Klases izmaiņas papildināt leģionu: nāves bruņinieks. Klases izmaiņas papildinājums Leģions: nāves bruņinieks DK Legion Hyde

Laipni lūdzam PvP paslēpt uz Frost DK World of Warcraft Legion, apsveriet spēli arēnā un kaujas vērtēšanas jomā. Vadība ir sastādīta, pamatojoties uz reitingu tabulām no oficiālās spēļu vietnes. Ieteikumi tiek ņemti no labākajiem karavīru un kaujas laukiem statistikas datiem. Statistika un talanti ir pirmais solis ceļā uz PvP tabulu galiem, mēs cenšamies saglabāt satura atbilstību, cik vien iespējams.

Prioritārās īpašības

Turklāt leģions, primārās īpašības ir "saskaņotas" kaujas laukā vai arēnā, un nav punkta grāmatvedībā. Mēs apsvērsim tikai sekundāro, viņu prioritātei ir vislielākā loma cīņā. Lielākā daļa sala DC izvēlas mākslu.

Māksla\u003e Ātrums\u003e Universālums\u003e Krēta

Kārtība

Vilciens sniedz pasīvu bonusu jūsu rakstzīmei, pamatojoties uz izvēlēto specializāciju. Meistarība: Saldēta sirds palielina visu bojājumu no ledus maģijas, kas palielina kaitējumu no galvenajām spējām, piemēram, sals drudzis, grūklas sprādziena un sala streiku.

Ātrums

Ātrums palielina uzbrukuma ātrumu un viļņus, kā arī periodiskus bojājumus vai dzīšanu (punktiņi un karstumi) un samazina GCD (Global Colttown)

Universitāte

Universālums palielina jūsu bojājumus, dziedināšanu un absorbciju, kā arī samazina visu kaitējumu jums.

Krete

Krete palielina iespēju piemērot paaugstinātu kaitējumu vai dzīšanu.

Akmeņi un Chary

Akmeņu un šarmu izvēle Frost DC PVP ir balstīta uz īpašībām prioritātēm. Zemāk ir pārstāvēts, kādi akmeņi un viļņi ir labāk izmantot arēnā. Rāda 3 iespējas dilstošā secībā efektivitāti.

Vai mūsu vietnei patīk? Jūsu reponitātes un vērtējumi - labākā atzinība par mums!

"Asins" ir specializācija, kas balstās uz smagu pašraksturojumu. Šādas tvertnes parasti iegūst vairāk bojājumu un neitralizē to ar nāves palīdzību, kaulu vairogu un citiem efektiem. Šī rokasgrāmata apraksta DK tvertņu funkcijas, kā arī vispārējā taktikapar miecēšanu. Ja jūs interesē informācija par pašu lomu, izlasiet mūsu.

Hyde izmaiņu saraksts 12/16/2017:

  • Senā dziedinošā dzira tiek mainīta uz astrālo dziedinošo potion.
  • Tukšs gaismas tīģelis: Atjaunināta talantu prioritāte.
  • Aprīkojums: Ir atjaunināti ieteikumi par komplektiem un leģendārajiem priekšmetiem.
  • Rotācija: Asinis tika pievienots rotācijai. Pievienoja pieminējumu par bonusa ietekmi no T21 par deju rūķu ieroču izmantošanu.
  • Maksa, pārtika un patērētie priekšmeti: Tiek atjaunināti ieteikumi par akmeņu atlasi (tikai sekundārās īpašības).
  • Talanti: Ieteikumi par talantu izvēli 1 un 4 ausīs, ņemot vērā prēmijas no T21.
  • Īss ceļvedis: Asinis tika pievienots rotācijai.

Hyde ar nāves bruņinieku ar specializāciju "asinis" ir svarīga World of Warcraft Legion 7.3. Zemāk jūs uzzināsiet visu, ko vēlaties uzzināt par efektīvu reidu un dungeons pāreju paplašinātā laikmeta režīmā.

Šo rokasgrāmatu apstiprināja Volstatsza atskaņotājs, slavens specializācija TheoricRafter un kopienas ACHERUS nāves bruņinieku moderators. To var atrast Čivināt..

Izmaiņas plāksteris 7.3

  • Nav būtisku izmaiņu.

Izmaiņas plāksteris 7.2.5

  • Talantu 2 riepu e-pasta dvēseles deva ceļu uz talantu no ledus sirds.
  • Daudzas spējas un talanti (jo īpaši nāve un sadalīšanās un trieciens sirdī, tika ievērojami nostiprinātas.
  • Spēlei ir jauni leģendārie priekšmeti, nāves Kunga dvēsele un dvēseles mate bojājumi.

Izmaiņas plāksterī 7.2

  • Artefakta talanti tika pārstrādāti. Izmaksājot 35 punktu attīstībā, spēlētājs saņem piekļuvi jauniem talantiem (melnā lāpstiņa izturība, caurduris krūka, vampīru aura, dzeramā dvēsele un leģiona nāves armijas saskaņotība). Visi vecie talanti tika pievienoti papildu (ceturtā) rangs.
  • Spēle parādījās jauns leģendārais temats, bezgalīgs drosme retov.

Izmaiņas Bold DC plāksteris 7.1.5:

  • Capture Run samazina iegūto kaitējumu par 40% (nevis 25%).
  • Kaulu vairogs uzsūcas tikai ar tuvcīņa uzbrukumiem.
  • Absorbcija no vampīra asinīm efektīvāk darbojas par 30%.
  • Daudzi talanti tika nedaudz uzlaboti, un purgatorija - vājināta.

1. Izmaiņas DK tvertnes leģionā

Salīdzinot ar draenoru karavīriem, "asinis" specializācijas izmaiņas ir nenozīmīgas, bet dažas atšķirības joprojām ir:

  • No spēles tika izņemta ledus spēks, asins un ļaunuma spēks un ļaunuma spēks tika noņemts no spēles.
  • Nosaka no spēles.
  • Rune sistēma tika ievērojami vienkāršota. Tagad visas Runes pieder pie viena veida, katrs Rune uzlādē atsevišķi.
  • Slimības uzliesmojums, drebuļi, mirušo armija un plecu pļāvējs pazuda no spēles.
  • Kaulu vairogs tagad ir pārklāts, izmantojot jauno spēju sasmalcināt kores.
  • Nāvei tagad ir nepieciešamas Rune spēka izmaksas un ir vienīgais veids, kā tērēt šo resursu.

2. Īss ceļvedis

Šī sadaļa ir paredzēta tiem, kas tikko sāk spēlēt nāves bruņinieku, nav mērķis apmeklēt reidi epohables režīmā vai vienkārši cenšas vienkāršot spēles stilu, ne vēlas pastāvīgi atcerēties prioritātes un ievērot dažādas sekas.

Pamati

Nāves bruņinieki ar speciālistu "asinis" paļaujas uz pašraksturojošām vairāk nekā visām pārējām tvertnēm. Turklāt viņi saņem lielāku kaitējumu, bet to spējas kompensē.

Viņu galvenais mērķis ir uzkrāt tik daudz jaudas, cik vien iespējams, un tad tērēt to uz nāves triecienu, lai dziedinātu sevi un iegūtu vairogu no mākslas: asins vairogs).

Izvēloties talantus

Talantu izvēle šajā būvniecībā nosaka to izmantošanas vienkāršība. No izdzīvošanas viedokļa šī veidošanās ir nedaudz zemāka par optimālu, un izejošie bojājumi nav pārāk daudz.

  • 56. līmenis: asinis
  • 57. līmenis: Ātra sadalīšanās
  • 58. līmenis: kripts
  • 60. līmenis: Sarkanā slāpstiņa
  • 75. līmenis: purva nolādēts
  • 90. līmenis: nelabs cietoksnis
  • 100. līmenis: purgatory

Raksturojums

Pašlaik "asins" specializācijas sekundāro īpašību prioritāte ir:

  1. Ātrums
  2. Universitāte
  3. Kārtība
  4. Kritisks hit

Pamata rotācija

Pamata rotācija (gan vienam, gan vairākiem mērķiem) par nāves bruņinieku ar specializāciju "asinis" ir balstīta uz šādu prioritāšu sarakstu:

  1. Izmantojiet grēdas saspiešanu, ja kaulu vairoga darbība drīz beigsies.
  2. Izmantojiet asins verdošu, ja no tuvākajiem pretiniekiem nav asiņainas mēris.
  3. Izmantojiet nāves ietekmi, ja veselības līmenis ir samazinājies līdz kritiskai zīmei vai pēc spēcīgas ietekmes.
  4. Izmantojiet nāvi un sadali, kad esat izraisījis.
  5. Izmantojiet nāves nāvi, cenšoties neuzkrītot rūnu spēku.
  6. Izmantot asinsripu.
  7. Izmantojiet grēdas saspiešanu 6 un mazāku kaulu vairoga ietekmi.
  8. Izmantojiet nāvi un sadaloties 3 vai vairāk rūnu klātbūtnē.
  9. Izmantojiet triecienu uz sirds klātbūtnē 3 vai vairāk rūnas vai, ja nepieciešams, ātri uzkrāt jaudas rūnas nāvei.
    • Vienmēr atstājiet resursus par rezervi, lai izmantotu grēdas saspiešanu, lai saglabātu kaulu vairogu (talanta klātbūtnē, kriptā vairoga vairoga efektu skaits nedrīkst būt zemāks par 5).
  10. Izmantojiet ar artefaktu spēju).
  11. Izmantojiet asins vārīšanu.

Aktīvās absorbcijas bojājumiem un aizsargpārklājumiem

Nāves bruņinieks ar specializāciju "asinīs" ir 2 viļņus aktīvai bojājumu uzsūkšanai, kas palīdz viņam izdzīvot cīņā. Abi ir norādīti iepriekš minētajā rotācijā.

3.2. Pamata spējas

Šīs spējas vienmēr paliek nemainīgas, neatkarīgi no talantu izvēles.

Crue gaismas tukšums

Tīģes gaisma ir ļoti vienkārša. Jūs varat izvēlēties vienu no diviem veidiem, kā attīstīt (gaismu vai tumsu) un sekot talantam par to, kas tiek uzskatīts par labāko artefakta izstrādes ziņā.

Visi talanti 2 Tira tīģelē tukšuma gaismā ir ļoti spēcīga un vēl vairāk vērtības nekā talanti 3 veidi. No aizsardzības viedokļa labākais talants attiecīgajā saturā ir ēnu maģistrs.

  • Ja jums ir bonuss no 2T21, izmantojiet deju rūnu ieroci šajos momentos, kad jūs aktīvi apzināt boss, un tas palīdzēs jums izlīdzināt ienākošo kaitējumu.
  • Ja jums ir bonuss no 3T21, efektīvi tērēt resursus darbības laikā deju Rune ieročiem - izvairīties pārplūdi rezerves rūnu un jaudu jaudu. Deju Runic ieroča darbības laikā nebaidieties tērēt rūnas, lai uzspridzinātu sirdī un nāvi aktīvāk nekā parasti.

9.3.3. Vampīra asinis

Sakarā ar trūkumu ietekmi, kas samazina ienākošo kaitējumu, nāves bruņinieki nav galā ar ienaidnieku spējām, kas ņem vērā "tīru" tilpumu no iegūto kaitējumu (bez pašārstēšanās un absorbcijas). Piemērs ir savvaļas LAN un tās tīmekļa sāpes. Šādā gadījumā ledus neaizskaramība var ievērojami vienkāršot RAID dzīvi.

9.3.5. Talanti 6 Tira

10. DK tvertnes prioritārās īpašības

Nāves bruņinieka īpašības prioritāte ar specializāciju "asinis" ir atkarīga no tā, ko tas interesē vairāk - izdzīvojumos vai izejošo bojājumu palielināšanā.

Kopumā ātrums un daudzpusība ir labākās iezīmes nāves bruņiniekam ar "asiņu" specializāciju. Ar ļoti augstu ātruma līmeni, šīs īpašības vērtība tiek samazināta un daudzpusība, gluži pretēji, cenu pieaugums. Neskatoties uz to, robežvērtības, kurās ātrums kļūst pilnīgi bezjēdzīgi, nav klāt. Tādējādi ātruma dēļ, jums nevajadzētu upurēt objektu (un, kā rezultātā izturību, spēku un bruņas) ātruma dēļ. Jebkuru aprīkojumu, dodot 10 vai vairāk. Objektu līmenis kļūs par ievērojamu uzlabojumu. Ja jums ir optimizācijas iespējas, izpildiet šādus prioritāros sarakstus:

Izdzīvošana

  1. Ātrums
  2. Universitāte
  3. Kārtība
  4. Kritisks hit

Maksimālais bojājums

  1. Ātrums
  2. Kritisks hit
  3. Universitāte
  4. Kārtība
  1. Ātrums
  2. Universitāte
  3. Kritisks hit
  4. Kārtība

Spēks - Tas ir primārais īpašnieks. Mainot aprīkojuma priekšmetus, pievērsiet uzmanību spēka rādītājiem. Spēks palielina pašraksturojošo un uzbrukuma spēka efektivitāti, uz kuru balstās spējas bojājumi, kā arī palielina šoka nemaksāšanas iespēju.

Kārtība Palielina mākslas vairogu spēku: asins vairogs. Tas samazina un izlīdzina radīto kaitējumu.

Universitāte Palielina bojājumus un dziedināšanu, kā arī samazina ienākošo kaitējumu.

Ātrums Palielina uzbrukuma ātrumu un rūnu papildināšanu, t.i. Sniedz papildu resursus biežākai spēju izmantošanai.

Lielākajai daļai priekšnieku ir spējas, no kurām nav iespējams iztvaicēt vai izvairīties no bojājumiem citādi. Turklāt jums būs nepieciešams noteiktu veselību, lai Lekari ir laiks dziedēt jūs pirms boss uzņemas sekojošo (nāvējošu) uzbrukumu. Tādējādi ir pieļaujama minimālā izturība. Šis rādītājs vienmēr ir aprīkojuma priekšmetos, tāpēc tas nedrīkst izmantot akmeņus izturībai. (Lētāk), bet ir vērts atcerēties, ka akmeņi atjauno vairāk veselību.

Turklāt jums būs drupas stiprināt, kas strādā gan reidi, gan Epochal Dungeons. Noteikta uzlabošanas rokasgrāmata - vienreizlietojamā (lēta) opcija. Nelielu amplifikācijas rādījumi - atkārtoti izmantojama iespēja izmaksāt 50 000 zelta, ir nepieciešama iegūšana no gaismas armijas.

14. Makro nāves bruņinieku "Asins"

14.1. Vispārējā makro nāves bruņiniekiem

14.1.1. Augšāmcelšanās sabiedrotais

  • #showtooltip paaugstināt sabiedroto
  • / Cast [@ Mouseover, Palīdzība] [@ Target] Paaugstināt sabiedroto

15.1.2. Addons cīņām ar ierīcēm nāvīga boss mods vai bigwigs

Brīdināt par priekšnieku spējām un dodiet noderīgi padomi par mehāniku. Mēs iesakām tos lejupielādēt un nodot. Atcerieties, ka vairāk populārs nekā.

15.1.3. GTFO.

15.1.5. Vājas auras.

Vājaauras ir ļoti noderīgs addon, kas ļauj jums vizualizēt pozitīvu / negatīvu ietekmi un cooldowns. Addon ir elastīgus iestatījumus un ļauj efektīvi izmantot konkrētas klases funkcijas. To var izmantot arī citiem mērķiem. .

Ieviešana

Šī rokasgrāmata palīdzēs jums visu, kas jums jāzina, lai spēlētu nāves bruņinieku PvP. Hyde aptvers visu: talantu izvēle, artefakti, spēle un rotācija, kā arī noderīgas rasu prēmijas. Tas ir visvairāk piemērojams arēnā apmierinātajam, bet talanti un prēmijas no sacīkstēm strādās cīņās un cīņās.

Šī rokasgrāmata ir rakstīta Mysticall, Leģendārais spēlētājs PvP, kurš daudzkārt veica Arena Master un 2200 vērtējumu.

1. Pārskata specifikācija / vieta pašreizējā metā:

Nāves bruņinieki ir spēks, ar kuru jums ir jārēķinās arēnā. Viņiem ir iespēja vienīgi saliekot ienaidniekus un piemērot spēcīgāko kaitējumu.

2. Līmeņa līmenis:

Attiecībā uz aprīkojumu, lielākās pārmaiņas leģionā ir tā, ka vairs nav PvP iekārtas. Jūsu pilnvaras PvP tiks noteikta, pamatojoties uz jūsu iekārtas vidējo līmeni (kā parādīts rakstzīmju lapā). Piemēram, bāzes elementa līmenis 110. līmenī ir 800, tāpēc jūsu statistika PvP tiks attiecīgi pielāgota.

Ir saprotams, ka nav svarīgi, kur nāk no jūsu rīkiem, un viss, kas ir svarīgs, ir objekta līmenis. Preces no quests vai PVE saturs, kā arī aprīkojums, kas tiks dota vāciņam PvP vai tas samazināsies (kas, patiesībā, tas būs ļoti līdzīgs PVE-iekārtām, vairs nav PvP īpašības).

Gandrīz jūs vienkārši aplūkosiet iekārtu vākšanu ar augstāko iespējamo priekšmetu līmeni, un statistikas sadalījums uz iekārtām nav nozīmes.

3. Artefakts talanti:

Zemāk mēs izskaidrosim, kas ir ieteicams artefaktam, ja vēlaties maksimizēt PvP potenciālu. Iespējams, ka jūsu artefakta ceļš (lasot šo rokasgrāmatu) atšķiras no mūsu piedāvājumiem. Ja tā, tad neuztraucieties un izmantojiet tālāk norādīto informāciju, lai palīdzētu jums saprast jūsu funkcijas un noteikt jūsu nākotnes iespējas.

Ja jūs pēkšņi nolēmāt to, ko vēlaties doties uz PvP, vislabāk jūs varat darīt artefakta progresēšanu, turpinās šūpoties uz tuvāko zelta funkciju un pēc tam izpildiet tālāk norādītos ieteikumus. Izvēlieties visnoderīgākās spējas http://ru.wowhead.com/spell\u003d189180, un http://ru.wowhead.com/spell\u003d189154, http://ru.wowhead.com/spell\u003d189179) uz - lielisks veids, kā palielināt savu potenciālu.

3.1. Pirmā zelta iezīme artefaktā.

Pirmā zelta iezīme, ka šī dusmas synodrage būtu jāveic.

5.1.7. 7. līmenis (100. līmenis) Talanti

Ja jūs spēlējat pret komandu ar divām rokām-to-roku cīnītājiem, mēs iesakām http://ru.wowhead.com/spll\u003d195425. Abi šie talanti uzlabos izdzīvošanu, jums vienkārši ir nepieciešams, lai pārslēgtu tos, pamatojoties uz komandu, pret kuru tu spēlē.

5.2.3. 3. līmenis Talanti

http://ru.wowhead.com/spell\u003d51052 - tas ir labākā izvēle Šajā līmenī. Tā ir papildu aizsardzība no diapazona un pat dažām tuvcīņa klasēm.

5.2.4. 4. līmeņa talanti

http://ru.wowhead.com/spell\u003d199719 ir labākā izvēle šajā līmenī. Tā kā aizsardzības Cooldowns ienaidnieka komandai būs ilgāks uzlādēšanas laiks, šis talants ļauj jums spēlēt ļoti nobīdi. Tomēr, ja jūs spēlējat ar komandas biedru, kas galvenokārt ir burvju bojājumi, nekrotiska aura ikona necrotiska aura ir labākā izvēle šajā līmenī.

5.2.5. 5. līmeņa talanti

http://ru.wowhead.com/spell\u003d204135 ir labākā izvēle šajā klasē. Tas ir lielisks talants, lai atvieglotu mērķus, kas mēģinās noskūpstīt jūsu bojājumus. Tas arī atvieglo spiediena izplatīšanu uz ienaidnieka komandu, ja vairāki ienaidnieki kopā.

5.2.6. 6. līmenis Talanti

http://ru.wowhead.com/spell\u003d204160 ir labākā izvēle šajā līmenī. Tā ir laba kaitīga spēja izmantot pret ienaidnieka komandu.

6. Rasu prēmijas:

Rasu prēmijas var sniegt interesantas priekšrocības PVP. Šeit ir labākās sacensības katrai frakcijai.

Orc ir labākais sacensības nāves bruņiniekiem, pateicoties pasīvajai prasmei, samazina visu apdullināšanu, ievērojami uzlabo izdzīvošanas spēju.

Alternatīvi, asiņainā elfs ir arī laba rase. Pateicoties papildu taukiem.

6.2. Alianse

Cilvēka bonuss (katrs cilvēks) ir lielisks veids, kā izvairīties no apdullināšanas.

7. Spēles stils:

Nāves bruņiniekam ir viena loma, un arēnā rada neizbēgamu ilgtspējīgu kaitējumu. Ledus nāves bruņiniekiem nav kontroles un ir ļoti neliels lietderība komandas biedriem. Spēlētājiem ir jākoncentrējas uz to stabilu bojājumu maksimāli palielināšanu, cik vien iespējams. Nāves bruņiniekos nav mobilitātes, tāpēc, kad jūs nokļūsiet ienaidniekam, jums vajadzētu pielietot tik daudz bojājumu, kā jūs varat. Ar salīdzinoši īsu CD, sals nāves bruņinieki var izmantot savu rotāciju un aktivizēt CD, tiklīdz sākas ISHEN. Viņiem ir liels stabils bojājums un ļoti īss uzlādes laiks.

7.1.1. Vārtu atvēršana

Pirms atvēršanas vārtiem, jums ir jāizlemj, kuru jūs uzbruks, un tūlīt pēc izejas, lai sāktu to darīt. DC galvenais mērķis ir piespiest ienaidniekus izmantot savus piekariņus.

Ja ienaidnieks dziednieks izmanto savu stumbru, tai būs problēmas. Frost Death bruņinieks būtu vērsta uz cīņu pret ienaidnieku un piemērot lielu kaitējumu mērķa.

Izmantojiet http://www.wowhead.com/spell\u003d49143, kad jums ir http://www.wowhead.com/spell\u003d138214.
Izmantojiet http://www.wowhead.com/spll\u003d107116/ Ja Jums ir http://www.wowhead.com/spll\u003d59052/ vai atkārtoti lietošanai

Nāves bruņinieks - pirmā klase, kuru mēs pievienojām World of Warcraft pēc spēles izlaišanas. Viņus raksturojums Nedroši saistīti ar parauglaukumu papildinājumu dusmas lich. Karalis. Bruņinieki no nāves AKERUS, kura pārklājums paliek no kapa no kapa Scarlet pasūtījuma, būtu bijis Will of King Lich un Visaugstā Kungs Darion Mograin samazināt visus iedzīvotājus Dari Tira, New Avalon un Tikhosmy Un uzbrukt pēdējās cerības izaicinājumam, iznīcinot kā scarlet pasūtījumu, tāpēc sudraba rītausmu.

Pēc saviem ambīcijām, Visaugstais Kungs Mogreins nodeva karalis Lich, atbrīvoja nāves bruņiniekus no vergu servisa. Mograina vadībā bija jauns pasūtījums. Black asmens bruņinieki, kā viņi aicināja sevi, sāka pielāgot ordu un aliansi, lai uzņemtu ledus vainaga citadeles uzbrukumu un pastāvīgi sadalītu ar arthas noteikumu. Pat atbrīvoti no gribas no ķēniņa Lich, šie vienreiz Noble varoņi paliek bruņinieki tumsas barošanai vital Power Viņa pretinieki un bruņots gultnis nāve un iznīcināšana ar Rune Swords.

Nāves bruņinieku veidošanās vēsture pilnībā nosaka to spēles stilu. Tomēr mēs vēlamies uzlabot dažus aspektus - pirmkārt, tas attiecas uz to resursu sistēmu. Runes - resurss ir unikāls un nepārprotami saistīts ar nāves bruņiniekiem, bet to izmantošanas princips vienmēr ir bijis pārāk acīmredzams. Turklāt leģions pārvaldīt rūnas būs daudz vieglāk, jo viņu atdalīšana pazudīs pēc veida: asiņu, ledus un ļaunuma rūnas iet uz pagātni. Tagad nāves bruņiniekiem būs sešas universālas rūnas, no kurām trīs var atgūt laikā.

Šīs izmaiņas bija mazliet nepieciešamas, lai mainītu darbības galvenās spējas un izmaksas par tiem, lai saglabātu pazīstamu spēle. Mēs negribētu, lai rotācija "ledus" bruņiniekiem ar izmaiņām Rune sistēmā, sastāvēja no vienas no "iznīcināšanas". Mēs arī samazināsim pieejamo spēju skaitu, neatkarīgi no specializācijas: Tagad katrai specializācijai būs viena slimība ar unikālu efektu, un talanti kļūs šauri kontrolēti.

Asinis

Nāves nāves bruņinieku izvēle piedzīvo vardarbīgu vēlēšanu pēc dzīves asinīm. Viņi samazina viņu upuru ķermeņus, no viņiem izvelciet savu svarīgo enerģiju un izmantojiet viņu sajaukt, paliek savai aizsardzībai. Morālas normas nav svarīgi, kad esat priekšplānā, un ir jāpārtrauc ienaidnieka galva.

Morālas normas nav svarīgi, kad esat priekšplānā, un ir jāpārtrauc ienaidnieka galva.

Spēļu process

Mēs esam saglabājuši galvenās spējas, bet nedaudz mainīja tos, lai viņi pat labāk piemērotu specializācijas. Katra lielākā spēja tagad skaidri iekļaujas asins un kaulu ziloņa attēlā, kura uzdevums ir izdzīvot jebkurā gadījumā. Jo īpaši, lai piemērotu "nāves ietekmi" tagad prasa rūnu spēku, resursu, daudz vienkāršāku apgrozībā nekā rūnas. Tagad spēlētājam netiks atņemts iespēja doties, ja nejauši izmanto vēlamo RUNE, un Rune varas uzkrāšanās iegūs lielāku nozīmi.

Galvenā aktīvā spēja aizsargāt tagad ne "uztveršu rūnas", bet "kaulu vairogs", kas ir labāk iekļaujas attēlā un kopumā ir interesantāka spēja. "Saspiešana Ridge" ir jauns uzbrukums, ar kuru spēlētājs var periodiski atjaunināt "kaulu vairogu". Lai iegūtu lielāku mainīgumu spēle, pēc likvidēšanas dažāda veida rūnas, "asins strong" tagad ļauj jums uzkrāt papildu jaudu rūnu (papildus the, kas uzkrājas, lietojot rūnas).

Lai dotu jums priekšstatu par to, kā bruņinieki nāves ar specializāciju "asinis" darbosies cīņā, mēs sniegs īsu pārskatu par viņu pamata kaujas spējas.

  • Asiņaina trieciens
    • Tūlītējs trieciens, kas izraisa pretinieku, vidējo fizisko kaitējumu un inficēt cietušo "asiņainu Chumu".
    • Nāves bruņinieks papildina 10 vienības. Spēki rūnas.
    • Asiņaina mēris
      • Slimība, kas padara nelielu kaitējumu no tumšas maģijas un atveseļošanās bruņinieks nāves 1% no tās maksimālā veselības krājumu ik pēc 3 sekundēm. 30 sekundes.
  • Sasmalcināšana kores
    • Nāves bruņinieks pārspēj mērķi, radot lielu fizisku kaitējumu un uzkrājot 3 "kaulu vairoga" maksājumus.
    • Kaulu vairogs
      • Ringinggoing kauli ieskauj nāves bruņinieku, samazinot kaitējumu, kas izriet no 25%. No katra uzbrukuma bojājumiem tiek patērēta viena maksa. Shield ir derīgs 30 sekundes. Vai līdz brīdim, kad tiks iztērēti visi maksājumi.
  • Skāra nāvi
    • Izmaksas: 40 vienības. Palaist spēkus, attālums: vidējā cīņa, piemēro uzreiz.
    • Death Knight koncentrējas uz tumšo izturību un padara triecienu uz lielisku fizisku bojājumu un atjaunojot veselību 50% apmērā no kopējā bojājumiem, kas iegūti pēdējo 6 sekunžu laikā. (Vismaz 7% no maksimālā veselības aprūpes).
    • Ja šīs spējas lietošanas laikā nāves bruņinieks paliek mazāk nekā 35% no veselības, visas Rune spēks tiek patērēts, un tiek uzlabota dziedināšanas efekts.
  • Art: asins vairogs
    • Kad nāves bruņinieks dziedina ar "nāves streiku" palīdzību, uz tā uzlika vairogu, kas absorbē bojājumus 40% apmērā no atjaunotās veselības pamatsummas (atkarīgs no bonusa uz mākslas rādītāju no aprīkojumu).
    • Palielina arī nāves bruņinieka uzbrukuma spēku par 20% (atkarībā no bonusa mākslas indikatoram no iekārtas).
  • Nāve un samazinājums
    • Death Knight vēlas izvēlēto apgabalu, piemērojot vidējo bojājumus tajā 10 sekundes. "Asins streiki", ko piemēro nāves bruņinieku šajā jomā, slēpt visus tuvējos pretiniekus.
  • Alay whip
    • Pasīvā spēja
    • Veiksmīgi automātiskie uzbrukumi inficēti ar "asiņainu plakni", ar varbūtību 25% atiestatīt laiku, lai atgūtu "nāves un sadalīšanās" burvestību.
  • Storm Kostya
    • Izmaksas: 15 vienības. Palaist spēkus sekundē, piemēro uzreiz, atgūšanas laiks: 1 min.
    • Wichrid kauli un asinis ik pēc 3 sekundēm. Ietver nelielu kaitējumu no tumšās burvības, kas atrodas tuvumā, katru reizi atjaunojot nāves bruņinieku 1% no tās maksimālā veselības krājumu.

Ledus

Daži nāves bruņinieki ir vienādi apstrādāti ar asmeni un vada supernaturālu aukstumu, pārošanās ienaidniekiem un pārkāpj tos uzvaru. Atšķirībā no burvjiem, kas mācās ledus char gudrību, viņi paši piedzimst šie burvestības, un to sabojāt sirdis ir nepilnīgas. Cīņā šie karavīri liedza dzīvi nikni lidot uz diviem asmeņiem un pārsteigti ar mirušiem aukstiem visiem, kas uzdrīkstas tos apstrīdēt.

Šie bruņinieki ir dzimuši ar ledus viļņiem, un to sabojāt sirdis ir klātas ar nepilnīgu.

Spēļu process

Mehānikas specializācija "Ice" ir pietiekami labs, un nav vajadzīgas nopietnas izmaiņas. Visas zemāk uzskaitītās pamatprasmes, visticamāk, jūs pazīstat. Vienīgais, ko mēs vēlētos, lai uzlabotu, ir slepkavības mašīnas pasīvās spējas ietekme uz pamata rotāciju. Garantētie kritiskie streiki, ko sniedz šī spēja, ir noderīgs bonuss, bet spēlētāji bieži ignorē to, lai tērētu visus resursus, cik vien iespējams, jo galīgais kaitējums samazinās, ja jums ir jāgaida, lai atjaunotu Rune, kas nepieciešama "iznīcināšanai" vai "Ledus streiks". "Murder" mašīnas spēja tagad skar tikai "iznīcināšanu", un pārdomāta tās ietekmes izmantošana kļūs pamatīgāka.

Zemāk ir īss pārskats par "ledus" specializācijas galvenajām kaujas spējām.

  • Pastaigas vējš
    • Izmaksas: 1 Rune, diapazons: 30 m, piemēro uzreiz.
    • Ledus vējš paātrina mērķi un citus pretiniekus 10 metru rādiusā no tā, izraisot nelielu bojājumu no ledus burvju un inficējot visus uzvarētos mērķus "Ozchom".
    • Drebuļi
      • Slimību, kurā laikā 3 sekundēs. 30 sekundes. Piedāvā nelielu bojājumu no ledus burvju un aizpilda nāves bruņinieku 5. Spēki rūnas.
  • Iznīcināšana
    • Izmaksas: 2 Runes, diapazons: vidējā cīņa, piemēro uzreiz.
    • Nežēlīgs abu asmeņu uzbrukums, novērtējot milzīgu fizisku bojājumu.
  • Ledus sitiens
    • Izmaksas: 20 vienības. Palaist spēkus, attālums: vidējā cīņa, piemēro uzreiz.
    • Nāves bruņinieks dod savu ieroci ar aukstuma spēku, un pēc tam ātri uzbrūk divus asmeņus, izmantojot milzīgu bojājumus no ledus burvju.
  • Sala
    • Pasīvā spēja
    • Pēc tam, kad izmantojat "iznīcināšanas" spēju nākamais "augošais vējš" ar varbūtību 45%, neprasīs rūnu izmaksas un radīs 300% no papildu bojājumiem, bet neļaus rūnu jaudu.
  • Slepkavības mašīna
    • Pasīvā spēja
    • Ar nelielu varbūtību "iznīcināšana", sekojošais automātiskais uzbrukums, kas garantē kritisku kaitējumu.
  • Ziemas formalitāte
    • Izmaksas: 1 runa, uzreiz piemēro, atgūšanas laiks: 30 sek.
    • Nāves bruņinieks izspiež pārdabisko aukstumu, radot vidējo bojājumu no ledus burvju visiem pretiniekiem 10 sekundes rādiusā 10 m.
  • Māksla: ledus sirds
    • Palielina visu bojājumu dēļ ledus burvju par 40% (atkarīgs no bonusa mākslas mākslai no iekārtas).
  • Ledus natisks
    • Izmaksas: 1 Rune, piemēro uzreiz, atgūšanas laiks: 12 sek.
    • Ledus tapas ir salauzti no zemes, no kuriem katrs izraisa vidējo kaitējumu no ledus burvības pretiniekiem, kas atrodas netālu no smailes izskata punkta.

Neticīgs

Pat tad, ja daži nāves bruņinieki ir brīvi no ietekmes uz Lich King, tie joprojām ir destruktīva mēris postu, kas reiz gandrīz absorbē visu Azeroth. Neatkarīgi no tā, kāds mērķis tie tiek īstenoti, tie ir visu dzīvo lietu noklusējumi, īpaši, ja jums ir jāaizstāv. Savā arsenālā - visbīstamākā slimības un spēja pacelt no mirušajiem padevīgajiem labības. Viņi nikni cīnās tuvākajā cīņā, nokrita pretiniekiem visu jaudu undead un nāvīga mor.

Viņi nikni cīnās tuvākajā cīņā, nokrita pretiniekiem visu jaudu undead un nāvīga mor.

Spēļu process

Specializācija "Unholysiness" tika pārstrādāta vairāk nekā "ledus" un "asinis", lai spēļu mehāniķis būtu labāk piemērots tās būtībai. Mēs vēlētos, lai varoņi ar šo specializāciju joprojām visaktīvāk izmantotās slimības. "Lēna sadalīšanās" laika gaitā ir zaudējis nozīmi, tāpēc mēs esam izstrādājuši jaunu mehāniku, pateicoties tam, kura spēja palikt neatņemama rotācijas sastāvdaļa.

Zemāk ir īss pārskats par "unholysiness" specializācijas pamata kaujas spējas.

  • Zibspuldzes slimība
    • Izmaksas: 1 Rune, diapazons: 30 m, piemēro uzreiz, atgūšanas laiks: 6 sekundes.
    • Nodarbojas ar nelielu kaitējumu no tumšas maģijas un ieskauj tās iztvaicēšanu, kas ir 6 sekundes. Inficēt mērķi un visiem tiem, kas atrodas netālu no pretiniekiem "nāvīga plakne".
    • Deathedral mēris
      • Slimība, kas izraisa tumšo burvju laiku vidējos bojājumus 3 sekundēs. 21 sek. Kad inficētais mērķis nomirst, mēris ir izcēlās, radot vidējo kaitējumu no tumšas maģijas, dalīts starp visiem pretiniekiem tuvumā.
      • Ar varbūtību 30%, "nāvējoša mēris" katru reizi var sabojāt.
  • Trieciens sadalīšanās
    • Izmaksas: 2 Runes, diapazons: vidējā cīņa, piemēro uzreiz.
    • Nodarbojas ar milzīgu fizisku bojājumu un uzliek mērķa no 1 līdz 3 sekām "strutains čūla".
    • Strutains čūla
      • Pustulārā izglītība, ko var atvērt ar "Plenty Blow". Atvērumā vidējais kaitējums izraisa tumšo burvību un ļauj uzkrāt 3 vienības. Spēki rūnas.
  • Trieciens
    • Izmaksas: 1 Rune, diapazons: vidējā cīņa, piemēro uzreiz.
    • Ļauns trieciens, kas nodara lielu fizisku kaitējumu un lielu kaitējumu no tumšas maģijas. Atvēršana 1 "strutains čūla", ja tas ir klāt uz mērķi.
  • Nāves seja
    • Izmaksas: 30 vienības. Palaist spēki, diapazons: 40 m, piemēro uzreiz.
    • Death Knight streiku mērķis uzlādēt ļauno enerģiju, kas izraisa lielu kaitējumu no tumšās maģijas un atjaunot 10 vienības. Enerģija jūsu gourdalak.
  • Nepietiekams klints
    • Pasīvā spēja
    • Ar kādu "nāves sejas" varbūtību, šāds automātiskais uzbrukums, neprasīs Rune spēka izmaksas.
  • Tumša transformācija
    • Uzreiz piemēro atgūšanas laiku: 1 min.
    • Vurdalak 20 sekundes. pārvēršas briesmīgā monster-undead. Ir uzlabota vizora spēja darbības efekta laikā, tās kaujas potenciāls aug.
  • Nāve un samazinājums
    • Izmaksas: 1 Runa, diapazons: 30 m, piemēro uzreiz, atgūšanas laiks: 30 sek.
    • Death Knight defilē izvēlēto platību 10 sekundes. Pieteikšanās visiem tiem, kas atrodas Tumšā maģijas vidējā bojājuma pretinieki. "Asins streiki", ko piemēro nāves bruņinieku šajā jomā, slēpt visus tuvējos pretiniekus.
  • Art: šausmu asmens
    • Palielina visu bojājumu dēļ tumšā maģija par 50% (atkarīgs no bonusa mākslas mākslas no iekārtas).
  • Universālā ministrija
    • Pasīvā spēja
    • Pareizrakstības "mirušo augšāmcelšanās" palielina papildu skeleta kalpu un neprasa atjaunot laiku.

Mēs ceram, ka jums patiks pārmaiņas nāves bruņinieku!

Specializācija "Ice", kas tagad nozīmē valkājot tikai vienu roku ieročus, ļauj tās īpašniekam piemērot pieņemamu kaitējumu ar vienu vai vairākiem mērķiem. Pašlaik "ledus" specializācija nav zemāka par specializāciju "Unholysiness". Atšķirīgas iezīmes Frost DC ir paredzams stila spēle un vienkāršota rotācija.

Hyde uz nāves bruņinieku ar "ledus" specializāciju ir būtiska World of Warcraft Legion 7.2. Zemāk jūs uzzināsiet visu, ko vēlaties uzzināt par efektīvu reidu un dungeons pāreju paplašinātā laikmeta režīmā.

Hyde izmaiņu saraksts (03/30/2017):

  • Maksa, pārtika un patērētie priekšmeti: Pievienots ieteikums par spalvu izmantošanu.
  • Artefakts: Pievienots celiņš attīstībai artefaktu plāksteris 7.2.
  • Aprīkojums: Atjaunināti vērtējumi leģendārie priekšmeti Ņemot vērā izmaiņas plāksteris 7.2.
  • Ievads: Pievienots saraksts ar izmaiņām plāksteris 7.2.

Izmaiņas plāksterī 7.2

  • Artefakta talanti tika pārstrādāti. Izmaksājot 35 punktu attīstībā, spēlētājs saņem piekļuvi jauniem talantiem (melnā asmens izturība, rūnas sals, rūnas videomateriāli, throng cruelper un armijas konsekvenci leģiona nomira). Visi vecie talanti tika pievienoti papildu (ceturtā) rangs.
  • Melnā mocekļa pretestība tika novājināta.

Izmaiņas plāksteris 7.1.5

  • Daudzi talanti (Sinkragosa elpošana, Rogging Force, Frosty Haze, ziemas kalns) tika pastiprināti. Neviens no viņiem netika vājināts.

Salīdzinot ar draenora karavīriem, ledus specializācija ir būtiski mainījusies. Neskatoties uz dažām analoģijām spēles stilā, tika pārstrādāti daudzi galvenie mehānika, jo īpaši:

  • Rune sistēma tika ievērojami vienkāršota (visi rūnas tagad pieder pie viena veida, katrs no tiem uzlādē individuāli).
  • Frost DCS var valkāt tikai vienu roku ieročus.
  • Sieviešu amplifikācijas spēja bija pasīva un tagad ir vienīgais līdzeklis, kā paātrināt Rune reģenerācijas procesu.
  • No spēles tika izņemta ledus spēks, asins un ļaunuma spēks un ļaunuma spēks tika noņemts no spēles.
  • Arī asiņainais mēris pazuda no spēles, un tagad var uzlikt drebuļus tikai ar pieaugošo vēja palīdzību.
  • Turklāt viņi pazuda no spēles šādas viļņus kā labiekārtota duša, ledus pieskāriens, trieciens mēris, vārot asins, nāves un sadalīšanās un armija mirušo.
  • Tagad arī palielina bojājumus no vagas vēja.
  • Slepkavības mašīna tagad var strādāt no automātiskās uzbrukuma kritiskās ietekmes (agrāk - no parastā Autoatak).

2. Priekšrocības un trūkumi

Ieguvumi:

  • Labs oo-dambis
  • Spēcīga pīķa oo bojājumi

Trūkumi:

  • Zema mobilitāte (viena no lēnākajām specializācijām spēlē)
  • Unikālu prēmiju trūkums par RAID

3. Īss ceļvedis

3.1. Pamati

FDK ir tuvcīņa cīnītāji, kas izmanto vienu roku ieroci un izraisa spēcīgus oo bojājumus. Viņu rotaļīgā spēle ir diezgan vienkārša un ir diezgan pieejama newbies.

Galvenais mērķis ir radīt tik daudz skrējienu izturības un uzraudzīt divu svarīgu efektu izraisīšanu - sala un slepkavības mašīnu.

3.2. Izvēloties talantus

Surragosa elpošana

  • 56. līmenis: efektivitātes konfigurēšana
  • 57. līmenis: Ziemas rags
  • 58. līmenis: rievu ierocis
  • 60. līmenis: jebkurš
  • 75. līmenis: jebkurš
  • 90. līmenis: vētras
  • 100. līmenis: Sinbragosa elpa

Ja plānojat izmantot spēles stilu, pazīstams arī kā "Machine Gun", izplata talantus šādi:

  • 56. līmenis: ledus nagi
  • 57. līmenis: aukstuma viļņi
  • 58. līmenis: lavīna
  • 60. līmenis: jebkurš
  • 75. līmenis: jebkurš
  • 90. līmenis: Rūka vājinājums (viens vai 2-3 mērķus) vai ledus spļaut (spēcīgs O'OO)
  • 100. līmenis: iznīcināšana (viens vai 2-3 mērķi) vai ledus kontūra (spēcīgs)

3.2.1. Surragosa elpošana

Ja jūs izvēlējāties Sindrajos elpošanu kā septīto talantu, izmantojiet šādu veidošanu:

  • 56. līmenis: efektivitātes konfigurēšana
  • 57. līmenis: Ziemas rags
  • 58. līmenis: rievu ierocis
  • 60. līmenis: akls
  • 75. līmenis: atkarīgs no cīņas veida
  • 90. līmenis: vētras
  • 100. līmenis: Sinbragosa elpa

3.2. Raksturojums

Ja jūs izvēlējāties Symbalagosium prioritāti kā septīto mīļoto talantu, īpašības prioritāte jums izskatās šādi:

  1. Kritiskais streiks (līdz 25%)
  2. Ātrums (līdz 20%)
  3. Kritisks hit
  4. Daudzpusība \u003d ātrums \u003d māksla

Ja vēlaties spēlēt spēles "Machine Gun", īpašību prioritāte izskatās šādi:

  1. Ātrums (līdz 20%)
  2. Kritiskais streiks (līdz 25%)
  3. Universitāte
  4. Kritiskais perforators\u003e \u003d ātrums (līdz 30% ātrums)
  5. Kārtība
  6. Ātrums

3.3. Pamata rotācija

Surragosa elpošana

  1. Atbalsts drebuļiem ar augošo vēju.
  2. Izmantojiet ledus ārā.
  3. Izmantot ziemas žēlastību ,.
  4. Izmantojiet ledus spļaut.
  5. Izmantojiet ledus trieciena rūka pastiprinājumu.

3.4. Kuldauna

  • Ledus pīlārs
  • Rune ieroču stiprināšana
  • Sydradragosa dusmas

4. Frost DC spējas

Šī sadaļa ir paredzēta tiem, kas tikko sāka attīstīt specializāciju. Tajā aplūkosim visas esošās spējas un runāt par to, kā viņi mijiedarbojas ar svarīgiem Kuldauns. Ja jūs jau sen esat iepazinušies ar specializāciju un ērti justies cīņā, jūs varat doties uz citu sadaļu lasīšanu.

4.1. Pamata resursi

Galvenie resursi "ledus" specializācija ir rūnas un jaudas. Kaujas laikā ir nepieciešams aktīvi pavadīt rūnas, radot rūnu jaudu. Pateicoties tam, jūs varat piemērot maksimālo kaitējumu.

4.2. Pamata spējas

Šīs spējas vienmēr paliek nemainīgas, neatkarīgi no talantu izvēles.

Talanti 4 Tira (60. līmenis)

  • Rogging spēks ļauj apdullināt vājos pretiniekus (ne priekšniekus!) Ar iznīcināšanas palīdzību. Stuning ilgst 2 sek. Ja mērķis ir spēlētājs, tas kļūst reibonis.
  • Apgaismojošs sala - aktīva spēja Kuldaun 1 min. Tas ir frontālais konusa uzbrukums, kas skar skartos pretiniekus 4 sekundes. Ja mērķis ir bojājums, efekts var izzust.
  • Ziemas cieši salauza pretiniekus, ko ietekmē 5 ziemas nežēlības ietekme uz ledus pīlāru darbības laikā. Apdullināšanas laiks - 4 sek.

Šīs Tīras talanti ir paredzēti tikai kontrolei un nepalielina piemēroto kaitējumu, tāpēc jums ir jāizvēlas tas, kas vislabāk atbilst pašreizējiem apstākļiem.

Talanti 6 Tira (90. līmenis)

  • Ledus spit ir aktīva spēja, kas maksā 1 Rune un izraisa bojājumus no ledus burvju visiem pretiniekiem priekšā rakstura. Ledus pinums saņem bonusu no slepkavības mašīnas tādā pašā veidā kā iznīcināšanu. Kritiskā ledus spļautā ietekme ir 4 reizes vairāk bojājumu.
  • Rūka vājināšanās aizpilda 1 vienību. Rune spēki katram perfektam Autoatak.
  • Vētras ārzemnieki palielina bojājumus katrai Rune, kas pavadīts ziemas žēlastības žēlastības laikā, par 15% un pagarina savu darbību par 0,5 sekundēm.

Ja kā talantu 7 Dira jūs izmantojat Synadragos elpu, vienīgais iespējamais risinājums ir vētras prognozēšana. Izņēmums ir paredzēts tiem, kas tikko sāka spēlēt ar šo talantu. Ieteicams izmantot ceļu vājinājumu. Tas nedaudz vienkāršo, bet dod zemāku bojājumu pieaugumu nekā uz visiem laikiem.

Ja esat izvēlējies spēles stilu "Machine Gun", izmantojiet Rune vājinājumu cīņās ar vienu vai 2-3 mērķiem un ledus spļaut cīņās ar lielu skaitu mērķiem.

Talanti 7 Tira (100 līmenis)

  • Iznīcināšana ir aktīva spēja Kuldaun 1,5 minūšu laikā. 8 sekundes. Katrs ledus trieciens, skāra mērķi, izraisa izraisošo mašīnu slepkavībām, un iznīcināšana maksā 1 pašvaldību mazāk.
  • Surragosum elpošana ir aktīva spēja Kuldaun 2 minūšu laikā. Saglabājot burvestību, pavada 15 vienības. Spēki runā sek. Tā darbojas pirms atcelšanas vai līdz rūnu spēks beigsies. Surragosa elpošana rada bojājumus no tumši ledus burvju visiem pretiniekiem konusā pirms ritentiņa.
  • Ledus kontūra - aktīva spēja ar Kuldaun 15 sekunžu laikā. Aicina uz zemes, kas izraisa bojājumus no ledus burvju visiem pretiniekiem, kas iekrita sakāves zonā.

Šis talants ir dabiski apvienots ar Sindrragosila elpošanu.

Ja dodat priekšroku "Machine Gun" stilam, izvēlieties starp iznīcināšanu (vienu vai 2-3 mērķiem) un uz vietas uz vietas (daudziem mērķiem).

6. Izvēloties talantus un relikvijas artefaktu

Pirmais posms attīstībā artefaktu nāves bruņinieku ar specializāciju "ledus" ir diezgan vienkārša.

Pēc tam ir nepieciešams sadalīt atlikušos punktus šādā secībā:

  1. Ledus vēnās un saldētas ādas (jebkurā secībā)

Izvēle relikvijas

Izvēloties relikviju, vienmēr ievērojiet objekta līmeni neatkarīgi no prēmijas, ko tā sniedz. Izvēloties divus vienāda līmeņa relikvijas, ievērojiet tālāk norādīto prioritāšu sarakstu:

Ja jūs vēlaties stilu spēli "Machine Gun", prioritāte talantu izskatās šādi:

7. Rotācija sals DC leģionā

Rotācija ar elpošanu sradragosa

Šī rotācijas liecina, ka kā talants 7 dira jūs izmantojat elpu synadragos kombinācijā ar slepkavu efektivitāti, ziemas kalnu, precīzu manuālo ieroci un dzemdību no vētras.

Šī rotācija ir cikls, kas prognozē elpošanas synadragos izmantošanu, kā arī spēju izmantošanu šī efekta darbības laikā.

  1. Atbalsts drebuļus ar cieto vējš bet tikai tad, ja viņi dzīvo ilgāk par 6 sekundēm.
  2. Izmantojiet ledus ārā.
  3. Izmantot ziemas žēlastību, ja mērķi dzīvos ilgāk par 6 sekundēm.
  4. Izmantojiet ledus spļaut.
  5. Izmantojiet ledus triecienu, lai uzsāktu rāmja elpu efektu ar kādu varbūtību.

8. Kuldaunov izmantošana

Nāves bruņiniekam ar specializāciju "Ice" ir 2 galvenie cooldowns bojājumiem. Turklāt viņam ir aktīva artefakta spēja. Zemāk mēs izskaidrosim, kā tos izmantot ar maksimālu efektivitāti.

  • Ledus pīlāru izmanto Kuldun, kombinācijā ar piederumu potions un sekām. Palīdz radīt paaugstinātu kaitējumu pareizajos brīžos.
  • Rūku ieroču stiprināšana jāizmanto pēc iespējas biežāk, cenšoties izvairīties no resursu zaudēšanas.
  • Snadragos Rage ir arī jāizmanto pēc iespējas biežāk. Ideālā gadījumā dusmas būtu vērstas pret vairākiem mērķiem, bet tas ir diezgan pieņemams, lai to panāktu un vienu mērķi.

Sīkāku informāciju par šiem Kuldauns un koulbām, ko iegūst talanti, var nolasīt attiecīgajā sadaļā.

9. Kā spēlēt nāves bruņinieku ar "ledus" specializāciju

Iepriekšējās sadaļās izklāstītā informācija ļaus jums spēlēt "ledus" specializācijā diezgan augstā līmenī. Tomēr ir daži mehānikas smalkumi, kurus mēs neesam pieminējuši.

9.1. Runes un Runes jauda

Nāves bruņinieki izmanto divus resursus - rūnas un rūnu jaudu. Viņu mehānika ir diezgan vienkārša, bet mēs joprojām dzīvojam par to, lai pabeigtu rokasgrāmatas pilnīgumu.

9.1.1. Rūnas

Nāves bruņiniekam ir 6 rūnas, visi no tiem ir pieejami pēc noklusējuma. Dažas spējas pavada rūnas, pēc tam, kad šīs spējas, rūnas uzreiz sāk papildināt. Uzlādēšanas ātrums Rune ir atkarīgs no paša rakstura ātruma vērtējuma.

Katram uzsūcas Rune, nāves bruņinieks saņem 10 vienības. Rune spēki (skatiet nākamo sadaļu).

Atsevišķā brīdī jūs varat uzlādēt līdz trim rūnas. Tādējādi, lai par ātrāk atjaunotu, jums vienmēr vajadzētu pavadīt vismaz trīs rūnas.

9.1.2. Rune jauda

Rune spēks lielā mērā atgādina dusmas. Viņa izzūd no kaujas, bet neietilpst kaujā. Kā minēts iepriekš, kad rūnas tiek absorbētas, nāves bruņinieks saņem 10 vienības. Spēki rūnas. Turklāt pastāv spējas, kas ļauj rūnu jaudu. Maksimālais barošanas palaist ir 100 vienības.

9.2. Divu minūšu divu līniju?

Neskatoties uz to, ka sākotnēji nāves bruņinieki ar "ledus" specializāciju varētu valkāt gan vienu roku, gan divroku ieročus, tagad lielākā daļa no viņu spējām ir aktīvas tikai tad, ja raksturs tur divas vienas rokas rokās. Tādējādi spēles stils ar divroku ieročiem var ar pārliecību atpazīt novecojušu.

9.3. Māksla: ledus sirds

9.6.2. Rune ieroču stiprināšana

Surragosa elpošana

  1. Spēks
  2. Kritiskais trieciens (līdz 25%)
  3. Ātrums (līdz 20%)
  4. Kritisks hit
  5. Daudzpusība \u003d ātrums \u003d māksla

"Machine Gun"

  1. Spēks
  2. Ātrums (līdz 20%)
  3. Kritiskais trieciens (līdz 25%)
  4. Universitāte
  5. Kritiskais perforators\u003e \u003d ātrums (līdz 30% ātrums)
  6. Kārtība
  7. Ātrums

Robežvērtības nav pārāk precīzas, tāpēc mēs iesakām jums simulēt jūsu raksturu.

Prioritāte tika uzcelta, ņemot vērā veselo saprātu, in-spēļu testus un aprēķinus, kas veikti, izmantojot simulācijas kuģi.

Spēks - Tas ir primārais īpašnieks. Mainot aprīkojuma priekšmetus, pievērsiet uzmanību spēka rādītājiem. Spēks dod uzbrukuma spēku, kas nosaka spēju radītā kaitējuma apjomu.

Ātrums Palielina izraisošā mašīnas daudzumu par slepkavību un ātrumu papildināt rūnas.

Jāatceras, ka kritiskie streiki, ko piemēro slepkavības mašīnas darbībā, nolieto kritisku streiku reitingu.

Turklāt jūs varat izmantot leģiona ritušanu: amplifikācijas desecrated rude. Jāatzīmē, ka tagad šis Rune darbojas paplašināta epochal režīma dungeons.

14. makro

14.1. Vispārējā makro nāves bruņiniekiem

14.1.1. Augšāmcelšanās sabiedrotais

  • #showtooltip paaugstināt sabiedroto
  • / Cast [@ Mouseover, Palīdzība] [@ Target] Paaugstināt sabiedroto

Agramar plūsma nevar konkurēt ar visiem iepriekš minētajiem objektiem.

Laulātāja ledus sirds pašlaik nav konkurētspējīga.

18. Konkurenti ražošanas sadaļā

Papildus citiem nāves bruņiniekiem ar "ledus" specializāciju, jums būs jākonkurē ar šādām klasēm cīņā par laupījumu.