Ko je izmislio Tetris. Istorija Tetrisa (6 fotografija)

", Koji se sastoji od četiri kvadrata.

Enciklopedijski Youtube.

  • 1 / 5

    Nasumične figure Tetramino padaju odozgo u pravokutnu čašu od 10 širine i visine od 20 ćelija. U letu, igrač može pretvoriti sliku 90 ° i premjestiti ga vodoravno. Također možete "ispustiti" brojku, odnosno da ubrzate svoj pad, kada je već riješen, gdje bi takva ličnost trebala pasti. Figura leti dok se ne ubije u drugu figuru ili dno stakla. Ako je horizontalni raspon od 10 ćelija ispunjen horizontalnim rasponom, nestaje, sve što je gore spušta jedna ćelija. Pored toga, prikazuje se figurica koja će uslijediti nakon što je struja nagovještaj koji omogućava igraču da planira akcije. Tempo igre postepeno se povećava. Igra se završava kada se nova brojka ne može uklopiti u čašu. Igrač prima naočale za svaki završeni red, tako da je njegov zadatak ispuniti redove, bez punjenja samog punjenja (okomito) što je duže moguće, tako da možete dobiti što više bodova.

    Oprečno naočale

    Oprečno naočale u različitim verzijama Tetrisa prilično je raznoliko. Bodovi se mogu obračunati za uklonjive linije, za odbacite brojke, za prijelaz na novu brzinu i slično.

    Kada bodovi za linije, broj bodova obično ovisi o tome koliko linija se uklanja u isto vrijeme. Na primjer, na kineskom "tetrisu", popularan u CIS-u devedesetih, obračun za naočale obično je bio takav: 1 linija - 100 bodova, 2 linije - 300 bodova, 3 linije - 700 bodova, 4 linije (tj. Make Tetris) - 1500 bodova. To jest, to se više linija uklanja u vrijeme, što je veći omjer količine bodova na broj linija. Zanimljivo, to tetris U mnogim verzijama igre, akcija se naziva i nakon čega 4 linije nestaju. To se može učiniti samo na jedan način - za resetiranje "štapa" (figura u kojoj se sve ćelije nalaze na jednoj liniji) u "rudniku" širine 1 i dubine najmanje 4.

    Kada se bodovi naplaćuju za odbačene figure, visina na kojoj se zaustavila figura uzeta je u obzir (na primjer, donja, to je bolja), udaljenost koju je figura preletjela nakon "pada" (ubrzanja pada "). Iako su obično prioritet linije, a relativno mali broj bodova naplaćuje se za figurice.

    istorija

    Interes za brojke domino, trimino, tetramino i pentamino U SSSR-u se pojavio zahvaljujući knjizi S. V. Golomb "Polyminino" (Mir Publishing House, 1975). Konkretno, Pentamino je bio toliko popularan da je u "nauci i životu" od 1960-ih postojao stalni odjel za pripremu figura iz seta Pentamino, a plastični pentamino setovi ponekad su prodani u trgovinama.

    "Tetris" je prvo napisao Aleksej Pasytnov u junu 1984. na računarskoj elektronici-60. Radeći na SSSR akademiji nauka SSSR-a, PasyTnov se bavio problemima umjetne inteligencije i prepoznavanja govora i za pokretanje ideja korištenih zagonetki, uključujući klasični pentamino. Pasytov je pokušao automatizirati polaganje pentamina u navedene brojke. Međutim, nedostajalo je računarski kapaciteti tadašnje opreme za rotaciju pentamino, morala se otkazati na Tetramino, što je odredio ime igre. U tim eksperimentima rođena je osnovna ideja "tetrisa" - tako da su brojke pale, a ispunjeni redovi su nestali.

    Igra se brzo širila u Moskvi, a potom širom svijeta. Nekoliko mjeseci kasnije igra je naučila uvoznik softvera iz Mađarske - Robert Stein. Stein je otišao u Moskvu, gdje se sreo sa Aleksejom Pasitkov i složio se na dozvolu za izdanje igre. Za neke nepoznate za Steinu razlog za zabavu mu je dao tetris. Robert Stein odmah je odlučio da igra može biti slobodna za objavljivanje.

    Stein je prodao pravo na tetris od strane Mirrorsoft (i njezina supsient Company spectrum holobyte) u vlasništvu britanskih medija magnata Robert Maxwell. Stein je stigao da pregovara o kupovini prava u pravim vlasnicima prava nekoliko meseci nakon zaključenja transakcije. Rusi su odbili prodati Steinu prava na Tetris u svojim uvjetima. U međuvremenu, dvije kompanije Maxwell - Britansko se Mirrosoft i Američki spektar Holobit - proizvode vašu verziju Tetrisa. Igra se pojavljuje visokokvalitetni raspored i zvuk, kao i "rusko bojanje" - u pozadinskim zaslonama programa, Yuri Gagarin, Matias, ubrzo prije toga, koji je postao slijetanje njegovih sportskih zrakoplova na Crvenom trgu, i drugi prihodi od karaktera. Senzacija se rađa ispred - prva utakmica zbog "željezne zavjese".

    Moguće je da niko nije saznao za Pasytinov, ako ne bi bio odbrana novinara CBS-a koji su se unijeli svijetu pravog autora popularne igre. Nakon intervjua sa Pasynaya položajem Steina, Stein je potresan, njihova putovanja u Moskvu i neuspješne pokušaje slaganja sa sovjetske organizacije nisu reklamirali.

    Dok Stein provodi vrijeme na osobama šefova "električne energije", spektra Holobite i Mirrorsoft o uvjetima pod-licence prodaju prava na razvoju konzolnih verzija Tetrisa, odnosno metle-sopstvenim softverom i atarim igrama. Istovremeno, prvi dobija mogućnost razvoja programa samo za sisteme koji se prodaju na japanskom tržištu. Uvjeti druge su mnogo profitabilnije - njegovo "područje odgovornosti" uključuje Japan i Sjedinjene Države.

    Rogers pokušava objasniti prirodu svog odnosa sa spektrom Holobitte, Mirrosoft i Tengen - Atari Seksion za igre bavio se u razvoju igara konzole. Morao je steći prava na svoje japanske tetriske takođe u Tengenu. I zauzvrat, imajući dozvolu za razvoj programa za Nintendo Entertainment sistem, napravio je poseban čip koji vam omogućava zaobići zaštitne mehanizme Nintendo i stvaranjem kertridža za ovaj sistem za ovu igru \u200b\u200bne. Kontradikcije između Nintendo i Atari (sa Atari Games i Tengen) su toliko duboke da gotovo da niko ne sumnja u dugu pravosudnu opoziciju ovih firmi. Postupak između Nintendo i Atari nastavio je do 1993. godine.

    Kevin Maxwell stiže u elektrofitsku opremu i tamo će pokazati uložak sa tetrisom za porodili. Budući da je potpuno neznalica u vezi s postupcima Društva, koji je osnovao njegov otac, Kevin u početku odbija vjerovati svojim sagovornicima. Međutim, na kasetu je jasno vidljiv natpis - Mirrorsoft. Mlađi Maxwell ne ostaje ništa drugo nego da izjavljuje da će vjerovatno lažirati.

    Međutim, 29. juna 2010. godine, u intervjuu sa novinarima jednog od igračkih portala, rekao je Alexey Pasitov da je posljednjih deset godina radio na režimu za više igrača za svoju brainchild. Ali najzanimljivije je što još nije završio.

    Rekao je da glavni problem leži u dinamici tetrisa. Na posljednjem nivou, sva vaša pažnja fokusirana je na igru, bilo koji nepažljiv pokret i izgubit ćete. Dakle, nemate samo vremena za gledanje šta rade drugi igrači. [ stil]

    Implementacija i opcije

    Igra se implementira gotovo na svim modernim računalima, uključujući PDA-ove, mobilne telefone, igre video aplikacije, televizore (kao dodatnu značajku), razne džepne uređaje za igranje. Postoje opcije za igru \u200b\u200bza sve uobičajene OS, kao i za Javu. Postoji luka čak i za osciloskop. Teško je ako je moguće nazvati takvu računalnu platformu u kojoj ova igra ne bi bila.

    Možda je najveća popularnost stečena prodajom Tetrisa za igračku konzolu za igru \u200b\u200bi video pričvršćivanje NSZ-a (i njegovih brojnih klonova).

    U mnogim implementacijama čaša nije u početku prazna. Postoje implementacije (na primer, GravyTris za Microsoft Windows) sa realnijom pravilima gravitacije: Na primjer, kada je nestala vodoravna serija, blokovi koji su iznad nje povezani su na povezane prostore i svako područje pada sve dok ne prođe do blok; To može dovesti do punjenja novih redova i novih kapi i tako dalje.

    Postoje i verzije igre u kojoj igra nije na naočalama, već na otvaranju skrivene slike. Da biste olakšali igru, postoje opcije bez složenih figura u obliku S- i Z i bez povećanja brzine igre.

    Pored toga, Tetcolor je vrlo popularna razna tetrisa, napisana 1991. godine Sergej Sotnikov (Tula), gdje linije (vodoravne, vertikalne i dijagonale) nestaju, sakupljene iz jedne boje. Slično s njenim kiselinom pada razvijenim od programera Dennis M. KISX.

    Postoji složenija verzija Pentix igre ("Pentix"), koji koristi sve brojke iz 1x1 do pentamino (18 pentamino, 7 tetris figura i 4 figure iz manjih ćelija).

    Postoji i implementacija igre u kojoj su elementi figure trokut - ludi tetris iz softvera Astatix, nevjerojatan tetris.

    Jedan od najnovijih primjera je igra Dwice razvijena 2006. godine izumir Tetrisa, Aleksej Pazitnov.

    Tetris je također ugrađen kao uskršnje jaje u EMACS urednik teksta (otvara se nakon pritiska na ESC + X i unesite naredbe Tetris).

    Pored toga, Tetris je ugrađen u μTorrent klijent. Da biste to učinili, morate otvoriti "Pomoć" - "na program" i pritisnite T.

    Phyris - Tetris sa realističnim fizičkim ponašanjem blokova brojki. U igri možete promijeniti način igre, broj kockica brojki (4,5 ili više), muzike i pozadine. Igra je razvila Peter Petrov u 2009. godini.

    Muzika

    • Najpoznatija melodija povezana na zapadu s Tetrisom je ruska pjesma "Corobeinists" ("Oh, puni mog bojnog polja ..."). Za ovu melodiju, mnoge zapadne muzičke grupe i izvođači napravili su remikse i njihove aranžmane, odlažući tačno da je ta melodija iz poznatog Tetrisa. Iako ima puno DJ-a koji su napravili remiks melodije, označavajući "Tetris Remix", ali nije objavljen u albumima. U njemačkom grupnom skuteru krajem 2007. (Sastav se naziva zviždanjem Davea ", zviždanje Dave") Ova melodija se razilazi u cijeloj stazi. Indikacija Tetrisa je karakterističan računalni glas na kraju kompozicije, razgovor "Igra preko". Tu je i remiks iz popularnog pjevača i kompozitora Basshunter. Ova melodija, na primjer, koristi se kao dio muzičke staze za tetris verziju zvanu TETRIS-2, napisana 1990. godine na računaru ZX-Spectrum. Zvuči alternativno s melodijom međunarodnog, glatko se premještaju jedni u drugima. Krajem 2015. godine, britanska komedija muzička grupa svinja sa licem dječaka objavila je video klip koji se zove "Kompletna istorija Sovjetskog Saveza kroz oči skromnog radnika, raspoređenog na melodiju Tetrisa" na njegovoj pjesmi istog imena. U pjesmu, zbor ponavlja tetris melodiju, a u video snimku postoje scene sa padom figura iz igre.
    • U nekim verzijama jedne od melodija Ivan Larionnova je "Kalinka".

    Teorijski problemi

    Igrač se tipično gubi zbog činjenice da se ne može nositi s prebrzom tempom igre ili zato što ova implementacija odgovaraju na tipke presporni u usporedbi s ubrzanim tempom jeseni, kao rezultat toga Igrač više ne može priložiti dovoljan broj smjena u figurinu.

    Članak je objavljen, a autor dokazuje da čak i ako igrač odgovori odmah i uvijek poduzeli ispravne odluke, tada će u ovom slučaju na kraju izgubiti. Problem su S- i Z-Z-u obliku slova Z. Dovoljni veliki broj S-figura učinit će da uređaj ostavi rupu u donjem desnom uglu. U dovoljnoj velikom broju Z-figure nakon toga primolit će igrača da napusti rupu u lijevom uglu sljedećeg reda, bez popunjavanja prethodne rupe. Ako, nakon ovoga, prilično ima puno s-figura, postoji prilično puno z-figura, a toliko puta će se popuniti (s rupama oko ivica) cijelog polja i za sljedeću značajku, Mjesto neće ostati. Ako je generator slučajnog broja idealan i proizvodi diskretnu jednoliku distribuciju, bilo koji (uključujući takvu) kombinaciju prije ili kasnije padova.

    Međutim, prosječno vrijeme, kroz koje će takva kombinacija pasti, ogroman i prelazi postojanje svemira. Međutim, moguće je da postoji neki drugi, teže dokazati razlog zašto bi savršen igrač trebao izgubiti mnogo ranije od gore navedene granice.

    Neki zadaci koji proizlaze iz igrača tokom igre su

    Tetris (engleski. Tetris) - kultna računarska igra, izmišljena Alexey Pazitnovym i dostavljen javnosti 6. juna 1984. godine. Ideja "Tetrisa" predložila je igru \u200b\u200bkupljenu na pentamino.

    Interesovanje za brojke Domino, Trimino, Tetramino i Pentamino u SSSR-u, pojavili su zahvaljujući Knjizi S. V. Golomb "Polymino". Konkretno, Pentamino je bio toliko popularan da je u "nauci i životu", od 1970-ih postojao stalni presjek o pripremi figura iz seta Pentamino, a plastični pentamino setovi ponekad su prodani u trgovinama.

    Tetris je prvi napisao Aleksey Papitov u junu 1985. godine. godine na računarskoj elektronici-60. Radeći na SSSR akademiji nauka SSSR-a, PasyTnov se bavio problemima umjetne inteligencije i prepoznavanja govora i za pokretanje ideja korištenih zagonetki, uključujući klasični pentamino. Pasytov je pokušao automatizirati polaganje pentamina u navedene brojke. Međutim, nedostajalo je računski kapaciteti tadašnje opreme za rotaciju pentamina, morala se otkazati na tetramino, što je odredio naziv igre - "Tetris" (od dr. Grka. Τετράς- četiri). U tim eksperimentima rođena je osnovna ideja "tetrisa" - tako da su brojke pale, a ispunjeni redovi su nestali.

    Za IBM PC, igra je prepisala 16-godišnji školnik Vadim Gerasimov.

    Igra se brzo širila širom Moskve i u nastavku. Kada je igra stigla do Budimpešte, mađarski programeri implementirali su ga na različitim platformama, a igra je "otkrivena" od strane vlasnika britanske softverske kompanije Andromeda. Prvo se pokušao složiti da bi ga prvo patent, a potom kupio prava na verziju za PC, prvo s Pasitovyovom, a zatim iz IEC-a, ali čak i prije izvršenja transakcije pravo je prodano u spektra Holobit-a. Nakon neuspjeha s zaključicom ugovora u Moskvi, Andromeda je pokušao kupiti prava iz mađarskih programera.

    1986. godine, spektar Hologit je objavio verziju za IBM PC u SAD-u. Popularnost igre bila je ogromna, odmah je postala bestseler.
    Daljnji detalji su nejasni, ali 1987. godine, Andromeda je izjavila svoja prava na igru \u200b\u200bza PC i bilo koji drugi kućni računari. 1988. godine sovjetska vlada, u lice državne organizacije "Električna oprema" ("ELORG"), najavila je svoja prava na Tetris. Do ovog trenutka ni ICEC (i Paschitsov, poput njegovog zaposlenika), ni "ELORG" nisu dobili novčane odbitke od Andromede, već da je navela svoja prava na Tetris i prodala dozvolu drugim kompanijama.

    Kao rezultat, do početka 1989. godine, prije poluživota, razne kompanije su proglasile svoja prava na tetris verzijama za različite računare, igre za igre i džepne igre. "ELORG" je izjavio da ove kompanije nemaju nikakvih prava na verzije za automate za utor i daju ta prava na Atari Games. Pravo na verzije za igre za igru \u200b\u200b(video aplikantima) i prijenosni igarski sustavi, u akutnoj i dramatičnoj konkurentskoj borbi s Atarima (u kojem bi mogle biti uključene najviše osobe sovjetske države - Kompanija Nintendo. Iznos transakcije sa Nintendom iznosio je 450 hiljada dolara, plus 50 centi iz svake prodane uloške.

    Međutim, Tengen (Atari Sektor za igre, bavi se softverskim konzolama) objavila je svoju verziju igre za Nintendo NES konzolu, zanemarujući sporazum, a mnogi igrači su pronašli verziju Tengen bolje od Nintendo-a. Igra zvana Tietiis. Ali Nintendo je podneo Tengenu na sud i pobijedio. Samo nekoliko mjeseci nakon puštanja tietiisa, igra se morala povući, nakon prodaje oko 50 hiljada primjeraka.

    Autor puzzle kolibe ima prekrasan renome. Organizovao je kompaniju Anima Tek, koja je ubrzo pozvana da sarađuje sa samom Microsoftom. 1991. godine Pasytov se preselio u Sjedinjene Države i konačno stvorio kompaniju Tetris, nakon čega je dio prihoda iz puštanja igre tekao u džep njegovog autora.

    Naravno, znate da je najpopularnija računarska igra na svijetu izmislila sovjetski programer. Ali znate li da je Tetris gotovo uništio trgovinske odnose između Velike Britanije i SSSR-a? Započeli smo priču o Tetrisu! Tako da ste znali. I ponosan!

    Bilo je to 1985. godine. Centar za puštanje u Rusku akademiju nauka prazan je nakon drugog dana rada. Samo iz jednog kabineta spada u tamni hodnik trake svjetlosti. Tamo je najnoviji računar "Electronics-60" sjedi 29-godišnji programer Aleksej Papitzov i, bez gledanja, pokušavajući zalijepiti bika u potpunoj pepeljaru.

    Na crnoj ekranu ispred nje, zeleni redovi programa na Pascalu. Njegov zadatak je stvaranje umjetne inteligencije. Ali, iskreno, on je postignut za zabavu za nedelju dana. Alexey samo igra tetris. Prvi put u istoriji čovječanstva.

    Sve je počelo s činjenicom da je povukao zagonetku "Pentamino" na kojoj je Moskva 80-ima poludela (treba prikupiti figure od pet kvadrata u kutiji). Alexey je odlučio digitalizirati. Ubrzo su brojke izgubile jedan kvadrat, a gotovi redovi počeli su "izgorjeti", uzrokujući osjećaj neobjašnjenog zadovoljstva od igrača.

    Da je "pentamino"

    Nakon godinu dana, Tetris je stigao u cijeli sovjetski prostor. Prijatelji, rekli su Pasytovu: "Zamislite, dobio računar iz Bugarske, nula tvrdog diska, a samo jedan program visi: Vaša igra!"

    A sada je trenutak stigao kada su u mađarskom institutu za cybernetics problemi Tetris vidio prvi kapitalista - Englez Robert Stein. Tokom izleta u Institutu Robert se zaustavio iza svog laboratorijskog asistenta i dvadeset minuta kasnije ono što ga kupuje. "Šta?" - Iznenađeni Mađari. "Ova sjajna igra!" - uzviknuo je Englez. Iskreni Mađari su priznali da su se oslobodili, dugo hoda po institucijama. Čini se da su se pojavili s Rusima na Akademiji nauka. "Mosko? Nou problemi! " - Robert se smrznuo smrad.

    Prilikom napuštanja Londona, Stein odmah telegrafe na ruskoj akademiji nauka. Za prava na Tetris, nudi ruskih 10.000 dolara i 75% profita koji će dobiti od prodaje kao posrednika kao posrednika. Odgovor dolazi za mesec i pol (Pasietova je morala da se pokrene da prevede zločetni Telex sa poznatom rečma i postigla autorizaciju od autorizacije da odgovori "pozitivnije").

    Nakon što je proučavao formulaciju Moskve, Stein je odlučio da ima ugovor u džepu. Tetris se počinju pripremati za lansiranje u najvećoj britanskoj kompaniji Mirrosoft, a u spektru Holobit-u u Sjedinjenim Državama (Robertovo najranije je već uspjelo zaraziti ih sa tetrisom). Međutim, kada je Stein stigao u Moskvu, shvatio je da je požurio u "znanju problema".

    Englezina pola dana čeka publika u ELORG-u, koja je bila odgovorna za prodaju robe sovjetskih programera. A hrastova vrata otvorena. Kroz dugi stol Stein izvještava da je sovjetska strana podcijenila potencijal za naučni razvoj prekomorskog gosta. Moskva zahtijeva više novca. Karneting, Robert odlazi za ništa.

    Šef Nintendo iz Amerike Miner Arakawa vidio je Tetris na prezentaciji utora, koji je objavio njegov glavni konkurent - Atari Games. Otvaranje jezikom, gospodin Arakawa Silo se nasmiješio rivalima i spustio se u snove o tome kako bi se ova igra mogla pogledati u igru \u200b\u200bDžepna konzola, koja je bila samo u razvoju. Chitro proživljavanje, gospodin Arakawa odlučio je savjetovati sa svojim advokatima, da li je dječak igre zaseban proizvod na koji se prava izumitelja Tetrisa mogu otkupiti. Uzgred, ko je on? Pravi lov počinje za Pjing.

    U februaru 1989. tri lovca su bila odjednom u Moskvi. Henk Rogers je stigao, Arakava čovjek. Drugi je bio šef of Mirrosoft Kevin Maxwell, sin utjecajnog vlasnog listnog ogledala Robert Maxwell. Kevin je umorio od čekanja konačnog i potpunog prenosa prava na Tetris i odlučio je shvatiti u svemu. Treće je preletio sam Roberta Steina, koji je uplašio Nintendo i Orcorsoft glavu i molio se samo da bi izašao iz ove situacije.

    "Elektronika-60" na kojoj je Tetris napisano

    Ali Roberta se dugo ne mora odmarati od ruskog gostoprimstva. U ljeto 1987. godine, Telek iz Londona ponovo je primljen u Elorgeu. Značenje otprilike je na sljedeći način: Sve je to širenje, nemoguće je otkupiti tetris i za automatičke uređaje? Ne postoji ništa iznenađujuće: vlasnici ličnih računara 1987. bili su mnogo manji od natikača koji su zaglavili u igrama za igre. Istovremeno, Mirrorsoft je uvjeren da će Rusi lako potpisati sa Steinom bilo kojem ugovoru: novi hit može se pokrenuti barem na veš mašinama. Dakle, Britanci, bez razmišljanja, prenose prava na oslobađanje Tetris Automatona Atari Games, a u SAD-u njegova prezentacija prolazi sa Pompeom.

    Pomicanje genija za ruske programere, deseti teleks u Moskvu. U "ELORGA" se konačno odlučilo da se bavi ovim zbunjujućim poslovanjem. Nikolaj Belikova imenovan je odgovornim. Ovaj strogi funkcioner prvo pažljivo ispituje ugovor sa Steinom, a on pokriva pravedni komunistički gnev: šest mjeseci nije dobio znak u ugovoru, a ugovor čak ne daje ni novčanu kaznu za kašnjenje u plaćanjima!

    Tetris plac

    Ventilatori Tetris u Sjedinjenim Državama pozdravili su jedni drugi drugi kodnski frazu: "KGB pazi na vas!" Bili su sigurni da je igra tajno oružje, dizajniran u sovjetskim laboratorijama za destabilizirajući američke kancelarije.

    1994. godine, šala je citirana u filmu "Policijska akademija - 7: misija u Moskvi": Ruski lokov KONSTANTIN CRANALHA stvara igru \u200b\u200bkoja se probudi bilo koji računar na koji je instaliran. Igra se ne može odoljeti nikome, a negativac gotovo osvaja mir.

    Henk Rogers se smatrao građanima svijeta. Obožavao je doći u novu zemlju, smjestiti se u nasumičnim hotelima, pretvoriti svoje prijatelje u barovima da bi se osjećali u sedmici. Saznavši tuđu kulturu, Henk je lako uspostavio lične odnose sa poslovnim partnerima i kupio najbolje po najboljoj cijeni.

    M. S. Gorbačev je umalo promijenio sudbinu Tetrisa

    Psiholozi napominju da avidni igrači u Tetrisu počinju vidjeti poznate obrise figura u snu i otkrivaju. Teško se bore sa željom da stave noćni stol u nišu na ormaru, a posebno pažljivo položene kupovine u prtljažniku mašine. Ovaj efekat je bio blistavljen u jednom od "Simpsona" serije kad Homer vrlo brzo zalijepi kutije, pa čak i djecu na stražnje sjedalo.

    Gotovo pola godine u uobičajenom socijalističkom tempu rastao je gomilom papira na tetrisu na stolu Nikolai Belikov. A odjednom se strani partneri činili da su čizme.

    Henk Rogers, prodrli u SSSR za pušenje tetrisa

    Dana 21. februara, Robert Stein čuje se u Belikovskoj kancelariji. Kaže da je stigao u Moskvu za lične pregovore i traži da imenuje sastanak sutradan. Samo nekoliko sati telefon ponovo zvoni, a opet bezlični glas prevoditelja prevoditelja izvještava da je sa "gospodinom Belikovom" čast da kaže Kevin Maxwell, šef of Mirrosoft. Kevin bi želeo da razgovara o jednom stranci - program zvan Tetris. Bio je zakazan dan nakon Steina.

    Nakon ručka, uplašena sekretarka gleda u Kancelariju Belikova i izvještava da je ludi stranac pukao u recepcionu, koji viče riječ "tetris". Reč se pokazala kao magična lozinka: Ako ga Belikov nije čuo ujutro, nikad ne bih hteo iz ulice u kancelariju sovjetskog zvaničnika!

    Trebali biste odabrati počast Belikov i sam. Najveći kapitalisti naknadno su divljeni licem ovog komunista koji nisu znali zakone zapadnog poslovanja.

    U Rusiji je dečak igre poznat u obliku kineskog lažnog

    Nakon slušanja rogera, Belikov je shvatio da na zapadu ne samo računar Tetris hoda, prava na koja su bila neuspješna prodala Stein. Svijet je urezan u ovu igru \u200b\u200bna automatama i uz pomoć posebnih telepoksija! Belikov objašnjava Henku, koji je izgubio dar govora od sreće, da sergrosoft nema pravo na većinu svojih proizvoda, a ova prava se prodaju. Sledećeg dana službenik se susreće s Shtyina ledenom tišinom.

    Nakon produženih izvinjenja, Belikov najavljuje da se prenos prava na auto mašine može potpisati samo sa prijavom na prvi ugovor. U ovom dokumentu Belikov imenuje ogromne kazne za kašnjenje u plaćanja (mnogo puta je općenito prihvaćeno u takvim slučajevima). Stein počinje pregovarati. Belikov se namršti, ali ide na koncesije.

    Englez sa olakšicom potpisuje ugovor bez primjećenog trik službenika. U prvom ugovoru, riječ "računar" nije definirana, tako da se mogu smatrati bilo kojim predmetom koji ima procesor, uključujući telekazu i sašu. U drugoj varijanti ugovora Belikov pojašnjava koji je PC. ELORGA ima pravo na sve ostale vrste tetrisa koji se mogu ponovo lemiti!

    Maxwell-Senior Communication gotovo je pomogao ... Maxwell Junior dobiti pravo na igranje

    Kada je šef ogledala Kevina Maxwell došao u kabinet Belikov, u rukama je bio zvaničnik neki aduti. Tihim glasom, što je Impresivne pauze, Belikov rekao da se Mirrorsoft bez ikakvog odobrenja proizvodi utorske mašine i televizijske konzole sa sovjetskim programom - ovo je stvarna otporna! Kevin se oprosti, izvinjavajući se, koji se smanjuje i konačno sugerira da kupuju ta prava tako da nema problema.

    Sve ovo, Belikov sa neprobojnom osobom odgovara da je Mirrorsoft nonokok: Nedavno, Elorgua je dobio istu ponudu iz Nintendoa. Kevin napušta ormar u hladnom znoju. Upravo je stavio milione dolara na proizvodnju konzola. Ako je cirkulacija neophodna za bacanje, njegova kompanija je bankrotirana.

    Ali Kevin ima adut u rukavu. Naziva svemoćnim ocem, a on povezuje svoje dugogodišnje veze sa ruskim partijskim vrhom. Mjesec dana kasnije, Belikov dolazi iz TETEX-a iz Londona, koji se navodi da će se pitanje njegovih dubine protiv trgovinske saradnje između SSSR-a i Ujedinjenog Kraljevstva razmatrati tokom službene posjete Gorbačeva u London.

    Veliki i mali

    Najveći Stranka u Tetrisu odigrana je 1995. godine u gradu Delftu, Holandija. Grupa studenata napisala je računarski program koji je upravljao uključivanjem svjetlosti u 15-spratnu zgradu u centru grada. Najgore od cijele večeri, posjetitelji kafića koji su izašli vani i vidjeli su ga tamo!
    Najmanjina svijetu Tetris je izgradio isti holandski. Ovaj put su razdvojeni zaposlenici Odjeljenja za fiziku složenih sistema u Amsterdamskom univerzitetu. Izgradili su posebnu blistavu zamku koja mogu premjestiti mikroskopske čestice stakla (0,001 mm) u veličinu ispod mikroskopa. I sve je samo napraviti figurice iz čestica, da ukrade iz mikroskopa i odradi vašu omiljenu igru. Sada smo se konačno pobrinuli da holandski - ljudi bez kompleksa!

    Sudbina Belikova visila je u dlakama. Šefovi su mu savjetovali da ode u London, padne u noge, daj Maxwell Tetris i zatražiti oprost. Međutim, zvaničnik čini neverovatno podebljanu opkladu. Za 500.000 dolara (i nekoliko centi sa svakom konzolom), prodaje ostatak prava na Tetris Regrosoft. Da li je postojala želja za pumpom Gorbačov, koji je 1989. godine brzo izgubio moć? Ili su odlučujuća uloška igrala bolovi, koji su postali "lični kontakt" Henka Rogera (upoznali su se u hodnicima "ELORGA", a programer je doveo izgubljenog stranca u istoj večeri, a tognuo je u konjak i razgovarao sa njim a cijelu noć o igri)? Nakon nekoliko mjeseci Belikov, koji je čekao glasno otpuštanje, prima pozivnicu u Ameriku. Šef Nintendo-a Male Arakawa naziva ruskim partnerom da slavi slučaj pobijedio na sudu o piratskim televizijskim konzolama i ruševinama glavnih konkurenata - Atari Games. U otvorenom gornjem automobilu jure na San Franciscu, slušaju radio na punom jačini, a sa lica službenog, sumnjičavi izraz je postepeno nestao, što je bilo tako karakteristično za sovjete ljude.

    Arakawa nije bila uzaludna u Euforiji. Video igre i igrača se pokazao kao najpovoljnija inkarnacija tetrisa. Prema najnovijim proračunima, Nintendo je za njih primio 2 milijarde dolara. Udio "ELORGA" iz ovog bogatstva činio je oko 10 miliona. Štaviše, nakon kolapsa SSSR-a i zatvaranja države "ELORGA", Belikov je odmah obaviješten: osnovao je privatnu kompaniju s istim imenom i nastavio je primati honorar.

    OrGrosoft nije mogao preživjeti uništavanje miliona ilegalnih konzola. Ubrzo nakon neuspjeha u Moskvi, Kevin Maxwell je nestao iz igračkog poslovanja. Henk Rogers Pored nezaboravnih iskustava iz putovanja u Rusiju primili su prava na Tetris za japansko tržište (vlastiti posao bio u Japanu).

    I koja sam uživanje u sebi? U početku nalikuje tipičnom ruskom prosjaku, Ivanushka-budalu, koji je uhvatio čarobnu štuku i nije mogao da napravi želju.

    I želja da se ostvari. Mnogo je talentovanih dizajnera igara na svijetu, neki su vrlo bogati ljudi, ali nijedan ne može napisati tri magične riječi na kutiji sa svojom novom igrom: "Od tvorca tetrisa."

    Foto: AP, Corbis, Reuters, Istočne vijesti

    Svi sukobi imaju kumulativni učinak. Pored toga, s vremenom su detalji zaboravljeni, samo se osjećaj ostaju: izdaja, nepovjerenje, nezadovoljstvo, tuga, usamljenost.

    Učenje o svemu, čak i najmanji nesporazumi, odmah nakon što su se dogodili, - u opuštenoj atmosferi, bez vrištanja i uvreda.

    2. Razgovarajte ako ljutnje i iritacija još nisu bili jednostavni

    Kao što smo rekli, morate vam dati vrijeme da se ohladite. Govoreći o vremenu došlo je normalno. Ako će emocije preuzeti vrh nad vama, postoji rizik samo za pogoršanje situacije i prevoditi svađu na novi nivo (još složeniji, naravno).

    3. Pokušaj donošenja seksualnog sukoba

    Vrlo lukav način koji izgleda lijepo samo u filmovima, a u stvarnosti čini samo gore. Prvo, ova metoda ostavlja problem u prethodnom trenutku, očaranje partnera ne nestaje, a nepristupačnost će dugo pojesti vašu vezu. I drugo, seks naknadno rizikuje da postane manje ugodno zanimanje koje uzrokuje udruženja svađe, ogorčenosti i negativne emocije.

    4. Da se uključite u "način računa"

    O frazi "Slažem se, nisam bio u pravu, ali i vi ..." Morate zaboraviti jednom i za sve.

    Navedite nedostatke partnera, a istovremeno navedite sve što donosi (ili donosi) nelagodu već dugo da izgleda bolje na njenoj pozadini, - izuzetno loš prijem.

    Možete i čak i trebate izraziti svoj nezadovoljstvo, ali na vrijeme. Vrijedno je učiti raspravljati o problemima u svakodnevnom životu jer se javljaju, bez sukoba i uljudne uniforme. Sada nema vremena za pamćenje iz prošlosti.

    5. Pogledajte sebe (dugačko i bolno)

    Prepoznajte da nije u redu - da, da vozite i razmislite samo o tome - ne. Unutarnje brašno može igrati šalu s vama.

    Prvo, osjećaj može nastati da ste već dovoljno "izgovoreni", tako da čak ni ne trebate izvinjavati (stvarno nema).

    Drugo, za vrijeme muke, ljutnje i iritacija mogu se upaliti novom silom, a sukob će se nastaviti.

    Treće, često se dešava da je počinitelj toliko uznemiren zbog njegove inkontinencije, što je već partner da ga utješi: "Pa, oprostiću vam, ništa strašno."

    U stvari, ova situacija je manipulacija čistom obliku. Naravno, ugodno je za sam agresor, ali ima pogubnu moć za odnos. Slažete se, za primanje utjehe i kompenacije mora još uvijek imati žrtvu (i u ovom slučaju to nije vi).

    Metode

    Odličan način za nadoknadu - kuhajte supružniku romantičnu večeru i kažete o tome koliko teško volite, zatražite oprost

    Ako se svađa dogodila u vašoj porodici, a jedino što je sada na umu - "Želim da nadoknadim", tada biste trebali odabrati način koji će biti uspješan u vašem konkretnom slučaju.

    1. Ispravan čin. Ako žena ima pozitivan učinak na iznenađenja, tada možete pozvati glazbene muzičare koji će dati mali koncert ispred vaših prozora. Na noćnom nebu možete pokrenuti vatromet na njenu čast.
    2. Rasporedite supružnika romantičnu večeru na kojoj ćete predstaviti svoje izvinjenje. Ako ga možete pripremiti vlastitim rukama - molim vas još više vaših najdražih.
    3. Moguće je pronaći put do pomirenja, konačno, ispunjavajući ono što žena trazi dugo vremena. Na primjer, čine popravke koji su dugo obećali. Ili kupite multiceoker, što ona toliko dugo sanjala.
    4. Ako supruga voli igračke, možete doći da se postavite sa velikim medvjedom. Definitivno bih se rastopio na vidiku takvog dara.

    Ako supružnik ne govori

    Ako supruga ne želi ništa saslušati i ne govori, pošaljite kurir velikim buketom cvijeća i bilješku sa izvinjenjem i riječima o ljubavi

    Pogledajmo načine na koje se nadoknadimo svojom voljenom ženom, ako ćuti i ne dolazi kontaktirati.

    1. Možete napisati pismo. Posebno će biti ugodno dobiti romantičnu poruku koja sadrži pjesmu, krilati fraze. Nema potrebe da razmišljate o pisanju, tako da je žena bila tačno u stanju da oprosti. Samo prolazite svoja osećanja, zatražite oprost, možete navesti razloge zbog kojih toliko volite. Nemojte štedjeti po komplimentima, na iskrene riječi.
    2. Možete zatražiti oprost koristeći SMS ili napisati poruku na društvenoj mreži. Glavna stvar je da su odabrane tačne riječi i budite sigurni da se oproštaju.
    3. Neki muškarci povezuju djecu. Dakle, možete zatražiti dijete, tako da je prišao i zamolio mamu da oprosti svom ocu.
    4. Možete naručiti buket boja, bez zaboravljanja da biste tamo pričvrstili bilješku s riječima ljubavi i zahtjeva za oprost. Neka ih kurir dostavi tamo gdje će žena biti - dom ili raditi.

    Put pomirenja

    Potrebno je obnoviti odnos nakon svađe samo kad se smirite, i jasno možete misliti.

    Korak 1 - Ne žurite da biste postavili

    Svaka osoba treba drugačiju količinu vremena za "doći do sebe" nakon sukoba. Dok je vaš protivnik na vodama beskoristan pokušati razgovarati s njim uzrok svađe. Čak i ako prepoznate svoju nepravdu, i on će se složiti s tim, bijesne emocije će zauzeti vrh, a sukob će se pogoršati novom silom. Da biste spriječili, pričekajte dok ne padne "sjajne strasti", a zatim mirno obavestite rodnu osobu koju želite razgovarati. Ako je sukob bio ozbiljan, pomirenje je bolje prebačeno iz kuće na javno mjesto. U ovom slučaju će promjena u situaciji imati koristi.

    Korak 2 - Ne insistirajte na desnoj strani

    Ne zadržavajte se po detaljima sukoba, ne saznajte ko je u pravu ko je kriv. Sa vašeg stanovišta, uvijek ćete biti u pravu, čak i ako nije. Pokušajte se fokusirati na razumijevanje osjećaja koji se svađaju. Zatvori uvrijeđen baš kao i ti, a takođe misli da je u pravu.

    Korak 3 - Stavite se umesto druge osobe

    Pokušavajući se pomiriti nakon svađe, neka protivnika razumijete njegove osjećaje, a na njegovom mjestu bi se osjećalo isto. Fokusirajte se na njegovu uvredu. Ne bojte se priznati glasno da ste krivi za svoje najmilije. Pokušajte započeti pomirenje sa frazom: "Izvinite, to vas je uznemirilo." Tokom razgovora pokušajte ne koristiti unija ", ali". Može uništiti svu vašu inicijativu.

    Korak 4 - Nemojte uvrijediti rodna osoba zbog njegove reakcije

    Ponekad se to dogodi da ste mu se izvinili zbog svojih riječi ili djela, što je uzrokovalo sukob i on je odgovorio da ste zaista učinili lošu stvar. Ovakva partnerska reakcija može prouzrokovati bijes od vas i provocirati novu svađu. Uzmi sebe u ruke, duboko dišite i klimne glavom kao odgovor. Glavni cilj pomirenja je preuzimanje odgovornosti za činjenicu da je zbog vas druga osoba osjećala loše.

    Znam kada trebaš ćutiš

    Muškarci se ne sviđaju kad su prekinute. Ponekad je bolje slušati muškarca i učiniti, kako želi, jer je glava porodice. Ako se ne računate s njim, nećete imati porodicu.

    Ne kritikujte svoje voljene kod rođaka, prijatelja, poznanika. Boli me ponos i donosi par da se razdvoji. Čak i ako imate pritužbe na svog supruga, izrazite ih lično i mirno ton.

    Naučite da oprostite njegovim greškama

    Idealni ljudi se ne događaju. Ako iskreno želite uspostaviti odnose sa suprugom, morate ga razumjeti i oprostiti za promašaje, nesporazume. Kada se ponašate sa supružnikom s razumijevanjem, pogledajte reciprocitet i sa njegove strane.

    Upamtite da neprestano pomicanje njegovih grešaka, ne dajete mu poticaj da postane bolji. Umjesto toga, dajete ga od sebe i uništite porodicu.

    Ne žurite sa zaključcima

    Često su žene razočarane u satelitu i misle da je bolje razbiti odnos. Požurite da donesete odluku da ne vrijedi. Nije činjenica da će sljedeći brak biti bolji. Možda to neće biti uopšte.

    Ne zahtijevaju trenutne odluke

    Ako brak na rubu uništenja ne prebaci savu odgovornost za odnos na supružniku. Ne žurite sa donošenjem odluka. Vjerovatno je da želi napustiti porodicu u kojoj je lakše. Tada će se pokajati, ali odnos će biti uništen. Dajte sebi i supružnika da se smirite i shvatite kako živjeti dalje.

    Ne poredajte stvarnost

    Ako postoje problemi u paru, ne pokušavajte pobjeći od njih ili ušutkati. Bolje pogledajte poteškoće u lice i odlučite se baviti njima. Razmislite koliko će biti dobar ako predate ruku prevladajte sve nesuglasice.

    Ponekad problemi samo ojačaju brak, tako da ih ne biste trebali bojati njih. Ako želite da shvatite kako uspostaviti odnose u porodici, zapamtite zašto ste zajedno, koliko je jaka vaša ljubav. Shvatite da vas prepreke vama, ako ih savladate zajedno.

    Da sam kriv

    Ako razumijete da ste vi sami krivi za sukob, morat ćete promijeniti taktiku. Za pokretanje situacije na Samoneku je neprihvatljivo, inače čak ni mala svađa može dovesti do dijeljenja u porodici. Uzajamni priroci i ogorčenje nakupljaju se, tako da će sukob biti sve više i teži sukob.

    Romantična večer s prelaskom na erotski nastavak

    Signal za pomirenje na vašem dijelu bit će priprema ukusne večere s romantičnim podteksti. Djeca radi takvog trenutka možete preuzeti baku. Napišite SMS sa nagoveštajem da se vrlo očekujete kada će se vaš omiljeni vratiti s posla. Prije njegovog dolaska, stavite se po red i prerušiti se. Uključite neupadljivu muziku koju oboje volite. Lagane svijeće za stvaranje atmosfere romantike i nježnosti.

    Ovo je dokazana metoda, kako se smiriti nakon svađe koje neće ostaviti čovjeka ravnodušnim. Bit će mi drago što ste odlučili ostaviti sukob iza sebe i zaboravit ćete na vaše prekršaje. Provešćete sjajno veče zajedno, što će imati koristi daljnji odnos.

    Ugodno iznenađenje

    Ako ne znate kako se nadoknaditi sa suprugom nakon velike svađe, predstavite mu poklon koji će ga učiniti. Nije potrebno da je poklon skup

    Važno je da izaziva pozitivne emocije. To može biti majica sa logotipom svoje omiljene računarske igre ili ulaznica u koncertnu grupu koju voli

    Neka supružnik shvati da ste spremni nadoknaditi, on vam nije razumljiv. Bit će bolje ako pored poklona izvinjavate, tako da nema traga od neugodnog sedimenta nakon svađe.

    Jako si ga povredio

    Ako jako udarite mog čovjeka, zaboravite na ponos. U ovom slučaju potrebno je tačno znati kako napraviti mog muža, ako čak i ne dolazi kontaktirati

    Važno je ovdje lako da se izvini, ali objasnite da ste shvatili grešku, viteza s njim zbog nervne napetosti i nećete dopustiti da se nastavi. Objasnite da to smatrate najboljim čovjekom, a sve što se događa su privremene poteškoće koje možete lako dozvoliti zajedno

    Možete pitati svog supružnika da mu ne odgovara u vašem ponašanju. Tada će doći kontaktirati i reći vam kako bih volio da te vidim. Ako je žena krivi, mora biti spremna mirno uzeti kritiku sa njegove strane. Reci mi, on će slušati njegove želje i pokušati ih preseliti u život. Ukusna večera i naklonost žena bit će dobar dodatak izvinjenja.

    Muž se dugo poželi da se rasta

    Da je došlo do razvoda, a svađa se činila vašem supružniku s dobrim razlogom da prekine vezu, povratka ljubavi bi bila teža. Sjetite se kako se čovjek ponašao u posljednjih dana. Možda mu je dozvolio da spava kod kuće, pokazao je hladnoću i iritaciju prema vama. Sve to daje razlog za razmišljanje, je li uzrok vaše svađe druge žene.

    Postoji efikasan način, kao što možete izmisliti mog muža nakon snažne svađe. Kad se supružnik namjerava razvoditi, razgovarati s njim. Iako postoji mala šansa da ga zadržite, još uvijek imaju. Obećajte da ćete slušati potrebe supružnika i pokušati postati idealna žena za njega.

    Ne podnosim štap u izvinjenje. Ako se suprug otvoreno smijemo ili zanemaruje odnosi se na pokušaje razgovora, pusti ga. Možda je vrijeme da razmislite o vezama odvojeno jedan od drugog ili se otkrijete za novu ljubav.

    Kako nadoknaditi svog supruga nakon snažne svađe

    Ne postoji bračni par, koji bi neslaganja, skandali i svađe bili zaobilazni. Ali supruga je uključena i ima mudrost da shvati da se snažne emocije mogu uvrijediti, a oprost treba tražiti mir u kući.

    Bilo bi tačno izbjeći situaciju kada svaki od supružnika čeka inicijativu da se izvadi iz drugog. Da bi se pravilno izvršio mog muža, moja supruga mora biti u mogućnosti da prizna svoje greške i razgovaraju o njima.

    Žena bi trebala biti u mogućnosti priznati svoju krivicu i riješiti se vječne želje da bude u pravu. Stereotipi, ponos, pretjerano nezadovoljstvo i agresija stvaraju sukob situacije i svađe.

    Savjeti kako se sa sobom učiniti sa suprugom ako ne kontaktira

    Čak i ako se supružnik vrlo uvrijedio i ne želi razgovarati, problem može riješiti njegova supruga, odlučila se da se ispriča.

    Slijedite savjet psihologa, kako lako izbjeći dugotrajnu svađu i brzo činiti mog muža:

    Izvinjavam se da su neke ličnosti vrlo teške, ipak, to su produktivne riječi, ponekad je dovoljno da kažem čak i njih (podliježe iskrenosti) i prepoznaju svoju krivicu ili grešku.

    Sjetite se romantike, stavite bilješku u mapu dokumentima, napišite SMS, pecite tortu s natpisom "Hajde da živimo zajedno", ženska fantazija nema ograničenja.

    Ne ćuti. Razgovor za duše vrijedi vaganje, ili u potpunosti riješi vaše mljevenje, ili izvucite te zamke koje bolje zaboravite. Ali u svakom slučaju, problem se mora reći. Vaš partner nije telepath, odnosno sve vaše misli, iskustva i želje trebaju izraziti. Ali budite najkaktičniji.

    Dajte svađu da se ohladi, ne uzimajte rješenja "na vruću ruku", ne dajte održiva rješenja i ne dajte se u prekršaju i sve vrste emocija.

    Kako nadoknaditi mog muža ako je došao u razvod

    Razvod kao ekstremna mjera rješavanja kontradikcija u braku - može biti greška ako su oboje požurili krajnjim ekstremima.

    Život je pun teških problema i u porodici jedni drugima, nerazumijevanje, izdaja, velikih svađa, finansijski faktor itd. Ti razlozi mogu pogoršati raskovsku poziciju bračnih odnosa, ali ne bi trebalo biti prepreka ako se supruga ne bi trebala biti prepreka želi da zadrži brak

    Ti razlozi mogu pogoršati drhtavo mjesto oženjenih odnosa, ali ne bi trebalo biti prepreka ako supruga sama želi da zadrži brak.

    • Preuzmu svjesnu odluku da zadrže brak.
    • Pokušajte pronaći i svoju krivicu u poteškoćama na raspolaganju u domaćinstvu.
    • Vjerujte maksimalnim udjelom poštovanja želja partnera.
    • Zatražite pomoć od nekoga bliskog.
    • Saznati istinski uzrok sukoba. Vrlo često se svađa između supružnika događaju zbog živih sitnica. Međutim, ponekad i drugi, značajni, problemi su skriveni iza ovih sitnica. Na primjer, njegova supruga čini suprugu svom radnom kolegi, ali ne govori direktno, ali čini mir jer je raštrkao čarape u spavaćoj sobi. Naravno, u ovoj situaciji istinski uzrok sukoba nisu čarape, već ljubomora. Stoga pokušajte doći do suštine vašeg sukoba i razmislite o tome kako to riješiti. Ako sakrivate uzrok brušenja sa suprugom čak i od sebe, vaše svađe se nikada neće zaustaviti i s vremenom za povratak dobrih veza bit će teže.
    • Ne idite uvrede. Bez obzira na to kako zli uvrijedi supružnik, nikad ne idite u uvrede. Imajte na umu da je svaka svađa privremena. Izmislit ćete, ali oštre riječi će ostati u memoriji i neprimjetno će pogoršati vašu vezu. Pored toga, uzajamni uvrede neće pomoći u rješavanju sukoba, ali dajte vam samo od pomirenja, tako da ste dostojni čak i u uživanju ljutnje.
    • Naučite se izvinjavati. Neke žene nikada ne dođu do pomirenja, čak i ako shvate da su krivi krivi. Njihov ponos ne dozvoljava im da prepoznaju svoju krivicu i izvinjavaju se. Pogrešno je, jer je muž najbliža osoba za vas, tako da nema ništa shvaćeno da mu priđete i zatražite oprost.
    • Daj čoveku cool. Ne pokušavajte da napravite mog muža kada je u stanju jakog emocionalnog uzbuđenja. Pričekajte dok se čovjek ne smiri i samo onda otići kod njega razgovarajući i pokušava uspostaviti odnose. Ili možda ne morate ništa učiniti - muž će se ohladiti i želi razgovarati. Često postoje situacije kada, nakon svađe, suprug neće spavati kod kuće, a sljedećeg jutra se vraća i prvo ide u pomirenje. Neki muškarci koji su u bijesu mogu čak i ukloniti vjenčani prsten da pokažu svoju ženu kako su uvrijeđeni. Sve je to manifestacija emocija.
    • Neka moj muž bude ugodan. Ako ste se već izvinili, ali konačno pomirenje se još nije dogodilo, pokušajte sakriti supružnika sa nečim. Na primjer, skuvajte ga ukusnu večeru ili napravite poklon. Ovim ćete pokazati muškarcu da su spremni da pokušaju za njega i vašu vezu. Shvatio sam to, čovek je lakše za uvredu. Međutim, ova metoda je prikladna samo ako se preliminarni razgovor već odvijao između vas, ali muž vam nije oprostio. Ako ne želi uopće razgovarati s vama, tada takve metode neće pomoći.
    • Nikad ne prijeti razvodu. Neke žene vole manipulirati svom suprugu na takav način i sa svakom svađom prijete da će biti razvedena. Ako zaista cijenite svoju porodicu, nikada nemojte razgovoriti o razvodu, jer u jednom lijepom trenutku supružnik može odgovoriti na vaše depozite, a poenta će zaista doći do razvoda.
    • Ne povlačite se u svađu drugih ljudi. Sukob između muža i žene je pitanje koje se tiče samo njihovih dva. Ne pitajte nekog drugog da vas pokupi, na primjer, mamu, svekrve, dece ili devojke. Ovaj čovek to može izliti samo. Idealna opcija uglavnom niko ne može razgovarati o tome što ste se srušili mojim supružnikom.

    Pomirenje na fotografiji

    Za ritual će fotografirati na kojoj je osoba prikazana jedna, zelena krpa (stolnjak, šal) i svijeća koja se kupuju u crkvi. Pošaljite tablicu, na stolnjak, stavite na sredinu slike osobe s kojom želite brzo nadoknaditi. Osvijetlite svijeću, uzmite desnu ruku i gledajte na fotografiju, vozite preko kretanja strelica sata. Tokom manipulacija, pročitajte riječi zavjere devet puta:

    Nakon toga ostavite svijeću u blizini fotografije. Kad je voće, preostali brušenje omotajte zajedno sa fotografijom u zelenom stolnjak. Staviti na takvo mjesto tako da niko slučajno ne nađe.

    Prevencija

    Da ne bi doveli slučaj sa skandalima, psiholozi daju savjete, kako izbjeći svađe u odnosu:

    • komunicirajte: Svakog dana razgovarajte jedni s drugima, tako da na karti vašeg odnosa nema neistraženih mrlja;
    • izvođenje slobodnog vremena: Idite izvan grada, idite u kino, pohađajte izložbe, napravite zajednički krug prijatelja - nema snage ostati na svađe;
    • naučite jedni druge, postavljajte pitanja o onome što neko voli i naprotiv - da to učini tokom života;
    • slobodno pokažite ljubav jedni prema drugima, dajte poklone češće i govorite pohvale;
    • budite iskreni, čak i ako je istina neugodna;
    • kad ste postali ozbiljan problem, bolje je potražiti pomoć trećoj strani (optimalna opcija je psihologu).

    Korak po korak uputstva za sve

    Da biste uspostavili odnose nakon svađe, morate izgraditi pravi liniju ponašanja. Ako odmah sebe primijetite kao što trebate, uglavnom možete potpuno pokvariti. Psiholozi savjetuju da naprave nekoliko koraka ka pomirenju.

    Korak 1. Ne bježite

    Čak i nakon ozbiljne svađe, nemojte trčati od osobe, barem barem možete ga doslovno mrziti. Maksimalno je dozvoljeno da ide u drugu sobu. U suprotnom, briga se može smatrati tačkom u odnosima.

    Korak 2. Smiri se nakon svađe

    Metode, kako se smiriti, masa. Na primjer, pijte vodu ili izvršite neke nekomplicirane vježbe disanja. Ili otvorite prozor i dišite pun svježeg zraka.

    Korak 3. Zatražite oprost

    Izvinite što krivim da je protivnik pogrešan pogrešno shvaćen, bili su neadekvatno ponašani, uvrijeđeni. Uvek postoji dovoljno za oprost. Samo mi treba iskreno. I nakon, bez obzira na odgovor, osmijeh.

    Korak 4. Dispenzari

    Tek nakon toga, bit će prikladno ići ako živite da ne zajedno (ali prethodno sam objasnio da vam je stvarno potrebna) ili da se brinemo o kući (nudeći pomoć protivniku). Ne vraćajte se na temu svađe. Zadržite pauzu od nekoliko sati do 3 dana da se smiri i objektivno procijenite situaciju.

    Korak 5. Vratite dobru vezu

    U ovoj fazi je vrijeme za crtanje osobe s kojom se svađa dogodila, pogotovo ako ste krivi. U nastavku će se razgovarati o načinima pomirenja.

    Korak 6. Odlučite problem do kraja

    Nakon pomirenja iskreno, ali mirno razgovarajte i razgovarajte o kamen temelju, što je uzrokovalo svađu. Pokušajte pronaći kompromis, idite na koncesije. Glas mora biti mekan, smirite sagovornik, razmislite unaprijed svoje argumente kako biste ga ne vrijeđali inadstand. I najvažnije - sačuvajte u rukama. Ako osjetite da se sukob ponovo treperi, zaustavite raspravu i ponovo napravite pauzu.

    Mnogi propuštaju posljednju stavku, plašeći se vratiti se na bolesnu temu tako da novi skandal ne postavlja okolo. Ova greška tada ostavlja bočne: problem, zajedno sa preostalim prekršajem, ne nestaje nigdje, već se povećava, poput snježne kugle. I sljedeći put kad može uništiti odnose. Stoga, pravovremeno, riješite sve poteškoće zbog kojih se pojave sukob sa voljenim osobama.

    Ko je smislio Tetris?

    Čovek !! i ozbiljno
    Inventar Tetris
    Skoro da nećete sresti takvo stanovništvo Zemlje, osim u plemenima unutarnje Afrike, koja se ne bi igrala u Tetrisu u životu u životu. Ali nisu svi svjesni da je njegov izumitelj ponos Rusije, bivšeg zaposlenika računarskog centra Akademije nauka SSSR Alexey Pazitnova. Na dvorištu je stajao 1985. godine, a početak "perestroike" i mladih naučnika laboratorije. Od mnogih je, na primjer, smisao pušten, na primjer, Evgeny Chelovov već je u to vrijeme radio na više digitalnom tekstualnom uređivaču E-9, nakon toga preimenovan leksikon.

    I Aleksej Poditnov specijalizirani za probleme umjetne inteligencije i prepoznavanja govora. Potonji je zahtijevao stvaranje i odluke različitih vrsta zagonetki. Najdraži Pasitovsky Puzzle bila je klasična - Pentomino Puzzl. U njemu, od različitih elemenata koji se sastoje od pet kvadrata, bilo je potrebno stvoriti brojke.

    Inspiriran Pentominom, bolovi su takođe u početku razvili računarsku zagonetku, u kojoj se, pod delovanjem gravitacije, slična pet ustanka mijenjaju svoj položaj. Ali tada su mogućnosti računara bila takva da je zadatak morao pojednostaviti - kvadrati su postali četiri (otuda tetris), a brojke sačinjene su samo spuštene.

    Došlo je do rekordnog vremena - samo dvije sedmice, a sva Moskva je već bila luda za Tetrisu. Kolege su doprinijele prenosu igre na IBM PC-u, što je moguće u uvjetima takvog naprednog ureda kao računarskog centra SSSR akademije nauka. Za "željezna zavjesa" tetris je prodirao zahvaljujući mađarskoj braći na socijalistiku, koji je stvorio Apple II i Commondore 64 platformu za njega.

    Istorija patentiranja, licenciranja i tetrisa na zapad je tamna i zbunjujuća. Prema jednoj od verzija nekoga, Roberta Steina, šef britanske kompanije Andromeda, prvo je pokušao steći prava na utakmicu u Aleksejskoj Pasytnovi. Paralelno, Microsoft i spektar Holobit, prve strane verzije Tetrisa objavljene su na tržištu. Igra je uhvatila pažnju miliona. Stein je doprinio emisiji Pasytova na TV kanalu CBS, gdje se ispostavilo da autor superpularne računarske igre nije primio peni za svoj izum. Zapadni gledalac izuzetno je zbunjen, a sovjetska vlasti su se konačno podudaraju s tim novcem mogle zaraditi novac na padom kvadrata, a povezani sa poduzetničkom Robertu Steinu sa spoljnim sindikatom elektropekeke. To ih nije spriječilo u budućnosti da distribuiraju prava na Tetrisovu replikaciju, a oni nikada nisu imali nikakav ugovor sa Pasyovom.

    Ali autor puzzle kolibe ima prekrasan renome. Organizovao je kompaniju Anima Tek, koja je ubrzo pozvana da sarađuje sa samom Microsoftom. 1991. godine Pasytov se preselio u Sjedinjene Države i konačno stvorio kompaniju Tetris, nakon čega je dio prihoda iz puštanja igre tekao u džep njegovog autora.

    Od 1996. godine, Aleksej Pazitnov počeo je zvanično raditi na Bill Gatesu. Štaviše, na Microsoftovom proizvodu, kreiran sa svojim sudjelovanjem, postoji posebna oznaka da postoji udio rada "samog osobe, koji je izmislio Tetris.

    Anastasia Akichenskaya