Kodi Frost Bai. Uzņēmuma zelta plāni "MorozProdukt

2015. gadā TDI grupa izstrādāja un īstenoja reklāmas spēli "Uzvarēt savas paaudzes balvas" diviem vadošajiem MarozProdukta zīmoliem - "Frudoza" un "28 kapeikas". Radošajā idejā auditorijas atdalīšana tika noteikta paaudzēm saskaņā ar zīmolu. Balvas fonds atbilst arī divu paaudžu gaumei: katrs dalībnieks var izvēlēties, kura balva - moderna vai retro - piedalīties.

Šogad divi zīmoli - "Frudoza" un "28 kapeikas" - kopā ar TDI grupu, viņi gāja pa ceļu, apvienojot divas paaudzes un dubultās balvas tika atskaņotas reklāmas spēlē.

Spēles nosaukums: "Valsts paaudzes, atkalapvienošanās!".

Noteikumi saimniecības: Maijs - 2016. gada augusts

Ģeogrāfija: Visi Baltkrievija.

Mērķauditorija:

TS "28 kapeikas" - vecākā paaudze: vīrieši un sievietes 35-45 gadus veci.

TS "Frudoza" - jaunākā paaudze: vīrieši un sievietes 18-35 gadi (Kernels - 19-25 gadus vecs).

Balvas:

- TV / spēļu konsoles;

- viedtālrunis / tablete;

- klēpjdatoru maisiņš / mugursoma klēpjdatoram.

Lielā balva:

Stilīgs auto / pilsētas velosipēds.

Spēles mehānika:

Reģistrācija kodu iekšpusē azartspakas produktiem, uz vietas spēle.Moroz.by.

Vietne

Veicināšanas kanāli:

TV / OH / I-NET / radio / nospiediet.




Final Draw:

Galvenā balva par reklāmas spēli "paaudzes valstī, apvienoties!" Tika spēlēta kā daļa no ģimenes svētkiem saldējuma brīvdienās, kas notika Centrālajā bērnu parkā. M. Gorky. Viesiem tika organizētas daudzas izklaides aktivitātes, kas atbalstīja reklāmas spēles koncepciju un bija interesantas abām paaudzēm.

Pie ieejas parkā apmeklētāji saņēma īpašas pases ģimenes svētkiem viesiem, kas reģistrēja konkursu pāreju, un pēc visu uzdevumu izpildes, tos var apmainīt saldējumu no MorozProdukt. Viesi varēja izturēt arī saldējumu bez maksas, fotografēt fotobudkā un redzēt svētku koncertu.

Ģimenes svētki

Radošā grupa:

Klients: Sooo "MorozProdukt".

Aģentūra: TDI grupa.

Radošais direktors: Artem Chela.
Vecākais Copywriter: Vovka Miranovich.
Dizaineri: Aleksejs Kulinkovich, Elija Uutazhueva, Ilona Kotova.
Mākslas direktors: Vladimirs Androsovs.
Konta direktors: Tatjana Kalnik.

Projekta vadītājs: Ekaterina Podgai.

Ražošana:

Foto: Gregory Livshits.
Video: Litemagic Studio.

Tikai tas ir nepieciešams izvēlēties pareizo saldējumu - "28 kapeikas" vai Frudoza no uzņēmuma "MorozProdukt" (sīkāk - skatīt "Esi informēts!"). Reklāmas spēle "paaudzes valstī, apvienoties!", Kas dod šo iespēju, pilnā šūpolē, dalībnieki kļūst arvien vairāk un vairāk. Ko viņi uzvar? Kas ir šie cilvēki? Kas pārceļas vairāk: vēlme saņemt balvu vai mīlestību pret saldējumu? Mums izdevās sazināties ar uzvarētājiem vienu no spēles posmiem un uzzināt visu.

Dmitrijs: par sevi koncentrējās, kad viņš teica: "TV šeit būs pakārt!"

Padomi par vēlmju materializāciju parasti samazina līdz faktu, ka ir nepieciešams novēlēt kaut ko īpašu un precīzāk pārstāvēt viņu vēlmes un tās vietu savā dzīvē. 33 gadus vecais Minskas rezidents Dmitrijs Zadirans to darīja. Dzirdes, ka reklāmas spēlē "valsts paaudze, apvienoties!" Jūs varat uzvarēt lielu labu TV, viņš teica, norādot sienu savā dzīvoklī: "Šis TV šeit būs pakārt!" Tikai pēc tam viņš iepazīstināja ar spēles noteikumiem un kļuva par tās locekli, lai gan tas neuzskata sevi par azartspēļu personu.

Šādos akcijās es nekad neesmu piedalījies šādās akcijās, es nekad neesmu pat bijis kazino, "Dmitrijs atzīst. "Un tad es domāju: Tā kā es Saldējums vasarā joprojām nopirka daudz, tad kāpēc nemēģināt laimi. Manas ģimenes saldējuma cienītāji: gan tētis, gan māsa ar savu vīru un viņu bērniem. Tas nav pārsteidzoši, ka par mēnesi mēs kopā vairāk nekā 50 porcijas saldējuma ēda. Piedalīties darbībā, tas nebija pat nepieciešams, lai mainītu savas gaumes. Es, piemēram, es mīlu klasisko zīmogu, tāpēc saldējums "28 kapeikas" vienmēr ir prieks. Un brāļi mīl Frudoza. Un siltums sākās tikai ar šo laiku, un saldējums šādos laika apstākļos saldumiem nenotiek daudz.

Tagad es ieteiktu ikvienu: spēlēt! - saka Dmitrijs. "Galu galā, es pirmo reizi neuzskatīja sevi veiksmi, bet es pats izvēlējos balvu - un uzvarēja. Pateicoties spēles organizatoriem "Valsts paaudzes, atkalapvienošanās!". Un to nav grūti piedalīties tajā.

Antons: pirmie pieci plombas radīja veiksmi


Anton Anginsky "valsts paaudzei, apvienoties!" Arī kļuva par pirmo reklāmas kampaņu, kurā viņš piedalījās.

Lielākā daļa man patīk "28 kapeika" zīmogs. Kad es uzzināju par darbību, es sāku to iegādāties biežāk, "saka Antons. - Un jau pirmie pieci saldējuma iepakojumi, kura kodi es reģistrējuši, atveda man labu veiksmi - ieguva klēpjdatora maisu un mugursomu.

Aptuveni tajā pašā laikā, Anton saņēma rentablu darba priekšlikumu (specialitātē viņš ir ekonomists-vadītājs), tāpēc ir iespējams, ka šis laimests noteica sākumu labu veiksmes sloksnes. Turklāt galvenās balvas zīmējums - automašīna, kas Anton apgalvo par visiem dalībniekiem spēli, joprojām ir priekšā.

Lyudmila: planšetdators un tālrunis - pirmais liels uzvarētājs

Dažreiz kaut kas uzvarēts, bet uz sīkumiem: tad pleds, tad maiss. Un tagad laimesti ir ne tikai liels, bet arī patīkams divkārši - un mobilais tālrunis un tablete. Ļoti ērts. Vienkārši mainīsim tālruni!

Lyudmila roku pievienots uzvarēšanai. Attiecībā uz saldējuma gaumi, tie sakrīt - abi dod priekšroku Frudozai, ko viņi reiz mēģināja kā jaunums un to iepriekš iegādājās.

Frudoza ir ļoti sulīga un atsvaidzinoša, ar augļu gabaliem, - atzīmē Ludmilu. - Šodien, vēl viens jaunums tika atklāts sev no uzņēmuma "MorozProdukt" - Augļu-Berry Sorbet "7 kapeikas". Man arī tas patika.

Lyudmila neizslēdz, ka Frudoza mīļotais var dot labu veiksmi un lielāku. Galu galā, vasara joprojām ir priekšā, saldējums joprojām būs galvenā ģimenes delikatese, kas nozīmē, ka daudzi kodi no tās iepakojumiem joprojām tiks reģistrēti. Galu galā, tie, kas jau ir uzvarējuši kaut ko, nav atcerēties spēlēt un ieslēgt.

Viktors: uzvarēja dāvanu savām kāzām!

Un par programmētājs Viktors Zhilko, TV un spēļu konsoles uzvarēšana ir kļuvusi par dāvanu savām kāzām! Mēs sazinājāmies ar viņu un viņa nākamo sievu Anastasiju tikai šī pasākuma priekšvakarā un uzzināja, ka Frudoza deva veiksmi spēlē.

Es tiešām mīlu šo saldējumu un siltumā, ko ēst divus iepakojumus dienā. Tāpat kā ir augļi, un pienu, nevis tikai augļu ledus, "saka Anastasija. - Kad es uzzināju par reklāmas spēli, es saku, ka mans vīrs: "Kāpēc mums tas ir tikai? Reģistrējieties! " Tāpēc es biju galvenokārt atbildīgs par saldējuma ēšanu un Viktoram reģistrētajiem kodiem. Divu nedēļu laikā tie tika iegūti 15. un mājās saldētavā, rezervju meli - un Frudoza, un "28 kapeikas" plombas. Un tas ir ne tikai darbības dēļ. Es tiešām mīlu saldējumu, un mans vīrs too. Mēs varam viegli ēst, un ar ogām (mellenēm, zemenēm), mēs pērkam svaigu tirgū. Šim nolūkam es un Kremykaki ieguva.

Starp citu, es neesmu spēlējis ar uzņēmumu "Morozprodukt" pirmo reizi - pirms daudziem gadiem, kad viņš mācījās skolā, uzvarēja telts, pateicoties saldējuma "Gosha".

Man šķiet, ka saldējums ir tāds produkts, kas visiem patīk, "saka Viktors. - Tāpēc iespēja piedalīties šajā spēlē un ikvienam ir uzvarēt. Centieni prasa minimālu, izmaksas ir nelielas, un viss ir ļoti vienkāršs ar reģistrāciju. Mūsu padoms, ņemot vērā savu pieredzi: piedalīties, ēst saldējumu ar prieku un neuztraucieties savas domas par uzvaru - tad viņa nāks ar sevi!


UZTURĒT KONTAKTUS!

Reklāmas spēle "Valsts paaudzes, apvienoties!" Tas notiek no 10. maija līdz 31. augustam. Ik pēc divām nedēļām spēlē ar dubultām balvām: maiss klēpjdatoram un mugursomai, telefonam un planšetdatoram, televizoram un spēļu konsolei. Galvenā balva ir stilīgs auto un pilsētas velosipēds - tiks atskaņots finālā. Galvenās balvas zīmēšanas vieta: Minska, Centrālā bērnu parks. M. Gorkijs


Sīkāka informācija par vietni

Un ļaujiet veiksmi smaidīt jums šajā saldajā spēlē!

Valsts reģistrācijas apliecība Nr. 2721 2016. gada 24. marts, ko izdevusi Baltkrievijas Republikas Tirdzniecības ministrija, Reklāmas spēles organizators LLC TDI vomedizent, NEX 190771520.

Sooo "MorozProdukt", NEX 101501860

Šie noteikumi par reklāmas spēli "Mīlestība, zināt, protams, spēlēt!" (turpmāk tekstā - Noteikumi), kuru mērķis ir veicināt produktus, kas ražoti saskaņā ar "20 kapeikām" un "28 kapeikas" preču zīmēm, kas izstrādātas saskaņā ar noteikumiem par Reklāmas spēlēm Baltkrievijas Republikā, ko apstiprinājusi Dekrēts par Baltkrievijas Republikas prezidents Nr. 51, ko apstiprinājusi Baltkrievijas prezidenta dekrēts. (Ar izmaiņām un papildinājumiem), un nosaka kārtību, kā rīkot reklāmas spēli "Mēs mīlam, zinām, protams, spēlēt!" (turpmāk - reklāmas spēle).

Šajā noteikumā šādiem terminiem ir šāda nozīme:

Spēļu produkts - Produkts ar īpašu iepakojumu no spēles produkta ar informāciju un reklāmas spēle logo, kas ražots saskaņā ar preču zīmēm:
"28 kapeikas":
Saldējums "28 kapeikas" ar vaniļas aromātu taukos kokosā saturošajā popsicles glazūrā, 70 grami;
Saldējums "28 kapeikas" šokolādes purvs ar taukainu kakao saturošu popsicle, 70 grami;
Saldējums "28 kapeikas" ar aromātu vaniļas aromātu taukskābju glazūrā ar citronu aromātu Eskimo, 70 gramiem;
Saldējums "28 kapeikas" ar aromātu ar aromātu vaniļas taukskābju glazūrā ar zemeņu aromātu Eskimo, 70 gramiem.
"20 kapeikas":
Saldējums "20 kapeikas" zīmogs ar vaniļas garšu vafeļu kausā, 70 gramos;
Saldējums "20 kapeikas" šokolādes blīvējums vafeles kausā, 70 gramos.

Reģistrācijas dati - datu kopums, kas nepieciešams, lai reģistrētos reklāmas spēlē lapā tīmekļa vietnē www.moroz.by piedalīties reklāmas spēlē, proti:

  • unikāls kods;
  • personas dati: uzvārds (nepieciešams), vārds (nepieciešams), patronīms (nepieciešams), pasta adrese: pasta indekss (vēlams), platība (vēlams), rajons (vēlams), norēķini (obligāti), iela (obligāti), māja (obligāts) ), ķermenis (ja pieejams), dzīvokļa numurs (ja pieejams);
  • e-pasta adrese (nepieciešama);
  • biedra mobilā tālruņa numurs starptautiskā formātā (nepieciešams).

Unikāls kods - burtciparu 11 ciparu kods, kas atrodas uz spēles speciālā iepakojuma iekšpusē ar informāciju un reklāmas spēles logotipu.

Dalībnieka numurs - Šis ir numurs, kas tiek piešķirts dalībniekam pēc veiksmīgas reģistrācijas 5 (piecu) unikāliem kodiem reklāmas spēles lapā interneta vietnē līdz dienai un reģistrācijas laikā piektā unikālā koda un nosūtot atbilstošus reģistrācijas datu noteikumus .

Pašreizējais zīmējums - Katra reklāmas spēle, kas balstās uz iestatīto datumu un laiku saskaņā ar reklāmas spēles noteikumiem.

Tīmekļa vietne - Website www.moroz.by, kur uz reklāmas spēle, dalībniekiem ir jāievada reģistrācijas dati.

  1. Reklāmas spēļu organizators.

  2. Ieinteresētā partijas reklāmas spēle.

  3. Reklāmas spēles dalībnieki.

  4. Reklāmas spēles nosaukums:

    "Mīlestība, zināt, protams, spēlēt!".

  5. Reklāmas spēles teritorija:

    Baltkrievijas Republika.

  6. Reklāmas spēles sākums:

  7. Reklāmas spēles beigu laiks:

  8. Preču nosaukums, lai stimulētu īstenošanu, kura tiek turēta reklāmas spēle.

  9. Balvas reklāmas fonds.

  10. Nosaukt

    Skaitīt
    Dators.

    Izmaksas S.
    PVN vienībām, Bel.ubley

    Kopā, Bel.Arble

    Naudas balva 20 000 (divdesmit tūkstoši) Baltkrievijas rubļu

    Lielā balva

    Naudas summa 2 971.92 Baltkrievijas rubļu

    Nauda 2.11 Baltkrievijas rubļu apmērā

    18,99

    Skatīties GG222 (pulkstenis2)

    Nauda 35.71 Baltkrievijas rubļu apmērā

    Fujifilm Instax mini 8 vīnogu kamera (turpmāk - kameras1)

    Fujifilm Instax mini 8 White Camera 4 White (turpmāk - kameras2)

    Nauda 7,62 baltkrievu rubļu apmērā

    Fujifilm Instax mini 8 dzeltenā kamera (turpmāk - kameras3)

    Nauda 7,62 baltkrievu rubļu apmērā

    Baltā dvielis 100 * 180, ar logo izšuvumiem (turpmāk - dvielis)

    Termiskais disks. Bel. / Zils, logo gravēšana (turpmāk - krūze)

    1 Baltkrievijas rubļa monetārā atalgojums uz uzvarētāja mobilo sakaru operatora abonenta numuru rēķina (turpmāk - nauda kontam)

  11. Dalības procedūra reklāmas spēlē.

  12. Vieta, datumi, laiks un procedūra, lai veiktu balvu fondu, tostarp procedūru, lai noteiktu uzvarētāju dalībnieku reklāmas spēli:

      Balvu atrašanās vieta: Minska, ul. Sarkans, 18b, 4. stāvs.

      Galvenās balvas zīmējuma vieta: Minska, uzvarētāju izredzes, 9, TC Galleria Minska.

      Balvas vēršas saskaņā ar 2. tabulām, №3:

      Tabulas numurs 2. Pranks vērš:

      Jig
      Rych N.

      Ir iesaistīti visi secības numuri,
      periodā

      Datums un laiks

      Balva zīmēšanai

      No 01.06.2017 (00:00:00) uz 06/18/2017 (23:59:59).

      06/20/2017, pulksten 11:00.

      Nauda kontā - 14 000 gab.
      Pulkstenis1 - 3 gab.
      Viedtālrunis1 - 3 gab.
      Kamera 1 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.

      No 19.06.2017 (00:00:00) līdz 02.07.2017 (23:59:59).

      07/04/2017, pulksten 11:00.

      Pulkstenis1 - 3 gab.
      Viedtālrunis1 - 3 gab.
      Kamera 1 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.

      No 03.07.2017 (00:00:00) uz 07/17/2017 (23:59:59).

      07/19/2017, pulksten 11:00.

      Pulkstenis1 - 3 gab.
      Viedtālrunis1 - 3 gab.
      Kamera 2 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.

      No 07/18/2017 (00:00:00) līdz 08/01/2017 (23:59:59).

      08/03/2017, pulksten 11:00

      Pulkstenis2 - 3 gab.
      Viedtālrunis1 - 3 gab.
      Kamera 2 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.

      No 02.08.2017 (00:00:00) līdz 08/15/2017 (23:59:59).

      08/17/2017, pulksten 11:00.

      Pulkstenis2 - 3 gab.
      Viedtālrunis2 - 3 gab.
      Fotoaparat3 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.

      No 08/16/2017 (00:00:00) līdz 08/31/2017 (23:59:59).

      09/05/2017, pulksten 11:00.

      Pulkstenis2 - 3 gab.
      Viedtālrunis2 - 3 gab.
      Fotoaparat3 - 3 gab.
      Dvieļu - 50 gab.
      Krūze - 50 gab.
      LanchBox - 50 gab.


      Tabulas numurs 3. Zīmējot galveno balvu:

      Trešās kategorijas izlozes balvas.

      Pirmie 14 000 (četrpadsmit tūkstoši) dalībnieki, kuri atklās spēli produktā iekšpusē paketes blakus unikālajam kodam "Rubl Na Telefon" frāzi reģistrēs unikālu kodu tīmekļa vietnē un sniegs savus reģistrācijas datus saskaņā ar Šie noteikumi kļūst par balvu trešo kategoriju īpašniekiem.

      Ja zīmējumā Nr. 1 Nav pietiekami daudz dalībnieku, lai sagatavotu balvas "naudu kontam", šīs balvas tiek atskaņotas turpmākajos zīmējumos.

      Mehānika no galvenās balvas un pirmās kategorijas balvas mehānika.

      11.5.1. Organizators piešķir 1 (vienu) dalībnieka secības numuru līdz 5 (pieciem) reģistrētiem unikāliem kodiem. Līdz brīdim, kad balvas zīmē organizatoru, tiek veidoti to dalībnieku secības numuru saraksts, kas piedalās pašreizējā izlozē (turpmāk tekstā - saraksts kā saraksts). Visiem dalībnieku sērijas numuriem ir vienādi. Lai zīmētu lothotron un bumbu komplektu 10 (desmit) gabalos ar cipariem no 0 līdz 9. Definīcija uzvarētāju secību dalībnieku skaitu notiek pēc to veidošanās no kreisās uz labo pusi no bumbu numuriem, pārmaiņus izņem no loterijas . Zīmējums sākas no pirmās izlādes pa kreisi.

      Tiek noteikts dalībnieka uzvarēšanas secības skaita pirmā līmeņa skaitlis. Lai to izdarītu, organizators novieto bumbiņas lothotron ar numuriem no 0 līdz pirmajam kreisajā ciparā pēdējā pasūtījuma numura dalībnieka pašreizējā izlozē. Organizators noņem vienu bumbu no Lototron. Iegūtā bumba numurs ir pirmais no pirmā līdz dalībnieka izmantotajam sērijas numura izlaišanai.

      Pēc tam visi 10 (desmit) bumbiņas tiek ielādētas Lothotron, bumbiņas ir sajauktas, un bumba tiek ielādēta no lototrona, kura numurs nosaka dalībnieka uzvarētāja secības numuru skaitu.

      Tāpēc tiek noteikti dalībnieka CO 2 (otrā) 6 (sestā) noplūdes uzvarētāja skaitļi.

      Lai noteiktu loteotrona dalībnieka uzvarētāja skaita pēdējo skaitli, bumbiņas tiek ielādētas tikai ar šiem numuriem, kas atbilst 7 (septītajam) saraksta saraksta secību numuriem, no kuriem vienojās. Organizators iegūst vienu bumbu. Bumbas kritušais skaits ir cipars 7 (septītais) dalībnieka uzvarētāja secības numurs.

      Ja no loterijas ekstrahēta bumbu skaits, nosakot skaitu konkrētu budžeta izpildes apstiprināšanu, nav sakritības atbilstošajā izlādes (noplūduma ciparu kombinācija) no pašreizējā izlozes dalībnieku skaita, tad bumba Lothotron neatgriežas, organizators izvelk nākamo bumbu pirms sakritības.

      11.5.2. Veicot galvenās balvas zīmējumu, organizators papildus definē 1 (vienu) rezervju partnera secības numuru saskaņā ar 7.5.1. Punktā aprakstīto procedūru.

      Otrās kategorijas balvu uzvarētāju noteikšana.

      Otrās kategorijas "dvielis" uzvarētāja balva tiek uzskatīta par 1 (vienu). Secības numurs, kas noteikts saskaņā ar 11.5.1. Punktu, un katrs 100 (simts), blakus tai sarakstā, kas ir 49 ( četrdesmit deviņi) kārtas numuri balvai "dvielis". Otrās kategorijas "krūze" uzvarētāja balva ir 1 (viena). Secības numurs, kas noteikts saskaņā ar 7.5.1. Punktu, un katrs 100 (simts), blakus tai sarakstā, kas ir 49 ( četrdesmit deviņi) kārtas numuri "krūze". Otrās kategorijas "Lanchbox" uzvarētā balva tiek uzskatīta par 1 (vienu) secības numurs, kas noteikts saskaņā ar 11.5.1. Punktu, un katrs 100 (simts), pēc tam sarakstā, kas ir 49 (četrdesmit- deviņi) kārtas numuri balvai "Lanchbox".

      Otrās kategorijas balvu gaitā secības numuru var atzīt tikai par izdevīgām vienreiz. Gadījumā, ja atkārtoti ievadot secības numuru uzvarētāju diapazonā, tas nav atzīts par uzvarētāju, uzvarētāja puse tiek uzņemta saraksta numurā.

      Ja uzvarētāju secības numurs ir iekļauts saraksta beigās, tālāk aprēķins turpinās no saraksta sākuma.

      Pašreizējā izlozes dalībnieku kārtas numuri nav iesaistīti turpmākajā balvā, izņemot galvenās balvas zīmējumu, kas ietver visus dalībnieku sērijas numurus, kas reģistrēti no 1. jūnija līdz 2017. gada 31. augustam.

      Dalībnieki, kuri saņēma trešās kategorijas balvu, ir iesaistīti pašreizējā izlozes pirmās un otrās kategorijas balvas izlozē. Pašreizējā zīmējuma dalībnieku secības numuri, kas saņēma pirmās kategorijas balvu, nevar kļūt par otrās kategorijas balvām.

      Katra izlozes rezultāts ir obligāti noteikts šo grozījumu protokolā, ko parakstījuši Komisijas locekļi, kurus piedalījās Komisijas locekļi.

Saldējums ir viss jūsu mīļākais delikatese, bērni ir īpaši mīlēti. Daudzi pieaugušie joprojām atceras padomju zīmoga garšu, ko viņi ēda bērnībā. Šodien tie ir apveltīti ar Baltkrievijas produktu " 28 kapeikas. Saldējumskas ir pazīstama kopš bērnības. Tas ir ļoti populārs starp valsts iedzīvotājiem, jo \u200b\u200btas ir ļoti garšīgs un barojošs. Tas tiek patērēts trīsdesmit pastāvīgā siltumā, un divdesmit Perdus sals. Katru gadu cilvēki ēd vairāk nekā pusmiljonu tonnu garšīgu aukstā desertu.

Apraksts

Saldējums "28 kapeikas" Tas tika izveidots tieši tradicionālo plombu mīļotājiem, kas izgatavoti no dabīgiem komponentiem, un tas neietekmē. Šis produkts ir pietiekami tauki, bet arī visvairāk garšīgi no visiem. Tas ir sagatavots no piena, eļļas un olām. Tajā pašā laikā tauku saturs var sasniegt divdesmit procentus. Ražotājam ražo tādus tai var būt dažādas garšas toņos, jo papildus klasiskajai opcijai ir klāt vaniļas, zemeņu, kakao vai citrona tauku glazūras aromāti, kas aptver desertu. Wand ļauj ērti saglabāt produktu jūsu rokās. " 28 kapeikas "- saldējumsPieprasījums, jo tas ir spējīgs, pateicoties tās īpašībām, dodiet cilvēkiem labu garastāvokli karstākajā vasaras dienā, kā arī atgādināt viņiem par garšu, kas nāca no bērnības.

Sastāvs un uzturvērtība

Struktūra saldējums "28 kapeikas" (Baltkrievija)) Tai ir vairākas atšķirības no PSRS laikā ražotā atšķirības. Šodien šis deserts ir izgatavots no ūdens, taukainas glazūras (sviesta krēmveida, cukura pulveris un kakao vai aromatizētājs atkarībā no zīmoga veida), kondensētu pienu, sauso piena pulveri, piena sauso serumu, emulgatorus un stabilizatorus, margarīnu, olas un kviešus milti. Kā redzams, šajā produktā ir dažādi garšu, stabilizatori un konservanti. Un padomju laikos šāds krēmveida purvs tika sagatavots tikai no dabīgiem produktiem, bez piedevām. Kur " 28 kapeikas "- saldējumsKurai ir līdzīga garša, kas bija pazīstama ar Padomju Savienību. Tas ir saistīts ar dažādām piedevām produktā vai nav, nezināma. Šā aukstā deserta tauki satur visvairāk, vismazāk novērotās olbaltumvielas. Enerģijas vērtība ir trīs simti vienpadsmit kilokaloriums uz simts gramiem produkta.

Atsauksmes par saldējumu "28 kapeikas"

Daudzi saldējuma cienītāji izvēlas tieši "28 kapeikas", jo tas ir salīdzinoši lēts un kvalitatīvs. Īpaša popularitāte bauda šokolādes glazūru. Tās garša tiek novērtēta par klātbūtni krēmveida un šokolādes piezīmes. Tajā pašā laikā glazūra ir skaidri atdalīta no zīmoga, viņa neslīd ar to. Atšķiras piesātinātā šokolādes krāsā un perfektā garša. Daži patērētāji apgalvo, ka " 28 kapeikas "- saldējums Kvalitatīvu baltkrievu izejvielu, kas periodiski piedalās dažādās akcijās. Tādējādi ražotājs piesaista jaunus klientus. Saldējuma masa ir septiņdesmit grami, kas ir pietiekami, lai viena persona būtu pietiekami.

Citi cilvēki saka, ka kompozīcijā saldējuma, kas ir norādīts uz iepakojuma, ūdens ir pirmajā vietā. Turklāt ir stabilizatori un konservanti. Bet tas ir norakstīts, ka mūsdienās ražotājam nav spēju ražot produktu, izmantojot trīsdesmit gadus vecu tehnoloģiju. Bet mūsdienu produkts nav mazāk garšīgs.

Nedaudz par ražotāju

Ražo šo produktu "MorozProdukt", kas ir vērsta uz katru dienu svētku un viegli. Tāpēc uzņēmums izvēlas saviem produktiem tikai augstākās kvalitātes un drošas sastāvdaļas, piedāvā plašu diapazonu katrai gaumei. Ideja organizēt Baltkrievijas ražošanu augstas kvalitātes garšīgu saldējumu, ir radies no direktors "MorozProdukt", kad viņš apmeklēja pili saldējuma Havanā, kur ikvienam bija iespēja izmēģināt daudzas sugas šo delikatesi.