ड्रैगन आयु जांच आंतरिक पृथ्वी quests। उपलब्धियां ड्रैगन आयु जांच

ड्रैगन आयु में एस्ट्रैरियम: जांच प्राचीन टविनिस्टर संप्रदाय के अवशेष हैं जो पिताजी टाइम्स में मौजूद थे, जो संयुक्त स्वामी जो मैगिसियम को नष्ट करना चाहते थे - साम्राज्य के शासी निकाय। आदेश के सदस्य पुराने आदेशों को वापस करना चाहते थे जब सभी प्रदाताओं ने शासन किया था। मुख्य रूप से सीमा भूमि में, उनकी गतिविधियों के निशान पूरे टेविंटर में पाए गए थे। वहां उन्होंने गुप्त बैठकें और खजाने के साथ सुसज्जित कैश आयोजित किए, यह पता लगाने के लिए कि यह प्राचीन खगोल विज्ञान के ज्ञान की मदद से ही संभव था। समय के साथ, खगोल विज्ञान ने अपना महत्व खो दिया है, और इसके साथ जुड़े रहस्यों और लावारिस बने रहे हैं। इनमें से कई अवशेष सुप्रीम पुजारी की सदी की शुरुआत में एंड्रैशानी संप्रदायों द्वारा पाए गए और नष्ट कर दिए गए। विशेष रूप से पारिवारिक वोल के सदस्यों द्वारा स्वीकार किया जाता है, जैसा कि वे मानते थे कि एस्ट्रैरियम घूंघट को तेज करते हैं, और यदि वे उन्हें नष्ट कर देते हैं, तो दुनिया का अंत आ जाएगा। ये प्राचीन संप्रदाय थे: उनके कार्यों के वास्तविक उद्देश्यों ने कभी अंत नहीं समझा है।

ड्रैगन एज में कुछ बड़े स्थानों में: जांच, तीन एस्ट्रैरियम स्थित हैं, जो, वैश्विक मानचित्र पर सक्रिय होने पर, सही और अनियमित त्रिकोण बनाते हैं। वे आमतौर पर पहाड़ियों पर स्थित होते हैं और अपने असामान्य रूप (लौह ग्लोब) के कारण लंबी दूरी से स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं। एक पहेली को हल करने के लिए, तारों के साथ तारों को ठीक से कनेक्ट करना आवश्यक है, जैसा कि स्क्रीन के निचले दाएं कोने में टिप पर दिखाया गया है, यह नहीं भूलना कि कुछ सितारों को झूठी और लाइनों को दोहराया नहीं जाना चाहिए। यदि नक्षत्र से सितारों का हिस्सा दिखाई नहीं दे रहा है, तो आपको बाएं माउस बटन को पकड़कर और वांछित पक्ष में आंदोलन करके चित्र के माध्यम से स्क्रॉल करना चाहिए। पहली पहेली के बाद, आप शेष दो एस्ट्रैरियम का एक अनुकरणीय स्थान सीख सकते हैं, यदि आप दुनिया को [एफ] कुंजी के साथ फिर से सक्रिय करते हैं: बीम आंदोलन की सही दिशा को इंगित करेगा। यदि आप तीन नक्षत्रों के साथ एक पहेली को हल करते हैं और दोनों को जोड़ते हैं, तो एस्ट्रेरियम कैश के स्थान को प्रकट करेगा (मार्कर वैश्विक मानचित्र पर दिखाई देता है)। पहेलियों को हल करने की प्रक्रिया महत्वपूर्ण नहीं है।

ड्रैगन आयु में एस्ट्रैरियम का एक पूरा संग्रह एकत्र करें: पूछताछ मुख्य साजिश के दौरान और क्रिमियन पर जीत के बाद दोनों हो सकती है। एस्ट्रैरियम के साथ स्थान हमेशा स्काईहोल्ड में कमांड की तालिका पर अध्ययन के बाद उपलब्ध होते हैं (कुछ अध्ययनों को दो बार किया जाना चाहिए)। एस्ट्रैरियम के इकोलर्म के विपरीत, पहेली को हल करने के बाद वे वैश्विक स्थान कार्ड से गायब नहीं होते हैं।

ड्रैगन एज में आंतरिक भूमि में एस्ट्रैरियम का स्थान: जांच:

  1. (नक्षत्र यहूदा) - स्थान के पूर्वी हिस्से में उपनगरों में अदृश्य शिविर के पहाड़ी दक्षिणपूर्व के पैर पर।
  2. (नक्षत्र ड्रेकॉनिस) - पश्चिमी स्थान में जंगल में जांच शिविर और एक टूटे पुल के बीच हाफटेरोस में पहाड़ी के शीर्ष पर। पहाड़ी पर उठाना जांच के शिविर के पक्ष में शुरू होता है।
  3. (नक्षत्र पेराक्वियालस) - स्थान के उत्तर-पश्चिमी हिस्से में रेडक्लिफ फार्म के उत्तर में पहाड़ी पर।
  4. Picky स्थान - ऊपरी झील पर पूछताछ के शिविर के बीच जादूगर की शरण में एक गुप्त कमरे में छाती में और रार्लेफिफ़ (चुड़ैल वन में धर्मत्यागी ")। एक ठंडे प्रभाव के साथ एक कुक द्वारा जादू अवरोध टूटा हुआ है।
  5. : सांप ब्लेड (एक दुर्लभ डैगर) - 180 यूवी, 70 नुकसान, + 2% हमला, गंभीर क्षति के लिए + 14% बोनस, 5% को मारने पर दुश्मन को जहर करने का मौका।

ड्रैगन आयु में तूफान तट पर एस्ट्रेरियम का स्थान: जांच:

  1. (नक्षत्र सर्वानी) - समुद्र के किनारे पर चट्टान के किनारे पर, दो गुफाओं के बगल में, स्थान के उत्तरी हिस्से में हेसियन शिविर के क्षेत्र में, लैंडमार्क "मॉरिनोवा ऊंचाई" के पूर्व में।
  2. (नक्षत्र विजयी) - स्थान के उत्तर-पश्चिमी हिस्से में मॉरिनोवा ऊंचाई संदर्भ बिंदु के पूर्व में ग्रेनाइट ब्लॉक के शीर्ष पर।
  3. (नक्षत्र बेलिटुनस) - एक छोटी खाड़ी में पूछताछ के शिविर के पूर्व में "पत्थर के पेड़" स्थलचिह्न के बगल में एक पहाड़ी पर।
  4. Picky स्थान - तीसरे एस्ट्रैरियम के दक्षिण में गुफा में छाती में।
  5. एस्ट्रेरियम की रैपिंग के लिए पुरस्कार: रेड-क्रॉसिंग पूर्णता (प्याज अद्वितीय) - 9 3 यूवी, 82 क्षति, रक्षा के खिलाफ क्षति के लिए + 8% बोनस, + एक महत्वपूर्ण हड़ताल का 3% मौका, + 9% निपुणता, मौका 10% कॉल "बलिदान" जो 50% की सराहना करता है हथियारों से नुकसान।

ड्रैगन आयु में एमरल्ड मोगिलास में एस्ट्रैरियम का स्थान: जांच:

  1. (नक्षत्र सोलियम) - स्थान के मध्य भाग में पत्थर के क्षेत्र में जांच के शिविर के दक्षिण में क्लिफ के किनारे पर।
  2. (नक्षत्र एलुविया) - स्थान के दक्षिणपूर्वी हिस्से में दिशानिर्देश "वॉचमैन" और "कंडक्टर" के बीच नेटटल पास के क्षेत्र में एक पहाड़ी पर।
  3. (नक्षत्र विषुव) - पहाड़ों के पैर पर अक्सर स्थान के पश्चिमी हिस्से में Argonov लचुगा के निपटारे के दक्षिण-पश्चिम में जंगल।
  4. Picky स्थान - स्थान के पश्चिमी हिस्से में Argonov Lachuga के निपटारे के दक्षिण में पारित होने के अंत में गुफा में छाती में।
  5. एस्ट्रेरियम की रैपिंग के लिए पुरस्कार: मृत्यु (अद्वितीय कर्मचारियों) से मिलने के लिए - 75 यूवी, ठंड से 46 क्षति, +9 की शक्ति, +10 बिल्डिंग, +12 चालाक, अधिकतम स्वास्थ्य का 1% मारते समय।

ड्रैगन आयु में पश्चिमी स्थान में एस्ट्रैरियम का स्थान: जांच:

  1. (नक्षत्र फेनेर) - स्थान के उत्तरी हिस्से में कोरराकावस के प्रवेश द्वार के उत्तर-पश्चिम में जेल के खंडहर में साइट पर (अंधेरे के अंधेरे के साथ परेशानियों "का कार्य)।
  2. (नक्षत्र सैटिनलिस) - स्थान के पूर्वोत्तर हिस्से में किले गूंज में साइट पर।
  3. (नक्षत्र टोथ) - ग्रिफोनोव के किले के कोने टॉवर में, स्थान के पश्चिमी हिस्से में पंख।
  4. Picky स्थान - स्थान के दक्षिणी भाग में, रॉकी रिज पर जांच के शिविर के पूर्व में अर्धचालक में एक भूमिगत गुहा में छाती में।
  5. एस्ट्रेरियम की रैपिंग के लिए पुरस्कार: रद्द चार्जर अंगूठी (प्रकाश अद्वितीय कवच) - + 3% जादू, +3 जादू, +6 के खिलाफ सुरक्षा, + 21% आत्मा जादू, + 14% ठंडा प्रतिरोध, + त्रिज्या में प्रत्येक दुश्मन के लिए 5% एकाग्रता मीटर।

ड्रैगन आयु में खड़खड़ में एस्ट्रैरियम का स्थान: जांच:

  1. (नक्षत्र कीओ) - स्थान के पूर्वी हिस्से में खेत में तीन ट्राउट्स में पूछताछ के शिविर के ग्लेनमॉर्गन खान की साइट पर।
  2. (नक्षत्र साइलेंटिर) - हाइड्रैन झोपड़ी जुडिथ स्थान के दक्षिणी भाग में संपत्ति संपत्ति के क्षेत्र में (कार्य "प्रकृतिवादी")।
  3. (नक्षत्र TENEBRIUM) - स्थिति की पश्चिमी इकाई में मैदान पर मछली पकड़ने की झोपड़ी के उत्तर में, बांध के माध्यम से पानी के डिजाइन के बाद साजिश के माध्यम से खुलने वाले मैदान तक पहुंच।
  4. Picky स्थान - स्थान के पूर्वी हिस्से में खेती के तीन ट्राउट्स के पश्चिम में जांच शिविर के पश्चिम में चट्टानी ढलान पर गुफा में छाती में।
  5. एस्ट्रेरियम की रैपिंग के लिए पुरस्कार: उत्कृष्ट अग्नि सुरक्षा बेल्ट - आग के लिए 30% प्रतिरोध।
आरपीजी शैली, तीसरी भाग श्रृंखला में कंप्यूटर गेम ड्रैगन एज।कनाडाई कंपनी बायोवेयर द्वारा विकसित किया गया था। प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक कला करता है, रिलीज 18 नवंबर, 2014 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज प्लेटफार्मों, प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन के लिए हुआ था। दुनिया के पहले भाग की घटनाओं के बाद तेडासा अंतरजातीय युद्धों और राजनीतिक साजिरों के गुच्छा में विसर्जित। इसके अलावा, दुनिया के विभिन्न बिंदुओं पर, असामान्य दोष खुले होते हैं, जिससे राक्षसों को टेडस में प्रवेश करने की इजाजत मिलती है। मुख्य चरित्र को एक लेबल मिलता है और कई दोषों को बंद करने के बाद पवित्र प्राहा का मंदिर। उभरते अराजकता को खत्म करने के लिए पूछताछ का प्रबंधन प्राप्त करता है।

आंतरिक भूमि। भाग 1

इस चरण में, आपका मुख्य कार्य है एक दस्ते का विकास, सरल कार्यों को निष्पादित करना और कमजोर प्राणियों को मारना। कुछ स्थानों के अपवाद के साथ, विरोधियों और संसाधनों को स्थायी रूप से उत्पन्न किया जाता है जो मुख्य पात्र पूछताछ असाइन कर सकता है। यह बड़े के स्थानों के उत्तर में मौजूदगी के लायक है अजगरइस भयानक प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए, आपकी टीम के पास अब और 12 के बराबर स्तर होना चाहिए। कुछ ब्रेक के बगल में भी (जीनोम पास और खाई जला) राक्षसी प्राणियों को गंभीर प्रतिरोध होगा।

सबसेन्ट में रेल्स

अंतर्देशीय भूमि में रेडक्लिफा (विंडोज कैंप के क्षेत्र में), बुलेटिन को दो अंतराल को बंद करना होगा, स्थान के उत्तर में जाने और राक्षसी प्राणियों के साथ युद्ध में प्रवेश करना चाहिए। आपका काम कुछ तरंगों का सामना करना है, और क्षेत्र को छाया पोर्टल को बंद करने के लिए भाग लेने के बाद।


आगे, जाओ रेडक्लिफ्टिंग रोड और फिर हम राक्षसों को नष्ट कर देते हैं। अंतिम स्पिल को बंद करके, कार्य निष्पादन को पूरा करके और हमें प्रभाव बिंदु मिलते हैं। कई पोर्टलों को बंद करने के बावजूद, आंतरिक भूमि के क्षेत्र में विसंगतियां भी होंगी, जो भी बंद होनी चाहिए।


आंतरिक भूमि

जैसे ही बुलेटिन आंतरिक भूमि पर पड़ता है, जांच एक छोटी सी बनाता है शिविर। मुख्य पात्र को कुछ और शिविर मिलना चाहिए, यह क्षेत्र में जांच के प्रभाव को मजबूत करेगा (शिविरों के बीच भी जल्दी से स्थानांतरित किया जा सकता है)। नए ट्रांसशिपमेंट अड्डों को खोलने, बुलेटिन को एक नए क्षेत्र में ब्रेक के विनाश के लिए नए कार्य प्राप्त होते हैं।


रक्त ब्रदर्स

बाहरी इलाके के क्षेत्र में स्थित है चक्की, जिसमें मुख्य पात्रों को एक नोट मिलता है। नाम से स्थानीय लोगों में से एक अंग्रेजों वह धर्मत्यागियों में शामिल हो गए, जबकि उनका मूल भाई मंदिर बन गया और धर्मत्यागी को दंडित करना चाहता था। दो भाइयों (रारक्लिफ रोड एरिया) की बैठक स्थान पर जाना और साथ में प्रवेश करना Tempevniki। लाश खोजें और भाड़े का ब्लेड प्राप्त करें।


चुड़ैल जंगल में apostates

उपनगरों के क्षेत्र में एक धर्मत्यागी लाश है, जिसके बगल में बुलेटिन अपने भाइयों को एक पत्र पाता है। संदेश सामग्री के बारे में जानकारी है रिसीवर शिविर चुड़ैल जंगल में।


हम लक्ष्य लेबल में जाते हैं और जंगल में जाते हैं, आपको इस क्षेत्र के माध्यम से वितरित कई छोटे सामान्य युद्ध समूहों को नष्ट करना होगा। किले के प्रवेश द्वार की खोज करने के लिए खोज करना आवश्यक है लक्षण आदेश (नीले LYRIMA के साथ चट्टानों के लिए आवेदन)।


किले के प्रवेश द्वार जंगल के उत्तर में है, हम सुरक्षा को नष्ट कर देते हैं और आग को नष्ट कर देते हैं बैरियर (सोलस में एक ड्रॉप बांध वाला एक कर्मचारी है, जो बाधा को खत्म कर देगा)। इसके बाद, आप प्रेषितों के एक बड़े समूह के साथ एक झगड़ा की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम क्षेत्र को साफ करते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


किसान-प्रेषित

बाहरी इलाके के क्षेत्र में एक छोटा खेत, विधवा है मौरा। वह एक ही समय में अपने पति की मौत के लिए मंदिरों और बदला लेने के लिए कहता है और शादी की अंगूठी वापस लौटाता है।


बौने पास के क्षेत्र में लक्ष्य लेबल में जाना और दो मंदिरों के साथ युद्ध में प्रवेश करना, हम इलाके को साफ करते हैं और हमलावरों में से एक के लाश से शादी की अंगूठी उठाते हुए, ध्यान देने योग्य भी ध्यान देने योग्य पत्र, जानकारी जिसमें हम मंदिरों के शिविरों के स्थान का वर्णन करते हैं (कार्य) पश्चिम में स्वभाव).


असामान्य युगल

बाहरी इलाके के क्षेत्र में, आप एक संबंधित स्काउट पा सकते हैं, जो लापता साथी के नाम से बताता है रिट धर्मत्यागियों के शिविर के क्षेत्र में। हम बौने के पास के क्षेत्र में मानचित्र पर निशान पर जाते हैं और रिट पर हमला करने वाले मंदिरों के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं। इसके बाद, हम स्काउट पर वापस आते हैं और कार्य के निष्पादन को पूरा करते हैं।


रेल्स: बौना पास

शिविर के बाद बौना पास टूटा जाएगा, क्षेत्र में तीन अंतराल खोजने पर स्काउट्स रिपोर्ट। बुलेटिन और उसके डिटेचमेंट को लेबल का उपयोग करके पोर्टल बंद करना होगा। टूटने में से एक के साथ एक झगड़ा का इंतजार है गुस्से का दानव। नए दुश्मन की मुख्य विशेषता अग्नि क्षति का उपयोग है, ठंड की भेद्यता की उपस्थिति में (सोलस और उसके मंत्र दूरी पर दानव के विनाश के लिए पूरी तरह उपयुक्त हैं)। अंतिम ब्रेक को खत्म करने के लिए, आपको कार्य करना होगा " स्लावा बुलेटिन एंड्रास».


स्लावा बुलेटिन एंड्रास

एक छोटे किले (स्थान - जीनोम पास) के पास मुख्य पात्र एक उपदेशक से मिलते हैं अनाइसजो किले में किले में संप्रदाय को बंद करके लेबल की शक्ति का प्रदर्शन करने के लिए कहता है। आंगन और करीब जाने के लिए दोषउसके बाद, हम एनाइस कहते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


अमुलेट प्रिय

पास में शीतकालीन टॉवर मंदिर की एक लाश है, जिसके पास पत्र झूठ बोल रहा है। मुख्य पात्रों को चौराहे क्षेत्र में जाना चाहिए और अमूलेट एलेंडर को स्थानांतरित करना होगा। हम चौराहे पर लक्ष्य लेबल में जाते हैं और एक छोटी सी गुफा में जादूगर को ढूंढते हैं।


ईमानदार भूमिगत

बौने के क्षेत्र में पहाड़ियों में से एक के शीर्ष पर, एक छोटी वेदी के बगल में, एक एल्फ लाश है। हम चुनते हैं पत्र और हमें पहाड़ों में कैश के बारे में जानकारी मिलती है।


चौराहे पर जाएं और जाएं विटिन वन, झोपड़ी पश्चिमी स्थान पर स्थित है। परिसर में प्रवेश करें और राक्षस के साथ लड़ाई दर्ज करें, जीत के बाद हम छाती की खोज करते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


प्यार इंतजार करेगा

दूसरी मंजिल पर जीतने वाले टॉवर के अंदर है भगवान बेरंद।जो उसके नाम से उसे खोजने के लिए कहता है वेलिना.


जीनोम पास में शिविर के पास लक्ष्य लेबल में जाना। मुख्य पात्र कुलीनता की लाश को पाते हैं, भगवान की ओर लौटते हैं और हलचल की मौत के बारे में सूचित करते हैं। इस कार्य को करने के बाद, बुलेटिन के रूप में nobleman की भर्ती कर सकते हैं एजेंट जांचइस क्षेत्र में प्रभाव कितना बढ़ाएगा।


हल्की सांस लेना

चौराहे पर, शरणार्थियों में से एक अतिरिक्त कार्य देता है, एनपीसी के बेटे को ढूंढना और लाना आवश्यक है पोशन रिश्तेदार के लिए। विजेता टॉवर पर जाएं और हम टावरों में से एक पर पाते हैं हिंडेल। इसके बाद, हम शरणार्थी को वापस आते हैं और औषधि पास करते हैं।


भूख का आटा

क्रॉस रोड पर, शरणार्थियों में से एक प्रावधानों के भंडार को भरने के लिए कहता है, बुलेटिन को स्थानीय निवासियों के लिए भेड़ का शिकार करने और लेने के लिए जंगल में जाना चाहिए। आवश्यक मात्रा में भोजन प्राप्त करने के बाद, हम शिकारी पर लौटते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


लुटेरों: पूर्वी सड़क

चौराहे से दूर नहीं स्थित है बेल्ट भर्ती।स्काउट ने फगिटिव्स के गिरोह के लिए सड़क के कब्जे की घोषणा की। मुख्य पात्रों को जगह पर जाना चाहिए और खतरे को खत्म करना होगा। पहले शिविर के पास, विशेष समस्याएं उत्पन्न नहीं होंगी, हालांकि, दूसरी पार्किंग स्थल के पास ( मालकिन क्वीन रैविन) एक जोर से एक हिलावट का इंतजार कर रहा है।


मापने पर्दे

सोलाक्स पूर्वी सड़क के क्षेत्र में गुफा में रहस्यमय आर्टिफैक्ट का पता लगाना चाहता है (आपको भविष्य में नए ब्रेक की खोज का विरोध करने की अनुमति देगा)। गुफा के बगल में, मुख्य पात्र एक जादूगर से मिलते हैं Miiris, हम एक अजनबी के साथ बात करते हैं और एल्वेन आर्टिफैक्ट की तलाश में जाते हैं।


सोलैक्स डॉन और उपयोग को खत्म करने के लिए छाया के जादू का उपयोग कर सकते हैं वार्फ़िश (हालांकि, जादूगर दुश्मन पर हमला नहीं कर सकता)। हम गुफा के पास जाते हैं और क्षेत्र को अलग करने के बाद राक्षसों के समूह के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं, आर्टिफैक्ट को सक्रिय करते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


पत्थर के बारे में सपने

रेडक्लिफ्टिंग रोड के क्षेत्र में, झोपड़ी में एक पुराना चर्मपत्र है। एक झोपड़ी निवासी रहस्यमय पत्थर की खोज करने गया था। रोमांस पास पर जाएं और गुफा में जाएं। हम आइस बैरियर को आइस बैरियर को नष्ट कर देते हैं या मंत्र और मारते हैं स्वधर्मत्यागी.


कोर के लिए नहीं

बौने पास के क्षेत्र में, मुख्य पात्र एक छोटी तस्करी की खोज कर सकते हैं गुफा, अंदर जो द्वार लाश है। शरीर के पास एक पत्र है, संदेश में लाल लेरीमा के अयस्क के बारे में जानकारी है। ग्नोमेगो पास के दक्षिण में, हम बैरियर के साथ गुफा की खोज करते हैं, आग लगने वाले हथियारों की मदद से बाधा को खत्म करते हैं और गुफा का पता लगाने लगते हैं। धर्मत्यागियों के शिविर के बाद, मुख्य पात्र अयस्क की खोज करेंगे लाल लिरुमा.


पश्चिम में स्वभाव

कार्य करते समय " किसान-प्रेषित»मंदिरों में से एक की लाश से, मुख्य पात्र पत्र बढ़ाते हैं, जिसमें पश्चिम में शिविर के बारे में जानकारी होती है। पश्चिमी सड़क क्षेत्र में जाना और टेम्प्ट्स की पार्किंग की तलाश में जाना।


आश्रय के प्रवेश द्वार नामित क्षेत्र (नदी के ऊपर नदी के ऊपर) के दक्षिण में स्थित है, हम क्षेत्र को मंदिरों की उपस्थिति से साफ करते हैं और कार्य को पूरा करते हैं।


एक पुल पर टूट जाता है

बुलेटिन ल्यूटूर लेक पर एक नया शिविर खोलता है, स्काउट्स दो रिपोर्ट करता है लहरें चुड़ैल जंगल में और कलिनखद ब्रिजहेड पर। मुख्य पात्रों को राक्षसों के प्रतिरोध को दबाने और जांच के प्रभाव को मजबूत करने के लिए ब्रेक को बंद करना चाहिए।


कैलेनखद ब्रिजहेड

बाहरी इलाके के क्षेत्र में एक धर्मत्यागी लाश है, जिसके पास नक्शा झूठ बोल रहा है। नक्शा रिज पर महल और नष्ट दीवार के क्षेत्र में लेबल दिखाता है, आपका काम एक चिह्नित स्थान को ढूंढना है।


हम कैलेंखद ब्रिजहेड में जाते हैं और नष्ट किले की दीवार पर चढ़ते हैं, सुरक्षा टॉवर के आधार पर जाना आवश्यक है और एक छोटे से जांचना आवश्यक है आकाश (ताकि खजाना सक्रिय हो जाए, बुलेटिन को जोर देना चाहिए)।


झरने के लिए सड़क मानचित्र

लूटी झील पर शिविर के बगल में एक पेड़ (एक पिन वाली कुर्सी के साथ) पाया जा सकता है, जमीन के पास एक नक्शा होगा, जो पेड़ के नीचे झरने को चिह्नित करता है।


पश्चिम में मंदिरों के शिविर में जाना और झरने के पास जाना, एक छोटी सी गुफा में एक छोटे से जांच की आकाश और हम खजाना पाते हैं।


वापसी की शर्तें

पुल के पास पश्चिमी सड़क क्षेत्र में, आप एक मृत एल्फ पा सकते हैं, एक पत्र शरीर के पास स्थित है। अपनी टीम के साथ मैसेंजर को दक्षिण-पश्चिम में किले में जाना चाहिए और चोर द्वारा चोरी की गई वस्तुओं को वापस कर देना चाहिए। लक्ष्य चिह्न पर जाना और पता लगाना सेंसोरियल संपत्ति, इस चरण में प्रवेश करें यह आवश्यक नहीं है (मानते हुए कि मनोर में कई गैंगस्टर हैं)। पहाड़ के पास एक छोटे से पैडस्टल पर सजावट लौटाएं और साथ में लड़ाई में आएं गुस्से का दानवइलाके को अलग करने के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा।


असफल डिलिवरी

पश्चिमी सड़क क्षेत्र में पुल से बहुत दूर एक उलटा वैगन है, एक पत्र शारीरिक शरणार्थी के बगल में झूठ बोल रहा है। खेतों पर पार्सल ढूंढना आवश्यक है। डिब्बा एक पत्थर के नीचे स्थित, सामग्री प्राप्त करने के लिए, मुख्य चरित्र को खोज का उपयोग करना चाहिए।


Marauders के खिलाफ उपाय

परित्यक्त घरों में से एक में रेडक्लिफ के खेतों में एक पुराना चर्मपत्र होगा, जिसमें उत्तर में कुछ हेसल के आश्रय के बारे में जानकारी शामिल है (एनपीसी के पास गुप्त दस्तावेज हैं)। हम फोरनन की खाई के माध्यम से उत्तर में जाते हैं और एक खोखले के भेड़ में पड़ते हैं, भेड़ियों के झुंडों के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं। इलाके को अलग करने के बाद बॉक्स को खोजने और कार्य को पूरा करने के बाद।


जहां druffalo wanders

खेत रेडक्लिफ के क्षेत्र में बाड़ पर एक संदेश होगा, स्थानीय लोगों को लौटने के लिए कहा जाता है Druffalo (भैंस के समान सफेद जानवर)। हम पूर्व में जाते हैं और हम जानवरों को चट्टानों के बीच पाते हैं। हम खेत में लौटते हैं (Druffalo आपकी टीम का पालन करेगा) और कार्य के मालिक को सूचित करें।


क्लेज बेग्रिता

रेडक्लिफ के उत्तर खेतों में पहाड़ियों में एक छोटा सा शिविर है, सोने की जगह के बगल में मृत शिकारी का एक पत्र है। उसकी टीम के साथ बुलेटिन को हीफ्टटर जाना चाहिए और प्राप्त करना चाहिए पंजे भालू। बड़े भालू गंभीर विरोधियों हैं, मजबूत कवच है, ठंडे और शारीरिक प्रभावों के प्रतिरोधी हैं, लेकिन आग लगने के लिए कमजोर हैं।


खेत पर राल

रार्कलफ फार्म के पास शिविर के तर्क के बाद, अपनी टीम के साथ बुलेटिन को इस इलाके में दो टूटना बंद करना चाहिए। जला की खाई में, आपके डिटेचमेंट को पहले की तुलना में राक्षसों के अधिक गंभीर समूह का सामना करना पड़ता है (10 से अधिक स्तर)।


खतरे को कम नहीं किया

हम चौराहे पर जाते हैं और इलाके को धर्मत्यागियों की उपस्थिति से साफ करते हैं। इसके बाद, मुख्य चरित्र मिलता है मां गिसेलजो मदद के लिए चर्च से संपर्क करने की पेशकश करता है। आरोपों के बावजूद, पुजारी के नामों के अनुसार, जो मैं इस जटिल राजनीतिक खेल में मदद कर सकता हूं। इसके बाद, हम अंतर्देशीय भूमि में स्थिति के बारे में क्रूकल वालों से बात करते हैं, एनपीसी चौराहे पर शरणार्थियों की मदद करने के लिए कहता है। इस स्तर पर, आपके अलगाव को नए इलाके के पुनर्जागरण के लिए आवश्यक प्रभाव प्राप्त करने के लिए विभिन्न कार्यों को करने की आवश्यकता है (विशेष रूप से, बुलेटिन में रुचि है वैल रुयो।) आंतरिक पृथ्वी - भाग 2 लेख चक्र मार्ग ड्रैगन आयु का हिस्सा है: जांच

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ड्रैगन एज: 18 नवंबर, 2014 को पूछताछ आई, लेकिन अब मैंने अंततः मार्ग का वर्णन करने का फैसला किया। यद्यपि खेल रिलीज के दिन वापस आ गया, फिर लगभग 7 घंटे के गेमप्ले को रिकॉर्ड किया गया, बंद एक्सेस और सबकुछ में यूट्यूब पर वीडियो भरा हुआ ...

हुक नहीं किया। वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट से सीधे क्वेस्ट के साथ उबाऊ, टेम्पलेट, रैखिक। 10 भालू, 15 मेम्स को मारें, मानचित्र और टीडी और टीपी पर सिवा खोलें। जांच में फेरलैंडन वर्ल्ड का वातावरण नहीं है, जो मूल ड्रैगन आयु में था: उत्पत्ति।

शायद यहाँ एक दिलचस्प साजिश? वह, नहीं। दोष, राक्षस, समान विचारधारा वाले लोगों की सेना, साथ ही समलैंगिकों और अश्वेतों को इकट्ठा करें। Bioware से हाल के वर्षों का क्लासिक। खैर, फिर नेक्स जीन की सुंदरता का मतलब है? वह, ऐसा नहीं है। ग्राफिक रूप से खेल इतना बुरा नहीं कहता है, लेकिन आपकी रैखिकता के कारण, यहां, उदाहरण के लिए, दिन और रात के बदलाव के रूप में भी ऐसी परिचित चीज़ नहीं है। Skyrim (2011 बाहर निकलें) बिना मॉड्स मेरी राय में बेहतर दिखता है। मोड के साथ, यह आम तौर पर प्रतिस्पर्धा से बाहर है।

दुर्भाग्यवश, बायोवेयर विचारों का संकट और स्पष्ट रूप से प्रतिभाशाली लोगों का सामना कर रहा है। 2010 में मेगा-सफल सामूहिक प्रभाव 2 के बाद, स्टूडियो टिकट फ्रैंक हल्टर:

ड्रैगन आयु II - मुझे लगता है कि टिप्पणियां अनावश्यक हैं

स्टार वार्स: ओल्ड रिपब्लिक - वाह लेजर के साथ बदलाव, हालांकि उन्होंने एमएमआरपीजी में एक क्रांति का वादा किया

मास प्रभाव 3 - द्रव्यमान प्रभाव 2 के बाद ड्रू कार्पिशियों के साथ, शेपर्ड की कहानी ढलान के नीचे उड़ गई

आज बायोवेयर से, स्टूडियो ने बाल्डुर के गेट, नॉनवॉइन नाइट्स, स्टार वार्स: कोटर, मास इफेक्ट और ड्रैगन एज, थोड़ा छोड़ दिया है। संस्थापकों ने लंबे समय तक अपने लाखों कमाए हैं और मामलों से दूर चले गए हैं। आगामी द्रव्यमान प्रभाव 4 होगा टूटा नकारात्मक प्रवृत्ति? मैं वास्तव में इसके लिए उम्मीद नहीं करूंगा, लेकिन मैं विश्वास करना चाहता हूं कि डेवलपर्स बायोवेयर ब्रांड के योग्य एक परियोजना जारी करेंगे।

आइए ड्रैगन एज के पारित होने के लिए वापस जाएं: जांच। ऐसी प्रविष्टि के बावजूद, मैं यह नहीं कह सकता कि पूछताछ एक बुरा खेल है, बल्कि वह सिर्फ उम्मीदों को पूरा नहीं करती है, दस अंकों में से मैं उसे साढ़े देने के लिए तैयार हूं। और यदि यह डेवलपर्स में Bioware नाम के लिए नहीं था, तो सभी सात।

स्वर्गीय क्रोध

तो, शुरुआत। इतिहास की टाई सभी को ट्रेलर के लिए जाना जाता था, जो गेम के रिलीज से पहले बाहर आया - हमें जादुई विस्फोट के बाद जीवित, जीवित रहने की भूमिका मिलती है, जिसने अंतर बनाया। अनिवार्य रूप से छाया में इस पोर्टल को तोड़ दें, जिसमें से सभ्य दुनिया में किसी भी बुराई, उर्फ \u200b\u200bराक्षसों पर चढ़ रहा है। नायक का मूल्य एक विशेष जादुई लेबल है, जिसके साथ आप ब्रेस्श के साथ दिखाई देने वाले अंतराल को बंद कर सकते हैं। मानक वर्ग चयन प्रक्रिया के बाद (मैंने एक "डाकू" चुना) और अपने चरित्र की उपस्थिति को सड़क पर जाना।

सबसे पहले, आपको कैसंड्रा के साथ टूटने की जरूरत है। यह एक सम्मेलन के रूप में कार्य करता है, जो आश्चर्य की बात नहीं है। आखिरकार, विस्फोट के बाद, मुख्य चरित्र को छोड़कर कोई भी जीवित नहीं रहता है, इसलिए इसे कम से कम उनके लिए भरोसा नहीं किया जाता है। प्रस्तुत करो।

वैसे, हम दो उपग्रहों का चयन करते हैं: वारिक टेट्रास के जीनोम-डाकू और सोलैक्स के एल्वेन मैज।

हम पहले अंतर को बंद करते हैं और शिविर में वापस जाते हैं। चर्च और चरित्र ड्रैगन आयु के सर्वोच्च चांसलर के साथ पहली बैठक यहां दी गई है: उत्पत्ति - लेलियाना।

निम्नलिखित कार्य पहाड़ी पथ पर मंदिर जाना है। वैसे, पर्वत श्रृंखला के अलावा, सीधे सैनिकों के साथ गुजरने का विकल्प चुनना संभव था। सड़क पर, हमेशा की तरह हम भूत और छोटे भयावहता के साथ समझते हैं।

मंदिर में जाओ। पहले से ही बलिदान का संस्कार है। हम प्रक्रिया को बाधित करते हैं और पहले मालिक - गर्व राक्षस के साथ युद्ध में आते हैं। रणनीति बहुत सरल हैं - हम पर्दे में ब्रेक को बंद करते हैं और दुश्मन को हरा देते हैं जबकि उसके पास कोई कवच नहीं होता है। यदि आवश्यक हो, तो दोहराएं।

न्यायिक जांच

इस हिस्से में, फेरल्डन की नई राजनीतिक शक्ति का गठन जांच है। और कुछ और योजना और पसंद। उदाहरण के लिए, यह निर्धारित करना आवश्यक है कि मुख्य चरित्र और उसके उपग्रहों के व्यक्ति में पूछताछ कहां अपने मुख्य बलों को छोड़ देगी। दिशाओं की पसंद प्रभाव बिंदुओं में खर्च किया जाता है। एक छोटी ध्यान के बाद, हम आंतरिक भूमि की खोज में जाते हैं। यहां, रेडक्लिफ के पास, मां को आखिरी बार गिसेले की मां को देखा गया था, इसकी रक्षा करना आवश्यक है (जो चर्च से समर्थन प्रदान करेगा), और साथ ही साथ आसपास के क्षेत्र में आदेश लाने के लिए आवश्यक है। इसके अलावा, रेडक्लिफर ट्रेनर डेनेट जांच के लिए घोड़ों को प्रदान कर सकते हैं।

स्थान के मुख्य कार्य:

पकड़ - घोड़ों के बारे में डेनेट के साथ बातचीत

खतरे को कम नहीं किया - चौराहे पर खतरों को हटा दें

सबसेन्ट में रेल्स - पर्दे में 2 अंतराल बंद करें

आंतरिक भूमि - विभाजित 6 शिविर

इसके अलावा, "ब्लड ब्रदर्स" जैसे कई अतिरिक्त मिशन हैं; टुकड़ों को इकट्ठा करना; शरणार्थियों को फ़ीड करने के लिए 10 कार्बस शवों को इकट्ठा करना आदि। इस वीडियो में, केवल आंतरिक भूमि के पारित होने की शुरुआत।

आंतरिक भूमि

इस वीडियो में, आंतरिक भूमि के पारित होने की निरंतरता। क्षेत्र को अलग करना, टुकड़ों को इकट्ठा करना, टूटना शिविर, चरित्र रूटिंग और कमाई प्रभाव बिंदु। पदोन्नति की साजिश में कोई अग्रिम नहीं है, लेकिन उन्होंने एक दिलचस्प बागो-रणनीति खोली। लंबी दूरी से, दुश्मन जादूगर पर प्रतिक्रिया नहीं करता है और वह कर्मचारियों से बलिदान शूट करने के लिए एक विधिवत रूप से बना सकता है।

जांच के प्रभाव को फैलाएं

जैसा कि मैंने कहा, गेमप्ले मोनोटोनिकिटी के स्तर में पूछताछ बेल्ट के लिए कुछ एमएमओ बंद कर सकता है, इसलिए विश्वास करें या नहीं, लेकिन इस हिस्से में मैं टुकड़ों, जड़ों, बैर को इकट्ठा करना जारी रखता हूं, और शिविर को भी बंद कर देता हूं और घूंघट को बंद करता हूं । तीसरे पक्ष के क्वेस्ट के साथ थोड़ा पतला। तो काम "किसान-प्रेरित" में मदुरो की विधवा पति की अंगूठी को वापस करने के लिए कहती है, जो गलती से मंदिरों की मानी जाती है।

वीडियो के बीच में कुछ प्रकार के संप्रदाय को पतला किले ("शीतकालीन टावर") में पाया गया। खेल के फायदों में, आप इस तथ्य को रिकॉर्ड कर सकते हैं कि प्रत्येक महत्वपूर्ण संरचना / इलाके का अपना इतिहास या विवरण है। और यह जगह। यदि आप चाहें, तो आप "लाओर्ना लिंक" नामक प्रविष्टि पढ़ सकते हैं।

वैसे, आप हिंडेल पा सकते हैं। अतिरिक्त क्वेस्ट में से एक में "उथली सांस", बीमार शरणार्थी के पति ने अपने बेटे के हिंडेल को एक उपचार औषधि बनाने में मदद करने के लिए कहा।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से स्थानीय अंतर को बंद करें। यह आश्चर्य की बात है कि लोग चुपचाप अपने पोर्टल के बगल में रहते हैं जिससे राक्षस जा सकते हैं। सभी अंतराल को समान रूप से बंद नहीं किया जाता है, क्योंकि कुछ गार्ड उच्च स्तरीय दुश्मन हैं, लेकिन इसके साथ हमारी पार्टी ने नकल की है। मामले के बाद, आपको प्रचारक एनीस से बात करने की जरूरत है। वह नायक का शुक्रिया अदा करेगी और उनकी सहायता जांच का सुझाव देगी। आप कई विकल्पों में से चुन सकते हैं: शरणार्थियों की सहायता करें, जानकारी एकत्र करें या बस पूछताछ के बारे में समाचार फैलाना। बढ़िया, हमारी पार्टी बढ़ रही है!

आंतरिक भूमि का अन्वेषण करें

इस हिस्से में क्या होता है? यह सही है, जड़ें, बार, टुकड़े इत्यादि एकत्रित करना आदि और मैं सभी उपलब्ध शिविरों को खोलने का प्रयास करता हूं (तेज़ आंदोलन उनके माध्यम से काम करता है) ताकि पूरे नक्शे के चारों ओर घूमना सुविधाजनक हो। रिंग को भी वापस कर दिया, जिसने पिछले अध्याय में लिखा और कई और साइड क्वेस्ट बंद कर दिए। मैं यहां सभी कार्यों का विस्तार से वर्णन नहीं करता हूं, क्योंकि जांच में मार्करों की एक प्रणाली है और पारित होने पर कोई कठिनाई नहीं होती है। खजाना कार्ड समय-समय पर आते हैं, लेकिन इस तरह के चारदा और अन्य खेलों में कभी नहीं थे।

इस हिस्से में मैंने पहली बार नलिकाओं का सामना किया, और यदि हम रूसी बोलते हैं, तो अंधेरे। अधिकांश खेलों में, भूमिगत रिक्त स्थान अच्छी तरह से कवर होते हैं। उसी स्काइरिम को याद करें, जिसमें जमीन के नीचे रात में सतह की तुलना में बेहतर दिखाई दे रहा था। हालांकि इसे चमकदार मशरूम और क्रिस्टल द्वारा समझाया जा सकता है। जांच में, डंगऑन रोशनी कमजोर रोशनी से बिल्कुल अंधेरे तक भिन्न होती है। यहां आप मशाल या विशेष पानी का उपयोग कर सकते हैं - प्रकाश का जादू स्रोत, जिसके साथ न केवल दृश्यता में सुधार हुआ है, लेकिन दौड़ दीवारों पर मिल सकती है।

सहनशीलता

इस हिस्से में बहुत सारे बूटियां हैं, जांच के जंगलों में भालू स्पष्ट रूप से पूरे झुंडों को चर कर देंगे। उनका पीछा करें, कट और जमे हुए, और वे सभी चढ़ाई और चढ़ाई। भालू वाकनालिया 40 मिनट के लिए कहीं समाप्त होता है। यहां पहली बार मुझे एक छोटा सा उपकरण मिला, जिसकी सहायता से नक्षत्र आवश्यक है। यह मिनी-गेम भिखारी बटालियनों के साथ नीरस लड़ाइयों की तुलना में कम से कम दिलचस्प है। इसके बाद मैं डेनेट के व्यापारियों को मिला। जैसा कि आपको शायद याद नहीं है, डेनेट, या उसके घोड़े को पूछताछ की आवश्यकता है। लेकिन जानवरों के साथ सिर्फ इतने किसान दूर नहीं होता है, क्योंकि आपको आमतौर पर कई निर्देशों को करने की आवश्यकता होती है।

जहां druffalo wanders

भालू के बिना, इसकी कीमत नहीं थी, लेकिन मुख्य बात - मैंने मंदिरों के शिविर को पाया और साफ किया, और "जहां ड्रिफोलो घूमता" कार्य को पूरा किया। सार एक खच्चर खोजने और इसे वापस खेत में खर्च करना है।

खतरे को कम नहीं किया

एक समय में आंतरिक भूमि में सभी अंतराल बंद करें। जैसा कि मैंने कहा, कुछ अंतराल अधिक जटिल विरोधियों की रक्षा करते हैं, और यह मार्ग आदेश के आदेश में थोड़ा लौटाया गया। थोड़ा सा गोली मार दी, मैंने "घर" परिवेश का अध्ययन किया।

फिर हम एक नए स्थान पर जाते हैं - वैल रुयो, एक और बड़े संप्रदाय के साथ संपर्क स्थापित करने के लिए - चर्च। दृश्य बिल्ली दृश्य कहीं 30 मिनट के लिए वीडियो। उससे आप यह पता लगा सकते हैं कि चर्च के अंदर एक विभाजन था। मंदिरों का क्रम - चर्च का सैन्यीकरण विंग - अब, स्पष्ट रूप से, एक स्वतंत्र बल है जिसके साथ इसे अलग से समर्थन पर बातचीत करना होगा। हालांकि, इन लोगों को पूछताछ के लिए ट्यून किया जाता है, वे बहुत ही अनुकूल नहीं हैं और इरेटिक्स के हमारे पार्टी आंदोलन को बुलाए जाते हैं।

पहले से ही छोड़ने के लिए एकत्र हुए, लेकिन तीर एक संदेश के साथ प्रकट होता है। इस खोज का निष्पादन एक नए उपग्रह के समूह में जोड़ देगा - सिरू (कक्षा "डाकू")। और लगभग कुछ मीटर के बाद, मैगी सर्कल के संदेशवाहक Wivienge (कक्षा "Mag") से एक निमंत्रण देता है। इसे टीम में भी लाया जा सकता है।

विवियन और सर।

यहां, लाल जेनी का कार्य (लाल चीजों की खोज) और सामान्य शोध वृक्ष रुईओ में, जो शहर के लिए पूरी तरह छोटा है। वास्तव में, कुछ व्यापारियों को छोड़कर कोई भी नहीं। एक असामान्य व्यापारी बेचता है, क्योंकि वह आश्वासन देता है, कुछ बहुत मूल्यवान (10,000 सोने) है, लेकिन यह नहीं कहता कि यह है। शायद यह स्थान का मुख्य आकर्षण है।

यह ध्यान देने योग्य है कि ड्रैगन आयु में: पूछताछ के स्तर के अविश्वसनीय रूप से लंबे स्तर हैं। यहां तक \u200b\u200bकि सबसे छोटे इलाके को लोड करने में कुछ मिनट लग सकते हैं! एक संदेह है कि यह डीआरएम denuvo के कारण उपयोग किया जाता है। किसी भी मामले में, यह संरेखण कहीं भी अच्छा नहीं है।

तो, उदाहरण के लिए, मैं एफ्रो-नेग्रो क्लैवतेका विवियन गया। यहां तक \u200b\u200bकि कोई स्थान नहीं था, केवल बिल्ली-दृश्य 4 मिनट तक चल रहा था। उसी समय, यह 4 मिनट लोड किया! मैंने साबुन Kinzo देखा और बूट स्क्रीन के एक और साढ़े 4 मिनट मिल गया !!! एक घंटे की कुल तिमाही में कोई गेमप्ले भी नहीं था। आँसू रोल जब मुझे अपनी विशाल निर्बाध दुनिया के साथ स्कीरिम याद है, और डाउनलोड 10-15 सेकंड पर कब्जा कर लिया गया है, जिसके दौरान ताम्रिल की दुनिया से 3 डी आंकड़ों के सभी प्रकारों पर विचार किया जा सकता है।

रेडक्लिफ़

इस वीडियो में हम चौराहे और अंतर्देशीय भूमि पर वापस आते हैं। केवल इस बार भालू और जड़ें स्पर्श नहीं करती हैं, लेकिन हम जादूगरों से बात करने के लिए रेडक्लिफ को साजिश कार्य पर जाते हैं और उनके समर्थन को सूचीबद्ध करते हैं। अर्थात्, हमें फियोना के एक महान जादूगर की जरूरत है। बैठक सराय "सीगल और लाइटहाउस" में होनी चाहिए।

वह इस जगह पर पहुंचे, लेकिन केवल फिर से सबकुछ योजना के अनुसार नहीं गया और घरेलू राजनीतिक डिस्सेप्लर का अगला हिस्सा जारी किया गया, जिसमें सौदा करना आवश्यक है। संक्षेप में, बैठक में फियोना का जादूगर कहता है कि यह पूछताछ के साथ किसी भी संघ के बारे में बातचीत करने वाला नहीं था, और आखिर में उन्होंने बैठक के बारे में कोई संदेश नहीं छोड़ा, और मुफ्त जादूगरों ने पहले ही टवींटर साम्राज्य के प्रति वफादारी पर शपथ ली थी । इसके अलावा, अब जादूगर पर इसका कोई असर नहीं पड़ता है, क्योंकि मैजिस्टर गेरियन एलेक्सियस आदेश का प्रमुख बन गया। हाँ, अब कम या ज्यादा स्पष्ट। Tevinnets इस एलेक्सियम के चेहरे में अपने "Yanukovych" डाल दिया। तो अब मुझे उसके साथ बातचीत करने की ज़रूरत है, या इसे खारिज करने और एक व्यक्ति, एक ही फियोना की अधिक वफादार जांच करने की आवश्यकता है। वार्ताएं नहीं हुईं, लेकिन हमें एक अज्ञात नोट मिला "चर्च में आया। आप खतरे में हैं। "

और अधिक दिलचस्प ... चर्च में, हम रहस्यमय मागा को अंतराल को बंद करने में मदद करते हैं। यह मेज डोरियन का नाम है और वह स्पष्ट रूप से समलैंगिक है, और अंशकालिक अभी भी एलेक्सियस का छात्र था। आम तौर पर, जादूगर एलेशियस को रोकने में हमारी मदद करना चाहता है, क्योंकि पूर्व सलाहकार खतरनाक जादू का उपयोग करता है। यहां फेलिक्स एलेक्सियस के पुत्र प्रकट होता है। और यह बताता है कि उनके पिता ने "वेंटर्टोर" नामक टेविन्टेरा वर्चस्व के समर्थकों के संप्रत्र में प्रवेश किया और वह पूछताछ को रोकने के लिए सबकुछ करेगा। उसी समय, फेलिक्स और डोरियन किसी भी तरह से एक प्लैटोनिक प्रकृति से संबंधों को जोड़ते हैं ... जाओ। इन स्टिरों में देखकर। संक्षेप में, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप वीडियो को देखने के लिए साजिश के क्रोधन में खो जाएंगे।

इस लेख में, आप ड्रैगन आयु जांच में सबसे बड़े स्थानों में से एक के बारे में जानेंगे। अंतर्देशीय भूमि में बहुत सारी सामग्री, रोचक स्थान, अतिरिक्त कार्य और अन्य चीजें हैं। इस जगह में, अपनी टीम के साथ खिलाड़ी आगे यात्रा करने से पहले बड़ी मात्रा में समय रखता है।

विवरण

संरचना से, यह स्थान अन्य सभी से अलग नहीं है। हर जगह की तरह, आपको प्रतिष्ठा अंक अर्जित करने के लिए अतिरिक्त कार्य करने की आवश्यकता है। जब इस स्थान के निवासियों के साथ संबंधों में एक निश्चित स्तर हासिल किया जाता है, तो आपको साजिश के माध्यम से नए कार्यों और प्रचार तक पहुंच प्राप्त होती है। कई मायनों में, ड्रैगन आयु जांच में स्थानों का मार्ग किसी भी एमएमओआरपीजी में कृषि अनुभव और सोने जैसा दिखता है।

घरेलू भूमि ओस्टोर और रेडक्लिफ के किले के बीच स्थित हैं। इस क्षेत्र के केंद्र में प्राचीन किले और खेतों में हैं, जिसके अनुसार मुख्य नायक को स्थानीय निवासियों की यात्रा और सहायता करना होगा। तथ्य यह है कि यह इस क्षेत्र पर था जो जादूगरों और मंदिरों के विरोध को सहन करने के लिए भाग्य गिर गया। इसलिए, आंतरिक भूमि एक नष्ट और खो क्षेत्र द्वारा प्रस्तुत की जाती है - हर जगह आग, उथल-पुथल और केवल दुर्लभ किसान अपने खेत में शामिल होना जारी रखते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

लेकिन न केवल जादूगरों और गार्ड निवासियों को जल्दी में अपने घरों से भागने के लिए मजबूर करते हैं, जहां वे दिखते हैं। रारक्लिफ से दूर की पहाड़ियों में, राक्षसों में स्थित हैं, जिन्हें दोषों से बुलाया गया था। वैसे, खिलाड़ी को अपनी ताकत के साथ ब्रेकडाउन डेटा बंद करना होगा।

खोज

ड्रैगन आयु जांच में घरेलू भूमि पहले और मुख्य स्थानों में से एक है। यह यहां है कि खेल के पहले भाग में से अधिकांश आयोजित किए जाएंगे। दृश्य कार्य जो इस क्षेत्र में अलग से आयोजित किए जाते हैं, वहां कोई नहीं है। लेकिन पूरी तरह से अतिरिक्त क्वेस्ट जो हर कदम पर बिखरे हुए हैं। खिलाड़ी कार्यों से निपट सकता है, द्वार बंद कर सकता है, नोट्स और ऑब्जेक्ट्स की खोज कर सकता है, कोड से पृष्ठों का चयन कर सकता है।

चौराहे पर दिखाई देने के बाद, आप तुरंत दो कार्य देंगे। उनमें से एक ताकि आप पहले साथी को किराए पर ले सकें, और दूसरा मौरा की विधवा से जुड़ा हुआ है।

आगे के कार्य कई इलाकों (रेडक्लिफफुल फार्म, रेडक्लिफ गांव, विजेता टावर) में पाए जा सकते हैं।

दुश्मन

आंतरिक भूमि में आप विभिन्न प्रकार, दौड़ और यहां तक \u200b\u200bकि दुनिया के विरोधियों से मिलेंगे। मुख्य के लिए, जिसके कारण युद्ध शुरू हुआ, जादूगर और मंदिर हैं। हर जगह आप लड़ाई विरोधी दलों के टुकड़ों को पूरा करेंगे। आप अपने संघर्षों में हस्तक्षेप कर सकते हैं, और आप बस पास कर सकते हैं।

"स्वदेशी लोगों" स्थानों में जंगली जानवर - भेड़िये और भालू शामिल हैं। उन्हें कई कार्यों के दौरान मारना होगा, लेकिन अन्यथा जानवर कोई नुकसान नहीं लाते हैं।

राक्षस - आंतरिक भूमि में एक और खतरनाक विरोधियों। वे हर किसी के साथ लड़ते हैं - आपकी टीम, जादूगर और मंदिर। कुल मिलाकर, ऐसे दुश्मनों के 4 प्रकार स्थान में पाए जा सकते हैं: डरावनी राक्षसों, निराशा, क्रोध और भूत।

और अंतिम प्रकार के दुश्मन - ड्रेगन। उनसे आंतरिक भूमि में केवल दो: फेरेंडियन ठंढ और उसके युवा। उसकी "यात्रा" पर दौड़ने के लिए जल्दी मत करो, और पहले अच्छा "बाहर खींचो" और एक अलगाव तैयार करें।