मृत अंतरिक्ष 3 अध्याय 7 मार्ग। सुरक्षा गाइड - मुख्य खेल

मार्ग

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यहां, उपयोगकर्ता हमेशा गेमप्ले रोलर्स, चित्र, साजिश वस्तुओं और संग्रहणीय संस्करणों का विवरण के साथ दिलचस्प गेम पोस्ट पाएंगे। डेवलपर्स से सिस्टम आवश्यकताओं, वीडियो दिनों और आधिकारिक समीक्षाओं के साथ भी प्रकाशन हैं। विशेष अनुभाग विशेष वर्गों के लायक हैं जिनमें बड़े लेख पास, गेम टॉप और अन्य रोचक सामग्री के साथ बड़े लेख प्रकाशित किए जाते हैं। हम हमेशा समय के साथ बने रहने की कोशिश करते हैं, इसलिए हम मौजूदा सामग्री को अपडेट करने, हर दिन साइट को अपडेट करते हैं, पूरक और यदि संभव हो तो हम अपडेट करते हैं। इसके अलावा, हमारी टीम आपको एक सरल और समझने योग्य रूप में और भी अधिक जानकारीपूर्ण और सबसे महत्वपूर्ण रूप से दिलचस्प सामग्री प्रदान करने के लिए अन्य सूचना संसाधनों, सेवाओं और मंचों के साथ मिलकर काम करती है। हमेशा हमारे साथ रहें और पहले गेम के बारे में ताजा विवरण ढूंढें।

ईमानदारी से, प्रशासन।


शुरू करना डेड स्पेस 3 खेल की मुख्य घटनाओं से दो सौ साल पहले। 18 जून, 2314 को, हम "बी" कुंजी पर नेविगेट करने और निर्दिष्ट नीली रेखा की दिशा में आगे बढ़ने के लिए एक बर्फ से ढके ग्रह के साथ आगे बढ़ रहे हैं। एक निश्चित क्षण शिफ्ट पर खींचने से टूटे हुए अंतरिक्ष यान से पहले एक छोटे से जॉग से बना है। जहाज में प्रवेश करने से पहले, बक्से रखे जाएंगे, हम उन्हें अंतरिक्ष दबाकर विभाजित करते हैं और उन वस्तुओं को छोड़कर वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। जहाज के अंदर घुसने के लिए, हम दरवाजे पर "गर्दन तोड़ने" के लिए शिलालेख को शूट करते हैं, इसके लिए आप सही माउस बटन का लक्ष्य रख रहे हैं, लेकिन एलकेएम दबाकर आग खोलें। दरवाजा खोलने के लिए, "ई" पर क्लिक करें, जिसके बाद पीठ में कुल्हाड़ी वाला व्यक्ति हमारे पास आएगा, जिसके बाद एक ही अक्ष के साथ दो राक्षसों पर हमला किया जाएगा, शूटिंग दुश्मनों को जहाज के अंदर पारित किया जाएगा।

हम गलियारे के साथ राक्षसों के साथ जाते हैं, गोला बारूद को लेने के लिए भूलना नहीं, अगर दुश्मन इतना पाने के करीब पहुंचने में सक्षम होगा कि यह आपको गले लगाए गए हैं, इसे "ई" कुंजी दबाकर वापस फेंक दें। गलियारे के अंत तक पहुंचने के लिए सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए ऊपर की ओर चढ़ें और "ई" कुंजी दबाएं। ऊपर की ओर, हम पायलट के कॉकपिट के लिए दरवाजा खोलते हैं और वहां से एक कंटेनर लेते हैं, जिसके बाद जहाज गिरने लगेगा और केबल के साथ चिपकने के लिए हमारा चरित्र गिर जाएगा। हम आंदोलन कुंजी का उपयोग करके केबल नीचे उतरते हैं, और शिफ्ट दबाकर दरारों पर कूदने के लिए। नीचे एक बार हम जहाज के गिरने वाले मलबे से गाड़ी चला रहे हैं, जिसके बाद हम एक छोटे से वीडियो सम्मिलन को देखते हैं जिसके अंत में हमारे चरित्र की मृत्यु हो जाती है, लेकिन यह केवल खेल की शुरुआत है ...

देखते समय वीडियो मार्ग मृत अंतरिक्ष 3 रोलर्स के बीच स्विच करने के लिए, "प्लेलिस्ट" टैब का उपयोग करें स्क्रीन के नीचे।

अध्याय 1. अचानक जागृति


निम्नलिखित घटनाएं चंद्र कॉलोनी में 200 वर्षों में होती हैं। एक छोटी बातचीत के बाद, हम कमरे से पहले प्राथमिक चिकित्सा किट लेते हैं, हम "क्यू" पर क्लिक करके इसका उपयोग करते हैं, साथ ही कमरे से बाहर निकलने से पहले आप बिस्तर से एक रिकॉर्ड चुन सकते हैं, जो एक प्रकार का बोनस है । गलियारे में जाकर बाएं मुड़ें और सीढ़ियों पर आगे बढ़ें जिन पर हम उतरते हैं। बाईं ओर दरवाजा खोलना हम सड़क पर जाते हैं, जहां साझेदार पहले से ही हमारे लिए इंतजार कर रहे हैं। गेट के बाद उन बाधाओं के बारे में आगे बढ़ने के बाद जिसके लिए आप "एक्स" पर क्लिक करके छिपा सकते हैं। आपके काम को दाईं ओर खड़े पुलिस कार द्वारा पहुंचा जाएगा, लेकिन यदि शिकार संभव है और दुश्मनों पर शूट करें। कार तक पहुंचना देखें कि आत्महत्या दुश्मनों में से एक विस्फोट कैसे किया जाता है। Aizek का एक विस्फोट पक्ष के लिए झुकता है।

पैर पर चल रहा है आगे की शूटिंग दुश्मनों को देखकर, सुरंग के अंत तक पहुंचने से सीढ़ियों पर चढ़ना। इसके बाद, कार्य नॉर्टन के साथ मिलेंगे, हम उन दरवाजे से गुजरते हैं जो उन्हें "ई" दबाकर खुलते हैं, कमरे से बाहर आते हैं जो हम सड़क पर दुश्मनों को खत्म करके सड़क पर जाते हैं। जब परिवहन के घने आंदोलन के साथ महंगा लगता है, तो हम इस उद्देश्य के लिए स्टेसिस मॉड्यूल का उपयोग करते हैं और "सी" दबाएं। सड़क पर जाकर सीढ़ियों पर चढ़ना और नीचे से दुश्मनों की एक जोड़ी को खत्म करने के बाद दरवाजा खोलना। गलियारे पर पारित होने के बाद, हम दूसरे दरवाजे को खोलते हैं, जिसके बाद हम हॉल एस्कार्प को पास करते हैं जिसके माध्यम से हम लिफ्ट में जाते हैं जिस पर हम शीर्ष पर जाते हैं।

एक छोटा रोलर देखने के बाद, हम प्राथमिक चिकित्सा किट का चयन और उपयोग करते हैं, जिसके बाद आपको कुछ दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है (इस बार सामान्य लोग नहीं, बल्कि necromorphs)। के माध्यम से निम्नलिखित कमरे में गुजर रहा है अवरुद्ध नहीं दरवाजा सीखता है कि मस्तिष्क पर पैर मारकर आप उपयोगी वस्तुओं को खटखटा सकते हैं, हम इसे एक स्थान दबाकर बनाते हैं। अगले कमरे को पार करने के बाद, हम कुछ और नेक्रोमोर्फ को मारते हैं जिसके बाद हमें लिफ्ट मिलती है जिस पर नीचे जाता है। हम लिफ्ट से दाईं ओर बोनस जानकारी एकत्र करते हैं, फिर हम आगे बढ़ते हैं और दरवाजे के माध्यम से सही मोड़ते हैं। हम उस स्टोर में जाते हैं जिससे हम बाहर चुने जाते हैं। सड़क पर, कई नेक्रोमोर्फ की विघटन सीधे सीढ़ियों पर सीधे और दाएं गुजरती है जिस पर आप कुछ और राक्षसों को खत्म करते हैं जिसके बाद मैं नीचे उतरता हूं और लिफ्ट में बैठ जाता हूं।

लिफ्ट तक पहुंचने के लिए हम ईंधन के साथ सही वैगन देखते हैं, लेकिन बाईं ट्रेन पर। एक किनेसिस की मदद से, उन्होंने "एफ" को लक्षित और दबाने के उद्देश्य से गोल मंच पर ट्रेन को धक्का दिया, और इसके उलट के बाद, इसे सुरंग में धक्का दिया। इसके बाद, एक किनेसिस की मदद से, मंच को फ्यूल के साथ चरागाह के लिए धक्का दें, मंच के बाद ट्रेन को लक्षित करने के लिए एक कार सामने आती है और आप इस पर रहेंगे। ट्रेन आंदोलन के दौरान, हम रास्ते में लोकोमोटिव शूटिंग दुश्मनों की नाक में जाते हैं, हेड पार्ट में आते हैं और "ई" दबाकर उड़ान मशीन पर चढ़ते हैं, न कि एक कार्वर की मदद के बिना।

अध्याय 2. अपने आप से


कार्वर के साथ एक संक्षिप्त वार्ता के बाद, इस अध्याय की शुरुआत में, हम कप्तान के वॉकवे की दिशा में गलियारे पर जाते हैं। जगह पर पहुंचने के बाद हम एक छोटा वीडियो देखते हैं, हमारे जहाज अलग हो जाना शुरू हो जाता है। कप्तान के साथ वार्तालाप के बाद, बाएं मुड़ें और गलियारे के साथ गुजरें, हमारा काम आपकी पोशाक में जाना है। गलियारे के साथ चलने के दौरान, गुरुत्वाकर्षण बंद हो गया है। एक सूट के साथ कमरे तक पहुंचने के बाद, हम देखते हैं कि इसाक को कैसे पहना जाता है जिसके बाद यह इसे एक वायुहीन स्थान में फेंक देगा। मॉड्यूल को मुक्त करने के लिए आगे बढ़ने के लिए, इसके लिए, एक किनेसिस की मदद से, नीले तीरों के साथ चिह्नित दो वाल्व को ले जाएं, जिसके बाद आप ब्लू पैनल में फ़्लॉन्डर मॉड्यूल को सक्रिय करते हैं और "ई" दबाते हैं। इसके बाद, हम खानों पर मॉड्यूल शूटिंग के बाद उड़ान भरते हैं और आपके सामने उड़ने वाले टुकड़ों से दान करने की कोशिश करते हैं, "शिफ्ट" को तेज करने के लिए दबाएं।

अध्याय 3. परित्यक्त फ्लोटिला


पहला गेटवे प्रवेश करने के लिए उड़ान भर रहा है, जिस पर प्रवेश द्वार पर प्लेटफॉर्म पर डालने के लिए एक शिलालेख यूडी -24 है। हैच खोलने के लिए, हम किनेसिस का उपयोग करते हैं, जिसके बाद हम कार्गो हैच खोलने जा रहे हैं, इसके लिए हम आगे के दरवाजे से गुज़रते हैं कि आप किनेसिस भी खोलते हैं। बाईं ओर मुड़ते हुए अगले दरवाजे को पीछे छोड़ दें जिसके पीछे एक कार्गो हैच कंट्रोल लीवर के साथ एक कमरा होगा जो किनेसिस का उपयोग करके एक बार फिर से पकड़ने के लिए लीवर होगा। बचे हुए लोगों के साथ कंटेनर बोर्ड पर गिरने के बाद हम इसे पास करते हैं और एक छोटी बातचीत के बाद, हम एसओएस सिग्नल स्रोत की खोज करने जाते हैं।

हमारा अगला कार्य लॉगिंग करके पहुंचा जाएगा, हम अभी तक जहाज में गहरे गहरे गलियारे के साथ सीधे जाते हैं, लेकिन हम दाईं ओर गेट पर जाएंगे, जो कि किनेसिस की मदद से खुलेंगे। अगले द्वार के पास जाने और उन्हें एक छोटे से कमरे में खोलने के बाद, जो वर्तमान में एक मृत अंत है। यहां, पहली बात यह है कि दाईं ओर की विधानसभा मशीन को सक्रिय करना है, क्योंकि इस किनेसिस बैटरी को कैप्चर करते हैं और इसे मशीन के बगल में एक जिपर के साथ स्लॉट में डालते हैं। मशीन का अध्ययन करने और रास्ते को अनलॉक करने के लिए एक हथियार बनाने के बाद, उसी कमरे में, आप सीढ़ियों को दूसरे स्तर पर चढ़ सकते हैं और वहां झूठ बोलते हैं। कुछ दरवाजे में आगे बढ़ने के बाद, जो किनेसिस की मदद से भी खुले होते हैं, हम गलियारे में जाते हैं जहां हम कई नेक्रोमोर्फ को पूरा करेंगे जिनके साथ सौदा करना होगा। इसके बाद, हम एक किनेसिस द्वारा स्थानांतरित होने के लिए सही मजबूर बक्से पर दरवाजे पर गलियारे के साथ जाते हैं। अगले कमरे में सभी नेक्रोमोर्फ को बाधित करने के बाद हम ऊपर की ओर कदमों के साथ जाते हैं, और फिर अगले दरवाजे पर नीचे जाते हैं। एक बार अगले गलियारे में और इसमें नेक्रोमोर्फ को बाधित करना गोला बारूद के साथ सहायता किट इकट्ठा करता है, दीवार अलमारियाँ में से एक में एक सुधार होगा।

अगले दरवाजे के बाद, हम सीढ़ी के साथ कमरे में आते हैं, जो नीचे की ओर उतरते हैं, उतरते हैं और दरवाजे को खोलते हैं। भारहीनता में उड़ान के लिए, Alt क्लिक करें, जिसके बाद हम गलियारे को मारने वाले नेक्रोमोर्फ के साथ आगे बढ़ रहे हैं। सुरंग के विपरीत छोर की ओर मुड़ते हुए हम अपने पैरों पर alt दबाकर और बाईं ओर दरवाजे पर गुजरते हैं। निम्नलिखित कमरे में हमें एक टेक्स्ट संदेश मिलता है जो हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। अगले दरवाजे में, हम मुख्य जनरेटर के साथ कमरे में आते हैं जिन्हें लॉन्च करने की आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, एक सर्कल में जनरेटर के चारों ओर जाओ। इसके तीन हिस्सों में, अपने तीन हिस्सों में, जब तक यह बंद नहीं हो जाता है, और फिर केंद्र में वाल्व को एक किनेसिस के रूप में सक्रिय करें, प्रक्रिया को तीन बार दोहराएं, नेक्रोमोर्फ के समानांतर प्रक्रिया को दोहराएं, नेक्रोमोर्फ के समानांतर हमलों। सभी तीन भागों को सक्रिय करने के बाद, हम कंसोल पर वापस आते हैं जिससे जनरेटर शुरू हुआ और चालू हो गया। सभी नेक्रोमोर्फ को बाधित करने के बाद हम उन लिफ्टों को पास करते हैं जिस पर हम लोगों को जीवित रहने के लिए चढ़ते हैं।

अध्याय 4. इतिहास बाहर

इस अध्याय के पारित होने की शुरुआत में, आप मशीन का उपयोग कर सकते हैं, जिसके बाद हम लिफ्ट को पास करते हैं जिस पर हम नीचे जाते हैं। जनरेटर के साथ कमरे में लौटने से हम उस अजीब जांघों पर पाते हैं जिसके कारण हम काम नहीं करेंगे। फिर से पथ को छोड़ने के लिए, जनरेटर के हिस्से को सक्रिय करें, जबकि हम चलने वाली प्रक्रियाओं के तहत गिरने की कोशिश नहीं करते हैं जो समय-समय पर एआईजीईके को हराएंगे। उन्हें प्रक्रिया के केंद्र में शूटिंग को छोड़कर काट दिया जा सकता है। एक या दूसरा, बाहर निकलने के लिए आ रहा है, अगले दरवाजे को खोलें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। अगले दरवाजे के माध्यम से, हम घूर्णन प्रशंसकों के साथ गलियारे में प्रवेश करते हैं। हम उड़ने के लिए alt दबाते हैं, और प्रशंसकों के ब्लेड को धीमा करने के लिए मॉड्यूल के स्टेसिस से उन पर शूट करते हैं। गलियारे के माध्यम से फिर से हम फिर से अपने पैरों तक पहुंच जाते हैं और दरवाजे में जाते हैं जो एक डिस्कनेक्ट किए गए लिफ्ट के साथ गलियारे की ओर जाता है। नेक्रोमोर्फ से गलियारे को साफ़ करना पैनल को लिफ्ट के दाईं ओर पहुंचता है ताकि लिफ्ट पावर को निर्दिष्ट पदों में दो मग को स्थानांतरित करने में सक्षम बनाया जा सके, एक सर्कल डब्लूएसएडी बटन का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है, दूसरा तीर के साथ। जब दोनों मग ऑन-साइट दबाते हैं तो ई। बिजली को खिलाना लिफ्ट ऊपर की ओर जाता है।

कॉरिडोर पर लिफ्ट से बाहर निकलने के बाद, एक छोटे से दृश्य के बाद, कमरे की खोज करें। आर्टिफैक्ट और टेक्स्ट रिकॉर्ड फ़ीड करें जिसके बाद हम लिफ्ट में जाएं और उस पर नीचे जाएं। इसके बाद, हम हॉल के माध्यम से गलियारे के माध्यम से जाते हैं जिसमें फिल्म प्रदर्शित की जाएगी (स्क्रीन के बगल में आप एक और आर्टिफैक्ट पा सकते हैं)। प्रोजेक्टर के साथ हॉल के बाद, हम नेक्रोमरोफामी के साथ गलियारे में आते हैं, जो उनके साथ टूट जाते हैं, हम अंत में बाद में जाते हैं, वर्कबेंच के साथ कमरे में लौटते हुए, इज़ेक एली मिलती है (परिसर में से एक में सड़क पर, आप, आप एक बन्दूक और सुधार के चित्र को पा सकते हैं)। एली के साथ बात करते हुए हमें एक अतिरिक्त कार्य मिलता है जो शटल "क्रोज़ियर" को पुनर्स्थापित करता है। इसके बाद, हम मशीन के बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं, यहां हम "अलमारी" खोजते हैं - वेशभूषा बदलने के लिए एक उपकरण और एक्स में सुधार करता है (यदि आपने अपने कंप्यूटर पर सहेजा है, तो आप एन 7 सूट के लिए उपलब्ध होंगे)। गलियारे पर गुजरने और हवाई गेटवे में दरवाजा खोलने के माध्यम से हम खुली जगह में जाते हैं। इसके अलावा हम शटल के लिए उड़ान भरते हैं, और आगमन में हम अंदर चढ़ते हैं। इसके बाद, हम "टेरा नोवू" पर जाते हैं या "ग्रिल" के लिए बोनस मिशन को पूरा करने के लिए जाते हैं।

प्रवेश द्वार के लिए ग्रिल जहाज पहुंचने और अंदर प्रवेश करने के लिए। दुश्मन को नष्ट करने के बाद ऊर्जा को बहाल करने की आवश्यकता होगी, इसके लिए हम कदमों को नीचे उतरते हैं, दो दरवाजे खोलते हैं, फिर सीढ़ियों के नीचे, जिसके बाद एक किनेसिस की मदद से, हम जनरेटर शुरू करते हैं। सीढ़ियों को वापस करना और दुश्मनों को मारना बोडिस में बैठ जाता है जिस पर ऊपर चढ़ना। दरवाजा खोलना जब तक हम बंद दरवाजे में सवारी नहीं करते तब तक हम आगे जाते हैं। इसे अनलॉक करने के लिए फ्यूज खोलने से ढाल पाएं जिसे आपको ऊर्जा को संतुलित करने की आवश्यकता होती है, ऐसा करने के लिए, हरी रोशनी को दाईं ओर ले जाएं। इसके बाद, आपको ऐसा करने की ज़रूरत है ताकि सीपीयू स्केल हरे रंग के क्षेत्र में हो जाए, और स्केल लाइट सफेद में हो, इसके लिए हम फ़्यूज़ को 90 बाएं नंबर के साथ दाईं ओर ले जाएं, और 45 के मूल्यों के साथ फ़्यूज़, 45, 60, 60।

दरवाजे के माध्यम से सीधे आगे बढ़ना, नेक्रोमोर्फ दिखाई देने के बाद, जिसके बाद वे चरणों के साथ अगले दरवाजे पर जाते हैं। अगले कमरे को साफ़ करने से आप एक आर्टिफैक्ट पा सकते हैं, जिसके बाद, उठाने की मदद से, नीचे जाएं। अगले नेक्रोमोर्फ को कुछ दरवाजे से गुजरना। बीटल को नष्ट करके दाईं ओर दीवार पर लीवर के साथ अगले दरवाजे को खोलें। जनरेटर के साथ कमरे में बदलने के बाद, हम अपनी पीआई किनेसिस सहायता को बंद कर देते हैं, फिर हम जहाज की टीम के सदस्यों में से एक के संदेश को सुनकर इसे सक्रिय करके शिलालेख "रेडियो" के साथ पैनल जाते हैं। अब यह सभी नेक्रोमोर्फ की सड़क पर बाधित मशीन के साथ कमरे में लौटने के लिए बनी हुई है। मशीन के बाईं ओर पैनल के साथ दरवाजा होगा जो दरवाजा खोलता है और कोड लेते हैं, जिससे अतिरिक्त कार्य किया जाता है। अब आप मुख्य मार्ग को जारी रखने के लिए "टेरा नोवा" लौट सकते हैं।

अध्याय 5. अपेक्षित देरी

"अलमारी" के साथ दरवाजे के दरवाजे को खोला, एक लिफ्ट को ढूंढना संभव है जिस पर हम दूसरे स्तर तक पहुंचते हैं। लिफ्ट से बाहर निकलने से बाईं ओर मुड़ें और हम अगले दरवाजे खोलने के लिए उठते हैं, हम जहाज के पुल के समान कमरे में जाते हैं, यहां हमें एक ढाल मिलती है जिसके साथ हम अगले दरवाजे को जगाते हैं। हैकिंग के दौरान, ब्लू डॉट दिखाई देने तक एक सर्कल में तीर को चालू करें, एलकेएम को दो बार दो बार दो बार दो बार दोहराएं, जिसके बाद जहाज की योजना "टेरा नोवा" दिखाई देती है। इसके अलावा इस कमरे में आप एक सुधार और पाठ रिकॉर्ड पा सकते हैं। दरवाजे के माध्यम से और गलियारे के तहत आपको जो भी चाहिए, उसे एकत्रित करने के बाद हम एक स्लॉट मशीन और सीढ़ी के साथ कमरे में जाते हैं। अगले दरवाजे को खोलने के माध्यम से हम अगले गलियारे में आते हैं जो हमें कंटेनरों द्वारा मजबूर कमरे में ले जाएगा।

कई नेक्रोमोर्फ को नष्ट करके, कंटेनर के साथ डिब्बे का पालन करें जिसमें आप बॉट को आपके लिए उपयोगी संसाधन एकत्रित कर सकते हैं। अगले गलियारे में सीढ़ियों पर चढ़ना हम रास्ते में नेक्रोमोर्फ को नष्ट करने के लिए आगे बढ़ते हैं (इसे चमकदार विकास के बारे में मुख्य बात करना मुश्किल नहीं है), एक किनेसिस की मदद से दरवाजा खोलना, हम एक मशीन के साथ कमरे में आते हैं, यहां एक नए प्रकार के दुश्मन दिखाई देंगे, छोटे मकड़ियों जो लाशों में बंद हैं, जिसके बाद वे आप पर हमला करते हैं। अगले राक्षसों को नष्ट करके, हम तालिका से एक टेक्स्ट रिकॉर्ड का चयन करते हैं और अगले कमरे में दरवाजे से गुजरते हैं। इसके बाद, गलियारे पर, हम एक टोल कंट्रोल पैनल के साथ कमरे में आ जाएंगे, जो विभिन्न दुश्मनों से कमरे को पढ़ेंगे रिमोट को सक्रिय करके जिसके बाद विफल हो जाता है।

अगला कार्य ट्रॉली को अनलॉक करेगा, इसके लिए हम कंसोल के बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। कॉरिडोर को सीढ़ियों पर चढ़ना, जहां, सामान्य नेक्रोमोर्फ के अलावा, दीवार पर वजन एक जीव होगा, इसे केवल सभी अंगों को शूट करने के लिए इसे मारना संभव है, यह उससे संपर्क करने के लायक नहीं है (सच्ची मृत्यु) , और यदि आप अचानक नीचे आते हैं (जैसा कि पहले कुछ बार चिंता न करें, स्वचालित बचत इसके ठीक पहले होगी)। गलियारे को पास करने से लिफ्ट में जाएं, जिस पर हम रिमोट कंट्रोल के साथ कमरे में बढ़ते हैं। रिमोट की मदद से, ट्रॉली के लिए मार्ग को मुक्त करना आवश्यक है, यह "टेट्रिस" या "लेगो" जैसा दिखने वाला पहेली है, बाएं और दाएं कार्गो को उनके अक्ष के चारों ओर घूमने के लिए संयुक्त किया जाना चाहिए। क्रमशः एलकेएम और पीसीएम की मदद। रेल को हस्तक्षेप करने से रेल को मुक्त करना आप स्वचालित रूप से नियंत्रण कक्ष से बाहर निकलते हैं।

अब हमें ट्रॉली में वापस जाने की जरूरत है, जिसमें लिफ्ट में लौटने वाले नेक्रोमोर्फ के अगले बैच को बाधित किया गया है (यहां आप मशीन का भी उपयोग कर सकते हैं)। लिफ्ट पर नीचे जाकर हम "बी" पर क्लिक करने की मदद से फोकस करने वाले गंतव्य तक जाते हैं। वैसे, हम एक नया राक्षस का सामना करते हैं, जिसे नष्ट नहीं किया जा सकता है (श्रृंखला के प्रेमी ऐसे प्राणी परिचित हो सकते हैं)। समय खोने के बिना, नए राक्षस द्वारा चल रहे स्टेसिस द्वारा इसे रोकता है, ट्रॉली तक पहुंचने के लिए हमारा काम और रक्षा को अपने आगमन से पहले सामान्य नेक्रोमोर्फ की हत्या करने और उस लगातार पुनर्जन्म पर रोक लगाने से पहले। ट्रॉली के इंतजार के बाद, हम अंदर जाते हैं और जहाज के केंद्र में स्टेशन जाते हैं।

अध्याय 6. शिपमेंट से पहले मरम्मत

केंद्रीय स्टेशन पर पहुंचने के लिए आप इसके लिए एक बोनस मिशन "कॉम्बैट कार्ट" प्राप्त कर सकते हैं, आपको लिफ्ट में प्रवेश करने की आवश्यकता है। और लिफ्ट खोलने के लिए, आपको एक कुंजी की आवश्यकता होगी - एक नक्शा, आप इसे कमरे में लिफ्ट के बाईं ओर पा सकते हैं, यह भी अवरुद्ध है और प्रवेश करने से पहले आपको मंडलियों को निर्दिष्ट स्थानों पर ले जाने वाले दरवाजे को हैक करना होगा। कमरे में घुसना कुंजी लें, आप हथियारों को बेहतर बनाने या बदलने के लिए मशीन का भी उपयोग कर सकते हैं। हम लिफ्ट में लौटते हैं और शीर्ष पर चढ़ते हैं, गलियारे के साथ दरवाजे के खुलने के लिए बाहर निकलने वाले लिफ्ट से बाहर निकलते हैं जो हम एक छोटे से कमरे में जाते हैं। सीढ़ियों को दूसरे स्तर पर बढ़ाकर, हम लॉगिंग के लिए दरवाजा खोलने की कोशिश कर रहे हैं हालांकि, खुले दरवाजे की बजाय, संगरोध लॉन्च किया जाएगा, खुले दरवाजे के बजाय नेक्रोमोर्फ लॉन्च किया जाएगा। बाईं ओर जाने वाले पैनल को फिर से शुरू करने और इसे बाईं ओर वजन वाले पैनल को खोलने के लिए इसे बाधित करने के लिए बाएं स्थान पर पहुंचाए।

संचार के केबलिंग को पारित करने के बाद। हम दरवाजे के कमरे में जाते हैं जिससे यह एक इलेक्ट्रिक चाप से अभिभूत हो जाएगा। इसे अक्षम करें। इसे एक चमकदार पीले त्रिकोण के साथ बाईं दीवार पर वजन वाले बॉक्स में गोली मार दी जा सकती है। अगले कमरे में फिर से दरवाजा खोलने के बाद, नेक्रोमॉर्फ अगले इलेक्ट्रिक चाप को जोड़ने, सभी दरारों से फिर से चढ़ाए जाएंगे, इस बार बॉक्स जिसमें आपको शूट करने की आवश्यकता है, वह सही दीवार पर है। हमारे सामने के चरणों पर कदम उठाकर अगले बॉक्स फायरिंग जिसमें हम आर्क को बाईं ओर बंद कर देते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और बाईं ओर उठाने पर उतरने से पहले अगले दरवाजे को बंद कर देते हैं, दरवाजे के दाईं ओर सुधार का चयन करते हैं। डाउनस्टेयर होने के बाद नेक्रोमोर्फ के हमले को हराया जिसके बाद हम सीधे अगले दरवाजे पर सीधे गुजरते हैं। अगले कमरे में अगले necromorf की हत्या के बाद, हम दरवाजा खोलते हैं और आगे बढ़ते हैं।

हमारे लिए उग्र पथ को अक्षम करने के लिए एक ज्वलंत जाल को अवरुद्ध करता है। आपको बिजली स्रोत पर जाने की आवश्यकता है, क्योंकि हम सीढ़ियों के नीचे अगले दरवाजे पर जाते हैं, यहां आप मशीन का भी उपयोग कर सकते हैं। अगले कमरे में, हम सीढ़ियों पर शीर्ष पर चढ़ते हैं और सभी नेक्रोमोर्फ को बाधित करते हैं तो अगले आर्क को बंद कर दें (जिस बॉक्स को आप शूट करना चाहते हैं वह दाईं ओर गलियारे के साथ दीवार पर है)। सीढ़ियों को नीचे ले जाने, अगले चाप को बंद कर दें और बाईं ओर के दरवाजे के माध्यम से अगले कमरे को गुजरने वाले नेक्रोमोर्फ को मार डालें। इसके अलावा, गलियारे पर, हम इंजन के कमरे में आते हैं, यहां, अन्य चीजों के साथ, आप एक्सएसके की कलाकृति पा सकते हैं। लिफ्ट को फिर से कॉल करने का प्रयास करने के बाद, क्वारंटाइन चालू हो जाएगा और नेक्रोमोर्फ बाधा डालता है जिसे हम सीढ़ियों के नीचे कमरे के निचले हिस्से में नीचे जाते हैं। यहां हम छह वाल्व वाले डिवाइस को ढूंढते हैं जिन्हें किनेसिस की मदद से घूमने और सेट करने की आवश्यकता होती है ताकि स्पार्क उनके बीच दिखाई दें, यह क्वारंटाइन लिफ्ट को रद्द कर देगा और अनलॉक करेगा।

लिफ्ट में प्रवेश करने से जनरेटर के साथ कमरे के शीर्ष पर पहुंचा, एक मॉड्यूल द्वारा एक प्रशंसक में एक स्टेसिस को बंद करने के लिए इसे एक प्रशंसक में बदल दिया गया जिसके बाद यह अपने ब्लेड के साथ अपने ब्लेड के साथ तीन बैटरी लेता है। लिफ्ट लौटने के बाद, जिस मार्ग को आग से अवरुद्ध कर दिया गया था, इस लिफ्ट पर हम पहली बार उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करके दूसरी मंजिल में उठते हैं, फिर से लिफ्ट में बैठते हैं और तीसरी मंजिल पर बढ़ते हैं। यहां हमें कुर्सी और ऑडियो रिकॉर्ड में लाश मिलती है जिसे आप सुन सकते हैं, फिर लिफ्ट पर बढ़ते हैं और भंडार के परिसर में जाते हैं जहां हमें बहुत सारी उपयोगी चीजें मिलती हैं, इस बोनस मिशन पर "लड़ाकू काटने" का प्रदर्शन किया जाएगा । अब सभी नेक्रोमोर्फ की सड़क के साथ बाधा डालकर ट्रॉली में देश के संगीत के तहत बने रहेंगे।

अब आप मुख्य भूखंड पारित करना जारी रख सकते हैं, ट्रॉली में बैठकर जहाज के स्टर्न पर जा सकते हैं। जहां हम लिफ्ट को पास करते हैं, उसमें से किसकी कॉल प्राणी द्वारा मारा नहीं जाएगा, राक्षस पर स्फटिक का उपयोग करके, यह सभी अंगों को गोली मारने के लिए ऊपर जाने वाले लिफ्ट में जाते हैं। यहां हमें रिमोट कंट्रोल इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी, इसके लिए आपको तीन भागों को ढूंढने की आवश्यकता है जिनके साथ आप मशीन पर उपरोक्त रिमोट एकत्र कर सकते हैं। कंसोल के लिए पहला भाग यहां पाया जा सकता है, इसके लिए आपको उठाने पर नीचे जाने की जरूरत है, निचले स्तर पर रैक से लेना हिस्सा नेक्रोमोर्फ से शूटिंग कर रहा है जिसके बाद इसे लिफ्ट पर शीर्ष पर वापस कर दिया गया है। इसके बाद, हम एक मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर कॉल करते हैं जिस पर हम शटल के दूसरी तरफ जाते हैं। हम लिफ्ट पर निचले स्तर पर उतरते हैं, लिफ्टिंग छोड़ते समय, हमें रिमोट के लिए दूसरा भाग मिलता है, और बाएं और तीसरा गुजर रहा है।

दिखाई देने वाले नेक्रोमोर्फ को बाधित करके, हम उस लिफ्ट पर वापस आते हैं जिस पर हम मशीन पर शीर्ष पर चढ़ते हैं। रिमोट कंट्रोल को फिर से इकट्ठा करना हम मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर जाते हैं जिस पर हम शटल के धनुष पर जाते हैं, हैच के किचिसिस की मदद से खोलते हैं और रिमोट डालते हैं। उसके बाद, हम मशीन के साथ तरफ वापस आते हैं, जहां हम उठाने पर नीचे जाते हैं, लिफ्ट से बाहर निकलते हुए दाएं दरवाजे से बाहर निकलते हैं और सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। इसके बाद, राक्षसों के अगले हमले को मारकर, हम उस लिफ्ट को पास करते हैं जिस पर हम परिसर में उठते हैं जहां आप ईंधन इंजेक्टर को सक्रिय करते हैं, जिसे आपको एक किनेसिस की मदद से शटल ईंधन भरने की आवश्यकता होती है। जबकि ईंधन भरने से होने वाली नेक्रोमोर्फ से जारी है, और इसके पूरा होने के बाद, हम कमरे में लौटते हैं और ईंधन इंजेक्टर बंद कर देते हैं।

एली के साथ बात करने के बाद, आपको इंजन से लौ के जेट के नीचे गिरने की कोशिश करने और पुनर्निर्मित नेक्रोमरफ के स्टेसिस को रोकने की कोशिश करने की आवश्यकता होती है, यह समझने के लिए कि इस घर में कहां जाना है, " बी "बटन। जब आप मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म तक पहुंचते हैं, तो आप दूसरी तरफ सड़क से आगे बढ़ रहे हैं। एक नया कार्य प्राप्त करने के बाद - शटल पार्किंग के द्वार को खोलने के तंत्र को अनलॉक करें। जगह पर पहुंचने पर नीचे पहुंचने पर उतरता है और फिर लिफ्ट को छोड़ दिया जाता है जिस पर हम एक बुर्ज और तंत्र के साथ कमरे में पहुंचेंगे, जिससे आपको कचरा साफ करने की आवश्यकता होती है। बकवास लाल बैरल होगा जिसे बुर्ज से गोली मारने की आवश्यकता होगी, उसी समय आपको उभरते हुए नेक्रोमोर्फ को मारने की ज़रूरत है। अंत में, Aizek खुली जगह में फेंक देगा, जिसके बाद शटल में वापस लौटना जरूरी होगा जिसके साथ हम जहाजों के बीच जाते हैं और सी.एम.एम. पर जाते हैं। ग्रीली।

अध्याय 7. अराजकता

सबसे पहले स्थान पर पहुंचने के लिए, हम शटल के लिए इंजन की दिशा में जाते हैं, इस मामले के मामले से बाहर निकलने के लिए फ्लश को किनेसिसा की मदद से फ्लश किया जाना चाहिए। सबसे पहले, हम शरीर के कुछ हिस्सों को हटाते हैं, और फिर इंजन को खींचते हैं। अगला कार्य सौर पैनलों के साथ उपग्रहों के समान जहाज के टुकड़ों से तीन रिकॉर्डर एकत्र करना होगा। उड़ान दिशा हम "बी" कुंजी दबाकर निर्धारित करते हैं, उपग्रहों को ढूंढने से उनसे रिकॉर्डर खींचते हैं, जबकि पास के सभी खानों को शूट करना और समय-समय पर दिखाई देने वाले नेक्रोमोर्फ को मारना अच्छा होगा। डॉकिंग गेटवे में उड़ने वाले सभी तीन रिकॉर्डर एकत्र किए जाने और विधानसभा मशीन के साथ कमरे की दिशा में गुजरते हैं। उड़ान रजिस्ट्रार इकट्ठा करने के बाद अंतरिक्ष को खोलने और एक किनेसिस की मदद से हैच खोलने के बाद, शटल की नाक में उपकरण स्थापित करें।

जहाज के बाईं ओर स्थित होने के माध्यम से जहाज में जाने के बाद। एली के साथ बात करते हुए, आपको केबिन के पीछे ईंधन पंप लगाने की जरूरत है, इसे एक किनेसिस की मदद से ऐसा करने के लिए, स्लॉट में पंप डालने के बाद, आपको सभी को एक ही किनेसिस को चालू करने की आवश्यकता होती है, काम पूरा होने के बाद, पंपों को हरा चमकना चाहिए, अब यह पैनल पर जाता है और इंजन शुरू करता है (सहकारी व्यवस्था के लिए "ब्रूसिलोव" जहाज पर एक और बोनस मिशन होता है, इसलिए यदि आप हटाए जाने से पहले एक साथी के साथ खेलते हैं तो आप वहां जा सकते हैं)। कुर्सी में बैठकर इंजन को चलाने और पाठ्यक्रम को पकड़ने और खानों को गोली मारने के दौरान मलबे से दूर जाने की कोशिश कर रहा है, और फिर एक बड़ा कचरा। वायुमंडल के प्रवेश द्वार नरम नहीं होंगे, और ईंधन पंप अभी भी चलेंगे, उन्हें संपर्क करना और क्रूज की मदद के बारे में सभी तीनों की जांच करने के लिए आवश्यक होगा। स्टीयरिंग व्हील पर लौटने पर, हम स्वस्थ पत्थरों में एक शटल शूटिंग को रास्ते में गिरने के लिए जारी रखते हैं। अंत में, शटल ग्रह पर गिर जाता है और गिर जाता है, इसहाक फिर से अकेले बने रहे।

अध्याय 8. कोई संचार नहीं

जागने और पैरों को एक बोनफायर से दूसरी एकत्रित करने के लिए आगे बढ़ते हुए आगे बढ़ते हुए, पोशाक क्षतिग्रस्त हो जाती है ताकि आपको खुली आग पर गर्म हो जाना है। बचे हुए लोगों को खोजने के लिए गेम को पारित करने के इस चरण में हमारा कार्य, ढलान को तब तक नीचे चलाएं जब तक आपको जहाज का स्वस्थ टुकड़ा न मिल जाए और इसहाक पर गिरना शुरू हो जाएगा। रॉक पर झुका हुआ "ई" बाकी सब कुछ, हमारा चरित्र खुद को बना देगा। जब तक मैं जहाज के दूसरे बड़े टुकड़े पर नहीं जाता, तब तक हम ढलान को नीचे उतरना जारी रखते हैं, जिसमें लाश की खोज की जाएगी और जिस वीडियो में एली एआईईईआईसीईएस संदेश छोड़ देता है। इसके बाद, हम एलि द्वारा बिखरे हुए कलम मशाल के चारों ओर घूम रहे हैं, जबकि कुछ स्वस्थ राक्षस हमें पहाड़ से नहीं फेंक देंगे। इसके बाद, हम रोशनी पर ध्यान केंद्रित करने वाली इमारतों को पास करते हैं जिन्हें हम ऊपर की ओर चढ़ते हैं। कमरे को खोजने के लिए थोड़ा आगे बढ़ने के बाद, जिस तरह से एक किनेसिस की मदद से खुलता है, वैसे ही, हम कई बार "एफ" दबाकर जनरेटर लॉन्च करते हैं। यहां आप तापमान को बहाल कर सकते हैं, मशीन का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही बचे हुए लोगों की अनजानी रेडियो वार्ता सुन सकते हैं।

मशीन के पास दरवाजे के माध्यम से जाकर मैं नीचे नीचे जाता हूं, फिर हम शुरुआत में एक गोल सुरंग में जाते हैं जिसकी आप सुधार चुन सकते हैं। सुरंग पर आंदोलन के दौरान, एक स्वस्थ राक्षस फिर से दिखाई देता है, लेकिन लंबे समय तक नहीं, नीचे उतरता है और कई नेक्रोमोर्फ को मारता है आप सीढ़ियों को ऊपर की ओर चढ़ सकते हैं, वहां हम एक आर्टिफैक्ट पा सकते हैं। निम्नलिखित इमारतों में नीचे जाकर, प्रवेश द्वार पर कुछ necromrffs की हत्या के अंदर Kinesis के दरवाजे खोलने के अंदर जाना। इस कमरे में एक जनरेटर भी है जिसे लॉन्च करने की आवश्यकता है, इसके अलावा आप एक टेक्स्ट संदेश पा सकते हैं और अलोहा स्टेशन की रिकॉर्डिंग सुन सकते हैं)। अगले दरवाजे के माध्यम से बाहर जा रहा था पाठ संदेश फिर से पेन मशाल के चारों ओर घूमना राक्षसों को बर्फ के नीचे से रेंगने वाले राक्षसों की शूटिंग। अगले कमरे तक पहुंचने से हम तापमान को बहाल करते हैं, लेकिन दुर्भाग्य से सुरक्षा प्रणाली हमें याद नहीं करेगी कि बाहर की ओर इसे बाहर करने की आवश्यकता है। हम वापस छोड़ते हैं और वापस जाते हैं, लेकिन उस बिंदु पर थोड़ा सा उस बिंदु पर जहां दरवाजा था, जहां s.k.a.f., उसके बगल में, आप पंख मशाल भी देख सकते हैं। कई नेक्रोमोर्फ की हत्या के बाद हम अंदर जाते हैं जहां हमें एक गेंद मिलती है, एक छोटी वार्तालाप के बाद वह मर जाता है, यह बताने के लिए कि समय प्रतिरोधी बेसमेंट में पाया जा सकता है।

कलाकृतियों: 4
अभिलेख: 10
हथियारों के हिस्सों: 9
चित्र: 2
आधुनिकीकरण की जंजीर: 10
अध्याय 11 तब से शुरू होता है जब हम इसमें पड़ जाते हैं " एनएक्स -03 जोन" कमरे को दाईं ओर मारने के बाद हम मशीन देखते हैं, और बाएं लंबे पुल पर और हमारा रास्ता उस पर निहित है।
डायरी
एक कार्य: हीटिंग सिस्टम को पुनरारंभ करें
हम जमे हुए होने पर इस प्राणी में जांच शुरू नहीं करते हैं। हीटिंग सिस्टम के पास कहीं होना चाहिए।

यदि आवश्यक हो, मशीन पर हथियारों के साथ shamaning और लक्ष्य के लिए पुल पर जाना। इससे पहले " बायलर कक्ष"हम बिना साहस और लड़ाइयों के हो जाते हैं। "बॉयलर" में, मेज पर बाईं ओर, ऑडियो रिकॉर्डिंग « सेरानो ने पहले परिसर पर चर्चा की" रिकॉर्डिंग काफी दिलचस्प है, यह नेक्रोमॉर्फ नहीं है जो सिर्फ इतना डूपी नहीं है और जो कुछ भी चलता है उसे हमला करता है, और वे किसी को प्रबंधित करते हैं ...

एक नए सूट के साथ अलमारी के बाईं ओर, और बॉक्स की दीवार पर दाईं ओर निम्नलिखित प्लेसमेंट में श्रृंखला उन्नयन « +2 Oboyum -1 Temp पैर" बागवानी में, एक नया सुरक्षात्मक सूट " पुरातत्त्ववेत्ता"अगर मैं गलत नहीं हूं, तो वह उपस्थिति के अलावा कोई फायदे नहीं देता है। मैं इस सूट में Aiske हूँ सैम फिशर जैसा दिखता है;)

चित्रकारी " सैम फिशर»हम लिफ्ट में जाते हैं और ऊपर की ओर चढ़ते हैं। हाँ, अगर मैं गलत नहीं हूं, तो यह जगह उस वीडियो में थी जहां बग के साथ दिखाया गया था " लिफ्ट और दरवाजे».

हमारा रास्ता भवन में है। आप इसे केवल ऊपरी पास के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, वहां हम पाएंगे कि आपको बैटरी की आवश्यकता है। हम बैटरी के साथ पैनल के दाईं ओर लिफ्ट में भागते हैं। हम बैटरी लेते हैं और हम पहले से ही खुशीपूर्ण चीखों के साथ जल्दी कर रहे हैं " उछलनेवाला"तथा" काला साफ़" एक लिफ्ट के साथ एक बग काम करता है, यह कुछ कदम वापस लायक है क्योंकि नेक्रोमोर्फ कोने के चारों ओर दौड़ते हैं। हम सभी के साथ दौड़ रहे हैं, नीचे बैटरी और इसे खिड़की में फेंक दें। हम सीढ़ियों पर जाते हैं, शीर्ष के माध्यम से हम छाती में जाते हैं। बैटरी डालें और वेंटिलेशन के बाईं ओर पॉप अप विघटन", मेरे पास बॉक्स की दीवार पर वेंटिलेशन भी है श्रृंखला उन्नयन « +2 शूटिंग -1 उल्लू" सब कुछ इकट्ठा करके बुरी तरह झूठ वापस जाओ।

डायरी
एक कार्य: नमूना को सही करें और डेटा को हटा दें
प्रत्येक चरण के साथ, यह ग्रह अधिक से अधिक अजीब हो रहा है। एक्सएएसएस का प्रयोग, जिसे हम दोहराना चाहते हैं - जो कार की ओर जाता है वह एक विशाल जमे हुए प्राणी के उद्घाटन की तरह कुछ है। स्पष्ट रूप से मशीन को सिग्नल करने के लिए इसके तंत्रिका अंत को कॉन्फ़िगर किया गया है। यदि आप उन्हें ट्रैक करते हैं, तो आप समझ सकते हैं कि कहां जाना है।

वापसी सड़क, आश्चर्यजनक रूप से शांत। जब आप एक जमे हुए प्राणी तक पहुंचते हैं, तो हम पाते हैं कि पूरे हीटिंग सिस्टम को सूखा था और पाइप उड़ाने की जरूरत है।
डायरी
एक कार्य: हीटर समायोजित करें
200 के बाद, यह आश्चर्य की बात है कि ये सिस्टम आम तौर पर काम कर रहे हैं। लेकिन इससे पहले कि आप प्राणी को गर्म करने की कोशिश करें, आपको गर्मी प्रतिरोधी वाल्व के साथ टिंकर करना होगा।

पैनल को सक्रिय करें और उस इकाई को चालू करें जिसे आपको 10% से 100% तक का कटौती करने की आवश्यकता है। दो विकल्प उचित हैं और सही नहीं हैं। विकल्प गलत है - सक्रियण के बाद, 1 संख्या, फिर 2, और फिर इकाई को काट दिया गया है, और फिर इकाई काटा जाता है, एक kinesis के साथ हैंडल को खोलने का प्रयास करें। आप अनंत की कोशिश कर सकते हैं, इसे चलाने के लिए संभव नहीं होगा। दूसरा विकल्प सही है, सक्रियण के बाद, हम देखते हैं कि कौन सी संख्या हाइलाइट की गई है (आमतौर पर 4 से शुरू होती है), हम इसे एक किनेसिस के साथ स्पिन करते हैं, हम देखते हैं कि अगला, हम इसे स्पिन करते हैं और 100% तक। प्रत्येक प्रचारित हैंडल 10% देता है। जब पैनल से 100% तक पहुंच जाता है और शुद्धता को चालू करता है।
डायरी
एक कार्य: सैंटोस से मिलें
हम सभी इस मिशन पर मर सकते हैं। यदि दानिका के लोगों या नेक्रोमोर्फ के आदर्शी के हाथों से नहीं, तो अविश्वास और उदासीनता से जो हमारी टीम को कवर करता है। मुझे उम्मीद है कि हम में से एक को अभी भी कार को बहाल करने का एक तरीका मिलेगा। अब तक, केवल एक सैंटोस जानता है कि क्या करना है। हमें इसे मिलना चाहिए।

हम सैंटोस में जाते हैं, देखने वाले मंच पर, आप वर्कबेंच के पास लिफ्ट पर चढ़ सकते हैं। सैंटोस हमें एक ड्राइंग और एक कुंजी देता है जो गोदाम में जाने में मदद करेगा।
डायरी
एक कार्य: जांच विवरण ले लीजिए (0/3)
केएसएसके ने प्राणी के तंत्रिका चैनलों का नक्शा बनाने की जांच का उपयोग किया। अगर मुझे उन आइटम मिलते हैं जिनसे आप एक समान डिवाइस एकत्र कर सकते हैं, तो हम सफलतापूर्वक अपना प्रयोग दोहराएंगे।

हम एक गोदाम की तलाश में जाते हैं। हमारा रास्ता सड़क पर है। जबकि बाहर कोई भी नहीं है, लिफ्ट नीचे नीचे जाएं। हम उस कमरे में आते हैं जहां हमने पिछले अध्याय में भूरे रंग के साथ लड़ा और यूनिटोलॉजिस्ट के अजीब संस्कार देखे। कोई भी हमला नहीं करता है, लेकिन सभी मर चुके हैं, यह एक अनुष्ठान समूह आत्महत्या प्रतीत होता है, और जल्द ही ताजा necromorphs लाएगा ...

हम कमरे से गुजरते हैं और ताजा हवा पर फिर से बाहर आते हैं, अब हम सीधे जाते हैं और कोने को चालू करते हैं। यहां वह दरवाजा है जिसके लिए कुंजी की आवश्यकता है। अंदर, हमारे नजर में, कुछ स्मार्ट नेक्रोमॉर्प टूट जाता है और भागता है कि नस्ल के लिए यह संभव नहीं था। हमारा रास्ता उसके बाद है, क्योंकि कोई दूसरा रास्ता नहीं है, लिफ्ट चालू है " निचले स्तर»अवरुद्ध। लिफ्ट के विपरीत बाएं मुड़ें पाठ संदेश « छाया संतुलन»

केएसएसके-टीवीए -30915 कार्य रिपोर्ट
से: SRZH-PC LAMMY
करने के लिए: जीन एस माखादा
आज पहले परिसर में एक गंभीर आपातकाल था। ग्लेशियर के प्रस्थान के परिणामस्वरूप, 23 श्रमिकों की मृत्यु हो गई, 2 ट्रैक्टर और 3 अधूरा इमारतें खो गईं।
प्रोटोकॉल के नुस्खे के अनुसार प्रारंभिक अध्ययन, मीट्रिक जांच की मदद से किए गए थे, लेकिन अस्थिर बर्फ द्रव्यमान प्रकट नहीं किए गए थे।
उपकरण और श्रम का नुकसान अभियान के काम के अनुसूची को अत्यधिक नकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा।

लिफ्ट पर चढ़ाई पर, लिफ्टों के बगल में, खूनी तीन-अंधा निशान अज्ञात हो जाते हैं और ऐसा लगता है कि उनकी दिशा हमारे मार्ग के साथ मेल खाती है। हथियार को तैयार में रखना बेहतर है। क्लिफ, तीन नए सदमे necromorphs यूनिटोलॉजिस्ट दान करते हैं, फिर जल्दी से दूरी में भाग जाते हैं। यदि आप उनके लिए नहीं जाते हैं, और दूसरी दिशा में गॉर्ज के माध्यम से हम उस ग्लेड पर पहुंच जाएंगे जहां संसाधन बॉट को कई दुर्लभ संसाधन एकत्र करना होगा। रास्ते में, कोई भी नहीं मिलने के लिए, यूनिटोलॉजिस्ट के अवशेषों के लिए लौटने वाले बॉट को चलाने और लोकेटर के साथ आगे बढ़ना।

बक्से के लिए, हमारे तीन-अंधे दोस्त हमारे लिए इंतजार कर रहे थे। ऐसा लगता है कि वे पैक पर हमला करते हैं। काफी तेजी से आगे बढ़ें, उग्रवादी ostriches जैसा।

तेजी से सिद्धांत निम्नलिखित बक्से से गिर गया, वे अकेले अकेले हमला करने से हमला करते हैं। के तहत उपयुक्त विवरण के अनुसार " स्टॉकर».

शुतुरमुर्ग-शिकारी शुरू करना हम " बैरक डेल्टा"लेकिन इमारतों के कोनों पर मानक स्किड्स से बचने के लिए कोई भीड़ नहीं है। दाईं ओर - खाली, और वेंटिलेशन शाफ्ट जोड़ी के पीछे बाईं ओर एक मिट्टी के साथ फ्लैप्स और आर्टिफैक्ट यूनिटोलॉजिस्ट।

यूनिटोलॉजिस्ट 02 आर्टिफैक्ट
प्रबुद्ध दिन: याकोब डेनिक
हमारे भाइयों और बहनों को मुझे संबोधित किया जाता है, जिनकी मान्यताओं को ओबिलिस्क की मुक्त साइटों पर पहने हुए भयावहता की दृष्टि में एक दरार दी गई थी। "जब हम इतने दर्द और पीड़ा लेते हैं तो हम ओबिलिस्कम पर कैसे विश्वास कर सकते हैं?!" - वे पूछते हैं।
लेकिन इस घृणा को किसने बनाया, इन प्रतियां, मैं एक काउंटर प्रश्न पूछता हूं?
मानव।
ओबिलिस्की प्रकृति का एक ही हिस्सा है जैसे पेड़, नीले आकाश की तरह और समुद्र के रूप में जो हमने नष्ट कर दिया है।
लेकिन प्रकृति, यदि आप इसे लेते हैं, तो त्रुटियों को सही कर सकते हैं। जैसे ही हम व्यक्ति ने जो किया है, उसे नष्ट कर देता है, सच्ची ओबिलिस्क योजना फिर से खिल जाएगी।
अब केवल एक व्यक्ति हमें इसहाक क्लार्क से रोकने में सक्षम है। और यदि ओबिलिस्की वास्तव में यहां उत्पन्न हुआ, तो हमारा कर्तव्य क्लार्क को रोकना है, जो हमारे उद्धार को धमकाता है।

हम अंदर जाते हैं। कमरे में कोई भी नहीं है, लाशों की एक जोड़ी को छोड़कर। सीधे शेल्फ झूठ पर जाओ पाठ संदेश « सेवा नोट».
सेवा नोट
केएसएसके-एएनएस -30 9 04
से: जनरल स्पेंसर महाद
सभी कर्मियों पर ध्यान दें: पांचवें स्तर की स्थिति की घोषणा की गई है। सभी हवाई उड़ानें रद्द कर दी गई हैं। बेड़े से संपर्क करने का प्रयास न करें। आगे के आदेशों के लिए अपने उच्च अधिकारियों से संपर्क करें। 100% निष्पादन की आवश्यकता है। यह एक शिक्षा नहीं है।
भगवान, एक कॉलोनी बचाओ।

प्रवेश द्वार के बाईं ओर, प्लेटों के साथ टेबल पर एक और पाठ संदेश « भोजन कक्ष: चालक दल के रिकॉर्ड»
भोजन कक्ष: चालक दल के रिकॉर्ड
वह शस्त्रागार के लिए एक बंदूक और प्रत्येक सैनिक के लिए पूल पर गया - एक ऐस्पन लीफ के रूप में थरथरा। आपूर्ति अधिकारी ने फॉर्म भर दिया और पूछा कि क्या मुझे मेरी एक प्रति की आवश्यकता है। हँसे। उन्होंने दो आखिरी सिगरेट के लिए गले लगाया और घर पर अपने परिवार के बारे में बात की, और योजनाबद्ध छुट्टी के बारे में बात की। फिर उसने लाशों के लिए बैग को अनजिप किया और पूछा कि क्या मैं उसकी मदद नहीं करना चाहता था। उन्होंने इस तथ्य के लिए माफ़ी मांगी कि वह इतना कार्गो लड़का था, और पूछा कि क्या वह कर सकता है, अपने शरीर को नीचे की ओर रख सकता है - सभी बाकी लोगों को। पहले मैं एक आंसू के साथ कवर किया गया था। लेकिन वह शांत रूप से बैग में बैठे, जैसे कि यह एक नींद का थैला था, एक छोटी प्रार्थना पढ़ी और आत्महत्या की। मैंने उसके शरीर को पैक किया और लिया, क्यों आया। मेरा भीड़ पारित हो गया। मुझे लगता है कि मैं अब मृत्यु से डरता नहीं हूं, और यहां तक \u200b\u200bकि उसकी अधीरता के साथ भी इंतजार कर रहा हूं।

आतंक के अधिकांश वातावरण में डेड स्पेस 3। गैर-राक्षसों कोने के पीछे से स्क्रैपिंग, लेकिन ऐसे नोट्स ...

लॉकर्स और लॉकर को छोड़कर, कमरे में और कुछ दिलचस्प नहीं है, जो खुलता है टोरसन शाफ्ट। मेरा शाफ्ट हमेशा मेरे साथ grated है, तो हम दरवाजा खोलने के लिए जाते हैं।

दीवार पर कैबिनेट में दरवाजे के विपरीत आधुनिकीकरण की श्रृंखला « +2 शूटिंग पेस -1 क्षति" शेल्फ पर छोड़ दिया हथियारों का हिस्सा « न्यूनाधिक"और बक्से में थोड़ा ल्यूट। हम लोकेटर संकेत में अंधेरे गलियारों पर आगे जाते हैं।

गलियारा छोटा था और उसने सड़क पर जाने वाले दरवाजे को जन्म दिया। सड़क पर कई बक्से और संदिग्ध हैं (या यह मुझे लगता है) चुप्पी।

मौन और सच्चाई में जल्द ही दरवाजा बंद होने के कारण दरवाजे बंद होने और घुसने लगा " पीछा करने वालों" यह अच्छा है कि वे अकेले हमला कर रहे हैं। ऋण यह है कि दरवाजा रक्षा के लिए एक अच्छी जगह नहीं है, देखने के कोण में वे सभी स्थानों को शामिल नहीं करते हैं जहां वे हमला करते हैं। आपको खड़े रहना और घूमना होगा।

साइट पर, एक mullet के साथ बिखरे हुए और समाप्त होने के साथ बहुत सारे बक्से " पीछा करने वालों"हम संसाधन एकत्र करेंगे। फिर हमारा रास्ता बंद दरवाजे और पैनल के साथ है " विद्युत इंजीनियरिंग इंटरफ़ेस", फिर से पहेली। इस बार पहेली विकर्ण संक्रमण के साथ जटिल है और ऐसा लगता है कि यह समय कम हो गया है। चौथे प्रयास के साथ पारित करने में कामयाब रहे।

हम प्रवेश करते हैं " एनएक्स -02 जोन" स्टॉक में, दीवार लॉकर पर दरवाजे के दाईं ओर श्रृंखला उन्नयन « +2 टैमर शूटिंग -1 रिचार्ज" दूसरी तरफ, दरवाजे से मार्ग टूट गया है, लेकिन वहां झूठ बोलने वाले कुछ बक्से को एक किनेसिस द्वारा खींचा जा सकता है। सीढ़ी के पास गियर के साथ बड़े बीम की ओर अग्रसर किया जाता है जिसे केबल्स पर घुमाया जा सकता है और केबल पर कुछ प्रकार का पिंजरे लटकता है। एक आर्टिफैक्ट या टेक्स्ट संदेश पिंजरे में बढ़ाया जाता है। बस मामले में, इन पिंजरे को बढ़ाएं, ऐसा लगता है कि हम काम में आ जाएंगे। कुछ भी नहीं करने के शीर्ष पर नीचे जाना। जबकि मैं कुछ अस्वास्थ्यकर संगीत खेलने के लिए नीचे जाता हूं ... अंत में, वेंटिलेशन दुर्घटनाओं से एक ग्रील्ड, लेकिन कोई भी प्रकाश पर दिखाई नहीं देता है ...

तीन संभावित तरीकों से नीचे, चलो वामावर्त हो जाते हैं। दाईं ओर एक कीचड़ के साथ बॉक्स और एक के साथ है जांच भागों - वेरिएटर। हम उस पिंजरे में जाते हैं जिसे हमने उठाया था, ऐसा लगता है कि वहां कलाकृति नहीं है, लेकिन जांच का एक हिस्सा है। हाँ वहाँ था - स्टैंना जांच। सीढ़ियों से, मेज पर ही जांच और कई एडहेकॉप्स के बगल में और एक पंक्ति के लिए, इस तरह की उदारता आमतौर पर necromorspses के साथ एक noncarraffer के साथ समाप्त हो जाती है।

डायरी
एक कार्य: जांच बनाएं और सुसज्जित करें, फिर एक नमूने के साथ इमारत में वापस जाएं
यदि सैंटोस सही है, तो प्राणी के तंत्रिका चैनलों को कार का मार्ग निर्दिष्ट करना होगा। लेकिन, केएसएसके रिकॉर्ड्स के अनुसार, इन चैनलों की दिशा निर्धारित करने का एकमात्र तरीका उन में जांच जांच शुरू करना है। सैंटोस का मानना \u200b\u200bहै कि मैं इसे अगले दरवाजे की खुदाई की परित्यक्त साइट पर बचे हुए विवरणों से इकट्ठा कर सकता हूं।

हम बिना साहस के सड़क पर जाते हैं। लेकिन सड़क पर स्टोबुलर नेक्रोमोर्फ - पिछले स्तर से मालिक को पूरा करने के लिए। फिर से अपने चमकदार खेत को शूट करना होगा। यह बक्से के पीछे छिपाने के लायक नहीं है, वह उन्हें आसानी से चढ़ता है। हम एक शॉटगन को पकड़ते हैं और बक्से के केंद्रीय ढेर के चारों ओर सर्कल काटते हैं, ऐसा लगता है कि वे दांतों (या पंजे) पर नहीं हैं। हां, कभी-कभी बंद करो और गोली मत भूलना। अंतिम चमकदार "कुछ" शूटिंग करते समय, वह शापित और शर्मनाक रूप से क्षितिज को हिट करता है।

रेडियो पर एक संवाद के बाद हम प्राप्त करते हैं बोनस मिशन "आर्सेनल".

डायरी
बोनस मिशन: आर्मरी वेयरहाउस की रक्षा करें
दानिक \u200b\u200bकी टीम ग्रह पर पहुंची, और जब उन्हें एससीसीसी आपूर्ति के साथ गोदाम मिलते हैं, तो हम अंत हैं। उन्हें हथियार गोदाम में जाने देना असंभव है।

हम एक जांच एकत्र करने के लिए जाते हैं, आप शस्त्रागार में कुल्ला सकते हैं और तैयार जांच के साथ जाते हैं जो हम करेंगे। हम लोकेटर पर जाते हैं। बैरकों में कोई भी नहीं, हम बाहर जाते हैं। यहां हम आश्चर्यचकित हैं। हेड-वर्ल्ड यूनिटोलॉजिस्ट के साथ " सिर»लाशों का प्रबंधन। जांच नरक हथियार, बक्से में डूब जाती है और वह सब कुछ चलती है। हम चलते हैं। अगली इमारत में, हम अभी भी लिफ्ट नॉर्टन में डैनिक के जहाजों में से एक को पकड़ने की पेशकश करेंगे और यहां से बाहर निकल जाएंगे। विचार अच्छा है, लेकिन इसहाक, हमेशा के रूप में, के खिलाफ।

इससे पहले " साइट जोन"हम लड़ाई के बिना मिलता है। ड्रिलिंग की साइट पर, जहां यूनिटोलॉजिस्ट जूनिटोलॉजिस्ट बन गए " विघटन"और कुछ और सहयोगी वेंटिलेशन से उनकी मदद के लिए आए। जांच अच्छी बात है, लेकिन अंग उन्हें सुविधाजनक नहीं शूट करते हैं।

साइट के शीर्ष पर एनएक्स -03 जोन»उम्मीद है कि कई मृत यूनिटोलॉजिस्ट के साथ" सिर"और एक युगल" Blavunov" हम अंदरूनी करते हैं और अवलोकन मंच पर लिफ्ट पर चढ़ते हैं।

मैंने बाएं जांच से शुरू करने का फैसला किया, पैनल को सक्रिय किया और किनेसिस के जांच हैंडल को मोड़ दिया। तो ऐसा लगता है कि यह एक जांच नहीं है, लेकिन हर्पून जो "प्राणी" रखता है। हम दूसरे हर्पून में भागते हैं और उसी तरह इसे सक्रिय करते हैं। हमें एक नया काम मिलता है।

डायरी
कार्य: शरीर की गुहा में प्रवेश करें
प्राणी खुला है। लेकिन यहां से मैं कुछ भी नहीं करूंगा - आपको जांच लॉन्च करने के लिए उसके अंदर चढ़ना होगा।

लिफ्ट पर प्राणी के पास जाना।
डायरी
कार्य: Synapses खोजें
जांच की दृष्टि प्रणाली रचनात्मक synapses के जैव संचालन के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है। इस जीव के तंत्रिका चैनलों का पूरा नक्शा प्राप्त करने के लिए उनमें कई synapses खोजने और जांच शुरू करना आवश्यक है।

मैं छोड़ दिया, मुझे कुछ भी नहीं मिला, डेडलॉक। चलो सेल से दाईं ओर जाते हैं। हमें synapses की एक जोड़ी और लॉन्च जांच मिलती है ... बस अगर मैं पिंजरे में दौड़ता हूं, तो कुछ काले जीव सभी तरफ से भाग जाते हैं। उनके साथ क्रॉलिंग Synapses के लिए शिकार जारी रखें।

ध्वनि के आधार पर अब आपको केंद्रीय सुरंग की आवश्यकता है। यहां वे तीन synapes हैं। शूटिंग और पिंजरे में चल रहा है। लेकिन कोई नहीं आता है। एक संकेत है, लेकिन हमें synapses के एक समूह की जरूरत है। ऐसा लगता है कि आप किसी भी दो केंद्रीय या सही सुरंगों में जा सकते हैं। अंदर कहीं भी synapses। छत और दीवारों पर synapses के साथ एक बड़ा हॉल। शूट, इसहाक पर्याप्त नहीं है।


हम पिंजरे में भागते हैं। अब के आसपास न्याय करना यह मजेदार होगा। लगता है कि इन जीवों को कम से कम दर्जनों की एक जोड़ी। अंगों को काट नहीं दिया जाता है, सिर में शूट करना बेहतर होता है और उन्हें पिंजरे में नहीं चलाने की कोशिश नहीं करता है। ऐसा लगता है कि जांच के साथ एक जोड़ी में हमला राइफल लेना बहुत आसान होगा, लेकिन हम प्लास्मोरेज़ से निपटते हैं।

तैयार, शीर्ष पर चढ़ाई। यहां हम एक आश्चर्य की प्रतीक्षा कर रहे हैं, नॉर्टन ने पिंजरे को बंद कर दिया और डंप किया, जब तक कि ढेर एक वारहेडिंग सिग्नल भी न हो, किसी भी तरह से बाहर निकलना आवश्यक है।

डायरी
कार्य: अनुसंधान परिसर का एक तरीका खोजें
प्राणियों के अध्ययन के परिणामों के नेतृत्व में, मुझे उम्मीद है कि, हमारे वांडर्स का अंतिम लक्ष्य एक्सएससी का शोध केंद्र है, जो हमारे ऊपर उच्च स्थित है। वहाँ इस चट्टान को प्राप्त करना होगा। लेकिन एक गलत कदम, और हम सभी लाशें। सैंटोस और एली उठाने का एक सुरक्षित तरीका खोजने के लिए आवश्यक है।

किनेसिस कैब पैनल पर हैंडल को चालू करता है, जहां नॉर्टन था। दरवाजा खोला गया। लिफ्ट पर नीचे जाएं। ऐसा लगता है कि हमारे तरीके से निहित है " बायलर कक्ष" बस कार्गो लिफ्ट के माध्यम से बाहर नहीं जाना, लेकिन पहले से अवरुद्ध दरवाजे के बाद " बाह्य अभिगम" दरवाजे के बाहर के कमरे में एक मिट्टी के साथ कई बक्से हैं। मशीन में प्रवेश करने से पहले।

सड़क पर हम यूनिटोलॉजिस्ट, डैनिक और समाचार से मिलते हैं कि नॉर्टन ने हमें उन्हें पास कर दिया। इसके अलावा, वह उन्हें यहां लाया गया था। एक शूटआउट शुरू होता है। एक स्नोग तारीख तक प्रस्थान करता है, जबकि बॉस-नेक्रोमोर्फ उनके साथ दिखाई देता है।

जैसा कि हम आमतौर पर चमकता है कि हर चीज में शूट करते हैं, इसमें क्या खराब हो जाता है। और उसकी छाती या गर्दन पर एक बड़े चमकते बैनर पर गोली मारने के लिए मत भूलना। जब हम उसे सब कुछ शूट करते हैं जो अजीब हो सकता था ... उसने हमें अंदर चूसा ...

प्रागैतिहासिक।

300 साल पहले, मेक्सिको की खाड़ी में एक विदेशी आर्टिफैक्ट की खोज की गई - ब्लैक ओबिलिस्क। मानवता ने इस खोज को अटूट ऊर्जा के लिए अपनी असीमित आवश्यकताओं को भरने की उम्मीद की। हालांकि, ओबिलिस्क द्वारा प्रस्तुत सबकुछ मौत के बाद भयानक परिवर्तन है, नेक्रोमोर्फ उत्पन्न करता है। सरकार ने गिद्ध "गुप्त रूप से" के तहत ओबिलिस्क के बारे में सभी विवरणों को छिपाने की कोशिश की है, लेकिन देर से, और शोधकर्ताओं में से एक के आंकड़े, माइकल अल्टीमैन, एक नई पंथ थी। Altman की रहस्यमय मौत ने उन्हें शहीद में बदल दिया, जिसने जूनिटोलॉजी को एक नया, अग्रणी धर्म बनने की इजाजत दी, जो अब बढ़ता है और अब था। जूनिटियोलॉजिस्ट ओबिलिस्क के दिव्य सार में विश्वास करते हैं और एक दिन की उम्मीद करते हैं जब सभी लोग एक ही मन, शरीर और आत्मा बन जाते हैं।

एक पीढ़ी के बाद ओबिलिस्क के साथ आपदा के बाद, मानवता को संसाधनों के तेज संकट का सामना करना पड़ा। निराशा में, सरकार ने एक प्राचीन प्रयोग को दोहराने का फैसला किया, जो ओबिलिस्क से अविश्वसनीय ऊर्जा के रहस्य को छीनने की उम्मीद करता है। विरोधाभासी के युग पर डेटा, हालांकि, यह ज्ञात है कि लोग ओबिलिस्की की प्रतिलिपि बनाने में कामयाब रहे, लेकिन सफलता की कीमत असहनीय थी। सभी प्रतियों को प्रसिद्ध ब्रह्मांड में कैश में दफनाया गया था, जहां उन्हें समय के संगत से पहले पता नहीं लगा था।

हालांकि, 200 साल बाद, एगेस VII के सबसॉइल के अवैध विकास के दौरान, ग्रह रिपर क्लास जहाज, "इशिमुरा" वर्ग को प्रतियों में से एक मिला - लाल ओबिलिस्क, जिसने नेक्रोमोर्फ के महामारी की एक नई लहर उकराहित की। आपदा का मुख्य गवाह अभियंता इसहाक क्लार्क था। ओबिलिस्क ने एक अप्रत्याशित उपहार छोड़कर उससे संपर्क किया: उसका अपना मानसिक प्रक्षेपण। सरकार ने एआईजीईके को पकड़ा और यातना, अपने दिमाग से ओबिलिस्की के बारे में सभी रहस्यों को जीता, आर्टिफैक्ट की एक नई प्रति बनाई। इस बार - टाइटन की कक्षा में निर्मित घनी आबादी वाले स्टेशन के बहुत ही केंद्र में। प्रयोग के भयानक परिणामों ने खुद को इंतजार नहीं किया, लेकिन इसहाक आखिरी पल में भागने में कामयाब रहे। स्टेशन से, साथ ही साथ एआईआईआई VII से, केवल दयनीय टुकड़े बने रहे। उस समय से, ओबिलिस्की के साथ संकट दिन के दिन को बढ़ा देना शुरू कर दिया। इसहाक क्लार्क, जिसने ओबेलस्की को बनाने या नष्ट करने के बारे में जानकारी निहित है, छाया में चली गई, ओबिलिस्क से दूर रहने की कोशिश कर रहा है और उनके साथ जुड़ा हुआ है। लेकिन सबसे हताश समय में भी, आशा की जगह बनी हुई है। दो सौ साल पहले एक दूर ग्रह पर किसी ने ओबिलिस्की को रोकने का एक तरीका पाया। और अब हमारा भविष्य अतीत की युक्तियों पर निर्भर करता है।

प्रस्ताव।

18 जून, 2314

हम प्रवेश रोलर को देखते हैं। हम युवा सैनिक टिम के लिए खेलते हैं, जो गर्म मौसम के साथ अकेले छोड़ दिया गया था। हम कमांडर सेरानो के साथ संवाद करते हैं और स्थिति के बारे में रिपोर्ट करते हैं। एक बर्फीले बोरे में ध्यान केंद्रित एक विशेष डिवाइस की मदद करेगा, बटन को क्लैंप करेगा और नीली पट्टी को देखेगा जो सही रास्ते को इंगित करता है। जहाज के मलबे के शिकार के लिए जाओ। दावूर के प्रवेश द्वार पर बॉक्स और गोला बारूद उठाओ जो उनमें से गिर गया। रिचार्ज, दरवाजे पर पीले टैंक पर गोली मारो। चलो उसके पास आते हैं और खुले हैं। दुश्मनों के अंदर से टूटा हुआ है, हम उन्हें धीमा करने के लिए पैरों पर शूट करने की कोशिश करते हैं। लेकिन दुश्मन के पूर्ण विनाश के लिए, कई अंगों को खारिज करना आवश्यक है। हम अंदर प्रवेश करते हैं, हमें एक सिलेंडर डिवाइस खोजने की आवश्यकता है। धीरे-धीरे गलियारे के साथ आगे बढ़ना, उभरते मृतकों की हत्या।

। पिना लाश, आप उपयोगिता आइटम प्राप्त कर सकते हैं

गलियारे के अंत में एक सीढ़ी होगी। बढ़ते, केंद्र के दरवाजे को खोलें और डिवाइस लें। पायलट केबिन शुरू होता है। विशेष रूप से जहाज छोड़ दें और बाधाओं को छोड़कर रस्सी नीचे जाएं। हम छोटे समर्थकों के सामने कूदते हैं। जब जलती हुई चिप शीर्ष पर गिरती है, तो वे जल्दी ही बाईं तरफ को स्थानांतरित करते हैं और इस प्रकार अग्निमय प्रवाह से बचते हैं। नीचे जाकर, हम जमीन पर रहने के लिए जारी रखते हैं। पंख के नीचे पर्ची के लिए बाईं ओर भी रोलिंग। अचानक, जनरल महाद प्रकट होता है। वह मानव जाति के उद्धार के लिए एक योजना का समर्थक नहीं है, इसलिए टिम एक और शिकार बन जाता है, और कोड में डेटा निराशाजनक रूप से हटा दिया गया है ...

अध्याय 1. अचानक जागृति।

चंद्रमा कॉलोनी "नए क्षितिज"।

200 साल बाद।

जबकि इसहाक ने एली से संदेश सुना, सेनानियों ने अपार्टमेंट में तोड़ दिया और उन्हें आगे बढ़ने के लिए कहा। छोड़ने से पहले, हम एक और रिकॉर्ड सुन सकते हैं और बिस्तर से एक टेक्स्ट संदेश चुन सकते हैं। हम गलियारे में जाते हैं, दाईं ओर अगले दरवाजे की प्राथमिक चिकित्सा किट है। हम बाईं ओर गुजरेंगे, हम बाहर निकल जाएंगे। हम लक्ष्य तक पहुंचते हैं और, जब वे खुलते हैं, सीधे आश्रयों में भागते हैं और फ्लेक्सिंग करते हैं। दूसरी तरफ स्थित अपने दुश्मनों को गोली मारो। वे एक अनंत राशि पहुंचाएंगे, इसलिए यह थोड़ा चमका हुआ है, चलो पुलिस कार पर दाईं ओर जाएं।
विस्फोट Kamikadze हमें बहुत नीचे झुकाता है। जल्दी से आगे बढ़ें, ताकि स्निपर गोलियों से विस्तार न हो। हम गोला बारूद इकट्ठा करते हैं, दुश्मनों को मार देते हैं। शीर्ष कामिकाडेज़ पर कूद जाएगा, जब तक वह हमसे संपर्क नहीं करेगा तब तक इसे गोली मार देगा। हम इमारत में जाते हैं, सीढ़ियों को दाईं ओर चढ़ते हैं। वीडियो लिंक द्वारा नॉर्टन के साथ संवाद करें। हम लॉकर्स से उपयोगी आइटम लेते हैं। हम बाहर निकलते हैं, कोने के पीछे से एक महिला का शरीर होता है। लक्ष्य, हम बाईं ओर जाते हैं और नीचे दो - एक नीचे, दूसरे ऊपर। जब तक हम एक और नहीं देखते, तब तक हम सड़क पर जाना जारी रखते हैं, लेकिन इसे शूट करने की भी आवश्यकता नहीं होती है। राजमार्ग पर धारा दूर नहीं देगी, इसलिए स्टेशन लागू करने के लिए संबंधित बटन को लक्षित और दबाएं। हम स्टेसिस चार्ज करते हैं, सड़क के माध्यम से जाते हैं और सीढ़ियों पर चढ़ते हैं।

। आर्टिफैक्ट: बाईं ओर मुड़ें, सड़क पर आगे बढ़ें, फिर हम बाईं ओर जा रहे हैं और कोने में ईएथ गोव का चयन कर रहे हैं।

हम पुल पर जा सकते हैं और गोला बारूद इकट्ठा कर सकते हैं। हम हॉल में जाते हैं, लाशों को तैरते हैं। अंत में एक लिफ्ट होगा जिस पर हम उठेंगे। डायना लोग हमें शूट करते हैं, लेकिन सौभाग्य से नहीं मारते हैं। एक छोटी वार्ता के बाद, इसाबेक फिर से मौत से बचने के लिए प्रबंधन करता है।

लाशों के पहाड़ पर जागने, हम गिलास के पीछे दुश्मन पाते हैं। थोड़ा और और वे टूट जाएंगे। इसलिए, जल्दी से मंजिल से सहायता किट इकट्ठा करें और प्राणियों को नष्ट कर दें। गलियारे के माध्यम से वे निम्नलिखित कमरे में आ जाएंगे। हम सावधानी के साथ आगे बढ़ते हैं, रिसेप्शन के पास रिसेप्शन के लिए तीन विरोधी आएंगे। लिफ्ट पर चढ़ाई पर चढ़ाई।

। मेज पर दाईं ओर लिफ्ट से बाहर आकर हम यूनिटोलॉजिस्ट के आर्टिफैक्ट का चयन करेंगे।

चलो स्टोर पंक्ति पर जाएं, दाएं मुड़ें और दुकानों में से एक में जाएं। हम बाहर जाते हैं जहां कई दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई होगी। फिर इमारत में प्रवेश करें और नीचे जाएं। कुछ राक्षसों के साथ रेल। लिफ्ट पर एकत्र करने के लिए ट्रेन में जाएगा। लोकोमोटिव में बर्फ, क्रूज के उपयोग के लिए संबंधित बटन दबाएं। मैं इसे पूर्ण निर्धारण तक केंद्र में खींचता हूं। जब वह नब्बे डिग्री चालू करता है, तो हम इसे फिर से पकड़ते हैं और इसे सुरंग में ले जाते हैं। अब, इसी तरह के कार्य ईंधन टैंक के साथ किए जाते हैं। हम थोड़ी प्रतीक्षा करते हैं और पूंछ के हिस्से में कूदते हैं। दरवाजा खोलें और जब मशीन गन रुक जाएगी, तो हम दुश्मनों को पार करने के लिए लोकोमोटिव की ओर बढ़ते रहते हैं। परिवहन के लिए बाहर कूदो, जल्दी से और अक्सर प्रदर्शित बटन दबाएं।

अध्याय 2. अपने आप से।

यू.एस.एम. "Eudor"।

जागने, कार्वर के साथ संवाद। दाईं ओर, ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें। फिर, नीचे जाओ। दाएं मुड़ें और गलियारे के साथ आगे बढ़ना जारी रखें। कैप्टन के पुल पर हम नॉर्टन के साथ मिलते हैं। एक उच्च रक्तचाप बनाना, जहाज को खानों को घुमाया जाता है। हम पुल छोड़ने के लिए जल्दी करते हैं और कर्मचारियों के साथ संवाद करते हुए, लंबे गलियारे के साथ गुजरते हैं। हम एक सूट पहनते हैं, एक हेलमेट पकड़ते हैं, पहले से ही एक खुले क्षेत्र में हैं।
हम सीधे उड़ते हैं, हम नीले निशानेबाजों पर किनेसिस का उपयोग करते हैं और उन्हें विपरीत पक्षों में पीछे हटाते हैं। नियंत्रण कक्ष केंद्र में खुल जाएगा, इसे सक्रिय करें। अक्सर फ्लाई, खानों और विभिन्न बाधाओं को खत्म करना।

अध्याय 3. रोआनोक।

आइए नॉर्टन में कार्गो डॉक में उड़ें। कार्गो दरवाजे बंद हैं, लेकिन दाईं ओर एक और प्रवेश द्वार है। हम इसके पास जमीन करते हैं, किनेसिस के दरवाजे पर चिपकते हैं और लीवर को घुमाने के लिए केनेसिस बटन को फिर से दबाते हैं। हम गेटवे में प्रवेश करते हैं, हम थोड़ा इंतजार करते हैं और अगले दरवाजे को खुले रहते हैं। गलियारे से बाईं ओर, नियंत्रण कक्ष दर्ज करें और कार्गो दरवाजे खोलने के लिए नियंत्रण कक्ष पर Kinesis लागू करें। हम गलियारे में जाते हैं, अगले दरवाजे से गुजरते हैं। मैं साथी के साथ एली के निर्देशांक को समझता हूं। हम दाईं ओर जाते हैं, किनेसिस के लिए दरवाजा खोलते हैं। हम खुद को एक मृत अंत में पाते हैं, इसलिए हम एक क्रूसिबल की मदद से कोने में बैटरी को पकड़ते हैं और इसे मशीन के पास कनेक्टर में डाल देते हैं।

। प्रक्षेपण स्क्रीन के दाईं ओर, KSKsk के आर्टिफैक्ट का चयन करें।

हम गलियारे के साथ चलना जारी रखते हैं, इसे राक्षसों से ले जाते हैं। गलियारे के दूसरे छोर पर दराज हैं, उनमें से एक के अंदर हम एक पाठ संदेश का पता लगाते हैं। TechneAluba के लिए बाईं ओर का दरवाजा खोलें। नीचे जाना, वजनहीनता में आगे बढ़ना, दीवारों पर चिपके हुए दुश्मनों को पार करना। दूसरी तरफ आगे बढ़कर, हम कमरे में प्रवेश करते हैं और शेल्विंग से एक टेक्स्ट संदेश का चयन करते हैं। ऊपर की ओर चढ़ें और मुख्य जनरेटर पर खुद को ढूंढें। पहली बात यह है कि मैं तीन जनरेटर में से प्रत्येक में क्रूसिबल की मदद से शटर को कम करता हूं (तीरों के साथ चिह्नित)। फिर तंत्र दरवाजे के शीर्ष पर दिखाई देगा। हम इसे पकड़ते हैं और पूर्ण पदोन्नति तक संबंधित बटन को पकड़ते हैं। अगर सब कुछ सही तरीके से किया जाता है, तो नेक्रोफॉर्म दिखाई देंगे। सभी तीन जनरेटर को सक्रिय करने के बाद, नियंत्रण कक्ष से संपर्क करें और चालू करें। चलो दाईं तरफ जाएं और दाईं ओर लिफ्ट को कॉल करेंगे। हम सहयोगी - एली, होशिन बैच और जेनिफर सैंटोस में वृद्धि करेंगे।

अध्याय 4. प्रतिध्वनि इतिहास।

एडमिरल मुख्यालय।

हम एक टेक्स्ट संदेश का चयन करते हैं, मुख्य जनरेटर पर वापस जाते हैं। एक विशाल राक्षस है। पथ को मुक्त करने के लिए, शटर स्विच करें और उन्हें स्पिन करें। हम एक कमजोर जगह पर शूटिंग करके तम्बू को भी नष्ट कर देते हैं - लाल गोलाकार क्षेत्रों। हम उन्हें धीमा करने के लिए स्टेसिस का उपयोग करते हैं। दुश्मन के साथ समाप्त होने के बाद, सीढ़ियों से उतरते हैं और भारहीनता पर लौटते हैं। हम घुमावदार वैन को स्टेसिस से धीमा करते हैं। दूसरी तरफ जाकर, ऊपर की ओर जाओ। हम सीधे जाते हैं, दुश्मनों की हत्या करते हैं, नियंत्रण कक्ष चालू करते हैं। प्रत्येक शैलियों (माउस और आंदोलन बटन) को दो कोशिकाओं में ले जाएं और उन्हें ठीक करें। जब तक आप क्षेत्र में सभी कोशिकाओं को सक्रिय नहीं करते हैं तब तक हम इस क्रिया को करना जारी रखते हैं। बाईं ओर लिफ्ट को चालू कर दिया जाएगा जिस पर ऊपर की ओर जाना होगा।

हम दीवार पर अजीब चित्रों का अध्ययन करते हैं। एडमिरल मशीन मैनेजर के लिए इच्छित कुंजी ढूंढना चाहता था ... Obeliski। कमरे के कोने में, ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें, सोफे के बगल में एक टेक्स्ट संदेश का चयन करें।

। बुकशेल्फ़ के पास आर्टिफैक्ट ईएएट गोव है।

हम लिफ्ट पर उतरते हैं, इससे बाहर निकलते हैं, बाएं मुड़ते हैं और प्रस्तुति हॉल से गुजरते हैं। दुश्मनों से गलियारे को साफ करें और एली प्राप्त करें। हम मशीन के बगल में दरवाजे से गुजरते हैं। अलमारी में आप पोशाक को संशोधित कर सकते हैं, ऐसे संकेतकों को स्वास्थ्य, कवच, ऑक्सीजन स्टॉक के रूप में बढ़ा सकते हैं। गलियारे के साथ चलते समय, हम नॉर्टन के साथ संवाद करते हैं। वह इस बारे में चिंतित है कि सभी ओबिलिस्क को अक्षम करने की योजना के बारे में क्या हो रहा है और संदेहजनक है। सबसे पहले, वह एली की रक्षा करना चाहता है, जो लगातार सच्चाई पाने की कोशिश कर रहा है। हम गेटवे से गुजरते हैं और भारहीनता में चुनते हैं। Kinesis की मदद से, आप सिलेंडर को आकर्षित कर सकते हैं और ऑक्सीजन स्टॉक भर सकते हैं। आइए शटल के लिए उड़ान भरें, इसके रास्ते को हाइलाइट करें।

"ग्रिल" (अतिरिक्त कार्य) की जांच करें।

शटल पर, हम ग्रिल पर पहुंचते हैं और दरवाजे पर झुंड लेते हैं। अंदर प्रवेश करना, हम सीधे जाते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। दुश्मन को मारकर, नीचे भी नीचे जाने दें। जनरेटर चलाएं, अपने किनेसिस को पकड़ें और बटन को कई बार दबाएं। दुश्मनों के साथ दुर्घटनाग्रस्त, लिफ्ट पर ऊपर की ओर चढ़ाई पर चढ़ाई। हम ढाल के माध्यम से ऊर्जा की आपूर्ति को संतुलित करते हैं। दाईं ओर 90 को छोड़कर सभी संख्याएं होनी चाहिए। हमें मुख्य कमरे में चुना जाता है। हम विस्फोटक दुश्मनों पर, नेक्रोफोर्स को नष्ट करते हैं, अपने उज्ज्वल नारंगी क्षेत्र को गोली मारते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं, हम इसे साफ करते हैं और लिफ्ट पर नीचे जाते हैं। इससे पहले, पराबैंगनी दीपक के पास आप एक विदेशी आर्टिफैक्ट चुन सकते हैं। विरोधियों को मारना, गलियारे के साथ पास। छोटे स्पिड एक विशेष खतरा नहीं बनाते हैं। यदि वे अचानक नालिप हैं तो वे आसानी से इसी बटन को दबाकर आसानी से कमजोर होते हैं। दरवाजा खोलें, अपने किनेसिस को कैप्चर करें और बटन दबाए रखें। Kinesis केंद्र में ढाल खींचते हैं और विद्युत अराजकता बंद होने तक प्रतीक्षा करते हैं। हम कंट्रोल पैनल पर किनेसिस का उपयोग करते हैं और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं। कैबिनेट एनस्ट्रॉम की कुंजी सही है। हम मुख्य कमरे में लौटते हैं, रास्ते में, नेक्रोमोर्फ के साथ सीधा और अग्निमय जाल में नहीं गिरते हैं। कार्यालय में एन्क्रिप्शन कोड डाउनलोड करें और इसे एली में स्थानांतरित करें। चलो ग्रिल छोड़ दें।

अध्याय 5. अपेक्षित देरी।

क्रू क्रू टेरा नया।

हम टेरा नोवू में पहुंचते हैं, हम किनेसिस के दरवाजे खोलते हुए गेटवे से गुजरते हैं। लिफ्ट पर दूसरी मंजिल तक बढ़ी। हम पुल जा रहे हैं, दाईं ओर ऑडियो रिकॉर्डिंग है, और पायलट की कुर्सी में - केएसकेएस की कलाकृति। हम उच्च वृद्धि करते हैं, जहां शरीर के बगल में एक पाठ संदेश झूठ बोल रहा है। हम नियंत्रण कक्ष को हैक कर रहे हैं, जब तक आप नीले क्षेत्र को ठीक नहीं करते हैं तब तक स्टिप्स के साथ घुमाएं। इस स्थिति में होल्डिंग, संबंधित बटन दबाएं। हमें दो और ऐसे क्षेत्र और अंत हैकिंग मिलते हैं। इस योजना से यह स्पष्ट हो जाता है कि हमें कठोर भाग में जाने की आवश्यकता है। हम गलियारे के साथ चल रहे हैं, दुश्मनों को खत्म कर रहे हैं। हम एक पुराने बॉट का पता लगाते हैं। इसे हथियार के रूप में हाथ में रखा जा सकता है। लक्ष्य करते समय, रडार को संसाधनों के तरीके के साथ निर्दिष्ट किया जाएगा। यदि आप जमीन पर एक बॉट डालते हैं, तो वह उन्हें स्वतंत्र रूप से हटा देगा और मशीन पर मिली सबकुछ को विसर्जित करेगा। छोटे प्राणी लाशों में प्रदान करने में सक्षम हैं और उन्हें पुनर्जीवित करते हैं, इसलिए हम जितनी जल्दी हो सके उनके साथ बड़े हो सकते हैं। एक मशीन के साथ कमरे में, हम तालिका से एक पाठ संदेश का चयन करते हैं। हम सामने वाले स्टेशन पर जाते हैं और इसे दुश्मनों से साफ करते हैं।

हम ट्रॉली का कारण बनने की कोशिश करते हैं, लेकिन जो समस्या उत्पन्न हुई है वह इसकी अनुमति नहीं देगा। दरवाजा खुल जाएगा, आगे बढ़ो और चढ़ो। गलियारे की दीवार पर, हम एक महान प्राणी पाते हैं। यदि आप आगे जाते हैं, तो तत्काल मौत का इंतजार है। हम दुश्मन के पूर्ण विनाश के लिए सभी तम्बू शूट करते हैं। संसाधनों और दुर्लभ भागों वाले स्पेयर पार्ट्स का एक बॉक्स इससे बाहर हो जाएगा। लिफ्ट पर चढ़ाई, इससे बाहर आकर, हम तुरंत दाएं मुड़ते हैं और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं। चलो नीचे जाएं, थोड़ा और देखें और लॉकर्स के पास एक टेक्स्ट संदेश उठाएं। हम केंद्रीय पैनल के साथ बातचीत करते हैं। हम दो शिपमेंट्स को जोड़ते हैं जैसे पहेली, पक्ष के हिस्से के इसी हिस्से की तुलना करते हैं। हम उन दुश्मनों को मारते हैं जो लिफ्ट पर दिखाई देते हैं और नीचे जाते हैं।

लिफ्ट से बाहर आ रहा है, दाईं ओर ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें। हम बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं, सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और गोदाम में जाते हैं। एक बड़ा नेक्रोमोर्फ कंटेनर से बच रहा है। इसे केवल थोड़ी देर के लिए मारना संभव है, फिर कुछ दस सेकंड के बाद यह पूर्व आकार को बहाल करेगा। इसके अलावा, इसकी मंदी के लिए, स्टेसिस का उपयोग करने की सलाह दी जाती है। हम तुरंत स्टेशन पर लौटते हैं और फिर ट्रॉली को बुलाते हैं। दीवार पर स्टेसिस की बहाली के लिए एक उपकरण है, यह अक्सर चार्ज किया जाता है और दुश्मनों के हमले पर रोक लगाता है। जैसे ही ट्रॉली आती है, हम अंदर आते हैं और मध्य भाग में जाते हैं।

अध्याय 6. शिपिंग से पहले मरम्मत।

पूंछ अनुभाग सी.एम.एस. धरती नई बात।

दरवाजे के बाईं ओर केंद्रीय स्टेशन पर एक नियंत्रण कक्ष है जिसे आपको हैक करने की आवश्यकता है। अंदर, हम युद्ध लॉगिंग की कुंजी लेते हैं और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं। ट्रॉली पर हम जहाज के कठोर हिस्से में जाते हैं। स्टेशन पर पहुंचे, लिफ्ट को कॉल करें और जब तक पहुंच न जाए तब तक जीवित रहें। नजदीक एक स्टेसिस का स्रोत है, जो अमर प्राणियों को रोकने में मदद करेगा।

लिफ्ट पर नीचे जाकर, हम खोज शुरू करते हैं और रिमोट कंट्रोल मॉड्यूल एकत्र करते हैं। उनमें से एक रैक पर नीचे इस तरफ है। ऊपर की ओर चढ़ें, गोंडोला को बुलाएं, जिस पर हम दूसरी तरफ चले जाते हैं। लिफ्ट पर नीचे जाएं और तुरंत पैनल से तुरंत हम कंसोल के दूसरे भाग को लेते हैं। बाएं मुड़ें, चलो शीर्ष पर जाएं और एक समान पैनल के साथ हम तीसरा हिस्सा लेंगे। मशीन पर सभी भागों को एक साथ इकट्ठा करेंगे। अब गोंडोला पर, हम केंद्र में चले जाएंगे और, किनेसिस द्वारा हैच खोलकर रिमोट डालें।

शटल में कोई ईंधन नहीं है, इसलिए गोंडोला को दाईं ओर ले जा रहा है। चलो लिफ्ट पर नीचे जाएं और दाएं मुड़ें। हम कमरे में प्रवेश करते हैं, हम सीढ़ियों के चारों ओर उठेंगे। हम निचले रास्ते के साथ आगे बढ़ रहे हैं और लिफ्ट पर उठेगा। रिफाइवलिंग नोजल चालू करें। हम दाएं तरफ पहुंचते हैं और मैन्युअल रूप से, कि एक किनेसिस की मदद से, हम नोजल को शटल में कम करते हैं। जबकि रिफाइवलिंग किया जाता है, दुश्मनों के आगमन को नष्ट करना। नोजल को बंद करें, एली इंजन शुरू करने की कोशिश करेगी। कुछ गलत हो जाता है, और पूरा स्टेशन आग में भर जाता है।
चलो नीचे जाओ और दाएं मुड़ें। हम सावधानी से आगे बढ़ रहे हैं, क्योंकि टरबाइन और अन्य दरारों से आग समय-समय पर लड़ी जाती है। Izek संकेत पर ध्यान केंद्रित, संबंधित बटन पकड़े हुए। सीढ़ियों पर पहुंचें और उस पर उतरें। मैं बाहर जाने के लिए जल्दी नहीं करता, संघर्ष-आग की प्रतीक्षा करें। हम लिफ्ट कहते हैं और, जब यह आता है, तो नेक्रोमोर्फ से लड़ें। बढ़ रहा है, दाएं मुड़ें। हम गोंडोला कहते हैं और हम एक बार दो अमर दुश्मनों के खिलाफ स्टेसिस लगाने से उम्मीद करते हैं। हम केंद्र में जाते हैं, फिर दूसरी तरफ। आइए लिफ्ट पर नीचे जाएं, इससे बाहर आकर, बाएं जाने के लिए मत घूमें, क्योंकि आग फर्श से लीक होनी चाहिए। Kinesis के लिए दरवाजा खोलो, हम अंदर प्रवेश करते हैं, फिर से, बाईं ओर जाने के लिए मत घूमो। पहले आग की पुनर्भुगतान की प्रतीक्षा करें। हम ऊपर चढ़ते हैं, ऊपर चढ़ते हैं। मशीन गन दाईं ओर स्थित है, इसके लिए बैठें और तंत्र पर अटक सिलेंडरों को गोली मारो, और एक ही समय और दुश्मनों पर।

भारहीनता में गुजरना, सहयोगी पर जाना। समय पर खानों को गोली मारो। यदि आप लगातार आवाज सुनते हैं, तो इसका मतलब है कि खान तेजी से हमसे संपर्क कर रहे हैं और आपको उन्हें तत्काल संपादित करने की आवश्यकता है। हम नीचे से उड़ते हैं, हम उठेंगे। शटल पर हम ग्रिल जाते हैं।

एडवर्ड्स (अतिरिक्त कार्य) का पता लगाएं।

केंद्रीय स्टेशन पर, कुंजी का उपयोग करके लिफ्ट तक पहुंचें और ऊपर की ओर जाएं। गलियारे को साफ करें, हम निम्नलिखित कमरे में जाते हैं। ऊपर की ओर चढ़ें, लेकिन दरवाजे को छूने से पहले, हम सभी आपूर्ति एकत्र करेंगे। दरवाजा खोलने की कोशिश करते समय, यह अवरुद्ध हो जाएगा और कमरे में बड़ी संख्या में दुश्मन दिखाई देंगे। उन सभी को मारकर, नियंत्रण कक्ष दरवाजे के बाईं ओर खुल जाएगा। हम इसे हैक कर रहे हैं और पास कर रहे हैं। प्रत्येक इलेक्ट्रिक जाल में एक नियंत्रण कक्ष (ऑरेंज शील्ड) होता है, इसमें फायरिंग होती है और जाल गायब हो जाएगा। पहली बार पैनल को छोड़ दिया जाएगा, दूसरी बार - सही। दाईं ओर दूर की दीवार पर तीसरी बार। हम लिफ्ट पर उतरते हैं, हम गलियारे को साफ करते हैं। एक और जाल, जो इस समय है कि आप चारों ओर नहीं मिल सकते हैं।

हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, फिर अगले कमरे में ऊपर चढ़ते हैं। दाईं ओर विपरीत दीवार पर चौथे इलेक्ट्रिक जाल से नियंत्रण कक्ष। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, हम दीवार पर ग्रिल के माध्यम से सीधे नियंत्रण कक्ष शूट करते हैं। हम लॉन्च होने से पहले लिफ्ट में जाते हैं, हम कमरे में गोला बारूद इकट्ठा करते हैं। फिर हमें जीवित रहना होगा। सभी दुश्मनों की हत्या के बाद, नीचे जाने के बाद और सिनेमा की मदद से सही क्रम में छह तंत्र बनाने के लिए। दो केंद्रीय पड़ोसी युक्तियों के साथ मेल खाना चाहिए। सही कनेक्शन लगातार चमक जाएगा। लिफ्ट पर बढ़ रहा है, एक स्टेसिस के साथ एक विशाल प्रशंसक को धीमा कर दें और जल्दी से केल्सिस के ब्लेड पर कॉइल्स खींचें। अब हम उस स्थान पर लौट सकते हैं जहां एक गुरुत्वाकर्षण अच्छा था और लिफ्ट पर पुल पर चढ़ने के लिए। हम ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं, फिर किनारे पर चढ़ाई पर चढ़ते हैं। दरवाजा बंद है, इसलिए हम आवासीय डिब्बे में लिफ्ट पर उतरते हैं। हम कुंजी और पाठ संदेश लेते हैं। हम स्टोररूम में लौटते हैं और इसमें झूठ बोलते हैं। संगीत और विस्फोटों के तहत हम वापस स्टेशन पर भागते हैं।

अध्याय 7. अराजकता।

सी.एम.एस. ग्रिल

हम नेविगेशन इंजन के लिए उड़ान भरते हैं। हम तीन प्लेटें खींचते हैं, और उनमें से प्रत्येक से हम किनेसिस में अतिरिक्त किलेबंदी को पकड़ते हैं और घूमते हैं। फिर हम इंजन को स्वयं पकड़ते हैं और किनेसिस को बाहर निकाल देते हैं। हम शटल में लौटते हैं और रोनाका जाते हैं। हम पहले उपग्रह में जाते हैं, जिससे हम नेविगेशन डेटा के साथ तीन रिकॉर्डर में से एक लेते हैं। स्टॉक को भरने के लिए रजिस्ट्रार एकत्र करने के बाद, पहले से ही ऑक्सीजन सिलेंडर को ढूंढना सबसे अच्छा है। समय पर भी, खानों को गोली मारो। केंद्र में हरी रोशनी पर उपग्रहों को नोटिस करना आसान है।
एक सूचक का उपयोग कर निकटतम मशीन पर जाएं। हम एक मॉड्यूल में रजिस्ट्रार एकत्र करते हैं, फिर बाहर जाते हैं और इसे शटल में डालते हैं। हम बोर्ड पर प्रवेश करते हैं और टीम के साथ हम ओबिलिस्क के ग्रह को भेजने की तैयारी कर रहे हैं। हम निराशाजनक पंप को बहाल करते हैं। तत्व के दो तत्व डालें और Kinesis ने उन्हें 180 डिग्री तक रद्द कर दिया। हम स्टीयरिंग व्हील में जाते हैं और सड़क पर जाते हैं। उन वर्गों से परे जाने के बिना सही पाठ्यक्रम रखें जो धीरे-धीरे कम हो जाएंगे। दुश्मनों में भी लक्ष्य है और उन्हें एक क्लिक के साथ नष्ट कर देता है। हम ऑक्सीजन पंप पर लौटते हैं और उन्हें सही स्थिति में सेट करते हैं। हम उड़ान जारी रखते हैं, अब उभरती बाधाओं की शूटिंग।

अध्याय 8. कोई कनेक्शन नहीं।

ताऊ वोलंटिस।

मलबे ने हमें एली और पूरी टीम के साथ विभाजित किया। हम बचे हुए लोगों की खोज करने के लिए जाते हैं, आग पर ध्यान केंद्रित करते हैं। एक ऑक्सीजन रिजर्व के मामले में, गर्मी पीठ पर प्रदर्शित होती है। हम गोला बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करते हैं। पहाड़ तक पहुंचने, शटल जाना शुरू हो जाएगा। जल्दी और अक्सर इसहाक के पीछे दिखाए गए बटन को दबाएं।

ठीक होने के बाद, हम आग का पालन करना जारी रखते हैं जब तक कि हम शटल के दूसरे भाग का पता नहीं लगाते। इसके बाद, सिग्नल रोशनी का पालन करें। एक विशाल necromorf हमें दूसरी तरफ मजबूत करेगा। पुल पर जाओ और ऊपर की ओर चढ़ें। बाईं ओर मुड़ें, अंदर पास करें। हम जनरेटर लाते हैं और एली से संदेश सुनते हैं। हम दूसरी तरफ से चुने गए हैं, लिफ्ट पर नीचे जाएं। हम भी कम जाते हैं और खुद को एक बर्फीली भूमि पर पाते हैं। नेविगेशन के रूप में यह नहीं था, और नहीं, लेकिन दुश्मन दिखाई दिए। पुल के साथ जाकर, अगली इमारतों में जाओ। हम जनरेटर लाते हैं, ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं और एक टेक्स्ट संदेश का चयन करते हैं। हम बाहर निकलते हैं, आते हुए दुश्मनों को गोली मारते हैं। हम सीधे जाते हैं और सिग्नल आग पर जाते हैं। अब हम बाईं ओर चले जाते हैं और एक और चेकर का पता लगाते हैं, जिसके आगे इमारत के प्रवेश द्वार होंगे। हम फ्रीजिंग बॉल से मिलते हैं।

अध्याय 9. आगे।

पारगमन स्टेशन।

एक लंबे संचार के बाद, बीएसीसी अंत में फ्रीज हो जाता है। हम बाईं ओर जाते हैं, जनरेटर के साथ कमरे में जाते हैं और इसे लाते हैं। दीवार से गियर में से एक निकालें और इसे बेल के बगल में तंत्र में डालें। जिस पर लिफ्ट पर कॉल करें। एक नए प्राणी के साथ बाईं ओर मुठभेड़। उनकी सुविधा यह है कि वे नहीं देखते हैं, लेकिन वे ध्वनि और प्रकाश के लिए अच्छी प्रतिक्रिया देते हैं। इसके अलावा, यदि आप उनमें से एक पर हमला करना शुरू करते हैं, तो दस से कम दुश्मन शोर से बच नहीं पाएंगे। इसलिए, चिंता करने से पहले, आपको तैयार करने की आवश्यकता है। एक इनाम के रूप में, हमें बहुत सी आपूर्ति मिलती है जो प्रत्येक लाश से गिर गई थी। हम अगले कमरे में जाते हैं, इसी तरह इसे विभिन्न दुश्मनों से साफ करते हैं।

हम एक बड़े कमरे में चुनते हैं, बाईं ओर जाते हैं और नीचे जाते हैं। हम चेन को नीचे करते हैं, ताले घूर्णन करते हैं और टिप्स द्वारा उनकी तुलना करते हैं। स्पाइक्स के साथ तंत्र चलाएं। हम अपने स्टार की प्रतीक्षा कर रहे हैं और दूर के पास उसके पीछे दौड़ते हैं। हम अगले क्षेत्र में जाने के लिए स्पाइक्स के साथ एक स्टेशन को धीमा कर देते हैं और चपटा नहीं जाते हैं। फिर से शिकायत करने वाली युक्तियाँ, अब छह महलों से। अगले क्षेत्र में जल्दी से भागो या पहले दिखाई देने वाले सभी दुश्मनों को मार दें। जब हम बाईं ओर होंगे, तो हम प्रेस को धीमा कर देते हैं, हम सुरंग में भागते हैं और दाएं मुड़ते हैं, हम मार्ग में भागते हैं। हम सीढ़ियों को उठाते हैं और अलमारी में जाते हैं। हम कपड़े को आर्कटिक पोशाक में बदलते हैं। नेविगेशन काम करता है, अब से हम इसे सही रास्ते को इंगित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

लिफ्ट पर चढ़ाई पर चढ़ाई। हम बाहर जाते हैं और सीधे आगे बढ़ते हैं। हम कमरे से गुजरते हैं और गुफा में जाते हैं। सीढ़ियाँ ऊपर की ओर बढ़ती हैं। हम क्रेन के लिए सफल हैं जो जाना शुरू कर देगा। गति बटन दबाएं, फिर स्क्रीन पर प्रदर्शित बटन को जल्दी और अक्सर दबाएं। हम इन कार्यों को एक बार फिर दोहराते हैं और भागने का समय होता है। गुफा में जाओ, इसके माध्यम से गुजरें। दूसरी तरफ, हम कार्वर का जश्न मनाते हैं। वह रिपोर्ट करता है कि आज्ञा अनुच्छेद में हर कोई है। लिफ्ट डी-एनर्जीकृत है, इसलिए हम दाईं ओर निर्माण और जनरेटर लाने में प्रवेश करते हैं। ऊपर की ओर बढ़ रहा है, एक विशाल necromorf के संपर्क में। यह उससे लड़ने का समय है। हम शरीर पर अपने सभी अंगों को गोली मारते हैं। जब वह हम पर चलता है, तो जल्दी से कई बार अलग रोलिंग। ऐसा करने के लिए, दिशा बटन (बाएं या दाएं) + त्वरण बटन दबाकर त्वरित डबल पर क्लिक करें। कई बार अंगूठी को पूरी तरह से शूटिंग करते हुए, दुश्मन पीछे हटना होगा और साथ ही पथ खुल जाएगा। सूचक के अनुसार, हम सहयोगियों को मिलता है।

अध्याय 10. अब हम जानते हैं।

कमांड उत्थान विभाग।

हम बाहर निकलते हैं और हम पुल की उम्मीद करते हैं। डायना लोगों ने हमला किया, और हम फिर से सहयोगियों से काट दिए गए। हम आश्रयों का उपयोग करते हैं और दुश्मनों को गोली मारते हैं। हमारे अंदर छोड़ दिया खान, आप Kinesis पकड़ सकते हैं और दुश्मनों में फेंक सकते हैं। पॉइंटर का उपयोग करके हम आगे और आगे बढ़ते हैं। लोगों और नेक्रोमोर्फ के बीच कीमंच में, गोला बारूद को बचाने के लिए दूसरों को दूसरों को मारने की प्रतीक्षा करने की सलाह दी जाती है। हम खुदाई ड्रिलिंग करने और बाईं ओर नियंत्रण कक्ष के माध्यम से दरवाजा जगाते हैं। हम अंदर प्रवेश करते हैं, दाईं ओर जाते हैं और जनरेटर लाते हैं। ड्रिलिंग प्लेटफ़ॉर्म सक्षम है, यह बाधाओं को दूर करने के लिए बनी हुई है। हम किनेसिस लॉक को पकड़ते हैं और बाधाओं को छिपाने के लिए संबंधित बटन को पकड़ते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि रिग के नीचे खुश नहीं है। हम एक सीमित क्षेत्र के माध्यम से भागते हैं, एक स्टेशन के साथ बुर्मैशिन को धीमा कर देते हैं और अपने आंतरिक पीले रंग के कोर पर शूट करते हैं। बाधाओं में, दुश्मनों को मार डालो और मंच के शेयर को फिर से भरें। एक डरावनी डिवाइस के साथ समाप्त होने के बाद, खोले गए मार्ग से गुजरना।

अध्याय 11. संकेत के लिए शिकार।

नमूने के लिए बिल्डिंग।

लिफ्ट पर ऊपर की ओर चढ़ें। गर्मी एक्सचेंजर्स के लिए जाओ, जहां हम एली के साथ संवाद करते हैं। हम बाईं ओर जाते हैं, हम बॉयलर रूम में जाते हैं। लिफ्ट पर वहां से, हम बाहर चुनते हैं। हम तुरंत सही बारी, सिस्टम चालू करें और बैटरी को हटा दें। हम इसे सीधे अगले इमारत में ले जाते हैं। हम होने वाले दुश्मनों को नष्ट करते हैं, फिर बैटरी को टूटी हुई खिड़की के माध्यम से अंदर फेंक देते हैं। हम वापस लौटते हैं और सीढ़ियों पर ऊपर की ओर चढ़ते हैं। हम इमारत में जाते हैं, नीचे जाते हैं और बैटरी को संबंधित कनेक्टर में सेट करते हैं। बॉयलर चलाएं।

हम गर्मी एक्सचेंजर्स पर लौटते हैं और एली के साथ संवाद करने के बाद, दबाव स्थापित करते हैं। सबसे पहले मैं केंद्रीय पैनल से चार्ज करता हूं, फिर हम किनेसिस को पकड़ते हैं कि लीवर, जो थोड़ा अधिक है। गर्मी के आदान-प्रदान में से एक, आंकड़े को प्रकाश देना चाहिए, जिसका अर्थ है कि वह ट्विस्ट है, जिसमें संबंधित बटन है। दबाव को समायोजित करना, देखने के क्षेत्र में चढ़ना। हम सैंटोस से मिलते हैं और जांच की ड्राइंग लेते हैं। चलो शिविर के दूसरे छोर पर गोदाम में जाते हैं और सेंसर के लिए आवश्यक भागों को ढूंढते हैं। हम ड्रिलिंग प्लेटफॉर्म से चुने गए हैं और पड़ोसी इमारत के दरवाजे को खोल दिया है। हम लिफ्ट पर उठते हैं और बाहर मौजूद हैं। नए जीव अचानक हमला करने के लिए प्यार करते हैं। उन्होंने हमें तेजी से हिलाकर रख दिया और नाटकीय रूप से छुपाया।

हम बैरकों को प्राप्त करते हैं, हम अंदर प्रवेश करते हैं और सहायक क्षेत्र में जाते हैं। हम दुश्मनों को खत्म कर देते हैं, दरवाजे के पास अपने हमलों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। फिर बाईं ओर जाएं, दरवाजा अनलॉक करें, नियंत्रण कक्ष हैकिंग करें। हम दूसरी तरफ चुने जाते हैं और दाईं ओर एक मृत अंत में जाते हैं। बाईं ओर मुड़ना और एक गियर को कैप्चर करना, हम तब तक मोड़ते हैं जब तक कि सेल वांछित स्तर तक नहीं बढ़ेगा। अब नीचे जाएं और सभी आवश्यक हिस्सों को इकट्ठा करें - वेरिएटर (दाएं), जांच (बाईं ओर की मेज से) और बिस्तर (सेल से)। हम सहायक क्षेत्र में लौटते हैं जहां आप एक विशाल प्राणी से लड़ते हैं। आखिरी बार जब उसने शरीर पर सभी अंगों को काट दिया और हर तरह से खा लिया, या जब वह हमला करने की कोशिश करता है तो बस भागो।
हम सहयोगियों के लिए उसी तरह लौटते हैं, दुश्मनों को रास्ते में गुजरते हैं। हम मशीन पर पाए गए मॉड्यूल को जोड़ते हैं और एक नया हथियार प्राप्त करते हैं - जांच।

अध्याय 12. उद्घाटन।

एनाटॉमी हैंगर।

ऊपर की ओर चढ़ें, हम दाएं मुड़ते हैं और हर्पून में आगे बढ़ते हैं। इसे शामिल करें, फिर केनेसिस को पकड़ें और संबंधित बटन दबाकर घुमाएं। इसी तरह, हम दूसरी तरफ हर्पून के साथ करते हैं। हम पिंजरे में चढ़ते हैं और नीचे तक जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, जांच को लक्षित करते हैं। जोन पर स्थापित सेंसर लगातार सिग्नल बनाना शुरू कर देगा जब हम तंत्रिका क्लस्टर के पास होंगे। भूरे रंग के सिनैप्स के साथ जांच को गोली मारो और दुश्मनों की उपस्थिति की प्रतीक्षा करें। हम दो और synapses पाते हैं, दुश्मनों को मारते हैं और वापस आते हैं।
नॉर्टन ने पिंजरे को खोलने और एली के लिए जाने का फैसला किया। आस-पास एक नियंत्रण लीवर है, इसके किनेसिस को पकड़ो और घुमाएं। बॉयलर रूम में जाएं और बाहर निकलें। नॉर्टन एक गद्दार बन गया, यह वह था जिसने दानानन को हमारे स्थान के बारे में बताया। पल ढूंढना, शत्रुओं का उपयोग करके दुश्मनों से दूर फाड़ें, उनमें से कुछ को मार दें। एक पुनर्जीवित प्राणी प्रकट होता है, जिसमें हम कुछ मिनट पहले सचमुच देखते थे। झटके को नुकसान जो आसानी से एक साधारण रूप को पहचानते हैं। हम दुश्मन द्वारा छोड़े गए कोकून को नष्ट कर देते हैं ताकि छोटे जीव न हों। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि रोमेल के शरीर पर एक पीले पदार्थ को शूट करना। फिर वह हमें अवशोषित करने की कोशिश करेगा। जबकि वह हमें उसके मुंह पर खींचता है, पीले क्षेत्रों को गोली मारता है। उनके साथ समाप्त होने के बाद, हम अब अवशोषण से नहीं बचेंगे।

अंदर होने के नाते, तीन प्रक्रियाओं को तीन स्थानों में नष्ट कर दें। लाल टॉरस से नुकसान न पहुंचने के लिए लगातार साइड से वाग। इसके बाद, हम बाहर चुने गए हैं और मित्र राष्ट्रों के बगल में खुद को ढूंढते हैं। नॉर्टन रमडेड, और हमारे पास स्क्रीन पर दिखाए गए बटन को जल्दी से दबाकर, और एक शॉट बनाने के उद्देश्य से कोई विकल्प नहीं है।

अध्याय 13. स्वर्ग को स्पर्श करें।

वोलंटिस की चट्टानें।

हम टीम के साथ पकड़ लेते हैं और एली को सूचित करते हैं कि हमने रॉबर्ट नॉर्टन को मार डाला। हम में से चार हैं, और मानव जाति के उद्धार में अभी भी बहुत सारे काम हैं। स्वचालित हुक का उपयोग करके, चट्टानों पर चढ़ाई। सहयोगियों के साथ टकराव से बचने के लिए तरफ से तरफ से आगे बढ़ें। Kinesis की मदद से, हम सीढ़ी खोलते हैं और गुफा पर चढ़ते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं जो अक्सर पीछे से दिखाई देते हैं। हम दूसरी तरफ चुनते हैं और लिफ्ट टोकरी को रास्ते से हटाते हैं, किनेसिस के शीर्ष तंत्र को पकड़ते हैं और लंबे समय तक संबंधित बटन रखते हैं। हम अगले गुफा में तेजी से दुश्मनों के साथ गुजरते हैं। हम हुक का उपयोग करते हैं और ऊपर की ओर चढ़ते हैं। चट्टानों से चिपके हुए चट्टानों की शूटिंग। बाएं या दाएं को आंदोलन बटन दबाकर तरफ से तरफ से आगे बढ़ें + एक त्वरण बटन दबाएं।

चढ़ाई का अगला चरण स्टेसिस के पत्थरों को धीमा करना है। हम दाएं तरफ बंद होने लगते हैं, ब्लॉक को धीमा करते हैं और बाईं ओर जल्दी से आगे बढ़ते हैं। जब हम बहुत किनारे में स्थानांतरित होते हैं तो हम दूसरे ब्लॉक और विजेता लिफ्ट को धीमा करते हैं। यदि आवश्यक हो, तो उन्हें फिर से धीमा करें, जब तक कि हम दाईं ओर नहीं जा रहे हों। इसके अलावा, थोड़ा और चढ़ना महत्वपूर्ण है, ताकि लिफ्ट हमें सामना न करे। चलना, हम गुफा के प्रवेश द्वार पर बहुत सारे दुश्मनों के साथ बढ़ रहे हैं। हम अंदर प्रवेश करते हैं, सीढ़ियों को प्रकट करते हैं और उच्च चढ़ते हैं। हम चरित्र को प्रकट करते हैं, जनरेटर लाते हैं। वृद्धि शुरू हो जाएगी, लेकिन वह लंबे समय तक नहीं टिकेगा। हम आगे हिल्मिक पर चढ़ते हैं और ढाल के माध्यम से दबाव समायोजित करते हैं। हम बाएं 50, और दाईं ओर - 70 फेंक देते हैं। अंत में, संख्या 90, 9 0 और 50 बाईं ओर रहेगी। सहयोगी ऊपर उठ गए, लेकिन सैंटोस के पास लिफ्ट से बाहर निकलने का समय नहीं था और इसलिए कार्वर को केबल काटने के लिए मजबूर किया जाता है। लिफ्ट की मुक्ति में मदद नहीं की गई, जल्द ही हम खुद को अस्थियों के नीचे हैं।

हम सीधे भागते हैं जब तक इसे एक विशाल नेक्रोमोर्फ का सामना नहीं किया जाता है। यह एक बार और हमेशा के लिए उससे निपटने का समय है। हम आगे जाते हैं और जनरेटर के पास जाते हैं। हम इसे लाते हैं, जिसके बाद हरपुनस सक्रिय होते हैं। नीले लेजर के पीछे छिपाएं और यहां दुश्मन को लालसा दें। जब वह पकड़ा जाता है, तो दाईं ओर नियंत्रण कक्ष में जल्दी से चल रहा है, जिसमें रिवर्स तरफ एक ताला है। हम उसके लिए किनेसिस को पकड़ते हैं और जल्दी और अक्सर एक हार्पून दबाव बनाने और दुश्मन को आधे में तोड़ने के लिए उपयुक्त बटन पर क्लिक करते हैं। आइए पहले से अक्षम हुक पर वापस जाएं और इसे ले जाएं।

अध्याय 14. सब कुछ तुम्हारा स्थान है।

अनुसंधान केंद्र।

ऊपर की ओर चढ़ें, लेकिन आधा रास्ते नीचे चला गया। एक नए मार्ग के साथ चलते हुए एक सूचक का उपयोग करना। हम एक छोटी इमारत से गुजरते हैं, जिसके बाद आप बायोलाबोररी में जाते हैं, जिससे आप बाईं ओर नियंत्रण कक्ष को प्री-हैक कर सकते हैं। अंदर प्रवेश करना, तुरंत मामूली जीवों को गोली मारो ताकि वे शरीर को पुनर्जीवित न करें। गलियारे को साफ़ करना, हम दाएं मुड़ते हैं और लिफ्ट पास करते हैं जिस पर हम सहयोगियों के ऊपर उठते हैं। एली के साथ आ रहा है, दीवार कक्ष से दाईं ओर रोसेट के Kinesis भाग को पकड़ो। हम इसे विपरीत दिशा में ले जाते हैं और इसे वांछित लिफ्ट में डालते हैं। आपको पूरे परिसर में बिखरे हुए अन्य हिस्सों को खोजने की जरूरत है। हम एक्सेस कुंजी लेते हैं और निचले स्तर पर वापस जाते हैं।

गलियारे के अंत में, हमने दरवाजा खोल दिया और एक फ्रैंक कॉन्ट्रेस, एक और गलियारे पर आगे बढ़ गया। हम उन जीवों से डरते हैं जो बम व्यक्त कर रहे हैं। उन्हें गोली मारो, वे दोनों फर्श और दीवारों पर हो सकते हैं। गलियारे के दूसरे छोर पर, हम दाईं ओर दरवाजे से गुजरते हैं और लिफ्ट पर जाते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं, ढाल खोलते हैं और लिफ्ट और पंप पर भोजन की आपूर्ति करते हैं। बाईं तरफ 70, 9 0, 70, और दाएं - 50, 70, 50 पर होना चाहिए। हम शीर्ष पर वापस आते हैं और बूथ में हम गैस छिड़काव लॉन्च करते हैं। जब संक्रमण समाप्त हो जाता है, तो एक लिफ्ट गलियारे के केंद्र में उपलब्ध होगी। ऊपर चढ़ाई, पुल के साथ आगे बढ़ें। हम दुश्मनों से घिरे हुए हैं, आगे बढ़ते हुए, उन्हें शूटिंग करते हैं। फिर हम खोलते हैं और शेष को खत्म करते हैं।

पालीटोलॉजी विभाग में, ढाल को दरवाजे के दाईं ओर खींचें और किनेसिस के महल को घुमाएं। हम लिफ्ट पर गुलाब, हम यहां अपने आप को फैसला करते हैं - चुपचाप कार्य करने या हर किसी को एक पंक्ति में मारना। यदि आप दुश्मनों के संपर्क से बचने के लिए सावधानी से आगे बढ़ते हैं और शोर नहीं करते हैं, तो आप बिना किसी लड़ाई के कर सकते हैं। नीचे जाकर, हम डिवाइस को तीन डिब्बों के साथ पहचानते हैं। सामने की तरफ से स्क्रीन हैं जिनमें डिग्री प्रदर्शित की जाती है जिसके तहत छेद डिवाइस के अंदर से मेल खाता है। पक्ष में Kinesis का हवाला देते हुए ताले हैं। बाएं स्क्रीन पर चरम की डिग्री तक बाईं ओर घुमाएं। सही होने पर चरम की डिग्री तक सही घुमाएं, और केंद्रीय - 150. बाएं बाएं घुमाएं जब तक कि डिग्री की सीमा तब तक सीमित हो जाएगी छोड़ दिया 0, और केंद्रीय - 90. और अंत में, जब तक संकेतक हमें सभी स्क्रीन 0 डिग्री 0 डिग्री नहीं बना देगा, तब तक दाएं लॉक को घुमाएं। नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करें और इस प्रकार रोसेट्स का हिस्सा हटा दें। इसे दूसरी तरफ हटा दें और कैमरे को दाईं ओर रखें। हम गलियारे में जाते हैं, फर्श और दीवारों पर प्राणियों को नष्ट कर देते हैं। दूसरी तरफ, हम ढाल को दाईं ओर खींचते हैं, ताला घुमाते हैं और जल्दी से सुरक्षात्मक बूथ पर लौटते हैं, जहां हम गैस छिड़काव का उत्पादन करते हैं। केंद्रीय दरवाजा मुक्त किया गया था, इसके माध्यम से गुजर गया।

एक बड़े कमरे में प्रवेश करते हुए, हम फिर से दो तरीकों में से एक कार्य करते हैं। हम ऊपर से ऊपर से रोसेट्स का एक हिस्सा लेते हैं और इसे कैमरे में दूर कोने में दाईं ओर दबाते हैं। यदि आप आक्रामक रूप से कार्य करने का निर्णय लेते हैं, तो दाईं ओर एक छोटी ऊंचाई पर चढ़ने और लंबाई को नियंत्रित करने, सभी आने वाले दुश्मनों को शूटिंग करने के लिए सबसे अच्छी बात है।
हमें चुना जाता है और, चट्टानों के पीछे छिपकर, अगली इमारत प्राप्त करें। तेजी से दुश्मनों के साथ पालन करें। उनके खिलाफ स्टेसिस का उपयोग करने की सलाह दी जाती है। हम जैव के लिए जाते हैं, इसके माध्यम से गुजरते हैं और दूसरी तरफ चुनते हैं। बाहर, अचानक विरोधियों पर हमला किया। उनके साथ दुर्घटनाग्रस्त, लिफ्ट पर ऊपर की ओर चढ़ना। हम दुश्मनों से अलग हैं और भूविज्ञान विभाग में प्रवेश करते हैं। लेजर के साथ कमरे में जाओ। केंद्र में एक ब्लॉक है जो लेजर को अवरुद्ध करने के लिए हमारे करीब आकर्षित करता है। वे केवल एक तरफ चमकते हैं, इसलिए हम दाईं ओर जाते हैं, फिर बाईं तरफ। दूसरी तरफ जाकर, रोसेट्स का हिस्सा हटा दें और इसे लेजर के माध्यम से फेंक दें। फिर से लेजर और बाईं ओर कैमरे में कैप्सूल डालें। यह बायोलाबोररी में लौटने का समय है। जिस तरह से हम कई लोगों को डायना से मिलेंगे और उन्हें मार देंगे।
सूचक का उपयोग करें और डिब्बे की आवश्यकता होने से पहले प्राप्त करें। हम कमरे के दूसरे छोर पर दीवार पर दुश्मन को नष्ट करते हैं। उसके बगल में रोसेट्स का हिस्सा हटा दें और इसे दरवाजे के पास कैमरे पर पहुंचाएं। यह आखिरी हिस्सा था, अब हम सहयोगियों को वापस आ सकते हैं।

अध्याय 15. भाग्य की सनकी।

लैब रोसेट।

इसलिए, हमने सभी भागों को सही क्रम में केंद्र में रखा। जैसा कि आप देख सकते हैं, हम पहले और आखिरी को छोड़कर सभी हिस्सों को स्थानांतरित कर सकते हैं। उनसे जवाब: हम एक विस्तृत भाग के साथ देखते हैं और कनेक्टिंग तत्वों पर भाग की तुलना करते हैं। पूर्ण असेंबली, नियंत्रण कक्ष से संपर्क करें और प्रारंभिक उत्पन्न करें। इसहाक दृष्टि में गिर जाता है और उसके लिए सब कुछ स्पष्ट हो जाता है। इस बीच, एली और कार्वर ने डायना लोगों को पकड़ लिया। पल का लाभ उठाते हुए, सहयोगी उन्हें मार देते हैं। मुख्य बात और हम मर नहीं जाते, क्योंकि हम फंस गए थे। जैसे ही चरित्र शुरू होता है, तुरंत क्षेत्र में बाहर निकलने के लिए चलाएं, जो अभी तक संक्षारक गैस द्वारा कवर नहीं किया गया है। एली के पास भागने का समय नहीं होगा, इसलिए हम गलियारे में जाते हैं और जल्दी से कार्वर के लिए दौड़ते हैं। सिग्नल रोशनी से, हमें चुना जाता है। डेनिक लोग ग्रेनेड लॉन्चर्स का उपयोग करते हैं। अभी भी खड़े मत हो, लेकिन लगातार तरफ से आगे बढ़ें, ताकि दुश्मनों की दृष्टि पर न हो। लिफ्ट में जाओ और ऊपर की ओर चढ़ें। हम अगले इमारत में जाने के लिए जल्दी करते हैं, अन्यथा दुश्मन जहाज हमें शूट करते हैं। हम कुछ दुश्मनों को मारते हैं और इमारत से गुजरते हैं।

हम पहले नेक्रोमोर्फ के साथ अलग हो गए हैं, फिर दानिका के लोगों के साथ। हम अगली इमारत में जाते हैं, और जितनी जल्दी हो सके, हम नेक्रोमोर्फ के आने से पहले ऊपरी पदों में ग्रेनेडीटर को नष्ट करते हैं। उनके खिलाफ स्टेसिस का उपयोग कर। हम नियंत्रण कक्ष हैकिंग कर रहे हैं और अंदर प्रवेश कर रहे हैं।

अध्याय 16. नीचे छिपा हुआ।

वंश भूमिगत।

यह सलाह दी जाती है कि समय और दुश्मन को कार्गो लिफ्ट पर मार दें ताकि जब आप उतरें तो इससे विचलित न हो। हम उन प्राणियों को भी नष्ट कर देते हैं जो वंश के दौरान दिखाई देते हैं। यह उनसे दूर भागने के लिए अवांछनीय है, क्योंकि नीचे वे अभी भी हमें आगे निकलते हैं। लिफ्ट पर नीचे जाएं और हुक पर जाएं। हम नीचे क्रॉल करना जारी रखते हैं। लाल विस्फोटक सिलेंडरों डिजाइन पर दिखाई दे रहे हैं। जैसे ही दुश्मन दिखाई देते हैं, हम उन पर गोली मारते हैं। नीचे जा रहा है, विपरीत पक्ष पर दुश्मनों को गोली मारो। हम अगले इमारत में जाते हैं, हम नियंत्रण कक्ष को जगाते हैं। हमें दूसरी तरफ चुना जाता है और वंश जारी रखा जाता है। चट्टानों के पीछे छिपाने, दुश्मनों को गोली मारो। विस्फोटक जीव रास्ते पर पाए जाएंगे, साथ ही साथ नेक्रोमोर्फ के एक प्रमुख प्रतिनिधि भी होंगे। यदि आप चाहें, तो आप लड़ाई में शामिल नहीं हो सकते हैं, लेकिन यात्रा के लिए कूद को धुंधला कर सकते हैं। नीचे के लिए अंतिम वंश - स्टेसिस द्वारा प्रशंसक को धीमा कर दें। स्क्रीन पर दिखाई देने के लिए स्क्रीन पर दिखाए गए बटन को त्वरित रूप से दबाएं।

अध्याय 17. अजीब शहर।

विदेशी खंडहर।

कार्वर के साथ बात करने के बाद, हम जनरेटर लॉन्च करते हैं और अगले कमरे में जाते हैं। हम दरवाजा खोलने की कोशिश करते हैं - यह अंदर नहीं देता है। लेकिन प्रोजेक्टर चालू है और प्रसारण शुरू होता है। फिल्म के बाद, एक अनुवादक पैनल उपलब्ध होगा। इसके बाईं ओर एक और पैनल है। इसे शामिल करें और विदेशी संचरण को सुनें। हम रिवर्स ऑर्डर में अनुवादक में प्रतीकों का निर्माण करते हैं। हम एक कार्वर के साथ बाहर निकलते हैं और मिलते हैं। वह बाईं ओर जाएगा, और हम दाईं ओर नीचे जाएंगे। कांटा पर, हम डिवाइस से विस्फोटकों के लिए सही और कटौतीत्मक किनेसिस टाइमर बदल देंगे। हम इसे बाईं ओर पारित करने के लिए ले जाते हैं और संबंधित कनेक्टर में डालते हैं। हम दूर चले जाते हैं और विस्फोट के बाद, हम आगे बढ़ते हैं। हम कुछ और टाइमर स्थापित करते हैं, जिसके बाद नीचे गिर जाता है।

अनुवादक के पास जाओ, दुश्मनों के माध्यम से गुजरें। उपशीर्षक में ऐसे संकेत दिखाई देंगे जो डिवाइस में प्रवेश करते हैं। अगले कमरे में, हम जनरेटर चलाते हैं और शीर्ष पर ले जाते हैं। अनुवादक को प्राप्त करने के लिए साइन पर ध्यान केंद्रित करें। उपशीर्षक में प्रदर्शित वर्ण दर्ज करें। चलो शून्य गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र छोड़ दें और चमकते दौर मंच पर जाएं। उस पर जाओ और Kinesis में बाधाओं को हटा दें। हम आगे बढ़ते हैं, जनरेटर चलाते हैं। दुश्मनों को नष्ट करके, लिफ्ट पर ऊपर की ओर जाओ। हम Kinesis मॉड्यूल के गुणों को बढ़ाने वाले मंच पर खड़े हैं। इसके विपरीत, हम दो चित्र देखते हैं। जो छोड़ दिया है वह चमक रहा है। तो वह एक मॉडल के रूप में कार्य करेगा जिसे हमारे पीछे श्रृंखला से फिर से बनाने की जरूरत है। प्रत्येक श्रृंखला में तीन डिब्बे होते हैं जिनके लिए एक नीली गेंद को स्थानांतरित किया जा सकता है। बाएं से दाएं या दाएं से बाईं ओर गेंदों का स्थान (कोई अंतर नहीं): ऊपर से, केंद्र में, ऊपर से। कुछ तंत्र आगे खोला गया, करीब पहुंच और उसके साथ बातचीत करें।

नीचे जाओ और पुल पर जाओ। इससे पहले, हम तीन प्रमुख दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं। हम उनके नाजुक पैरों पर गोली मारते हैं। हम प्रबलित मंच पर उठते हैं और दूसरी तरफ उड़ते हैं, बाधाओं को खत्म करते हैं। हम उन संकेतों का एक अनुक्रम स्थापित करते हैं जो उपशीर्षक में देखेंगे। हम इमारत में जाते हैं और एक प्रबलित मंच पर उठते हैं। यदि आप इस पर हैं, तो दुश्मनों के खिलाफ किनेसिस का उपयोग करें, वे धीमी गति में अधिक समय तक होंगे। हम सभी छोटे दुश्मनों को नष्ट करते हैं, फिर हम दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाते हैं और बड़े दोस्त्रों से अलग होते हैं।

अध्याय 18. मारो या मारे गए।

मशीन एलियंस।

एक अनुवादक के साथ दरवाजा खोलो। हम उच्च वृद्धि करते हैं और दाईं ओर जाते हैं जहां जनरेटर चल रहा होगा। फिर बाईं ओर जाएं और अनुवादक का उपयोग करके अगले दरवाजे को खोलें। एक बड़े कमरे में जाएं जिसे हम डरावनी दुश्मनों से साफ करते हैं। अगले दरवाजे को खोलें, हम मंच पर जाते हैं और दूसरी तरफ उड़ते हैं।

हम अगले क्षेत्र द्वारा ध्यान से देखभाल करते हैं। हम जीवों और दीवारों पर चिपकने वाले प्राणियों को गोली मारते हैं। कायरयुक्त प्राणी भी दिखाई देंगे, घिरे न होने के लिए वापस जाएं। हम लिफ्ट में जाते हैं, जेनरेटर को इसके बाईं ओर लॉन्च करते हैं और ऊपर की ओर चढ़ते हैं। शुरू करने के लिए, हम पूरे भागते हैं। हम गोला बारूद इकट्ठा करते हैं और नीचे से दिखाई देने वाले तम्बू को नष्ट कर देते हैं। फिर हम प्लेटफार्मों में से एक पर जाते हैं और किनेसिस का उपयोग करके, केंद्रीय मूर्ति पर इसी टिप के साथ अपनी नोक से मेल खाने के लिए कॉलम को घुमाएं। हम एक सुविधाजनक स्थिति चुनते हैं जहां हम घिरे नहीं पाएंगे, और हम मिंक से दिखाई देने वाले सभी दुश्मनों के साथ चित्रित कर रहे हैं। हम मूर्ति को घुमाएं। शुरुआत करने के लिए, एक स्थिति के लिए केंद्रीय मूर्ति को चालू करें, और केवल तभी अन्य अन्य मूर्तियों की तुलना इसकी तुलना में पूरी तरह से की जाती है। सक्रियण टर्मिनल लिफ्ट के पास खुल जाएगा। एक साथ आओ और उसके साथ बातचीत करें।

हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां हम दीवार पर तस्वीर के अनुसार श्रृंखला निर्धारित करते हैं। अब मैं उन्हें दाईं ओर छवि में वेल्ट करता हूं। बाएं से दाएं या दाएं बाएं से गेंदों का स्थान (कोई फर्क नहीं पड़ता): केंद्र में, ऊपर की ओर, ऊपर की ओर, केंद्र में। पैनल को सक्रिय करें, नीचे जाएं और दूसरी तरफ उड़ान भरें, मंच को पूर्व-समाप्त करें। हम इमारत में प्रवेश करते हैं और मुख्य रूप से नेक्रोफोस को नष्ट करते हैं, और केवल तब दानिका के लोग। हम कार में जाते हैं, किनेसिस के हरे रंग के तत्व को खींचते हैं और इसे लाल कनेक्टर में डालते हैं। शेष दो तत्व जिन्हें हम दाएं और बाईं ओर पाएंगे। सभी तत्वों को स्थापित करके, मार्ग केंद्र में खुल जाएगा। हम एक हुक का उपयोग करते हैं और ऊपर की ओर चढ़ना शुरू करते हैं। केंद्र में, दाएं और बाएं पर, समय-समय पर प्रकोप दिखाई देते हैं। हम उनसे डरते हैं, विशेष रूप से उस क्षण को सही ढंग से चुनते हैं जब केंद्रीय ट्रैक उपलब्ध होता है। इसके अलावा, उच्च और उच्च वृद्धि करने के लिए, आपको विशाल तंत्र सहन करना होगा। हम उन्हें एक स्टेशन की मदद से धीमा करते हैं।

हम कार्वर से मिलते हैं, नियंत्रण कक्ष में जाते हैं। डेनिक और एली दिखाई देते हैं। दबाव में कार्वर दुश्मन का कोड देने का फैसला करता है और तुरंत कार को सक्रिय करता है।

अध्याय 19. अंत।

अभिसरण का वायुमंडल।

हम एक छिड़काव क्षेत्र में आगे बढ़ते हैं। रास्ते में, दुश्मनों को गोली मारो और मंच पर पहुंचें। बाधाओं से बाहर ड्राइविंग, दूसरी तरफ उड़ान। एक बार बर्फ से ढके हुए क्षेत्र में, स्थानांतरित करना जारी रखें। इस बार धीमा करना असंभव है, अन्यथा हमें कुछ खत्म कर देगा और मार डालेगा। जाओ दुश्मनों को मारो और गोला बारूद बहुत जल्दी इकट्ठा करें। आगे बढ़ने के लिए, दाईं ओर तम्बू को गोली मारो। हम एक सुरक्षित क्षेत्र में जाते हैं, जहां आखिरी बार आप मशीन और अलमारी का उपयोग कर सकते हैं।

दरवाजा खोलो और खुद को मुफ्त उड़ान में खोजें। हम कई बाधाओं के आसपास जाते हैं। हम द्वीप पर उतरते हैं और एक अविश्वसनीय आकार के होने के साथ लड़ाई के लिए आगे बढ़ते हैं। हम केंद्रीय मंच पर उठते हैं, प्रतिष्ठित ओबेलस्की को आकर्षित करते हैं और उन्हें दुश्मन की आंखों में फेंक देते हैं। फिर हम दुश्मनों को नष्ट करने, द्वीप के साथ आगे बढ़ते हैं। उनके साथ समाप्त होने के बाद, हम फिर से केंद्र में उठते हैं, क्योंकि प्राणी इस्ज से एक निश्चित हिस्से को काटने लगेगा, जिससे अंतरिक्ष को कम किया जा सके। इस समय, नारंगी क्षेत्र दुश्मन के हाथों पर दिखाए जाते हैं। जैसे ही दूसरी आंख दिखाई देती है, अगले ओबिलिस्क को पूरा किया जाएगा। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं, केंद्र में उठते हैं और आखिरी आंख मारते हैं। प्राणी ग्रीन प्लेटफॉर्म को अवशोषित करता है जिस पर एक कार्वर था। फिर से हम केंद्र में उठते हैं और दुश्मन की हिम्मत के माध्यम से, एक किनेसिस की मदद से इसे बाहर निकाल देते हैं। हम कारवार में जाते हैं, जल्दी से और अक्सर स्क्रीन पर दिखाए गए बटन को दबाएं। हम अंतिम रोलर को देखते हैं।

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प्रस्ताव

जहाज के मलबे को पाने के लिए लक्ष्य डिजाइनर (बटन बी) का उपयोग करें। इनपुट के पास झूठ बक्से, उन्हें बिखेरें और कारतूस इकट्ठा करें। गेटवे पर बंदूक शूट से, राक्षसों को मार डालो और जहाज के अंदर का पालन करें। इसका अध्ययन, दुश्मनों को मार डालो। ऊपर चढ़ना, कार्यालय कैब से Obelisk ले लो। अंतरिक्ष, गति नियंत्रण बटन और क्यू का उपयोग करके, जितनी जल्दी हो सके पहाड़ से उतरें। जहाज आपके लिए उड़ जाएगा, जलने वाले केंद्र को गोली मार देगा, इसके विनाश के बाद एक मार्ग होगा, इसमें फिसल जाएगा।

अध्याय 1

रोलर देखने के बाद, हम कमरे छोड़ते हैं, हम बाएं मुड़ते हैं, लाल दरवाजा खोलते हैं। हम भागीदारों के पास आते हैं, दरवाजे खोलने में भागते हैं। यूनिटोलॉजिकल चर्च के कट्टरपंथी दिखाई देते हैं। हम उनके साथ समझते हैं, "एक्स" बटन का उपयोग कर ठोस ब्लॉक के पीछे छिपाते हैं। हम पुलिस कार तक चलते हैं, बिल्ली के दृश्य को देखते हैं।

हम आगे बढ़ते हैं, साथ ही, यूनिटोलॉजिस्ट शूटिंग करते हैं। सुरंग की गतिरोध तक पहुंचने के बाद, "ई" बटन का उपयोग करके नीली रोशनी के साथ हाइलाइट की गई सीढ़ियों पर चढ़ें। हम महिलाओं की शूटिंग के पल तक पहुंचते हैं, कट्टरपंथियों की हत्या करते हैं, आगे बढ़ते हैं। सड़क के पास देखकर, मशीन खाने के लिए लक्ष्य, हम "सी" बटन के साथ स्टेसिस का उपयोग करते हैं।

सड़क के माध्यम से जाओ, सीढ़ियों पर चढ़ो। दरवाजे खोलें, दो मूर्तियों के साथ एक अंधेरे कमरे में गिरें। हम प्लाज्मा पैनल के लिए गुजरते हैं, जिसकी स्क्रीन पर यूनिवर्सिस्ट प्रसारण के नेता हैं, हम लिफ्ट पर जा रहे हैं, फिर हम वीडियो को देखते हैं।

नेक्रोमोर्फ बाहर जारी किए जाते हैं - यह समय के लिए समय है। ग्लास के माध्यम से शूटिंग प्राणियों, बाईं ओर जाते हैं, दरवाजे खोलते हैं। हम कार्यालय के माध्यम से जाते हैं, राक्षसों पर गोली मारते हैं, बाईं ओर लिफ्ट में कदम रखते हैं। नियॉन स्ट्रीट पर जाएं, हम दाएं मुड़ते हैं। हम खिलौने की दुकान से गुजरते हैं, बाजार की सड़क पर कुछ प्राणियों को शूटिंग करते हैं, सिनेमा इमारत में जाते हैं। निचले नीचे जाओ, हम लिफ्ट पर जाते हैं।

हम डिपो जैसा हॉल जाते हैं। "एफ" बटन फेड को मुफ्त कार को कस लें। अब जब मंच ने सुरंग में एक ही कार को स्थानांतरित कर दिया है। हम वापसी करते हैं, दूसरे वैगन को मंच पर खींचते हैं। जब मंच वैगनों को जोड़ता है, तो रचना के पूंछ के हिस्से में जाएं।

अध्याय दो।

भविष्य के लिए मैं कहना चाहता हूं कि "बी" बटन द्वारा मार्ग के साथ किसी भी समस्या की अनुमति है, जो आपको सही दिशा बताएगी। हम साजिश के माध्यम से जाते हैं।

हम केबिन से निकलते हैं और पहले से ही उल्लिखित बटन का उपयोग करके, हमें कप्तान के पुल मिलते हैं। हम वीडियो को देखते हैं।

हमारा जहाज खानों में आया। हम एक अंतर्ज्ञानी मार्ग पर चलते हैं, एक स्कैंडर पहनते हैं और, भारहीनता में, हम दो "latches" के साथ गेट पहुंचते हैं। बटन "एफ" उनमें से प्रत्येक को आगे बढ़ाता है, हम खुली जगह में आते हैं। हम एइज़ेक को तेज करने के लिए जहाजों के मलबे के साथ जितना संभव हो सके सामना करने की कोशिश करते हैं, आप शिफ्ट दबा सकते हैं।

यह वांछित जहाज के करीब है, दाएं गेटवे के लिए उड़ान भरें। दरवाजा खोलने के लिए, बटन "एफ" -सीनेसिस में देरी करें। हम उदास डिब्बे में जाते हैं, हम बाएं मुड़ते हैं, दरवाजा खोलते हैं। वही किनेसिस एक साथी के लिए दरवाजा खोल रहा है। हम "बी" बटन के संकेतों का उपयोग करते हैं, हम पक्षों पर दो सीढ़ियों के साथ एक खुले कमरे में आते हैं।

हम दाईं ओर जाते हैं, मुफ्त कनेक्टर में बिजली की आपूर्ति डालते हैं। दरवाजे फिर से कमाएंगे, और पास की मशीन पर आप पाए गए हिस्सों से बंदूक चिल्ला सकते हैं। एक जंगली दरवाजा खोलो। हम लंबे गलियारे तक पहुंचते हैं और हम छत से लटकने वाले पहले नेक्रोमोर्फ का सामना करते हैं। उनके साथ समझा, हम दरवाजे के पास बक्से को हटा देते हैं। हम प्रोजेक्टर रूम में आते हैं।

नेविगेटर एयरक का उपयोग कई स्थानों को पारित करता है, हम जिस तरह से नेक्रोमोर्फ का सामना करते हैं, हम विशाल ब्लेड के साथ वेंटिलेशन डिब्बे में आते हैं। हम Alt क्लिक करते हैं, हम विपरीत दिशा में आगे बढ़ते हैं, फिर से दबाएं। एक असम्पूर्ण मार्ग हम विशाल विद्युत चुम्बकीय तंत्र के साथ एक हॉल तक पहुंचते हैं।

तीन चलती छल्ले में से एक के लिए आते हैं। Kinesis का उपयोग करके, रिंग को तब तक छोड़ दें जब तक यह बंद न हो जाए। हम बस ऊपर गोकाकोक का मार्गदर्शन करते हैं, जब तक ऊर्जा वृद्धि नहीं होती तब तक किनेसिस को क्लैंप करें। समान क्रियाएं सभी तीन तंत्रों के साथ दोहराती हैं, कभी-कभी शूटिंग नेक्रोमोर्फ। हम टच पैनल से संपर्क करते हैं, स्कार्मर चलाते हैं। नेविगेटर की मदद से, हम लिफ्ट को ढूंढते हैं, वीडियो तक पहुंचते हैं।

अध्याय 3।

हम लिफ्ट में लौटते हैं, हम तंत्र के साथ हॉल को दान करते हैं। हम तम्बू के पीले रंग के मूल को गोली मारते हैं, हम पहले से ही परिचित तंत्र लॉन्च करते हैं, हम मुक्त पास में भागते हैं। नेक्रोमोर्फ के बैच से शॉट, एक स्टेसिस का उपयोग सुविधा के लिए किया जा सकता है, अगले तम्बू हमले को धीमा कर दिया जा सकता है। हम इस क्रिया को कई बार दोहराते हैं।

जिन मामलों में नेविगेटर आपको दिशा बताएगा। तेजी से घूर्णन वाले ब्लेड तक पहुंचने के बाद, Alt दबाएं और, स्टेसिस द्वारा अपने आंदोलन को धीमा कर दें, उड़ें। हम हंसते हैं, आगे बढ़ते हैं, दो नेक्रोमोर्फ पर वापस आते हैं। हम लिफ्ट के पास ब्लू पैनल से संपर्क करते हैं। मिनी-गेम शुरू होता है।

आपको दो क्षेत्रों में हेरफेर करने और उन्हें निर्दिष्ट कोशिकाओं में डालने की आवश्यकता है। सक्रिय करने के लिए, "ई" दबाएं। कीबोर्ड मैनिपुलेशन तीरों द्वारा किया जाता है और शूटर के नियंत्रण में अक्षरों का एक मानक सेट: ए, एस, डी, डब्ल्यू। हम सभी कोशिकाओं को सक्रिय करते हैं, लिफ्ट पर जाते हैं।

हम उसी मार्ग के साथ पीछे की ओर लौटते हैं, "प्रोजेक्टर" से गुजरते हैं, कई नेक्रोमोर्फ शूट करते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं, हम सस्ती दरवाजे पर जाते हैं, एक आकर्षक लड़की के पास जाते हैं, खुले मार्ग पर जाते हैं, वैकल्पिक रूप से क्लार्क पोशाक में सुधार करते हैं।

हम सरल मार्ग के साथ जाते हैं, हम डॉकिंग डिब्बे तक पहुंचते हैं, हम खुली जगह में आते हैं। वर्तमान लक्ष्य को जानने के लिए बकवास "बी"। हम भूमि, जाओ, नीली स्क्रीन के पास - "ई" पर क्लिक करें। तो हम कैप्सूल के अंदर जाओ। हम स्क्रीन पर एक हाइलाइट किए गए लक्ष्य को इंगित करते हैं, आगमन पर हम कैप्सूल छोड़ देते हैं।

अध्याय 4।

हम पथ पर पहेली को पूरा किए बिना गलियारे विधि को स्थानांतरित कर रहे हैं, एक दर्जन necromorphs शूट। हम इंजन चालू होने तक रिडीम करते हैं, हमें कोई समस्या मिलती है, निकटतम दरवाजे पर जाती है। हम दीवार में तम्बू के साथ प्राणी का सामना करते हैं, लिफ्ट पर जाते हैं।

हम टोल कंट्रोल हॉल में आते हैं। पैनल पर जाएं, हमारे पास इस तरह से दराज है कि उन्होंने समग्र आकार का गठन किया। दाएं और बाएं माउस बटन प्रबंधित करें। हम इसे नेक्रोमोर्फ की उपस्थिति से पहले दोहराते हैं। हम लिफ्ट में जाते हैं, राक्षस से लड़ने के लिए जल्दी से "ई" दबाएं। लिफ्ट गिरता है।

अध्याय 5।

पहले से ही हमारे द्वारा ज्ञात मार्ग लौटाते हुए, जहाज के तह स्तर पर जाएं, हम पार्सल में नेक्रोमोर्फ प्राप्त करते हैं। इसे अस्वीकार नहीं किया जा सकता है, बस देरी के लिए। हम किनेसिस का उपयोग करते हैं, पैरों को गोली मारते हैं और आगे झूठ बोलते हैं। रास्ते में, सामान्य जीवों का अर्थ दिया जाएगा, वे या तो उन्हें मार सकते हैं, लेकिन समय, या जोखिम और दौड़ने का समय।

हम पहले से दोषपूर्ण इंजन वाले कमरे में सफल होते हैं। कंसोल चालू करें, ट्रॉली की प्रतीक्षा करें। आपको कुछ भी करने की ज़रूरत है: भागो, कूदो, धीमा या प्राणियों को गोली मारो। मुख्य बात ट्रॉली को बाहर रखना है। टच पैनल पर, दूसरा विकल्प चुनें।

अध्याय 6।

हम ट्रॉली से बाहर निकलते हैं, हम एक मिनी-गेम पास करते हैं, खुले दरवाजे पर जाते हैं, हम बुरी तरह से झूठ बोलने वाली हर चीज का चयन करते हैं, हम बाहर जाते हैं, लिफ्ट को सक्रिय करते हैं। सोने के नेक्रोमोर्फ के साथ कमरे में जाओ, हम मारते हैं। हम दूसरी मंजिल में वृद्धि करते हैं, दरवाजा सक्रिय करते हैं। प्राणियों को सभी दरारों से बाहर फेंक दिया जाएगा - हम सभी को मार डालते हैं, इलेक्ट्रिक पैनल में आते हैं, हमने पहले ही माउस के साथ परिचित कुशलताओं को बनाया है।

बिजली की दोहन के माध्यम से जाने के लिए आपको एक लाल बॉक्स पर शूट करने की आवश्यकता है, दीवार पर खराब हो गया। कभी-कभी, बक्से दोहन, या छिपे हुए से सभ्य दूरी पर होंगे। सावधानीपूर्वक पर्यावरण का पता लगाएं।

हम उस समय तक पहुंचते हैं जब नेक्रोमोर्फ को भुनाया जाता है, हम सीढ़ियों पर उतरते हैं। हम प्रतिष्ठानों, नियंत्रण पैनलों और बिखरे हुए सिलेंडरों के साथ हॉल में आते हैं। लिफ्ट चालू करें। उन सभी प्राणियों को खत्म करना जरूरी है जो हमारी आत्मा से बाहर निकल जाएंगे।

हम कंसोल के पास उतरते हैं, हम दाएं मुड़ते हैं, किनेसिस भागों को इस तरह से बदल देता है कि विद्युत बंद श्रृंखला बदल जाती है। हम लिफ्ट में जाते हैं। हम सही पेंच को धीमा करते हैं, तीन चुंबकीय ब्लॉक लेते हैं। हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां necromorf समर्थित था। कठिनाइयों के साथ हम "बी" का उपयोग करते हैं। हम लिफ्ट में जाते हैं, हम तीसरी मंजिल पर जाते हैं।

एक छोटे से लिफ्ट पर चढ़ाई, दरवाजा खोलो, और बॉक्स का पालन करें। हम उतरते हैं, लिफ्ट खोलते हैं, नेक्रोमोर्फिक नमूने से वापस लड़ते हैं, पहली मंजिल पर खाते हैं। क्लार्क नेविगेटर का उपयोग करके, हम पुराने मार्ग पर लौट आए। ट्रॉली में sitty, अंतिम स्टेशन चुनें।

लोडर चलाएं, शटल पर जाएं, जानें कि आपको तीन तत्व एकत्र करने की आवश्यकता है। नेविगेटर की मदद से, हम आवश्यक विवरण की तलाश में हैं, क्राफ्टिंग मशीन पर आते हैं, हम शटल के हैच पर वापस आते हैं, सक्रिय होते हैं। उसके बाद हम अगले लक्ष्य को खोजने के लिए नेविगेटर का उपयोग करते हैं।

हमें एक नियंत्रण कक्ष वाला एक कमरा मिलता है, सक्रिय होता है, दिखाई देने वाली वस्तु तक चलता है, इसके किनेसिस को छोड़ देता है।, हम नियंत्रण कक्ष में वापस आते हैं, छोड़े गए ऑब्जेक्ट को सक्रिय करते हैं।

हॉल चमकता है। हम सही मार्ग खोजने के लिए नेविगेटर का उपयोग करते हैं, हम कई साधारण नेक्रोमोर्फ और एक अमर के रास्ते पर मिलते हैं। इस चरण में कठिनाइयाँ उत्पन्न नहीं होंगी।

हम दो तर्बूतों और घूर्णन तंत्र के साथ हॉल में आते हैं। एक बंदूक के लिए बैठ जाओ और एक लाल सिलेंडर में गोली मारो। हम दर्जनों नेक्रोमोर्फ को नष्ट करते हैं, समय-समय पर सिलेंडरों को विस्फोट करते हैं। हम खुली जगह में आते हैं, खानों के बीच लेबी, नाव तक पहुंचते हैं, गंतव्य के बिंदु को "ग्रिल" सेट करते हैं।

अध्याय 7।

लेबल किए गए नेविगेटर प्वाइंट के लिए पोन, सुरक्षात्मक खोल स्टेसिस को हटा दें, कई बक्से निकालें, धातु की छड़ी को डिस्कनेक्ट करें। हम नाव पर लौटते हैं, पाठ्यक्रम को अगले ऑब्जेक्ट में ले जाते हैं।

स्पार्कलिंग उपग्रह को पास करें, हम आपको आवश्यक वस्तु निकालते हैं। इस तरह के विवरणों को तीन की आवश्यकता है - हम पास के अन्य उपग्रहों की तलाश में हैं। उन्हें छोड़ना मुश्किल है, इसलिए अपनी आंखें खोलें, मलबे सीखें।

उसके बाद, हम पहले से ही परिचित जहाज, क्राफ्ट मशीन पर प्राप्त भागों के लिए नेविगेटर जाते हैं। हम शटल पर लौटते हैं, हैच खोलते हैं, नेविगेशन सिस्टम सेट करते हैं, जहाज पर चढ़ जाते हैं। एक छोटा बिल्ली-दृश्य, किनेसिस कोशिकाओं में पावर ब्लॉक डालता है और दूसरे प्रेस "एफ" के साथ उनके माध्यम से स्क्रॉल करता है। कप्तान की कुर्सी में बैठो।

हम खानों के माध्यम से गिरने के लिए जितना संभव हो वैश्विक कचरे के साथ जितना संभव हो सके सामना करने की कोशिश करते हैं। जब इसहाक आग को बाहर निकालने में मदद के लिए कुर्सी से बाहर खड़ा होता है, तो आपको कोशिकाओं में बिजली के ब्लॉक की स्थिति को पुनर्स्थापित करने की आवश्यकता होती है। हम वीडियो को देखते हैं।

अध्याय 8।

नेविगेटर टूट गया है, और क्लार्क एक सुंदर बाड़ है। हम एक साधारण और सरल मार्ग के साथ चलते हैं, ढलान पर नीचे और नीचे और नीचे जा रहे हैं। जहाज के smeared नहीं होने के लिए जल्दी से "ई" जल्दी से दबाएं। हम सिग्नल रोशनी पर चलते हैं।

जब हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, तो इमारत में जाते हैं, बार-बार "एफ" को इंजन को सक्रिय करते हैं। हम छोड़ देते हैं, बाईं ओर लिफ्ट पर बैठते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम प्राणियों का जश्न मनाते हैं, हम बड़े दरवाजे पर ध्यान नहीं देंगे, गहराई से आगे बढ़ेंगे। चलो एक छोटे से कमरे में आते हैं, जनरेटर फिर से शुरू करते हैं।

हम ठंड से मरने के क्रम में कहीं भी नहीं रहने की कोशिश करते हैं। हम हमेशा सीधे सीधे जाते हैं, दरवाजे खोलते हैं और गर्म करते हैं। तो हम तब तक भटक जाएंगे जब तक कि हम समूह में से एक न पाएंगे।

अध्याय 9।

हम जेनरेटर के साथ कमरे में जाते हैं, इसे सक्रिय करते हैं, एक गियर लेते हैं और इसे लिफ्ट में ले जाते हैं। हम इसे पहले से घुमावदार गियर के बीच फिट करते हैं। लिफ्ट पर बैठो। हम समझे जाने वाले प्राणियों के लिए जाते हैं, निलंबित लाशों वाले कमरे से गुज़रते हैं, थोड़ा और कम जीवों पर ठोकरें। आगे बढ़ो, फिर से नेक्रोमोर्फ की भीड़ से लड़ें।

हम हॉल में आते हैं, सीढ़ियों से उतरते हैं, हम लगातार सर्कल केसिस को इलेक्ट्रिकल सर्किट को बंद करने के लिए करते हैं। टच पैनल को सक्रिय करें। स्पाइक्स के साथ दीवार गति में आ जाएगी। हम धीमा करने के लिए स्टेसिस का उपयोग करते हैं, आवास में छेद में भागते हैं। फिर से खुली श्रृंखला।

ऊपरी सर्कल को चालू करें ताकि दोनों दिशाओं में दो समान कंडक्टर निकल जाएं। जब तक श्रृंखला बहाल न हो जाए तब तक हम अगले घड़ी की दिशा में बदल जाते हैं। फिर, स्पाइक की दीवार को धीमा करें, आगे बढ़ें।

हम एक नए सूट पर कोशिश कर नियंत्रण कक्ष में वृद्धि करते हैं। नेविगेटर को फिर से अपडेट किया गया है। बर्फ़ीला तूफ़ान और पुर्गा के माध्यम से हम वापस लौटते हैं, हम एक नए स्थान पर जाते हैं। हमें उस समय मिलता है जब इसहाक अस्थियों में गिरना शुरू कर देता है। जब "डब्ल्यू" बटन प्रकट होता है, और जब "ई", तो जल्दी।

हम गुफा के माध्यम से गुजरते हैं, हम कार्वर पाते हैं, जनरेटर को सक्रिय करते हैं और लिफ्ट में बैठते हैं, बिल्ली के दृश्य को देखते हैं।

एक विशाल मकड़ी के साथ लड़ो, जो समय-समय पर पीले कोर के साथ तम्बू बढ़ता है - उन पर गोली मारो। हमलों से बचने के लिए, हम मंदी के लिए कालीन और स्टेसिस का उपयोग करते हैं। हम टीम के साथ मिलते हैं, एक वीडियो देखते हैं।

अध्याय 10।

हम इमारत छोड़ते हैं, हम दोस्तों के साथ मिलते हैं और तुरंत उनसे अलग हो जाते हैं। यूनिटोलॉजिस्ट का हमला शुरू होता है। हम नेविगेटर के निर्देशों पर शूट और चलाते हैं। और बहुत अच्छा पांच मिनट की शूटिंग और लोडिंग बूथ पर चल रहा है। जब हम अवरुद्ध दरवाजे पर जाते हैं, तो हमें परिचित मिनी-गेम, थोड़ा जटिल होने की आवश्यकता होती है।

हम गुफा में जाते हैं, जनरेटर को सक्रिय करते हैं, आगे बढ़ें। काम में कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है - पक्षों पर दो वाल्व बारी। हम क्षेत्र में होंगे, और उबाऊ खुद को अखाड़ा की सतह के साथ चलाने के लिए शुरू होता है। हम उभरते हुए नेक्रोमोर्फ को शूट करते हैं, स्टेसिस द्वारा बोझ को धीमा करते हैं, बोरा के केंद्र में पीले रंग की वस्तुओं में कुछ शॉट बनाते हैं। वह फिर से उठेगा और छोड़ देगा। तो हम कई बार करते हैं, लगातार पीले रंग की वस्तुओं को शूट करते हैं और नेक्रोमोर्फ से शूटिंग करते हैं।

अध्याय 11।

हम एक जमे हुए विशाल उत्परिवर्ती पाते हैं। जब हम लिफ्ट को सड़क पर छोड़ देते हैं, तो आपको पहले नेक्रोमोर्फ को मारना चाहिए, फिर लिफ्ट के पास बिजली की आपूर्ति करना चाहिए और दूरी में आधा खुले दरवाजे पर इसे पर्दा करना चाहिए। हम इसे छोड़ देते हैं, वापस जाते हैं, सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, प्राणियों को मारते हैं, अगले सीढ़ियों पर आते हैं और मूल से पहले, हम सड़क से बिजली की आपूर्ति करते हैं। हम इसे छत पर छेद में छोड़ देते हैं, नीचे जाते हैं। इसे सेल में डालें।

इंजन को सक्रिय करें, हम लिफ्ट में वापस आते हैं। दूर जाकर, एक नया सूट पहनने का अवसर है। हम बाहर जाते हैं, राक्षस के पास पैनल को सक्रिय करते हैं, किनेसिस हाइलाइट किए गए लीवर को चालू करते हैं। हम इसे तब तक करते हैं जब तक सेंसर 100% तक नहीं बढ़ेगा

हम नेविगेटर का पालन करते हैं, हम क्षेत्र में चार यूनिटोलॉजिस्ट की आत्महत्या का निरीक्षण करते हैं। हम एलिवेटर के लिए परिणामी कुंजी का उपयोग करते हैं, दरवाजा नहीं। जीवों की हत्या के बाद मिनी-गेम तक पहुंचने के बाद हम बक्से के साथ वर्ग पर गिरते हैं।

नेविगेटर हमें दिखाता है कि सीढ़ियों से नीचे जाने की क्या जरूरत है, लेकिन वहां कुछ भी नहीं है। हम लौटते हैं, हम प्लेटफॉर्म के किनारे पर जाते हैं और रस्सी के अंत को देखते हैं, जो गियर से बंधे होते हैं, और दूसरे छोर में लिफ्ट होती है। गियर को किनेसिस में घुमाएं जब तक कि यह बंद न हो जाए और तुरंत अपनी मूल स्थिति में इसकी वापसी को धीमा कर दें।

जल्दी से नीचे जाओ, हम लिफ्ट में भागते हैं और वहां से एक महत्वपूर्ण बात करते हैं। हम बक्से के साथ क्षेत्र में लौटते हैं, हम मकड़ी से मिलते हैं। दराज के पीछे छिपाना, एक मकड़ी को धीमा करने, तम्बू को गोली मारो। किसी भी सफल अवसर के साथ, बॉस के तेज़ हमलों से पहले, हम एक खुले गले को गोली मारते हैं। जब तक मकड़ी को पुनर्प्राप्त नहीं किया जाता तब तक हम इन क्रियाओं को दोहराते हैं।

हम एक जमे हुए राक्षस पर लौट आते हैं। हम वर्कबेंच, क्राफ्ट नई बंदूक से संपर्क करते हैं और इसे सूची में ले जाते हैं। लिफ्ट पर चढ़ें।

अध्याय 12।

बाएं मंच पर पैनल को सक्रिय करें, चरखी को घुमाएं। हम दूसरी तरफ भी दोहराते हैं। हम बीच में भागते हैं, लिफ्ट टोकरी में बैठते हैं। नेविगेटर अक्षम है, इसलिए नए हथियार पर सेंसर सुनें। इसके लिए आपको लगातार लक्ष्य रखने की आवश्यकता है। अंदर नाजुक और जब ध्वनियां अधिक बार शुरू होती हैं, तो देखें, पीले द्रव्यमान पर परिणामी बंदूक से शूट करें।

जीवों से लड़ो, हम फिर से सही वस्तु की तलाश में हैं। हम एक शॉट का उत्पादन करते हैं, हम एक और पास में पाते हैं। Aizek लघु भेदभाव शुरू कर देगा। एक दर्जन necromorphs के विनाश के बाद लिफ्ट चढ़ाई। हम लॉक हैं। Kinesis पड़ोसी कॉकपिट में लीवर को चालू करें। हम सड़क पर बाहर जाते हैं, हम यूनिटोलॉजिस्ट की हमला करते हैं। स्वस्थ प्राणी तुरंत दिखाई देता है।

यह समय-समय पर necromorpses के साथ लाल cocous थूक जाएगा। इस समय, प्राणी पेट पर एक कमजोर जगह - पीली हिरासत खुलता है। छोटे दुश्मनों से गोली मारकर, घर पर गोली मार दी।

हम बॉस के चेहरे पर पीले रंग की वस्तुओं को चूसना शुरू कर देंगे। इन कार्यों को पांच से छह बार दोहराना होगा। जब सभी चार पीले रंग की वस्तुएं लाल हो जाती हैं, तो इसहाक ट्रियारी पेट में गुआडो होगा।

गैस्ट्रिक रस में प्रक्रियाओं को गोली मारो, हम एक छोटी सी बिल्ली दृश्य को देखते हैं। एक बार सतह पर, रॉबर्ट शूट करने के लिए तीव्रता से "ई" दबाएं। आगे बढ़ते रहना।

अध्याय 13।

यदि आप चाहें तो हम एक छोटी इमारत में जाते हैं, जेनरेटर को सक्रिय करते हैं, तो आरक्षित को वर्कबेंच में भरें। हम टीम से मिलते हैं, हम ढलान के वांछित स्तर तक पहुंचने के लिए दो बार एक हुक का उपयोग करते हैं। हम गुफाओं के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, किनेसिस सीढ़ी को छोड़ देता है। Necromorpses के साथ लड़ाई के बाद, फिर से हुक के साथ बढ़ रहा है।

रेडियो द्वारा, इज़ेक ने सुना कि टीम पर हमला किया गया था। हम एक हुक का उपयोग करते हैं, हम ब्लॉक से दूर गाड़ी चला रहे हैं जब लिफ्ट बाएं चट्टान को मार देगा, तो इसे तुरंत स्टेसिस द्वारा धीमा कर दिया जाना चाहिए। हम दाईं ओर जाने के लिए प्रबंधन करते हैं, निलंबन के लिए धीमा करना संभव है।

जनरेटर चलाएं - Winch अधिभार का अनुभव शुरू कर देगा। हम थोड़ी अधिक उठते हैं, ढाल खोलते हैं। हम पहले "50" चुनते हैं, फिर "70" तीसरा नीचे है। हम वीडियो को देखते हैं।

मकड़ी दोस्त प्रकट होता है। उस पर शूट करना जरूरी नहीं है, केवल छोटे नेक्रोमोर्फ से क्षेत्र को साफ किया। हम स्थान के दूसरे छोर पर भागते हैं, सही जनरेटर को सक्रिय करते हैं और मकड़ी को आकर्षित करने के लिए दो विशाल हुक के बीच उठते हैं। जब वह हमारे साथ फंस गया है, तो हुक उसकी मोटी म्यान में हिस्सेदारी रखेंगे और थोड़े समय को पकड़ लेंगे। हम दूसरे जनरेटर और गैर-स्टॉप तक चलते हैं और बहुत जल्दी सेनेसिस बटन दबाते हैं। स्पाइडर भाग पर टूट जाता है, और हम हुक पर जाते हैं।

अध्याय 14।

नेविगेटर की मदद से, हम परिसर में जाते हैं, जहां एक नए सूट पर कोशिश करने का अवसर होता है। हम लिफ्ट में जाते हैं, हम लाल गलियारे पर जाते हैं। हमें प्रयोगशाला में टीम मिलती है।

दीवार के प्रवेश द्वार से दाईं ओर स्थित पैनल को सक्रिय करें, किनेसिस प्रोटोटाइप लेता है और इसे प्रयोगशाला के दूसरी तरफ स्टील कक्ष में रखता है। फिर से सक्रिय करें। हम ऑपरेटर के केबिन से संपर्क करते हैं, डेटा लेते हैं और नेविगेटर का पालन करते हैं।

हम लॉक किए गए दरवाजे पैनल में डेटा चलाते हैं, हम आगे बढ़ते हैं, लिफ्ट पर नीचे जाते हैं। छोटा मिनी खेल। लिफ्ट 230 वोल्ट की सेवा की जाती है, और इंजन को काम करने के लिए बाकी सब कुछ। हम गणना करने के लिए सामान्य अंकगणित का उपयोग करते हैं।

हम उठते हैं, बूथ में जाते हैं, हम गलियारे गैस में खिलाते हैं। इस क्षेत्र को साफ किया गया है, नेविगेटर का पालन करें। हम पूरे हॉल से गुजरते हैं, हम लिपुना को मारते हैं, प्रोटोटाइप लेते हैं और इसे हॉल की शुरुआत में ले जाते हैं। हम कुछ प्राणियों को मारते हैं, नमूना को केबिन में लोड करते हैं। हम गलियारे में जाते हैं।

हम लिफ्ट पर चढ़ते हैं, पुल के माध्यम से गुजरते हैं, हम दुष्ट आत्माओं को खत्म कर देंगे, पालीटोलॉजी क्षेत्र में आते हैं। ढाल खोलें, हम Kinesis का उपयोग करते हैं। हम necromorpses के साथ समझते हैं, पहली मंजिल पर उतरते हैं। हम शून्य कोण के तहत एक स्लॉट के साथ पहला सर्कल स्थापित करते हैं। बाकी तब तक बदल रहे हैं जब तक वे पहले के अनुसार खड़े हो जाते हैं। नतीजतन, सर्कल को एक कोण पर स्थापित किया जाना चाहिए - 0 डिग्री। पैनल को सक्रिय करें, प्रोटोटाइप प्रोटोटाइप लें और इसे लौह बॉक्स में रखें।

हम नेविगेटर की दिशा का पालन करते हैं, हम रेडियो में आते हैं, हम कई प्राणियों के साथ समझते हैं, इंजन कक्ष में उतरते हैं। हम एक स्पाइक दीवार को धीमा करते हैं, नेविगेटर की दिशा में भागते हैं। जब आप दो लेजर के साथ कमरे तक पहुंचते हैं, तो आप केवल आगे बढ़ सकते हैं - उन्हें थोड़ा सूट दिया जाएगा। या किनेसिस को डिटोनेट करने के लिए किरण के माध्यम से किसी भी वस्तु को खर्च करना है।

उपयोगी वस्तुओं के साथ बॉक्स खोलें, नेविगेटर का पालन करें। जब आप संक्रमित क्षेत्र में जाते हैं, तो आपको गलियारे के बहुत दूर में लीवर को सक्रिय करने की आवश्यकता होती है। गैस की अनुमति है, कैब नियंत्रण में चलाएं, पैनल को सक्रिय करें।

हम शेल्फ से एक अनुभवी नमूना लेते हैं और इसे लोहे के बक्से में ले जाते हैं। हम सड़क पर बाहर जाते हैं, नेविगेटर द्वारा निर्दिष्ट इमारत में यूनिटोलॉजिस्ट के जहाज से तेजी से पके हुए छिपे हुए। आगे विशेष कठिनाइयाँ उत्पन्न नहीं होगी।

जब हम तीन लेजर के साथ कमरे में जाते हैं, फिर पत्थर के किनेसिस, स्ट्रीम को ओवरलैप करते हैं। हम नमूना लेते हैं और उसी तरह हमने यात्रा की, वापस आकर इसे बॉक्स में डाल दिया। नेविगेटर का पालन करें, हम प्रयोगशाला में लौट आए।

अध्याय 15।

उन अवशेषों से जीव की लाश को फोल्ड करना आवश्यक है कि हम पूरे अंतिम अध्याय की तलाश में थे। वर्णन करने का आदेश बेकार है, केवल भ्रमित है। मुख्य बात यह है कि एक टुकड़े के कट स्लाइसर के स्थान दूसरे के वर्गों के साथ मेल खाते हैं। कल्पना कीजिए कि जीव को बस इस जगह में कटौती की गई थी, लाल धब्बे - मांस को देखें। उन्हें अगले टुकड़े के साथ मेल खाना चाहिए। कंटेनरों के साथ सभी हेरफेर किनेसिस और माउस द्वारा बनाए जाते हैं।

हम कंसोल से संपर्क करते हैं, एक वीडियो सक्रिय करते हैं और देखते हैं। आग में प्रयोगशाला। जल्दी से कार्बर के लिए दौड़ें, नारंगी गैस जोड़े में खड़े नहीं हैं। हम सिग्नल रोशनी, शूटिंग नेक्रोमोर्फ और यूनिटोलॉजिस्ट पर चलते हैं। जब आप ऊपर से जहाज देखते हैं, तो आपको पत्थर के ब्लॉक और दराज के पीछे छिपाने के लिए आगे बढ़ने की आवश्यकता होती है।

हम एक परिचित मिनी-गेम के माध्यम से जा रहे हैं, हम एक दर्जन दुश्मनों के साथ समझते हैं। यह अध्याय समाप्त होता है।

अध्याय 16।

फिसलने वाले मंच का पालन करें, हम वंश के लिए एक हुक का उपयोग करते हैं। सिर पूरी तरह से दौर डेनिक की खोज के लिए समर्पित है। रास्ते में व्यवस्थित रूप से प्राणियों को शूट करना आवश्यक है, जल्द ही सरासर सतहों पर उतरें। यदि आपको एक नए प्रकार के दुश्मन के साथ कठिनाई है, तो घबराओ मत। इसे स्टेसिस द्वारा धीमा किया जा सकता है और स्वास्थ्य या गोला बारूद खोए बिना बस सावधानीपूर्वक बाईपास किया जा सकता है। दिशा की पसंद के साथ कोई समस्या नहीं होगी।

अध्याय 17।

हम लॉक दरवाजे पर जाते हैं, खुलने की कोशिश करते हैं, प्रोजेक्टर कमाते हैं। देखने के बाद, आप बिस्तर के पास स्थित टच पैनल को सक्रिय करते हैं। कार्यक्रम हमें एक्सेस कोड इंगित करेगा, इसे याद रखें और इसे दरवाजे के पास पैनल में दर्ज करें। हम हॉल में आते हैं, जहरीले हरे रंग से जलाए, वीडियो देखें।

हम नीचे थोड़ा नीचे उतरते हैं, दाएं मुड़ते हैं, डिटोनेटर को बॉक्स से ले जाते हैं और इसे गंतव्य बिंदु पर ले जाते हैं। एक सुरक्षित दूरी पर स्थापित करें और प्रस्थान करें। वही क्रियाएं थोड़ी देर तक कई बार दोहराई जाती हैं। हम एक डिटोनेटर लेते हैं, आरोपों को ले जाते हैं, आगे बढ़ते हैं। शुल्क के ऊपर फिर से, लेकिन हाथ में कोई जरूरी वस्तु नहीं है। हम वापस लौटते हैं और एक ही स्थान पर एक और लेते हैं। बिल्ली के दृश्य को स्थापित और निरीक्षण करें।

हम इस समय तक पहुंचते हैं जब इसहाक का रास्ता दो में बांटा गया है। दाईं ओर मुड़ें, दीवार पर दिखाए गए संकेतों को दर्ज करें या जैसा कि मेरे मामले में उपशीर्षक द्वारा दिखाया गया है। हम कमरे में जनरेटर चलाते हैं, उड़ते हैं, हमें निम्नलिखित पैनल मिलते हैं, वैसे ही हम प्राप्त डेटा दर्ज करते हैं।

हम एक अच्छी तरह से प्रकाशित कमरे में आते हैं। हम सर्कल के केंद्र में उठते हैं, किनेसिस क्षमता में वृद्धि करते हैं। पत्थर के ब्लॉक को ले जाएं, हम लिफ्ट में जाते हैं, सक्रिय होते हैं, हम जा रहे हैं। विशाल चित्रों के सामने सर्कल के केंद्र में रेल। हम बाईं ओर ध्यान केंद्रित करते हैं और वास्तव में इसे हमारे पीछे लचीले खंभे पर दोहराते हैं। ऐसा करने के लिए, हम किनेसिस का उपयोग करते हैं, माउस को बढ़ा या कम करते हैं।

हम लिफ्ट में लौटते हैं, हम दो पत्थर की मूर्तियों में जाते हैं, इसके पीछे दुश्मनों को मारना जरूरी नहीं है। हम वायु प्रवाह के माध्यम से उड़ते हैं, हम नेविगेटर के अनुसार आगे बढ़ते हैं, कभी-कभी हम जीवों का जश्न मनाते हैं या कंसोल में आवश्यक डेटा संचालित करते हैं। दिशा के साथ कठिनाई के साथ हम नेविगेटर का उपयोग करते हैं।

अध्याय 18।

दाईं ओर का पालन करें, जनरेटर चलाएं। वोल्टेज बहाल। हम अद्यतन लक्ष्य पर जाते हैं, प्राणियों को मारते हैं, कोड ड्राइव करते हैं। इसके बाद हम सभी किस्मों के दर्जनों नेक्रोमोर्फ की प्रतीक्षा कर रहे हैं, गोला बारूद के अच्छे आधे हिस्से को खर्च करने के लिए तैयार रहें।

जब आप एक हरे रंग की चमक के साथ चार मूर्तियों को प्राप्त करते हैं, तो आपको उन पात्रों पर ध्यान देना होगा जिन्हें उन पर चित्रित किया गया है। हम "प्रवर्धन की मंडल" पर उठते हैं और केनेसिस प्रत्येक मूर्तियों को चालू करते हैं ताकि केंद्रीय और साइड मूर्ति के बीच के पात्र समान हों। स्थान में परिवर्तन का पालन करें और सक्रिय करें।

हम पहले से ही परिचित चित्रों पर वापस जाते हैं, विधिवत रूप से नेग्रोमॉर्फ के लिए यूनिटोलॉजिस्ट को हटाकर और इसके विपरीत। हम सही ड्राइंग से लचीली खंभे की स्थिति दोहराते हैं। हम पहले के रूप में एक ही पोर्टल जाते हैं। हमारे सामने, तीन खाली कोशिकाओं के साथ पैनल। हम उपरोक्त से पहली बिजली आपूर्ति लेते हैं और इसे पैनल पर पैटर्न के अनुसार स्थापित करते हैं - बीच में। हां, अन्य ब्लॉक हॉल के विभिन्न सिरों पर स्थित हैं। हम यूनिटोलॉजिस्ट के साथ समझते हैं, खाली कोशिकाओं में ब्लॉक सेट करते हैं।

हम केंद्रीय दरवाजे पर जाते हैं, हम उठाने के लिए एक हुक का उपयोग करते हैं। दीवार पर तीन धारियों के बीच लहराते हुए, समय-समय पर ज्वलनशील। मैं Kinesis का उपयोग कर पत्थर डिस्क पास कर दूंगा। हम शिखर तक पहुंचते हैं, वीडियो को देखते हैं।

समाप्त

हम पॉप-अप परिस्थितियों के साथ आगे बढ़ रहे हैं। हम एक पूरी तरह से समझने योग्य मार्ग, कभी-कभी समृद्ध बाधाओं के माध्यम से चलते हैं। दुश्मन पूरी तरह से वैकल्पिक को मारने के लिए। केवल सिद्ध के अपवाद के साथ, जो हमारे रास्ते को अवरुद्ध कर देगा। समाशोधन के लिए, हम सुझाव शूट करते हैं। हम एयरफ्लो का उपयोग करते हैं, जीवों और पत्थरों से वाष्पीकरण करते हैं, ठोस मिट्टी प्राप्त करते हैं।

सिद्धांत रूप में, मालिक के साथ लड़ाई कठिनाइयों का कारण नहीं बननी चाहिए। हम "मजबूत लाभ" और एक किनेसिस पर उठते हैं, हम ओबिलिस्क को पकड़ते हैं, जिसे आपको प्राणी की आंखों में डार्ट करने की आवश्यकता होती है। एक सफल फेंकने के बाद, हमें छोटे नेक्रोमोर्फ से लड़ना होगा। हम तम्बू को गोली मारते हैं और फिर से अगली आंखों में पहले से ही ओबिलिस्क फेंक देते हैं। उन तीनों, सभी के विनाश के बाद सामान्य उत्परिवर्ती के साथ रंगना होगा।

सभी आवश्यक कार्यों को करने के बाद, किनेसिस बॉस को हाइलाइट किया गया पेट खींच रहा है। हम पैनल से संपर्क करते हैं, संकेतित बटन को कस लें। हम एक बहुत दुखी वीडियो देखते हैं।

इस पर मार्ग खत्म हो जाता है