स्टाकर पुरानी कहानी वॉकथ्रू।

यह संशोधन उसी वायुमंडलीय शिकारी को बनाने का एक प्रयास है, लेकिन बरसात के मौसम और हथियारों की क्षति में वृद्धि के साथ नहीं, बल्कि गेमप्ले के साथ। किसी भी शिकारी में मुख्य कथानक दिलचस्प है, लेकिन इस संशोधन में "अतिरिक्त कार्यों" द्वारा भी निर्णायक भूमिका निभाई जाती है, यह एक ट्रंक, आदि लाने के लिए नहीं है, बल्कि ऐसे quests हैं, जो स्वयं पहले से ही एक छोटा भूखंड हैं।

विवरण:

1. नया प्लॉट। इसमें पुराने के तत्व शामिल हैं, लेकिन अधिकांश कथानक एलेक्स रोस का विचार है।

1. स्कार वैज्ञानिकों को मार्श के माध्यम से ले जाता है। एक विस्फोट हुआ, निशान चनोवत्सेव के हाथों में गिर गया। यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि वह मर जाएगा, कोई मोक्ष नहीं। यह पहला आश्चर्य है जो खेल में नहीं है, कथानक के अंत में मुख्य पात्र की मृत्यु हो जाएगी और मोक्ष की कोई संभावना नहीं है! वह सब जो उसे प्रेरित करता है, एक तरफ, साधारण बदला (इस भावना से पुराना दुनिया में कुछ भी नहीं है), और दूसरी तरफ, वह उस मैल को रोकना चाहता है जिसने उसे मार डाला, और नहीं चाहता कि कोई और हो मारे गए। यहाँ एक ऐसी टाई और प्रेरणा है।

2. ChNovtsy का कहना है कि वे यह पता लगाने में मदद करेंगे कि उत्सर्जन किस कारण से हुआ, वे कहते हैं कि वे खुद नहीं जानते कि मामला क्या है। शुरू करने के लिए, आपको वैज्ञानिकों के पास जाना चाहिए और पता लगाना चाहिए कि क्या उन्हें रिलीज के बाद कोई असामान्य डेटा प्राप्त हुआ है, वे सभी उत्सर्जन को डेटाबेस में दर्ज करते हैं।

3. हम वैज्ञानिकों के पास दौड़ते हैं और पता लगाते हैं कि डेटा अजीब है, वे कहते हैं कि उत्सर्जन पिछले सभी से अलग था क्योंकि इसकी एक दिशा थी, यानी इसका बल एक विशिष्ट बिंदु पर निर्देशित किया गया था, न कि केवल एक निर्वहन हमेशा की तरह अलग-अलग दिशाओं में ऊर्जा का। और क्या करना है, हम वैज्ञानिकों से पूछते हैं? हम कैसे जानते हैं, वैज्ञानिक जवाब देते हैं। सेना से पता लगाने की कोशिश करें कि अचानक उन्होंने अपने चैनलों के माध्यम से कुछ रिकॉर्ड किया।

4. हम सिदोरोविच के पास दौड़ते हैं। वह कहता है कि वह सेना से जानकारी खरीद सकता है, लेकिन केवल अगर स्कार उसे खालेत्स्की को पागल कुंवारे लोगों के हाथों से मुक्त करने में मदद करता है। देखने में कोई स्वैग नहीं है, इसके विपरीत गरीब सैनिक को कैद से छुड़ाना आवश्यक है। कैसे? यह पता चला कि खलेत्स्की न्यूट्रल के साथ व्यापार कर रहा था और उन्हें फेंक दिया (सिदोरोविच बिल्कुल नहीं), इसलिए वे यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि सरीसृप कहाँ अच्छा सूंघ रहा था। सोबस्नो हम खालेत्स्की को मुक्त करते हैं, गुप्त रूप से उसे एक पिस्तौल देते हैं (इस दृश्य का एक हिस्सा ChN में रहता है और यह पूरी तरह से बहाली के लिए उधार देता है, मैंने पहले ही इसकी कोशिश की है)। सामान्य तौर पर, खलेत्स्की को रिहा कर दिया गया था, सिदोरोविच को सेना से डेटा प्राप्त होता है, यानी बिग इजेक्शन से कुछ दिन पहले ऊर्जा की पूरी तस्वीर के साथ उपग्रह चित्र।

5. हम दलदल से लेबेदेव तक दौड़ते हैं। वह और कलंची इस अपमान को देखते हैं और ... और कुछ नहीं कहते, बस पूछते हैं, लेकिन क्या श्रम फिर से सिदोरोविच के पास सड़क पर आ सकता है और पूछ सकता है कि क्या हाल ही में पीछा करने वाले असामान्य अनुरोधों के साथ उसके पास आए हैं। हम पूछते हैं, क्यों? वह आदमी हर चीज के लिए दोषी है? लेबेदेव का कहना है कि यह एक आदमी की तरह नहीं दिखता है, बल्कि एक पूरे अभियान की तरह दिखता है। ओह कैसे!

6. सिडोर हमें बताता है कि स्टाकर हाल ही में यहां था, बिग अर्थ से सभी प्रकार के फैंसी इलेक्ट्रॉनिक्स का ऑर्डर दिया, उस स्टाकर का उपनाम ब्लूज़ था (नहीं फेंग, हम भ्रमित हैं, हमें लगता है कि अभी हम स्ट्रेलका समूह में जाएंगे ) यह ब्लफ़ कहाँ गया? कैसे कहाँ, हमें बताया जाता है, वापस डार्क वैली में उनके svobodovtsy के लिए।

7. हम डार्क वैली के लिए निकलते हैं। किसी तरह की समझ से बाहर है, कोई जानबूझकर स्वोबोडा लोगों को अपने ही क्षेत्र में धूर्तता से गिरा देता है। ब्लूज़ कहाँ है, हम पूछते हैं? हमें बताया गया है कि यदि आप यह पता लगाने में मदद कर सकते हैं कि कौन और कैसे संरक्षित क्षेत्र में प्रवेश करता है और हमारे नीचे दस्तक देता है, तो हम आपको बताएंगे। हमें जल्दी से पता चलता है कि भाड़े के लोग स्वोबोडा लोगों पर हमला कर रहे हैं और वे घाटी के नीचे सीवर सुरंगों के साथ आगे बढ़ते हैं। हमें बताया जाता है ओबाना! मुझे पता है कि जहां सीवर का एकमात्र प्रवेश द्वार है, वहीं ब्लूज़ गायब हो गए, उन्होंने शायद उसे पीटा। दु: ख के साथ हम कम से कम कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए, प्लीहा की लाश की तलाश के लिए सीवर में जाते हैं।

8. सीवरों में, यह पता चला है कि कांद्रा, बंदूक की नोक पर, भाड़े के मैकेनिक के रूप में बंद कर दिया गया था, जबरन बंद कर दिया गया था, जैसे कि इसे ठीक करें, या माथे में एक गोली। सामान्य तौर पर, हम ब्लूज़ को मुक्त करते हैं, हम भाड़े के सैनिकों को नीचे लाते हैं और ब्लूज़ जीवन में हमारे साथी हैं। खंडरा हमें समझाते हैं कि एक अजीब उपकरण के लिए एक आदेश था और एक निश्चित दीर्घकालिक निवासी सान्या द्वारा आदेश दिया गया था।

9. हम एग्रोप्रोम आते हैं, जहां कर्जदार बैठे हैं, वे कुछ नहीं मांगते हैं और मूर्खता से रिपोर्ट करते हैं कि एग्रोप्रोम काल कोठरी में दोस्त गायब हो गया है। क्या करें हम लाश की तलाशी के लिए काल कोठरी में घुस रहे हैं।

10. कालकोठरी में हमें एक दोस्त मिलता है जिसने खुद को किसी तरह के केनेल में बंद कर लिया है, लेकिन बाहर नहीं निकल सकता (सीएचएन में यह दरवाजा है, यह केवल एक शॉट के साथ खुलता है, मैंने इसके आधार पर एक और खोज को थप्पड़ मारा) और के लिए अब तीन हफ्ते से वह खा रहा है जो उसने अपने बैग में ले लिया है, जैसे एक मरे हुए दोस्त पर। सामान्य तौर पर, यह हमारी सान्या है, जीवन में एक और साथी होगा। ये ब्लूज़ और सनेक डिस्क के कवर पर स्कार के पीछे दूसरे दो दोस्त हैं। Sanyok का कहना है कि वह मूर्खता से कर्ज के मामलों में काल कोठरी में चढ़ रहा था, जैसा कि अधिकारियों ने आदेश दिया था, लेकिन उपकरण का आदेश एक दोस्त ने दिया था और बैठक की जगह उनके सैन्य गोदामों में थी। हमेशा से रहा है। तिल अक्सर उनके लिए आदेश देते थे। (केवल यहाँ हम स्पष्ट रूप से समझते हैं कि यहाँ यह स्ट्रेलका समूह है और अभी यह सैन्य गोदामों में फेंग होगा, लेकिन सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना लगता है)।

11. लेबेदेव हमें बताता है कि वह दोस्तों के एक समूह के बारे में जानता है जो समय-समय पर सैन्य गोदामों में इकट्ठा होते हैं। तो आप कौन हैं लेबेदेव, हम अनजाने में पूछते हैं? यह आपके काम का नहीं है, हमें बताया गया है, मुख्य बात यह है कि समूह में सैन्य गोदामों में ऐसी बैठकें हर तीन दिन में होती हैं। अगली बैठक तक सिर्फ एक दिन है (खिलाड़ी के लिए मुफ्त उड़ान में चैट करने का स्थान)।

12. सैन्य गोदामों में क्या हो रहा है? हत्या नहीं जैसा आप उम्मीद कर सकते हैं। हम वास्तव में फेंग से मिलते हैं और उस पर बैरल की ओर इशारा करते हुए कहते हैं कि वे कौन हैं और उपकरण क्यों हैं? वह हमें स्ट्रेलका के बारे में, चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र की सफलता के बारे में और नाटो वैज्ञानिकों के अभियान के बारे में बताता है जिन्होंने इसे तोड़ने में मदद की। तो, आगे क्या है? आगे फेंग पर, कोई दूर से राइफल से गीला हो जाता है और हम पर हावी होने की कोशिश करता है। यह कौन है? भूत! बात यह है कि उसने अपने साथी को बंदूक की नोक पर किसी अज्ञात के साथ देखा और शमलनट करने का फैसला किया। लेकिन वह चूक गया! फेंग भूत द्वारा मारा गया था और स्ट्रेलका से झूठ बोला था कि उसके चेहरे पर एक निशान के साथ एक दोस्त के साथ दो डाकुओं द्वारा भिगोया जा रहा है। यहाँ हमारे प्रिय भूत नायक के चरित्र में ऐसा अप्रत्याशित मोड़ है। यह पता चला है कि उसने गलती से अपने सबसे अच्छे दोस्त फेंग को भिगो दिया ... ओह कैसे ...

13. हमें याद है कि डार्क वैली में हम एक मूर्ख पत्रकार के रूप में सामने आए, जिसने किसी तरह के अतुलनीय विदेशी अभियान का सपना देखा था। अँधेरी घाटी में पत्रकार हमें समझाता है कि सभी रास्ते वनपाल को ही पता होते हैं, लेकिन उसे कैसे खोजा जाए यह स्पष्ट नहीं है। तब लेबेदेव हमें टेलीपोर्ट करते हैं, वे कहते हैं कि हम यह जानते हैं, लाल जंगल में घूमते हैं।

14. हम रेड फॉरेस्ट के लिए निकलते हैं (लिपि में यंतर और सखारोव नहीं थे)। वहां हमें बताया जाता है कि आपके कमीने राडार से गुजरे हैं। यह वह जगह है जहाँ हम खेल के कथानक पर लौटते हैं। स्कोचर कैसे प्राप्त करें? Limansk के माध्यम से ... ठीक है, सामान्य तौर पर, ChN की तरह, और अब हम भाड़े के सैनिकों को इससे बचाने में मदद कर रहे हैं ... ठीक है, स्थानिक विसंगति कम है। परिदृश्य के अनुसार एकमात्र चीज यह थी कि कंपास आसानी से खनन नहीं किया गया था, बल्कि लाल वन के नीचे की खानों में था। लेकिन ये trifles हैं, यह विशुद्ध रूप से खेल के लिए है, साजिश को प्रभावित नहीं करता है।

15. लिमांस्क को पुल कम करने के लिए भाड़े के सैनिकों की जरूरत है। कोई डाकू और गोलीबारी नहीं। लेकिन यहाँ थोड़ा ट्विस्ट है। हम न केवल भाड़े के सैनिकों को बचा रहे हैं, बल्कि नाटो बचे लोगों के साथ भाड़े के सैनिकों को भी बचा रहे हैं, जिन्हें या तो शूटर ने फेंक दिया था या कुछ और, मुझे नहीं पता। सामान्य तौर पर, हम खुद को लिमांस्क में पाते हैं। एक खाली शहर। सामान्य तौर पर, कोई भी नहीं है, हर जगह लगातार विसंगतियां हैं, बाईं ओर एक कदम, दाईं ओर एक कदम और एक किक। साथ ही विभिन्न डरावने राक्षस जैसे कि कल्पना और नियंत्रक। सामान्य तौर पर, एक बिल्कुल खाली शहर जहां कोई नहीं जाता है, क्योंकि यहां कोई कलाकृतियां नहीं हैं, और लिमांस्क से परे एक अस्पताल है, जिसे मोनोलिथ द्वारा रखा जाता है और उनके आसपास जाने का कोई रास्ता नहीं है।

16. हम सीएचएन और नाटो के सदस्यों के साथ पूरी ताकत से अस्पताल में प्रवेश करते हैं। फिर हम पिपरियात कालकोठरी के माध्यम से तोड़ते हैं, ठोस मोनोलिथ भी होते हैं, कोई उत्परिवर्ती नहीं। हम चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के लिए रवाना होते हैं।

17. चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में, एक शूटर हमसे दूर भागता है। एक इजेक्शन होता है, जो लगभग सभी (ChNovtsy सहित) को गीला कर देता है, केवल कुछ नाटोमेन को छोड़कर, जिनके पास विशेष रूप से परिष्कृत चौग़ा है। हम जेनरेटर के लिए शूटर के पीछे दौड़ते हैं ... और बस। हमारी वहां थोड़ी झड़प हुई है। हम स्ट्रेलोक को घायल करते हैं, और हम खुद मर जाते हैं। हम घाव या उस तरह की किसी चीज से नहीं मरते हैं, बल्कि उत्सर्जन के कारण मरते हैं, जैसे कि शरीर बीत चुका है। यानी वास्तव में दुखद अंत। आखिरी चीज जो हम देखते हैं वह यह है कि घायल आर्चर को किसी सच्चे ओ-सोस्नानोव्त्सी ने पकड़ लिया है, जिसे टीसी में किसी ने नहीं देखा था। ये बिल्कुल भी वैज्ञानिक नहीं हैं, लेकिन किसी तरह के पूर्व कैदी हैं (यहाँ, ईमानदार होने के लिए, मुझे समझ में नहीं आया कि नमक क्या है, पहली बार मैंने कैदियों के बारे में सुना, लेकिन लेवित्स्की ने मुझे ऐसा बताया)। बस इतना ही...

मेरे पास बिल्कुल कोई विवरण नहीं है। उदाहरण के लिए, मुझे नहीं पता कि सान्या और ब्लूज़ स्कार के साथ जेनरेटर पर कैसे समाप्त होते हैं। मुझे नहीं पता कि नाटो के सदस्य बिना तीर के क्यों समाप्त हो गए, उनके बीच क्या हुआ। और मुझे नहीं पता कि जेनरेटर पर क्या हो रहा है, ये समझ से बाहर कैदी कहां से निकलते हैं। यहां। और यह कोई रहस्य नहीं है, मैंने दो साल पहले एक दोस्त को बेवकूफी से दस्तक दी और बस पूछा कि यह कैसा था ...

2. दलदल में अतिरिक्त खोज

1. "ट्रेबुखा"।
डाकुओं ने घेरा (मैकेनिक यार्ड, उत्तरी खुटोर) के लिए एक सुरक्षित मार्ग पर कब्जा कर लिया। बहुत बड़ी राशि के लिए पास के लिए भुगतान करना संभव है, जो स्पष्ट रूप से खेल की शुरुआत में खिलाड़ी के लिए दुर्गम है। डाकुओं के नेता Glazasty (एक पट्टी के साथ एक चेहरे का एक मॉडल, या एक सीना-अप आंख सॉकेट के साथ एक और अधिक भयानक) के कार्य को पूरा करने के साथ एक विकल्प दिया गया है। क्लियर स्काई डिटेचमेंट के साथ आखिरी झड़पों में से एक के दौरान, ट्रेबुखा नामक एक दस्यु, आइड वन का एक गुर्गा मारा गया था। कैश के निर्देशांक उसके पीडीए पर संग्रहीत होते हैं, जहां लूटे गए स्वैग का दूसरा भाग छिपा होता है। क्लियर स्काई के आधार पर एक जगह ढूंढना आवश्यक है जहां मारे गए डाकुओं की सीपीसी रखी जाती है और उनके बीच सीपीसी त्रेबुखी को छीन लिया जाता है। पीडीए को ट्रेबुही ग्लैज़स्टोम को डिलीवर करें और कॉर्डन के लिए एक निःशुल्क पास प्राप्त करें।

तकनीकी विशेषताएं: क्लियर स्काई के आधार पर कई इन्वेंट्री हैं, उनमें से प्रत्येक में विभिन्न पीडीए (हैक किए गए पीडीए का विवरण लिखें) सहित विभिन्न आइटम शामिल हैं। लेबेदेव के कार्यालय में ट्रेबुखी का पीडीए मेज पर है। आप इसे रात में ही प्राप्त कर सकते हैं, जब लेबेदेव कार्यालय में नहीं होते हैं। यदि आप दिन में पीडीए प्राप्त करने का प्रयास करते हैं, तो क्लियर स्काई दुश्मन बन जाता है और खिलाड़ी को आधार पर गोली मार दी जाती है।

2. "बड़ी आंखों वाला"।
डाकुओं ने घेरा (मैकेनिक यार्ड, उत्तरी खुटोर) के लिए एक सुरक्षित मार्ग पर कब्जा कर लिया। लेबेदेव खिलाड़ी को समझाते हैं कि कॉर्डन में दो पास हैं। पहला युज़नी खुटोर के पीछे स्थित है और सैन्य चौकी के नीचे जाता है। उत्तरी खुटोर से परे कॉर्डन के सुरक्षित मार्ग की रखवाली करने वाले डाकुओं के विनाश के साथ एक विकल्प है। डाकुओं के नेता Glazasty को नष्ट करना और लेबेदेव को अपना पीडीए लाना आवश्यक है, जो उस कैश के बारे में जानकारी संग्रहीत करता है जहां डाकू लूट रखते हैं। अधिकांश वस्तुएं क्लियर स्काई के सेनानियों की थीं, और बहुत कुछ काम आ सकता है।

तकनीकी विशेषताएं: कार्य के लिए सहमति के मामले में खिलाड़ी को अतिरिक्त हथियार और कवच सुरक्षा दी जाती है।

3. "दलदल बात"।
मछुआरे के फार्म में क्लियर स्काई टुकड़ी के नेता ने एक दूर की चौकी की जाँच करने का सुझाव दिया, जहाँ से लंबे समय से कोई जानकारी प्राप्त नहीं हुई है। मौके पर, हमें साफ़ आकाश के मृत सेनानियों के शव मिलते हैं, उपयोगी जानकारी के लिए निकायों की जांच करने के लिए कार्य सक्रिय है। आखिरी शव टावर पर है। हम टॉवर पर चढ़ते हैं, शरीर की जांच करते हैं और चौकी पर एक दलदल प्राणी के हमले के बारे में जानकारी के साथ एक पीडीए पाते हैं (पीडीए का विवरण एक बुरी तरह से घायल सैनिक के इतिहास के साथ लिखें जो टॉवर पर छिप गया था)। हम नीचे जाते हैं और एक उत्परिवर्ती का सामना करते हैं। हम दलदली जीव को मारते हैं और मछुआरे के फार्म में क्लियर स्काई दस्ते के नेता को सब कुछ रिपोर्ट करते हैं।

तकनीकी विशेषताएं: टॉवर के शीर्ष पर एक अवरोधक बनाया जाता है, जिसमें प्रवेश करके, हम दलदल प्राणी की उपस्थिति को सक्रिय करते हैं। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी के हाथों से दलदल प्राणी हथियार को बाहर निकालने की योजना यहां लागू होती है।

4. "ओल्ड चर्च"।
ऑब्जर्वेशन टॉवर पर क्लियर स्काई दस्ते के नेता समस्या से निपटने की पेशकश करते हैं। क्लियर स्काई ओल्ड चर्च में एक ट्रांसशिपमेंट बेस की व्यवस्था करना चाहता है, लेकिन एक पागल शिकारी वहां रहता है, जो सभी स्टाकर को देखते ही गोली मार देता है। "वह वहां कैसे पहुंचा और वह क्या खाता है यह अज्ञात है।" यह आवश्यक है कि या तो किसी तरह से स्टाकर के साथ समझौता किया जाए, या मार डाला जाए। मौके पर, खिलाड़ी का सामना शीर्ष मंजिल पर एक स्नाइपर से होता है (एक चेहरे का एक मॉडल जिसमें रक्त चूसने वाली त्वचा फैली हुई है)। यदि खिलाड़ी ऊपरी मंजिल तक जाने और शिकारी से बात करने का प्रबंधन करता है, तो यह पता चलता है कि शिकारी को रक्तपात करने वालों की खाल चाहिए। खिलाड़ी को बोट स्टेशन जाना चाहिए और मांद को साफ करना चाहिए। कुछ ब्लडसुकर स्किन (मानक ब्लडसुकर जॉ मॉडल) लाएं। पागल आदमी बोट स्टेशन की ओर बढ़ता है।

तकनीकी विशेषताएं: यदि खिलाड़ी के पास पहले खोह को साफ करने का समय है, तो बोट स्टेशन पर रक्तपात करने वालों के लिए एक शर्त निर्धारित करें। एक पागल आदमी की कुछ देर बाद नाव स्टेशन पर हत्या और रक्तपात करने वालों की वापसी के लिए एक शर्त लिखिए। दिन में ओल्ड चर्च के रास्ते में एक खिलाड़ी की सौ प्रतिशत हत्या के लिए एक शर्त निर्धारित करें। रात में, मानक हिट संभावना और कम हिट अंक लागू होते हैं।

5. "जला हुआ खेत"।
यह बिंदु उग्र पॉलीटर्जिस्टों द्वारा बसा हुआ है। दिन के दौरान, म्यूटेंट पूरी तरह से अदृश्य अवस्था में होते हैं, रात में मानक दृश्य सक्रिय होता है और खोह को साफ किया जा सकता है।

तकनीकी विशेषताएं: विस्फोटक वस्तुओं को खेत के क्षेत्र में रखना।

6. "ट्रांसमिशन लाइन"।
हेलीकॉप्टर के अवशेष विषम विद्युत क्षेत्र के बहुत केंद्र में स्थित हैं, उच्च श्रेणी के कवच सुरक्षा के बिना उनके करीब पहुंचना असंभव है, अर्थात खिलाड़ी दलदल में लौटने के बाद ही अवशेषों का निरीक्षण कर पाएगा। मार्ग के अंतिम भाग से। जानकारी के साथ पीडीए वाले एक सैनिक का शव हेलीकॉप्टर के बगल में रखा गया है। पीडीए लेने के बाद, लिमांस्क में लापता सैन्य इकाई की खोज के लिए कार्य सक्रिय है (देखें पृष्ठ 12 "द लॉस्ट यूनिट")।

7. "गांव के खंडहर"।
पानी के टॉवर के ऊपर एक कौवे का घोंसला रखा जाता है। जब कौवे स्मार्ट इलाके प्रतिबंधक में प्रवेश करते हैं, तो वे एक समूह में खिलाड़ी पर हमला करते हैं।

8. "तटबंध"।
बिंदु एग्रोप्रोम से स्नोर्क द्वारा बसा हुआ है। शिविर से कुछ ही दूरी पर मृत पीछा करने वालों के कई शव हैं। उनमें से एक में, आप एग्रोप्रोम डंगऑन में वर्तमान साई-इंस्टॉलेशन के बारे में जानकारी के साथ एक पीडीए पा सकते हैं, जो खिलाड़ी को डंगऑन में साई-इंस्टॉलेशन के वियोग के साथ स्टोरीलाइन की ओर इशारा करता है।

दूसरे भाग "स्टाकर - क्लियर स्काई" के लिए सबसे अच्छे मॉड्स में से एक। मॉड भाड़े के निशान की एक वैकल्पिक कहानी बताता है, जो आश्चर्यजनक रूप से उत्सर्जन की रहस्यमय शक्ति से जुड़ा हुआ है। हमें कई गेमप्ले सुधारों के साथ एक नई कहानी के साथ प्रस्तुत किया गया है। मॉड बेहद स्थिर है, जिसकी पुष्टि खिलाड़ियों की समीक्षा से होती है। हम इस मॉड को डाउनलोड करने और पास करने के लिए दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं! मॉड पास करने के बाद की भावनाएँ "स्टाकर" के मूल भागों को पारित करने के बाद की तरह ही होती हैं।

"ओल्ड स्टोरी" मॉड की विशिष्ट विशेषताएं:

  • हम एक नए कथानक की प्रतीक्षा कर रहे हैं, खेल में पिछले भागों के सभी खेल स्थान शामिल हैं।
  • एक युद्ध क्षेत्र वैकल्पिक रूप से उपलब्ध है, जहां आप दुश्मनों से लड़ सकते हैं, मुख्य खेल के पारित होने को प्रभावित नहीं करता है।
  • गुटों का युद्ध एक नए स्तर पर पहुंच गया है, एनपीसी के लिए कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता।
  • नए नायक और पात्र, साथ ही खेल की पिछली श्रृंखला के जाने-माने पुराने दोस्त।
  • प्रमुख खोजों के लिए नए प्रतिरूपित और तैयार किए गए पात्र।
  • मौसम के प्रभावों को मौलिक रूप से बदल दिया गया है, पोस्ट-इफेक्ट्स और ग्राफिक्स में सुधार किया गया है।
  • गेम में आपको अनूठे अपग्रेड के साथ कई नए हथियार और कवच मिलेंगे।
  • बेहतर गेमप्ले के लिए गेम के स्थान तय किए गए हैं, अनावश्यक लोगों को फेंक दिया गया है, बेहतर गेमप्ले के लिए कई छोटे सुधार किए गए हैं।

आप यांडेक्स-डिस्क से सीधे लिंक का उपयोग करके "ओल्ड स्टोरी" मॉड (संस्करण 1.1.3.2) डाउनलोड कर सकते हैं।

"ओल्ड स्टोरी" मॉड (संस्करण 1.1.6.1) के किसी भी संस्करण के लिए अंतिम पैच, कई बग्स को ठीक करता है, फाइलों के प्रतिस्थापन के साथ मॉड पर स्थापित किया जाता है।

WinRar को अनपैक करने के लिए, मॉड मूल गेम "" संस्करण 1.5.10 पर स्थापित है, जिसे आप हमारी साइट से भी डाउनलोड कर सकते हैं।

अंत में, हम एक वीडियो को एक सिंहावलोकन और मॉड के प्रारंभिक वॉकथ्रू के साथ प्रस्तुत करते हैं:

जारी करने का वर्ष: 2014
शैली:कार्य
डेवलपर:जीएससी खेल की दुनिया
प्रकाशक: Starley, Chriotmao
संस्करण प्रकार:हिन्दी repack
खेल संस्करण: 1.5.10
मॉड संस्करण: 1.1.6.1
इंटरफ़ेस भाषा:रूसी
आवाज की भाषा:रूसी
गोली:सिला सिस्टम आवश्यकताएं:
- ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विंडोज विस्टा / विंडोज 7 / विंडोज 8
- प्रोसेसर: Intel® Core ™ 2 Duo 2.4 GHz
- रैम: 3 जीबी
- वीडियो कार्ड: 512 एमबी - 1024 एमबी / एनवीआईडीआईए® GeForce ™ / अति Radeon®
- साउंड कार्ड: DirectX® 9.0s के साथ संगत साउंड डिवाइस
- हार्ड डिस्क पर खाली जगह: 8 जीबी विवरण:
कार्रवाई 2011 में होती है। दूसरी आपदा को पांच साल बीत चुके हैं, जिसने अप्रैल 1986 की घटनाओं पर पानी फेर दिया था। यह क्षेत्र लगातार उत्सर्जन के लिए प्रवण है, जो विषम क्षेत्रों को विस्थापित करता है और सड़कों को पहले दुर्गम स्थानों पर ले जाता है। कबीले प्रमुख पदों और नए क्षेत्रों के लिए लड़ रहे हैं। शिकारी मर जाते हैं, लेकिन नए तुरंत आ जाते हैं। "पश्चिम" से वैज्ञानिक अभियान क्षेत्र में आते हैं, जो इस क्षेत्र के अजीब रहस्य को उजागर करना चाहते हैं।

खेल "S.T.A.L.K.E.R।: चेरनोबिल की छाया" में वर्णित घटनाओं से एक साल पहले होता है। स्ट्रेलका और उसके समूह के सबसे सफल अभियान से एक साल पहले ज़ोन के केंद्र में। हम उसे और उसके समूह को नए दृष्टिकोण से पहचानते हैं - स्कार नाम के एक भाड़े के व्यक्ति की आँखों से उसे देखते हुए, जो प्रत्येक रिहाई के बाद सचमुच मर जाता है। स्कार क्या सुलझा पाएगा? अस्थिर "जोन" उसे किसके साथ लाएगा? यह सब आप ओल्ड स्टोरी मॉड को पास करके पता लगा सकते हैं। peculiarities

1. मूल के सभी स्थानों के साथ-साथ पिपरियात और जेनरेटर के कालकोठरी को कवर करने वाला एक नया प्लॉट। खेल की नई शुरुआत।
2. व्यक्तिगत अखाड़ा, जो विभिन्न प्रकार के परीक्षणों के साथ एक बंद बहुभुज है, मेनू से लॉन्च किया गया है, खेल को प्रभावित नहीं करता है।
3. एनपीसी के कार्यों को पूर्ण स्वतंत्रता देते हुए युद्ध गुटों की एक नई प्रणाली।
4. नए, साथ ही अपने इतिहास के साथ पीएम और आरएफ पात्रों के लिए प्रसिद्ध।
5. लगभग सभी प्रमुख पात्रों के लिए नए मॉडल।
6. मूल मौसम के साथ-साथ शेडर्स को भी बदल दिया जो गेम को स्टेटिक और बेहतर पूर्ण प्रकाश व्यवस्था में अनुकूलित करते हैं। खेल की बनावट भी साफ हो गई है।
7. जोड़े गए अद्वितीय हथियार और वेशभूषा, साथ ही कुछ पुराने लोगों को नए संशोधित उन्नयन मिले हैं।
8. अधिकांश स्थानों में संपादन किया गया है, वस्तुओं को हटा दिया गया है और जोड़ा गया है, पीएम से उनके अनुरूप होने के लिए बग को ठीक किया गया है।
9. कम महत्वपूर्ण सुधार और सुधार।

रीपैक विशेषताएं:
खेल:
»जीएससी गेम वर्ल्ड लाइसेंस के आधार पर।
»कुछ भी नहीं काटा गया है / कुछ भी रिकोड नहीं किया गया है।
"गेम संस्करण: 1.5.10।
"मॉड संस्करण: 1.1.6.1।
»अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर स्थापित करना (DirectX, Visual C++)।