Peringatan Best Inkuisisi Zaman Naga. HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


DARIcrafta adalah kraft di "Zaman Naga: Inkuisisi" - salah satu aspek paling menarik dari permainan. Di sini tidak terbatas pada penyisipan rune - Anda dapat membuat baju besi atau senjata dari awal, dengan memilih opsi penampilan, ketik, bahan yang memberikan bonus dan peningkatan yang diperlukan, serta melengkapi jaket dengan pelanggaran atau kapak pegangan khusus. Namun, rune untuk senjata, juga tetap - tanpa mereka di dunia Tedasa tidak ada.

TENTANGdako pada pertandingan pertama dari kelimpahan sel-sel, bahan, dan gambar ini hanya membongkar mata. Mari kita coba untuk mencari tahu lebih detail.

Sketsa.

D.untuk pembuatan item peralatan, perbaikan untuk mereka atau rune diperlukan sketsa. Mereka berada di peti, dijual dari pedagang (terutama toko yang patut diperhatikan tanpa penjual di bagian bawah ngarai dalam bersiul kosong, di mana Anda dapat membeli sketsa untuk armor tingkat ketiga), diberikan untuk implementasi misi pada tingkat, terkadang jatuh dari bos yang terbunuh. Sketsa yang ditemukan segera ditampilkan dalam daftar objek yang tersedia untuk kerajinan, jumlah yang tak terbatas dapat digunakan dan tidak menempati tempat-tempat dalam inventaris.

UNTUKvolume semua sketsa yang mungkin terlalu besar untuk dibawa ke sini daftar lengkap. Hanya untuk senjata dan perisai mereka ditemukan lebih dari seratus; Sketsa perbaikan untuk senjata - 125, sketsa baju besi dan helm - 120, perbaikan untuk mereka - sekitar lima puluh. Ada tempat untuk berbalik! Namun, jika Anda dengan hati-hati mencari dan membersihkan medan, maka Anda pasti akan menemukan segalanya.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

E.keterampilan kuning memungkinkan untuk membuat hal yang lebih baik.

DARIada tiga level sketsa. Semakin tinggi, semakin banyak memuat sel untuk bahan dan kuantitasnya, dan semakin baik dan dengan sejumlah besar bonus, Anda dapat membuat objek.

E.skyza 1 Levels menyarankan keberadaan 2 sel untuk bahan, sketsa tingkat ke-2 - 3 sel, sketsa tingkat ke-3 - 4 sel.

sayabahan langit-langit - Secara konvensional, lalu subjek apa yang akan dibuat. Sangat logis bahwa sejumlah besar logam akan dibutuhkan pada baju besi yang berat, sedikit lebih sedikit kulit dan jarang membutuhkan kain, dan untuk jubah pesulap dengan keakuratan sebaliknya. Untuk gagang pedang dan lengan, dasar dibutuhkan, serta kulit atau jalinan jaringan dan sejenisnya.

DIada empat jenis sel: parameter dasar utama, mendefinisikan dan tiga tambahan, yang dapat berbeda tergantung pada sketsa.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Sel Dasar untuk. senjataMenentukan UKS tergantung pada bahan, serta jenis serangan alami sputter.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Sel tambahan untuk. senjata dan perbaikan senjata. Tergantung pada bahan yang ditambahkan bonus dengan jenis serangan atau kemungkinan pengenaan efek status pada musuh.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Sel Dasar untuk. baju zirahMenentukan tingkat armor tergantung pada materi dan perlindungan terhadap kerusakan fisik dalam pertempuran dekat.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Sel tambahan untuk. baju zirah dan meningkatkan Armor.. Bergantung pada bahan yang menambah bonus stabilitas dari serangan spontan, jarak jauh dan magis, serta kemungkinan perdarahan respon atau kesehatan tambahan.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Sel tambahan untuk. semua jenis item. Tergantung pada bahan menambah karakteristik kacamata (ketangkasan, sihir, dll.).

TENTANGbarit perhatian itu untuk perbaikan siapa saja Level selalu tersedia hanya dua sel tambahan - baik untuk senjata maupun untuk baju besi. Artinya, dengan bantuan perbaikan, Anda hanya dapat menambahkan bonus dan / atau poin karakteristik, tetapi bukan UV atau tingkat armor (pengecualian adalah Bianca, tetapi sedikit lebih rendah).

Jenis kerajinan dan peningkatan

Baju zirah
D.lA CRAFT tersedia dengan tiga jenis baju besi (cahaya, sedang dan berat), serta helm dari masing-masing dari tiga spesies.

Ppoin untuk semua jenis armor tersedia dua slot perbaikan: kawat gigi dan tepian (pengecualian adalah baju besi khusus seperti Elven Guardian Mantle atau Legion Armor of the Dead).

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

W.yang terbaik retak secara terpisah, tetapi pada prinsip yang sama. Terkadang siap ditemukan di peti atau dapatkan untuk misi dalam taruhan. Perbaikan juga dapat dikeluarkan dari item yang seharusnya (jika ada) dan meletakkan yang lain berapa kali. Benar-benar tidak masalah jika Anda bertaruh jaket syafaat, katakanlah, pada surat Mararoder - hal utama yang ditingkatkan dan armor adalah kelas yang sama. Itu akan menderita kecuali penampilan. Untuk menempatkan sketsa tingkat peningkatan yang tinggi pada item tingkat bawah juga tidak dilarang.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata
Senjata
DIsenjatanya lebih dari baju besi, dan mereka tidak begitu tegas dengan perbaikan. Di bawah ini adalah daftar perbaikan. Juga, jangan lupa bahwa semua jenis senjata (kecuali perisai) tentu ada satu slot untuk rune.

Pandangan Senjata

Jumlah slot

NAMA

Satu tangan - pedang

1 slot perbaikan

Pegangan pedang panjang

Baju satu tangan - telusuri, palu, kapak

1 slot perbaikan

Pegangan satu tangan (buritan)

Dua tangan - pedang besar

2 slot perbaikan

Menangani pedang besar

Pedang besar

Dua tangan - kapak besar dan palu

2 slot perbaikan

Pegangan dua tangan (buritan)

Meneruskan

Sihir sosial

2 slot perbaikan

Tepi staf

Pegangan bangga

DAGGERS / DAGGER PASANG

1 slot perbaikan

Pegangan digital / pegangan untuk pisau pasangan

1 slot perbaikan

Pegangan kaya

TENTANGitem THDE harus disebutkan oleh Warrikov Bianca. Karena senjata unik dan dengannya, kasus yang jelas, itu tidak berpisah, meningkatkan UVC dan tingkat karakteristik yang sesuai hanya dapat dimungkinkan dengan bantuan peningkatan. Bianca tersedia (selain Rune) sudah tiga slot perbaikan - bahu, penglihatan, pegangan (apa pun yang ditampilkan pada bengkel pandai besi, Anda harus beralih ke Warric).

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

D.bagi bahu, meskipun mereka merupakan peningkatan, sel utama tersedia (selain dua atau tiga tambahan), meningkatkan UVS Bianchi. Pegangan berisi satu sel dari dukungan, pemandangannya adalah satu sel dari serangan itu.

N.perbaikan akademik untuk Bianca dapat ditemukan di antara pedagang, beberapa perbaikan dan sketsa dapat memberikan hadiah untuk operasi dalam tingkat yang terkait dengan varician dan meningkatkan panahnya. Jangan lupa untuk meningkatkan Bianke tepat waktu, jika tidak, Warri akan menjadi anggota tim yang agak tidak berguna.

SHini juga dapat dibuat secara independen, tetapi mereka tidak akan memiliki kemampuan untuk meningkatkan.

Bahan

D.untuk kerajinan senjata dan armor ada tiga jenis bahan: logam, kulit dan kain, semuanya dibagi menjadi tiga level. Semakin tinggi level material, semakin besar tingkat armor atau UVC (sel utama) atau indikator kuantitatif bonus (opsional)

DIiD departemen dapat bervariasi tergantung pada material.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan SenjataN.misalnya, kopling Gurguta (Kulit 2) menambahkan 1,5% sel serangan ke probabilitas untuk menyebabkan perdarahan dan 3% untuk menembakkan ketahanan pada sel pertahanan, sementara skala vfulnova (kulit 3) sudah memberikan 1,75% dan 3, 5 % dari parameter yang sama, masing-masing. Sebagian besar bahan memiliki analog tingkat tinggi, dan berbeda dalam penambahan tauttatif bonus per unit.

TENTANGbrittin perhatian bahwa indikator kinerja diberikan untuk satu unit bahan, dan dalam subjek mereka sumable.. Karena dalam satu sel dapat ditempatkan dari 2 unit material 21 (lihat jumlah yang diperlukan saat membuat), indikator total menjadi sangat mengesankan. Jadi, misalnya, jika kulit lumpuh menambah +1 ke ketangkasan ke sel support, dan jumlah unit kulit yang diperlukan untuk sel ini dalam sketsa - 8, maka pada produk jadi Anda akan menerima bonus +8 Agility ( Saat membuat parameter objek masa depan ditampilkan di sudut kanan atas). Jika ada sel dukungan lain dengan kulit kulit yang sama, maka Anda sudah dapat menerima total +16 ketangkasan.

Metals.
M.ettal menggunakan tombol pencarian (atau memanggang mata) di gua dan di lereng gunung dalam bentuk cluster kecil, dua hingga tiga jenis setiap logam di lokasi. Di kuburan zamrud di Argonova, Anda dapat membeli lampu gantung yang sempurna, obsidian dan piroksi, dan kaca berwarna dari abu-abu untuk dijual di skyhold di pedagang orel (jangan lupa mengundangnya ketika Anda berada di pasar di Ruayo pohon) .

Level 1 Logam:

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Logam 2 level:

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Logam 3 level:

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata
KULIT
Kulit ditambang dari menewaskan hewan dari spesies tertentu, yang terluka pada hamparan TEDA. Dalam pedagang di tanah batin (persimpangan jalan) Anda dapat membeli hampir semua jenis level kulit 1, di kamp Doli di dataran suci Anda dapat membeli kulit Izospin, Ceko Phoenix dan Baranje Skin.

Level 1 Level.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Level 2 Level.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Kulit 3 level

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata
Kain
Kain jatuh dari musuh yang terbunuh, paling sering dengan humanoid. Sutra, Gerbarhat dan kapas dapat dibeli di Val Ruayo.

Level 1 Kain

Level 4.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

PoNCEMO Direct Collection dengan studi utama lokasi, setelah kembali ke taruhan Anda dapat mempercayakan penasihat untuk produksi logam khas (ada baiknya memilih ketenangan atau josephine, Leliana biasanya membawa herbal). Anda akan mendapatkan sedikit (6-10 unit pada satu waktu), tetapi, bagaimanapun, Anda tidak harus menjalankannya sendiri. Pencarian ini dapat dilakukan tanpa batas, tetapi waktu eksekusi mereka adalah 12 menit.

Pduke of the Capture of Fortresses akan membuka pencarian tambahan tanpa akhir untuk ekstraksi bahan langka. Juga, semua bahan dalam jumlah kecil ditemukan di tas dan peti di seluruh TEDA.

Dgn zatraftsman's Almeters: Jika Anda lupa di mana satu atau materi lain ditemukan - dalam kode, di bagian "Tempat" di akhir deskripsi setiap lokasi terdapat daftar sumber daya yang ditemukan di dalamnya.

Dgn zatpengrajin 2: Silverit (Metal), kulit Snofler (kulit) dan Dolished coarse Cloth (Fabric), digunakan sebagai bahan utama, menghapus batasan kelas untuk Armor. Artinya, Anda bisa mengenakan penyihir di baju besi berat dan pejuang dalam cahaya. Untuk apa? Nah, bagaimana jika ...

Hal yang sangat baik

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

DIsecara keseluruhan untuk menciptakan hal-hal yang sangat baik Anda akan muncul di Skyhold setelah mengundang Charov (misi dalam taruhan). Saat membuat item, sel terpisah "untuk hal-hal yang sangat baik" muncul, tepat di atas yang utama.

TENTANGbahan manusia tidak cocok di sini. Untuk hal-hal yang sangat baik, "Shadow Touched" diperlukan untuk logam, kulit atau jaringan, yang menemukan secara acak saat mengumpulkan, serta menemukan istimewa seperti gigi naga atau korteks besi. Hanya satu unit bahan seperti itu yang dapat dimasukkan ke dalam sel, tetapi pengisiannya tidak wajib.

C.pada saat yang sama, bahan khusus memberikan kemampuan jangka pendek, seperti "Benteng Berjalan" selama 3 detik, "Bukan Bailiff" atau "Bayangan Jas Hujan", kemungkinan mendapatkan bonus untuk akumulasi fokus atau dengan dampak fatal untuk pulih hingga 15% kesehatan. Berguna juga akan menjadi "probabilitas kesuksesan kritis", yang memberikan + 10% untuk semua indikator subjek jika terjadi keberhasilan khusus.

DIbonus opsional dihasilkan secara kebetulan, dan ada terlalu banyak dari mereka untuk membuat daftar. Saya tidak berpikir bahwa saya mengelola semua bahan yang sangat baik - mereka tidak sering, dan bahan bayangan menyentuh yang sama dapat memberikan kemampuan yang berbeda. Baca dengan cermat deskripsi perbaikan yang ditawarkan.

Dgn zatpengrajin 3 Almeters: Senjata dan Armor yang Anda buat, sayangnya, sangat dihargai oleh pedagang. Banyak uang untuk mereka tidak akan dapat membantu.

HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata


HYDE: Memproduksi Armor dan Senjata

Kerajinan yang berhasil!

Selalu Anda ^, .., ^

Baju zirah:

Kit.
(Saat melengkapi semua hal dari kit, karakter menerima bonus permanen):


1. Set tim timmore:

Sayangnya, para pengembang telah merampas kami tentang kesempatan untuk melihat set lengkap dan, karenanya, bonus untuk itu. Satu-satunya hal yang kita ketahui - Armor dari Teammander Temple adalah versi yang ditingkatkan dari set kuil (juga tidak lengkap).

3. Set Zeal:

Bonus untuk kit: +5 ke kekuatan Will


5. Upaya set:


7. Armor Wade. (Belanja di Derulema Chamber):

Armor ringan (bawa tiga potong sisik naga, Anda bisa mendapatkannya selama pencarian "Urn dari Sacred Prach"):

Bonus untuk kit: -10% untuk kelelahan


Versi kedua dari lengan mudah (tiga potong sisik naga dan 10 emas):

Bonus untuk kit: -10% untuk kelelahan, +5 ke perlindungan


Dari sepotong timbangan naga tertinggi (yang juga bisa Anda kemenikan selama pencarian "guci debu suci") dibuat untuk memilih armor sedang, berat atau besar (saya memberikan baju besi yang sangat baik - hanya jika Anda dibayar setidaknya sekali Untuk paru-paru jika Anda keluarga, maka bonus akan seperti baju besi mudah pertama).


Bonus untuk kit: -25% untuk kelelahan, +5 ke perlindungan

Armor armor kulit yang sangat baik

Bonus untuk kit: -20% untuk kelelahan, +5 ke perlindungan

Armor Scale Naga yang Sangat Baik

mASSIVE:

Bonus untuk kit: -15% untuk kelelahan, +5 ke perlindungan

Lompatan yang sangat baik dari dadu naga

Armor dan jubah:

* - Tentang hal-hal ini, entri muncul dalam kode.

1) Anda dapat menghapus dengan penyihir di peri.

2) Anda juga dapat membeli dalam penis TEKAS di DeneRime.

3) Anda juga bisa mendapatkan ketika prasangka Doli Elf lewat, comarator sementara Anda dari Merrill berjalan dalam gaun ini, dengan yang dan lepaskan.

12. Jubah Tuan Guru. Jatuh dari pemimpin-penyihir pekerja di Elvenge.

13. Hanough milik (untuk Morrigan). Di gubuk adalah demam (Anda perlu mendapatkan pencarian yang sesuai dari Morrigan).

14. Pakaian Renunus. Dibeli di anyaman Teda di DeneRime.


Helm:


1. Helm dari kuil. Anda dapat menghapus dari kuil terpesona di menara lingkaran ajaib.

2. Helm Cooner tebal. Ambil dari perampok yang terbunuh melintasi pencarian dari papan pengkhotbah dalam lottering.

3. Helm merah. Memberikan bak tagan untuk penyelamatan Redclif dari invasi mayat hidup, asalkan tidak ada milisi yang meninggal.

4. Helm adalah ketafahan

5. Helm yang sangat ketat. Dijual dari Vaator di kamp Doli.

6. Dijual di Pedagang Lenara di Ruang Komunitas Orzamar.

7. Helm untuk dua perumahan. Jatuh dengan jarvia. Helm yang sama terletak di obor jammer di Lair Charter.

8. Kerusakan helm. Dihapus di pengepungan denerime di area perbelanjaan dari Garlock-Umum.

9. Helm flaghone. Itu terletak di dada di Forte Drakon selama pertempuran terakhir, di lantai pertama.

10. Dia mengambil batu itu. Dijual di DeneRime di Gorma.

11. Helm dari Scout gratis. Turun dari Taran Hokvinda - putra komandan sukarelawan Blackstone (tugas terakhir sukarelawan).

12. Helm Griffin. Dari penyimpanan penjaga abu-abu di Deserim.


Tudung Sihir:


1. Hood Fighter for Freedom. Dihapus dari mayat di lantai empat Menara Pesulap, di kamar sebelah belakang aula dengan daisy kemalasan.

2. Tudung dengan Cameo. Dihapus dari Bayhi Joem dalam pencarian "lima halaman, empat sihir" (pencarian diambil di menara penyihir).

3. Sorcerer Hood. Terletak di peti di hutan Bresilian di tingkat bawah reruntuhan.

4. tudung sihir yang diperkaya. Dijual di menara pesulap.


Sarung tangan:


1. Mittens pengepungan koki. Jatuh dari naga tertinggi di puncak gunung di depan kuil dengan abu Andrasta.

2. Memberikan. Jatuh dengan jarvia.

3. Sarung tangan licik. Jatuh dari orang palsu (selama serangan gagak di denerim).

4. Levorukhuk. Penjualan Alimar di kota Orzammar yang berdebu.


Sarung Tangan Penyihir:


1. Sarung tangan terbakar dengan kantong

2. Cakar badai. Jatuh dari naga tertinggi di puncak gunung di depan kuil dengan abu Andrasta.

3. Mittens Polar. Di dahi di menara penyihir.

4. Mitenks listrik. Jatuh dengan bayangan meledak (latihan ketiga) yang dirancang untuk "Panggilan Ilmu".

5. Gauntlets of Dust. Jatuh dengan uldeda.

6. Mittens dari tangan hitam. Mereka dihapus dari orang-orang laki-laki di Bresilian Timur dalam pencarian "Killer Brother" mags komunitas Anda.

Pengembang dari BioWare untuk ketenaran bosan dengan sistem kerajinan (menciptakan sesuatu) dalam permainan peran. Terima kasih padanya, pemain dapat membuat senjata, baju besi, dan perisai mereka sendiri. Akibatnya, peralatan terbaik dalam RPG ini tidak hanya bisa dapatkan dari bos atau dari dada tersembunyi, tetapi juga membuatnya dengan mudah. Namun, tidak perlu bersukacita sebelumnya, mengingat Anda akan berhasil pada awal bagian untuk membuat pedang atau staf terbaik dalam permainan. Faktanya adalah bahwa hal pertama yang Anda miliki untuk membuat sketsa yang baik, dan kemudian mengumpulkan bahan langka dan hanya dengan kemudian Anda akan memiliki kesempatan untuk membuat subjek di bengkel.

Oleh karena itu, tidak sepenuhnya jelas bahwa lebih sulit untuk mendapatkan ungu (unik) atau sketsa untuk barang-barang yang kuat. Dengan demikian, Anda tidak boleh menulis dengan persenjataan dan baju besi yang jatuh dengan monster (terutama dari draconik tertinggi) dan berada dalam harta karun yang tersembunyi.

Dalam manual ini, kami tidak hanya akan memberi tahu kami tentang senjata terbaik masing-masing jenis (satu tangan, dua tangan, busur, jiwa dan belalai) dan perisai, tetapi juga bayangkan daftar senjata unik. Sayangnya, tidak mungkin untuk memanggil mereka selesai, karena ada banyak cache di "Inkuisisi", yang lain tidak dapat dideteksi. Mungkin Anda akan menjadi pemilik senjata terakreditasi. Dalam hal ini, pastikan untuk berbagi pengetahuan ini dengan kami dalam komentar kepada panduan ini, sehingga pemain lain mengetahui tentang penemuan Anda.

Dengan kerajinan senjata dan perisai, kami belum memperhitungkan bonus bebas satu dekade yang diperoleh dari bahan khusus (gigi naga, misalnya). Kami menjelaskan - dalam permainan, selain slot kerajinan konvensional, ada sel-sel khusus di mana Anda dapat menambahkan sesuatu ke bayangan (itu menambahkan subjek kemampuan unik), atau bahan yang cenderung meningkatkan semua karakteristik item dari sepuluh hingga seratus persen. Pastikan untuk menggunakannya saat membuat peralatan, untuk memaksimalkan utilitasnya.

By the way, menyimpan / memuat dalam hal ini tidak akan membantu. Oleh karena itu, jika Anda ingin mendapatkan hal yang lebih baik, maka Anda perlu melakukan hal berikut: Kami disimpan, membuat subjek yang tidak perlu dan menggunakan Gigi Naga (dalam kasus pertama, Anda hampir tidak menerima), dan kemudian kerajinan yang kami butuhkan Suatu hal (dalam kasus kedua, keuntungan biasanya berfungsi). Jika, dengan kedua kalinya, tidak mungkin untuk meningkatkan hal itu, maka Anda memuat pelestarian dan tiang sebelumnya sudah dua objek yang tidak perlu, dan untuk ketiga kalinya hal yang kami butuhkan.

Satu tangan

Zaman Naga: Inkuisisi Senjata satu tangan biasanya tank (prajurit dilengkapi dengan perisai). Untuk alasan ini, senjata ini memiliki parameter utama, fisik dan gaya yang dianggap sebagai parameter utama, berkat pejuang jarak dekat yang mampu menahan sejumlah besar serangan dan pada saat yang sama menerapkan musuh sebagai kerusakan yang lebih besar. Jika kita mempertimbangkan sketsa, maka yang terbaik untuk kerajinan adalah: Axe terukir dengan janggut dan kemarahan ular. Jatuh pertama secara acak dari peti yang terletak di lokasi yang ditujukan untuk pemain di atas level keenam belas, dan yang kedua dapat ditemukan dalam bersiul kosong di makam yang terletak di timur laut kamp di patung.

Untuk sebuah tangki, kapak rage ular lebih disukai, karena memiliki satu slot dukungan yang meningkatkan fisik. Oleh karena itu, kami akan melihatnya - untuk Kraft dari versi terbaik, kami membutuhkan sumber daya berikut: Tulang naga dan Everite. Logam diperlukan untuk slot serangan, dan tulang digunakan untuk kerusakan dan dukungan. Dengan demikian, kami mendapatkan senjata satu tangan yang sangat baik dengan tingkat kerusakan yang sangat baik dalam satu detik: 279 UV.

Catatan: Kami mengingatkan Anda bahwa amplifier, rune dan item tambahan tidak diperhitungkan. Bersama dengan mereka, OTC dengan mudah lebih dari tiga ratus unit.

Ketika mempertimbangkan senjata langka, dapat dicatat bahwa hanya Song Ax dari menara, yang dikeluarkan untuk melakukan misi khusus di atas meja militer, yang berhubungan langsung dengan pahlawan Ferdlen - karakter utama Zaman Naga: Origins. Jika dia meninggal pada bagian pertama, maka tidak akan ada pencarian tambahan dengan dia pada Inkuisisi.

Senjata unik satu tangan:


Dua tangan

Parager dilengkapi dengan senjata dua tangan (kerusakan maksimum diterapkan oleh musuh). Paling sering ada dua tangan unik, yaitu, menemukan sketsa kapak yang kuat atau pedang tipe dua tangan sangat sulit. Dari sketsa, yang paling kuat dianggap resep untuk palu militer, yang jatuh acak dari peti yang terletak di lokasi tingkat tinggi. Dia tidak bisa jatuh untuk semua bagian permainan, jadi kami sarankan Anda memperhatikan senjata violet, untuk mendapatkannya lebih mudah.

Beberapa bug dua tangan yang kuat dijual oleh pedagang, misalnya, akhir pengepungan, tetapi biayanya terkadang mencolok. Jika Anda belum dapat mengikis sejumlah koin emas, kami merekomendasikan bahwa kerajinan pedang dua tangan biasa, hammery dan kapak. Dalam hal ini, Anda perlu meningkatkan karakteristik serangan, kekuatan, dan pecahnya baju besi. Sketsa yang baik dari kapak yang disebut Hossberg Twainer dapat dibeli dari pedagang di benteng yang tajam (Empriz-du Lion).

Adapun senjata unik terbaik, yang paling kuat adalah sulele blade, yang dapat menggunakan prajurit yang telah mencapai tingkat kedua puluh. Untuk mendapatkannya, Anda harus melalui pencarian yang kompleks. Untuk memulainya, Anda harus sampai ke lokasi Empriz-du Lyon dan menemukan mayat pedagang di pegunungan. Dalam inventarisnya, kami menemukan catatan, yang dikatakan tentang Blade Elven legendaris. Setelah itu, pada meja militer, akses ke lokasi baru tersedia, di mana ada fragmen pedang yang kita butuhkan.

Jangan lupa untuk melengkapi senjata dua tangan Anda dengan pohon dan untuk meningkatkan karakteristiknya. Untuk dua tangan, paling penting untuk meningkatkan kemungkinan kritik dan ukurannya. Instal rune yang meningkatkan kerusakan pedang, palu atau kapak.

Senjata dua tangan yang unik:

Pergi dari senjata biasa ke ajaib, yang digunakan oleh penyihir dan penyihir dari semua tuan. Di antara staf unik ada spesimen yang cukup menarik, tetapi mereka semua sudah lebih rendah dari benda-benda yang bisa berteriak mandiri. Sumber ungu biasanya jatuh dari bos drakonik atau plot tertinggi, dan beberapa dapat dibeli dari pedagang untuk uang yang luar biasa. Sketsa terbaik termasuk resep-resep berikut: staf mortalitas yang sangat baik dan Timur Archon yang sangat baik. Standar WHC memiliki 115 unit. Yang pertama akan lebih efektif untuk pesulap, tetapi kemungkinan mendapatkan imam kedua jauh lebih tinggi.

Faktanya adalah bahwa staf sisa Archon dikeluarkan untuk pemenuhan sejumlah tugas tentang mata-mata pada tabel militer komando, yang muncul setelah penyelesaian pencarian pribadi Better Bull (Anda perlu meledakkan kapal Kunari). Dengan pembuatannya, kami menggunakan tulang naga dan kain tingkat ketiga, meningkatkan sihir.

Adapun senjata unik, imbasan terbaik adalah: Yavanalis dan staf kekosongan. Keduanya dapat dibeli dari pedagang (di benteng jengkel dan ibukota Orleia). Staf kekosongan juga dapat diperoleh dari pembunuhan Draconians Hai tertinggi. Secara alami, tanaman ini lebih rendah dari subjek buatan sendiri, tetapi juga cukup baik.

Jika Anda belum bisa mendapatkan sketsa di atas, maka alternatif yang baik untuk staf Sorcerer pertama, standar UVP yang juga 115 unit, tetapi bahan kerajinan pada saat yang sama meningkatkan karakteristik yang diperlukan pesulap. Anda dapat membeli resep ini untuk pedagang di benteng sengit.

SUMBER UNIK:

Pemanah dalam "Inkuisisi" pada tahap selanjutnya dari permainan menjadi kerusakan utama. Berkat kemampuan khusus, mereka dapat menyebabkan kerusakan luar biasa pada musuh. Ditambah karakter kelas ini selama pertempuran terletak jauh dari musuh, dan oleh karena itu mereka tidak berisiko dibunuh, yang tidak akan Anda katakan tentang pembunuh yang harus berada di pertempuran yang sangat tebal.

Jika kita mempertimbangkan sketsa, maka salah satu busur paling kuat adalah busur panjang berduri, yang merupakan 172 unit. Ada juga busur panjang angsa dengan kerusakan yang sama per detik, tetapi sedikit slot lain untuk bahan. Jauh lebih sulit untuk menemukannya, jadi pertimbangkan schipstics. Anda dapat mendeteksi sketsa untuknya di makam gnome yang terletak di Whistling kosong. Untuk membuat versi bawang ini yang lebih baik, kita akan memerlukan materi berikut: Timbangan naga, membran dan tulang, serta kulit sinofler atau kulit yang digunakan (digunakan untuk slot dukungan).

Akibatnya, kami akan memiliki senjata jarak jauh yang sangat baik dengan persentase penetrasi baju besi yang tinggi. Ini akan memungkinkan pemanah dengan mudah meluruskan dengan gerombolan yang dilindungi dengan baik, serta draconians tertinggi yang sering membuat baju besi tambahan. Jika kita berbicara tentang perangkat sekunder, maka dalam hal ini kita menggunakan gagang kerja yang baik. Ini meningkatkan kemungkinan Kreta dan kekuatan meninju senjata. Rune dapat ditempatkan, tetapi kami sarankan menggunakan kerikil ockering, karena pada dasarnya kami harus memerangi makhluk hidup.

Di antara senjata unik, busur panjang dengan griffon, yang dapat memakai pemanah yang telah mencapai tingkat kedelapan belas dapat menjadi senjata paling kuat. Di urutan kedua, ia dapat menyebabkan 170 unit kerusakan pada lawan. Senjata yang baik, tetapi buatan sendiri masih lebih baik.

Busur unik:

Perampok kecuali bawang juga bisa memakai belati. Kerusakan terbesar diterapkan oleh mereka yang dibuat secara independen. Bagi mereka, misalnya, pisau yang diberikan dengan dua tikungan dapat dikaitkan, yang dapat ditemukan di salah satu makam gnome yang terletak di Whistling kosong. UVP-nya mencapai 341 unit. Untuk kerajinan opsi terbaik, kita perlu skala dan tulang naga.

Kami memiliki belati yang indah dengan bonus yang cukup besar untuk berpromosi, trik dan ketangkasan. Jangan lupa juga membuat pegangan ketat untuk pisau pasangan. Untuk membuatnya, Everite dan bahan langka lainnya yang meningkatkan kemungkinan kerusakan kritis dan ukurannya diperlukan. Adapun rune, kami sarankan menginstal yang menambah kerusakan dari elemen. Dalam hal ini, Anda dapat menerapkan kerusakan tambahan pada hampir semua musuh, dan bukan hanya kelompok yang terpisah (naga, mayat hidup, orang, dan sebagainya).

Secara alami, akses ke belati dan bahan seperti itu Anda tidak segera sembuh. Karena itu, kami sarankan Anda menggunakan kulit beruang di awal untuk kerajinan, yang harus Anda pelecehkan. Kemudian gunakan kulit Sinofler (ini adalah binatang kecil dan damai, yang tinggal di Empriz-du Layon).

Jika kita berbicara tentang belati unik, maka dalam permainan mereka berlimpah dan pada awalnya mereka akan secara signifikan melebihi opsi sketsa. Bayar perhatian khusus pada penderitaan dan berjalan mati. Mereka menerapkan lebih dari tiga ratus unit kerusakan per detik dan memiliki bonus yang baik dengan karakteristik yang diperlukan untuk perampok. Agony terletak di Kuil Solasan di kamar dengan setan kebanggaan (Anda perlu membuka semua pintu), dan kami mendapatkan kematian berjalan setelah pembunuhan Draconians tertinggi Nagorno dalam (tinggal di Empriz-du Layn).

Jika Anda memutuskan untuk mendapatkan perisai terbaik dalam permainan, maka Anda kembali perlu mencari sketsa yang sesuai. Sayangnya, perisai unik dalam hal ini tidak sekuat. Salah satu yang terbaik dianggap perisai yang dipoles. Itu jatuh secara acak dari peti tingkat ketiga, yang terletak terutama di lokasi seperti Empriz-du Lyon dan bersiul kosong. Selama penciptaan perisai, tingkatkan karakteristik yang meningkatkan perlindungan karakter dari serangan dekat dan jauh. Jika Anda tidak memiliki bahan yang sesuai, Anda dapat meningkatkan OZ (kacamata kesehatan). Untuk menciptakan opsi terbaik dari perisai yang dipoles, Anda akan memerlukan materi berikut: Timbangan Wessel, Everite dan Dragon Bone. Akibatnya, kita mendapatkan subjek, armor yang merupakan 48 unit.

Perisai yang unik agak buruk daripada yang bisa kita ciptakan sendiri. Misalnya, di Perisai Kaisar, indikator reservasi hanya mencapai 33 unit. Tetapi dia memiliki bonus yang sangat baik - memulihkan lima belas persen dari kesehatan dari semua kerusakan yang diperoleh setiap sepuluh detik. Anda dapat menemukannya di desa Ruayo di pedagang di toko. Magola dijual di Skyhold. Dalam hal karakteristiknya, itu lebih rendah dari perisai yang dijelaskan di atas, tetapi di tengah-tengah lulus bisa sangat berguna.

Pada hal ini kami menyelesaikan panduan kami untuk senjata dan perisai terbaik di Dragon Age: Inkuisisi. Seperti yang Anda lihat, permainan ini menyajikan sejumlah besar senjata yang paling beragam, yang tidak mudah didapat. Karena itu, kami berharap Anda beruntung dalam bisnis yang sulit dan sulit ini!

Ada dua cara untuk segera mendapatkan segera setelah Save Sandbox adalah perlengkapan yang sangat bagus. Eh, saya menulis alih-alih panduan yang dibuat lama. Atau alih-alih menggambarkan petualangan saya dalam perjalanan ke jantung Cassandra. Tapi itu tumbuh itu meningkat. Jadi, dari suatu tempat di tambang, kami beralih ke cara pertama - mendapatkan resep yang sangat baik segera di kelas skyhold melalui investasi tunjangan inkuisitor yang berharga.

Metode ini benar-benar jujur, tetapi membutuhkan biaya serius. Anda harus menghabiskan seluruh 3 puncak inkuisitif - untuk belajar di pasukan / skema mage / prajurit di cabang. Ini akan memberi kita skema senjata dan armor top Tira - mastermorkovsky tunggal. Dengan peralatan seperti itu, bahkan jika kita menggaruknya dari bahan ban pertama, sangat mungkin untuk berlari sampai level 16. Kenapa sampai ke-16? Tapi hanya tentang itu tepat di bawah ini.

Sementara itu tentang kekurangan dengan cara pertama. Masalah utama adalah bahwa untuk pembukaan gambar kita harus tidak hanya menghabiskan seluruh 3 perk, tetapi juga pada kenyataan bahwa sebelum ini akan memiliki 4 kegembiraan untuk berinvestasi. Benar, dua jam agen pedalaman untuk waktu ini sudah - Lord Berand dan Clemence. Tapi tetap saja, dua yang pertama harus mengambil metode massiche (+ 5% pengalaman untuk membunuh musuh dalam pertempuran, sangat berguna dan sama seperti kegelisahan pertama) dan pengetahuan dunia bawah (+ 50% pengalaman untuk membaca buku dan tambahan . Opsi untuk percakapan dengan "Gunung Ander"). Itu tidak ada kebebasan bermanuver, Anda ingin / tidak mau, dan 5 tunjangan pertama didistribusikan dengan kaku.

Yang kedua, tetapi tidak kurang, kerugian yang signifikan adalah bahwa senjata dan baju besi ini dengan setia melayani kita untuk memaksimalkan level begitu sampai 18. Dan kemudian Anda harus mengubahnya menjadi lebih maju. Di sisi lain, interval dari level 10 ke 18 akan memakan waktu setidaknya beberapa hari. Tetapi sebanyak 3 Perk, yang dapat digunakan dalam tujuan yang jauh lebih damai. Secara umum, dengan deskripsi singkat tentang cara pertama, itu selesai seperti kelas.

Mendesis limbah - Makam Fairel

Kami akan melanjutkan, jadi untuk berbicara, dari jauh. Ada lokasi seperti itu, Mendesis limbah., peta strategis terlihat seperti Hentikan aktivitas Venatori di Barat, Membuka harganya 20 daya. Di sana kami dijamin untuk menemukan skema terbaik untuk militer dan pencuri - senjata - pusat ban ke-3. Dan, sebagai tambahan, jika kita datang ke sana 16+ level, kita tidak hanya akan dapat menemukan skema ini, tetapi juga untuk napharm di sumber daya neuroral dari ban ke-3 - pada keretakan dan hanya monster.

Selain itu, pedagang di Canyon menjual skema baju besi sederhana (non-feri) terbaik, puncak dan kuda-kuda untuk semua kelas (omong-omong, menurut rumor, jika Anda mengambil daftar pendek Perk, maka chins of Armor ini akan muncul dijual, tetapi saya hanya muncul satu). Layak itu akan menjadi semua uang yang Anda hasilkan ke level 16, atau bahkan lebih. Tapi percayalah, mereka benar-benar berdiri. Namun, itu adalah biaya tambahan, saya mulai memecat dirinya sendiri.

Kami lancar pergi ke metode kedua, namun tidak jujur, namun, tidak melanggar hukum dalam game. Anda bisa datang untuk mendesis segera dengan penemuannya. 20 kekuatan dapat sepenuhnya terakumulasi ke level 8, bahkan tanpa melewati sepenuhnya menggigit pedalaman berpasir. Pertanyaannya adalah apa yang harus dilakukan di lokasi karakter yang sangat lezat yang masih pasir pedalaman dari kaki tidak terkejut? Tapi apa:

Dapatkan Skema Senjata Terbaik
- Dapatkan beberapa cincin unik (misalnya + 10% serangan), jika diinginkan, angka tidak terbatas
- Lewati sebanyak kesabaran, nevarrite dan vulkanik aurum (logam ban ke-3)
- serta terburu-buru semua jenis rumput, yang, bagaimanapun, kita tidak akan benar-benar membutuhkan

Saya akan memberikan karakteristik senjata (mereka sebenarnya yang terbaik dalam permainan):

Kemarahan ular - Kapak satu tangan. Kerusakan 204/276, Slot: Kerusakan: 17 logam, pelanggaran: 6 logam, utilitas: 4 logam, pelanggaran: 4 logam. Terletak di kubu Patung Tomb timur laut. Secara total, perlu untuk kraft 31 logam, dalam slot tambahan - Everite diinginkan (+ untuk serangan) atau Nevarite (kesempatan untuk mengejutkan).

Greatsword bergerigi. - Helm pedang dua tangan. Kerusakan 215/289, Slot: Kerusakan: 22 logam, utilitas 8 logam, utilitas 6 logam, pelanggaran: 6 logam. Terletak di makam di ngarai. Total untuk kerajinan membutuhkan 42 logam.

Blade melengkung ganda. - Belati, ketuk alun-alun. Kerusakan 251/341, Slot: Kerusakan 11 logam, utilitas 5 kulit, utilitas 3 kulit, utilitas 3 kulit. Terletak di makam di barat daya kartu (pural). Untuk kerajinan, pasangan belati sudah cukup hanya 22 logam, dan benar-benar siapa pun.

Longbow berduri. - Bawang. Kerusakan 128/172, Slot: Kerusakan: 22 Logam, Utilitas: 8 Kulit, Pelanggaran: 6 Kulit, Kain: 6 Kain. Terletak di kuburan di sebelah kamp Crags Sand. Juga, 22 logam untuk kerajinan.

Sayangnya, tidak ada skema provoke ajaib, tetapi jika pesulap di tim mulia Anda terlibat dalam dukungan dan kontrol, maka itu benar-benar tidak signifikan pada tahap ini. Nah, berikan karakteristik armor Legion of the Dead, sayangnya, tidak ada gunanya. Pertama, itu hanya cocok dalam satu kasus - jika ada pejuang Gnome di pesta. Mempertimbangkan bahwa satu-satunya GNOME adalah varia mafiosi (prajurit sama sekali tidak), masih harus mengasumsikan bahwa data armor dimaksudkan semata-mata untuk GPG-GNOME Anda. Ngomong-ngomong, kedua, itu bukan untuk menambah malformatif, juga tidak melakukannya.

Selain skema, kami akan menemukan perhiasan berikut:
- Cincin serangan yang luar biasa (+ 10%)
- Cincin yang luar biasa dari kerusakan kritis (+ 20%)
- Cincin Superb Penetrasi Penjaga (+ 20%)
- Cincin yang luar biasa dari perdarahan (+ 10%)
- Sabuk keberanian yang luar biasa (+ 10%)

Apa yang dibutuhkan untuk mendapatkan semua kekayaan ini pada (konyol) level 8-10? Dan hanya pencuri dengan keterampilan siluman (lebih disukai upgrade), dan kerucut cepat (dan bukan KLYACH AWAL). Kami akan berkeliling semua lawan menggunakan keuntungan dalam kecepatan. Dan di mana ia tidak akan bekerja di sekitar - pencuri gagah berani kita dicari di sana. Jadi, kami pergi ke posting berikutnya, dan yang ini dan sudah dimarahi.

Seperti halnya, RPG modern yang menghargai diri sendiri, di Zaman Naga: Inkuisisi memiliki armor dan senjata Kraft. Berbeda dengan bagian pertama, Kraft tidak terbatas pada penyisipan rune - sekarang dimungkinkan bagi kita untuk membuat sesuatu dari awal, dengan memilih penampilan, ketik, bahan yang memberikan bonus dan peningkatan yang diperlukan. Meskipun rune juga tinggal, di mana tanpa mereka? Secara umum, dalam pendapat saya yang sederhana, Kraft dilakukan dengan sedih dan tidak menarik, seperti segala sesuatu dalam permainan sedih ini, banyak peluang, tetapi untuk berlari untuk mengumpulkan semua sampah ini sangat menyenangkan.

Sketsa senjata dan baju besi

Pada awalnya untuk membuat barang, perbaikan atau rune, sketsa dari subjek ini, perbaikan dan rune akan diperlukan. Di mana mengambilnya? Di peti, pedagang, misi pada tingkat, kadang-kadang bahkan di bos. Sketsa ditampilkan dalam daftar objek yang tersedia untuk kerajinan, mereka dapat digunakan sebanyak yang Anda suka dan, yang menyenangkan, mereka tidak menempati tempat-tempat dalam inventaris.

Dalam permainan hanya 3 level sketsa. Semakin tinggi itu akan menjadi lebih sel dalam subjek, lebih baik dan dengan sejumlah besar bonus, mungkin untuk membuat subjek. Sketsa level 1 menyarankan keberadaan 2 sel, sel 2 - 3, sketsa tingkat ke-3 - 4 sel.

Sistem kerajinan di sini adalah logis di sini - sejumlah besar logam akan diperlukan untuk baju besi berat, sedikit lebih sedikit kulit dan jarang membutuhkan kain, dan untuk jubah mage, sebaliknya. Untuk pedang dan pegangan senjata, basis diperlukan, serta kulit, atau jalinan tisu dan sejenisnya.

Ada 4 jenis sel: parameter dasar utama, mendefinisikan dan tiga tambahan, yang dapat berbeda, tergantung pada sketsa. Yaitu:

Kerusakan - Sel utama untuk senjata, menentukan kerusakan per detik tergantung pada material, serta jenis serangan cadangan cadangan.

Menyerang - Sel tambahan untuk senjata dan senjata yang ditingkatkan. Tergantung pada bahan yang ditambahkan bonus dengan jenis serangan atau kemungkinan pengenaan efek status pada musuh.

Baju zirah- Sel dasar untuk Armor, menentukan tingkat baju besi tergantung pada bahan dan perlindungan terhadap kerusakan fisik dalam pertempuran dekat.

Perlindungan - Sel tambahan untuk Perbaikan Armor dan Armor. Bergantung pada bahan yang menambah bonus stabilitas dari serangan spontan, jarak jauh dan magis, serta kemungkinan perdarahan respon atau kesehatan tambahan.

Dukung - Sel tambahan untuk semua jenis item. Tergantung pada bahan menambah karakteristik kacamata (ketangkasan, sihir, dll.).

Untuk peningkatan level apa pun, hanya dua sel tambahan yang selalu tersedia, Anda hanya dapat menambahkan bonus dan / atau poin karakteristik, tetapi tidak merusak atau level baju besi (pengecualian adalah Bianca).

Jenis perbaikan dan kerajinan

Baju zirah

Untuk kraft tersedia 3 jenis baju besi (cahaya, sedang dan berat), serta helm dari masing-masing dari tiga spesies. Hampir semua jenis baju besi tersedia dua slot perbaikan: gelang dan tepian (pengecualian adalah baju besi khusus seperti Elven Guardian Mantle atau Legion Armor of the Dead). Perbaikan dibuat secara terpisah, tetapi dengan prinsip serupa.

Terkadang perbaikan siap pakai dapat ditemukan di peti atau mendapatkan hadiah untuk implementasi misi pada tingkat tersebut. Perbaikan juga dapat dikeluarkan dari barang-barang yang seharusnya dan memakai yang lain.

Senjata

Di Dragon Age: spesies inkuisisi senjata bahkan lebih dari baju besi dan dengan perbaikan mereka tidak begitu sederhana.

Jenis senjata

Slot.

Nama

Satu tangan - pedang

Pegangan pedang panjang

Baju satu tangan - telusuri, palu, kapak

Pegangan satu tangan (buritan)

Dua tangan - pedang besar

Tangani Pedang Millar Besar

Dua tangan - kapak besar dan palu

Pegangan dua tangan (buritan)

Sihir sosial

Pohon staf penanaman

DAGGERS / DAGGER PASANG

Pegangan digital / pegangan untuk pisau pasangan

Pegangan kaya

Secara terpisah, perlu disebutkan tentang Bianke, karena senjatanya unik. Tingkatkan UV dan karakteristik, Anda hanya dapat dengan peningkatan. Bianca memiliki seluruh 3 slot perbaikan - bahu, penglihatan, pegangan. Untuk bahu Anda, sel utama yang meningkatkan UV, untuk menangani, juga, satu sel dukungan, untuk penglihatan - satu serangan sel. Meskipun ketika saya lulus permainan sudah di suatu tempat di tengah Bianca, itu sangat buruk daripada busur rata-rata ...

Bahan untuk kerajinan

Untuk membuat senjata dan baju besi dalam permainan ada 3 jenis bahan: logam, kulit dan kain, pada gilirannya mereka masih dibagi dengan 3 level. Semakin tinggi level material, semakin besar tingkat baju besi atau indikator bonus. Pandangan baju besi juga bervariasi tergantung pada material.

Logam

Logam menggunakan tombol pencarian (atau memanggang mata) di gua dan di lereng gunung dalam bentuk cluster kecil untuk beberapa jenis satu per satu lokasi. Di kuburan zamrud di Argonova, Anda dapat membeli lampu gantung sempurna, obsidian dan pirofitika, dan kaca berwarna dari abu-abu dijual di skyhold dari pedagang orel.

Logam 1 level

Logam 2 level

Logam 3 level

Kulit

Kulit ditambang dari menewaskan hewan dari spesies tertentu. Dalam pedagang di tanah batin (persimpangan jalan) Anda dapat membeli hampir semua jenis level kulit 1, di kamp Doli di dataran suci Anda dapat membeli kulit Izospin, Ceko Phoenix dan Baranje Skin.

Level 1 Level.

Level 2 Level.

Kulit 3 level

Kain

Kain jatuh dari musuh yang terbunuh. Sutra, Gerbarhat dan kapas dapat dibeli di Val Ruayo.

Level 1 Kain

Level 2 Fabrics.

Hal yang sangat baik

Kemampuan untuk menciptakan hal-hal luar biasa Anda akan muncul di Skyhold setelah mengundang Charov (misi dalam taruhan). Saat membuat item, sel terpisah muncul untuk hal-hal yang sangat baik, tepat di atas yang utama. Bahan konvensional tidak cocok di sini. Untuk hal-hal yang sangat baik, logam, kulit atau jaringan diperlukan, yang menemukan secara acak ketika mengumpulkan, serta menemukan istimewa seperti gigi naga atau korteks besi. Hanya satu unit bahan seperti itu yang dapat dimasukkan ke dalam sel, tetapi pengisiannya tidak wajib.

Bahan-bahan khusus memberikan kemampuan jangka pendek, seperti berjalan kaki benteng, jas hujan imbibery atau bayangan, kemungkinan mendapatkan bonus untuk mengakumulasi konsentrasi atau dengan serangan mematikan untuk pulih hingga 15% dari kesehatan. Bonus yang mungkin dihasilkan secara acak, dan ada banyak dari mereka.

Naga Usia: Inkuisisi - Armor Kraft dan Senjata Terakhir dimodifikasi: 5 Mei 2015 oleh admin.