Romantiskas attiecības Dragon Vecumā 2. Atkārtojami romantika ainas atkārtojot romantiskas ainas

Bethany hukh

Pieņemšana partijā

Bethany ar houd no paša spēles sākuma. Tiesa, ja jūs izvēlējāties "Magic" klasi, tad māsa būs bojāties, fotografējot no loterēšanas. Ja Hawk ir karavīrs vai laupītājs, māsa paliks ar jums, un brālis mirs.

Ja Bethany nav komandā, tad viņa dzīvo Uncle Gamblen mājā.

Vēsture

Betāna ir jaunākā Hawk māsa, viņai ir dvīņu brālis carver.

Meitene nepieder pie apļa, tādējādi būdams burvis apustēt. Tas visu laiku dod viņai, jo lielākā daļa pasaules pasaulē baidās kaitēt viņa ģimenei.

Pirms došanās uz dziļu takām, māte Hawk stingri pieprasīs galveno raksturu atstāt savu dzimto meitu mājās, neļaujiet uz bīstamu braucienu. Un meitenes liktenis ir atkarīgs no jūsu lēmuma.

- Ja jūs to lietojat kopā ar jums dziļās takās, tur tas ir inficēts ar sliktu. Padariet Hawk pats (A) nevar, un Bethany galu galā mirs. Bet, ja ir anders atdalīšanās laikā, viņš var atrast pelēkus aizsargus. Tie ir vienīgā pestīšana par Bethany. Pēc sarežģītā rituāls māsa būs viena no tām, un atstās vanags atdalīšanos ilgu laiku.

Jūs varat satikt meiteni vienā no viesiem, kad tas būs ķīlnieks, jo starpsavienojumiem starp Orsino un Meredith. Finālā, Bethany nāks glābšanas uz Hawk (Y). Viņa ir par burvjiem, bet, ja jūs būsiet aiz tempļiem, māsa, ļaujiet tai palikt un neapmierinātībai, bet vēl nav nodevis mīļoto. Kā viņa teiks - viņa ir dārgāka nekā māsa (brālis) nekā sargs.

- Ja jūs neņemat Betany dziļās takās, tad jūs atradīsiet apli, atgriežoties, lai to atgrieztu. Tomēr meitene pati neiebilst, viņa uzskata, ka tik labi. Viņas spēkiem nebūs kaitēt viņai tuvu.

Uzbrukuma laikā Kirkwall, Hawk atkal satiks meiteni. Viņa būs grūti ievainots, bet Mag Orsino viņu glābs. Viņa būs arī ķīlnieks, pateicoties domstarpībām starp Orsino un Meredith. Beigās, ja izvēlaties burvju pusi, bethany pievienosies jums. Ja tempļu puse, tad meitene būs sākumā. Pēc Orsino sakāves Meredith centīsies to nogalināt. Ja vanags ir atļauts, bethany mirs. Ja jūs iziet manu māsu un saglabātu to, tad Bethany cīnīsies uz sāniem no Hawk pret Meredith.

Raksturs

Bethany ir patīkams un gudrs raksturs. Viņa patiesi piedzīvo viņa māsu (brālis) un neveiksmīgus cilvēkus. Meitene pastāvīgi domā par to, vai viņas burvīgās spējas nekaitēs citiem. Bet tajā pašā laikā viņa nedod sevi par drosmīgu, parādot pastāvīgu gribas spēku. Visi satelīti respektē viņu un novērtē, pat dusmīgs fenris un Isabella unclust nenoliedz savu Gara spēku. Warrick mīl viņu visvairāk, maigi zvanot meitenei "saulains".

Barils : Nu ... Milady saulains, tagad, kad jūs kļuva par ievērojamu dāmu, ko jūs darīsiet, pirmkārt?

Bethany : Nozīmīga dāma bez nosaukuma un statusa? Acīmredzot es gribu meklēt darbu.

Barils : Praktiskums, milady, iestrēdzis tikai zemniekiem. Jums ir atzīmēt savu pacēlumu kaut kur vieglāk.

Bethany : Piemēram?

Barils : Dodieties uz augšējo pilsētas tirgu un ziņojiet, ka nav čūskas zīda jebkur zem acu krāsas.

Bethany : Un kas notiks, ja šāds zīds ir tur? Ko man vajadzētu darīt?

Barils : Atzīt, ka jūs brazenly kopē un nepieciešama kompensācija. Noble dāma, saule, vienmēr ir gatava sūdzība.

Tiesa, ja Bethany kļūst pelēks sargs, tas nopietni ietekmēs viņas raksturu. Lai pastāvētu normāli, viņa centīsies zaudēt savas emocijas. Tā kā Bethany pakāpeniski pārvēršas par aukstu un nolietotu personu. Ja tas paliek aplis, tas neietekmēs viņas raksturu, meitene pat baudīs tur.

Jautrība : Ja jūs varētu darīt to, ko vēlaties - diezgan viss, ko vēlaties, - ko jūs darītu?

Bethany : Tas ir vienkārši. Tas būtu normāli. Bez burvju, tikai ... parastā meitene.

Jautrība : Patiesība? Vai nebūtu viss Tedas? Nebūtu kūka no Kirkoll? Nebūtu pieradināts bērnu griffin?

Bethany : Hmm. Un tā ir ideja. Es nebūtu atteikties no Griffonchik.

Betānija rūpējas par savu ģimeni. Viņa pārliecina Hawk (A), lai risinātu savu vispārējo īpašumu gadījumā. Pēc iepazīšanās Quest "Family Business", jūs varat atrast portrets mātei Hawk (A). Ja jūs to piešķirat Betānijai, tas būs ārkārtīgi laimīgs un sirsnīgi paldies māsa (brālis).

Carver Hooker

Pieņemšana partijā

Carver ar Hawk (Om) no spēles sākuma. Tiesa, ja jūs izvēlējāties "Warrior" vai "laupītāju" klasi, tad brālis mirs, fotografējot no loterteringa. Ja Hawk ir burvis, karnete paliks kopā ar jums, un tā vietā, kad Betāna māsa mirs.

Ja CARVER nav atdalīšanā, tā dzīvo Uncle Gamblen mājā.

Vēsture

Carver - Hawk jaunākais brālis, viņam ir dvīņu māsa Betani.

Jaunākais Hawk ir karavīrs, un reiz veiksmīgi piedalījās Ostagar kaujā. Bet mor izraisa viņu bēgt no lotertering.

Pirms došanās uz dziļu takām, māte Houdovs stingri pieprasīs galveno raksturu atstāt savu dzimtā dēlu mājās, nevis ļautu bīstamu braucienu. Un jaunekļa liktenis ir atkarīgs no jūsu lēmuma.

- Ja jūs to lietojat kopā ar jums dziļās takās, tur viņš ir upurēts kādu laiku. Padariet Hawk pats (A), nevarēs kaut ko darīt, un brālis galu galā mirs. Bet, ja ir anders atdalīšanās laikā, viņš var atrast pelēkus aizsargus. Tie ir vienīgā pestīšana par carver. Pēc kompleksa rituāls, brālis Hawk (A) kļūs par vienu no tiem, un atstāt atdalīšanu uz ilgu laiku.

Viņa Hawke redzēs Kunari uzbrukuma laikā. Tad būs iespējams satikt savu brāli vienā no viesiem, kad viņš ir ķīlnieks, jo domstarpības starp Orsino un Meredith.

- Ja jūs neņemat carver dziļās takās, tad ar iebildumiem jūs atradīsiet, ka tas tika ņemts vērā tempļos. Bet par parādu un mīlestības dēļ, viņš nepaziņos tempļiem, ka Hawk-Senior ir burvis. Kunari uzbrukuma laikā Kirkwall laikā Hawk atkal tiksies ar jauno cilvēku. Carver būs arī ķīlnieks sakarā ar domstarpībām starp Orsino un Meredith, bet komanda no Hawk (A) to saglabās. Pēdējā laikā, pat ja Hawk dodas uz burvju pusi, Carver joprojām nav nodevis dzimtā persona, lai gan templis pati. Viņš nāks pie Hawk pirms Meredith.

Raksturs

Carver ir kaprīzs un slikts raksturs. Viņš ir veltīgs, bet vecāka (viņas) krāšņums sāp viņu. Brālis vienmēr jūtas ēnās, ka viņš nedod viņam mieru. Viņš pastāvīgi cenšas parādīt savu spēku un tēraudu, bet viņš nedarbojas. Kad Hawk atgriež ģimeni uz īpašumu, Carver joprojām ir neapmierināts. Viņam nepatīk pagātne, viņš vēlas brīnišķīgu nākotni sev, bet pārāk inertu, lai sasniegtu šo sevi.

Kokgriezējs : Warrick.

Barils : Carver.

Kokgriezējs : Vai jūs joprojām domājat, ka jūs mums palīdzat, braucot parāda verdzību savam brālim?

Barils : Vai jūs joprojām braucat dāmu seglu un verandā par tiem, kas apsteidz?

Hawk satelīti, kas mirst, kas ir atvērti, izspēlē zēnus. Par viņiem, viņš ir whin, daži fooling pār to īpaši, zinot, ka carver sapņo izkļūt no ēnu vecākiem Hawk.

Anders : Jūsu māsas bija gan magesses kā tēvs?

Kokgriezējs : Jā. Bet ne mani. Tātad, ko?

Anders : Ne vienmēr tas ir mantots. Bet tas ir labi, ka jūs iedomāties savu pozīciju.

Kokgriezējs : Dzeriet savu pozīciju, jūs zināt, kur.

Tajā pašā laikā, carver mīl un novērtē savu ģimeni. Viņš dosies uz visu, lai viņu aizsargātu. Pat beigās, ar iespējamām domstarpībām, Carver nebūs nodevis vecāko māsu (brālis).

Tiesa, ja carvet kļūst pelēks, tas nedaudz mainīsies. Ļaujiet viņam palikt mūžīgi neapmierināti, bet kļūs nopietnāki un atbildīgi.

Ja pēc meklējumiem "ģimenes vēsture" un turpmākā saruna ar Tabiius, lai dotu kara vēstuli sava tēva, tad jauneklis būs ļoti pieskārās. Tēva atmiņa viņam ir svēta.

Alelin Vallen

Pieņemšana partijā

Otrais hawk satelīts pēc Betānijas / carver. Alelin pati pievienojas atdalīšanai, braucot no lotertering ar savu vīru. Kopā ar houd, viņa dodas uz slaveno crycol.

Ja Alelins nav komandā, to vienmēr var atrast aizbildņa ēkā.

Vēsture

Alelins ir pieredzējis karavīrs, tāpēc tas nebūs nepārdinami palīdzība varonei.

Izbēgt no loterteringa laikā, viņas templis vīrs Wesley dēļ bojājuma traumas inficē sliktu. Viņš vairs nav saglabāts, un cilvēks lūdz viņu nogalināt, atvieglojot ciešanas, jo viņš nevēlas kļūt par Mora ordeni. Avelin vai pats var palīdzēt viņam ar Hawk.

Jebkurā gadījumā Avelin būs tukšs, bet neļaus viņai pārvarēt sevi. Screaming viņa skumjas sevī, viņa turpina ceļu bezgalīgi. Cryclosos, creaking viņa zobi, sieviete pieņem Hawk palīdzību, lai gan viss, ko izmanto, lai meklētu visu.

Gadu vēlāk, viņa kļūst karavīrs apsargā Kirkolla par smago darbu un drosmi. Ar Hawk (A) palīdzību pirmajā nodaļā, Avelin pat izrakstīs kapteini, kad tas ir paveikts ar bijušo nelikumīgu rīcību. Tajā pašā laikā uzdevuma laikā Avelin ar Hawk (OM) saglabās Donon Guard.

Otrajā nodaļā jūs varat veikt funny meklējumus avelin. Pēc četriem gadiem, bēdas ar savu vīru, sieviete pēkšņi saprot, ka viņi iemīlēja galda apsardzi. Viņa jautā Hawk (A) veikt vairākus stulba norādījumus par dononu. Lai gan galvenais varonis nesaprot, ka alelīns ir naivi sākt flirtēt ar cilvēka sirdi. Tomēr viņas neizlēmība novedīs pie pilnīgi atšķirīgiem rezultātiem, bet Hawk personīgi nerūpējas. Tā rezultātā, ja jūs izveidojat attiecības Avelin un Donovka, tad jūs varat nopelnīt dāsnu draudzīgu skūpstu no tā.

Trešajā nodaļā Avelin var palīdzēt tikt galā ar objektīvu baumu cēloni par to. Tenkas būs Vilewe bijušais kapteinis. Saprotot ar viņu, mēs stiprināsim alelīna reputāciju.

Beigās, pat ja viedokļi atbruņos, Alelin atbalstīs galveno raksturu, jo tas ir labs draugs. Un viņas vīrs donons ieradīsies atbalsts galīgajā cīņā.

Raksturs

Neskatoties uz stingrību un nopietnību, Avelin ir ļoti labs cilvēks. Godu un cieņu viņai virs visiem. Kā karavīrs un kapteinis, tas ir cienījams un vērtīgs. Daudzi svin savu rūpību, pildot savu parādu. Alelins nenogurstoši skatās darbu, kas ir godīgi un atbildīgi. Viņa ir spēcīga sieviete, un nesaņems nodevību un liekulību.

Fenris : Es saprotu, ka jūs esat nosaukts pēc slavenā karavīrs?

Alelīns : Ikviens vēlas runāt par manu vārdu.

Fenris : Es nedzirdēju par Sir Alin. Vai viņa ir ļoti slavena?

Alelīns : Nopietni? Protams, Tevnership nerunā par savu galveno sakāvi?

Fenris : Nelietojiet ar vergiem.

Alelīns : Atvainojiet par šādiem vārdiem, bet nesakiet - un gods radītājs.

ALELLIN apbalvo likumu, ņemot vērā noteikumus, kas rada kārtību un aizsardzību. Ja Hawk darbosies drosmīgi un godīgi, tas tikai stiprinās cieņu un draudzību viņas (viņam) alelin.

Daži biedri smieties viņas godīgumu un lojalitāti. Isabella neļaus aiziet no lielākajiem joks par nopietnu karavīru. Tomēr visi kolēģi novērtē un respektē viņu, sajūta viņas autoritāti.

Alelīns : Tev taisnība.

Isabel : Par ko?

Alelīns : Par sevi zināšanas. Es esmu kapteinis Guardi. Es esmu taisnība, spēcīgs un ne tik slikts bez drēbēm.

Isabel : Noteikti. Un, ja es jums saucu par draudu, neveikli, egging genactor, jūs sakāt ...

Alelīns : Aizveriet, meitene.

Isabel : Jūs esat mans prieks!

Ar ārējo smagumu alellīns ir veltīts un aprūpes draugs. Viņa vienmēr bažas par biedriem, cenšoties palīdzēt viņiem visu. Pat uz ilgu laiku, nepaziņojot ar Hawk (Om), Avelin skatās uz viņu (viņu). Bet arī tallums, un maigums nav svešs šai spēcīgajai sievietei. Quest ar Donnik laikā, tas parādās kā satraucoša, neliela sieviete, no liekās sajūtu nevar atzīties intīmā. Tas viss ir ārkārtīgi pieskāriens, dodot dzīvīgumu alelīna raksturu.

Stingra karavīrs vēlētos dāvanu no Hawk. Tas ir labs Lady Knight Shield, ko var atrast Warella patvērumā Quest "Ieteikt un zaudēt."

Fenris

Pieņemšana partijā

Fenris var tikt izpildīts Quest "Free Cheese" laikā, kas tiek izsniegta no žurnāla Hawk mājā. Bet tā vietā, lai atrastu vērtīgu kravu Dwarf Aso, mēs izrādīties ēsma, kas novērš manevru laupītājiem, no kura tika nolemts atbrīvoties no braukšanas vergu fenris. Tad mēs varam palīdzēt viņam apmeklēt Danarius darba ņēmēja namu, bet pēc ienaidnieka triecieniem. Un tagad Elf var pievienoties Hawk atdalīšanai (A), un tas vienmēr būs iespējams atrast bijušajā Danarius īpašumā augšējā pilsētā.

Vēsture

Fenris ir bijušais vergs darbojas. Viņa īpašnieks Mag Danarius pavadīja eksperimentus pār viņu: spēcīgākā un retākā lurium viela tika ieviesta ķermeņa elfs formā tetovējumiem. Tas deva Fenris mistisko fatālu spēku, bet tajā pašā laikā viņš izdzēsa savu atmiņu par pagātni. Turklāt lirijs viņa ķermenī dod viņam spēcīgu sāpes, ja jūs pieskarties to "tetovējums". Tāpēc ir vērts domāt trīs reizes, pirms mēģināt pieskarties Fenrim.

Nevar izturēt verdzības apspiešanu, elfs brauc prom. Bijušais Danarius īpašnieks nevar atstāt to - viņa vergs ir pārāk vērtīgs, jo Lirima. Tāpēc sākas pastiprinātas traumas un meklējumi bēgļu.

Vientuļš un neviens nav nevajadzīgs fenris iet uz Kirkwall pati. Pēc palīdzības Hawk (A) viņš pievienojas atdalīšanai, lai gan tas neplāno aizmirst par atriebību. Galu galā, Danarius cilvēki līdz šim veic viņu. Labākais students Danarius tika organizēts arī viņam - Adriana. Ņemot to, Fenris cīnīsies, kur atrodas viņa bijušais īpašnieks. Adriana viņam nepaziņos, atsaucoties uz nezināšanu. Bet viņš pateiks, ka Elfam ir māsa, kuru viņš neatceras atmiņas neveiksmju dēļ. Lai gan šī informācija nesaglabās no Elf Rage veļas burvju.

Vēlāk, māsa pats atradīs viņu. Bet tas būs slazds Danarius, kurš vēlas beigt vienu reizi un uz visiem laikiem ar elfu pāradresēt vērtīgu dziesmu no viņa ķermeņa. Pēc tam, kad Scuffle Fenris beidzot nodarbojās ar vergu tirdzniecību, kas viņu nogalināja par pazemošanu. Viņa dusmas samazināsies uz nodevēja māsu. Viņš centīsies viņu nogalināt. Bet, ja Hawk (A) ietekme uz elfu, galvenais varonis var mēģināt atturēt no apgrūtinājuma. Ja VARANJA PERITS māsa, Fenris izmisumā atstāj atdalīšanu kādu laiku, cenšoties tikt galā ar tukšumu savā dvēselē. Ja viņš atstāj dzīvs - viņš laika gaitā kļūs vieglāk. Viens veids vai otrs, Varana pateiks, ka īstais nosaukums Fenris ir vasarā. Un, kad viņš pats, lai glābtu savu māti un māsu, brīvprātīgi piekrita eksperimentēt ar lirium.

Spēles beigās Fenris paliks ar Hawk (OM), ja viņš izvēlas tempļu pusi. Ja varonis pārceļas uz burvjiem, dusmīgs elfs dosies uz tempļiem un cīnīsies pret jums. Ja ietekme uz Fenris ir liels, to var pārliecināt cīnīties kopā ar jums ar burvjiem. Elfs smaidīs, ka viņš nekad nav paredzējis cīnīties ar ienīdīgām struktūrām, bet viņa draugs viņam ir dārgāks.

Raksturs

Krāšņs balss īpašnieks angļu balsī darbojas, Fenris ir ļoti neskaidrs raksturs. Smaga vergu liktenis uzlika ievērojamu nospiedumu uz viņa likteni un raksturu. Viņš loloja savu ieguvumu brīvību un skriešanās uz ikvienu, kurš uzdrošinās iejaukties tajā. Bet fiziskā brīvība nesniedza garīgu mieru. To pastāvīgi mocīja morālās dilemmas, iekšējā vientulība viņa dvēselē ir vairāk sajaukta. Un izpratne par to, ka darbojas vergu vienmēr būs medības, pasliktina pozīciju. Pat paveikt savu atriebību, elfs nejūtos ilgi gaidīto mieru.

Ar biedriem Fenris sazinās savādāk. Viņš ir ieinteresēts viņu viedokļos, bet joprojām tiek noņemti noņemti noņemti. Viņš respektē alellīnu, labvēlīgi uz Warlik, Merrill ir nedaudz kaitinošas, bet viņš nepanes Anders Gars.

Ferris uz visiem laikiem sullen un drūmums. Sakarā ar to, ko daudzi rakstzīmes ir pastāvīgi joking pār viņu uz visiem laikiem ar skābu grimace.

Jautrība : Nāciet uz kaut ko akūtu, fenris?

Fenris : Ne.

Jautrība : Pirkstu durvis aizvērtas?

Fenris : Ne.

Jautrība : Vai skāra galvu par proditch?

Fenris : Kādam nolūkam jūs visi jautājat to visu?

Jautrība : Vienkārši domājiet, kāpēc jūs visu laiku tik ļaunu.

Fenris : Varbūt stulbu jautājumu dēļ.

Lai gan dažreiz Fenris pēkšņi runā jokus ar visnopietnāko izskatu, kas nejauši iepazīstina ar dažiem pavadoņiem stuporā.

Barils : Nu, ko jūs darāt visu dienu šajā milzīgajā domēnā?

Fenris : Deja, protams.

Barils : Patiesība?

Fenris : Es valkāju pa istabām, veicot baleta "ikdienas tīrīšanu".

Barils : Ko tu esi, joked? Beidzies, baznīca! Ļaujiet šai dienai celt kalendāru kā svētku!

Fenris : Un jūs domājāt, ka es nekad nejauku?

Attieksme pret Fenris burvjiem ir ļoti smags. Verībā viņš brīnījās, kādas zvērības viņi varētu radīt drošākos ieguvumus, ko rada briesmīgi eksperimenti. Tāpēc ELF nevēlas, lai burvji kādreiz nonāktu pie pilnīgas jaudas, jo agrāk vai vēlāk, kā viņš uzskata, ka viņi nespēs pretoties dēmonu un asins burvju kārdinājumiem. Tādēļ, eksistence apļa un uzraudzību tempļu Fenris uzskata nepieciešamo nepieciešamību.

Ar visu šo elfs joprojām ienīst verdzību, un ir gatavs palīdzēt jebkuram ubagošanā vergu. Ietekme uz to tikai palielinās, ja Hawk aizstāvēs cilvēku brīvību katrā iespējamā veidā un naids par vergu īpašumtiesībām.

Fenris var dot dāvanas. Otrajā nodaļā naktī apmeklējiet elfinage. Tur maisā var atrast vērtīgu grāmatu. Trešajā nodaļā, uzdevums "labāk kalpot aukstumam", jūs varat atrast labu zobenu elfam.

Novele

Fenris ir viens no iespējamiem kandidātiem galvenās varoņa centrā (un varonis, žēl, Kungs).

"Pirmajā nodaļā pēc Danarius nama uztveršanas sarunā ar viņu ir iespējams flirtēt. Dialogi ar "sirdi", protams, jūsu romantiskā uzbrukuma sākums. Ir vērts atzīmēt, ka, ja Hawk ir burvis, tad tas sarežģīs romānu. ELF viedoklim būtu jāsadala ap apli, pretējā gadījumā jūs varat viegli pārvērsties pretinieku no drauga. Lai gan ir daudzi citi veidi, kā iegūt draugus ar stingru elfu.

- Otrajā nodaļā jums vajadzētu tērzēt ar elfu par viņa aizbēgšanu, tas izpildīs meklējumus "Ticības jautājumi". Pēc dažiem zemes gabaliem, pārejas laikā no vienas vietas uz otru, Tevinet laupītāji nosūtīti uz atdalīšanos, ko nosūtīja Danarius Andriana students nogalināt Fenris. Pēc kaujas Elfs lūgs Hawk, lai palīdzētu izdomāt ienaidnieka studentu. Rakstīja to alā un sakāvē, Fenris atstās grupu jūtas. Jūs varat ierasties savā mājā augšējā pilsētā un runāt. Elf atvainojas, un, ja tas ir kompetents flirtēt ar viņu, tad elfs un hawk gaida romantisko nakts mīlestību.

No rīta, tomēr Elf nāks pie viņa sajūtas un izbalējis, paskaidrojot, ka tie nav paredzēti, lai būtu kopā, viņš tikai ievainīs viņu un kaitējumu.

- Trešajā nodaļā Fenris saņems informāciju par savu māsu, un viņš jautās Hawk, lai palīdzētu šajā jautājumā. Tiesa, māsa būs nodevējs, apvienojot viņu Danarius. Ar darbinieks elfu, lai risinātu māsu, un māsa var nogalināt / atstāt dzīvu. Jebkurā gadījumā Elfs cietīs, ka tukšums ir iekšā, un viņš ir ļoti viens pats. Tad Hawk ir jāsaka, ka viņa vienmēr atbalstīs viņu. Ļaujiet elfam un atkal atstāt atdalīšanu, bet šie vārdi viņam būs svarīgi.

Savrupmājā Fenris Alelin un Warrick mēģina pārliecināt viņu atrast sev citu, labāku mājokli (un ne gudrs, līķi guļ visu laiku savā savrupmājā). Elfs būs skeptisks uz šo teikumu, bet Hawk var piedāvāt to pārvietoties uz to.

Vēlreiz atgriezās Fenis, jūs varat runāt ar viņu par to, kas notika ar savu māsu un Danarius. Ja Hawk piedod elfu par savu uzvedību, viņi tuvosies maigā skūpstā.

- Pirms galīgā kaujas pagalmā pie tempļa sienām vajadzētu runāt ar elfu. Viņš zvērs mīlestībā un vispār skūpstos Hawk, un varonis sasniegs "romiešu".

Varic tetras.

Pieņemšana partijā

Pirmajā nodaļā pēc neveiksmīgas sarunas ar Bartartrance viņa brālis varicrs palīdz Hawk (y) nozvejas zaglis, pēc tam interesanta saruna ir saistīta ar viņu. Gnome stāsta interesantai informācijai "Hangster" ekspedīcijas kontā dziļuma takās. Pēc tam tas būs pieejams kā pavadonis. Un, ja tas, Gnome vienmēr var atrast krodziņā "Hangody" un uzzināt dažādas baumas.

Vēsture

Gnome spēlē svarīgu lomu zemes gabalā. Kopā ar viņu un spēle sākas. Viņš stāsta sievietei Inkizistitor Cassandra stāsts par Lielo Defender Crykvol Hawk (E). Un viss spēles gabals ir kā bezmaksas mutes retelling par pagātnes notikumiem. Tāpēc Gnome nekad nevar beidzot atstāt varoni.

Warrick kā patiess gnoms un laupītājs mīl priekšrocības un informāciju. Jo "Hangcope", viņš nevar mācīties daudz jaunu lietu sev un pastāstīt par šo Hawk (Y). Pirmajā nodaļā, viņš pastāvīgi piegādā varonis vērtīgu informāciju, kur kāda veida darbinieks var veikt, kur tikt galā ar tumšu vielu.

Waric ir īpašs ierocis - Bianca crossbow. Viņš tiešām attiecas uz viņu un reaģē uz savu mīļoto sievieti.

Ekspedīcijas laikā uz dziļuma takām, viņa brālis nodeva viņu un visu atdalīšanos, ņemot vērtīgus lyrics un bloķēts Dungeon. Bartartrand vada, viņa prāts ir mākoņains burvju akmens.

Otrajā nodaļā jūs varat palīdzēt Varica atrast nolaidīgu brāli. Ja jūs nogalināt bartartrance, Warrick tiks nomākts kādu laiku. Ja jūs atstāt dzīvu, Warrick parūpēsies par viņu, ēda nodevību.

Trešajā nodaļā jūs varat izpildīt veco Bartrand House meklējumus. Pēc uzdevuma veikšanas Hawk atradīs vērtīgu Lirima gabalu, kas izraisīja barības ārprāts. Fragmentu var izmantot, lai uzlabotu Bianca vai dot gnome sedal, kas pārvērš to uz īpašu Rune Hawk (A).

Finālā Warrick paliks ar Hawk (OM), kurā virzienā viņš (viņa) neizvēlēsies.

Raksturs

Warrick ir īpašnieks visvairāk charizmātisko raksturu spēlē. Viņš nepalaidīs garām iespēju joks, tāpat kā, pār kādu vai kaut ko. Gnome uzskata, ka ar smaidu dzīvot vieglāk un jautrāk. Tajā pašā laikā viņš ir ļoti runīgs, runā par stundām un slavēt zobus sarunu partnerim - marinālā lieta viņam.

Viņa zināšanas kā vērtīgu informatoru novērtē ikviens, un viņš pats ir priecīgs, jo viņa slava un informācija atbalsta Gnomes tirdzniecības ģildi. Warrick tāpat kā īsts punduris, nepalaidīsim garām iespēju naudā, iegūt vairāk ieguves.

Barils : Vai jūs dzirdējāt puisis pagājušajā naktī "Hangody"?

Isabel : "Jūsu acis, tieši kamene, lidot manas dvēseles logā." (Smejas)

Barils : Un man visvairāk patika: "Jūsu lūpas, tāpat kā aizture zvirbulis. Neparedzams. "

Isabel : "Molvi, lai gan vārds! Ļaujiet jūsu spārniem apturēt! "

Barils : Es to ārstētu ar dzeršanu, bet, manuprāt, viņš vairs nav nepieciešams.

Viņam ir pat attiecības ar satelītiem. Warriks attiecas uz visiem mierīgi, dodot neitralitāti. Lai gan nekad neizmanto iespēju iziet kādu. Wit - viņa raksturīgā iezīme. Pat tad, ja Hawk (A), mīlestības procenti parādīsies, Gnome noteikti runās par to.

Barils : Kur ir jūsu bārda, elfs?

Fenris : Elves tas nepalielinās.

Barils : Ha. Un es domāju, ka jūs viņai noskūties, lai iznīcinātu drūmu attēlu.

Fenris : Smieklīgi jūs punduris.

Ar varoni ar formu ir arī labas attiecības. Padarīt draugus ar to viegli. Gnome mīl piedzīvojumu, kā arī novērtē humoru un prātu. Jūsu interesantas kopijas viņš netiks ignorēts.

Lai dublētu gnome, viņš var iegādāties gredzenu ar tetras zīmi zemākajā pilsētā. Warrick novērtēs dāvanu.

Jautrība

Pieņemšana partijā

Veicot flotes uzdevumus, Hawk attiecas uz īpašu amuletu uz Doliarer. Bet tas ir nepieciešams, lai izveidotu noteiktu rituālu augšpusē sadalīto kalnu. Turētājs sola palīdzēt sūtīt Merrill ar Hawk (OM), lai izpildītu rituālu. Bet viņš liek nosacījumu, ka pēc rituāls varonis ņems meiteni ar viņu. Tā notiek. Fleves, kas ir apmierināti ar tās uzdevuma izpildi pazūd, apgalvojot daudz miglainas frāzes. Un Merrill atstāj ieleju kopā ar atdalīšanu. Viņa vispirms pārsniedz vietējo zemju robežas, viss jaunajā pasaulē viņai brīnums.

Meitene apmetās zemākajā pilsētā Elfīnā, kur to var atrast.

Vēsture

Merrill ir ļoti agri bāreņi, un viņa paskatījās ap turētāju, mīlēja meiteni kā savu meitu. Vēlāk Merril atver burvju talantu un attīsta tos grūti, izmantojot tumšo izturību. Turklāt Elfs ir nopietni mīl Viņa tautas vēsturi, zinot viņu vēl vairāk nekā daudzu seno elfi.

Pēc sarunas ar piemu uz Doli kalna virsotnes, Merll atstāj vietējās malas ar Hawk (OM). Viņa uzskata, ka viņai ir jāturpina un jāzina pasaule apkārt. Lai gan patiesībā meitene sapņo, lai atjaunotu Eluvian. Lai to izdarītu, viņa reiz noslēdza darījumu ar pašiem dēmoniem, lai ar asinīm burvju palīdzību, tas ir nepieciešams, lai sasniegtu savu uzdevumu.

Reiz jaunajā viņas pasaulē Elf ir nedaudz pārsteigts, pārsteigts, bet priecīgs jaunām sajūtām. Elfinage satricina Merrill ar savu nabadzību un kazām, bet meitene nav sūdzas, paliek tur dzīvot tur.

Trešajā nodaļā Merrill nāk klajā ar bīstamu eleviana atgūšanu. Viņa vēlas lūgt palīdzību no dēmona. Kārtējs viņu satrauc, neapstiprinot šo uzņēmumu. Bet meitene neuzklausa viņu un joprojām nolaižas uz alu. Jā, šeit ir vēlu. Turētājs, kas vērsts uz atbildētāja iecienītāko studentu, šeit ieradās daudz agrāk. Lai atbrīvotu briesmīgo ļaunumu, viņa pati pieņēma dēmonu un pārsūdzēja viņu. Pēc uzvaras pār viņu, mirstošais turētājs ziņo, ka tas bija īpaši iecerēts, lai saglabātu savu mīļoto studentu. Merrill ir satriekts, viņa zaudēja savu dārgo cilvēku. Bet viņa saprata, ka turētājs upurēja dzīvi mīlestības dēļ par viņu. Tāpēc meitene atsakās no nepamatotiem plāniem.

Galīgajā Merrill atbalsta burvjus, bet joprojām nepadosies varonis, ja viņš dodas uz tempļu pusi.

Raksturs

Merrill ir tīrs un nevainīgs radījums. Viņa neatstāja savu klanu, tāpēc absolūti nezina, kā rīkoties jaunajā pasaulē. Merrill dažreiz var teikt kaut ko vairāk lieku, nesaprotot to vai nēsāt kokausus kaut ko, pārsteidzot pārējo. Viņa ir tā, ko viņa giggles, kad viņš redz kaut ko interesantu.

Meitene ir visu laiku, atvainojoties par kaut ko, sakot, ka viņš nezina cilvēku muitu. "Laipni lūdzam apmeklēt! Ak, un tas ir pienācīgi aicinot cilvēkus apmeklēt? ", - viņa var izsaukt. Raupums un kautrība - visos vārdos un darbībās Elf.

Jautrība : Paldies tik daudz, Warrick, ka tad palīdzēja man!

Varica: Tātad jūs nokļuvāt pie Elvenas uz visu un neizdevīgā situācijā?

Jautrība : Es nezinu, kā es atklāju sevi kluakā. Tikai kirkolly pārāk daudz skalki.

Barils : Šis kustības virves joprojām ir ar jums?

Jautrība : Es atstāju viņu mājās. Bet jūs neuztraucieties! Es nesaņemšu nozveju, kamēr mēs ejam ar Hawk.

Barils : Ņemiet to nākamajā reizē, Daisy. Tāpat kā tas, tikai gadījumā.

Tajā pašā laikā viņa vairs nav ieinteresēta visās jaunajās. Bet, neskatoties uz to, dažreiz tas parāda stingru raksturu pēc viņa domām, ņemot vērā, ka tas nekad netiks nodots.

Tajā pašā laikā, nesaprotot līniju starp nolēmumiem un etiķeti, dažreiz tas var viegli lauzt kaut ko pilnīgi nepiedienīgu vai nepiemērotu, kas var likt kādam neērtā stāvoklī.

Jautrība b: Es jums teicu, ka man patīk jūsu jaka? Viņa ir tik dzīvo! Tāpat kā vārna ar hill!

Anders : Tas ir jauki. Paldies, Merrill.

Viņa pieder pie satelītiem draudzīgi, cenšoties atrast kopēju valodu ar katru no otra, lai gan tas ne vienmēr strādā. Ne visi saprot viņas humoru. Fenris tikai nopūšas, kad viņa jautā viņam stulba jautājumu, uzmanīgi, bet labo labo. Viņa patīk Varica, un Isabella sirsnīgi reaģē uz naivi elfu.

Jautrība : Protams, jūsu radiniekiem ir stāsti par vērtībām. Vai tiešām nav?

Fenris : Vai mans kongors?

Jautrība : Tevinin elfi. Viņi nevarēja dzirdēt par mums.

Fenris : Es dzirdēju, ka viņi dzirdēja. Jums vienkārši nav uzņēmējdarbības.

Jautrība : Bet, ja viņi aizbēga, vērtības viņiem palīdzēs.

Fenris : Jūs varētu teikt tādā pašā veidā: ja viņi lidoja uz debesīm, viņi dzīvos mākoņos.

Jautrība : Nē! Ko viņi ēd mākoņos? Tur nav nekas tur, tikai pūka. Un putni reizēm lido prom.

Fenris : Tas ir iemesls, kāpēc neviens neņem vērtības nopietni.

Ja jūs atbalstāt Merrill, veicināt, tas ātri kūst uz Hawk (Y). Ir iespējams arī nopelnīt ietekmi uz to, palīdzot burvjiem ar smagu likteni, nevis pārmetumu tiem, kas nodarbojas ar burvju asinīs. Merrill ir ļoti sāpīga par to.

Meitene var dot dāvanas. Viņa būs priecīga par Galla statueti, kuru var iegādāties Dolias nometnē veikalā Aylen. Un viņa nepadosies turētāja gredzenu, to var izvēlēties no laupītāja mirušā ķermeņa pie ieejas vērtību nometnēs.

Novele

Merrill ir viens no iespējamiem kandidātiem sirds galvenā rakstura (varonis).

Roman ar viņas spin pietiekami viegli. Restorāns, lai apmeklētu viņu elfinage, jums nav nepieciešams palaist garām flirtēt reprodukciju. Merrill ir viegli vadāms uz tiem, pati flirts reaģējot, pat ļoti dīvaini, nepamatoti un smieklīgi.

Otrajā nodaļā pēc veiksmīgas sarunas jūs varat mīlēt ar to. Pēc tam uzaiciniet dzīvot īpašumā. Meitene piekrīt, bet joprojām bieži sēž savā mājā El Ķīnā, vienkārši atsakās pilnībā aizmirst par viņu. Viņai joprojām aug spoguļa un eluvīna problēmu.

Ja jūs saņemsiet sasniegt "romiešu" ar to, Warrick novedīs beigās, ka visi beigās tika atdalīti, tikai Merrill palika ar galveno raksturu.

Anders

Pieņemšana partijā

Saskaņā ar spēles gabalu no spēles Hawk (Y), ir nepieciešams atrast noslēpumainu pelēko aizsargu, lai iegūtu dziļuma taku kartes. Pateicoties baumām, jūs varat uzzināt, ka klucī ir burvis, kurš apmeklē cilvēkus, kuri ir nepretīgi. Tāpēc mēs atrodam Anders, bet viņš stingri atsakās palīdzēt tāpat kā tas. Tikai palīdzēt, ja dodaties, lai saglabātu kara draugu no tempļiem ar viņu. Bet ideja kļūst par slazdu un traģēdiju. Par Carla, jau ir jārīkojas - pacelšanās zīmogs, atņemot viņa gribas burvju. Tāpēc Karls nodod draugu, vilinošus tempļus uz viņu. Pēc burvju piespiedu slepkavības Anders būs skumjas, bet viņa vārds aizturēs un sniegs karti.

To vienmēr var atrast savā slimnīcā, lai sarunātos vai uzņemtu komandu.

Vēsture

Crycolla Anders palīdz bēgļiem bez maksas, dziedināt savas brūces un slimības. Šim nolūkam viņš ļoti mīl viņu un novērtē vietējos iedzīvotājus. Galu galā, pilsētas iestādes nav steigā, lai palīdzētu ciešanām. Un pie sevis ne mazāk problēmu. Viņš diez kontrolē ļauno garu iekšā.

Pēc tam, kad viņš pieņēma taisnīguma garu, lai kļūtu spēcīgāka un cīnīsies pret represijām virs burvjiem. Bet viņa naids par apli un tempļi bija tik spēcīga, ka viņš mainīja garā labo dabu ļaunumā. No šī brīža Anders ir jāierobežo viņa dusmas un dusmas, lai nedotu atriebības garu, lai viņu piespiestu un atbrīvotu brīvu.

Visai spēlei, Anders pastāvīgi būs sadirmishes ar tempļiem, viņš sapņo iznīcināt savu spēku, jo tie ir fiziski un morāli mock burvji. Taisnība, asins burvji, viņš arī nepatīk, uzskatot, ka tie, steidzās, slāpes par varu, ne mazāk briesmīgi zvērības.

Tuvāk gala, Anders kategoriski attiecas uz faktu, ka burvji un tempļi ir safasēti. Viņš uzskata, ka revolūcija ir pienākums lauzt parasto izlīdzināšanu. Un Shaky World būs atlikt vētru tikai īsi. Tāpēc Anders ir atrisināts uz briesmīgu likumu - viņš eksplodē baznīcu. Tas kalpo kā kara sākums, jo tagad ir iespējams starp burvjiem un tempļiem.

Hawk var nogalināt Anders par šo nežēlīgo aktu, var rezerves. Ar otro versiju, ja jūs kļūstat par daļu no Mage, Anders cīnīsies ar Hawk (OM) un sāniem. Ja jūs pāriet uz tempļu pusi, tad dusmīgs Anders kļūs par jūsu ienaidnieku un jūs uzbruks.

Raksturs

Pēc tam, kad jautri un romantiski Anders pēc darījuma noslēgšanas ar Garu kļuva pilnīgi atšķirīgs. Viņam ir jābūt ļoti grūti, jo viņš tur atpakaļ sevī. Tajā pašā laikā viņš joprojām palīdz ciest dzīšanu, par kuru cilvēki ir ļoti vērtīgi. Viņš arī nav sveicināts mīksts. Anders stāsies galvenajam varonim, ka viņš reiz bija mīļākais kaķēns. Bet viņš tika pieņemts ar apsardzi, lemjot, ka šis dzīvnieks padara burvis pārāk mīksts. Anders joprojām trijatiski atceras savu kaķēnu.

Barils : Hei, blondīne, smaids. Es sāpīgi aplūkoju jūs.

Anders : Neskaties.

Barils : Jūs kļūdījāt, tas notiek.

Anders : Es gandrīz nogalināju meiteni.

Barils : Divi simti piecdesmit četri, ja manā skaitā. Plus apmēram pieci simti zemnieku, pāris duci milzu zirnekļi un vismaz divi dēmoni.

Anders : Tas nav tas pats.

Barils : Kāpēc? Jo par viņas sirdsapziņu dod jums? Varbūt tas ir par to?

Magic-ripostate ir nedaudz attālināti ar satelītiem, lai gan tas ir mierīgs un laipni mēģina atbildēt visiem. Papildus Fenrim, viņam nav attiecību ar viņu no paša sākuma. Vairāk nekā visi Anders ir draudzīgi ar Warlik un Isabella, dažkārt throwing off ar viņiem ne visvairāk nevainīgu jokiem.

Anders : Dažreiz man patīk jūsu idejas.

Isabel : Handcuffs, putukrējums, vienmēr uz augšu?

Anders : Es vienmēr neinteresēju, ko viņi domā par mani. Tieslietu kaut kā man jautāja, kāpēc man neko nedara citiem burvjiem. Es noraidīju - viņi saka, daudz nepatikšanas. Bet kopš tā laika es nevarēju aizmirst par to. Visi domāja un domāja. Dažreiz es gribu būt tas pats egoists vēlreiz.

Isabel : Bet? Vai jūs kaut ko teicāt? Mēs apstājāmies ar putukrējumu.

Ja Hawk nav sajaukt fanātisko naidu no tempļi, viņš (viņa) var mēģināt iegūt draugus ar burvis, atbalstot savu viedokli, ka aplis nav vajadzīgs, un spēks tempļu vajadzētu samazināties. Arī Anders būs ļoti apbēdināts, ja Hawk nodos nolaidīgu burvju apli vai nogalināt.

Anders var piešķirt vērtīgu amuletu, kas iegūts meklējumos "Gorky Pill" laikā.

Novele

Anders ir viens no iespējamiem kandidātiem galvenās rakstzīmes centrā (varonis).

Pēc Kārļa neveiksmīgā pestīšanas meklējumos jūs varat nekavējoties sākt flirtēt ar burvju. Neaizmirstiet pēc noteiktiem viesiem apmeklēt Anders viņa slimnīcā kluakā, saruna ar viņu būs arī balva, ja izvēlaties vēlamās atbildes ar sirdi.

Pirmajā darbībā Anders atturēs Hawk (A), sakot, ka viņa taisnīguma sajūta vienmēr traucēs viņu jūtas.

Pēc trim gadiem otrā akta darbību laikā tas būs vairāk saskaņots un mīlošs. Pēc nākamās sarunas par iecienītāko kaķēnu un skatuves ar Misa pienu, Anders teiks, ka tas nav izvairīties apmeklēt naktī Hawk (Y), ja durvis viņas (viņa) īpašums būs atvērts. Pēc nakts mīlestību var saukt par anders dzīvot mājās. Ja viņš kustas, Hawk var dot viņam atslēgu no pazemes insulta pulkstenī.

Pirms baznīcas uzspridzināšanas Anders atvainosies Hawk (OM), mājojās miglainu savām turpmākajām darbībām. Ja pēc viņa nozieguma piedod un lūdziet atstāt (uzturas maģistu pusē), Anders ne mest Hawk (A) un cīnīsies ar viņu (viņu) blakus.

Isabel

Pieņemšana partijā

Šo pirātu var atrast atkārtoti apmeklējot "Hangman" pēc saņemšanas Anders komandai, kur viņa slavenāk satricina ar iekšējiem vīriešiem. Ja jūs sarunājaties ar viņu, jūs varat saņemt uzdevumu. Viņa lūgs jūs pielāgot tikšanās ar Heider.

Pēc tam, kad esat izpildījis Quest Isabella būs pieejama partijā. To vienmēr var atrast "Pearl".

Vēsture

Ļoti sākumā Isabella, Jauki pastāstiet man, kas palika bez kuģa. Pēc tam var konstatēt, ka sieviete strādāja pie Castillon kontrabanda Kirkolla. Kad viņa viņu atlaida un ļāva viņam doties uz viņa vergu gribu. Tas crashed castiglon. Saskaņā ar dzīvības draudiem viņš piespieda Isabella atrast vecāko reliktu. Pirāts atrod un nolauž to. Tikai šeit nav cerības - izrādās gultas lapotne, vecākais relikts no Kunari, tāpēc viņi neatstāj kristālu, bez drosmes atgriezties bez vērtīgu grāmatu.

Pēc iepazīšanās ar relikviju, Isabelle vienkārši izbēg ar grāmatu, paskaidrojot atvadu dēļ, ka Castiglon ir jāatdod vērtīgā lieta apmaiņā pret savu mierīgo dzīvi.

Ja nav ietekmes uz to, tas neatgriežas. Ja viņa ir labs "draugs" vai dedzīgs "konkurents", tad Isabella joprojām atgriež Kunari relikviju. Un viņas liktenis būs rokās Hawk (A). Pirāti var nodot Kunari nodaļai. Tad viņi aizvedīs viņu ar viņiem. Tiesa, tad mēs uzzinām, ka mūsu sievietes picking sieviete joprojām paslīdēja no tiem.

Ja jūs neizturat Isabella, tad būs cīņa ar Kunari. Ar visu vai vienu ar savu galvu, Arishok. Tas ir atkarīgs no izvēles Hawk (A). Pēc uzvaras Isabella trešajā nodaļā atkal būs pieejams kā rotaļīgs raksturs.

Tajā pašā trešajā nodaļā jūs varat palīdzēt viņai izpildīt meklējumus ar castiglion. Pēc viņa izpildes ar šantažam isabella padarīs kontrabandistu dot viņai kuģi. Viņa piedāvās Hawk (Y) vēlāk peldēt ar viņu. Ja varonis piekrīt, un romāns tiks uzsākts ar viņu, tad Warrick beigās viņš teica, ka varonis pēc visiem notikumiem brauca ar Isabella uz viņas kuģa.

Raksturs

Isabella slutty, čūla un ļoti kaislīgi. Kopumā dāma ir absolūti bez kompleksiem. Leģendas iet par viņas dedzīgu un bezmaksas morālu, jo īpaši par gultas lietām. Sieviete atpazīst kādu mīlestību, kādu no tās izpausmes, daudzuma un kvalitātes. Tas nav fāzēm un neslēpj viņa līdzjūtību tiem. Viņa mīl saņemt jebkuru prieku un neatsakās sevi kaut ko, uzskatot, ka ir nepieciešams veikt labāko no dzīves.

Isabel : Tātad, kādi bija jūsu pienākumi? Kā vergs, es domāju?

Fenris : Ak, vienkārši nesāciet atkal ...

Isabel : Es dzirdēju, ka tevinter vergi ir smērēti ar eļļu, lai viņi spīdētu. Jūsu īpašnieks jūs smērēja ar eļļu? Vai jūs viņu spīdējat?

Fenris : Es biju viņa miesassargs.

Isabel : Vienmēr pie rokas. Vienmēr ir pieejams. Un glitters.

Fenris : Vai jūs jau izgudrojāt visu stāstu?

Isabel : Mmm ...

Isabella mīl izspiest satelītus Hawk (A). Viņa pastāvīgi nevainīgi smilšu alelīnu, nomirst vairāk par Betānijas nevainību, tas smejas laipni ar naivi merrill. Tas nav garām iespēju smaržot ar fenris, tērzēt ar Anders. Visvairāk jautras kopijas ar Warlik. Gan Ostrovlovs, gan nepalaidiet garām iespēju joks viens ar otru.

Isabel : Iet uz mani ... Es jūs aizvedīšu uz tādām vietām, kuras jūs neesat sapņojis ...

Barils : Isabel, vai jūs runājat ar Bianca?

Isabel : Manuprāt, viņas sprūda ir pelnījis sieviešu glāstīt, jūs nedomājat?

Barils : Es glāstīju Bianca. Viņa nekad neatdosies no jums.

Isabel : Viņi vienmēr saka. Un es vienmēr pierādīt pretējo.

Barils : Pārtraukt to darīt. Jūs viņu sajaukt. Jā, un es arī.

Isabella mīl drosmīgu, humoristisku un spēcīgu. Ja jūs lietojat šīs īpašības, tas ātri iegūst draugus ar Hawk (OM).

Viņa novērtēs dāvanas ar smaidu. Viņa var dot modeli kuģa atrasts Smuggler alā otrajā nodaļā. Un / vai trešajā nodaļā - Rivanian Talisman, kas atrodams dokos.

Novele

Isabella ir viens no iespējamiem kandidātiem galvenās varone (varonis) sirds.

Jūs jau varat flirtēt ar viņu pēc sievietes pieņemšanas grupā. Turklāt Isabella vienaldzīgi atsaucas uz Hawk flirt (A) ar citiem satelītiem. Viņa sūta savu varoni, kas mīl mīlestību bez apņemšanās.

Ja, ar augstu Isabella ietekmi, tas atgriezīsies no relikvijas atpakaļ, un varonis to neiziet ar Arishok, tad jūs varat turpināt pārvērst skuvekļus-muirs un ieslēgts. Lai gan mājokļu savrupmājā viņa nekad pārvietojas saskaņā ar jebkuru ieganstu. Bet varonis var mierīgi kļūt par sirds draugu.

Isabellas beigās vienaldzīgi, kāda puse izvēlēties. Viņa dara to, ko viņš vēlas, un iet, kā viņš vēlas. Tāpēc paliek ar varoni līdz personas principu beigām. Jaunā galā Hawk peldēs ar to uz kuģa.

Sebastian velel

Pieņemšana partijā

Šo Noble laupītāju (klasi) var iegūt, lejupielādējot papildu saturu »Prince trimdā."

Vēsture

Sebastian no cēlās ģimenes. Savā jaunībā tika nosūtīts Baznīcas ministrijai. Sākumā viņš to nepatika, viņš pat aizbēga. Bet gadu gaitā es mainīju savu prātu un atgriezās, kļūstot par īstu godbijīgu brāli. Tomēr pēc viņa ģimenes brutālā slepkavības viņš atgriežas Crycoll meklējot slepkavas un viņa nodomu atgriezt savu likumīgo troni.

Sākotnēji Hawk satiek viņu baznīcā. Pirmajā nodaļā, pēc tam, kad ir izpildījis šķēršļu meklējumus savai ģimenei, Sebastian pateicoties varonei un atvaļinājumam.

Otrajā nodaļā Sebastian atkal viņš aicina palīdzēt Hawk (Y), lūdzot sava veida vienu ģimeni sava radinieku slepkavībā. Trešajā nodaļā jūs varat palīdzēt savam ELTINA mentoram, nopelnot ietekmi uz Noble Prince.

Beigās Sebastian var atstāt atdalīšanu, ja jūs atbalstāt Anders vai atstāt viņu dzīvs. Sebastian sola atgriezties ar armiju un izplatīt Kirkoll. Nu, viņš neaizmirsīs un viņa mīļoto baznīcas iznīcināšanu.

Ja jūs nogalināt Anders, Sebastian palīdzēs Hawk atdalīšanai (A) cīņā. Viņš pats apstiprina tempļu pusi, bet neatstās varoni, pat ja viņš noslēdza burvjus. Viņš piekrīt Hawk (OM) aizstāvēt kāda cita brīvību.

Raksturs

Sebastian ir īsts ticīgais. Viņa ticība ir chista un nepamatots. Viņš pats respektē pienācīgus un godīgus cilvēkus, iekļūst līdzjūtību morāles, cēls un šķīstošiem cilvēkiem.

Sebastiietis : Vai jūs bieži sastapaties ar bruņinieku komandieri?

Alelīns : Tas ir par to, lūdzu, nav nepieciešams. Es neesmu templis, bet apsardzes kapteinis. Mēs apcietinājām zagļus un hakerus. Mums nav bruņinieku pirms mums.

Sebastiietis : Ladyman Elina ir bažas par Meredith uzvedību. Viņa pārtrauca klausīties baznīcas padomju.

Alelīns : Viņai nav jābūt viegli. Daži pilsētas spēki tika apvienoti pret viņu.

Sebastiietis : Acīmredzot mūsu tempļi ir vajadzīgi spēcīgi līderi.

Alelīns : Lai gan kaut kas nemainās, mūsu līderis ir Meredith. Un mums ir jāatbalsta viss, ko mēs varam.

Viņam nepatīk Anders no asociētajiem, apsverot savu darbību ar graujošām un pretīgi. Asins burvjiem viņš attiecas arī uz nicinājumu.

Ar visu šo, Sebastian ir uzticīgs parādam un godam. Ja jūs sekojat šim ceļam, jūs varat nopelnīt ietekmi uz to.

Sebastiietis : Jūs zināt, kad es eju uz stregeev, jūs varat iet kopā ar mani

Fenris : Un ko es darīšu tur?

Sebastiietis : Jūs esat brīnišķīgs karavīrs. Ja jūs varat iemācīt citiem cīnīties tāpat, es būšu neuzvarams.

Fenris : Es neesmu līderis. Un es nedomāju, ka cilvēki vēlēsies doties uz mani.

Sebastiietis : Tad kāpēc jūs mācāt elfi? Esmu pārliecināts, ka daudzi no viņiem novērtēs jūsu sasniegumus.

Fenris : Es ... nesasniedza neko.

Sebastiietis : Vai tas ir? Jūs esat neatkarīgs cilvēks, jūs dzīvojat, ko jūs domājat, ka jums ir nepieciešams. Vai tas ir nedaudz? Jūs sevi nenovērtē.

Fenris : Jūs esat pārāk laipns.

Sebastiietis : Nepavisam. Padomā par to.

Quest "grēku nožēlošana" jūs varat iegūt īpašu priekšgala, kas tad Sebastian būs apmierināts ar prieku kā dāvanu.

Novele

Sebastian var iemīlēties tikai ar varone sievieti. Bet viņu mīlestība būs tikai platoniska. Viņš, kā godājams un ticīgais, deva šķīstību.

Flirts ar viņu nedrīkst aizmirst par pieklājību. Jebkura nežēlīga, stingra un kopīga frāze var izkropļot sebastian no Hawk. Attiecas arī uz darbībām - nav netīrumu, izprast priesteri.

Nav iespējams arī flirtēt ar citiem partneriem - Sebastian novērtē lojalitāti un monochildu.

Ja ievērojat šos noteikumus, palīdziet izpildīt visus savus uzdevumus, nogalināt Anders, tad beigās Sebastian atzīst mīlestību, solot mīlēt Hawk ar visām dvēselēm (un tikai dvēsele).


Passage - II likums: biedru quests
Otrajā likumā jūs sāksiet atrast dāvanas, ko varat sniegt saviem biedriem. Katra dāvana, dibinot, sāk mini-kvestu un žurnālā, tas ir norādīts, kas tieši jāpiešķir. Atšķirībā no dāvanām pirmajā jā, dāvanas šīs spēles maiņa attieksmi biedru jau esošajā draudzības vai sacensību pusē. Tas ir, ja jūsu asociētais uzņēmums ir draudzībā ar GG, dāvana dos brilles draudzības, un, ja sacensība ir, attiecīgi, sacensību, pat ja izvēlaties absolūti vienādas iespējas, lai atbildētu uz dialogiem. Associates kopijas šajā gadījumā atšķirsies atkarībā no viņu saistībām ar GG.

Fenris

Saruna ar Fenris / Runāt Fenrī

Runājiet ar Feni savā savrupmājā. Jūs saņemsiet draudzības brilles, ja jūs piedāvājat viņam palīdzību, un sacensību brilles - ja jūs piekrītat, ka tās nav jūsu problēmas.

Apšaubīt ticību

Runājiet ar Feni. Viņš jums pastāstīs par to, kā viņam izdevās izvairīties no Danarus. Šis meklējums parādās tikai tad, ja esat sasniedzis 50 draudzības un sāncensības brilles ar Fenrisu.

Shartan grāmata / Shartan grāmata (dāvana)

Apmeklējot Elphina pēc saulrieta vienā no somas gar ziemeļu ielu, jūs atradīsiet grāmatu "vergu dzīvi", ko rakstījis Elf Chartan, Andrasta pavadonis. Dodiet to fenrim.

Nightmare Fenris / Fenrisa nakts teroris

Šis meklējums parādās tikai tad, ja jūs paņēma Fenris ar jums uz ēnu (meklējumos Finriel), un viņš nodeva jums dēmonu lepnumu. Runājiet ar viņu un klausieties viņa atvainošanos. Jūs esat pelnījuši draudzību vai sacensību brilles atkarībā no tā, vai jūs piešķirat slavenībai vai izteiktu prasībām.

Bitter Pill / Bitter Pill

Šis meklējums parādās pēc tam, kad jūs nedaudz pārvietoties uz sižeta (tas vienmēr parādās pēc "sprādzienbīstama pakalpojuma), ja jūs aiziet tālāk par Kirkolla ar Fenris jūsu grupā. Ceļā uz galamērķi, jums būs sagaidāms, ka sagaidīs, ka no Tevinister vergu tirdzniecības, kas tika nosūtīts, lai atgrieztos Fenris atgriezt savu bijušo īpašnieku.
Pēc īsas sarunas sākās cīņa. Lai gan jūs varat izvēlēties atbildes opciju "Mēs varam piekrist" (kas, acīmredzamu iemeslu dēļ, dos jums brilles sacensību ar Fenris), jūs neizvairīsies kaujas. Pēc cīņas, viens no uzbrucējiem atvērsies atrašanās vietu Hadrianne - dāmas, kas, acīmredzot, vada meklēšanu Fenris.

Dodieties uz jauno atrašanās vietu savā pasaules kartē. Pieeja vergu tirdzniecības alai sedz vairāki atdalījumi, tostarp burvji. Esi uzmanīgs.

Jo alā pati jūs atradīsiet daudz slazdu - un slazdi, kurus nevar izslēgt - tie tiek aktivizēti katru reizi, kad viņi nāk uz tiem. Par laimi, tos var viegli pamanīt ar krāsu flīzēm, kas nav pārējie. Dažās vājās vietās var būt vieglāk veikt vārdā rakstzīmju un maigi veicināt tos uz priekšu vienu vienā, lai izvairītos no bojājumiem.

Ņemot lasīšanas daļu no alām no vergu īpašnieku, burvju, nešķīstu un citu gudru radību atdalīšanos, jūs tiksies ar jaunu vergu elfu orana. Ja jūs esat laipni ar viņu, tad pelnījuši draudzības brilles ar Fenris. Fenris, Varrick un Alelin dos jums draudzības brilles, ja jūs piedāvājat meitenes pakalpojumu ar jums, norādot, ka tas nav verdzība, un jūs maksāsiet viņu par darbu.

Visbeidzot, sasniedzot Hadriannu, jums būs jācīnās ar bezgalīgu viļņiem darbiniekiem un ēnas, ko viņa pieprasīs palīdzību. Vislabāk ir koncentrēt visu firepower uz tā, tiklīdz tā aizsargājošā barjera pazūd, lai tas īsā laikā nodrošinātu maksimālu iespējamo kaitējumu - pretējā gadījumā tas ne tikai sasniegs barjeru vēlreiz, bet arī teleportē visā telpā , tas tiks arī teleportēts visā telpā, padarot to grūti piekļūt cīņai.
Pēc Hadriannes kaujas automātiski runās ar Fenris. Pēc sarunas Fenris īslaicīgi atstāj jūsu grupu.
Lai to saņemtu atpakaļ, dodieties uz savu īpašumu. Tur Fenris runās ar jums, un tas pabeigs šo meklēšanu. Ja jūs jau esat pabeidzis kvestu šaubas un flirted ar feni pirms, šī saruna būs arī pagrieziena punkts jūsu attiecībās.

Ja jūs nekavējoties doties uz Hadriannu, un jūs veiksiet citus uzdevumus, tad Tevinters tiks uzbrukts jums (ar Ferris grupā) - šajā gadījumā Fenris dos jums brilles sacensību un ielikt ultimātu - nekavējoties doties uz Hadriannes patvērumu. Ja jūs atsakāties, viņš atstās vienu, un jūs to vairs neredzēsiet.

Piezīme - vienā no lēnām Dungeon no vergu tirgotājiem, telpā, kurā jūs satikāt elfu ir dāvana Anders - Amulet no Tevinin baznīcas.

Alelīns

Saruna ar kapteini / zvana uz kapteini

Runājiet ar alellīnu gubernatora pilī.

Apgrieziet šaubas / šaubas, kas kavē

Šis meklējums parādās tikai tad, ja jūs aizvedāt Avelin ar jums ēnā (Finriela meklējumi), un viņa nodeva jums dēmona vēlmi. Runājiet ar viņu par to, kas noticis un atkarībā no jūsu reakcijas jūs varat nopelnīt draudzību vai sacensību brilles.

Apšaubīt ticību

Kunkolly pasliktināšanās atmosfēras pasliktināšanās atmosfēras piemaisījumā runājiet ar alelīnu. Šis meklējums parādās tikai tad, ja esat sasniedzis 50 draudzības punktus vai sacensību no avelīna.

Garš ceļš / garš ceļš

Runājiet ar alellīnu gubernatora pilī. Viņa lūgs jūs izdarīt sūkni. Atcerieties donona rokasgrāmatu no spēles pirmās daļas? Viņš atguva un atkal rindās. Tātad, mums ir nepieciešams, lai piešķirtu viņam dāvanu no alelin, un pēc tam pastāstīt viņai par viņa reakciju.
Dodiet dāvanu ēzeli, kas stāv nākamajā istabā, un atgriezieties Avelin ar ziņojumu.
Viņa lūgs jūs padarīt vēl vienu triviālu biznesu: pakārt uz kuģa grafiku apsardzes nodevas un uzzināt aizsargu reakciju uz tās mērķi.
Mēs ejam uz valdi vestibilā, kavē paziņojumu, klausieties apsardzes apjomu par šo jautājumu un alelīna ziņojumu.
Alelin grūtībās, ko darīt tagad - un jūsu kolēģi ir priecīgi komentēt to, kas notiek (viņu sarunas šajā meklējumos ir, iespējams, labākā daļa no tā, jo īpaši mēģina Isabel).
Sarunas laikā kapteinis lūgs jūs organizēt tikšanos ar Donniku vakarā.
Mēs ejam uz ēzeli un zvaniet viņam "Hangton", tad mēs tur iet uz sevi. Mēs skatāmies uz filmu, kas no visiem nāk no tā, un runā ar alelīnu.

Sarunas laikā mēs piekrītam, ka jūs organizēsiet mierīgu skatīties ar dononu uz saplēstas krasta, lai viņa varētu runāt ar viņu bez traucējumiem.

Mēs ejam uz saplēsto banku un pārvietojoties pēc meklēšanas bultiņas.
Mums ir secīgi nogalināt trīs ienaidnieku grupas par trim "bākām", pēc kura notiek "bākas" un skatīties avelīns. Esiet uzmanīgi - papildus ienaidniekiem uz ceļiem uz "bākas" daudziem slazdiem tiek ievietoti.
Pirms apgaismojuma trešo ugunsgrēku. Pēc tam īsā vietā, jūsu saruna ar Donniku un Alelinu, jums būs iespēja palīdzēt Avelin iegūt vēlamo un otrādi.
Pēc runājot, mēs ejam uz pilsētu - tur, gubernatora cietokšņos, jūs gaidīsiet apbēdinājumu Avelin. Sarunas laikā parādās Donons, un viņi turpina sarunu bez jums aiz slēgtām durvīm.
Ja jūs nolemjat, lai palīdzētu viņiem, tad saņemt brilles draudzības ar Avelin - un Donnik var nākt uz jūsu atbalstu galīgajā cīņā spēli.

Vēlreiz runājiet ar Alelinu un uzziniet, ko viņi ir vienojušies ar Donniku. Šī saruna pabeigs šo meklēšanu.

Kapteiņa priekšnosacījumi / kapteinis līdzjūtība

Runājiet ar Avelin pēc Quest pabeigšanas "Viss, kas palicis." Jūs saņemsiet brilles sacensību, ja jūs vainot viņu, kas noticis vai ja jūs neklausīsiet savu stāstu.

Shield Lady Knight / Bruņāt bruņinieks (dāvana)

Dodiet Alelin Shield, kuru jūs varat atrast patvērumā Warella meklējumos "Atrast un zaudēt". Ja jūs pārliecināt viņu ņemt to kā drauga dāvanu, tad tas kļūs par īstu vairogu (un ļoti labu), lai to izmantotu tikai alelin. Citos gadījumos to var izmantot arī.

Anders

Apmeklējiet Anders / Apmeklējiet Anders

Runājiet ar Anders viņa slimnīcā.

Amuleta baznīca Tevinter / tevinter chantry amulets (dāvana)

Fenris "Gorky tabletes" laikā jūs atradīsiet krūtīs telpā, kurā jūs tikās ar Ehfica oran, Tevinin baznīcas amuletu. Dodiet to anders.

Domstarpības / domstarpības

Otrajā spēlē mēs saņemam no Andres ziņām, ka viņš vēlas runāt ar mums. Mēs dodamies uz viņu slimnīcā.
Anders ir ļoti noraizējies, ka nesen graudaini rīvēti burvji pilsētā, un tie ir iepakoti, un tie, kas jau ir izturējuši spīdzināšanu - kas nav atļauta saskaņā ar baznīcas likumiem.
Un tā, caur pazemes tīklu domstarpības ar valdi, Meredith Magov, Andres uzzināja, ka izrādās, ka ir viss plāns par kaitējumu Mages Kirkvolla. Šī plāna autors ir Alrik templis, kurš ir paciedis Charles, draugs Andres, ko jūs varat atcerēties par pirmo aktu.
Andres lūgs mums iegūt šo plānu.
Un par to mēs, taisnīgi, jums ir jāietekmē kloac incidentus.

Mēs piekrītam un dodamies uz tuneli, izvēlieties vēl divus satelītus un dodieties uz uzdevumu. Andres šajā meklējumos būs jūsu obligātais pavadonis.

Tunelī mēs gaidām daudzus lyrima kontrabandistus, no kuriem puse var iet uz slepeni un pēc tam uzbrūk mugurai. Jo tālāk jūs reklamējat, jo vairāk "līderi" tiksies ar jums starp ienaidniekiem. Tāpēc pārmērīga piesardzība netiks ievainots. Arī ir indīgas zirnekļi.
Mēs nogalinām visus, kas mums nāk pāri ceļam, un kā ienaidnieki, kurus mēs nogalinājām, mūsu ienaidnieki nāk klajā ar vienu no mūsu nogalinātajiem ienaidniekiem. Šis "gudrs" vienums atver jums nelielu meklēšanu.

Mēs sasniedzam gandrīz beigas Dungeon, mēs saglabājam. Mēs veicam dažus soļus uz priekšu un ievērot ļoti interesantu skatījumu, piedaloties tempļa Alrika un jaunā magesse.
Iesaistīties cīņā. Ceru, ka jums ir pietiekami daudz potions ar jums? Cīņa nebūs no plaušām, Alrik pats un viņa darbspējnieki - puiši ir pietiekami spēcīgi. Daži iet uz slepeni un pārspēt no tā. Alrik pats izmanto daudz pašpārdošanas prasmes, tāpēc es ieteiktu nogalināt sākumā, un tikai tad risināt pārējo. Jūs varat arī palaist atpakaļ visu grupu - tad jūs vadīt tikai dažus tempļus jums un - reizēm ALRK pats, un turpmākie pastiprinājuma viļņi mierīgi gaidīs tajā pašā vietā, līdz jūs atgriezīsieties pie viņiem.
Tiklīdz tika nogalināts pēdējais templis, ātri nospiediet F5. Tas dos jums iespēju atkārtot dialogu, ja rezultāts jums nav piemērots.

Kaujas ir pabeigta, un jūs atomatāli sākat sarunāties ar jauno magiche un atriebību.
Šīs meklēšanas iespējas divas iespējas.
1. Ja jums nav rūpes, ka ar Maghesa, kurš izbēga, lai atvadītos vecākiem, jūs varat atbalstīt taisnīgumu, kas jā, visi ir pelnījuši nāvi un neapstājas.
Tad viņam ir laiks nogalināt meiteni, pēc tam viņš atkāpjas Andres nāk uz sevi, redz viņa roku un lapu darbu.
2. Ja jūs nerūpējieties, izvēlieties atbildi, kas atzīmēta ar zvaigznīti "Nepieskarieties to!". Andres nāk uz sevi, pārvērš garu un lapas.

Un mēs, atstājot divus satelītus, meklējiet Alriku un atrodiet to ļoti plānu Kirkwall burvju spēju.
Mums jāatzīst, ka šis plāns nav apstiprinājis augstāko priesteri un neapstiprināja Meredith.
Izrādās, Alrik plāns tika veikts bez viņu piekrišanas ar savu līdzīgu cilvēku grupu, un tā vairs nav, tad burvji, līdz šim, nekas draud.

Mēs dodamies uz priekšu, tuvu no alām un uz to, kā jūs meklējat vienu nelielu jūgu. Tur, parastajā atvilktnē ir uzlabojums bruņas Andres - "Gara būtība" - palielina pretestību pret maģiju.

Mēs atstājam alas, runājiet ar mums saglabāto maghesis. Tikai atkarīgs no jums, vai tas atgriezīsies pie apļa vai atstāj Kirkwall, baidoties no tempļu vajāšanas.

Atgriežoties Andres slimnīcā. Pēc sarunas ar viņu meklējumi tiks pabeigti.
Šajā sarunā jums būs iespēja vadīt Andres no sava komanda, nemaz nerunājot par savu taisnīgumu.
Būs iespējams sanākt kopā un atbalstīt burvis, sakot, ka mēs palīdzēsim viņam tikt galā.
Un, tiem, kam ir romāns ar viņu, varēs sasniegt mīlestības reprodukciju.

Ticība Jautājums / Apstākšanās pārliecība

Runājiet ar Anders. Tiem, kuriem ir romāns ar viņu, es stingri iesaku izdzīvot - tas ir pagrieziena punkts jūsu attiecībās ar viņu. Šis meklējums parādās tikai tad, ja esat sasniedzis 50 draudzības punktus vai sacensību ar Anders.

Merril

Vārdi vārdi / mierīgi vārdi

Runājiet ar Merril savā mājā Elfinzā.

Atspoguļojums spogulī / spogulī

Merril jums parādīs šķelto spoguli-eluvian, ko viņa jau sen sapņoja par vākšanu un remontu jūs būda (elfinage). Lai to izdarītu, viņai ir vajadzīgi tikai darījumu rīki. Iet ar Merril uz nometni uz dalītu kalnu un runāt ar Maretari. Tā vietā, lai īpašu griešanas nazi, turētājs lūgs jums sniegt pakalpojumu: nogalināt saules malu alā nometnē un atrast pēdas medniekiem, kas nosūtīti tur agrāk. Pie ieejas alā no zem zemes, daži vairāk aizņemti līķi nāks ārā - ignorēt tos un ieiet iekšā.
Pirmajā alā kamerā indīgi zirnekļi uzbruks jums. Ir arī viena no mirušo klanu medniekiem - labi uz priekšu un ņem amuletu. Otrais mednieks atradīsies alas sānu strupceļā.
Atgriezieties galvenajā alā un iet pa kāpnēm. Zirnekļi atkal tiks uzbrukti. Trešā nogalināja mednieks atrodas aiz kāpnēm, uz vietas virs neveiksmes. Ņemt to uz amuletu.
Nedaudz tālāk par jums tiksies ar ELF nosaukumu Pāvils, kurš nevēlas palīdzēt no jums, jo klātbūtni Merril, un aizbēgt. Sekojiet viņam dziļi alā, kur vardarbība uzbruks zēnam, uz kuru pievienosies vairāki zirnekļi. Esiet uzmanīgi: Sperterral ir miega indīgs siekalas (tiklīdz viņš spiežas, nekavējoties izkļūt no iegūtajiem punddiem, pretējā gadījumā jūs pastāvīgi saņemsiet bojātus) un izraisa akmeņu krāsošanu no alu griestiem. Aplūkojot viņu - tiklīdz viņš sāk veselīgs uz vietas - tas nozīmē, tas gatavojas izsaukt sabrukumu (kas var nekavējoties nosūtīt uz nākamo pasauli no visnopietnākajiem kolēģiem), un jūs labāk mainīt pozīciju. Par laimi, Watterlell aizņem kādu laiku, lai pabeigtu šo tehniku, tāpēc, ja esat uzmanīgs, jums būs laiks, lai izvairītos no bojājumiem.

Ņemot to uzvarēja, paņemiet dārgaknīcu dārgumus un neaizmirstiet uzņemt savu sirdi (Solivitus augu izcelsmes uzdevumam). Vai nav atpūsties - ceļā atpakaļ alā, jūs uzbrukt vēl dažiem aizņemtiem miris, un pirms Vieglākais no alas ir diezgan iespaidīga grupa undead vada Frosty šausmas.
Izvēloties no alas, dodieties atpakaļ uz nometni un runājiet ar Maretari. Jūs varat ziedot rīkus Merril (iegūt brilles sacensību no Fenris un Anders - un brilles draudzības no Merril) vai atstāt tos (šajā gadījumā, Merril dos sacensību glāzes).

Atgriežoties ar sadalītu kalnu / atpakaļ no SunderMount

Runājiet ar Merril par to, kas notika vagonpusējā robežās.

Koka Halla / Koka Halla

Šo skaitli var iegādāties no salem meistariem Doli nometnē. Dodiet to merril.

Atvainojiet Merril / Merrill, atvainošanās

Šis meklējums parādās tikai tad, ja Merril nodeva jums dēmonu lepnuma ēnā. Runājiet ar viņu par to, kas noticis.

Barils

Nākotnes plāni / nākotnes plāni

Runājiet ar Varrik "Hangcope".

Ģimenes uzņēmējdarbība / Ģimenes jautājums

Tātad, otrajā spēlē, Warrick paziņos mums, ka viņa aģenti beidzot ir treneris bartartrance. Saskaņā ar ziņojumiem brālis Farric tagad dzīvo vienā no augšējās pilsētas vietām un Gnome lūdz viņu apkopot, lai apmeklētu savu brāli.
Mēs piekrītam un dodamies, lai risinātu šo mantkārīgo īsu.
Mēs tuvojamies savrupmājai augšējā pilsētā un redzam, ka tas šķiet uz ilgu laiku pamesta. Nu, viņi to labāk pārbauda.

Mēs ejam un ... Mēs skatāmies uz veltni amerikāņu rietumu ar Warlik stilu vadošā lomā, pēc kura mēs vadām mūsu crossbath sev un iztīrīt māju no visiem apsardzes vien.
Tomēr Cassandra traucē stāstījuma procesu, kas izskaidro, kas notiek ...

Tātad, šoreiz jūs atradīsiet sevi visa komandas savrupmāju. Jūs gandrīz katrā istabā uzbruks desmitiem uzjautrinošiem aizsargiem ar saviem komandieriem. Esiet uzmanīgi - 5. vietā, telpa ir dažas slazdi, un 7. pie ieejas jūs izmetat prom ar lēnu gāzi (šo slazdu var neitralizēt, ja redzat šo slazdu), un tajā pašā laikā kopumā Aizsargu armija parādīsies laikā). Zālē ar centrālo kāpņu telpu, Nreach citu slazdu un uzņemt veselu lavīnu uzjautrinoši aizsargiem, kas darbojas uz jums uz kāpnēm. Pēc tam, kad jūs strādājāt ar viņiem, Bartartāna izdzīvojušā nāks pie jums un pastāstīs par trakumu, kas aptver savu īpašnieku. Kalps aizbēgs, un, tiklīdz jūs atvērsiet durvis uz centrālo istabu (augšējā platība kāpnes), jaunu plūsmu asa aizsargi vadīja Bartartrance - šoreiz, viņi uzbrūk jums no apakšējā stāvā. Farikāra brālis ir labi sastādīts ar pāru asmeņiem un var izraisīt milzīgu muguras bojājumus.
Pēc cīņas uzklausiet bartartrance ārprātīgās runas un izlemiet, ko darīt ar to. Ja Andres ir klāt jūsu grupā, viņš varēs palīdzēt GNOME uz īsu laiku un glābt viņu no ietekmes elku - tad Bartartannd atkal iegūs iespēju sazināties labi.
Ja Andres nav, tad saprotamais dialogs nedarbosies. Konsultējieties Warlik, kā jūs domājat, jums ir jādara ar Bartartrance (mierīgs iznākums dos jums draudzību ar Warlik), un šis dialogs pabeigs šo meklēšanu.

Trenēja vēsture / stāsts tiek stāstīts

Runājiet ar Bartrannd "Hangcope" par viņa piedzīvojumu aprakstiem.

Ring House Tetras / Tethras Signet Ring (Dāvanu)

Veiksmē Baubles zemākajā pilsētā, nopirkt gredzenu ar zīmogu un dodiet to Warrick.

Isabel

Iekšējā meklēšana Isabeli / Isabela notiekošā meklēšana

Runājiet ar Isabel "Hangcope". Viņa pateiks, ka tas ir ļoti tuvu atklāšanai par atrašanās vietu relikvijas, ko jūs teicāt jums pirmajā aktā. Ja jūs izteikt savu gatavību, lai palīdzētu to atrast, jūs saņemsiet draudzību ar Isabel brilles.

Isabela kuģis / kuģis Isabelai

Dodiet Isabel laivu pudelē, kuru jūs varat atrast kontrabandistu bedrē zemes gabala meklējumos "Sprāgstviela".

Apšaubīt ticību

Runājiet ar Isabella vēsturē. Šis meklējums parādās tikai tad, ja jūs sasniedzat 50 draudzības punktus vai sacensību ar Isabella.

Isabela / Isabela atvainošanās atvainošanās

Šis meklējums parādās tikai tad, ja jūs lietojat Isabel ar jums ēnu, meklējot Fainriel, un viņa nodeva jums vēlmi dēmons. Klausieties viņas atvainošanos. Atkarībā no jūsu atbildēm, jūs saņemsiet draudzību vai sacensību brilles (kā arī papildu iespēju smaržot ar Isabel).

Uzmanību: Quest Isabeli "nozvejas zaglis" ir sižets un tiks aprakstīts otrā likuma galīgajā.

Uz Kirkvol augšējās pilsētas tumšajiem ielām šajā naktī nebija dvēseles. Kā visi laupītāji un slepkavas slēpa viņu žurnālos. Un tikai viņš šodien bija tikai ar klusumu.
"Damn, labi, vismaz kāds nāks pie mana asmens tagad. Tad man būs attaisnojums, un es nāks pie viņas šodien, un es jums nesaku par to, ko es jūtos. "
Absorbē viņa domas, Fenris pat nepamanīja, kā viņas kājas atveda viņu uz savu māju. Cik naktis viņš ieradās šeit, iepriecināja vēlmi pieklauvēt viņas māju pie durvīm, noslēdziet to savās rokās, lai mīļākie un vēlami. Cik reizes viņš izdarīja viņa visvairāk drosmīgs fantāzijas nakts pavadīja kopā ar viņu. Katru reizi, kad tas bija kā atklāt.
Visbeidzot, šodien viņš bija noteikts vairāk nekā jebkad agrāk. Vārdi kara uzstāja viņu uz rīcību. Šodien, ka viņš beidzot nolēma nebūt gļēvulis.
Jūs esat gatavs klauvēt uz durvīm, lai otru tiktu parādīts, bet noplūdes skuvekļi atkal pameta visu, lai ellē un aizbēgtu, viņš šos lolotākus sitienus.
Atvērtās durvis, bet Bodan bija uz sliekšņa.
- "Damn, kā neērts, ka" - domāja fenris "man joprojām ir laiks, lai apgriezties un atstāt"
- "Ak, Master Fenris, lūdzu, iet, Monta Hawk man teica, ja jūsu ierašanās, ja tas nav mājās, aizkavēt jūs. Varbūt jūs vēlaties dzert kaut ko? " - Viņš tikās ar savu punduru.
"Nē, nekas nav vajadzīgs, es tikai gaidīšu viņu šeit, priekšnams, atstājiet mani" - snapped fenris.
"Kā jūs vēlaties, ja man to vajag, vienkārši zvaniet," Bodan runāja un iznāca.
Fenris tuvojās kamīnu. Malka bija jautrs. Viņš nodeva rokas uguns, sajūta siltumu no oglēm uz viņa plaukstām.
"Fenris .. Viņš pēkšņi dzirdēja.
Sākot, viņš iesaiņoja rokas no uguns un pagriezās. Tā bija viņas ...
"Tātad viņš, patiesības brīdis ... tagad mans liktenis tiks atrisināts. Vai es varētu justies laimīgi uz brīdi, vai manas ilūzijas izkliedēsies putekļos ... tas ir laiks .. "
- "Es domāju par jums šeit ... nē, godīgi, es domāju tikai par jums. Pastāstiet man atstāt un es atstāju, "Phenris čukstēja.
- "Vai es kaut ko saku?" - Molded vanags.
Fenris nedzirdēja viņas atbildi tagad, viņš nebija svarīgi, ko viņas vārdi nozīmē. Atbilde Jā vai nē nav nozīmes. Viņa vēlme bija tikai secināt to rokās un sajust viņas lūpu siltumu, viņas elpošanas siltumu.
Tas vairs nevar turēt atpakaļ, Fenris deva brāzmu saulainās jūtas, apskāva Hawk un noskūpstīja viņas kaislīgi. Viņš negaidīja atbildi uz viņa skūpstu, bet viņa izvilka viņu pie sienas ar spēku. Tagad viņš zināja, ka viņš nav kļūdījies, ko viņš darīja labi. Viņš pat spēcīgāks viņai pārsteidza un sāka skūpstīt. Viņa nevarēja elpot, jo viņš nevarēja izlauzties no rokām. Viņš jutās kā katrs skūpsts, tas tic tam, piemēram, split tērauda asmens un kaut kas sitieniem un pulsē iekšā. Visbeidzot viņš izvilka lūpas no viņas un paskatījās viņa acīs. Ņemot matus no viņas sejas, viņš spoke maigi un apcietināts:
"Es nevaru aizmirst šo nakti, kad es pirmo reizi tikos ar jums, es tevi mīlu tiklīdz es redzēju." Redzot jūs, es sapratu, ka jūs vai nu mani padarījāt par laimīgāko pasaulē, vai iznīcināt neatgriezeniski. "
Viņu vārdi uz brīdi tika iesaldēti, un palma izvietoja uz augstas meitenes krūtīm. Viņas mājas apģērba plāns varēja kalpot kā barjera pirkstiem. Rokas slīdēja zemāk, pakļaujot ķermeni. Hawk mēģināja kaut ko pateikt, bet izrādījās, ka viņai nebija balss, ne vēlme to darīt. Viņš uzskatīja, ka, ja viņš bažas, viņa piedzīvoja siltumu, un kur viņam nebija laika pieskarties, ķermenis bija ieinteresēts par viņa pieskārienu.
"Es vienmēr esmu baidījies būt jūsu skaistuma nebrīvē," Phenris čukstēja.
Viņš stingri piespiež viņas lūpas uz viņu, turpinot glāstīt. Tad viņa roka pārvietojās zemāk, it kā viņu ookolding. Viņa lūpas spēlēja ar lūpām, atkal atgriezās un atgriezās. Šis skūpsts vienlaicīgi bija un vardarbība - savvaļas un salds.
Uz brīdi viņš iesaldēja, viņa pacēla plakstiņus un redzēja viņa acis, kas šķita tumši zaļa no kaislības. Viņa mirgo un paņēma aci.
- "Nē, neuzskatiet mani! - Fenris čukstēja brīnišķīgi, un stingri piespiež viņu, it kā tas būtu pēdējā reize viņa dzīvē.
Tajā brīdī Hawke šķita, ka viņa redz acīs fenris asaras.
Nesniedzot minūti nevajadzīgiem jautājumiem, ELF to pacēla uz viņas rokām un veica to otrajā stāvā ...

Turpinājums sekos...

Kas būvēt, un kā attīstīt romantiskas attiecības?

Spēlē ir vairākas mīlestības līnijas. Spēja sākt romantiskas attiecības ar satelītiem ar pietiekamu vietu un cieņu. Komplieri, flirtēšana, sirsnīgas sarunas ar satelītiem kopējā nometnē, kur visa atdalīšanās notiek starp uzdevumiem, un pareizi uzbūvēti dialogi rada brīnumus. Pašlaik jūs varat palikt nekavējoties ar vairākiem partneriem, bet noteikti nāk, kad jums ir jāizvēlas. Pāreja uz jaunu attiecību līmeni visbiežāk notiek pēc mīļāko satelītu personīgo uzdevumu izpildes. Tiesa, ir izņēmumi: ar pienācīgu rūpību, tuvredzība notiek reizēm ātrāk, un atrašanās vieta ir pietiekama, lai dotos no skūpstiem uzreiz uz lietu, veicot personīgos uzdevumus. Procentu zaudēšanas gadījumā ar satelītu ir iespējams daļēji vērsties pie citiem potenciālajiem partneriem. Saistību plīsums noved pie uzticības samazināšanās, ko var atjaunot, izmantojot darbības vai dāvanas. Atsākt iepriekš šķelto mīlošās attiecības nevar būt, satelīti ir ļoti nopietni par lojalitātes jautājumiem un nepiedod sitienus aizmugurē.

Satelīti, kas pieejami attiecībām, spēlē:

Sieviešu dzimums: alister (sasniegums "pirmais bruņinieks").
Vīriešu grīda: Morrigan (sasniedzot "raganu crazy").
Abi dzimumi: Leliana ("vīna, balādes, sievietes" sasniegšana, Zevran (sasniegums "bezrūpīgs mīļākais").

Mīlestības attiecībām ar visiem satelītiem šajā spēlē tiek izsniegts "bija" sasniegums (tiek ņemtas vērā visas fragmentus). Jūs varat saņemt to jau otrās rindkopas laikā, ja abi laiki ir sākuši un pabeidza mīlestības līnijas ar visiem iespējamiem partneriem. Šai spēlei ir dažādu stāvu rakstzīmes. Visvairāk atbilstu Dragon Age: izcelsme ir Morrigan, kontaktpunkts ir ļoti ātri ar to. Tas nebija tālu no viņas Zeevman, viņa darbības ģints Anchie mācīja viņam būt ļoti elastīgiem mīlestības jautājumos (mērķis attaisno līdzekļus). Ar Alistair un Leliana, viņiem būs jāpārbauda nedaudz ilgāk, bet tie galu galā izrādīsies gultā pretī ugunsgrēkam.

Alistait Tairins

Alisters. - romantiskas intereses par sievietes aizbildni. Viņš neuzskata attiecības, piemēram, kaut ko vieglu. Ir daudzi veidi, kā sākt romānu ar viņu, izmantojot dialogus. Padariet viņu komplimentus, teiksim, ka jums tas patīk kopumā, viss, izņemot izsmieklu pār viņu, palīdzēs to organizēt sev. Ja jūs piedāvājat viņam attiecības ar pietiekamu apstiprinājuma līmeni, viņš var tos noraidīt viņa pieredzes dēļ, sakot, ka viņš nevar uztvert tik vienkāršas lietas. Ja jūs turpināt piedāvāt pēc šī brīža, tas novedīs pie apstiprinājuma zaudēšanas. Ja jūs turpināt nopelnīt draudzības brilles, viņš uzaicinās varone viņa telts. Viņam patīk būt mīlētam un vēlamam, un dažreiz viņš atbild uz saimnieciskās darbības toni, bet viņam nepatīk, kad smieties virs tuvuma.
Piezīme: Pat ja jums ir augsts apstiprinājums, un, ja tas ir pastiprināts, jums būs jāpabeidz viens no galvenajiem uzdevumiem, pirms jūs lūdzat viņu pavadīt nakti ar varone.
Skaidra iezīme, ka Alistair kļuva ieinteresēts apsargā kā sieviete, dāvana būs roze. Jūs varat to veikt vai nē. Ja alister ir augsts apstiprinājums un augsts apstiprinājums no zeavran vai Leliana (adoration vai mīlestība) nākamās sarunas laikā ar viņu Alistair padara izvēloties starp tiem.

Ja ALISTER kļūst par karali, attiecības beigsies, ja apsardze ne cēluma izcelsmes un alistair netiek pievilkta. Pat ja tas ir pastiprināts, attiecības beigsies, ja sargs būs rezerves logyne vai izvēlēties nepareizus kopijas dialogā pēc zemes sanāksmes. Izvēlieties kopiju "Neviens nevar piespiest karali darīt to, ko viņš nevēlas darīt," pārliecināt Alistair turpināt attiecības. Tomēr, pat ja alister lauza ar aizbildni, viņš saglabā maigu jūtas viņai, lai gan viņa mēģina izvairīties no tā dialogos ar aizbildni un citiem rupjiem.

Piezīme: Noble Girl vajadzētu izmantot ticību precēties Alistra, kad viņš izvēlēsies starp viņu un Anorya pie zemes kolekcijas, lai gan nav nepieciešams būt attiecībās ar viņu un pat ir augsts apstiprinājums. Ar pastiprinātu Alistair, šī iespēja kļūst par pieņemamu, ja Guard atteicās piedāvāt Riordan, lai pagarinātu ar pelēku aizsargu; Ja sargs atbalstīja šo ideju, tad rūdīta Alistaire kļūst par karali un izpildes LOGAN, tas atcels dialogu, kur viņam būs jāizvēlas starp Alistair un Anorya un dos iespēju izvēlēties valdi kopā ar viņu.

Ja Guard nepiekrita Morrigan piedāvājumam un paņēma Alistaru par cīņu ar arhitektoru, viņš dotu upurēšanu pat tad, ja viņš lauza ar aizbildnību pēc savas iniciatīvas.

Ja sargs-meitene gulēja ar alistaru, stingrāk viņu personīgā meklējumos, un viņa apstiprinājums ir pietiekami augsts, viņš var piekrist būt trešajam ar Isabel uz kuģa.

DLC hronikas hronikas tumsas, ja paskatās uz Codex lapu par Leliana, jūs varat atrast atsauci uz to, ka viņa ir Alistair mīļākais. (Patiesībā, ja ir romāns ar astista, un Leliana būs draudzene sargā (kaut kur ap 45-50), tad starp Leliana un aizbildni var būt dialogs, kas sākas ar Leliana vārdiem "Es domāju, ka alisters ir crazy par jums ". Ar noteiktu LELIAN atbilžu versiju Leliana atklāj aizsargu, ka, ja aizsargs nemēģinās izveidot attiecības ar alistair, tas būtu darījis Leliana.) Tomēr nav padomu Dragon Age: Start, "Pat ja sargs nav jauninājumos ar viņiem.

Ja Alistair apstiprinājums sasniedz augstāko punktu, Winn sāks sarunu par šo tēmu, sakot, ka viņš neapstiprina šādas attiecības, un viņa nevēlas, lai Alistaster ciest. Un joprojām cenšas pavadīt aizraujošu lekciju par tēmu ", kur bērni tiek ņemti no."

Zevran Arannai

Meistars pavedinājums(Saskaņā ar savu paziņojumu) Zeavran Tas atklāti flirtē ar aizsargu un ar dažiem citiem satelītiem, kaut arī tikai joks. Viņš nav pārāk picky un nepārprotami novērtē savus pieprasījumus, kas atvieglo apkarošanas uzņēmumu ar aizbildnību neatkarīgi no dzimuma. Gandrīz tūlīt pēc pievienošanās komandai, viņš pārceļ līdzjūtību, lai aizsargātu, un viņš var atbildēt uz savstarpīgumu.

Piesakieties Zevran atrašanās vietā ir diezgan vienkārša. Viņš mīl rotaļīgus padomus un jautāja par saviem piedzīvojumiem, un līdz šim sargs ņem savu seksuālo pagātni tik pareizi, romāns turpināsies. To var lūgt padarīt aizsargu telts pat līmenī "procenti", uz kuru viņš būs priecīgs piekrist. Pēc tam Zevran skaidro, ka viņam nav rakstura, un tā ir viņa izvēle, vai viņu nakts būs viens gadījums vai savienojums turpināsies. Gluži pretēji, ja Zevranam ir augsts apstiprinājums un aizbildņi vēl piedāvāja viņam gulēt, viņš ieteiks savu uzņēmumu naktī. Ja pēc lūdza zeevranu par mīlestību, tas novedīs pie ietekmes zuduma, tomēr, ja jūs viņam pastāstīsim, ka tas bija tikai viena nakts, tas radīs ievērojami lielāku attiecību zaudēšanu un pabeigšanu. Labākais variants ir teikt: "Tas ir piemērots man." Zeusman ir arī uzticīgs attiecībās, kā arī pārējie partneri, lai gan viņš ir rūpīgi flirts ar citām rakstzīmēm.

Neatkarīgi no apstiprinājuma līmeņa, Zeirāna attieksme nemainīsies uz "mīlestību", līdz tiek sasaukta zemes montāža. Grupa saskarsies (un nogalinās) Yevran veco draugu, Taluez, un Zeusman saņems ventilāciju no velna veikšanas.

Pateicība, viņš ierosina aizsargāt savu auskaru atgriešanos nometnē. Pēc tam elfs atteicās ceļojumus uz telts. Ja jūs atsakāsiet pirmo auskaru piedāvājumu, tad sarunas laikā par personīgo tēmu (kad elfs atzīst, kas ir sajaukt ar tās jūtām), Zeusman var atkal piedāvāt viņu kā "zīmi ... mmm ... līdzjūtība." Turklāt šajā sarunā ir iespējams sasniegt teikumu no elfa, izvēloties noteiktas kopijas. Tomēr, ja jūs lietojat auskaru tikai otro reizi, inventarizācijā tas netiks parādīts, tas ir kļūda. Ja sargs reaģē, ka "piedāvājums ir pārāk", attiecības beigsies.

Lelianatā ir iespējama romantiska interese gan par vīriešu sargu, gan sieviešu aizsargu. Pirmā iespēja apsardzei skūpstīt viņai notiek, ja tās apstiprinājums sasniedz "adorācijas" (71 vai vairāk), un tas sāk sarunu nometnē, sākot ar vārdiem "Man patīk nakts nometnē. Nakts vienmēr izskatās mierīgāka, es domāju. Drošāks . Tomēr viņa nebūs ieinteresēta telts, un viņa apstāsies ar aizbildni, tikai tad, ja iemīlējies ar viņu. Viņa nebūs mīlestībā ar aizsargu, līdz tā personīgais meklējums ir pabeigts un līdz tā apstiprinājumam sasniedz 91 vai augstāku. Lai palielinātu savu apstiprinājumu, runāt daudz, klausieties to, ko viņa stāsta jums, atbalsts, izvairīties no kritiķiem, kad viņa runā par radītājs, dod nozīmīgas dāvanas, veikt labas darbības, kamēr tas ir grupā, un izvairīties no ļaunām darbībām (vai vismaz neņemot to grupā, kad tos veicat).

Piezīme: Dažreiz romāns nesākas pat ar 100% apstiprinājumu. Šīs parādības būtība nav zināma.

Piezīme: Tas ir saistīts ar kļūdu, ja attiecības ar to attīstās pārāk ātri, pateicoties dāvanām. Personīgais meklējums arī nav pieejams.

Piezīme: Personīgais meklējums ir izpildīts, bet attiecības nav attīstījušās.
Lai meklējumi kļūtu pieejami, ar Leliana būs daļa, bet pēc meklējuma veikšanas romānu var atsākt un pat pabeigt, jo tas jums ir jāizvēlas pareizās kopijas sarunā par margeholain.

Ja kāda iemesla dēļ jūs nokavējāt iespēju sākt romānu, vēl viens mēģinājums parādīsies pēc meklējuma pabeigšanas ar Margesolain. Jautājiet, kā viņa jūtas pēc tam, kad viss ir pieredzējis, jūs redzat, ka jūs zināt, ka tas nozīmē, pēc viņas atbildes, un nākamajā sarunā, pastāstiet man, ka cilvēki laika gaitā mainās. Ja galu galā Lelian pamanīs, ka jūs atgādināt viņai Margeolain - jūs esat uz pareizā ceļa.
Ja jūs neesat runājis par kādu iemeslu ar Leliana par savu pagātni un sasniedza attiecības ar IT +100, tādējādi zaudējot iespēju veikt savu personīgo meklēšanu, ir iespējams mākslīgi izveidot apstākļus izraisošajam sprūda iedarbībai. Lai to izdarītu, iespējojiet konsoli un ievadiet RUNScript zz_Addproval 9 -30 () un pēc tam runājiet ar LELIANA nometnē, sarakstā parādīsies vēlamais replics, kā tas ir spēja veikt Quest Leliana. Turklāt tās attieksmi var atjaunot vēlreiz, izmantojot konsoli vai dāvanas.

Ja jūs spēlējat par cilvēka garantiju un nolēmis organizēt lielisku galu, plānojot laulību uz Anteau, bet tajā pašā laikā atvaļinājumā "ar jums" un Leliana, tad vienkārši nerunā ar viņu līdz epiraloga un kronēšanai . Ja mēs runājam ar to pirms tam, viņa teiks, ka viņš arī respektē Anoru un atsakās palikt ar aizsargu. Un sarunā priekšā koronācijas pati, viņa teiks, ka dzīve jau ir pārāk īsa, un paliks saimniece pelēko aizsargu. Neaizmirstiet to pievilkt.

Piezīme:Dažreiz, neatkarīgi no attiecībām ar Leliana, ja tās apstiprinājums ir pietiekami liels, romāns sāks nepamanīts apsardzei. Tas padara pašreizējās mīlestības intereses, jautājot par apsardzes attiecībām Leliana un otrādi.

Morrigan

Iet uz visvairāk garšīgu! - Morrigan!

Morrigan, varbūt, sarežģītāka no visām rakstzīmēm, kas, ja salīdzinājumā ar citām romantiskām interesēm par vīriešu aizsargu. Tomēr ir vieglāk gulēt ar to, tikai sasniedzot 51 apstiprinājuma punktus. Viņa patiks lielākā daļa izlases dāvanu, kas atrodamas spēles sākumā, bet tas neapstiprinās gandrīz visus labos apsardzes darbus.

Par veiksmīgu romānu ar Morrigan, spēlētājam ir vai nu veikt jebkādus sliktus darbus, vai arī iesaistīties labos darbos, bet Morrigan nav grupā, jo negatīvais rezultāts būs biežāks par LELIANA apstiprinājuma, Alistair un Winn samazināšanos. Ievadot sarunu ar viņu, ir svarīgi atcerēties, ka Morrigan novērtē spēku augstāk nekā jebkas cits. Lai saņemtu savu apstiprinājumu, vienam laikam būs jāpiekrīt ar savu filozofiju "izdzīvo vislielāko pielāgoto". Viņa nicina visu, kas saistīts ar mīlestību un līdzjūtību. Ja sargs veic romānu un ar to un ar jebkuru citu pavadoni (Zevran vai Leliano), viņa sāks sarunu ar aizsargu un izvēlas. Tas pārtrauks romānu ar satelītu, kas tika liegta, un nedaudz samazina viņa apstiprinājumu, lai gan Leliana un / vai Zeusman var likt stratum ultimatum tik daudz, cik Morrigan dara. Galu galā Morrigan dod Guard unikālo gredzenu romānā ar viņu. Gredzens ir savienojums starp diviem cilvēkiem.

Pēc Quest "Grimoir flotes" pabeigšanas viņa sāks baidīties no viņa mīlestības pret viņu, kas radīs dialogu par mīlestību, ja tās apstiprinājums ir pietiekami augsts. Ir iespēja nokrist tās apstiprinājumu sarunas vai laušanas attiecību laikā, līdz tiek izvēlēti pareizi kopijas.

Spēles beigās epilogs lasīs, ka "tad naktī nāca, kad viņš bija pārliecināts, ka viņa par viņu domāja ... kaut kur. Viņa jutās nožēlu un bēdas. Bet vairāk gredzenu neko nesaka. " Nav laimīgs epilogs ar Morrigan. Viņa atstās grupu tūlīt pēc pēdējās kaujas neatkarīgi no tā apstiprinājuma. Tomēr romānu var turpināt un laimīgi pabeigt atkarībā no jūsu izvēles izcelsmes un sarunas DLC "raganu medības" laikā. Tā rezultātā, Morrigan un aizbildņi skūpstīt un iet caur eluvian kopā.

Piezīme: Ieeja romiešu ar Morrigan radīs "mātes sarunu" ar WinN, kurā viņa ieteiks viņai mest to. Ja jūs atsakāties pārtraukt romānu ar Morrigan, tad pēc attiecībās ar Morrigan būs "mīlestība", WinN atvainojas.

Ja sargs nokrita ar Morrigan nometnē un atteicās piedāvāt savu priekšlikumu Rarcliffe pils, epilogā tiks teikts, ka viņa sagaida bērnu, lai gan rituāls netika izdarīts. Tas nav kļūda, bet arī epiloga Morrigan. Tas ir mājiens, ka viņa negaidīti saņēma grūtniecību līdz dienai pirms pēdējās kaujas.

Ja sargs lauza ar Morrigan, kad viņa to jautā, pie vārtiem denerim, viņa izsauks aizsargu "mana mīlestība" (pat tad, ja tas ir tikai draudzība ar viņu), un epilogs tiks rakstīts par nožēlu un skumjas (pat tad, ja Guard sākās vēl viens romāns). Tas ir dīvaini, ka pat tad, ja gredzens tiek iznīcināts, jūs joprojām saņemat epilogu par gredzenu.

Bugs / Mīklas.

Ja vēlaties, Morrigan +100 apstiprinājumu var iegūt gandrīz tūlīt pēc tā izskata atdalīšanā - loterā. Metode tiek garantēta, spēlējot maģiju (plāksteris 1,05 un jebkurš agrāk), ar vienu punktu ietekmē un sākuma ātrumu. (teorētiski iespējams un citas klases, tomēr jums ir nepieciešama neliela spēka likme)
Mēs nonākam pie loterteringa, mēs nododam laupītājus, mēs dodamies uz Stan būru. Mēs runājam ar viņu, uzziniet par godājēju māti. Mēs izslēdzam no visu satelītu grupas, izņemot Morriganu. Mēs ejam uz baznīcu, tur mēs atrodam godājošu māti (pa labi un pa labi). Mēs viņai pastāstīt par Kunari būrī un izmantojiet iebiedēšanu, pieprasot jums sniegt atslēgu vai dzīvi. Morrigan priecājas, viņas draudi priesteriem (+4), un godājama māte atsakās dot atslēgu, (neveiksmīga iebiedēšana notiks tikai tad, ja jaudas indikators ir pietiekami mazs, pretējā gadījumā tas dos atslēgu). Pēc neveiksmīgas iebiedēšanas šo sarunu var atkārtot atkal un atkal, katru reizi, kad saņemu Morrigan apstiprinājumu (metode darbojas arī uz versijām).
Ozamvarā Garina tirgotājam ir īpaša dāvana Morrigan, sniedzot apstiprinājumu (+20) - Zelta spoguli. To nevar piešķirt citiem satelītiem. Ja jūs sniedzat Morrigan spoguli pēc tam, kad tas tiek pārtraukts, jūs varat vienlaicīgi novest ar to, un ar Leliana.