Dragon Age Inquizicion zviždanje praznih zrna. Prolazak Dragon Age Inquizicion - VI

Šesti dio prolaska AGE inkvizicije zmajeva mogao bi se nazvati "zgrada zmajeva". Prvi put sam ubio zmaja, a ni jedno, već i odjednom četvorku. Iako vrijedi napomenuti da su najsloženiji zmajevi i dalje ispred. Prema placu, hodat ćemo i malo. Neke epizode koje nisam snimio: zadaju Sirese i Vivien, skidajući teren "Buuray Zagox", prikupljanje fragmenata itd. Dakle, ako nešto nije u prolazu, onda to ne znači da sam propustio neke trenutke. Ali najvažnija stvar u opisu sigurno će biti.

Olujna obala - zmaj vinniser

U komandi komande novi zadatak se aktivira - "Crveni temmer". Sada se otvara u zapadnu tačku olujskoj obali savršene karte. Unutra, kao što možete pogoditi iz imena, postoje hramovi ... Crveni ... Više Ovdje možete pronaći crno lotos postrojenje ovdje, kao i zaključana vrata (vrata potrebna "ključ crvene temperature", samo kamo da ga uzmem nepoznato). Prekidamo domaćine koji nisu toliko i idu na obalu brodom. Ovaj prevoz se može koristiti za dobijanje do "Zmajeva ostrva".

Na otoku je opremljen Vinsenierom. Ovaj zmaj, uprkos 19. nivou, prilično je sjajan protivnik zbog snažne električne štete. Moja stranka iz razbojnika (primarna Perse), Maga (Dorian), strijelac (gospodine) i tenk (Blackwall) preletjeli su brzo. Naravno, Blackwall je pokazao čuda upornosti, ali uz njegovu štetu na ubistvu zmaja bit će potreban. Nakon sukoba, odlučeno je da se kasnije vrati na ovu životinju. Potrebno je dobiti prednost na nivou, na škakljivu opremu ne samo sami, već i saveznike, kao i za pumpanje lanca zaštite od električne energije. Tada definitivno pobedim.

Kako pobijediti zmaj - sjeverni lovac

U programu Dragon Age, možete pronaći 10 zmajeva. Ako ne radi s vinarom ili drugim jakim zmajem, tada je potrebno pronaći nekoga lakše. Northern RATENTER Hunter je savršen. Ovaj zmaj koristi i magiju električne energije, ali ima samo 13. razinu, što je u potpunosti u mogućnosti čak i bez upotrebe zaštitnih napitaka.

Lut iz zmajeva je najbolji: osim oružja, oklopa i crteža, takve jedinstvene predmete poput zmajeva gvožđa, zasićenih zmajeva, zmajskog zuba, zmajeva vaga (nivo 4), zmaj (nivo 4), zmaj ( Metalni četvrti nivo).

Takođe su u zvecku poglavlja ceha ubica. Samo mi nije nedostajalo ni jednu macu da stvorim nož za putanje ubojice. Pored znakova, još uvijek je potrebna posebna knjiga koja se može naći pored Colea. U val-ruaio-u mora biti još jedan u trgovinskim knjigama, ali u mom slučaju nije bilo (nedostajalo mi je sve knjige).

Ulica zveckanje, josephine, leliana

Ne, ovo nije ljubavni trougao, već samo kratko prenošenje video sadržaja. Sudimo o starijim hrapavosti, mi gradimo odnose s Josephineom, savjetujemo nas savetu Lelianu, koja iz nekog razloga ne voli cijelu priču s Josephineom. Istovremeno, Leliana ne želi ući u začaranu vezu. I oprosti, očekivao sam da ću vidjeti ozbiljnu demontažu između djevojčica za inkvizitor! Općenito, opcije su.

Mogući romantični interes za ženske radoznake:

Blackwall, gospodine, Josephine, Iron Bull

Mogući romantični interes za inkvisitore za žene (samo za likove utrke ELF):

Cullen, Solas.

Mogući romantični interes za muške radoznake:

Cassandra, Josephine, Dorian i za ljubitelje jače željezo bika! O MOJ BOŽE.

Zaboravljeni hram Dirtamene

Postoji potpuni prolazak misije "Božju sekreti". Svi rune i ostaci sakupljaju se. Na kraju obavljamo ritual, nazovimo i ubijamo demona, sakupljamo lut iz grudi.

Zviždanje prazno

Prvi od nekoliko videozapisa na novoj velikoj lokaciji zviždi se prazan. Ovdje sam također napravio gotovo sve, uključujući potragu za elementima mozaika (osim potrage "nota u PetriFsu"). Glavni zadatak je pronaći 5 grobova gnoma, u svakoj od kojih će pokupiti dio ključa. Prvi je našao grob 25 minuta. Glavna stvar je u pravom redoslijedu za lagane baklje, a bit će sreće.

Karta terena sa svim grobnicama može se pogledati na video "zviždukom praznom - grobnica vatrenog" (od 30 sekundi).

Zviždanje prazno - deo 2

Nastavljamo prazno. Našao sam prodavnicu s oružjem i oklopom, gdje sam u samo 6100 kupio vrlo dobar nivo nivoa 22 za razbojniku razbojnika - kaciga Draiski. Nivo oklopa 44., kao i bonusi u odbrani i spretnost.

Zviždanje prazno - deo 3

Penjem se uz noćnu pustinju, zatvori pauze, smeće, pljačkajući grobnu kravu, sakupi rijetko postrojenje - Aria Vandala. U tako velikim količinama nalazi se samo u zvižduku prazno. Korisno je za poboljšanje napitaka.

Zviždanje prazno - deo 4

Mislim da ne trebate objašnjavati šta se ovdje događa :)

Zviždanje prazno - deo 5

U 20. minuti grob u kojem nisam odmah primijetio vrata (zašto su u inkviziciji vrata patuljaka uska?).). Općenito, uvijek pokušajte ići "na zid" da biste nešto propustili.

Kako pobijediti zmaj - pesk

Pješčana žbuka je vatreni zmaj 20. nivoa zviždukih otpada. Borba je trajala četvrt sata (počinje od 7. minut i završava 21.). Brzo ga je brzo odvelo sve svoje zdravlje i opušteno malo, s obzirom na to da je slučaj učinjen. Ali bila je velika greška. Zmaj je u nekom trenutku odsekao sve osim Blackwall-a i stavio svoje mladunce koji nisu dali sivu stražu da ožive drugačije. Situacija je postala kritična kada Blackwall ima praktički bez zdravlja. Činilo se da je protivnički radnik pronašao ljudski um i nazvao zalijevanjem bez zaustavljanja. Izgledi za ponovno pokretanje u nuždi i provedeno vrijeme uopće nije ugodno, ali bitka je još uvijek uspjela izvući.

Zviždanje prazno - žestoka grobnica

Iza zmaja je grobnica Firela, koja želite otvoriti uz pomoć dijelova ključa. Ali kao što je već gore spomenuto, propustio sam jedan dio, pa sam se morao vratiti. U grobnici možete pronaći crtež "odličnih runa protiv demona".

Kako pobijediti zmaj - Ferlden

Uprkos ovo ime, "Frosting" koristi vatrenu magiju. Ova razina 12. nivoa može se naći na sjeveroistoku lokacije unutarnjih zemljišta (video 2:20).

Istorija Warrica

Ovaj video je u potpunosti posvećen prolazu potrage za Warricom. Vraćamo se u Wallamar, ubijamo loše patuljke, pogledamo mačku. Sve je otišlo na sve u vezi s svemom je otišlo 10 minuta. Na nadogradnji Bianchi (Arbalt Warric) proveden je otprilike u isto vrijeme. U jednom od prethodnih dijelova već sam bio u Wallamareu. To vrijeme nije bilo moguće otvoriti nivo 3. kartice. Dakle, bit će dostupan samo u ovoj misiji.

Kako pobijediti zmaj - dubok visoki drakonski

Ovaj zmaj 14. nivoa može se naći u zapadnom granici (u južnom dijelu). Pristupamo istraživaču Frederick i preuzmemo potragu za oblogom Drakonica. Stavili smo zamke, čekati, ubiti. Duboko visoke Drakonice također je poput mraza prema vatrenim zmajema, pa ako planirate ići na to rano, ima smisla za sklapanjeti napitke zaštite od požara.

Divljina arbora

KORIF planira pronaći i dodijeliti drevni viljuškar - Eluvian (tada se ispostavilo da mu treba određeni izvor tuge) i planiramo da ga spriječimo. Suština se prolazi kroz šumu do željenog markera, možete uključiti nevidljivost i ne odvratiti odstrajanje između hramova i ratnika inkvizicije.

Uspješni smo u hram Mutan, gledamo na mačku i rješavamo pobune nivoa prvoklasne osnovne škole - prolazite kroz pločice, a ne napredujući dva puta na jednoj ploči. Zadatak je jednostavan, ali implementacija je takva da ponekad iz nekih neshvatljivih razloga i dalje radi "dvostruko prešanje", tako da morate ponoviti postupak ponovo.

Hram mutal i buba

Dakle, mi smo još uvijek u hramu Elven. Glavni zadatak je spriječiti lider crvenih hramova Samson da dođe do prvog izvora. Komandant skače u neku vrstu jame i ovdje se pojavljuje prvi izbor: skačući nakon njega ili riješiti nekoliko zagonetka s pločicama dok savjetujem Morriganu. U ovom slučaju sam slušao Savet i otišao da trčim na pločice. Možete proći kroz ovu epizodu na oba načina, ali ako ne prođete test hrama, i odmah idite na Samson, tada će najvjerovatnije doći do izvora prvo da nije baš dobar u smislu Parcela, pored toga, ne bih primio dostižnost "Gordini voće. Ali za svaki slučaj, ispred pločica odlučio sam se uputiti ručno očuvanje koje je kasnije igrao vrlo važno.

Reseci su riješeni i vrata u zatvorenom dvorani su otvorena. Idem i nema trik. Ali da sam ovo mesto prošao prvi put, znao bih da bi scena mačaka odmah trebala raditi na ulazu, a bitke između hramova i drevnih vilenjaka trebaju ući unutar dvorana. Ukratko, dogodila se ozbiljna greška. Trčao sam u cijelom hramu i čak sam našao vodopad, gdje bi Samson trebao biti u ideji.

Još gore. Ne razumijevajući značenje onoga što se događa, odlučio sam uskočiti u vodopad ... a onda sam odjednom shvatio da sam sve ovo vrijeme moj um bio u matrici, a sada besplatno. Ispred mene pravi, divovski stvarni svijet i čisto polje. Sa svim mojim moćim trčao sam prema horizontu, napuštam Corryon i Elf iza sebe. I sve bi bilo ništa, sve bi bilo zabavno, ali tada je ikona automatskog skladištenja u uglu ekrana nacrtala ne baš duguljastu sliku ranog odlomka. Koliko sam dobro sačuvan na pločicama ...

Protiv elfa

Sigurno se ponovno pokrenulo, pločice su se vratile i ušli u hodnik. Ovoga puta radi mačka scena! Patoralni vilenik sa repom drvetom obećava da će pomoći pobijediti neprijatelja, ali nakon toga moramo napustiti hram i nikad se ne vratiti ovdje. Morrigan savjetuje da dobro razmisli, jer mi sami možemo koristiti izvor, a slijedi Korforov. Kao rezultat, ja biram opciju protiv vilenjaka - "Izvor nam može trebati."

Ovim scenarijom dobivam puno negativne reakcije saveznika. Hram će se morati boriti protiv elfsa i hramova. A na kraju Morrigana ubija glavni vilenjak, tako da nije mogao uništiti izvor. Opcija nije baš optimistična, ali ako je to cijena važnog artefakta vilena, tada sam spreman da ga prihvatim. Za svaki slučaj, sačuvam na ovom mjestu i ponovno pokrenem da ponovo prenesem ovu epizodu, ali uz podršku za vilenjake.

Za vilenjake

Treći put sam morao pokrenuti pločice. Idemo u dvoranu, slušam vilenjak. Odbijam tvrdnje o izvoru i odabirem verziju čajnika - "Pomoćimo jedni drugima".

Ovom situacijom dobivam odobrenje saveznika. U hramu se uopće nije potrebno boriti, jer se elven dirigent ponaša različit. Istovremeno, rune se mogu naći na zidovima i grudima, nepristupačne prilikom prolaska na vilenjake. Pored toga, Morrigan ne ubija vilenjak, jer dozvoljava da koristi izvor. Ukratko, ova opcija prolazi pod sloganom hipi - vodite ljubav ne rat.

Sama borba sa Samsonom u bilo kojoj opciji je vrlo jednostavna. Ovaj šef ima 21. razinu i vrlo bolan udarac, ali u oba slučaja dogovorena sa cisterne Blackwall-a, na koji ne može načelno oštetiti štetu. Mirno stojite u stranu i izgledate kao sir odsječene strelice u leševi. Možda se čini na videu da je borba složena, ali u stvari jednostavno nisam baš pokušao, jer je ishod bio unaprijed poznat.

Sud Samson

Uključivanje unosa, kao što je planirano obavljati prvo izvršenje i lično odsekao Samsonovu glavu. Nisam nikoga iznio, ali kad sam se odlučio učiniti sa brtvljenim negativcem, nisam mi dao takav izbor. Ali ako je video snimljen, onda neka bude. To je sve za sada.

Opis lokacije, kao i mapa područja sa astratrijskim, redularnim, fragmentima, mozaicima i mnogim drugima mogu se pogledati na odgovarajućoj stranici:

Možete doći do lokacije nakon izvršenja naredbe zadatka "Zaustavimo aktivnost ventorike na zapadu" za 20 bodova utjecaja.

Grobnica vatrenog oružja

Dakle, moramo prikupiti pet dijelova ključa. Fokusiranje špilja obojenih plavim na karti iznad.

Pored četiri kampa stupa. Potrebno je upaliti stupce s fragmentima teksta, četiri lampe sa vatrom za zavjese u određenom slijedu. Stojeći licem prema ulazu u grob - lijevo, u blizini, blizu desne, gotovo lijeve, krajnje desno. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Grob u kanjonu s trgovcem. Svjetlimo lampe u nalogu koji odgovara značenju povijesti, srušeno na stupce (koje su napisane: u blizini lijevo, blizu desne strane, duge desne strane lijevo). Iz grudi su popijte dio ključa.

Na terenu sahrane osvjetljavamo lampe na istom principu, stojeći licem u grobnicu, levo, a zatim malo leđa, a zatim udesno, onda bliže grobnici. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Na gnijezdu sunca, glavni ulaz se zabranjuje, popne se na putu s lijeve strane ulaza. Bit će porijekla. Unutar dijela gnome dnevnika. Prije spuštanja ispod na zidu, pročistite runu. Dalje. Ne propustite fragment mozaičkog zatvorenog u zatvorenom salnom (jačanje vela). Idemo u grobnicu (delom desno, blizu lijeve strane, blizu desne, duge lijeve strane). Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Peta grobnica među orelnim kolosama nedaleko od gornjeg kampa. Svjetlimo svjetiljke: krajnja lijeva, najbliža desno, krajnje desno, gotovo lijevo. Unutra nalazimo u fragmentu mozaika, u grudnom dijelu ključa.

Sama grobnica je na istočnoj mapi. Postoji zmajeva jazva dok ne spava, možete se otvoriti oko toga. Pokupite crtež rune i na ovoj misiji je gotov.

Pijesak i ruševine

Pretražite ventorske kampove da označavaju markere. Svi se fokusira na zelene tačke na karti iznad. Nakon skidanja kampa vođu, mi uzimamo pismo iz tablice majstoru u kojem razgovaraju o neku vrstu gnoma crteža koji traže u Gnome grobnici (potraga za grobnicama GNOME).

Naravno, igra se odavno izašla i većina su već izbacili sva dostignuća na igri, ali mislim da postoje ljudi koji to još nisu učinili, pa sam odlučio napisati mali vodič o dostignućima. Neću slikati sve trofeje, jer jednostavno ne znači, jer su ili pluća ili parcele.

Dragon Age Inquizicion - Glavna igra uključuje 52 dostignuća na PC-u i Xbox platformama, na playStation 53 postignuća, kao što postoji platina.

1) "Kao jedna cjelina"- Ispunite međuodnosno kombinaciju upravljanog lika u jednoj igri.

Lično sam se samo smrznuo neprijatelja, a onda sam ga udario u mač na njega i to je to. U igri je puno kombinacija.

2) "blistava njihove epohe" -U jednom prolazu iznesite odred svih mogućih satelita.

Pažnja: Ovo postignuće se može preskočiti.

Morate pronaći sve satelite:

- Cole:Nakon potrage "branitelji pravde" bit će moguće zaposliti.

- Gospodine: Pojaviće se u selu Ruayo u potrazi "Prijatelji Crvenog Jennyja"

- Vivien: Nakon scene sa Luciusom tokom potrage "OPASNOST nije prolazila" u selu Ruayo, na ljetnom tržištu pojavit će se Messenger Magos-a, razgovarajući s kojim će se pojaviti potraga "Imperial Clavetok". (Takođe je pažljivo - Vivien se može regrutovati samo pre nego što se preselite u Skyhol.)

- Dorian:Općenito, B. yerbovka Dorian se ne razlikuje od regrutovanja kabola, osim što morate proći kroz mađioničare i odabrati potragu "Theptice Whisper" da biste ga upoznali. Iako čak i ako odaberete "branitelje pravde" - tada će se i dalje pojaviti u skloništu nakon ispunjavanja potrage.

- Blackwall: Nakon povratka iz Val Ruaio, dobit ćete potragu "Lone straža".

- Iron Bull: Nakon putovanja u Val Ruaio, bit će dostupan zadatak "kapetan Bykov".
- Cassandra, Warrick i Solas: Pridružite se samom početku igre.

3) "spremnost" - Otkrijte vene vene.

Vene su rune, aktiviraju posebna baklja (zapaliti koje mogu biti samo mađioničar i gori zelena vatra).
Čim se baklja zapali, jednostavno ispitujte najbližu teritoriju (obično rupe nalaze se u pećinama, na zidovima), neće naći svoj rad, blistaju, kada im se približava gorućim bakljicom.

4) "oslobodionik" - Besplatno tri tvrđave u jednom prolazu.

Tvrđane se mogu pustiti na sljedećim lokacijama:
- u zveckanju (tvrđava Kaer Bronk);
- u Empriz-du Layon (izbijena tvrđava);
- U zapadnoj granici (tvrđava Griffonsov krila).

5) "Zvezdada Bala " - Zaradite punu lokaciju orlesnog dvorišta.

Potraga "Zli oči, zli srca" - lakše je dobiti ovaj trofej koji se igra za osobu, kao što započinjete sa 40/100 (u slučaju ostalih - 25/100)

Ovdje je najvažnije odgovoriti na pravu pitanja tokom razgovora, posebno tokom plesa sa kraljicom savetnikom, potražite skrivene dokumente (dajte im Lelianu), kao i kovanice koje bacaju u fontanu.

6) "Regalia" - Potpuno poboljšajte jedan tron.

Samo izvršite dodatne zadatke (što znači posao ekstrakcije resursa) na naredbi i prije ili kasnije dobiti stavke.

7) "Na krilima plamena" - Pronađite moćan saveznik za izjednačavanje snage.

Lako preskočiti! Tokom cigleta "Ponosite plodove" u hramu Elven bit će vam ponuđen izbor - piti iz izvora sebe ili davati nekog drugog. Morate popiti sa sami iz izvora, a zatim će se pojaviti nova lokacija i trebat ćete se boriti sa zmajem. (Dragon ima visoku razinu zdravlja i nivoa 17, pa savjetujem da budete dobro opremljeni, iako je potrebno lutati samo za 50% za pobjedu)

8) "tastatura" - Ući u srce hrama Solasana.

Prvo trebate izvršiti potragu "Sakupljanje fragmenata", Ali ova potraga nije odmah data. U početku morate pronaći barem jedan fragment, za to morate putovati svijetom i potražiti na različitim mjestima lobanje (pilonske cijevi u obliku užarene lubanje) - okupi, a zatim pogledajte u to i mi Označite blistave fragmente, a zatim ih sakupi.

Svi fragmenti: (samo 114 fragmenta).

Unutarnje zemljište - 5 okuka i 22 fragmenta

Olujna obala - 4 očni i 13 fragmenata

Zabranjena oaza - 4 okulara i 15 fragmenata

Zapadna granica - 5 okuka i 14 fragmenata

Sveta ravnica - 3 Okularni i 16 fragmenata

Smaragdni grobovi - 2 oka i 13 fragmenata

Empriz-du Lyon - 2 okaemma i 13 fragmenata

Zviždanje praznih-4 okulara i 8 fragmenata

"Smiri duh", "prebaci hladnoću" i "pobijediti vatru", nakon što će se implementacija otvoriti glavna vrata za koju će biti demon Gordinija i nakon pobjede nad kojim ste dobili trofej. (Ne zaboravite otvoriti zadnji sarkofag).

9) "Thunderstorm zmajevi" - Ubijte 10 najviših drakonskih u jednoj igri.

- FESTDENSE Freeznica - Ima 12 nivoa, živi u unutrašnjoj zemlji (sjeveroistočni ugao kartice, sjeverno od logora u buntovnoj kraljici Ravati).

Voli da pozove kako bi pomogao malim zmajima koji uvelike kompliciraju slučaj.

- Sjeverni lovac - Ima 13 nivoa, prebiva u konopu (u crnim drvećem u jugoistočnom uglu mape, južno od kampa na farmi tri pastrmke).

- Duboko viši drakonski " - Ima 14 nivoa, živi u zapadnoj granici (na jugozapadnom dijelu lokacije, južno od kampa u prolazu imena)

Taj dronanci se jednostavno ne mogu naći tako da leti treba da obavlja lanac prepelice Frederica de Grano.

-Gorontanian Buregone - Ima 15 nivoa, prebiva u svetim ravnicama (u prepunu, na sjeveroistočnom dijelu lokacije), kako bi se ušli u koji je moguće obavljanjem ponude za klađenje "za pristup Grove Hilannineu".

- Veliki Mistral - prebiva u smaragdnim grobnicama (sjevernog dijela karte).

- Vinsier - Sadrži 19. nivo, živi na olujnoj obali, na ostrvu Zmaje, da dođe do kojeg neće odmah raditi. Možete dobiti pristup njoj nakon završetka potrage "Crvene vode".

- Sandweedler - Ima 20 nivoa, prebiva u zvižduku prazno (u istočnom dijelu lokacije, pored ulaza u FIERCEL GROB).

- Hivenal - Ima 19 nivoa, živi u Empriz-du Layon (Etienneov prsten odmah iza mosta Judichel). Da biste prešli na drugu stranu, morate izvršiti potragu na zapovjedniku "obnove Zhudicaeleve mosta".

- Kittencan. - Ima 21 nivoa, prebiva u Empriz-du Layon (u prstenu Judićele, pored Etienne prstena).

- Nagorny Rubitellb - Najteži zmaj u igri, ima nivo 23, živi u Empriz-du Layon (u Leontinom prstenu u sjevernom dijelu solarnog loka).

Prvi dodatak - "JAWS GAKCON" - Sadrži 4 dostignuća.

1) "Moisets" - Zbori svi zimski fragmenti i spaliju sva svjetla u starom hramu.

Ovdje bih vam savjetovao da pogledate Internet o lokaciji fragmenata, tako da će biti mnogo lakše.

2) "istoričar" - Otvorite misteriju legendarnog ličnosti.

Plot postignuća.

3) "ime ljudi" - Impresionirajte avvare od kamenog medvjeda Oklota i osvojili su njihovo prijateljstvo.

Potraga "gosti optote".

Morate dobiti 5 odobrenja i svoj trofej. Općenito, sve je ovdje jednostavno.

Mnogo odobrenje dobit će na odlomak zadataka zaplet, ali također moraju učiniti dodatne.

Izvršite potragu "Očevo ime" i dajte ekstrakciju u master Hunt (obavezno).
- Nakon prolaska potrage "Gakcon testovi" takođe dobiju odobrenje.

Pokrenite potragu "gore i daleko."
- Izvršite potragu "u egzilu"
- Izvršimo i nekoliko zadataka na naredbi, za koji odobrenja također daju.

4) "Kraj zime" -Završiti mitom drevnih dana.

Trofej scene.

Drugi dodatak "Descent" - Uključuje 4 dostignuća (neću ih opisati, ne možete propustiti).

Treći dodatak "Flash" - Uključuje 11 dostignuća, ali mi ćemo ispitati ne sve, već samo oni koji mogu izazvati poteškoće.

1) "Pustinjak test" - Ubiti 10 velikih medvjeda koji su postali jači zbog "Službe za medved".

Veliki medvedi se nalaze samo na lokaciji "Smaragdni grobovi", uključimo test i idemo tamo. Savjetujem vam da tražite medvjede bliže vodi, na rijeci i na malim travnjacima. Ne savjetujem da idem na sjever, jer već postoje trolovi i tamo gotovo da nema medvjeda.

2) "Test za budalu" - Kad je test uključen, "Ne žurite": dođite do Skyholkovog ili ispod.

Izvršite samo zadatke parcele, ne čitajte pošiljke, ako je moguće, izbjegavajte neprijatelje.

3) "nestandardno razmišljanje" - Otkrijte sve predmemorije koje čuvaju drevne statue.

ELF ruševine, zaboravljeno utočište. Ovdje pročitate natpis na kamen nasuprot statue vuka i svijetlimo baklje da se statua vuka gleda.
- Uništena biblioteka, u glavi naučnika.
- Smješten u dubokim stazama, tražimo blokadu prije Eluwiana. Ali pustimo nas tamo samo kad dobijete sposobnost eksplozije sidra, tako da se morate vratiti.
- Smješten u Darwaradu, u istraživačkom toranju. Nedaleko od ulaza u toranj s lijeve strane. (Vatrena svjetlost u sljedećem redoslijedu: sova, jelen, zmaj)

4) "mrtvozornik" - Pronađite svu odjeću iz "rasteza".

Ukupno 4 stvari koje su u grudima. Svi su smješteni na lokaciji "raskrižja". Bolje je pogledati video o njihovoj lokaciji, iako ih ne nalazi pronaći.

Također zapamtite da ako ste preuzeli uštedu i uključili test, on se odmah ne aktivira (primjer "carica testa"). Morate izaći iz lokacije koji su vam potrebni i vratite se na njega.

Igraj !!!
Ja nisam zaposlenik EA.

Firel grobnica u zmaju Starost: Inkvizicija je u pravu u jednom od najvećih zadataka Quest Quest. Igrač će se morati jako znojiti i istražiti gotovo svu lokaciju zviždukom praznom da bi se postigao kraj.

Kako dobiti zadatak?

Primit ćete ga kada prvi put dođete na lokaciju - zadatak u suštini daje HARDING kada vam date prvu kartu grobnice.

Prolaz

Nabavite svih pet karata da biste ušli u grobnice i dobili ključ od glavnog ukusa. Evo lokacije karata:

  • Prvi harding obavještajni službenik i ona vodi do grobnice četiri stupova;
  • Drugi se nalazi u kampu Velon u blizini pilane i ona će dovesti do grobnice u kanjonu;
  • Treća laži u kampu Ventortor, koja se nalazi na dnu kanjona i vodi do grobnice na groblju;
  • Četvrto u kampu na gnijezdu sunca i poslat će igrača u grob u statuu;
  • Peti se može naći unutar grobnice na groblju i ona će dovesti do grobnice na sunčevom gnijezdu;

Da biste dobili ključeve u grobnicama, potrebno je provesti ritual sa velom vatrom - morate pročitati natpise pripovijedanja gnomi, a zatim spaliti baklje u blizini u ispravnom redoslijedu, na drugi način nakon svakog neuspješnog pokušaja demona će pojavljuju se.

Fraze desne narudžbe

  • Četiri Colill

Ovo ima priču o drva, savršenom medijskom savršenom, ocu dva sina,
Koi, volja oca ne poštuje, zbog glupih riječi i ponosa, glupo se borio.
Uz ponos, ove su sobe sagrađene - počastiti život oca i ostaviti tugu.
I sa tugom sagrađene su dvorane - u znak sjećanja na brata.

  • Grob u kanjonu

Prošle su mnogo godina, a Firel, najveći od savršenog, nije dostavio teret života.
Bilo je jako, i on je nazvao svoje sinove Odrama sama.
Zbogom obojica su prisilili da će se svi pobrinuti za svog brata
I braća se zaklela i rastopili oca, koji se kasnije vratio u kamen.

  • Grob u groblju

Sinovi motornog spomenika iz svog oca i njegove najveće kreacije bili su zaključani,
I radili su jedanput pored nekog vremena. Svaka pravila polude
Ali svaka pravila na svoj način. Sporovi između njih rođeni su i ispostavili se sa riječi vrućeg dvoboja,
A jedan brat je pao, a drugi je ostao sam, sa sjekirom, u ruci.

  • Grob u statui

Firel, savršen, trčao je iz neprijateljstva da ga je rodio,
ENJELARIJE, koji su uništili tegju, kuću Splita, oružje klana dao je protiv klana drugih.
Vlastiti klan i dvojica njegovih sinova na površini iza njega, Rose,
Do gornjeg svijeta, kako bi pobjegao iz rata koji je prekrivao njihov dom.

  • Sun Nest grobnica

Sunce je pogledalo pješčani okean,
Ali izdržljiv kamen u pijesku čekao ga je.
Izgrađen ogrjev iz kamena je predivan kao u taiga dubinama.
Sinovi su mu pomogli, a tegu je procvjetao.

Završetak potrage

Sada možete ići u završnu fazu potrage - vrlo grobnica Firela. Naznačen je na karti, koja je veže u članku u članku. Odmah, na putu igrač može upoznati jednog od zmajeva po imenu pješčanog Cremer i napada ga ili zanemari i nastaviti. Usput, na našoj web stranici možete pročitati članak i kako ih pobijediti.

Nagrada

Tokom zadatka možete dobiti:

  • 10.000 iskustva;
  • 2.000 uticaja;
  • 3 jedinice sile;
  • 7 dijelova mozaika žrtve (na komadu u svakoj grobnici i u jednom i dva);
  • Dvije odlične rune (interakcija zimske vatre i rune na zidu u gnijezdu sunca i grobnice vatrene);
  • Razne visokokvalitetne stavke iz oklopa do oružja.