हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में वैल की मुख्य क्षमताएं। टीमफाइट में स्टॉर्म रोल ऑफ हीरोज में वल की मुख्य क्षमताएं

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यह एक बहुमुखी और लचीला है। उसके पास एक लक्ष्य पर एक उच्च डीपीएस है और कम समय में मजबूत एओई क्षति से निपट सकता है। हालांकि, वल्ल की नाजुकता उसे दुश्मन के लिए प्राथमिकता का लक्ष्य बनाती है।

1. लाभ और नुकसान

लाभ:

  • एक या अधिक लक्ष्यों को मजबूत नुकसान;
  • अच्छी तरह से लहरों को साफ करता है;
  • की दूरी पर नुकसान का सामना कर सकते हैं;
  • खेल के सभी चरणों में उपयोगी;
  • किसी भी टीम के लिए उपयुक्त;
  • लचीली प्रतिभाओं की बदौलत वह विभिन्न परिस्थितियों में ढल सकती है;

नुकसान:

  • प्रभावशीलता स्थान की पसंद पर अत्यधिक निर्भर है;
  • कम आधार स्वास्थ्य
  • नियंत्रित करने के लिए कमजोर;

2. वर्तमान मेटा में भूमिका

वला एक लक्ष्य को भारी नुकसान पहुंचाता है, जो उसे एक दुश्मन पर दबाव बनाने की अनुमति देता है जो बुनियादी हमलों की सीमा के भीतर है। इसके अलावा, यह मजबूत एओई क्षति से निपटता है और पूरी दुश्मन टीम को नुकसान पहुंचा सकता है। वॉली, फ्रॉस्टबोल्ट, ब्लड फॉर ब्लड, और स्टॉर्म चार्ज वला को पीछे हटने के लिए अतिरिक्त विकल्प प्रदान करते हैं, लेकिन नियंत्रण से बाहर मदद नहीं करते हैं।

वर्तमान में, दो हीलर्स वाली टीमें विशेष रूप से लोकप्रिय हैं, जो वला के लिए बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि शत्रु समर्थन नायकों ने उस पर दबाव नहीं डाला और उसकी प्रभावशीलता को कम किया। ड्राफ्ट की शुरुआत में वला को उठाकर, आप विरोधियों को गोता लगाने वाले नायकों को चुनने के लिए मजबूर करेंगे जो आक्रामक खेल और मजबूत समन्वय के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। ड्राफ्ट के अंत में वला को चुनकर, आप विरोधियों को उन नायकों को चुनने से रोकते हैं जो उसका सामना कर सकते हैं, और आप बिना बाधा के उन्हें नुकसान पहुंचा सकते हैं।

3. वल्ल की योग्यताएँ


निर्देशित मंत्र। मन: 60. कोल्डाउन: 14 सेकंड।

सौदे 366 (81 + 15 प्रति स्तर) क्षति। आग की लाइन में पहले लक्ष्य को नुकसान, और फिर स्वचालित रूप से दो और दुश्मनों का पता लगाता है और उन्हें नुकसान के लिए 183 (40.5 + 7.5 प्रति स्तर) का सौदा करता है। क्षति। एक ही दुश्मन को कई बार मार सकता है।

एक होमिंग तीर तुरंत एक निर्दिष्ट क्षेत्र में एक प्रक्षेप्य लॉन्च करता है, जो स्वतंत्र रूप से पास के दुश्मन के लक्ष्यों को पाता है। यदि तीर के प्रक्षेपवक्र पर कोई लक्ष्य नहीं हैं, तो तीर गायब हो जाता है। एक दुश्मन के साथ टकराव होने पर, तीर प्रारंभिक एक सहित दो निकटतम लक्ष्यों की पहचान करता है, और उन्हें अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है।

होमिंग एरो का उपयोग करने में कठिनाई यह है कि यह कभी-कभी मामूली लक्ष्य चुनता है - उदाहरण के लिए, सैनिक, minions, और इमारतें, यदि वे नायक और रुचि के लक्ष्य के बीच हैं। वांछित लक्ष्य को हिट करने के लिए होमिंग एरो के लिए, खड़े होना आवश्यक है ताकि नायक और लक्ष्य के बीच कोई अनावश्यक वस्तु न हो। इस प्रकार, आप पक्ष से दुश्मन से संपर्क कर सकते हैं या वॉली के साथ पास के दुश्मन सैनिकों को जल्दी से बाहर निकाल सकते हैं। होमिंग एरो का काफी बड़ा कोल्डाउन है और एक लक्ष्य (लगभग तीन बुनियादी हमलों) को भारी नुकसान पहुंचाता है, इसलिए इसका अधिकतम दक्षता के साथ उपयोग किया जाना चाहिए।


कॉस्टर के सामने एक शंकु में कार्य करता है। मन: 60. Cooldown: 8 सेकंड।

सौदा 360 (75 +15 प्रति स्तर) क्षति। निर्दिष्ट क्षेत्र में दुश्मनों को नुकसान।

आपको प्रोजेक्टाइल की एक लहर जारी करने की अनुमति देता है जो प्रभाव के शंकु के आकार के क्षेत्र में पकड़े गए सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है। लहर से टकराते समय, दुश्मन का कोई भी लक्ष्य नुकसान उठाता है, चाहे वह कहीं भी हो या वल्लू इसे देख सकता है।

प्रभाव का बड़ा क्षेत्र, मजबूत क्षति और उचित प्रतिभाओं को चुनने की क्षमता वॉली को नायक की महत्वपूर्ण क्षमता बनाती है। इसका इस्तेमाल आमतौर पर योद्धाओं को मारने और लाइनों को साफ करते समय दुश्मन को डराने के लिए किया जाता है, साथ ही टीम की लड़ाई में क्षेत्र के नुकसान से निपटने के लिए भी इसका इस्तेमाल किया जाता है। वॉली के साथ अधिक से अधिक लक्ष्यों को हिट करने के लिए, कम्पोजिट एरो प्रतिभा का उपयोग करें। अपने बड़े दायरे और प्रभाव के क्षेत्र के लिए धन्यवाद, वॉली किसी वाहन से दुश्मन को मार गिराने या उससे भेस निकालने के लिए उत्कृष्ट है। आइस शॉट खेल में वॉली को सबसे शक्तिशाली और विश्वसनीय में से एक में बदल देता है, जिससे वैले खाड़ी में दुश्मनों को रखने और अन्य नायकों की तुलना में अधिक प्रभावी ढंग से पीछे हटने की अनुमति देता है।


मन: 75. Cooldown: 10 सेकंड।

लक्ष्य क्षेत्र के लिए पानी का छींटा।

समर्सॉल्ट प्रदर्शन करते हुए, वेला निर्दिष्ट स्थान पर डैश करती है। सोमरसॉल्ट आपको योद्धाओं और खिलाड़ियों से गुजरने की अनुमति देता है। हालाँकि, किसी भवन या भू-भाग से गुज़रने की कोशिश करने से नायक खड़ा रहेगा और वास्तव में कुछ भी नहीं करने की क्षमता का उपयोग करेगा।

सोमरसॉल्ट बहुत लचीली क्षमता है। वह पूरी तरह से वल्ल की अन्य क्षमताओं का अनुपालन करती है, जिससे वह जल्दी से अपनी स्थिति बदल सकती है, सटीकता को लक्षित कर सकती है और बुनियादी हमलों की अवधि बढ़ा सकती है। इसके अलावा, फ्लिप का इस्तेमाल रक्षा के लिए किया जा सकता है, जिससे वेला और खतरनाक हाथापाई नायकों (उदाहरण के लिए, इलिडन, थ्रॉल, सोन्या, या ज़रातुल) के बीच दूरी पैदा होती है, साथ ही यह एपोकैलिप्स, हंटरलैंड्स स्ट्राइक जैसी क्षमताओं के प्रभाव की सीमा और क्षेत्र से बाहर निकलता है प्राइमल ग्रास या हुक। कोशिश करें कि कहीं अटैक करने के लिए अटैक न करें, क्योंकि इस मामले में, यदि आवश्यक हो तो आप बच नहीं पाएंगे।


वीर क्षमता। मन: 80. Cooldown: 60 सेकंड।

वल्ला जल्दी से नज़दीकी दुश्मनों पर हमला करता है, प्रत्येक शॉट के साथ 300 (43.3 + 13.5 प्रति स्तर) क्षति पहुंचाता है। नुकसान, जबकि शॉट्स मुख्य रूप से नायकों को मारते हैं, न कि योद्धाओं को। बैराज का उपयोग करते समय, वाल्हा स्थानांतरित कर सकते हैं और सोमरसॉल्ट्स प्रदर्शन कर सकते हैं। 4 सेकंड तक रहता है।

बैराज आपको जल्दी से प्रक्षेप्य फेंकने की अनुमति देता है जो वला के पास सभी दृश्यमान दुश्मन के लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाता है। इन प्रोजेक्टाइल को 3 की गति से निकाल दिया जाता है। सेकंड में। 4 सेकंड के भीतर। इस प्रकार, शत्रु अधिकतम बारह बार बैराज से टकरा सकता है। जबकि बैराज सक्रिय है, वला सोमरसॉल्ट को स्थानांतरित और प्रदर्शन कर सकता है, लेकिन होमिंग एरो हॉल का उपयोग नहीं कर सकता है या अन्य क्षमताओं को सक्रिय नहीं कर सकता है। दुश्मन की क्षमताएं जो कास्टिंग मंत्र (जैसे अचेत, खटखटाना और चुप्पी प्रभाव) को रोकती हैं, बैराज के कास्टिंग को तुरंत बाधित करती हैं।

नुकसान से निपटने के मामले में बैराज एक बहुत शक्तिशाली क्षमता है। उसके पास अन्य वीर क्षमताओं की तुलना में अपेक्षाकृत छोटा है। निर्बाध बैराज के रूप में टीमफाइट्स में एक निर्णायक भूमिका निभा सकते हैं इसकी मदद से, वला अन्य नाजुक नायकों के स्वास्थ्य स्तर को काफी कम कर सकता है। हालांकि, बैराज में एक बड़ी खामी है। इसकी छोटी रेंज है। इसका मतलब है कि आपको अपनी सुरक्षा के खर्च पर अक्सर अपना स्थान सही ढंग से चुनना चाहिए। बैराज का सफलतापूर्वक उपयोग करने के लिए, उन क्षणों की भविष्यवाणी करना सीखें जब दुश्मन विशेष क्षमताओं का उपयोग करता है जो आपके साथ हस्तक्षेप कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, पॉलीमॉर्फ, शैडो चार्ज, प्राइमल ग्रास, अवतार, या जस्टिस का हैमर।


वीर क्षमता। मैना: 100. Cooldown: 90 सेकंड।

छाया की 2 लहरें, 560 (123 + 23 प्रति स्तर) छाया क्षति से निपटने। क्षति। दुश्मन हिट 0.5 सेकंड के लिए स्तब्ध हैं।

प्रतिशोध की बारिश में थोड़ी देरी होती है। यह क्षमता दो तरंगों को छोड़ती है जो एक आयताकार क्षेत्र को मारती है। पहली और दूसरी लहरों के बीच थोड़ी देरी भी होती है। इन तरंगों की चपेट में आने वाले शत्रुओं को थोड़े समय के लिए उच्च क्षति और अचेत हो जाती है। पहली लहर की चपेट में आने वाले विरोधी भी प्रभावित क्षेत्र से बाहर नहीं निकलने पर दूसरी लहर की चपेट में आ सकते हैं।

प्रतिशोध की वर्षा एक बहुत शक्तिशाली क्षमता है क्योंकि यह लगभग तात्कालिक है और अन्य नायकों की क्षमताओं के साथ अच्छी तरह से काम करती है। कॉम्ब्स के लिए मंत्र के रूप में नियंत्रण का उपयोग किया जाता है, साथ ही एपोकैलिप्स, मोश पिट, ग्रेव-ओ-बॉम्ब 3000, जंपिंग स्ट्राइक, डिवाइन टेम्पेस्ट और शून्य बॉन्ड जैसी क्षमताएं। यदि आपको सुरक्षा की आवश्यकता है, तो बारिश के प्रतिशोध का उपयोग आस-पास के नायकों को अचेत करने और चैनल वाले मंत्रों से संपर्क करने या उन्हें रोकने के लिए दूरी बनाने के लिए किया जा सकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कार्रवाई की लहर जैसी प्रकृति के कारण, वर्षा मुख्य रूप से विरोधियों को प्रभावित करती है जो वेले के करीब हैं। बारिश के साथ एक प्राथमिकता लक्ष्य को हिट करने के लिए फ्लिप का उपयोग करें और इसे भागने से रोकें।

3.6। घृणा (सुविधा)

ऑटो हमलों का उपयोग करते समय, नायक 10 घृणा प्रभाव तक जमा करता है। प्रत्येक प्रभाव आपके मूल हमले को 2% और आपके आंदोलन की गति को 1% तक बढ़ा देता है।

घृणा एक निष्क्रिय क्षमता है, जिसकी बदौलत वल्ला के बुनियादी हमलों से घृणा के ढेर (अधिकतम 10 ढेर) पैदा होते हैं। प्रत्येक प्रभाव आपके मूल हमले को 2% और आपके आंदोलन की गति को 1% तक बढ़ा देता है। यदि आप 3 सेकंड के लिए बेसिक अटैक्स का उपयोग नहीं करते हैं, तो घृणा प्रति सेकंड 1 स्टैक की दर से फीका करना शुरू कर देती है।

घृणा वह है जो वला को बिना किसी रुकावट के एक ही लक्ष्य को उच्च क्षति से निपटने की अनुमति देती है। रंग-बिरंगे हत्यारों को खेलते समय लगातार बुनियादी हमलों का उपयोग करना बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन वल्ला के मामले में, यह सिद्धांत हेट मैकेनिक के लिए विशेष महत्व लेता है। बुनियादी हमलों की उच्च गति आपको हेट के ढेर को बनाए रखने की अनुमति देती है, हालांकि, अधिकतम के लिए प्रभावी उपयोग इस सुविधा का गैर-उपयोग किया जाना चाहिए।

4. वला बनाता है

  • 1. समग्र तीर / मालिस
  • 4. मणिकोर / शस्त्रागार
  • 7. सर पर हमला
  • 10. प्रतिशोध की गोलाबारी / बारिश
  • 13. आइस शॉट
  • 16. खून के लिए खून
  • 20. नेक्सस रोष / स्टॉर्म चार्ज

निर्भरता:

  • समग्र तीर (टियर 1) -\u003e एरेसेनल (टीयर 4)
  • समग्र तीर (स्तर 1) -\u003e तूफान प्रभार (स्तर 20)
  • Malice (स्तर 1) -\u003e मटियोर (स्तर 4)
  • Malice (टियर 1) -\u003e नेक्सस का गुस्सा (टियर 20)

स्तर 1

  • सस्ती सामग्री... होमिंग एरो की मान लागत को 30 से कम करता है।
  • पिशाच बाण... क्षति का 50% स्वास्थ्य के रूप में चंगा है। नुकसान के बढ़ते प्रभाव से वैम्पाइरिक एरो से उपचार की मात्रा बढ़ जाती है।
  • समग्र उफान... वॉली की सीमा को 20% बढ़ाता है।
  • द्वेष... प्रत्येक नफरत प्रभाव में हमले की गति 1.5% बढ़ जाती है।
  • सज़ा... क्षमताओं का उपयोग करने से तीन अतिरिक्त हेट प्रभाव मिलते हैं।

इस स्तर पर, आपको बीच में से चुनना होगा समग्र तीर और Malice, और यह विकल्प स्तर 4 प्रतिभाओं की पसंद को प्रभावित करेगा।

समग्र तीर वॉली की प्रभावशीलता में काफी वृद्धि करते हैं। विस्तारित सीमा प्रभावी रूप से इसका मतलब है कि वॉली अन्य नायकों को अधिक दूरी से मार देगा ताकि वे आप तक नहीं पहुंच सकें। लाइनों को साफ़ करते समय और अपरिहार्य टीम के झगड़े में, यह बहुत उपयोगी है, जैसा कि आप वाहनों से विरोधियों को पीट सकते हैं और उनसे भेस हटा सकते हैं, भले ही वे बहुत दूर हों। आइस शॉट के साथ संयुक्त, वॉली प्रभावी वापसी या दुश्मनों की खोज के लिए अवसर प्रदान करता है।

क्रोध एक लक्ष्य को नुकसान बढ़ाता है, क्योंकि यह हमले की गति में एक महत्वपूर्ण वृद्धि देता है। हमले की गति हेट प्रभाव की संचय दर को प्रभावित करती है, जो बाद में नुकसान से निपटने में वृद्धि करती है। उच्च स्तर की प्रतिभा (जैसे मटियोर और इमोलशन अटैक) आक्रमण की गति पर बहुत अधिक निर्भर हैं, क्योंकि उनकी ताकत सीधे किए गए हमलों की संख्या से प्रभावित होती है।

समग्र तीर और मालिस के बीच चयन करते समय, आपको विरोधी टीम की संरचना पर विचार करना चाहिए। ज्यादातर मामलों में Malice और Manticore समग्र तीर और शस्त्रागार की तुलना में एक लक्ष्य को अधिक नुकसान देते हैं, लेकिन आपको प्रभावों की सीमा में वृद्धि नहीं मिलेगी। बेशक, पसंद को व्यक्तिगत पसंद के आधार पर बनाया जाना चाहिए, लेकिन मालिस लाता है बहुत फायदा हुआ वेला के बुनियादी हमलों का सामना नहीं कर सकने वाली टीमों के खिलाफ लड़ाई में।

अन्य टियर 1 प्रतिभा

सस्ती सामग्री मन प्रबंधन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है, जैसा कि होमिंग एरो में एक बहुत ही उच्च कोल्डाउन है और इसका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है।

पिशाच बाण सस्ती सामग्री के समान कारणों के लिए नहीं माना जाता है। होमिंग एरो एक बड़े कोल्डाउन के साथ स्थितिजन्य क्षमता है, जिसका अर्थ है कि इसके साथ जुड़े सभी प्रतिभाएं भी स्थितिजन्य हैं। वैम्पाइरिक एरो प्रदान करने वाली उत्तरजीविता संदिग्ध है।

सज़ा यह लाइनों के चरण के लिए बिल्कुल भी उपयोगी नहीं होगा, क्योंकि योद्धाओं पर हमला करने पर हेट के ढेर अपने आप बने रहेंगे। इसके अलावा, सजा वास्तव में लंबी अवधि के झगड़े में अच्छा नहीं करती है, जहां नफरत को नियंत्रित करना मुश्किल नहीं है। इस प्रकार, यह प्रतिभा कम रुचि की है।

स्तर 4

  • वैम्पायर का हमला... बुनियादी हमलों ने नायक को नुकसान से निपटने के 15% के लिए ठीक कर दिया। नुकसान के बढ़ते प्रभाव से वैम्पाइरिक अटैक से बचाव की मात्रा बढ़ जाती है।
  • मांटीकोर... हर तीसरे बुनियादी हमले में 50% अतिरिक्त क्षति होती है। हमलों को एक ही लक्ष्य नहीं मारना चाहिए और एक दूसरे का अनुसरण नहीं करना चाहिए। हालांकि, उन्हें 5 सेकंड के भीतर पूरा किया जाना चाहिए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बोनस हैट्रेड, स्कॉर्च अटैक्स या एक्ज़ेक्यूशनर द्वारा नहीं बढ़ाया गया है। निपटाए गए नुकसान की मात्रा आधार हमले की शक्ति पर निर्भर करती है और केवल तभी बढ़ जाती है जब लक्ष्य प्रभावित होने वाले प्रभाव से प्रभावित होता है।
  • छेदने का तीर... होमिंग एरो की सीमा 25% तक बढ़ जाती है, और तीर की बाउंस की संख्या बढ़कर 3. हो जाती है। इस प्रकार, तीर की क्षमता 33 (7.5 प्रति स्तर) इकाइयों से बढ़ जाती है।
  • शस्त्रागार... वॉली का उपयोग करते समय, यह आपको 3 ग्रेनेड भी जारी करने देता है जो 35 (+7.5 प्रति स्तर) क्षति का सौदा करते हैं। क्षति।

मटियोर और आर्सेनल ऐसी प्रतिभाएं हैं जो क्रमशः बेसिक अटैक्स और वॉली से नुकसान बढ़ाती हैं। शस्त्रागार का उपयोग आमतौर पर समग्र तीर के साथ किया जाता है। यह मोनिकोर के विपरीत अधिक विश्वसनीयता प्रदान करता है, जिसके लिए एक निश्चित समय की प्रभावी रूप से उपयोग करने की आवश्यकता होती है। हालांकि, मटियोर आपको मुकाबले में बढ़त देता है, जहां आप बुनियादी हमलों का अक्सर उपयोग कर सकते हैं। यही कारण है कि इस प्रतिभा को मालिस के समान परिस्थितियों में लिया जाना चाहिए - टीम के झगड़े के लिए जहां विरोधी वल्ल के मूल हमलों का विरोध नहीं कर सकते।

अन्य स्तर 4 प्रतिभा

वैम्पायर का हमला एक स्थितिजन्य दे सकते हैं, लेकिन अस्तित्व में महत्वपूर्ण वृद्धि। हालांकि, वला का मुख्य उद्देश्य नुकसान से निपटना है। अगर उसे वैम्पायर अटैक से बचाव पर भरोसा करना होता, तो वह अपने कर्तव्यों को नहीं निभा पाती।

छेदने का तीर होमिंग एरो से नुकसान को थोड़ा बढ़ा देता है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, होमिंग एरो वला की मुख्य क्षमता से बहुत दूर है, इसलिए इससे जुड़ी प्रतिभाओं पर विचार नहीं किया जाता है।

स्तर 7

  • काँटे... वल्ल 3 स्कार्स को नापता है। जब कुलटा प्रदर्शन कर रहे हैं। कांटे दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं और 2 सेकंड के लिए उनकी गति को 20% तक कम कर देते हैं। कांटे पिछले 10 सेकंड। या जब तक उन पर कदम नहीं रखा जाता।
  • गर्म पीछा... नफरत के 10 ढेर जमा करने के बाद, वला को 20% आंदोलन गति बोनस प्राप्त होता है।
  • बूम से उछालो... कुलबिट का उपयोग करते समय होमिंग एरो के कोल्डाउन को तुरंत रीसेट करता है।
  • हमले का हमला... उपयोग किए जाने पर 5 सेकंड के लिए 50% से बुनियादी हमले के नुकसान को बढ़ाता है। प्रत्येक हमले में 15 यूनिट खर्च होते हैं। माना। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि बोनस को हेट्रेड, मोनिकोर या एक्ज़ीक्यूशनर द्वारा नहीं बढ़ाया गया है। निपटाए गए नुकसान की मात्रा आधार हमले की शक्ति पर निर्भर करती है और केवल तभी बढ़ जाती है जब लक्ष्य प्रभावित होने वाले प्रभाव से प्रभावित होता है। Searing attack में 25 दूसरा cooldown है।

हमले का हमला अधिक नुकसान से निपटने का एक और तरीका है। यदि आप सुनिश्चित हैं कि अगले 5 सेकंड के भीतर इस प्रतिभा का उपयोग करें। एक या अधिक लक्ष्यों को मारने में सक्षम हो। इसका सबसे अधिक लाभ उठाने के लिए मैलिस प्रतिभा के साथ स्कॉर्च हमले को जोड़ना सबसे अच्छा है। अटैक स्पीड बोनस काफी नुकसान बढ़ाता है।

अन्य स्तर के सात ताल

प्रतिभा काँटे स्थितिजन्य है, क्योंकि ज्यादातर मामलों में विरोधियों के लिए उनके चारों ओर जाना आसान होगा। इस प्रकार, कांटे विरोधियों के खिलाफ लड़ाई में वोला की मदद नहीं करेंगे जो एक पंक्ति में कई बार आंदोलन की गति बढ़ाने वाले मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, अंडरग्राउंड डैश, हॉवर स्ट्राइक, शैड चार्ज, रोल, क्रश, डावरवेन लीप, एल ड्र्यून पावर, या ब्लिंक)।

गर्म पीछा औसतन गति 10% बढ़ जाती है और लंबे समय तक रहती है। इस प्रतिभा का इस्तेमाल रक्षा और हमले दोनों के लिए किया जा सकता है। यह स्कॉच हमलों के लिए एक योग्य विकल्प के रूप में काम कर सकता है यदि बाद की प्रतिभा पर्याप्त नहीं कर रही है।

प्रतिभा तीर तीर के पीछे उत्सुक दिखता है, लेकिन इसका उपयोग करना मुश्किल है। रोल का उपयोग शायद ही कभी हमला करने के लिए किया जाता है, इसलिए यह होमिंग एरो कोल्डाउन रीसेट को टाई करने के लिए तर्कहीन होगा।

स्तर 10

  • ... वल्ला जल्दी से नज़दीकी दुश्मनों पर हमला करता है, प्रत्येक शॉट के साथ 22 (+6 प्रति स्तर) क्षति का सामना कर रहा है। नुकसान, जबकि शॉट मुख्य रूप से नायकों को मारा जाता है, योद्धाओं को नहीं। इन प्रोजेक्टाइल को 3 की गति से निकाल दिया जाता है। सेकंड में। 4 सेकंड के भीतर। इस प्रकार, शत्रु अधिकतम बारह बार बैराज से टकरा सकता है। जबकि बैराज सक्रिय है, वला सोमरसॉल्ट को स्थानांतरित और प्रदर्शन कर सकता है, लेकिन होमिंग एरो हॉल का उपयोग नहीं कर सकता है या अन्य क्षमताओं को सक्रिय नहीं कर सकता है। शत्रु क्षमताओं जो कास्टिंग मंत्र (जैसे अचेत, नॉकबैक और चुप्पी प्रभाव) को रोकते हैं, बैराज के कास्टिंग को तुरंत बाधित करते हैं।
  • ... एक आयताकार क्षेत्र में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने वाली शैडो की 2 लहरें। पहली और दूसरी लहरों के बीच थोड़ी देरी भी होती है। इन तरंगों की चपेट में आने वाले दुश्मन थोड़े समय के लिए उच्च क्षति और अचेत हो जाते हैं। पहली लहर की चपेट में आने वाले विरोधी भी प्रभावित क्षेत्र से बाहर नहीं निकलने पर दूसरी लहर की चपेट में आ सकते हैं।

और - दो स्थितिजन्य प्रतिभाएं, इसलिए विशिष्ट पसंद खिलाड़ी की व्यक्तिगत प्राथमिकताओं और टीमों की संरचना पर निर्भर करती है।

बैराज अधिक नुकसान का सौदा करता है और वर्षा की तुलना में एक बड़े क्षेत्र को कवर करता है। इसमें लोअर कोल्डाउन भी है। हालांकि, इस स्पेल को समय की विस्तारित अवधि के लिए बनाए रखने की संभावना बढ़ जाती है, क्योंकि यह बारिश के प्रतिशोध के विपरीत है, जो तात्कालिक है। बारिश की प्रतिशोध आपको दुश्मनों को अपने और अपने सहयोगियों की रक्षा करने, चैनल को बाधित करने या अन्य क्षेत्र-प्रभाव वाले मंत्र के साथ संयोजन में उपयोग करने की क्षमता प्रदान करता है।

निम्नलिखित योग्यताएं बैराज रीडिंग को बाधित कर सकती हैं:

  • परिवर्तन ()
  • छाया रश ()
  • रोल आउट करें, मस्तिष्क को बाहर निकालें ()
  • प्राइमल ग्रिप ()
  • न्याय के हथौड़ा ()

यदि टीम में बैराज के बजाय उपरोक्त मंत्रों का उपयोग करने में सक्षम खिलाड़ी हैं, तो आपको वर्षा का प्रतिशोध लेना चाहिए। जैसा वैकल्पिक विकल्प आप दुश्मन की क्षमताओं के कोल्डडाउन को ट्रैक कर सकते हैं, साथ ही यह सीख सकते हैं कि उनकी कार्रवाई की सीमा कैसे निर्धारित करें और इसमें न पड़ें।

दुश्मन को घातक नुकसान से निपटने के लिए वर्षा की संयोजन क्षमता के साथ निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग किया जा सकता है। यदि आपकी टीम के अन्य सदस्य उपयोग कर सकते हैं तो वर्षा लें:

  • जबरदस्त तेज़ हवा ()
  • कयामत ()
  • मोश पिट ()
  • Grav-o- बम 3000 ()
  • फ्रॉस्ट की अंगूठी (जैना)
  • प्राइमल ग्रास + पियर्सिंग ब्लेड्स ()
  • Entangling जड़ें ()
  • ज़ोंबी दीवार ()
  • जंपिंग किक ()
  • विभाजित करें ()
  • दैवीय तूफान ()
  • भक्षण माव ()
  • शून्यता के बांड ()

स्तर 13

  • विशालकाय कातिल... दुश्मन के नायकों के खिलाफ बुनियादी हमले लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 1.5% के बराबर अतिरिक्त नुकसान का सामना करते हैं। यह प्रतिभा अच्छी तरह से काम करती है जब नेक्सस के मालिस और रोष के साथ जोड़ा जाता है। त्वरित हमले कुल में अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
  • आइस शॉट... वॉली 2 सेकंड के लिए दुश्मनों को 40% तक धीमा कर देता है।
  • एकाग्रता सीमित करना... हेट प्रभावों की अधिकतम संख्या जमा करने के बाद, नायक 10 एकाग्रता प्रभावों तक जमा हो जाता है। मूल हमलों ने प्रति स्टैक के नुकसान के 3% के लिए चंगा किया, अधिकतम 30% तक। हेट्रेड की तरह, एकाग्रता प्रति सेकंड 1 स्टैक की दर से तय होती है अगर नायक 3 सेकंड के लिए बुनियादी हमलों से नुकसान का सामना नहीं करता है।
  • जादू की ढाल... क्षमताओं से क्षति प्राप्त करने के बाद, नायक पर एक ढाल लगाया जाता है, 2 सेकंड के लिए क्षमताओं से प्राप्त क्षति को 50% तक कम किया जाता है। हर 30 सेकंड में एक बार से अधिक ट्रिगर नहीं किया जा सकता है।

आइस शॉट वॉली में बदल जाता है प्रभावी उपाय विरोधियों को धीमा करना, क्योंकि यह एक बड़े क्षेत्र को कवर करता है और इसमें एक छोटा कोल्डाउन है। इसका उपयोग आमतौर पर विरोधियों को पीछे हटाने या पीछा करने के लिए किया जाता है। इसके अलावा, आप अपने सहयोगियों को क्षमताओं के उपयोग के लिए सावधानीपूर्वक लक्ष्य बनाने और बुनियादी हमलों के समग्र उपयोग के समय को बढ़ाने में मदद करेंगे।

अन्य स्तर 13 प्रतिभाएँ:

विशालकाय कातिलों बुनियादी हमलों से नुकसान में उल्लेखनीय वृद्धि करता है, खासकर नायकों के खिलाफ बहुत अधिक स्वास्थ्य के साथ। हालांकि, इस टीयर में आइस शॉट को चुना जाना चाहिए। विशालकाय स्लेयर तीन टैंकों वाली टीमों के खिलाफ एक सभ्य पिक है, जो काफी दुर्लभ हैं। इस मामले में, Malice भी आपकी मदद करेगा, हमले की गति को बढ़ाएगा।

अंतिम एकाग्रता उपचार के लिए एक महत्वपूर्ण बोनस प्रदान करता है, लेकिन आवश्यक मात्रा में ढेर प्राप्त करने के लिए एकाग्रता का उपयोग करने के लिए महत्वपूर्ण समय लगता है। अन्यथा, इस प्रतिभा के वैम्पायरिक हमले के समान नुकसान हैं - अगर वला को केवल अपनी प्रतिभा से चिकित्सा पर भरोसा करने के लिए मजबूर किया जाता है, तो उसके सहयोगी कुछ गलत कर रहे हैं।

स्पेल शील्ड अक्सर एओई मंत्र से मामूली क्षति को अवशोषित करता है, इसलिए यह प्रतिभा अधिकांश नायकों के लिए लगभग बेकार है। अपवाद तब होता है जब फालस्टैड और टायरेल या नोवा और टायरेल के खिलाफ खेल रहा होता है, जहां नाजुक लक्ष्य को खत्म करने के लिए हिंडलैंड्स स्ट्राइक + निंदा / एआईएम स्ट्राइक संयोजन का उपयोग किया जाता है। इस मामले में, स्पेल शील्ड अपूरणीय होगा।

स्तर 16

  • जल्लाद... बेसिक अटैक ने धीमे, जड़ें और स्तब्ध लक्ष्यों को 40% अधिक नुकसान पहुंचाया।
  • सोमरसॉल्ट मॉर्टल... सोमरसॉल्ट एक अतिरिक्त शुल्क प्राप्त करता है, जिसके परिणामस्वरूप इसे लगातार दो बार लागू किया जा सकता है। इस प्रतिभा को लेने के बाद, आपको वर्तनी चिह्न पर नंबर 2 दिखाई देगा और आप केवल 2 सेकंड की देरी से एक पंक्ति में दो बार फ्लिप का उपयोग कर सकते हैं। इसके बजाय सामान्य cooldown समाप्त होने की प्रतीक्षा कर रहा है।
  • खून के बदले खून - एक सक्रिय क्षमता, धन्यवाद जिसके कारण नायक चयनित दुश्मन के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% अवशोषित करता है और अपनी गति को 30% से 3 सेकंड तक कम कर देता है। 60 सेकंड का बताया गया।
  • पत्थर की खाल - एक सक्रिय क्षमता जो नायक को एक ढाल के साथ कवर करती है जो अधिकतम स्वास्थ्य के 30% की मात्रा में क्षति को अवशोषित करती है। 30 सेकंड के लिए कहा गया।

रक्त के लिए रक्त एक बहुत ही लचीली क्षमता है जो किए गए नुकसान को काफी बढ़ाता है, नायक को चंगा करता है और लक्ष्य को धीमा करता है। इस प्रतिभा के मैकेनिक्स ऐसे हैं कि यह स्वास्थ्य की एक बड़ी आपूर्ति के साथ पात्रों को अधिक नुकसान पहुंचाता है, और इसलिए, वेले को अधिक स्वास्थ्य बहाल करता है। सुस्ती एक और उपयोगी प्रभाव है जो आपको एक भागने वाले दुश्मन नायक के साथ पकड़ने और एक मूल हमले के साथ खत्म करने की अनुमति देता है।

अन्य स्तर 16 प्रतिभाएँ:

लंबे समय तक मंदी, गतिहीनता और अचेत का इस्तेमाल खेल में काफी कम किया जाता है। निष्पादनकर्ता डिप्स में एक महत्वपूर्ण वृद्धि प्रदान करता है, लेकिन लंबे समय तक नहीं रहता है। इस प्रकार, इस प्रतिभा का चुनाव उचित नहीं है।

एक अतिरिक्त फ्लिप आपको आवश्यक होने पर अपना बचाव करने का अवसर देता है, हालांकि, रक्त प्रतिभा के लिए रक्त के विपरीत, सल्टो मोर्टले दुश्मन पर नुकसान पहुंचाने का अवसर नहीं देता है, और इसलिए एक अधिक स्थितिजन्य प्रतिभा है।

स्टोन्सकिन की प्रभावशीलता नायक के अधिकतम स्वास्थ्य पर निर्भर करती है। वला के पास स्वास्थ्य की बड़ी आपूर्ति नहीं है, इस प्रतिभा का मूल्य अत्यधिक संदिग्ध है। सल्टो मोर्टले के मामले में, स्टोन्सकिन आपको रक्त के लिए रक्त की प्रतिभा के विपरीत, दुश्मन को नुकसान पहुंचाने की अनुमति नहीं देता है।

स्तर 20

  • बदला... बैराज के दौरान, प्रत्येक 0.25 सेकंड। एक ही पंक्ति में दुश्मनों के माध्यम से उड़ान भरने वाले अतिरिक्त तीरों को फायर करता है और उन्हें नुकसान पहुंचाता है। ज्यादातर मामलों में, आप 4-7 तीर देख सकते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि उनकी संख्या यादृच्छिक रूप से निर्धारित होती है। लक्ष्य के सामने या गर्मी पर पास में खड़े दुश्मनों को नुकसान होने की अधिक संभावना है, क्योंकि तीर जो लक्ष्य से टकराते हैं, निर्दिष्ट पथ के साथ आगे बढ़ते रहते हैं।
  • प्रतिशोध का तूफान... 2 अतिरिक्त तरंगों को जोड़कर प्रतिशोध की वर्षा में सुधार करता है।
  • नेक्सस का रोष... हमले की गति और सीमा में 20% की वृद्धि करता है।
  • तूफान का चार्ज... सक्रिय होने पर, नायक थोड़ी दूरी पर टेलीपोर्ट करता है। आपको खिलाड़ियों, योद्धाओं, इमारतों और इलाके की वस्तुओं से गुजरने की अनुमति देता है।

इस स्तर पर, आपको एक कठिन विकल्प बनाना होगा।

नेक्सस का रोष डीपीएस में उल्लेखनीय वृद्धि करता है और हमलों की सीमा को बढ़ाता है, जो कुछ सुरक्षा प्रदान करता है। दूसरी ओर, स्टॉर्म चार्ज एक बहुमुखी हमला और हमला हथियार है। इसका उपयोग कुलबिट के समान तरीके से किया जा सकता है - आपके और दुश्मन के बीच की दूरी को बंद करने के लिए, खतरे से बचने या पीछे हटने के लिए (दीवार के माध्यम से जाएं और समय बर्बाद न करें)।

अंतिम निर्णय लेने के लिए, Aresnal और Manticore के बीच चयन करते समय उसी एल्गोरिथ्म का उपयोग करें।

अन्य स्तर 20 प्रतिभाएँ:

प्रतिशोध आपको भारी क्षति पहुंचाने का अवसर देता है, लेकिन अगर दुश्मन ने एक अच्छा स्थान चुना है, तो आपकी योजना का उल्लंघन होगा। इस प्रकार, प्रतिशोध एक विश्वसनीय प्रतिभा नहीं है।

यदि आप दुश्मन को दो तरंगों के साथ प्रतिशोध करने का प्रबंधन करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह मारा जाएगा, और आपको लहरों की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि शायद ही वे सभी निशाने पर होंगे। इस प्रकार, प्रतिशोध स्टॉर्म एक बेकार प्रतिभा है।

5. वाल्लॉय खेल की मूल बातें

वला का मुख्य लक्ष्य सुरक्षित रहने के दौरान यथासंभव क्षति से निपटना है। लचीली क्षमताएं इस नायक को अकेले और एक टीम में अपने कर्तव्यों को प्रभावी ढंग से करने की अनुमति देती हैं। उसकी समग्र नाजुकता और जीवित रहने की कमी के बावजूद, अगर दुश्मन को विचलित करने में सक्षम साथी के साथ, वला जल्दी से भाड़े के शिविर पर अधिकार कर सकता है। अन्य रंजित हत्यारों की तरह, वल्ला को हर समय बुनियादी हमलों का उपयोग करना चाहिए।

एक लड़ाई में प्रवेश करते समय, सुनिश्चित करें कि पास में अनुकूल वस्तुएं हैं - नायक, भवन या योद्धा। उनके पीछे छुपकर आप खतरनाक नियंत्रण से बच सकते हैं। यह सलाह खेल के अंत में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

6. टीम के बाहर क्या करना है लड़ता है

वेला स्ट्रिपिंग लाइनों के लिए महान है। वॉली उसे योद्धाओं को जल्दी से मारने और कुछ दूरी पर दुश्मन के नायकों को नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है, जबकि उसकी लंबी दूरी की क्षमताओं और मजबूत बुनियादी हमलों से मुकाबला करने में प्रभावशीलता सुनिश्चित होती है। इस प्रकार, वला की पहली प्राथमिकता आश्चर्य के हमलों से बचने के दौरान लेन का अनुभव प्राप्त करना है। आसन्न रेखाओं पर नज़र रखें और न्यूनतम पर विशेष ध्यान दें। यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि आप दुश्मन को खत्म कर सकते हैं तो यह कुलबिट कॉल्डाउन खर्च करने लायक नहीं है। याद रखें कि कुलबिट मुख्य रूप से सुरक्षा का एक साधन है। मन को बचाने की कोशिश करें ताकि आप किसी भी समय 75 यूनिट खर्च कर सकें। कुलबिट पर।

वला युगल के लिए महान है, लेकिन एकल यात्रा उसके लिए contraindicated है। इमारतों से बहुत दूर न जाएं ताकि, यदि आवश्यक हो, तो आप कुलबिट की मदद से उनके पीछे छिप सकें। हालांकि, कभी-कभी वैले को लेन में अपने सुरक्षित ठिकाने को छोड़ना पड़ता है। यह भारी क्षति को संक्रमित करता है और भाड़े के शिविरों पर कब्जा करने और दुश्मन की इमारतों को नष्ट करने में सहयोगियों की मदद कर सकता है। इसके अलावा, वला नक्शा उद्देश्यों और टीम की लड़ाई की उपलब्धि में भाग ले सकता है।

7. टीम के झगड़े में भूमिका

वला टीमफाइट्स में खेलना बहुत आसान है। Cooldown पर होमिंग एरो और जैप का उपयोग करें। शेष समय के लिए, मूल हमलों के साथ विरोधियों को मारा, सहयोगी नायकों के बगल में सहयोगी दलों की पीठ के पीछे। प्राथमिकता लक्ष्य आम तौर पर नियंत्रण में एक नायक, कम स्वास्थ्य वाला एक नायक, या एक और नाजुक लक्ष्य होता है। हालांकि, यदि अन्य लक्ष्य पहुंच के भीतर हैं, तो उन्हें मारने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। एक आम गलतफहमी है कि टैंकों को कभी नहीं मारना है, लेकिन यह केवल सच है अगर आप एक अलग लक्ष्य चुन सकते हैं।

प्रतिशोध का बैराज और वर्षा बहुत शक्तिशाली वीर क्षमता है जो खेल के पाठ्यक्रम पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालती है। उन्हें यथासंभव कुशलता से उपयोग करने की कोशिश करें।

बमबारी को यथासंभव अधिक से अधिक निशाने पर मारना चाहिए और यथासंभव लंबे समय तक चलना चाहिए। आइस शॉट वॉली आपको अपनी दूरी बनाए रखने में मदद करेगी। बैराज का सफलतापूर्वक उपयोग करने के लिए, उन क्षणों की भविष्यवाणी करना सीखें जब दुश्मन विशेष क्षमताओं का उपयोग करता है जो आपके साथ हस्तक्षेप कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, पॉलीमॉर्फ, शैडो चार्ज, प्राइमल ग्रास, अवतार, या जस्टिस का हैमर। इन सभी क्षमताओं में बड़े कॉल्डाउन हैं (10 सेकंड से अधिक)। दृश्य प्रभावों को पहचानना और उनका उपयोग करने वालों को देखना सीखें।

यदि दुश्मन लहरों के प्रकट होने की उम्मीद कर रहा है और उनके लिए तैयार है, तो बारिश के प्रतिशोध का उपयोग करना मुश्किल है। जैसे, वर्षा का उपयोग आमतौर पर अन्य नायकों की क्षमताओं के साथ या रक्षा के लिए किया जाता है। इन क्षमताओं में से किसी एक का उपयोग करने के लिए अपने किसी सहयोगी की प्रतीक्षा करें:

  • हाउलिंग विंड (अर्थ)
  • सर्वनाश (डियाब्लो)
  • ग्रेव-ओ-बम 3000 (गजलो)
  • फ्रॉस्ट की अंगूठी (जैना)
  • प्राइमल ग्रास + पियर्सिंग ब्लेड्स (केरिगन)
  • Entangling जड़ें (Malfurion)
  • ज़ोंबी दीवार (नाज़ीबो)
  • जंपिंग किक (सोन्या)
  • सुंदर (रोमांच)
  • डिवाइन स्टॉर्म (ईथर)
  • भक्षण माव (तन)
  • शून्य बॉन्ड (ज़ेरतुल)

रक्षा के लिए प्रतिशोध की वर्षा का उपयोग करने के लिए, दुश्मन के लिए प्रतीक्षा करें (अधिमानतः एक हाथापाई नायक) आपके करीब आने की कोशिश करें। तो आप उसे स्तब्ध कर सकते हैं और उस पर भारी नुकसान पहुंचा सकते हैं, और फिर पीछे हट सकते हैं या सहयोगियों से मदद मांग सकते हैं।

8. चयन का निर्माण

Malice, Manticore, और Nexus Fury ने समग्र तीर, शस्त्रागार और तूफान चार्ज की तुलना में अधिक नुकसान से निपटने के लिए गठबंधन किया। हालांकि, प्रतिभाओं का पहला सेट जीवितता कम हो जाता है (आप मूल हमले चक्र को बाधित करके पीछे नहीं हट सकते)। इस प्रकार, सही निर्माण का चयन करने के लिए, आपको यह जानना होगा कि क्या आप विरोधियों पर आसानी से हमला कर सकते हैं। अनब "अरक, चेन, डियाब्लो, इलिडन, नोवा, नीरेल और ज़राट जैसे हीरो इसे रोक सकते हैं। यदि आपके विरोधियों के पास ये नायक हैं, तो उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए समग्र तीर + शस्त्रागार + तूफान चार्ज का उपयोग करें।"

संबंधित अनुभाग में वीर क्षमता का विकल्प वर्णित है।

9. उत्तम सहयोगी

इस अनुभाग में, हम उन नायकों पर एक नज़र डालेंगे जो वेले को अतिरिक्त लाभ देते हैं।

Abathur। अपनी मजबूत आधार क्षमताओं के साथ, वला क्राउन ऑफ़ इवोल्यूशन के लिए आदर्श लक्ष्य है। प्रतिभा एड्रेनालाईन रश और एड्रेनालाईन रश ने वल्ल की प्रभावशीलता को काफी बढ़ा दिया है, और कारापेस उसे जीवित रखने की अनुमति देता है।

E.T.S. की ख़ासियत ई.टी.एस. रॉकस्टार और सुपरस्टार की प्रतिभा आक्रमण और आंदोलन शक्ति के लिए एक महत्वपूर्ण बोनस प्रदान करती है। इसके अलावा, ई.टी.एस. यह दुश्मन के हमलों से छुपाने के लिए बहुत सुविधाजनक है, और उसका मस्तिष्क रोल आउट करता है और क्षमताओं को पूरा करता है, यदि आवश्यक हो तो आपको जल्दी से पीछे हटने की अनुमति देता है। मोश पिट + बैराज / प्रतिशोध की बारिश बेजोड़ परिणाम देती है और आपको एक या एक से अधिक दुश्मन नायकों को मारने की अनुमति देती है।

उथर। Uther पवित्र प्रकाश, पवित्र विकिरण और दिव्य शील्ड जैसी क्षमताओं के साथ वल्ल की रक्षा कर सकता है। आप हेमर ऑफ़ जस्टिस से दंग दुश्मन से बच सकते हैं, या अपनी रक्षाहीनता का उपयोग करके अधिक नुकसान का सामना कर सकते हैं। डिवाइन स्टॉर्म बैराज और बारिश की प्रतिशोध के साथ अच्छी तरह से काम करता है।

10. सबसे बुरे दुश्मन

इस खंड में, हम उन नायकों पर एक नज़र डालेंगे जो प्रभावी रूप से वला का मुकाबला कर सकते हैं।

चेन। सोरिंग स्ट्राइक का छोटा कोल्डाउन चेन को वल्सा पर मजबूत दबाव डालने की इजाजत देता है, उसके समरस्लैट को नजरअंदाज करता है, और फोर्टीज ब्रू के ढाल पहले से कठिन साधु को भेदने की अनुमति नहीं देते हैं। चेन की वीरता क्षमता वल्ल को उसके सहयोगियों से दूर कर सकती है या उसे उसके दुश्मनों की ओर धकेल सकती है। दोनों विकल्प उसके लिए अत्यधिक अवांछनीय हैं।

Illidan। इलिडन जल्दी से रोल और स्वीप के साथ वला से संपर्क कर सकते हैं और डॉज बुनियादी हमलों से होने वाले नुकसान को काफी कम कर देता है जो कि दानव शिकारी अक्सर उपयोग करता है।

नोवा। नोवा कम समय की अवधि में एआई स्ट्राइक, स्निपर शॉट और क्रिपलिंग शॉट क्षमताओं के साथ-साथ कवच भेदी अम्मो प्रतिभा की मदद से बहुत अधिक क्षति पहुंचाने में सक्षम है। नोवा कुछ ही सेकंड में वैले को 70% स्वास्थ्य तक ले जा सकता है। यह वला को लंबे समय तक टीम की लड़ाई और तर्ज पर बुनियादी हमलों का उपयोग करने से रोकता है।

Tyrael। निंदा एक तेजस्वी है जिसे टाला नहीं जा सकता। इस प्रकार, टायरेल अपने सहयोगियों की परवाह किए बिना, वला के साथ युद्ध में संलग्न हो सकती है। फालस्टैड के हेन्नलैंड्स स्ट्राइक या नोवा के एआईएम स्ट्राइक के साथ कॉम्बिनेशन कॉम्बिनेशन विशेष रूप से खतरनाक है। सहयोगियों के समर्थन के बिना, वला बहुत जल्दी ऐसे विरोधियों के हमले के तहत मर जाएगा। इसके अलावा, टायरेल एल ड्रुइन और कारा की शक्ति के साथ दबाव लागू कर सकता है, और उनकी अतिव्यापी उपस्थिति प्रतिभा और धार्मिकता उसे प्रतिशोध करने से रोकती है।

11.1। ब्लैकहार्ट बे

आप किसी भी तीन लाइनों को चुन सकते हैं। यदि आपकी टीम में कोई नायक नहीं है जो लहरों को प्रभावी ढंग से साफ कर सकता है, तो नीचे की लेन पर जाएं। दुश्मन के योद्धाओं को जल्दी से मार डालो और जैसे ही यह दिखाई देता है, दोगुनी छाती को हथियाने की कोशिश करो। जैसे ही आपके योद्धा दुश्मन की इमारतों में पहुंचते हैं, आप अतिरिक्त डब्लूयून के लिए लाइनों के पास कंकाल को मार सकते हैं। भाड़े के साथ टीम के अन्य सदस्यों की मदद करें।

10 के स्तर तक पहुंचने के बाद, अकेले मध्य और नीचे की रेखाओं के बीच न जाएं, क्योंकि विरोधी अचानक आप पर हमला करने में सक्षम होंगे। उसी कारण से, आपको अकेले ड्यूललोन में व्यापार करने की कोशिश नहीं करनी चाहिए।

11.2। शापित खोखला

जैसा कि ब्लैकहार्ट के कोव में, आप तीन पंक्तियों में से कोई भी चुन सकते हैं। यदि आपके पास अपनी टीम में नायक नहीं हैं जो प्रभावी रूप से लहरों को साफ कर सकते हैं, तो मध्य लेन पर जाएं। लाइनों की छोटी लंबाई और उनके बीच की बड़ी दूरी आपको आश्चर्यजनक हमले के डर के बिना, विपरीत छोर पर नायकों पर आक्रामक हमला करने की अनुमति देती है। इस मामले में, का पालन करना सुनिश्चित करें कि मिनिमैप पर क्या हो रहा है।

जब उपहार दिखाई देता है, तो एक टीम लड़ाई में भाग लेने के लिए अपने सहयोगियों में शामिल हों। विरोधियों को वरदान को जब्त करने से रोकने के लिए समग्र तीर वॉली का उपयोग करें। इसके अलावा, मालिकों को जल्दी से मारने के लिए वला की उच्च क्षति बहुत उपयोगी है।

11.3। ड्रैगन की भूमि

इस नक्शे पर, वैले को दो सहयोगियों के साथ नीचे की ओर जाना चाहिए। यदि आपके पास अपनी टीम में नायक नहीं हैं जो प्रभावी रूप से लहरों को साफ कर सकते हैं, तो मध्य लेन पर जाएं। योद्धाओं को जल्दी से मारने के बाद, विरोधियों को अचानक हमला करने के लिए नीचे की ओर ले जाएं, और फिर वापस लौटें। आपको अन्य मानचित्रों पर ऐसा नहीं करना चाहिए, क्योंकि लाइनों के बीच की दूरी बहुत अच्छी है, और इसमें छिपाने के लिए कोई झाड़ियाँ नहीं हैं।

निचले लेन पर रहते हुए, निचले अभयारण्य की रक्षा करने का प्रयास करें। सहयोगियों के साथ सहमत हों और अपनी उपस्थिति को छिपाने के लिए झाड़ी भेस का उपयोग करें। वैम्पायर एरो वॉली का इस्तेमाल दुश्मनों को भेस में दिखाने के लिए किया जा सकता है। अभयारण्यों पर कब्जा करने के लिए बहुत कम समय लगता है, इसलिए आपको लगातार चलना होगा, खासकर तब जब आपने अभयारण्य की रक्षा करने वाले विरोधियों को मार दिया हो।

यदि आपकी टीम विरोधियों द्वारा कब्जा किए गए ड्रैगन नाइट को मारने की कोशिश कर रही है, तो जितना संभव हो उतना उसे नुकसान पहुंचाने की कोशिश करें। वाइल्ड डैश को याद रखें क्योंकि वह आपको विरोधियों की भीड़ में फेंक सकता है और बैराज को बाधित कर सकता है।

11.4। डरावना बाग

अपनी टीम द्वारा चुनी गई रणनीति के आधार पर, आपको दो सहयोगियों के साथ गलियों में से एक पर जाना चाहिए। इस नक्शे पर, वला के पास अकेले यात्रा करने का कोई कारण नहीं है। बीज की उपस्थिति खेल में जल्दी झड़पों को उकसाती है, इसलिए प्रतिद्वंद्वी आपको सबसे अप्रत्याशित क्षण में हमला कर सकते हैं। एक घुड़सवार हत्यारे के रूप में, वला जल्दी से जीवों को मार सकता है और बीज काट सकता है। अन्य मानचित्रों के विपरीत, गार्डन ऑफ हॉरर्स में, भाड़े के शिविर लाइनों के बहुत करीब हैं। यदि संभव हो, तो अपने सहयोगियों को उन्हें पकड़ने में मदद करें।

यदि आपकी टीम एक दुश्मन गार्डन हॉरर को मारने की कोशिश कर रही है, तो जितना संभव हो उतना नुकसान से निपटने की कोशिश करें। स्पर्स की रानी के अभिशाप को याद रखें, जो आपको लंबे समय तक लड़ाई से बाहर निकाल सकता है, आपकी गति को धीमा कर सकता है और आपको हमला करने से रोक सकता है। हॉरर के रूप में मत बैठो आपकी टीम को दूरी पर नुकसान से निपटने की आपकी क्षमता की आवश्यकता होगी।

11.5। भूत खानों

वर्तमान में, लगभग सभी टीमें एक रणनीति का उपयोग करती हैं, जिससे चार खिलाड़ी एक लेन पर कब्जा कर लेते हैं, जहां एक अनुकूल गोलेम दिखाई देगा। तीन सहयोगियों के साथ वहां यात्रा करें। आपका लक्ष्य विरोधियों के पहले टावरों और फाटकों को नष्ट करना और एक अनुभव लाभ प्राप्त करना है। याद रखें कि विरोधी ऐसा ही करने की कोशिश करेंगे। उच्च क्षति पहुंचाने की क्षमता की बदौलत वला अपनी टीम का अधिकतम लाभ उठा सकेगी।

जब खदानें खुल जाती हैं (स्तर 4 के बारे में), उनमें नीचे जाएं और यथासंभव अधिक खोपड़ी इकट्ठा करने का प्रयास करें। वॉली की मदद से, आप अकेले कंकाल के छोटे समूहों को मार सकते हैं, लेकिन अपने सहयोगियों से बहुत दूर जाने की कोशिश न करें। छोटे झड़प और टीम की लड़ाई अक्सर खानों के संकीर्ण गलियारों में होती है। भागने के मार्गों पर विचार करें ताकि आप पीठ में छुरा न घोंपें।

टीमें खोपड़ी इकट्ठा करने के बाद, वे गोले को बुला सकती हैं। एक नियम के रूप में, गोले के पास अलग-अलग शक्तियां हैं, और आपकी रचना विरोधियों के निर्माण से बहुत मजबूत हो सकती है। यदि हां, तो उनके माध्यम से एक पंक्ति को आगे बढ़ाने का प्रयास करें। Golem एक बड़े दायरे में टारगेट बनाता है और उन्हें जगह देता है, इसलिए इसके संरक्षण में आप दुश्मन की इमारतों को नष्ट कर सकते हैं और नायकों को नुकसान पहुंचा सकते हैं। यदि शत्रु गोलेम आपसे बहुत मजबूत है, तो इसे अपने भवनों की अखंडता को बनाए रखने के लिए नष्ट करने का प्रयास करें।

11.6। स्वर्गीय मंदिर

स्वर्गीय मंदिर में, आपको मंदिरों को पकड़ने के लिए लाइनों के बीच जल्दी से जाना होगा। लड़ाई की शुरुआत में, मंदिर के करीब की रेखा पर कब्जा करने की कोशिश करें जो दिखाई देता है (मध्य या ऊपरी) ताकि विरोधियों के पास अचानक हमला करने का न्यूनतम मौका हो। मंदिरों को पकड़ना आसान है, खासकर यदि आपके पास साथी हैं। योद्धाओं को मारने के लिए बुनियादी हमलों का उपयोग करें और दुश्मन के नायकों को दूर होने के बिना दूर से हमला करें।

हेवनली टेम्पल में लाइनें बहुत छोटी हैं, इसलिए दुश्मन पर अचानक हमला करना आपके लिए मुश्किल होगा। इसके अलावा, भाड़े के शिविर लेन के बहुत करीब स्थित हैं, इसलिए आप बिना किसी अनुभव को खोए लहरों को आक्रामक रूप से साफ कर सकते हैं। जब तक आपकी टीम अवलोकन टॉवर के नियंत्रण में नहीं होती है, तब तक नीचे और शीर्ष लेन के बीच, या मध्य और शीर्ष लेन के बीच स्थानांतरित न करने का प्रयास करें।

11.7। मकड़ी रानी का मकबरा

मकड़ी रानी के मकबरे में झगड़े में लेन में बहुत झड़पें शामिल हैं। कार्ड का मुख्य उद्देश्य क्रिस्टल को इकट्ठा करना है जो योद्धाओं की मृत्यु के बाद लाइनों पर दिखाई देते हैं। आप अपने और अन्य लोगों के क्रिस्टल इकट्ठा कर सकते हैं, लेकिन लाइन के विपरीत छोर पर एक राउंडेड हीरो होने पर चोरी करना हमेशा जोखिम से भरा होता है। अपने टावरों से बहुत दूर योद्धाओं (विशेष रूप से मकड़ियों) को मत मारो। इसलिए आपको उनके पीछे दौड़ने की जरूरत नहीं है और खुद को उड़ाने के लिए बेनकाब करें। आपके लिए क्रिस्टल एकत्र करने के लिए बहुत सारे स्वास्थ्य के साथ एक दोस्त खोजने की कोशिश करें, या एक सहायक दोस्त ताकि वह आपकी रक्षा कर सके।

एकत्रित क्रिस्टल को नक्शे के केंद्र में स्थित एक वेदी में बदलना चाहिए। ये वेदी धुएं के वाष्प से घिरी हुई हैं जो दोस्ताना और दुश्मन के ठिकानों को छिपाती हैं। उनके स्थान का पता लगाने के लिए वॉली का उपयोग करें। इसके अलावा, आप विरोधियों को एक जादू या ऑटो हमले के साथ मारकर आत्मसमर्पण करने से रोक सकते हैं। क्रिस्टल को अकेले दान करने की कोशिश न करें, जैसा कि कोई भी नुकसान इस प्रक्रिया को बाधित करता है।

क्रिस्टल की एक निश्चित मात्रा (जो हर बार बढ़ती है) को आत्मसमर्पण करने के बाद, आप बुनकर मकड़ियों को बुला सकते हैं। बुनकर एक निश्चित समय के लिए मौजूद रहते हैं और तर्ज पर दिखाई देते हैं - जहां आपके सैनिक जाने में कामयाब होते हैं। इसलिए, टीमों को सलाह दी जाती है कि वे बुनकरों को सबसे अधिक लाभ पहुंचाने के लिए लाइनों को धक्का दें। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी क्रिस्टल को सौंपने और अपने बुनकरों को बुलाने में कामयाब रहे, तो उन्हें जल्द से जल्द मार दें, क्योंकि क्षमता शैडो वेव नायकों और इमारतों को बहुत नुकसान पहुंचाता है।

यदि आपको घाटी के लिए हमारा मार्गदर्शक पसंद आया है, तो आप सामाजिक रूप से दर या पुनर्स्थापना कर सकते हैं। नेटवर्क। खेल में मिलते हैं!

हॉट्स से वला का किरदार एक रंगे हुए हत्यारे का है। उसकी उत्पत्ति डियाब्लो III में वापस चली गई, जिसमें उसने एक दानव शिकारी की भूमिका निभाई। यह वह है जो प्रसिद्ध कैच वाक्यांश का मालिक है: "यदि आप लंबे समय तक राक्षसों का पीछा करते हैं, तो जल्द ही राक्षस आपको परेशान करना शुरू कर देंगे।"

स्थापित लोकप्रियता

के नायकों से वला को गाइड करें तुफान (HotS) इसकी मुख्य विशेषताओं का खुलासा करता है। इस खेल में, वह अपने विरोधियों के साथ छोटे हाथ क्रॉसबो के साथ व्यवहार करती है जो प्रोटोटाइप स्टीमपंक हथियारों की तरह दिखते हैं।

वला मूल रूप से "मूल" पात्रों के समूह में से एक था जो पहली बार नेक्सस में दिखाई दिया था। इसके बावजूद, यह अभी भी हीरो ऑफ द स्टॉर्म खिलाड़ियों के बीच मांग में है। वला गाइड इसकी शक्ति और संतुलन का प्रत्यक्ष प्रमाण है, जिसका उपयोग सही भूमिका-निभाने के साथ किया जा सकता है।

क्षमताओं

  • "घृणा"।

यह एक निष्क्रिय कौशल है। प्रत्येक मूल हमले के दौरान, एक चार्ज जमा होता है, जिससे प्रभाव शक्ति और आंदोलन बढ़ता है।

  • घर का बाण।

प्रक्षेप्य खिलाड़ी द्वारा निर्धारित प्रक्षेपवक्र के साथ चलता है, जो पहले दुश्मन को पार करता है। वला के हमारे मार्गदर्शक के बाद, आप पहले के तुरंत बाद दो और दुश्मनों को मार सकते हैं, जबकि नुकसान की शक्ति काफ़ी कम हो जाएगी। यह उल्लेखनीय है कि यदि पास में कोई अन्य विरोधी नहीं हैं, तो मूल लक्ष्य पर दोहरा अतिरिक्त हमला करना होगा।

  • "वॉली"।

इस हमले की हड़ताली लहर एक शंकु का रूप ले लेती है, जो निर्णायक खिलाड़ी के सामने सभी विरोधियों को कुचल देती है। क्षति की त्रिज्या काफी बड़ी है, इसलिए गलियों में / जंगल में नायक और ढोंगी दोनों "वॉली" की चपेट में आ सकते हैं।

  • "कलाबाजी"।

एक गंभीर दुश्मन आक्रामक के पल में वला का एक प्रकार का "बच" (बच)। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि "समरसॉल्ट" दीवारों और अन्य बाधाओं के साथ असंगत है, अर्थात, चरित्र केवल ठोस और टिकाऊ वस्तुओं के माध्यम से नहीं जा सकता है।

  • "प्रतिशोध की बारिश"।

चरित्र दो तरंगों में हमला करता है जो एक करीब आयताकार त्रिज्या के भीतर फिट होते हैं। प्रत्येक हिट के बाद एक छोटा अंतराल समाप्त हो जाना चाहिए। लहरों ने न केवल स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचाया, बल्कि वितरण के तहत आने वाले विरोधियों को भी स्तब्ध कर दिया। इम्पैक्ट रेन एक अच्छी क्षमता है, हालाँकि इसे इस्तेमाल करने के लिए विकलांग के साथ कॉम्बो का उपयोग करने की सलाह दी जाती है।

खेल रणनीति

हम वाल्हा हॉट्स के लिए अपना गाइड जारी रखते हैं, हम मैचों के दौरान नायक की स्थिति के बारे में सलाह देंगे। शिकारी की पूरी क्षमता का उपयोग केवल देर से खेल के दौरान किया जा सकता है। किसी भी सक्रिय क्षमता को मजबूत करने और एक ऑटो हमले का उपयोग करके चरित्र को पंप किया जाता है।

जबकि अन्य संकीर्ण सोच वाले हत्यारे केवल विशिष्ट दुश्मनों पर अपने हमलों को लागू कर सकते हैं, वला आसानी से नायकों और ढोंगी दोनों से निपट सकते हैं। यहां एक विशेष योग्यता "ज़ल्पा" के साथ है, क्योंकि इसकी मदद से लाइनों को आसानी से धकेल दिया जाता है और दबाया जाता है (अकेले भी)। इस प्रकार, वला अस्थायी रूप से खाली लाइन पर एक विशेषज्ञ बन सकता है।

# 1 बनाएँ - हम सभी पर हमला करते हैं

हम दूसरी क्षमता के पंपिंग करते हैं - "वॉली"। इस निर्माण के साथ, हम दूसरे निंदा डीलर के रूप में वला की क्षमता को उजागर करने में सक्षम होंगे। यह एक एकल दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए नहीं, बल्कि समान रूप से और एक निश्चित दायरे में हमला करने के लिए किया जाता है।

  • पहले स्तर पर, हम "वॉली" की सीमा को बढ़ाने के साथ काम करते हैं।
  • स्तर चार: हम "शस्त्रागार" को दूर ले जाते हैं। कई ग्रेनेड का उपयोग करना संभव होगा।
  • सातवें स्तर पर, "हॉट पर्स्यूट" कौशल का चयन करें और आंदोलन की गति बढ़ाएं।
  • स्तर तेरह: हम "आइस शॉट" पर स्टॉक करते हैं और प्रभावित विरोधियों को धीमा करने का कौशल प्राप्त करते हैं।
  • स्तर सोलह: हम स्थिर और धीमा लक्ष्यों के लिए कौशल "एक्ज़ीक्यूशनर" को पंप करते हैं।
  • बीसवें स्तर: पिछले कौशल के साथ उसी योजना के अनुसार, "फ्यूचर ऑफ नेक्सस" चुनें।

इस बिल्ड का निष्पादन काफी सरल है - वला को मुख्य योद्धाओं के पीछे रहना चाहिए, समर्थन के बगल में; हम "वॉली" और ऑटो हमलों का उपयोग करते हैं, दुश्मन के पीछे तक पहुंचने की कोशिश कर रहे हैं।

# 2 बनाएँ - हम विरोधियों को हाथों से काटते हैं

यहां ढेर और जीवित रहने की अधिकतम संख्या को बनाए रखना महत्वपूर्ण है, क्योंकि हमें पूरे मैच में एक जैसे हमले करने होंगे। यह बिल्ड केवल सिद्ध टीम के साथियों के साथ उपयोग करने के लिए अनुशंसित है।

  • पहले स्तर पर, "क्रूर सजा" चुनें। किसी भी क्षमता को हेट के कई ढेर कहते हैं।
  • चौथे स्तर पर, हम मोनिकोर को पंप करते हैं। इसकी मदद से, एक ही दुश्मन के खिलाफ हर तीसरे बुनियादी हमले में वृद्धि होगी।
  • लेवल सात: "स्कॉर्च अटैक" की दिशा में एक विकल्प बनाएं। किए गए नुकसान में वृद्धि होती है और खर्च किए गए मन की लागत कम हो जाती है।
  • दसवाँ स्तर: किसी भी सही से चुनने के लिए, हालांकि, हम अभी भी "बारिश की प्रतिशोध" पर करीब से नज़र डालने की सलाह देते हैं।
  • तेरहवें स्तर पर, विकल्प "स्लेयर ऑफ जायंट्स" पर गिरना चाहिए - इस तरह हम प्रत्येक मूल हमले के नुकसान को बढ़ाएंगे।
  • सोलहवें स्तर पर, हम "निष्पादनकर्ता" लेते हैं। अधिक नुकसान नियंत्रित दुश्मनों पर पड़ता है।
  • बीसवें स्तर: नेक्सस के "रोष" पंप।

खेल के दौरान, आपको अतिरिक्त नुकसान और गति को पंप करने पर बहुत ध्यान देना चाहिए। पूरे मैच के दौरान स्टैक को अधिकतम भरना चाहिए, इसलिए आपको मामूली लक्ष्यों पर ऑटो हमलों का तिरस्कार नहीं करना चाहिए।

हमने कौशल "वैम्पिरिज्म" की अनदेखी की, क्योंकि यह अत्यधिक लक्षित है। आप इसके साथ अतिरिक्त स्वास्थ्य प्राप्त नहीं कर सकते हैं, और क्षति की शक्ति में कई दसियों प्रतिशत की कटौती होती है। यह समर्थन के बिना खेल के दौरान "पिशाचवाद" चुनने के लायक है, सभी जोखिमों को ध्यान में रखते हुए।

यह एक निष्क्रिय कौशल है। प्रत्येक मूल हमले के दौरान, एक चार्ज जमा होता है, जिससे प्रभाव शक्ति और आंदोलन बढ़ता है।

  • घर का बाण।

प्रक्षेप्य खिलाड़ी द्वारा निर्धारित प्रक्षेपवक्र के साथ चलता है, जो पहले दुश्मन को पार करता है। वला के हमारे मार्गदर्शक के बाद, आप पहले के तुरंत बाद दो और दुश्मनों को मार सकते हैं, जबकि नुकसान की शक्ति काफ़ी कम हो जाएगी। यह उल्लेखनीय है कि यदि पास में कोई अन्य विरोधी नहीं हैं, तो मूल लक्ष्य पर दोहरा अतिरिक्त हमला करना होगा।

  • "वॉली"।

इस हमले की हड़ताली लहर एक शंकु का रूप ले लेती है, जो निर्णायक खिलाड़ी के सामने सभी विरोधियों को कुचल देती है। क्षति की त्रिज्या काफी बड़ी है, इसलिए गलियों में / जंगल में नायक और ढोंगी दोनों "वॉली" की चपेट में आ सकते हैं।

  • "कलाबाजी"।

एक गंभीर दुश्मन आक्रामक के पल में वला का एक प्रकार का "बच" (बच)। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि "समरसॉल्ट" दीवारों और अन्य बाधाओं के साथ असंगत है, अर्थात, चरित्र केवल ठोस और टिकाऊ वस्तुओं के माध्यम से नहीं जा सकता है।

  • "प्रतिशोध की बारिश"।

चरित्र दो तरंगों में हमला करता है जो एक करीब आयताकार त्रिज्या के भीतर फिट होते हैं। प्रत्येक हिट के बाद एक छोटा अंतराल समाप्त हो जाना चाहिए। लहरों ने न केवल स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचाया, बल्कि वितरण के तहत आने वाले विरोधियों को भी स्तब्ध कर दिया। इम्पैक्ट रेन एक अच्छी क्षमता है, हालाँकि इसे इस्तेमाल करने के लिए विकलांग के साथ कॉम्बो का उपयोग करने की सलाह दी जाती है।

खेल रणनीति

हम वाल्हा हॉट्स के लिए अपना गाइड जारी रखते हैं, हम मैचों के दौरान नायक की स्थिति के बारे में सलाह देंगे। शिकारी की पूरी क्षमता का उपयोग केवल देर से खेल के दौरान किया जा सकता है। किसी भी सक्रिय क्षमता को मजबूत करने और एक ऑटो हमले का उपयोग करके चरित्र को पंप किया जाता है।

जबकि अन्य संकीर्ण सोच वाले हत्यारे केवल विशिष्ट दुश्मनों पर अपने हमलों को लागू कर सकते हैं, वला आसानी से नायकों और ढोंगी दोनों से निपट सकते हैं। यहां एक विशेष योग्यता "ज़ल्पा" के साथ है, क्योंकि इसकी मदद से लाइनों को आसानी से धकेल दिया जाता है और दबाया जाता है (अकेले भी)। इस प्रकार, वला अस्थायी रूप से खाली लाइन पर एक विशेषज्ञ बन सकता है।

# 1 बनाएँ - हम सभी पर हमला करते हैं

हम दूसरी क्षमता के पंपिंग करते हैं - "वॉली"। इस निर्माण के साथ, हम दूसरे निंदा डीलर के रूप में वला की क्षमता को उजागर करने में सक्षम होंगे। यह एक एकल दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए नहीं, बल्कि समान रूप से और एक निश्चित दायरे में हमला करने के लिए किया जाता है।

  • पहले स्तर पर, हम "वॉली" की सीमा को बढ़ाने के साथ काम करते हैं।
  • स्तर चार: हम "शस्त्रागार" को दूर ले जाते हैं। कई ग्रेनेड का उपयोग करना संभव होगा।
  • सातवें स्तर पर, "हॉट पर्स्यूट" कौशल का चयन करें और आंदोलन की गति बढ़ाएं।
  • स्तर तेरह: हम "आइस शॉट" पर स्टॉक करते हैं और प्रभावित विरोधियों को धीमा करने का कौशल प्राप्त करते हैं।
  • स्तर सोलह: हम स्थिर और धीमा लक्ष्यों के लिए कौशल "एक्ज़ीक्यूशनर" को पंप करते हैं।
  • बीसवें स्तर: पिछले कौशल के साथ उसी योजना के अनुसार, "फ्यूचर ऑफ नेक्सस" चुनें।

इस बिल्ड का निष्पादन काफी सरल है - वला को मुख्य योद्धाओं के पीछे रहना चाहिए, समर्थन के बगल में; हम "वॉली" और ऑटो हमलों का उपयोग करते हैं, दुश्मन के पीछे तक पहुंचने की कोशिश कर रहे हैं।

# 2 बनाएँ - हम विरोधियों को हाथों से काटते हैं

यहां ढेर और जीवित रहने की अधिकतम संख्या को बनाए रखना महत्वपूर्ण है, क्योंकि हमें पूरे मैच में एक जैसे हमले करने होंगे। यह बिल्ड केवल सिद्ध टीम के साथियों के साथ उपयोग करने के लिए अनुशंसित है।

  • पहले स्तर पर, "क्रूर सजा" चुनें। किसी भी क्षमता को हेट के कई ढेर कहते हैं।
  • चौथे स्तर पर, हम मोनिकोर को पंप करते हैं। इसकी मदद से, एक ही दुश्मन के खिलाफ हर तीसरे बुनियादी हमले में वृद्धि होगी।
  • लेवल सात: "स्कॉर्च अटैक" की दिशा में एक विकल्प बनाएं। किए गए नुकसान में वृद्धि होती है और खर्च किए गए मन की लागत कम हो जाती है।
  • दसवाँ स्तर: किसी भी सही से चुनने के लिए, हालांकि, हम अभी भी "बारिश की प्रतिशोध" पर करीब से नज़र डालने की सलाह देते हैं।
  • तेरहवें स्तर पर, विकल्प "स्लेयर ऑफ जायंट्स" पर गिरना चाहिए - इस तरह हम प्रत्येक मूल हमले के नुकसान को बढ़ाएंगे।
  • सोलहवें स्तर पर, हम "निष्पादनकर्ता" लेते हैं। अधिक नुकसान नियंत्रित दुश्मनों पर पड़ता है।
  • बीसवें स्तर: नेक्सस के "रोष" पंप।

खेल के दौरान, आपको अतिरिक्त नुकसान और गति को पंप करने पर बहुत ध्यान देना चाहिए। पूरे मैच के दौरान स्टैक को अधिकतम भरना चाहिए, इसलिए आपको मामूली लक्ष्यों पर ऑटो हमलों का तिरस्कार नहीं करना चाहिए।

हमने कौशल "वैम्पिरिज्म" की अनदेखी की, क्योंकि यह अत्यधिक लक्षित है। आप इसके साथ अतिरिक्त स्वास्थ्य प्राप्त नहीं कर सकते हैं, और क्षति की शक्ति में कई दसियों प्रतिशत की कटौती होती है। यह समर्थन के बिना खेल के दौरान "पिशाचवाद" चुनने के लायक है, सभी जोखिमों को ध्यान में रखते हुए।

हमारे ग्राहक RyazanSerg उसने हमें अपना मार्गदर्शक वल्ला के हत्यारे के पास भेजा, जिसे प्रकाशित करके हमें खुशी हो रही है!

आज मैं आपको वला द अस्सिनर का अपना संस्करण बताना चाहता हूं। मेरी बिल्ड हमारी क्यू क्षमता पर आधारित है। देर से इस निर्माण के साथ, मैंने नोवा को मार डाला, जो मुझ पर अदर्शन से कूद गया। एक से एक, वह लगभग किसी को भी मार देती है। और अगर आप एक टीम में अभिनय कर रहे हैं, तो पीछे रहकर दुश्मन पर गोली चलाएं। लेकिन अपने ऑटो-हमलों के बारे में, कौशल, हमले के बीच, एक निष्क्रिय प्रभाव जमा करने के बारे में कभी भी मत भूलना।

डेला हंटर, वाल्हा, अपनी आँखों से देखता है कि कैसे राक्षसों ने उसके गाँव में तोड़फोड़ की और उसे मौत के घाट उतार दिया। अधिक रिश्तेदार नहीं होने के बाद, अब वह केवल अपने लक्ष्य के लिए समर्पित है: राक्षसी स्पॉन के अभयारण्य से छुटकारा पाने के लिए जो इन जमीनों को बाढ़ देता है। दो हाथ क्रॉसबो के साथ सशस्त्र, वला अपनी घृणा का उपयोग अपनी दौड़ और हमले की गति बढ़ाने के लिए करता है, अपने दुश्मनों को दूर से नष्ट कर देता है।

वला कौशल

[वीर कौशल] घृणा

बुनियादी हमलों का उपयोग करते समय, वला 10 नफरत प्रभाव तक जमा हो जाती है। प्रत्येक प्रभाव आपके मूल हमले को 2% और आपके आंदोलन की गति को 1% तक बढ़ा देता है।

[प्रश्न] होमिंग एरो

वल्ला खुद से आगे निकलता है और पहले लक्ष्य को 81 (+15 प्रति स्तर) नुकसान पहुंचाता है, और फिर स्वचालित रूप से 2 और दुश्मनों को ढूंढता है और उन्हें मारता है, जिससे उन्हें 40 (+8 प्रति स्तर) नुकसान होता है। यदि पास में कोई लक्ष्य नहीं है, तो यह कई बार सक्रिय हिट करता है।

[डब्ल्यू] वॉली

वला निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी दुश्मनों को 75 (+15 प्रति स्तर) नुकसान पहुंचाता है।

[Ault] सोमरसॉल्ट

वल्लरा ने संकेत दिया दिशा में रोल।

बमबारी

वल्ला तेजी से दिखाई देने वाले दुश्मनों पर हमला करता है, प्रत्येक शॉट के साथ 19 (+9 प्रति स्तर) क्षति से निपटता है। शॉट्स ने पहले नायकों को मारा, न कि योद्धाओं को। अगर वला बैराज के दौरान सोमरस करता है, तो वह तुरंत 10 हेट प्रभाव जमा कर लेती है।

प्रतिशोध की वर्षा

वला प्रभावित क्षेत्रों में सभी दुश्मनों को 123 (13:) से निपटने के लिए छाया की 2 तरंगों को जारी करता है। दुश्मन हिट 0.5 सेकंड के लिए स्तब्ध हैं।


वल्ल की प्रतिभा

स्तर 1

घटाई गई सामग्री - होमिंग एरो की मान लागत 30 से कम हो जाती है। मैं व्यक्तिगत रूप से इस प्रतिभा को लेता हूं, जो मुझे लंबे समय तक लेन में रहने और दुश्मन को नुकसान से निपटने की अनुमति देता है।

वैम्पाइरिक एरो - क्षति से निपटने के 50% की मात्रा में स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है। यदि आप डरते हैं कि आप एचपी में डूब जाएंगे, तो यह प्रतिभा आपकी पसंद है।

क्रोध - प्रत्येक घृणा प्रभाव आपके हमले की गति को 1.5% बढ़ा देता है। हम क्यू के माध्यम से खेलते हैं इसलिए हमें इसकी आवश्यकता नहीं है।

समग्र तीर - साल्वो की सीमा 20% बढ़ जाती है। हम क्यू के माध्यम से खेलते हैं इसलिए हमें इस प्रतिभा की आवश्यकता नहीं है।

सजा - क्षमताओं का उपयोग "घृणा" के 3 अतिरिक्त प्रभावों को लागू करने का कारण बनता है। यह प्रतिभा हमारे निर्माण के लिए उपयुक्त नहीं है।

स्तर 4

पियर्सिंग एरो - बाउंस की संख्या तीन हो जाती है, और सीमा 25%। हमें क्या चाहिये। और फिर यह उड़ता है और अधिक हिट करता है।

शस्त्रागार - एक वॉली का उपयोग करते हुए, वला 3 ग्रेनेड भी फायर करता है जो 42 नुकसान करते हैं। हमें याद है कि हम क्या खेलते हैं। हां, हमें याद आया, इसलिए हमने महसूस किया कि यह प्रतिभा हमारे लिए नहीं है।

वैम्पायरिक अटैक - बेसिक अटैक से नुकसान का 15% तक हीरो हील करता है। बेशक हम हाथ से शूटिंग कर रहे हैं, लेकिन यह हमारा नहीं है।

मटियोर - एकल लक्ष्य पर हर तीसरे व्ला बेसिक हमले में 50% अतिरिक्त क्षति होती है। और यह हमें शोभा नहीं देता।

स्तर 7

एरो द्वारा तीर - "कुलबिट" का उपयोग करने के बाद, "होमिंग एरो" तुरंत ठीक हो जाएगा। इस स्तर पर सभी प्रतिभाओं के बीच सबसे अच्छा विकल्प है क्योंकि यह हमें अपने मुख्य कौशल की सीडी को रीसेट करने की अनुमति देता है।

लड़ाई का उत्साह - 0.5 सेकंड से बुनियादी हमलों का उपयोग करते समय क्षमताओं के cooldown को कम करता है। अच्छी प्रतिभा लेकिन हमारे निर्माण के लिए उपयुक्त नहीं है।

काँटे - जब वल्ला झड़ती है, तो वह अपने पीछे तीन कांटे फेंकती है। कांटे दुश्मनों को 27 नुकसान पहुंचाते हैं। क्षति और 2 सेकंड के लिए उनकी गति को 20% तक कम करें। हम मारते हैं, पीछे नहीं हटते।

टीकाकरण हमला - जब सक्रिय होता है, तो 5 सेकंड के लिए बुनियादी हमले की क्षति 50% बढ़ जाती है। प्रत्येक हमले में 15 यूनिट खर्च होते हैं। माना। Cooldown: 25 सेकंड। खैर, फिर से, हम कौशल के माध्यम से खेलते हैं, ऑटो हमलों से नहीं, इसलिए यह प्रतिभा हमारे लिए महत्वपूर्ण नहीं है।

स्तर 10

बैराज - वला तेजी से पास के दुश्मनों पर हमला करता है, प्रत्येक शॉट के साथ 19 (+9 प्रति स्तर) नुकसान से निपटता है। शॉट्स ने पहले नायकों को मारा, न कि योद्धाओं को। अगर वला बैराज के दौरान सोमरस करता है, तो वह तुरंत 10 हेट प्रभाव जमा कर लेती है। एक अच्छा विकल्पलेकिन मेरे लिए नहीं, खासकर अगर विरोधी टीम का बहुत नियंत्रण है। हम इस कौशल को कम कर सकते हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि जब आप एक से एक लड़ाई करते हैं, तो आप उसके लिए खेद महसूस करते हैं।

प्रतिशोध की वर्षा - वला शैडो की 2 तरंगों को छोड़ती है जो कि प्रभावित क्षेत्र में सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने वाले 123 (13: स्तर) का संकेत देती है। दुश्मन हिट 0.5 सेकंड के लिए स्तब्ध हैं। यह मेरे लिए है, और आप इसे एक और एक ढेर में दे सकते हैं, सब कुछ एक है, और यहां तक \u200b\u200bकि यह बन जाएगा। आप कह सकते हैं कि आप इस परम से बाहर निकल सकते हैं, लेकिन 0.5 सेकंड का समय लड़ाई में बहुत समय है, और हमारे लिए यह हमें जीवित रहने में मदद कर सकता है। इसके अलावा, 20 पर हम प्रतिभा लेते हैं और हमारे पास छाया की 4 लहरें होंगी। नीचे स्पष्टीकरण।


स्तर 13

विशालकाय कातिलों - दुश्मन के खिलाफ मूल हमले हीरोज लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 1.5% के बराबर बोनस नुकसान का सौदा करते हैं। हम ऑटो-हमले नहीं खेल रहे हैं, इसलिए यह हमारे लिए काम नहीं करता है।

आइस शॉट - वॉली दुश्मनों को 2 सेकंड के लिए 40% तक धीमा कर देता है। मेरी राय में, इस स्तर पर हमारे लिए सबसे आवश्यक प्रतिभा हम दोनों को दुश्मन के साथ पकड़ने और उससे दूर होने में मदद करेगी

तेजी से पीछा। - जब हेट का प्रभाव 10 गुना हो जाता है, तो गति की गति बोनस 20% तक बढ़ जाएगी। फिर से ऑटो हमला, कोई धन्यवाद नहीं, मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है

अंतिम एकाग्रता - वला से नफरत के 10 आरोपों के जमा होने के बाद, वह "एकाग्रता" के एक प्रभाव को जमा करना शुरू कर देती है। 10. मूल हमले प्रत्येक लागू प्रभाव के लिए निपटाए गए नुकसान के 3% की मात्रा में स्वास्थ्य को बहाल करते हैं। ऑटो हमले और यहां तक \u200b\u200bकि 10 स्टैक पहले आपको फिर से डायल करने की आवश्यकता है, कोई धन्यवाद नहीं, मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है।

स्तर 16

सोमरसॉल्ट मोर्टेल - क्षमता "सोमरसॉल्ट" को एक पंक्ति में दो बार इस्तेमाल किया जा सकता है। यह वही है जो हमें चाहिए, यह हमारे मुख्य कौशल के लिए सीडी को दो बार रीसेट करने की अनुमति देता है, और दुश्मन को पकड़ने या भागने में आसान है।

रक्त के लिए रक्त - जब उपयोग किया जाता है, तो नायक लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% उपभोग करता है और 3 सेकंड के लिए अपनी गति को 30% तक कम कर देता है। Cooldown: 60 सेकंड। बड़ी सी.डी. खैर, इस स्तर पर हमारे लिए, एक और कौशल चुना जाता है।

स्टोन्सकिन - जब सक्रिय होता है, तो एक ढाल बनाता है जो 5 सेकंड के लिए नायक के अधिकतम स्वास्थ्य के 30% के बराबर क्षति को अवशोषित करता है। Cooldown: 60 सेकंड। हमारे पास बहुत अधिक एचपी नहीं है और हमने जीवित रहने के लिए "साल्टो-मॉर्टेल" लिया

स्तर 20

प्रतिशोध तूफान - वला 4 छाया को सम्मन करता है। यह वही है जो हमें चाहिए, यदि वे 4 बार हिट करते हैं, तो उन्होंने 2 सेकंड के लिए एक टन क्षति और अचेत कर दिया, दुश्मन को अपने बेस पर दृष्टिकोण रखने में मदद करता है, यदि खेद नहीं है, तो आप अल्ट का उपयोग करके एकल में भाड़े का शिविर ले सकते हैं। बहुत सारे अनुप्रयोग हैं :)

स्टॉर्म चार्ज - सक्रिय होने पर, नायक थोड़ी दूरी पर टेलीपोर्ट करता है। Cooldown: 40 सेकंड। एक दिलचस्प प्रतिभा, यदि आप अपने जीवन के लिए डरते हैं, तो यह आपके लिए उपयोगी होगा, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से खुद पर विश्वास करता हूं और इसके बिना करता हूं।

प्रतिशोध - जब वल्ला बैराज का प्रदर्शन करते हैं, तो तीर एक पंक्ति में दुश्मनों के माध्यम से उड़ते हैं, प्रत्येक को 14 (+4.5) नुकसान पहुंचाते हैं। यदि आप मंदी के दौर से गुजरते हैं, तो यह प्रतिभा उपलब्ध नहीं होगी।

यह मेरी प्रतिभा 20 के स्तर पर है।

वला टिप्स

टीम के साथ खेलने की कोशिश करें। आप बहुत मजबूत नायक हैं, लेकिन आपको अकेले नहीं चलना चाहिए। हालाँकि हमारे पास इस निर्माण में बहुत लचीलापन है, यह जोखिम के लायक नहीं है।

खतरे से दूर होने के लिए हमेशा एक सोमरस छोड़ दें।

आपका अंतिम टीमफाइट को अच्छी तरह से विभाजित करता है, जिससे दुश्मन को संकोच करने और इससे बाहर निकलने के लिए मजबूर किया जाता है। बहुत अंत तक इसे न रखें।

वला एक सस्ती लेकिन बहुत शक्तिशाली चरित्र है। यह इसके विकास की शाखाओं में से एक है, मेरी राय में सबसे अच्छा है क्योंकि यह आपको लगभग किसी भी दुश्मन के 1vs1 को मारने की अनुमति देता है। टैंकों के करीब रहें और सबकुछ ठीक हो जाएगा।

एक उत्कृष्ट क्षमता जिसे किसी विशेष कौशल की आवश्यकता नहीं होती है। आपको दुश्मन को मारना भी नहीं चाहिए, क्योंकि तीर इसे स्वयं करेगा, आपको केवल इच्छित दिशा का चयन करना चाहिए। एक बार में एक या एक से अधिक लक्ष्य न होने पर एक से अधिक शत्रुओं को पियर्स।

फ़ायर

एक बड़ा हमला जो सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है जो वल्लाह के सामने छोटे शंकु को मारता है। ढोंगी को मारने, शिविरों पर कब्जा करने और बड़े पैमाने पर लड़ाई में महान।

कलाबाज़ी

इस क्षमता का उपयोग करते हुए, वला पीछा छोड़ सकती है या दुश्मन के लक्ष्य को पकड़ सकती है। छलांग में आवेदन का एक छोटा सा त्रिज्या है, लेकिन यह लक्षित दुश्मन के हमले या घात से दूर होने के लिए पर्याप्त है।

घृणा

वल्ला अपने ऑटो हमलों के साथ अपनी क्षति का सबसे अधिक सामना करता है, इसलिए यह निष्क्रिय काम आएगा। 3 सेकंड के लिए, आपका नायक अतिरिक्त हमले की गति और आंदोलन के लिए एक बोनस प्राप्त कर सकता है।

हॉट्स में वॉल की वीर क्षमता

बमबारी

एक बुरा कौशल नहीं है जो सभी विरोधियों को नुकसान पहुंचाएगा जो वल्ल के पास हैं। बॉम्बार्डमेंट की कार्रवाई के दौरान, चरित्र केवल कुलबिट का उपयोग कर सकता है, इसलिए एक शुरुआत के लिए पूरे प्रोकास्ट को बाहर करना बेहतर होता है, और फिर इस क्षमता का उपयोग करें।

प्रतिशोध की वर्षा

इस क्षमता का लाभ यह है कि यह न केवल नुकसान पहुंचा सकता है, बल्कि विरोधियों को भी नुकसान पहुंचा सकता है। बेशक, दुश्मन को मारने के लिए 0.5 सेकंड का एक स्टन पर्याप्त नहीं है, लेकिन यह कुछ मंत्रों को बाधित करने के लिए बहुत अच्छा है।

HotS में दीवार के लिए बनाएँ

प्रथम स्तर

द्वेष

प्रतिभा आपको हेट्रेड पैसिव से हमले और आंदोलन की गति को और भी अधिक जमा करने की अनुमति देती है। अब 10 स्टैक 10% नहीं, बल्कि 15 देंगे, जो उच्च स्तर पर नायक की क्षति को काफी बढ़ाएगा।

4 स्तर

मांटीकोर

हमने पहले ही मालेवोलेंट प्रतिभा के साथ बुनियादी हमलों की गति बढ़ा दी है, इसलिए हर तीसरे हमले को 50% मजबूत क्यों नहीं बनाया जाए। यह मानते हुए कि वला \u200b\u200bके लिए 3 बार शूटिंग करना एक मात्र त्रासदी है, आपके विरोधियों के पास यह समझने का समय भी नहीं होगा कि उनका स्वास्थ्य स्तर इतना क्यों गिर गया है।

7 वां स्तर

हमले का हमला

यदि यह आपके लिए पर्याप्त नहीं है कि हर तीसरा ऑटो-हमला 50% अधिक शक्तिशाली हो जाता है, तो हम इस प्रतिभा को भी लेने की सलाह देते हैं। 5 सेकंड के लिए क्षमता को सक्रिय करने के बाद, वला का कोई भी मूल हमला 1.5 गुना मजबूत होगा। याद रखें कि ऐसा करते समय, हमलों से आपका मैना पूल कम हो जाएगा।

10 वां स्तर

प्रतिशोध की वर्षा

हमारे मार्गदर्शक में इस वीर क्षमता का वर्णन पहले ही किया जा चुका है। यहां केवल एक जोड़ा जा सकता है कि एक स्नान बेहतर है क्योंकि यह वल्ल के कार्यों में बाधा नहीं डालता है। अधिकांश बैराज बनाने के लिए, आपको लड़ाई के केंद्र में रहने की आवश्यकता है, और चरित्र को वहां जीवित रहने के लिए बहुत स्वास्थ्य नहीं है।

13 वां स्तर

विशालकाय कातिल

यह प्रतिभा आपको किसी भी दुश्मन नायक को बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने की अनुमति देती है। तथ्य यह है कि विशालकाय कातिलों ने आपके लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य पर ऑटो हमले को 1.5% बढ़ा दिया। चरित्र की विशाल हमले की गति को देखते हुए, वह थोड़े समय में प्रभावशाली क्षति प्राप्त करता है।

16 वां स्तर

खून के बदले खून

एक बुरा कौशल नहीं है जो न केवल आपके प्रतिद्वंद्वी को धीमा कर देगा, बल्कि उसके स्वास्थ्य का 15% भी उससे दूर ले जाएगा। यह न केवल लक्ष्य को मारने में मदद करेगा, बल्कि एक गंभीर स्थिति में भी जीवित रहेगा।

20 वां स्तर

नेक्सस का रोष

क्षमता बुनियादी हमलों को और भी घातक बना देती है, क्योंकि यह उनकी गति और सीमा को 20% तक बढ़ा देता है। उसके बाद, वल्ला सिर्फ हत्या के लिए एक हथियार बन जाता है, जो सिर्फ ऑटो हमलों के साथ सेकंड के मामले में लगभग किसी भी प्रतिद्वंद्वी को नष्ट करने में सक्षम है।

हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म में वला रणनीति

यह शुरुआत से ही याद रखने योग्य है कि वला \u200b\u200bएक टीम हीरो है, इसलिए, भारी क्षति के बावजूद, अकेले गेम जीतने की कोशिश न करें। स्टॉक में किसी प्रकार का शिविर लगाने वाले कुछ शत्रु नायकों को आपके चरित्र के साथ जल्दी से निपटना होगा।

हालांकि, आपको बहुत सावधानी से नहीं खेलना चाहिए, क्योंकि आक्रामकता भुगतान कर सकती है। क्षमताओं के नायक के सेट से उसे प्रभावी ढंग से वन शिविरों पर कब्जा करने और पुश क्षमता बढ़ाने में मदद मिलती है।

यह मत भूलो कि इस नायक के पास कम स्वास्थ्य सूचक है, इसलिए हमेशा विरोधियों द्वारा ध्यान केंद्रित करने से बचने की कोशिश करें। यह कुछ भी नहीं है कि वल्ला की शस्त्रागार में भागने की क्षमता है।

दुश्मन:

  • Zeratul
  • डियाब्लो

मित्र राष्ट्रों:

  • अनब ”अरक
  • रैगर
  • Malfurion

हॉट्स में वल्ल के बारे में गाइड का निष्कर्ष

इस गाइड का मुख्य फोकस ऑटो हमलों पर है, इसलिए अनुभवहीन खिलाड़ी भी व्लाद में महारत हासिल कर सकेंगे। मुख्य बात यह नहीं भूलना है कि इस हत्यारे में अभी भी उपयोगी क्षमताएं हैं जो लगातार उपयोग की जानी चाहिए। हमेशा दुश्मनों से एक सुरक्षित दूरी रखने की कोशिश करें, लेकिन आपको बहुत सावधान नहीं होना चाहिए।