ठंढ बाई के लिए कोड। कंपनी की गोल्ड प्लान "morozprodukt

2015 में, टीडीआई समूह ने एक विज्ञापन गेम "अपनी पीढ़ी के पुरस्कार जीत" को विकसित और कार्यान्वित किया - "फ्रुडोजा" और "28 कोपेक" के दो प्रमुख ब्रांडों के लिए "आपकी पीढ़ी के पुरस्कार"। रचनात्मक विचार में, दर्शकों को अलग करने के लिए ब्रांड के अनुसार पीढ़ियों के लिए रखा गया था। पुरस्कार फंड भी दो पीढ़ियों के स्वाद के अनुरूप है: प्रत्येक प्रतिभागी किस पुरस्कार के चित्र में चुन सकता है - आधुनिक या रेट्रो - भाग लेने के लिए।

इस साल, दो ब्रांड - "फ्रुडोजा" और "28 कोपेक" - टीडीआई समूह के साथ, वे दो पीढ़ियों के संयोजन के मार्ग के साथ गए और डबल पुरस्कार विज्ञापन गेम में खेले गए।

खेल का नाम: "देश की पीढ़ी, एकजुट हो जाओ!"।

होल्डिंग की शर्तें: मई - अगस्त 2016

भूगोल: सभी बेलारूस।

लक्षित दर्शक:

टीएस "28 कोपेक" - पुरानी पीढ़ी: पुरुष और महिलाएं 35-45 वर्ष पुरानी।

टीएस "Fruudoza" - युवा पीढ़ी: 18-35 साल के पुरुषों और महिलाओं (कर्नेल - 1 9 -25 साल पुराना)।

पुरस्कार:

- टीवी / गेम कंसोल;

- स्मार्टफोन / टैबलेट;

- लैपटॉप के लिए लैपटॉप बैग / बैकपैक।

भव्य पुरस्कार:

स्टाइलिश कार / शहरी बाइक।

खेल के मैकेनिक्स:

साइट पर गेमिंग पैकेज के अंदर कोड का पंजीकरण, साइट पर। Moroz.by।

वेबसाइट

पदोन्नति चैनल:

टीवी / ओएच / आई-नेट / रेडियो / प्रेस।




अंतिम ड्रा:

विज्ञापन गेम का मुख्य पुरस्कार "देश की पीढ़ी, एकजुट!" परिवार उत्सव आइसक्रीम की छुट्टी के हिस्से के रूप में खेला गया था, जो केंद्रीय बच्चों के पार्क में आयोजित किया गया था। एम गोर्की। मेहमानों के लिए, कई मनोरंजन गतिविधियों का आयोजन किया गया, जिसने विज्ञापन गेम की अवधारणा का समर्थन किया और दोनों पीढ़ियों के लिए दिलचस्प थे।

पार्क के प्रवेश द्वार पर, आगंतुकों को पारिवारिक उत्सव अतिथियों के विशेष पासपोर्ट प्राप्त हुए, जिसने प्रतियोगिताओं के पारित होने और सभी कार्यों की पूर्ति के बाद, उन्हें Morozprodukt से आइस क्रीम के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है। मेहमान आइसक्रीम को मुफ्त में भी इलाज कर सकते हैं, फोटोबुडका में तस्वीरें ले सकते हैं और एक उत्सव संगीत कार्यक्रम देखें।

पारिवारिक उत्सव

क्रिएटिव समूह:

ग्राहक: sooo "morozprodukt"।

एजेंसी: टीडीआई समूह।

क्रिएटिव डायरेक्टर: आर्टेम चाला।
वरिष्ठ कॉपीराइटर: वोव्का मिरानोविच।
डिजाइनर: एलेक्सी कुलिंकोविच, एलिजा उटज़ुवा, इलोना कोटोवा।
कला निर्देशक: व्लादिमीर एंड्रोसोव।
खाता निदेशक: तातियाना कलनिक।

परियोजना प्रबंधक: Ekaterina Podgai।

उत्पादन:

फोटो: ग्रेगरी लिविशिट्स।
वीडियो: लाइटमैजिक स्टूडियो।

केवल "Morozprodukt" (विवरण के लिए - "जागरूक रहें") से सही आइसक्रीम - "28 कोपेक" या फ्रुडोजा चुनना आवश्यक है। विज्ञापन खेल "देश की पीढ़ियों, एकजुट!", जो इस मौका को पूर्ण स्विंग में देता है, प्रतिभागी अधिक से अधिक होते जा रहे हैं। वे क्या जीतते हैं? ये लोग कौन हैं? क्या अधिक चलता है: आइसक्रीम के लिए पुरस्कार या प्यार प्राप्त करने की इच्छा? हम खेल के चरणों में से एक के विजेताओं के साथ संवाद करने और सबकुछ पता लगाने में कामयाब रहे।

दिमित्री: जब उसने कहा: "टीवी यहां लटक जाएगा!"

इच्छाओं के भौतिकरण के लिए युक्तियाँ आमतौर पर इस तथ्य को कम कर देती हैं कि कुछ विशिष्ट और सबसे सटीक रूप से अपनी इच्छाओं के विषय और आपके जीवन में इसकी जगह का प्रतिनिधित्व करना आवश्यक है। 33 वर्षीय मिन्स्क निवासी दिमित्री ज़ेडिरन ने ऐसा किया। सुनवाई कि विज्ञापन खेल में "देश की पीढ़ी, एकजुट!" आप एक बड़ा अच्छा टीवी जीत सकते हैं, उन्होंने कहा, अपने अपार्टमेंट में दीवार को इंगित करते हुए: "यह टीवी यहां लटक जाएगा!" उसके बाद ही वह खेल के नियमों से परिचित हो गया और इसके सदस्य बन गए, हालांकि यह खुद को जुआ व्यक्ति पर विचार नहीं करता है।

ऐसे प्रचारों में, मैंने इस तरह के प्रचारों में कभी भाग नहीं लिया, मेरे पास कभी भी कैसीनो नहीं था, "दिमित्री स्वीकार करता है। "और फिर मैंने सोचा: चूंकि गर्मी में आइसक्रीम मैंने अभी भी बहुत खरीदा है, तो क्यों खुशी की कोशिश न करें। मेरे पूरे परिवार के आइसक्रीम प्रेमी: पिताजी, और बहन अपने पति, और उनके बच्चों के साथ। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि महीने के लिए हम आइसक्रीम के 50 से अधिक भागों को खा चुके हैं। कार्रवाई में भाग लेने के लिए अपने स्वाद को बदलने के लिए भी जरूरी नहीं था। मैं, उदाहरण के लिए, मुझे एक क्लासिक मुहर पसंद है, इसलिए आइसक्रीम "28 कोपेक" हमेशा खुशी होती है। और भतीजे फ्रुडोज़ा की पूजा करते हैं। और गर्मी उस समय तक शुरू हुई, और मिठाई के लिए इस तरह के मौसम में आइसक्रीम ज्यादा नहीं होती है।

अब मैं सभी को सलाह देता हूं: खेलें! - दिमित्री कहते हैं। "आखिरकार, मैंने पहली बार खुद को भाग्य नहीं माना, लेकिन मैंने खुद को एक पुरस्कार चुना - और जीता। खेल के आयोजकों के लिए धन्यवाद "देश की पीढ़ियों, पुनर्मिलन!"। और इसमें भाग लेना मुश्किल नहीं है।

एंटोन: पहले पांच मुहरों ने शुभकामनाएं दीं


एंटोन एंगिंस्की के लिए "देश की पीढ़ी, एकजुट!" यह पहला विज्ञापन अभियान भी बन गया जिसमें उन्होंने भाग लिया।

अधिकांश मुझे "28 कोपेक" मुहर पसंद है। जब मैंने कार्रवाई के बारे में सीखा, तो मैंने इसे अधिक बार खरीदना शुरू कर दिया, "एंटोन कहते हैं। - और पहले से ही आइसक्रीम के पहले पांच पैक, जिनके कोड मैंने पंजीकृत किए हैं, मुझे शुभकामनाएं लाई - एक लैपटॉप और बैकपैक के लिए बैग जीता।

लगभग उसी समय, एंटोन को काम के लिए एक लाभदायक प्रस्ताव प्राप्त हुआ (विशेषता में वह एक अर्थशास्त्री प्रबंधक है), इसलिए यह संभव है कि इस जीत ने शुभकामना की शुरुआत की शुरुआत की। इसके अलावा, मुख्य पुरस्कार की ड्राइंग - कार, जो एंटोन गेम के सभी प्रतिभागियों के बराबर दावा करती है, अभी भी आगे है।

Lyudmila: टैबलेट और फोन - पहली बड़ी जीत

कभी-कभी कुछ जीता, लेकिन trifles पर: फिर प्लेड, फिर बैग। और अब जीत सिर्फ एक बड़ी नहीं है, बल्कि एक सुखद दोगुना - और एक मोबाइल फोन, और एक टैबलेट भी नहीं है। बेहद सुविधाजनक। बस फोन बदलने के लिए जा रहा है!

ल्युडमिला का हाथ जीत से जुड़ा हुआ था। आइसक्रीम स्वाद के बारे में, वे मेल खाता है - दोनों फ्रुडोज़ा पसंद करते हैं, जिसे उन्होंने एक बार नवीनता के रूप में आजमाया और इसे पहले खरीद लिया।

Fruudoza फल के टुकड़े के साथ बहुत रसदार और ताज़ा है, - नोट Lyudmila। - आज, कंपनी "morozprodukt" से खुद के लिए एक और नवीनता की खोज की गई - फल-बेरी शर्बत "7 कोपेक"। मुझे भी वास्तव में यह पसंद आया।

Lyudmila यह नहीं है कि Fruudoza के प्रिय को सौभाग्य और बड़ा लाया जा सकता है। आखिरकार, गर्मी अभी भी आगे है, आइसक्रीम अभी भी परिवार में मुख्य व्यंजन होगी, जिसका अर्थ है कि इसके पैकेज से कई कोड अभी भी पंजीकृत होंगे। आखिरकार, जो लोग पहले से ही कुछ जीते हैं, को खेलने और पर याद नहीं किया जाता है।

विक्टर: अपनी शादी के लिए एक उपहार जीता!

और प्रोग्रामर विक्टर झिल्को के लिए, टीवी की जीत और गेम कंसोल अपनी शादी के लिए एक उपहार बन गया है! हमने इस घटना की पूर्व संध्या पर उनके और उनकी भविष्य की पत्नी अनास्तासिया के साथ संवाद किया और पाया कि फ्रीयुजोज़ा ने खेल में शुभकामनाएं दीं।

मैं वास्तव में इस आइसक्रीम से प्यार करता हूं और गर्मी में इसे एक दिन में दो पैक खाया जाता है। अनास्तासिया कहते हैं, "जैसे फल, और दूध, न केवल फल बर्फ है।" - जब मैंने विज्ञापन गेम के बारे में सीखा, तो मैं अपने पति कहता हूं: "हमारे पास यह क्यों है? चलो पंजीकरण करते हैं! " तो मैं मुख्य रूप से आइसक्रीम खाने के लिए जिम्मेदार था, और विक्टर पंजीकृत कोड। दो हफ्तों में, उन्हें 15 प्राप्त हुए थे। और फ्रीजर में घर पर, आरक्षित झूठ - और फ्रुडोजा, और "28 कोपेक" मुहरों। और यह न केवल कार्रवाई के कारण है। मैं वास्तव में आइसक्रीम वास्तव में, और मेरे पति से भी प्यार करता हूँ। हम आसानी से खा सकते हैं, और बेरीज (ब्लूबेरी, स्ट्रॉबेरी) के साथ, हम बाजार पर ताजा खरीद सकते हैं। इसके लिए, मैं और क्रेमीकाकी सुंदर अधिग्रहित।

वैसे, मैं पहली बार कंपनी "morozprodukt" के साथ नहीं खेल रहा हूं - कई साल पहले, जब उन्होंने स्कूल में अध्ययन किया, तो आइसक्रीम "गोशा" के लिए तम्बू धन्यवाद जीता।

यह मुझे लगता है कि आइसक्रीम इतना उत्पाद है कि हर कोई पसंद करता है। " - इसलिए, इस खेल में भाग लेने का अवसर और हर किसी को जीतना है। प्रयासों को न्यूनतम की आवश्यकता होती है, लागत छोटी होती है, और पंजीकरण के साथ सबकुछ बहुत आसान है। हमारी सलाह, अपने स्वयं के अनुभव को ध्यान में रखते हुए: भाग लें, आनंद के साथ आइसक्रीम खाएं और जीत के बारे में अपने विचारों को परेशान न करें - फिर वह खुद से आएगी!


संपर्क में रहना!

विज्ञापन खेल "देश की पीढ़ी, पुनर्मिलन!" यह 10 मई से 31 अगस्त तक होता है। हर दो सप्ताह डबल पुरस्कार द्वारा खेला जाता है: लैपटॉप और बैकपैक के लिए एक बैग, एक टेलीफोन और एक टैबलेट, एक टीवी और एक गेम कंसोल। मुख्य पुरस्कार एक स्टाइलिश कार और एक शहर बाइक है - फाइनल में खेला जाएगा। मुख्य पुरस्कार ड्राइंग की जगह: मिन्स्क, केंद्रीय बच्चों के पार्क। एम गोर्की


साइट पर विवरण

और इस मीठे खेल में भाग्य को मुस्कुराओ!

बेलारूस गणराज्य के वाणिज्य मंत्रालय द्वारा जारी राज्य पंजीकरण संख्या 2721 का प्रमाण पत्र, बेलारूस गणराज्य के वाणिज्य मंत्रालय, विज्ञापन गेम एलएलसी टीडीआई वोमेडिज़ेंट के आयोजक, यूएनपी 1 9 7771520।

Sooo "morozprodukt", unp 101501860

एक विज्ञापन खेल "प्यार, पता, निश्चित रूप से, खेलते हैं के लिए ये नियम! (इसके बाद नियमों के रूप में जाना जाता है) जिसका उद्देश्य "20 कोपेक" और "28 कोपेक" ट्रेडमार्क के तहत उत्पादित उत्पादों को बढ़ावा देना है, जो बेलारूस गणराज्य में विज्ञापन खेलों के आचरण पर नियमों के अनुसार विकसित किया गया है, जो डिक्री द्वारा अनुमोदित है बेलारूस गणराज्य के रिपब्लिक ऑफ बेलारूस संख्या 51, बेलारूस गणराज्य के राष्ट्रपति के डिक्री द्वारा अनुमोदित। (परिवर्तन और परिवर्धन के साथ), और एक विज्ञापन गेम "हम प्यार, जानते हैं, निश्चित रूप से, खेलने की प्रक्रिया निर्धारित करते हैं!" (इसके बाद - विज्ञापन खेल)।

इस नियम में, निम्नलिखित शर्तों में निम्नलिखित अर्थ हैं:

खेल उत्पाद - उत्पाद और एक विज्ञापन गेम लोगो के साथ एक गेम उत्पाद की एक विशेष पैकेजिंग उत्पाद, ट्रेडमार्क के तहत निर्मित:
"28 कोपेक":
आइसक्रीम "28 कोपेक" फ्लम्बर वेंरिला के सुगंध के साथ एक वसा कोको-युक्त पॉपसिकल, 70 ग्राम की शीशा लगाना;
आइसक्रीम "28 कोपेक" चॉकलेट दलदल एक फैटी कोको-पॉपसिकल, 70 ग्राम की शीशा लगाना;
आइसक्रीम "28 कोपेक" नींबू अरोमा एस्किमो, 70 ग्राम के साथ एक फैटी शीशे में वेनिला के सुगंध के साथ फ्लम्बर;
आइसक्रीम "28 कोपेक" स्ट्रॉबेरी अरोमा एस्किमो, 70 ग्राम के साथ एक फैटी शीशा में सुगंध वेनिला के साथ फ्लम्बर।
"20 कोपेक":
आइसक्रीम "20 कोपेक" एक वफ़ल कप, 70 ग्राम में वेनिला के स्वाद के साथ मुहर;
आइसक्रीम "20 कोपेक" एक वफ़ल कप में चॉकलेट सील, 70 ग्राम।

पंजीकरण आंकड़ा - वेबसाइट पर विज्ञापन गेम पेज पर पंजीकरण करने के लिए आपको आवश्यक डेटा का सेट www.moroz.by विज्ञापन गेम में भाग लेने के लिए, अर्थात्:

  • अद्वितीय कोड;
  • व्यक्तिगत डेटा: उपनाम (आवश्यक), नाम (आवश्यक), पेट्रोनिमिक (आवश्यक), डाक कोड: डाक कोड (अधिमानतः), क्षेत्र (अधिमानतः), जिला (अधिमानतः), निपटान (आवश्यक), सड़क (आवश्यक), हाउस (अनिवार्य) ), शरीर (यदि उपलब्ध हो), अपार्टमेंट नंबर (यदि उपलब्ध हो);
  • ईमेल एड्रैस: (आवश्यक);
  • अंतर्राष्ट्रीय प्रारूप में सदस्य का मोबाइल फोन नंबर (आवश्यक)।

अद्वितीय कोड - एक अल्फ़ान्यूमेरिक 11-अंकीय कोड जो गेम उत्पाद के विशेष पैकेजिंग के अंदर और विज्ञापन गेम के लोगो के विशेष पैकेजिंग के अंदर स्थित है।

प्रतिभागी संख्या - यह एक संख्या है जो पांचवें अद्वितीय कोड के पंजीकरण की तारीख और समय और उचित पंजीकरण डेटा नियम भेजने की तारीख और समय से इंटरनेट साइट पर विज्ञापन गेम पेज पर 5 (पांच) अद्वितीय कोड के सफल पंजीकरण के बाद प्रतिभागी को सौंपा गया है ।

वर्तमान ड्राइंग - प्रत्येक विज्ञापन गेम विज्ञापन गेम के नियमों के अनुसार सेट तिथि और समय पर चित्रण।

वेबसाइट - वेबसाइट www.moroz.by, जहां विज्ञापन गेम पेज पर, प्रतिभागियों को पंजीकरण डेटा दर्ज करने की आवश्यकता है।

  1. विज्ञापन खेल आयोजक।

  2. इच्छुक पार्टी विज्ञापन खेल।

  3. विज्ञापन खेल के प्रतिभागी।

  4. विज्ञापन खेल का नाम:

    "प्यार, पता है, ज़ाहिर है, खेलते हैं!"।

  5. विज्ञापन खेल का क्षेत्र:

    बेलारूस गणराज्य।

  6. विज्ञापन खेल की शुरुआत:

  7. विज्ञापन खेल का अंतिम समय:

  8. माल का नाम, उस कार्यान्वयन को प्रोत्साहित करने के लिए एक विज्ञापन गेम आयोजित किया जाता है।

  9. पुरस्कार विज्ञापन फाउंडेशन।

  10. नाम

    गिनती
    पीसी।

    लागत एस।
    इकाइयों के लिए वैट, bel.ubley

    कुल, bel.ruble

    नकद पुरस्कार 20 000 (बीस हजार) बेलारूसी रूबल

    भव्य पुरस्कार

    2 9 71.9 2 बेलारूसी रूबल की राशि में नकद

    2.11 बेलारूसी रूबल की राशि में नकद

    18,99

    देखें GG222 (क्लॉक 2)

    35.71 बेलारूसी रूबल की राशि में नकद

    फुजीफिल्म इंस्टैक्स मिनी 8 अंगूर कैमरा (इसके बाद - कैमरेस 1)

    फुजीफिल्म इंस्टैक्स मिनी 8 व्हाइट कैमरा 4 व्हाइट (इसके बाद - कैमरेस 2)

    7.62 बेलारूसी रूबल की राशि में नकद

    फुजीफिल्म इंस्टैक्स मिनी 8 पीला कैमरा (इसके बाद - कैमरेस 3)

    7.62 बेलारूसी रूबल की राशि में नकद

    सफेद तौलिया 100 * 180, लोगो कढ़ाई (इसके बाद - तौलिया) के साथ

    थर्मल डिस्क। बेल। / नीला, लोगो उत्कीर्णन (इसके बाद - मग)

    विजेता सेलुलर ऑपरेटर (इसके बाद - खाते में पैसा) की ग्राहक संख्या की कीमत पर 1 बेलारूसी रूबल का मौद्रिक पारिश्रमिक

  11. एक विज्ञापन खेल में भागीदारी के लिए प्रक्रिया।

  12. एक पुरस्कार पूल आयोजित करने के लिए स्थान, तिथियां, समय और प्रक्रिया, जिसमें विज्ञापन गेम के विजेता प्रतिभागियों को निर्धारित करने की प्रक्रिया शामिल है:

      पुरस्कारों का स्थान: मिन्स्क, उल। लाल, 18 बी, चौथी मंजिल।

      मुख्य पुरस्कार की ड्राइंग का स्थान: मिन्स्क, विजेताओं की संभावना, 9, टीसी गैलेरिया मिन्स्क।

      पुरस्कार ड्रॉ टेबल 2, №3 के अनुसार आयोजित किए जाते हैं:

      तालिका संख्या 2। शरारतें खींचती हैं:

      नमूना
      राइच एन।

      सभी अनुक्रम संख्या शामिल हैं,
      अवधि में सौंपा

      तिथि और समय ड्रा

      ड्राइंग के लिए पुरस्कार

      01.06.2017 (00:00:00) 06/18/2017 को (23:59:59)।

      06/20/2017, 11:00 बजे।

      खाता पर पैसा - 14,000 पीसी।
      घड़ी 1 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 1 - 3 पीसी।
      कैमरा 1 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।

      1 9 .06.2017 (00:00:00) से 02.07.2017 (23:59:59)।

      07/04/2017, 11:00 बजे।

      घड़ी 1 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 1 - 3 पीसी।
      कैमरा 1 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।

      03.07.2017 (00:00:00) 07/17/2017 (23:59:59)।

      07/19/2017, 11:00 बजे।

      घड़ी 1 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 1 - 3 पीसी।
      कैमरा 2 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।

      07/18/2017 (00:00:00) से 08/01/2017 (23:59:59)।

      08/03/2017, 11:00 बजे

      घड़ी 2 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 1 - 3 पीसी।
      कैमरा 2 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।

      02.08.2017 (00:00:00) से 08/15/2017 (23:59:59)।

      08/17/2017, 11:00 बजे।

      घड़ी 2 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 2 - 3 पीसी।
      PhotaApparat3 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।

      08/16/2017 (00:00:00) से 08/31/2017 (23:59:59)।

      09/05/2017, 11:00 बजे।

      घड़ी 2 - 3 पीसी।
      स्मार्टफोन 2 - 3 पीसी।
      PhotaApparat3 - 3 पीसी।
      तौलिया - 50 पीसी।
      मग - 50 पीसी।
      लंचबॉक्स - 50 पीसी।


      तालिका संख्या 3। मुख्य पुरस्कार ड्राइंग:

      तीसरी श्रेणी के रैफल पुरस्कार।

      पहले 14,000 (चौदह हजार) प्रतिभागी जो "विन्स एन टेलीफ़ोन" वाक्यांश के अद्वितीय कोड के बगल में पैकेज के अंदर गेम उत्पाद में खोजे गए हैं, वेबसाइट पर एक अद्वितीय कोड पंजीकृत करेंगे और उनके पंजीकरण डेटा के अनुसार प्रदान करेंगे ये नियम, पुरस्कार तीसरे श्रेणियों के मालिक बन गए।

      यदि ड्रॉ नंबर 1 में पर्याप्त प्रतिभागियों को "खाते में पैसा" आकर्षित करने के लिए पर्याप्त प्रतिभागी नहीं हैं, तो ये पुरस्कार बाद के ड्रॉ में खेले जाते हैं।

      मुख्य पुरस्कार और पहली श्रेणी के पुरस्कार के चित्रण के यांत्रिकी।

      11.5.1। आयोजक 1 (एक) प्रतिभागी के अनुक्रम संख्या को 5 (पांच) पंजीकृत अद्वितीय कोड प्रदान करता है। जब तक पुरस्कार आयोजक को आकर्षित करते हैं, तब तक मौजूदा ड्रा (इसके बाद सूची के रूप में संदर्भित) में भाग लेने वाले प्रतिभागियों की अनुक्रम संख्याओं की एक सूची बनती है। प्रतिभागियों के सभी सीरियल नंबरों का एक ही हिस्सा है। एक लोथोट्रॉन और 0 से 9 तक संख्याओं के साथ 10 (दस) टुकड़ों की मात्रा में गेंदों का एक सेट तैयार करने के लिए। प्रतिभागियों की अनुक्रम संख्या जीतने की परिभाषा उनके गठन से बाएं से दाएं गेंद संख्याओं से होती है, वैकल्पिक रूप से लॉटरी से हटा दी जाती है । ड्रा बाईं ओर के पहले निर्वहन से शुरू होता है।

      प्रतिभागी की विजेता अनुक्रम संख्या के निर्वहन के पहले स्तर की आकृति निर्धारित की जाती है। ऐसा करने के लिए, आयोजक वर्तमान ड्रॉ के प्रतिभागी के अंतिम आदेश संख्या के बाएं अंक पर 0 से पहले संख्या के साथ लोथोट्रॉन में गेंदों को रखता है। आयोजक लोटोट्रॉन से एक गेंद को हटा देता है। परिणामी गेंद की संख्या प्रतिभागी की गठित क्रम संख्या के निर्वहन के बाईं ओर की संख्या है।

      उसके बाद, सभी 10 (दस) गेंदों को लोथोट्रॉन में लोड किया जाता है, गेंदों को मिश्रित किया जाता है, और गेंद को लोटोट्रॉन से पुनर्प्राप्त किया जाता है, जिसकी संख्या प्रतिभागी की विजेता अनुक्रम संख्या के अगले निर्वहन की संख्या निर्धारित करती है।

      तो प्रतिभागी सीओ 2 (सेकेंड) 6 (छठे) निर्वहन की अनुक्रम संख्या के विजेता संयोजन के आंकड़े निर्धारित किए जाते हैं।

      लोटोट्रॉन में प्रतिभागी की विजेता अनुक्रम संख्या का अंतिम आंकड़ा निर्धारित करने के लिए, गेंदों को केवल उन संख्याओं के साथ लोड किया जाता है जो सूची की सूची की अनुक्रम संख्याओं के 7 (सातवें) निर्वहन के अनुरूप होते हैं, जिनमें से 6 (छः) मेल खाता है। आयोजक एक गेंद को निकालता है। गेंद की गिर गई संख्या प्रतिभागी की विजेता अनुक्रम संख्या का एक अंक 7 (सातवां) निर्वहन है।

      यदि प्रतिभागी के एक निश्चित निर्वहन की संख्या निर्धारित करते समय लॉटरी से निकाली गई गेंद की संख्या वर्तमान ड्रॉ के प्रतिभागियों की संख्या के उचित निर्वहन (निर्वहन के अंकों का संयोजन) में संयोग नहीं है, तो गेंद में लोथोट्रॉन वापस नहीं आता है, आयोजक संयोग से पहले अगली गेंद खींचता है।

      11.5.2। मुख्य पुरस्कार का एक ड्रॉ आयोजित करते समय, आयोजक पैराग्राफ 7.5.1 में वर्णित प्रक्रिया के अनुसार 1 (एक) रिजर्व पार्टनर की अनुक्रम संख्या को अतिरिक्त रूप से परिभाषित करता है।

      दूसरी श्रेणी के पुरस्कारों के विजेताओं को निर्धारित करना।

      दूसरी श्रेणी "तौलिया" का विजेता पुरस्कार 1 (एक) माना जाता है। अनुक्रम संख्या अनुच्छेद 11.5.1 के अनुसार परिभाषित की गई है, और प्रत्येक 100 (सौवें), सूची में इसके बगल में, 49 की राशि में ( सैंतालीस) पुरस्कार "तौलिया" के लिए क्रमिक संख्या। दूसरी श्रेणी "मग" का विजेता पुरस्कार 1 (एक) माना जाता है। अनुक्रम संख्या पैराग्राफ 7.5.1 के अनुसार परिभाषित की गई है, और प्रत्येक 100 (सौवें), सूची में इसके बगल में, 49 की राशि में ( "मग" के लिए सटीक संख्या)। दूसरी श्रेणी "लंचबॉक्स" के विजेता पुरस्कार को 1 (एक) माना जाता है कि अनुक्रम संख्या 11.5.1 के अनुसार परिभाषित की गई अनुक्रम संख्या, और प्रत्येक 100 (सौवें), सूची में इसके बाद, 49 (चालीस-) की राशि में नौ) पुरस्कार "लंचबॉक्स" के लिए क्रमिक संख्या।

      दूसरी श्रेणी के पुरस्कारों के दौरान, अनुक्रम संख्या को केवल एक बार फायदेमंद माना जा सकता है। विजेताओं की सीमा में अनुक्रम संख्या को फिर से दर्ज करने की स्थिति में, इसे जीतने के रूप में मान्यता नहीं दी गई है, विजेता पार्टी को सूची संख्या में भर्ती कराया गया है।

      यदि विजेता अनुक्रम संख्या सूची के अंत में आती है, तो सूची की शुरुआत से आगे कैलकुस जारी है।

      वर्तमान ड्रॉ के प्रतिभागियों की क्रमिक संख्या बाद के पुरस्कार ड्रॉ में शामिल नहीं है, मुख्य पुरस्कार के चित्रण के अपवाद के साथ, जिसमें 1 जून से 31 अगस्त, 2017 तक पंजीकृत प्रतिभागियों की सभी सीरियल नंबर शामिल हैं।

      प्रतिभागियों को तीसरी श्रेणी का पुरस्कार प्राप्त करने वाले प्रतिभागियों को वर्तमान ड्रॉ की पहली और दूसरी श्रेणी के पुरस्कारों के रैफल में शामिल है। वर्तमान ड्रॉ के प्रतिभागियों की अनुक्रम संख्या, जिन्हें पहली श्रेणी का पुरस्कार प्राप्त हुआ, दूसरी श्रेणी के पुरस्कारों के विजेता नहीं बन सकता है।

      आयोग के सदस्यों द्वारा बैठक में उपस्थित लोगों द्वारा हस्ताक्षरित, प्रत्येक ड्रा का परिणाम ड्रॉ के प्रोटोकॉल में अनिवार्य रूप से तय किया जाता है।

आइसक्रीम आपकी सभी पसंदीदा स्वादिष्टता है, बच्चों को विशेष रूप से पसंद किया जाता है। कई वयस्कों को अभी भी सोवियत मुहर का स्वाद याद है, जिसे उन्होंने बचपन में खा लिया। आज वे बेलारूसी उत्पाद के साथ संपन्न हैं " 28 कोपेक। आइसक्रीमजो बचपन से परिचित स्वाद है। यह देश के निवासियों के बीच बहुत लोकप्रिय है, क्योंकि यह बहुत स्वादिष्ट और पौष्टिक है। यह तीस-स्थायी गर्मी में और बीस-पर्डस ठंढ में सेवन किया जाता है। हर साल, लोग आधे मिलियन टन स्वादिष्ट ठंडा मिठाई खाते हैं।

विवरण

आइसक्रीम "28 कोपेक" यह पारंपरिक मुहरों के प्रेमियों के लिए ठीक से बनाया गया था, जो प्राकृतिक घटकों से बना था, और जल्दी से पिघला नहीं जाता है। यह उत्पाद काफी वसा है, बल्कि सभी के सबसे स्वादिष्ट भी है। यह दूध, तेल और अंडे से तैयार है। साथ ही, वसा सामग्री बीस प्रतिशत तक पहुंच सकती है। निर्माता इस तरह के उत्पादन में विभिन्न स्वाद रंग हो सकते हैं, क्योंकि क्लासिक विकल्प के अलावा, वसा ग्लास में वेनिला, स्ट्रॉबेरी, कोको या नींबू के अरोमा मौजूद हैं, जो मिठाई को कवर करते हैं। वंड आपको अपने हाथों में उत्पाद को आराम से रखने की अनुमति देता है। " 28 कोपेक "- आइसक्रीममांग के साथ, चूंकि यह सक्षम है, इसके गुणों के लिए धन्यवाद, लोगों को गर्म गर्मी के दिन एक अच्छा मूड दें, साथ ही साथ बचपन से आने वाले स्वाद की याद दिलाएं।

संरचना और पौष्टिक मूल्य

संरचना आइसक्रीम "28 कोपेक" (बेलारूस)) यूएसएसआर के दौरान उत्पादित किए गए एक से कई अंतर हैं। आज, यह मिठाई पानी, फैटी शीशा लगाना (मक्खन मलाई, चीनी पाउडर और कोको या स्वाद, मुहर के प्रकार के आधार पर), संघनित दूध, शुष्क दूध पाउडर, डेयरी सूखी सीरम, emulsifiers और स्टेबलाइजर्स, मार्जरीन, अंडे और गेहूं से बना है। आटा। जैसा कि देखा जा सकता है, इस उत्पाद में विभिन्न स्वाद, स्टेबिलाइजर्स और संरक्षक हैं। और सोवियत काल में, इस तरह के एक मलाईदार दलदल को केवल किसी भी additives के बिना प्राकृतिक उत्पादों से तैयार किया गया था। जिसमें 28 कोपेक "- आइसक्रीमजो सोवियत संघ के लिए जाना जाता था के समान स्वाद है। यह उत्पाद में विभिन्न additives से जुड़ा हुआ है या नहीं, अज्ञात। इस ठंड मिठाई में वसा सबसे कम, कम से कम मनाया प्रोटीन होता है। ऊर्जा मूल्य प्रति सौ ग्राम उत्पाद के तीन सौ ग्यारह किलोकैलोरियम है।

आइसक्रीम की समीक्षा "28 कोपेक"

कई आइसक्रीम प्रेमी बिल्कुल "28 कोपेक" चुनते हैं, क्योंकि यह अपेक्षाकृत सस्ती और अच्छी गुणवत्ता है। विशेष लोकप्रियता चॉकलेट शीशा में एक सीम का आनंद लेती है। मलाईदार और चॉकलेट नोट्स की उपस्थिति के लिए इसका स्वाद सराहना की जाती है। उसी समय, शीशा को स्पष्ट रूप से मुहर से अलग किया जाता है, वह इसके साथ फिसल नहीं जाती है। एक संतृप्त चॉकलेट रंग और सही स्वाद में अलग है। कुछ उपभोक्ताओं का दावा है कि " 28 कोपेक "- आइसक्रीम गुणात्मक बेलारूसी कच्चे माल, जो समय-समय पर विभिन्न पदोन्नति में भाग लेता है। इस प्रकार निर्माता नए ग्राहकों को आकर्षित करता है। आइसक्रीम का द्रव्यमान सत्तर ग्राम है, जो एक व्यक्ति के लिए काफी है।

अन्य लोग कहते हैं कि आइसक्रीम की संरचना में, जो पैकेजिंग पर संकेत दिया जाता है, पानी पहले स्थान पर होता है। इसके अलावा, स्टेबलाइजर्स और संरक्षक हैं। लेकिन यह लिखा गया है कि आधुनिक समय में निर्माता के पास तीस साल पुरानी तकनीक का उपयोग करके उत्पाद का उत्पादन करने की क्षमता नहीं है। लेकिन आधुनिक उत्पाद कम स्वादिष्ट नहीं है।

निर्माता के बारे में थोड़ा

इस उत्पाद को "morozprodukt" का उत्पादन करता है, जो हर दिन उत्सव और आसान बनाने पर केंद्रित है। इसलिए, कंपनी अपने उत्पादों के लिए केवल उच्चतम गुणवत्ता और सुरक्षित अवयवों के लिए चुनती है, प्रत्येक स्वाद के लिए एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करती है। बेलारूस उत्पादन में आयोजन करने का विचार उच्च गुणवत्ता वाले स्वादिष्ट आइसक्रीम के निदेशक "मोरोजप्रोडुक" के निदेशक से उत्पन्न हुआ है जब उन्होंने हवाना में आइसक्रीम के महल का दौरा किया, जहां हर किसी को इस स्वादिष्टता की कई प्रजातियों को आजमाने का अवसर मिला।