نقشه های Fallout 4. ساختمان های شما

بازی Fallout 4 دارای تعداد زیادی کوئست متنوع و بسیار هیجان انگیز است که می تواند هم داستانی و هم جانبی باشد. خط داستانی جذاب ترین است، و ماموریت هایی وجود دارد که در واقع تخیل را شگفت زده می کند. این مقاله بر روی کوئست تمرکز خواهد کرد که در بازی Fallout 4 "سطح مولکولی" نامیده می شود. در اینجا، هدف نهایی شما این خواهد بود که به پایگاه موسسه - جناحی که مسئول توسعه و ایجاد synths است، یعنی اندرویدهایی که نمی توانند از افراد عادی متمایز شوند، تله پورت کنید.

با این حال، برای رسیدن به این هدف، باید راه طولانی و دشواری را طی کنید. و اگر مشکلی دارید، می توانید به این مقاله مراجعه کنید، زیرا گذر از این کوئست در Fallout 4 در اینجا به تفصیل شرح داده خواهد شد. "سطح مولکولی" بسیار آسان ترین نیست، اما بسیار هیجان انگیز و برای گذراندن بیشتر مهم است. وظیفه ای که نه تنها شما را در طول خط داستانی بیشتر پیش می برد، بلکه شما را به فرصت پیوستن به موسسه به عنوان یک عضو تمام عیار در جناح نزدیکتر می کند.

شکارچی چیپ

در Fallout 4، The Molecular Level ماموریتی است که توسط دکتر آماری پس از تکمیل ماموریت قبلی Hunter/Prey به شما داده شده است. به عنوان بخشی از آن، شما باید به خرابه های موسسه فناوری بوستون مشترک المنافع می رفتید، جایی که باید یک شکارچی مصنوعی را ردیابی می کردید و با گرفتن یک تراشه او را از بین می بردید. با استفاده از این تراشه، باید به دکتر آماری مراجعه کنید، به این امید که او بتواند به شما در سازماندهی دوربری به پایگاه موسسه کمک کند.

با گفتگو با آماری است که در بازی Fallout 4 "سطح مولکولی" آغاز می شود - کاری که زمان و صبر زیادی را از شما می خواهد ، اما در عین حال شما را برای یک ثانیه خسته نمی کند.

گفتگو با عماری

بسیاری از گیمرها معتقدند یکی از سخت ترین کوئست های بازی Fallout 4 «سطح مولکولی» است. عبور از این کوئست تا حدودی دشوار است، بنابراین می توانید در حین پیشروی در خط کوئست با این راهنما مشورت کنید.

بنابراین، وقتی یک تراشه شکارچی به دست می آورید و به آماری روی می آورید، او نمی تواند به شما کمک کند. همانطور که مشخص است، با وجود اینکه او یک دانشمند است، اما هرگز در زندگی خود با چنین وسایلی کار نکرده است، بنابراین نمی تواند کاری برای شما انجام دهد. با این حال ، نمی توان گفت که آماری کاملاً بی فایده است - زن به شما در مورد Underground راهنمایی می کند. که سال هاست با موسسه مبارزه می کند، بنابراین نمایندگان آن ممکن است با فناوری هایی در این سطح آشنا باشند. بنابراین، برای ادامه «سطح مولکولی» Fallout 4 باید با دسدمونا از زیرزمین ملاقات کنید.

تلاش تازه شروع شده است و سخت ترین چیزها پیش روی شماست.

چگونه یک تراشه را رمزگشایی کنیم؟

بنابراین، شما باید تراشه شکارچی را رمزگشایی کنید تا به تلاش "سطح مولکولی" ادامه دهید. Fallout 4 یک بازی است که در آن همیشه مسیرهای مختلفی برای تکمیل بسیاری از ماموریت ها به شما داده می شود، اما در این مورد تا اینجا کاملاً خطی است، باید منتظر قسمت دوم کوئست باشید تا انتخاب کنید. در حال حاضر فقط باید روی رمزگشایی تراشه کار کنید و فقط با کمک Underground می توانید این کار را انجام دهید.

اگر در طول بازی با این جناح مواجه نشده اید، باید خط کوئست به نام «مسیر آزادی» را تکمیل کنید. او شما را به دزدمونا می‌برد، که می‌توانید با او معامله کنید - تراشه شکارچی را به او می‌دهید و در عوض رمزگشایی خود را به شما می‌دهد. اگر قبلاً "مسیر آزادی" را تکمیل کرده اید و با Underground ملاقات کرده اید یا حتی به صفوف آن تعلق دارید ، همه چیز بسیار ساده تر خواهد بود - فقط باید با دزدمونا صحبت کنید.

با این حال، گزینه دیگری وجود دارد - از این گذشته، تا زمانی که این تلاش را انجام دهید، ممکن است Underground قبلاً نابود شود. در این صورت، باید ترمینال Technician Tom's را پیدا کنید و خودتان تراشه را در آنجا رمزگشایی کنید. در هر صورت، رمزگشایی مورد نیاز خود را دریافت می‌کنید که با آن می‌توانید در طرح بازی Fallout 4 پیشرفت بیشتری داشته باشید.

البته ماموریت "سطح مولکولی" هنوز به همین جا ختم نمی شود - اکنون باید داده های دریافتی را تجزیه و تحلیل کنید و راهی برای ایجاد یک تله پورت پیدا کنید.

نقشه ها

برای تکمیل کوئست Fallout 4 «سطح مولکولی» چه باید کرد؟

Underground هر کاری که می توانست برای شما انجام داد، بنابراین باید یک دانشمند جهش یافته به نام ویرژیل را پیدا کنید که آماده تجزیه و تحلیل داده ها است، اما در ازای آن از شما می خواهد که سرمی را برای او بیاورید که خودش اختراع کرده و اکنون می خواهد روی آن آزمایش کند. خودش شما می توانید مدتی را برای یافتن این سرم صرف کنید (سپس چند روز دیگر می توانید ویرژیل را در قالب انسان ملاقات کنید، و او به شما خواهد گفت که اکنون قصد دارد یک سرم برای انواع مختلف ویروس بسازد تا به شکل انسان بازگردد. جهش یافته).

یا او را متقاعد کنید که هیچ چیز به او کمک نمی کند - پس از اینکه نقشه ها را به شما داد باید به او شلیک کنید. با کمک آنها، می توانید دستگاهی بسازید که به عنوان یک teleporter عمل می کند و به شما امکان می دهد به پایگاه موسسه حرکت کنید - دقیقاً همان چیزی که می خواهید.

به تدریج، شما شروع به درک بیشتر و بیشتر نحوه تکمیل "سطح مولکولی" در Fallout 4 می کنید.

انتخاب یک متخصص

بنابراین لحظه ای فرا رسیده است که شما می توانید انتخاب کنید، متأسفانه تأثیر کمی بر چیزی نخواهد داشت. ماهیت انتخاب در این واقعیت نهفته است که برای ایجاد یک دستگاه، به کمک یک متخصص نیاز دارید که می تواند توسط هر یک از سه جناح به شما اختصاص یابد. اگر با Brotherhood of Steel تماس بگیرید، یک تکنسین بسیار باتجربه پروکتور اینگرام خواهید داشت، Underground می تواند شخصیت Technician Tom را به شما بدهد (کسی که در ترمینال آن تراشه را رمزگشایی می کنید، اگر جناح قبلاً نابود شده باشد - طبیعتاً ، در این صورت نمی توانید برای کمک با آنها تماس بگیرید)، اما از Minutemen استرجز را دریافت خواهید کرد. هر یک از این شخصیت ها به شما در ایجاد یک تله پورت کمک می کنند و فقط چند چیز کوچک متفاوت خواهد بود که به هیچ وجه روی طرح کلی تأثیر نمی گذارد. بنابراین، بسته به اینکه کدام یک را بیشتر دوست دارید و کدام جناح به نظر شما جذاب تر است، می توانید هر متخصصی را انتخاب کنید.

سایت ساخت و ساز

در این بازی، شما این فرصت را دارید که ساختمان ها و سازه های بسیار متنوعی بسازید، اما باید این کار را منحصراً در قلمرو سکونتگاه های خود انجام دهید که آن ها را ایجاد کرده و با سایر بازماندگانی که در طول گذر با آن ها مواجه می شوید پر می کنید. برای ایجاد یک تله پورتر در این ماموریت، به تعداد زیادی اسلات ساختمانی نیاز خواهید داشت، پس شهرکی را انتخاب کنید که یا فضای زیادی داشته باشد یا ساختمان های آماده کمی داشته باشد.

اگر فرصت ساخت و ساز در شهرک های خود را ندارید، توصیه می شود که Proctor Ingram را به عنوان دستیار انتخاب کنید، زیرا در این صورت Brotherhood of Steel سایت جداگانه ای را برای ساخت یک teleporter به شما اختصاص می دهد.

عناصر

بنابراین، شما نقشه های تله پورت و همچنین یک دستیار دارید که در ساخت آن به شما کمک می کند. مرحله بعدی به دست آوردن عناصر لازم برای ساخت و ساز است. خوشبختانه می توانید در منوی کارگاه هر آنچه برای ساخت هر یک از چهار قسمت دستگاه نیاز دارید را مشاهده کنید. در میان عناصر، می توان هم موارد کاملاً رایج مانند مس یا فولاد و هم موارد کمیاب مانند یک برد مدار نظامی یا یک اسکنر بیومتریک را پیدا کرد. اما نگران نباشید - Pip-Boy شما مکان تمام عناصر گم شده را نشان می دهد، بنابراین می توانید آنها را خیلی سریع جمع آوری کنید تا مستقیماً به روند ساخت و ساز بروید.

ساخت تله پورت

هنگامی که تمام عناصر لازم را در دسترس دارید، می توانید شروع به ساختن کنید. باید از قسمت اول، از پلت فرم بازتابنده شروع کنید. پس از تکمیل مونتاژ آن، دستیار شما کمک خواهد کرد و شما می توانید هر یک از سه قسمت باقیمانده را جمع آوری کنید. شما باید یک قطره چکان، یک ظرف و یک کنسول بسازید تا تمام اجزای مورد نیاز دستگاه را به دست آورید. مکان آنها واقعاً مهم نیست، اما یک نکته بسیار مهم وجود دارد - فرستنده باید در بالای پلت فرم بازتابنده باشد، در غیر این صورت دستگاه شما کار نخواهد کرد. اما این همه چیز نیست - واقعیت این است که دستگاه به مقدار قابل توجهی انرژی، یعنی بیست و هفت واحد نیاز دارد. بنابراین، شما باید سازه خود را با برق تامین کنید.

تأمین انرژی

قدرت بخشیدن به یک سازه آخرین مرحله در تلاش Fallout 4 The Molecular Level است. چگونه تله پورت را به شبکه وصل کنیم؟ برای انجام این کار، ابتدا باید این شبکه را ایجاد کنید، که باید از حداقل سه ژنراتور تشکیل شده باشد - قدرتمندترین آنها قادر به تولید ده واحد انرژی است، بنابراین به هر حال حداقل به سه ژنراتور نیاز خواهید داشت. پس از آن، باید هر یک از ژنراتورها را انتخاب کنید، وارد حالت کارگاهی شوید و سیم ها را از ژنراتورها به قسمت های سازه خود متصل کنید. هنگامی که این روش تکمیل شد، می توانید با افتخار به نتایج کار خود نگاه کنید - یک تله پورت کاملاً کارآمد که به شما امکان می دهد به پایگاه موسسه منتقل شوید.

تله پورت

تله پورتر ساخته شده است، برق وصل شده است و شما آماده رفتن به قلب پایگاه موسسه هستید. برای انجام این کار، باید با دستیار خود صحبت کنید، او به شما می گوید که باید در مرکز سکوی بازتابنده بایستید. او خودش در کنسول جای خواهد گرفت و مسئول شروع فرآیند انتقال از راه دور خواهد بود. اگر دستیار شما Proctor Ingram از Brotherhood of Steel باشد، این روش موفقیت آمیز خواهد بود و شما به موسسه تله پورت خواهید شد. اگر یکی از دو کارشناس دیگر به شما کمک کرد، پس از اولین راه‌اندازی دستگاه، یکی از کابل‌های برق جدا می‌شود و در نتیجه آن را خاموش می‌کنید. شما باید آن را دوباره وصل کنید، پس از آن همچنان در تلاش دوم از طریق تله پورت به ساختمان موسسه فرستاده می شوید. به موازات این کار، وظیفه ای دریافت خواهید کرد که در آن باید یک ویروس اسکن کننده را در رایانه گروه دانلود کنید.

سلاح یکی از نکات برجسته است. واقعیت این است که در اینجا می توانید غیر واقعی ترین اسلحه ها را پیدا کنید. آنها فقط متفاوت به نظر نمی رسند - آنها متفاوت کار می کنند و جلوه هایی دارند که در هیچ بازی فانتزی نخواهید یافت. اما این در مقایسه با این واقعیت که تعداد زیادی بهبود در Fallout 4 وجود دارد، هیچ است! و متفاوت ترین و شگفت انگیز ترین. این ارتقاء می تواند خونریزی را در دشمن افزایش دهد یا تمام ولتاژ 220 ولت را در هنگام ضربه بدهد.

صدها روش برای تغییر سلاح‌ها فقط علاقه به بازی را گرم می‌کند. اما حتی این همه ماجرا نیست. واقعیت این است که دنیای Fallout 4 پر از اسرار مختلف مکان های جالب است، بنابراین می توانید سلاح های بسیار متفاوتی پیدا کنید. اگر به دنبال مجموعه ای کامل از سلاح ها در داخل، یا به دنبال یک سلاح موثر در برابر یک دشمن خاص هستید - به ما بیایید!

در اینجا می توانید مجموعه ای کامل و شرح هر سلاح در Fallout 4 را بیابید. در اینجا مجموعه ای از تغییرات و به سادگی منحصر به فرد ترین سلاح ها را خواهید یافت. علاوه بر این، تنها در اینجا می توانید مکان سلاح های منحصر به فرد در Fallout 4 را پیدا کنید! تمام تغییرات و همه سلاح ها فقط با ما!

بلستر بیگانه

اگر می خواهید یک سلاح معجزه آسا را ​​از فضای بیرونی پیدا کنید، اما نمی دانید کجاست، پس این راهنما به شما کمک می کند آن را پیدا کنید! اما ابتدا باید کار اصلی را که مربوط به Vault 75 است انجام دهید. واقعیت این است که این بلستر باحال را فقط زمانی می توان به دست آورد که بشقاب پرنده روی زمین بیفتد و فقط در شرایط خاصی سقوط کند!

اما به ترتیب برویم. ابتدا با کوئست Vault 75 که در نزدیکی دبیرستان مالدن قرار دارد، مقابله کنید. در مرحله بعد، با استفاده از سفر سریع، به Forest Grove که در West Wasteland قرار دارد برسید.

از آنجا در امتداد جاده حرکت می کنیم تا اینکه متوجه یک کامیون قرمز شکسته می شوید. به محض اینکه از کنار این کامیون شکسته رد می شوید، صدایی می شنوید. در این مرحله، بلافاصله باید به آسمان نگاه کنید، زیرا بشقاب پرنده بر فراز شما پرواز می کند. در اینجا باید مراقب باشید، زیرا باید دقیقاً جایی که "صفحه" می افتد را تماشا کنید. به محض اینکه کشتی را پیدا کردید، در نزدیکی آن به دنبال خون سبز باشید. خون شما را به غار همسایه می رساند. در داخل شما با یک بیگانه روبرو خواهید شد که با کشتن آن "Alien Blaster" را دریافت خواهید کرد!

مشخصات:

خسارت - 50;

سرعت - 100؛

محدوده - 119;

دقت - 73;

هزینه 1551.

تفنگ ساچمه ای "عدالت"

شاید این قدرتمندترین شاتگان در Fallout 4 باشد. و به خصوص اگر آن را به خوبی اصلاح کنید. و جالبتر از همه، شما می توانید این تفنگ ساچمه ای را در سطوح متوسط ​​پیدا کنید. به صورت تصادفی ضربه می زند، اما قطعا آن را از دست نخواهید داد. به هر حال، شما هم می توانید آن را بخرید و قطعا از خرید آن پشیمان نخواهید شد. قیمت آن حدود 1400 کلاه است. پس مراقب باشید و این تفنگ ساچمه ای تهدیدآمیز را از دست ندهید!

مشخصات:

خسارت - 105;

سرعت - 20؛

محدوده - 35

دقت - 28;

وزن - 15.5؛

قیمت 1076.

شمشیر "انتقام ژنرال ژائو"

این جالب ترین و شیک ترین شمشیر بازی است. این شمشیر را می توانید در رستوران Drumlin (محل غذاخوری Drumlin) از یک شخصیت بازی تهیه کنید. این رستوران در قسمت جنوب شرقی موزه آزادی قرار دارد. و اگر برای اولین بار از این مکان بازدید می کنید بسیار مراقب باشید - قتل عام رخ خواهد داد. اگر می خواهید این شمشیر را بخرید، پس سعی کنید مطمئن شوید که دختر در کشتارگاه زنده می ماند.

مشخصات:

خسارت - 47;

سرعت - متوسط؛

هزینه 775

مینی لانچر Fat Man

دوستان تمام شد از این گذشته، "مرد چاق" افسانه ای حتی توانست به Fallout 4 برسد! و اکنون، همراه با او، می توانید به لگد زدن به دشمنان خود که جرات دارند با حرف شما مخالفت کنند، ادامه دهید. به طور کلی، بیش از یک "مرد چاق" در بازی وجود خواهد داشت، بنابراین مکان های زیادی وجود خواهد داشت، اما در میان همه، به راحتی قابل دسترسی است. به عنوان مثال، یک ربات زباله، که در قسمت شمال شرقی خانه شما قرار دارد، یا به شهری به نام "همسایه خوب" بروید و در آنجا، در یکی از مغازه ها می توانید "مرد چاق" را بدزدید و به اندازه کافی آسان خواهد بود. برای دزدی + دروغ و یک پوسته برای آن وجود دارد!

مشخصات:

خسارت - 468;

سرعت - 1؛

محدوده - 117;

دقت - 63;

وزن - 30.7;

قیمت 512

پرتاب کننده "Hlamotron"

اگرچه این اسلحه آنقدر قدرتمند نیست که در لیست قوی ترین اسلحه ها قرار بگیرد، اما آنقدر عجیب است که نمی توان از آن در Fallout 4 نام برد. انواع اسباب بازی ها، بطری ها و موارد دیگر). خوب، این باحال نیست؟ پس از انجام ماموریت Call to Arms در مرکز کنترل موتور جت، اسلحه را می توان پیدا کرد.

مشخصات:

خسارت - 40;

سرعت - 20؛

محدوده - 119;

دقت - 75;

وزن - 29.9;

هزینه 285

تفنگ لیزری Righteous Overlord

این توپ فوق العاده و قدرتمند تنها پس از انجام یک سری وظایف با جناح Brotherhood of Steel بدست می آید. اگرچه این تفنگ در پایان بازی یک اسلحه نسبتاً ضعیف به نظر می رسد، اما به دلیل منحصر به فرد بودن آن باید با افتخار جای خود را در بین "بسته" سلاح های منحصر به فرد بگیرد (شما می توانید پس از تکمیل "Call to Arms" اسلحه را تهیه کنید. جستجو).

مشخصات:

خسارت - 36;

سرعت - 50؛

محدوده - 203;

دقت - 76;

هزینه 326.

تفنگ کریو (کرایولاتور)

و عالی ترین سلاح در همان ابتدای بازی - در Vault 111 قرار دارد. درست است، به دست آوردن این سلاح باشکوه چندان آسان نخواهد بود، زیرا شما باید یک قفل بسیار پیچیده را انتخاب کنید، که برای آن باید امتیاز مربوطه را یاد بگیرید. اما وقتی این اسلحه را به دست می آورید، هیچکس نمی تواند شما را در مسیر رسیدن به هدفتان متوقف کند.

مشخصات:

خسارت - 20;

سرعت - 90؛

محدوده - 71;

دقت - 66;

وزن - 13.2;

قیمت 302

بند انگشتان قدرت باطل

برای به دست آوردن این سلاح غیرمعمول باید به مکانی به نام حوض قو بروید. این مکان در بوستون کامون واقع شده است (این مکان دور از خیابان پارک نیست). به طور کلی، در آنجا باید "قو" را شکست دهید. و اتفاقاً قبل از نبرد بهتر است مواد منفجره خوبی داشته باشید. شما باید فاصله خود را حفظ کنید تا حریف خود را با مواد منفجره بمباران کنید. پس از کشتن «قو»، می‌توانید «بندهای برنجی قدرت خشمگین» را از آن بگیرید. اگرچه آسیب سلاح در حال حاضر بسیار زیاد خواهد بود، با پمپ کردن امتیاز Iron Fist، صدمات عظیمی وارد خواهید کرد. به طور خاص، این به این دلیل است که ویژگی این سلاح شامل افزایش آسیب با هر حمله به همان هدف است.

مشخصات:

خسارت - 62;

سرعت - متوسط؛

قیمت - 545.

تبر گروگناک

شما می توانید این تبر گروگناک فوق العاده را در ویترین کمیک Hubris پیدا کنید. گرفتن تبر خیلی سخت نیست، اما شما هم نباید آرام بگیرید. ویژگی اصلی این تبر افزایش احتمال خیره شدن و توانایی ایجاد خونریزی بود. این سلاح در Wasteland کاملاً عجیب به نظر می رسد.

مشخصات:

خسارت - 52;

سرعت - متوسط؛

هزینه 100.

تپانچه کلوگ

تنها زمانی می‌توانید این مگنوم عظیم را دریافت کنید که یک کلوگ خاص را در طول تلاش "Reunion" بکشید. مهمترین ویژگی این اسلحه این است که در صورت ضربه شدید، تمامی نقاط AP شما به سرعت بازیابی می شوند.

مشخصات:

خسارت - 50;

سرعت - 6؛

محدوده - 119;

دقت - 70;

هزینه 449

"پسر بزرگ"

نوع دیگری از سلاح های کمیاب که می توان از یک تاجر خرید. اما شما فقط می توانید آن را در بازار شهر الماس خریداری کنید. در آنجا باید آرتورو رودریگز را پیدا کنید. قیمت اسلحه ها البته نیش - 13700 کلاهک باید پرداخت کرد تا به این سلاح برسید! این چه نوع سلاحی است و چگونه می توان قیمت آن را کاهش داد؟ "پسر بزرگ" عملا همان اسلحه "مرد چاق" است، اما با یک جایزه زیباتر - می توانید همزمان دو پرتابه شلیک کنید. قبل از خرید، فقط به لطف مهارت تجارت پمپاژ می توانید قیمت را کاهش دهید، اما نباید روی چیز زیادی حساب کنید.

مشخصات:

خسارت - 486;

سرعت - 1؛

محدوده - 117;

دقت - 39;

وزن - 30.7;

هزینه 5012.

"دوست واقعی"

این توپ را می توان از آرتورو رودریگز نیز خریداری کرد. دوباره، مقدار بسیار زیادی قرار است گذاشته شود - 2500 کلاه. اما حتی این سلاح نیز امتیاز بسیار خوبی دارد. ماهیت جایزه این است که این اسلحه آسیب مضاعف به دشمنان وارد می کند. و اگر چند امتیاز مفید به این تفنگ اضافه کنید، یک سلاح بسیار قدرتمند به دست خواهید آورد.

مشخصات:

خسارت - 29;

سرعت - 50؛

محدوده - 71;

دقت - 71;

هزینه 929

شمشیر غرق

شما می توانید این شمشیر را تنها پس از تکمیل کوئست Golded Grasshopper بدست آورید. این شمشیر به سبک نسبتاً قدیمی برای Wasteland ساخته شده است. اگرچه شمشیر در مقایسه با برخی از نمونه‌های دیگر کمی عقب‌تر است، اما امتیاز بسیار خوبی دارد - ضربه‌ی دشمن با این شمشیر آسیب تشعشع می‌گیرد. این باحال نیست؟

مشخصات:

خسارت - 22;

سرعت - متوسط؛

هزینه 250

بوکسور راک ویل

چیز منحصر به فرد و کمیاب دیگری که در شهر الماس یافت می شود. به طور کلی، در آنجا می توانید این چوب بیسبال غیر معمول را خریداری کنید. بنابراین، در سمت چپ مغازه آرتورو رودریگز، مغازه ای از مو کرونینی وجود دارد. از اوست که با 1064 کلاه می توانید این خفاش مهیب را خریداری کنید. امتیاز این خفاش خاردار باعث می شود تا 40٪ امتیاز کمتری برای اکشن خرج کنید.

مشخصات:

خسارت - 44;

سرعت - آهسته؛

هزینه 387

"سنگ"

و باز هم سلاح دیگری که از تاجر خریداری می شود. اما این اسلحه دیگر در شهر الماس خریداری نمی شود، بلکه فقط در Good Neighbor (یک شهر کوچک) از یک KL-E-O (ربات) خاص خریداری می شود. "آواز خواندن" یک هدیه واقعی است، حتی اگر رایگان نباشد، همانطور که ما دوست داریم. به طور کلی این سلاح در برابر افراد بسیار موثر است، زیرا پاداش 50 درصد به افراد آسیب وارد می کند. قیمت، البته، طبق معمول قیمت دارد - 12500 کلاه، اما همیشه می توانید مهارت معاملاتی خود را ارتقا دهید و معامله کنید.

مشخصات:

خسارت - 150;

سرعت - 2؛

محدوده - 191;

دقت - 107;

وزن - 28.5;

هزینه 4822.

کیت مخصوص بقا

به دست آوردن این اسلحه چندان آسان نیست، زیرا شما باید عضو گروه Brotherhood of Steel باشید. و همچنین چند کار را تکمیل کنید. توپ را می توان تنها پس از تکمیل کار به دست آورد: "گشت گمشده". شما می توانید آن را از سه طریق دریافت کنید: دزدی، کشتن، یا متقاعد کردن برندی خاص برای بازگشت. در مورد پاداش، بسیار جالب است. به طور کلی، امتیاز این است که بسته به سلامتی از دست رفته، آسیب شما را افزایش می دهد.

مشخصات:

خسارت - 26;

سرعت - 44؛

محدوده - 47;

دقت - 42;

هزینه 340

"نجات دهنده"

شما می توانید این تپانچه منحصر به فرد و جالب را تنها پس از اتمام کار دریافت کنید: . شما می توانید این وظیفه را فقط از Deacon که یکی از اعضای "Underground" (کسری) است بگیرید. علاوه بر این که تپانچه با سبک یک مامور مخفی یا هیتمن واقعی مطابقت دارد، ویژگی منحصر به فرد این تپانچه به شما این امکان را می دهد که شانس ضربه را در حالت V.A.T.S افزایش دهید و در عین حال هزینه امتیازات اکشن را تا 25 کاهش دهید. %! Savior از گلوله های 10 میلی متری استفاده می کند، بنابراین آنها را ذخیره کنید.

مشخصات:

خسارت - 25;

سرعت - 66؛

محدوده - 53;

دقت - 67;

هزینه 774

"فشار و دعا"

آیا شما از طرفداران مسلسل های گانگستری هستید؟ اگر چنین است، پس این سلاح برای شما عالی است. اما بدست آوردن آن به این راحتی نیست. ابتدا باید یک تاجر سرگردان به نام کریکت پیدا کنید (بله، نامش عجیب است). اغلب در نزدیکی Vault 81 اتفاق می افتد. اگر او آنجا نیست، توصیه می کنم روی نیمکت بنشینید و منتظر آمدنش باشید.

مشخصات:

خسارت - 31;

سرعت - 127؛

محدوده - 77;

دقت - 69;

وزن - 19.0؛

قیمت 1084

پیشنهاد ویژه از تکنسین تام

یک سلاح عالی برای کسانی که دوست دارند در مسافت های طولانی با دشمن بجنگند. امتیاز این سلاح افزایش دقت در V.A.T.S است. در همان ابتدای نبرد و اگر به عنوان مثال، امتیازات مخفی کاری خوبی دارید، هر بار از این جایزه فوق العاده استفاده خواهید کرد. در مورد اینکه کجا می توانید این سلاح را تهیه کنید - ساده است. شما باید تکنسین تام را در Underground پیدا کنید و روابط خوبی با او برقرار کنید تا او این اسلحه را به شما بفروشد. جای تعجب نیست که این سلاح "پیشنهاد ویژه" نامیده می شود.

مشخصات:

خسارت - 77;

سرعت - 3؛

محدوده - 185;

دقت - 112;

وزن - 16.7;

هزینه 709

توپ کیو بیسبال سری جهانی 2076

یک ضرب بیشتر در روستای متروکه ای به نام دشت جامائیکا می توانید فروشگاهی با این محصول ارزشمند پیدا کنید. اما این همه ماجرا نیست، زیرا هنوز باید به کلیسایی که در آنجا قرار دارد برسید. درها قفل خواهند شد، پس مستقیم به سمت آنها نروید. بهتر است از کلیسا، به ساختمان سمت چپ بروید. با این ساختمان می توانید از پشت بام به داخل کلیسا بروید. یک جسد روی نیمکت های کلیسا می نشیند. پس از جستجو، همه چیزهای منحصر به فرد، از جمله کلید را بردارید. پس از آن، باید به تالار شهر محلی (یک ساختمان زرد رنگ بزرگ در مقابل بنای تاریخی) بروید. زیرزمین در طبقات پایین تالار شهر واقع شده است. به داخل بروید و تمام راه را به سمت طاق حرکت دهید. در داخل این فضای ذخیره‌سازی، می‌توانید اتاقی با ترمینال پیدا کنید و در سمت چپ ویترین نیز همان بیت وجود دارد. امتیاز منحصر به فرد این خفاش این است که می توانید به طور تصادفی حریف را در حین ضربه زدن به هوا پرتاب کنید.

مشخصات:

خسارت - 33;

سرعت - آهسته؛

هزینه 325.

کارابین ویرجیل

این اسلحه به قدری منحصر به فرد است که تنها در صورت مرگ ویرژیل پیر می توانید آن را بدست آورید. شما می توانید بدون هیچ هشداری به او حمله کنید یا بگویید که ظاهراً سرم مناسب را پیدا نکرده اید (اما فقط با سطح بالایی از کاریزما - این فصاحت است). اگر توانستید بگویید که سرم را پیدا نکردید، جهش یافته از شما می خواهد که به سادگی او را بکشید. در هر صورت، امتیاز منحصر به فرد این سلاح این است که می توانید 50 درصد بیشتر به Super Mutants آسیب وارد کنید.

مشخصات:

خسارت - 32;

سرعت - 66؛

محدوده - 203;

دقت - 92;

هزینه 348

"ربا دوم"

شما می توانید این تفنگ ارزشمند را پس از انجام یک کار ساده یکی از اهالی روستای سالم به دست آورید. شخصی که این وظیفه را صادر می کند بارنی نامیده می شود. پیدا کردن او مشکلی نخواهد بود، زیرا هرکسی که از این مکان بازدید می کند 100٪ احتمال دارد که فریادهای عصبانی و شلیک به باتلاق های مورد حمله را بشنود. او با گرفتن کار و تکمیل آن، اتاقی را برای شما باز می کند که در زیرزمین او قرار دارد. آنجاست، روی میز، که تفنگ Reba II دراز خواهد کشید. امتیاز منحصر به فرد تفنگ این است که با آن 50٪ آسیب بیشتری در برابر باتلاق ها و حشرات وارد می کنید!

مشخصات:

خسارت - 89;

سرعت - 4؛

محدوده - 215;

دقت - 92;

وزن - 15.5؛

هزینه 306

"جیم بزرگ"

چیزی که فقط در سرزمین بایر اتفاق نمی افتد. با توجه به نوع سلاح هایی که گاهی اوقات با آنها روبرو می شوید، جای تعجب نیست که یک آچار قابل تنظیم پیدا کنید. پاداش آچار کاملاً منطقی است: احتمال آسیب رساندن به پای حریف را تا 20٪ افزایش می دهد. بنابراین، پیدا کردن این آچار منحصر به فرد چندان آسان نیست. ابتدا به مکانی به نام Walden Pond بروید. پس از ورود، به دریاچه بزرگی بروید، جایی که یک لوله فاضلاب پیدا خواهید کرد. شما باید از آن عبور کنید و در انتها غار را از مهاجمان پاک کنید. آنجا، در اتاقی با نردبان، همان «جیم بزرگ» دراز خواهد کشید. آچار قابل تنظیم نزدیک جعبه ابزار است، بنابراین سعی کنید آن را از دست ندهید!

مشخصات:

خسارت - 27;

سرعت - متوسط؛

هزینه 150

آزمایش 18-A

این جانور واقعی است. شیطان سرزمین بایر. من حتی نمی دانم آن را چه نام دیگری بگذارم، زیرا به سادگی غیرممکن است که از چنین تفنگی قدردانی نکنیم! علاوه بر این، دریافت آن چندان آسان نیست. اسلحه را نمی توان خرید یا از دست کسی کوبید. می توان آن را مبادله کرد، و نه در هیچ تاجر یا حتی در شهر الماس (اوه، چقدر کشیده شده است). امکان مبادله آن فقط با ترکیبی که در "موسسه" قرار دارد، وجود خواهد داشت. در مورد مبادله، بگذارید یک شگفتی واقعی برای شما باشد! در مورد جایزه، این اسلحه سرعت شلیک را 25٪ افزایش می دهد و سرعت بارگیری مجدد را تا 15٪ افزایش می دهد.

مشخصات:

خسارت - 24;

سرعت - 136;

محدوده - 203;

دقت - 140;

هزینه 1809 است.

"برنده"

مطمئنا این مدل مورد پسند خیلی هاست. اکنون می توانید بهترین مدل را با کمی اصلاح شده دریافت کنید. می توانید هفت تیر را در قسمت شمال شرقی مزرعه فنچ پیدا کنید. یک ایستگاه پمپاژ وجود خواهد داشت. به طور کلی، با دکمه ها به کنترل از راه دور بروید و ترکیب اعداد زیر را در آنجا شماره گیری کنید: "1 - 0 - 4 - 5 - 1". در نتیجه شماره گیری این شماره ها، درها به روی شما باز می شود و بلافاصله "برنده" در مقابل شما قرار می گیرد. امتیاز منحصر به فرد Victorious این است که هدف 15 آسیب آتش دیگر می گیرد.

مشخصات:

خسارت - 48;

سرعت - 6؛

محدوده - 119;

دقت - 74;

قیمت 468

"شایستگی"

اگر هنوز همه افراد اتحاد را نکشته اید یا هنوز راز آنها را فاش نکرده اید، در آنجا به دنبال پنی فیتزجرالد خاص بگردید (پیدا کردن او دشوار نیست، کل حل و فصل درباره او "پاپ" می شود). در هر صورت، به محض اینکه او را پیدا کردید، از او بخواهید که کالا را به شما نشان دهد و «مستحق» را بخرید. امتیاز منحصر به فرد این اسلحه این است که در نبرد پس از یک حمله موفقیت آمیز، شانس بیهوش کردن دشمن را دارید.

مشخصات:

خسارت - 105;

سرعت - 20؛

محدوده - 35;

دقت - 28;

وزن - 15.5؛

قیمت 1076.

"ترورل های فوسیل"

یک سلاح جالب، زیرا 25% به آسیب و آسیب به اندام ها اضافه می کند + پس زدن را افزایش می دهد. بنابراین، می توانید این سلاح را در مکانی به نام «لیبرتالیا» پیدا کنید. در آنجا باید یک برج موقت پیدا کنید که بر روی لاشه یک کشتی غرق شده طولانی ساخته شده است. به طور کلی، شما باید به طبقه بالا بروید، جایی که کابین کاپیتان را پیدا خواهید کرد. و اینجا، در داخل یک جعبه چوبی، همان تفنگ ساچمه ای ایستاده است.

مشخصات:

خسارت - 121;

سرعت - 20؛

محدوده - 59;

دقت - 44;

وزن - 19.9;

هزینه 475

تپانچه لورنزو

این سلاح منحصر به فرد را تنها می توان پس از انجام یک سری وظایف با خانواده Cabot به دست آورد. به عبارت دقیق تر، پس از آخرین تکلیف آنها: . علاوه بر این، در طول اجرای آن، باید لورنزو را بکشید و طرف او را نگیرید (به طور دقیق تر، برعکس). پس از برآورده شدن شرایط، یک هفته دیگر به Cabots برگردید (از جک دعوتنامه دریافت خواهید کرد) و سپس جک این سلاح جالب را به شما می دهد.

مشخصات:

خسارت - 25;

سرعت - 66؛

محدوده - 203;

دقت - 69;

قیمت 753

"دوست ویرانگر"

یکی دیگر از سلاح هایی که آسیب به اندام ها را افزایش می دهد و این بار نه 15 درصد بیشتر یا حتی 25 درصد بلکه تا 50 درصد! در مورد جستجو، شما به سادگی می توانید آن را خریداری کنید. لازم نیست آن را از کسی بگیرید، به خاطر آن بکشید، دزدی کنید و غیره. به مکانی به نام "Bunker Hill" بروید و یک Deb خاص را در آنجا پیدا کنید که می توانید از آن یک دوست فوق العاده برای خود بخرید.

مشخصات:

خسارت - 27;

سرعت - 46؛

محدوده - 83;

دقت - 76;

قیمت 776

"شیشلیک"

یکی دیگر از سلاح های غوغا منحصر به فرد که واقعا ارزش جستجوی شما را دارد. فقط به دست آوردن این اسباب بازی آتشین چندان آسان نیست، زیرا در باس به نام Slag قرار دارد که در کارخانه آهن سازی ساگوس زندگی می کند. علاوه بر این، رسیدن به Slag چندان آسان نیست، زیرا شما باید کل "بسته" مهاجمان مسلح به شعله افکن ها را بکشید. در مورد اصلاح کننده منحصر به فرد، این یک شمشیر آتشین است، درست مانند داستان های پریان و فیلم های علمی تخیلی، فقط خانگی.

مشخصات:

خسارت - 23;

سرعت - متوسط؛

هزینه 200

تفنگ میخکوبی

چیزی که در سرزمین بایر یافت نشد، حتی در Khlamotron. تنها چیزی که گم شده اسلحه دیگری است که به زباله شلیک کند، درست است؟ بنابراین، در Wasteland یک Nailgun نیز وجود دارد و فکر می کنم با چه چیزی شلیک می کند. همانطور که انتظار می رود می توانید اسلحه پیدا کنید - در محل دفن زباله. این مکان به نام Long John's Dump است. به محض اینکه مکان را پیدا کردید (یا رسیدید)، به دنبال تریلر آبی باشید که دریچه ای در کف دارد. پس از آن، نقشه محلی را باز کنید و به دنبال ورودی به نام "Shelter" بگردید. و یک چیز دیگر: شما نمی توانید فوراً دریچه را باز کنید، زیرا باید تامین برق را از سر بگیرید. پس از انجام این کار، سیم ها را از دریچه تا ژنراتور دنبال کنید. در پایان، به سوئیچ خواهید رسید - آن را بکشید. و هنگامی که در نهایت موفق به بازگرداندن منبع برق شدید، پس از تمام اقدامات، به داخل بروید و روی میز، Nail Gun را که مدت ها منتظرش بودید پیدا خواهید کرد! فکر می کنم از قبل مشخص است که این سلاح چه نوع امتیازی دارد؟

مشخصات:

خسارت - 140;

سرعت - 10؛

محدوده - 119;

دقت - 69;

وزن - 14.4;

هزینه 290

تیغه پیکمن

چاقوی رزمی عالی! Pickman's Blade را می توان در مکانی به نام Pickman's Gallery پیدا کرد. البته، به دست آوردن آن چندان آسان نیست، زیرا در این مکان با گروه عظیمی از مهاجمان از همه اقشار روبرو خواهید شد، بنابراین برای یک دفع سخت آماده شوید. در هر صورت، چند کار وجود دارد که باید انجام دهید: پاکسازی دخمه ها، نجات Pickman و در نهایت دریافت کلید گاوصندوق. اما در داخل گاوصندوق، در نهایت می توانید تیغه نبرد را بگیرید. امتیاز چاقو این است که حریفان 25 آسیب اضافی از خونریزی می گیرند. علاوه بر این، یکی از معدود سلاح های غوغایی است که سرعت حمله بالایی دارد.

مشخصات:

خسارت - 31;

سرعت - سریع؛

هزینه 143

یک تفنگ ساچمهای باحال دیگر، به علاوه، با یک تیرانداز از تفنگ تک تیرانداز! یک امتیاز منحصر به فرد این است که هنگام تیراندازی، هزینه اضافی آزاد می شود. این اسلحه را می توانید از الکسیس کامبز که در Vault 81 زندگی می کند تهیه کنید. البته باید بخری، نظرت چیه؟

مشخصات:

خسارت - 55;

سرعت - 90؛

محدوده - 109;

دقت - 76;

وزن - 15.7;

قیمت 1268

"دندان کرموا"

به دست آوردن این تیغه آسان نیست، زیرا شما باید به طور خاص تلاش کنید. برای شروع، به معدنی به نام "Dunwic Drillers" بروید و این مکان را از مهاجمانی که در آنجا زندگی می کنند پاک کنید. به محض موفقیت آمیز بودن جارو، به اعماق این معدن حرکت کنید. شما باید به یک بن بست برسید، جایی که یک دریاچه کوچک وجود خواهد داشت. در آن مکان، شما باید یک صحنه فیلمنامه شده با چشم انداز داشته باشید. پس از آن، شما باید به داخل یک دریاچه کوچک بپرید، اما فراموش نکنید که قبل از پریدن زره قدرت را در صورت پوشیدن آن بردارید. واقعیت این است که اگر زره قدرتی به تن داشته باشید، نمی توانید از آب خارج شوید. در هر صورت، در پایین صفحه می توانید "دندان کرموا" را که مدت ها انتظارش را می کشید و چند بار اتمی پیدا کنید. امتیاز این است: هدف خونریزی می کند و ارسال می شود. ضمناً به آسیب این سلاح «استثنایی» می گویند.

مشخصات:

خسارت - 39;

سرعت - متوسط؛

هزینه 50

شمشیر قدرتمند یک افسر چینی

آنالوگ شمشیر "انتقام ژنرال ژائو". و حتی کمی ضعیفتر از نسخه اصلی. بله، و پاداش متفاوت است: خسارت 25٪ افزایش می یابد. از نظر غارت، به نظر من بدست آوردن آن بسیار ساده تر است، فقط به این دلیل که می توان آن را به جای خرید، غارت کرد. تقریباً از هر هیولای افسانه‌ای می‌افتد، اما اغلب از غول‌خوار افسانه‌ای وحشی. به ویژه آنها به چنین شمشیرهایی مسلح هستند.

مشخصات:

خسارت - 42;

سرعت - متوسط؛

هزینه 250

نمونه اولیه UP77 "پتانسیل نامحدود"

جذابیت اصلی این تفنگ بی نهایت بودن شارژهای موجود در آن است. بیهوده به آن «پتانسیل نامحدود» نمی گویند. اما به خاطر داشته باشید که گرفتن این اسلحه به همین شکل نیز کارساز نخواهد بود. برای انجام این کار، اول از همه، شما باید قفل را به حداکثر پمپاژ کنید و در غیر این صورت اصلاً هیچ چیز! پس در هر صورت به محلی به نام «نقطه دانشگاه» بروید. اتحادیه اعتبار دانشگاه را در آنجا پیدا کنید. در داخل، باید ترمینال را هک کنید و از درها عبور کنید. بنابراین، شما خود را در اتاقی با گاوصندوق خواهید دید. هدف شما: یک گاوصندوق با سطح دشواری "بسیار دشوار". اگر همه کارها را به درستی انجام دهید، در داخل دکمه ای پیدا خواهید کرد که با کلیک کردن روی آن گذرگاه اتاق مخفی را باز می کنید. و در این اتاق "پتانسیل بی نهایت" با مهمات بی نهایت وجود خواهد داشت که اتفاقاً یک امتیاز منحصر به فرد این سلاح است.

مشخصات:

خسارت - 18;

سرعت - 90؛

محدوده - 203;

دقت - 72;

هزینه 329.

"آخرین قضاوت"

الدر ماکسسون صاحب این لیزر گاتلینگ است. بنابراین شما می توانید آن را از دو طریق به دست آورید: یا برای پیروزی در طرف "موسسه"، یا برای پیروزی در سمت ارتش "برادران فولاد". فقط برای خودت انتخاب کن در مورد پاداش، شما 25 درصد افزایش نرخ آتش و 15 درصد افزایش در سرعت بارگذاری مجدد خواهید داشت.

مشخصات:

خسارت - 14;

سرعت - 340؛

محدوده - 203;

دقت - 48;

وزن - 19.3;

قیمت 3804.

"نیت خوب"

برای شروع، می خواهم توجه داشته باشم که اگرچه این یک سلاح کمیاب است، اما یک امتیاز فوق العاده عجیب دارد: ضربات انتقادی دشمن را خشمگین می کند. این توپ معجزه گر را می توانید در اردوگاهی به نام Quincy Ruins پیدا کنید. پس از مراجعه مهاجمان به این مکان، به دنبال رئیسی به نام کلینت بگردید. این دشمن است که با خود "نیت خیر" خواهد داشت، بنابراین با کشتن او به یک سلاح منحصر به فرد جدید دست خواهید یافت.

مشخصات:

خسارت - 26;

سرعت - 113;

محدوده - 194;

دقت - 74;

هزینه 387

"رگبار"

این اسلحه امتیاز منحصر به فردی ندارد، اما فکر می کنم نیازی به آن نیست، زیرا این اسلحه مانند یک توپ کشتی قرن 18 است! برای به دست آوردن این "بچه" به مکانی به نام "قانون اساسی" بروید و کار زیر را در آنجا انجام دهید: . به محض انجام این کار، "Volley" دریافت خواهید کرد.

مشخصات:

خسارت - 108;

سرعت - 2؛

محدوده - 203;

دقت - 63;

وزن - 27.4;

هزینه 245

" کوره سوزاندن "

بنابراین، برای به دست آوردن این سلاح، ابتدا با یک غول هوشیار به نام بابی صحبت کنید. بنابراین شما وظیفه دارید:. پس از انجام این کار، به عنوان جایزه، مینی تفنگ "Incinerator" را دریافت خواهید کرد. پاداش: هدف 15 آسیب آتش دیگر می گیرد.

مشخصات:

سرعت - 272؛

محدوده - 131;

دقت - 35;

وزن - 27.4;

هزینه 1582.

"دنیای ادی"

و یک سلاح دیگر که آسیب به اندام ها را افزایش می دهد و تا 50٪ بیشتر. فقط پس از اتمام کار می توانید سلاح دریافت کنید: . وظیفه از نیک گرفته شده است و تنها پس از اتمام کار داستان اصلی که با مشاهده خاطرات کلوگ همراه است. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که چند باگ رخ می دهد که در نتیجه ممکن است نیک وظیفه ای را صادر نکند، بنابراین دستور "setstage ms07c 0" در این مورد به شما کمک می کند.

مشخصات:

خسارت - 48;

سرعت - 6؛

محدوده - 83;

دقت - 81;

قیمت 454

"اوازل وینتسوکا"

دومین سلاح متوالی که دارای مهمات بی نهایت است، اما تنها در صورتی می توانید آن را بدست آورید که وظیفه اصلی خط داستانی را انجام داده باشید. شما باید به شان نزدیک شوید. او از شما می خواهد که او را با یک سری چیزهای بسیار متفاوت بکشید. شما نیز به نوبه خود باید آنچه را که او می خواهد انجام دهید. پس از آوردن تمام "مواد لازم" برای او، یک روز دیگر صبر کنید و پس از آن، کودک یک تفنگ با مهمات بی پایان به شما می دهد.

مشخصات:

خسارت - 70;

سرعت - 50؛

محدوده - 191;

دقت - 85;

در Fallout 4، ساختن یک فرآیند طولانی و پر زحمت است که نیاز به توجه مداوم کاربران دارد. تبدیل شدن به یک رهبر و مشارکت دادن مردم تنها چیزی نیست که در آن وجود دارد. شما باید از مهاجران مراقبت کنید، در مورد در دسترس بودن منابع لازم و سازماندهی حفاظت فکر کنید.

اطلاعات کلی

Building in Fallout 4 به عنوان یک ویژگی اضافی بازی معرفی شد، اما بسیار محبوب شده است. هزاران بازیکن شهرهای واقعی ساختند و در تمام طول روز از آنها مراقبت کردند. برای شروع، بازیکن باید به طور کامل شخصیت را ارتقا دهد، با رابط کارگاه (کلید تماس - E) آشنا شود و منابع کافی را جمع آوری کند. چیزهایی که دارای امضای "سطل زباله" هستند نباید دور ریخته شوند، زیرا از آنها به عنوان مصالح ساختمانی استفاده می شود. ذخیره آنها در سلول های ذخیره سازی راحت است، زیرا از آنجا، هنگام استفاده از میز کار، آنها به طور خودکار مصرف می شوند. ابتدا بلوک ها از مواد ایجاد می شوند و به نوبه خود به اشیاء اساسی خاصی تبدیل می شوند.

انتخاب مکان

قبل از شروع ساخت و ساز در Fallout 4، کاربر باید مکانی را انتخاب کند. در مجموع، نویسندگان 30 سایت را ارائه کردند که در آن می توان این کار را انجام داد. برخی از آنها پس از ماموریت باز می شوند، برخی دیگر بلافاصله در دسترس هستند، اما گیمرهای با تجربه دو مورد از آنها را توصیه می کنند. اولی جزیره خالص Spectacle Island است که در سواحل جنوب شرقی قرار دارد. تنها مانع، دره های سطح بالا خواهد بود، و به همین دلیل رفتن شخصیت های بی سطح به آنجا توصیه نمی شود.

دومین مکان از این قبیل، قلعه ای مخروبه با قلمرو وسیعی برای سکونت است، اما دیوارها در آن شکسته شده است و به همین دلیل دفاع از آن دشوار خواهد بود. این مشکل با یک روش ساده نصب حصار برطرف می شود. این کار را در جایی در یک منطقه آزاد انجام دهید و سپس آن را به صورت دستی به جایی که در دیوارها شکاف وجود دارد منتقل کنید. پس از آن، می‌توانید با خیال راحت تخیل خود را روشن کنید و به سبک سکونتگاه آینده در دنیایی که از جنگ هسته‌ای جان سالم به در برده است، بپردازید.

غلبه بر محدودیت

نویسندگان بازی با دقت به فرآیند ایجاد شهرهای کوچک خود نزدیک شدند. به همین دلیل است که محدودیت ساختمانی در Fallout 4 وجود دارد که اغلب مانع از تحقق رویاهای مختلف کاربران می شود. بلافاصله باید توجه داشت که حذف این ممنوعیت با کمک اصلاحات و کدها غیرممکن است، اما راهی برای گسترش قابل توجه آن وجود دارد. مشکل این است که هر انبوه زباله، نوعی زباله و هر زباله - همه اینها بر محدودیت تأثیر می گذارد و به طور قابل توجهی آن را کاهش می دهد. به همین دلیل است که بازیکنان باید قبل از اقدام به ساخت ساختمان ها، سایت را به دقت بررسی کنند. آن را تا جایی که ممکن است پاک کنید، سپس هیچ سوالی در مورد نحوه حذف محدودیت ساختمان در Fallout 4 وجود نخواهد داشت. به ویژه دیدن اشیای کوچک مانند کاسه سگ، برخی گیاهان، بقایای پی خانه و مواردی از این دست ارزش دارد. اغلب می‌توان آنها را در Fallout 4 نادیده گرفت و جای تخت یا دیوار آسمان‌خراش‌های آینده را خواهند گرفت.

منابع قسمت 1

در Fallout 4، ساخت یک پناهگاه شامل نیاز به تامین تمام منابع لازم برای جمعیت است. این لیست در درجه اول مواد غذایی است. بازیکن باید زمین هایی را برای کاشت محصولات اختصاص دهد و افرادی را به مراقبت از گیاهان اختصاص دهد. یک کشاورز تقریباً شش واحد غذا تولید می کند که برابر با دوازده محصول معمولی است. اگر زمین های خالی با سبزیجات وجود داشته باشد، مهاجران وارد شده به طور خودکار کشاورز می شوند و دست به کار می شوند.

به همان اندازه مهم است که برای افراد محل خواب، به عبارت دیگر، تخت فراهم شود. یکی از این مبلمان می تواند به یک شهرک نشین آرامش دهد. بهتر است آنها را در زیر پوشش قرار دهید، البته کارگاه امکان نصب آنها را در هر نقطه از سایت فراهم می کند. خود کاربر می تواند ساکنین را به مکان هایی برای خواب متصل کند. اگر این کار انجام نشود، مردم به طور مستقل به دنبال اقامتگاه برای شب می گردند و برای خود تخت می گیرند. ارزش این را ندارد که در این مورد آویزان شوید، فقط کافی است تعداد مکان های لازم را برای همه آنها فراهم کنید.

منابع قسمت 2

ساختن یک شهرک در Fallout 4 بدون آب غیرممکن است، زیرا در غیر این صورت اعضای جامعه شروع به مردن خواهند کرد. برای جلوگیری از این اتفاق، دسترسی به یک مایع تمیز ضروری است. دو دستگاه می توانند آن را استخراج کنند - پمپ ها و پمپ ها. اولی را می توان در زمین آزاد ساخت و دومی را فقط در آب. پمپ ها به انرژی نیاز ندارند، زیرا خود به خود کار می کنند و پمپ ها با برق کار می کنند. مزیت دومی این است که می توانند بلافاصله آب بطری تمیز تولید کنند که بلافاصله در انبار قرار می گیرد.

تولید انرژی آسان است. کافی است ژنراتورها را به مقدار لازم بسازید. اگر تجهیزات به همان شبکه متصل باشد، در مجموع برق تولید می شود. می توانید میزان منابع موجود در کارگاه را بررسی کنید. کافی است وارد تسویه حساب شوید، رابط را باز کنید و تمام اعداد در بالا نوشته می شوند. این سطح را به طور مرتب بررسی کنید تا تسویه حساب به طور عادی کار کند.

حفاظت و رفاه

در Fallout 4، ساخت و ساز تا حد امکان واقعی ساخته شده است، و بنابراین، در دنیای پسا آخرالزمانی، راهزنان و مهاجمان اغلب در جستجوی طعمه به شهرک حمله می کنند. به همین دلیل، بازیکن باید نگران حفاظت باشد. در ابتدا یک سگ بگیرید و همین کافی است. در مرحله بعد، یک حصار بسازید، برجک ها را برپا کنید و مهاجران را به پست های نگهبانی اختصاص دهید. اگر افراد کافی برای همه مکان ها وجود نداشته باشد، آنها به طور منظم محیط را کنترل می کنند و در فواصل زمانی معین در امتداد آن حرکت می کنند.

وقتی همه چیز در دفاع درست است، زمان آن فرا رسیده است که نگران وضعیت شهرک باشیم. مردم خوشحال نخواهند شد اگر خانه شان دیوارهای خالی داشته باشد. این کارگاه به شما امکان می دهد اقلام مختلفی ایجاد کنید که فضای داخلی را تزئین می کند. در این میان انواع لوازم، تابلو، مبلمان، لوازم خانگی و چیزهای دیگری که سطح شادی را افزایش می دهد. همچنین مهم است که یک برج رادیویی برای جذب افراد جدید به محل سکونت خود بسازید.

کدهایی برای آسان کردن کار شما

شایان ذکر است که در Fallout 4 کدهای بیلدینگ به صورت جداگانه تخصیص داده نمی شوند، اما امکان دریافت مستقیم هر آیتمی از طریق کنسول وجود دارد. توسعه دهندگان یک فرمان ویژه player.additem ایجاد کرده اند که در آن شماره منحصر به فرد مورد باید در پرانتز باشد. بنابراین، بازیکن قادر خواهد بود به معنای واقعی کلمه هر چیز ضروری را به دست آورد، مهم نیست که کجا باشد.

این ویژگی برای کسانی مفید خواهد بود که نمی خواهند مصالح ساختمانی را شکار کنند، اما می خواهند فوراً به تخیلات خود در مورد ساخت و ساز در بازی پی ببرند. به این ترتیب می توانید آب تصفیه شده، قطعات، منابع، فلزات، چسب، روغن، سقز و موارد دیگر را دریافت کنید. لیست کل اقلام شامل 31 مورد است. کد مفید دیگر دستور setownership است که هر مورد دزدیده شده را متعلق به شما می کند. این به شما امکان می دهد چیزی فوق العاده ارزشمند را بدزدید و نگران پیدا کردن آن نباشید.

این مقاله دستورات کنسول را برای باز کردن قفل قطعات ربات ارائه می دهد اتوماترونو نوکا جهاندر Fallout 4.

در زیر خطوط فرمان کنسول را فهرست کرده‌ایم که به شما کمک می‌کند قفل قسمت‌های مختلف ایجاد یک ربات در Fallout 4 را باز کنید. فهرست دستورات Automatron و Nuka-World را نشان می‌دهد. این دستورات نباید مشکلی در بازی شما ایجاد کند، اما ما نمی توانیم 100% تضمین کنیم.

نحوه باز کردن قفل قطعات ربات

ساده ترین راه برای باز کردن قفل قطعات ربات، ویرایش bat. در Fallout 4 است، کاری که برای انجام این کار باید انجام دهید:

یک فایل متنی ساده .txt در پوشه اصلی Fallout 4 ایجاد کنید (جایی که .exe است، نه پوشه داده ای که مودها هستند).

تمام خطوطی را که می خواهید رفع انسداد کنید در یک فایل متنی کپی کنید.

پس از آن، باید وارد بازی شوید، کنسول را باز کنید و bat را تایپ کنید و بعد از یک فاصله، نام فایلی که قبلا ایجاد کرده بودیم. به این ترتیب فایل متنی خود را فراخوانی می کنید.

جزئیات ربات اتوماترون

در زیر دستورات کنسول برای باز کردن قفل قطعات Automatron در Fallout 4 آمده است:


co_DLC01Bot_Arm_Assaultron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Arm_Protectron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Arm_RoboBrain_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Arm_Sentry_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Hand_LightningGun_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Head_Assaultron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Head_Protectron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Head_RoboBrain_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Head_Sentry_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Legs_Assaultron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Legs_Protectron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Legs_RoboBrain_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Legs_Sentry_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Armor_Construction_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Armor_Wasteland_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_MrHandy_Armor_Construction_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_MrHandy_Armor_Wasteland_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Armor_Construction_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Armor_Wasteland_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Robobrain_Armor_Construction_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Robobrain_Armor_Wasteland_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_RoboBrain_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Armor_Construction_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Armor_Wasteland_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Global را روی 1 تنظیم کنید

قطعات ربات Nuka-World Parts

در زیر دستورات کنسول برای باز کردن قفل Nuka-World Parts در Fallout 4 آمده است:

co_DLC04Bot_Hand_Sentry_Autolaser_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Torso_Nukatron_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Torso_Nira_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Torso_MisterHandy_Armor_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Legs_Sentrybot_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Hand_Protectron_Weap_Lasergun01_Global را روی 1 تنظیم کنید
co_DLC04Bot_Hand_MrGutsy_Weap_Laser_Global را روی 1 تنظیم کنید

خوب، این همه است، اکنون می دانید که چگونه می توانید به سرعت یک ربات را در آن مونتاژ کنید Fallout 4اگر راز دیگری می دانید، در نظرات در مورد آن بنویسید.

شرح:
Settlement Transfer حالتی است که به شما امکان می دهد به سادگی تسویه حساب های خود را به فایل های خارجی به نام BLUEGRAPHS صادر کنید و همچنین به شما امکان می دهد آن نقشه ها را دوباره به بازی خود وارد کنید و از آنها در هر ذخیره بازی خود با هر شخصیتی استفاده کنید. مشابه تنظیمات Looksmenu یا Bodyslide، این مد همچنین راه جدیدی را برای به اشتراک گذاشتن این فایل‌ها در قالب طرح‌های تسویه حساب باز می‌کند که هر کسی می‌تواند آن را دانلود کرده و با این مد استفاده کند.

2 موضوع در انجمن وجود دارد که می توانید نقاشی های خود را مبادله کنید:
- ساختمان های تاریخ پس از جنگ
- سکونتگاه های قبل از جنگ

به روز رسانی: 1.58

  • 1.10.138 و F4SE 0.6.17

به روز رسانی: 1.57

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.130 و F4SE 0.6.16
  • - اضافه شدن گزینه برای غیرفعال کردن بررسی شبکه برق هنگام ورود به حالت کارگاه

به روز رسانی: 1.56

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.120 و F4SE 0.6.15

به روز رسانی: 1.55

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.114 و F4SE 0.6.13
  • - رفع مشکل تشخیص منبع تغذیه داخلی هنگام ورود به حالت کارگاهی

به روز رسانی: 1.54

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.114 و F4SE 0.6.13
  • - مهاجرت تسویه حساب اکنون به طور خودکار شبکه های برق شکسته در شهرک های شما را هنگام ورود به حالت کارگاه تعمیر می کند

به روز رسانی: 1.53

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.114 و F4SE 0.6.13

به روز رسانی: 1.52

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.111 و F4SE 0.6.12
  • - تنظیمات اتساع زمان را از منوی MCM حذف کرد.

به روز رسانی: 1.51

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.106 و F4SE 0.6.11.

به روز رسانی: 1.50 a

  • - مد تغییر نکرده، فقط من هستم سرانجاممن یک ویرایشگر مناسب برای فایل های swf پیدا کردم و ویجت را به روسی ترجمه کردم:

به روز رسانی: 1.50

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.98 و F4SE 0.6.10.

به روز رسانی: 1.49

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.89 و F4SE 0.6.9 (و 0.6.8).

به روز رسانی: 1.48

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.82 و F4SE 0.6.7.
  • - حیوانات خانگی از باشگاه خلاقیت را می توان به عنوان حیوانات مزرعه صادر و وارد کرد.
  • - بهبود ثبات و عملکرد. واردات می تواند تا سه برابر سریعتر باشد.
  • - وارد کردن یک طرح اولیه به یک مکان راه دور، پخش کننده را به جای شی کارگاه به نشانگر نقشه از راه دور منتقل می کند.
  • - جدید در گزینه های واردات: "وارد کردن عناصر از ابتدا" عناصر را بر اساس مختصات Z، X و Y قبل از وارد کردن مرتب می کند.
  • - کلید میانبر جدید برای لغو صادرات را می توان در MCM پیکربندی کرد.
  • - می توانید طرحی را در شهرکی که به بازیکن تعلق ندارد وارد کنید.
  • - ویجت HUD را می توان در حالت کارگاهی مشاهده کرد.
  • - فایل گزارش جدید \Documents\My Games\Fallout4\Logs\Script\User\TransferSettlementsImport.0.log برای نمایش هشدارهای عملکرد هنگام وارد کردن یک طرح اولیه.
  • - پنجره خطای جدید برای نشان دادن جزئیات یک خطای عملکرد خاص در هنگام وارد کردن نقشه، زمانی که فرآیند واردات بیش از یک دقیقه متوقف می شود.
  • - فیلدهای جدید در طرح: isAssignable، isFood، isWater (ویژگی راحتی برای Sim Settlements - Rise of the Commonwealth).
  • - برجک ها را می توان با تغییر زاویه X یا Y وارد کرد (برجک های وارونه اکنون یک واقعیت هستند).
  • - رفع مشکل مربوط به مراحل واردات و برق رسانی که در آن فرآیند روی موارد خاصی گیر می کند.
  • - رفع مشکل نادر با ناپدید شدن برخی از مهاجران در حین راه اندازی/انفجار (عمدتاً دو شهرک نشین اصلی در Tenpines Bluff).
  • - برج رادیویی در قلعه دیگر ویران نمی شود.
  • - غرفه های بازرگانان در بنکر هیل دیگر تخریب نمی شوند.
  • - مواردی که به عنوان آیتم های جستجو مشخص شده اند هرگز از بین نخواهند رفت.
  • - رفع اشکال نادر انیمیشن هنگام خروج از Pip-Boy - این اتفاق زمانی افتاد که قبل از شروع صادرات یا واردات، از نمای سوم شخص وارد Pip-Boy شده اید.
  • - رفع مشکل نادری که در آن انیمیشن ضربه زدن به پسر حل و فصل پسر پنهانی را از موجودی شما مصرف می کند.
  • - رفع مشکل نادر با وارد کردن برخی از اتصالات سیمی.

به روز رسانی: 1.47

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.75 و F4SE 0.6.6.

به روز رسانی: 1.46

  • - سازگاری با نسخه بازی 1.10.64 و F4SE 0.6.5.
  • - بهینه سازی عملکرد عالی؛
  • - افتتاح یک پروژه به طور کلی 6 برابر سریعتر و پایدارتر است.
  • - دو بار باز کردن یک پروژه یا شروع یک واردات در مقایسه با نسخه های قبلی بسیار سریع است زیرا تمام داده های JSON پس از اولین باری که پخش کننده یک طرح را باز می کند در حافظه پنهان ذخیره می شود.
  • - امکان خاموش کردن تمام ژنراتورها هنگام روشن کردن برق در شهرک، برای افزایش قابل توجه بهره وری، به ویژه با نقشه های Vault 88.
  • - امکان خاموش کردن تمام ژنراتورها قبل از انفجار شهرک برای افزایش بهره وری.
  • - امکان غیرفعال کردن موقت هوش مصنوعی همه NPCها هنگام وارد کردن تسویه برای بهبود عملکرد.
  • - امکان روشن/خاموش جداگانه اثر الکتریکی در حین روشن شدن.
  • - امکان منفجر کردن خودمختار نزدیکترین شهرک بدون نیاز به وارد کردن محل دیگری.
  • - پیش تنظیم DEFAULT جدید - تعادل معقول بین پیش تنظیم های سینمایی و سریع - انیمیشن ها و ژنراتورها را برای بهبود عملکرد در حین واردات غیرفعال می کند، اما در غیر این صورت اکثر ویژگی های مود را حفظ می کند.
  • - یک مرحله آماده سازی جدید قبل از منفجر کردن یک شهرک وجود دارد تا به درستی از رویدادهای لازم قبل از حذف موارد مراقبت شود و در صورت لزوم ژنراتورها را غیرفعال کنید.
  • - پس از وارد کردن عناصر، مرحله جدیدی از تثبیت رخ می دهد و قبل از روشن شدن تسویه، برای رسیدگی صحیح به اتفاقات، تمامی اسکریپت های لازم اجرا می شود و همچنین مشکلات درگیری و ناومش رسیدگی می شود.
  • - مرحله تثبیت باید به طور خودکار از مسائل برخورد، ناومش ها و ساکنان مراقبت کند - شهرک شما باید به محض وارد کردن آن آماده استفاده باشد.
  • - عناصر یا قسمت هایی از عناصر دیگر در کنار کارگاه ظاهر نمی شوند.
  • - مانکن ها باید به درستی صادر و وارد شوند.
  • - فن های سقفی باید به درستی وارد و تغذیه شوند.
  • - ماشین های آرکید یادر میر باید به درستی وارد شوند.
  • - رادیو قلعه دیگر نباید صادر یا تکرار شود.
  • - تشخیص برجک در پایانه های کارگاه دیگر نباید حاوی کاراکترهای غیر ضروری باشد.
  • - دکمه های آسانسور DLC اکنون پس از وارد کردن باید به درستی کار کنند.

نحوه استفاده در بازی:
پس از نصب مود، یک هولوتاپ تماس گرفت [تنظیمات] تسویه حساب ها را انتقال دهید، که در منوی Pip-Boy -> یافت می شود موارد -> متفرقه. از holotape استفاده کنید و دستورالعمل های بازی را دنبال کنید.

صادرات تسویه حساب

نوار هولوتاپ را در حالی که در محله ای که می خواهید صادر کنید بارگیری کنید و انتخاب کنید این حل و فصل را به یک نقشه صادر کنید. در صفحه بعدی، یک شکاف نقشه را از لیست انتخاب کنید. این اسلات ها پوشه های شماره گذاری شده در پوشه Blueprints شما هستند که در پوشه بازی شما قرار دارد:
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints
بنابراین، برای مثال، فایل داده برای طراحی در شکاف اول چیزی شبیه به این خواهد بود:
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\bp_dante_abernathy_1702081950.json
بنابراین انتخاب شکاف طراحی در اینجا پوشه طراحی را که می خواهید برای صادرات آن نقاشی استفاده کنید، تعیین می کند. توجه داشته باشید که هر طرح اولیه موجود در آن پوشه انتخابی به طور خودکار بازنویسی می شود، بنابراین اگر می خواهید تسویه حساب های بیشتری از تعداد اسلات های موجود صادر کنید، مطمئن شوید که از فایل های طرح در جای دیگری نسخه پشتیبان تهیه کنید.

پس از انتخاب یکی از آنها، می توانید گزینه های صادرات را پیکربندی کنید:

صادرات اقلام اصلی (توسط پخش کننده ایجاد نشده است)
صدور موارد اصلی مربوط به کارگاه تسویه حساب را فعال می کند، اما توسط بازیکن ایجاد نشده است. به عنوان مثال، گهواره شان در Sanctuary را در نظر بگیرید. اگر قبلاً این موارد را حذف کرده اید و می خواهید آنها را به بازی خود بازگردانید، مفید است. اما در بیشتر موارد، احتمالاً فقط می خواهید عناصری را که ایجاد کرده اید صادر کنید.

صادرات موارد DLC / صادرات موارد اضافه شده توسط مدها
غیرفعال کردن صادرات DLC یا موارد اضافه شده توسط mod به این معنی است که شما نمی خواهید این نوع موارد به طرح اولیه صادر شوند. این گزینه‌ها به‌طور پیش‌فرض فعال می‌شوند، زیرا فرآیند واردات به خوبی DLC‌ها یا مودهای گمشده را کنترل می‌کند.

صادرات حیوانات خانگی (سگ، گربه، برهمن)
امکان صادرات حیوانات خانگی به شما امکان می دهد سگ، گربه، برهمن را به نقاشی خود صادر کنید. لطفاً توجه داشته باشید که حیوانات منحصر به فرد مانند Maisie the Cat یا Clarabel the Brahmin در مزرعه Abernathy هرگز صادر نخواهند شد.

صادر کردن موجودات رام شده
توانایی صادرات موجودات رام شده به شما امکان می دهد موجودات رام شده مختلفی را که توسط سلول ها از DLC کارگاه Wasteland یا از حالت هایی که به روشی مشابه کار می کنند به محل اقامت شما اضافه شده اند صادر کنید.

نشانگرهای صادراتی
اشیاء مبتنی بر نشانگر، اشیاء حل و فصلی هستند که با نشانگرها در حالت Workshop نشان داده می شوند. برای صادرات موفقیت آمیز چنین اشیایی، Settlement Transfer اکنون می تواند علاوه بر این در حالت Workshop کار کند و توانایی شبیه سازی کامل ساخت دستی شهرک ها را فراهم می کند. این با Settlement Objects Expansion Pack نسخه 1.6.4 توسط ccmads و تست شده است. استخر خود را بسازید نسخه 4.0توسط آکارنان، اما باید با هر مدهایی که به روشی مشابه کار می کنند سازگار باشد.

صادرات اتصالات برق سیمی
این ویژگی نیاز دارد F4SEو ObjectReference.pexاز جانب F4SE. افزودن داده‌های اتصال سیم به طرح اولیه شما به یک صادرات جدید با انتقال تسویه 1.42 یا جدیدتر نیاز دارد. فعال کردن این گزینه داده ها را در تمام اتصالات سیمی در شهرک شما ذخیره می کند.

صادرات سیم کارت
Sim Settlements. با بررسی اینکه برنامه‌های تسویه سیم کارت می‌توانند صادر شوند، پلان‌های ساختمان و مراحل ارتقا نیز برنامه‌ریزی شده‌اند، بنابراین شما می‌توانید همان قطعه را با همان ساختمان با همه ارتقاهای صادر شده فعلی آن وارد کنید.

توجه داشته باشید که همه این گزینه‌ها قبل از وارد کردن طرح اولیه در دسترس هستند، بنابراین حتی اگر فایل حاوی تمام موارد صادراتی، حیوانات و موجودات از DLCها و مدهای مختلف باشد، همیشه می‌توانید این گزینه‌ها را قبل از وارد کردن طرح اولیه غیرفعال کنید، همانطور که می‌توانید آنها را در اینجا غیرفعال کنید به عبارت دیگر، اگر نمی‌خواهید، مجبور نخواهید بود این دارایی‌های اختیاری را از نقشه وارد کنید، اما انتخاب نکردن صادرات اقلام غیر ضروری می‌تواند منجر به عملکرد سریع‌تر در حین صادرات و واردات شود.

شروع صادرات!
Pip-Boy را می بندد و فرآیند صادرات را شروع می کند.

اسکن کردن
ابتدا، تسویه حساب بررسی می شود تا ببینیم آیا اشیا با تنظیمات صادرات مطابقت دارند یا خیر.
- هایلایت آبی = اشیاء علامت زده شده
- هایلایت زرد = اشیایی که رد کردید
- برجسته قرمز = اشیایی که نمی توان آنها را صادر کرد، مانند مهاجران یا حیوانات منحصر به فرد.

صادرات
پس از تکمیل فرآیند اسکن، برنامه شروع به صادر کردن اشیاء باقیمانده می کند که همچنان با رنگ آبی مشخص شده اند. تغییر رنگ به سبز به این معنی است که شی در یک فایل طراحی خارجی ذخیره می شود. پس از تکمیل فرآیند صادرات، می توانید گزارش جزئیات پروژه را بخوانید. به شدت توصیه می شود که اگر می خواهید تسویه حساب خود را منتشر کنید، از این گزارش اسکرین شات بگیرید، زیرا افزونه های مورد نیاز برای تسویه حساب شما را به شما نشان می دهد.

نقشه ها در قالب JSON هستند که یک فرمت استاندارد باز است که از متن برای ذخیره/انتقال داده ها استفاده می کند. این فایل ها در پوشه بازی در پوشه قرار دارند
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\,
که در آن هر شکاف طراحی غیر خالی دارای یک پوشه شماره دار با یک فایل JSON است. بنابراین، برای مثال، اگر یک تسویه حساب را به شکاف 1 صادر کنید، فایل طرح اولیه را در Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\ پیدا خواهید کرد.

تسویه واردات

هولوتاپ را آپلود کنید، اما این بار مکان شما مهم نیست. انتخاب کنید وارد کردن شهرک از یک طرح اولیه.
در صفحه بعدی، طرحی را که می‌خواهید وارد کنید، بر اساس شماره پوشه‌ای که قبلاً کپی یا صادر کرده‌اید، انتخاب کنید.

پس از انتخاب یکی از آنها، اطلاعات مختصری در مورد فایل (در قالب یک تصویر یا یک پیام پاپ آپ، بسته به تنظیمات خود) مشاهده خواهید کرد و سپس در صفحه بعدی می توانید گزینه های واردات را پیکربندی کنید.

نمایش اطلاعات طراحی
می توانید دوباره اطلاعات نقاشی را بررسی کنید.

وارد کردن اقلام اصلی (ساخته نشده توسط بازیکن)
وارد کردن موارد اصلی را که در ابتدا با کارگاه تسویه حساب مرتبط بودند، اما توسط ایجاد کننده طرح اولیه ایجاد نشده اند، فعال می کند. به عنوان مثال، توشکا و هندوانه در مزرعه آبرناتی. البته، اگر نقاشی شامل چنین عناصری نباشد، این پارامتر اهمیتی ندارد.

واردات اقلام DLC / واردات موارد اضافه شده توسط Mods
اگر نمی خواهید آیتم های DLC یا موارد اضافه شده توسط مدها را وارد کنید، می توانید آنها را غیرفعال کنید. توجه داشته باشید که اگر هیچ DLC یا مود نصب ندارید، اسکریپت بدون در نظر گرفتن این تنظیمات، موارد را رد می‌کند.

واردات حیوانات خانگی (سگ، گربه، برهمن)
اگر نمی‌خواهید حیوانات از نقاشی وارد شوند، می‌توانید این کار را کنار بگذارید.

وارد کردن موجودات رام شده
اگر نمی‌خواهید موجودات در قفس از DLC کارگاه Wasteland از طرح اولیه وارد شوند، می‌توانید این کار را کنار بگذارید. لطفاً توجه داشته باشید که اگر طرح شامل این نوع موجودات باشد، تا زمانی که فرستنده امواج بتا را روشن نکنید، دشمن خواهند بود.

نشانگرها را وارد یا از بین ببرید
اشیاء مبتنی بر نشانگر، اشیاء حل و فصلی هستند که با نشانگرها در حالت Workshop نشان داده می شوند. برای وارد کردن یا از بین بردن موفقیت آمیز چنین اشیایی، Settlement Transfer اکنون می تواند علاوه بر این در حالت Workshop کار کند و توانایی شبیه سازی کامل ساخت دستی شهرک ها را فراهم می کند. این با Settlement Objects Expansion Pack نسخه 1.6.4 توسط ccmads و تست شده است. استخر خود را بسازید نسخه 4.0توسط آکارنان، اما باید با هر مدهایی که به روشی مشابه کار می کنند سازگار باشد. برای از بین بردن چنین اشیایی در یک شهرک موجود، باید گزینه "Destroy Account before importing" را نیز انتخاب کنید.

اتصالات برق سیمی را وارد کنید
این ویژگی نیاز دارد F4SEو ObjectReference.pexاز جانب F4SE. اگر تسویه با صادر شد انتقال شهرک ها v1.42یا بعداً، به احتمال زیاد داده هایی در مورد اشیاء متصل خواهد داشت. فعال کردن این گزینه باعث ایجاد مجدد اتصالات سیمی در شهرک شما می شود.

بازیابی اتصالات برق متصل
برای F4SEو ObjectReference.pexاز جانب F4SE. این اتصالات برق اضافه شده را متصل می کند تجهیزات کارگاهیو کارگاه DLC Vault-Tecمانند لوله ها و بخش های سرپناه. واردات/بازیابی این اتصالات غیرسیمی به صورت خودکار خواهد بود، اسکریپت به طور خودکار اشیاء متصل را شناسایی کرده و مجدداً بایند می شود، بنابراین نیازی به صادرات جدید از انتقال شهرک ها v1.42یا جدیدتر برای این کار. با فعال کردن این گزینه، این نوع اتصالات باید بازیابی شوند، حتی اگر طرحی را وارد می‌کنید که با نسخه قدیمی‌تر مود صادر شده است.

واردات سیم کارت
این گزینه نیاز به تنظیم دارد Sim Settlements. با استفاده از این گزینه، تنها بخش های بدون برنامه یا ارتقاء ساختمان بازسازی می شوند.

واردات سیم کارت
این گزینه نیاز به تنظیم دارد Sim Settlements. با استفاده از این گزینه، تنها بخش ها و ساختمان ها بدون به روز رسانی واقعی بازسازی می شوند.

وارد کردن ساختمان های Sim Settlements + ارتقاء
این گزینه نیاز به تنظیم دارد Sim Settlements. با استفاده از این گزینه، نوع پلات، نوع ساختمان و تمام ارتقاء به دست آمده فورا بازیابی می شود.

قبل از واردات یک شهرک را از بین ببرید
بدون شک جالب ترین ویژگی انتقال شهرک هااین است که خانه قبلی خود را به این سبک دیدنی پاک کنید! نگران نباشید، انفجارها بی ضرر هستند. پسندیدن. :)

شروع واردات!
Pip-Boy را می بندد و فرآیند واردات را شروع می کند. اگر شخصیت شما خیلی دور باشد، به طور خودکار شما را به یک شهرک منتقل می کند.

انفجار
اگر قبلاً این گزینه را انتخاب کرده باشید، فرآیند واردات با از بین بردن همه چیز در شهرک شما آغاز می شود.

وارد كردن
واردات طرح نیز بسیار سرگرم کننده است، زیرا اسکریپت اشیاء را به گونه ای متحرک می کند که هر عنصر با برخی جلوه ها از پایین بالا می رود. بازیکن با احساسی در مورد پیشرفت ساخت و ساز اظهار نظر می کند.

برای اصلاح همه اعداد و نشانگرهای قرار داده شده توسط اسکریپت، لطفاً
پس از وارد کردن نقشه، بازی خود را ذخیره و دوباره شروع کنید!

تنظیمات اصلی

هدف از این منو این است که به شما این امکان را بدهد که هر آنچه را که می خواهید در حالت من غیرفعال کنید. معمولا برای رفع مشکلات عملکرد یا افزایش سرعت مود.

انتخاب اشیا در حین صادرات
می‌توانید سایه‌زن‌های افکت آبی، زرد، قرمز و سبز را در طول فرآیند صادرات غیرفعال کنید.

در حین صادرات، اسکن صحبت کنید
می‌توانید جلوه‌های صوتی اسکن، پرش، خطا و موفقیت را در طول فرآیند صادرات خاموش کنید.

پخش نظرات در حین واردات
می‌توانید تشویق بازیکنان را در طول فرآیند واردات خاموش کنید.

انفجار در هنگام تخریب شهرک
با غیرفعال کردن انفجارها، از بین بردن یک شهرک به جای انفجار باعث ناپدید شدن موارد می شود.

انیمیشن در حین واردات
هنگامی که فعال باشد، موارد در طول فرآیند واردات در جای خود قرار می‌گیرند و جلوه‌های صوتی الکتریکی، جرقه‌ها و رعد و برق فعال شدن اتصال برق را نشان می‌دهند. خاموش کردن این باعث می شود که همه موارد به سادگی تخم ریزی شوند و برق بی سر و صدا به محل استقرار بازگردد.

>>> عناصر از زیر زمین ظاهر می شوند
انیمیشن ظاهر عناصر از پایین.

>>> عناصر از آسمان در حال سقوط هستند
انیمیشن ظاهر عناصر از بالا.

طوفان موقت برای شروع برق
صرف نظر از این گزینه، جلوه های صوتی الکتریکی، جرقه و رعد و برق نشان دهنده فعال شدن اتصال برق خواهد بود. با این گزینه می توانید یک طوفان موقت را احضار کنید، مگر اینکه البته در یک سلول داخلی باشید. Yader-Mir، Far Harbor، True Storms و Vivid Weathers به ​​طور خودکار شناسایی می شوند و انواع جدیدی از طوفان ها به طور خودکار به این ویژگی اضافه می شوند.

اطلاعات ترسیم به سبک طراحی
از نسخه 1.11 یک نمایش جدید سبک طراحی کاغذی وجود دارد. با انتخاب این گزینه، اطلاعات طرح اولیه را می توان به عنوان یک شی از نوع کتاب در نظر گرفت که شبیه طرح اصلی با 37 تصویر درون خطی برای مطابقت با 37 حل و فصل وانیل و DLC است. اگر این را خاموش کنید، اطلاعات طرح اولیه در یک پنجره بازشو ساده نشان داده می شود.

اسکریپت اجرایی چند رشته ای
مهاجرت سکونتگاه ها معمولاً با یک فرآیند چند رشته ای کار می کند. این بدان معنی است که اسکریپت منتظر نمی ماند تا عملیات خاصی قبل از رفتن به عنصر بعدی برای شروع همان عملیات کامل شود. غیرفعال کردن Multithreading می‌تواند مشکلات عملکرد یا خرابی‌ها را حل کند اگر در استفاده از مود مشکل دارید، با این حال فرآیندهای واردات و صادرات را به میزان قابل توجهی کاهش می‌دهد. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام استفاده از مد با فعال بودن انیمیشن هرگز این ویژگی را غیرفعال نکنید!

برای شروع صادرات/واردات روی Settle Boy کلیک کنید
Pip-Boy اکنون بسته می‌شود و یک انیمیشن جدید ظاهر می‌شود: می‌توانید هنگام شروع صادرات یا وارد کردن، پخش‌کننده Settle-Boy را به‌جای صفحه بارگیری سیاه فشار دهید. با غیرفعال کردن این تنظیم، پخش کننده به سادگی Pip-Boy را بدون هیچ گونه انیمیشن اضافی می بندد.

نمایش ویجت پیشرفت سبک Pip-Boy
ویجت HUD می تواند در حالت Pip-Boy نیز قابل مشاهده باشد (که بسیار مفید است، زیرا در زمانی که Pip-Boy شما باز است، صادرات معمولاً بسیار سریعتر است).

از پیش تعیین شده: پایدار
این پیش تنظیم اجرای اسکریپت صادرات و واردات را کند می کند و تمام انیمیشن ها، سایه زن ها و جلوه های صوتی و همچنین اجرای اسکریپت چند رشته ای را غیرفعال می کند. اگر مشکلی در صادرات یا واردات تسویه حساب دارید، باید این پیش تنظیم را امتحان کنید.

از پیش تعیین شده: سرعت
این پیش تنظیم تمام انیمیشن ها، سایه زن ها و جلوه های صوتی را خاموش می کند، اما از حداکثر اجرای اسکریپت چند رشته ای ممکن استفاده می کند. اگر هدف شما صادرات یا واردات تسویه حساب ها به سریع ترین روش ممکن است، باید از این پیش تنظیم استفاده کنید.

از پیش تعیین شده: سینمایی
این پیش تنظیم شامل تمام انیمیشن ها، سایه زن و جلوه های صوتی است. این پیش‌تنظیم برای مود است و اگر هرگز در استفاده از مود مشکلی نداشتید، باید از آن استفاده کنید.

و آخرین مرحله!
برای تعمیر تمام نشانگرهای ناومش و مبلمان اضافه شده توسط اسکریپت ها و به طور کلی اسکان جدید را پایدار کنید لطفاً همیشه به تسویه حساب خود زمان بدهید تا راه اندازی شود! سفر به مکان‌هایی که از این مکان دور هستند، اطمینان حاصل می‌کند که این سلول هنگام بازگشت دوباره بارگیری می‌شود. چند روز دیگر در بازی برگردید و می‌توانید مهاجران را تعیین کنید، امکانات جدید بسازید یا امکانات موجود را تغییر دهید.
، بنابراین فقط از Nexus دانلود کنید، در حال حاضر در نسخه ترجمه شده است. در این صفحه (در بخش MAIN FILES) مود Transfer Settlements که قبلا ترجمه شده است را دانلود کنیدو در بازی نصب کنید (از یک مدیر مد مانند Nexus Mod Manager استفاده کنید). TransferSettlements.esp را با استفاده از مدیر یا دستی فعال کنید.

مطمئن شوید که این خطوط در فایل های شما ظاهر می شوند ...\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4Prefs.iniیا ...\Documents\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini:

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=