Dragon Age Inkvizācijas whistling tukšie graudi. Panelis no Dragon AGE inkvizīcijas - VI

Sestā daļa no pūķa vecuma inkvizinga var saukt par "Dragon-ēku". Pirmo reizi es nogalināju pūķi, nevis pat vienu, bet uzreiz četriem. Lai gan ir vērts atzīmēt, ka vissarežģītākie pūķi joprojām ir priekšā. Saskaņā ar zemes gabalu mēs arī staigāt nedaudz. Dažas epizodes, ko es neierakstīju: quests, sīrās un vivien, noņemot reljefu "Buuray zagox", vācot fragmentus utt. Tātad, ja kaut kas nav pārejā, tas nenozīmē, ka es nokavēju dažus mirkļus. Bet vissvarīgākais apraksts noteikti būs.

Storm Coast - Dragon Vinniser

Komandas komandā jaunais uzdevums aktivizē - "Red Temmarkers". Tagad atveras vētras krasta kartes ievades rietumu punktā. Iekšpusē, kā jūs varat uzminēt no nosaukuma, ir tempļi ... sarkans ... Vairāk šeit jūs varat atrast melnā lotosa rūpnīcu šeit, kā arī bloķētas durvis (durvis ir nepieciešamas "Sarkanās tempera atslēga", Tikai kur ņemt to zināms). Mēs pārtraucam saimniekus, kas nav tik daudz, un dodieties uz krastu ar laivu. Šo transportu var izmantot, lai nokļūtu "Dragon Island".

Uz salas bija aprīkots ar vinsenier. Šis pūķis, neskatoties uz 19. līmeni, ir diezgan milzīgs pretinieks, pateicoties spēcīgam elektriskajam bojājumiem. Mana puse no laupītāja (primārā perse), Maga (Dorian), Archer (SIR) un tvertne (Blackwall) ātri lidoja. Protams, Blackwall parādīja brīnumus par neatlaidību, bet ar viņa kaitējumu slepkavībai pūķis būs nepieciešams. Pēc konfrontācijas tika nolemts vēlāk atgriezties pie šī dzīvnieka. Ir nepieciešams iegūt priekšrocības līmenī, lai izvietotu aprīkojumu ne tikai sevi, bet arī sabiedrotos, kā arī sūknēt ķēdi aizsardzību pret elektroenerģiju. Tad es noteikti uzvaru.

Kā uzvarēt pūķi - Ziemeļu mednieks

Pūķa vecuma inkvizīcijā jūs varat atrast 10 pūķus. Ja tas nedarbojas ar skrūvatoru vai citu spēcīgu pūķi, tad ir nepieciešams atrast kādu vieglāku. Ziemeļu grabulis mednieks ir ideāls. Šis pūķis izmanto arī elektroenerģijas burvību, bet tai ir tikai 13. līmenis, kas pilnībā spēj pat bez aizsardzības potionu izmantošanas.

Lut no pūķiem ir labākais: papildus ieročiem, bruņas un crafting zīmējumi, piemēram unikāli priekšmeti, piemēram, Dragon dzelzs, piesātināts pūķis asinis, pūķa zobu, dragonflinka (4. līmeņa audums), pūķa svari (4. līmeņa līmenis), pūķa kaulu ( Metāla 4. līmenis).

Arī grabulis ir slepkavu ģildes nodaļas. Man tikai trūkst vienas zīmes, lai radītu nazi slepkavas ceļā. Papildus zīmēm joprojām ir nepieciešama īpaša grāmata, kuru var atrast blakus Cole. Val-Ruaio ir jābūt vēl viens vairāk, bet manā gadījumā tas nebija (es nokavēju visas grāmatas).

Ielas grabulis, Josephine, Leliana

Nē, tas nav mīlestības trijstūris, bet tikai īss video satura atkārtošanās. Mēs novērtējam vecākos par nelīdzenumu, mēs veidojam attiecības ar Josephine, mēs ieteicams ar Leliana, kas kādu iemeslu dēļ nepatīk viss stāsts ar Josephine. Tajā pašā laikā Leliana nevēlas noslēgt apburto saiti. Un žēl, es gaidīju nopietnu demontāžu starp meitenēm par inkvizitoru! Kopumā iespējas ir.

Iespējamā romantiskā interese par sieviešu inkvizītiem:

Blackwall, kungs, Josephine, Iron Bull

Iespējamās romantiskas intereses par sieviešu inkvestoriem (tikai sacensību elfu rakstzīmēm):

Cullen, SOLAS.

Iespējamā romantiskā interese par vīriešiem inkestori:

Cassandra, Josephine, Dorian un cienītājiem spēcīgāka dzelzs bullis! AK MANS DIEVS.

Aizmirsta dirtamena templis

Ir pilnīga misijas "Dieva sekrēciju". Visi rūnas un paliekas tiek savākti. Beigās mēs veicam rituālu, zvanu un nogalina dēmonu, mēs savācam lut no krūtīm.

Whistling tukšs

Pirmais no vairākiem video par jauno lielo atrašanās vietu ir tukšs. Šeit es arī darīju gandrīz visu, tostarp mozaīkas elementu meklēšanu (izņemot Quest "Piezīmes Petraizs"). Galvenais uzdevums ir atrast 5 gnomes kapus, katrā no kura uzņemt daļu no atslēgas. Pirmais atradis kapu 25 minūtes. Galvenais ir pareizā secībā līdz gaismas lāpām, un būs laime.

Apvidus karti ar visiem kapiem var apskatīt video "Whistling Tukšs - šaušanas kaps" (no 30 sekundēm).

Whistling tukšs - 2. daļa

Mēs turpinām tukši. Es atklāju veikalu ar ieročiem un bruņas, kur tikai 6100 es nopirku ļoti labu līmeni 22 līmeņa par laupītāju klases - ķivere draiski. Bruņas 44., kā arī prēmijas aizsardzībā un veiklībā.

Whistling tukša - 3.daļa

Es uzkāpt pa nakts tuksnesi, aizveriet pārtraukumus, atkritumus zirnekļus, aplaupot kapa govi, savāc retu augu - Aria Vandala. Šādos lielos daudzumos tas ir atrasts tikai whistling tukša. Tas ir noderīgi, lai uzlabotu potions.

Whistling tukša - 4. daļa

Es domāju, ka jums nav nepieciešams izskaidrot, kas notiek šeit :)

Whistling tukša - 5. daļa

20. minūtē kapa, kurā es nekavējoties pamanīju durvis (kāpēc inkvizīcijā dwarves durvis ir šauras?). Kopumā vienmēr mēģiniet iet "uz sienas", lai garām kaut ko.

Kā uzvarēt pūķi - smiltis

Sandy apmetums ir ugunīgs pūķis 20. līmeņa svilpes atkritumiem. Cīņa bija ceturtā daļa stundu (sākas no 7. minūti un beidzas 21. gadā). Ātri ātri paņēma viņu visu savu veselību un nedaudz atviegloja, ņemot vērā, ka lieta tika veikta. Bet tā bija liela kļūda. Dragon kādā brīdī nogrieziet visu, izņemot Blackwall un nodot savus mazuļus, kuri nedod pelēku aizsargu, lai atdzīvinātu biedrus. Situācija ir kļuvusi kritiska, ja Blackwall praktiski nav veselības. Šķiet, ka datora pretinieks atradīs cilvēka prātu un sauc par laistīšanu bez apstāšanās. Ārkārtas pārstartēšanas izredzes un pavadīja laiku, lūdzu, vispār nebija, bet cīņa joprojām izdevās izvilkt.

Whistling tukšs - sīva kaps

Aiz pūķa ir kapa šāviena, kuru vēlaties atvērt ar palīdzību daļu atslēga. Bet kā jau minēts iepriekš, es nokavēju vienu daļu, tāpēc man bija jāatgriežas. Jo kapā jūs varat atrast zīmējumu "teicami rūnas pret dēmoniem".

Kā uzvarēt Dragon - Ferlden

Neskatoties uz šo nosaukumu, "matējums" izmanto ugunīgo burvību. Šo 12. līmeņa līmeni var atrast iekšējo zemju atrašanās vietas ziemeļaustrumos (video 2:20).

Warrica vēsture

Šis videoklips ir pilnībā veltīts formas meklējumam. Mēs atgriežamies pie Wallamar, mēs nogalinām sliktos pundurus, apskatiet kaķu ainu. Viss devās uz visu par visu, kas bija 10 minūtes. Bianchi (Arbalt Farric) jauninājums pavadīja apmēram tajā pašā laikā. Vienā no iepriekšējām daļām es jau biju Wallamare. Tajā laikā nebija iespējams atvērt 3. kartes līmeni. Tātad tas būs pieejams tikai šajā misijā.

Kā uzvarēt pūķi - dziļi augstu drakoni

Šo 14 līmeņa pūķi var atrast rietumu robežās (dienvidu daļā). Mēs tuvojamies pētniekam Frederiks un ņemiet meklējumus par draconiku. Mēs ievietojam slazdus, \u200b\u200bpagaidiet, nogaliniet. Dziļā augstā draconika ir arī kā sals uz ugunīgs pūķiem, tādēļ, ja jūs plānojat doties uz to agri, ir lietderīgi uzkrāt ugunsdrošības potions.

Arbor's Wilderness

Korife plāno atrast un piešķirt seno Elven artefaktu - Eluvian (tad izrādās, ka viņam ir nepieciešams noteiktu avotu skumjas), un mēs plānojam, lai novērstu viņu. Būtība darbojas caur mežu uz vēlamo marķieri, jūs varat iekļaut neredzamību un neiesaistīt demontāžu starp tempļiem un inkvizīcijas karavīriem.

Mēs esam veiksmīgi templi mutans, mēs skatāmies uz kaķu skatuves un atrisināt atcelšanas līmeņa pirmās klases pamatskolas - iet cauri flīzes, nevis virzās divas reizes uz vienu flīzes. Uzdevums ir vienkāršs, bet īstenošana ir tāda, ka dažkārt dažiem nesaprotamiem iemesliem, tas joprojām darbojas "dubultā nospiešana", tāpēc jums ir jāatkārto procedūra vēlreiz.

Temple Mutal un bug

Tātad, mēs joprojām esam Elven Temple. Galvenais uzdevums ir novērst sarkano tempļu līderi Simson nokļūt līdz pirmajam avotam. Komandieris pāriet uz sava veida bedres, un šeit parādās pirmā izvēle: lēkšana pēc tā vai atrisināt vairākas mīklas ar flīzēm, kā es ieteiktu Morrigan. Šādā gadījumā es klausījos Padomi un devos darboties uz flīzēm. Es domāju, ka jūs varat iet caur šo epizodi abos virzienos, bet, ja jūs neizturat testu testā, un nekavējoties dodieties uz Samsonu, tad viņš, visticamāk, nokļūs avotā, pirmkārt, tas nav ļoti labs ziņā Turklāt no zemes gabala, es nesaņemtu achiveness "Gordini augļus. Bet tikai gadījumā, priekšā flīžu, es nolēmu veikt manuālu saglabāšanu, kas vēlāk bija ļoti svarīgi.

Atcelšanas ir atrisinātas un durvis uz iekštelpu zāli ir atvērta. Es eju un nav triks. Bet, ja es būtu pagājis šo vietu, nevis pirmo reizi, es zinātu, ka kaķu ainas nekavējoties jāstrādā pie ieejas, un cīņas starp tempļiem un senajām elfi jāiet iekšā zālēs. Īsāk sakot, notika nopietna kļūda. Es skrēju visā templī un pat atradu ūdenskritumu, kur Samsonam vajadzētu būt idejai.

Sekot sliktāk. Nesaprot to, kas notiek, es nolēmu pāriet uz ūdenskritumu ... un tad es pēkšņi sapratu, ka visu šo laiku mans prāts bija matricas iekšpusē un tagad bez maksas. Manas man ir īsta, milzīga reāla pasaule un tīrs lauks. Ar visu manu varu, es skrēju uz horizonta, atstājot Corryon un Elf. Un viss nebūtu nekas, viss būtu jautri, bet tad auto uzglabāšanas ikona ekrāna stūrī vērsa ne ļoti varavīksnes priekšstatu par pirmstermiņa beigām. Cik labi es esmu manuāli saglabāts uz flīzēm ...

Pret elfu

Tas bija droši pārstartēts, flīzes atgriezās un ieradās zālē. Šoreiz kaķu ainas darbojas! Pathoral elf ar astes koku sola palīdzēt uzvarēt ienaidnieku, bet pēc tam mums ir jāatstāj templis un nekad atgriezties šeit. Morrigan iesaka labi domāt, jo mēs paši varam izmantot avotu, kam seko korfors. Tā rezultātā, es izvēlos iespēju pret elfi - "avots var būt nepieciešams mums."

Ar šo scenāriju man ir daudz negatīvas reakcijas no sabiedrotajiem. Templis būs cīnīties gan elfs, gan tempļi. Un Morrigan beigās nogalina galveno elfu, lai viņš nevarētu iznīcināt avotu. Iespēja nav ļoti optimistiska, bet, ja tā ir svarīga Elven artifact cena, tad es esmu gatavs to pieņemt. Tikai gadījumā, es saglabāju šajā vietā un atsāknēšana, lai atkal nodotu šo epizodi, bet ar atbalstu elfiem.

Elfiem

Trešo reizi man bija palaist flīzes. Mēs ejam uz zāli, klausieties elfu. Es atsakos apgalvojumus par avotu un izvēlēties tādu kanāla versiju - "Palīdzēsim viens otram."

Ar šo situāciju es saņemu apstiprinājumu no sabiedrotajiem. Templī nav nepieciešams cīnīties vispār, jo Elven Diriģents darbosies atšķirīgs. Tajā pašā laikā, rūnas var atrast uz sienām un lādes, nepieejamas, kad iet pret elfi. Turklāt Morrigan nav nogalināt elfu, jo tas ļauj izmantot avotu. Īsāk sakot, šī iespēja iet zem saukļa hipijs - mīlēt ne karu.

Cīņa ar Samson jebkurā variantā ir ļoti vienkārša. Šis boss ir 21. līmenis un ļoti sāpīgs trieciens, bet abos gadījumos vienojās par Blackwall tvertni, uz kuru viņš nevar radīt zaudējumus principā. Mierīgi stāvēt un izskatās kā sir cut bultas liemeņa. Tas var šķist video, ka cīņa ir sarežģīta, bet patiesībā es vienkārši nemēģināju, jo rezultāts bija iepriekš zināms.

Samsona tiesa

Iekļauta ierakstu, jo tika plānots veikt pirmo izpildi un personīgi nogriezt Simsona galvu. Es nevienam neizpildīju nevienu, bet tas bija tad, kad es nolēmu to darīt ar blīvējumu nelietis, es nedomāju man šādu izvēli. Bet, ja videoklips tiek ierakstīts, tad ļaujiet tai būt. Tas pagaidām ir viss.

Atrašanās vietas apraksts, kā arī platības karte ar astrariumiem, okulārajiem, fragmentiem, mozaīkām un daudziem citiem var apskatīt atbilstošajā lapā:

Jūs varat nokļūt uz atrašanās vietu pēc izpildes uzdevumu komandu "Apturēsim aktivitāti ventorics rietumos" par 20 punktiem ietekmes.

Tomb of Firel

Tātad, mums ir jāapkopo piecas atslēgas daļas. Fokusēšana alas krāsotas zilā kartē iepriekš.

Blakus četru pīlāru nometnē. Tas ir nepieciešams, lai izgaismotu kolonnās ar teksta fragmentiem, četras lampas ar aizkaru uguni konkrētā secībā. Stāvot aci pret ieeju kapā - garā attālumā pa kreisi, tuvu labi, tuvu kreisajai, tālu pa labi. Iekšpusē mēs atrodam mozaīkas fragmentu, kas atrodas atslēgas krūtīs.

Kapa kanjonā ar tirgotāju. Mēs iedegām lampas tādā secībā, kas atbilst vēstures nozīmei, pieklauvējām uz kolonnām (kas ir rakstīts: tuvu kreisajai, tuvu labi, garās labās, tālsatiksmes kreisajā pusē). No krūtīm ir daļa no atslēgas.

Uz apbedīšanas vietas mēs iedegām lampas uz tāda paša principa, stāvot sejas uz kapu, pa kreisi, tad nedaudz atpakaļ, tad labi, tad tuvāk kapā. Iekšpusē mēs atrodam mozaīkas fragmentu, kas atrodas atslēgas krūtīs.

Saules ligzdā galvenais ieguldījums ir pakaiši, uzkāpt ceļā uz pa kreisi no ieejas. Būs nolaišanās. GNOME dienasgrāmatas daļā. Pirms dilstošā secībā uz sienas, precizējiet Rune. Tālāk. Nepalaidiet garām mozaīkas iekštelpu fragmentu ar elfu artefaktu (stiprinot plīvuru). Mēs ejam uz kapu (tālu pa labi, netālu no kreisās puses, tuvu labi, ilgi pa kreisi). Iekšpusē mēs atrodam mozaīkas fragmentu, kas atrodas atslēgas krūtīs.

Piektais kaps starp Orelian Colossus netālu no top nometnes. Mēs apgaismojam lampas: tālu pa kreisi, tuvākās tiesības, tālu pa labi, tuvu kreisi. Iekšpusē mēs atrodam mozaīkas fragmentu, kas atrodas atslēgas krūtīs.

Tomb ir austrumu kartē. Tur ir Dragon's Lair, līdz viņš guļ, jūs varat to apiet. Paņemiet Rune zīmējumu un šajā misijā ir beigusies.

Smiltis un drupas

Meklējiet Ventor nometnēs norādīt marķierus. Woiently koncentrēties uz zaļajiem punktiem uz kartes iepriekš. Pēc nometnes noņemšanas ar līderi, mēs ņemam vēstuli no tabulas uz kapteini, kurā viņi runā par kādu gnome zīmējumiem, ko viņi meklē Gnome kapā (Quest of Firel Tomb).

Protams, spēle iznāca jau sen, un lielākā daļa jau ir izlaupījuši visus sasniegumus par spēli, bet es domāju, ka ir cilvēki, kas to vēl nav izdarījuši, tāpēc es nolēmu uzrakstīt nelielu rokasgrāmatu par sasniegumiem. Es ne gleznoju visas trofejas, jo tas vienkārši nenozīmē, jo tie ir vai nu plaušas vai gabals.

Dragon Age Inkvizācija - galvenā spēle ietver 52 sasniegumus uz PC un Xbox platformām, uz PlayStation 53 sasniegumiem, jo \u200b\u200bir platīns.

1) "kā viena vesela"- Pabeigt savstarpēji nepāra kombināciju pārvalda rakstura vienā spēlē.

Personīgi, es tikai iesaldēju ienaidnieku, un tad es hit zobenu uz viņu un tas ir tas. Spēlē ir daudz kombinācijas.

2) "spīdošās epochs" -Vienā caurlaide, ņem vērā visu iespējamo satelītu atdalīšanos.

Uzmanību: šo sasniegumu var izlaist.

Jums ir jāatrod visi satelīti:

- Cole:Pēc meklējumiem "tieslietu aizstāvji" būs iespējams to pieņemt darbā.

- Sir: Tas parādīsies ruayo ciematā, meklējumos "Red Jenny" draugi "

- Vivien: Pēc skatuves ar Lucius meklējumos "briesmas neizturēja" Ruayo ciematā, mape no mages parādīsies vasaras tirgū, runājot, ar kuru parādīsies Quest "Imperial Clavetok". (Arī uzmanīgs - Vivien var pieņemt darbā tikai pirms pārcelšanās uz Skyhold.)

- Dorian:Kopumā B. yerbovka Dorian neatšķiras no Cowla vervēšanas, izņemot to, ka jums ir jāiet cauri burvjiem un izvēlēties meklējumus "Teptices čuksti", lai apmierinātu viņu. Lai gan pat tad, ja izvēlaties "taisnīguma aizstāvjus", tad tas joprojām parādīsies patvērumā pēc meklēšanas izpildes.

- Blackwall: Pēc atgriešanās no Val Ruaio, jūs saņemsiet meklējumus "Lone Guard".

- dzelzs buļļu: Pēc brauciena uz Val Ruaio būs pieejams Quest "Captain Bykov".
- Cassandra, Warrick un Solas: Pievienojieties paša spēles sākumā.

3) "gatavība" - atklāt vēnu rune.

Vēnas ir skriet, aktivizē īpašu degli (aizdedzināt, kas var būt tikai burvis, un viņš sadedzina ar zaļu uguni).
Tiklīdz lāpas izgaismots, vienkārši pārbaudiet tuvāko teritoriju (parasti rūnas atrodas alās, uz sienām), viņi neatradīs savu darbu, viņi spīdēs, tuvojoties tiem ar degošu lāpu.

4) "Liberator" - bez trim cietokšņiem vienā caurlaidē.

Fortresses var atbrīvot šādās vietās:
- grablē (Kaer Bronk cietoksnis);
- Empriz-du Layon (sulled cietoksnis);
- Rietumu robežās (Griffonova spārnu cietoksnis).

5) "zvaigznejā bala " - nopelnīt pilnu atrašanās vietu Orlesian pagalmā.

Quest "ļaunās acis, ļaunās sirdis" - ir vieglāk iegūt šo trofeju spēlē personai, kā jūs sākat ar 40/100 (ja otra - 25/100)

Šeit vissvarīgākais ir atbildēt uz pareizajiem jautājumiem sarunu laikā, jo īpaši deju laikā ar karalienes konsultantu, meklējiet slēptos dokumentus (dodiet viņiem LELIANA), kā arī monētas, kas mest strūklaku.

6) "Regalia" - pilnībā uzlabot vienu troni.

Vienkārši veiciet papildu uzdevumus (kas nozīmē resursu ekstrakcijas darbu) pie komandas ātruma un ātrāk vai vēlāk saņemt preces.

7) "Uz liesmas spārniem" - Atrodiet varenu sabiedroto, lai izlīdzinātu varu.

Viegli izlaist! Zemes gabalu laikā "Pride augļi" laikā Elven Temple jums tiks piedāvāta izvēle - dzert no avota sevi vai dot kādam citam. Jums ir nepieciešams dzert no avota, un tad parādīsies jauna atrašanās vieta, un jums būs nepieciešams cīnīties ar pūķi. (Dragon ir augsts veselības līmenis un 17. līmenis, tāpēc es ieteiktu jums būt labi aprīkots, lai gan tas ir nepieciešams, lai klīst to tikai par 50% par uzvaru)

8) "tastatūra" - Iegūstiet Solasanas templi.

Vispirms jums ir nepieciešams izpildīt meklējumus "Fragmentu savākšana", Bet šis meklējums nav uzreiz dots. Sākumā jums ir jāatrod vismaz viens fragments, jo jums ir nepieciešams, lai ceļotu pa pasauli un meklēt dažādās galvaskausa vietās (pilona caurules formā kvēlojošs galvaskauss) - okulāri, tad ieskatieties tajā un mēs Atzīmējiet dzirkstošos fragmentus, pēc tam savāc.

Visi fragmenti: (tikai 114 fragmenti).

Iekšējā zeme - 5 Eyepiems un 22 fragmenti

Storm Coast - 4 Acular un 13 fragmenti

Forbidden Oasis - 4 okulāri un 15 fragmenti

Rietumu limits - 5 Eyepiems un 14 fragmenti

Sacred Plain - 3 Okular un 16 fragmenti

Smaragda kapi - 2 acu acis un 13 fragmenti

Empriz-du Lyon - 2 Eyepiemma un 13 fragmenti

Whistling tukšs-4 okulārs un 8 fragmenti

"Nomieriniet garu", "nododiet aukstumu" un "iekarot uguni", pēc tam, kad galvenās durvis būs atvērta, kura būs Gordini dēmons un pēc uzvaras pār kuru jūs saņemat trofeju. (Neaizmirstiet atvērt pēdējo sarkofāgu).

9) "pērkona negaiss pūķi" - nogalināt 10 augstāko drakonisko vienā spēlē.

- Festdense Freeznica - Tajā ir 12 līmeņi, dzīvo iekšējos zemēs (Kartes ziemeļaustrumu stūrī uz ziemeļiem no nometnes nemierīgo karalienes gravā).

Mīl zvanīt, lai palīdzētu maziem pūķiem, kas ievērojami sarežģī lietu.

- Ziemeļu mednieks - Tajā ir 13 līmeņi, dzīvo virvē (melnajos kokos kartes dienvidaustrumu stūrī, uz dienvidiem no nometnes trīs trouts).

- Dziļi augstāks drakonisks " - tai ir 14 līmeņi, dzīvo rietumu robežās (atrašanās vietas dienvidrietumu daļā, uz dienvidiem no nometnes nosaukuma pāreju)

Šos drakoniešus vienkārši nevar atrast, lai viņa lido nepieciešams veikt ķēdi paipalu Frederica de Grano.

-Gorontānijas buregons - Tajā ir 15 līmeņi, dzīvo svētajos līdzenumos (izspiešanā, atrašanās vietas ziemeļaustrumu daļā), lai iekļūtu, kura ir iespējams, veicot meklējuma derību likmi ", lai piekļūtu Grove Hilannine".

- Liels mistrāls - mājokļi smaragda kapos (kartes ziemeļu daļa).

- Vinsenier - Tur 19. līmenis, dzīvo vētrainā krastā, Dragon salā, lai iegūtu, uz kuru tas nedarbosies nekavējoties. Jūs varat piekļūt tai pēc kvestu "Red Waters" pabeigšanas.

- Sandweedler - Tajā ir 20 līmeņi, dzīvo Whistling tukšā (atrašanās vietas austrumu daļā, blakus ieejai Fiercel Tomb).

- Hivenāls - tai ir 19 līmeņi, dzīvo Empriz-du Layon (Etienne gredzens tieši aiz Judichel tilta). Lai nokļūtu otrā pusē, jums ir nepieciešams, lai izpildītu meklējumus komandu "restaurācijas Zhudicaeleva tilta".

- Kitencan. - Tajā ir 21 līmeņi, dzīvo Empriz-du Layon (judikkas gredzenā, nākamajā pēc Etienne gredzena).

- Nagorny Rubitelb - Visgrūtākais pūķis spēlē ir 23. līmenis, dzīvo Empriz-du Layon (Leontin gredzenā saules pupas ziemeļu daļā).

Pirmais papildinājums - Gakcon žokļi " - Ietver 4 sasniegumus.

1) "SITERHER" - Koris visi ziemas fragmenti un sadedzināt visas gaismas vecajā templī.

Šeit es ieteiktu jums apskatīt internetu par atrašanās vietu fragmentu, tāpēc tas būs daudz vieglāk.

2) "vēsturnieks" - Atveriet leģendārās personības noslēpumu.

Zemes gabala sasniegums.

3) "Tautas vārds" - Iespaidiet Oklota akmens lāča avvarus un uzvarēja viņu draudzību.

Quest "Optota viesi".

Jums ir nepieciešams saņemt 5 apstiprinājumus un jūsu trofeju. Kopumā viss ir vienkāršs šeit.

Daudzi apstiprinājumi saņems zemes gabala uzdevumu gaitā, bet arī ir jādara papildu.

Veikt meklējumus "Tēva vārdu" un dodiet ieguvi medību meistaram (obligāti).
- Pēc tam, kad esat nokārtojis meklējumus "Gakcon testus", saņem apstiprinājumu.

Palaist meklējumus "uz augšu un prom."
- Veikt meklējumus "trimdā"
- Mēs arī veicam vairākus uzdevumus pie komandas likmes, par kuru apstiprinājumi arī dod.

4) "ziemas beigas" -Pabeigt ar seno dienu mītu.

Ainas trofeja.

Otrais papildinājums "Nolaišanās" - ietver 4 sasniegumus (es tos neaprakstīšu, jūs nevarat palaist garām).

Trešais papildinājums "Flash" - ietver 11 sasniegumus, bet mēs ne visi pārbaudīsim, bet tikai tie, kas var radīt grūtības.

1) "Hermit tests" - Nogalināt 10 lielus lāčus, kas ir kļuvuši spēcīgāki, jo "Bear Service".

Lielie lāči ir atrodami tikai atrašanās vietā "Emerald Graves", mēs ieslēdzam testu un iet tur. Es ieteiktu jums meklēt lāčus tuvāk ūdenim, pie upes un uz maziem zālājiem. Man nav ieteicams doties uz ziemeļiem, jo \u200b\u200bjau ir troļļi, un tur ir gandrīz nav lāči tur.

2) "muļķis tests" - Kad tests ir ieslēgts, "Nelietojiet skriešanās": nokļūt gurnam piektajā vai zemāk.

Veikt tikai zemes gabalus, neizlasiet ritināšanu, ja iespējams, izvairieties no ienaidniekiem.

3) "nestandarta domāšana" - Atklājiet visas kešatmiņas, ko apsargā senās statujas.

Elf drupas, aizmirsta svētnīca. Šeit jūs izlasiet uzrakstu uz akmens pretī vilka statuja, un mēs apgaismojām degli, ka vilku statuja skatās.
- iznīcināta bibliotēka, zinātnieka galvā.
- Atrodas dziļos ceļos, mēs meklējam bloķēšanu pirms Eluwian. Bet ļaujiet mums iet tikai tad, kad jūs saņemsiet enkura sprādziena spēju, tāpēc jums ir jāatgriežas.
- Atrodas Darwarad, pētniecības tornī. Nav tālu no ieejas tornī pa kreisi. (Uguns iedegas šādā secībā: OWL, brieži, pūķis)

4) "Coroner" - Atrodiet visas drēbes no "stiept".

Kopā 4 lietas, kas atrodas krūtīs. Visi no tiem atrodas uz vietas "krustcelēs". Labāk ir apskatīt video par to atrašanās vietu, lai gan tas nav atrast tos.

Atcerieties arī, ka, ja esat lejupielādējis ietaupījumu un ieslēdzis testu, tas ir nekavējoties neaktivizēts (piemērs "Empress testu"). Jums ir nepieciešams izkļūt no jums nepieciešamās atrašanās vietas un dodieties atpakaļ uz to.

Spēlēt !!!
Es neesmu EA darbinieks.

Firel kaps Dragon Age: Inkvizācija ir taisnība vienā no lielākajiem dārgumu meklējumiem viesiem. Spēlētājam būs ļoti sviedri ļoti daudz un izpētīt gandrīz visu atrašanās vietu whistling tukša, lai sasniegtu galu.

Kā iegūt uzdevumu?

Jūs to saņemsiet, kad pirmo reizi jūs ieradīsieties uz atrašanās vietu - uzdevums būtībā dodiet to, kad jūs sniedzat pirmo kapu karti.

Pāreja

Iegūstiet visas piecas kartes, lai nokļūtu kapos un saņemiet atslēgu no galvenās garšas. Šeit ir kartes atrašanās vieta:

  • Pirmais Harding Intelligence virsnieks un tas noved pie četru stabu kapa;
  • Otro var atrast ventorīna nometnē pie kokzāģētavas, un viņa novedīs pie kapa kanjonā;
  • Trešais atrodas Ventortor nometnē, kas atrodas kanjona apakšā, un tas noved pie kapa kapa uz apbedīšanas vietas;
  • Ceturtais nometnē saules ligzdā un nosūtīs spēlētājam uz kapu statujā;
  • Piektais var atrast kapa iekšpusē kapa apbedījumu dēļ, un viņa novedīs pie kapa pie saules ligzdas;

Lai iegūtu atslēgas kapos, ir nepieciešams tērēt rituālu ar plīvuru uguni - jums ir jāizlasa uzraksti stāstījuma par gnomes, un pēc tam sadedzināt lāpas pie tiem pareizā secībā citādi pēc katra neveiksmīga mēģinājumi ap dēmoniem būs parādās.

Pareizās kārtības frāzes

  • Četras colil

Tam ir malkas stāsts, ideāls vidējs ideāls, divu dēlu tēvs,
Koi, Tēva griba neievēro, jo stulba vārdi un lepnums, muļķīgi cīnījās.
Ar lepnumu šie numuri tika būvēti - lai godinātu tēva dzīvi un atstātu bēdas.
Un ar bēdām, zāles tika uzceltas - atmiņā brāļa bija.

  • Kaps kanjonā

Daudzus gadus pagājis, un ugunsgrēks, lielākais no perfekta, nesniedza dzīves slogu.
Tas bija stipri, un viņš aicināja savus dēlus uz Odza uz savu.
Abi piespieda, ka visi rūpēsies par savu brāli
Un brāļi zvērēja un izkausēja tēvu, kas vēlāk atgriezās akmenī.

  • Kaps apbedīšanas vietā

Viņa tēvs malkas pieminekļu dēli un viņa lielākie darbi bija bloķēti,
Un viņi kādu laiku strādāja blakus. Katrs pusi Teig
Bet katrs noteikums savā veidā. Strīdi starp tiem dzimuši, un izrādījās no karstā duela vārdiem,
Un viens brālis krita, un otrs palika viens pats, ar cirvi, rokā.

  • Kaps statuja

Firel, ideāls, skrēja no naidīguma, ka viņš dzemdēja Viņam,
Enjelarāri, kas iznīcināja Tegya, Splitas nams, klana ieroči deva pret citu klaniem.
Viņa paša klana un divi viņa dēli uz virsmas aiz viņa pieauga,
Uz augstāko pasauli, lai izvairītos no kara, kas uz viņu mājās.

  • Saules ligzdu kaps

Saule paskatījās uz smilšu okeānu,
Bet viņam gaidīja izturīgs akmens smiltīs.
Uzcelta malka no akmens ir tikpat skaista kā taig dziļumā.
Dēli palīdzēja viņam un Teig viņa uzplauka.

Kvestu pabeigšana

Tagad jūs varat doties uz kvestu galīgo posmu - ļoti kapu šaušanai. Tas ir norādīts kartē, kas ir pievienota iepriekš rakstā. Nekavējoties, uz ceļa, spēlētājs var satikt vienu no pūķiem ar nosaukumu smilšu crymer un vai uzbrukt viņam, vai ignorēt un turpināt. Starp citu, mūsu vietnē jūs varat izlasīt rakstu un kā tos uzvarēt.

Atlīdzība

Uzdevuma laikā jūs varat saņemt:

  • 10 000 pieredzes;
  • 2000 ietekmes;
  • 3 spēku vienības;
  • 7 cietušā mozaīkas daļas (uz gabala katrā kapā un vienā pat divās daļās);
  • Divas lieliskas rūnas (ziemas ugunsgrēka mijiedarbība un sienas sienas ligzdā un firelie kaps);
  • Dažādas augstas kvalitātes preces no bruņas līdz ieročiem.