شر در 2 مدیریت.

ولنتنی استفانو

شما در نیمه اول شرارت در سراسر والنتینی Stefano خواهید آمد. پیش از این می توانید انتظار داشته باشید. این یک حریف قوی، دشوار و مزاحم است، به خصوص اگر شما برای عبور از بازی استفاده می شود، مخفی است.

چگونه استفانو مبارزه می کند

Stefano دارای چندین توانایی و حملات مختلف است:

  • Teleportation، به دلیل اینکه تیراندازی دقیق و هدفمند در دشمن به طور قابل توجهی پیچیده است.
  • حمله چاقو پرواز، که نسبتا آسان برای جلوگیری از آن است.
  • حمله به یک ضربه چاقو چاقو در فاصله نزدیک که از آن بسیار سخت تر از فرار است.
  • حمله به حرکت تند و سریع با چند ضربه چندگانه.
  • جعبه های انفجاری که در میدان جنگ ظاهر می شوند (باعث کاهش سرعت) می شوند.
  • در پس زمینه در آسمان شما می توانید چشم بزرگ را ببینید - لنز دوربین. اگر او شما را تشخیص دهد، بلافاصله با فرآیندهای طولانی خود (از بین بردن دیوارها) ضربه می زند.

بنابراین، او دارای مزایای متعددی است، و به همین دلیل است که ما توصیه می کنیم وارد بازی خود نباشیم - بهتر است که Stefano را به Castellanos نزدیک تر کنید، و نه برعکس.

چگونه به شکست stefano

استراتژی ما با استفاده از دو نوع سلاح همراه است - "Guardian" Crossbow & Shotgun. به جای آن، شما می توانید از هر یک از دیگر استفاده کنید، اما انتخاب ما به نفع یک تفنگ ساچمه ای به دلیل اینکه آن را به یک آسیب قوی در فاصله نزدیک، یعنی، باید به یک عکاس ناامید کننده حمله کند.

علاوه بر این، استراتژی نیز بر اساس اصول متمرکز است. اجازه دهید استفانو یک متجاوز باشد و به شما نزدیک شود. شما می توانید بسیاری از اقدامات خود را پیش بینی کنید و با حرکات دشمن سازگار شوید، که به شما امکان می دهد تله ها را برای او نصب کنید، که دیگر نمی تواند اجتناب شود.

  1. هنگامی که نبرد شروع می شود، روشن می شود و به دیوار عقب تبدیل می شود. توقف جایی بین دو قسمت از دیوار تشکیل راهرو و پناهگاه از استفانو و لنز آن است.
  2. استفاده از Crossbow "Guardian" به ساقه پیچ ها تشکیل یک تله (عمدتا انفجاری و شوک / الکتریکی) بین دیوارها و دیوار عقب.
  3. صبر کنید تا Stefano به شما نزدیک تر نباشد
  4. هنگامی که او به تله می افتد، سپس آن را با سلاح های دوم خود (به عنوان مثال، یک تفنگ ساچمه ای) حمله کنید.
  5. به دیوار دیگری بروید و روند را تکرار کنید.

این پنج مرحله به طور قابل توجهی کار شما را ساده می کند. البته، نبرد هنوز دشوار است، اما تکرار این دنباله یک راه قابل اعتماد برای از بین بردن عکاس استفانو است.

شما نباید چندین چیز را فراموش کنید:

  • اگر در این امر هیچ ضرورت جدی وجود نداشته باشد، به مناطق باز از عرصه فرار نکنید. این قطعات واقع در میدان جنگ بسیار مهم هستند. اگر لنز به شما اطلاع دهد، بلافاصله به دیوار حمله می کند و دیوار را می شکند. از دست دادن یک دیوار - ممکن است به انطباق با آنچه که در حال حاضر در میدان جنگ است، سازگار شود. دو دیوار نور - نبرد به طور قابل توجهی پیچیده خواهد شد.
  • از راه دور به Stefano حمله نکنید. به احتمال زیاد، او قبل از اینکه شلیک کند، وقت خود را برای ترابری، و این امر منجر به اتلاف خالی از مهمات گرانبها خواهد شد. آن را به شما نزدیک کنید
  • از بخش های دیوارها استفاده کنید تا از Stefano و لنز پنهان شود.
  • به دنبال دیوارها باشید تا ببینید کجا Stefano است.
  • هنگامی که Stefano Teleports، سپس به آن نزدیک شوید - در این مورد، آن را به teleport ادامه خواهد داد، اما چاقو را در شما ترک نخواهد کرد.
  • کف را با یک پیچ الکتریکی بکشید و بمانید تا بین شما و استفانو باشد. هنگامی که دشمن شروع به نزدیک شدن به Castellanos می کند، آن را به دام افتاده است.
  • شما همچنین می توانید با پیچ های انفجاری شلیک کنید تا زمانی که Stefano Rapprocked است، هرچند که به طور موقت ناامید نشود، اما از انفجار هر دو فلش آسیب زیادی به دست آورد. دو فلش انفجاری - دو برابر آسیب، سه - سه گانه.
  • شما در حال حاضر باید در Stefano شلیک کنید زمانی که آن را وارد تله شوک.

نگهبانان و لورا

نزدیک به پایان فصل چهاردهم، شر در داخل 2 شما در سراسر کل زنجیره کارفرمایان آمده است. برای کشتن اولین به راحتی، دو امواج دوم نگهبانان سنت سر هستند، و پس از آن، کمی پیچیده تر لورا خواهد بود. همه آنها قبلا در بازی اصلی برنده شده اند، اما این بار همه چیز به طور متفاوتی مطرح خواهد شد.

نبرد با نگهبانان

کلید پیروزی بر نگهبانان این است که از روابط نزدیک به آنها جلوگیری شود. فاصله را نگه دارید، تله ها را از پیچ و مهره های آرچر نصب کنید و از انتشار منتشر کنید. اینها بزرگ، قوی هستند، اما مخالفان سریع و هوشمند نیستند. این باید مزیت شماست!

به محض شروع نبرد، خاموش و فرار می کند. اگر شما دارای مهمات کوچک هستید، سپس محل را بررسی کنید، زیرا برخی از آنها بر روی آن پراکنده می شوند. نگهبانان شروع به پیگیری شما خواهند کرد، اما شما سریعتر از آنها حرکت می کنید، بنابراین شما وقت خود را برای حمله به خودتان با یکدیگر می گیرید.

مجهز به کمانش و هر پیچ و مهره ای که با دشمن ایستاده یا آن را یخ زده. من شخصا پیچ و مهره شوک را دوست دارم ساقه در دیوار از کمانش، ایجاد یک دام برای نگهبان. از آن دور شوید و منتظر حریف اینجا باشید.

هنگامی که دروازه بان از طریق تله عبور می کند، به طور موقت خیره و بی حرکت می شود (برای چند ثانیه). شلیک بر روی شبح بزرگ خود را، هدف در بدن، اما نه در ذهن. عکس های بسیار موفقیت آمیز لازم نیست به طوری که دروازه بان شکست خورده باشد.

اگر شما پیچ و مهره های آرمانی ندارید که دشمن را در نقطه ای قرار ندهید، استراتژی بالاتر ادامه خواهد یافت. اما این کمی خطرناک تر است - فرار از دشمن برای ایجاد برخی از فاصله امن بین شما و نگهبان، سرزنش، هدف و ایجاد چندین عکس.

نبرد با لاورا

دو راه برای از بین بردن لاور وجود دارد - یک ساده، و دیگری پیچیده تر است. ما هر دو استراتژی را بحث خواهیم کرد، اما اگر شما شعله ور شوید، بلافاصله بلافاصله به بخش بروید " راه اسان».

در هر صورت، شما باید لاور را از بین ببرید، ضعف آن آتش است. علاوه بر این، لورا در زرادخانه تنها دو حمله مختلف است، اما آنها بسیار قدرتمند هستند. اگر او با پنجه خود به شما حمله کند، پس از آن یک سهام بزرگ HP را می گیرد. اگر او موفق به گرفتن Castellanos، بازی پایان خواهد یافت. همانطور که در مورد نگهبانان (و دیگر مخالفان قدرتمند)، کلید زنده ماندن حفظ فاصله ایمن، برنامه ریزی حملات است.

راه سخت تر

کلید از بین بردن Lauri همراه با مکان که در آن شما خود را پیدا خواهید کرد، و این است که چگونه لازم است برای مبارزه با این رئیس اگر هیچ فلامیر در زرادخانه شما وجود ندارد (شما زمان برای تعمیر آن را نداشتید) یا وجود ندارد بدون مهمات به آن.

دو دریچه در عرصه اطراف شما و لپ تاپ ها وجود دارد. شما باید با دریچه ارتباط برقرار کنید و چندین بار در کلید E فشار دهید. این فرآیند را دو بار تکرار کنید، زیرا شما باید هر دو شیر را بچرخانید تا لوله ها را با شعله باز کنید. این خطرناک است شما به حملات ویرانگر رئیس آسیب پذیرتر خواهید بود. بهتر است از لور فرار کنید و اگر مطمئن شوید که در مورد شما نیست، شیر را شروع کنید.

پس از تبدیل هر دو سوپاپ، به سوئیچ که شبیه یک فانوس زرد است، بروید. هنگامی که لورا در جایی است که لوله ها تحت سقف کار می کنند، سپس روی سوئیچ کلیک کنید و به آن آسیب برسانید.

توجه داشته باشید. شما می توانید با اسلحه های سلاح گرم برنده شوید، اما شما نیاز به مهمات زیادی خواهید داشت.

راه اسان

اگر شما شعله ور و پیچ و مهره، مخالفان خیره کننده، نبرد با لورا به یک آزمون کوچک تبدیل می شود. تجهیز "نگهبانان" و شلیک شوک یا پیچ و مهره یخ زده. من حتی دشوار است بگویم دقیقا به این مزیت. این چیزی است که شما باید در آینده انجام دهید:

  • اسکیت را به لاور از کمانش بکشید تا آن را در محل قرار دهید.
  • آن را از فلادور بکشید تا آن را فریاد بزنید.
  • Relieze برای ایجاد یک فاصله امن، و شارژ کمانش خود را.
  • مراحل اول و دوم را تکرار کنید.
  • این واقعا به همان اندازه ساده است.

مادر

رئیس نهایی شرارت در 2، مادر به شما یک نبرد خسته کننده را می دهد، که در آن صورت چهره به چهره با Castellanos و جهان مواجه خواهد شد - یا حداقل یک نسخه ژنتیکی اصلاح شده از همسر قهرمان ارشد. حالا ما به شما خواهیم گفت که چگونه جهان را در بازی شکست دهید. نبرد در پایان فصل شانزدهم آغاز خواهد شد.

دنیای چند مرحله ای دارد، اما هدف شما در هر یک از آنها تقریبا یکسان است - شما باید بر روی منطقه درخشان در بدن جهان شلیک کنید.

  1. در ابتدای نبرد، در دنیای معده شلیک کنید.
  2. در مرحله بعدی، ذوب شدن بر روی شانه ها (دو نقطه درخشان وجود دارد).
  3. بعد، ساقه در جایی که در آن شانه جهانی قبل از آن بود.
  4. در مرحله نهایی، هیولا باید مورد حمله قرار گیرد.

از آنجا که اندازه جهان با ساختمان چند طبقهدر اینجا شما به یک سلاح بلند مدت نیاز دارید. در اصل، شما می توانید از همه چیز به جز یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. کپی عالی با پیچ و مهره های انفجاری کار خود را برای "نگهبانی". به احتمال زیاد، این به این دلیل اتفاق می افتد که در مورد پیچ \u200b\u200bهای انفجاری، لازم نیست که تیراندازی بینایی را انجام دهیم - به اندازه کافی برای رسیدن به یک لگن بزرگ در جایی نزدیک نقطه درخشان، به لطف انفجار و مکان آسیب پذیر تو نیاز داری.

بخش دیگری از نبرد وجود دارد که بین فازهای دوم و سوم اتفاق خواهد افتاد. جهان اجازه خواهد داد به طرف شما از عنکبوت های بزرگ که شما باید شلیک کنید. اما از این شما می توانید به سادگی بسیاری از مزایا را استخراج کنید - مهمات و سایر موارد مفید از هر عنکبوت خارج می شود.

در غیر این صورت، در طول نبرد با رئیس، شما باید بر روی آن شلیک کنید و از حملات خود اجتناب کنید. دومی برای پیاده سازی خیلی سخت نیست! فقط به سمت چپ یا راست حرکت کنید، ایستادن چهره به هیولا.

3 سال پس از انتشار اولین شر در داخل، در نهایت راه خروج از ادامه مستقیم آن، که تبدیل به تقریبا بهتر از اصل است. به عنوان مثال، اکنون بازیکنان قادر خواهند بود نه تنها توسط راهروهای باریک، بلکه در مکان های بزرگ شهری نیز سرگردان شوند. درست است، این همه این بازی را حتی دشوارتر کرد، بنابراین، از زمان به زمان، احتمالا تعجب خواهید کرد که کجا بروید و چه کاری باید انجام دهید. به همین دلیل، ما تصمیم گرفتیم یک پاساژ دقیق از شر را در عرض 2 بنویسیم، در این صفحه قرار گرفتیم.

فصل اول - در توخالی

در ابتدا صحنه های گربه ای وجود نخواهد داشت، یعنی، ما بلافاصله در ضخامت حوادث پرتاب خواهیم کرد. ما در مقابل یک خانه کوچک تحت پوشش شعله های آتش قرار خواهیم گرفت. ما به عمارت می رویم و سعی می کنیم درب را با کلیک بر روی کلید تعامل با اشیاء باز کنیم. راست را عوض کنید و درب کشویی شیشه را بررسی کنید - شخصیت اصلی بلافاصله آن را تجزیه می کند.

گرفتن داخل خانه، ما به آشپزخانه می رویم، و سپس به سمت چپ بروید. درب را در سمت چپ باز کنید و کف بعدی را روی نردبان صعود کنید. ما به اتاق برای کودکان نگاه می کنیم (نقاشی های کودکان بر روی درهای خود آویزان می شود) و صحنه گربه طولانی مدت را مشاهده می کنید - ظاهرا این یک ویدیو ورودی است.


غوطه ور شده در ساقه، به جلو به اشیاء مختلف که در مقابل ما ظاهر می شود. در نتیجه، ما به جدول می رویم و رادیو را می گیریم. ما با Kidman همکاری می کنیم و یک کابینه را پیدا می کنیم، که منطقه اصلی امن است که ما می توانیم با شریک ما صحبت کنیم. ما به گفتگو گوش می دهیم، و پس از شروع گذر از فصل دوم.

فصل دوم - چیزی اشتباه رفت

ما به تخته سیاه با اطلاعات حلق آویز در سمت راست نزدیک می شویم و آن را بازرسی می کنیم. ما اطلاعاتی در مورد همه شرکت کنندگان از دست رفته در گروه Mebius می خوانیم. ما در مورد شخصیت های زیر صحبت می کنیم:

  • ویلیام بیکر - رهبر گروه.
  • Milze Harrisone - مشخصات درگیری های مبارزه.
  • لیام O'Neile - متخصص فنی.
  • جولیان Sayx یکی از برنامه نویسان ساحلی است.
  • یوکیکو هافمن - روانشناس.

سپس چند عکس را در هیئت مدیره مطالعه می کنیم، و پس از خارج شدن از اتاق. در جدول توجه یک گربه سیاه. ما به او نزدیک می شویم و اسلاید را در نزدیکی آن افزایش می دهیم. ما قادر خواهیم بود تصاویر مشابهی را بررسی کنیم و سپس آنها را با Kidman بحث کنیم. ما از پروژکتور واقع در کنار گربه استفاده می کنیم تا به اسلاید نگاه کنیم.

خارج شدن از صندلی و پیدا کردن یک شیشه با ژل سبز - یک توده پشمی بر روی آن نشان داده می شود. ما به انتهای اتاق می رویم و بر روی ترمینال واقع در سمت راست آینه کلیک می کنیم. این دستگاه ها برای ایجاد صرفه جویی طراحی شده اند. سپس از آینه استفاده کنید و این مکان را ترک کنید.

ما به یک صحنه گربه جدید نگاه می کنیم، و پس از عبور از درب، به طبقه بالا بروید و به تصویری که در آن درب نشان داده شده است، رویکرد داشته باشید. ما به اطراف می رویم و ببینیم قبل از دیدن درب. باز کردن آن و عبور به راهرو. ما چراغ قوه را روشن می کنیم، ما به سمت چپ وارد می شویم و بیکر را می بینیم، که مستقیما در سر شلیک می شود. این یک حافظه است که ما می توانیم به طور مداوم از دست بدهیم. فراموش نکنید و سپس دوربین را کشف کنید.

ما به اتاق چپ می رویم، جایی که آنها در یک تظاهرات عکس مشغول به کار بودند. در جدول ما یک عکس فوری از ویلیام بیکر (یکی از اسناد) پیدا می کنیم. در اتاق بعدی قفسه ها را پیدا می کنیم - ما به طبقه نزدیک آنها نگاه می کنیم و به این نتیجه رسیدیم که یکی از قفسه ها به طور مداوم نقل مکان کرد. روی قفسه کلیک کنید، یک پاساژ مخفی را باز کنید و به راهرو بروید. رسیدن به پایان خود، به تماس پاسخ دهید (تلفن در یک طاقچه خوب پنهان است) و گوش دادن به خنده شوم. در حال حاضر سکوت را تکان می دهد؟ ما هنوز ...

ما به طبقه بعدی می رویم و سعی می کنیم درب را با داشتن شیشه های شیشه ای باز کنیم - ما دخترانی را که غیرممکن است کمک کنیم. ما سقوط می کنیم و راه خود را زیر پنجره در سمت چپ قرار می دهیم. ما یک نوشتن غیر معمول (یکی از اسناد) را بر روی میز واقع در نزدیکی دیوار راست پیدا می کنیم.

ما به طبقه بالا می رویم و از اتاق عبور می کنیم که در آن پرده های قرمز عالی هستند. روی درب کلیک کنید و ببینید که چگونه قاتل مرموز با یک مرد ناشناخته رنگ شده است. این رویداد نیز خاطرات است و بنابراین تمام وقت تکرار می شود.

من برای یک مبل صدمه دیده ام و به سمت چپ حرکت می کنم. ما به گوشه نگاه می کنیم و به اطراف دیوانه می شویم. هنگامی که قاتل از طریق ورودی خارج می شود، از جایی که ما آمدیم، قربانی را می بینیم، و سپس از اتاق انتخاب می کنیم. ما دوباره در نزدیکی نردبان قبلی قرار خواهیم گرفت، اما محل سکونت خود بسیار وحشتناک خواهد بود. ما به راهرو راست می رویم و متوجه می شویم که پاهای کسی را از بین ببرد. ناگهان کسی جسد را در داخل بکشد. ما درب قفل شده را باز می کنیم، روی میز و تصویر پرش می کنیم و سپس یک عکس از قربانی دیگری (یکی از اسناد) را بر روی میز در گوشه سمت چپ پیدا کنید.

ما به سطح بعدی می رویم از طریق درب، پشت سر آن شما می توانید دختر را ببینید. ما به بالکن می رویم و تا زمانی که یک نصب بزرگ با بدن را یادداشت کنیم، پیش برویم. ما آن را مطالعه می کنیم و بر روی میز تولد دوباره کلیک می کنیم. ما به آسانسور سمت چپ وارد می شویم و به طبقه پایین میرویم.

ما از طریق سوراخ در سمت چپ عبور می کنیم، پیش از آن متورم می شود. ما به نماد بر روی دیوار نزدیک می شویم، به نوبه خود و رفتن به Fotik، ایستاده در تثلیث. سپس به عقب نگاه کنید و درب را ببینید. ما آن را باز می کنیم و فردی را نگه داریم که دوربین را نگه دارد. ما به خودتان می رسیم و پس از نزدیک شدن به آینه، که عکس ثابت شده است. ما آن را در موجودی قرار داده ایم، و سپس با هیولا ملاقات می کنیم.

ما در اطراف جعبه ها می رویم، و پس از فرار از هیولا در امتداد راهرو. ما درب را بستیم، و سپس سعی کنید یک خروجی از اتاق پیدا کنید، که در گوشه سمت چپ شدید قرار دارد (اگر شما به پشت پشت بروید). ما نردبان را در نزدیکی دیوار پیدا می کنیم. آن را فشار دهید و در داخل لوله صعود کنید.

ما تا زمانی که سوراخ را می بینم، حرکت می کنیم. ما پرش می کنیم و دوباره از هیولا فرار می کنیم. در پایان به پایان، او ما را می گیرد - به سرعت بر روی کلید "E" کلیک کنید و از هیولا به یک خانه امن شگفت زده شوید. سلامت بازسازی خواهد شد، اما فقط به یک علامت خاص در مقیاس.

باز کردن درب، بیا به میز و پیدا کردن یک سرنگ. ما از آن استفاده می کنیم، و پس از رفتن به اتاق بعدی و پیدا کردن یک دفتر خاطرات بر روی میز (یکی از اسناد). بعد، ما از خانه انتخاب می کنیم و می بینیم که چگونه شخصیت اصلی یک اسلحه را پیدا می کند و عکس خانواده Kastellanos را بازرسی می کند (یکی از اسناد).

ما در جاده می رویم، یک بدن مرده را در ماشین بازرسی می کنیم، و سپس به خانه برای یک دختر بروید. ما آن را با اسلحه به پایان برسانیم، ما به آشپزخانه با جسد می رویم و کیت کمک های اولیه را با یک سرنگ در نزدیکی دیوار راست پیدا می کنیم. ما به طبقه دوم می رویم و یک جار را با باروت پیدا می کنیم. ما می توانیم از این آیتم در آینده برای ایجاد کارتریج استفاده کنیم.

ما ساختمان را ترک می کنیم و به سمت چپ حرکت می کنیم. ما چندین جعبه را از بین می بریم و چیزهای مفید را در آنها پیدا می کنیم. ما همچنان مسیر را ادامه می دهیم تا زمانی که متوجه شویم که شرکت کنندگان Steam در تلاش برای فرار از تپه ها هستند. یکی از آنها قادر خواهد بود در خانه پنهان شود. ما بر روی یک اسکات ایستاده ایم و پشت سر ماشین پنهان می شویم.

ما انتظار داریم تا زمانی که هیولا توسط Ravis زخمی شود، و سپس به سمت چپ از طریق بوته ها بروید، گیاهان را از زمین بالا ببرید. دشمن را لمس کنید و آن را به عقب حمله کنید. این کار با هیولا انجام می شود، که در درب ضربه می زند. از هر هیولا پس از مرگ یک ژل سبز را جریان می دهد - فراموش نکنید که آن را بالا ببرید.

ما به خانه می رویم، به سمت چپ حرکت کنیم، پایین برویم و یک پناهگاه دیگر را کشف کنیم. ما صحنه گربه را مشاهده می کنیم که در آن ما قادر خواهیم بود با لیام O'Neal صحبت کنیم.

سر سوم - رزونانس

ما با لیام صحبت می کنیم و یک ماموریت جانبی را از او تحت نام "سیگنال غیر معمول" دریافت می کنیم، که ما می توانیم کمی بعد انجام دهیم. علاوه بر این، لیام نقطه ای را که در آن BTR در نقشه ما قرار دارد، نشان می دهد. نزدیک آن قادر خواهد بود که عبور از "گارد" عبور را پیدا کند.

ما به عنوان پناهندگی نگاه می کنیم. با کمک یک دستگاه قهوه، ما می توانیم مقیاس زندگی خود را به طور کامل پر کنیم، و شما مجبور نیستید آن را پرداخت کنید. در جعبه های تامین، داروها و مهمات وجود دارد - در طول زمان آنها پر می شود، بنابراین ما به شما توصیه می کنیم که در غیاب کارتریج به سلاح ها شرکت کنید.

با کمک WorkBench، ما قادر خواهیم بود که کافه های مختلفی از قبیل کارتریج ها و کیت های کمک، و سلاح ها را تغییر دهیم. در مورد اول، چمن مورد نیاز، پودر، و غیره، و در دوم - قطعات یدکی برای سلاح (تا حدودی دروغ در این پناهگاه). ما باید جزئیات کافی برای بهبود اسلحه داشته باشیم.

ما از پناهندگی انتخاب شده ایم و ما پرستار را به نام تاتیانا ملاقات می کنیم که به ما در اصل کمک کرد. ما فراتر از او به طور مستقیم در آینه می رویم و به دفتر Castellanos می افتیم. سپس ما در صندلی چرخدار نشسته ایم و خود را در بیمارستان پیدا می کنیم. در اینجا ما قادر خواهیم بود تا پیشرفت های مختلفی را به دست آوریم، ژل سبز را صرف کنیم.

نکته: سیستم اصلاح سلاح ها و خرید پیشرفت ها نهایی شده است - در حال حاضر ما نمی توانیم یک دسته از ژل سبز را جمع آوری کنیم و همه چیز را در یک ردیف جمع کنیم. واقعیت این است که بهترین مهارت ها و ارتقاء ها در قفل بسته شده اند و شما فقط می توانید آنها را با کمک قطعات با کیفیت بالا یا ژل قرمز باز کنید.

ما بیرون می رویم و ببینیم که چگونه شخصیت اصلی ارتباط برقرار می کند. آن را روشن کنید و منتظر ظاهر سریع باشید. سپس هدف لازم را تعیین می کنیم. من دستگاه را در جیب خود پنهان می کنم و در سراسر جاده حرکت می کنم. ما به کلیسا وارد می شویم و با کشیش و تازه کارها مقابله می کنیم. ما برای محراب عبور می کنیم که بدن مرده دروغ می گوید، و ما یک مجسمه را با کلید ایستاده روی زمین پیدا می کنیم.


ما در مسیر مسیر واقع در سمت راست کلیسا حرکت می کنیم و به سمت چپ می رویم. ما پیش می رویم و بعد از چند ده متر، بدن مرده را در جاده ها کشف می کنیم، در کنار آن یک پیمان است که تعداد کارتریج های قابل حمل را برای اسلحه برای 6 واحد افزایش می دهد.

سپس ما به پناهگاه Liama \u200b\u200bبازگشتیم و ما یک ساختمان با درب های بزرگ مقابل آن پیدا می کنیم، که مرکز توریستی شهر است. در نزدیکی نیمکت مجسمه دیگری با کلید است. ما وارد ساختمان می شویم و کتابچه را کشف می کنیم (یکی از اسناد) در سمت راست. ما سعی می کنیم درب را به زیرزمین باز کنیم - بسته خواهد شد، اما ما هنوز هم باید کمی بعد به آنجا برویم.

ما از ساختمان انتخاب شده ایم، به او برمی گردیم و به سمت چپ نگاه کنیم. ما یک نردبان را در کوچه پیدا می کنیم که منجر به سقف یک خانه دیگر می شود. ما ابتدا در امتداد مراحل بلند شدیم و سپس از پله های آتش استفاده کنیم. طبقه بالا ما یک هیولا را می کشم، و سپس توسط یک زن و شوهر از اجساد عملیات جستجو - یکی از آنها ما می توانیم یک مجله در مورد ارتباط برقرار (یکی از اسناد) پیدا کنید. در لبه سقف، به هر حال، یک تفنگ تک تیرانداز معیوب است.


ماموریت جانبی: "سیگنال غیر معمول"

در حال حاضر ارزش اجرای یک کار ثانویه را دارد، اما در عین حال ما چندین چیز مفید را پیدا می کنیم. بیایید پس از نشانگر سبز برویم، و پس از آنکه ما به دست ارتباطات و رویکرد به شباهت های تاریک می رویم. بعد از استفاده از دستگاه متوقف شوید و خاطرات خاطرات را دریافت کنید.

بعد، ما باید چند مکان دیگر را با رزونانس بررسی کنیم. با این حال، برای آغاز، ما به تریلر ایستاده در نزدیکی توجه می کنیم. ما به دورتر از آنها می رویم و وارد داخل می شویم. ما از طریق تمام واگن ها عبور می کنیم، نقاشی با تمام دشمنان در راه ما. در نهایت، ما بدن دختر را پیدا خواهیم کرد، نزدیک به یک مکان دیگر رزونانس واقع شده است. ما نزدیک تر می شویم و از ارتباطات خود برای دیدن خاطرات دیگر خاطرات استفاده می کنیم. در کنار جسد نیز ژل قرمز است.

ما از ماشین می رویم و بعد از "نقطه" رزونانس "بروید. در نتیجه، ما در نزدیکی خدمات خودرو قرار می گیریم. در مقابل ورود به Autocentre ما خانه را می بینیم، در حیاط که مجسمه ای با یک کلوکت است.

بلافاصله به فروشگاه تعمیر خودرو بروید. اول، در اطراف آن را در سمت چپ بروید و درب را در حصار مش پیدا کنید. به قلعه شلیک کرد و به مالکیت خصوصی منتقل شد. ما بیش از زنجیره پرش می کنیم و به بدن مرده نزدیک نزدیک ماشین، که دارای سیستم هشدار است، نزدیک می شود. ما جسد را بازرسی می کنیم و سپس هیولا را که به نظر می رسد کشتن می کنیم. سپس یک اسلحه را با چشم لیزر از زمین بردارید.


ما عرضه برق را با کمک یک سپر دیده شده در حافظه بازسازی می کنیم. روی Dumplings دوم و چهارم از چپ به راست کلیک کنید (ما می توانیم آن را در هر دنباله انجام دهیم). پس از آن، ما باید با یک مرد مرده سفید مبارزه کنیم، که بسیار قوی تر از حد معمول است. به هر حال، غیرممکن است که خالی خود را بکشید. پس از شناخت هیولا، ماشین را نزدیک به ما بالا ببریم، ما می شویم و دریچه را باز می کنیم که منجر به زیرزمین می شود. ما به جلو بروید، به سمت چپ بروید و بدن مرده را پیدا کنید. ما در دست ارتباطات قرار می گیریم و خاطرات جدیدی پیدا می کنیم.

دوباره نشست و از طریق تونل عبور کرد. ما به راهرو می رویم، که در آن درهای هر دو طرف وجود دارد. در سمت چپ بر روی قفل کد بسته خواهد شد، با این حال، شما می توانید بدن را در نزدیکی پیدا کنید، پس از جستجو که ما یک کارت خاص را تشخیص می دهیم. نه، با او، این امکان وجود نخواهد داشت که به طور خودکار درب را باز کند، اما به ما کمک خواهد کرد که ترکیب مناسب را پیدا کنیم. ما به درب بسته نگاه می کنیم و کتیبه بر روی آن را به یاد می آوریم: B-34.

سپس بر روی پانل دسترسی کلیک کنید - به سمت راست یک کارت با نشانه ها و اعداد وجود خواهد داشت. ما جدول لازم را در نامه پیدا می کنیم و سپس زنجیره ای از اعداد را در کنار شماره های مورد نظر برجسته می کنیم. در نتیجه، ما کد 7696 را معلوم کردیم. ما آن را وارد می کنیم و به آرسنال منتقل می شود. در اینجا ما یک پیچ و مهره انفجاری را برای کلاسیک پیدا خواهیم کرد، که توسط ما کنار BTR یافت می شود.

ما به اتاق مخالف می رویم و همه چیز مفید را می گیریم. سپس ما با مخالفان گسترش یافتیم و محموله را بر روی لودر بالا بردیم. ما سبد خرید را تغییر می دهیم و گذرگاه را به خارج باز می کنیم. در یکی از اتاق، ما قادر خواهیم بود بهترین قطعات یدکی برای سلاح هایی را پیدا کنیم که می توانید برخی از ارتقاء را باز کنید.

ما در خارج از خانه انتخاب شده و در مقابل فروشگاه تعمیر خودرو، من گاراژ را پیدا می کنم - این در سمت راست خانه قرار دارد، در حیاط که یک مجسمه است. ما وارد ساخت و ساز می شویم و تمام موارد مفید را جمع آوری می کنیم. سپس ما بیرون می رویم و به دنبال یک سیگنال جدید هستیم. ما دستگاه را می گیریم و می بینیم که ما را به یک خانه هدایت می کند، ایستاده در این نزدیکی هست. ما به آن می رویم، به اتاق طولانی بروید و یک دفترچه خاطرات دیگر از جدول (یکی از اسناد) بگیرید. ناگهان تصویر تغییر خواهد کرد و درجه حرارت در اتاق کاهش می یابد. ما برگشتیم و شبح یک نوع دختر را می بینیم.

ما از ارواح فرار می کنیم و بازرسی می کنیم. در اینجا ما درب را با قفل کد پیدا می کنیم - شما به یک کارت دسترسی نیاز دارید. ما درب دیگری را پیدا می کنیم و در داخل عبور می کنیم. سپس ما در سمت راست به داخل درب می رویم. ما راه خود را به یک اتاق دیگر، استفاده از سوراخ در دیوار و گرفتن کارت کلیدی از میز کنار تخت، که در آن یک عکس وجود دارد. ما به عقب برگردیم، ما با یک قفل کد به داخل درب می رویم و با استفاده از یک کارت کلید باز می کنیم. سپس ما به دنیای اصلی می رویم و یک اسلاید بر روی میز پیدا می کنیم.

ما به خیابان می رویم و یک عمارت بزرگ دو طبقه را متوجه شدیم، ایستاده در سراسر جاده، اما ما به او نیاز نداریم، اما خانه ای که در سمت چپ او قرار دارد. رفتن به آن، ارتباط برقرار کنید و سیگنال را بررسی کنید. ما به ساختمان وارد می شویم و سپس از طریق درب عبور می کنیم رنگ سفید و به گاراژ بروید ما درخواست یک نظرسنجی (یکی از اسناد) را در سمت چپ ماشین افزایش می دهیم.

ما در یک کابوس جدید هستیم که در آن ما باید چندین اتاق را ببینیم. ما به اتاق خواب می رویم و یک گزارش را انتخاب می کنیم (یکی از اسناد)، که از طریق ارواح دکتر به ارمغان آورد. ما همچنان به کشف "خواب" ادامه می دهیم تا زمانی که به بیمارستان "Mayak" برسید. ما اسلاید را که بر روی صندلی برای معلولان قرار دارد، می گیریم و پس از نگاه کردن به بدن نشسته روی صندلی. ما به دنیای اولیه بازگشتیم و یک پیچ را با یک جسد انتخاب کنیم.

عید پاک: در سمت راست عمارت، که در آن ما قبلا ذکر شد، یک خانه دیگر وجود دارد. در سقف خود مرد مرده را با یک کوکتل مولوتف سرگردان می کند. ما از انبار صعود می کنیم، واقع در کنار طرف، و در تابلوهای ما به سقف این خانه منتقل می کنیم. در اینجا یک سلاح مرموز پیدا می کنیم که اشاره به زمین لرزه است.


اگر ما در مورد یک مانور دو طبقه صحبت کنیم، سپس با یکی از طرفین او، نردبان زرد را پیدا می کنیم. ما به آن بالا می رویم و در بالکن عبور می کنیم. طناب را لمس کنید تا کاهش سرعت را فعال کنید و قله را بکشید. در بالکن، بدن مرده و جعبه را کشف می کنیم که در آن ما یک جوراب برای تفنگ ساچمهای، افزایش تعداد کارتریج های صعود برای این سلاح را پیدا می کنیم.

ما به خیابان می رویم و به سمت سیگنال دوم حرکت می کنیم، که ما پس از پیدا کردن اولین بار در هنگام انتقال کار ثانویه موفق به تعمیر کردیم. ما به ساختمان وارد می شویم، ما به اتاق شدید منتقل می شویم، همه مخالفان را می کشیم و با کمک دستگاهی که بخش دیگری از خاطرات را می گیریم را می گیریم. ما از طریق درب می رویم، برای جعبه ها ما متوجه شدیم که منجر به زیرزمین می شود. سپس کامپیوتر واقع شده است - روی آن کلیک کنید و به "شبکه" آرسنال سقوط کنید.

در اینجا ما در اطراف محل حرکت می کنیم و با مخالفان گسترش می یابیم تا زمانی که ما به یک مرده با دو درب وارد شویم - در سمت چپ ممکن است با کمک یک پیچ الکتریکی منتشر شده به سپر باز شود. از آنجاییکه ما هنوز یک پیچ نداریم، و هیچ نقطه ای برای باز کردن این درب وجود ندارد، زیرا فقط به ما فرصتی می دهد تا مسیر را پیشروی بازگرداند، بلافاصله درب را به سمت راست باز کنید. برای انجام این کار، امواج را به گونه ای ترکیب می کنیم که آنها در فرکانس و دامنه به یکدیگر متصل می شوند. در داخل، به دنبال یک سلاح جدید - تفنگ ساچمهای. ما همه چیزهای مفید دیگر را می گیریم و به شهر برگشتیم.


پس از فعال کردن هر دو نقاط رزونانس، سومین بوجود می آید، مرکز گردشگران را نشان می دهد. هنگامی که پیاده روی در این ساختمان، ما به پناهگاه بازگشت و مهارت ها و سلاح های خود را به روز رسانی می کنیم. سپس ما به مرکز می رویم و به درب افراطی بروید - آن را به طور خودکار باز می شود. ما سقوط می کنیم و دستگاه را اجرا می کنیم تا مجددا راه اندازی شود. ما به آن نگاه می کنیم و پس از انتخاب مجله جدید از جدول (یکی از اسناد).

به محض این که ما این مجله را می گیریم، اشاره گرها بر روی نقشه وجود دارد، که نشان می دهد دقیقا همان جایی است که تمام اجسام متابوئوس هستند. آنها می توانند چندین چیز مفید را پیدا کنند. ما در حال تلاش برای رفتن، اما ما sfotkat یک غریبه عجیب و غریب است. ما به جلو حرکت می کنیم، ما با تمام دشمنان نقاشی می کنیم و انتخاب می کنیم.

ما به O'Lelu در پناهگاه می رویم و به او درباره همه چیزهایی که دیدیم برای دریافت جایزه و تکمیل کار اضافی به او می گویم. سپس از گوشه ای که در آن BTR واقع شده است، به طبقه بالا بر روی نقشه بروید و با یک شرکت برخورد با حمل کالاها بروید.

Easterball: ما در یک قلمرو خصوصی که در آن سازمان حمل و نقل واقع شده است. ما با تمام هیولاها درک می کنیم، چندین کامیون را بازرسی می کنیم و مکانیزم مرموز را در داخل ماشین قرمز تشخیص می دهیم، ما را به Wolfenstein ارسال می کنیم: سفارش جدید.

ما همچنان به شمال می رویم و بر روی تقاطع جدید قدم می زنیم. شما می توانید یک پناهگاه دیگر را در مقابل سمت راست پیدا کنید، اما ما هنوز هم به ساختمان حتی بیشتر علاقه مند هستیم. این امکان وجود نخواهد داشت که به آن برود، اما در پشت گاراژ وجود دارد، که در آن ما می توانیم قطعات یدکی را برای یک تفنگ تک تیرانداز پیدا کنیم، که می توانید سلاح را که قبلا ما را پیدا کرده اید، با استفاده از WorkBench پیدا کنید.

سپس به درهای پناهندگی جدید، تیراندازی از کمانش به سپر، با استفاده از پیچ های الکتریکی، و به این ترتیب ساختمان ها را بالا ببرید. ما تپه های متصل به داخل را می کشم و ارتباط برقرار می کنیم تا خاطرات جدید را مشاهده کنیم.

ما از طریق درب چپ پناه می رویم و یک گزارش 00122 (یکی از اسناد) را روی میز در کنار جعبه عرضه می کنیم. در داخل جعبه ما دود دود را کشف می کنیم، که یک مهمات جدید برای کمان پوسیدگی است.

ما ادامه می دهیم پس از اشاره گر، که ما را به "توقف گودال" snatcher هدایت می کند. به هر حال، در کنار این ساختمان بر روی نیمکت مجسمه ای با کلید کمد لباس است.

مبارزه با چندین دشمن، که یکی از آنها یک جدید خواهد بود - او از زمان به زمان فریاد می زند، در نتیجه برای کمک به دیگر هیولاها. ما با یک تفنگ تک تیرانداز با یک crycluna در حال رشد است.

در کنار غذا، ارتباط برقرار کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید، به شبح لیلی بروید. ما وارد داخل می شویم، به درب طولانی بروید و سعی کنید آن را باز کنید - ما نمی رویم. نزدیک ما یک سوراخ را پیدا می کنیم، اما برای شروع من جدول کنار تخت را حرکت می دهم. ما در داخل عبور می کنیم، لیلی عروسک عروسک را بازرسی می کنیم.

ما خارج از کشور انتخاب شده ایم، در اطراف ساختمان بروید و پنجره را از جهت هدایت پیدا کنید. ما به سطل زباله نگاه می کنیم و آثار دختر را پیدا می کنیم. در نتیجه، ما یک اشاره گر جدید بر روی نقشه دریافت می کنیم. ما بعد از او می رویم و بر مخالفان جدید قدم می زنیم. ما با آنها رشد می کنیم و به مارکر می رسیم. دستگاه ها را روشن کنید و همچنان به قدم های دختر ادامه دهید. گاهی اوقات ما باید اشیا را بر روی زمین فشار دهیم. ما همان روش را در کنار سازمان حمل و نقل تکرار می کنیم.

شخصیت اصلی معتقد است که دخترش به انبارها رفت. ما به آنها می رویم و درب را بازرسی می کنیم - لازم است که برق را ارائه دهیم. ما به سیم توجه می کنیم، که به طور مستقیم به خیاطی الکتریکی هدایت می شود. ما در اطراف جعبه ها می رویم، زنجیره را از بین ببریم و تمام مزارع را از بین ببریم. بعد، روی سوئیچ کلیک کنید تا عرضه برق را بازگردانید. انبار را با کلیک بر روی سوئیچ کنار دروازه باز کنید. ما به اتاق می رویم و پلان را بازرسی می کنیم که جاده ما را مسدود می کند.

آن را فشار دهید و سباستین را از بین می برد. ما به سمت دیوار در سمت چپ می رویم و برای هدف استفاده از درب دست کشیدن. ما به طبقه بعدی می رویم و به اتاق آخر برای جمع آوری چیزهای مفید منتقل می کنیم. ما به سطح اول بازگشتیم و در کنار دیوار سمت چپ قرار می گیریم. ما تحت قفسه ها قرار می گیریم و سوراخ می کنیم. ما با یک هیولا ترسیم کردیم و نردبان را بالا ببریم.

ما اتاق را در سمت چپ قرار می دهیم که در آن کارگاه قرار دارد. در قفسه ها ما گزارش 00654 (یکی از اسناد) را پیدا می کنیم. ما به اتاق نزدیک می رویم و به دست عروسک صلح می رویم. ما به صحنه گربه نگاه می کنیم، از اتاق بیرون می آید و تمام دشمنان را از بین می برد. بازگشت به O'Nelu و صحبت کردن با او. او ماسک گاز را به ما می دهد.

در حال حاضر ما به پناهگاه شمالی می رویم، جایی که کامپیوتر ایستاده است که با آن شما می توانید به "شبکه" وارد شوید و از طریق تونل که منجر به سالن شهر می شود بروید.

فصل چهارم - پشت صحنه

پس از دریافت ماسک گاز از O'Neill، ما یک هدف جدید را مطالعه می کنیم - ما باید در شمال به پناهندگی برسیم، جایی که قبلا از رایانه برای ورود به "شبکه" استفاده کردیم. این سیستم کامپیوتری توسط کد محافظت می شود، اما لیام به ما می گوید. کمی بیشتر با یک تکنسین صحبت کنید، و سپس متوجه شوید که یک گالری تیراندازی در بیمارستان ظاهر شد.

برای بازدید از تیرا، ما با آینه ارتباط برقرار می کنیم و به کابینه سباستین وارد می شویم. بعد، به درب سفید توجه کنید. ما به یک اتاق جدید می رویم و یک تکه را شلیک می کنیم. سپس ما قادر خواهیم بود در دو آزمایش شرکت کنیم: در اولین آنها ما می توانیم فقط بر روی اهداف شلیک کنیم و عینک را بدون محدودیت زمانی نمیمیم (پاداش وجود ندارد)، و در دوم (تیراندازی زنجیره ای) قادر به دریافت خوب است جایزه در دومی، شما باید آتش را بر اهداف مختلفی که در نزدیکی یکدیگر قرار گرفته اند، باز کنید و یک ساعت شیب دار که زمان را افزایش می دهد. ما در مربع ها با صلیب شلیک نمی کنیم، در غیر اینصورت تعداد نقاط را کاهش می دهیم و زمان های داده شده را به ما نشان می دهیم. جایزه به طور مستقیم به نقاط دریافت شده بستگی دارد. با این حال، دو بار جایزه یکسان کار نخواهند کرد. بنابراین، اگر ما از اولین بار 100 هزار امتیاز را به دست آوریم، پس از آن شما می توانید در آن شرکت نکنید.

تیراندازی در یک خط تیره، به پناهگاه در شمال بروید. ما آن را وارد می کنیم و با Kidman صحبت می کنیم. در نزدیکی ورود به ساخت و ساز، پیدا کردن گزارش 00122 (یکی از اسناد). بعد، ما از کامپیوتر استفاده می کنیم و به اتاق کنترل "شبکه" حرکت می کنیم. ما از آن انتخاب می کنیم و در امتداد راهرو پیش رو حرکت می کنیم. ما دو بار دستگاه تلوان را دو بار ضربه زد، ایستاده در سمت چپ، برای به دست آوردن ژل. ما به اتاق به سمت راست می رویم و با کامپیوتر ارتباط برقرار می کنیم. در نتیجه، ما یک پیام جدید (یکی از اسناد) دریافت می کنیم.

ما بر روی بالکن انتخاب شده ایم و پایین می رویم، چون تمام درب ها بسته خواهند شد. در مقابل، ما نردبان را پیدا می کنیم. ما بر روی آن صعود می کنیم، درب را باز می کنیم و بدن مرده "Mebius" را پیدا می کنیم. نزدیک آن یک پیمایش برای کمان پوسیدن است. ما بیرون می رویم، دوباره پایین برویم و با صفحه نمایش روی درب بگیریم. به ارتباط برقرار کنید، موج را سفت کنید و به نحوه شروع سیستم مسدود کردن نگاه کنید. به عنوان یک نتیجه از درب های قبلا قفل شده، تپه های مختلف ریخته می شود. ما همه آنها را می کشم و اتاق های جدید را بازرسی می کنیم.

بعد، از طریق درب عبور کنید. ما به تونل ها می رویم و دسته را برای تخلیه آب حذف می کنیم. پس از استفاده از نردبان و رفتن به پایین. ما به جهت مخالف می رویم و کمی بالاتر می رویم. ما می توانیم یک ریزپردازنده دیگر را فشار دهیم تا پل را پایین بیاوریم. سپس از طریق دو درب بروید. قبل از این، شخصیت اصلی در ماسک گاز قرار می گیرد و دوربین از شخص اول به نظر می رسد.

مخالفان در اینجا خیلی زیاد نیستند، اما ما فقط می توانیم با یک چاقو یا تبر مبارزه کنیم، بنابراین باید با دقت عمل کنید. به درب سفید بروید، بسته شده توسط یک قفل الکترونیکی. حرکت پس از سیم، ما به اولین توسعه می رسیم و به سمت چپ در تونل غم انگیز تبدیل می شود. فانوس را فعال کنید و مجسمه ای را با یک حلقه ای که بر روی بشکه قرار دارد پیدا کنید.

ما یک statuette را شلیک می کنیم، و سپس بعد از سیم در اتاق لبه ادامه می دهیم. در اینجا ما یک سپر و 4 عدد را پیدا خواهیم کرد. هر یک از آنها می توانند تعداد مشخصی از لامپ ها را اضافه کنند. لازم است آنها را شامل شود تعداد کل لامپ های لامپ 10 قطعه تجاوز نمی کنند. اولین، دومین و چهارم را فعال کنید. ما به درب بسته برگشتیم، ما آن را باز می کنیم و از نردبان صعود می کنیم. دوربین به محل معمول بازگشت خواهد کرد.

ما حتی بالاتر می رویم، کامپیوتر را بازرسی می کنیم که روی میز در سمت چپ قرار دارد و یک نامه جدید (یکی از اسناد) پیدا کند. ما بیرون می رویم و توسط راهرو اجرا می شود. ما به مراحل حق دسترسی پیدا می کنیم. ما از طریق درب سفید عبور می کنیم، به بدن مرده نزدیک می شویم و از ارتباطات برای دیدن خاطرات استفاده می کنیم. بازگشت به درب این اتاق و به سمت راست آن ما سوراخ سوراخ را تشخیص می دهیم. حرکت به جلو به جلو تا زمانی که ما خود را در طرف دیگر صخره پیدا کنید. ما وارد اتاق جدید می شویم و دوباره با کامپیوتر ارتباط برقرار می کنیم تا از "شبکه" خارج شود. در نتیجه، ما بخشی از شهر را که در آن دفتر شهردار واقع شده است، تبدیل می کنیم.

ما از یک ماشین قهوه برای پر کردن سلامت، یک ترمینال ذخیره سازی برای حفظ و یک آینه برای بازدید از کابینه سباستین استفاده می کنیم. به هر حال، پشت آینه، ژل قرمز است. ما به طبقه بالا می رویم، به دستگاه برسیم و نقطه رزونانس را تنظیم کنیم. در نتیجه، یک شاخص سبز از ساختار همسایه بر روی نقشه بوجود می آید. ما در خارج از کشور انتخاب شده ایم و به سمت دفتر شهردار، جایی که یک غریبه اسرارآمیز پیدا می کنیم. پس از آن، فصل بعدی شروع می شود.

فصل پنجم - انتظار

ما به Gazebo علامت گذاری شده با اشاره گر سبز منتقل می کنیم و دستگاه را برای دیدن خاطرات جدید دریافت می کنیم. به تصویب بروید که منجر به دفتر شهردار و حصار حصار می شود. ما به بدن مرده نگاه می کنیم، که سر خود را از عکس سباستین (یکی از اسناد) ثابت می کند. ما پیش می رویم و به حیاط می رویم ناگهان، گارد از بدن مرده با یک اره دایره ای بزرگ افزایش خواهد یافت.

ما باید با این دشمن مقابله کنیم. در سطح 3 مکان با سیم با یک قلاب وجود دارد که از حالت حرکت آهسته روشن است. از دست دادن دشمن به این نکات، و سپس رئیس را تا زمانی که در حالت معکوس است، شلیک کنید. ما همچنین می توانیم آن را مجبور کنیم تا به طور مداوم از خواب بیدار شویم و ضربه بزنیم - در این مرحله ما فرار می کنیم و تمام کلیپ ها را در آن تخلیه می کنیم. بهتر است این دشمن را از یک تفنگ ساچمهای یا crossbill با پیچ و مهره های انفجاری حمله کنید. با شکست دادن رئیس، ژل سبز و دیگر چیزهای مفید را جمع آوری می کنیم. حالا ما می توانیم به شهردار وارد شویم

ما به سربازان با زخم های جدی نزدیک می شویم و در مورد رادیاتور یاد می گیریم. او همچنین به ما ارتباطات هریسون را به ما می دهد. ما از طریق درب در جلو عبور می کنیم. ابتدا مکان ها را در سمت راست و چپ چک کنید، جمع آوری تمام اقلام ارزشمند وجود دارد، و پس از رفتن به جلو، جایی که اتاق بزرگ با یک رویداد کاهش دهنده دیگری قرار دارد. ما به سمت سمت چپ می رویم، ما به داخل می رویم، سمت چپ را عوض می کنیم و در انتهای راهرو به دنبال یک نردبان هستیم. ما به آن بالا می رویم و برای پرده عبور می کنیم. ما نگاه می کنیم و روی دیوار یک تصویر نشان می دهیم که اشاره ای دارد. زیر تصویر در گلدان ما گل رز را پیدا خواهیم کرد - آنها را انتخاب کنید.

ما به سمت راست و روی میز کنار تخت نگاه می کنیم، ما یک مانکن را با گردنبند پیدا می کنیم. ما دکوراسیون را می گیریم و آن را بر روی مانکن آویزان می کنیم، که لباس آبی را می پوشاند. پس از تبدیل آن به سمت دوربین. سپس گل رز را در یک گلدان قرار دهید، در نزدیکی مانکن ایستاده باشید. بعد، ما با دوربین ارتباط برقرار می کنیم و یک عکس می گیریم. اگر همه چیز درست انجام شود، تصویر پشت مانکن به یک راهرو واقعی تبدیل خواهد شد.

هنگام مطالعه راهرو، ما به جدول در سمت چپ توجه می کنیم. شما می توانید یک مقاله مفید (یکی از اسناد) را ببینید. بعد، ما تصاویری را که روی دیوارها آویزان می شویم، بازرسی می کنیم و می بینیم که یکی دیگر از آنها رخ داده است. ما به نقاشی نگاه می کنیم، جایی که لیلی به تصویر کشیده شد، ما به پایان راهرو رفته ایم، به عقب برگردیم و درب باز کن را متوجه شدیم. ما به آن منتقل می شویم، به یک تصویر جدید می آیم و به دیوانه وار گوش می کنیم.

سپس درب را روشن کنید و درب باز را متوجه شوید. در جدول طولانی، یک عکس جدید (یکی از اسناد) پیدا می کنیم. ما سعی می کنیم به عکاس برسیم، و سپس در نردبان فرود آمد و روی صندلی که سر منینکین است، نزدیک شود. سپس ما خود را در یک اتاق با تعداد زیادی از مردم پیدا می کنیم. ما به درب می رویم و از میز ایستاده در سمت چپ آن، یک یادداشت را انتخاب کنید (یکی از اسناد).

ما به اتاق جایی که امیتر واقع شده است، آن را روشن کنیم و به صحنه گربه نگاه کنیم که در آن شما با Stefano آشنا شوید. سپس یک هیولا وحشتناک تحت عنوان وجود خواهد داشت. این کار با او کار نخواهد کرد، اما ما می توانیم آن را برای مدتی خیره کنیم. گاهی اوقات هیولا عکس از امیتر را می گیرد، که منجر به سنگ زنی آن خواهد شد. شما باید سعی نکنید در حالی که شمارش معکوس وجود دارد. اگر هیولا زمان زمان را متوقف کرد، ما باید آن را پیگیری کنیم و چند بار آن را تا زمانی که شمارش معکوس دوباره آغاز خواهد شد، بچرخانیم. هنگامی که تایمر منقضی می شود، هیولا بلافاصله ناپدید می شود.

ما از اتاق خارج می شویم و به جلوی می رویم. یک بار در بالکن سطح بالا، ما به سمت چپ تبدیل می شویم و به یک اتاق جدید می رسیم. بر روی میز، ما گزارش 00213 (یکی از اسناد) را کشف می کنیم. رفتن به تالار که در آن یک رویداد کاهش یافته وجود دارد، و ما یک پاساژ جدید پیدا کردیم. ما به آنجا می رویم و شب ها را ببینیم که مجسمه ای با یک کلید است. به سمت راست بروید، ما از طریق چند اتاق می رویم و اتاق را با قفسه کتاب می گیریم. ما گزارش را در جدول 00977 (یکی از اسناد) پیدا می کنیم، ما در خارج انتخاب شده ایم، با شرکای صحبت می کنیم و منتظر ابتدای فصل جدید هستیم.

فصل ششم - در شکار

ترک محله سالن شهر، به سمت چپ بروید و بدن مرده متابوئید را پیدا کنید. ما از جسد یک پازل برای سرنگ ها می گیریم. دوباره ما به سیستم کامپیوتری می رویم و به "شبکه" حرکت می کنیم. ما از اتاق انتخاب می کنیم و می بینیم که دروازه باز شده است. ما به جلو حرکت می کنیم، درها را از سمت چپ باز می کنیم (برای یکی از آنها شما باید فرکانس و دامنه را متصل کنید). در انتهای درب به سمت چپ، یک بدن دیگر مرده وجود دارد، پس از جستجو که ما می توانیم یک جوراب تپانچه پیدا کنیم.

ما در کنار راهرو می رویم، ما از مخالفان می ترسیم و پایین می رویم. ما به راهروهای جدیدی می افتیم که در آن تخم های عجیب و غریب دروغ می گویند. ما راه خود را به یک اتاق با صفحه نمایش می دهیم و صبر می کنیم تا شخصیت اصلی حافظه جدید را نمی بیند. سپس اسلاید جدید را از جدول بالا می بریم.

ما همچنان به جلو حرکت می کنیم، به چشم هیولا نمی افتیم، از راهرو ها از او عبور می کنیم. سپس ما آن را از اسلحه شلیک می کنیم. اگر ما به عقب برگردیم، خواهیم دید که هیولا جایی بود. یک بار در مقابل درب، که نماد قرمز نشان داده شده است (به پناهندگی اشاره شده است)، عجله نکنید که آن را وارد کنید. ابتدا درب قفل شده در قفل کد را باز کنید (شما باید دامنه و فرکانس را ترکیب کنید). در داخل، ما گزارش 00532 (یکی از اسناد) را پیدا خواهیم کرد. سپس ما به اتاق با کامپیوتر می رویم و یک صحنه گربه جدید را مشاهده می کنیم.

پس از گفتگو با هافمن، ما با سیستم کامپیوتری واقع در نزدیکی ایمیل (یکی از اسناد) ارتباط برقرار می کنیم. با کمک یک کامپیوتر، ما با تئاتر به محل می رسیم.

ما از دفتر خارج می شویم و بلافاصله از ارتباطات استفاده می کنیم تا مبهم خاطرات را تشخیص دهیم. ما به خیابان می رویم، به سمت چپ بروید و سعی کنید انبار را باز کنید، اما برای این به یک کلید نیاز دارید. ما به ایستگاه گاز می رویم و اجساد سوختگی را بازرسی می کنیم. در اینجا ما از دستگاه دوباره استفاده می کنیم و یک حافظه جدید را مشاهده می کنیم. سپس یک هیولا دیگر بوجود می آید، متشکل از چندین جسد، اما این بار این بار این کار را انجام نخواهد داد. علاوه بر این، هیولا قتل به کارتریج های بیشتری نیاز دارد.

پس از قتل کشتن، ما به غذا می رویم، و سپس کمی دیگر، نزدیک به قطار. در نتیجه، ما یک بدن مرده را در اتاق فوق العاده پیدا می کنیم، نشسته روی صندلی. ما از دستگاه استفاده می کنیم و یک حافظه جدید را مشاهده می کنیم. سپس ما سعی می کنیم از کافه خارج شویم، اما ناگهان یک آهنگ از دستگاه موسیقی پخش می کند. ما به او نزدیک می شویم و در معرض حمله یک شبح ترک آینه قرار می گیریم. ما از طریق هر درب فرار می کنیم و خود را در همان محل پیدا می کنیم.

واقعیت این است که ما باید درهای مناسب را انتخاب کنیم، و برای این شما باید به آینه نگاه کنید. ما متوجه می شویم که درب در بازتاب روشن است و از طریق آن عبور می کند، اما فراموش نکنید که جهان در آینه بر خلاف آن تغییر می کند. در اتاق دوم، ما همین کار را انجام می دهیم، اما اکنون ما هنوز باید از ملاقات با یک جادوگر جلوگیری کنیم. در نهایت، ما قادر خواهیم بود به کافه بازگردیم. علاوه بر این، در دست جسد روی صندلی ما یک اسلاید جدید پیدا خواهیم کرد که می تواند در دفتر سباستین مشاهده شود.

ما از نوار میان وعده ترک می کنیم، ما در اطراف گوشه قرار می گیریم و جسد را در حیاط تشخیص می دهیم. جستجو کنید و یک جوراب برای یک تفنگ تک تیرانداز پیدا کنید. ما در سراسر جاده عبور می کنیم، ما روی صورت می رویم و نوار شیطان را می بینیم. ما آن را وارد می کنیم و یک دفتر خاطرات را از قدیمی ترین جدول راست (یکی از اسناد) انتخاب می کنیم. لازم است که از رستوران، از آنجا که گریه های کمک شنیده می شود، از غذا خارج شود. ما در این قلمرو، دروازه را باز می کنیم و به سربازانی که در یک ماشین معکوس نشسته اند، نزدیک می شوند. به عنوان یک نتیجه، یک کار جانبی آغاز خواهد شد.

ماموریت جانبی: "آنجا، خارج"

ما با تمام راه رفتن مرده ها بالا می بریم و سپس با عامل صحبت می کنیم. او پیشنهاد خواهد کرد که همراه او در پناهگاه باشد. ابتدا تمام چیزهای مفید را جمع آوری می کنیم و سپس موافقت می کنیم که با دهقان همراه باشیم. یک بار ب محل امن، ما با Sykes صحبت می کنیم و اولین تلاش از او را می گیریم.

قبل از مراقبت از پیاده سازی آن، ما به خیابان می رویم، ما به سمت راست می رویم و از طریق دروازه عبور می کنیم که منجر به مکان دیگری می شود که قبلا Siza را پیدا کردیم. ما به خیابان می رویم، سمت راست را نگه می داریم و ما در اطراف گوشه قرار می گیریم. در کوچه، ما جعبه آبی را پیدا می کنیم، پشت آن جادوگر پیاده روی می کنیم. ما آن را می کشم، پرش بیش از ظروف و پیدا کردن بدن از "Mebius" عمل. آن را جستجو کنید و یک جوراب برای تفنگ را انتخاب کنید.

سپس به اشاره گر در پایین نقشه بروید. ما به یک خیابان نیاز داریم که کامیون زباله واقع شده است. ما با مخالفان برخورد می کنیم، ما به کوچه راست تبدیل می شویم و دستگاه را در کنار بدن دختر دریافت می کنیم. در نتیجه، ما یک خاطره دیگر از خاطرات را می بینیم. جستجو جسد و کلید از انبار واقع در ابتدای محل.

ما به انبار می رویم و با ذهن مبارزه می کنیم، که شامل چندین تلفن می شود. او را بکشید و به انبار منتقل کنید. ما همه چیز را که به طبقه نمی چسبد، می گیریم. در چمدان، به هر حال، یک تفنگ طولانی مدت وجود دارد. دوباره یک زن وحشتناک بوجود می آید اول، سعی کنید درب را باز کنید، و سپس از دشمن در گوشه پنهان شوید. هنگامی که هیولا به ما نزدیک می شود، ما به ساقه بازگشتیم.

ماموریت جانبی: "دوباره در تماس"

در اینجا ما باید دوباره به "شبکه" برسیم و به علامت برویم. ما وارد اتاق می شویم و با کامپیوتر ارتباط برقرار می کنیم تا سرور را فعال کنیم. ما جعبه را در کنار آن تشخیص می دهیم. باز خواهد شد، و بنابراین ما می توانیم آن را و دیگر جعبه های مشابه برای مهمات انبارداری. ما دوباره به Sayx می رویم و به او می گویم که ما مأموریت را برآورده می کنیم. ظرف را در پناهگاه باز کنید تا لوازم جدید و اسلحه را با یک صدا خفه کن دریافت کنید.

علاوه بر این، ما به جایی که در آن گذرگاه در تئاتر قرار دارد، به این ترتیب، جاده ها توسط چند آپارتمان بسته می شود. با مطالعه قبلی از محل، ما قبلا این تصاویر را دیده ایم - یکی از آنها در نوار شیطان بود، و دوم هتل ساکن. به عنوان یک نتیجه، اشاره گرهای جدید بوجود می آیند، و ارتباطات در نقاط رزونانس نشان می دهد. فصل بعدی شروع می شود.

هفتم سر - تشنگی برای هنر

اول از همه، ما به نوار شیطان می رویم. ما به اتاق شدید می رویم و بر روی تصویر حلق آویز در راهرو کلیک می کنیم. در نتیجه، ما به یک واقعیت دیگر می افتیم. درب بر روی کلید بسته خواهد شد، بنابراین شما باید آن را پیدا کنید. قرار دادن و اجرا به انتهای راهرو، گوش دادن به جاده یک مونولوگ از خالق. ما کلید را از دست می گیریم و به عقب برگردیم، دور زدن موانع و صاف کردن با دشمنان.

ما به شبکه نگاه می کنیم و آن را با یک کلید باز می کنیم. کشش وجود خواهد داشت. نشستن بر روی یک اسکات و رفتن به سمت راست، نه آسیب کشش. سپس گذرگاه به مانکن را ببینید و از طریق آن بروید. رفتن به او، ما با او ارتباط برقرار می کنیم و به این ترتیب از بین می بریم.

سپس ما به هتل "Resident" می رویم و به طبقه دوم صعود می کنیم. سپس روی تصویر کلیک کنید. در اینجا ما دوباره شیب دار را ترک خواهیم کرد که کلید آن نیاز دارد. ما به اتاق چپ می رویم و از ملاقات با اسکوبوت جلوگیری می کنیم. ما کلید ها را پیدا می کنیم و هیولا را خنثی می کنیم در حالی که در راهرو دور است.

سپس به سرعت به مشبک بروید و آن را بالا ببرید. ما توصیه می کنیم، به هر حال، در یک هیولا با پیچ و مهره های الکتریکی که می تواند هیولا را به مدت طولانی به تاخیر اندازد، شلیک کند. درب را باز کنید و از چندین علامت کشش عبور کنید. بعد، ما به یک مانکن بریزیم و آن را نابود کنیم. در حال حاضر جاده به تئاتر رایگان است. ما به آن باز می گردیم و در داخل عبور می کنیم.

هشتم سر - Premiere

ما به تئاتر وارد می شویم و به سطح بالا می رویم. ما بلافاصله به سالن که در آن صندلی ها وجود دارد، نمی رویم، و برای آغاز، کار Stefano را پیدا کردم، واقع در بالای صفحه. ما از ارتباطات استفاده می کنیم و یک کتاب جدید از خاطرات پیدا می کنیم. ما به صحنه گربه طولانی نگاه می کنیم، و سپس شروع به دنبال تبه کار می کنیم.

ناگهان، محل شروع به سقوط از هم جدا می شود و ما باید به جلو برویم، بدون افتادن در یک چشم بزرگ. به محض اینکه هیولا در سمت راست حرکت می کند، پشت سرش بروید و پشت سر پناهگاه ها پنهان شوید. سپس ما صبر می کنیم تا زمانی که لعاب برگشته شود و همچنان ادامه یابد. ما چندین بار تکرار می کنیم و پس از ترک محل. رفتن به نردبان و رفتن به راهرو. سپس درب را باز می کنیم و صحنه گربه دیگری را نگاه می کنیم. پس از شروع مبارزه با استفانو.

چگونه برای کشتن Stefano؟

در نهایت، ما فرصتی برای مقابله با یکی از خائنانی اصلی بازی داده شد. نبرد بسیار ساده خواهد بود. لازم است فقط به یاد داشته باشید تمام اعتصاب اصلی رئیس و استفاده از پیچ های الکتریکی برای موقت موقت خود را. در غیاب این مهمات، ما از تفنگ و تفنگ ساچمه ای استفاده می کنیم. در محل، به هر حال، ما می توانیم بسیاری از مهمات را پیدا کنیم.

در مرحله اول نبرد، دشمن تحت عرصه با جهش های کوچک حرکت خواهد کرد، یعنی، از یک مکان به مکان دیگر حرکت می کند. پس از 4 جابجایی، آن را متوقف خواهد شد. ما حتی نمی توانیم سعی کنیم آن را در حین ترابری انجام دهیم. هنگامی که او متوقف می شود، ما کارتریج های زیادی را صرف نخواهیم کرد: جفت های عکس از یک تپانچه یا یک شات از یک تفنگ ساچمه ای کافی خواهد بود. ما اضافه می کنیم که پس از متوقف کردن جهش، او بر ما عمل می کند و سعی خواهد کرد با یک چاقو اعتصاب کند، بنابراین ابتدا خجالت زده و سپس شلیک کنید. از زمان به زمان او در قهرمان چاقو پرتاب خواهد شد، اما آنها می توانند به راحتی آنها را گول زدن.

رئیس همچنین سعی خواهد کرد که با دوربین کم شود. اگر می بینیم که او دوربین خود را می کشد، پس از آن ما از منطقه دید خودمان دور هستیم و تا زمانی که انحرافات شاتر را شنیدم، به او نرسیده ایم. سپس به اطراف بروید و دوباره دشمن را بکشید. با ساخت چند عکس دقیق، منتظر مرحله اول نبرد.

Stefano شروع به حرکت سریعتر و بیشتر خواهد کرد، و مسابقه آن شخصیت هرج و مرج خواهد بود. از پشت آن چشم بزرگ، شبیه به لنز دوربین است. ما یکی از دو طرف اتاق را انتخاب می کنیم و در آن باقی می ماند. ما در سمت راست ماندیم (اگر شما با چشم مواجه شدید)، همانطور که در این بخش، از شاخساره های غول پیکر راحت است. با این حال، تاکتیک های نبرد تغییر نخواهد کرد. ما صبر کنیم تا رئیس متوقف شود، و پس از تیراندازی آن. گاهی اوقات او فریاد می زند و سعی می کند ما را با ما، در حال اجرا در یک خط مستقیم. در این لحظات، ما از او فرار نمی کنیم، و برعکس، تلاش می کنیم او را با تیراندازی بدون شکستن بکشیم. درست است، اگر او موفق به گرفتن قهرمان ما، او باعث آسیب بزرگ خواهد شد. اگر چه در آخرین لحظه شما همیشه می توانید به سمت بالا حرکت کنید.

گاهی اوقات دشمن سعی خواهد کرد که ما را در دوربین شلیک کند تا کم شود. علاوه بر این، مکعب نارنجی در عرصه ظاهر می شود. اگر آنها را لمس کنید، انفجار اتفاق می افتد. در اینجا به طور کلی، همه چیز. در نهایت، ما این حریف خطرناک را شکست خواهیم داد.

ما یک صحنه گربه را مشاهده می کنیم که در آن صلح و لیلی شرکت خواهد کرد و سپس ظاهر هیولا غول پیکر را مشاهده می کند.

فصل نهم - شر جدید

ما به محراب برای مراسم دعوت می رویم و به مکان دیگری حرکت می کنیم. ما از طریق درب عبور می کنیم و مراحل را پایین می آوریم، پیدا کردن خودمان را در یک اتاق با چند صندلی در نظر گرفته شده برای شکنجه. ما چیزهای مفید را جمع آوری می کنیم و سفر ما را ادامه می دهیم. دوباره پایین بروید و به سمت راست بروید تا یک سوراخ کوچک را پیدا کنید که منجر به یک اتاق مخفی با اقلام مختلف می شود. ما همه آنها را می گیریم و ادامه می دهیم

ما به زیرزمین می رویم، که در آن یک شبکه بسته و مکانیسم برای باز کردن آن وجود دارد، که اهرم ندارد. در زیرزمین بسیاری از سلول های قفل شده وجود خواهد داشت. ما تمام اتاق ها را بازرسی می کنیم و دشمنان را می کشیم (یک شات در سر به اندازه کافی). واقعیت این است که وقتی دست راست را پیدا می کنیم و آن را قطع می کنیم، سلول ها باز می شوند. تمام هیولاها دروغگو با کل babs تنها وانمود می کنند که مرده باشند، بنابراین ما آنها را در سر شلیک می کنیم. به هر حال، در یکی از اتاق های در سمت چپ، یک مجسمه با یک حلقه وجود دارد. ما آن را پس از باز کردن درب ها انتخاب می کنیم.

ما به دوربین های واقع در سمت راست حرکت می کنیم و در کنار آخرین سلول ما اهرم را پیدا می کنیم و آن را از برخی تجهیزات حذف می کنیم. در نتیجه، تمام اتاق ها باز خواهند شد، اما از آنجایی که ما قبلا تمام هیولاها را کشتیم، می توانیم تنها با آنها جمع آوری کنیم. سپس ما به مکانیسم می رویم و مشبک را در سمت راست پیدا می کنیم که منجر به اتاق دیگری می شود. در آن، ما یک صفحه جالب (یکی از اسناد) و Peason برای Crossbut Crusta را جستجو می کنیم.

بعد، شبکه را با نصب اهرم به مکانیزم افزایش دهید. در این Corrider چندین سلول وجود خواهد داشت. توجه به سمت دوم را جلب کنید. ما وارد می شویم و با اپراتور "Mebius" مقابله می کنیم (اگر زنده است). از سمت چپ آن، یک سوراخ پیدا می کنم. ما نشسته ایم و می توانیم برای رسیدن به یک سلول دیگر وارد شود و دستگاه را برای پیدا کردن خاطرات جدید اعمال کنیم.

همین کار با سلول در سمت چپ انجام می شود. باز خواهد شد - عبور از داخل، شکستن جعبه ها و پیدا کردن یک سوراخ که منجر به دوربین دیگری با بدن مرده و مهمات برای تفنگ. جسد در کنار درب یک مرده زنده خواهد بود، بنابراین شما ابتدا او را در سر خود بکشید.

ما به چند کابوس و چشم انداز های عجیب و غریب نگاه می کنیم و بعد از اینکه ما در اتاق بودیم، که با سوزاندن مرده پر شده است. ما همه آنها را می کشم، و سپس به دیوار با یک نماد در آغوش یک شعله روبرو می شویم. یک پاساژ وجود خواهد داشت و ما می توانیم از آینه برای رفتن به دفتر Sebastian استفاده کنیم و مهارت های جدید را خریداری کنیم یا قفسه های اضافی را باز کنیم. سپس ما به اتاق بزرگ می رویم و به شبکه بسته می رسیم.

ما به بالای یکی از خانم های زرد خود می رویم و برای 4 سوپاپ جستجو می کنیم. اول، شما شیر فوق العاده را در سمت چپ چرخانید تا صفحه را که نزدیک ترین شبکه را تنظیم کنید، تنظیم کنید. به راحتی آن را انجام دهید - فقط یک بخش باریک صفحه را به سمت دروازه تبدیل کنید. اگر چه بهتر است ابتدا اهرم دوم را در سمت چپ تنظیم کنید. ما باید صفحه چپ را با دو محصول فوق العاده ترکیب کنیم.

سپس شروع به چرخش مرکز به طوری که کانال گسترده شروع به مطابقت با بالا. بعد، دوباره دستگیره سمت چپ را عوض کنید تا صفحه تخلیه را عوض کنید. در نتیجه، بخش باریک به طور مستقیم بر روی مشعل چرخانده می شود. در پایان، دریچه شدید را به سمت راست به کانال ها در سمت راست تبدیل کنید، با یکدیگر همخوانی دارند.

فصل دهم در ابتدا پنهان شده است

دیدار با تورس، اما ابتدا ما تمام هیولاها را از بین می بریم. در ابتدا، آنها به ما در مقابل ما حمله می کنند، و پس از آن - از پشت. در پایان، آن را از سراسر گوشه ها مست خواهد شد، علاوه بر این، ما باید با چند اورد خزنده مقابله کنیم. پس از قتل جهش ها، ما برای Esmirald به اتاق دیگری می رویم. سپس ما با او در موضوعات مختلف صحبت می کنیم.

بعد، ما باید برای شریک تازه جدید خود و کمک به همه تلاش های خود را انجام دهیم. در عرض چند دقیقه، ما یک حریف با شعله ور داریم. او به سرعت از خواب بیدار خواهد شد، اما در عین حال بسیاری از هیولا های آتشین را ترک می کند. ما با استفاده از یک تفنگ تک تیرانداز با آنها درک می کنیم (یک شات دقیق به اندازه کافی برای کشتن یک حریف). سپس به درختی بروید که جعبه قرمز آن را می کشد و پایین می آید. ما با Kidman و Torres صحبت می کنیم، و پس از انتظار شروع فصل بعدی.

سر یازدهم - پیوسته

در پناهگاه، ما یک دفتر خاطرات (یکی از اسناد) پیدا می کنیم که بر روی میز دروغ می گویند. در آن ما می توانیم متوجه شویم، به این دلیل که اسمورالد تصمیم گرفت تا به عملیات پیوست و لیلی را ذخیره کند. در داخل جعبه واقع در اتاق، شما می توانید Cryoboloth را پیدا کنید. چت با کیدمن و پیدا کردن که یک هدیه خاص در کابینه سباستین باقی مانده است. ما آینه را پیدا می کنیم و به دفتر حرکت می کنیم. سپس به اتاق که در آن هیئت مدیره با اطلاعات قرار دارد بروید. زیر آن ما یک اسلاید جدید پیدا می کنیم.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. ما اتاق را جستجو می کنیم و خازن مورد نیاز برای ساخت پوسته های مورد استفاده توسط شعله ور شدن را مصرف می کنیم. ما دروازه را ترک می کنیم و دروازه را تشخیص می دهیم. بر روی سپر الکتریکی در سمت کلیک کنید و تمام غرق ها را فعال کنید، زیرا تنها در این مورد ما می توانیم دقیقا 10 لامپ نور درخشان را دریافت کنیم.

ما متوجه می شویم که پدر تئودور قبلا در اینجا بازدید کرده است. به سمت چپ بروید که در آن بدن سوزانده شده است. نزدیک درب ما یک میز کنار تخت قرمز را می بینیم، که شمع ها سوزانده می شوند - ما به آن نگاه می کنیم و یک اسلاید را پیدا می کنیم.

ما وارد اتاق در سمت راست هستیم و بدن مرده اپراتور "Mebius" را پیدا می کنیم. چرخ دستی را حرکت دهید و به جعبه با مهمات دسترسی پیدا کنید. ما به پناهندگی هافمن منتقل می شویم، اما هیچ دختر در اینجا وجود نخواهد داشت. اما ما حافظه را پیدا خواهیم کرد که در آن ما یاد می گیریم که هافمن به بخش طولانی آزمایشگاه در منطقه بسته شد. برای شروع، ما یک کامپیوتر در این نزدیکی را مطالعه می کنیم تا یک فایل جدید (یکی از اسناد) را دریافت کنیم. سپس به منطقه بسته بروید و بدن مرده اپراتور "Mebius" را برای راهرو تشخیص دهید. ما جسد را بررسی می کنیم و یک جوراب برای تفنگ را پیدا می کنیم.

به آسانسور بروید پیش رو ما تعدادی تورنیل و دو بدن متعلق به نگهبانان را شناسایی می کنیم. در سمت چپ از طریق پنجره، یک کامپیوتر و یک اتاق با یک آینه وجود خواهد داشت. ما به پنجره نزدیک می شویم و شروع به کار با کامپیوتر برای دریافت فایل دیگری (یکی از اسناد). ما از طریق محل آزمایشگاه عبور می کنیم و تا زمانی که یک حافظه جدید را ببینیم، پیش برویم. ما متوجه می شویم که برای باز کردن درب ما به یک تراشه مغزی نیاز داریم.

ما با درب به درب روبرو هستیم که باید چیپ مورد نیاز باشد. به سمت چپ بروید و از طریق صفحه عبور کنید. در اتاق جدید یک گزارش جدید (یکی از اسناد) پیدا می کنیم. ما به سالن نگاه می کنیم و درب را پیدا می کنیم که در کنار آن توقف های الکتریکی حلق آویز می شود. ما آن را از کلاسیک شلیک می کنیم، با استفاده از یک پیچ الکتریکی برای باز کردن درب. با این حال، به آن عبور نکنید، اما به سمت چپ بروید و نردبان را پیدا کنید، که منجر به بالا می شود. باز هم، شما عجله برای استفاده از آن نیست، و به جای آن ما یک درب کوچک به سمت چپ، منجر به مستقیم به مرگی. ما وارد داخل و رفتن به اتاق شدید در سمت چپ می شویم. در کاتال، گزارش دیگری را پیدا می کنیم (یکی از اسناد).

این دوباره بسیار سرد خواهد بود. ما در حال تلاش برای بازگشت به عقب هستیم، اما شبح اسرارآمیز دوباره به ما متصل می شود. اجتناب از آن، پنهان کردن پشت نیمکت ها و ستون ها. اول، ما سعی می کنیم از طرف سمت راست برویم، اما دختر یک ستون بزرگ را بازنشانی می کند، ما را بسته می کند. ما به سمت چپ می رویم و مراحل را پایین می آوریم. اما در این کابوس پایان نخواهد یافت، همانطور که ما باید به طور مداوم مسیر خود را تغییر دهیم تا تله را ترک کنیم و به یک قربانی جدید روح تبدیل نشویم. با این حال، در اینجا شما می توانید کمی و فقط به جلو بروید. واقعیت این است که پس از آنکه جادوگر ما را می کشد، ما در جایی که زن آخرین بار تغییر می کرد، زنده خواهد ماند، یعنی، ما به خروج نزدیک خواهیم شد.

ما همچنان به راهرو ادامه می دهیم و به سالن صندلی چرخدار می رویم. سپس ما به سمت راست برگردیم و یک گزارش را روی میز (یکی از اسناد) پیدا کنیم. بعد، ما به سمت چپ اتاق حرکت می کنیم و نامه ای را در بانک پیدا می کنیم (یکی از اسناد). در نتیجه، سباستین موفق به کشتن بخشی از خود می شود، که پس از بازدید از "فانوس دریایی" در ساقه باقی ماند. ما به طور خودکار یک شورشی جدید قدیمی را دریافت خواهیم کرد. فراموش نکنید که یک اسلاید بر روی میز در نزدیکی کامپیوتر پیدا کنید.

بعد، به عقب برگردید و مراحل را صعود کنید. ما تمام مخالفان را می کشم، ما به آزمایشگاه می رویم. ما به اتاق آزمایش می کنیم. ما به اتاق طولانی می رویم و یک غریبه را در جدول عملیاتی پیدا می کنیم. به کامپیوتر بروید و روی آن کلیک کنید تا یک فایل دریافت کنید (یکی از اسناد). سپس به آزمایشگاه شماره 2 بروید، واقع در همان طبقه. ما از یک دستگاه برای مشاهده تجزیه خاطرات استفاده می کنیم. جستجو جسد عملیات mebius و تشخیص ذغال سنگ نارس برای سرنگ.

ما به آزمایشگاه سوم در سطح دوم می رویم و به اتاق جایی که جسد روی میز است بروید. ما نشانه ها را بررسی می کنیم و ترکیبات دیجیتال را بر روی آنها تشخیص می دهیم. ما سعی می کنیم همه آنها را در پانل واقع در نزدیکی پاهای جسد قرار دهیم. یکی از کدها کار خواهد کرد و از سرپرست کارمند توسط تراشه ما نیاز داریم. ما آن را می گیریم و پایین می رویم سپس ما از طریق درب لازم عبور می کنیم. به هر حال، در مورد ما، این ترکیب به شرح زیر است: 0128. ممکن است که آن را برای شما نیز کار خواهد کرد.

ما به آزمایشگاه چهارم می رسیم و ما Yukiko و لیام را ملاقات می کنیم. با دومی برای کشف کردن - فقط در سر خود را از یک تفنگ تک تیرانداز 5-6 بار شلیک کنید. فراموش نکنید از زمان به زمان برای فشار دادن اهرم های فعال کردن سیستم آتش خاموش. با درک دشمن، با Yukiko صحبت کنید و یک شعله ور معیوب را انتخاب کنید.

ما یک آزمایشگاه جدید را وارد می کنیم و برای دیدن خاطرات جدید ارتباط برقرار می کنیم. ما نگاه می کنیم و در امتداد راهرو به جلو به اتاق با تجهیزات، که دشمن گذشته ما خواستار از بین بردن بود عبور می کنیم. پس از چند ثانیه، تورس می آید با این حال، شما عجله با اجرای وظیفه نیستید. ما در اطراف ژنراتور هستیم و یک مجسمه را با یک کلید پیدا می کنیم. سپس ما با دختر صحبت می کنیم و او را سفارش می دهیم تا سیستم را از بین ببریم.

فصل دوازدهم - پرتقال بی انتها

ما به منطقه نا آشنا می افتیم که در آن ما توسط تئودور سخت شدیم. ما به نور می رویم، به سمت راست حرکت کنیم و به منبع دوم نزدیک شویم. ما تپانچه را برای یک اسلحه در نزدیکی آن تشخیص می دهیم. سپس ما به جلو حرکت می کنیم، نقاشی با تمام دشمنان. اول از همه، ما با تمام مخالفان درک می کنیم، و پس از تبدیل دسته در نزدیکی دروازه. محل جدید توسط هیولای دوخت های مختلف فراوان خواهد بود - ما باید به نردبان راه برویم، که منجر به آن می شود. ما به آنجا می رویم و به صحنه گربه نگاه می کنیم.

مهم: یک مجسمه در آتش بر روی صفحه نمایش در یک نقطه خاص ظاهر می شود. ما به او نزدیک می شویم و یک صفحه را با یک اطلاعات جالب (یکی از اسناد) از محراب می گیریم.

پیدا کردن به خانه شخصیت اصلی، ما اتاق خواب را ترک می کنیم و به بچه ها می رویم. ما اسلاید را بر روی قفسه در سمت چپ انتخاب می کنیم. در اتاق در نزدیکی نردبان، که منجر به طبقه اول می شود، پیدا کردن نماد مرموز، که یکی دیگر از عید پاک است - در حال حاضر در پیمانهای سالمندان آنلاین.

ما به طبقه اول می رویم، به آشپزخانه بروید و یک نامه را از جدول نوشته شده توسط جهان انتخاب کنید.

سر سیزدهم - شرکت

ما با Yukiko صحبت می کنیم، و پس از انتخاب یک تفنگ حمله، که در نزدیکی جسد تورس قرار دارد. به هر حال، ما متوجه خواهیم شد، به این دلیل که اسمیرالد می خواست لیلی را نجات دهد. ما به کامپیوتر نزدیک می شویم و با Sykes صحبت می کنیم، که به ما یک کار اضافی دیگر می دهد.

ماموریت جانبی: "آخرین مرحله"

ما به خیابان انتخاب می شویم و دشمن، شعله ور را متوجه می شویم. اطمینان حاصل کنید که آن را بکشید، زیرا پس از مرگ او ما قادر خواهیم بود آیتم گمشده را برای فلامرتی معیوب خود پیدا کنیم. سپس ما به سمت تئاتر می رویم، اما بدون رسیدن به آن، ما به سمت چپ حرکت می کنیم. بیایید به پایین برویم، و پس از صعود از پارکینگ در سمت چپ. از دستگاه برای جستجوی نقطه رزونانس استفاده کنید. ما به بدن "Mebius" عمل می کنیم. ما برای جسد خود جستجو می کنیم و ذغال سنگ نارس را برای تفنگ تک تیرانداز می گیریم. به هر حال، نه چندان دور از اینجا یک پناهگاه سیمز است.

ما به یک مکان امن می رویم، با تکنسین صحبت می کنیم. او به ما یک کامپیوتر را نشان می دهد. روی آن کلیک کنید و به Subblevel بروید. در اینجا ما با تمام دشمن در راهرو نقاشی می کنیم و سپس از طریق مجرای هوایی عبور می کنیم و به اتاق بعدی می رسیم. کشتن دشمنان دیگر و رسیدن به خیاط برق. سپس خروجی اول، دوم و چهارم را حذف کنید. رفتن به درب منجر به آزمایشگاه. در داخل آن ما با sykes ارتباط برقرار می کنیم. ما به صحنه گربه با ناپدید شدن مهندس نگاه می کنیم و سپس به اتاق با کپسول بروید و اسلاید را از پایه بالا ببرید. در سمت چپ روی زمین چمدان خواهد بود که در آن ما می توانیم یک تفنگ دوگانه را پیدا کنیم.

توجه: اگر شما به دقت شرارت خود را در عرض 2 سال بخوانید، پس شما در حال حاضر دقیقا 10 اسلاید دارید. این برای پیدا کردن دومی باقی می ماند. به دفتر سباستین بروید و تمام اسلایدها را یاد بگیرید، فراموش نکنید که آنها را با Kidman بحث کنید. سپس فراتر از گربه بروید و آخرین اسلاید را بگیرید.

ما اضافه می کنیم که در اتحادیه ما می توانیم تعداد کمی از آنها را با شعله های فلادور دیدار کنیم - ما با دومین آنها رنگ می کنیم و خود را با استفاده از سیستم صنایع دستی در موجودی خود ایجاد می کنیم. در آزمایشگاه، ما همچنین باید یک سند ذخیره را از Steam کشف کنیم. بنابراین، هنوز معلوم نیست که آیا sayx می تواند بیرون بیاید.

با تکمیل این ماموریت جزئی، ما به پناهگاه Simicles می رویم و نامه ای از آن را روی میز (یکی از اسناد) تشخیص می دهیم.

ما به شهر بیرون می رویم و با کامیون زباله به سمت لیتر میرویم، واقع در سمت راست نوار شیطان. یک بدن مرده از عمل وجود خواهد داشت، پس از جستجو که ما می توانیم یک جوراب برای یک تفنگ حمله پیدا کنیم. دومین ذغال سنگ برای این سلاح در نزدیکی جسد قرار دارد که پشت هتل "ساکن" است. ما همچنین فراموش نمی کنیم که از نوار شیطان بازدید کنیم، جایی که یک مجتمع جدید با کلید وجود دارد (ما راهرو را با تصویر Stefano مطالعه می کنیم). ما به هتل وارد می شویم، سپس با هافمن صحبت می کنیم. پس از گفتگو با آن، به نظر می رسد خوب است - بر روی میز، ایستاده در مقابل شومینه یک دفتر خاطرات (یکی از اسناد) خواهد بود.

ما به قفسه Administrator بروید و برای یک دایره مرموز جستجو کنید، که نشان می دهد لوگوی شرکت موجود در Prey (2017).

فصل چهاردهم - سوزاندن محراب

ما همچنان به جلو بروید، جمع آوری منابع مختلف. ما به مراحل منتهی می کنیم و در کتاب مقدس Theodore I (یکی از اسناد) پیدا می کنیم. درب را پیش ببرید و خود را بر روی چنگال پیدا کنید. اول از همه، ما به سمت راست می رویم و اتاق را با یک آینه پیدا می کنیم. در اینجا ما ذغال سنگ نارس را برای تفنگ حمله بر روی میز انتخاب می کنیم. بعد، ما به سمت چپ می رویم و به سالن سقوط می کنیم با سلول های معلق تحت پوشش شعله. دشمنان آتشین وجود خواهد داشت که می توانند به راحتی تیراندازی شوند.

سپس چند پاس را ببینید که به همان محل هدایت می شود. در ابتدا، ما به گذر می رویم، که در آن لوله ها با چشمک زدن دیده می شود. ما به شبکه نزدیک می شویم و مراحل را پایین می آوریم. ما دشمنان را پشت سر گذاشتیم و سپس فقط برای دستها کشیدن می کنیم. پس از مدتی، گریل باز خواهد شد. ما اتاق را جستجو می کنیم و برگشتیم، به عنوان شبکه دیگر باید صعود شود.

ما در باز کردن دوم، راهرو را در سمت راست دنبال می کنیم و در اتاق کنار دیوار ما یک اهرم دیگر را کشف می کنیم (آسان نیست که آن را پیدا کنید). من آن را می کشم و می بینم که گیتس های لازم نشان داده شده است. ما از طریق آنها عبور می کنیم و مراحل صعود می کنیم. شیر را عوض کنید و آتش را خاموش کنید. بعد، ما کمی بیشتر منتقل می کنیم. ما وارد اتاق در سمت چپ می شویم و کتاب مقدس دوم را می گیریم (یکی از اسناد).

ما همچنان به بالا می رویم و در یک دسته کوچک برای جدا کردن لوله های آتشین شلیک کنیم. این مکانیک هنوز در اصل بود. ما روی دیوار در سمت راست حرکت می کنیم و درب را تشخیص می دهیم. در طول این رویکرد به او، مخالفان به ما حمله خواهند کرد. ما آنها را می کشم، در داخل عبور می کنیم و یک جوراب برای تفنگ را پیدا می کنیم.

سپس راه خود را از طریق موانع آتشین، ما با تمام هیولاها درک می کنیم و در آسانسور به سمت Theodore می رویم. یک بار در بالا، ارتباط برقرار کنید و از پله ها در داخل خانه استفاده کنید تا به استخر خون برسید. در اینجا یک خاطرات جدید پیدا می کنیم.

ما شروع به تماشای صحنه گربه، پس از اتمام که ما باید با تمام هیولا از قسمت اول مبارزه کنیم.

اول از همه، ما با یک روان، اره برقی نفت، سپس ویدیو را تماشا می کنیم، و پس از نزدیک شدن به آن، و پس از نزدیک شدن به آن و نیمه فقیر را به نصف کاهش می دهیم. سپس سه بار ما قصاب را می کشید، به جای سر من امن می شویم. یک صحنه گربه راه اندازی خواهد شد، که در آن نشان داده خواهد شد که چگونه موجودی دیگر از ایمن انتخاب شده است. ما می توانیم او را شلیک کنیم یا سعی کنیم به شعله نفوذ کنیم. در نهایت ما ویدیو را تماشا می کنیم.

فصل پانزدهم - پایان این جهان

بیایید از طریق درب برویم و ببینیم چه اتفاقی برای جهان افتاده است. در اینجا ما باید در اطراف صلح تعقیب، تیراندازی مخالفان عادی و کشتن یک هولر (ما بر روی نقاط رنگ قرمز شلیک می کنیم).

پیاده روی در کنار یک مکان برف پوشیده شده، در کنار پست بمانید و ارتباط برقرار کنید تا گوش دادن به یک خاطره جدید از خاطرات جدید داشته باشید. به سمت راست بروید و یک قطعه دیگر را در کنار پست دیگری پیدا کنید. ما همچنان به سمت راست ادامه می دهیم و به یک ساختمان بلند می رسیم که می توانیم خاطرات سوم را مشاهده کنیم. صعود به سمت تاسیسات، یک کتاب مقدس جدید را تماشا کنید و به طبقه بالا بروید. سپس صحنه گربه را تماشا کنید.

نبرد با صلح شروع می شود، که یک هیولا بزرگ خواهد بود. مبارزه با او نسبتا ساده است. در ابتدا ما را در معده شلیک می کنیم، که در آن شما می توانید لکه های درخشان را ببینید. هنگامی که او منفجر می شود، یکی از دست هیولا را نابود کنید. این رئیس اندام شخصیت اصلی را جذب می کند، اما به اندازه کافی برای شلیک آن چندین بار از تپانچه است. بعد، ما دسته دوم را پاره می کنیم، و در نهایت ما چندین عکس را در یک سر دشمن خالی می کنیم. ما قادر خواهیم بود که مهمات را با از بین بردن دشمنان یخ زده و تخریب عنکبوت ها دوباره پر کنیم.

شانزدهم سر - خروج

هنوز راحت تر است ما باید به خانه برسیم، به طبقه بالا برویم و به اتاق لیلی برویم. در عین حال، شما باید کنترل کیدمن را کنترل کنید و با چندین کارگر متابلار مقابله کنید. سپس ما به صحنه گربه طولانی نگاه می کنیم. تبریک، شما از طریق بازی رفتید!

.
فصل 12. Dumpless Abyss.
فصل 13. شرکت.
فصل 14. سوزاندن محراب.
فصل 15. پایان این جهان.
فصل 16. پاکسازی
فصل 17. خروج.

اطلاعات کلی

توسعه دهنده: Tango Gameworks. ناشر: Bethesda Softworks.

زمان کامل 100٪ از بازی 30 ساعت است.

جایی که ارزان تر برای خرید یک بازی
شر در داخل 2. قیمت کامپیوتر

نمره قیمت ارتباط دادن
playo.ru 1485 RUB playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 مالش steamBuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 RUB steampay.com/game/the-evil-within-2
gama-gama.ru. 1559 مالش gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
igromagaz.ru. 1699 RUB
بخار 1999 RUB store.SteamPowered.com/App/601430/The_Evil_Within_2/

مورد نیاز سیستم
اهریمن درون.

مشخصه حداقل الزامات توصیه های توصیه شده
پرداز اینتل Core i5-2400
AMD FX-8320
اینتل Core i7-4770
amd ryzen 5 1600x
رم 8 گیگابایت رم 16 گیگابایت رم
کارت گرافیک NVIDIA GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3GB
DirectX 11
NVIDIA GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB
DirectX 11
40 گیگابایت 40 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 64 بیتی: 7/8/10 ویندوز 64 بیتی: 7/8/10

فصل 1. در توخالی

ما یک کارآگاه جوان سباستین را بازی می کنیم. خانه ما آتش گرفت، شما باید فورا لیلی دختر من را نجات دهید. درب جلو مسدود شده است، عبور از پنجره در سمت راست. در داخل رو به افزایش در طبقه دوم، ما یک دختر را در اتاق کودکان پیدا می کنیم. همه این به نظر می رسد که یک کابوس باشد، ما وقت نداریم که دختر را نجات دهیم.

ما به نوار می رسیم. 3 سال پس از وقایع در بیمارستان "مایاک"، Kidman به ما می آید. در طی این مدت، سباستین موفق به رفتن به پیگیری سازمان "Mebius" شد، که تمام این آزمایش ها را در مورد ادغام آگاهی توسط ماشین ساقه آغاز کرد. Kidman می گوید که دختر ما زنده است و به عنوان یک ذهن مرکزی در سیستم ساقه جدید استفاده می شود. این سیستم کاملا کار می کرد، اما یک هفته پیش شروع به شکست کرد، و در حال حاضر سازمان از ما دعوت می کند تا عواقب مشکل را برای نجات دختر شما از بین ببرد. دومین بار ما را به دنیای مجازی فرو می بریم، از صدها آگاهی و خاطرات انسانی بافته شده است.

در حال اجرا در تاریکی، ما به دفتر خود در ایستگاه پلیس منتقل می کنیم. در داخل ما، Kidman متصل می شود. ما نقاشی و عکس های نمایندگان گمشده "Mebius" را بررسی می کنیم که ما باید آن را پیدا کنیم.

فصل 2. چیزی اشتباه رفت

ایستگاه پلیس

ما کابینه را ترک می کنیم. بر روی میز نشسته گربه کیدمن، در مورد اسلاید او (11/11). نزدیک ما می توانیم عکس های جمع آوری شده را در پروژکتور فیلم ببینیم.

برای ذخیره، از یک دستگاه ارتباطی در یک چمدان استفاده کنید - یک ترمینال پلیس. برای حرکت بین خاطرات، ما هنوز از آینه استفاده می کنیم.


موزه

ما خود را در خانه خود، با دختر و همسر خود پیدا می کنیم. اما به زودی ما به موزه حرکت می کنیم. ما به تصویر درب در دیوار دور نزدیک می شویم، پس از آن این درب پشت سر گذاشته می شود، ما وارد آن می شویم.

ما به شماره 102 وارد می شویم، در داخل عامل William Beaker. بدن او در زمان قتل در مقابل دوربین قرار گرفت.

پیش رو یک عکس از یک عکس با نور قرمز است، در آن روی جدول یک عکس از قربانی - یک سند (1/40).

در اتاق راست دست، قفسه را پشت سر بگذارید، راهرو را پشت سر بگذارید.


خانه با پله

در سمت راست در دیوار یک تلفن وجود دارد، به تماس پاسخ دهید، کسی در پاسخ می خندد.

در طبقه دوم، پروازیس زیر مشبک، روی میز، سند (2/40).

ما به طبقه سوم می رویم، یک اتاق با پرده های قرمز وجود دارد. در اتاق بعدی ما می بینیم که چگونه یک عکاس دیوانه وار یک مرد با چاقو را می کشد و این لحظه عکس می گیرد. بدن نیز در شرایط مرگ فرو می ریزد. من از دیوانه وار پشت صندلی ها در سمت چپ صدمه دیده ام. به زودی او از اتاق خارج خواهد شد.


خانه تحریف شده با پله

از طریق راهرو با نقاشی، ما با پله ها به خانه می رویم، اما اکنون تغییر کرده است.

در طبقه اول در راهرو، ما می بینیم که چگونه بدن به دام افتاده است. ما این درب را وارد می کنیم، چالش را بر روی میز قرار می دهیم، روی میز ما یک عکس از قربانی دیگری پیدا خواهیم کرد - یک سند (3/40).

در طبقه دوم ما به سالن می رویم با مجسمه سازی یک دختر چندگانه. ما بر روی آسانسور، پروازیس از طریق مشبک فرود می آوریم. ما با اجساد معلق به اتاق می رویم. در یک دیوار یک چشم نقاشی وجود دارد، دیوار دیگری دارای یک دوربین است. ما به دوربین نزدیک می شویم، و درب در نقطه ظاهر می شود. ما آن را وارد می کنیم، و ما عکس می گیریم.

در مورد شیشه بعدی بازرسی عکس، هیولا به ما حمله می کند - یک دختر چند سر با یک اره. ما از آن در اطراف جعبه ها، و سپس در امتداد راهرو اجرا می کنیم. در پایان، پرش به حصار (کلید "به جلو" + "E"). در اتاق بعدی ما به لوله تهویه صعود می کنیم.

من تا اتاق بعدی خزنده هستم، بلکه یک هیولا از ما مراقبت می کند و عکاس یک چاقو را می سازد. گرفتن دست هیولا، مبارزه، و فرار از آن. در نتیجه، ما چاقو داریم


خانه متروکه

ما خود را در خانه در لبه شهر پیدا می کنیم. ما به تمام اتاق ها نگاه می کنیم، در مرکز روی میز ما 1 سرنگ را پیدا می کنیم. هنگام ترک خانه ما یک اسلحه را پیدا می کنیم. (در این مرحله، ما پاداش برای پیش سفارشات دریافت می کنیم - موارد اولیه اضافی).

در یک مکان جدید، ما وارد اتاق چپ قفل شده ایم، یک سند وجود دارد (4/40).

هنگام خروج از خانه، سباستین یک سند را نگاه می کند (5/40).


خانه دوم

در خیابان ما به خانه بعدی موفق هستیم. در راه ما می توانیم 1 چمن را در سمت راست خانه پیدا کنیم. در جسد خودرو ما خواهیم دید که چگونه یک زن به خانه می رود. در داخل آن به یک هیولا وسواس تبدیل می شود، ما آن را می کشید، 200 ژل دریافت می کنیم. در طبقه دوم 4 اسلحه وجود دارد. ما بیرون را ترک می کنیم، به سمت راست در خانه 1 گیاه وجود دارد.


بسیاری از دشمنان پیش رو هستند، قانون شاعر مخفی است. ما می توانیم از پشت کشتن یک دشمن را اجرا کنیم. سپس راه های خود را در امتداد سمت چپ، پنهان کردن پشت ماشین ها. در بوته ها می توانید 2 گیاه را پیدا کنید. در ماشین ها می توانیم منابع را پیدا کنیم. ما به هیولای می رویم که جسد را می خورد، آن را می کشند، 500 ژل دریافت می کنند. ما همچنین دشمن را می کشیم که در داخل خانه شکست می خورد. ما وارد ساختمان می شویم، درب را باز می کنیم.

فصل 3. رزونانس

پناه در مورد "نیل

در داخل حمام در یک کابینت نصب شده 2 سرنگ. ما به زیرزمین می رویم، ما با نماینده درباره "نیل" ارتباط برقرار می کنیم. او تکنسین است و نمی داند چگونه مبارزه کند، اما وعده هایی برای کمک به ارتباطات.

در گفتگو با عامل ما همه تم ها را برای دریافت اضافی ارتباط می دهیم. وظیفه "سیگنال غیر معمول".

در داخل اتاق ما منابع را جمع آوری می کنیم. همچنین یک ترمینال حفاظت، Workbench برای آیتم های ساخته شده، یک ماشین قهوه برای ترمیم سلامت وجود دارد.

در راهرو ما شبح پرستار و آینه را می بینیم. ما به ایستگاه پلیس می افتیم، یک طرح کوچک با خاطرات ما از "فانوس دریایی" وجود دارد. ما در صندلی نشسته ایم، پرستار تاتیانا به ما ظاهر خواهد شد و ما قادر خواهیم بود تا بهبود ژل سبز مونتاژ را انجام دهیم.

بخش جنوبی شهر

ما میریم بیرون. این شهر به تدریج سقوط کرد، جاده هایی که ما آمدیم، دیگر. ما یک طرح دنیای باز داریم، شما می توانید به هر کجا بروید. دشمنان در اینجا خطرناک هستند، و حداقل مهمات. توصیه می شود برای جمع آوری سینی های مختلف، به طور مداوم بازگشت و ایجاد کارتریج خود را بر روی میز کار.

در سمت راست در خیابان دور یک دشمن تنها وجود دارد، ما منتظر آن هستیم زمانی که بدن را به یک دسته برمی گرداند، از پشت به او حمله می کند. چندین مورد در اطراف جعبه وجود دارد. بطری ها می توانند دشمنان را در چهره پرتاب کنند و سپس آنها را با یک چاقو به پایان برسانند.


کلیسا

در داخل ما منتظر 3 دشمن در یک بار، اگر هیچ کارتریج وجود ندارد، ما بلافاصله به عقب برگردیم، و در حال حاضر در خیابان، ما دشمنان را در خیابان از بین می بریم. در ساخت کلیسا در محراب، 1 سرنگ وجود دارد، در کنار 1 چمن.


مرکز گردشگری

در این ساختمان هیچ دشمنی وجود ندارد، تنها 1 چمن، 4 پودر. پشت ساختمان یک دشمن ثابت وجود دارد. در مرکز توریستی روی میز، سند (6/40).


ساختمان سه طبقه در خیابان بسته شده است، اما شما می توانید بر روی سقف خود صعود کنید. یافت می شود تفنگ تک تیرانداز معیوب و سند (7/40).


تقاطع با جیپ

در تقاطع 3 دشمن، تنها یک تلفن همراه. ما می توانیم در امتداد دیوار چپ به طور قابل توجهی عبور کنیم. اگر دشمنان خود را بکشید، بدن عامل کشته شده 3 کارتریج را پیدا خواهد کرد.

پشت تقاطع یک جیپ نظامی است، پشت سر او ما یک سلاح جدید پیدا می کنیم - عبور "Guardian"، 2 هارپون، 2 پودر الکتریکی. بلافاصله رنگ الکتریکی را در گودال پشت حصار بچرخانید و همه دشمنان را اینجا بنویسید. برق دشمنان را نمی کشد، اما فقط خیره کننده ها، شما باید همه چیز را اجرا کنید و همه چیز را اضافه کنید. عقب در یک مرده 3 کارتریج است.


سوپرمارکت صعود

در سمت راست، شما می توانید از سقف سوپرمارکت صعود کنید، 1 دشمن ثابت وجود دارد، کارتریج را در نزدیکی او قرار دهید.

در نزدیکی سوپرمارکت در سمت چپ ما دو سایه را خواهیم دید، در این محل ما از ایستگاه رادیویی استفاده می کنیم، مذاکرات نظامی را می شنویم - ضایعات خاطرات (1/24).

بخش شرقی شهر
شر در داخل 2. عبور

Sider-Avenue، 322

ما در خیابان شرقی عبور می کنیم، تقریبا تمام خانه ها بسته شده اند، اما شما می توانید چند نفر را وارد کنید. (این خانه ها را می توان در سیگنال های صوتی زرد در بالای صفحه سمت چپ صفحه یافت. دیدن این، ما از ارتباطات با کلید "G" استفاده می کنیم، سیگنال را پیگیری می کنیم و علامت جدیدی را روی نقشه دریافت می کنیم).

در داخل، ما مذاکرات نظامی را می بینیم، آنها می گویند که در اینجا ورود به آرسنال - ضایعات خاطرات (2/24).

در حمام در کابینه ما 1 سرنگ را پیدا خواهیم کرد. در ساختمان، ما زیرزمین را نشان می دهیم، پایین می رویم، ما از رایانه استفاده می کنیم، سپس یکی دیگر. ما به بخش دیگری از دنیای مجازی حرکت می کنیم. در راه چند هیولا وجود دارد، اما کارتریج بیشتر در اینجا است.

برای هک کردن درب، شما باید یک موج صوتی زیر را در یک اسیلوسکوپ تنظیم کنید. در نزدیکی می توان با قدرت الکتریکی در سپر شلیک کرد تا مسیر را قطع کند. در یک اتاق مرده در مورد نقره، ما یک سلاح جدید پیدا می کنیم - تفنگ ساچمه ای. گرفتن همه چیز، ما به واقعیت اصلی بازگشتیم.


علاوه بر این در خیابان شرقی، یک ساختمان بزرگ دو طبقه وجود دارد، نه ورود به داخل، اما در پایان بالکن او 1 سرنگ وجود دارد و کیسه (تفنگ ساچمه ای). در راه تله عکاس دیوانه وار خواهد شد - زامبی به ما حمله می کند. در سایت قبل از این خانه در جسد ما پیدا کنیم کیسه (تپانچه).


Sider-Avenue، 336

توسط آب، شنیدن فریاد یک زن، به آدرس بروید. در داخل، یک سند (8/40) پیدا می کنیم.

ناگهان، سرد می شود، زنان در خانه ظاهر می شوند. ما با دو اتاق به بیمارستان می رویم. تکان دادن گذشته از روح، نزدیک به نیمکت، یک کارت کلیدی، در راهرو شما درب را باز کنید. خلاص شدن از خلاص شدن از روح، ما یک اسلاید بر روی میز پیدا خواهیم کرد (11/11). (اسلایدها را می توان در ایستگاه پلیس مشاهده کرد و در مورد آن با Kidman صحبت کرد. بنابراین برای هر اسلاید ما 700 ژل دریافت خواهیم کرد).


Sider-Avenue، 344

فقط در گاراژ وارد شوید در داخل تنها چند منبع. هنگامی که ما وارد می شویم، درب چشمک می زند و یک دشمن به ما حمله خواهد کرد.


Sider-Avenue، 345

ما وارد خانه معمولی می شویم، در اتاق دوردست ما یک نیمکت را پیدا می کنیم، و بر روی آن یک درخواست برای معاینه ما یک سند (9/40) است.

پس از آن، خانه مسدود شده است، خروج غیرممکن است، ما هنوز ما را به خاطرات خود ادامه می دهیم. تلویزیون را روشن کنید، ما به پذیرش شما در روانشناس نگاه می کنیم. در اتاق خواب بر روی تخت ما یک سند را پیدا می کنیم (10/40).

ما شیر را در آشپزخانه، اتاق طولانی، حمام بررسی می کنیم. ما به Corridor بیمارستان "Mayak" می افتیم، در پایان یک اسلاید روی میز وجود دارد (11/11).

پس از آن، ما به خانه عادی بازگشتیم. نزدیک تلویزیون می تواند 1 ژل قرمز و 1 هارپون.

شهر غربی
شر در داخل 2. عبور

قطار

در بخش غربی شهر در راه 2 قطار وجود دارد. در حال چرخش ماشین وجود دارد کیسه (تپانچه).

3، 4 ماشین قطار چپ. در داخل یک دشمن، اما اگر سه نفر دیگر ظاهر شوند، بنابراین ما بدون مهمات نخواهیم رفت.

ماشین 5 قطار چپ در ماشین بسیار شمالی در پایان مرده 1 ژل قرمز، ما سایه دختر را می بینیم، ما از ارتباطات استفاده می کنیم - ضایعات خاطرات (3/24).

2 واگن سوم قطار راست. چندین دشمن


حمل و نقل Treduella

در نزدیکی سوپرمارکت یک منطقه زراعی بزرگ با اتومبیل. 4 دشمن وجود دارد. ما می توانیم یک بطری را به یک ون سفید پرتاب کنیم، و هنگامی که دشمنان مناسب هستند، یک بشکه قرمز را منفجر کنید. در اتومبیل های محموله شما می توانید منابع را پیدا کنید.

در بخش شمالی، ما اهرم را پیدا می کنیم، آن را فشار می دهیم، دسترسی به داخل ساختمان را باز می کند، منابع متعددی وجود دارد. بخش دوم ساختمان قفل شده است.


اتحادیه، ماشین

در بخش شمال غربی شهر یک فروشگاه تعمیر خودرو وجود دارد. از این رو بزرگترین سیگنال ناشناخته می آید در نزدیکی کارگاه پارکینگ در پشت حصار، ما می توانیم در کوه ها صعود کنیم. در داخل بازرسی جسد در مرکز، از او بگیر تپانچه با چشم لیزر. پس از آن، ما دشمن بی اساس را می کشید.

ورود به فروشگاه تعمیر خودرو تنها از یک طرف. در داخل ساختمان به مکالمه نظامی گوش می داد، راه را به زیرزمین بسته شد - ضایعات خاطرات (4/24).

در نزدیکی بازرسی سپر الکتریکی، لازم است برای حل یک پازل ساده در آن: پیدا کردن دو سوئیچ صحیح توسط تعداد انرژی. راه حل: 2 و 4 سوئیچ.

پس از آن، ما می توانیم بالابر خودرو را روشن کنیم، آن را باز کنید. در پایین گوش دادن یکی دیگر از گفتگو - ضایعات خاطرات (5/24).

انفجار زیر ساختمان بعدی. در اینجا ما یک درب کد پیدا می کنیم، یک جسد عامل وجود دارد، او یک نقشه از سیستم امنیتی اتحادیه را پیدا می کند. بر روی نقشه یک جدول ارزش وجود دارد. ما به تعداد درهای قفل شده B-34 نگاه می کنیم، جدول مربوط به آن است. 9676 (شاید این یک کد تصادفی است)، و آن را معرفی کنید. پشت درب 6 مهمات، 1 کیت کمک اول، 20 بخش، 1 جزئیات خاص.

در نزدیکی ما "درخواست سلب" را پیدا می کنیم - سند (11/40).


شرکت "میچل و پسران"

ما بر روی سطح انتخاب شده ایم. به گفته تونل زیرزمینی تاسیس شده، ما اتاق ذخیره سازی بعدی را تجربه کردیم. در داخل منابع مختلف. ما می توانیم راه معمول را باز کنیم.

سیگنال غیر معمول
شر در داخل 2. عبور

پیدا کردن یک انبار تحت فروشگاه تعمیر خودرو، ما به مرکز توریستی باز می گردیم، درب به زیرزمین باز می شود. در داخل، ما خواهیم دید که ارتش گرفتار و کشته شدن عکاس دیوانه وار - ضایعات خاطرات (6/24).

روی میز یافت شد ارتباط برقرار کنندهاز این نقشه 3 نقطه مهم دیگر در بخش شمالی شهر ظاهر خواهد شد.

در همان اتاق روی میز - یک سند (12/40).


وظیفه اضافی: سیگنال غیر معمول

پس از جمع آوری تمام 6 قطعه خاطرات نظامی، ما به این ترتیب یک کار اضافی را انجام می دهیم. ما به "نیل" می رویم و در مورد آن صحبت می کنیم. در جایزه ما دریافت می کنیم 150 جزئیات برای بهبود سلاح ها.

شهر شمالی
شر در داخل 2. عبور

گاراژ

آخرین، اما ما در خیابان شمالی، از غرب به شرق می رویم. خانه اول قفل شده است، اما در حیاط خلوت آن گاراژ وجود دارد، و درون آن - جزئیات برای تفنگ تک تیرانداز. اگر پیش از آن بر روی سقف ساختمان 3 طبقه یک تفنگ پیدا کرد، اکنون ما یک سلاح کامل دریافت خواهیم کرد.


پناهگاه شمالی

خانه دوم نیز در هر طرف قفل شده است، اما در مورد درب های گاراژ یک سپر و یک ابزار الکتریکی وجود دارد. ما برق را به یک سپر شلیک می کنیم و درب ها را باز می کنیم. در داخل، ما می بینیم که چگونه ارتش در اینجا پوشیده شده بود، اما یک دختر ارواح او را کشت - ضایعات خاطرات (7/24).

در ساختمان پناهگاه شمالی روی میز ما یک سند را پیدا می کنیم (13/40).


تعمیرگاه امدادی

ما به رستوران جاده نزدیک می شویم، ما روح لیلی را خواهیم دید. با توجه به مسیرهای خود را وارد کنید داخل. درب به اتاق خدمات قفل شده است، اما در سمت چپ یک سوراخ در دیوار وجود دارد. در اتاق ما عروسک خود را پیدا می کنیم. سپس شما به دفن زباله در پشت ساختمان نگاه می کنید، ما یک سیگنال جدید دریافت می کنیم.


جستجو برای دختر

ما به ساختمان در مرکز خیابان شمالی می رویم. ما آثار دخترم را پیدا می کنیم.

ما به ساختمان در مرکز خیابان غربی می رویم. بخش دیگری از ردیابی.

ردیابی منجر به انبار "حمل و نقل Tredowell" می شود. در داخل حصار ما یک پارتیشن چوبی پیدا می کنیم، اکنون می توانیم آن را حذف کنیم. پله های شیب دار منجر به پایان مرده می شود. ما بین جعبه ها می رویم، هیولا را می کشیم، از پله های عمودی صعود می کنیم.

بالا در قسمت اول درب ما یک سند را پیدا خواهیم کرد (14/40).

در درب دوم ما دختر عروسک دوم را پیدا می کنیم. ما به خاطرات او نگاه می کنیم، یک عکاس دیوانه وار او را گرفت. در راه بازگشت، ما در حال تلاش برای گرفتن روح دیوانه وار، اما هیچ چیز اتفاق نمی افتد. در خارج، هیولا نوع جدید سگ به ما حمله خواهد کرد.

ما به "نیل" بازگشت می کنیم، او سیگنال را به لیلی در سالن شهر می فرستد، اما در بخش دیگری از شهر است. برای حرکت به آنجا، شما باید از طریق لایه دوم جهان بروید - "قفل". همچنین دریافت کنید از او ماسک کردن.

4. پشت صحنه

اوه "نیل به ما یک رمز عبور را از یک کامپیوتر در پناهگاه شمالی داد، به آنجا برود.

اگر ما به خیابان شرقی برویم، ما به عنوان هیولا یک زن را تعقیب خواهیم کرد. ما دشمنان را می کشیم، ما به خانه وارد می شویم، می توانیم با ذخیره شده صحبت کنیم.


"شبکه": بخش مدیریت

با استفاده از یک کامپیوتر، ما به تونل های زیرزمینی می افتیم. درباره طرح کل شهر، سند را خواند (15/40).

درب جلو با یک اسیلوگرم، یک موج را برای دیگری سفارشی کنید. پس از آن، تمام درهای اطراف کشف خواهند شد. بهتر است در یکی از درها پنهان شود، زیرا تمام هیولا های جدید به مرکز می آیند. در اتاق نورپردازی شمالی ما پیدا می کنیم کیسه (Crosset). در جنوب در طبقه دوم در اتاق یک دیگر کیسه (Crosset). سپس به درب جنوبی بروید.


"شبکه": تونل های انتقال - مرکزی

فشار را فشار دهید، به کانال خشک بروید. در پایان مرده، شما می توانید کارتریج را در سمت چپ پیدا کنید. ما در جای دیگر صعود می کنیم.

پیش از نشت گاز، در ماسک گاز از نظر اول شخص. در راه، شما باید دشمن معمولی را نابود کنید، ساقه غیرممکن است. در راهرو ما یک درب الکترونیکی غیر کارآمد را پیدا خواهیم کرد، ما به سمت سیم ها می رویم.

یک هیولا بزرگ سرگردان در راهرو، غیر ممکن است به سرعت آن را از یک بار کشتن، بنابراین ما از او بی اطلاع است. در اتاق دور، ما پانل های برق را پیکربندی می کنیم: روشن کردن 1، 2، 4 سوئیچ. ما برمی گردیم.

بلافاصله در درب الکترونیکی، یک سند (16/40).

ما به صخره می رسیم، سایه نظامی را می بینیم، اسکن می کنیم ضایعات خاطرات (8/24).

برای حرکت از طریق یک صخره، تهویه دوم را پر کنید. در آخرین اتاق ما از یک رایانه استفاده می کنیم.


پناه

پیدا کردن در پناهگاه جدید. ما از یک آینه استفاده می کنیم، یک گالری تیراندازی در محفظه بیمارستان ظاهر شد: 4 مسابقه تیراندازی، 1 رقابت سبک گاه به گاه - جمع آوری اهداف غیر آهنی.

. 16. پاکسازی 17. خروج
دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
آیا مقاله را دوست دارید؟ در قدردانی، شما می توانید از طریق هر شبکه اجتماعی ارائه دهید. برای شما، این یک کلیک است، برای ما - مرحله بعدی در رتبه بندی از سایت های بازی.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
به خصوص سخاوتمندانه، می توان پول را به حساب سایت انتقال داد. در این مورد، شما می توانید بر انتخاب یک موضوع جدید برای مقاله یا انتقال تاثیر بگذارید.
money.yandex.ru/to/410011922382680.
+ یک نظر اضافه کنید

شر درون یک بازی واقعا دشوار بود که در مورد آن صحبت نکنیم. او هر بازیکن را به همان اندازه بی رحمانه درمان کرد، اگر تازه واردین در ژانر یا جانبازان بودند. بخش دوم این حق رای دادن، شرارت در 2، در بسیاری از تفاوت بین برادر بزرگترش و به معنای خوب کلمه، اما هنوز هم فوق العاده دشوار است. در این راهنما توسط شر در 2، ما با شما چندین نکته را به اشتراک می گذاریم و دستورالعمل هایی را که به شما کمک می کند راحت تر در این ساده ترین بازی کمک کنید.

همیشه در نگهبان باشید

بله، توصیه های عجیب و غریب، با توجه به اینکه شر در 2 و وحشت در مورد بقا است. بازیکنان و بنابراین باید از این آگاه باشند، درست است؟ نکته این است که بازی به طور مداوم به شما تمام انواع شگفتی ها را تنظیم می کند. خطوط از مخالفان، تله های مختلف، انتقال صحنه های غیر منتظره، شرایط نادرست برای بقا و مانند آن، این همه در شرارت در 2 وجود دارد.

سعی کنید در سر من به طور کامل هر فرصتی را محاسبه کنید، زیرا تنظیم این بازی فقط آن را نشان می دهد. برخی از لوت ها را در فاصله ببینید و در حال حاضر در همه جفت ها عجله به او هستند؟ بهتر است برای متوقف کردن و چگونگی کشف فضای اطراف Lut: آیا مخالفان، تله ها یا خطرات وجود دارد؟ گاهی اوقات، لووت می تواند در جایگاه برجسته دروغ بگوید، به طوری که سعی کردید آن را انتخاب کنید.

همچنین، زمانی که در سراسر جهان حرکت می کند، وضعیت خود را در اطراف خود تجزیه و تحلیل کنید. شر در داخل 2 یک جهان باز را با مخالفان پویا به دست آورد، که از زمان به زمان در بخش های مختلف جهان ظاهر می شود. این نباید شکسته شود تا به طور ناگهانی از خیابان های آرام جلوگیری شود، در غیر این صورت شما می توانید به سرعت از آن پشیمان شوید. به طور کلی، شما باید در جهان ساقه بسیار مراقب باشید، زیرا شما هرگز نمی دانید که چگونه شرایط بازی می تواند تغییر کند.

به مسابقات بگویید "نه!"

اگر شما یک جانباز از بخش اول این حق رای دادن غیر معمول هستید، به یاد می آورید که چگونه مخالفان همیشه باید با مسابقات برچسب گذاری شوند. بله، این یک مکانیک نسبتا جذاب بود، اما پس از مدتی پس از آشنایی با او، روشن می شود که این فوق العاده کمیکسازی است و به طور کلی بازی حتی میوه بازی را حتی میوه ها می دهد.

در شرارت در 2، همه چیز تغییر کرده است و مکانیک بیشتری با مسابقات وجود ندارد. خیلی خوب! دیگر هیچ نیازی به تلاش برای آتش زدن به دشمن در طول نبرد وجود ندارد، زیرا زمانی که به آن اعمال می شود تعداد کافی از آسیب - مرگ. این به اندازه کافی برای شلیک یک هیولا است و او به فراموشی رفت. بله، از یک طرف، این بازی را تسهیل می کند، اما از سوی دیگر، میکروموگرافی غیر ضروری را حذف می کند، که تمام دونیمال است.

با این حال، لازم نیست فکر کنید که مخالفان دیگر نیازی به رسیدن به آن ندارند. برخی از دشمنان به سادگی ممکن است تعادل را از دست بدهند و بر روی زمین سقوط کنند. با این حال، دشمنان مرده هنوز هم می توانند از کسانی که به سادگی خسته کننده هستند متمایز شوند. همیشه بررسی کنید که آیا کسی کشته یا نه، در غیر این صورت من در چند ثانیه غمگینم.

شما نه تنها می توانید شلیک کنید

باز هم، ما به بخش اول این حق رای دادن بازگشتیم. بازیکنان در شرارت در داخل می دانند که کاملا بی فایده بود که برای برخی قسمت های دیگر بدن شلیک شود. دشمنان در نقش اسفنج ها انجام دادند و آسیب های قابل توجهی را به وجود آوردند تنها می توانستند در سر و یا آنچه که از آن باقی مانده بود، شلیک شود. با این حال، حتی حدود دو یا سه بار عکسبرداری کرد، قتل تضمین نشد.

در شرارت در 2، همه چیز تغییر کرد، از آنجا که تیراندازی در قسمت های بدن کاملا حساس است. مخالفان را می توان با تیراندازی آنها به دو تن از سه بار کشته شد. بنابراین، اگر شما درک کنید که از طریق Hadshot از دشمنان از دشمنان ناپدید می شوید، می توانید آرامش و اندام خود را به آرامی پر کنید. با این حال، در این بازی نیز مخالفان وجود دارد که دارای نقاط ضعف خاص هستند، به طوری که باید به خوبی برود.

دشمنان بسیار متحرک شدند

در شرارت در 2، مخالفان شما تبدیل به بسیار متحرک شده اند. در بخش اول، تمام انواع زامبی ها می توانند از عکس های شما خسته شوند، اما در بخش دوم آنها سریع و فوق العاده چابک شدند. بله، خیلی زیاد است که بسیار نزدیک به دریافت، به خصوص با سلاح های نیمه اتوماتیک است. همیشه سعی کنید حداقل حداقل فاصله بین خود و دشمنان را حفظ کنید.

اکثر مخالفان در شرارت در 2 به طور عمده در نبرد نزدیک به شما حمله خواهند کرد، که قطعا آنها به طور قطع کارآگاه سابق Castellanos را بازپرداخت می کنند (فقط اگر آنها کوچک نیستند). خوشبختانه، مقدار زیادی از وجوه در این بازی وجود دارد که می توانید فاصله بین شما و مخالفان را افزایش دهید، به عنوان مثال، شوت های معمولی یا پیچ و مهره های ویژه برای کمانش آگنی.

مطالعه دنیای باز

در مقایسه با بخش اول، که تقریبا به طور مداوم خطی بود، شرارت در 2، شگفت انگیز بسیاری از بازیکنان، به دست آوردن واقعی ترین جهان باز است. این بازی بسیار ثروتمندتر شده است: اکنون شما فرصتی برای انجام مأموریت های اضافی دارید، نقشه ای از جهان در سراسر جهان پراکنده شده است، مخالفان پراکنده و خیلی بیشتر.

برای به دست آوردن حداکثر لذت از شر در 2، توصیه می کنیم که شما بر روی ماموریت های اصلی تمرکز نکنید، زیرا محتوای اختیاری بسیار قوی تر به بازی است. جستجو هر گوشه ای، پیدا کردن لوت، اسرار و فقط مکان های غیر معمول. کاملا دشوار خواهد بود و امتیاز بیشتری کسب کنید، قطعات برای بهبود سلاح ها، خود سلاح ها و غیره شرارت در 2 به شما یک آزادی کامل در اتحادیه Unreal Town می دهد.

پیچیدگی اصلی شر در داخل

در جریان خروج اصلی شیطان در داخل، بازیکنان به دو اردوگاه تقسیم شدند: بازیکنان، تایید پیچیدگی بازی و بازیکنان که بازی و توسعه دهندگان را به طور مداوم به دنبال نگاه کردن به صفحه بوت نگاه کرد. شرارت در داخل 2 به دلیل کل پردازش گیم پلی، از برادر بزرگترش آسانتر شد، که البته، البته، تنها به نفع رفت. احساس بی نهایت ناامید کننده زمانی که مرگ شخصیت اصلی در حال حاضر بسیار ضعیف تر از بخش قبلی است.

با این حال، برخی از بازیکنان هنوز هم پیچیدگی بالا بازی اصلی را دوست داشتند. چه کاری باید در این مورد انجام دهید؟ توسعه دهندگان اشتباه گرفته نشدند و همه آنها برای انتخاب پیچیدگی ارائه شده اند، شما می توانید پیچیدگی "کابوس" را انتخاب کنید، که به شما این امکان را می دهد که احساس آرد شر را در داخل احساس کنید. اگر شما یکی از بازیکنان ترین هاردکور هستید که عادت کرده اند تا "قله های کوه" را تسخیر کنند، پس احساس پیچیدگی "کابوس" را انتخاب کنید.

اگر تصمیم به رفتن از طریق شرارت در 2 در کابوس، و سپس آماده شدن برای یک آزمون نسبتا قوی است. تغییر چیست؟ خوب، اگر در مورد مشکلات قبلی شما می توانید زنده بمانید و بدون انتخاب تمام منابع، پس از آن یک لوکس در یک مشکل شبانه وجود دارد. منابع به طور مداوم کم هستند و به طور مداوم در کرافت فاقد آن هستند. همین امر مربوط به مهمات است که بسیار محدود خواهد بود. خوب، البته، تعادل آسیب و سلامت تغییر خواهد کرد.

با این حال، اگر شما یک پیچیدگی نهایی را می خواهید که واقعا شما را عرق می کند، پس باید در عرض 2 یک بار شرارت را منتقل کنید تا دسترسی به پیچیدگی کلاسیک را باز کنید. بنابراین، تصمیم به بازی کردن بخش دوم این وحشت برای بقا در دشواری کلاسیک، شما باید چند ویژگی در مورد آن را بدانید.

اول، بازی شما دیگر صرفه جویی خودکار گیم پلی را انجام نخواهد داد. ثانیا، شما این فرصت را دارید که به صورت دستی بازی را ذخیره کنید، اما تنها تعداد محدودی از زمان ها. ثالثا، شما توانایی پمپ سباستین را از بین می برید و سلاح ها را بهبود می بخشد. بنابراین اگر شما یک آزمون واقعی را می خواهید، می توانید آن را در دشواری کلاسیک برای شر در داخل 2 پیدا کنید.

تایپ را پیدا کرد؟ متن را برجسته کرده و Ctrl + Enter را فشار دهید

شما خودتان را در نزدیکی خانه برنزه خواهید دید - باید بدانید چه چیزی چیست. اول از همه، سعی کنید به خانه بروید - درب بسته خواهد شد، پس از آن قهرمان اصلی Sebastian Castellanos مسیر درست را انتخاب کنید. بعد، درب شیشه ای را فعال کنید تا انیمیشن را راه اندازی کنید - Sebastian خود را در هنگام استفاده از صندلی از بین می برد.

در داخل، به پله ها بروید، در حالی که پرتو جاده را مسدود نمی کند. بازدید از آشپزخانه و استفاده از درب چپ با دور زدن شما شما را به پله ها هدایت می کند. از بین بردن طبقه بالا و رفتن به اتاق لیلی.

پس از غلتک که در آن شخصیت اصلی به ساقه باز می گردد، به خانه می رود. به زودی شما فانوس نور کور خواهد شد - زمانی که خیره کننده سقوط خواهد کرد، بر روی نور اجرا می شود. در سایت همان برج، شما یک میز را با یک ارتباط دهنده پیدا خواهید کرد، جایی که نوع پایه ای از شخصیت اصلی نیز قرار دارد.

از اینجا شما مشاهدات را انجام می دهید و با اسناد در طول گذر بررسی می کنید. اول، به تماس با Kidman بروید، و سپس اطلاعات مربوط به کارگران از Mebius را بخوانید.

فصل 2

اسناد سربازان "Mebius" را که به اتحادیه فرستاده شد، بررسی کنید و سپس اتاق را ترک کنید. یک گربه را که در نزدیکی پروژکتور نشسته است، بررسی کنید، سپس اسناد را انتخاب کنید. در امتداد راهرو به بخش دیگری از ساختمان بروید و آینه را پیدا کنید.

هنگامی که شما خود را در نزدیکی آینه پیدا می کنید، آن را شکستن، پس از آن غلتک شروع خواهد شد. به عنوان یک نتیجه، شما را به اتاق با دو درب می گیرید - از طریق یکی برای پیدا کردن یک اتاق تاریک بروید. بعد، در انتهای راهرو به درب بروید - از درب در این نزدیکی استفاده کنید تا به راهرو بعدی بروید.

رسیدن به سالن، تخمک گذاری مرده را تخمگذار می کند. صحنه قتل را در نظر بگیرید، با استفاده از عقب و زمان آهسته تر برای دریافت شواهد.

در اتاق بعدی، سند شماره 1 را انتخاب کنید (همه آنها 40)، که شامل یک تصویر از یک نانوایی است. بعد، به سمت راست اتاق که کابینت ها واقع شده اند نگاه کنید، یکی از آنها باید حذف شود.

از پاساژ باز شده برای رسیدن به بخش جدیدی از ساختمان استفاده کنید. در اینجا تلفن زنگ زد - اگر شما پاسخ دهید، سپس خنده را بشنوید.

در طبقه بالا، سمت چپ را در جایی که دروازه های باز قرار دارند، روشن کنید. شما می توانید جدول را در سمت راست کشف کنید، که نه شماره سند 2 را نشان می دهد.

در طبقه بعدی، شما در یک حصار نیمه باز آهن نوشیدید، که تحت آن می توانید فشار دهید - اگر این کار را انجام دهید، این فرصت را برای انتخاب سند دوم دریافت خواهید کرد .

پس از آن، به عقب برگردید و به طبقه سوم بروید. اتاق را با یک درب دو نفره بگذارید، به دنبال یک صحنه قتل جدید.

در حال حاضر، حرکت به طور مخفیانه، دقیقه حریف. خارج شدن از اتاق از طریق درب، که بانوی مرحوم به دست آورد. شما یک اتاق را با تصاویر منتقل می کنید، و سپس به پله های صرفه جویی می کنید.

قبل از بلند کردن، به معنای دیدن شماره "103" است که حاوی یک سند جدید است. پس از آن، به طبقه چهارم بروید، و سپس به راهرو بروید تا دشمن را متوجه شوید.

این به طور مداوم از بین می رود - گام به گام پس از او، تا زمانی که آن را بر روی شبح، که یک هیولا خواهد بود. اتاق را با استفاده از آسانسور در سمت چپ ترک کنید.

پس از آسانسور، به پارچه با سوراخ اجرا می شود. پشت سر او، اتاق را با بدن مرده ها پیدا خواهید کرد - تا زمانی که نقاشی را به شکل یک چشم قرمز بر روی دیوار پیدا کنید، پیدا کنید. در حال حاضر لازم است به نوبه خود، از آنجا که چشم انداز تغییر کرده است. به دوربین بر روی سه پایه بروید و سپس آن را روی نماد قرار دهید تا صحنه قتل را ببینید.

پس از آن، مواجه شدن با چشم، دوباره به نوبه خود به دیدن آینه - گرفتن عکس از آن. علاوه بر این، قبل از اینکه شما یک روح باشید - قهرمان خود را به او تبدیل می کند، و سپس دوباره در آینه نگاه کنید، جایی که آن را یک هیولا با یک دید پیدا کنید.

از دشمن استفاده کنید با استفاده از مسیر باز شده در داخل آینه. گیتس دقیقه، یک راهرو، و سپس از پله ای استفاده کنید که شما را به معدن هدایت می کند.

استفاده کنید تا زمانی که یک هیولا پیدا کنید. به زودی هیولا مسدود خواهد شد - با انتخاب چپ حرکت کنید، و سپس چرخش راست که در نهایت شما را به یک اتاق جدید هدایت می کند. از اینجا، به پرتو نور در پایان اجرا می شود، اما متوقف نمی شود، به عنوان هیولا دوباره ظاهر خواهد شد. هنگامی که به پایان می رسیم، صحنه گربه شروع خواهد شد.

یک بار در یک اتاق جدید، اتاق نشیمن را در خانه کشف کنید - در یکی از اتاق های خواب، این سند است. پس از بررسی دوربین، شما به خانه می روید که در آن اولین ابزار برای دفاع از خود - چاقو را دریافت خواهید کرد.

به آشپزخانه بروید و داروها را پیدا کنید، که می توانید HP را بازسازی کنید.

پس از آن، از اتاق در سمت چپ خانه بازدید کنید و سند را بگیرید. در نهایت، غلتک بعدی شروع خواهد شد، پس از آن شما یک تپانچه دارید.

در خارج، به سمت چپ در جاده ای که صحنه شروع می شود بروید. برای یک زن که در پایان راه به هیولا تبدیل می شود، اجرا کنید. پس از شناخت هیولا، به جاده بازگردید و حرکت کن. در راه، شما دوباره بر روی صحنه تردید خواهید کرد، که در آن برخی از لیام ها در پناهگاه پنهان می شوند.

در زیر یک ویدیو جدید آغاز خواهد شد، که در آن شخصیت اصلی با لیام آشنا خواهد شد. در انتهای صحنه گربه، ارتباطات شما بهبود خواهد یافت - در حال حاضر او قادر خواهد بود تا رزونانس را پیدا کند.

3 فصل

در طول این فصل، شما باید منطقه اتحادیه را کشف کنید، جایی که وظایف اضافی واقع شده است. اگر میخواهید یک کار شخص ثالث به نام "سیگنال غیر معمول" را به عنوان لیام صحبت کنید، صحبت کنید. اگر شما کمی HP دارید، کیت کمک ها را در پناهگاه هدر ندهید، بلکه قهوه را بخورید.

خارج از پناهگاه شما خواهید دید که پرستار از آینه استفاده می کند. پشت آن را در دفتر Patagonist قرار دهید. یک کار ثانویه به ارتباطات مشخص شده در نقشه نقطه و اتصال مجدد به دست می آید. شما همچنین می توانید به جستجوی اسناد موجود در این زمینه هشت قطعه بروید.

پس از عبور از آینه، به راهرو بروید، در انتهای آن پرستار دوباره ظاهر می شود. او به صندلی می رود، اما پس از آن ناپدید می شود. در صندلی نشسته - بنابراین شما به پرستار تاتیانا تردید می کنید. این دختر به شما در مورد این فرصت برای بهبود ویژگی ها و به دست آوردن توانایی های جدید به شما خواهد گفت. پس از آن، کابینه پرستاران را ترک کنید و به لیام بازگردید.

قبل از رفتن به جستجو برای لیلی، BTR را پیدا کنید، در کنار آربلت. شما این مکان را به سمت چپ پناهگاه در انتهای خیابان که تقاطع شروع می شود پیدا خواهید کرد. همراه با سلاح جدید، مسیر برگزاری سیگنال به ارتباطات را ادامه دهید.

ابتدا به غذا می روید، جایی که فقط لیلی شبح یافت می شود. پشت آن را با استفاده از دستگاه بروید تا زمانی که به صندوق دست بزنید. برای گرفتن داخل، یخچال را حرکت دهید. اسباب بازی را انتخاب کنید تا غلتک را اجرا کنید. به نظر می رسد که لیلی از پنجره استفاده می کند.

بیرون بروید و سطل زباله را پیدا کنید، نزدیک به آن ارتباطات یک سیگنال جدید را دریافت خواهید کرد. هیولا در اینجا می ترسد - حمله به سر بدن هایی که به آنها متصل است، به صرف هزینه های زیادی از کارتریج ها نمی شود.

نکته بعدی در نزدیکی خانه کشف خواهد شد. به صورت موازی مطالعه نشانه های لیلی عبور می کند. در نهایت شما به گودال خون می روید.

نقطه سوم در نزدیکی خانه جدید قرار دارد که Picap واقع شده است. لیلی را پیدا کنید که شبح آن را در ضخامت پنهان می کند. در قدم ها، به ماشین بروید تا کشف کنید که چگونه لیلی به ساختمان می رود.

به ساختمان تعیین شده بروید در محل، حرکت به صورت منظم، به عنوان بسیاری از دشمنان در منطقه وجود دارد. دقیقه یک حصار، شکستن قلعه، و سپس پایان دادن به یک زن و شوهر از هیولا. در اینجا قدرت را فعال کنید تا راه را در داخل ساختمان باز کنید.

قبل از بازدید از انبار، ماشین را در جاده بخوانید، که در آن شما می توانید عید پاک را از بازی Wolfenstein پیدا کنید.

در انبار، حرکت به جلو (جاده خطی در اینجا)، به طور موازی کشتن مخالفان. پشت درب شما یک کارگاه را پیدا خواهید کرد که به شما اجازه می دهد تا مهمات را تهیه کنید، و همچنین یک سند جدید.

در طبقه بالا، به اتاق بروید که در آن لیلی بعدی لیلی واقع شده است. تعامل با یک عروسک برای اجرای صحنه گربه. پس از غلتک، از انبار خارج شوید. در راه شما در قاتل از فصل گذشته آمده است. به زودی دیگر صحنه گربه شروع خواهد شد.

پس از غلتک، کشتن دشمنان، اجرا می شود که از آن این زمان خارج نخواهد شد. Crossfoot یا پوسته پوسته شدن این کار را ساده می کند، اما فراموش نکنید که فرار کنید، زیرا این تا کنون قهرمان خیلی ضعیف است و می تواند از جفت ضربات بمیرد. پس از نبرد، از اتحادیه بازدید کنید و لیام تماس بگیرید. در نهایت، شما فقط به پناهگاه می روید، پس از آن کار کامل خواهد شد.

4 فصل

از LIAMA، شما یاد خواهید گرفت که چگونه به بخش جدیدی از اتحادیه بروید: در یک جزیره حصار که در آن دفتر شهردار است. استفاده از شبکه در Stam، که در پناهگاه در بخش شمالی محل قرار دارد.

در پناهگاه، گپ زدن با کیدمن و گرفتن سند. از یک کامپیوتر استفاده کنید تا به یک اتاق با یک طرح ژانویه حرکت کنید. در اینجا، کامپیوتر را در نزدیکی دیوار پیدا کنید - از آن برای دریافت اطلاعات ارزشمند استفاده کنید.

بیشتر بروید تا به آسانسور برسید. به سمت چپ شما یک درب مسدود شده است، که می تواند با یک پیچ الکتریکی باز شود (شما باید در پانل شلیک کنید). اگر می خواهید راه کوتاهی را به دست بیاورید، آن را انجام دهید.

پشت درب بزرگ در نزدیکی آسانسور شما یک هیولا درگیر غذا در مورد جسد پیدا خواهید کرد. تمیز کردن آن و کشتن، سپس به طبقه دیگری فرود می آید. در راه، شما بر روی بدن قدم می زنید - این یکی دیگر از حریف است که به طور ناگهانی بر شما پرتاب می شود (بنابراین ارزش تیراندازی در AFAR در پیشبرد). بعد، پانل بسته شدن درب را در سمت چپ باز کنید (شما باید خط سبز را با قرمز وصل کنید).

پشت درب شما متوجه خواهید شد که سیستم را بیش از حد اضافه کرده است، زیرا کل سیستم محافظ ساختمان شکست خورد. هیولاها به شما حمله کردند، بنابراین مبارزه کنید (برای فرار از این بار کار نخواهید کرد).

در پایان سطح، پله ها را به سمت چپ آن پیدا خواهید کرد - جسد عملیاتی با کارتریج. بعد، ضد مهاجرت به دست آمده را اعمال کنید، زیرا منطقه اطراف آلوده خواهد شد. در اینجا گیم پلی کمی تغییر خواهد کرد: نمای به شخص اول تغییر خواهد کرد.

کشتن دشمنان و حرکت به جلو. در پایین پایین، باز کردن درب، بازگرداندن قدرت. پس از راهرو، شما بر روی یک هیولا جدید قدم می زنید - شما باید بلافاصله آن را بکشید، در غیر این صورت آن را به شما انتخاب کنید و بلافاصله کشتن.

پس از نبرد، پازل را با سوئیچ ها حل کنید: 1، 2 و 4 پایین. بیا عقب هنگامی که شما منطقه آلوده را ترک می کنید، بر روی یک کامپیوتر جدید، که می توان آن را مورد مطالعه قرار داد، متوقف می شود.

به انتهای اتاق بروید که نقطه بعدی با یک سیگنال قرار دارد. پس از راه اندازی، به عقب برگردید و تهویه را باز کنید. از طریق لوله بروید تا محل را ترک کنید و به سالن شهر بروید.

5 فصل

برای پیروزی بر این رئیس، شما باید به طرز ماهرانه ای بین اشیاء اطراف خود را داشته باشید. علاوه بر این، کل قلمرو توسط تله ها و تله ها پر شده است، که به طور موقت توسط دشمن بی حرکت می شود، باز کردن پنجره "پنجره" شما نیاز دارید.

در حالی که رئیس منجمد شده است، آن را با گلوله بکشید، و سپس فرار کنید. همچنین در کنار دستگاه شما می توانید گودال بنزین را پیدا کنید، که بلافاصله نادیده می گیرد اگر شما آن را شلیک کنید.

پس از پیروزی، به ساختمان دفتر شهردار بروید، که در آن جنگنده Mesbius بعدی یافت می شود. گریمون به شما خواهد گفت که رادیاتور این میدان خاموش است، بنابراین کار او باید بازسازی شود.

در پایان مکالمه، به اتاق با حروف نگاه کنید و سند را یاد بگیرید. بعد، اتاق با یک بدن عملکردی در هوا به حالت تعلیق درآمده و ادامه می یابد تا زمانی که به سمت طبقه بالا بروید. در طبقه بالا شما مانکن را پیدا خواهید کرد که باید چهره به اتاق را عوض کنید. شما همچنین گردنبند را پیدا می کنید - آن را بردارید و آنکین را روی آن قرار دهید.

در نهایت، در سمت چپ، به دنبال یک گلدان با گل - آنها آنها را به نزدیکترین مخزن به مانکن حرکت می کند. فقط در حال حاضر صحنه حاصل می تواند با باز کردن مسیر به قسمت بعدی محل قرار گیرد.

پس از آن، یک راهرو به صورت موازی به صورت موازی ضبط اسناد بر روی میز. در پایان راه شما عکس های بسیاری را پیدا خواهید کرد که شما باید از نظرات Stefano یاد بگیرید. در نهایت، مجموعه ای از تصاویر وفادار شما را به درب هدایت می کند.

در سراسر درب، سخنرانی اطراف جنایتکار را راه اندازی خواهد کرد - گوش دادن و ادامه رفتن. در درب بعدی، یک عکس از یک جنگنده مرده را انتخاب کنید، سپس به راهرو تبدیل شده بازگردید. قاتل به سمت راست شما ظاهر می شود، تلاش می کند تا تصویری از قهرمان را بگیرد - به آن برسید.

پس از صحنه، به نوبه خود و به راهرو نگاه کنید، که دوباره تغییر خواهد کرد. به منبع نور بروید، در انتهای آن راه پله ها. پشت درب، یک عکس فوری را انتخاب کنید.

پس از مطالعه اتاق، بیشتر بروید. با یک میز کنار درب ارتباط برقرار کنید تا اتاق دوباره تغییر کرده باشد. با این حال، بسیاری از مخالفان را پیدا خواهید کرد که به شما حمله نمی کنند. راه را ادامه دهید تا زمانی که با یک مانکن به اتاق برسید. در نهایت، در نهایت شما اتاق را با امیتر مورد نظر پیدا خواهید کرد - آن را با استفاده از ارتباطات فعال کنید. پس از آن، نبرد به نام رئیس تحت نام Obscura پیروی می کند.

بر خلاف دشمن قبلی، از بین بردن Obscura آسان است. این رئیس دوربین را، و همچنین Stefano اعمال می کند که به او اجازه می دهد تا شما را ببوسد.

شما باید 90 ثانیه زندگی کنید، در دوره ای که یک فراستر چندین بار متوقف خواهد شد. در این مورد، شما باید به طور مداوم به پانل بازگردید و سیستم را دوباره راه اندازی کنید.

هنگامی که Obscura زمان را متوقف خواهد کرد، حمله به آن را به immobilize. در نهایت، زمانی که نیمی از زمان تعیین شده گذشت، رئیس شروع به بسته شدن در طول دیوارها خواهد کرد، و همچنین پنهان به پرتاب بر روی شما.

پس از نبرد، غلتک شروع خواهد شد، در پایان آن شخصیت اصلی تماس با لیام.

6 فصل

اول از همه، شما باید به لیام با "شبکه" بازگردید. از خروجی D5 استفاده کنید و از طریق یک درب باز نشده جدید بروید. در محل های جدید شما لیلی را می شنوید. در سمت چپ، درب دیگری وجود دارد، برای باز کردن قفل که شما باید برای حل پازل (اتصال خطوط). کارتریج را بردارید و به عقب برگردید

در راهرو، مخالفان را کشتن، و سپس به سطح پایین تر فرود می آیند. راهرو جدید با یک ماده سفید پوشیده خواهد شد - راه را ادامه دهید تا زمانی که به درب های قفل شده دسترسی پیدا کنید. درب ها را باز کنید و سپس از هیولای بزرگ فرار کنید. در نهایت شما به درهای ذخیره شده برسید، اما شما توسط هیولا گرفتار خواهید شد. قهرمان در آخرین لحظه تخریب خواهد شد و شکسته خواهد شد.

پس از نبرد با یک موجود سفید، به درب پوشیده شده با یک ماده از همان رنگ بروید. باز کردن درب و گرفتن سند.

پس از غلتک، کامپیوتر را بخوانید و سپس به اتحادیه بروید. در پناهگاه، نقطه ارتباطی را پیدا کنید، سپس به تئاتر بزرگ بروید، جایی که Stefano را پیدا خواهید کرد.

7 سر

به نقطه سیگنال بروید در محل شما یک جنگنده زنده دفاع از دفاع از هیولا در پارکینگ پیدا کنید. او را نگه دارید و همه مخالفان را ببوسید.

هنگامی که شما به عمل کمک می کنید، او کمی درباره خودش می گوید و راه را به پناهگاه خود نشان می دهد. برای تکمیل کار و ابزار، آن را به پناه ببرید. در اینجا، Sykes به شما یک تلاش شخص ثالث مربوط به جستجو برای نقاط سیگنال می دهد.

در خروجی پناهگاه، از طریق سیگنال ادامه دهید. در نهایت، شما به آشپزخانه شیطان برسید، با این حال، در راه، آماده شدن برای این واقعیت است که شما توسط یک حریف آشنا - رسول با یک دیدار مورد حمله قرار گرفته اید.

استفاده از اشیاء اطراف برای غلبه بر آن، پنهان کردن پشت ماشین ها و انفجار سیلندر گاز.

در داخل خواران، اسناد را بر روی قفسه انتخاب کنید. به پایان اتاق بروید، جایی که تصویر واقع شده است - روی آن کلیک کنید تا انیمیشن را شروع کنید. یک بار در طرف دیگر تصویر، قدم به وسیله راهرو در جهت مخالف برای پیدا کردن کلید شما در دست برش پیدا کنید. بعد، شما باید به همان شیوه به درب قفل شده بازگردید، با دشمنان که ظاهر شد، مبارزه کنید.

پشت درب شما یک اتاق را با سیم کشیده مشاهده خواهید کرد. برو جلو، عبور تله ها و بدون دست زدن به سیم. در نهایت، در مرکز سالن، فضای منحنی را پیدا خواهید کرد که بتوانید تعامل داشته باشید. بر روی اعوجاج کلیک کنید تا آن را نابود کنید.

پس از تخریب Brainchild، Stefano، شما خود را در خوردن نوشیدنی پیدا خواهید کرد. از این رو به منبع دوم می آید، که شما را به "Resident" هتل هدایت می کند. عقب به طبقه بالا از هتل و تعامل با تصویر برای حرکت به مکان دیگر.

در اینجا شما باید دوباره کلید را پیدا کنید، دور زدن منطقه گشت زنی از Obscura. پیدا کردن آیتم بازگشت و پیدا کردن چیزی جدید که توسط سیم احاطه شده است.

هیولا می تواند شما را تشخیص دهد، و اگر آن اتفاق می افتد، پس از آن، به سادگی از پرتابه های شارژ استفاده کنید تا آن را بیابید. برای سیم، ایجاد دوم ایجاد Stefano را برای رسیدن به تئاتر نابود کنید.

8 فصل

در محل جدید، به طبقه بالا بروید، در سالن، جایی که Stefano در انتظار شما است. پس از صحنه، شما باید پشت حصار را پنهان کنید، همانطور که شکار آغاز خواهد شد. به پرتو عظیم نور نرسید، از نقطه به نقطه حرکت کنید.

در اتاق بعدی، آینه را برای بازگرداندن آستین پیدا کنید. پس از آن، شما دیگر قادر به بازگشت به کارتریج نخواهید بود تا زمانی که ما stefano را سرکوب کنیم.

در نبرد با رئیس، از یک سلاح کشتار استفاده کنید که باعث آسیب خوبی در نزدیکی (به عنوان مثال، اسکاتلند) می شود. ساقه در Stefano زمانی که او را به شما تحمیل می کند. با ضربه موفقیت آمیز، رئیس، خیره خواهد شد، و شما زمان لازم برای عقب نشینی را دریافت خواهید کرد.

در طول نبرد، سعی کنید از دیوارها و نرده ها استفاده کنید و همچنین رئیس را در عقب امتحان کنید، زیرا حملات عقب باعث آسیب بیشتر می شود. در وسط نبرد، Stefano خود را یک هیولای غول پیکر، که با آن شما قبلا آمده اید تماس بگیرید. این حریف به قهرمان حمله خواهد کرد که در همان مرحله به عنوان او در نظر گرفته خواهد شد.

همچنین، به طور دوره ای، رئیس از فلاش استفاده می کند که فعال سازی آن با صدای مشخصی همراه است. برای جلوگیری از آن، بلافاصله به یک پناهگاه دیگر بروید. در غیر این صورت، شما در معرض تله قرار گرفتید، به حملات مرگبار Stefano آسیب پذیر شوید.

در نهایت، یکی دیگر از رئیس، گسل ها را در سراسر عرصه نبرد ایجاد می کند. شما می توانید از آنها برای سود استفاده کنید، اشتیاق را در داخل قرار دهید. حمله به رئیس تنها پس از او بر روی شما اجرا می شود، در غیر این صورت کل وزوز دور خواهد شد.

9 فصل

شما در دفتر خود خواهید بود، به جای آینه یک محراب خاصی پیدا کنید. خود را در catacombs قرار دهید، و سپس جمع آوری تمام اقلامی که در اتاق ظاهر می شود. از درب استفاده کنید و بیشتر بروید

پشت درب شما شروع به تماس یک صدای ناشناخته خواهید کرد. به نوبه خود، رول به سمت راست، و سپس به سالن بروید، که می تواند برای مهمات مورد مطالعه قرار گیرد. پس از آن، در پایان اتاق، به راهرو بروید، و از آنجا - در مأموریت، جایی که اقلام حتی بیشتر وجود دارد.

بیش از زاویه اتاق بعدی، پیدا کردن درب به رهبری شما به پانل اهرم. مکانیسم را برای ایجاد هیولاها فعال کنید و نبرد را شروع کنید. به هر حال، پس از چالش، شما می توانید به طور کامل پنهان، و سپس مخفیانه تمام مخالفان را منتقل کنید.

بازگشت به Crypt و رفتن به مسیر درست، جایی که محراب واقع شده است و بعد از آن آلوده - کشتن آن را به ارتقاء برای کمان پوسیدن.

در راه از طریق سالن، دور زدن سلول ها با آلوده، توجه به آلفا ها، در یکی از آنها یک سند است. با توجه به اطلاعات، به دروازه به سمت راست بروید، که یک تابوت است. از آنجا به سمت چپ برای رسیدن به یک راهرو جدید، که در نهایت شما را به یک پانل با مکانیسم هدایت می کند.

دسته را در محل نصب کنید و سپس مکانیسم را فعال کنید.

یک بار در بخش جدیدی از محل، سلولها را بخوانید، که هر کدام می توانند قفل شوند. همچنین اگر شما کارتریج را فاقد کارتریج ها هستید، تمام کشو ها را در منطقه کشف کنید. همچنین، یکی از جعبه ها یک پاساژ پیدا خواهد شد که شما را به بدن جنگنده هدایت می کند. پس از مطالعه محل، ما با یک جنگنده دیگر در مسیر خود مقابله می کنیم، که آلوده خواهد شد، و سپس قلمرو را ترک کنید.

با عبور از سالن، شما را به اتاق با یک تخت، که در آن یکی دیگر از جنگنده های آلوده دروغ می گویند - پایان دادن به آن، و سپس استفاده از حرکت جانبی در دیوار. در نهایت، یک قطعه خاطرات را کشف کنید، سپس به ابتدا برگردید.

در پایان راهرو، اتاق دیگری وجود دارد که در آن شما یک پله را پیدا خواهید کرد. به این ترتیب، پله ها سقوط می کنند، به دلیل آنچه که دیگر قادر به بازگشت نخواهید بود - حرکت کنید.

غلتک شروع خواهد شد، که در آن قهرمان خانه خود را ببینید. به خانه بروید، نزدیک به یک صحنه گربه دیگر شروع خواهد شد. کشتن مخالفان با استفاده از تفنگ تک تیرانداز یا دیگر سلاح های از راه دور.

مجموع هیولاها سه، و سوزاندن، بنابراین شما باید در فاصله مناسب باقی بمانید؛ علاوه بر این، تثلیث سلامت زیادی دارد.

پس از نبرد، نماد را در دیوار اتاق پیدا کنید، که برای شما یک مسیر دیگر را باز کنید. پس از آن، از آینه برای بازگشت به دفتر استفاده کنید. بازگرداندن سلامت، راه را در اطراف خانه ادامه دهید.

در اتاق بعدی، شما یک صفحه فشار را در طبقه بالا پیدا خواهید کرد - مکانیسم های ویژه در قالب Coporvalov، که می تواند با تغییر محل صفحات پیچیده شود. لازم است آنها را به گونه ای ترتیب دهید که شخصیت صاف شود. هنگامی که پرونده انجام می شود، از طریق درب باز شده بروید.

10 فصل

پس از غلتک، شخصیت اصلی دوباره خود را در خانه تشخیص می دهد. این بار خود را به طور داخلی مورد حمله قرار گرفت، بنابراین باید دفاع شود. کشتن مخالفان را به سرعت تا زمانی که به دختر رسید. در اینجا شما می توانید ظرف را با یک مایع که با آن شعله ور می شود، شلیک کنید.

پس از نبرد، برای یک دختر بروید. غلتک آغاز خواهد شد که در آن شما یاد خواهید گرفت که تورس یک غریبه است. بررسی رسانه ها را در خانه، و سپس برای تورس بروید. همراه با دختر شما به غار می رسند، که با پایان مرده به پایان می رسد.

ما باید صعود کنیم، با هم کار کنیم. بعد، شما به دشمن با شعله ور حمله می کنید، و همچنین چند نفر از افراد آلوده به آتش سوزی - شما باید آنها را منتقل کنید و به پناهگاه بروید.

11 فصل

در Torres Bonker، اسناد را پیدا کنید، سپس "شبکه" را فعال کنید. استفاده در داخل درب جدیدکه پانل خاصی را باز می کند - شما باید تمام اهرم ها را پایین بیاورید، و سپس درب قفل شده است.

پشت درب، به سمت چپ بروید که محراب با اسناد است. ادامه راه رفتن در امتداد راهرو تا زمانی که به پناهگاه برسد. در داخل، شما Hoffman را نصب نخواهید کرد، اما منبع سیگنال را پیدا خواهید کرد که اقدام اخیر خود را تولید خواهد کرد. به نظر می رسد که دختر با لیام در بخش بسته "شبکه" باقی مانده است.

پس از بررسی اطلاعات در کامپیوتر، به راهرو به آسانسور بروید. به سمت چپ از اینجا، بدن را با ارتقاء برای Schotgan بازرسی کنید، و سپس به بالا بروید. در آزمایشگاه، راهرو روشن روشن است، و سپس منبع دیگری از سیگنال را پیدا کنید، که به شما نشان می دهد که Hoffman در اینجا انجام داده است.

در اتاق دیگری، پانل را باز کنید و درب را باز کنید تا پس از رفتن به زیر آن. در نهایت شما به مسیر راه آهن می روید، در انتهای آن دفتر را پیدا خواهید کرد.

قبل از خروج، دفتر را بررسی کنید که در آن یک کامپیوتر با اطلاعات ارزشمند وجود دارد. بعد، هنگامی که اتاق را ترک می کنید، روح انیما در نزدیکی شما ظاهر می شود. در اینجا لازم است که به طور مخفیانه بازی کنیم، به عنوان یک انیمیشن از یک ضربه، به سختی متوجه قهرمان می شود. برای حصار تا راه پله بروید، سپس سبد خرید را از دیوار برای باز کردن مسیر جدید حرکت دهید. پس از آن، انیما وضعیت اتاق را تغییر خواهد داد، که برای شما راه بعدی را باز خواهد کرد.

در مرکز اتاق، دقیقه انیمه، نگه داشتن پناهگاه ها. در سمت چپ، از طریق شکاف بین ستون ها بروید و حرکت را ادامه دهید تا زمانی که قفسه را برای اجساد متوقف کنید.

با عبور از قفسه، متوجه خواهید شد که دشمن دوباره وضعیت مکان را تغییر داد. این بار شما در مقابل شما ظاهر می شود، که شما می توانید در باز اجرا کنید، به عنوان Anima به سادگی زمان برای رسیدن به شما ندارد.

در "شبکه"، کامپیوتر بعدی را بررسی کنید و سپس به راهرو بروید. در اتاق در سمت راست، محیط زیست را کشف کنید، و سپس به سالن نگاه کنید، جایی که یک سند دیگر دروغ می گوید (بر روی بدن جسد). بعد، بازگشت به هدف، و سپس مراحل را به آزمایشگاه انجام دهید.

در داخل کشف منبع سیگنال، و سپس به آزمایشگاه بعدی بروید. در اینجا، در نهایت، جسد عملیاتی، و همچنین PC را پیدا خواهید کرد که شما باید رمز عبور 0128 را وارد کنید.

به دنبال تراشه، پیدا کردن کامپیوتر دیگر که در آن شما می توانید فایل را دانلود کنید. پس از آن، روشنایی در اتاق ناپدید می شود، و کسانی که آلوده به نظر می رسد. ما با دشمنان پنهان یا در پیشانی من پوشیده شده ایم، با استفاده از تله ها، سپس به آزمایشگاه چهارم بروید، در مقابل آن که ویدیو شروع می شود. پشت درب شما خواهید دید که شعله ور شدن در انتظار شما است.

در نبرد با این رئیس، از پناهگاه استفاده کنید. شما باید حملات خود را در قطب ها زنده بمانید، و سپس هنگامی که شروع به شارژ، حمله می کند. همچنین در اتاق، اهرم هایی وجود دارد که شامل یک سیستم آتش نشانی برای خاموش شدن آتش است.

در یک نقطه خاص در نبرد، دشمن ماسک را با باز کردن صورت واقعی خود حذف می کند. در این مرحله، نبرد سخت تر می شود، بنابراین آماده باشید. پس از نبرد، سلاح های رئیس را انتخاب کنید، سپس از آزمایشگاه گرامی بازدید کنید، جایی که قطعه ای از خاطرات وجود دارد. در آخرین اتاق شما امیتر را پیدا خواهید کرد. در اینجا، قهرمان Torres تماس می گیرد، دستور داد تا دستگاه را از بین ببرد.

12 فصل

فصل جدید با این واقعیت آغاز خواهد شد که قهرمان خود را کشف خواهد کرد که توسط ویرانه ها احاطه شده است. خانه خود نابود شده است و صدای لیلی شنیده می شود. با کمک ارتباطات، به دنبال تماس باشید تا زمانی که به تثبیت آلوده شوید. آنها را از راه دور بکشید، زیرا پس از مرگ آنها منفجر خواهند شد.

پس از نبرد، گام برای تماس از لیلی، موازی با مخالفان. در آتش، میز را با سند کشف کنید. ادامه فراتر از سیگنال که شما را به اتاق دختر هدایت می کند. کاوش اسباب بازی برای اجرای غلتک.

پس از چشم انداز، شما به یک مکان جدید خواهید رسید، پیدا کردن آرامگاه لیلی. به قتل یکی از افراد آلوده به سنگسار می آیند. پس از آن، همچنان به کشتن دشمنان و حرکت به پله ها، که شما را به لیلی هدایت می کند.

13 فصل

در جریان غلتک، قهرمان خاموش خواهد شد، اما به زودی از خواب بیدار خواهد شد. تورس به موقع وارد شد و آن را نجات داد، زیرا آلوده به آن در حال حاضر بود. جسد را بررسی کنید که یک سلاح جدید است.

قبل از ادامه طرح، شما می توانید مرحله دوم گام "آخرین مرحله" را کامل کنید، که در Bunker Sayx گرفته شده است. در آنجا شما باید از "شبکه" استفاده کنید و تمام مخالفان را بکشید.

در راه، مراقب باشید، به عنوان شما تمام کارفرمایانی که شما برای اولین بار با آن مبارزه کردید (نه شمارش stefano).

به اطراف بروید و فلاش ها، مگر اینکه به کارتریج اضافی نیاز دارید. در هتل، قهرمان با شریک تماس خواهد گرفت و از او می خواهد که امیتر را تحویل دهد.

قبل از شروع ماموریت، سند هوفمن را بررسی کنید، که در نزدیکی شومینه قرار دارد. بعد، این کار آغاز خواهد شد که در آن شریک شما را از آتش سوزی تحت سپر انتشار محافظت می کند. در اینجا شما باید از آلوده به مبارزه بپردازید، که از طریق آتش عبور می کند.

اگر شما نمی خواهید کارتریج های اضافی را صرف کنید، مخالفان را از اسلحه بکشید، زیرا دشمن شما را با شماره بی نهایت به شما ارائه می دهد. نزدیک به پایان، میدان شروع به کاهش می کند، بنابراین شما باید Shrick را بکشید. در نهایت، شما در نهایت به Theodore فورت می روید.

14 سر

در قلعه شما باید به طبقه بالا بروید، پیدا کردن Lily Theodore دنبال کردن. در اتاق اول، شما خطرات را برآورده نمی کنید، اما بسیاری از موارد مفید را شناسایی کنید. همچنین در اینجا یک سند با اطلاعات مربوط به تئودور است.

در اتاق زیر، یک چنگال وجود دارد: چرخش به سمت راست شما را به مخزن با کارتریج، آینه و چیزهای دیگر هدایت می کند (منطقی است که از یک نفس گیر استفاده کنید، به عنوان یک جنگ دشوار در انتظار شما)، به سمت چپ بروید طبقه دوم.

در طبقه بالا شما دشمنان سوزان را پیدا خواهید کرد که می توانید به طور جداگانه کشف کنید.

دقیقه اتاق را ببندید و به اتاق مناسب بروید که مکانیزم قرار دارد. باز کردن دروازه، آماده شدن برای نبرد با سه مخالف سوزان. پس از آن، به طبقه بعدی بروید. در راهرو، مسیر توسط یک دیوار از آتش مسدود می شود - شلیک در اهرم در لوله از بالا برای خاموش کردن گاز.

در اتاق جدید، یک سند دیگر از تئودور را انتخاب کنید. اگر یک نیاز وجود داشته باشد، از آینه استفاده کنید و سپس گام بزنید. غلبه بر دیواره بعدی آتش، و سپس با آلوده ناپدید می شود، آنها را به سیلندر با نیتروژن متصل می کند. برو جلو، آزمایش قلمرو و جمع آوری منابع.

به زودی شما به دروازه باز مکانیسم دست خواهید یافت. پس از فعال سازی، هیولا به شما حمله خواهد کرد - آن را بکشید، و سپس با دو مخالف دیگر ناپدید می شود. فقط پس از آن دروازه در نهایت قفل شده است.

پس از غلتک، قهرمان به "فانوس دریایی" حرکت می کند. در اینجا شما شروع به کار دیوانه با یک دیدار دوباره، پس آماده شدن. در نهایت، شما باید با چهره دشمن مواجه شوید و QTE را انجام دهید (رویداد با فشار دادن دکمه ها در یک نقطه خاص)، پس از آن روانی شکست خواهد خورد.

بعد از شما انتظار می رود نبرد با دروازه بان از اولین شر در داخل. ماهیت نبرد ساده است: شما باید از رئیس فرار کنید، حمله به آن از دور. در یک نقطه خاص، نگهبانان جدید به نظر می رسد، که همچنین باید کشتن. در نهایت، سومین حریف از اصلی عنکبوت خواهد بود، برای نابود کردن که لازم است آتش را به کل اتاق با استفاده از شیر تنظیم کنید. از عنکبوت را از بین ببرید، زیرا او شما را از اولین ضربه می کشد.

پس از فعال کردن دریچه ها، به مرکز اتاق بروید و سپس مکانیسم را برای کشتن رئیس اجرا کنید.

در حال حاضر که Trio از قسمت اول کشته شده است، شما یک غلتکی را مشاهده خواهید کرد که در آن شخصیت اصلی در نهایت با تئودور دیدار خواهد کرد. در پایان صحنه گربه، قلعه را ترک کنید.

15 فصل

در خارج، شما متوجه خواهید شد که تمام اتحادیه ها نابود شده اند. جهان تمام شهرک ها را نابود کرد، تلاش کرد تا لیلی را از قهرمان خود نجات دهد و آن را از Stam منتشر کند. به نقطه ای بروید تا با جهان صحبت کنید.

پس از غلتک، اگر نیاز به آن وجود داشته باشد، از آینه استفاده کنید. بعد، تا زمانی که به جهان برسید، ادامه دهید. که شروع به فرار دوباره خواهد شد، و آنها توسط آلوده مورد حمله قرار می گیرند. پس از نبرد، مینو مانع به راه رفتن به جاده. ناگهان راه سقوط خواهد کرد، و شما به بخش دیگری از محل انتقال می دهید. از بین بردن مخالفان و از طریق مانع جدید بروید.

16 فصل

اتحادیه به طور کامل تخریب شده است، اما قهرمان موفق به زنده ماندن از Cataclysm شد. تا زمانی که منبع سیگنال را تشخیص دهید، به خانه در افق بروید. در اینجا خاطرات دنیای مکالمه، Kidman و Theodore راه اندازی خواهند شد. با مطالعه منابع دیگر ادامه دهید.

پس از آن، از خرابه های ساختمان کنار بگذرید، جایی که یک خاطرات دیگر راه اندازی خواهد شد. بلافاصله می توانید مهمات را بازگردانید (از این امکان استفاده کنید، زیرا پس از آن نبرد نهایی شروع می شود). بعد، به منبع چهارم در کنار درخت بروید. در نهایت، به خانه ای بروید که جهان در انتظار شماست.

پس از گفتگو از جهان به یک هیولای غول پیکر تبدیل خواهد شد. در نبرد لازم است به یک نقطه روشن بر روی شکم رئیس حمله کنید.

اگر کارتریج را به پایان برسانید، آن ها را با یک مهمات اضافی کشتن کنید.

هنگامی که نقطه منفجر می شود، عنکبوت از جهان صعود می کند - آنها را بکشند. بعد نیاز به حمله به نقاط جدید در شانه های رئیس دارد. در نهایت، یک دست جهان سقوط می کند، پس از آن شما را جذب می کند - به نقطه آسیب پذیر برای شکست دادن دشمن حمله کنید.

علاوه بر این، جهان توسط دم رشد خواهد کرد - ما از حملات مدیریت می کنیم و به نقطه جدیدی حمله می کنیم، که در پشت رئیس ظاهر می شود. هنگامی که رئیس دست دوم را از دست می دهد، آن را در دهان خود بکشید. فقط پس از این جهان در نهایت میمیرد

17 فصل

آخرین قسمت زمانی شروع می شود که شما به خانه بروید. بعدا قسمت را برای کیدمن آغاز خواهد کرد، که کنترل شما نیاز به کشتن مبارزان MIBIUS دارد. پس از آن، شما به سباستین بازگشت خواهید کرد. برای تکمیل قطعه به اتاق لیلی بروید.

قسمت بعدی قسمت بعدی را با Kidman دنبال خواهد کرد، که کنترل شما باید به اتاق با Stam برسد. در نهایت، شما فقط باید به منبع نور برسید، پس از آن بازی شرارت در 2 به پایان خواهد رسید.

ویدئو: گذر از بد Worthin 2 - قسمت 1


مانند، اگر مفید بود