पूरक सेना में वर्ग परिवर्तन: मौत नाइट। पूरक सेना में वर्ग परिवर्तन: मौत नाइट डीके लीजन हाइड

Warcraft Legion की ठंढ डीके वर्ल्ड पर पीवीपी छिपाने में आपका स्वागत है, मैदान में खेल और युद्ध के रेटिंग क्षेत्र पर विचार करें। आधिकारिक गेम साइट से रेटिंग टेबल के आधार पर प्रबंधन तैयार किया जाता है। सर्वश्रेष्ठ सैनिकों के क्षेत्र और युद्धक्षेत्रों के सांख्यिकीय डेटा से सिफारिशें ली जाती हैं। सांख्यिकी और प्रतिभा पीवीपी तालिकाओं के शीर्ष की ओर पहला कदम है, हम यथासंभव सामग्री की प्रासंगिकता को बनाए रखने की कोशिश करते हैं।

प्राथमिकता लक्षण

इसके अलावा, सेना, प्राथमिक विशेषताओं युद्ध के मैदान या क्षेत्र पर "गठबंधन" हैं और लेखांकन में कोई बात नहीं है। हम केवल माध्यमिक मानेंगे, उनकी प्राथमिकता में युद्ध में सबसे बड़ी भूमिका है। सबसे ठंढ डीसी कला का चयन करें।

कला\u003e गति\u003e सार्वभौमिक\u003e क्रेते

कलाता

कलाता चयनित विशेषज्ञता के आधार पर आपके चरित्र को निष्क्रिय बोनस देती है। महारत: जमे हुए दिल बर्फ जादू से पूरे नुकसान को बढ़ाता है, जो ठंढ बुखार, हॉलिंग विस्फोट और ठंढ हड़ताल जैसी मुख्य क्षमताओं से क्षति को बढ़ाता है।

स्पीड

गति हमले और मंत्र की गति को बढ़ाती है, साथ ही आवधिक क्षति या उपचार (डॉट्स और हॉट) और जीसीडी (ग्लोबल कोलटाउन) को कम करता है

सार्वत्रिकता

सार्वभौमिकता आपके नुकसान, उपचार और अवशोषण को बढ़ाती है, और आपको पूरी क्षति को भी कम कर देती है।

क्रेते

क्रेते में वृद्धि या उपचार को लागू करने का मौका बढ़ जाता है।

पत्थरों और कैरी

फ्रॉस्ट डीसी पीवीपी के लिए पत्थरों और आकर्षण का चयन करने से विशेषताओं की प्राथमिकताओं पर आधारित होता है। नीचे दर्शाया गया है कि क्षेत्र में उपयोग करने के लिए पत्थरों और मंत्र बेहतर हैं। दक्षता के अवरोही क्रम में 3 विकल्प दिखा रहा है।

क्या हमारी साइट की तरह? आपकी प्रतिष्ठा और रेटिंग - हमारे लिए सबसे अच्छी प्रशंसा!

"रक्त" एक विशेषज्ञता है जो गंभीर आत्म-वर्णन पर निर्भर करती है। इस तरह के टैंक आमतौर पर मृत्यु, हड्डी ढाल और अन्य प्रभावों की मदद से अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और इसे निष्क्रिय करते हैं। यह गाइड डीके टैंक की विशेषताओं का वर्णन करता है, साथ ही साथ सामान्य रणनीतिकमाना। यदि आप भूमिका के बारे में विवरण में रुचि रखते हैं, तो हमारे पढ़ें।

हाइड परिवर्तन की सूची 12/16/2017:

  • प्राचीन चिकित्सा औषधि को सूक्ष्म उपचार औषधि में बदल दिया जाता है।
  • खाली प्रकाश क्रूसिबल: अद्यतन प्रतिभा प्राथमिकता।
  • उपकरण: सेट और पौराणिक विषयों से बोनस पर सिफारिशें अपडेट की जाती हैं।
  • रोटेशन: रोटेशन में रक्त जोड़ा गया था। नृत्य रंडिक हथियारों के उपयोग पर टी 21 से बोनस के प्रभाव का उल्लेख जोड़ा गया।
  • शुल्क, भोजन और खपत वस्तुओं: पत्थरों के चयन पर सिफारिशें (केवल द्वितीयक विशेषताओं पर) अपडेट की जाती हैं।
  • प्रतिभा: टी 21 से बोनस को ध्यान में रखते हुए 1 और 4 कानों में प्रतिभा की पसंद पर सिफारिशें।
  • लघु गाइड: रोटेशन में रक्त जोड़ा गया था।

एक विशेषज्ञता "रक्त" के साथ मृत्यु के नाइट द्वारा हाइड Warcraft Legion 7.3 की दुनिया के लिए प्रासंगिक है। नीचे आप एक विस्तारित युग मोड में छापे और डंगऑन के प्रभावी मार्ग के लिए जानना चाहते हैं।

यह मार्गदर्शिका Volstatsz प्लेयर, एक प्रसिद्ध विशेषज्ञता Theorcrafter और Acherus डेथ नाइट्स के एक समुदाय मॉडरेटर द्वारा अनुमोदित किया गया था। इसमें पाया जा सकता है ट्विटर।.

पैच 7.3 में परिवर्तन

  • कोई महत्वपूर्ण परिवर्तन नहीं हैं।

पैच 7.2.5 में परिवर्तन

  • प्रतिभा 2 टायर ईमेल आत्माओं ने बर्फ के दिल की प्रतिभा को रास्ता दिया।
  • कई क्षमताओं और प्रतिभा (विशेष रूप से, मृत्यु और अपघटन और दिल में झटका काफी मजबूत हो गया था।
  • इस खेल में नई पौराणिक वस्तुएं, मृत्यु के भगवान की आत्मा और आत्मा साथी को नुकसान पहुंचाती है।

पैच 7.2 में परिवर्तन

  • आर्टिफैक्ट की प्रतिभा पुनर्नवीनीकरण की गई थी। 35 अंक के विकास में निवेश करने के बाद, खिलाड़ी को नई प्रतिभाओं (काले ब्लेड प्रतिरोध, पिचर्स के पियर्स, पिशाच आभा, पीने की आत्मा और सेना की मृत्यु की सेना के समन्वय) तक पहुंच मिलती है। सभी पुरानी प्रतिभाओं को एक अतिरिक्त (चौथा) रैंक जोड़ा गया था।
  • गेम एक नया पौराणिक विषय, अंतहीन साहस रेटो दिखाई दिया।

पैच 7.1.5 में बोल्ड डीसी बदलता है:

  • कैप्चर रन परिणामस्वरूप क्षति को 40% (25% के बजाय) से कम कर देता है।
  • हड्डी ढाल केवल मेली के हमलों से अवशोषित होती है।
  • पिशाच के खून से अवशोषण 30% अधिक कुशलता से कार्य करता है।
  • कई प्रतिभाओं में थोड़ा सुधार हुआ, और purgatory - कमजोर था।

1. सेना में डीके टैंक के परिवर्तन

Draenor के warlords की तुलना में, "रक्त" विशेषज्ञता परिवर्तन महत्वहीन है, लेकिन कुछ मतभेद अभी भी है:

  • बर्फ की शक्ति, रक्त की शक्ति और दुष्टता की शक्ति खेल से हटा दी गई थी।
  • निर्धारित खेल से हटा दिया गया था।
  • रन प्रणाली काफी सरल थी। अब सभी रन एक प्रकार से संबंधित हैं, प्रत्येक रन व्यक्तिगत रूप से रिचार्ज करता है।
  • बीमारी की प्रकोप, ठंड, मृतकों की सेना और श्रग की रीपर खेल से गायब हो गई।
  • रिज को कुचलने की नई क्षमता का उपयोग करते समय हड्डी की ढाल अब अतिरंजित है।
  • डेथ हिट को अब रन की शक्ति की लागत की आवश्यकता है और यह संसाधन खर्च करने का एकमात्र तरीका है।

2. लघु गाइड

यह खंड उन लोगों के लिए है जो सिर्फ एक मौत नाइट खेलना शुरू कर रहे हैं, इसका लक्ष्य एक युग्मक मोड में छापे का दौरा करना नहीं है या बस खेल की शैली को सरल बनाना चाहता है, जो प्राथमिकताओं को लगातार याद नहीं करना चाहता है और विभिन्न प्रभावों का पालन करना चाहता है।

मूल बातें

एक विशेषज्ञ "रक्त" के साथ मृत्यु के नाइट्स अन्य सभी टैंकों से अधिक वर्णन करने पर भरोसा करते हैं। इसके अलावा, उन्हें अधिक नुकसान मिलता है, लेकिन उनकी क्षमताओं को क्षतिपूर्ति करता है।

युद्ध में उनका मुख्य लक्ष्य जितना संभव हो सके रनों की अधिक शक्ति जमा करना है, और फिर इसे खुद को ठीक करने और कला से ढाल प्राप्त करने के लिए मृत्यु के झटका पर खर्च करना है: रक्त शील्ड)।

प्रतिभा का चयन

इस निर्माण में प्रतिभाओं की पसंद उनके उपयोग की सादगी से निर्धारित है। अस्तित्व के दृष्टिकोण से, यह निर्माण इष्टतम से थोड़ा कम है, और आउटगोइंग क्षति बहुत ज्यादा पीड़ित नहीं है।

  • स्तर 56: रक्त
  • स्तर 57: त्वरित अपघटन
  • स्तर 58: क्रिप्ट
  • स्तर 60: लाल प्यास
  • स्तर 75: मार्श शापित
  • स्तर 90: दुष्ट गढ़
  • स्तर 100: purgatory

विशेषताएँ

वर्तमान में, "रक्त" विशेषज्ञता के लिए माध्यमिक विशेषताओं की प्राथमिकता है:

  1. स्पीड
  2. सार्वत्रिकता
  3. कलाता
  4. संकटमय प्रहार

मूल रोटेशन

एक विशेषज्ञता "रक्त" के साथ मृत्यु के नाइट के लिए मूल रोटेशन (एक और कई उद्देश्यों के लिए दोनों) प्राथमिकताओं की निम्नलिखित सूची पर आधारित है:

  1. यदि हड्डी की ढाल की कार्रवाई जल्द खत्म हो जाए तो रिज की कुचल का उपयोग करें।
  2. यदि निकटतम विरोधियों से कोई खूनी प्लेग नहीं है तो रक्त उबलते का उपयोग करें।
  3. यदि स्वास्थ्य स्तर एक महत्वपूर्ण निशान पर या मजबूत प्रभाव के बाद मौत के प्रभाव का उपयोग करें।
  4. जब आप ट्रिगर होते हैं तो मृत्यु और अपघटन का उपयोग करें।
  5. रन की अधिकतम शक्ति जमा करने की कोशिश नहीं करने के लिए मौत की मौत का उपयोग करें।
  6. रक्तसूत्री का प्रयोग करें।
  7. हड्डी की ढाल के 6 और उससे कम प्रभावों की उपस्थिति में रिज की कुचल का उपयोग करें।
  8. 3 या अधिक रन की उपस्थिति में मृत्यु और अपघटन का उपयोग करें।
  9. 3 या अधिक रन्स की उपस्थिति में दिल के लिए एक झटका का उपयोग करें या यदि आवश्यक हो, तो जल्दी से मृत्यु के लिए बिजली चलाने को जमा करें।
    • हड्डी की ढाल को बनाए रखने के लिए रिज की कुचलने का उपयोग करने के लिए हमेशा संसाधनों को छोड़ दें (प्रतिभा की उपस्थिति में, ढाल प्रभावों की एक क्रिप्ट संख्या 5 से नीचे नहीं होनी चाहिए)।
  10. उपयोग (आर्टिफैक्ट क्षमता) का उपयोग करें।
  11. रक्त उबलते का उपयोग करें।

सक्रिय अवशोषण क्षति और सुरक्षात्मक कूलडाउन के लिए मंत्र

एक विशेषज्ञता के साथ मृत्यु के नाइट "रक्त" के पास क्षति के सक्रिय अवशोषण के लिए 2 मंत्र हैं जो उन्हें युद्ध में जीवित रहने में मदद करते हैं। दोनों उपरोक्त रोटेशन में संकेत दिया जाता है।

3.2। मूल क्षमता

प्रतिभाओं की पसंद के बावजूद, ये क्षमताओं हमेशा अपरिवर्तित रहते हैं।

क्री लाइट शून्य

क्रूसिबल लाइट बहुत सरल है। आप विकसित करने के दो तरीकों में से एक चुन सकते हैं (प्रकाश या अंधेरा) और उस पर प्रतिभा का पालन करें, जिसे आर्टिफैक्ट के विकास के संदर्भ में सबसे अच्छा माना जाता है।

खालीपन की क्रूसिबल प्रकाश में सभी प्रतिभा 2 टीआईआरए प्रतिभा 3 प्रकारों की तुलना में बहुत मजबूत और अधिक मूल्यवान है। सुरक्षा के दृष्टिकोण से, प्रासंगिक सामग्री में सबसे अच्छी प्रतिभा छाया का मास्टर है।

  • यदि आपके पास 2T21 से बोनस है, तो उन क्षणों में एक नृत्य रनिक हथियार का उपयोग करें जब आप सक्रिय रूप से मालिक को टैग कर रहे हों, और इससे आपको आने वाली क्षति को सुगम बनाने में मदद मिलेगी।
  • यदि आपके पास 3T21 से बोनस है, तो नृत्य रन हथियारों की कार्रवाई के दौरान संसाधनों को कुशलतापूर्वक खर्च करें - रन के आरक्षित और रनों की शक्ति के अतिप्रवाह से बचें। नृत्य रूनिक हथियार के कार्यों के दौरान, दिल और मृत्यु में उड़ने के लिए रनों को खर्च करने से डरो मत, सामान्य से अधिक सक्रिय हड़ताल।

9.3.3। पिशाच खून

आने वाले नुकसान को कम करने वाले प्रभावों की कमी के कारण, डेथ नाइट्स दुश्मन क्षमताओं का सामना नहीं करते हैं जो परिणामी क्षति (स्व-उपचार और अवशोषण के बिना) के "स्वच्छ" मात्रा को ध्यान में रखते हैं। एक उदाहरण जंगली जैसा लैन और इसका वेब दर्द है। इस मामले में, बर्फ की अनौपचारिकता RAID के जीवन को सरल रूप से सरल बना सकती है।

9.3.5। प्रतिभा 6 तिरो

10. डीके टैंक के लिए प्राथमिकता विशेषताएं

एक विशेषज्ञता "रक्त" के साथ एक मौत नाइट के लिए विशेषताओं की प्राथमिकता इस बात पर निर्भर करती है कि यह अधिक में क्या दिलचस्पी है - अस्तित्व में या जाने वाले नुकसान में वृद्धि।

आम तौर पर, "रक्त" के विशेषज्ञता के साथ मृत्यु नाइट के लिए गति और बहुमुखी प्रतिभा सबसे अच्छी सुविधाएं हैं। गति के बहुत उच्च स्तर के साथ, इस विशेषता का मूल्य कम हो गया है, और बहुमुखी प्रतिभा, इसके विपरीत, कीमत में वृद्धि हुई है। फिर भी, सीमा मान जिन पर गति पूरी तरह से बेकार हो जाती है, अनुपस्थित होती है। इस प्रकार, आपको गति के लिए वस्तुओं के स्तर (और, परिणामस्वरूप, सहनशक्ति, बल और कवच) का त्याग नहीं करना चाहिए। कोई भी उपकरण, 10 या अधिक दे रहा है। वस्तुओं का स्तर एक उल्लेखनीय सुधार हो जाएगा। यदि आपके पास अनुकूलन के विकल्प हैं, तो निम्न प्राथमिकता सूची का पालन करें:

उत्तरजीविता

  1. स्पीड
  2. सार्वत्रिकता
  3. कलाता
  4. संकटमय प्रहार

अधिकतम हानिकारक

  1. स्पीड
  2. संकटमय प्रहार
  3. सार्वत्रिकता
  4. कलाता
  1. स्पीड
  2. सार्वत्रिकता
  3. संकटमय प्रहार
  4. कलाता

बल - यह प्राथमिक विशेषता है। उपकरणों की वस्तुओं को बदलकर, मुख्य रूप से बल के संकेतकों को ध्यान दें। बल आत्म-वर्णन और हमले की ताकत की दक्षता को बढ़ाता है, जिस पर क्षमता क्षति आधारित होती है, और सदमे की चोरी की संभावना भी बढ़ जाती है।

कलाता कला से ढाल की ताकत बढ़ाता है: रक्त शील्ड। यह परिणामी क्षति को कम करता है और चिकना करता है।

सार्वत्रिकता नुकसान और उपचार बढ़ाता है, और आने वाले नुकसान को भी कम कर देता है।

स्पीड हमले की गति बढ़ाता है और रन्स की भर्ती, यानी क्षमताओं के अधिक बार उपयोग के लिए अतिरिक्त संसाधन देता है।

अधिकांश मालिकों की क्षमताएं होती हैं जिनसे उनसे वाष्पीकरण करना या अन्यथा नुकसान से बचने के लिए असंभव है। इसके अलावा, आपको एक निश्चित मात्रा में स्वास्थ्य की आवश्यकता होगी ताकि लीकारी के पास बॉस निम्नलिखित (घातक) हमले को कम करने से पहले आपको ठीक करने का समय हो। इस प्रकार, एक अनुमोदित न्यूनतम सहनशक्ति है। यह सूचक हमेशा उपकरणों के सामानों पर मौजूद होता है, इसलिए इसे धीरज के लिए पत्थरों का उपयोग नहीं करना चाहिए। (सस्ता), लेकिन यह याद रखने योग्य है कि पत्थरों में अधिक स्वास्थ्य बहाल होता है।

इसके अलावा, आपके पास मजबूती के खंडहर होंगे, जो छापे में और युग के अंधेरे में दोनों काम करते हैं। निर्धारित संवर्द्धन मैनुअल - डिस्पोजेबल (सस्ता) विकल्प। अवैध के प्रवर्धन के चलते - एक पुन: प्रयोज्य विकल्प लागत 50,000 सोने की लागत, प्रकाश की सेना से निकालने की आवश्यकता होती है।

14. डेथ नाइट "ब्लड" के लिए मैक्रोज़

14.1। डेथ नाइट्स के लिए सामान्य मैक्रोज़

14.1.1। पुनरुत्थान सहयोगी

  • #showtooltip सहयोगी को बढ़ाएं
  • / कास्ट [@ माउसओवर, सहायता] [@ लक्ष्य] सहयोगी बढ़ाएं

15.1.2। घातक बॉस मोड या Bigwigs डिवाइस के साथ लड़ाई के लिए Addons

मालिकों की क्षमताओं के बारे में चेतावनी दी और दे उपयोगी सलाह यांत्रिकी पर। हम दृढ़ता से डाउनलोड करने और उन्हें रखने की सलाह देते हैं। याद रखें कि अधिक लोकप्रिय।

15.1.3। Gtfo।

15.1.5। कमजोर औरस।

कमजोर एक बहुत ही उपयोगी एडन है जो आपको सकारात्मक / नकारात्मक प्रभाव और कोल्डाउन को देखने की अनुमति देता है। एडन में लचीली सेटिंग्स हैं और इसे किसी विशेष वर्ग की सुविधाओं का कुशलतापूर्वक उपयोग करना संभव बनाता है। आप इसे अन्य उद्देश्यों के लिए भी उपयोग कर सकते हैं। ।

परिचय

यह गाइड आपको पीवीपी में एक मौत नाइट के लिए खेलने के लिए जानने के लिए आवश्यक सब कुछ के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा। हाइड सबकुछ कवर करेगा: प्रतिभा, कलाकृतियों, गेमप्ले और रोटेशन का चयन, साथ ही उपयोगी नस्लीय बोनस। यह क्षेत्र की संतुष्टि के लिए सबसे अधिक लागू है, लेकिन दौड़ से प्रतिभा और बोनस लड़ाइयों और लड़ाइयों में काम करेंगे।

यह गाइड लिखा गया है रहस्यवादी, पीवीपी में पौराणिक खिलाड़ी जिन्होंने कई बार एरेना मास्टर और 2200 रेटिंग ली।

1. वर्तमान मेटा में अवलोकन विनिर्देश / स्थान:

डेथ नाइट्स वह बल है जिसके साथ आपको एरिना में गणना करने की आवश्यकता है। उनके पास दुश्मनों को झुकाव करने और सबसे मजबूत क्षति लागू करने की क्षमता है।

2. स्तर स्तर:

उपकरण के लिए, सेना में सबसे बड़ा परिवर्तन यह है कि पीवीपी उपकरण अब नहीं है। पीवीपी में आपकी शक्ति आपके उपकरण के औसत स्तर (जैसा कि चरित्र शीट पर दिखाया गया है) के आधार पर निर्धारित की जाएगी। उदाहरण के लिए, स्तर 110 पर आधार तत्व का स्तर 800 है, इसलिए पीवीपी में आपके आंकड़े तदनुसार समायोजित किए जाएंगे।

यह समझा जाता है कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका गियर कहां से आता है, और जो कुछ भी मायने रखता है वह आइटम का स्तर है। क्वेस्ट या पीवीई सामग्री के साथ-साथ उपकरण जैसे ही उपकरण जो पीवीपी में टोपी को दिए जाएंगे या यह गिर जाएगा (वास्तव में, यह पीवीई उपकरणों के समान होगा, अब पीवीपी विशेषताओं नहीं है)।

लगभग आप बस वस्तुओं के उच्चतम संभावित स्तरों के साथ उपकरणों के संग्रह को देख पाएंगे, और उपकरणों पर आंकड़ों का वितरण कोई फर्क नहीं पड़ता है।

3. आर्टिफैक्ट प्रतिभा:

नीचे हम समझाएंगे कि आर्टिफैक्ट के लिए क्या अनुशंसा की जाती है यदि आप अपनी पीवीपी क्षमता को अधिकतम करना चाहते हैं। यह संभव है कि आर्टिफैक्ट का आपका मार्ग (इस गाइड को पढ़ते समय) हमारे प्रस्तावों से अलग है। यदि ऐसा है, तो चिंता न करें और नीचे दी गई जानकारी का उपयोग करें ताकि आप अपनी सुविधाओं को समझ सकें और अपने भविष्य के विकल्पों को निर्धारित कर सकें।

यदि आपने अचानक फैसला किया है कि आप पीवीपी में क्या जाना चाहते हैं, तो आप कलाकृतियों की अपनी प्रगति में सबसे अच्छी चीज कर सकते हैं जो निकटतम सोने की सुविधा में स्विंग करना जारी रखेगी, और फिर नीचे दी गई सिफारिशों का पालन करें। सबसे उपयोगी क्षमताओं का चयन करें http://ru.wowhead.com/spell\u003d189180, और http://ru.wowhead.com/spell\u003d189154, http://ru.wowhead.com/spell\u003d189179) पर रास्ता - अपनी क्षमता बढ़ाने के लिए शानदार तरीका।

3.1। कलाकृतियों में पहली सुनहरी सुविधा।

पहली सोने की विशेषता है कि इस क्रोध synodragose लिया जाना चाहिए।

5.1.7। स्तर 7 (स्तर 100) प्रतिभा

यदि आप दो हाथ से हाथ सेनानियों वाली टीम के खिलाफ खेलते हैं, तो हम http://ru.wowhead.com/spell\u003d195425 अनुशंसा करते हैं। इनमें से दोनों प्रतिभा जीवित रहने में सुधार करेगी, आपको बस उन्हें टीम के आधार पर स्विच करने की आवश्यकता है जिसके खिलाफ आप खेलते हैं।

5.2.3। स्तर 3 प्रतिभा

http://ru.wowhead.com/spell\u003d51052 - वह है बेहतर चयन इस स्तर पर। यह सीमा से एक अतिरिक्त सुरक्षा और यहां तक \u200b\u200bकि कुछ हाथी कक्षाओं में भी एक अतिरिक्त सुरक्षा है।

5.2.4। स्तर 4 प्रतिभा

http://ru.wowhead.com/spell\u003d199719 - इस स्तर में सबसे अच्छा विकल्प। चूंकि रक्षात्मक कोल्डाउन दुश्मन टीम के पास एक लंबा रिचार्ज समय होगा, यह प्रतिभा आपको बहुत आक्रामक खेलने की अनुमति देती है। हालांकि, यदि आप एक टीम के साथी के साथ खेलते हैं जो मुख्य रूप से जादू की क्षति है, तो नेक्रोटिक आभा आइकन नेक्रोटिक आभा इस स्तर पर सबसे अच्छा विकल्प है।

5.2.5। स्तर 5 प्रतिभा

http://ru.wowhead.com/spell\u003d204135 इस वर्ग में सबसे अच्छा विकल्प है। यह यह आसान लक्ष्य है कि अपने नुकसान को चूमने के लिए कोशिश करेंगे हिट करने के लिए बनाने के लिए एक उत्कृष्ट प्रतिभा है। यह दुश्मन टीम पर दबाव के प्रसार को भी सुविधाजनक बनाता है, अगर कई दुश्मन एक साथ हैं।

5.2.6। स्तर 6 प्रतिभा

http://ru.wowhead.com/spell\u003d204160 इस स्तर पर सबसे अच्छा विकल्प है। यह दुश्मन टीम के खिलाफ उपयोग करने की एक अच्छी हानिकारक क्षमता है।

6. नस्लीय बोनस:

नस्लीय बोनस पीवीपी के दिलचस्प फायदे प्रदान कर सकते हैं। प्रत्येक अंश के लिए सबसे अच्छी दौड़ यहां दी गई है।

ओआरसी मौत के नाइट्स के लिए सबसे अच्छी दौड़ है, निष्क्रिय कौशल के लिए धन्यवाद, सभी आश्चर्यजनक को कम करता है, जो जीवित रहने में काफी सुधार करता है।

वैकल्पिक रूप से, खूनी एल्फ भी एक अच्छी दौड़ है। अतिरिक्त वसा के लिए धन्यवाद।

6.2। संधि

मानव बोनस (हर व्यक्ति) आश्चर्यजनक से बचने का एक शानदार तरीका है।

7. खेल शैली:

डेथ नाइट की एक भूमिका है, और क्षेत्र में एक अनजान टिकाऊ क्षति का कारण बनता है। आइस डेथ नाइट्स के पास नियंत्रण नहीं है और टीम के साथी के लिए बहुत कम उपयोगिता है। जहां तक \u200b\u200bसंभव हो, खिलाड़ियों को अपने स्थिर क्षति को अधिकतम करने पर ध्यान देना चाहिए। मृत्यु नाइट्स में कोई गतिशीलता नहीं है, इसलिए जब आप दुश्मन के पास जाते हैं, तो आपको जितना संभव हो उतना नुकसान लागू करना चाहिए। अपेक्षाकृत कम सीडी के साथ, फ्रॉस्ट डेथ नाइट्स अपने रोटेशन का उपयोग कर सकते हैं और जैसे ही इशेन शुरू होते ही सीडी को सक्रिय कर सकते हैं। उनके पास एक बहुत ही स्थिर क्षति और बहुत कम रिचार्जिंग समय है।

7.1.1। गेट खोलना

गेट खोलने से पहले, आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि आप क्या हमला करेंगे, और आउटपुट के तुरंत बाद इसे शुरू करने के बाद। डीसी का मुख्य लक्ष्य दुश्मनों को अपने ट्रिंकेट का उपयोग करने के लिए मजबूर करना है।

यदि दुश्मन चिकित्सक अपने ट्रंक का उपयोग करता है, तो इसमें समस्याएं होंगी। फ्रॉस्ट डेथ नाइट को दुश्मन से लड़ने पर ध्यान केंद्रित किया जाना चाहिए और लक्ष्य को एक बड़ा नुकसान लागू करना चाहिए।

Http://www.wowhead.com/spell\u003d49143 का उपयोग करें, जब आपके पास http://www.wowhead.com/spell\u003d138214 उसके लिए है।
Http://www.wowhead.com/spell\u003d107116/ का उपयोग करें यदि आपके पास http://www.wowhead.com/spell\u003d59052/ या पुन: उपयोग के लिए है

डेथ नाइट - प्रथम श्रेणी, जिसे हमने गेम जारी होने के बाद वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट में जोड़ा है। उन्हें विशेषताएँ की खुराक के साजिश से जुड़ा हुआ है द लिच। राजा। Akerus की मौत के शूरवीर, जिसका पहना हुआ हिस्सा स्कारलेट आदेश के अंकला में कब्र से उठाया गया था, राजा लिच और सुप्रीम लॉर्ड डैरियन मोग्रेन की इच्छा को दारी तिरा, न्यू एवलॉन और तिखोसाई के सभी निवासियों को काटने के लिए किया जाना चाहिए था और आखिरी उम्मीद की चुनौती पर हमला, एक लाल रंग के आदेश के रूप में नष्ट, तो चांदी के भोर।

अपनी महत्वाकांक्षाओं से प्रेरित, सुप्रीम लॉर्ड मोगरेन ने राजा लिच को धोखा दिया, दास सेवा से मौत शूरवीरों को मुक्त कर दिया। मोग्रेन के नेतृत्व में एक नया आदेश था। काले ब्लेड के शूरवीरों, जैसा कि उन्होंने खुद को बुलाया, बर्फीले ताज के गढ़ों के हमले को लेने और स्थायी रूप से अर्थ के शासन के साथ स्थायी रूप से विघटित करने के लिए हॉर्डे और गठबंधन को समायोजित करना शुरू कर दिया। यहां तक \u200b\u200bकि राजा लिच की इच्छा से मुक्त, इन एक बार महान नायकों अंधेरे भोजन के शूरवीरों बने हुए हैं महत्वपूर्ण शक्ति अपने विरोधियों और सशस्त्र असर मृत्यु और रन तलवारों द्वारा विनाश।

डेथ नाइट्स के गठन का इतिहास पूरी तरह से अपनी शैली को निर्धारित करता है। फिर भी, हम कुछ पहलुओं को बेहतर बनाना चाहते हैं - सबसे पहले यह उनके संसाधन प्रणाली से संबंधित है। रन - संसाधन अद्वितीय और अनियंत्रित रूप से मृत्यु शूरवीरों से जुड़ा हुआ है, लेकिन उनके उपयोग का सिद्धांत हमेशा गैर-स्पष्ट रहा है। इसके अलावा, लीजन रन का प्रबंधन करना बहुत आसान होगा, क्योंकि उनका अलगाव प्रकार से गायब हो जाएगा: रक्त, बर्फ और दुष्टता के रनों अतीत में जाएंगे। अब डेथ नाइट्स में छह सार्वभौमिक रन होंगे, जिनमें से तीन एक समय में पुनर्प्राप्त किया जा सकता है।

इस परिवर्तन को परिचित गेमप्ले को रखने के लिए मुख्य क्षमताओं और संसाधनों की लागत की कार्रवाई को बदलने के लिए थोड़ा सा आवश्यक था। हम रन सिस्टम में बदलाव के साथ "बर्फ" शूरवीरों के घूर्णन को नहीं बनाना चाहते हैं, जिसमें "विनाश" में से एक शामिल है। हम विशेषज्ञता के बावजूद उपलब्ध क्षमताओं की संख्या को भी कम कर देंगे: अब प्रत्येक विशेषज्ञता में एक अद्वितीय प्रभाव के साथ एक बीमारी होगी, और प्रतिभा अधिक संकीर्ण रूप से नियंत्रित हो जाएगी।

रक्त

मौत के मौत के नाइट्स का चयन करने से जीने के खून के लिए एक हिंसक लालसा का सामना करना पड़ रहा है। उन्होंने अपने पीड़ितों के शरीर को काट दिया, उनसे अपनी महत्वपूर्ण ऊर्जा खींच ली और अपनी सुरक्षा के लिए अपने भ्रमित अवशेषों का उपयोग किया। नैतिक मानदंड इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप सबसे आगे हैं और दुश्मन के सिर को रोकने की जरूरत है।

नैतिक मानदंड इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप सबसे आगे हैं और दुश्मन के सिर को रोकने की जरूरत है।

खेल प्रक्रिया

हमने मुख्य क्षमताओं को बरकरार रखा है, लेकिन थोड़ा उन्हें बदल दिया ताकि वे भी बेहतर विशेषज्ञता फिट हो सकें। प्रत्येक प्रमुख क्षमता अब स्पष्ट रूप से रक्त और हड्डियों के हाथी की छवि में फिट बैठती है, जिसका कार्य किसी भी परिस्थिति में जीवित रहना है। विशेष रूप से, "मौत के प्रभाव" के आवेदन के लिए अब रनों की शक्ति की आवश्यकता होती है, एक संसाधन, दौड़ की तुलना में परिसंचरण में बहुत आसान है। अब खिलाड़ी को गलती से वांछित रन का उपयोग करने के अवसर से वंचित नहीं किया जाएगा, और रन की शक्ति का संचय अधिक महत्व हासिल करेगा।

रक्षा करने की मुख्य सक्रिय क्षमता अब "रन्स को कैप्चर" नहीं करेगा, लेकिन "हड्डी ढाल", जो छवि में बेहतर फिट है और सामान्य रूप से अधिक दिलचस्प क्षमता है। "रिज को क्रश करना" एक नया हमला है, जिसके साथ खिलाड़ी समय-समय पर "हड्डी ढाल" को अपडेट कर सकता है। गेमप्ले की अधिक विविधता के लिए, विभिन्न प्रकार के रनों के उन्मूलन के बाद, "रक्त मजबूत" अब आपको रन की अतिरिक्त शक्ति जमा करने की अनुमति देता है (जो रन का उपयोग करते समय जमा होता है)।

आपको इस बारे में एक विचार देने के लिए कि एक विशेषज्ञता "रक्त" के साथ कैसे नाइट्स युद्ध में कार्य करेगा, हम उनकी मूल युद्ध क्षमताओं का एक संक्षिप्त अवलोकन लाते हैं।

  • खूनी झटका
    • तत्काल झटका, प्रतिद्वंद्वी को भंग, औसत शारीरिक क्षति और पीड़ित को संक्रमित "खूनी चुमा"।
    • डेथ नाइट अतिरिक्त रूप से 10 इकाइयों को जमा करता है। बलों चलता है।
    • खूनी प्लेग
      • यह रोग जो अंधेरे जादू से एक छोटा नुकसान होता है और मृत्यु के वसूली नाइट को हर 3 सेकंड के अधिकतम स्वास्थ्य स्टॉक का 1%। 30 सेकंड के लिए।
  • रिज को कुचलना
    • मौत नाइट लक्ष्य को धड़कता है, एक बड़ा शारीरिक क्षति देता है और "हड्डी ढाल" के 3 शुल्क जमा करता है।
    • हड्डी ढाल
      • रिंगरिंग हड्डियों को मौत के नाइट को घेरते हैं, जिसके परिणामस्वरूप 25% की क्षति को कम किया जाता है। प्रत्येक हमले की क्षति से, एक चार्ज का उपभोग होता है। ढाल 30 सेकंड मान्य है। या जब तक सभी शुल्क खर्च नहीं किए जाएंगे।
  • हत्या
    • लागत: 40 इकाइयां। रन बलों, दूरी: मध्य लड़ाई, तुरंत लागू।
    • डेथ नाइट अंधेरे ताकत पर केंद्रित है और पिछले 6 सेकंड में प्राप्त कुल क्षति का 50% की राशि में एक महान शारीरिक क्षति के लिए एक झटका बनाता है और स्वास्थ्य को बहाल करता है। (अधिकतम स्वास्थ्य स्टॉक का न्यूनतम 7%)।
    • यदि इस क्षमता के उपयोग के समय, मृत्यु का नाइट 35% से भी कम स्वास्थ्य रहता है, तो रन की सभी शक्ति का उपभोग किया जाता है, और उपचार प्रभाव बढ़ाया जाता है।
  • कला: रक्त शील्ड
    • जब मौत नाइट "मौत की हड़ताल" की मदद से ठीक हो जाती है, तो एक ढाल को अवशोषित नुकसान इस पर लगाया जाता है, जो पुनर्स्थापित स्वास्थ्य की मूल राशि का 40% की राशि में क्षति को अवशोषित करता है (कला संकेतक को बोनस पर निर्भर करता है) उपकरण)।
    • मृत्यु के नाइट के हमले की ताकत को 20% तक बढ़ाता है (उपकरण से कला संकेतक को बोनस के आधार पर)।
  • मौत और क्षय
    • डेथ नाइट 10 सेकंड के लिए इसमें मध्य क्षति को लागू करके चयनित क्षेत्र को मिटा देता है। इस क्षेत्र में मौत नाइट द्वारा लागू "रक्त हमले", सभी पास के विरोधियों को छुपाएं।
  • अले व्हिप
    • निष्क्रिय क्षमता
    • "खूनी विमान" से संक्रमित लक्ष्यों पर सफल स्वचालित हमले, 25% की संभावना के साथ "मौत और अपघटन" वर्तनी को पुनर्प्राप्त करने के लिए समय को रीसेट कर देता है।
  • तूफान कोस्ट्या
    • लागत: 15 इकाइयां। प्रति सेकंड रन फोर्स, तत्काल लागू, वसूली का समय: 1 मिनट।
    • विच्रिड हड्डियों और रक्त हर 3 सेकंड। आस-पास स्थित अंधेरे जादू से एक छोटा नुकसान पहुंचाता है, हर बार मृत्यु नाइट को अपने अधिकतम स्वास्थ्य स्टॉक का 1% बहाल करता है।

बर्फ

मौत के कुछ शूरवीरों को समान रूप से ब्लेड के साथ इलाज किया जाता है और अलौकिक ठंड, दुश्मनों को संभोग करने और उन्हें जीतने के लिए तोड़ने का आदेश दे रहे हैं। बर्फ चार के ज्ञान का अध्ययन करने वाले जादूगरों के विपरीत, वे स्वयं इन मंत्रों से पैदा हुए हैं, और उनके विघटन वाले दिल अपूर्ण के साथ कवर किए गए हैं। युद्ध में, इन सैनिकों को जीवन से वंचित कर दिया गया है, जो कि दो ब्लेड तक उड़ता है और उन्हें चुनौती देने वाले हर किसी की एक मृत ठंड से चकित होता है।

ये शूरवीरों का जन्म बर्फ मंत्र के साथ होता है, और उनके विघटनकारी दिल अपूर्ण के साथ कवर किए जाते हैं।

खेल प्रक्रिया

मैकेनिक्स विशेषज्ञता "बर्फ" काफी अच्छी है और गंभीर परिवर्तनों की आवश्यकता नहीं है। नीचे सूचीबद्ध सभी बुनियादी क्षमताओं को सबसे अधिक संभावना होगी आप से परिचित होंगे। एकमात्र चीज जिसे हम सुधारना चाहते हैं वह मूल रोटेशन पर हत्या मशीन की निष्क्रिय क्षमता का प्रभाव है। इस क्षमता से दिए गए गारंटीकृत महत्वपूर्ण हमले एक उपयोगी बोनस हैं, लेकिन खिलाड़ियों ने अक्सर सभी संसाधनों को यथासंभव खर्च करने के लिए अनदेखा किया, क्योंकि अंतिम क्षति गिरती है, अगर आपको "विनाश" के लिए आवश्यक रन की बहाली की प्रतीक्षा करनी है या "आइस स्ट्राइक"। "हत्या" मशीन की क्षमता अब केवल "विनाश" को प्रभावित करती है, और इसके प्रभाव का विचारशील उपयोग अधिक उचित हो जाएगा।

नीचे "बर्फ" विशेषज्ञता की मुख्य युद्ध क्षमताओं का एक संक्षिप्त अवलोकन है।

  • हवा चलना
    • लागत: 1 रूने, रेंज: 30 मीटर, तुरंत लागू किया गया।
    • बर्फ हवा उस से 10 मीटर की त्रिज्या के भीतर लक्ष्य और अन्य विरोधियों को पार करती है, जिससे बर्फ जादू से एक छोटा नुकसान होता है और सभी पराजित लक्ष्यों को संक्रमित किया जाता है "ओज़चॉम"।
    • ठंड
      • रोग, जो 3 सेकंड में समय। 30 सेकंड के लिए। आइस मैजिक से एक छोटे से नुकसान पहुंचाता है और डेथ नाइट 5 भरता है। बलों चलता है।
  • विनाश
    • लागत: 2 रन, रेंज: मध्य लड़ाई, तुरंत लागू।
    • दोनों ब्लेड द्वारा क्रूर हमला, एक विशाल शारीरिक क्षति की सराहना करते हुए।
  • आइस किक
    • लागत: 20 इकाइयां। रन बलों, दूरी: मध्य लड़ाई, तुरंत लागू।
    • मौत नाइट उसे हथियार को ठंड की शक्ति के साथ देता है, और फिर बर्फ जादू से भारी नुकसान पहुंचाने के बाद दो ब्लेड पर हमला करता है।
  • ठंढ
    • निष्क्रिय क्षमता
    • 45% की संभावना के साथ "विनाश" की अगली "विनाश" की क्षमता का उपयोग करने के बाद रन की लागत की आवश्यकता नहीं होगी और अतिरिक्त नुकसान का 300% का कारण बन जाएगा, लेकिन दौड़ की शक्ति की अनुमति नहीं देगा।
  • मर्डर मशीन
    • निष्क्रिय क्षमता
    • "विनाश" की कुछ संभावना के साथ, निम्नलिखित स्वचालित हमले, गंभीर क्षति का कारण बनने की गारंटी।
  • सर्दियों की ताकत
    • लागत: 1 रूना, तत्काल लागू, वसूली का समय: 30 सेकंड।
    • द डेथ नाइट अलौकिक ठंड को बढ़ाता है, जो 10 सेकंड के लिए 10 मीटर के त्रिज्या के भीतर लगभग सभी विरोधियों को बर्फ जादू से औसत नुकसान पहुंचाता है।
  • कला: आइस हार्ट
    • 40% तक बर्फ के जादू के कारण पूरे नुकसान को बढ़ाता है (उपकरण से कला की कला के लिए बोनस पर निर्भर करता है)।
  • आइस नातिस्क
    • लागत: 1 रूने, तत्काल लागू, वसूली का समय: 12 सेकंड।
    • बर्फ की स्पाइक्स जमीन से टूट जाते हैं, जिनमें से प्रत्येक स्पाइक की उपस्थिति के बिंदु के पास स्थित, विरोधियों को बर्फ के जादू से औसत नुकसान का कारण बनता है।

अपवित्र

यहां तक \u200b\u200bकि अगर कुछ मौत नाइट्स लिच किंग के प्रभाव से मुक्त हैं, फिर भी वे अभी भी स्कोर्ज के विनाशकारी प्लेग को ले जाते हैं, जो एक बार लगभग अज़रशोश को अवशोषित कर देता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे किस उद्देश्य से पीछा किए जाते हैं, ये सभी जीवित चीजों के डिफ़ॉल्ट हैं, खासकर जब आपको बचाव करना पड़ता है। अपने शस्त्रागार में - बीमारी का सबसे खतरनाक और मृत विनम्र अनाज से उठने की क्षमता। वे भयंकर युद्ध में लड़ते हैं, विरोधियों पर मरे हुए और घातक मोर की सारी शक्ति गिरते हैं।

वे भयंकर युद्ध में लड़ते हैं, विरोधियों पर मरे हुए और घातक मोर की सारी शक्ति गिरते हैं।

खेल प्रक्रिया

विशेषज्ञता "unolysiness" को "बर्फ" और "रक्त" से अधिक पुनर्नवीनीकरण किया गया था ताकि खेल मैकेनिक अपने सार को बेहतर ढंग से फिट कर सके। हम इस विशेषज्ञता के साथ नायकों को अभी भी सबसे सक्रिय रूप से उपयोग की जाने वाली बीमारियों को पसंद करेंगे। "धीमी अपघटन" ने समय के साथ अपना महत्व खो दिया है, इसलिए हमने एक नया यांत्रिकी विकसित की है, धन्यवाद, जिसके लिए यह घूर्णन का एक अभिन्न हिस्सा बने रहने की क्षमता है।

नीचे "unolysiness" विशेषज्ञता की मूल युद्ध क्षमताओं का एक संक्षिप्त अवलोकन है।

  • फ्लैश रोग
    • लागत: 1 रूने, रेंज: 30 मीटर, तत्काल लागू, वसूली का समय: 6 सेकंड।
    • अंधेरे जादू से एक छोटे से नुकसान के लक्ष्य को सौदा करता है और इसके वाष्पीकरण को 6 सेकंड के लिए घेरता है। लक्ष्य को संक्रमित करें और उन सभी जो विरोधियों के पास हैं "घातक विमान"।
    • डेथ्रल प्लेग
      • एक बीमारी जो 3 सेकंड में अंधेरे जादू के समय से औसत क्षति का कारण बनती है। 21 सेकंड के लिए। जब संक्रमित लक्ष्य मर जाता है, तो पीड़ा उगाई जाती है, अंधेरे जादू से मध्य क्षति को बढ़ाती है, जो सभी विरोधियों के बीच विभाजित होती है।
      • 30% की संभावना के साथ, "घातक प्लेग" हर बार क्षतिग्रस्त हो सकता है।
  • झटका अपघटन
    • लागत: 2 रन, रेंज: मध्य लड़ाई, तुरंत लागू।
    • एक विशाल शारीरिक क्षति से संबंधित है और 1 से 3 प्रभाव "purulent अल्सर" से लक्ष्य पर लगाता है।
    • Purulent अल्सर
      • पस्टुलर शिक्षा, जिसे "बहुत सारे झटका" के साथ खोला जा सकता है। उद्घाटन में, मध्य क्षति अंधेरे जादू का कारण बनती है और आपको 3 इकाइयों को जमा करने की अनुमति देती है। बलों चलता है।
  • फुंक मारा
    • लागत: 1 रूने, रेंज: मध्य लड़ाई, तुरंत लागू।
    • एक दुष्ट झटका जो एक बड़े शारीरिक क्षति और अंधेरे जादू से बड़ा नुकसान पहुंचाता है। यदि यह लक्ष्य पर मौजूद है तो 1 "purulent अल्सर" खोलना।
  • मौत का चेहरा
    • लागत: 30 इकाइयां। रन फोर्स, रेंज: 40 मीटर, तुरंत लागू किया गया।
    • द डेथ नाइट दुष्ट ऊर्जा के प्रभारी के लक्ष्य पर हमला करता है जो अंधेरे जादू से बड़े नुकसान का कारण बनता है और 10 इकाइयों को पुन: उत्पन्न करता है। आपके Gourdalak के लिए ऊर्जा।
  • अनैतिक रॉक
    • निष्क्रिय क्षमता
    • "मृत्यु चेहरा" की कुछ संभावना के साथ, निम्नलिखित स्वचालित हमले, को रन की शक्ति की लागत की आवश्यकता नहीं होगी।
  • अंधेरा परिवर्तन
    • तत्काल लागू, वसूली का समय: 1 मिनट।
    • 20 सेकंड के लिए Vurdalak। भयानक राक्षस-मरे हुए में बदल जाता है। कार्रवाई प्रभाव के समय एक विज़र की क्षमता बढ़ी है, इसकी लड़ाकू क्षमता बढ़ती है।
  • मौत और क्षय
    • लागत: 1 रूना, रेंज: 30 मीटर, तत्काल लागू, वसूली का समय: 30 सेकंड।
    • डेथ नाइट चयनित क्षेत्र को 10 सेकंड के लिए हटा देता है। उन सभी को लागू करना जो अंधेरे जादू से मध्य क्षति के विरोधियों में हैं। इस क्षेत्र में मौत नाइट द्वारा लागू "रक्त हमले", सभी पास के विरोधियों को छुपाएं।
  • कला: डरावनी ब्लेड
    • अंधेरे जादू के कारण पूरे नुकसान को 50% तक बढ़ाता है (उपकरण से कला की कला के लिए बोनस पर निर्भर करता है)।
  • सार्वभौमिक मंत्रालय
    • निष्क्रिय क्षमता
    • वर्तनी "मृतकों का पुनरुत्थान" एक अतिरिक्त कंकाल नौकर उठाता है और इसे पुनर्स्थापित करने के लिए समय की आवश्यकता नहीं होती है।

हमें आशा है कि आप मृत्यु के नाइट के लिए बदलाव पसंद करेंगे!

विशेषज्ञता "बर्फ", जो अब केवल एक हाथ वाले हथियार पहनने का तात्पर्य है, अपने मालिक को एक या अधिक लक्ष्यों द्वारा स्वीकार्य क्षति लागू करने की अनुमति देता है। वर्तमान में, "बर्फ" विशेषज्ञता विशेषज्ञता "unolysiness" से कम नहीं है। फ्रॉस्ट डीसी की विशिष्ट विशेषताएं एक अनुमानित शैली गेम शैली और सरलीकृत रोटेशन है।

"बर्फ" विशेषज्ञता के साथ डेथ नाइट पर हाइड वारक्राफ्ट लीजियन 7.2 की दुनिया के लिए प्रासंगिक है। नीचे आप एक विस्तारित युग मोड में छापे और डंगऑन के प्रभावी मार्ग के लिए जानना चाहते हैं।

हाइड परिवर्तनों की सूची (03/30/2017):

  • शुल्क, भोजन और खपत वस्तुओं: एक पंख के उपयोग के लिए जोड़ा गया सिफारिश।
  • आर्टिफैक्ट: पैच 7.2 के लिए आर्टिफैक्ट के विकास का मार्ग जोड़ा गया।
  • उपकरण: अद्यतन रेटिंग पौराणिक वस्तुएं पैच 7.2 में परिवर्तन को ध्यान में रखते हुए।
  • परिचय: पैच 7.2 के लिए परिवर्तनों की सूची जोड़ा गया।

पैच 7.2 में परिवर्तन

  • आर्टिफैक्ट की प्रतिभा पुनर्नवीनीकरण की गई थी। 35 अंक के विकास में निवेश करने के बाद, खिलाड़ी को नई प्रतिभाओं (काले ब्लेड प्रतिरोध, चलने वाले ठंठ, चलने वाले फुटेज, क्रूर क्रूर और सेना की सेना की सेना की निरंतरता की मृत्यु हो गई)। सभी पुरानी प्रतिभाओं को एक अतिरिक्त (चौथा) रैंक जोड़ा गया था।
  • काले शहीद का प्रतिरोध कमजोर था।

पैच 7.1.5 में परिवर्तन

  • कई प्रतिभा (सिंधोरा श्वसन, रॉगिंग फोर्स, फ्रॉस्टी धुंध, शीतकालीन पर्वत) को मजबूत किया गया था। उनमें से कोई भी कमजोर नहीं था।

Draenor के warlords की तुलना में, बर्फ विशेषज्ञता में काफी बदलाव आया है। खेल की शैली में कुछ समानताओं के बावजूद, विशेष रूप से कई महत्वपूर्ण यांत्रिकी का पुनर्नवीनीकरण किया गया था:

  • रन सिस्टम काफी सरल था (सभी रन अब एक प्रकार से संबंधित हैं, उनमें से प्रत्येक व्यक्तिगत रूप से रिचार्ज करता है)।
  • फ्रॉस्ट डीसीएस केवल एक हाथ के हथियार पहन सकता है।
  • चलने वाली प्रवर्धन की क्षमता निष्क्रिय थी और अब रन की पुनर्जन्म प्रक्रिया में तेजी लाने का एकमात्र साधन है।
  • बर्फ की शक्ति, रक्त की शक्ति और दुष्टता की शक्ति खेल से हटा दी गई थी।
  • खूनी प्लेग भी खेल से गायब हो गया, और ठंड को केवल बढ़ती हवा की मदद से ही लगाया जा सकता है।
  • इसके अलावा, वे खेल से गायब हो गए, एक रेपर शॉवर, बर्फ के स्पर्श, प्लेग का झटका, उबलते रक्त, मृत्यु और अपघटन और मृतकों की सेना के रूप में इस तरह के मंत्र।
  • इनलों अब भी फ्यूरो हवा से क्षति को बढ़ाता है।
  • हत्या मशीन अब ऑटो अटैक (पहले - सामान्य ऑटोटक से) के एक महत्वपूर्ण प्रभाव से काम कर सकती है।

2. लाभ और नुकसान

लाभ:

  • अच्छा ऊ-बांध
  • मजबूत चोटी ओओ-क्षति

नुकसान:

  • कम गतिशीलता (खेल में सबसे धीमी विशेषज्ञता में से एक)
  • RAID के लिए अद्वितीय बोनस की कमी

3. लघु गाइड

3.1। मूल बातें

एफडीके एक हाथापाई सेनानियों है जो एक हाथ वाले हथियार का उपयोग करता है और मजबूत ओओ-क्षति का कारण बनता है। उनका चंचल खेल काफी सरल है और न्यूबीज के लिए काफी सुलभ है।

मुख्य लक्ष्य रनों की अधिक शक्ति उत्पन्न करना और दो महत्वपूर्ण प्रभावों की ट्रिगरिंग की निगरानी करना - ठंढ और हत्या मशीन।

3.2। प्रतिभा का चयन

सर्रिंसा श्वास

  • स्तर 56: दक्षता को विन्यस्त करना
  • स्तर 57: शीतकालीन हॉर्न
  • स्तर 58: कठोर चलने वाला हथियार
  • स्तर 60: कोई भी
  • स्तर 75: कोई भी
  • स्तर 90: तूफान
  • स्तर 100: Sinbragosa सांस

यदि आप गेम की शैली का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, जिसे "मशीन गन" भी कहा जाता है, तो प्रतिभा को निम्नानुसार वितरित करें:

  • स्तर 56: आइस पंजे
  • स्तर 57: ठंड की लहरें
  • स्तर 58: हिमस्खलन
  • स्तर 60: कोई भी
  • स्तर 75: कोई भी
  • स्तर 90: रूनिक क्षीणन (एक या 2-3 लक्ष्यों) या बर्फ थूक (मजबूत ओ'ओ)
  • स्तर 100: निष्कासन (एक या 2-3 लक्ष्यों) या बर्फ की रूपरेखा (मजबूत)

3.2.1। सर्रिंसा श्वास

यदि आपने सातवीं प्रतिभा के रूप में सिंधराजोस सांस लेने का चयन किया है, तो निम्न निर्माण का उपयोग करें:

  • स्तर 56: दक्षता को विन्यस्त करना
  • स्तर 57: शीतकालीन हॉर्न
  • स्तर 58: कठोर चलने वाला हथियार
  • स्तर 60: बाहर अंधा
  • स्तर 75: लड़ाई के प्रकार पर निर्भर करता है
  • स्तर 90: तूफान
  • स्तर 100: Sinbragosa सांस

3.2। विशेषताएँ

यदि आपने Symboraragosium प्राथमिकता को सातवीं प्रिय प्रतिभा के रूप में चुना है, तो आपके लिए विशेषताओं की प्राथमिकता इस तरह दिखती है:

  1. गंभीर झटका (25% तक)
  2. गति (20% तक)
  3. संकटमय प्रहार
  4. बहुमुखी प्रतिभा \u003d गति \u003d कला

यदि आप "मशीन गन" की शैली पसंद करते हैं, तो विशेषताओं की प्राथमिकता इस तरह दिखती है:

  1. गति (20% तक)
  2. गंभीर झटका (25% तक)
  3. सार्वत्रिकता
  4. गंभीर पंच\u003e \u003d गति (30% की गति तक)
  5. कलाता
  6. स्पीड

3.3। मूल रोटेशन

सर्रिंसा श्वास

  1. बढ़ती हवा के साथ ठंड के प्रयोजनों के लिए समर्थन।
  2. बर्फ का उपयोग करें।
  3. सर्दियों की दया का प्रयोग करें ,.
  4. बर्फ थूक का प्रयोग करें।
  5. बर्फ झटका रूनिक प्रवर्धन का प्रयोग करें।

3.4। कुल्डाउना

  • आइस पिलर
  • रन हथियारों को मजबूत करना
  • Sydradragosa क्रोध

4. ठंढ डीसी की क्षमताओं

यह अनुभाग उन लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है जिन्होंने अभी एक विशेषज्ञता विकसित करना शुरू कर दिया है। इसमें, हम सभी मौजूदा क्षमताओं को देखेंगे और इस बारे में बात करेंगे कि वे महत्वपूर्ण कुल्डन के साथ कैसे बातचीत करते हैं। यदि आप लंबे समय से विशेषज्ञता से परिचित हैं और आसानी से युद्ध में महसूस करते हैं, तो आप अन्य अनुभागों को पढ़ने के लिए जा सकते हैं।

4.1। मूल संसाधन

"बर्फ" विशेषज्ञता के लिए मुख्य संसाधन रन और रन की शक्ति हैं। युद्ध के दौरान, सक्रिय रूप से चलने के लिए आवश्यक है, दौड़ की शक्ति उत्पन्न करना आवश्यक है। इसके लिए धन्यवाद आप अधिकतम नुकसान लागू कर सकते हैं।

4.2। मूल क्षमता

प्रतिभाओं की पसंद के बावजूद, ये क्षमताओं हमेशा अपरिवर्तित रहते हैं।

प्रतिभा 4 टीआईआरए (स्तर 60)

  • रॉगिंग की ताकत आपको कमजोर विरोधियों (मालिकों नहीं!) को विनाश की मदद से रोकने की अनुमति देती है। स्टूनिंग 2 सेकंड तक रहता है। यदि लक्ष्य एक खिलाड़ी है, तो यह चक्कर आना प्रभाव पाता है।
  • अंधाधुंध ठंढ - 1 मिनट में Kuldaun की सक्रिय क्षमता। यह एक ललाट शंकु हमला है, जो 4 सेकंड के लिए प्रभावित विरोधियों को विचलित करता है। यदि लक्ष्य को नुकसान हो जाता है, तो प्रभाव गायब हो सकता है।
  • शीतकालीन बर्फ के खंभे की कार्रवाई के दौरान सर्दियों के विकल के 5 प्रभावों से प्रभावित विरोधियों को बारीकी से रोकता है। आश्चर्यजनक समय - 4 सेकंड।

इस टायरा की प्रतिभा विशेष रूप से नियंत्रण के लिए है और लागू क्षति को बढ़ाने में सक्षम नहीं है, इसलिए आपको उस व्यक्ति को चुनने की आवश्यकता है जो वर्तमान परिस्थितियों को सर्वोत्तम रूप से पूरा करने की आवश्यकता है।

प्रतिभा 6 टीआईआरए (स्तर 90)

  • आइस थूक एक सक्रिय क्षमता है जो 1 रूने खर्च करती है और चरित्र के सामने सभी विरोधियों को बर्फ जादू से क्षति का कारण बनती है। आइस ब्रेड को हत्या मशीन से एक ही तरह से विनाश के रूप में एक बोनस मिलता है। बर्फ थूक के महत्वपूर्ण प्रभाव 4 गुना अधिक नुकसान हैं।
  • रूनिक क्षीणन 1 इकाई भरता है। प्रत्येक परफेक्ट ऑटोटक के लिए रन फोर्स।
  • तूफान के विदेशियों प्रत्येक रन के लिए नुकसान बढ़ाता है, सर्दी दया की दया के दौरान 15% तक खर्च किया जाता है और इसकी कार्रवाई को 0.5 सेकंड तक बढ़ाता है।

यदि प्रतिभा 7 डीआईआरए आप synadragos की सांस का उपयोग करते हैं, तो आपके लिए एकमात्र संभावित विकल्प तूफान की दूरदर्शिता है। उन लोगों के लिए एक अपवाद बनाया जाता है जिन्होंने इस प्रतिभा के साथ खेलना शुरू कर दिया था। सड़क क्षीणन का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है। यह थोड़ा सा सरल बनाता है, लेकिन हमेशा के लिए नुकसान के लिए कम वृद्धि देता है।

यदि आपने गेम "मशीन गन" की शैली चुना है, तो बड़ी संख्या में लक्ष्यों के साथ लड़ाइयों में एक या 2-3 लक्ष्यों और बर्फ थूक के साथ लड़ाइयों में रूने क्षीणन का उपयोग करें।

प्रतिभा 7 टीआईआरए (स्तर 100)

  • निष्कासन 1.5 मिनट में कुल्डुन की सक्रिय क्षमता है। 8 सेकंड के लिए। प्रत्येक बर्फ का झटका, लक्ष्य को मारा, हत्याओं के लिए एक ट्रिगरिंग मशीन का कारण बनता है, और विनाश की लागत 1 नगरपालिका कम है।
  • सरगोसम श्वसन 2 मिनट में कुल्डुन की सक्रिय क्षमता है। जब मंत्र को बनाए रखने के दौरान 15 इकाइयां खर्च करती हैं। सेनाएँ सेकंड में चलती हैं। यह रद्दीकरण से पहले कार्य करता है या जब तक रन की शक्ति समाप्त हो जाएगी। सरगोसा श्वसन कोस्टर से पहले एक शंकु में सभी विरोधियों को अंधेरे बर्फ जादू से नुकसान का कारण बनता है।
  • बर्फ की रूपरेखा - 15 सेकंड में कुल्डुन के साथ सक्रिय क्षमता। जमीन के नीचे से sumps पर कॉल करता है जो बर्फ के जादू से नुकसान के कारण सभी विरोधियों को नुकसान पहुंचाता है।

यह प्रतिभा स्वाभाविक रूप से सिंध्रागोसिल श्वास के साथ संयुक्त है।

यदि आप "मशीन गन" गेम की शैली पसंद करते हैं, तो उन्मूलन (एक या 2-3 लक्ष्यों) और बर्फ आधारित ऑन-साइट (कई उद्देश्यों) के बीच चुनें।

6. आर्टिफैक्ट के लिए प्रतिभा और अवशेषों का चयन करना

"बर्फ" की विशेषज्ञता के साथ मौत नाइट के लिए आर्टिफैक्ट के विकास का पहला चरण काफी सरल है।

उसके बाद, शेष क्रम में शेष बिंदुओं को वितरित करना आवश्यक है:

  1. नसों और जमे हुए त्वचा में बर्फ (किसी भी क्रम में)

अवशेषों की पसंद

एक अवशेष चुनते समय, हमेशा प्रदान किए गए बोनस के बावजूद विषय स्तर का पालन करें। एक ही स्तर के दो अवशेषों के बीच चयन, नीचे दी गई प्राथमिकताओं की सूची का पालन करें:

यदि आप खेल "मशीन गन" की शैली पसंद करते हैं, तो प्रतिभा की प्राथमिकता इस तरह दिखती है:

7. सेना में ठंढ डीसी के लिए रोटेशन

सांस लेने के साथ रोटेशन Sradragosa

यह रोटरी बताता है कि 7 डीआईआरए की प्रतिभा के रूप में आप हत्यारा दक्षता, सर्दी पर्वत, सटीक मैनुअल हथियार और तूफान की दूरदर्शिता के साथ संयोजन में सिमाड्रागोस की सांस का उपयोग करते हैं।

यह घूर्णन एक चक्र है जो इस प्रभाव की क्रिया के दौरान सांस लेने वाले synadragos के उपयोग के साथ-साथ क्षमताओं के उपयोग की भविष्यवाणी करता है।

  1. कठिन हवा के साथ ठंड के प्रयोजनों के लिए समर्थन लेकिन केवल अगर वे 6 सेकंड से अधिक समय तक रहते हैं.
  2. बर्फ का उपयोग करें।
  3. सर्दियों की दया का प्रयोग करें, यदि लक्ष्य 6 सेकंड से अधिक समय तक जीवित रहेगा.
  4. बर्फ थूक का प्रयोग करें।
  5. कुछ संभावनाओं के साथ चलने वाले सांस प्रभाव को लॉन्च करने के लिए एक बर्फ झटका का उपयोग करें।

8. कुलदाउनोव का उपयोग

"बर्फ" के साथ मृत्यु के नाइट में क्षति के लिए 2 प्रमुख कूलडाउन हैं। इसके अलावा, उसके पास आर्टिफैक्ट की सक्रिय क्षमता है। नीचे हम समझाएंगे कि अधिकतम दक्षता के साथ उनका उपयोग कैसे किया जाए।

  • कुलडुन द्वारा आइस पिलर का उपयोग सहायक उपकरण के संयोजन और सहायक उपकरण के संयोजन में किया जाता है। सही क्षणों पर ऊंचा नुकसान लाने में मदद करता है।
  • संसाधनों के नुकसान से बचने की कोशिश करके चलने वाले हथियारों को मजबूत करने के रूप में अक्सर उपयोग किया जाना चाहिए।
  • Snadragos क्रोध को जितनी बार संभव हो सके उपयोग करने की भी आवश्यकता है। आदर्श रूप में, क्रोध को कई उद्देश्यों के खिलाफ निर्देशित किया जाना चाहिए, लेकिन यह इसे और एक लक्ष्य को हरा करने के लिए काफी स्वीकार्य है।

प्रतिभाओं द्वारा प्राप्त इन कुलदांस और कोल्डो के बारे में विवरण प्रासंगिक अनुभाग में पढ़ा जा सकता है।

9. एक "बर्फ" विशेषज्ञता के साथ एक मौत नाइट कैसे खेलें

पिछले अनुभागों में निर्धारित जानकारी आपको "बर्फ" विशेषज्ञता में काफी उच्च स्तर पर खेलने की अनुमति देगी। फिर भी, यांत्रिकी की कुछ सूक्ष्मताएं हैं जिन्हें हमने उल्लेख नहीं किया है।

9.1। रन और रन्स की शक्ति

डेथ नाइट्स दो संसाधनों का उपयोग करते हैं - रन और रन की शक्ति। उनके यांत्रिकी बहुत सरल हैं, लेकिन हम अभी भी गाइड की पूर्णता के लिए इस पर रहते हैं।

9.1.1। runes

मृत्यु के नाइट में 6 रन हैं, वे सभी डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध हैं। कुछ क्षमताओं ने ऐसी क्षमताओं का उपयोग करने के बाद रनों को खर्च किया, रन तुरंत रिचार्ज करने लगते हैं। रिचार्ज दर रन चरित्र की गति रेटिंग पर निर्भर करता है।

प्रत्येक अवशोषित रन के लिए, डेथ नाइट 10 इकाइयां प्राप्त करता है। रूने बलों (अगले खंड देखें)।

एक अलग समय पर, आप तीन रनों तक रिचार्ज कर सकते हैं। इस प्रकार, सबसे त्वरित रिचार्ज के लिए, आपको हमेशा कम से कम तीन रन खर्च करना चाहिए।

9.1.2। रन की शक्ति

रन की शक्ति काफी हद तक क्रोध की याद दिलाती है। वह युद्ध से बाहर हो जाती है, लेकिन युद्ध में फीका नहीं है। जैसा ऊपर बताया गया है, जब रन अवशोषित होते हैं, तो मृत्यु नाइट 10 इकाइयां प्राप्त करती हैं। बलों चलता है। इसके अलावा, ऐसी क्षमताएं हैं जो रन की शक्ति की अनुमति देती हैं। अधिकतम बिजली की आपूर्ति रन 100 इकाइयां है।

9.2। दो मिनट की दो-लाइनें?

इस तथ्य के बावजूद कि शुरुआत में "बर्फ" विशेषज्ञता के साथ मृत्यु के नाइट्स एक हाथ से और दो हाथ वाले हथियार पहन सकते हैं, अब उनकी अधिकांश क्षमताओं को केवल तब ही सक्रिय किया जाता है जब चरित्र अपने हाथों में दो एक-भुजा रखता है। इस प्रकार, दो हाथ वाले हथियारों के साथ खेल की शैली अप्रचलित पहचानने के लिए आत्मविश्वास के साथ हो सकती है।

9.3। कला: आइस हार्ट

9.6.2। रन हथियारों को मजबूत करना

सर्रिंसा श्वास

  1. बल
  2. गंभीर हड़ताल (25% तक)
  3. गति (20% तक)
  4. संकटमय प्रहार
  5. बहुमुखी प्रतिभा \u003d गति \u003d कला

"मशीन गन"

  1. बल
  2. गति (20% तक)
  3. गंभीर हड़ताल (25% तक)
  4. सार्वत्रिकता
  5. गंभीर पंच\u003e \u003d गति (30% की गति तक)
  6. कलाता
  7. स्पीड

सीमा मान बहुत सटीक नहीं हैं, इसलिए हम अनुशंसा करते हैं कि आपके पास आपके चरित्र के लिए सिमुलेशन है।

प्राथमिकता को सिमुलेशन शिल्प का उपयोग करके सामान्य ज्ञान, इन-गेम परीक्षण और गणना के विचार के साथ बनाया गया था।

बल - यह प्राथमिक विशेषता है। उपकरणों की वस्तुओं को बदलकर, मुख्य रूप से बल के संकेतकों को ध्यान दें। बल हमले की शक्ति देता है, जो क्षमताओं के कारण होने वाली क्षति की मात्रा निर्धारित करता है।

स्पीड हत्या के लिए ट्रिगरिंग मशीन और रन को फिर से भरने की गति को बढ़ाता है।

यह याद रखना चाहिए कि हत्या मशीन की कार्रवाई के तहत लागू महत्वपूर्ण हमले एक महत्वपूर्ण हड़ताल की रेटिंग को कम करते हैं।

इसके अलावा, आप लीजन के रन का उपयोग कर सकते हैं: प्रवर्धन के एक अपमानित रन। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अब यह रन एक विस्तारित युग मोड के अंधेरे में काम करता है।

14. मैक्रोज़

14.1। डेथ नाइट्स के लिए सामान्य मैक्रोज़

14.1.1। पुनरुत्थान सहयोगी

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  • / कास्ट [@ माउसओवर, सहायता] [@ लक्ष्य] सहयोगी बढ़ाएं

Aggramar का प्रवाह सभी उपरोक्त वस्तुओं के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है।

पति / पत्नी का बर्फीला दिल वर्तमान में गैर-प्रतिस्पर्धी है।

18. उत्पादन खंड में प्रतियोगी

"बर्फ" विशेषज्ञता के साथ अन्य डेथ नाइट्स के अलावा, आपको शिकार के लिए लड़ाई में निम्नलिखित कक्षाओं के प्रतिनिधियों के साथ प्रतिस्पर्धा करना होगा।