Passage Dragon Starost: Inkvizicija. Zviždanje prazno

Ovaj članak će predstaviti prolazak bočnih zadataka na nekoliko lokacija igre uloga Dragon Starost: Inkvizicija. To će uglavnom biti zemljišta na visokom nivou, gdje možete dobiti nakon dolaska u tvrđavu Skyhol.

Zapadna granica

Ova je lokacija dizajnirana za igrače od 10. do 14. nivoa. Po dolasku u Tvrđavu Skyholda, imat ćemo potragu "do zapadne granice". Potrebno je na vojnoj tabeli da izvrši odgovarajuću operaciju, a zatim idite na zapadni limit. Čim stignete tamo, potraga će se odmah završiti.

Velon
Ovaj zadatak će vam biti izdat nakon prvog dolaska na lokaciju. Da biste nastavili misiju za čitanje knjige koja leži u početnom kampu. Tada trebate otići na zapad i pronaći oštećene vagone. Malo norvera iz njih su dva ulaza u pećinu. Otvorite lijevo lijevo, ne u redu. Ako želite stići tamo, onda vam treba mađioničar, jer je samo u stanju stvoriti dizajn koji vam je potreban. Ubijate pauke u tamnici i pročitali knjigu koja će ležati na jednom od tablica. Na ovoj potrazi će se završiti.
Hunt za reliku
Da biste otvorili ovu misiju, morate preuzeti izvršenje operacije na vojnoj tabli kako se zove "Tranzicija putem sumporskog jama". Zatim ponovo idemo u zapad i odlazimo na tvrđavu koja se nalazi na sjeverozapadu prvog kampa. Ulazimo u dvorac i nađemo nekoliko Ventorija na čelu Lukanusa. Uništavamo neprijatelja i radujemo se završetku potrage.
Srce ruševine bez vjetra

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Ovaj zadatak se aktivira odmah nakon ispunjavanja gornje zadatke. Na istoj razini morate pronaći 5 tipki u obliku kamenja. Karta će biti označena njihovom približnom lokacijom. Nakon otvaranja vrata sa nagradom.

Misteriozna pauza
Počet će se automatski nakon posjetiti ruševine bez vjetra. Prvo bit će potrebno dovršiti gore opisane zadatke. Zatim možemo pokupiti dobro osoblje. Zatim slijedite do izlaza, ubijajući se uz put svih protivnika i zatvorite jaz.
Sturm "Griffon Wings"
Izdaje ga istraživač, stoji u blizini kampa koji se nalazi u prolazu imena. Nakon poduzimanja zadatka, morate ići prema sjeveru do mjesta koje će biti navedeno na karti. Uništimo sve kultiste na čelu sa Macrinusom, a nakon izjavljivanja da tvrđava pripada inkviziciji podižući relevantnu zastavu. Prvo možete olujati tvrđavu i već razgovarati s Frederickom. U ovom slučaju potraga će započeti i odmah završiti.
Dragonologija

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Počinje na mašini nakon proučavanja oštećene kolice i čitanje napomena koje je južno od početnog kampa. Istraživač koji nam treba staja u blizini kampa koji se nalazi u javnom prolazu. Da biste dovršili zadatak koji trebate samo razgovarati sa naučnicima.

Fredericovo uživo
Da biste uzeli ovu potragu, morate razgovarati s Frederickom. Istražujemo nivo i uništavamo članove grupiranja "Bijelih kandža". Iz njihovih leševa ponekad mogu preuzeti zalihe potrebne istraživaču. Čim prikupimo pravi iznos, vratite se na Frederick i predajte ih. Ove stavke možete sastaviti prije razgovora sa naučnicima. U ovom slučaju odmah započnete i dovršite zadatak.
Lovački lanci
Daje Frederick nakon što završite prethodnu potragu. Morate istražiti mjesto označeno na karti i pronaći leševe Gurnova. Njihova pretraga se vrši pritiskom na V tipku. Nakon pronalaska četiri leševa, vraćamo se u KESTODEL i informišemo ga o mojim nalazima.
Kako namamiti zmaja

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Ovaj zadatak možete dobiti iz Fredericka nakon što slijedite zadatak "Fredericovo Life". Istraživač će vam uputiti da pronađete unutrašnje organe izospina i olovke iz repa Phoenixa. Lokacija životinja bit će označena na mapi. Uništavamo čudovišta i vraćamo se naučniku. Potraga će se završiti nakon kratkog razgovora s njim.

Autoritativni izvor
Pojaviće se u vašem časopisu odmah nakon obavljanja gornjeg zadatka. Potrebno je vratiti se u Tvrđavu skrom i na vojnu tablicu da preuzme rješenje operacije pod nazivom "Prijevod teksta o zmaju". Nakon prelaska na lokaciju zapadne granice i razgovarajte sa istraživačem. Potraga će se završiti.
Slepe "Bijele kandže"
U vašem časopisu aktivira se čim završite misiju "lovne navike". Potrebno je otići na jug gdje se nalaze ruševine i neutraliziraju pet jednostavnih zamki. Ove akcije će privući razbojnike i njihov vođa. Ubijući razbojnike i vrati se u Frederick.
Duboki viši drakonski

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Nakon završetka gore navedenih zadataka Frederick će moći preuzeti potragu za ubistvom najvišeg drakonika. Da biste to učinili, stavite mamac koji smo stvorili u područjima označenim na karti. Ubilimo drokaciju i vraćamo naučniku da prođemo potragu. Također možete ponuditi istraživaču da radi u inkviziciji tako što ćete ga učiniti na način na koji je vaš agent.

Na stazi crkve
Misija započinje u proučavanju niskog pijedestal, koja se može naći u blizini prvog kampa - morate ići malo prema zapadu pored nekoliko oštećenih kolica. Potrebno je "uključiti" na zavoje nekoliko sličnih postolja, koji će biti označeni na karti. Vodit će vas do ulaza u tamnu. Bit će zatvoren čarobnom barijerom. Uništi ga i uđite unutra. Nakon toga, potraga će se završiti.
Kokoši sa tamom
Možete dobiti ovu potragu u kapetanu "grifonona krila" u kapetanu Rylelen. Nakon preuzevanja zadatka na karti će se pojaviti marker. Mi idemo kod njega i na putu su pumpali u kanjon, što je nemoguće proći, jer je ispunjen lijevim plinom na polazak. Potrebno je pristupiti mostu iz kojeg su ostale neke ruševine da otvore operaciju na vojnom stolu.

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Vraćamo se u Tvrđavu Skyholba, sazivamo Vojno vijeće i obavljamo zadatak "Saznaj odakle je uzet tama." Nakon što se vratimo na našu lokaciju i pronađemo nekad uništeni most, koji je u potpunosti obnovio inkvizicijom od strane sila. Prolazimo kroz to i idemo s druge strane kanjona. Idi u Koraracavus. Proučavamo novi nivo i uništavamo se na putu svih protivnika. Nakon kratkog vremenskog perioda aktiviraju se dva nova potraga. Jedan od njih se izvodi na istom mestu gde smo dobili. Potrebno je pristupiti mađioničaru na djelomično slomljen zid, a zatim požar i kliknite na mjesto na kojem se ikona prikazuje u obliku male ruke.

Nakon odlaska na kreirani put. Prilazimo zaključanim vratima i proučavamo leš koji leži u blizini. Nalazimo ključ, odvijte vrata zatvorena i krenite dalje. Na putu ćete se morati boriti protiv snažnog neprijatelja, pa se pripremite unaprijed u tešku bitku. Nakon ulaska kroz ulaz, smješten na jugu i nastavite put do tvrđave, koja će biti označena na karti. Tamo ćemo sresti grupu neprijatelja na čelu sa Sirbiusom. Nakon ubistva svih neprijatelja, Sirbius će biti na podu minimalne zdravstvene razmjere. Možete ga baciti da biste je mogli umrijeti ili sudijo (jedna od opcija suda omogućit će vam da to učinite svojim agentama).

Smiješan ukus ove vode
Zadatak daje kapetanu Rylene. Bit će potrebno ići na kanjon koji je označen na mapi i ubiti jedan osporavanje. Sve, potraga je ispunjena.
Tvrđava i njeni osvajači

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Ova misija može se dobiti iz viteškog kapetana Rylelen, koja se nalazi u tvrđavi "Griffonsov krila". Da biste ga izvršili, morate ići na lokaciju naznačenu na mapi i ubiti sve gusare. Nema ništa teško u tome.

Empriz-du Lyon

Da biste prešli na ovu lokaciju, morate izvršiti operaciju na vojnoj tablici koja se naziva "pravovremena intervencija". EMPRIZ-du Lion dizajniran je za likove iz 16. do 22. nivoa. Budite spremni za susret sa nekoliko viših zmajeva.

Infekcija u Sarnyju
Ova potraga bit će izdata gotovo odmah nakon dolaska na ovu lokaciju. Bit će potrebno otići u uništeno selo i tamo razgovarati sa ženom po imenu Poljne. Kao što vidite, misija nije komplicirana.
Lyonov oslobođenje

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Dobijamo ga kad razgovaramo sa polenom. Morate preuzeti okret da biste očistili nekoliko područja na mapi iz hramova, koji zloupotrebljavaju crveni stihovi. Na tim mjestima bit će moguće prekinuti zastoj za ispitivanje. Čim uništavaju posljednju grupu zlikovca, potraga će se završiti.

Nazovi me uschel
Ako želite dobiti ovaj zadatak, onda trebate razgovarati s momkom po imenu Michel, koji će stoji u blizini izlaska uništenog naselja. Provedba ove misije se presijecala na potragu povezanu sa napad na sulden dvorcu. Tokom njegovog hvatanja vjerovatno nećete propustiti demon Hallea. Pokušat će se postupati s vama. Ako se slažete sa njegovim uvjetima, dječak će propasti. Ako se borite za divno, Michelle može postati vaš agent. Napominjem da je Ushel jedan od "neovlaštenih" - grupa najmoćnijih i drevnih demona u hladu. Ovdje možete pročitati detaljnije informacije.
Karijerne stvari
Na jugu Empriz-du Liona južno od pokazivača, pokazujući potragu "spasenje među kamenjem", možete pronaći skriveno pismo (pritisnite v stalno ključ). Nakon odlaska u gospođu Polen i razgovarao sa njenim dušama. Potraga će se završiti. Nakon što je možete suditi za sve predrasude.
Spasenje među kamenjem

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Ova misija započinje nakon uspješne primjene zadataka "infekcije u Sarnyju" i "Lion oslobođenje". Da biste ga dovršili, morate proći kroz mjesta označena na mapi i otpustite sve robove iz ćelija.

Crveni osvajači
Pojaviće se na vama odmah nakon posjete kampu na Toranj. Ova potraga može se izvoditi istovremeno sa gore opisanom misijom. Idemo na mjesta označena na mapi i uništimo sve poručnike hramova koji uzimaju crvene stihove.
Oluja tvrđave suled
Popunjavanjem zadatka povezanog sa oslobađanjem Lyona, idemo prema zapadu od posljednjeg mjesta implementacije crvenih hramova. Ne zaboravite prije nego što započnete ovu potragu za misijom iz Michela do ubistva demona Hallea. Provalila sam u tvrđavu i ubijam sve tri neprijatelje. Zatim podignite zastavu inkvizicije.
Neprijatelj neće proći!

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Snimanje tvrđave od suglice, razgovarajući s Dejerdanom i odlazite do mjesta uništenog mosta koji se nalazi na jugoistoku kampa u kuli. Operacija za vojnu tablicu je aktivirana ovdje. Prelazimo na Skyholda i izvršimo operaciju koja se pojavila.

Pismo u grobovima
Kad se puštaju robovi, možete komunicirati zaraženu djevojku (na mapi bit će označeno prvo pitanje, a zatim oznaka uzvika). Uhvatite s njom malo, a zatim zabilježite u šupljinu, koja će se nalaziti na karti.
Mamino prsten
U uništenom naselju u jednom od konja, možete pronaći crtačku djevojku koja nam govori da sam izgubio majčin prsten. Neki izveštavaju da je na PC verziji igre, ova misija izgrađena, jer igrač ne može aktivirati kovčeg mišem. Ako ste se dogodili isto, onda pokušajte koristiti tipku F, biti s desne strane djevojke. Nakon što pređemo na lokaciju označenu na mapi i počnite pretražiti prsten (tipka V). Onda idemo u ženu i vraćamo joj je dragulj.

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion
Iscrpljeno prepoznavanje
Tijekom ispunjenja potrage povezane s puštanjem robova, možete pronaći pismo koje aktivira zadatak "Iscrpljeno priznanje". Na karti će se prikazati kao uskličnik. Nakon što ste pronašli bilješku, odnesite ga u Louisa da dovrši misiju.
Tona rude
Idemo na zapad iz logora u kuli i prelazimo most. Počevši od mjesta na kojem se nalazi uništene zgrade. Kliknite na V tipku i počnite tražiti knjigu za aktiviranje ove potrage. Možemo ga nastaviti tek nakon rekonstrukcije mosta na vojnom stolu. Nakon što trebate proći kroz most, skrenite lijevo i spustite se. Zatim ponovo pritisnite V tipku da biste pronašli objekt koji vam je potreban i dovršite zadatak.
Isti novčić
Nakon što prođe malo zapadno od kampa u tornju, na karti možete vidjeti oznaku uzvika na karti. Dolazimo do njega i nađemo knjigu u blizini stabala. Morate ga pročitati da biste započeli novu potragu. Idemo na to područje označeno na mapi i ponovo tražimo knjigu pomoću V tipke. Čitali smo ga, na taj način završava misiju.
Gnijezdo

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Ovaj zadatak se može preuzeti iz Dejerdana u Fort Suldenu. Dat će ga tek nakon popravke mosta (proveden odabirom odgovarajuće operacije na vojnom stolu). Suština potrage leži u uništavanju tri viših zmajeva. Njihova lokacija će biti označena na mapi.

Objavite oluje
Ako idete istočno od kampa u kuli, na karti će se pojaviti ikona zaključana vrata. Ključ na koji se može naći na leševima koji leži u blizini. Da biste to učinili, pritisnite V tipku. Otvara vrata i nalazimo nekoliko dobrih predmeta. Potraga će se završiti.
Brutno
Ako odlazite na sjeverozapadno od uništenog naselja, možete pronaći ostrvo koje se nalazi pravo na istraživanje jezera prekrivenog ledom. Na karti će se pojaviti oznaka uzvika, što ukazuje na lokaciju knjige. Pročitali smo, a zatim idite na marker markera, a mi nađemo bilješku. Misija završena.
Siguran prolaz

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

To takođe daje Dejardanu nakon rekonstrukcije mosta. Bit će potrebno posjetiti tri područja označena na mapi i ubiti sve hramove koji zloupotrebljavaju crveni stihovi. Nakon stavljanja nadahne za ispitivanje da uhvate kule.

Zviždanje prazno

Ova lokacija dizajnirana je za heroje od 19. do 23. nivoa. Možete ući u to nakon obavljanja zadatka na vojnom tablicom koja se naziva "puštajući ventoške aktivnosti na zapadu". Koštat će vas dvadeset bodova utjecaja.

Pijesak i ruševine
Karta će se pojaviti pokazivači koje se prikazuju gdje se nalaze ventorni kampovi. Uništavamo protivnike, a zatim idemo u logor, u kojem je vođa kultista. Ubilimo ga i zabilježimo iz tabele sa majstora Carstva, Teventir. Odnosi se na crteže gnoma skrivenih u grobnici (pripadaju potrazi za grobljem vatre).
Grobnica vatrenog oružja
Da biste otvorili ovu grobnicu, morate pronaći pet komponenti misterioznog ključa. Nedaleko od kampa "Četiri stupa" je ulaz u jednu od grobnica. Gledajući licem prema njenom ulazu, morate upaliti lampe u određenom redoslijedu: krajnja lijeva, bliska desno, najbliža lijeva i krajnja s desne strane. Unutar se nalazi element mozaika i prsa, u kojem će se lagati jedan od dijelova ključa.

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Pored groba u kanjonu u blizini trgovca bit će druga grobnica. Opet osvjetljavamo lampe u sljedećem redoslijedu: u blizini lijeve strane, blizu desne, daleko s desne strane i udaljenosti lijevo. Unutar je prsa sa dijelom ključa.

Idemo na groblje i pronalazimo treću grobnicu. Dolazim do njenog lica i lampiram lampe: Prvo lijevo, onda se pomaknemo malo nazad, nakon desne i na kraju prilazu pravo na ulaz u grobnicu. Tamo ćemo pronaći element mozaika i grudnog koša sa dijelom ključa.

Četvrta grobnica nalazi se na gnijezdu sunca, ali glavni ulaz na nju bit će otuđen. Stoga morate ići gore uz stazu koja se nalazi na lijevoj strani ulaza. Tada nađemo silazak. Spuštamo se i pronalazimo izlomak iz dnevnika GNOME-a. Runa se nalazi odmah ispred drugog porijekla na zidu. Ne propustite. Na dnu ćemo pronaći element mozaika u sobi u kojoj je artefakt vilenjaka, koji jača veo i sprečava pojavu novih grešaka. Opet osvjetljavamo lampe u sljedećem redoslijedu: Daleko s desne strane, najbliža lijevo, blizu desne i udaljenosti lijevo. Unutra leži grudi sa dijelom ključa i mozaičkog elementa.

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Orelni kolos (štandovi u blizini gornjeg kampa) je peta grobnica. Opet osvjetljavamo lampe u sljedećem redoslijedu: krajnja lijeva, najbliža tačaka, daleko s desne strane i najbliže lijevo. Ovdje ćemo pronaći element mozaika i grudnog koša sa posljednjim dijelom ključa.

Vatreno grobnica može se naći u istočnoj jedinici lokacije. Primijetio je svoju lokaciju na mapi. Evo novog zmajeva jazbina. Možete je ubiti ili zaobići. Spava, pa postoji šansa da se zmaj jednostavno neće primijetiti. U grobnici će pronaći crtež moćne rune. Sve, potraga je ispunjena.

Koštana polja
Idemo u smjeru markera na mapi. Na određeno mjesto vidimo ćeliju na točkovima. U blizini je postojaće tri leševa i mnogo pauka. Ubijamo mrlje sa mrljama i uzimamo blago skrivene u grudima. Potraga će se završiti.
Napomene o Wasteland
U pogledu nivoa, osam dnevnika je raštrkano, što opisuje zviždanje prazno. Oni su na sljedećim mjestima:

Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion


Prolazak dodatnih zadataka - zviždanje praznih, zapadne granice i empriz-du-lion

Firel grobnica u zmaju Starost: Inkvizicija je u pravu u jednom od najvećih zadataka Quest Quest. Igrač će se morati jako znojiti i istražiti gotovo svu lokaciju zviždukom praznom da bi se postigao kraj.

Kako dobiti zadatak?

Primit ćete ga kada prvi put dođete na lokaciju - zadatak u suštini daje HARDING kada vam date prvu kartu grobnice.

Prolaz

Nabavite svih pet karata da biste ušli u grobnice i dobili ključ od glavnog ukusa. Evo lokacije karata:

  • Prvi harding obavještajni službenik i ona vodi do grobnice četiri stupova;
  • Drugi se nalazi u kampu Velon u blizini pilane i ona će dovesti do grobnice u kanjonu;
  • Treća laži u kampu Ventortor, koja se nalazi na dnu kanjona i vodi do grobnice na groblju;
  • Četvrto u kampu na gnijezdu sunca i poslat će igrača u grob u statuu;
  • Peti se može naći unutar grobnice na groblju i ona će dovesti do grobnice na sunčevom gnijezdu;

Da biste dobili ključeve u grobnicama, potrebno je provesti ritual sa velom vatrom - morate pročitati natpise pripovijedanja gnomi, a zatim spaliti baklje u blizini u ispravnom redoslijedu, na drugi način nakon svakog neuspješnog pokušaja demona će pojavljuju se.

Fraze desne narudžbe

  • Četiri Colill

Ovo ima priču o drva, savršenom medijskom savršenom, ocu dva sina,
Koi, volja oca ne poštuje, zbog glupih riječi i ponosa, glupo se borio.
Uz ponos, ove su sobe sagrađene - počastiti život oca i ostaviti tugu.
I sa tugom sagrađene su dvorane - u znak sjećanja na brata.

  • Grob u kanjonu

Prošle su mnogo godina, a Firel, najveći od savršenog, nije dostavio teret života.
Bilo je jako, i on je nazvao svoje sinove Odrama sama.
Zbogom obojica su prisilili da će se svi pobrinuti za svog brata
I braća se zaklela i rastopili oca, koji se kasnije vratio u kamen.

  • Grob u groblju

Sinovi motornog spomenika iz svog oca i njegove najveće kreacije bili su zaključani,
I radili su jedanput pored nekog vremena. Svaka pravila polude
Ali svaka pravila na svoj način. Sporovi između njih rođeni su i ispostavili se sa riječi vrućeg dvoboja,
A jedan brat je pao, a drugi je ostao sam, sa sjekirom, u ruci.

  • Grob u statui

Firel, savršen, trčao je iz neprijateljstva da ga je rodio,
ENJELARIJE, koji su uništili tegju, kuću Splita, oružje klana dao je protiv klana drugih.
Vlastiti klan i dvojica njegovih sinova na površini iza njega, Rose,
Do gornjeg svijeta, kako bi pobjegao iz rata koji je prekrivao njihov dom.

  • Sun Nest grobnica

Sunce je pogledalo pješčani okean,
Ali izdržljiv kamen u pijesku čekao ga je.
Izgrađen ogrjev iz kamena je predivan kao u taiga dubinama.
Sinovi su mu pomogli, a tegu je procvjetao.

Završetak potrage

Sada možete ići u završnu fazu potrage - vrlo grobnica Firela. Naznačen je na karti, koja je veže u članku u članku. Odmah, na putu igrač može upoznati jednog od zmajeva po imenu pješčanog Cremer i napada ga ili zanemari i nastaviti. Usput, na našoj web stranici možete pročitati članak i kako ih pobijediti.

Nagrada

Tokom zadatka možete dobiti:

  • 10.000 iskustva;
  • 2.000 uticaja;
  • 3 jedinice sile;
  • 7 dijelova mozaika žrtve (na komadu u svakoj grobnici i u jednom i dva);
  • Dvije odlične rune (interakcija zimske vatre i rune na zidu u gnijezdu sunca i grobnice vatrene);
  • Razne visokokvalitetne stavke iz oklopa do oružja.

Ovaj trofej može biti povoljno u kombinaciji sa ubistvom od 10 visokih razreda.

Kad odlučite da želite raditi zmajeve - pauzu. Vigre 10 zmajeva i njihova otprilike mogu se grupirati u posljedice njihovog nivoa:

  • Oni koji se plaše hladnoće
  • Oni koji se plaše duhova
  • Oni koji se plaše vatre
U skladu s tim, u hramu Solasena nalaze se 3 glavna vrata i 1 protuvrijednost (otvara se tek nakon prolaska kroz tri glavna materijala). Tokom svakog vrata se skriva određeni element, što je otpor, pojas sa zaštitom od oštećenja N-tipa.

Kad su otišli u hram, vidjeli smo 3 glavna vrata i pogledali Nihlith - znate da vrata u pravu štiti od požara, centralni vozač odgovoran je za hladnoću, a vrata lijevoj je za parfem. Svaki mound ide još nekoliko vrata. Dalje se kreće u elementu Rackefice, to je veća korist od lunje. Prema ovome savjetujem vam da pobjegnete od "elemenata prema elementima", ali da biste dosljedno otvorili vrata.

Možete započeti sa 14-15 nivoa. Upravo dođite do vrata kao bezobrazni dio fragmenata, jer nema kampa ili smjernice, to je mučno za trčanje. I da, za primanje dostignuća potreban vam je fragment igre u igri.

Opis lokacije, kao i mapa područja sa astratrijskim, redularnim, fragmentima, mozaicima i mnogim drugima mogu se pogledati na odgovarajućoj stranici:

Možete doći do lokacije nakon izvršenja naredbe zadatka "Zaustavimo aktivnost ventorike na zapadu" za 20 bodova utjecaja.

Grobnica vatrenog oružja

Dakle, moramo prikupiti pet dijelova ključa. Fokusiranje špilja obojenih plavim na karti iznad.

Pored četiri kampa stupa. Potrebno je upaliti stupce s fragmentima teksta, četiri lampe sa vatrom za zavjese u određenom slijedu. Stojeći licem prema ulazu u grob - lijevo, u blizini, blizu desne, gotovo lijeve, krajnje desno. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Grob u kanjonu s trgovcem. Svjetlimo lampe u nalogu koji odgovara značenju povijesti, srušeno na stupce (koje su napisane: u blizini lijevo, blizu desne strane, duge desne strane lijevo). Iz grudi su popijte dio ključa.

Na terenu sahrane osvjetljavamo lampe na istom principu, stojeći licem u grobnicu, levo, a zatim malo leđa, a zatim udesno, onda bliže grobnici. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Na gnijezdu sunca, glavni ulaz se zabranjuje, popne se na putu s lijeve strane ulaza. Bit će porijekla. Unutar dijela gnome dnevnika. Prije spuštanja ispod na zidu, pročistite runu. Dalje. Ne propustite fragment mozaičkog zatvorenog u zatvorenom salnom (jačanje vela). Idemo u grobnicu (delom desno, blizu lijeve strane, blizu desne, duge lijeve strane). Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Peta grobnica među orelnim kolosama nedaleko od gornjeg kampa. Svjetlimo svjetiljke: krajnja lijeva, najbliža desno, krajnje desno, gotovo lijevo. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Sama grobnica je na istočnoj mapi. Postoji zmajeva jazva dok ne spava, možete se otvoriti oko toga. Pokupite crtež rune i na ovoj misiji je gotov.

Pijesak i ruševine

Pretražite ventorske kampove da označavaju markere. Svi se fokusira na zelene tačke na karti iznad. Nakon skidanja kampa vođu, mi uzimamo pismo iz tablice majstoru u kojem razgovaraju o neku vrstu gnoma crteža koji traže u Gnome grobnici (potraga za grobnicama GNOME).