Game alkohol untuk dua orang. Aturan permainan alkohol untuk perusahaan besar dan kecil

Game alkohol pertama muncul di Yunani kuno. Gergaji memenuhi semangkuk anggur, meminumnya, membanting bagian bawah di atas meja dan melewati cangkir ke tetangga. Sejak itu, umat manusia telah menemukan banyak kesenangan menarik lainnya. Kami akan mempertimbangkan aturan permainan paling populer dengan alkohol di Rusia. Mereka dihitung nomor Miscellaneous. manusia.

"RACA RAGAY"

Kecepatan, koordinasi dan koordinasi tindakan.

Di muka, penyelenggara menyiapkan 2 tabel, 2 botol alkohol yang sama, 2 gelas (kacamata), 2 piring dengan camilan apa pun. Di setiap meja diletakkan pada sebotol alkohol, tumpukan, piring dengan camilan.

Delapan peserta dibagi menjadi dua tim dari empat orang (Anda dapat 6 hingga 3). Angka pertama berjalan ke atas meja mereka, mengisi gelas anggur, lalu kembali ke tim mereka dan mengirimkan tulangan ke nomor kedua. Angka kedua minum isi gelas, yang ketiga - makan, yang keempat dituangkan lagi. Tim dikalahkan, yang merupakan yang pertama mengosongkan botol. Anda dapat menyetujui sebelumnya sehingga peran peserta berubah atau kemungkinan mengganti peserta "lelah".

"Alkohol Roulette"

Serangkaian permainan untuk keberuntungan dengan aturan yang sama.

Setiap pemain dapat berpartisipasi. Ini akan mengambil air, vodka dan tiga gelas. Dua gelas diisi dengan vodka, satu-air. Peserta secara bergantian mengikat mata mereka (ditendang ke kamar lain) dan mengatur ulang kacamata di beberapa tempat. Tugas: Untuk minum dari satu kelenjar dan segera letakkan yang lain, tidak mungkin untuk mengendus konten. Maka semuanya diulang terlebih dahulu.

Pemain paling tidak beruntung mood vodka vodka. Menangkan orang yang bertahan lebih lama dari yang lain. Di Barat, permainan alkohol ini disebut pita pengukur Rusia. Versi wanita menggunakan anggur dan jus yang cocok, misalnya, anggur.

Pecinta bir bermain berbeda. Mereka mengambil beberapa bir bir, salah satunya bergetar dengan baik sehingga berubah menjadi bom mini. Maka semua toples dicampur dan didistribusikan kepada peserta. Setelah setiap putaran, beberapa pemain akan semuanya berada di busa. Menyenangkan, tetapi tidak secara estetis, maka Anda harus membersihkan kamar untuk waktu yang lama dan bersih.

"Brucershaft Olahraga"

Lebih baik memainkan satu tim dengan babak kedua Anda. Ini akan memakan alkohol, tumpukan dan makanan ringan.

Pemain dibagi menjadi berpasangan (pria + wanita). Setiap pasangan yang bersaing naik, minum pada brucershaft dan ciuman 10 detik tanpa menggigit. Semuanya diulangi sampai salah satu pasangan dapat minum atau mencium bukan camilan. Jika orang-orang melewatkan lingkaran ini, maka mereka mengambil dua hal dari diri mereka sendiri jika mereka makan sebelum ciuman - satu. Akhir dari permainan diatur oleh norma kesopanan.

"Koktail perusahaan"

Baut yang cocok yang tidak takut untuk mencampur minuman. Ini akan memakan satu gelas dan alkohol yang berbeda (minimal tiga jenis).

3-4 peserta pada gilirannya memanggil minuman beralkohol. Seseorang menuangkan 20-30 ml bahan ini ke dalam gelas. Selanjutnya, dalam lingkaran, pemain lain menyebut alkohol (tidak mungkin untuk diulang), 20-30 ml ditambahkan ke gelas. Dia minum "koktail", di atas kaca yang diisi. Dalam versi permainan yang lebih lembut, selain alkohol, dibiarkan menambah jus, soda manis, misalnya, coca-cola dan air mineral.

"Lunohod"

Permainan akan menyenangkan pecinta perjalanan kosmik. Sebelum Anda mulai, yang hadir akan naik di dada, jika tidak, itu tidak akan menyenangkan.
Salah satu peserta (sebaiknya dengan fantasi terkaya) mengambil camilan dengan minum dan duduk di sofa. Dia akan menjadi basis bulan. Semua yang lain menjadi empat, mereka ditugaskan: "Lunohod 1", "Lunohod 2", dll. Di awal permainan, semua drive moon bergerak kacau di sekitar ruangan.

Atas permintaan manajer dasar, mereka melaporkan tugas yang mengeksekusi, mengucapkan frasa dari jenis: "Saya seorang munoon n, mengikuti database untuk mengisi bahan bakar yang mudah terbakar", "penelitian permukaan baru."," Aku mencari Lunas lain "," Aku bertanya-tanya ", dll. Aturan utama tidak tertawa.

Para peserta berkata kepada frasa: "Saya seorang moonport n, saya pergi ke database untuk mendapatkan tugas baru" dan bergerak di semua empat ke sofa. Berdasarkan standar adopsi kesopanan di perusahaan ini, pangkalan memberikan tugas (tentu dalam gaya kosmik). Misalnya, untuk mengembalikan 300 mililiter bahan bakar, membawa batch bahan bakar baru ke pangkalan, hapus 3-4 detail trim, jelajahi permukaan lounge lain, untuk tetap dengan pangkalan, dll. Setelah menyelesaikan tugas, pangkalan mulai menginterogasi lagi bulan lainnya.

"Tebak merek"

Memanaskan pikiran untuk terlatih. Kami membutuhkan merek minuman dengan nama yang berbeda. Misalnya, bir "Tiga Beruang", "Zhigulevskoe", "Dragon", "Tolstik". Diinginkan bahwa nama-nama itu domestik, mereka lebih mudah ditampilkan.

Setiap peserta diberikan satu botol (Anda dapat memberi label). Dia harus setia dan gerakan untuk menggambarkan namanya. Jika seseorang dari mereka menebak nama itu, pemain dapat meninggalkan botol untuk dirinya sendiri. Tidak tahu cara menunjukkan dengan benar sepanjang malam dengan sadar.

"Penjelajah"

Game sederhana untuk Perjalanan Pecinta. Ini akan memakan banyak alkohol dan peta dengan rute kereta atau kereta api (Anda dapat mengambil jadwal).

Melihat kartu, tuan mengumumkan: "Stasiun berikutnya n (dihuni sepanjang rute kereta)", pemain minum bersama di atas tumpukan. Secara bertahap, penumpang akan pergi dari rute. Memenangkan orang yang meninggalkan yang lebih jauh.

"SIP Mighty"

Kontes untuk veteran alkohol. Pada dasarnya dimainkan dengan bir, tetapi Anda dapat menggunakan alkohol lain. Awalnya, perusahaan hanya bersenang-senang di bar. Dimulai paling menarik sebelum pergi.

Menurut aturan permainan, saingan harus minum dosis bir yang sama dengan jumlah teguk minimum, tanpa merobek kaca. Pecundang membayar akun semua peserta atau pemenang menerima hadiah yang telah ditentukan.

"Paparan baja"

Anda perlu menunjukkan paparan, karakter, akan menang dan menunjukkan kemampuan kandung kemih Anda.

Menurut aturan, beberapa orang diam-diam minum bir, siapa pun yang tidak berdiri dan berlari ke toilet, ia membawa sebagian besar minum ke peserta lain. Untuk mematuhi prinsip "Fair Play" (Jujur Game) Semua peserta setiap 20-30 menit harus minum bir yang sama.

"Rotating Coin"

Membutuhkan koordinasi. Mabuk masuk ke koin pemintalan tidak semudah kelihatannya.

Peserta pertama memutar koin pada permukaan yang rata, kemudian memanggil nama pemain yang harus mengklik jarinya tanpa berhenti untuk memberikan rotasi tambahan. Jika pada saat ini koin jatuh terpisah dengan elang, yang kalah minum gelas penalti, jika larutan dua sekaligus.

"Solovy-Robber"

Alkohol dengan kartu. Benar, menggertak, membangun strategi dan memecahkan kombinasi tidak harus. Hanya pernapasan yang tepat.

Sebuah botol diletakkan di atas meja, leher ditutupi dengan setumpuk kartu baru atau plastik. Tugas pemain meledakkan beberapa kartu, tetapi tidak semua geladak. Peserta yang membuang peta terakhir minum tumpukan penalti, permainan dimulai terlebih dahulu.

"Kata-kata yang tepat (Tahun Baru)"

Permainan untuk perhatian ingin minum menunjukkan diri mereka lebih aktif daripada yang lain.

Selama perayaan Tahun Baru (liburan lain), TV disertakan. Di muka, perusahaan menegosiasikan kata itu, setelah mendengar dari TV yang semuanya minum. Misalnya, mungkin: "Baru", "Selamat", "Dear". Semakin populer kata, semakin banyak alkohol yang diperlukan.

"Alcobox"

Hadir kompetisi untuk semangat yang kuat. Anda perlu bermain tulang, minuman beralkohol dan tumpukan.

Dua pemain duduk terpisah satu sama lain, mitra mereka bertindak sebagai pelatih dan sekecil. "Petinju" melempar belokan tulang, yang memiliki poin lebih sedikit, dia merindukan pukulan itu - dia minum gelas. Pelatih mengisi tumpukan dan mengikuti waktu. Setiap putaran berlangsung 3 menit, lalu 60 detik istirahat.

Pertempuran berakhir dengan Knockout salah satu pejuang, tim menyerah (melihat keunggulan yang jelas dari lawan, pelatih menghapus tumpukan) atau melalui 12 putaran (menggambar).

"Botol"

Modifikasi yang diketahui sejak permainan anak-anak. Selain alkohol, diperlukan satu botol kosong.

4-10 orang menjadi lingkaran, salah satu dari mereka memutar botol, kepada siapa leher akan menunjukkan, ia minum gelas (kaca, kaca) dari minuman beralkohol. Pada akhirnya, mereka tidak minum banyak beruntung beruntung di rumah mereka dari kolega mereka yang kurang sukses.

"Olahraga senam"

Anda perlu menunjukkan kemampuan untuk menangani lingkaran senam ketika di tangan alkohol. Ini akan memakan beberapa hoop plastik, kacamata dan minuman beralkohol rendah.

Tugas peserta untuk memutar lingkaran pada leher, tangan atau kaki dan secara bersamaan minum dari Glade. Jika hoop jatuh, pemain keluar. Orang yang minum lebih cepat atau akan bertahan lebih lama dari yang lain. Unit mencapai hasil akhir tanpa pelatihan.

"Hands-botol"

Gim ini berdasarkan film terkenal "Edward Hand Scissors".

Untuk masing-masing tangan peserta dengan pita Scotch atau pita penuh dengan sebotol bir, minuman atau anggur yang sedikit alkohol. Pada awalnya, pemain harus memiliki konten mereka dan hanya kemudian mencoba untuk menghapus wadah kosong. Memenangkan tercepat.

"Sinyal untuk minum"

Hal utama adalah untuk tidak bersantai dan mengikuti teman minum.

Di awal partai, perusahaan memilih antipproof, yang akan memimpin proses mengosongkan kacamata. Jika pemain sinang menempatkan jari besar di atas meja, menjaga jari-jari yang tersisa di meja, semua orang mengatakannya, melakukan hal yang sama. Yang terakhir meletakkan jari di atas meja menjadi penalti. Semua minum sekali, itu dua.

"HAPPY HACK"

Permainan alkohol lambat sederhana. Kami membutuhkan kacamata dengan bir dan kacang.

Di tim, semua peserta dilemparkan ke gelas mereka satu kacang sakit. Pada awalnya, kacang tenggelam, tetapi setelah beberapa saat di bawah pengaruh gelembung karbon dioksida mengapung ke permukaan. Kehilangan orang yang mur muncul yang terakhir. Dia membayar akun umum.

P. Anda dapat mempersiapkan sebelumnya dengan membeli set game khusus. Misalnya, catur alkohol, panah, roulette atau lainnya papan permainan.


Rolet
Panahan
Pemeriksa alkohol

Itu terjadi, matikan selama minuman keras yang cepat, dan keesokan paginya Anda bangun dengan tulisan di dahi "Kolyanyh - Bolon" dan ditarik di bawah hidung kumis Hitler. Hal yang menyinggung adalah Anda minum kemarin sendirian ... setelah kasus seperti itu, perlu untuk menyadari bahwa penekanan itu sendiri bernilai diri. Namun, umat manusia dengan waktu padat mencoba mengubah ini secara sederhana dalam proses umum menjadi sesuatu yang lebih. Jadi, rupanya, kontes alkohol muncul.

Penyebutan tertulis pertama dari pemutar silang dapat ditemukan di Pira Plato. Penuangan Yunani kuno perlu mengisi secangkir anggur, mengeringkannya, tampar di bagian bawah dan pindahkan kapal tetangga. Sejak itu, daftar permainan alkohol sangat tergores, dan aturannya menjadi lebih rumit. Namun, tidak sedemikian rupa sehingga orang yang mabuk tidak memahaminya.

Nah, bergegas?


Legenda


Perhatian atau bervariasi
Game untuk keberuntungan
Permainan daya tahan
atau ketangkasan

Hanya membodohi

Memilih kecepatan
pemain

Rendah
Rata-rata
Tinggi

Variasi
alkohol

Bir
Alkohol yang kuat
Semua yang memiliki derajat
01 anak laki-laki laut

kertas dan dua pegangan.


Bangun untuk dua tim dan bersiaplah untuk bidang dasar laut standar. Menggunakan fantasi (program gratis yang cukup terkenal, yang dapat diunduh dari otak mana pun), atur aturan untuk diri sendiri. Setuju pada jumlah kapal; Putuskan, apa yang sama dengan Miss (dalam gram atau sips), berapa banyak anggota tim, yang memiliki wastafel, dan sebagainya. Game strategi yang sama tidak berbeda dari versi non-alkohol klasik.


02 Ini adalah terobosan!

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan: serbet, koin, rokok.


Potong segelas serbet dan letakkan koin di atasnya. Klem. Sekarang pemain bergiliran harus ditumpuk oleh kertas rokok. Dia, setelah tusukan siapa, koin akhirnya akan memecah serbet dan turun ke bawah, itu harus memiliki gelas. Koin, jadi, dia tidak bisa menelan.


03 Narkoba Baron.

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:setumpuk kartu.


Tinggalkan begitu banyak kartu dari dek ketika pemain duduk di meja, Anda tidak perlu sisanya. Martabat dan jas tidak masalah, tetapi Anda perlu menetapkan dua kartu utama di muka. Satu (katakanlah, Ace) akan menjadi narkoba, yang lain (katakanlah, raja) akan menjadi seorang polisi.

Mendistribusikan kartu. Orang yang mendapat raja wajib mengakuinya dengan keras. Sekarang dia adalah seorang polisi, dan dia harus mencari perangkap obat dengan kartu as. Sisanya masih harus diam. Sementara itu, narkoba, harus mengedipkan mata ke salah satu pemain, dan kemudian, pada gilirannya, Anda perlu merespons, berteriak: "Saya dalam bisnis!" Sekarang jalannya polisi. Dia harus memanggil dugaan perangkap narkoba. Jika dia menebak, area penalti meminum wanita narkoba dan orang yang mengedipkan mata rusa dunia kriminal (jika ada kontrak seperti itu). Jika tuduhan seorang polisi salah, penalti membawanya. Dan perangkap obat di antara mereka yang mengedipkan kaki tangan ...


04 Koktail "Tear of Utona"

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan: koin.


Pemain pertama mengalir dalam gelas seberapa keinginan dan apa yang dia inginkan dari botol apa pun di atas meja. Campuran yang dihasilkan (bahkan jika itu hanya sepuluh gram vodka) dibesarkan dengan koktail "air mata Utokoso". Kemudian pemain melempar koin dan, sementara itu berputar di udara, itu memprediksi, elang atau lebar dia akan jatuh. Jika tebakan itu benar, pemain mentransfer segelas peserta berikutnya. Dia juga mengisi sesuatu ke dalam gelas dalam rasanya sesat dan melempar koin. Tidak senang siapa yang tidak bisa menebak sisi mana yang jatuh koin, minum koktail. Maka semuanya dimulai lagi.


05 tangan yang terampil

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan: minimal, dua teman minum lagi.


Duduk di meja, pemain saling mengambil di bawah lengan dan meletakkan telapak tangan di atas meja. Akibatnya, ternyata adalah tangan kiri tetangga di sebelah kanan, sebelah kanan tetangga di sebelah kiri dan Olivier (di mana tanpanya!). Sekarang Anda dapat melanjutkan ke permainan. Seseorang berteriak "pergi!" (atau "benar!") Dan tampar di atas meja dengan telapak tangan kirinya. Ini adalah sinyal untuk peluncuran "ombak" kapas searah jarum jam (atau pikiran). Dengan demikian, kapas berikutnya, melanjutkan gelombang, harus membuat seseorang duduk di sebelah kiri setelah salah satu yang pertama, memukul telapak tangan kanan di atas meja. Kemudian pemain yang duduk di sebelah kiri di sebelah yang pertama harus pergi ke kiri, dll. Penalti diresepkan untuk kesalahan apa pun. Tekan tidak pada gilirannya, melewatkan kapas, memecahkan TV dengan bangku ...


06 Ke tenggorokan terbiasa

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:kertas dan pena.


Idealnya, game ini harus dimulai dari badan bir pertama, yang Anda bangun di bar dengan teman-teman. Tetapi, di sisi lain, bukan untuk merusak kesenangan menyelamatkan minuman busa, orang yang bijaksana lebih suka memulai kontes yang tidak lebih awal dari sepasang kacamata terakhir, sebelum pergi. Jadi, itulah esensi dari pertandingan persahabatan. Anda perlu minum bir untuk sedikit teguk. Pecundang seharusnya membayar untuk minum dan tersinggung pada permainan bodoh.


07 multipritisi.

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:lepek.


Pusat tabel dipasang di piring (atau, katakanlah, kaca kosong), yang semua yang ada adalah jari. Dengan mengorbankan "tiga" masing-masing atau menghapus, atau meninggalkan jari pada piring. Daerah penalti percaya bahwa bagian dari sahabat minum (dan kadang-kadang hanya satu orang, igorek), yang tetap di minoritas.


08 torsi

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:koin.


Berikut adalah permainan lain yang tidak rumit yang akan membantu Anda menghabiskan waktu, menunggu kedatangan keracunan. Pemain pertama memutar koin di atas meja dan menyebut nama salah satu yang duduk di dekatnya. Dinamakan harus, tanpa menghentikan koin, klik jarinya untuk memberikan energi rotasi tambahan, dan beri nama nama pemain berikutnya. Jika pada saat yang sama koin akan berhenti atau terbang dari meja, kencing mengandalkan perfik. Demi kegembiraan yang lebih besar, Anda dapat memasang aturan tambahan. Misalnya, jika koin berhenti berputar, elang jatuh, lalu dua hukuman mengandalkan.


09 lingkaran air

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:set hidangan yang sama.


Hichkoka ingin game ini penuh ketegangan. Pemain mengisi semua gelas dengan air, kecuali untuk satu, ke mana vodka dituangkan, dan benar-benar mencampurnya. Kemudian semua orang mengambil gelas (tanpa mengangkat ke hidung, agar tidak memiliki isinya), dan semua yang ada di tim mabuk. Jika Anda mau, Anda dapat meningkatkan kegugupan permainan, secara berkala meningkatkan jumlah kacamata dengan vodka (atau, sebaliknya, tidak termasuk).


10 Top Oreshek.

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:kacang asin.


Bahkan jika tidak ada teman Anda yang menyukai kacang asin, semua sama dengan mereka untuk minum bir. Oleh tim, pada saat yang sama turunkan kacang di kacamata Anda. Jika Anda tidak menyelipkan kacang yang terbuat dari kedelai, kacang akan tenggelam. Tapi jangan terburu-buru untuk berduka. Gelembung gas segera akan memanjat kacang dan mengangkatnya ke permukaan. Pecundang, yang mur akan muncul yang terakhir, wajib membayar sisanya.


11 Saya tidak pernah ...

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:tidak ada.


Game lain untuk berbagai perusahaan. Kesenangan ini akan membantu para tamu yang melihat satu sama lain untuk pertama kalinya, untuk berkenalan lebih dekat dan tidak merasa pengecut, dan jika tidak, Anda sendiri mengerti, seluruh pesta ayunan adalah berenang. Memulai permainan siapa pun. Dia mengatakan kata kunci: "Saya tidak pernah ...", dan kemudian menambahkan sesuatu seperti "... Saya belum melihat film" pertarungan ". Setelah itu, pengakuan adalah yang melihat film ini (di kantor editorial, omong-omong, masih ada tidak ada), segera minum. Kemudian kata itu mengambil tamu berikutnya, yang mengatakan: "Saya tidak pernah ... Saya tidak menolak untuk minum." Setelah itu, di bawah simulatory, perlu untuk minum hukuman dari orang mabuk yang bersirku.


12 Roulette bir Rusia

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:banyak Bir Meriam dan Piggyback.


Sebelum setiap tahap minum, salah satu kaleng dengan bir bergetar dengan baik (yang terbaik adalah membuat kawan-epileptik Anda) berubah menjadi bom. Setelah goyang, bank yang dikenakan dicampur dengan sisanya. Nah, menurut Anda apa yang akan terjadi?


13 TEN.

Apa yang Anda butuhkan selain makanan ringan:koin.


Di atas meja ada tumpukan dalam jumlah peserta permainan dan satu tumpukan ke tengah. Setiap tumpukan ditugaskan ke pemain tertentu. Koin diletakkan di tepi meja. Tujuan permainan: melempar koin dengan mengklik, dapatkan ke salah satu tumpukan. Detail: Jika pelempar koin jatuh ke tumpukannya, semuanya mabuk di area penalti; Jika dia Wocks, dia hanya minum; Jika dia masuk ke tumpukan orang lain, minum pemilik tumpukan; Jika memasuki tumpukan sentral, semua orang minum segalanya. Nah, kecuali Ishorka. Dia memiliki ulkus.


14 kata untuk malam hari

"Saya tidak pernah..."

Klasik tidak dapat diselesaikan

Apa yang akan diambil: Alkohol yang kuat, kacamata

Berapa banyak orang: Minimal dua

Cara bermain: Pemain pada gilirannya menyerah pada diri mereka sendiri tentang apa yang tidak pernah mereka lakukan. Tidak ada batasan - dari dangkal "Aku tidak pernah merampok bank" dan "Aku tidak pernah di Prancis" untuk sembrono "Aku tidak pernah tidur dengan saudara perempuanku" atau "Aku tidak pernah jatuh cinta dengan subjek mati." Ketika timah memberi "aku tidak pernah ...", para peserta, di mana tindakan semacam itu terjadi, harus minum. Biasanya permainan dimulai dengan tuduhan yang tidak bersalah, dan berakhir bahwa setiap tur sahabat minum berteriak satu sama lain: "Ayo?! Apa kau melakukan itu?! " Jika tujuan permainan ini adalah untuk menang, maka Anda bisa, seperti pada video, hitung kacamata. Pemimpin akan menjadi orang yang mencoba lebih dari yang lain dalam kehidupan ini, sebagai aturan, pemenang merasa orang yang berada di final memegang kakinya.

Instruksi video

Birpong.

Game Siswa Amerika Favorit - Sekarang di Apartemen Moskow

Apa yang akan diambil: Banyak kacamata bir plastik, banyak bola ping

Berapa banyak orang: Minimal dua

Cara bermain:Pemain membangun pasukan kacamata mereka dengan jaket. Posisi klasik mencakup 15 tank. Masing-masing sepertiga diisi dengan bir. Anda dapat bereksperimen - alih-alih bir, minum gelas cepat atau berbeda untuk mengisi alkohol yang berbeda. Tugas musuh adalah melempar bola untuk ping-pong menjadi salah satu kacamata Anda. Jika dia jatuh - musuh perlu minum isi gelas. Tujuan permainan ini adalah untuk membuat lawan memiliki alkohol dari semua kacamatanya, yaitu, cukup masuk ke semua sumurnya.

Instruksi video

"Tequil Fall"

Game lain tentang wahyu alkohol dan mabuk

Apa yang akan diambil: Botol tequila (vodka atau transparan lainnya, tetapi alkohol yang kuat), sebotol air, gelas anggur dengan jumlah peserta

Berapa banyak orang: Minimal tiga

Cara bermain:Presenter, sampai para peserta dalam proses tidak melihat, menuangkan air ke dalam gelas dan hanya dalam satu - tequila atau vodka. Terlihat seperti segelas sama. Jika Anda bermain dengan tequila, maka tolong hiasi tumpukan kapur dan garam. Pada tim, para peserta memilih gelas anggur mereka sendiri dan pada saat yang sama minum. Yang mendapat alkohol - untuk menanggapi masalah jujur \u200b\u200bdari tim. Dengan pertanyaan mungkin ada pingsan, jadi yang terbaik adalah merekamnya terlebih dahulu pada daun dan dilipat ke header.

Instruksi video

Mabuk "Tinder"

Game Ideal untuk Bosan Pacar

Apa yang akan diambil: Alkohol yang kuat, gelas anggur dengan jumlah peserta

Berapa banyak orang:minimal dua

Cara bermain:Peserta (atau peserta) menunjukkan parameter yang sama untuk memilih mitra dalam program Tinder, misalnya, di area 100 km, pria berusia 18 hingga 40 tahun - dan mulai berburu mereka. Aturannya adalah satu hal - diam selalu benar. Kondisi berikut di mana para peserta proses minum, dan di sini siapa yang banyak: satu tembakan untuk setiap pertandingan, dua Shota berturut-turut untuk pesan yang diterima, tiga Shota berturut-turut untuk pujian, 10 tangkapan di a baris untuk percakapan seksual dan sebagainya. Aturan mengatur diri mereka sendiri. Untuk minat yang cukup besar dan keracunan yang lebih besar, Anda dapat segera menggunakan alkohol dari beberapa spesies.

Instruksi video

Bingo dengan "Game of Thrones"

Cara merevisi seri favorit Anda dan mabuk

Apa yang akan diambil:alkohol pada pilihan Anda (Schots atau Mix-Drink - Tidak masalah)

Berapa banyak orang:anda dapat memainkan setidaknya satu, tetapi untuk saat kompetitif Anda perlu dua

Cara bermain:Gim ini membutuhkan beberapa pelatihan - tulis dengan teman-teman situasi paling khas untuk "permainan takhta" dan datang dengan aturan. Misalnya, minum satu tembakan (atau buat SIP) ketika Anda melihat di layar gagak, Anda ingin memukul Joffrey atau Deineris menyebut ibu naga. Minumlah dua Shota, ketika Anda melihat sifat telanjang di layar atau SERSA membuat ekspresi steroid. Minumlah tiga Shota, ketika seseorang terbunuh dalam serial TV atau mengatakan bahwa musim dingin sudah dekat. Aturan dapat ditemukan tanpa batas, dan kacamata untuk perhatian diperoleh bagi orang yang lebih cepat, berapa banyak yang perlu Anda minum karena apa yang terjadi dalam film. Jika "Game of Thrones" Anda menganggap terlalu berdarah untuk liburan Tahun Baru, Anda dapat memainkan game serupa dengan atau film lainnya.

Instruksi video

"Raksasa"

Permainan Alkohol Korea Tradisional

Apa yang akan diambil: Bir, vodka (dalam game asli - SOCE), gelas bir, tumpukan

Berapa banyak orang: Minimal dua

Cara bermain:Di tengah-tengah meja, letakkan gelas bir dengan bir, ke dalamnya dengan lembut menurunkan tumpukan - itu harus disimpan dalam pelampung kaca. Kemudian setiap peserta bergantian dalam segelas vodka dalam gelas. Dia kehilangan satu, pada kesalahan gelas yang akan tenggelam dalam bir. Sebagai hukuman, dia perlu minum koktail yang dihasilkan "ersh" ini.

Instruksi video

"Roulette Rusia"

Temukan vodka.

Apa yang akan diambil: Vodka (minuman keras, tequila atau alkohol transparan lainnya), air, kacamata oleh jumlah peserta dan beberapa lagi, kartu bermain dek.

Jumlah pemain: Minimal dua

Cara bermain:Di depan pemain, baterai dari Skotov dipamerkan, di salah satu dari mereka - vodka atau masih lebih kuat, di seluruh Nanita air biasa. Agar tidak bingung, di bawah setiap gelas memakai kartu bermain. Kemudian setiap pemain pada gilirannya memilih peta, misalnya, bagian atas puncak, - dan mengambil bidikan yang berdiri di peta ini. Variasi pada massa permainan - Anda dapat bermain di keinginan, alkohol dapat dituangkan tidak dalam satu gelas, tetapi segera dalam beberapa. Anda dapat memutar permainan ke "Tequila Drop", jika Anda juga mengajukan pertanyaan jujur \u200b\u200bkepada orang yang tidak beruntung.

Permainan ini dibangun pada prinsip permainan anak-anak "berlebihan". Dari para tamu disebut 5-6 orang yang ingin berpartisipasi dalam kompetisi. Kacamata besar (atau kacamata) diletakkan di atas meja untuk satu kurang dari jumlah peserta. Vodka, brendi, anggur (apa pun yang kamu inginkan) dituangkan ke dalam gelas. Oleh rekan setim (misalnya, kapas di tangan Anda), peserta mulai berjalan di sekitar meja. Segera setelah presenter mengirimkan sinyal bersyarat (kapas yang sama), peserta perlu mengambil beberapa gelas dan segera minum isinya. Orang yang tidak memiliki cukup kaca, daun. Setelah itu, satu gelas dikeluarkan dari meja, sisanya diisi, dan permainan berlanjut sama seperti dijelaskan di atas. Yang utama adalah bahwa gelas akan selalu menjadi satu dari jumlah pemain. Permainan berakhir ketika salah satu dari dua peserta yang tersisa akan minum anggur terakhir. Dengan tidak adanya camilan dan gelas anggur yang cukup luas, terakhir terlihat tak terlukiskan, karena biasanya sulit untuk berkeliling meja.

Dalam hal ini, setiap pengemual alkohol disertai dengan komunikasi dengan teman dan teman. Dan satu hal adalah duduk dan menyesap anggur "monastik" dengan lulusan hippoded lainnya dari pedagogis taganrog, dan yang lain adalah jalan yang gila dengan permainan alkohol.

Sayangnya, di Rusia bermain dengan bias alkohol: orang-orang hanya minum, berusaha untuk tidak berkelahi sekaligus, dan tidak ada budaya permainan alkohol seperti itu. Di barat dengan ini entah bagaimana lebih mudah, semua orang tahu ping pong dengan bir, mengonsumsi yang sama melalui selang terbalik dan lebih banyak. Tetapi secara bertahap alkohol permainan menembus dan dalam budaya domestik.

Anastasia, Teknologi Desain OJSC "Hydropress Merah"

PENDAPAT PENDAPATAN

"Game alkohol memungkinkan Anda untuk menyingkirkan kesedihan, yang pasti timbul di tengah-tengah pesta. Selain itu, itu menyenangkan bahkan jika remaja sudah lama berada di belakang, dan Anda telah lama bekerja di beberapa pabrik, berdiskusi dengan pria relevansi penggunaan dua ratus papan untuk membangun pemandian di negara ini. Benar, pelaksanaan permainan alkohol secara signifikan mempercepat proses penyerapan minuman, dan juga alasan kekecewaan cepat di lingkungan yang sudah diperdebatkan. "

Subspesies paling kejam di mana para pemain membutuhkan kemampuan minum sebanyak mungkin. Sebagai aturan, itu memenangkan minuman yang paling sering, atau hanya yang paling gemuk, bagaimanapun, dalam sejumlah kasus mungkin ada pengecualian ketika pria besar 100 kilogram meninggal dalam firaun ini. Dalam permainan alkohol untuk ketahanan, orang yang sadar.

Jam piring.

Aturan permainannya sederhana: selama satu jam, dibutuhkan setiap menit untuk minum sekitar satu tumpukan bir. Dan jika 15 menit pertama dalam permainan itu mudah dimainkan, maka hanya sisa-sisa terkuat setelah setengah jam.

Aturan permainan dapat dengan mudah mereda: Ini cukup hanya untuk minum lebih jarang, misalnya, sekali setiap dua menit. Jika menurut Anda bahwa permainan terlalu sederhana, dan tiga liter bir untuk Anda adalah memanjakan, dan bukan semak ke bawah, maka dalam hal ini Anda dapat memainkan versi permainan 100 menit, di mana lima liter Bir harus diserap.

Alcobox.

Dua mainkan game. Mereka duduk di seberang satu sama lain dan melempar tulang (atau tarik kartu). Orang yang melemparkan banyak tulang, atau menarik kartu yang lebih lemah, minum setumpuk dengan bir. Permainan ini diinginkan seorang arbiter yang akan mendukung laju permainan yang diperlukan, ikuti filter kacamata dan kesadaran Olimpiade.

Game pada campuran

Satu-satunya kesempatan untuk membuktikan bahwa medali emas diperoleh di sekolah tidak sia-sia. Keunikan dari jenis permainan ini adalah bahwa penggoda menjadi lebih buruk daripada pada awalnya, bahkan jika Anda dan sadar bodoh.

Alkoshshki.

Salah satu permainan alkohol paling populer. Ada permainan checker, di mana setiap kali checker Anda berdetak, Anda minum. Ada set siap untuk kedua game di Alkoshki dan bermain alkoshachmatics. Tidak ada yang mencegah penggunaan papan sederhana dan kacamata kecil atau tumpukan.

Fizz-basz.

Pemain diminta untuk menghitung angka dari satu hingga satu hingga seratus. Pada saat yang sama, setiap angka yang ditemukan dibagi menjadi tiga, perlu untuk mengganti pada "fizz", dan apa yang dibagi menjadi lima hingga "basz". Angka-angka yang difokuskan pada tiga dan lima pada saat yang sama, perlu diganti dengan "Fizz-Basz". Siapa yang salah (yang tidak mengatakan fizz, basz atau fiz-basz, ketika dia seharusnya mengikuti, atau siapa yang mengatakan mantra ini dengan sia-sia) - minuman. Siapa yang baru saja melakukan kesalahan dengan skor, juga minum kebodohan.

Touretta Syndrome.

Gim ini dapat berpartisipasi dua dan seluruh tim juara. Pemain duduk di lingkaran, pusat ditumpuk oleh kemeja kartu kemeja. Semua orang pada gilirannya menarik kartu dan, memberikan, diwajibkan untuk menggosok kata dengan keras, yang dimulai pada huruf kartu nominal. Misalnya, curren menarik - berteriak dengan keras kata pada huruf "B". Yang mengulangi kata, atau memanggil kata yang salah - dia minum.

Saya tidak pernah…

Yang terbaik adalah memainkan kenalan perusahaan dengan baik satu sama lain. Untuk melakukan ini, pemain duduk di lingkaran, setelah itu semua orang mengucapkan ungkapan "Saya tidak pernah ..." dan mengatakan dia tidak pernah melakukannya. Jika ada yang duduk di lingkaran membuat dosa ini, dia minum. Anda harus bermain jujur, tetapi belum tentu membenarkan.

Game Kecepatan Alkohol

Semua kecepatan untuk kecepatan ditujukan untuk mengembangkan kemampuan untuk minum dengan cepat dan banyak. Jika Anda minum perlahan dan sedikit - Anda adalah orang yang menonton pusat perbelanjaan terlebih dahulu.

Edward Hand-of-Ass

Untuk masing-masing tangan setiap pemain dipersiapkan dengan selotip (atau lebih baik daripada Scotch) gelas atau sebotol alkohol. Yang terbaik adalah bermain jika itu bir. Seluruh partai berlanjut. Anda dapat melepaskan tangan hanya jika seluruh botol nutrisi.

Shoto Gan.

Setiap pemain mengambil kaleng bir, setelah itu mereka melakukan lubang kecil di sisi bank, dari mana mereka mulai minum. Bersamaan dengan kunci ini, bank terbuka dari atas (bir terbang hampir secara instan). Orang yang minum sebelum semua orang dinyatakan sebagai pemenang. Dikatakan bahwa dengan keterampilan jatuh tempo, Anda dapat mengeringkan bank hanya dalam beberapa detik.

Alcockarticles.

Game penulis blog favorit. Semua duduk di lingkaran, setumpuk kartu dan kapasitas besar memakan waktu. Setiap pemain memiliki sebotol birnya sendiri, baik gelas dengan alkohol (lebih baik menggunakan bir, karena alkohol yang kuat tidak akan membiarkan semua orang melakukan segalanya). Setelah itu, semuanya bergantian kartu. Tergantung pada apa yang menarik pemain, yang berikut ini terjadi:

  • Ace - semua pemain minum, apalagi, tidak ada yang harus berhenti minum sambil minum pria di sebelah kanan (atau tepat di depannya dalam antrean). Yang pertama dapat berhenti minum seseorang yang menarik Ace, hanya setelah - yang berikutnya - dan seterusnya.
  • Raja adalah mereka yang meregangkan tiga raja pertama, dapat menciptakan aturan baru permainan (misalnya, hanya minum, atau larangan untuk saling menelepon dengan nama, pelanggaran - untuk minum). Selain itu, meregangkan raja setiap saat untuk mengisi alkohol ke tengah di tengah. Orang yang mengeluarkan raja terakhir minum semua isi wadah.
  • Wanita itu adalah orang yang menarik wanita itu menjadi "masalah utama". Dia bisa ikut campur dalam segala hal yang dimainkan orang lain, tanyakan pertanyaan-Nya, merasakan segala hal. Pemain seperti itu harus mengabaikan atau menjawab pertanyaannya. Dia yang telah lupa dan menjawab bukan pertanyaan - minuman.
  • Valnet adalah orang yang menarik medan perang, menaruh telapak tangan dengan cepat di atas meja, setelah dia dengan cepat membuat sisanya. Siapa minuman terakhir.
  • Selusin - game dalam daftar. Orang yang membentang sepuluh besar menetapkan topik (misalnya, "minuman beralkohol"), sisanya harus memulai daftar ("tequila", "rum", "vodka"), orang yang berbohong - minuman.
  • Sembilan - tidak ada yang terjadi.
  • Delapan - yang merentangkan delapan harus menebak warna kartu berikutnya. Dugaan - menunjukkan pada siapa yang minum. Saya tidak menebak - minum sendiri.
  • Tujuh - semua mengangkat tangan. Siapa yang terakhir - dia minum.
  • Enam - minum semua pria.
  • Lima - lima pemain yang mengambil lima besar mengatakan "Aku tidak pernah ..." dan mengatakan dia tidak pernah melakukannya. Siapa yang menamai - dia minum yang tidak melakukannya - tidak minum, beristirahat.
  • Empat - minum semua wanita.
  • Troika - Meregangkan Minuman sendiri.
  • Dua - menunjukkan siapa yang minum.
  • Joker - Peregangan Kartu Joker muncul dengan aturan permainan baru, yang akan bertindak sampai akhir geladak. Misalnya, membatalkan aksi kartu baru, atau menyebabkan cacing peregangan yang merentangkan raja untuk bermain semuanya.

Game Berbasis Film

Semuanya sederhana di sini. Film apa pun dipilih, yang menarik bagi seluruh perusahaan, dan, dengan sinyal tertentu, saya minum semuanya. Misalnya, sambil menonton "kacang kuat" Anda perlu minum setiap saat:

  • Seseorang berbicara dengan berjalan
  • Mak Klein berdebat dengan seorang polisi
  • Peras atau menyebutkan Natal
  • Mak Klein berbicara pada dirinya sendiri
  • Mak Klein terletak di tambang lift
  • Sesuatu diucapkan
  • Mak Klein seseorang menghukum
  • Pendarahan dimulai

Anda juga dapat menggunakan variasi budaya tentang topik musik. Misalnya, untuk memasukkan Grup Leningrad dan minum setiap kali kabel Sergey mencukur atau menyebutkan seks.