सोलस - ड्रैगन आयु में एक नया उपग्रह: जांच। ड्रैगन आयु: जांच - अंत के बारे में विचार और न केवल (spoilers!) सोलस के बारे में प्रशंसकों की सिद्धांत

फ़ुह ... तो ऐसे दस घंटे थे जो बंद होने पर बिताते थे, लाल लारियम का विनाश, ड्रेगन की हत्या और बहुत कुछ। जल्द ही खेल का अंत आता है, हर कोई खुश और संतुष्ट है, आप अपने मार्ग के फलों को देखते हैं, लेकिन सचमुच पांच मिनट के बाद सवाल उठता है: "और अब क्या हुआ?!"।

और आप जानते हैं, आप अकेले नहीं हैं। आखिरकार, यहां तक \u200b\u200bकि सबसे उत्साही प्रशंसकों ने "पूछताछ" के अंतिम दृश्य की पूरी गलतफहमी के साथ-साथ सबकुछ का अध्ययन किया है, बल्कि सटीक होने के लिए, फिर सटीक होने के लिए, फिर शीर्षक के बाद। आम तौर पर, यह दृश्य इसे एक मूर्खता में बनाता है और आपकी सलिप को खरोंच के बाद बनाता है। सबसे दिलचस्प बात यह है कि यदि आप खेल के ब्रह्मांड से परिचित हैं, तो ऐसे मोटे लोगों का उपयोग नहीं किया जिन्होंने आवश्यक थी और कोड भी नहीं पढ़ा, फिर खेल का अंत रहस्यमय बरमूडा त्रिभुज से कम नहीं होगा। और कुछ लग सकते हैं कि यह आमतौर पर पूर्ण बकवास होता है, हालांकि ऐसा नहीं है। तो, प्रिय पाठकों ने तैयार किया, आप "मस्तिष्क विस्फोट" की प्रतीक्षा कर रहे हैं (जिसे हमने केवल तभी पारित किया था), अपनी कुर्सियों को पकड़ो, आप कई सिद्धांतों, ऐतिहासिक क्षणों और निश्चित रूप से spoilers की प्रतीक्षा कर रहे हैं!

अगर किसी ने अंतिम दृश्य को याद किया, तो हम इसे अब देखने की सलाह देते हैं, क्योंकि इसमें कुछ भी नहीं है:

तो, इस दृश्य में क्या? सोलस के साथ बुखार ने चैट किया, जैसे कि एक लंबे समय पहले एक दूसरे को जानते थे। यद्यपि कोई भी इस तरह कुछ भी नहीं मिला है और ऐसा कुछ भी नहीं देख सका, यह भी सुझाव देता है कि ये दो पात्र परिचित हैं और आम तौर पर परिचित हैं। सबकुछ अभी भी रहस्यमय है जब सोलाक्स में बुखार राख हो जाता है!


अब हम जो जानते हैं उसका विश्लेषण करेंगे। सबसे पहले, सोलस कॉर्निया के साथ पोषित लड़ाई के तुरंत बाद डंप किया गया था। दूसरा, इस तथ्य के बावजूद कि जांच इसे बुराई को रोकने में सक्षम थी, सोलास अभी भी परेशान और निराशाजनक है कि क्षेत्र नष्ट हो गया है (आखिरकार, सोलस ने इसे कॉर्निया को दिया)। तीसरा, शीर्षक के बाद, अंतिम दृश्य में, बेड़े बहुत दिलचस्प रूप से सोलैक्स - "भयानक भेड़िया" कहा जाता है। यह नाम इस भ्रम में होने वाली हर चीज की कुंजी है, चलिए निश्चित रूप से एक गेम है और इस कहानी पर पूरी तरह से नहीं बनाया गया है। स्पष्ट होने के लिए: बुखार की पुरानी महिला एक अजीब नाम के साथ सोलैक्स को बुलाती है - एक भयानक भेड़िया। इन शब्दों के आधार पर, यह कहा जा सकता है कि सोलस खुद में एल्वेन देवता को रखता है। और फिर बहुत से लोग सोच सकते हैं कि सोलास यहूदास की समानता है, लेकिन यह समझने के लिए कि क्या शुरुआत के लिए अलग होना जरूरी है, यह "भयानक भेड़िया" कौन है।

सोलस, तुम कौन हो?

खैर, जैसा कि आप जानते हैं, एक भयानक भेड़िया ड्रैगन आयु की दुनिया में वर्णों में से एक है। उन्हें "फेन `हल" नाम के रूप में भी जाना जाता है, जो लोकी की तरह है। असल में, बाल फेन। कार्ल इस तथ्य के लिए जाना जाता है कि वह एक प्रसिद्ध गद्दार है, जैसा कि यह कहता है कि वह है जिसने सबसे अधिक एल्वेन देवताओं को बंद कर दिया (वे अपने दुश्मनों के साथ "निर्माता") हैं (जिन्हें "भूल गए" के रूप में जाना जाता है ) कहीं क्षेत्र छाया पर यदि आप छाया में थोड़ा गहरा करते हैं, तो यह ज्ञात हो जाता है कि वे कुछ "अस्थियों" में हैं। इस पर आधारित, इस कारण से कि कॉर्निया के लिए छाया दर्ज करना खतरनाक था। कोरिफ़ मोर की तुलना में कुछ बहुत भयानक हो सकता है, हालांकि यह भी संभावना थी कि वह एल्वेन देवताओं को मुक्त कर देगा।

आम तौर पर, अब पूरी तरह से पूरे टेडास का मानना \u200b\u200bहै कि elves विस्मृति में गिर गया क्योंकि Tevinter आ गया और उन्हें पवित्र राजधानी - Arlatan नष्ट कर दिया। दुःख के स्रोत के साथ कार्य को पार करने के बाद, यह ज्ञात हो जाता है कि पौराणिक आर्लूटन टवेलिटर से नहीं गिर गया, लेकिन इस तथ्य के कारण कि elves के बीच एक युद्ध था। Tevinter इस महान बूंद से कोई लेना-देना नहीं था। यह किसी को भी ज्ञात नहीं है कि कौन सा कारण इंटरनेशनल युद्धों के लिए परोसा जाता है। यदि आप एक भयानक भेड़िया की कहानी पर भरोसा करते हैं, तो Arlatan में वास्तव में क्या हुआ एक संस्करण है। फेनारहेल "एल्वेन देवताओं को बंद कर दिया, जिसके बाद आर्लूटन उनसे मदद नहीं कर सके ताकि वे बदले में उन्हें टेविंटर पर आक्रमण से बचा सकें, जो सचमुच दहलीज पर खड़े थे। इसलिए, यह इस तथ्य से तर्क दिया जा सकता है कि एक भयानक भेड़िया - Hairdrya की गलती के कारण elves पूरी तरह से गिर गए।

लेकिन यहां तक \u200b\u200bकि इस सिद्धांत में कई "छेद" और कई बाद के मुद्दे हैं। खेल में, Icendite यह है कि हेयरडेड कार्ल - एक भयानक भेड़िया सभी को एक बुरे चरित्र के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। एल्वेन कहानी में, वह भी लगभग बेहतर है। कोड यह भी कहता है कि वह बुरा है और भगवान के डंडेलियन में वह पसंद नहीं करता है।

हेअर ड्रायर के बारे में किंवदंतियों

तो, उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध किंवदंती "धीमी स्ट्रेला" निम्नलिखित के बारे में बोलती है:

हेअर ड्रायर, एक विशाल जानवर को मारने के लिए कहा। वह डॉन में जानवर आया, अपनी ताकत देखी और महसूस किया कि अगर वह उससे लड़ता है तो जानवर उसे मार देगा। और इसके बजाय, हेयर ड्रायर आकाश में एक तीर चला गया। गांव के निवासियों ने हेअर ड्रायर से पूछा कि वह उन्हें कैसे बचाएगा, और उसने जवाब दिया: "क्या मैंने कहा कि तुम आपको बचाएंगे?" फिर वह छोड़ दिया। रात में, वह जानवर गांव में आया और योद्धाओं, महिलाओं और बूढ़े लोगों को भ्रमित कर दिया। वह बच्चों को मिला, और जब राक्षस ने अपने विशाल मुंह का खुलासा किया, एक तीर, आकाश में एक छींटा हुआ हेअर ड्रायर, जानवर के गले में अटक गया और उसे मारा। बच्चों ने अपने माता-पिता और गांव के बुजुर्गों को शोक किया, लेकिन फिर भी उन्होंने हेयरडर शारलाह के प्रति कृतज्ञता लाई, क्योंकि उन्होंने ग्रामीणों को क्या पूछा। उसने जानवर को दिमाग और एक धीमी गति से मार डाला, जिसे जानवर ने भी ध्यान नहीं दिया।

HairDryel'ale के बारे में एक और किंवदंती है, लेकिन हमें आशा है कि आप समग्र विचार को समझेंगे। यह हर जगह "भयानक" और पुष्टि की निम्नलिखित किंवदंती के रूप में वर्णित है:

डोलियों में "हारलन" शब्द का अर्थ है "एक प्रकार का गद्दार", लेकिन सदी से पहले, यह किसी भी Elven ग्रंथों में दिखाई नहीं दिया। यह संभावना है कि यह "हरिला" - "टकराव" के समान है - और "हेलटेन" - "नोबल स्ट्रगल"। डॉलिट्सा ने हेयर ड्रायर को कॉल किया "हरेला भगवान धोखे, लेकिन ऐसा लगता है कि एक और सटीक अनुवाद एक" विद्रोही भगवान "है।

क्या होगा अगर सब गलत हैं?

और क्या होगा यदि हर कोई गलत है और साथ ही इस तथ्य के साथ कि यह tevinter था जो Arlatan को नष्ट कर दिया? एक भयानक भेड़िया, वह हमारे सोलस है, आदर्श नहीं हो सकता है, क्योंकि यह एक वास्तविक व्यक्ति है, खासकर जब से मैंने किया और बहुत सी बुरी चीजें / कार्यवाही की। लेकिन क्या होगा यदि हेयर ड्रायर के इरादे महान थे और क्या होगा यदि उसके पास एल्वेन देवताओं को "बंद" करने के महत्वपूर्ण कारण थे? सारा के साथ सोलाक्स किसी भी तरह एक संवाद था जिसे आप नीचे पढ़ सकते हैं:

- जब आप अभिजात वर्ग को कमजोर करते हैं, महोदय, आपको अपनी ताकत को पुनर्निर्देशित करने की आवश्यकता होगी।

- ओह्ह ... फिर से यह। अच्छा, और मुझे क्या करना चाहिए?

- आपकी कुछ ताकत, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितने महत्वपूर्ण हैं, "हार" के अलावा किसी भी चीज में कोई दिलचस्पी नहीं है। अराजकता। लेकिन यदि आवश्यक हो तो उन्हें नुकसान के बिना इसे बनाना है, या यहां तक \u200b\u200bकि दूर जाना है। आपको उन्हें बदलना होगा और एक नई प्रणाली बनाना होगा, जो सभी गंदे काम की आवश्यकता है।

- लेकिन अ? क्या? क्या गंदा काम?

- यह आप पर है ...

जैसा कि सभी जानते हैं - महोदय सिर्फ एक चलने की समस्या है। और तथ्य यह है कि सोलास सल्फर को निर्देश देने की कोशिश कर रहा है, बहुत ध्यान देने योग्य है। संभवतः, एक भयानक भेड़िया खराब है, बस एक झूठ है? और यह आश्चर्य की बात नहीं होगी, क्योंकि खेल के ब्रह्मांड ने पहले भाग में प्रकट किया, और अगले दो सिर्फ सभी निर्मित सिद्धांतों, किंवदंतियों और बहुत कुछ को नष्ट कर देते हैं। शायद लिरियम अभी भी जीवित है। शायद पौराणिक एंड्रास्टा वह नहीं है जो हर कोई उसे गिना जाता है। शायद एल्वेन रेस को अपने आयु इतिहास को बिल्कुल नहीं पता है। शायद सामान्य रूप से कोई निर्माता नहीं है! हर कोई जिसने एक बार "बुलेटिन एंड्रासथी" के सिद्धांत को कसने की कोशिश की, यह जान लें कि सच्चाई महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि लोग विश्वास करना जारी रखेंगे कि वे क्या विश्वास करना चाहते हैं।

तो, इसके बारे में जानकर, चलो दूसरी तरफ एक भयानक भेड़िया देखें। आइए मान लें कि फेन 'कैरी इतनी एल्फी रॉबिन हुड है, सर की तरह कुछ। यदि इन कृत्यों के अच्छे इरादे और लक्ष्यों के पास अराजकता करने और महिमा करने के खिलाफ नहीं है। लेकिन फिर सवाल उठता है: "यदि हेयर ड्रायर इतना बुरा नहीं है, क्योंकि हर कोई दावा करता है, तो वह अंततः पीछा किया?"।

इरादा सोलैक्स

इस तथ्य के बारे में सोचना बहुत मुश्किल है कि गेम हमें वर्णन नहीं करता है। कोई यह सुनिश्चित करने के लिए कह सकता है कि सोलस खोए हुए एल्वेन इतिहास में रुचि रखते हैं। उनके इतिहास में उनकी रूचि व्यक्तिगत है, वह उनके लिए महत्वपूर्ण नहीं है क्योंकि elves का एक हजार साल का इतिहास है, यह महत्वपूर्ण है क्योंकि छिपे हुए बुरा विचार और इरादे हैं जो उन्हें लगता है कि उन्हें नहीं पता होना चाहिए। इस समय, जब हम मानते हैं कि एक भयानक भेड़िया सच की कहानी, तो मठ से संबंधित कहानी सिर्फ एक झूठ आती है। आखिरकार, यह हर जगह कहता है कि माल्टा एक भयानक भेड़िया द्वारा मारा गया था, लेकिन अगर हम शीर्षक के बाद दृश्य देखते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि उनके बीच कोई शत्रुता नहीं है!

अंत में, हर कोई एक भयानक भेड़िया की तरह देखता है, एक लम्बे अवशोषित करता है, और ऐसे वरीटली दुश्मन बनाने में सक्षम होंगे। शायद एक भयानक भेड़िया वास्तव में वह है जो पीछे और सभी परी कथाओं को वास्तव में उसके बारे में धड़कता है। लेकिन फिर, सटीक जानकारी के बिना यह सब स्वीकृति देना मुश्किल है। कोई भी नहीं जानता कि एल्वेन देवता कौन थे: कुछ कहते हैं कि यह रचनाकार स्वयं है, और अन्य लोग जो एक ही elves, केवल अद्वितीय जादू के साथ हैं। एकमात्र चीज जिसे हम जानते हैं वह ज्ञात है - माल्ट बदला लेने के लिए उत्सुक है, जो मॉरगान के बारे में बात करता है। यहां से हम सीखते हैं कि आत्मा का स्थानांतरण केवल "पोत" के संकल्प के साथ किया जा सकता है। फिर यह अंतिम दृश्य बताता है, जहां बुखार भीड़ हो जाता है। अधिकांश शीर्षकों के बाद एक प्रकार के विश्वासघात के रूप में दृश्य को समझते हैं, लेकिन क्या होगा यदि यह नहीं है? जैसा कि हर कोई जानता है, पहले भाग में युद्ध के बाद, बुखार गायब नहीं हुआ और भी मर नहीं गया। हीरो फेरल्डन ने सोचा कि उसने उसे मार डाला, लेकिन ऐसा नहीं था।

गहरे भी गिरने की जरूरत है। तो, सोलाक्स के इरादे क्या थे? जो क्षेत्र कॉर्निया को सौंप दिया गया है वह केवल एकमात्र कुंजी है जो एल्वेन देवताओं से संपर्क करने में मदद करती है। और क्या होगा यदि सोलस ने "अस्थियों" पर जाने का फैसला किया और उनसे संपर्क किया, लेकिन फिर सवाल उठता है - क्यों? अगर उसने उन्हें इस जगह पर खुद को बंद कर दिया, तो उसे उन्हें वापस क्यों वापस करना चाहिए?

फिर, हम जवाब से भी अधिक प्रश्न प्राप्त करते हैं। यह पहचानने लायक है कि खेल के अंत और कैप्चर का अंत। यह इतना दिलचस्प है कि ब्रह्मांड ड्रैगन आयु के ज्ञान के साथ, आप और भी सोचने और खुदाई करना शुरू कर देते हैं। तुरंत सबसे दिलचस्प शुरू होता है, क्योंकि हर किसी के पास क्रमशः विभिन्न सिद्धांतों और विचार होते हैं।

सोलस के बारे में प्रशंसक सिद्धांत

टंबलर (नाइट-एनचेंटर) नामक उपयोगकर्ता ने एक बहुत ही रोचक लेख का वर्णन किया जो एल्वेन देवताओं से संबंधित है। सबसे पहले, शायद वे देवता नहीं थे। उदाहरण के तौर पर, एक पूछताछ को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जिन्हें कुछ डिमिगोड या यहां तक \u200b\u200bकि भगवान माना जाता है। आम तौर पर, कुछ भी बाधकों के बावजूद, बहुमत का दावा है कि वह पवित्र है, हालांकि ईएलवीएस की ताकत का "अनाज" नहीं है।

इसके आधार पर, यह कहा जा सकता है कि ये प्राचीन elves साधारण elves थे, न कि देवताओं द्वारा, कई के अनुसार। लेकिन इस विचार को आगे बढ़ाना बहुत कठिन हो जाता है ... ये elves ऐसे "संत" नहीं हो सकते हैं, क्योंकि कई लोग तर्क देते हैं कि यदि वे एक तरह के भयानक प्रतिनिधि थे? क्या होगा यदि उन्होंने एक-दूसरे को मार डाला, लड़ाई लड़ाइयों, युद्ध, अपने रिश्तेदारों के साथ बलिदान और बहुत कुछ। यदि ऐसा है, तो एक भयानक भेड़िया की गतिविधि इतनी खराब नहीं है, और इरादे भी हैं। यदि ऐसे "देवताओं" थे और भयानक थे, तो किसी को उनके साथ लड़ना चाहिए। यहां से आप जांच में क्या हो रहा है और स्पष्टीकरण पा सकते हैं, क्योंकि देवताओं का "बंद" बहुत ताकत है। तो, इस खाते पर, Tumblr (नाइट-एनचेंटर) यह लिखता है:

दुर्भाग्यवश, उनकी योजना [इसे सब बेहतर बनाएं, "" देवताओं] ने आग लगा दी। अबेला हमें बताती है कि सभी Tevinter प्राचीन elves की संस्कृति को नष्ट कर दिया - प्राचीन elves इसे खुद को नष्ट कर दिया। अपने रचनाकारों के बिना, उन्होंने खुद के बीच युद्ध शुरू किया और खुद को नष्ट कर दिया। और कई शताब्दियों के बाद, फैनहल जाग गया। वह डरावनी के साथ समझ गया कि उन्होंने किया था कि उनके कार्यों ने क्या किया था - elves अब tevinet में दास हैं, elfinage में रहते हैं, सताए गए और लोगों द्वारा मारे गए, या जंगलों में छिपाने के लिए अपनी महानता की छाया के रूप में छाया, जो अतीत, जो था वास्तव में लगभग एक। वह उन्हें मुक्त करना चाहता था, लेकिन अंत में उन्होंने सबकुछ खो दिया। उनके इतिहास, शक्ति, संस्कृति, अमरत्व और ज्ञान विस्मरण में पहुंचे हैं। यह वह नहीं है जो वह चाहता था। वह ईमानदारी से उसने जो भी किया वह पछतावा करता है, और यहां तक \u200b\u200bकि इसके बारे में भी बात करता है: "यह एक युवा एल्फ की गलती है।"

उन्होंने डोली के आधुनिक elves के साथ अपने ज्ञान को साझा करके सबकुछ ठीक करने की कोशिश की, लेकिन जैसा कि वह स्वयं कहता है, वे उससे दूर हो गए, उसे एक पागल, धोखेबाज, मूर्ख कहा। और वह समझता है कि आधुनिक elves उसके लोग नहीं हैं, उसके लोग एक प्राचीन elves हैं। यही कारण है कि सोलस हर समय उदास और अकेला होता है और यह दर्द कोल को महसूस करता है, जब वह सोलस को छूती है। दर्द वह ठीक नहीं हो सकता है, क्योंकि सोलस स्वयं कहता है।

भयानक भेड़िया अपनी गलती को सही करना चाहता है। वह एलुवियन खोलने और एल्वेन देवताओं को वापस करने के लिए क्षेत्र का उपयोग करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन जब वह जाग गया तो वह बहुत कमजोर था। निराशा में, उसने गोलाकार को कॉर्निया दिया, क्योंकि वह इसका लाभ लेने में सक्षम हो सकता था।

और आप जानते हैं, यह संस्करण बहुत पुष्टि करता है। उदाहरण के लिए, जिज्ञासु के साथ सोलैक्स की बातचीत, जिसमें आप जो भी दुनिया बनाना चाहते हैं वह एक दुःख स्रोत का उपयोग करना बेहतर है, वह आपको जवाब देता है कि अचानक आप जागते हैं, और सबकुछ बहुत खराब हो गया? यहां से, यह समझा जा सकता है कि सोलास अपनी गलती के बारे में बोलता है जब उन्होंने अपने अच्छे इरादों के साथ एल्वेन देवताओं को "बंद" करने का फैसला किया। सोलाक्स की अशांति स्पष्ट और समझदार है, क्योंकि उन्होंने वैश्विक गलती की है।

एक और दिलचस्प बातचीत है: यदि आप मुथान के मंदिर में आपके साथ एक सोलैक्स लेते हैं, तो वह एक भयानक भेड़िया के सच्चे लक्ष्यों पर मॉरगान के साथ बहस करना शुरू कर देगा:

- और यह यहाँ क्यों है?

- कुछ गड़बड़ है क्या?

- यह एक भयानक भेड़िया, फेनारला की एक छवि है। एल्वेन किंवदंतियों में, उन्होंने अपने देवताओं को धोखा दिया, उन्हें हमेशा के लिए अस्थियों में बंद कर दिया। फेनहारला को मंदिर में डालने के लिए, चर्च में एक नग्न एंड्रास्थे को आकर्षित करने के लिए एक भोग था।

- कुछ चर्चों ने कहानी के हिस्से के रूप में गद्दार एंड्रास्ट मेरराट की मूर्ति निर्धारित की।

- यह वही भूमिका निभा सकता है। विश्वासियों के खलनायक की याद दिलाता है।

- आपके सभी "मार्किंग", लेडी मॉरिगन के बावजूद, आप अभी भी किंवदंतियों और इतिहास को समान बनाते हैं। आखिरकार, कोई दूसरे को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता।

- मैं प्रार्थना करता हूं, कहता हूं, हमारे एल्वेन "विशेषज्ञ" इसका क्या अर्थ है इसका क्या अर्थ है?

- निश्चित रूप से नहीं देख रहा है।

- जब आप का तर्क है, यह है कि अब आप चुंबन कर रहे हैं।

इसके अलावा, यह बहुत दिलचस्प है जब कोल सोलस के साथ बातचीत करता है। जैसा कि सभी जानते हैं, कोल अन्य लोगों के विचारों को पढ़ सकते हैं। वह मदद करने के लिए करता है। कोल लगातार सोलैक्स के आसपास अपना ध्यान बनाता है। यहां संवादों में से एक है जब आप सोलस के साथ संबंध रखते हैं, जबकि आप कोल टीम में लेते हैं:

- एआर लासा माला रेवास। तुम आज़ाद हो। आप खूबसूरत हैं। लेकिन फिर आप दूर हो गए। क्यों?

- मेरे पास कोई विकल्प नही था।

- वह नेविजेज में है, वह आश्चर्यचकित है, और वह नहीं जानता है। वह सोचती है कि वह दोषी है।

- आप इसे ठीक नहीं कर सकते, कोल। कृपया भूल जाओ।

- शायद कोल मुझसे सबसे अच्छा जवाब पाने में सक्षम हो जाएगा।

- यह उसे दर्द देता है, अतीत से दर्द, जब सब कुछ भी था। आप असली हैं, और सब कुछ असली हो सकता है। यह सब कुछ बदलता है, लेकिन नहीं कर सकता।

"वे सोते हैं, दर्पण, छिपे हुए, बीमार, और उन्हें जागृत करने के लिए .... (श्वास!) विचार कहां गायब हो गया?

- क्षमा करें, कोल। यह वह दर्द नहीं है जिसे आप ठीक कर सकते हैं।

कोल यहाँ उस दर्द का दावा करता है जो दूर के अतीत से बने रहे। बेशक, यह शब्दों के दलिया पर चला जाता है, लेकिन दृढ़ अर्थ बना दिया जाता है जिससे यह स्पष्ट है कि हम एल्वेन देवताओं के बारे में बात कर रहे हैं: "वे सोते हैं, दर्पण में छिपे हुए, छुपाएं, दर्द, और उन्हें जागृत करने के लिए .. । (आह)! "। यदि आप भगवान के विद्रोहियों के संस्करण में विश्वास करते हैं, और बाकी देवता छाया में "लॉक" हैं, तो कनेक्शन स्पष्ट हो जाता है। सोलाक्स पूरी तरह से अपने कार्यों पर लूप हो गया है और आपके साथ और संबंध जारी नहीं रख सकता है ... लेकिन यह एकमात्र उदाहरण नहीं है जहां वह कुछ दिलचस्प कहता है। यहां कूल संवाद हैं जो सोलैक्स की चिंता करते हैं:

50 सेकंड चौकस के लिए चौकस होने के लिए, आप समझेंगे कि किसी को "गर्व" या तो "गर्व" नाम दिया गया है और सार यह है कि उसे बहुत दर्द होता है। यदि आप Elven भाषण में शामिल हो जाते हैं, तो सोलस - एल्फ में अनुवाद करने में "गर्व" का अर्थ है। यदि आपको "गर्व फलों" का कार्य याद है, जहां आप Elven मंदिर में हैं। सोलैक्स के नाम का अनुवाद जानना, फिर एक दोस्त में सबकुछ देखें और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितना मजेदार है, लेकिन हमारा कोल लगातार हर मिनट है। खेल के अंत के बारे में Treplet।

किसी भी मामले में, एक और बहुत ही रोचक बातचीत है, जिसके बारे में वे बहुत दृढ़ता से कहते हैं। इस वार्ता को खेल के अंत में सुना जा सकता है, यह आपको सामान्य कोल के रूप में बताता है और वह सोलस का दावा करता है:

"क्षमा करें, कोल, लेकिन आपके उपहार के साथ, मुझे डर है कि आप मेरा रास्ता देख सकते हैं, और मुझे हमेशा के लिए छोड़ना है।" यह मेरा भाग्य है। और वास्तव में, मैं उसके दुश्मन की इच्छा नहीं करता, और इसके अलावा, किसके बारे में मैंने परवाह की थी। मुझे पता है कि आप शिकायत करते हैं। और मैं जोर देता हूं कि आप भूल जाते हैं ... मैं ... उह। हम किस बारे में बात कर रहे थे? मैं आपके जैसे लोगों की मदद करने के लिए तैयार हूं।

इसलिए, इस वार्तालाप के आधार पर, यह स्पष्ट हो जाता है कि वह सॉलास का दावा करता है और कोई इसके माध्यम से कहता है। हाँ, और अधिक, यह वही है जो सोलस कहते हैं! लेकिन दुर्भाग्य से, इस वार्ता में सोलास की योजना के बारे में कुछ भी कहना नहीं है।

नाभि

यह याद रखने योग्य है कि ये सभी सिद्धांत हैं, इसलिए, आप इसे कैसे पढ़ते हैं, इस पर निर्भर करता है कि एक किस्म हो सकता है। कई लोग इस बात से सहमत नहीं हो सकते हैं कि सोलास एक भयानक भेड़िया है, लेकिन शेष खिलाड़ी अपनी जांच खर्च करते समय यह अधिक दिलचस्प हो जाता है। तो आप छाया में सोलाक्स वार्तालाप का अनुवाद सुन सकते हैं:

यदि आपने अपने साथ सोलाक्स लिया, तो दानव एल्व की भाषा से बात करेगा। वीडियो में आप अधिक सटीक अनुवादों में से एक को सुन सकते हैं। यह केवल इतना कहना उचित है कि जब प्रशंसकों को एक ही दृष्टिकोण में नहीं आ सकता है, तो अंत में प्रत्येक अलग-अलग के लिए स्वाभाविक रूप से माना जाता है।

अभी भी सिद्धांत ...

यहां एक और दिलचस्प सिद्धांत है कि रेडीता लोगों में से एक ने लिखा था। आइए इसे "पुराने देवताओं का सिद्धांत" कहें। यह सिद्धांत पुराने देवताओं और ड्रेगन के बीच एक दिलचस्प रेखा आयोजित करता है, जिसने एक बार मोरा के दौरान अंधेरे के विभाजन को मारा, जिससे उन्हें आर्कडोट्स में बदल दिया - और उन सबसे स्तरों वाले देवताओं। तो, इस सिद्धांत के आधार पर, सात बूढ़े देवता हैं, लेकिन नौ एलवन हैं, लेकिन इनमें से दो नौ एक भयानक भेड़िया और एक माल्ट हैं, जो रास्ते से छाया में "बंद" नहीं थे। यदि हम पुराने देवताओं की किंवदंती के साथ संगत हैं, जिन्हें एक बार सृष्टिकर्ता और भयानक भेड़िया के बारे में किंवदंती द्वारा पृथ्वी के नीचे बंद कर दिया गया था, जैसा कि हर कोई एल्वेन देवताओं के स्थान को जानता है, तो आप एक बहुत ही रोचक कहानी में आ सकते हैं ! और तुरंत एक नया सवाल उठता है, क्या ये कहानियां समान हो सकती हैं?

पुराने देवता केवल प्रकट हुए और टेविंटर एल्वेन देवताओं के गायब होने के बाद और कल्पित सभ्यता के पतन के बाद बढ़ने लगा। विचित्र रूप से पर्याप्त, लेकिन कई लोगों के पुराने देवताओं के कई संस्कार elven देवताओं के जादू के समान हैं। इस तथ्य के लिए क्या इंगित करता है कि पुराने देवता एक प्रकार के एल्वेन देवताओं को ध्यान में रखते हुए हस्तक्षेप और हेयरड्रेयर खाते में हैं ... पुराने देवताओं में सेवन पैंथन से सात गायब देवताओं के वारिस हैं। वे "बंद" या "मारे गए" के बाद देवताओं के अवशेष हैं।

अब देखते हैं कि ड्रैगन (एक प्रकार का खोल) में उद्यम के साथ बुखार (उसने बात की), मॉरिगन लें, जिन्होंने दुःख के स्रोत को पी लिया और कॉर्निया के साथ लड़ने में सक्षम ड्रैगन में बदल गया, बुखार (यह एक लंबा है), जिसे पुत्र मॉरगान में रूचि है, जो बूढ़े परमेश्वर होने की सबसे अधिक संभावना है, कि वह आर्किड्शन में रहते थे, जिसे उन्होंने फेरलैंडन के नायक जीते थे, तो विचार उठता है कि एल्वेन देवता किसी भी तरह से जुड़े हुए हैं यह (उसने टैटोलॉजी को बहुत लोड किया है)।

सूचना के अन्य स्रोत

कुछ लोग तर्क देते हैं कि बीओएस एल्वेन देवताओं से निकटता से जुड़ा हुआ है। हर कोई जानता है कि यह मोर सभी पुराने देवताओं को मार रहा है, लेकिन क्या होगा यदि यह एल्वेन देवताओं से भी जुड़ा हुआ है? कुछ लोग तर्क देते हैं कि गोल्डन सिटी Arlatan है और एक अलग जगह के रूप में वह कभी अस्तित्व में नहीं था। और अगर मोर पापों के लिए करा नहीं है, जैसा कि चर्च कहता है, लेकिन केवल रक्षा के खिलाफ कोई भी रक्षा नहीं कर सकता है और एल्वेन देवताओं को मुक्त कर सकता है।

लेकिन फिर, यह सिर्फ एक धारणा है। एक ही स्रोत में, रेडिट भी कुछ दिलचस्प लिखते हैं:

बेड़े का कहना है कि आत्मा के संक्रमण की प्रक्रिया स्वैच्छिक होना चाहिए। अगर हम मानते हैं कि इन archigitware, वास्तव में, प्राचीन Elven देवताओं के कण, यह पता चला है कि वे अंधेरे के किसी भी अंधेरे की आत्मा में स्थानांतरित कर सकते हैं (आखिरकार, वे अपने श्रीमान की सेवा करते हैं) और तदनुसार पूरी तरह से ठीक है, जैसे कि कोरिया ने किया था। यह पता चला है कि आर्किटन को मारने वाला गार्ड आत्मा के लिए निकटतम पोत है, क्योंकि गार्ड ने अंधेरे के विभाजन का खून पी लिया। लेकिन साथ ही, गार्ड आत्मा को नहीं देना चाहता, जिसके परिणामस्वरूप गार्ड मर जाता है, मोरा का अंत मोरा का अंत है, और शायद भगवान की आत्मा भी मर रही है।

हां, शायद यह पूर्ण बकवास है, लेकिन आप केवल इस बात पर ध्यान देते हैं कि सोलास ग्रे गार्ड को कैसे संदर्भित करता है। वह बस उन्हें नफरत करता है। बहुत ही शुरुआत से यह पर्याप्त रूप से बेवकूफ दिखता है, लेकिन यदि आप फिर से गहरी खुदाई करते हैं, तो निम्नलिखित सिद्धांत उत्पन्न होता है: ग्रे गार्ड का लक्ष्य - समुद्र को रोकने और अभिलेखागार को मारने के लिए, अगर हम मानते हैं कि समुद्र से इन ड्रेगन प्रभावित होते हैं तो एक है Elven देवताओं का एक हिस्सा, तो यह पता चला है कि ग्रे गार्ड बिना समझे elven देवताओं के साथ फैलता है। इसलिए यह स्पष्ट हो जाता है कि सोलास नर्वस क्यों है। उन्होंने एल्वेन देवताओं के अस्थियों में "बंद" किया, जो मोरा के रूप में बाहर आते हैं, और ग्रे गार्ड उन्हें मार देते हैं, इसलिए यह स्पष्ट हो जाता है कि सोलास क्यों नहीं चाहता कि आप ग्रे अभिभावकों के आदेश को फिर से जीवंत न करें।

दी गई जानकारी के संग्रह के बाद, सिद्धांत सिर्फ एक गड़बड़ शुरू होता है। कुछ कहते हैं कि बुखार एक प्रकार का एंड्रास्टा है, और एक भयानक भेड़िया है, वह सोलस - निर्माता है। अन्य लोग तर्क देते हैं कि andrasthe प्राचीन देवता का दिमाग है (जिस तरह के मॉरगान ने एक बार मॉरगैन के नायक के साथ बिताया), इस पर आधारित, वह निर्माता को "सुन सकता है"। हां, ये सभी सिद्धांत बहुत ही नाजुक हैं, इसलिए यह केवल वे जो कहते हैं उसकी प्रतीक्षा करने के लिए बनी हुई है। कहानी स्पष्ट रूप से अविश्वसनीय रूप से बाहर निकल गई थी, इसलिए मैं सीखना चाहूंगा कि कम से कम सिद्धांत में से एक या सब कुछ बहुत "गहरा" हो सकता है ...

कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि प्रदान की गई जानकारी और केवल बकवास की निर्मित सिद्धांत, लेकिन वे बस इतना नहीं उठते थे, प्रत्येक संस्करण में "पुश" होता है। अंत में चलो और किसी को भी वैश्विक लड़ाई नहीं मिली, लेकिन हर कोई दुनिया का पूरा वैश्विक इतिहास महसूस कर सकता था। खेल की उपन्यास अवास्तविक शांत है, इसके लिए आप सचमुच सबकुछ क्षमा कर सकते हैं। आप साजिश में छेद के लिए एक गेम को डांट सकते हैं और गेम में कोड को फिर से पढ़ सकते हैं, लेकिन फिर भी आखिरी शब्द स्टूडियो के लिए बनी हुई है और हम सभी सिर्फ अनुमान और सिद्धांत बनाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

ध्यान! पाठ में गंभीर spoilers शामिल हैं! यदि आपने ड्रैगन एज पास नहीं किया है: पूछताछ, पढ़ने से बचना!

इसके अलावा पाठ में ड्रैगन आयु के फाइनल के spoilers शामिल हैं: उत्पत्ति और ड्रैगन आयु II। यदि आपने इन खेलों को नहीं खेला है और पढ़ने से बचना नहीं है!

Spoilers के बारे में अंतिम चेतावनी!

जैसा कि मैंने पहले ही समीक्षा में लिखा है, ड्रैगन एज: जांच फाइनल मेरी उम्मीदों तक नहीं पहुंची। बेशक, मैंने अपेक्षाओं को अधिक महत्व दिया था: ड्रैगन आयु के बाद: उत्पत्ति, मैं अंत में एक कठिन विकल्प की प्रतीक्षा कर रहा था, और ड्रैगन आयु II के बाद मैं अंतिम युद्ध (कम से कम सभी उपग्रह) में सभी मुख्य पात्रों की प्रतीक्षा कर रहा था। कोरोबियस समाधान के साथ पिछली लड़ाई "जो कुएं से पीती है", खुलासे बुखार ने केवल इन उम्मीदों को मजबूत किया: सभी की साजिश बढ़ने पर विकसित होनी चाहिए। हां, और सोलस ने अचानक अपनी नायिका के साथ एक रोमांटिक रिश्ते से इनकार कर दिया ...

वास्तव में, अंतिम खोज में कुछ भी नहीं हुआ। वे आए, कोरिफियस (उच्च स्तर के नायकों के कारण आसानी से) को मार डाला, महल में लौट आया, जश्न मनाया। हां, गोलाकार और बाएं सोलस को विभाजित करें, लेकिन नायकों इन घटनाओं के मूल्यों को समझ में नहीं आते हैं। आखिरकार, सोलैक्स दृश्य और बुखार खिताब के बाद होता है और अन्य नायकों इसमें भाग नहीं लेते हैं - अगले गेम का एक अच्छा टीज़र, लेकिन पूछताछ के इतिहास के फाइनल को प्रतिस्थापित नहीं करता है।

मैंने सोचना शुरू किया, कहानी को कैसे सुधारें, लेकिन जल्दी से समझ गए कि यह शायद ही संभव है। कोरोबियस को मार दिया जाना चाहिए, क्योंकि कैद पहले से ही कोशिश की (मदद नहीं की)। जो अंतिम झटका लागू करेगा - कोई फर्क नहीं पड़ता कि दुश्मन कैसे मर जाएगा - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। दूसरे शब्दों में, नाटकीय विकल्प काम नहीं करता है। नायकों से किसी की मौत की आवश्यकता भी नहीं है। एपिलोग से फाइनल में सोलैक्स के प्रकाशन को स्थानांतरित करने के लिए? मुझे नहीं लगता कि सोलस हर किसी को अपने बारे में बताएगा ... संक्षेप में, एक और समापन करने के लिए, आपको पूरी कहानी को फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।

हमें गेम डिज़ाइन के दो महत्वपूर्ण पहलुओं को नहीं भूलना चाहिए। सबसे पहले, निम्नलिखित खेलों में अंत के सभी संभावित संस्करणों को ध्यान में रखना आवश्यक होगा। यदि कई विकल्प हैं, तो वे साजिश को शायद ही कभी प्रभावित नहीं कर पाएंगे। लेकिन अगर हर किसी के साथ कुछ होता है (उदाहरण के लिए, ड्रैगन आयु II में एक हाहुक हमेशा जीवित रहता है), तो इसका सक्रिय रूप से उपयोग किया जा सकता है।

दूसरा, खेल सभी संभावित विकल्पों में संतुलित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि हम सभी उपग्रहों को कोरोबियस के साथ युद्ध में भाग लेने की अनुमति देते हैं (या, मान लें, हम कोरोबियस के साथ नशे में हैं, और बाकी - अपने ड्रैगन के साथ), तो आपको उपग्रह 9 और कब होने पर मामले पर विचार करने की आवश्यकता है 3. एसओएलए अमूलेट इत्यादि जैसी चीजों पर विचार करें। और यह आवश्यक है कि ये सभी भिन्नताएं कठिनाई में भिन्न हों: क्योंकि उपग्रहों को जीत में योगदान देना चाहिए।

तो युद्ध तालिका मिशन और उपग्रहों के व्यक्तिगत क्वेस्ट के माध्यम से क्या किया गया था, यह अंतिम रूप से प्रभावित नहीं होता है। यहां, या तो हमारी पसंद कुछ भी प्रभावित नहीं करती है, या खिलाड़ी लगभग निश्चित रूप से अंतिम प्राप्त करेगा, जो बहुत सरल या बहुत जटिल होगा। दूसरा विकल्प बहुत खराब है और आश्चर्य की बात नहीं है कि निर्माता पहले चुनते हैं। और हमें परिदृश्यों को श्रद्धांजलि देना होगा, घटनाओं के इस तरह के विकास के लिए साजिश स्पष्टीकरण हैं: हमारी सेना के पास अंतिम लड़ाई से वापस आने का समय नहीं था, और अन्य साथी के पास मंदिर के खंडहरों में पहले कुल्ला करने का समय नहीं था वह हवा में गुलाब। हमने एक युद्ध के लिए तैयार किया, लेकिन सब कुछ अन्यथा हुआ। ऐसा होता है, खासकर ड्रैगन आयु की दुनिया में।

शायद मेरी निराशा इस तथ्य से समझाया गया है कि मुझे ड्रैगन एज में बहुत नाटकीय अंत मिला: उत्पत्ति और ड्रैगन आयु II। आम तौर पर, मेरे पास सबसे नाटकीय विकल्प सभी संभावित रोमांटिक रिश्तों से चुनने के लिए कुछ प्रकार की अद्भुत प्रतिभा है।

ड्रैगन आयु में: उत्पत्ति मैंने अभिजात वर्ग के लिए खेला, और मेरे पास एलिस्टेयर के साथ एक रोमांटिक संबंध था। जब मॉरिगन ने एक अंधेरे अनुष्ठान का सुझाव दिया, तो मेरी नायिका, निश्चित रूप से, अस्वीकार कर दिया गया, खासकर जब रायर्डन ने आर्किटन को मारने के लिए अपनी तत्परता व्यक्त की। और फिर मुझे यह चुनना पड़ा कि मुझे या एलिस्टायर के लिए अंतिम झटका लागू करना है। मेरे द्वारा चुने गए प्रतिकृति का मतलब एलिस्टार था। और यहां इसे नायिका के रूप में सम्मानित किया जाता है, और मुझे पता है कि मेरी प्यारी मर गई, और मेरी शक्ति में इसे रोका गया।

ड्रैगन एज II में, मेरे पास एंडर्स के साथ एक रोमांटिक रिश्ता था। Khauk हमेशा शांतिपूर्ण समाधान की तलाश में है और हर किसी की मदद करने की कोशिश की है। उसने एंडर्स की मदद की। और यहां एंडर्स युद्ध को उजागर करते हैं और यह पता चला है कि मैंने इस हाथ में डाल दिया। मैंने उसे इस विश्वासघात के लिए मार डाला और फिर मैंने लंबे समय तक सोचा कि उसने मेरे साथ ऐसा क्यों किया, और क्या मैं कुछ बदल सकता हूं।

मेरे elves के लिए निकटतम आत्मा की जांच सोलस थी। जांच और दुनिया की सुरक्षा की सफलता के लिए, मेरे हेरोइन को वह होना था जो वह नहीं था - मानव देवताओं के दूत। सोलैक्स इसके लिए elves और elven संस्कृति के साथ कुछ कनेक्शन में से एक था। और फिर सोलस ने कहा कि वे एक साथ नहीं हो सकते थे, और क्यों नहीं समझा। उसने छोड़ दिया, एक और कण की नायिका को हरा दिया।

अंत में, मैं उन दो बिंदुओं को याद रखना चाहता हूं जिन्हें मैंने सबसे ज्यादा पसंद किया था।

मेरी पसंदीदा प्रतिकृति वाक्यांश है Leliana "यह असली Whispers में खोज से" असली था "। एक संक्षिप्त वाक्यांश, लेकिन इन तीनों शब्दों के लिए हम समझते हैं कि कॉर्नस जीतने पर दुनिया कितनी बदल जाएगी। आखिरकार, यदि लेलियाना का निर्माता वास्तव में फिशरी में विश्वास करता है, तो बदला लेने की इच्छा को छोड़कर, कुछ भी नहीं रहता है, यह कल्पना करने के लिए भी बहुत ही है कि यह सामान्य लोगों के साथ हो जाएगा।

मेरा पसंदीदा दृश्य गीत "द डॉन आएगा"। गीत स्वयं बहुत सरल है, लेकिन इस सादगी में उदासी और आशा का एक अद्भुत मिश्रण कैद है। वह ताकत देती है, वह एक समृद्ध परिणाम में विश्वास देती है, वह कहती है कि आपको चाहिए के बारे में कर। इस दृश्य के बाद, इस गीत के बाद, मेरी नायिका का एहसास हुआ: अगर वह उसे बचाना चाहती है कि उसके लिए महंगा क्या है, उसे खुद को बदलना होगा और उनमें से बाकी हो जाएगा।

इन क्षणों के लिए पहले से ही यह खेल गुजरने लायक था।

: आप हमें सोलस के बारे में क्या बता सकते हैं?

[पैट्रिक विक्स]: ठीक है ... सब कुछ उसके साथ काफी सरल है। एक साधारण एल्फ-एपोस्टेट जिसने स्वेच्छा से छाया के ज्ञान की मदद के लिए किए गए विद्रोह की ऊंचाई पर जांच में प्रवेश किया है।


: सीधे "सामान्य"? ..

[पु]: मुझे आवश्यकता के बिना जटिल नहीं करना पसंद है।

: आप सोलस के बारे में बहुत कुछ पूछ सकते हैं। आइए इस तथ्य से शुरू करें कि वह एक धर्मत्यागी है। वह जादूगरों के सर्कल के बाहर जादू में लगी हुई है। वह अन्य विद्रोहियों के साथ वहां से बच निकला?

[पु]: वास्तव में, वह कभी भी एक सर्कल में नहीं आया था।

: जिज्ञासु।

[पु]: टेडस में बहुत सारे स्थान। यदि आप गांवों के पास नहीं रहते हैं और किसी को भी फिट नहीं करते हैं, तो मंदिर आपके बारे में हैं और नहीं जानते।

: उन्होंने सर्कल से शिक्षकों के बिना अपना उपहार कैसे विकसित किया?

[पु]: सोलाक्स मुख्य रूप से आत्म-सिखाया जाता है। साथ ही, भले ही वह खुद के लिए खड़े हो सकें, जहां छाया का अध्ययन आग फेंकने से ज्यादा है।

: छाया में इतना दिलचस्प क्या है?

[पु]: ठीक है, जैसे ... छाया ... एक मिनट ले लो, यह कुछ अजीब है ... छाया ब्रह्मांड ड्रैगन आयु का एक अमूर्त, सपना पक्ष है। आत्माओं और यादें यहां रहते हैं, वे अपनी दुनिया की सभी मजबूत भावनाओं और महत्वपूर्ण घटनाओं को छोड़ देते हैं। सोलस सचेत सपनों की तरह कुछ अभ्यास करता है। वह प्राचीन खंडहरों में चढ़ता है, जहां पर्दा सामान्य से पतला होता है, सो जाता है और सचमुच उन घटनाओं को जीता है जो दुनिया में गवाहों को लंबे समय तक नहीं छोड़ा गया है।

: क्या ये दृष्टि सटीक हैं?

[पु]: किसी भी तरह से नहीं। क्या वे मानव यादों से उत्पन्न होते हैं, समझते हैं? घटना में दस प्रत्यक्षदर्शी से पूछें कि क्या हुआ, और विवादित संस्करणों का पूरा गुलदस्ता प्राप्त करें। सोलस समझता है कि छाया में जो कुछ भी देखा गया सब कुछ विषय और गलत है। यह एक विशाल विकिपीडिया की तरह है, निशान से भरा "स्रोत निर्दिष्ट नहीं है।" लेकिन यहां तक \u200b\u200bकि यह सोलस को हड़ताली चीजों को खोलने से नहीं रोका।

: पिछले खेलों में, छाया राक्षसों के साथ एक खतरनाक जगह थी।

[पु]: हाँ। टेडस के अधिकांश निवासियों को राक्षसों के निवास स्थान के रूप में छाया को समझता है ... सोलस का मानना \u200b\u200bहै कि यह समस्या है। आखिरकार, आप दुनिया में जाते हैं, जो प्रकृति से, विचारों और विचारों को प्रतिबिंबित करता है। यदि इस चर्च ने आपको सिखाया है कि छाया एक भयानक जगह है जहां आप मारने या अधीनस्थ करने की कोशिश करेंगे, तो निश्चित रूप से यह आपके लिए ऐसी चीज है।

: और सोलस छाया से डरते नहीं हैं?

[पु]: मैं कहूंगा कि वह उसका सम्मान करता है। खतरा कहीं भी नहीं जाता है, लेकिन चूंकि सोलस ने खुद को छाया को महारत हासिल किया, इसलिए वह बुरे उम्मीदों के बिना वहां गिर गया और आत्माओं के साथ दोस्त बना सकता था। उन्होंने सर्कल के जादूगरों की तरह, काले और सफेद धारणा पर स्थापना में हस्तक्षेप नहीं किया। वे, छाया में जा रहे हैं, एक ठोस खतरे के चारों ओर देखकर, एक बहरे रक्षा में जाओ। सोलस, चमकदार रोशनी को देखते हुए, मुस्कुराते हुए रुचि रखते हैं और विचार करने के करीब आता है।

: क्या ये समृद्ध ज्ञान उसे युद्ध में मदद करते हैं?

[पु]: युद्ध के मैदान पर, सोलास जादू का प्रबंधन कर सकते हैं क्योंकि अधिकांश जादूगरों को नहीं पता। हां, वह उसे छाया में अनुभव करने में मदद करता है।

युद्ध के मैदान के बाहर ... जब सोलस देखता है कि आकाश और राक्षसों में कितना बड़ा छेद दिखाई देता है, यह समझता है कि सर्कल के जादूगर यहां मदद नहीं करेंगे, लेकिन वह कर सकते हैं। नतीजतन, हालांकि कोई गारंटी नहीं है कि वह एक और अलग नहीं होगा, सोलस स्वेच्छा से जांच में जाता है।

: इस चरित्र को बनाने में कठिनाइयों का उदय हुआ?

[पु]: हां, सोलस पर काम में उनकी सूक्ष्मताएं थीं। व्यक्तिगत रूप से, मुझे स्मार्ट पात्र पसंद हैं - जैसे कि अपने चारों ओर सबकुछ तोड़ नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों को एक नए कोण के तहत दुनिया को सोचने और देखने के लिए तैयार करें। यह एक नज़र रखना दिलचस्प होगा, जो उसे आकर्षक लगेगा, और कौन एक टेंडेल्बी को बुलाएगा जो दिमाग से बच गया था।

: यह माना जा सकता है कि इसके उपग्रहों में वे और वे हैं।

[पु]: अभी भी होगा। विवियन, मान लीजिए, मंडलियों के चारों ओर वफादार। स्वाभाविक रूप से, जब यह किसी प्रकार का अनचाहे फुटपाथ जादूगर होता है और कहता है: "आप यहां सबकुछ के बारे में सोच रहे हैं, आपको आत्माओं के साथ दोस्त बनने की जरूरत है!", मैं बर्फ की अवमानना \u200b\u200bके अलावा कुछ भी नहीं का कारण नहीं बनता। सोला के आयरन बैल कुनारी मान्यताओं की मिट्टी पर बंद हो जाते हैं, क्योंकि विचार की स्वतंत्रता सोलैक्स के लिए पहली जगह है, और कुन में, सबकुछ बहुत सख्त है। लेकिन सोलाक्स अद्भुत पारस्परिक समझ में कोल के साथ।

: क्योंकि कोल भावना?

[पु]: हाँ। कोल यह समझने की कोशिश कर रहा है कि इसका क्या अर्थ है, और सोलास कई कोवली प्रश्नों का उत्तर दे सकते हैं। वे इस बारे में बात कर सकते हैं कि यह क्या है - एक आत्मा बनना। बाकी इस समय आमतौर पर उन्हें देखने के साथ देखते हैं: "वे किस बारे में बात कर रहे हैं?"।

: दुनिया में शब्द, जादूगर वास्तव में शिकायत नहीं करते हैं। और सोलस इसके अलावा एक योगिनी भी है। वह मिसस्टेन के इतने गुच्छा से कैसे सामना करता है?

[पु]: असल में, सोलास उन लोगों को सहन नहीं कर सकता जो मुख्य रूप से एल्फ में देखता है। यह पूर्वाग्रह, वह उसी काले और सफेद सोच से संबंधित है, जिसके कारण ड्रैगन युग की दुनिया में इतनी सारी परेशानी होती है। मंदिर या जादूगर, राक्षसों या आत्माओं, elves या लोग ... सबकुछ बहुत मुश्किल है। वैसे, यदि आप सोचते हैं, अभिव्यक्ति "सबकुछ अधिक जटिल है" सोलैक्स का एक लड़ाकू क्लोग भी हो सकता है।