प्रतिभागियों: 1-5 ग्रेड और उनके माता-पिता के छात्र।
घटना का रूप: गेम-क्विज़, जिसमें टीमों और उनके माता-पिता में भाग लेने वाली टीमों में भाग लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक शांत नेता है।
प्रारंभिक कार्य।
- स्क्रिप्ट विकास।
- खेल मैदान का उत्पादन।
- खेल क्षेत्र पर कार्यों के विषय के अनुरूप मुद्दों का चयन।
- पुरस्कार की तैयारी।
कार्यों के प्रकार (फ़ील्ड सेल खेलना):
- "दादा दादी की परी कथाएं"
- "संगीत रिंग"
- "क्रॉसवर्ड नीचे बेचा"
- "इसका चित्र क्या है?"
- "मैं एक परी कथा खींचता हूं ..."
पंजीकरण, उपकरण, सूची।
- कक्षा को गेंदों से सजाया जा सकता है।
- खेल के लिए आपको 9 कोशिकाओं से युक्त दो गेम फ़ील्ड की आवश्यकता होगी।
- Fallers - बहुत सारे।
- रिकार्ड तोड़ देनेवाला।
- पेन या पेंसिल।
- रूसी लोक परी कथाओं के बारे में प्रश्न के साथ कार्ड।
खेल के नियम:
गेम 6 लोगों, जूरी की 2 टीमों में भाग लेता है;
3x3 कोशिकाओं की संख्या के साथ 1 गेम फ़ील्ड पर, कार्यों को एन्क्रिप्ट किया गया है, 9 प्रतियोगिताओं के नाम फ़ील्ड कोशिकाओं में दर्ज किए गए हैं; 2 गेम फ़ील्ड पर - "एक्स" या "ओ" आइकन प्रदर्शित करने के लिए खाली कोशिकाएं;
टीमों ने बहुत कुछ खींच लिया जिसकी भूमिका आइकन "एक्स और" ओ "के साथ दो कार्डों द्वारा खेला जाता है;
"एक्स" से बाहर की टीम को "क्रॉस" टीम कहा जाता है और गेम शुरू होता है;
दोनों टीमें खेल में भाग लेते हैं, वही कार्यों को प्राप्त करते हैं;
जूरी के सदस्य विजेता निर्धारित करते हैं, "एक्स" या "ओ" के संकेतों के साथ सिग्नल कार्ड बढ़ाते हैं और स्क्रीनसेवर "एक्स" या "ओ" के साथ खेल के मैदान के उपयुक्त सेल को कवर करते हैं;
सेल की अगली पसंद टीम को पिछले गेम टूर में खो रही है;
नतीजतन, जो लोग अपने संकेतों के साथ क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण के कोशिकाओं को भरने के लिए सफल होंगे;
यदि टीम में से कोई भी कार्य से निपटने के लिए नहीं था, तो टीमों को अतिरिक्त समय या अतिरिक्त कार्य मिलता है, तो टीम जो खेल मैदान पर अपने संकेतों से अधिक रखने में कामयाब रही टीम को खेल में पराजित किया जाएगा।
घटना प्रवाह
1. संगठनात्मक क्षण
कक्षा में आज कितना
और माता-पिता और बच्चे!
पूरे साल के लिए, लोग इंतजार कर रहे थे
इस तरह के महत्वपूर्ण, सम्मानित मेहमानों।
तो अधिक बार चाहते हैं
माता-पिता और बच्चे एक साथ थे।
फिर यह सब के लिए बेहतर होगा
सफेद रोशनी पर रहते हैं!
होस्ट: हैलो, दोस्तों और सम्मानित माता-पिता! आज हमने आपको बौद्धिक और मनोरंजन खेल "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" में आमंत्रित किया। यह बहुत अच्छा है कि आज माताओं और पोप हमसे मिलने आए। हम अक्सर बच्चों के खेल देखते हैं, लेकिन दुर्भाग्य से, हमेशा वयस्कों में भाग नहीं लेते हैं। लेकिन खेल में आप दूसरी तरफ बच्चे को देख सकते हैं, यह जान सकते हैं कि वह अपने नए गुणों को प्रकट करने में सक्षम है। आज हमारे पास माता-पिता बच्चों के साथ खेलेंगे।
2. खेल का कोर्स
होस्ट: 2 टीमों में छात्र और माता-पिता शामिल हैं हमारे खेल में भाग लेंगे। जब आप कक्षा में गए, तो प्रवेश द्वार पर आप में से प्रत्येक को टोकन मिला। यदि आप ध्यान से देखते हैं, तो आप देखेंगे कि उनमें से कुछ "एक्स" या "ओ" दर्शाते हैं। कृपया इन आइकन के मालिकों के पास आएं। (खिलाड़ी बाहर आते हैं)
होस्ट: अब हमारे पास दो टीमें हैं और प्रत्येक टीम 3 छात्र और 3 वयस्क प्राप्त करती है। अब टीमों को कप्तानों का चयन करने के लिए कहें ... (टीमों को मिलते हैं और कैप्टन चुनते हैं)
होस्ट: तो, कैप्टन के नेतृत्व में "क्रॉसिंग" टीम खेलने वाली 1 टेबल के लिए ... (नाम)। कैप्टन के नेतृत्व में 2 टेबल "नोलिकोव" टीम खेल रही है ... (नाम)। जूरी को आपको पेश करने की अनुमति दें। (जूरी सदस्यों की प्रस्तुति)
होस्ट: आपके सामने बोर्ड पर - 9 वर्गों का एक गेमिंग क्षेत्र। प्रत्येक वर्ग में एक कार्य होता है और इसका उचित नाम होता है:
- "दादा दादी की परी कथाएं"
- "संगीत रिंग"
- "गोल्डन कुंजी, या साहसिक बुरीटिनो"
- "पुरानी कहावत नहीं टूट गई"
- "इन परी कथाओं की सुंदरता क्या है! .."
- "क्रॉसवर्ड नीचे बेचा"
- "रूसी लोक परी कथाओं की सड़कों पर ..."
- "इसका चित्र क्या है?"
- "मैं एक परी कथा खींचता हूं ..."
गेमिंग फ़ील्ड
होस्ट: आप सभी को क्रॉस-टैग में गेम के नियमों को जानते हैं। आज के खेल का विजेता वह टीम होगी जो किसी भी दिशा में तीन संकेतों को किसी भी दिशा में रखेगी (क्षैतिज, लंबवत, तिरछे)। यदि कोई भी आदेश जीतता है, तो एक ड्रॉ घोषित किया जाता है। इसलिए, पुरस्कार तैयार हैं, दर्शकों ने आपके लिए धोखा देने के लिए भी तैयार किया है। और हमारे खेल "क्रॉसिंग" टीम शुरू करता है। खेल मैदान पर एक कार्य चुनें।
कार्य "परी कथा दादा दादी"
प्रश्न: किस छंद और परी कथाओं केई में Chukovsky क्या आप मगरमच्छ होते हैं? इस जानवर के उल्लेख के साथ अंश पढ़ें। अनुलग्नक 1 ।
कार्य "संगीत रिंग"
होस्ट: अब आपके ध्यान में प्रस्तुत किया जाएगा संगीत रचना कार्टून और लोकप्रिय बच्चों की फिल्मों के नायकों के 10 टुकड़ों के 10 टुकड़े। वे सभी साहित्यिक पात्र हैं। आपका काम यह अनुमान लगाने के लिए है कि कौन एक गीत गाता है। (नायकों के गीतों से पॉपौरी एम \\ एफ और के \\ एफ।) परिशिष्ट 2।
कार्य "गोल्डन कुंजी"।
होस्ट: तीन प्रस्तावित प्रतिक्रिया विकल्पों से, आपको सही चुनने की आवश्यकता है। परिशिष्ट 3।
कार्य "पुराना कहावत नहीं टूटा"।
होस्ट: रूसी नीतिवचन और कहानियां रूसी लोगों द्वारा बनाई गई एक अभिव्यक्तियां हैं, साथ ही प्राचीन लिखित स्रोतों से अनुवादित और साहित्य के कार्यों से उधार ली गई, बुद्धिमान विचारों को व्यक्त करने वाले एक लघु रूप में। कई रूसी नीतिवचन में दो आनुपातिक, rhymes शामिल हैं।
होस्ट: अब मैं कहानियों के पहले भाग को बुलाऊंगा, और आपको इसे खत्म करना होगा। परिशिष्ट 4।
कार्य "इन परी कथाओं की सुंदरता क्या है! .."
होस्ट: सब कुछ अपवाद और प्यार कहानियों के बिना जाना जाता है पुष्किन। अलेक्जेंड्रा सर्गेईविच महान या यहां तक \u200b\u200bकि सबसे महान रूसी कवि को पहचानता है, इसके लेखन को रूसी साहित्यिक भाषा का संदर्भ नमूना माना जाता है। मैं आपको एक छोटी प्रश्नोत्तरी प्रदान करता हूं। परिशिष्ट 5।
कार्य "मैं एक परी कथा खींचता हूं ..."
होस्ट: टीम कप्तानों के लिए अगली प्रतियोगिता। प्रत्येक को रंगीन पेंसिल और आंकड़ों का एक सेट प्राप्त होता है जिन्हें शानदार नायकों में बदलने की आवश्यकता होती है। परिशिष्ट 6।
दर्शकों के साथ खेल।
मॉडरेटर: बाकी प्रतिभागी अभी भी थोड़ा आराम करेंगे, और हम दर्शकों के साथ खेलेंगे। डोवा-बहुत पहले, लोगों ने हवा में चढ़ने का सपना देखा, समुद्र के नीचे नीचे जाना, ताकि बिना आग के पॉट किशोव पकाया गया था ... समय था। और इससे पहले चमत्कार क्या था, अब - सबसे साधारण चीजें। इन चमत्कारों ने क्या बदल दिया है? परिशिष्ट 7।
"रेजिंग क्रॉसवर्ड" का कार्य।
होस्ट: दास्तां - सबसे प्यारे और पठनीय दृश्य साहित्यिक कार्य। क्या आप विदेशी परी कथाओं को जानते हैं? जी। वह एंडरसन की कहानियों के क्रॉसवर्ड को हल करने का प्रयास करें। परिशिष्ट 8।
कार्य "जिसका एक चित्र है?"
होस्ट: निम्नलिखित कार्य शानदार नायकों के विवरण को जानना है। परी कथा और उसके लेखक को बुलाओ। परिशिष्ट 9।
कार्य "रूसी लोक परी कथाओं की सड़कों पर ..."
होस्ट: अंत में, हम रूसी लोक कहानियों पर एक मिनी-परीक्षा की व्यवस्था करेंगे। अब प्रत्येक टीम सदस्य प्रश्न का उत्तर देगा, एक प्रश्न के साथ टिकट खींच रहा है। ( हर किसी को प्रश्नों के साथ कार्ड की कुल संख्या से बाहर निकाला जाता है और तुरंत सेट किए गए प्रश्नों का जवाब दिया जाता है)। परिशिष्ट 10।
3. सारांश
हम आपके चरित्र का मुकाबला पसंद करते हैं,
आपका स्वभाव हंसमुख, आग है।
हम सही ढंग से पुरस्कार देते हैं
और उनके पुरस्कार के पुरस्कार।
होस्ट: तो, खेल खत्म हो गया है! और विजेताओं का स्वागत है! और अब जूरी को आज के खेल के परिणामों को सारांशित करने और घोषित करने के लिए कहें।
(जूरी ने खेल के परिणामों की घोषणा की। पुरस्कृत)
होस्ट: मुझे लगता है कि न केवल मजेदार है, बल्कि लाभ के साथ बहुत उपयोगी और आवश्यक, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि मुझे एहसास हुआ कि आपको बहुत कुछ जानने के लिए बहुत कुछ पढ़ने की जरूरत है। नई बैठकों के लिए!
ओक्साना याकोवलेव
पूर्वस्कूली बचपन में बच्चों में तार्किक सोच का विकास कब होना चाहिए?
इस प्रश्न का उत्तर देने से पहले, आपको इस तथ्य के बारे में सोचना होगा कि तर्क एक पूर्वस्कूली है? तथ्य यह है कि प्रत्येक आयु वर्ग पर एक निश्चित कदम बनाया जाता है जिस पर मानसिक कार्यों को विकास के अगले चरण में संक्रमण के लिए जिम्मेदार माना जाता है।
नतीजतन, पूर्व-विद्यालय की अवधि में अधिग्रहित कौशल और कौशल वृद्धावस्था के ज्ञान और विकास के लिए नींव के रूप में कार्य करेंगे। इन सभी कौशलों में प्रचलित, तार्किक सोच का कौशल होगा, यानी "दिमाग में काम करने" की क्षमता होगी। एक बच्चे जिसने तार्किक सोच की तकनीकों को महारत हासिल नहीं किया है, अध्ययन करना मुश्किल हो सकता है - समस्याओं को हल करना, व्यायाम करना जिनके लिए उच्च समय और ताकत की आवश्यकता होती है। नतीजतन, बच्चे के स्वास्थ्य के साथ-साथ ऐसे बच्चों में भी शिक्षाओं में रूचि हो सकती है।
ऐसा करने के लिए, तार्किक सोच विकसित करने के लिए, बच्चे को स्वतंत्र रूप से विश्लेषण, संश्लेषण, तुलना, अपरिवर्तनीय और कटौती योग्य निष्कर्ष बनाने के लिए आवश्यक है।
और मैं एक बच्चे में तर्क कैसे विकसित कर सकता हूं? बेशक, खेल के माध्यम से। आखिरकार, खेल बच्चों के विकास के लिए प्राकृतिक वातावरण है। आखिरकार, केवल, खेल के रूप में, कभी-कभी जटिल और बहुत कम दिलचस्प अभ्यास और कार्य बच्चों के लिए एक बहुत ही रोमांचक व्यवसाय बन जाते हैं।
उद्देश्य: वरिष्ठ के बच्चों में तार्किक सोच का विकास पूर्वस्कूली आयु.
शैक्षिक:
"क्रॉस-नोलिकी" में खेल के नियमों के साथ बच्चों को पेश करें;
वरिष्ठ प्रीस्कूलर से "लंबवत", "क्षैतिज" और "तिरछे" की अवधारणाओं को अलग करने की क्षमता को जस्ट करें।
तार्किक संचालन मास्टर;
10 के भीतर एक खाता जकड़ना।
विकसित होना:
वरिष्ठ प्री-स्कूल आयु स्थानिक प्रतिनिधित्व के बच्चों में फॉर्म और सुधार;
बच्चों में सीखने की गतिविधियों के लिए एक स्थिर कौशल बनाने के लिए जारी रखें;
विभिन्न गणितीय कार्यों के साथ परिचित होने की प्रक्रिया में बच्चों की मानसिक क्षमताओं के विकास को उत्तेजित करें;
मानसिक संचालन विकसित करना: धारणा, स्मृति, सोच, ध्यान।
शैक्षिक:
हाथों की छोटी गतिशीलता, ध्यान के विकास, तार्किक सोच, स्मृति और बच्चों के भाषण के विकास को बढ़ावा देना;
आनंदमय भावनाओं का कारण;
उत्पादन बोर्ड खेल "नोलिकी क्रॉस-टिक इसे स्वयं करें।
विवरण:
यह उपदेशात्मक खेल बहु रंगीन महसूस, सिंथेट बोर्ड, होलोफिबर, धागा, तार, मोती, रिबन।
सबसे पहले हम सभी बिलेट्स का पैटर्न बनाते हैं। परिचित क्रॉस और शून्य के बजाय, हमने करने का फैसला किया अंतरिक्ष सितारों और चंद्रमा। हमें पांच सितारों और पांच चंद्रमा की जरूरत है। सितारों के लिए नीले रंग के लिए महसूस किया, चंद्रमा के लिए - पीला पोल्का डॉट में पीला। बिलेट्स को एक दूसरे के साथ ढेर कर दिया गया था और होलोफाइबर से भरा था। वेल्क्रो को पीछे छोड़ दिया गया था। यह क्षेत्र नीले-भूरे और हरे रंग का महसूस होता है, क्योंकि नरम कपड़े महसूस किया जाता है, इसे एक हरे रंग के वर्ग और नीले-भूरे रंग के आयताकार के बीच रखा गया था। एक हरे रंग के वर्ग पर, क्षेत्र (एक टेप की मदद से) नौ कोशिकाओं 7x7 सेमी, सिलाई वेल्क्रो से और सभी परतों को सिल दिया गया था। उपरोक्त से और नीचे से खेल क्षेत्र से प्रत्येक पर 10 मोती के साथ एक तार बनाया गया है।
खेल यातायात:
1. खेल "क्रॉसिंग - नोलिकी" - एक साधारण खेल के रूप में, जो पत्तियों पर खींचा जाता है। खिलाड़ी स्टार फील्ड और चंद्रमा की मुक्त कोशिकाओं पर फ्लिप हो जाते हैं। वह जीतता है जिसने पहली बार अपने 3 सितारों (चंद्रमा) की एक पंक्ति में लंबवत, क्षैतिज या तिरछे बना दिया।
"स्टार कहाँ है (चंद्रमा, मुझे बताओ और दिखाओ"
स्थानिक विचारों को परिष्कृत करने के लिए, आप 1 स्टार और 1 चंद्रमा को छूने के लिए एक बच्चे की पेशकश कर सकते हैं, और पूछें कि दाईं ओर क्या है, और बाईं ओर क्या है। आप दूसरे के लिए एक आंकड़े भी स्थापित कर सकते हैं, जबकि बच्चे को आंकड़ों के अंतःक्रिया को मौखिक रूप से नामित करने के लिए कहा जा सकता है। इसके अलावा, यह कार्य जटिल हो सकता है: शिक्षक, कहता है कि किस दिशा में आकृति को स्थानांतरित करना आवश्यक है, जबकि बच्चा शिक्षक के निर्देश को निष्पादित करता है।
विषय पर प्रकाशन:
खेल आग सुरक्षा के नियमों के अनुसार "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" म्यूनिसिपल प्रीस्कूल एजुकेशनल इंस्टीट्यूशन चेल्याबिंस्क क्षेत्र के कोपियन सिटी जिले के बच्चों के बगीचे की संख्या 10 (एमडूड्स संख्या 10)।
उद्देश्य: स्पर्श धारणा, बच्चे सोच, फिर से भरना शब्दावली नए शब्दों वाले बच्चे, हाथों की छोटी गतिशीलता, फायदेमंद।
कार्य। 1. विभिन्न चौड़ाई, ऊंचाइयों की 5 वस्तुओं, उन्हें एक विशिष्ट अनुक्रम में रखने के लिए आकार संबंध सेट करना सीखना।
रोल सामग्री: साधारण पारदर्शी केक से लकड़ी की प्लेट, कपड़े, जेब किनारों के चारों ओर कवर किए जाते हैं। फलों और सब्जियों की विभिन्न तस्वीरें।
कुछ साल पहले, मैंने गेम को देखा, "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" के बचपन में हमारे सिद्धांत, मैंने खेल देखा। मुझे इस विचार को बहुत पसंद आया, मुझे याद आया।
Didactic खेल "Burenki से उपहार!" 4-5 साल के बच्चों के लिए बुकिंग गेम। संज्ञानात्मक अभिविन्यास के खेल का दृश्य।
दो टीम खेल में भाग लेते हैं: एक टीम "क्रॉसिंग", दूसरा - "नोलिकी"। उसके लिए, क्षेत्र की आवश्यकता 4 है? 4। एक टीम जो गेम शुरू करती है, एक वर्ग चुनती है, इसे कॉल करती है, उदाहरण के लिए, 2 बी। यदि, शामिल होने के कारण, अग्रणी सही तरीके से प्रश्न का उत्तर दें, इस आदेश के संकेत के अनुरूप वर्ग फिट; यदि गलत तरीके से - प्रतिद्वंद्वी के आदेश का संकेत। सही उत्तर के साथ, सही कदम टीम में रहता है, अन्यथा - पाठ्यक्रम का संक्रमण। टीम जो पूरी तरह से किसी तरह के विकर्ण, ऊर्ध्वाधर, क्षैतिज, या क्षेत्र पर इसके संकेतों की अधिक संख्या में भरती है, जीतता है।
लेकिन अ | बी | से | डी | |
1 | 0 | |||
2 | एच | 0 | ||
3 | एच | एच | एच | एच |
4 | 0 | 0 |
खेल के लिए प्रश्न:
1 ए। 16 वीं शताब्दी के सबसे प्रमुख इतालवी गणितज्ञों में से एक - निकोलो टार्टेलिया। यह नाम फव्वारा था। टार्टलिया का उपनाम क्या मतलब है?
ए) ज़ाका
b) अनिर्दिष्ट
ग) गोर्बुन
2 ए। रूस में किसे "शक्तियां" या "वेवेली" कहा जाता था?
ए) व्यापारियों
बी) अधिकारियों ने तराजू का निरीक्षण किया
सी) कारीगर वजन और तराजू विनिर्माण
3 ए। मिस्र का दौरा करने वाले यूनानियों कौन हैं "हार्फडोनप्स" कहते हैं?
लेकिन अ) रस्सी टेंसर
बी) बिल्डर्स पिरामिड
ग) नेविगास
4 ए। क्या आदमी 3 अर्शीना की ऊंचाई हो सकती है?
a) हाँ
b) नहीं
c) यह लंबाई की एक इकाई नहीं है
(में) प्राचीन रूस: 1 Arshin - लगभग 71.12 सेमी, 3 Arshina - 213.36 सेमी)
1 बी। "दोष के लिए हमेशा शक्तिहीन:
इतिहास में, हम उदाहरणों के अंधेरे हैं ... "
(I.A.A.RRYLOV, बास "वुल्फ और एक मेमने")
तो यह कितना "अंधेरा" है?
ए) 1000।
बी) 10000।
ग) 1000000।
2 बी। समीकरण को हल करते समय क्या ऑपरेशन का मतलब मोहम्मद इब्न मूस अल-खोरेज़मी की पुरातनता के प्रसिद्ध अरबी गणित की पुस्तक में "अल्मुकाबाला" शब्द था?
a) एक भाग से दूसरे भाग के शब्दों का हस्तांतरण
बी) कोष्ठक का प्रकटीकरण
ग) समान शब्द लाना
3 बी।जब एक झगड़े में डॉन क्विज़ोट घायल हो गए, तो सांचो पंस के अपने वफादार स्क्वायर पड़ोसी शहर बीज्ब्रिस्ट से नेतृत्व किया। तो स्पेन में जिसे "बीजगणित" कहा जाता था?
पुजारी
बी) कोस्टोप्रव डॉक्टर
ग) नरचर
4 बी। जापान में, स्कूली बच्चों को सुरबाने पर स्कूली बच्चों के लिए प्रतिस्पर्धा करें। इन प्रतियोगिताओं के विजेता कंप्यूटिंग मशीनों के साथ एक द्वंद्वयुद्ध में प्रवेश करते हैं। सोरोबन क्या है?
a) छड़ें गिनती
बी) कैलकुलेटर
ग) स्कोर
1 सी। प्राचीन काल में एस्टोनियाई नाविकों ने क्या किया, स्पेनियर्ड्स - सिगार, जापानी - अश्वशक्ति?
एक वक़्त
b) दूरी
ग) वर्ग
2 सी। Tetragonon का अनुवाद किया गया है ...
a) चतुर्भुज
बी) हेक्सागोन
सी) पेंटागन
3 सी। एक पौराणिक कथा में कहा जाता है कि अपने प्रसिद्ध प्रमेय के उद्घाटन के सम्मान में, उन्होंने सौ बैल को त्याग दिया। वह कौन है?
a) pytagor।
b) falez।
ग) गेरोन
4 सी। गणितीय अवधारणाओं में से एक लैटिन शब्द से आता है, जिसका अर्थ है ले जाने या अग्रणी, जो ले जाकर चले गए। यह अवधारणा क्या है?
ए) प्रगति
बी) वेक्टर
ग) बीम
1 डी। प्राचीन चीनी ग्रंथों के "मापने के खेतों" में पहली चीनी ग्रंथ "9 किताबों में गणित" शब्दावली अभी भी बेहद आदिम थी। आप क्या सोचते हैं कि ज्यामितीय आकृतियों ने "oblique फ़ील्ड" या "एक स्कूप के रूप में फ़ील्ड" शब्दों का उपयोग किया?
ए) रम्बस
b) एक ट्रेपेज़ियम
ग) समांतरोग्राम
2 डी। गणित में कुछ पुरानी रूसी पांडुलिपियों में, ट्रेपेज़ियम का क्षेत्र "ट्रंक" पर आधार के आधार के काम से व्यक्त किया जाता है। क्या यह सच है?
a) हाँ
b) नहीं ("ट्रंक" पार्श्व पक्ष है)
3 डी।"एक ईगल के साथ जरूरत और प्रतिकूलता के लिए बेहतर है,
एक प्रचुर मात्रा में टेबल के पीछे एक विचारशील बैठने के साथ।
अकेले चमकने के लिए बेहतर भीड़,
एक खाली गधे के साथ इलाज के लिए हलवा की तुलना में। "
एक कवि वैज्ञानिक ने यह कविता लिखी, जो कई लोगों में से एक है जो "क्वार्टन" - रुबाई नामक पूरी दुनिया के लिए जाने जाते हैं।
a) Biruni।
b) अल-कोच्च
सी) उमर खयम
4 डी।बीजगणित में एक सूत्र है जिसे "फॉर्मूला कॉर्डैनो" कहा जाता है, इस तथ्य के बावजूद कि इसे कम से कम इतना कहा जाना चाहिए: "फॉर्मूला फेरो - टार्टेलिया - कार्डानो।" हम किस सूत्र के बारे में बात कर रहे हैं?
ए) संक्षिप्त गुणा के सूत्रों में से एक
बी) 2 डिग्री समीकरणों का बीजगणितीय समाधान
सी) तीसरी डिग्री समीकरणों का बीजगणितीय समाधान
ग्रन्थसूची:
- डेपिमा I.YA. VILENKIN N.YA. गणित की पाठ्यपुस्तक के पृष्ठों के पीछे: 5-6 सीपी कक्षाओं के छात्रों के लिए भत्ता। shk। - एम।: एनलाइटनमेंट, 1 \u200b\u200b9 8 9. - 287 पी।: आईएल।
- ग्लासर जी.आई.स्कूल में गणित का इतिहास। 7-8 कक्षाएं। - एम।: एनलाइटनमेंट, 1 \u200b\u200b9 82. - 243 पी। : इल।
- गणित। ग्रेड 5: अध्ययन। सामान्य शिक्षा संस्थानों / एन हा। VILENKIN एट अल। - 22 वें एड।, चेड। - एम।: Mnemozina, 2007. - 280 पी। : इल।
- गणित। ग्रेड 6: अध्ययन। सामान्य शिक्षा संस्थानों के लिए / एन ya.vilenkin et al। - 21 वीं एड।, चेड। - एम।: Mnemozina, 2007. - 288 पी। : इल।
लक्ष्य और कार्य:
प्रशिक्षण तार्किक सोच रचनात्मक कल्पना, ध्यान, स्मृति;
संचार कौशल का विकास, सहकर्मियों के साथ सहयोग कौशल का गठन, समूह एकजुटता;
एक अनौपचारिक नेता की पहचान, विचारों का एक जनरेटर, गतिविधियों का एक आयोजक;
भावनात्मक तनाव को दूर करना।
आयु: 9-12 साल का
नियम खेल:
प्रतियोगिता में जीतने वाली टीम ने जीता प्रतियोगिता के नाम से पिंजरे को पार करते हुए खेल मैदान पर अपना संकेत दिया। प्रतियोगिता में हारने वाली टीम को गेम फ़ील्ड पर एक नया सेल चुनने का अधिकार है, जिससे अगले प्रतिस्पर्धा में गेम द्वारा निर्धारित किया गया था।
जिसकी एक टीम गेम (क्षैतिज, लंबवत या विकर्ण) के दौरान एक पंक्ति में निर्माण करने में सक्षम होगी। इसमें, खेल "क्रॉस-नोलली" का सार।
यदि टीम लगातार तीन साइन बनाने में विफल रहते हैं, तो सभी नौ प्रतियोगिताएं खेली जाती हैं, खेल के मैदान "ओ" और "एक्स" की सभी कोशिकाएं भरी जाती हैं, टीम जिसमें खेल मैदान पर अधिक संकेत हैं।
गेमिंग फ़ील्ड
प्रिय दोस्तों, मैं आपको छुट्टियों की शुरुआत में बधाई देता हूं, कभी-कभी एक उत्कृष्ट आनंददायक होता है! मैं सुझाव देता हूं कि आप एक दिलचस्प संज्ञानात्मक-मनोरंजक खेल "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" खेलें।
जूरी का परिचय: ..................... .. प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को 1 अंक मिलता है। जूरी हर प्रतियोगिता का आकलन करता है और इसके परिणाम की घोषणा करता है। जूरी आज भी जीतने वाली टीम का निर्धारण करेगा। लेकिन सबसे उल्लेखनीय, हम सीखते हैं कि हम में से कौन ... ..
सबसे erudite प्रतिभागी
सबसे खपत प्रतिभागी
सबसे चौकस प्रतिभागी
सबसे कलात्मक प्रतिभागी
सबसे हंसमुख सदस्य
सबसे खेल प्रतिभागी
सबसे कम प्रतिभागी
सबसे मजबूत प्रतिभागी।
हमारे पास दो टीमें हैं: "क्रॉसिंग" और "नोलिकोव" टीम की टीम। खेल की तैयारी की प्रक्रिया में, हमने प्रत्येक टीम के कप्तानों को चुना और एक नारा का आविष्कार किया। टीम "क्रॉसिंग" का कप्तान - ........................ "सुनिश्चित करें कि आप एक से अधिक बार हैं, हम लोग सिर्फ एक कक्षा हैं!", "नोलिकोव" - ..................... "बिल्कुल भी खुशी, सफलता हमें इंतजार कर रहा है! "।
खेल के प्रतिभागियों, अपनी क्षमताओं, ज्ञान, सरलता और कथा को अधिकतम करने की कोशिश करें, जीत टीम को लाने के लिए एकजुट हो जाएं। बोर्ड पर प्रतियोगिता के नाम के साथ एक गेम फ़ील्ड को चित्रित किया गया। प्रतियोगिता का विजेता गेम मैदान पर अपना संकेत देता है, नई प्रतियोगिता का नाम खोलने का अधिकार विजेता टीम द्वारा प्रदान किया जाता है। तो, हम खेल शुरू करते हैं। हम आपको "क्रॉसिंग" और "नोलिकोव" टीम और व्यक्तिगत रूप से हम में से प्रत्येक को शुभकामनाएं देते हैं
1. प्रतियोगिता "वर्कआउट"
इस प्रतिस्पर्धा में, चौकस, गलाने और बुद्धि दिखाने के लिए आवश्यक है, चौकस होने के लिए।
- मूंछ के साथ कौन पैदा होगा? - किट्टी
- क्या एक पक्षी कहा जाता है जो सबसे अधिक है बड़ी नाक, और एक एसएसीसी की तरह चोंच। - पेलिकन।
- एक अंडा 4 मिनट उबला हुआ है। 6 अंडे कितने मिनट होते हैं? - 4 मिनट
- क्या प्राणी दूरी पर कूद सकता है, अपनी लंबाई से 100 गुना अधिक? - मेंढक
- सैंडल में 5 वीं शताब्दी में ग्रीक क्या चलते थे? - जमीन पर
- एक परी कथा की नायिका क्या है, जो एक कृषि उत्पाद था? - रेपा
- परी कथा के नायक को बुलाओ, जिसने एक बार स्वच्छता और स्वच्छ नियमों का उल्लंघन किया और इसके लिए भुगतान किया? - फेयरी टेल "बहन अल्योनुष्का और भाई इवानुष्का से इवानश्का"
- परी कथा के कौन से नायक वास्तव में जूते पसंद करते थे और उन्होंने उसे इसके लिए कैसे बुलाया? - बूट पहनने वाला बिल्ला
- इतालवी लेखक की परी कथा का नाम दें, जहां सभी पात्र फल और सब्जियां हैं। - एडवेंचर्स चिपोलिनो
- बुद्धि का सवाल। लाल रेशम स्कार्फ के साथ क्या होगा यदि यह काला समुद्र के नीचे तक कम हो गया है? - भीगा हुआ
"नोलिकी" टीम के लिए प्रश्न
- डब्ल्यूएचओ मूंछें लंबे पैर हैं? - तारकाना
- इन पक्षियों का नर मां की भूमिका को पूरा कर रहा है, घोंसला स्वयं ही बनाता है, अंडे स्वयं रोते हैं, लड़कियों को खिलाते हैं। मादा केवल अंडे डालती है। - शुतुरमुर्ग
- आप कितने अंडे खाली पेट खा सकते हैं? - एक, दूसरा खाली पेट नहीं होगा
- एक जीवित क्या कार्गो लगभग 100 गुना अधिक ले सकता है? - चींटी
- आवास की समस्याओं से रूसी लोक परी कथा क्या हल की जाती है? - टेरेमोक
- एक परी कथा से पक्षी को बुलाओ जिसने मालिकों के लिए कीमती धातुओं से एक उत्पाद किया है। उसे कैसे बुलाया गया था? - बौना रियाबा
- लाभ बनाने की उम्मीद करते हुए, एक शानदार हीरो पैसा बोया गया? - बुरटिनो
- फ्रांसीसी परी कथा का नाम क्या था, जो अयोग्य काम में लगी हुई थी, बर्तन को साफ कर दिया और घर में साफ हो गया? - सिंडरेला
- केवल आपके पास क्या है, लेकिन क्या आप उन्हें कम बार उपयोग करते हैं? - नाम
- बुद्धि का सवाल। विमान में स्टॉप-क्रेन क्या रंग है? - वह वहाँ नहीं है
जूरी की राय सुनें।
2. प्रतियोगिता "मजबूत हाथ"
इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को चपलता और ताकत दिखनी चाहिए।
प्रत्येक टीम से सबसे मजबूत और deft प्रतिभागी चुनना आवश्यक है। टीम के प्रत्येक प्रतिनिधि को एक समाचार पत्र जारी किया जाता है। यह कार्य है: जो उसे अपने मुट्ठी में जल्दी से इकट्ठा करेगा, जबकि दूसरी तरफ की मदद नहीं करेगा, वह इस प्रतियोगिता में टीम की जीत लाएगा। समाचार पत्र गांठ के आकार को ध्यान में रखना आवश्यक होगा, जितना छोटा हो, उतना ही बेहतर कार्य पूरा हो जाएगा।
जूरी क्या कहेंगे?
3. प्रतियोगिता "steeplet"
उस कविता को सॉच करें जिसमें चार सैश, और ये चार पंक्तियां ऐसे शब्दों में समाप्त होती हैं:
- बिल्ली - चम्मच - खिड़की - थोड़ा
- मग - प्रेमिका - मेंढक - चस्तिशका
जूरी की राय सुनें।
4. प्रतियोगिता "कप्तान"
यहां कप्तानों को अपनी बुद्धि, प्रतिक्रिया की गति को दिखाना चाहिए।
कप्तान, कृपया मुझसे संपर्क करें। आपको कट भागों से चित्र एकत्र करने के लिए एक कार्य दिया जाता है, कार्य की समय और सटीकता को ध्यान में रखा जाएगा।
जूरी की राय सुनें।
इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को अपनी कल्पना और रचनात्मक क्षमताओं को दिखाना चाहिए। एक असामान्य जानवर को आकर्षित करें - swabrochvostus
जूरी की राय सुनें।
प्रतिभागियों को अपनी कलात्मक और अभिव्यक्ति दिखाने की आवश्यकता है। इस प्रतियोगिता में उनकी आवाज और छेड़छाड़ करने की क्षमता को ध्यान में रखा जाएगा। Agnia Barto की कविता पढ़ें "एक बैल चारों ओर चला जाता है ...", लेकिन सामान्य रूप से नहीं आप अभिव्यक्ति के साथ पढ़ते हैं, लेकिन जैसे ....
- आप लोगों के सामने घमंड करते हैं
- तुमने कुत्तों को डरा दिया
जूरी की राय सुनें।
7. प्रतियोगिता "Fantashers"
पुराने के लिए नए अनुप्रयोगों के साथ आओ जो आवश्यक नहीं है: टिन कर सकते हैं।
जूरी क्या कहेंगे?
8. प्रतियोगिता "parodists"
इस प्रतियोगिता में आपको कलात्मक, सटीक और प्लास्टिक होने की आवश्यकता है। एक टीम प्रतिभागी को एक कार्य के साथ एक कार्ड प्राप्त होता है, पढ़ना और थोड़ा सोचना, आपको चेहरे की अभिव्यक्तियों, चाल, ऐसे या किसी अन्य जानवर की आवाज की कल्पना करने की आवश्यकता होती है।
- ग्लोमी ईगल
- खतरनाक बिल्ली
जूरी की राय सुनें।
9. प्रतियोगिता "गुप्त बॉक्स"
इस प्रतियोगिता में, आपको इरडिशन और तत्परता दिखाने की आवश्यकता है। सभी टीम के सदस्यों के लिए कार्य, आपको यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि बॉक्स में क्या है।
1. गुप्त बॉक्स में ऐसा कुछ है जो पथ का संकेत देता है - पथ न केवल इवान त्सरेविच है, बल्कि पौराणिक नायकों में से एक है प्राचीन ग्रीस? - टेंगल धागा
2. जो चीज बॉक्स में निहित है वह कभी नहीं देगी नया साल चीन में, चूंकि, पौराणिक कथा के अनुसार, इस तरह के एक उपहार अच्छी किस्मत नहीं लाता है। हर उपयोगी चीज घर में हर किसी में होती है, और अक्सर कुछ अवतारों में भी होती है। रूसी नीति के अनुसार, वे उन लोगों को नहीं देखते हैं जो खुश हैं। इस बात का नाम। - घड़ी
3. बहुत सच्ची बात। - आईना
4. फूल शहर से डॉक्टर के अनुसार सार्वभौमिक चिकित्सा एजेंट। - Castorka
5. इस नाजुक सामग्री की चीज़ ने एक रहस्यमय अजनबी खोजने के लिए परी कथा के मुख्य नायक की मदद की। - क्रिस्टल
6. पसंदीदा पुस्तक Pinocchio। - एबीसी
जूरी अनुमान।
प्रिय मित्रों! प्रिय वयस्क! सभी प्रतियोगिताओं समाप्त हो गईं। चलो खेल मैदान देखें। खेल के बाद, टीम जीती ... .. मैं विजेता टीम पर चढ़ाई करता हूं। मैं एक और टीम पर चढ़ता हूं। प्रतिद्वंद्वियों योग्य थे। लेकिन वह सब नहीं है। सभी लोगों ने बहुत कोशिश की, सक्रिय थे, हर किसी ने जीत की मांग की। हमारे खेल में विजेता, आप में से प्रत्येक बन गया, लेकिन विभिन्न नामांकन में . जूरी, कृपया, कृपया, विभिन्न नामांकन में विजेता । (पदक सौंपना)
तो हमारा खेल अंत में आया। मुझे बताओ, कृपया, आप किस प्रतियोगिताओं को विशेष रूप से पसंद करते हैं? क्या याद किया जाता है?
प्रत्येक बच्चा अपनी राय व्यक्त करता है।
साहित्य:
- Afanasyev एसपी, Komorin s.v. तीन सौ रचनात्मक प्रतियोगिताओं। _ कोस्ट्रोमा, आरटी एनआईटी "इवरिक-एम", 1 999
- शिक्षकों के लिए विधिवत समाचार पत्र-मनोवैज्ञानिक "स्कूल मनोवैज्ञानिक" 10, 200 9
डाउनलोड:
पूर्वावलोकन:
मनोवैज्ञानिक शैक्षिक और शैक्षिक खेल
"क्रॉसिंग - नोलिकी"
लक्ष्य और कार्य:
प्रशिक्षण तार्किक सोच, रचनात्मक कल्पना, ध्यान, स्मृति;
संचार कौशल का विकास, सहकर्मियों के साथ सहयोग कौशल का गठन, समूह एकजुटता;
एक अनौपचारिक नेता की पहचान, विचारों का एक जनरेटर, गतिविधियों का एक आयोजक;
भावनात्मक तनाव को दूर करना।
आयु: 9-12 वर्ष
नियम खेल:
प्रतियोगिता में जीतने वाली टीम ने जीता प्रतियोगिता के नाम से पिंजरे को पार करते हुए खेल मैदान पर अपना संकेत दिया। प्रतियोगिता में हारने वाली टीम को गेम फ़ील्ड पर एक नया सेल चुनने का अधिकार है, जिससे अगले प्रतिस्पर्धा में गेम द्वारा निर्धारित किया गया था।
जिसकी एक टीम गेम (क्षैतिज, लंबवत या विकर्ण) के दौरान एक पंक्ति में निर्माण करने में सक्षम होगी। इसमें, खेल "क्रॉस-नोलली" का सार।
यदि टीम लगातार तीन साइन बनाने में विफल रहते हैं, तो सभी नौ प्रतियोगिताएं खेली जाती हैं, खेल के मैदान "ओ" और "एक्स" की सभी कोशिकाएं भरी जाती हैं, टीम जिसमें खेल मैदान पर अधिक संकेत हैं।
गेमिंग फ़ील्ड
प्रिय दोस्तों, मैं आपको छुट्टियों की शुरुआत में बधाई देता हूं, कभी-कभी एक उत्कृष्ट आनंददायक होता है! मैं सुझाव देता हूं कि आप एक दिलचस्प संज्ञानात्मक-मनोरंजक खेल "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" खेलें।
जूरी का परिचय: ..................... .. प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को 1 अंक मिलता है। जूरी हर प्रतियोगिता का आकलन करता है और इसके परिणाम की घोषणा करता है। जूरी आज भी जीतने वाली टीम का निर्धारण करेगा। लेकिन सबसे उल्लेखनीय, हम सीखते हैं कि हम में से कौन ... ..
सबसे erudite प्रतिभागी
सबसे खपत प्रतिभागी
सबसे चौकस प्रतिभागी
सबसे कलात्मक प्रतिभागी
सबसे हंसमुख सदस्य
सबसे खेल प्रतिभागी
सबसे कम प्रतिभागी
सबसे मजबूत प्रतिभागी।
हमारे पास दो टीमें हैं: "क्रॉसिंग" और "नोलिकोव" टीम की टीम। खेल की तैयारी की प्रक्रिया में, हमने प्रत्येक टीम के कप्तानों को चुना और एक नारा का आविष्कार किया। टीम "क्रॉसिंग" का कप्तान - ........................ "सुनिश्चित करें कि आप एक से अधिक बार हैं, हम लोग सिर्फ एक कक्षा हैं!", "नोलिकोव" - ..................... "बिल्कुल भी खुशी, सफलता हमें इंतजार कर रहा है! "।
खेल के प्रतिभागियों, अपनी क्षमताओं, ज्ञान, सरलता और कथा को अधिकतम करने की कोशिश करें, जीत टीम को लाने के लिए एकजुट हो जाएं। बोर्ड पर प्रतियोगिता के नाम के साथ एक गेम फ़ील्ड को चित्रित किया गया। प्रतियोगिता का विजेता गेम मैदान पर अपना संकेत देता है, नई प्रतियोगिता का नाम खोलने का अधिकार विजेता टीम द्वारा प्रदान किया जाता है। तो, हम खेल शुरू करते हैं। हम आपको "क्रॉसिंग" और "नोलिकोव" टीम और व्यक्तिगत रूप से हम में से प्रत्येक को शुभकामनाएं देते हैं
1. प्रतियोगिता "वर्कआउट"
इस प्रतिस्पर्धा में, चौकस, गलाने और बुद्धि दिखाने के लिए आवश्यक है, चौकस होने के लिए।
टीम "क्रॉसिंग" के लिए प्रश्न
- मूंछ के साथ कौन पैदा होगा? - किट्टी
- पक्षी का नाम क्या है, जिसमें सबसे बड़ी नाक है, और एक नाबदान की तरह चोंच है। - पेलिकन।
- एक अंडा 4 मिनट उबला हुआ है। 6 अंडे कितने मिनट होते हैं? - 4 मिनट
- क्या प्राणी दूरी पर कूद सकता है, अपनी लंबाई से 100 गुना अधिक? - मेंढक
- सैंडल में 5 वीं शताब्दी में ग्रीक क्या चलते थे? - जमीन पर
- एक परी कथा की नायिका क्या है, जो एक कृषि उत्पाद था? - रेपा
- परी कथा के नायक को बुलाओ, जिसने एक बार स्वच्छता और स्वच्छ नियमों का उल्लंघन किया और इसके लिए भुगतान किया? - फेयरी टेल "बहन अल्योनुष्का और भाई इवानुष्का से इवानश्का"
- परी कथा के कौन से नायक वास्तव में जूते पसंद करते थे और उन्होंने उसे इसके लिए कैसे बुलाया? - बूट पहनने वाला बिल्ला
- इतालवी लेखक की परी कथा का नाम दें, जहां सभी पात्र फल और सब्जियां हैं। - एडवेंचर्स चिपोलिनो
- बुद्धि का सवाल। लाल रेशम स्कार्फ के साथ क्या होगा यदि यह काला समुद्र के नीचे तक कम हो गया है? - भीगा हुआ
"नोलिकी" टीम के लिए प्रश्न
- डब्ल्यूएचओ मूंछें लंबे पैर हैं? - तारकाना
- इन पक्षियों का नर मां की भूमिका को पूरा कर रहा है, घोंसला स्वयं ही बनाता है, अंडे स्वयं रोते हैं, लड़कियों को खिलाते हैं। मादा केवल अंडे डालती है। - शुतुरमुर्ग
- आप कितने अंडे खाली पेट खा सकते हैं? - एक, दूसरा खाली पेट नहीं होगा
- एक जीवित क्या कार्गो लगभग 100 गुना अधिक ले सकता है? - चींटी
- आवास की समस्याओं से रूसी लोक परी कथा क्या हल की जाती है? - टेरेमोक
- एक परी कथा से पक्षी को बुलाओ जिसने मालिकों के लिए कीमती धातुओं से एक उत्पाद किया है। उसे कैसे बुलाया गया था? - बौना रियाबा
- लाभ बनाने की उम्मीद करते हुए, एक शानदार हीरो पैसा बोया गया? - बुरटिनो
- फ्रांसीसी परी कथा का नाम क्या था, जो अयोग्य काम में लगी हुई थी, बर्तन को साफ कर दिया और घर में साफ हो गया? - सिंडरेला
- केवल आपके पास क्या है, लेकिन क्या आप उन्हें कम बार उपयोग करते हैं? - नाम
- बुद्धि का सवाल। विमान में स्टॉप-क्रेन क्या रंग है? - वह वहाँ नहीं है
जूरी की राय सुनें।
2. प्रतियोगिता "मजबूत हाथ"
इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को चपलता और ताकत दिखनी चाहिए।
प्रत्येक टीम से सबसे मजबूत और deft प्रतिभागी चुनना आवश्यक है। टीम के प्रत्येक प्रतिनिधि को एक समाचार पत्र जारी किया जाता है। यह कार्य है: जो उसे अपने मुट्ठी में जल्दी से इकट्ठा करेगा, जबकि दूसरी तरफ की मदद नहीं करेगा, वह इस प्रतियोगिता में टीम की जीत लाएगा। समाचार पत्र गांठ के आकार को ध्यान में रखना आवश्यक होगा, जितना छोटा हो, उतना ही बेहतर कार्य पूरा हो जाएगा।
जूरी क्या कहेंगे?
3. प्रतियोगिता "steeplet"
उस कविता को सॉच करें जिसमें चार सैश, और ये चार पंक्तियां ऐसे शब्दों में समाप्त होती हैं:
- बिल्ली - चम्मच - खिड़की - थोड़ा
- मग - प्रेमिका - मेंढक - चस्तिशका
जूरी की राय सुनें।
4. प्रतियोगिता "कप्तान"
यहां कप्तानों को अपनी बुद्धि, प्रतिक्रिया की गति को दिखाना चाहिए।
कप्तान, कृपया मुझसे संपर्क करें। आपको कट भागों से चित्र एकत्र करने के लिए एक कार्य दिया जाता है, कार्य की समय और सटीकता को ध्यान में रखा जाएगा।
जूरी की राय सुनें।
5. प्रतियोगिता "मेरी कलाकार"
इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को अपनी कल्पना और रचनात्मक क्षमताओं को दिखाना चाहिए। एक असामान्य जानवर को आकर्षित करें - swabrochvostus
जूरी की राय सुनें।
6. प्रतियोगिता "टिम्पलको टाइम्स, दो शब्द"
प्रतिभागियों को अपनी कलात्मक और अभिव्यक्ति दिखाने की आवश्यकता है। इस प्रतियोगिता में उनकी आवाज और छेड़छाड़ करने की क्षमता को ध्यान में रखा जाएगा। Agnia Barto की कविता पढ़ें "एक बैल चारों ओर चला जाता है ...", लेकिन सामान्य रूप से नहीं आप अभिव्यक्ति के साथ पढ़ते हैं, लेकिन जैसे ....
- आप लोगों के सामने घमंड करते हैं
- तुमने कुत्तों को डरा दिया
जूरी की राय सुनें।
7. प्रतियोगिता "Fantashers"
पुराने के लिए नए अनुप्रयोगों के साथ आओ जो आवश्यक नहीं है: टिन कर सकते हैं।
जूरी क्या कहेंगे?
8. प्रतियोगिता "parodists"
इस प्रतियोगिता में आपको कलात्मक, सटीक और प्लास्टिक होने की आवश्यकता है। एक टीम प्रतिभागी को एक कार्य के साथ एक कार्ड प्राप्त होता है, पढ़ना और थोड़ा सोचना, आपको चेहरे की अभिव्यक्तियों, चाल, ऐसे या किसी अन्य जानवर की आवाज की कल्पना करने की आवश्यकता होती है।
- ग्लोमी ईगल
- खतरनाक बिल्ली
जूरी की राय सुनें।
9. प्रतियोगिता "गुप्त बॉक्स"
इस प्रतियोगिता में, आपको इरडिशन और तत्परता दिखाने की आवश्यकता है। सभी टीम के सदस्यों के लिए कार्य, आपको यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि बॉक्स में क्या है।
1. गुप्त बॉक्स में कुछ ऐसा है जो पथ इंगित किया गया है - ट्रैक न केवल इवान त्सरेविच है, बल्कि प्राचीन ग्रीस के पौराणिक नायकों में से एक है? - टेंगल धागा
2. बॉक्स में झूठ बोलने वाली चीज चीन में एक नया साल कभी नहीं देगी, क्योंकि किंवदंती के अनुसार, इस तरह के एक उपहार अच्छी किस्मत नहीं लाएगा। हर उपयोगी चीज घर में हर किसी में होती है, और अक्सर कुछ अवतारों में भी होती है। रूसी नीति के अनुसार, वे उन लोगों को नहीं देखते हैं जो खुश हैं। इस बात का नाम। - घड़ी
3. बहुत सच्ची बात। - आईना
4. फूल शहर से डॉक्टर के अनुसार सार्वभौमिक चिकित्सा एजेंट। - Castorka
5. इस नाजुक सामग्री की चीज़ ने एक रहस्यमय अजनबी खोजने के लिए परी कथा के मुख्य नायक की मदद की। - क्रिस्टल
6. पसंदीदा पुस्तक Pinocchio। - एबीसी
जूरी अनुमान।
प्रिय मित्रों! प्रिय वयस्क! सभी प्रतियोगिताओं समाप्त हो गईं। चलो खेल मैदान देखें। खेल के बाद, टीम जीती ... .. मैं विजेता टीम पर चढ़ाई करता हूं। मैं एक और टीम पर चढ़ता हूं। प्रतिद्वंद्वियों योग्य थे। लेकिन वह सब नहीं है। सभी लोगों ने बहुत कोशिश की, सक्रिय थे, हर किसी ने जीत की मांग की। हमारे खेल में विजेता, आप में से प्रत्येक बन गया, लेकिन विभिन्न नामांकन में. जूरी, कृपया, कृपया, विभिन्न नामांकन में विजेता। (पदक सौंपना)
तो हमारा खेल अंत में आया। मुझे बताओ, कृपया, आप किस प्रतियोगिताओं को विशेष रूप से पसंद करते हैं? क्या याद किया जाता है?
प्रत्येक बच्चा अपनी राय व्यक्त करता है।
साहित्य:
- Afanasyev एसपी, Komorin s.v. तीन सौ रचनात्मक प्रतियोगिताओं। _ कोस्ट्रोमा, आरटी एनआईटी "इवरिक-एम", 1 999
- शिक्षकों के लिए विधिवत समाचार पत्र-मनोवैज्ञानिक "स्कूल मनोवैज्ञानिक" 10, 200 9
क्यू ओम्स्क क्षेत्र "शेरबाकुल अनुकूली बोर्डिंग स्कूल"
पार करना-
नोलिकी
स्क्रिप्ट विकसित हुई है:
Buyakova एमई।
"क्रॉसिंग - नोलिकी।"
लक्ष्य और उद्देश्य:
बच्चों में रचनात्मक क्षमताओं का विकास;
बच्चों को टीम में काम करने के लिए सिखाएं;
कार्यों को निष्पादित करके, विभिन्न क्षेत्रों से सुरक्षित ज्ञान, कौशल, कौशल।
उपकरण:एक वर्ग को बोर्ड पर खींचा गया था जिसमें 9 कोशिकाएं शामिल थीं और गिने गए; ए 4 प्रारूप, मार्कर की चादरें।
"Crescents" एक बौद्धिक संज्ञानात्मक खेल है जो अनुमति देता है
ज्ञान के किसी भी क्षेत्र में इसका इस्तेमाल करें।
खेल यातायात:
9 सेल कोशिकाओं में से प्रत्येक में, प्रश्न अंकित हैं। टीमें बहुत अधिक खींचती हैं जिनकी भूमिका "एक्स" और "ओ" के संकेतों के साथ कार्ड द्वारा की जाती है। "एक्स" से बाहर की टीम को "क्रॉस" कहा जाएगा और 9 कोशिकाओं में से किसी एक को चुनकर गेम शुरू करें। परिणामी कार्य दोनों टीमों द्वारा किया जाता है, और जूरी उनमें से एक को पसंद करती है। एक सफल प्रतिक्रिया के मामले में, टीम को प्रतियोगिता जीतने के लिए एक संकेत देने का अधिकार है। खेल उस व्यक्ति को जीतता है जिसके पास अधिक क्रॉस या ज़ीलिक्स हैं।
1. एक जूरी का चयन करना।
2. 2 टीमों के लिए लोगों का विभाजन।
3. कार्य बनाना।
कार्य।
1. रसीद।
प्रतियोगिता संगीत। जितना संभव हो उतने बच्चों के गीतों को याद रखें और इन गीतों को एक पंक्ति पर पूरा करें।
जूरी शब्द ...
2. "मुझे समझो।"
आदेशों और इशारों द्वारा आदेशों की पेशकश की जाती है, लेकिन शब्दों के बिना अवधारणाओं को चित्रित करने के लिए:
1. "मुझे, पानी" चलो; 2. "कितना ठंडा"।
जूरी शब्द ...
3. "एक साथ खींचें।"
प्रत्येक प्रतिभागी के बाद झुकने वाली चादरों पर टीमों को एक जानवर बनाना चाहिए। (पहला उसके सिर, अगली गर्दन, आदि खींचता है)
जूरी शब्द ...
4. "किताबें" (प्रश्न)।
नायक का नाम रूसी है लोक परी कथा "नसों को whining" (Emelya)
फूलों के लिए शीतकालीन जंगल में क्या परी कथा लड़की जाती है? ("बारह महीने"।)
क्या नायिका क्रिस्टल जूते है? (सिंडरेला।)
असामान्य बालों वाली एक लड़की जो शरारती लड़कों (माल्विना) को बढ़ाने के लिए प्यार करती थी।
जूरी शब्द ...
5. "तेजी से कौन है।"
मैचों से शब्द खींचने के लिए: - बैंक; - मंडल।
जूरी शब्द ...
6. "परिपत्र शब्द"।
एक सर्कल में 6 अक्षर लिखे गए हैं। कितने अलग शब्द - संज्ञाएं यहां टीमों को पढ़ने में सक्षम होंगे? आप किसी भी दिशा में पढ़ सकते हैं, लेकिन केवल एक पंक्ति में आवश्यक है, यानी उन सभी पत्रों के साथ जो पास हैं।
सी - व्हील, रस, गधा, पॉल, वन, गांव, फाल्कन, लॉकर्स, ओको।
सी - ओएसए, स्पेक्टा, डॉक, थूक, सडोक, बगीचा, रस, ओडे, नरक, ओको, कोड।
जो सर्कल पर शब्द लिखेंगे।
जूरी शब्द ...
7. "कलात्मक"।
एक बार परी कथा के सभी पात्र "विनी पूह और सबकुछ, सब, सभी" एक हेड्रेस चाहते थे। ऐसी हेड्रेस बनाएं जो पहन सकें:
विनी द पूह; - सूअर का बच्चा।
जूरी शब्द ...
8. "प्रश्न-उत्तर।"
1. फेयरी टेल श्री का नायक क्या है। पेरेरो इन सभी वस्तुओं से संबंधित है?
टोपी, - तलवार, - जूते, - पंख (जूते में बिल्ली)।
2. इन रंगों में ऐसे लोग हैं जिन्होंने परी कथा "बारह महीनों" से एक कदम एकत्र किया। किस प्रकार?
Lrangessi, - Snowdrops, - Vasilka, - कैमोमाइल।
जूरी शब्द ...
9. "सबसे चौकस"।
कहानी को पढ़ते समय, प्रतिभागियों को कहानी में जितना संभव हो उतना गलतियों का फैसला करना चाहिए और अपनी पत्तियों पर ठीक करना चाहिए, फिर कॉल करें।
जंगल देश की संपत्ति है। Bumbinks, लोमड़ियों, गिलहरी जंगल में रहते हैं, ऊंट साथ ही हार छोटाजानवर - भालू, बाघ, शेर। प्रमुख जानवर महान मूल्य हैं: सेबल, कुनेट्स, मिंक, चूहों Liers, Beavers। इन जानवरों की खाल से वे फर कोट, कैप्स, ग्रीष्मकालीन कपड़े,कॉलर।
Bobras रहते हैं बधिर अक्सर(पानी में, तालाब में), मिंक खुदाई कर रहे हैं। उरल्स और साइबेरिया के बहरे शंकुधारी जंगलों में एक विशाल जानवर के साथ रहता है शाखाओं वाला सींग- योग्य, जिसकी त्वचा उत्कृष्ट फर के कारण मूल्यवान है।
स्पूस, पाइन, फ़िर जैसे पौधे हैं, कैमेलथॉर्न प्लांट,देवदार, लार्च।
रास्पबेरी, स्ट्रॉबेरी, क्लाउडबरी, ब्लूबेरी, ब्लूबेरी जैसे जामुन हैं।
मोटी, कठिन पहुंचने वाले जंगलों को टुंड्रा कहा जाता है।
जूरी शब्द ...
संक्षेप में।