Solas - novi satelit u zmaju Starost: Inkvizicija. Zmaj Starost: Prostotak - misli o završetku, a ne samo (spojleri!) Teorija fanova o solasima

Fuh ... Dakle, bilo je tih desetina sati koje su potrošile na zatvaranje pauza, uništavanje Crvenog zrakoplova, ubistva zmajeva i još mnogo toga. Ubrzo dođe kraj igre, svi su sretni i zadovoljni, gledate plodove vašeg odlomka, ali nakon bukvalno pet minuta postavlja pitanje: "I šta se sada dogodilo?!".

I znate, niste sami. Uostalom, čak i najvažniji navijači koji su sve proučavali zajedno i duž svemira igre suočen je s potpunim nerazumijevanjem krajnjeg scena "inkvizicije", ali da bude tačno, a zatim s pozornicom nakon naslova. Općenito, ova scena ga čini u stuporu i nakon grebanja repa. Najzanimljivija stvar je da ako ste upoznati sa univerzumom igre, nije koristio tako grube ljude kojima je potrebna i nisu ni pročitali kodeks, a zatim završetak igre neće biti manji od misterioznog bermudskog trougla. A neki se mogu činiti da je općenito potpuna glupost, iako ovo nije tako. Dakle, pripremili su se dragi čitaoci, čekate "eksplozije mozga" (koju smo doživjeli samo kad smo prošli), držite se svojim stolicama, čekate mnogo teorija, povijesne trenutke i spojlere!

Ako je neko propustio konačnu scenu, a zatim preporučujemo da ga sada vidite, jer uopće nema ništa:

Pa, šta na ovoj sceni? Groma sa solama razgovarala je, kao da se davno poznaje. Iako niko nije sreo ovako nešto i nije mogao vidjeti ništa takvo, čak sugerirati da su ova dva znaka poznati tako bliski i općenito poznati. Sve je još uvijek misteriozno kada temperatura u Solaxu postane pepeo!


Sada ćemo analizirati šta znamo. Prvo, Solasi su bacali odmah nakon što je održana nježna bitka sa rožnicama. Drugo, uprkos činjenici da je inkvizicija mogla prestati zli, Solas je i dalje uznemiren i depresivan da je sfera uništena (na kraju krajeva, solas je dao samu Cornea-u). Treće, nakon naslova, u završnoj sceni, flote se vrlo zanimljivo nazivaju solax - "grozni vuk". Ovo ime je ključ svega što se događa u ovoj zbrci, sigurno imamo igru \u200b\u200bi nije u potpunosti izgrađen u ovoj priči. Da biste postali jasni: starica grozničara poziva Solax sa čudnim imenom - grozan vuk. Na osnovu ovih riječi može se reći da Solas drži banj Elven u sebi. A onda bi mnogi mogli pomisliti da je solasi sličnost Juda, ali da shvatimo ako je potrebno rastaviti za početak, ko je ovaj "strašni vuk".

Solas, ko si ti?

Pa, kao što znate, strašan vuk jedan je od likova u svijetu zmajeva starosti. Poznat je i kao ime "Fen`hal", koji je poput Lokija. U osnovi, kose Fen. Carl je poznat po činjenici da je poznat izdajnik, kao što piše da je on zaključao većinu elvena bogova (oni su "kreatori") zajedno sa svojim neprijateljima (koji su poznati kao "zaboravljeni") ) negdje na teritoriji sjene Ako malo produbljujete u sjeni, postaje zna da su u nekim "ponorima". Na osnovu toga, iz tog je razloga bilo opasno za rožnice da uđe u sjenu. Korija bi mogla osloboditi nešto mnogo strašno od mor, iako je to bila i vjerojatnost da bi on oslobodio Elven bogove.

Općenito, sada apsolutno cijeli teda vjeruje da su vilenjaci pali u zaborav jer je Tevter došao i uništio ih Sveti kapital - Arlatan. Nakon prelaska zadatka sa izvorom tuge, postaje zna da legendarni Aratan nije pao iz tevelitera, već zbog činjenice da je postojao rat između vilenjaka. Tevter nije imao nikakve veze s ovom odličnom kap. Nitko nije poznato ni koji je tačno koji je služio za internim ratovima. Ako se oslanjate na priču strašnog vuka, tada postoji verzija onoga što se zapravo dogodilo u Aratanu. Fenar'hell "zatvorio je" Elvene bogove, nakon čega Aratana ne bi mogao dobiti pomoć da ih zauzvrat spasili iz invazije na Teviter, koji su doslovno stajali na pragu. Stoga se može argumentirati činjenicom da su vilenjaci u potpunosti pali zbog greške strašnog vuka - frizure.

Ali čak ni ta teorija ima mnogo "rupa" i mnoga naredna pitanja. U igri je icendite da je frizirano-carl - strašan vuk predstavljen svima kao loš karakter. U priči u vilju, gotovo je i gotovo bolji. Kod takođe kaže da je loš i u Božjem maslačku ne voli.

Legende o sušiliću za kosu

Dakle, na primjer, čuvena legenda "Slow strela" govori o sljedećem:

Sušilo za kosu, zatražio je da ubije ogromnu zvijer. Došao je u zvijer u zoru, vidio svoju snagu i shvatio da će ga zvijer ubiti ako bi se borio protiv njega. I umjesto toga, sušilica za kosu trajala je strelicu u nebo. Stanovnici sela upitali su sušilo za kosu, kako bi ih spasio i odgovorio: "Jesam li rekao da ćeš te spasiti?" Zatim je otišao. Noću je ta zvijer došla u selo i zbunjeni ratnici, žene i starce. Došao je kod djece, a kad je čudovište otkrilo svoja ogromna usta, strelica, oduzeti sušilo za kosu na nebu, zaglavio se desno u grlu zvijeri i udario ga. Djeca su tugovala svoje roditelje i starelje sela, ali još uvijek su donijele zahvalnost za dlaku Scharlah, jer je učinio ono što su se upitali seljani. Ubio je zvijer s umom i sporim nosačem, koju zvijer nije ni primijetila.

Postoji još jedna legenda koja piše o frizurelu, ali nadamo se da ćete razumjeti ukupnu ideju. Svugdje se opisuje kao "strašno" i sljedeća legenda o potvrdi:

Riječ "Hasellan" na Dolites znači "izdajnik svojevrsne", ali prije stoljeća nije se pojavio u nijednim elektronskim tekstovima. Vjerojatno je da je sličan "Harilla" - "sukob" - i "Hellaten" - "plemeniti borba". Dolitsa Pozovite sušilo za kosu "Harela Bog obmane, ali čini mi se da je precizniji prevod" buntovni Bog ".

Šta ako sve nisu u redu?

A šta ako se svi greši kao i sa činjenicom da je to bio Tevter koji je uništio Aratan? Strašni vuk, on je naša solasi, ne može biti idealan, jer je pravi pojedinac, pogotovo otkad sam učinio i izvršio puno loših stvari / akcija. Ali šta ako su namere sušilice za kosu bile plemenite i šta ako ima značajne razloge da "zatvori" Elven Bogos? Solax sa Sarom bio je nekako dijalog koji možete pročitati dolje:

- Kad oslabite aristokraciju, gospodine, trebat ćete preusmjeriti svoju snagu.

- Ohhhh ... opet to. Pa, i šta da radim?

- Neke od vaše snage, bez obzira koliko su važni, nisu zainteresirani za ništa drugo nego "poraz". Haos. Ali moraju ga stvoriti bez štete, ili čak odlaze, ako je potrebno. Morate ih zamijeniti i izgraditi novi sustav, činiti sav prljavi rad koji vam je potreban.

- Ali? Šta? Koji prljavi rad?

- O tebi ovisi ...

Kao što svi znaju - gospodine samo jedan problem sa hodama. I činjenica da Solas pokušava uputiti sumpor, vrlo uočljiv. Tako je moguće da je strašan vuk loš, samo laž? I neće biti iznenađujuće, jer je svemir igre otkrio u prvom dijelu, a sljedeća dva samo uništavaju sve izgrađene principe, legende i još mnogo toga. Možda je Lyrijur još živ. Možda legendarna Andrasta nije onaj koji su je svi broji. Možda utrka elven uopće ne poznaje svoju uzrastu. Možda uopšte nema kreatora! Svi koji su jednom pokušali zategnuti teoriju "Biltena Andrashe", znaju da istina uopće nije važna, jer će ljudi i dalje vjerovati u ono što žele vjerovati.

Dakle, znajući o tome, pogledajmo strašan vuk s druge strane. Pretpostavimo da je Fen` nošenje takav Elfi Robin Hood, nešto poput gospodina. Nije protiv obavljanja i glorificiranja haosa ako ti djelu imaju dobre namjere i ciljeve. Ali tada se postavlja pitanje: "Ako sušilo za kosu nije tako loš, kao što svi tvrde, onda je na kraju slijedio?".

Namjera Solax

Veoma je teško razmišljati o činjenici da nas igra ne opisuje. Može se sigurno samo reći da je Solasi zainteresiran za povijest izgubljene vilene. Njegovo zanimanje za njegovu historiju je lično, nije mu važno jer postoji hiljadu istorije vilenjaka, važno je jer su skrivene zle ideje i namjere koje misli da ne bi trebao znati. U ovom trenutku, kad pretpostavljamo da je priča strašnog vuka istinita, onda priča koja se odnosi na mutt izlazi samo laž. Uostalom, piše svugdje da je Malta ubio grozan vuk, ali ako vidimo scenu nakon naslova, postaje jasno da između njih ne postoji neprijateljstvo!

Na kraju svi vide kao užasan vuk apsorbuje viši, a takav će Vyatli moći da napravi neprijatelje. Možda je strašan vuk zapravo onaj koji zaista tuče pozadi i sve bajke o njemu. Ali opet, teško je odobriti sve to bez tačnih informacija. Niko ne zna ko su kormilelni bogovi: neki kažu da su to stvaraoci i drugi koji isti vilenjaci, samo sa jedinstvenom magijom. Jedino što znamo je poznato - slad je željan osvete, o čemu Morrigan govori. Odavde saznajemo da se preseljenje Duha može učiniti samo rezolucijom "plovila". Tada ovo objašnjava konačnu scenu, gdje groznica postaje žur. Većina opaža scenu nakon naslova kao svojevrsne izdaje, ali šta ako nije? Kao što svi znaju, nakon bitke u prvom dijelu, groznica nije nestala i nije ni poginula. Heroj Ferlden mislio je da ju je ubio, ali nije tako.

Treba pasti još dublje. Pa, koje su bile namere solaxa? Sfera koja je Solas predala rožbu je samo jedini ključ koji pomaže da se obratite bogovima elnena. A šta ako je Solas odlučio otići na "ponor" i kontaktirati ih, ali tada se postavlja pitanje - zašto? Da ih je zatvorio na ovom mjestu, zašto ih treba vratiti?

Opet postavljamo još više pitanja od odgovora. Vrijedi prepoznavati da se završe kraj igre i hvata. Toliko je zanimljivo da sa znanjem o Univerzum Dragon Starost počeli da razmišljate još više i kopajte. Odmah najzanimljiviji počinje, jer svi imaju svoje misli i ideje, odnosno različite teorije.

Teorija ventilatora o Solasima

Korisnik po imenu Tumblr (Knight-Enchanter) opisao je vrlo zanimljiv članak koji se odnosi na bogove elvena. Prvo, možda nisu bili bogovi. Kao primjer, može se pripisati inkvizitor, koga se neki smatraju demigodom ili čak Bogom. Općenito, uprkos bilo čemu, većina tvrdi da je sveti, iako nema "žitarica" \u200b\u200bsnage da se vilenjaci nisu imali.

Na osnovu toga može se reći da su ti drevni vilenjaci bili obični vilenjaci, a ne bogovi, prema mnogim. Ali dalje razvijanje ove ideje, postaje mnogo teže ... Ovi vilenjaci nisu mogli biti takvi "sveti", što više tvrde da su, ako su bili strašni predstavnici nekreitne? Što ako su se ubili, oslobodile bitke, rat, žrtvovali su sa rođacima i još mnogo toga. Ako je to slučaj, onda aktivnost strašnog vuka nije tako loša, a također i namjere. Ako su takvi "bogovi" bili i bili užasni, onda bi se neko trebao boriti s njima. Odavde možete pronaći i objašnjenja šta se događa u inkviziciji, jer je "zatvaranje" bogova puno snage. Dakle, na ovom računu, Tumblr (Knight-Enchanter) ovo piše:

Nažalost, njegov plan [učini sve boljim ", zaključao je" bogovi] vatru. Abela nam govori da je na svim Tevteru uništilo kulturu drevnih vilenjaka - drevne vilenjake su ga uništile sami. Bez njegovih kreativaca započeli su rat među sobom i uništili sebe. I nakon više vekova, fan'hal se probudio. Shvatio je sa užasom da je učinio ono što su svoje postupke vodile - vilenjaci su sada robovi u Tevinetu, žive u elfinažom, progonjenim i ubijaju ljudi, ili se kriju u šumama kao sjenu vlastite veličine, koja je bila prošlost, koja je bila zapravo gotovo drugi. Želeo je da ih oslobodi, ali na kraju su izgubili sve. Njihova istorija, moć, kultura, besmrtnost i mudrost su pojurili u zaborav. Ovo nije ono što je htio. Iskreno žali zbog onoga što je učinio, pa čak i razgovara o tome: "Ovo je greška mladog vilenjaka".

Pokušao je sve riješiti dijeljenjem svojih znanja sa modernim vilenjacima Doli, ali kako on kaže sam, okrenuli su se od njega, nazvali ga ludom, prevarom, prevare. A on razumije da su modernih vilenjaka nisu njegovi ljudi, njegov narod su drevni vilenici. Zbog toga je Solas sve vrijeme depresivno i usamljeno, a ova bol osjeća Cole, kad se dodiruje u Solas. Bol koji ne može izliječiti, kako kaže sam Solas.

Strašni vuk želi ispraviti svoju grešku. Pokušava koristiti sferu kako bi otvorio Eluvijski i vratio Ellene Bogove, ali bio je previše slab kad se probudio. U očaju je dao sferu roždi, jer je mogao da ga iskoriste.

A znate, ova verzija mnogo potvrđuje. Na primjer, Solaxov razgovor s inkvizitorom, u kojem je odgovarao na ono što želite učiniti da svijet bude bolji koristeći izvor tuge, odgovori na vas da se iznenada probudite, a sve se postalo mnogo gore? Odavde se može razumjeti da Solasi govori o svojoj grešci kada je odlučio "zatvoriti" Elvenu bogovima sa svojim dobrim namjerama. Solaxov nemiri je jasan i razumljiv, jer je napravio globalnu grešku.

Postoji još jedan zanimljiv razgovor: Ako sa sobom uzimate solaks sa hramom mutana, tada će početi svađati se sa Morriganom na istinskim ciljevima strašnog vuka:

- I zašto je ovde?

- Nešto nije u redu?

- Ovo je slika strašnog vuka, Fen'harla. U elven legendima obmanjuje svoje bogove, zaključao ih u ponor zauvijek. Staviti Fen'harli, u hramu je bilo toliko bogworma kako nacrtati gole andrasne u crkvi.

- Neke crkve postavile su statuu izdajnika Andrast Meferat kao dio priče.

- Ovo može izvesti istu ulogu. Podsjetnik na negativca vjernika.

- Uprkos svim vašim "oznakama", Lady Morriganom, i dalje izjednačite legende i istoriju. Uostalom, ne može se zamijeniti drugi.

- Molim se, kažem, naš Elven "Expert" kako da shvatim šta to znači?

- Svakako ne samo ne gledam.

- Kad se raspravljate, čini se da se sada ljubljate.

Pored toga, vrlo je zanimljivo kada Cole razgovara sa Solasom. Kao što svi znaju, Cole može čitati misli drugih ljudi. On to radi kako bi pomogao. Cole stalno ima svoju pažnju oko Solaxa. Evo jednog od dijaloga koji se javlja u slučaju da imate vezu sa solasom, dok unesete u Coul timu:

- AR Lasa Mala Revas. Vi ste slobodni. Lijepa si. Ali onda si se okrenuo. Zašto?

- Nisam imao izbora.

- Ona je u nepisima, iznenađena je, a ona ne zna. Ona misli da je kriva.

- Ne možeš je zacijeliti, Cole. Molim te zaboravi.

- Možda će Cole moći dobiti najbolji odgovor od mene.

- Boli ga, boli iz prošlosti, kad je i sve bilo. Stvarni ste, a sve može biti stvarno. To sve mijenja, ali ne može.

"Spavaju, skriveni u ogledalima, skrivenim, bolesnima i probuditi ih .... (uzdah!) Gdje je misao nestala?

- Izvini, Cole. Ovo nije bol koju možete izliječiti.

Cole ovdje tvrdi da je bol ostala iz daleke prošlosti. Naravno, ide na kašu riječi, ali odlučno značenje je napravljeno od kojeg je jasno da govorimo o bogovima Elvena: "Spavaju, skriveni u ogledalima, skrivajući se, boli ih i probuditi ih .. . (uzdah)! ". Ako vjerujete u verziju božjih pobunjenika, i da su ostali bogovi "zaključani" u hladu, tada veza postaje jasna. Solax se potpuno petlja na svojim postupcima i ne može nastaviti dalje odnos s vama ... ali nije ni jedini primjer gdje kaže nešto zanimljivo. Evo cool dijaloga koji se tiču \u200b\u200bSolaxa:

Da biste bili pažljivi na 50 sekundi pažljivo, tada ćete shvatiti da je neko imenovan "ponos" ili "ponos", a suština je da ima veliku bol. Ako se uključite u govor elven, zatim solas - u prevođenju na ELF znači "ponos". Ako se sjećate zadatka "plodova ponosa", gdje se nalazite u hramu Elven. Poznavanje prevođenja naziva Solaxa, pogledajte sve u prijatelju i bez obzira koliko zabavite, ali naš Cole je stalno, svake minute. Theplet o završetku igre.

U svakom slučaju, postoji još jedan vrlo zanimljiv razgovor, o kojem kažu vrlo snažno. Ovaj dijalog se može čuti na samom kraju igre, on vam govori kao i obično Cole i on tvrdi da je Solasi:

"Izvinite, Cole, ali sa svojim poklonom, bojim se da možete vidjeti moj put i moram zauvek otići zauvek." Ovo je moja sudbina. A u stvari, ne bih poželio njen neprijatelj, pa čak i više, o kome sam se brinuo. Znam da se žalite. I insistiram na tome da zaboravite ... ja ... uh. O čemu smo razgovarali? Spreman sam da pomognem ljudima poput tebe.

Dakle, na osnovu ovog razgovora postaje jasno da tvrdi da se solas i neko kaže kroz njega. Da, i još više, to kaže Solas! Ali nažalost, ovaj dijalog nema šta da kaže o soolasovom planu.

Emitirati

Vrijedno je zapamtiti da su to sve teorije, stoga, ovisno o tome kako ste sve pročitali, može se pojaviti raznolikost. Mnogi se ne mogu složiti da je Solas strašan vuk, ali postaje mnogo zanimljiviji kada preostali igrači provode svoje istrage. Dakle, možete čuti prijevod Solax razgovora u hladu:

Ako ste snimili solaks s vama, onda će demon govoriti sa jezikom vilenjaka. Jedan od tačnijih prijevoda koje možete čuti u videu. Vrijedno je samo reći da kada ventilatori ne mogu pasti na jednu gledište, kraj se prirodno percipira za svakom različitoj.

Ipak teorije ...

Evo još jedne zanimljive teorije da je napisao jedan od ljudi Redeita. Nazovimo to "teorija starih bogova". Ova teorija provodi zanimljivu liniju između starih bogova i zmajeva, što je jednom pogodilo podjelu tame tokom mora, na taj način ih pretvori u nadgroteke - i one najviše grčeve. Dakle, na osnovu ove teorije, ima sedam starih bogova, ali ima devet elvena, ali dva od ovih devet su strašni vuk i slad, koji usput nisu bili "zatvoreni" u sjene. Ako smo kompatibilni sa legenda starim bogovima, koji su kreativci i legendi bili zaključani pod zemljom, koji, kao što svi znaju lokaciju Elvena bogova, onda možete doći do jedne vrlo zanimljive priče ! I odmah nastaje novo pitanje, mogu li te priče biti iste?

Stari bogovi su se pojavili i TevInter je počeo da cvjeta nakon nestanka Elvena bogova, i kolaps civilizacije vilenjaka. Čudno dovoljno, ali mnogi sakramenti starih bogova Tevinter vrlo su slični magiji Elvena bogova. Što ukazuju na činjenicu da su stari bogovi svojevrsni bogovil elvena bez uzimanja u obzir mutan i frizure ... stari bogovi su nasljednici od sedam nestalih bogova iz Elven Panteona. Oni su ono što ostaje bogovi, nakon što su "zaključani" ili "ubijeni".

Sada preuzmimo temperaturu (razgovarala) zajedno sa poduhvatom u zmaju (vrsta ljuske), uzmi Morrigana, koja je popila izvor tuge i pretvorila se u zmaj koji se može boriti s rožkom, uzevši groznicu (to je viši), koji ima zanimanje za sina Morrigana, koji je najvjerovatnije da je stari Bog, da je živio u naglažnosti, što je pobijedio na heroju Ferlandena, tada se ideja sa njim nailazi na to da su ideja s kojima se ideja na neki način povezani Ovo (jako je učitao tautologiju).

Ostali izvori informacija

Neki tvrde da je Bos usko povezan sa ELVEN bogovima. Svi znaju da ovaj Mor udara sa svim starim bogovima, ali šta ako je povezano i sa ELVEN bogovima? Neki tvrde da je Zlatni grad Arlatan i kao zasebno mjesto koje nikad nije postojao. I da ako Mor nije kara za grijehe, jer Crkva kaže, ali samo odbrana protiv da niko ne može dobiti i osloboditi Ellene Bogove.

Ali opet, to je samo pretpostavka. U istom izvoru redit takođe napiše nešto zanimljivo:

Flota kaže da proces tranzicije Duha mora biti dobrovoljan. Ako priznamo da je ovaj arhititski softver, u stvari, čestice drevnih Elvena bogova, ona se ispostavi da se mogu preseliti u dušu bilo koje tame tame (nakon svega toga služe njihovom gospodinu) i u potpunosti Oporavak, baš kao što je Korišteri. Ispada da je čuvar koji ubije Arhiteon najbliži je brod za duh, jer čuvar je pio krv podjele tame. Ali istovremeno, straža ne želi pustiti Duh, kao rezultat kojih stražar umre, kraj mora je kraj Mora, a možda i Božji duh također umire.

Da, možda je ovo potpuna glupost, ali obraćate pažnju samo na način na koji solasi se odnosi na Greve čuvare. Jednostavno ih mrzi. Od samog početka izgleda dovoljno glupo, ali ako ponovo iskopate dublje, tada se sljedeća teorija pojavljuje: cilj sivih stražara - za zaustavljanje mora i ubiti Arhiteon, ako pretpostavimo da su ovi zmajevi pogođeni na more Dio bogova Elven-a, tada se pokaže da se sivi stražari šire sa grmljem ELVEN-a bez razumijevanja. Otuda postaje jasno zašto je solasi nervozan. "Zatvorio se" u ponoru Elvena, koji izađu u obliku Mora, a siva stražari ih ubijaju, pa postaje jasno zašto solas ne želi da pomlađujete redoslijed sivih staratelja.

Nakon prikupljanja informacija, teorije započinje samo nered. Neki kažu da je groznica svojevrsna andrasta i strašan vuk, on je solas - Stvoritelj. Drugi tvrde da je Andrashethetherts je nazvan drevni Bog (ritualizam koji je Morrigan jednom potrošio sa herojem Ferldena), na osnovu toga, mogla bi "čuti" samog "Stvoritelja. Da, sve su ove teorije vrlo krhke, pa ostaje samo čekati šta kažu. Priča je bila nedvosmisleno pokazala neverovatno zanimljiva, pa bih želio nastojati da naučim da li bi barem jedna teorija ili sve moglo biti mnogo "dublje" ...

Neki mogu tvrditi da su informacije pružene i izgrađene teorije samo gluposti, ali nisu nastale upravo tako, u svakoj verziji postoji "push". Neka na kraju i niko nije primio globalnu bitku, već bi svi mogli osjetiti cijelu globalnu istoriju svijeta. Epilog igre je nerealni cool, za to možete opraštati bukvalno sve. Možete poništiti igru \u200b\u200bza rupe na parceli i pročitajte kod u igri, ali još uvijek posljednja riječ ostaje za studio i svi možemo ostati samo samo čekati da izgradimo nagađanje i teoriju.

Pažnja! Tekst sadrži ozbiljne spojlere! Ako niste prošli Starost zmajeva: Inkvizicija, suzdržavajte se od čitanja!

Također u tekstu sadrže spojlere finala Zmajeva Starost: porijeklo i zmajeva dob II. Ako niste igrali ove igre i će se suzdržati od čitanja!

Posljednje upozorenje o spojlerima!

Kao što sam već napisao u recenziji, zmajsko doba: Finale za inkvizicije nisu postigli moja očekivanja. Naravno, precijenio sam očekivanja: nakon zmajeva Starost: porijeklom, čekao sam težak izbor na kraju, a nakon zmajeva dob II čekao sam sve glavne likove u konačnoj bitci (barem svi satelit). Prethodna bitka sa Crobius rješenjem "Ko pije iz bunara", otkrivenja groznice samo ojačala ta očekivanja: zaplet od svih trebalo bi se razvijati na rastu. Da, i Solasi su iznenada odbili romantični odnos sa mojom heroinom ...

U stvari, ništa se ništa nije dogodilo u posljednjoj potrazi. Došli su, ubili Corifiusa (također s lakoćom zbog visokog nivoa heroja), vratili se u dvorac, proslavila pobjedu. Da, podijelite sferu i lijevu solasu, ali junaci ne razumiju vrijednosti ovih događaja. Napokon, SOLAX scena i groznica dešavaju se nakon naslova, a drugi junaci ne sudjeluju u njemu - dobar teaser sljedeće igre, ali ne zamjenjujući finale povijesti istrage.

Počeo sam razmišljati, kako poboljšati priču, ali brzo shvatiti da je teško moguće. Corobius mora biti ubijen, jer Zatvoren je već pokušao (nije pomoglo). Ko će primijeniti konačni udarac - bez obzira na to kako će neprijatelj umrijeti - to nije važno. Drugim riječima, dramatičan izbor ne radi. Prizor je potreban za smrt nekoga iz heroja takođe nije. Da biste prenijeli otkrivenje solax iz epilog u finale? Ne mislim da bi Solasi svima govorio o sebi ... Ukratko, da dobiju još jedan finale, morate ponovo preuzeti cijelu priču.

Ne bismo trebali zaboraviti na dva važna aspekta dizajna igre. Prvo, u sljedećim igrama bit će potrebno uzeti u obzir sve moguće verzije završetka. Ako postoje mnoge opcije, neće moći teško utjecati na zaplet. Ali ako se nešto dogodi svima (na primjer, HAHUK u Zmanu Dob II uvijek preživljava), tada se to može aktivno koristiti.

Drugo, igra mora biti uravnotežena u svim mogućim opcijama. Na primjer, ako dopustimo svim satelitama da učestvuju u bitci sa Corobiusom (ili, recimo, pitili smo se s Corobiusom, a ostali - s njegovim zmajem), tada trebate razmotriti slučaj kada postoje sateliti 9 i kada postoje 3.S takve stvari smatraju COULA Amulet itd. I potrebno je da se sve ove varijacije razlikuju u poteškoćama: jer bi sateliti trebali doprinijeti pobjedi.

Dakle, ono što je napravljeno kroz ratne tabele i lične zadatke satelita ne utječu na konačno, prilično je objašnjeno. Ovdje ili naš izbor ne utječe na ništa, ili će igrač gotovo sigurno primiti finale, što će biti previše jednostavno ili previše komplikovano. Druga opcija je mnogo lošija i ne čudna da kreativci biraju prvo. I moramo odabrati počast scenarijama, postoje za takvo razvijanje događaja: Naša vojska nije imala vremena da se vrati iz posljednje borbe, a drugi drugovi jednostavno nisu imali vremena za ispere u ruševinama hrama prije Ustao je u zrak. Pripremili smo se za jednu bitku, ali sve se dogodilo drugačije. To se događa, posebno u svijetu zmajeva starosti.

Možda mi je razočaranje objašnjeno činjenicom da sam dobio vrlo dramatične završetke u zmajskoj dobi: porijeklo i zmajeva dob II. Općenito, imam nekakav neverovatan talent koji biram iz svih mogućih romantičnih odnosa najdramatičnije opciju.

U zmaju Starost: porijeklo koje sam igrao za Aristocrat i imao sam romantičnu vezu s Alistairom. Kad je Morrigan predložio mračni ritual, moju heroinu, naravno, odbijena, posebno otkad Riordan upravo izrazio spremnost da ubije Arhiteon. A onda sam morao odabrati ko da primenim poslednji udarac ili Alisteer. Replika koja je odabrala sa mnom značila Alistar. I ovdje je počastvovana kao heroina, a znam da je moja voljena umrla, i u mojoj moći je spriječeno.

U zmajskoj dobi II imao sam romantičnu vezu sa Anders. Khauk je uvijek tražio mirna rješenja i pokušao je pomoći svima. Pomogao je Andersu. I evo Anders oslobađa rata i ispada da sam stavio u tu ruku. Ubio sam ga za ovu izdaju, a onda sam dugo pomislio zašto je to uradio sa mnom, i mogu li nešto promijeniti.

Inkvizicija najbliže duše za moje vilenjake bila je Solas. Za uspjeh inkvizicije i zaštite svijeta, moj heroin je morao biti taj koji nije - glasnik ljudskih bogova. Solax je bio za njega jedan od rijetkih priključaka sa vilenjacima i kulturom elven. A onda je Solas rekao da ne mogu biti zajedno, a ne objašnjavajući zašto. Otišao je, zaustavši heroinu još jedne čestice.

Na kraju se želim sjetiti dvije bodove koje sam najviše volio u igri.

Moja omiljena replika je fraza Leliana "Bila je stvar" iz potrage za umućenim šapatom. Kratka fraza, ali za ove tri riječi razumijemo koliko će se svijet promijeniti ako pobijedio Corneus. Napokon, čak i ako kreator Leliane zaista vjeruje u ribarstvo ne ostaje ništa, osim želje za osvetom, strašno je i zamisliti da će postati sa običnim ljudima.

Moja omiljena scena je pjesma "Dawn će doći". Sama pjesma je vrlo jednostavna, ali zadivljujuća mješavina tuge i nade zatvorena je u ovoj jednostavnosti. Daje snagu, ona vjeruje u prosperitetni ishod, kaže da morate o učiniti. Nakon ove scene, nakon ove pjesme, moja heroina je realizirala: Ako želi spasiti ono što joj je skupo, morat će se promijeniti i postati ostali.

Već zarad ovih trenutaka bilo je vrijedno prolaska utakmice.

: Šta nam možete reći o solasima?

[Patrick Wicks]: Pa ... sve je sa njim prilično jednostavno s njim. Običan elf-apostat koji je dobrovoljno sklopio inkviziciju na visinu napravljenog pobuna kako bi se pomoglo njegovom znanju o sjeni.


: Ravno "normalno"? ..

[PU]: Ne volim komplicirati bez potrebe.

: Možete pitati puno o solasima. Krenimo sa činjenicom da je on apostat. To je, bavi se magijom izvan kruga mađioničara. Pobegao je odatle s drugim pobunjenicima?

[PU]: Zapravo, nikad nije došao u krug.

: Znatiželjno.

[PU]: Mnogo mesta u Tedama. Ako se ne šalite u blizini sela i ne odgovarajte nikome, hramovi su o vama i neće znati.

: Kako je uspeo da razvije svoj dar bez nastavnika iz kruga?

[PU]: Solax je pretežno samoukuren. Istovremeno, iako on može založiti za sebe, tu je studija sjene zauzima više nego bacanje vatre.

: Šta je tako zanimljivo u senci?

[PU]: Pa, kao ... Shadow ... Uzmi malo, to je pomalo čudno ... Shadow je nematerijalna, sanova strana univerzumskog zmajeva starosti. Ovdje žive alkoholne piće i uspomene, oni ostavljaju svoj znak sve snažne emocije i značajne događaje našeg svijeta. Solas praktikuje nešto poput svjesnih snova. Penja se u drevne ruševine, gdje je zavjesa tanja nego inače, zaspi i bukvalno živi ti događaji koje svjedoci na svijetu nisu dugo ostavljeni.

: Da li su ta vizija tačna?

[PU]: Ni na koji način. Da li se javljaju iz ljudskih sjećanja, razumiju? Pitajte deset očevidaca u incidentu Opišite šta se dogodilo i dobijte cijeli buket sukobljenih verzija. Solas razumije da je sve što viđeno u sjeni subjektivno i netačno. To je poput ogromne wikipedije, puni marki "izvor" nije naveden ". Ali čak ni ovo nije spriječilo Solasi da otvori upečatljive stvari.

: U prethodnim igrama sjena je bila opasno mjesto sa demonima.

[PU]: Da. Većina stanovnika Teda doživljava sjenu kao stanište demona ... solas vjeruje da je to problem. Uostalom, ulazite u svijet, koji po prirodi odražava misli i strahove od života. Ako vas je ova crkva naučila da je sjena užasno mjesto na kojem ćete pokušati ubiti ili podrediti, naravno, to je samo tako nešto za vas.

: A solasi se ne boji sjena?

[PU]: Rekao bih da je poštuje. Opasnost ne ide nigdje, ali otkad je Solas savladao sjenu, pao je tamo bez loših očekivanja i mogao bi se sprijateljiti sa duhovima. Nije ometao instalaciju na crno-bijelu percepciju, poput magijskih iz kruga. Oni, ulaze u sjenu, uđu u gluhu odbranu, vidjevši oko solidne opasnosti. Solas, viđenje jarkog svjetla, zainteresovan je za osmijeh i približava se razmotriti.

: Da li mu ta bogata znanje pomažu u bitci?

[PU]: Na bojnom polju Solas može upravljati magijom jer većina mađioničara ne zna. Da, on mu pomaže da doživi u senci.

Izvan bojnog polja ... Kada Solas vidi kako se na nebu pojavljuje ogromna rupa, a demoni izlaze iz nje, razumije da mađionici kruga neće pomoći ovdje, ali može. Kao rezultat toga, iako nema garancija da se neće uhvatiti kao drugi, solasi dobrovoljno odlazi na inkviziciju.

: Poteškoće su nastale u stvaranju ovog karaktera?

[PU]: Da, u radu na solama su bile njihove suptilnosti. Lično volim pametne likove - takav koji ne razbijaju sve oko sebe, ali natjeraju da igrači razmišljaju i pogledaju svijet pod novim uglom. Bit će zanimljivo pogledati, ko će ga pronaći šarmantno, a ko će nazvati tendelbi koji je preživio um.

: Može se pretpostaviti da su među svojim satelitama to i oni.

[PU]: Ipak bi. Vivien, recimo, odani oko krugova. Prirodno, kad je to neka vrsta nerađenog mađioničara i kaže: "Razmišljate o svemu ovdje, morate biti prijatelji sa duhovima!", Ne izazivam ništa drugo osim preziranja leda. S željeznom bikom Solasa zatvara se na tlu uvjerenja Kunarijskog vjerovanja, jer je sloboda mišljenja u prvom mjestu za solaks, a u kunu sve je vrlo strogo. Ali sa Coleom u Solaxu Divno međusobno razumijevanje.

: Jer Cole Duh?

[PU]: Da. Cole pokušava shvatiti šta to znači, a Solas može odgovoriti na mnoga pitanja Kowli. Oni mogu razgovarati o tome šta je - biti duh. Ostatak u ovom trenutku obično ih gledaju s pogledom: "O čemu razgovaraju?".

: Riječ, mađioničari u svijetu se baš žale. A Solas je takođe elf pored toga. Kako se nosi s takvim gomilom negdje?

[PU]: Zapravo, solasi ne može tolerisati one koji u njemu vide prvenstveno elf. Ova pristranost, on se odnosi na isto crno-bijelo razmišljanje, zbog čega u svijetu zmajeve starosti toliko problema. Hramovi ili mađioničari, demoni ili duhovi, vilenjaci ili ljudi ... Sve je mnogo teže. Usput, ako mislite, izraz "sve je mnogo složenije" moglo bi biti bojni klog Solaxa.