Lielākās mīklas: cik detaļu, kā savākt. Sarežģītas puzles

Pat ja jums ir nepieciešams lieli rāmji, reģistrācija Tas nav nepieciešams daudz laika. GALEON PIEDĀVĀJUMI plašs klāsts rāmji lieli izmēri, no kuriem jūs, iespējams, atradīsiet ietvars Piemērota krāsa un dizains.

Bagete dzelzceļa garums ir 3 m. Šāds garums ļauj veikt diezgan lielus izmērus. Baguette var būt atšķirīga no ļoti šaura līdz visplašākajai. Bagete puzles, kā likums, ir vienkāršs profils, tas ir šaurāks, nekā bagete glezniecībā. Par katru puzzle, bagete rāmja ir izvēlēta individuāli.

Alumīnijs ir viegls sudraba metāls. Divu priekšrocību kombinācija - zems svars un augsts spēks padara to par ideālu materiālu, lai izveidotu lielu sistēmu.

Puzzles izmēri var būt praktiski jebkura, bet parasti drukāšana drukāt puzles zem standarta izmēri rāmji.

Puzzles reģistrācija

Puzzle ir attēls, kas sadalīts daudzās atsevišķās daļās. Iegādājoties puzzle, pircējs saņem šo daļu komplektu, un tās uzdevums ir noteikt katras daļas atrašanās vietu un savākt attēlu vienā veselā skaitlim. Apkopojot attēlu puzzle jums patīk un pavadīt daudz laika uz šo profesiju, kaut kā žēl atkal izjaukt savākto puzzle un nosūtīt kasti ar puzzle putekļiem uz plaukta. Visaugstākā mūsdienu drukāšanas kvalitāte, fotogrāfu māksla, mākslinieku darbs, dizaineru darbs padara gleznas mīklas ar mākslas darbiem, kurus vēlaties izrotāt interjeru. Lai savākto mīklu kalpotu kā interjera apdare, tas jāievieto rāmī un. Puzzle ar attēlu var izrotāt ne tikai jūsu dzīvokli, bet arī biroju, kurā jūs strādājat. Mēs varam Jums piedāvāt daudzus puzzle rāmjus (izgatavoti no dabīgā koka, alumīnija vai plastmasas), kas ir ideāli piemēroti attēlam un jūsu interjeram.

Puzzle dekorēšanai nav nepieciešams to ievest. Rāmja ražošanai ir jānorāda kaste no puzzle un jāieraksta savāktās mīklas precīzas izmērus. Saskaņā ar puzzle uz kastes, mūsu dizaineru dizainers palīdzēs jums. Pēc pasūtījuma par rāmja ražošanu tiks pabeigta, jūs varat uzņemt gatavo kadru no Barn darbnīcas, lai mājās ievietot savākto mīklu tajā.

Suspendētās sistēmas attēliem no puzles

Apturētās sistēmas pamatā ir sliedes no alumīnija profila, kas piestiprināts pie sienas (griestiem), un uz kura līnija var pārvietot ar galu (vadiem, kabeļiem) un īpašiem āķiem kulonu gleznām (puzles, fotogrāfijas) , plakāti utt.).

Āķi savukārt var brīvi pārvietoties uz augšu vai uz leju un ir fiksēti bez piepūles augstumā. Tātad, tas ir iespējams pakārt attēlus, ja vēlaties vairākās rindās viens virs otra. Tajā pašā laikā ir svarīgi ņemt vērā novietotās gleznu svaru pareizai āķu izvēlei, kas var izturēt no 4 līdz 15 kg. Plāksteri no mīklām var piekarināt vienā rindā un vienu āķi, ja to izmērs nav ļoti liels (15x20, 20x30).

Tiek izmantota caurspīdīga zvejas līnija, kas padara to praktiski nemanāmu. Ir iespējams izmantot arī metāla pītas vadu (kabeli).

Galerijas piekares sistēma ir ļoti līdzīga alumīnija karnīzes aizkariem. Aizkaru piekares sistēmas un karnīzes darbības princips ir tāds pats - slīdņi var pārvietoties alumīnija profila gropē.

Puzles

Izvelkamais attēls, puzzle, puzzle (no angļu finierzāģis puzzle) - puzzle spēle, kas ir mozaīka, kas ir nepieciešams, lai veidotu dažādus dažādu formu fragmentus. Tā ir viena no pieejamākajām rotaļlietām, kas attīsta loģisku domāšanu, uzmanību, atmiņu, iztēli.

Šādi brīnumi attēli ir ļoti noderīgi, lai attīstītu cilvēka domāšanas un kognitīvās spējas psihologu uzskata, ka mīklu spēle veicina grafiskas un loģiskas domāšanas, patvaļīgas uzmanības, uztveres attīstību, jo īpaši atšķirt atsevišķus elementus Krāsa, forma, izmērs, utt Puzzles Tas tiek mācīts pareizi uztvert savienojumu starp daļu un visu, izstrādāt nelielu motociklu roku.

Puzzles veidi

Pašlaik ir liels skaits dažādu veidu un modifikācijas puzles. Mērķis, vācot tos, ir viens - iegūt vienu attēlu no izjauktiem elementiem. Tie sadala elementu lielumu un viena attēla lielumu. Puzzle sarežģītību nosaka modelis, bet galvenais kritērijs ir elementu skaits - jo lielāks tas ir augstāks, puzzle ir arvien grūtāk. Neliela puzzle klasiskais izmērs ir 54 elementi (mīklas ar šo elementu skaitu un virs (aptuveni 260), ir bērni un ir paredzēti bērnu kā indivīdu kā indivīdu attīstībai).

Pastāvēt dažādi Puzles fragmenti. Visbiežāk un klasiskās ir taisnstūra (ar izvirzījumiem un padziļinājumiem), bet arī ir mīklas ar trīsstūrveida, apaļiem, ovāliem elementiem, kā arī citu formu gabaliem.

Bērnu mīklas

Papildus klasiskām puzles, ir arī trīsdimensiju mīklas un "mīksti" mīklas, kas paredzētas maziem bērniem. Ir arī daudz datoru puzles.

Bērnu mīklās viņi parasti attēlo izdomātu rakstzīmju, automašīnu, karikatūras rāmju varoņus.

Veikalu plauktos jūs varat atrast semena dēļus, lielapjoma puzles, griešanas attēlus, montesori čaulas, koka puzles, gabala puzles, puzles, pamatojoties uz pasakas, kartona mīklas.

Lieli izmēri puzles

Puzzles ar izmēriem, kas pārsniedz 260 elementus, vairs nav paredzēti, lai apkopotu bērnus. Attiecīgi bērnu karikatūru varoņi nav attēloti, un nopietnas dzīves ainas var attēlot: ģeogrāfiskās atrašanās vietas, fantastiskas ainas, erotiskas fotogrāfijas. Ļoti lielās puzles (vairāk nekā 6000), ainas parasti attēlotas no Bībeles, slavenu mākslinieku gleznas (Leonardo da Vinci, Michelangelo), vintage ģeogrāfiskās kartes.

Liela izmēra puzles ir nopietni hobiji. Viņu montāža prasa lielu laiku.

Puzzle izveides vēsture

Pirmā puzzle puzzles parādījās XVIII gadsimtā, kad viens ģeniālais pilsonis ielīmēja ģeogrāfisko karti uz koka kuģa un sagrieza daudzos mazos neregulārās formas gabalos. Viņš to darīja nevis no dīkstāves ziņkārības, bet tikai lietošanai: Puzles pasniegti apmācība Ģeogrāfijas nodarbībās. Pakāpeniski puzzle puzzles iznāca no apmācības klasēm un pārvēršas par aizraujošu jautrību aristokrātijai.

20 gadu beigās, mīklas no kartona izgudroja Amerikā. Tas ļāva ievērojami samazināt savu cenu, un, kā rezultātā, izraisīja plašu popularitāti visā pasaulē. Amerikā "sausā likuma" laikā mīklas ir kļuvušas ļoti populāras. Tā nonāca pie tā, ka mīklu montāžas sacensības tika organizētas lielākajās pilsētās. Aprēķējot bija īpaši interesanti, kad tika apkopotas milzīgas gleznas, kas sastāv no vairākiem tūkstošiem preču.

  • Puzzles svars ar aptuveni 10 000 elementu skaitu ir vairāk nekā ducis kilograms.
  • Jo vairāk vienumu, mazāk detaļas - bet šī diagramma ir derīga, kā likums, tikai mozaīkai ar izmēriem līdz 200 elementiem. Mozaīkas elementu izmēri ar 500 un 10 000 daļu skaitu ir vienādi.
  • Mozaīkas izmēri svārstās no maziem (aptuveni 50 cm), līdz ļoti lieliem (vairākiem kvadrātmetru). Piemēram, standarta mozaīkas lielums ir 500 elementi - 47x33 cm. Ir arī mozaīkas no neliela skaita elementu (piemēram, 70) ar tādu pašu lielumu - īpaši maziem bērniem.

Sērija puzlov

Jau vairāk nekā 40 gadus Itālijas Clementoni kompānija ražo augstas kvalitātes puzles. Itālijā uzņēmuma nosaukums ir sinonīms ar gudrām un drošām spēlēm.

Clementoni produktu īpatnība ir virkne mīklu - ietvaros vienā sērijā, mīklas tiek piedāvātas līdzīgas tēmu, krāsu shēmu un dizaina stilu.

Muzeja kolekcija no Clementoni ietver visvairāk slavenās gleznas No slavenākajiem muzejiem pasaulē - Vatikāns, D "Orsay, Louvre un citi.

Pateicoties gan paši mīklas, gan iepakojuma augstās kvalitātes, šīs puzles var saukt par dāvanu.

Pasil formāti

Puzzles tiek ražotas uz kartona un magnētiskais pamats. Parasti mīklu ražošanā to lielums atbilst kopējiem formātiem no A4 līdz A1.

  • a4 formāta puzles, 40 elementi;
  • puzzles A4 formāts, 80 elementi;
  • puzzles A3 formāts, 80 elementi;
  • puzzles A3 formāts, 160 elementi.

Puzzles sarežģītība ir atkarīga no elementu skaita: 50, 100, 200, 400, 500, 1000 preces.

Pasūtījuma rāmis puzzle

Papildus dizainam attēlu un tilpuma vienumus mūsu Barn darbnīcā, jūs varat pasūtīt rāmi puzzle. Skaists rāmis puzzle var būt izgatavots no koka, plastmasas un metāla bagete.

Krāsu rāmji puzles

Plaša izvēle rāmji puzles - dažāda izmēra un krāsas. Rāmju krāsas ir dažādas - no baltas vai melnas līdz spilgti sarkaniem, dažādiem zelta un sudraba toņiem.

Alumīnija puzzle rāmji

Alumīnija bagete, sakarā ar tās spēku, neaizstājams, kad rāmji lieliem izmēriem - tas nav deformēts un nav saliekts. Alumīnija rāmji var būt matēts vai spīdīgs, ar taisnstūra vai noapaļotu profilu. Izvēle sastāv no četrdesmit profila un daudzām krāsošanas iespējām. Dažādas formas, krāsas un izmēri no alumīnija profiliem ļauj izvēlēties optimālu kombināciju rāmja un plakāta. Bagāto pievilcīgo alumīnija maisiņu krāsu izvēli iegūst, gleznojot un anodējot Nielsen profilus. Katram Nielsen alumīnija profila savstarpējās daļas veidam ir īpašs krāsu opciju kopums. Populāras alumīnija profila rāmju krāsas: melns, sarkans, dzeltens, valrieksts, zelta un sudraba toņi. Populārākie alumīnija rāmji ir sudraba matēts, melns matēts, un, protams, zelts (kā spīdīgs, tik matēts).

Koka rāmji puzles

Standarta krāsas koka rāmji puzles: tumši brūns, gaiši brūns, brūns, melns, balts, sarkans, dzeltens, zaļš, zils, nokrāsas zelta un sudraba. Koka rāmji puzles tiek veikti dažādos stilos, kas ir piemēroti jebkuram interjera dizainam.

Plastmasas rāmji puzles

Puzzles dekorēšanai kā likums, plastmasas maisiņu profili, kas atdarina koku tekstūru. Plastmasas sistēma imitē koka (to formā, dekoru, plastmasas maisiņu krāsu palete ir pilnīgi identiska koka maisiņu paraugiem), tie ir vieglums un mitruma izturība. Lai gan plastmasas maisiņu izmaksas ir ievērojami mazākas par līdzīgu koka, atšķirt plastmasas rāmjus no rāmja, kas izgatavots no koka bagete ir gandrīz neiespējami. Plastmasas rāmji atšķiras ar dažādām tekstūras un toņiem. Gludas monofoniskās plastmasas rāmji puzles var būt dažādas krāsas: brūns, sarkans, zils, zaļš, balts, melns, sudrabs un zelts. Plastmasas rāmji puzles izskatās ne mazāk prestiži nekā rāmji no dabīgiem materiāliem.

Katrā ģimenē, rūpēties par bērnu attīstību, kas nonāk bērnu istabā, var redzēt uz galda, plauktiem vai plauktiem vienu, vairākus, un pēc tam daudz daudzkrāsainu kastes ar uzrakstiem " Puzzle.". neļauj jau apkopot daļu no attēla "drupināt".

Daži cilvēki zina stāstu par šo aizraujošo galda spēli. Puzzles nāca pie mums no Anglijas (vārds "puzzle" un tulko kā "puzzle"). Reiz, 18. gadsimtā ģeogrāfijas skolotājs vienā no angļu skolām nolēma padarīt savas nodarbības interesantu un neaizmirstamu bērniem, lai ieietu spēļu elements. Par to viņš veica pasaules karti no koka un redzēja to atsevišķās detaļas saskaņā ar valstu robežām.

Skolēni bija apvienot fragmentus, salīdzinot tos ar otru. Tādējādi apmācība notika neuzkrītošā spēle. Jau vēlāk, 19. gadsimtā, mīklas sāka izmantot ne tikai kā didaktiskais materiāls Skolās, bet arī kā neatkarīga spēle, un sākumā 20.gadsimta, kaislība puzles sedz visu pieaugušo iedzīvotāju Eiropā.

Puzles joprojām ir populāras, milzīgs skaits cilvēku patīk saliekt attēlus no simtiem un tūkstošiem detaļu. Bet mūsu rakstā mēs runāsim par puzles kā par jaunattīstības rotaļlietu bērniem.

Kādas ir noderīgās puzles?

Ir iespējams sadalīt galvenās jomas, izstrādājot mīklas, piedalās.

  1. Loģika. INFORMĀCIJAS PICKING, BĒRNU IZMEKLĒŠANAS, lai salīdzinātu tos attēlu attēlus, izvēlieties priekšmetus, lai tie padarītu viens otru cieši un bez trūkumiem. Attēla vākšana bērnam ir jāatspoguļo, kāpēc šis vienums tas savienojas ar citu.
  2. Atmiņa. Apstipriniet attēlu vēlreiz un uzlabojiet savas prasmes, bērns apmāca savu vizuālo atmiņu. Skatīties, kā bērns ir bijis ilgstošs puzzle: no izkaisītu gabalu amatniecības, tas nepārprotami izdalās blakus esošos elementus, jo viņš jau zina savu atrašanās vietu kopējā attēlā.
  3. Uzmanība. Dažreiz bērns nevar atrast vēlamo detaļu, viņš izkaisīja slaidus uz fragmentu kaudzes, skatoties to vairākas reizes. Bet biežāk tas vingrina mīklu apkopošanā, jo vairāk attīstās prasme "pārnest" vēlamo detaļu.
  4. Radoša domāšana. Mazs bērns, sastingot puzzle salīdzina tikai blakus esošās detaļas. Vecāki, un ar vecāku palīdzību, viņš mācās no izkaisītajām daļām, lai piešķirtu veselu skaitli. Vecāks, vācot puzzle ar bērnu, būtu jāmaksā bērna uzmanību uz to, ka rezultāts ir ne tikai kopums piemērotu draugu formā un krāsu elementu, bet arī attēlu, attēlu.
  5. Maza kustība un eymeter. Uzņemiet brīdi, kad pirmo reizi piedāvāja savu bērnu puzzle. Jebkura informācija, sākumā manipulācijas no tiem būs dažas grūtības bērnam, puzzle elementi slīd un tad lietas izkristu no bērnu pirkstiem. Arī izskatās, ka jūsu bērns vispirms savieno detaļas. Viņš tos ievieto leņķī, greizs, slīpi un pat ievietojot "pilī", it kā tas nesaprotu, ka fragmentam perfektam sajūgam būtu nevainojami. Tāpēc es gribu uzņemt objektu un palīdzēt bērnam to darīt pareizi. Nav tā vērts! Tas ir pietiekami vairākiem treniņiem, lai jūsu pirkstiem iegūt vajadzību.
  6. Pacietība un pilnība. Puzzle, tāpat kā jebkura puzzle / igrushki / Golovolomki /, nevar lietot "pietūkums". Lai salocītu "sarežģītu" attēlu, nepieciešams laiks. Tā ir vēlme kaut ko tikt galā ar savu uzdevumu liek bērnam pavadīt ilgu laiku pie galda (atkarībā no desmit minūtēm līdz stundai vai vairāk).
Tāpat kā jebkura darbvirsmas spēle, mīklas ir relaksācijas efekts, jo, lai savāktu attēlu, jums ir nepieciešams koncentrēties. Daudzas mātes saka, ka nav iemesla, ka mīklu locīšana nav mazāka mierīga ietekme nekā zīmēšanas un modelēšana, tāpēc tas ir ideāli piemērots asu bērnu nomierināšanai.

Izvēlieties pirmo mīklu.

Ir ļoti labi sākt ar īpašām grāmatām. Parasti šādās grāmatās vienā maiņas pusē tiek izdrukāts teksts lasīšanai, un otra puse ir paredzēta mīklas apkopošanai. Lai atvieglotu puzzle vākšanas procesu, lapā tiek sagriezts īpašs satvars, kurā tiks apkopota bērnu mīkla. Vēl viena tādu grāmatu detaļa ir klātbūtne substrāta rāmī - attēlus, kas ir identiski savākti, kas padara mācību vēl vieglāku. Tas ir ļoti svarīgi, jo, ja pirmās mīklas kolekcija būs pārāk sarežģīta bērnam, viņš ilgu laiku var zaudēt interesi par viņu.

Kad bērns sāk savākt mīklu rāmī bez jūsu palīdzības, ir pienācis laiks sarežģīt uzdevumu un iegādāties parasto mīklu. Tomēr šeit ir arī savas nianses. Galvenais princips ir detaļu apjoms, un to skaitam jāatbilst vecumam. Jaunākais bērns, jo lielāks ir jābūt detaļām, un jo vairāk ir jābūt. Atkal, tiklīdz jūs redzat, ka kolekcija puzzle noteiktu summu un ar noteiktu skaitu daļām vairs pārstāv bērna darbu, piedāvā viņam mīklu ar lielu skaitu detaļu un mazākiem elementiem.

Asamblejas sarežģītība ietekmē arī ļoti attēlu, kas būtu jāsavāc. Iesācējiem labāk izvēlēties attēlus ne vienu fotoattēlu, bet kontrastē ar skaidrām krāsu pārejām. Bērns būs daudz vieglāk savākt, piemēram, attēlu ar dzeltenās saules, zilo mākoņu un zaļo koku attēlu (kas ļaus krāsot krāsu) nekā jūras tēlu, kurā visas detaļas būs ar vienas krāsas apakštēmām, kas apgrūtina procesu. Ir arī daudz vieglāk savākt mīklu, ja atsevišķs objekts nokrīt uz vienu gabalu vai daļu no tā, piemēram, sunītis suns, nekā gluži pretēji, padara šo ļoti aspektu no dažādām detaļām.

Kā uzzināt, kad iet tālāk?

Ir nepieciešams rūpīgi uzraudzīt bērna panākumus. Spēja savākt puzles sastāv no vairākiem nosacītiem posmiem. Sākumā jūs savākat puzzle gandrīz sevi, komentējot savas darbības, tad piedāvājiet bērnu visvairāk elementiem praktiski apkopotā attēlā, un tā pieaug. Tad bērns jau paši savāc, jūsu palīdzība ir mutiski pastāstīt bērnam viņa grūtības brīžos. Un tagad brīdī notiek, kad tas apkopo attēlu jau bez jūsu palīdzības, katru reizi palielinot montāžas ātrumu.

Ir svarīgi ne skatīties brīdi, kad saliekamie mīkla kļūst par bērnu pirms vieglās lietas, kas sāk izraisīt noraidīšanu un garlaicību. Tad ir pienācis laiks ierosināt sarežģītāku mīklu, piemēram, mīklu 1000 elementiem, jo \u200b\u200bbērna darbība ir sakārtota tādā veidā, ka viņš ir ieinteresēts tikai to, ko viņš cīnās ar grūtībām vai cīnīties, bet ne vienmēr, Tā kā grūtību pārvarēšana ir viena no komponentiem, kas ir viņa attīstība.

Tomēr nav nepieciešams pārspēt trauksmi, ja bērns atkal un atkal ņem puzzle, kura montāža ir tik pazīstama ar viņu un ir viegli, kas tiek nodots automatismam. Tas nav uz visiem laikiem. Tikai dažos brīžos, bērnam nepieciešama izpratne par uzticību sev, un, lai sasniegtu to ir vieglākais veids, kā darīt to, ko viņš pleca.

Mēs izvēlamies ražotāja uzņēmumu.

Uz pirkstiem var rēķināties ar nosaukumu firmu mīklu ražotājiem. Tie ietver Vācijas firmas Ravensburgers (Ravensburger) un Heye. (Heee), poļu valoda Castorland. (Castorland), angļu valoda Gibsons (Gibneja), krievu valoda Astrels (Astrel) un Solis puzzle. (Solis puzzle).

Spānijas uzņēmuma Edva (Eduka) puzles, kas dibināta 1967. gadā, ir ievērojami populāri. Uzņēmums pieder pasaules lielākajai puzzle, kas sastāv no 24 000 daļām, ko sauc par "dzīvi" ("LIFE").

Puzzles no šī uzņēmuma - reālie mākslas darbi, kas ir vērts tikai virkne Gothic no Viktorijas Frances. Bet ne tikai attēli, bet arī pašu daļu kvalitāte, spīdīga (un tādēļ nav ļoti atspīdums), perfekti fit kopā.

Arī mīklu komplekti no izglītības izriet Īpašs līmeko var pārvarēt iegūto attēlu, "saglabā" attēlu.

Vēl viens plus par labu izglītībai ir tā pēcpārdošanas pakalpojums. Saskaņā ar ražotāja, ja esat pazaudējis, lauza objektu, jūs sabojāt savu bērnu vai savu mājdzīvnieku, Eduka nosūtīs jums trūkstošo objektu pilnīgi brīvu jebkurā vietā pasaulē. Informācija par to atrodas ražotāja oficiālajā tīmekļa vietnē. Krievijā nav daudz interneta veikalu, kas pārstāv šī uzņēmuma produktus, tāpēc mēs varam lepni informēt jūs par to, ka mūsu vietnē jūs atradīsiet lielu izvēli no šī ražotāja puzles. Izbaudiet iepirkšanos!

EDUCA PULZLES Jūs varat iegādāties tiešsaistes veikalā zinātnieks kaķis www.syt

Puzzles vākšana attīsta vizuālo atmiņu, pacietību, spēju analizēt, mazas motoriskās prasmes un vairākas citas prasmes, kas būs noderīgas, spēlējot mūzikas instrumentus. No sāniem šī nodarbošanās izskatās vienkārša, bet kā mūzikā šeit ir smalkumi, kurus jūs uzzināsiet no mūsu mazās rokasgrāmatas montāžas mīklas.

Ko sākt? No piemērotas puzzle un aksesuāru izvēles darbam ar to.

Izvēloties mīklu un aksesuārus, lai strādātu ar to

Puzzle izvēle ir viens no svarīgākajiem un atbildīgākajiem mirkļiem, kā arī mūzikas instrumenta izvēle. Ja tas ir balstīts tikai uz attēla un cenas pievilcību, tad tas var novest pie pirkuma vai pārāk vienkārša, vai nu pārāk sarežģīta opcijas montāžas, kas, nevis prieks izraisīt kairinājumu un vēlmi atmest šo ventilāciju. Izklausās tiem, kas iemeta mūzikas klases, vai ne? Un šeit, un ir pacietība un desmit vairāk prasmes, papildus praktizēšanai un pieredzei.

Lai novērtētu montāžas sarežģītību, apsveriet šādu piemēru.

Fig. 1. Izsmalcināts attēls montāžai.

Nakts Berlin izskatās iespaidīgs, bet nekavējoties pievērš uzmanību tam, ka viņa puse ieņem vienkrāsainu debesis (spilgta debesu platība ir arī monofoniska tās robežās). Ar kopējo elementu skaitu, kas ir vienāds ar 1000, zilā debesu daļa sastāvēs no aptuveni 300 vienādiem elementiem krāsā. Sakarā ar pasūtījumu formā, skaits izvēlēto vienumu tiks samazināts, bet debesīm būs nepieciešama vismaz divas reizes vairāk nekā laiks, kas pavadīts uz pilsētas montāžai, kurā tas joprojām būs nepieciešams nodarbojas ar upi un apelsīnu teritoriju.

Katra lietotāja ātrums katram lietotājam ir atšķirīgs, bet tas var būt bažas par 50-70 elementiem kā orientieri puzzle ar 1000 elementiem stundā. Izveidojot vienu fotonu (monohromatisku) reģionus, ātrums samazināsies līdz 20-30 elementiem stundā.

Jo lielāks attēlā no fragmenta laukuma ar monofonisko krāsu, gludu gradientu vai tāda paša veida, jo grūtāk salocīt puzzle ar vienādu skaitu elementu.

Sky, ūdens, kalni, lapas, zāle, ziedi, dzīvnieku vilnas, materiālu struktūra - tas nav pilns saraksts ar tādām jomām, kas var sastāvēt no elementiem ar līdzīgu attēlu. Var teikt: Monohromatiskā reģiona pieaugums ir divreiz lielāks par tās montāžas komplikāciju 4 reizes. Kāds attēls, lai savāktu visgrūtāk? Liels melns laukums!

Jo grūtāk ir saprast, kas ir attēlots uz elementa, jo grūtāk ir noteikt atrašanās vietu tās atrašanās vietu.

Asamblejas sarežģītība palielinās, palielinoties mazo, izplūdušo un sarežģīto ietekmes attēlu skaitam, piemēram, liels skaits ēku.

Apsveriet citu piemēru.

Fig. 2. Vienkāršs montāžas attēlam.

Šis attēls izskatās ne tikai interesants, bet arī savākt savu prieku! Tas ir nepieciešams, lai savāktu, nevis uzņemt. Sākumā no krāsu skaita acīs, bet tie visi aizņem mazās platības, un neizlasāmi elementi gandrīz nav pat tālu plānā.

Puzzle sarežģītība ir tieši atkarīga no elementu skaita. Attēlu elementu skaita pieaugums par 2 reizēm palielinās tās montāžas sarežģītības pieaugums vairāk nekā 2 reizes.

Ir mīklas bērniem (līdz 260 elementiem) un pieaugušajiem (no 260 elementiem). Visbiežāk sastopamās puzles pieaugušajiem no 500 līdz 1500 elementiem, kuras montāžai, kuras lielā tabula nav nepieciešama, un jūs varat viegli izvēlēties piederumus strādāt ar tiem. 1000 elementu variants ir optimāls tiem, kas jau ir apkopojuši mīklas. Iesācējiem var ieteikt iespēju 500 elementiem, un pieredzējuši mīklas no 3000 elementiem, visticamāk.

Puzzle izvēle uz 1000 elementiem ir

Puzles, kas sastāv no 1000-1500 elementiem atšķiras no citām attēla šķirnēm. Atrast pievilcīgu attēlu starp puzles 4000-6000 elementi ir ievērojami grūtāk. Vispārējā tendence ir šāda: jo vairāk vienumu mīklās vairāk nekā 1500 priekšmetos, jo grūtāk ir atrast interesantu attēlu montāžai. Tūkstošiem puzles "Biley" attēli ir pilnīgi izskaidroti - liels attēls ir jāaizpilda ar saturu. To attēli vairs nedarbosies, tāpēc uzsvars tiek likts uz montāžas interesi, nepievēršot uzmanību tam, ka vēstnesis ir attēlots uz tiem.

Jāatzīmē, ka vidējais elements mīklās līdz 500, 1000 un 2000 var būt lielāks nekā vidējais elementa lielums mīklās līdz 1500 un 3000 elementiem, tāpat kā Puzzles Castorland. Vidējo elementu izmēru samazinājums sarežģī arī montāžu. Šādos gadījumos mīklas ar elementu skaitu 2000. un 3000 var būt gandrīz tādi paši attēla izmēri.

  • Attēla izmēra montāža. Lai ērtu apkopotu mīklu, virsma ir nepieciešama 2 reizes lielāka nekā tā lielums samontēts. Šajā gadījumā to var izmantot gan pašas puzzle izkārtojumam, gan izvietojumu par to sakārtotiem elementiem. Pēc izvēles izmantojiet vienu lielu tabulu. Mēs runājam par kopējo platību. Piemēram, tabulu var izvēlēties pāri centimetriem vairāk puzzle katrā pusē, un elementi atrodas atvilktnē zem galda, paplātēs, šķirotājam utt. Tipisku mīklu izmēri:
    • 500 - 48 * 34 cm
    • 1000 - 68 * 48 cm
    • 1500 - 85 * 58 cm
    • 2000 - 96 * 68 cm
    • 3000 - 92 * 68 cm (116 * 85cm)
    • 4000 - 136 * 96 cm
  • Elementa vidējais lielums. Ar samazinājumu, sarežģītība palielinās
  • Pievilcīgs attēls
  • Lietotāja vecums un viņa pieredze montāžas mīklas.
  • Elementu kvalitāte. Sarežģītāka mīkla nekā vajadzētu būt labākai. Savākt puzzle ar sliktas kvalitātes griešanas elementiem vai attēlu pīlings uz tiem pēc vairāku berzes par pirkstiem
  • Asamblejas sarežģītība. Jo grūtāk puzzle, jo lielāka varbūtība, ka tā paliks puse kā pusi galvu
  • Izmaksas. Nelietojiet skriešanās, lai nopirktu puzzle pirmajā iepirkšanās veikalā. Puzles nav persiki, un tas, ka vienā veikalā maksā 1400 rubļus. Citā piedāvātā 400 rubļu. Līdzīga kvalitāte
  • Iekārtas. Dažas puzles iet ar līmes cauruli iekļauts
  • Savāktā attēla uzglabāšana. To var ievietot uz galda zem stikla vai plexiglass, raudāt un pakārt uz sienas rāmī puzzle, ielieciet rullī ar paklāju puzles, ielieciet lielu organizatoru puzles vai pēc apbrīnot un fotografēt, lai izjauktu.

Attiecībā uz dažādu ražotāju mīklu kvalitāti es jums saku, kas nāca pāri pats.

Krievijas kompānija Step Puzzle ražo budžeta mīklas iesācēju montētājiem. Tas ir saistīts ar to, ka sortimentā ir tikai dažas mīklas ar vairāk nekā 3000 elementu skaitu, un paši elementu izmēri ir pietiekami lieli ierobežojumi, kas kopā ar tiem raksturu uz tiem, Izplatījumu un padziļinājumu veids vienkāršo montāžu. Arī pamanīt relatīvi lielo ikonu pieslēgto elementu un ražošanas ražojamību, kas neļauj veikt trūkstošo elementu, kā viņi saka vienā no foruma ziņojumiem. Rīklē 260 rubļiem. Tikai viens elements tika nozvejotas ar atdalītu substrātu zem izvirzījuma, bet divu gadu vecumā 390 rubļu. Tas jau bija ar duci neressed elementu, no kuriem viens nokrita vienatnē, kurā divi elementi vienkārši nevarēja atvienot viens no otra, neizmantojot nazi. Turklāt bija neskaidri un deformēti elementi, kas apšaubīja iespēju līmēt mīklu ievietot to rāmī. Par laimi, tas tika nopirkts par stikla galdu, kur šie defekti nebūs skriešanās acīs. Šie un citi punkti izskaidro, kāpēc pieredzējuši Aesthet kolekcionāri pat neuzskata, ka stellage ar mīklu soli. Priekšrocības soli ir cena un dažādus sortimentu, kas ietver skatus uz Krieviju. Es nedotu mīklas no Step Pasloman, bet, ja man patiešām patika attēlu uz kādu mīklu, nav alternatīvu, un nav plānots to pārvērst attēlā, tad jūs varat veikt tūkstošdaļu par sevi.

Castorland Puzzles pieder arī budžeta segmentam, bet kaklā nepamanīja bojātu elementu. Es varu arī atzīmēt pietiekami augstas kvalitātes griešanu, kas nodrošina blīvu elementu savienojumu, salīdzinot ar soli. Kā lēta dāvana Castorland Puzzles būs diezgan labi.

Ravensburger līnija ir novietota kā piemaksa, bet tūkstošrd karājās man pilnīgi nepamatoja tik augstu rangu. Savas montāžas procesā bija vairāk nekā ducis elementu ar nedeklarētiem izvirzījumiem un citiem defektiem, neskatoties uz to, ka puzzle cena bija vairāk nekā 3 reizes lielāka par tūkstošiem solī vērtību. Vienā produktā nav iespējams spriest par visas līnijas kvalitāti, un, iespējams, ir saskārušies ar kādu viltotu, bet tika veikti daži secinājumi par nākotni.

Ja pēc tam, kad visi iepriekš minētie nav skaidrs, ko puzzle nopirkt sevi vai kā dāvanu, izvēlieties universālu versiju - par 500 vai 1000 vienumiem. Savai montāžai praktizē jebkura tabula būs piemērota, un ir diezgan daži kolekcionāri, kuri dod priekšroku, lai savāktu mīklas uz 1000 - 1500 elementiem. Procenti šeit ir apkopot puzzle bez peeping parauga attēlā.

Tūkstošiem ir interesanti arī to, ka to lielums ļauj jums savākt viņus sēdēt pie galda. Puzzles ar lielu summu, lai savāktu pilnīgi sēdus, nedarbosies, un jūs uzreiz domāt par to, vai esat gatavs saliekt muguru, lai izveidotu tos stāvus.

Lai iegūtu ērtāku darbu ar mīklām, tiek pārdoti īpaši piederumi.

Puzzle paklājs

Tas ir blīvs spīdums audu, uz kura elementi būs ticami. Tas īpaši attiecas uz nelielu tabulu.

Fig. 3. Puzzle paklājs.

Paklājs arī ļauj jums veikt puzzle un kompaktīgi saglabāt to daļēji vai pilnībā samontēt. Lai to izdarītu, tas pārvēršas par rullīti. Dažiem paklājiem ir marķējums no attēla apgabala robežām puzles ar atšķirīgu vienumu skaitu.

Tablet Organizer puzles

Plastmasas korpuss montāžai un uzglabāšanai mīklas. Tajā ir nodaļas, lai uzglabātu šķirotus elementus un vietu vairāku savākto mazo mīklu uzglabāšanai

Fig. 4. Tablet-Organizer puzles.

No montāža puzzle ražo iekļauto saspringto caron lapu.

Šķirotājs puzles ir komplekts paplātes vai paplātes ar nodalījumiem, lai uzglabātu sakārtoti elementi.

Fig. 5. Šķirotājs puzles.

Rāmis puzzle

Tas ir rāmis savākto mīklu novietošanai uz sienas. Lai pielāgotu nelielas mīklas rāmī, jūs varat darīt bez līmēšanas tās elementiem.

Līme puzzle

Izmanto, lai līmētu gatavās puzzle elementus. To var piemērot priekšpusē, bet daži kvalitātes cienītāji dod priekšroku to pretējā virzienā. Pirms līmēšanas puzzle domāt, un vai tas tiešām ir nepieciešams? Līmēta puzzle neļaus viņiem apmainīties ar citiem kolekcionāriem.

Papildu piederumi PUZLOV ir izvēlēti, pamatojoties uz izmēru mīklu, elementu skaitu, pieeju montāžai mīklas un finanšu spējas. Jāatzīmē, un ir lietderīgi meklēt alternatīvu.

Korporatīvā šķirotājs puzles no 6 plastmasas paplātes 19 * 19 cm ir apmēram $ 25. Nāk no $ 4 par paplāti. Office piederumu pārdošanā jūs varat atrast plastmasas paplātes papīra (21 * 31 cm) 70-80 rubļiem. Varat izmantot kastes no puzles, kastēm ar ievelkamiem paplātēm, plastmasas kastēm, atvilktnēm-paplātes rīkiem (kā sakārtoto elementu uzglabāšanai), plastmasas paplātes (ieskaitot kailu), lētas uzglabāšanas sistēmas, aptver no apavu kastes un pat konfektes kastes.

Korporatīvā identitātes tablete ir 100 ASV dolāri. Ja jūs pērkat plastmasas paplātes izmēra 40 * 30 cm 100 rubļu. Blue, tad tos var izmantot ne tikai šķirošanas un grupēšanas elementiem, bet arī, lai izveidotu fragmentus, kas ir īpaši svarīgi, strādājot ar lielām mīklām, ja nav iespēju veikt visu galdu ilgu laiku.

Par montāžu paplātes un tabletes tas ir piemērots 3 vai 5 slāņu loksnes gofrētā kartona. Tas nav tik izturīgs kā plastmasas, bet tas ir lētāk un ļauj patstāvīgi veikt konteineru jebkuru konkrētu konfigurāciju. Kaste tiek izgriezta, lai uzglabātu mīklas no lapas, un savāktās mīklas pašas tiek uzglabātas aploksnēs no gofrētā gultas, salocīts uz pusēm un piestiprināts uz skavām. Šādā gadījumā mazas savāktās mīklas var uzglabāt vertikāli. Korilalistu var izmantot arī kā substrātu, glūējot mīklu.

Lietojot galdu ar atvilktni zem galda, organizatoru var izdarīt tajā.

Tā kā nav piemērotas tabulas montāžai mīklu, tūristu locīšanas tabula 500-1000 rubļu ir piemērots.

Ja ir neliela tabula (vai atbalsts) un daudz brīvas vietas ap to, tad tas būs pietiekami, lai nopirktu lapu saplāksni no vēlamā izmēra, ko var likt uz augšu.

Papildus šiem piederumiem es iesaku iegūt lāpstiņu fragmentu grupas ātrai nodošanai. Lai to izdarītu, varat izmantot nelielu šauru papīru. Ar to jūs varat pāriet visus puzzle fragmentus un viegli šokēt tos, salīdzinot šokējošas fragmenta elementu manuāli.

No paklāja izmantošana puzzle (piemēram, citi piederumi) ietekmē tehniku \u200b\u200bpuzzle kolekciju. Man patīk bīdāmās virsmas. Tie palielina elementu kritumu un zaudēšanas risku, bet ļauj jums pārvietot fragmentus un izmantot konteksta asambleju, kurā elementi, kas, iespējams, ir saistīti ar tiem, ir sagrupēti ap savāktajiem fragmentiem. Lai aizsargātu elementus no nokrišanas no galda uz grīdas, veiciet malu no kartona uz galda top 2-3 centimetriem ar skavošanu vai skavotāju, vai padarīt paplāti vēlamo izmēru no gofrētā persona.

Ja montāža puzles pārvērtās par īstu hobiju, tad jūs varat domāt par kārtību galda savā veidā individuālais projekts. Uz vienu Puzlommoman forumu, tabula ar četrām sekla atvilktnēm zem galda tika pierādīts, katrā no kuriem jūs varat savākt mīklu vai fragmentu, kas sastāv no 1000 vienumiem.

Darba vietas izvēle un sagatavošana

Kā darba vietā izvēlieties tabulu, kurai var ērti sēdēt:

  • Darba virsmai jābūt labi apgaismošanai. Labākais apgaismojums - dienasgaisma. Varat arī izmantot dienasgaismas lampas. Visai darba zonai jābūt labi apgaismotai bez spīduma. Darbvirsmas lampa, nepielāgojot gaismas avota pozīciju, ar lielā diametra un dzeltenā gaisma ir sliktākā iespēja.
  • Darba virsmai jābūt dažiem centimetriem vairāk nekā attēls, lai izvairītos no pastāvīgiem elementu pilieniem no tās malas
  • Ir ieteicams izmantot atsevišķu tabulu. Būs vieglāk atrast elementus, nejauši nokrīt no tā.
  • Darba vieta ir jāaizsargā no ārējās ietekmes, kas var novest pie savākto fragmentu iznīcināšanas - dažādu priekšmetu kritums, drēbju tīrīšana, vēja, vēja, mājdzīvnieku, utt. Papildu iznīcināšana pēc nejauša gandrīz pabeigta mīkla izlases veida iznīcināšana Ikviens atradīs spēku, lai sāktu darbu no paša sākuma

Montējot rīkles, jautājums ir krasi par to, kur to novietot un kur līdz deviņiem vēlāk. Savākt puzzle uz grīdas - okupācija nav no vienkārša, un muguras netiks pateikts paldies jums. Bet docking fragmenti un galīgo maksu puzzle uz grīdas ir diezgan iespējams. Raktuves meklēšana Puzzle līdz 6000 priekšmetiem nevajadzētu būt problēmai, bet mīklas meklēšana var kļūt par problēmu, ja tam ir nestandarta izmērs vai sastāv no vairāk nekā 4000 vienumiem. Pēdējā gadījumā jūs varat sazināties ar bagetes darbnīcu, kurā tiks veikta vēlamā izmēra un kvalitātes sistēma.

Ir ieteicams savākt mīklu vai daļu no tā ne uz countertop vai lodziņa apakšā, bet uz papīra lapas. Tas ievērojami vienkāršos visu turpmāko darbu ar to, piemēram, līmēšanas elementus (nevis atdot to pašu countertop ar līmi) vai pārcelties uz citu vietu. Abonēt saskaņā ar savākto puzzle lapu papīra būs ļoti grūti vai neiespējami vispār. Pulcējās apakšā kastē lielākā daļa no puzzle, un kā to nodot uz vispārējo attēlu? Atvienojiet kastes apakšdaļu vai manuāli pārsūtiet 4-5 elementus? Izmantojot papīra substrātu, šādi jautājumi netiks radušies. Saskaņā ar savākto puzzle substrātu jūs varat viegli ievietot citu substrātu, ja strāva nav piemērota vai ātri izvelciet to, kad piestiprina attēla daļas, kas atrodas arī uz substrātiem.

Ja tabulu nevar aizņemt uz ilgu laiku (nedēļa var būt nepieciešams būvēt nedēļu un vēl vairāk), jūs varat izmantot paklāju, kas ļaus jums ātri noņemt daļēji samontēto puzzle no galda vai ātri izvietot to uz galda . Lētāka risinājums ir salocīt puzzle par Watman lapu, ko pēc tam var noņemt zem galda, gulēt uz mezanīnu, zem paklāja utt.

Pirms darba noslaukiet darba virsmu, uz kuras var atrast nelielas netīrumu daļiņas, drupatas utt.

Pēc darba vietas sagatavošanas doties uz montāžas procesu.

Montāžas mīkla

Pirms sastādīt mīklu, ir ieteicams apsvērt savu montāžas stratēģiju. Iedomājieties sevi kā vispārēju tūkstošiem elementu komandieri: Sākotnēji elites atdalīšanās elementu ar zilā karoga fragmentiem dosies cīņā, tad tas tiks atbalstīts ar elementiem ar kuģu mājokļu fragmentiem un lielgabaliem, un debesu elementi joprojām paliks Rezerve un iet uz kaujas galīgajā darba posmā. Kuģu elementi nevar iegūt norādītajā pagriešanā? Mēs palīdzēsim viņiem elementus masta un grupu pils elementiem, ar kuru jums ir nepieciešams izveidot ziņojumu, savienojot tos ar otru!

Stratēģijas trūkums ir ceļš uz uzvaru. Tāpēc mēs iepazīsimies tuvāk tam, kas mums ir jāstrādā.

Elements - minimālā iespējamā nedalāma puzzle vienība, kas ir gabals kartona noteiktā formā ar fragmentu attēla uz tā. Elements var klasificēt atbilstoši dažādām funkcijām, bet starp visiem to komplektiem, rāmja elementiem, kam ir galvenā loma noteiktos gadījumos. Lai ērtības, jūs varat piešķirt nosaukumus, kas atšķiras no elementu veidā. Zemāk ir mana elementu apzīmējuma versija.

Fig. 6. Puzzle elementu nosacītie nosaukumi.

Plecu - izvirzījums, ko veido padziļinājums. Piemēram, "p" elementā attēlā virs diviem pleciem.

Pēdas ir izvirzījums, ko veido divas blakus esošās elementa konfiskācijas. Piemēram, "stūrī" vienā kājā, "x" no tiem 4.

Ķēde - vairāku elementu viena rinda sakabe. Šeit jūs varat ievadīt papildu definīcijas, kas ir ērta ekspluatācijā: divi - savienojumi no diviem elementiem, trijotne - savienojums no trim elementiem utt.

Fragments - divās vai vairāk rindās esošo elementu sakabe. Pievienots diviem elementiem, tas jau ir fragments, kaut arī mazākais.

Paraugs - attēls uz kastes, kurai notiek puzzle.

Atrašanās vieta ir viena puzzle gabals, par kuru ir izvēlēts elements, kas atbilst tam.

Darba vieta ir visa teritorija, lai strādātu ar puzzle. To var iedalīt šādās jomās:

  • Montāžas mīkla
  • Šķirošana
  • Grupa
  • Papildu fragmentu montāža

Datu apgabalus var atdalīt viena no otras vai apvienot koplietošanu.

Plauktu nodalīšana ļauj vizuāli redzēt, kas un kur ir: Puzzle laukumā - puzzle fragmenti šķirošanas laukumā - atlasītie elementi grupējuma jomā - grupas elementi utt., Bet tik a Atdalīšana var ievērojami samazināt montāžas likmi, jo nepieciešams veikt dažas un tās pašas darbības tiek izmantotas atkārtoti. Piemēram, lietojot puzzle organizatoru, savāc pusotru pusi, un otrs tiek izmantots šķiroto elementu uzglabāšanai. Tātad, jums ir nepieciešams, lai kārtotu elementus par nodaļām, un tad katru reizi likt tos ārā un grupēt tos, un pēc darba pabeigšanas, salociet to atpakaļ uz biroju. Ja tabulas platība pārsniedz mīklas lielumu divas un vairāk reizes, tabulu var pilnībā lietot vairākas dienas, un jūs nebaidāties strādāt ar lielu elementu dažādību, jūs varat ražot visu darbu vienota darba vieta. Manā gadījumā tas notiek šādi:

Visi vienumi no viena iepakojuma (1000 gabali) ir izlijis uz galda vai kastes no puzzle. Tālāk tiek veikta visu priekšmetu sērijas revolūcija un tās sagrupēšana dažādās tabulas daļās. Monofoniskie un nesaprotami elementi tiek sagrupēti atsevišķi kā elementi rāmja. Sākumā tiek veikta aptuvena grupa, jo nav skaidrs, ka jūs varat uzreiz grupēt, bet par kuru pietiekami un rupju šķirošanu. Izpildes gaitā skata laukā elementi arvien vairāk saskaras, attēlā, no kuriem tie paši tekstūras vai elementi ir skaidri redzami. Tie ir sagrupēti uzreiz, un monofoniskie un nesaprotami elementi var tikt sakārtoti bumbu, jo tie būs nepieciešami pēdējā posmā puzzle montāža. Jumta elementi ir sagrupēti atsevišķi.

Pēc šīs darbības beigām uz galda būs vairākas grupas, pāris kaudzes ar šķirotiem elementiem un nesaprotamu un nenoliedzētu elementu ķekars. Jūs varat turpināt mēģināt tos pievienot kaut kur, bet tas prasīs papildu laiku, un tas nav fakts, ka tie tiks izvēlēti savās grupās. Tātad jūs joprojām varat atstāt tos atsevišķi un veikt iepriekšējas sagatavošanas - montāžas ķēdes grupās. Grupas elementu uz galda nav pārvietojas jebkurā vietā, un ķēdes dodas taisni uz tiem. Pakāpeniski ķēdes tiek paplašinātas ar fragmentiem, kas ir izvietoti attiecībā pret otru ar asmeņu palīdzību.

Kāds šī pieeja var šķist pārāk sarežģīta un neefektīva, bet tās priekšrocības ir tā, ka, pirmkārt, vairākas operācijas ir apvienotas vienā (šķirošana, grupēšana un meklēšana), otrkārt, katra darbība tiek veikta tikai 1 reizi (ar papildu pilnveidošanu), un, treškārt, treškārt Parādās konteksta asamblejas iespēja, kurā elementi ir sakārtoti ap jau savāktiem fragmentiem, kas, iespējams, ir saistīti ar tiem. Šādā gadījumā vairāki fragmenti nonāk centrālajā darbības jomā uzreiz, ar daudziem līdzīgiem elementiem, kas ļauj redzēt saikni starp tiem un ātrāk, lai tos savienotu viens ar otru. Ja elementu pārpilnība ir pārāk daudz izkliedēta, tad detalizētāka grupa tiek veikta, izņemot daļu no elementiem no puzzle fragmenta. "Un kad ir rāmis?", Jūs jautājat. Tad, kad tas ir piemērots brīdis. Ja tas ir vieglāk izgatavot ķēdi no rāmja elementiem - tas notiek, ja tas ir vieglāk montēt zīmi veikalā - zīme gatavojas strādāt, ja jums ir nepieciešams strādāt ar monofonisko zonu, rāmis notiek pašā sākumā. Ierakstiet pēc parauga sākotnējā posmā netiek izmantots. Tas ir papildu pavadīšanas laiks un uzmanība. Spilgts ziņojums, izkārtne, karogs, logi un citi saprotami fragmenti ir lieliski samontēti bez peeping paraugā.

Strādājot pie mīklas, tiek izmantotas dažādas darbības, kuru galvenais ietver:

  • Kārtot - dažu zīmju elementu izvēle (krāsa, forma, iecelšana)
  • Grupēšana - viena otrai izvēlēto priekšmetu viena slāņa atrašanās vieta
  • Pasūtīšana - Grupas elementu sadalīšanās noteikšana noteiktā secībā
  • Busting - secīgu piemēro izvēlētajai vietai visu elementu, kas piemērots tam, līdz tiek iegūta sakritība.
  • Orientēšanās - visu pasūtīto priekšmetu rotācija, lai tās tiktu orientētas pēc vietas, kas salīdzinās šo elementu formas formu
  • Meklēšana (elements vai vieta)
  • Apvedceļš - secīgu atlasītās vienības piemērošanu vairākās vietās līdzīgas sakritības meklēšanai
  • Pozicionēšana - elementa, ķēdes vai fragmenta atrašanās vieta noteiktā mīklas atrašanās vietā saskaņā ar paraugu

Kāpēc sarežģīt visu un detalizāciju? Paziņojuma procesā par montāžas montāžas tēmu bieži vien ir tikai uz šķirošanas elementu vispārējo jēdzienu, kas paātrina montāžas mīklu un ir nepieciešamā darbība, montējot vairāku elementu mīklas. Tas ir saprotams, bet tas, kas ir īpaši saprotams šķirošanas laikā? Daži to saprot kā elementu sadalījumu pa paplātēm, citi - pāļi uz galda, treškārt - kā viena slāņa grupēšana pa rindām vai jauktu ceļu, ceturtdaļas - elementu izvēle krāsu, utt. Lai novērstu šo neskaidrību, varat vai nu norādīt šķirošanas koncepciju, vai arī ievadiet jaunas definīcijas apgrozījumā, ko mēs esam darījuši.

Katras operāciju efektivitātes pakāpe ir atkarīga no daudziem faktoriem, tostarp darba vietas iespējām un mīklas īpašībām. Jo vairāk elementu puzzle un kas tas ir grūtāk, jo rūpīgāk jums ir nepieciešams, lai sagatavotu, izvēlēties un veikt darbības, un jo ilgāk tas ir nepieciešams. Kad tie ir izpildīti, ir jāuzrauga līdzsvars starp praktisko nepieciešamību pavadīto piepūli, laiku un rezultātu. Pārāk detalizēta vienota operācijas izpilde radīs veltīgu izdevumu centienus un laiku citās, kā tas ir pārāk virspusējs izpildījums. Puzzle izmanto daudzus elementus, un tas var viegli izstrādāt, ka pēc vienas operācijas veikšanas tai būs jāveic milzīgs atkārtotu un nevajadzīgu darbību apjoms katrā nākamajā pieejā mīklu, kuru varētu izvairīties. Tā rezultātā, kolekcija trīs līmeņu var stiept daudzus mēnešus. Vienkāršs piemērs ir šķiroto elementu uzglabāšana iepakojumos, kas salocītas kastē. Kaste aizņem ļoti maz vietas, bet iedomāties darba apjomu, kas būs nepieciešams veikt katru reizi - lai saņemtu un atlaist duci paketes ar elementiem, izlejiet elementus no tiem uz galda, grupē tos, pēc tam, kad visi elementi ir Izplatīts atpakaļ uz iepakojumiem, sasiet tos un ievietojiet tos atpakaļ uz kastīti.

Šķirošana

Šī operācija slēpjas atlasē elementus līdzīgām iezīmēm - krāsu, tekstūru, attēla dabu utt. Sakarā ar to ir iespējams plānot pakāpenisku puzzle kolekciju un ievērojami samazināt elementu skaitu pašreizējam darbam, apkopojot vairāku- Izmēru puzzle. Ja pilsēta pirmo reizi notiek, tad debesu elementi var noguldīt malā, lai tie neaizņemtu vietu un neietekmēja uzmanību. Uzglabāšanas elementu izvēli var veikt dažādos konteineros - paplātes, atvilktnēs, maisos utt.

Sākotnējā posmā tas ir pietiekami, lai veiktu aptuvenu šķirošanu. Tas būs īpaši efektīvs tāda paša veida elementiem, kas aizņem lielas attēla laukumus. Piemēram, ja lapotne aizņem pusi no ainavas attēla, tad tā izvēle paplātē ļaus jums samazināt vienumu skaitu divreiz.

Šķirošana ar izvēli konteinerā ir priekšrocība iespēju kompakto elementu uzglabāšanu. Šķirošanas elementu trūkumi iegurņa ietver nepieciešamību atkārtotai un grupēšanai. Izteikts no paplātes, kas tika izvietota, savāca, cik daudz izrādījās - tie aizmiga paplāti atpakaļ.

Ja jūs plānojat ātri savākt nelielu puzzle, tad šķirošana ir apvienota ar grupēšanu.

Grupa

Šī operācija prasa lielu platību, lai atrastu visus grupas elementus vienā attēla slānī. Grupa būs efektīva, strādājot ar nelielu skaitu vienību (20 - 50 gab.) Ar unikālu un labi lasāmu attēlu. Sākumā tas būs nesaprotami grupai, bet pēc tam, kad daži laiki nonāks acīs ar tādu pašu jumta tekstūras tēlu vai Ķieģeļu mūrakas var nekavējoties sagrupēt atsevišķi. Tas vēlāk palīdzēs nekavējoties doties uz ķēžu un fragmentu apkopošanu.

Grupēšana, kā arī šķirošana pieder pie montāžas sagatavošanas posma. Lielā darba zonā uzreiz ievietojiet vairākas grupas.

Grupēšana nav efektīva, strādājot ar monofoniskiem vai pašiem tipa elementiem. Šajā gadījumā visspēcīgākais, bet lielākais un izmaksu darbība ir brutāla spēks.

Liels

Ar šo operāciju jūs varat savākt jebkura sarežģītības līmeni. Tās efektivitāte palielinās ar elementu elementu skaita samazināšanos un labāk to labāku galā puzzle kolekcijas, kad ir mazākais skaits vienību paliek. Ja attēls sastāv no vairākām jomām, kas ir līdzīgas krāsai un tekstūrai, bet atrodas dažādās daļās, pēc tam, manuprāt, ir labāk savākt tos, lai palielinātu nepietiekamo teritoriju lielumu no citām lietām, kas ir vienādas. Kas dos jums lielāku gandarījumu, pēc pāris stundām es pilnībā aizveru nelielu platību vai nedaudz samazināt lielāku?

Atbrīvojuma efektivitāte tieši ir atkarīga no citas operācijas izpildes kvalitātes - pasūtīšanas.

Sakārtošana

Veicot šo darbību, lielākā daļa darba zonas tiek patērēta, kas ir nepieciešama viena slāņa un pareizai elementu atrašanās vietai noteiktā kārtībā. Tajā pašā laikā sākas formas elementu grupa. Pirmkārt, mums ir "ķieģeļi", tad "mērķis", tad "leņķi", n-elementi, utt. Veidlapas organizēšana palīdz filtrēt objektu veidus, kas nav piemēroti noteiktai fragmenta vietnei. Ja, piemēram, fragments dod vietu formā leņķī ar padziļinājumiem tās sānos, tas ir acīmredzami n-elementi ar pretējām pozīcijām, kas nav piemērotas, un tās var nekavējoties noņemt no atlīdzības.

Pabeigtu puzzle fragmenti piedāvās lielu vietu vietu, kurai ir nepieciešams atrast elementus. Vai ir kāda atšķirība no kādas vietas, lai sāktu darbu? Tur ir! Mēģiniet izvēlēties šīs vietas, kas vai nu skaidri norāda kāju izskatu, plecu vai izrakumus, vai ļauj jums filtrēt lielāko vienumu skaitu. Piemēram, ja puzzle jums ir jāaizver 10 vietas, no kurām ir viena sirds formas forma, tad sākt ar to. Elementu ar sirds formas kāju brutālu spēku ir vieglāk nekā H-elementi, kas vēl būs jāpārvērš, izvēloties vietā.

Kopējais H-elementu skaits ir lielāks par pārējo, un vispirms ir jāizfiltrē tās, izvēloties vietas, kurām tās nav piemērotas.

Orientācija

To izmanto, lai samazinātu vienumu skaitu. Pasūtītie elementi ne vienmēr ir orientēti kā vieta uz fragmenta, un to kārta vēlamajā pusē palīdzēs redzēt, kā katrs parauga elements ir piemērots vietā vietā. Starp Puzomanov ir tie, kas pavada daudz laika, lai meklētu modeļus dažādu ražotāju un nianses mīklu elementu atrašanās vietā elementu formās, bet man ir pietiekami, lai man būtu vizuāla atmiņa, analīze, teorija varbūtība un intuīcija.

Meklēt

Ar vienu no elementa meklēšanas šķirnēm - krūtis, mēs tikāmies agrāk, un tagad apsveriet pārējos divus - preces meklēšanu un vietas meklēšanu. Tie tiek izmantoti, strādājot ar unikāliem un labi lasāmiem attēliem.

Nepieciešamība meklēt objektu notiek, ja ir pietiekami daudz datu par to, ko meklēt. Piemēram, ir elements ar tēlu vienā loga vai pīlāra attēlā, un jums ir jāatrod atlikušās daļas, vai atrast vienumu, kas aptver vietu savāktajā fragmentā. Pēdējā gadījumā vēlme rodas, lai to atrastu ar kaut ko un aizveru jautājumu, bet ar pieredzi šādām sīkumiem vairs nepievērš uzmanību. Pēc kāda laika atlikušo elementu skaits samazināsies, un tas noteikti nonākšu redzeslā bez nepieciešamības veikt centienus par to.
Elementa meklēšana labi darbojas, apkopojot ķēdes grupās, meklējot elementus ar taisnām un slīpām līnijām, unikālām un labi lasāmām tekstūrām.
Space meklēšana palīdz atrisināt atgriezenisko saiti - izvēlētā objekta uzstādīšanas vietas noteikšana. Lai to izdarītu, vispirms meklējiet šī elementa atrašanās vietu paraugā un pēc tam, ja tas ir veiksmīgs, elements ir uzstādīts attiecīgajā puzzle vietā. Ja jūs savākt puzzle atsevišķā zonā ar noteiktu rāmi, elementu var uzstādīt iekšpusē tas diezgan precīzi. Man patīk savākt tūkstošus vienā darbvietā (vairāk par šo pieeju tālāk), un ir pietiekami daudz relatīvās pozicionēšanas atrastajā vietā - kaut kur pa kreisi un virs kaut kas jau samontētajā fragmentā (rāmis var nebūt).

Kur sākt montāžu?

Asambleja sākas ar to, kas notiek vieglākais - rāmis vai unikāls un labi atšķirams krāsu un tekstūras fragmentos.

Ja jūs esat grupēšanas elementi, tas ir loģiski sākt ar sagatavošanu deformācijai un trīskāršiem. Strādāt nekavējoties ar vairākām grupām. Tas var šķist izsmidzināšanas uzmanību un veltīgi pavadīt laiku, bet šai pieejai ir svarīga priekšrocība - neatkarība no elementu grupēšanas precizitātes. Praksē tas nebūs izrādīties tieši, lai grupētu visus elementus, un tas var izrādīties, ka vēlamais elements ir kaut kur citur. Šajā laikā tas tiks pavadīts viņa meklēšanā, jūs varat viegli veikt 10-20 ķēdes no dažādām grupām elementiem. Tas ir efektīvāks, lai nekavējoties strādātu ar vairākiem fragmentiem (ar retiem izņēmumiem), un nedrīkst izzust.

Ja elementu grupa netika ražota (sakarā ar vietas trūkumu vai tās neefektivitāti saistībā ar šo lietu), Asambleja sākas ar nepilnīgu vai pilnīgu rāmja (ja ir vieta). Augstas kvalitātes puzles, elementus var izvēlēties vienā pusē, kas dos rāmi, bet, montējot divdimensiju fragmentus, būs divas vai trīs puses, kas palielinās ātrumu un precizitāti atlases elementiem uz tiem.

Pilna kadra displejs palielina efektivitāti, izmantojot atrašanās vietas meklēšanas darbību. Bez rāmja, jūs nevarat darīt, veicot monochon attēlu. Ja tas ir pilnīgi nesaprotams, kur sākt montāžu puzzle, tad sākt ar rāmi. Bieži vien priekšplāna objekti atrodas blakus rāmim, kura displejs palīdzēs sākt montāžu.

Montāžas fragmenti, kas sastāv no monofoniskiem un smagi jutīgiem viendabīgiem faktūrām

Ir ļoti svarīgi, lai sākotnēji pareizi pielāgotu darbietilpīgajam darbam un jāpiešķir vismaz vienu stundu katrai pieejai. Tas būs efektīvāks salīdzinājumā ar iespēju, kad mēnesī maksā par 15 minūtēm dienā, un rodas jautājums, kāpēc puzzle nekad nav izdevies savākt. Reģionu zonu montāža var izraisīt mīklu, kas nebūs samontēta līdz galam, ko var atrast no dažādiem kolektoriem ziņojumiem. Ieslēdziet fona mūziku, radio vai ieņemiet sevi sarunāties ar kādu, lai novērstu daļu no montāžas uzmanības un nesaņemiet pārslodzes situāciju, kad debesīs montāža beidzot parādās un gribēja tikai vienu lietu - mest visu. Iespējams, ka puzzle gadījumā tas nav tik biedējoši, bet dzīvē bieži ir jāveic vienkāršs, bet garlaicīgs un monotons darbs, kas radīs vairāk skumjas sekas un traucējumi.

Šādu teritoriju aprēķināšanas ātrums un efektivitāte ir atkarīga no atlikušo elementu skaita un pasūtīšanas darbības izpildes kvalitātes, kura laikā ir nepieciešams grupēt priekšmetus rindās:

  • Krāsas
  • Rakstzīmju raksturs uz tiem
  • Izvirzījumu un padziļinājumu skaits
  • Izmērs
  • Izvirzījumu un citu formu.

Jo detalizētāks, pasūtīšana tiek veikta, ātrāk un vieglāk elementi būs vieglāk. Piemēram, ja fragments dod leņķisko vietu ar caurumu katrā pusē, tas ir acīmredzami n-formas elementi ar diviem izvirzījumiem pretējās pusēs nav piemēroti, un jūs varat nekavējoties noņemt tos no atlīdzības. Mēģiniet vispirms aizvērt šīs mīklas vietas, kas palīdz filtrēt lielāko vienumu skaitu vai samazināt disertēto iespēju skaitu.

Kad iet, jūs varat izmantot apvedceļa darbību, kad izvēlētais vienums tiek mainīts uz vairākām vietām, lai meklētu sakritību. Pieņemsim, ka debesu daļa dod 3 tādas pašas vietas. Ir vieglāk pievienot izvēlēto objektu tiem, nekā sakārtot vienumus katrai vietnei atsevišķi.

Lai palielinātu integritātes ātrumu, uzreiz ņemiet divus elementus (viens elements katrā rokā). Šādā gadījumā viens elements vispirms tiek piemērots vietā, un pēc tam citu. Vēl lielāks ātrums, strādājot ar diviem elementiem un divām vietām. Pārbaudīja visas iespējas, mainīja elementus vietās un atkal pārbaudīja visas iespējas.

Bieži vien tas būs situācija, kad vietnes forma saka, ka to pašu elementu var uzstādīt tajā vairākos rajonos. Nelabvēlīgā gadījumā jums būs jāpārbauda četras elementa pozīcijas, pagriežot to katru reizi 90 grādiem. Veikt elementu ar elementu ar vadošo roku ir viegli, bet ir svarīgi uzzināt, kā pagriezt elementus katrā rokā tajā pašā laikā, kas tikai ļaus vienlaicīgi strādāt ar divām vietām, lai palielinātu integritātes ātrumu.

Elementu krūtis var tikt veikts gan ar elementu formas formas formas formas atbilstību. Otrā iespēja ir vieglāk, ir nepieciešams vienkārši piemērot preces, bet pirmais ļauj jums samazināt krūtis, jo īpaši gadījumos, kad vieta ir veidlapa, kas ir piemērots tikai dažiem vienumiem. Nav jēgas sakārtot visus elementus šāda veida, ja vietā norāda elementu ar ļoti plānu plecu vai milzīgu sirds formas kājām.

Daudzu tūkstošu mīklu montāža

Jo vairāk elementu nonāk puzzle, jo rūpīgāk ir nepieciešams ražot sagatavošanas darbs Un tā montāža. Vienas operācijas atdalīšanas trūkums var novest pie nepieciešamības veikt ļoti lielu papildu darbu. Ja, montējot tūkstošus gadus, ir pietiekami, lai ierobežotu sevi neapstrādātu šķirošanu, tad šī darbība ir viena no atslēga, prasa lielāku uzmanību un daudz laika (vairākas stundas).

Pēc šķirošanas un grupēšanas izvēlēto elementu skaits var būt diezgan liels. Lai neizlejat elementus no paplātēm un iepakojumiem, nevis tos grupēt uz galda un pēc darba beigām, ne aizmigt atpakaļ paplātēs un iepakojumos, jūs varat ražot darbu pie grupēšanas un montāžas fragmentus uz papildu virsmām, jo Piemērs, uz paplātes. Šķirošanas procesā teknē tiek atlasīti elementi ar nesaprotamiem un monotoniem attēliem, un elementi ar līdzīgu tekstūru un attēlu uzreiz sagrupē ar paplātēm. Tas prasīs daudz vietas, bet atvieglos nepieciešamību veikt atkārtotus operācijas, jo grupas elementi un no tiem savāktās ķēdes un fragmenti tiks uzglabāti paplātēs, bez nepieciešamības pastāvīgi mainot un grupēt. Viņi uz galda ievieto vairākus paplātes, un jūs varat nekavējoties sākt darbu. Pēc darba, paplātes ātri nolokās kaudzē kompaktu uzglabāšanai.

Pat ērtāk darbam ar paplātēm jūs varat iegādāties paplātes kravas automašīnu. Viņi stāv pienācīgi, bet tie ļaus jums izvilkt un ievietot paplātes neatkarīgi viens no otra.

Par montāžas milzīgu mīklu, paplātes nebūs piemērots un ir jādomā par to, kur savākt tos un kā saglabāt sakārtoti elementi. Plaukti nāk prātā ar atvilktnēm, noliktavu sistēmām, lieliem ražošanas galdiem utt. Šeit ir vairāki lieli izmēra griezēji, lai savāktu fragmentus un elementu uzglabāšanu. Lietojot plauktu, jūs varat darīt bez tabulas vispār atsevišķu attēla daļu montāžas posmā: gaisma ieslēdzas, kaste tiek izvirzīta, krēsls tiek likts un sākas montāža. Tabulā būs nepieciešams savienot daļas vienā attēlā, ja grīda netiek izmantots. Lai ātri izvilktu atvilktnes montāžas daļu, tās apakšdaļu var veikt arī ievelkamus: detaļas tiek savākti uz papīra lapas, pēc tam, kad ir pagarināts lodziņa apakšdaļa, un papīrs tiek izvilkts no zem tās samontēts attēls.

Tātad, puzzle ir samontēta, un ko darīt ar viņu nākamo? Papildus iespējām, kas uzskaitītas rokasgrāmatā, es varu ieteikt apmaiņu vai pārdošanu mīklu, izmantojot sociālos tīklus vai specializētās vietās. Vēl interesantākas dalīšanas mīklas akli, nesniedzot oriģinālo parauga attēlu. Kolektors nezina, ko viņš apkopo. Vienīgais, jums ir jārūpējas par to, kas nekad nav savākts.

Daudzi jautājumi palika ārpus šīs vadības darbības jomas, bet es domāju, ka pēc to izlasīšanas jūs varat drošāk justies, strādājot ar citiem mīklu veidiem.

Par aizraujošu ģimenes atpūtas idejas tiek vērtētas jebkurā gada laikā. Puzzles ir lieliska alternatīva TV un videospēlēm, jo \u200b\u200btie ir ne tikai interesanti savākt, bet arī noderīgi, lai attīstītu seklu kustīgumu un loģisku domāšanu. Ja jūs esat jauns, lai pasaules krāsains mīklas (vai jūsu montāžas stratēģijas nedarbojas tā, it kā tas vēlējās, un jūs meklējat svaigu Lifehakami), šis raksts palīdzēs jums izdomāt, kā ātri savākt mīklas. Jau drīz jūs iemācīsiet analizēt jebkuru sarežģītību kā reālus profesionāļus!

Pirms sākat vākt mīklu, tas ir jāizvēlas. Ja šī kaislība jums joprojām ir jauna, nekavējoties nesaviniet milzīgus mīklas no diviem vai trim tūkstošiem gabaliņiem. Vislabāk ir sākt ar 500 vienībām: tiešām izvērtējot savas prasmes, jūs palielināt izredzes faktu, ka puzzle nebūs putekļi lodziņā pusgada valstī. Sasniedz mazliet, laika gaitā jūs varat viegli doties uz moderāku sarežģītības līmeni.

Puzzle vienību skaits ir atkarīgs arī no tā, cik daudz laika jūs esat gatavs veltīt šai stundai. Izvēloties attēlu, dod priekšroku priekšmetam, interesantam visiem, kas piedalīsies tās montāžā. Ja attēlam nepatīk attēls, iespējams, ka jūs zaudēsiet motivāciju saņemt gala rezultātu gatavā mīkla veidā.

Starp citu, ko jūs darīsiet ar savākto mīklu? Galu galā, tas var ne tikai salocīt atpakaļ kastē, bet arī pakārt uz sienas skaistā rāmī. Pēdējais ir provizorisks līmēšana, tāpēc būtu rūpīgi tuvojas virsmas izvēlei, uz kuras jūs līmēsiet. Lai netiktu izplūdis tabulu ar lipīgu līmi, jūs varat padarīt to kartona gabalu vai sakrautu papīru. Pārliecinieties, ka oderējums izmērs atbilst savāktās mīklas lielumam (informācija par puzzle lielumu var atrast kastē).

Darba telpas izvēlei ir vienlīdz svarīga loma, jo aizraušanās ar puzles prasa daudz vietas. Šo brīdi raksturo vairākas svarīgas nianses:

  • darba virsmām, kurām ir vēl viena iezīme (piemēram, ēdamgalds virtuvē) ir piemērotas tikai tad, ja jūs izmantojat paklāju montāžas montāžai vai citu pārnēsājamo virsmu. Ja nepieciešams, šāda piesardzība ļaus jums ērti pārvietot puzzle steidzami atbrīvot vietu;
  • lai izvairītos no traucējumiem, ir iespējams uzglabāt elementus plastmasas maisiņos vai konteineros. Šāda organizācija nodrošina, ka montāžas procesā nav pazaudēts neviens postenis;
  • darba virsmas laukums jāietver ne tikai mīkla samontēta, bet arī sniegt papildu vietu atsevišķu attēla elementu montāžai.

Vispārīga puzzle montāžas shēma

Protams, katrai puzzle prasa individuālu pieeju. Tomēr ir iespējams atšķirt 5 universālas (un vissvarīgāk, efektīvas stratēģijas:

  1. meklēt un montāžas daļas ar gludām malām. Rāmja vākšana, jūs saņemsiet ierobežotu telpu un aptuvenu izpratni, kur virzīties tālāk;
  2. pagriežot visus elementus uz augšu. Tas, pēc pirmā acu uzmetiena, tad nogurdinoša mācība vienkāršo montāžu puzles. Redzot visus fragmentus priekšā no tiem, jums ir daudz ātrāk orientēta toņos un detaļu formās, kas, savukārt, stingri paātrina procesu;
  3. kārtot pēc krāsas. Lielākajai daļai mīklu tas ir lielisks solis, jo tas ir diezgan vienkārši atšķirt toņus, kas pieder pie konkrēta attēla zonā, visbiežāk diezgan vienkāršs. Tas ir daudz grūtāk tikt galā ar "neiespējamo" puzles (neiespējamu), kur attēls ir vienas un tās pašas krāsas atkārtota modelis. Bet tur jūs varat mēģināt atdalīt toņus, kas parādās retāk. Viss, kas nav iespējams noteikt pirmo reizi, skatiet ķekars, uz kuru jūs atgriežaties, kad visi galvenie krāsu fragmenti izplūdes;
  4. kārtot pēc formas. Katram ražotājam raksturo tā griešanas veids: no klasiskās taisnstūra ar izvirzījumiem un ieplakām uz apaļas vai trīsstūrveida ar viļņveida malām. Nekā dažādas detaļas, jo vieglāk ir savākt mīklas;
  5. Īpašas detaļas. Daži elementi ir daļa no nozīmīgākajiem attēla fragmentiem (piemēram, uzraksti vai vienīgais atkārtotais krāsu motīvs). Mēģiniet nekavējoties atdalīt tos no pārējām detaļām: jo vairāk jums ir šādas "saliņas", jo vieglāk tas būs vēlāk salocīt mīklu vienā.

Īpašs

Nemēģiniet nekavējoties aptvert visu puzzle: tas ir daudz efektīvāk lauzt to mazās sadaļās. Vizuālais progress motivēs jūs turpināt savākt attēlu.

Pabeigtās sadaļas novieto aptuvenās sēdvietās pie rāmja, pat ja tie vēl nav saistīti ar to. Kosmosa vizualizācija atvieglos citu trūkstošo objektu meklēšanu.

Ja esat noguris vai puzzle esat noguris, paņemiet pārtraukumu. Pēc kāda laika svaigais izskats var viegli pamanīt visu, ko esat aizmirsis!

Mazo mīklu montāža 160 - 500 elementi

Neliels skaits daļu ļauj jums eksperimentēt ar attēla sarežģītību. Šādas puzzle montāžas shēma ir atkarīga no tā krāsu gamma un griešanas metodes.

Montāžas vidēja puzles 1000/1500/2000 daļas daļas

Pildot savu roku uz maziem attēliem, jūs varat pāriet uz "tūkstošiem" montāžu. Savākt rāmi, lai saprastu puzzle reālos izmērus. Tad mēģiniet salocīt visas spilgtās attēla daļas un pēc tam dodieties uz fonu.

Kā savākt lielus Puzzles 3000, 4000 un vairāk

Kā pareizi un ātri savākt mīklas, kas sastāv no daudzām detaļām? Puzzles vairāki tūkstoši visbiežāk sastāv no iepakojuma paketes ar vienādu elementu skaitu. Turklāt daudziem ražotājiem ir viena vertikāla daļa, kas ir identiska otrajam, 180 grādiem apgrieztās. Zinot to, jūs varat spiegot jau savākto pusi un mehāniski meklē vēlamo elementu.

Kā savākt kvēlojošās puzles

Luminiscences mīklu montāža dažos īpašos trikos neatšķiras. Rīkoties kopējo shēmu un kā bonusu jūs saņemsiet attēlu, kas spīd tumsā.


Castorland Puzzle Montāžas funkcijas

Ja jūs lietojat savākto Castorland mīklas ar dažādiem modeļiem, bet ar tādu pašu skaitu daļām, un uzklājiet vienu uz citu, apakšējā un augšējo mīklu elementu forma būs identiska (kā uzņēmums izmanto tos pašus griezējus). Tādējādi Castorland fani var izdarīt īstu apkrāptu lapu montāžai puzzle jebkuru skaitu detaļu.

Kā apkopot puzzle bez attēliem

Šāda izklaide nav paredzēta sirds vējam. Visām iespējamām metodēm un paņēmieniem būs jāizmanto: rāmis, šķirošana krāsu un formā, kā arī īpašu elementu izvēle. Un jā, esiet pacietīgi!

Veidot koka puzzle

Puzzles, kas izgatavotas no koka, raksturo radoša griešana, tāpēc vienkāršākais veids, kā tos savākt, koncentrējoties uz detaļu formu. 3D modelis puzzle no koka atgādina konstruktoru un prasa instrukcijas. Atkarībā no ražotāja var būt nepieciešama līmes krāsa (visbiežāk nāk komplektā).

Puzzle gleznas un to montāža

Īpašs izaicinājums - mīklas slavenu mākslinieku attēlu fotogrāfiju veidā. Ir grūtāk vākt ainavas un impresionistu darbus. Lai nošķirtu naftas krāsas uztriepes toņus uz detaļām ir ļoti grūti, tāpēc īpaša uzmanība jāpievērš darba vietas apgaismojumam. Neaizskaramā svītrkods var būt spilgts attēla elements.

Monofoniskā mīkla montāža

Vienkrāsainu mīklu jāsāk ar apmales montāžu. Pareizi šķirojot dažādu formu elementus, pārejiet uz shematisku elementu izvēli, sākot no jebkuras malas.

Kā mācīt bērnu, lai savāktu mīklas

Apmāciet bērnu, lai savāktu loģiskās mīklas no paša vecuma. Būtu jāsāk ar mīklām no koka vai mīkstiem materiāliem, pakāpeniski pāriet uz klasiskām variācijām. Ja bērns savāc nepareizi, palīdzēt viņam, un, kad tas sāk izkāpt - ierobežojiet verbālos norādījumus. Lai radītu interesi, izvēlieties krāsainus zīmējumus ar jūsu iecienītākās animācijas sērijas varoņiem. Neaizmirstiet slavēt bērnu!

Tas ir nepieciešams, lai veidotu dažādus dažādu formu fragmentus. Tā ir viena no pieejamākajām rotaļlietām, kas attīsta loģisku domāšanu, uzmanību, atmiņu, iztēli. Šādi brīnumi ir ļoti noderīgi domāšanas un kognitīvo cilvēku spēju attīstībai. Saskaņā ar psihologiem, puzles spēle veicina attīstību grafisku un loģisku domāšanu, patvaļīgu uzmanību, uztveri, jo īpaši, atšķirt atsevišķus elementus krāsu, formā, lielumu, utt.; māca pareizi uztvert savienojumu starp daļu un visu; Attīstās sekla cilvēka roku.

Puzzles veidi

Pašlaik ir liels skaits dažādu veidu un modifikācijas puzles. Mērķis, vācot tos, ir viens - iegūt vienu attēlu no izjauktiem elementiem. Puzles dalās ar elementu izmēru un viena attēla lielumu. Puzzle sarežģītību nosaka modelis, bet galvenais kritērijs ir elementu skaits - jo lielāks tas ir augstāks, puzzle ir arvien grūtāk. Neliela puzzle klasiskais izmērs ir 54 elementi (mīklas ar šo elementu skaitu un virs (aptuveni 260), ir bērni un ir paredzēti bērnu kā indivīdu kā indivīdu attīstībai).

Bērnu mīklās viņi parasti attēlo izdomātu rakstzīmju, automašīnu, karikatūras rāmju varoņus.

Kā likums, ir šādi izmēri puzles:

  • 54 (standarta)
  • 10 000
  • 12 000
  • 13 200
  • 18 000
  • 24 000 (lielākā puzzle pasaulē)

Šie izmēri ir relatīvi, un ir daudz mīklu ar elementu tuvu šai kategorijai.

Puzzles ar izmēriem, kas pārsniedz 260 elementus, vairs nav paredzēti, lai apkopotu bērnus. Attiecīgi bērnu karikatūru varoņi nav attēloti, un nopietnas dzīves ainas var attēlot: ģeogrāfiskās atrašanās vietas, fantastiskas ainas, erotiskas fotogrāfijas. Ļoti lielās puzles (vairāk nekā 6000), ainas parasti attēlotas no Bībeles, slavenu mākslinieku gleznas (Leonardo da Vinci, Michelangelo), vintage ģeogrāfiskās kartes.

Liela izmēra puzles ir nopietni hobiji. Viņu montāža prasa lielu laiku.

Papildus klasiskām puzles, ir arī trīsdimensiju mīklas un "mīkstas" mīklas, kas paredzētas Malnik bērniem. Ir arī daudz datoru puzles.

Ir dažāda veida puzles. Visbiežāk sastopamās un klasiskās ir taisnstūra (ar izvirzījumiem un padziļinājumiem), bet arī ir mīklas ar trīsstūrveida, apaļiem, ovāliem gabaliem, kā arī citu formu gabaliem.

  • Puzzles svars ar aptuveni 10 000 elementu skaitu ir vairāk nekā ducis kilograms.
  • Jo vairāk vienumu, mazāk detaļas - bet šī diagramma ir derīga, kā likums, tikai mozaīkai ar izmēriem līdz 200 elementiem. Vairāk nekā visu mozaīkas elementu izmēri ar 500 un 10 000 daļu skaitu ir vienādi.
  • Mozaīkas izmēri svārstās no maziem (apmēram 50 cm²), ļoti lieliem (vairākiem kvadrātmetru). Piemēram, 500 elementu standarta mozaīkas lielums ir 47 × 33 cm. Ir arī mozaīkas no neliela elementu skaita (piemēram, 70) ar tādu pašu izmēru - īpaši maziem bērniem.

Saites

  • Finierzāģis puzzle paradīze (angļu valoda) (puzles tiešsaistē; neprasa reģistrāciju)

Wikimedia fonds. 2010.

Skatieties, kas ir "puzles" citās vārdnīcās:

    Šis raksts par darbvirsmas spēli; Par datorspēļu žanru, skatiet: Puzzle (spēle Game Genre). Saliktā mīkla ar vēsturisku kartes salokāmu attēlu vai puzzle (no angļu finierzāģis puzzle) puzzle spēle, kas ir mozaīka, kas ... ... Wikipedia

    Šis raksts par darbvirsmas spēli; Par datorspēļu žanru, skatiet: Puzzle (spēle Game Genre). Savāca mozaīkas ar vēsturisku karti ... Wikipedia

    Ikdienas spēļu datorspēle, kas paredzēta plašam lietotāju lokam. Termins "ikdienas" pats nāk no latiem. Gaduis, kas nozīmē "izlases". Tādējādi gadījuma spēle ir spēle, kurā viņi spēlē ... ... Wikipedia

    - ... Wikipedia

    Šis termins ir arī citas nozīmes, skatīt Silent Hill. Silent Hill 3 Cover spēles PAL reģionā, kas attēlo traponistu viršu un projektu logo izstrādātājiem ... Wikipedia

    Vārsta korporācijas (Microsoft Windows) pārnesumkārbas programmatūras izstrādātājs (Playstation ports ... Wikipedia

    Datorspēles galvenokārt klasificē žanri, kā arī spēlētāju skaits. Sakarā ar to, ka spēlēšanas piederumu kritēriji vienam vai citiem žanriem ir noteikti definēti, datorspēļu klasifikācija nav pietiekama ... ... Wikipedia