प्लॉट रोल-प्लेइंग गेम ऑटोमास्टर का कार्य अनुभव संगठन। किंडरगार्टन में दृश्य भूमिका-खेल खेल

सीनियर प्रीस्कूल आयु के लिए साजिश-भूमिका-खेल खेल "ऑटोमास्टर" का परिदृश्य

उद्देश्य: ऑटोमोटिव कार्यशाला में लोगों की गतिविधियों और रिश्तों से संबंधित दृश्यों के खेल में प्रतिबिंब।

कार्य:

  • ऑटोस्लेमर, कार धोने, टैनर के काम के बारे में बच्चों के विचारों का विस्तार करें।
  • सक्रिय स्वतंत्र के लिए एक विकासशील वातावरण व्यवस्थित करें रचनात्मक खेल मोटर वाहन कार्यशाला (विशेषताओं, एल्गोरिदम, थीम्ड एल्बम) के विषय पर बच्चे।
  • बच्चों की रचनात्मकता, एक नया खेल बनाने की इच्छा का उत्तर दें।
  • नए भूखंडों, भूमिका संवाद, खेल पर्यावरण के तत्वों के साथ आने में बच्चों का प्रयोग करें।
  • मोटर वाहन कार्यशाला से जुड़े विभिन्न इमारतों और वस्तुओं का उपयोग करना सीखें।
  • बच्चों को स्वतंत्र रूप से समग्र गेमिंग योजना के बारे में एक-दूसरे के साथ बातचीत करना सिखाएं।
  • प्रीस्कूल बच्चों को घर का बना खिलौनों के खेल में बनाने और उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें (गैसोलीन पर घर का बना पेस्ट, कैफे के लिए बटोफा उत्पाद, चालक के लाइसेंस, नैदानिक \u200b\u200bउपकरणों के लेआउट आदि)
  • बच्चों को मौखिक रूप से चित्रित घटनाओं को निर्धारित करने के लिए (अपनी भूमिका को बुलाकर) पर संवाद करने की क्षमता को प्रोत्साहित करें।

उपकरण:

  • नलसाजी उपकरण के सेट,
  • कार खराबी डायग्नोस्टिक्स के लेआउट,
  • कार धोने के लिए स्पंज और बोतलें,
  • एक लचीली नली के साथ गैस स्टेशन का मॉकअप,
  • खिलौने - "मार्ग",
  • बुटीक मुद्रा
  • "ड्राइविंग लाइसेंस",
  • अंधेरे रंग के aprons और druccons,
  • "रोड कैफे" के लिए विशेषताएं (Butaforsk कॉफी निर्माता, कठपुतली tableware, बुटीफोर, आदि),
  • विषयों पर विषयगत एल्बम "परिवहन", कारों के बारे में पत्रिकाएं,
  • कार मल, बड़े बिल्डर इत्यादि के नमूने के साथ योजनाएं
  • योजनाएं "गेमिंग स्थितियां";
  • योजनाएं "स्थिति विकास"
  • घेरा से बनाई गई कारें
  • ड्राइविंग कैप्स।

प्रारंभिक काम:

  1. विषयगत एल्बम "परिवहन", "ऑटोमास्टर" पर विचार करें।
  2. कार की मरम्मत की दुकान के लिए भ्रमण।
  3. कार की मरम्मत की दुकान के काम के बारे में बातचीत।
  4. सिमुलेशन गेम्स "जहां हम थे, हम नहीं कहेंगे, लेकिन उन्होंने क्या किया - दिखाएं" (ऑटो मरम्मत की दुकान के विषय पर)।
  5. खेल के लिए विशेषताएँ बनाना।
  6. रचनात्मक खेल "एक कार का निर्माण", "अनुमान लगाओ कि मैं किस कार का निर्माण किया", आदि।
  7. मशीनरी और खिलौने "ऑटोमास्टर" के साथ निदेशक खेल (संवाद बातचीत का परीक्षण)।
  8. "सुधार (डोरिसुई) टूटी हुई कार" के कोने में गेमिंग कार्य "," पेंटिंग कारों के मास्टर "," कार के असामान्य रंग के साथ आते हैं। "
  9. "कारें, कारें सचमुच बाढ़ आ गईं!" (योजना एस। कदम निर्देशों द्वारा कदम आत्म-बिछाने के लिए)।
  10. ध्यान पर खेल "कार का कौन सा हिस्सा तस्वीर में पर्याप्त नहीं है?"।
  11. स्कूल ऑफ विनम्र विज्ञान "गैस स्टेशन पर", "एक सड़क के किनारे कैफे", "कार तालाब और चालक" आदि।
  12. चलती खेल "टैक्सी ड्राइवर" (हुप्स के साथ)।


गेमिंग भूमिकाएं:

  • मशीनरी ऑटोमास्टर
  • ड्राइवरों
  • यात्रियों
  • सड़क के किनारे कैफे के वेटर्स
  • गैस स्टेशन के कार्यकर्ता
  • वाशिंग मशीन


मुख्य विचार:

उपकरण "निर्माता की मशीनरी":

  • फिक्स्चर एप्रन, रैपर, उपकरण और उपकरण तैयार करने पर डाल दिया;
  • गैस स्टेशन के कर्मचारी उज्ज्वल बेसबॉल कैप कैप पहनते हैं और एक लचीली नली बेंज़कोकोन स्थापित करते हैं;
  • सड़क के किनारे कैफे के वेटर्स ने वर्दी (एप्रन और कैप्स) कुर्सियों और एक टेबल पर रखा, फ़ोल्डर मेनू और बटन तैयार करना;
  • वाशिंग मशीन उज्ज्वल स्पंज तैयार करती हैं, विसारक के साथ ट्यूब, डिटर्जेंट के साथ बोतलें;
  • चालक कुर्सियों या बिल्डर कारों से निर्माण करते हैं, आप हेडलाइट्स और एक नंबर के साथ कार हुप्स का उपयोग कर सकते हैं, यात्रियों को ड्राइवरों के साथ स्थान पर कब्जा कर सकते हैं।

कार की मरम्मत की दुकान पर

चालक: (यात्रियों का जिक्र) मुझे कार की मरम्मत की दुकान में जाने की जरूरत है, मेरी कार दोषपूर्ण है, मोटर खराब काम करती है।
(कार्यशाला के लिए ड्राइव, सिग्नल)
लॉकस्मिथ इसे सूट करता है।

सैलमेकर: हैलो क्या हुआ?
चालक: मेरी कार दोषपूर्ण है, मोटर बुरी तरह से काम करता है।

सैलमेकर: हम निश्चित रूप से आपके लिए फिर से। आप और आपके यात्री अभी भी कैफे में जा सकते हैं, आइसक्रीम खा सकते हैं।

चालक ऑटो शो में चाबियाँ देता है, यात्री बाहर आते हैं और कैफे जाते हैं।

उपकरण और उपकरणों के साथ बिक्री मशीन की खराबी निर्धारित करती है और इसे प्रकट करती है।

चालक: खैर, क्या वापस आया?
सैलमेकर: हां, हमने मोटर की मरम्मत की, लेकिन आपको गैसोलीन को ठीक करने की आवश्यकता है, आपके पास यह पर्याप्त है।

चालक काम के लिए धन्यवाद, पैसे या कार्ड के लिए भुगतान करता है, एक रिफाइवलिंग स्टेशन की सवारी करता है।

चालक (गैस स्टेशन के कर्मचारी का जिक्र): शुभ दोपहर! मुझे गैसोलीन के साथ कार भरने की जरूरत है।

गैस स्टेशन कर्मचारी: हैलो, हम बहुत खुश हैं कि आप हमारे लिए बिल्कुल आए, हमारे पास सबसे अच्छा गैसोलीन है!
(कार भरता है।)

चालक: धन्यवाद! (भुगतान)

गैस स्टेशन कर्मचारी: मैं आपको कार धोने की सलाह दूंगा, आपके पास बहुत गंदा है, यहां तक \u200b\u200bकि कमरे दिखाई नहीं दे रहे हैं।
चालक: धन्यवाद, मैं उसकी मदद करूंगा। (सिंक को भेजा गया)
वॉशर: हैलो, मैं देखता हूं, क्या आपने अपनी कार धोने का फैसला किया है?
चालक: हाँ।

वॉशर: हमारे पास कारों के लिए अलग शैम्पू हैं, आप क्या चाहते हैं? (केला, टकसाल, नारंगी या सेब की गंध के साथ?)
चालक: मुझे नारंगी की गंध से प्यार है।

विंकर एक कार धोया।

वॉशर: और कार के अंदर आप धोना नहीं चाहते हैं?
चालक: हां बिल्कुल।
वॉशर: अब हम धोएंगे, और आप हमारे कैफे में कॉफी पी रहे हैं।
चालक: धन्यवाद, पहले से ही जाओ।

वॉशर कार को धोता है और इसे कैफे की ओर ले जाता है। चालक धन्यवाद, भुगतान करता है, यात्रियों को यात्रा जारी रखने के लिए आमंत्रित करता है।

कैफे में:

यात्री कैफे में जाते हैं, मेज पर बैठते हैं। वेटर उन्हें एक मेनू लाता है।

वेटर: शुभ दोपहर कि आप आदेश देंगे? क्या आप ऑर्डर करने के लिए तैयार हैं?
यात्री: हैलो, हम आइसक्रीम चाहते हैं। (मेनू पर विचार करें, ऑर्डर करें)।
(वेटर एक आदेश लाता है)

वेटर: बॉन एपेतीत। हमारे कैफे में एक कॉर्पोरेट मिठाई "फल मिश्रण" है, मैं कोशिश करने की सलाह देता हूं।
और आप कहाँ जा रहे हैं, अगर कोई रहस्य नहीं है?
यात्री: हम दूसरे शहर की यात्रा करने जा रहे हैं।

वेटर: यह दूर है, शायद हमारे पास हमारे पास एक गुच्छा है? हमारे कैफे में अधिक अद्भुत पेस्ट्री सेंकना, हम उन्हें अपने दोस्तों के साथ दूसरे शहर में इलाज करने के लिए पैक कर सकते हैं।
यात्री: हां, शायद, हम रात का खाना खा सकते हैं, और हम खुशी से केक की कोशिश करेंगे।

गेमिंग विकल्प:

  1. कार को पहिया, हेडलाइट्स इत्यादि को बदलना चाहिए।
  2. परिवार समुद्र में जाता है, जिस तरह से कार की स्थिति की जांच करने के लिए जरूरी है, इसे भरें और इसे धो लें।
  3. चालक ने अपनी कार को दोबारा तैयार करने का फैसला किया, उसके पास एक असामान्य रंग मशीन का एक स्केच है।
  4. उनकी कार पर चालक एक बड़ी जय हो गई, कार को ठीक करने के लिए आया था।
  5. मोटरसाइकिलिस्ट ऑटो मरम्मत की दुकान में पहुंचे।
  6. एक रोबोट ट्रांसफार्मर कार की मरम्मत की दुकान में आया था।
  7. बेटमैन अपनी कार उड़ाने के लिए कार की मरम्मत की दुकान में बदल गया।
  8. बाबा यागा कार की मरम्मत की दुकान में बदल गई, उसने स्तूप को तोड़ दिया।
  9. Emelya स्टोव पर कार की मरम्मत की दुकान में पहुंचे, अपने वाहन की मरम्मत की इच्छा है।
  10. मोबाइल ऑटो मरम्मत की दुकान।
  11. ऑटो मरम्मत की दुकान में जादुई प्रकार के ईंधन होते हैं (कार कूदना शुरू होता है, उड़ता है, गायन करता है, सभी मिश्रण करता है, आदि)

विषय विकल्प:

  1. ऑटोस्लेमर में "कार खराबी" योजनाओं का एक सेट है।
  2. ऑटो मरम्मत की दुकान में 2 कार यांत्रिकी हैं। सबसे पहले, ड्राइवर निदान के लिए जाता है।
  3. उपकरणों का उपयोग कर कार मैकेनिक कार खराबी की जांच करेगा और ड्राइवर को ड्राइवर को पहचानित दोषों की छवि के साथ देता है।
  4. इन कार्डों के साथ चालक मरम्मत के लिए अन्य तालाबों को संबोधित करता है, तेल को गैस स्टेशन पर बदला जा सकता है, कार धोना - "कार धोने" में।

बच्चों के लिए साजिश भूमिका-खेल खेल का सार 6-7 साल पुराना है "हम सेना की सेवा करेंगे!" (प्रारंभिक समूह)

उद्देश्य: प्रीस्कूलर की सैन्य-देशभक्ति शिक्षा का प्रचार।

कार्य:

  1. के बारे में बच्चों को प्रस्तुत करना स्पष्ट करें सोवियत सेना, सैनिकों के बारे में पूर्वस्कूली के विशिष्ट विचारों में, रक्षकों के लिए इच्छा विकसित करने के लिए।
  2. रचनात्मक रूप से खेल की साजिश विकसित करने की क्षमता बनाने के लिए, एक टीम में काम करने में सक्षम हो। खेल विभिन्न कहानियों में गठबंधन।
  3. लड़कों में वृद्धि मजबूत, बोल्ड, साहसी होने की इच्छा।

विषय-विकासशील वातावरण के संवर्धन पर प्रारंभिक कार्य:

उद्देश्य विकास पर्यावरण का संवर्धन माता-पिता की भागीदारी के साथ चला गया।

  1. डॉक्टरों के लिए सिलाई।
  2. पॉलीक्लिनिक के लिए विशेषताओं का संग्रह।
  3. कॉलम, प्लास्टिक ग्लास, ट्यूब, खिलौना माइक्रोस्कोप।
  4. परीक्षण दृष्टि के लिए सारणी, दवाओं के साथ जार, बूँदें, फोनोस्कोप (अस्पताल से टूटा हुआ), सिरिंज, ट्यूब, छोटे डिब्बे, otolaryngologision विशेषज्ञ दर्पण, चिमटी।
  5. हर "डॉक्टर" के साथ उसका बॉक्स था आवश्यक सामग्री और उपकरण।
  6. सभी सामग्री बच्चों के लिए उपलब्ध जगह में स्थित थी और पॉलीक्लिनिक में खेलने के लिए इस्तेमाल किया गया था।
  7. 23 फरवरी की प्रत्याशा में, वे विभिन्न प्रकार के सैनिकों, चित्रों, सैन्य उपकरणों के खिलौनों के सैनिकों की छवि के साथ समूह खिलौनों में लाए।
  8. "युद्ध" में खेल के लिए लड़कों द्वारा सामग्री का उपयोग किया गया था
  9. संज्ञानात्मक सप्ताह के लिए माता-पिता को एक भावनात्मक पृष्ठभूमि बनाने के लिए सैन्य छद्म कपड़ों में बच्चों को वसीयत पहनने के लिए कहा गया था।

जीवन अनुभव को समृद्ध करने के लिए

संज्ञानात्मक प्रस्तुतियों को डॉक्टरों, वार्तालापों के काम के बारे में देखा गया

  • "अगर कान चोट लगी है, तो गले";
  • "अपनी आंखों का ख्याल कैसे लें";
  • "अगर तुम बीमार हो।"

बच्चों के साथ "डॉक्टर के रिसेप्शन पर लघु संज्ञानात्मक वीडियो देखा गया

छोटे भूखंडों के शिक्षक के साथ समुद्र तट (हम परीक्षणों को सौंपते हैं, बीमार कान प्राप्त करते हैं, दृष्टि की जांच करते हैं ... यानी बच्चों के साथ शिक्षक के संयुक्त खेल, बच्चों के खेल, उनकी भूमिका-खेल कार्य, भूमिका-खेल संवाद)।

प्रस्तुतियों को देखा और सेना के बारे में बात की

  • "सेना में कैसे सेवा करें" (एक सैन्य शहर में सैनिकों का जीवन: वे क्या करते हैं, वे कैसे सोते हैं, वे कैसे खाते हैं, क्या कपड़े पहने जाते हैं ...);
  • "हम सेना में सेवा करेंगे" (सैनिकों के जन्म के बारे में)।

सामग्री:

  • लड़कों की तस्वीरों के साथ मेडिकल कार्ड,
  • हर लड़के के लिए एजेंडा,
  • नाविक वेशभूषा;
  • खेल "पॉलीक्लिनिक" के लिए विशेषताएँ: "चिकित्सक", "ओकुलिस्ट", "ओटोलरींगोलॉजिस्ट", "प्रयोगशाला";
  • खेल "हाउस" के लिए विशेषताएँ: व्यंजन, उत्पाद।

भूमिकाएं वितरित की जाती हैं (लड़कियों - खेल की साजिश के लिए शिक्षक के अवलोकनों के लिए डॉक्टर, भूमिका संवाद, शेष लड़कियां गर्लफ्रेंड हैं।

एक गेमिंग स्थिति बनाना:

डाकिया के प्रवेश द्वार, जो सेना के लड़कों को एजेंडा प्रस्तुत करता है।

शिक्षक: सेना में केवल स्वस्थ लोगों की सेवा करने के लिए। इसलिए, आपको एक चिकित्सा परीक्षा उत्तीर्ण करने की आवश्यकता है।

(बच्चों को चिकित्सा परीक्षा उत्तीर्ण करने के लिए क्लिनिक में जाने के लिए आमंत्रित किया जाता है)

क्लिनिक में सभी लड़के रिसेप्शन, डॉक्टरों, परीक्षण रक्त परीक्षण में प्राप्त निर्देशों में गुजरते हैं।

मेडिकल स्कूल से गुज़रने के बाद, लड़कों को आराम करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, उन लड़कियों के पास जाना जो उनके लिए उत्सव की मेज को कवर करते हैं।

"सामान्य" में शामिल हैं, जो रिपोर्ट करता है कि "सभी लड़कों ने सफलतापूर्वक एक शारीरिक परीक्षा उत्तीर्ण की, और सेना में जा सकते हैं। सभी लड़कों ने बड़ी युद्धपोत पर नाविकों की सेवा की। "

संगीत संगीत वी। शेनकी "सैनिक युवा", नाविक मार्चिंग और बस पर बैठते हैं, जहाज के लिए "जाओ"।

अंत में, शिक्षक सुझाव देते हैं कि शाम को, सभी लोग युद्धपोत पर गिर जाएंगे, और नाविकों द्वारा सेना में सेवा करेंगे।

(खेल की साजिश जारी)।

"मल्टीकोरोल्ड बोतलें" एक कास्ट सामग्री से एक स्मार्ट विकासशील खिलौना है।

मेरा उद्देश्य: अनावश्यक छोटी चीजों को फेंकने के लिए मत घूमें: बक्से, टोपी, कॉर्क, रंगीन चित्र, क्रीम से डिब्बे - उन्हें पहले बच्चों के लिए खेलते हैं, और उसके बाद इसे निपटान किया जा सकता है।

बालों के रंग से खाली प्लास्टिक की बोतल इतनी साफ, चिकनी होती है, जो फेंकने के लिए एक दया है।

मैंने सभी ने उन्हें बचाया और सोचा कि उन्हें कहां अनुकूलित करना है? रंगीन स्वयं चिपकने वाला कागज के हमारे घंटे के स्लाइस के लिए इंतजार किया गया। हम इन सब से क्या करेंगे? "बहु रंगीन बोतलें" बस रास्ते से होगी!

हम रंग आत्म लेने की बोतल पर एक लेबल बनाते हैं, रंग की बोतल के समान एक चक्र जोड़ते हैं, और यहां: सबकुछ एक आकर्षक खेल के लिए तैयार है जो दुकान में नहीं खरीदता है!

खेल नियम सरल हैं:

  1. बच्चा केवल वयस्क की देखरेख में खेलता है!
  2. दो या त्रिगुट अधिक दिलचस्प खेलते हैं!

स्ट्रोक खेल

तो, बहुआयामी लाल, नीले, पीले बोतलें उत्सुक श्रृंखला बच्चों के नुकसान में गिर गईं। अनुभवी माताओं को पता है: बच्चों को ताकत के लिए परीक्षण किया जाता है। तो हमारी बोतलों के साथ: जल्द या बाद में, कवर प्रकट होते हैं। छोटे प्रयोगकर्ताओं ने महिमा पर काम किया! बोतलें अलग से, अलग से कवर करती हैं।

और अब, अब मुख्य खेल शुरू होता है।

सबसे पहले, आप रंगों को दोहरा सकते हैं: हम बोतल के समान रंग के ढक्कन का चयन करते हैं। वयस्क, जिसके पर्यवेक्षण के तहत एक गेम है, जो बच्चे को बोतल के रंग का नाम बताता है ("एक लाल बोतल! हमें उसके लिए एक लाल टोपी की जरूरत है। नहीं, देखो, यह एक लाल रंग का नहीं है। कैप, एक बोतल की तरह ही "), अन्य खुलासा कवर के बीच इस रंग को दोहराने या दिखाने के लिए कहता है।

दूसरा, हम समन्वय, छोटी गतिशीलता विकसित करते हैं। शीशियों से सदस्यता समाप्त कवर को बस वापस खराब करने की आवश्यकता है, और यह इतना आसान नहीं है। बच्चे से, कार्य करने के लिए उत्साह और धैर्य का द्रव्यमान आवश्यक है। टास्क वयस्क - शो, जयकार और बच्चे की प्रशंसा करें।

यदि आप हमारी बोतलों को एक उपयुक्त भराव के साथ भरते हैं, तो हमें "बहुआयामी संगीत शीशियों" मिलेगा, जो एक छोटे बच्चों के हाथ में बैठेगा। भराव के आधार पर, बोतलें "जंगली", "चूहों" या "रिंगिंग" हो सकती हैं।

प्रीस्कूलर के लिए प्लॉट-रोल गेम्स की कार्ड फ़ाइल

विकास गेमिंग गतिविधियां.
बुनियादी लक्ष्यों और उद्देश्यों:
बच्चों की खेल गतिविधि के विकास के लिए शर्तों का निर्माण। खेल कौशल का गठन, खेल के सांस्कृतिक रूपों का विकास। खेल में बच्चों के व्यापक शिक्षा और सामंजस्यपूर्ण विकास (भावनात्मक-नैतिक, मानसिक, शारीरिक, कलात्मक और सौंदर्य और सामाजिक-संचारात्मक)। आजादी, पहल, रचनात्मकता, आत्म-विनियमन कौशल का विकास; साथियों के लिए एक उदार दृष्टिकोण का गठन, बातचीत करने, बातचीत करने, स्वतंत्र रूप से संघर्ष स्थितियों को हल करने की क्षमता।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "स्टोर"

उद्देश्य: बच्चों को सामान्य आधार पर वस्तुओं को वर्गीकृत करने के लिए सिखाएं, आपसी सहायता की भावना, विस्तार करें शब्दावली बच्चे: "खिलौने", "फर्नीचर", "भोजन", "व्यंजन" की अवधारणाओं का परिचय दें।
उपकरण:सभी खिलौने उन उत्पादों को दर्शाते हैं जिन्हें दुकान में खरीदा जा सकता है, दुकान खिड़की पर स्थित, पैसा।
आयु: 3-7 साल।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को ऐसे विभागों के साथ एक विशाल सुपरमार्केट रखने के लिए प्रदान करता है, जैसे सब्जी, किराने, डेयरी, बेकरी और अन्य, जहां खरीदारों जाएंगे। बच्चे स्वतंत्र रूप से विभागों में विक्रेताओं, कैशियर, व्यापार श्रमिकों की भूमिकाओं को वितरित करते हैं, विभाग पर सॉर्ट माल - उत्पाद, मछली, बेकरी उत्पादों,
मांस, दूध, घरेलू रसायन इत्यादि। वे अपने दोस्तों के साथ खरीद के लिए सुपरमार्केट में आते हैं, माल का चयन करते हैं, विक्रेताओं को सलाह दी जाती है, बॉक्स ऑफिस पर भुगतान करते हैं। खेल के दौरान, शिक्षक को विक्रेताओं और खरीदारों के बीच संबंधों पर ध्यान देना चाहिए। बड़े बच्चे, अधिक विभाग और सामान सुपरमार्केट में हो सकते हैं।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "एक डॉक्टर से खिलौने"

उद्देश्य: बच्चों को बीमारियों और चिकित्सा उपकरणों के उपयोग की देखभाल करें, बच्चों में देखभाल करें, संवेदनशीलता, शब्दावली का विस्तार करें: "अस्पताल", "रोगी", "उपचार", "चिकित्सा", "तापमान", "अस्पताल" की अवधारणाओं को पेश करने के लिए।
उपकरण:गुड़िया, खिलौना जानवर, चिकित्सा उपकरण: थर्मामीटर, सिरिंज, गोलियाँ, चम्मच, फोनेनेंडोस्कोप, ऊन, औषधि, पट्टी, बाथरोब और एक डॉक्टर के लिए केप के साथ जार।
आयु: 3-7 साल।
खेल यातायात:शिक्षक खेलने का सुझाव देते हैं, डॉक्टर और नर्स को चुना जाता है, बाकी के बच्चे खिलौनों के जानवरों और गुड़िया के हाथों में लेते हैं, प्राप्त करने के लिए क्लिनिक में आते हैं। रोगियों के साथ विभिन्न रोग: टेडी अपने दांतों को चोट पहुंचाती है, क्योंकि उसने बहुत प्यारी खाई, माशा की गुड़िया अपनी उंगली के दरवाजे पर चढ़ गई। हम कार्यों को स्पष्ट करते हैं: डॉक्टर रोगी की जांच करता है, इसे निर्धारित करता है, और नर्स इसके निर्देशों को प्रस्तुत करता है। कुछ रोगियों को रोगी उपचार की आवश्यकता होती है, उन्हें अस्पताल में रखा जाता है। वरिष्ठ पूर्वस्कूली बच्चे कई अलग-अलग विशेषज्ञों - चिकित्सक, ऐपिस, सर्जन और अन्य ज्ञात डॉक्टरों का चयन कर सकते हैं। रिसेप्शन पर पहुंचने के लिए, खिलौने बताते हैं कि वे डॉक्टर के पास क्यों गए, शिक्षक बच्चों के साथ चर्चा करते हैं, भले ही इससे बचने के लिए संभव था, कहता है कि उनके स्वास्थ्य को अधिक चिंता के साथ इलाज करना आवश्यक है। खेल के दौरान, बच्चे डॉक्टर को मरीजों का इलाज कर रहे हैं - ड्रेसिंग बनाती है, तापमान को मापती है। शिक्षक मूल्यांकन करता है कि बच्चे एक-दूसरे के साथ कैसे संवाद करते हैं, याद दिलाते हैं कि वसूली के खिलौने अपनी सहायता के लिए डॉक्टर को धन्यवाद देना न भूलें।

दृश्य-भूमिका खेल "फार्मेसी"

उद्देश्य: फार्मेसी श्रमिकों के व्यवसायों के बारे में ज्ञान का विस्तार करें: फार्मासिस्ट दवाइयों को बनाता है, कैशियर विक्रेता उन्हें बेचता है, फार्मेसी का प्रमुख दवाओं को बनाने के लिए आवश्यक जड़ी बूटी और अन्य दवाओं का आदेश देता है, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करता है: " दवाओं"," फार्मासिस्ट "," ऑर्डर "," औषधीय पौधों "।
उपकरण: खिलौना उपकरण फार्मेसियों।
आयु: 5-7 साल।
खेल यातायात: एक वार्तालाप एक फार्मेसी में काम करने के बारे में कार्य करता है जो वे करते हैं। नई भूमिका से परिचित हो - फार्मेसी के प्रमुख। वह आबादी से औषधीय जड़ी बूटियों लेती है और उन्हें फार्मासिस्टों में स्थानांतरित करती है ताकि वे दवाएं तैयार कर सकें। सिर फार्मेसी श्रमिकों और आगंतुकों को कठिन परिस्थितियों को समझने में मदद करता है। दवाएं जारी की जाती हैं
सख्ती से व्यंजनों द्वारा। वांछित अगर भूमिकाओं को स्वतंत्र रूप से वितरित किया जाता है।

दृश्य-भूमिका-खेल खेल "एक घर का निर्माण"

उद्देश्य: निर्माण व्यवसायों के साथ बच्चों को पेश करने के लिए, उपकरणों की भूमिका पर ध्यान दें जो बिल्डरों के काम को सुविधाजनक बनाने के लिए, बच्चों के ज्ञान का विस्तार करने के लिए बच्चों को एक साधारण डिजाइन का एक साधारण निर्माण करने के लिए बच्चों को सिखाने के लिए बच्चों को सिखाए। बिल्डरों के काम की विशेषताएं, बच्चों की शब्दावली का विस्तार: "बिल्डिंग", "मेसन", "लिफ्टिंग क्रेन", "बिल्डर", "क्रैनर", "बढ़ई", "वेल्डर", "की अवधारणाओं को पेश करने के लिए। निर्माण सामग्री».
उपकरण: बड़ी इमारत सामग्री, मशीन, उठाने क्रेन, निर्माण खेलने के लिए खिलौने, निर्माण पेशे के लोगों की छवि के साथ चित्र: एक ईंटलेयर, बढ़ई, क्रेन अधिकारी, चौफुर, आदि
आयु:3-7 साल।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को पहेली का अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है: "एक बुर्ज क्या खड़ा है, और खिड़की में प्रकाश जलता है? इस टावर में, हम रहते हैं, और वह फोन करती है ...? (मकान)"। शिक्षक बच्चों को जीने के लिए एक बड़ा, विशाल घर बनाने के लिए प्रदान करता है। बच्चों को याद है कि निर्माण स्थल की तुलना में कौन से निर्माण व्यवसाय हैं, एक निर्माण स्थल पर व्यस्त हैं। वे बिल्डरों की छवियों को देखते हैं और उनकी जिम्मेदारियों के बारे में बात करते हैं। फिर बच्चे घर के निर्माण पर सहमत हैं। बच्चों के बीच भूमिका वितरित की जाती है: एक - बिल्डर्स, वे एक घर बनाते हैं; अन्य ड्राइवर हैं, वे निर्माण सामग्री को एक निर्माण स्थल पर लाते हैं, बच्चों में से एक एक क्रैनर है। निर्माण के दौरान, बच्चों के बीच संबंधों को ध्यान देना चाहिए। घर तैयार है, और नए निवासी वहां आनंद ले सकते हैं। बच्चे खुद को खेलते हैं।

प्लॉट - रोल-प्लेइंग गेम "चिड़ियाघर"

उद्देश्य: जंगली जानवरों, उनकी आदतों, जीवनशैली, पोषण, प्यार को शिक्षित करने के लिए बच्चों के बारे में ज्ञान का विस्तार करने के लिए, जानवरों के प्रति मानवीय दृष्टिकोण, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करना।
उपकरण: टेडिक जंगली भालू, बच्चों से परिचित, कोशिकाएं (निर्माण सामग्री से), टिकट, पैसा, कैशियर।
आयु: 4-5 साल।
खेल यातायात: शिक्षक उन बच्चों को बताता है कि चिड़ियाघर शहर में आया, और वहां जाने की पेशकश करता है। बच्चे बॉक्स ऑफिस पर टिकट खरीदते हैं और चिड़ियाघर जाते हैं। ऐसे जानवरों पर विचार कर रहे हैं, इस बारे में बताएं कि वे खाने से कहां रहते हैं। खेल के दौरान, बच्चों को जानवरों को कैसे संभालने के लिए भुगतान किया जाना चाहिए, उनकी देखभाल कैसे करें।

दृश्य - रोल-प्लेइंग गेम "किंडरगार्टन"

उद्देश्य: किंडरगार्टन की नियुक्ति के बारे में बच्चों के ज्ञान का विस्तार करने के लिए, उन लोगों के व्यवसायों के बारे में जो यहां काम कर रहे हैं - एक शिक्षक, नानी, कुक, एक संगीत कार्यकर्ता, वयस्कों के कार्यों की नकल करने की इच्छा को शिक्षित करने के लिए, सावधानीपूर्वक उनके संदर्भित करें विद्यार्थियों
उपकरण: किंडरगार्टन खेलने के लिए आवश्यक सभी खिलौने।
आयु: 4-5 साल।

खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को किंडरगार्टन खेलने के लिए आमंत्रित करता है। वैकल्पिक रूप से, हम बच्चों को शिक्षक, नानी, संगीत नेता की भूमिका निभाते हैं। एक गुड़िया, जानवर विद्यार्थियों के रूप में protrude। खेल के दौरान, वे बच्चों के साथ संबंध देख रहे हैं, उन्हें मुश्किल परिस्थितियों से बाहर निकलने में मदद करते हैं।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "हेयरड्रेसर"

उद्देश्य:एक हेयरड्रेसर के पेशे के साथ बच्चों को परिचित करने के लिए, संचार की संस्कृति को शिक्षित करने, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करने के लिए।
उपकरण: एक हेयरड्रेसर के लिए बाथरोब, एक ग्राहक के लिए केप, एक हेयरड्रेसर के उपकरण - कंघी, कैंची, कोलोन, वार्निश, हेअर ड्रायर आदि के लिए शीशियों।
आयु: 4-5 साल।
खेल यातायात: दरवाजे पर दस्तक। Katya गुड़िया बच्चों की यात्रा करने के लिए आता है। वह सभी बच्चों के साथ मिलती है और दर्पण समूह को नोटिस करती है। गुड़िया बच्चों से पूछती है, क्या उनके पास एक combs है? उसका पिगटेल टूट गया था, और वह कॉम्बेड होना चाहती थी। गुड़िया को हेयरड्रेसर जाने की पेशकश की जाती है। यह निर्दिष्ट है कि कई कमरे हैं: महिला, पुरुष, मैनीक्योर, वे उनमें अच्छे स्वामी काम करते हैं, और वे जल्दी से केटी के हेयर स्टाइल का नेतृत्व करेंगे। नियुक्त करना
हेयरड्रेसर, वे अपनी नौकरियों पर कब्जा करते हैं। अन्य बच्चे और गुड़िया सैलून में जाते हैं। कट्या बहुत खुश रहता है, वह अपने केश विन्यास पसंद करती है। वह इस हेयरड्रेसर में आने के लिए अगले समय बच्चों और वादे का वादा करती है। खेल की प्रक्रिया में, बच्चे हेयरड्रेसर - हेयरकट, शेविंग, हेयर स्टाइल, मैनीक्योर में हेयर स्टाइल के कर्तव्यों के बारे में जानेंगे।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "पुस्तकालय में"

उद्देश्य: बच्चों के क्षितिज का विस्तार करें, बच्चों को पुस्तकालय की सेवाओं का सही ढंग से उपयोग करने के लिए सिखाएं, ज्ञान लागू करें साहित्यिक कार्यपहले कक्षाओं में प्राप्त, एक लाइब्रेरियन के पेशे के बारे में ज्ञान को मजबूत करें, पुस्तक के प्रति श्रम पुस्तकालय और सावधानीपूर्वक दृष्टिकोण के लिए सम्मान बढ़ाएं, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करें: "लाइब्रेरी", "पेशे", "लाइब्रेरियन", "पठन कक्ष"।
उपकरण: किताबें, बच्चों से परिचित, चित्रों के साथ दराज, कार्ड फ़ाइल, पेंसिल, कार्ड सेट।
आयु: 5-6 साल।
खेल यातायात: शिक्षक पुस्तकालय खेलने के लिए बच्चों को प्रदान करता है। सभी एक साथ याद रखें जो पुस्तकालय में काम करता है जो वे करते हैं। बच्चे 2-3 लाइब्रेरियन चुनते हैं, उनमें से प्रत्येक में कई किताबें हैं। बाकी बच्चों को वितरित किया जाता है
कई समूह। एक लाइब्रेरियन प्रत्येक समूह की सेवा करता है। यह बहुत सारी किताबें दिखाता है, और अपनी पुस्तक को लेने के लिए, बच्चे को उसे कॉल करना चाहिए या संक्षेप में बात करने के बारे में बात करना चाहिए। आप उस पुस्तक से कविता बता सकते हैं जो बच्चे को लेता है। खेल के दौरान, वे उन बच्चों को सलाह देते हैं जो एक किताब चुनना मुश्किल लगता है। लाइब्रेरियन आगंतुकों के करीब होना चाहिए, किताबों के चित्रों को दिखाएं। कुछ बच्चे चित्रों, पोस्टकार्ड के सेट देखने के लिए पढ़ने के कमरे में रहना चाहते हैं। वे अपने इंप्रेशन साझा करते हैं। खेल के अंत में, बच्चे बताते हैं कि उन्होंने कैसे खेला, किन किताबों ने उन्हें एक लाइब्रेरियन की पेशकश की, तो वे कहते हैं कि उन्हें सबसे पसंद आया।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "Cosmonauts"

उद्देश्य:स्पेस गेम्स के विषय का विस्तार करें, अंतरिक्ष में अंतरिक्ष यात्री के काम से परिचित होने के लिए, साहस, अंश, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करने के लिए: "स्पेस स्पेस", "कॉस्मोड्रोम", "फ्लाइट", "ओपन स्पेस"।
उपकरण: स्पेसशिप और बिल्डिंग सामग्री, बन्धन बेल्ट, अंतरिक्ष में काम के लिए उपकरण, खिलौना कैमरे।
आयु: 5-6 साल।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों में पूछता है, क्या वे अंतरिक्ष का दौरा करना चाहते हैं? अंतरिक्ष में उड़ने वाला व्यक्ति क्या होना चाहिए? (मजबूत, बोल्ड, चालाक, स्मार्ट।) वह वहां एक उपग्रह छोड़ने के लिए अंतरिक्ष में जाने की पेशकश करता है, जो पृथ्वी पर मौसम के बारे में संकेतों को प्रेषित करेगा। आपको अंतरिक्ष से हमारे ग्रह की तस्वीरें भी बनाने की आवश्यकता होगी। हर कोई एक साथ याद करता है कि आपको अभी भी आपके साथ लेने की आवश्यकता है ताकि उड़ान के दौरान कुछ भी नहीं हो सका। बच्चों ने स्थिति को हराया। वे कार्य करते हैं और पृथ्वी पर लौटते हैं। पायलटों, नेविगेटर, रडार, कप्तान की भूमिका बच्चों के अनुरोध पर वितरित की जाती है।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "परिवार"

उद्देश्य: अर्थव्यवस्था के सामूहिक प्रबंधन का एक विचार बनाने के लिए, पारिवारिक बजट, परिवार के रिश्तों, संयुक्त अवकाश गतिविधियों पर, परिवार के सदस्यों के लिए प्यार, दोस्ताना, देखभाल रवैया को शिक्षित करना, उनकी गतिविधियों में रुचि।
उपकरण: परिवार में खेलने के लिए आवश्यक सभी खिलौने: गुड़िया, फर्नीचर, व्यंजन, चीजें इत्यादि।
आयु: 5-6 साल।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को "परिवार में खेलने" के लिए आमंत्रित करता है। भूमिकाओं को वांछित के रूप में वितरित किया जाता है। परिवार बहुत बड़ा है, दादी के पास जन्मदिन है। छुट्टियों की व्यवस्था पर सभी कपास। कुछ परिवार के सदस्य उत्पाद खरीदते हैं, अन्य लोग एक उत्सव का दोपहर का भोजन तैयार करते हैं, टेबल की सेवा करते हैं, तीसरा तैयार मनोरंजन कार्यक्रम। खेल के दौरान, आपको समय पर उनकी मदद करने के लिए परिवार के सदस्यों के बीच संबंधों का पालन करना होगा।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "कैफे में"

उद्देश्य: सार्वजनिक स्थानों में व्यवहार की संस्कृति सिखाएं, कुक के कर्तव्यों को पूरा करने में सक्षम हो, वेटर।
उपकरण: कैफे, गुड़िया खिलौने, पैसे के लिए आवश्यक उपकरण।
आयु: 5-6 साल।
खेल यातायात: Pinocchio बच्चों की यात्रा करने के लिए आता है। वह सभी बच्चों के साथ मिले, अन्य खिलौनों के साथ दोस्त बनाये। Pinocchio अपने नए दोस्तों को अपने आइसक्रीम के इलाज के लिए एक कैफे में आमंत्रित करने का फैसला करता है। हर कोई कैफे को भेजा जाता है। वेटर्स वहां सेवित हैं। बच्चे एक आदेश सही ढंग से सीखना सीखते हैं, सेवा के लिए धन्यवाद।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "कवच यात्रा"

उद्देश्य:बच्चों के क्षितिज का विस्तार करें, दुनिया के कुछ हिस्सों के बारे में ज्ञान को समेकित करें, विभिन्न देश, यात्रा, दोस्ताना रिश्तों की इच्छा को शिक्षित करने के लिए, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करने के लिए: "कप्तान", "दुनिया भर में यात्रा", "एशिया", "भारत", "यूरोप", "प्रशांत महासागर"।
उपकरण: जहाज निर्माण सामग्री, स्टीयरिंग व्हील, दूरबीन, विश्व मानचित्र से बना है।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: शिक्षक जहाज पर दुनिया की यात्रा में जाने के लिए बच्चों को आमंत्रित करता है। वैकल्पिक रूप से, वे कप्तान, रेडियो ऑपरेटर, नाविक, माइकमैन की भूमिका पर बच्चों को चुनते हैं। हम इस बारे में ज्ञान को ठीक करते हैं कि ये लोग जहाज पर क्या करते हैं उनके अधिकार और दायित्व हैं। जहाज दोनों अफ्रीका और भारत, और अन्य देशों और महाद्वीपों को पालता है। नाविकों को जहाज को चुकता करना पड़ता है, ताकि बर्फबारी का सामना न करना, तूफान से निपटने के लिए। केवल सुसंगत काम और दोस्ती उन्हें इस परीक्षा से निपटने में मदद करती है।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "शहर की सड़कों पर"

उद्देश्य: नियमों के बारे में बच्चों के ज्ञान को सुरक्षित करें सड़क, एक नई भूमिका - एक समायोजक, एक जोखिम, धैर्य, सड़क पर ध्यान केंद्रित करने के लिए।
उपकरण: खिलौना मशीनें, पत्रिका झंडे - लाल और हरा।
आयु: 5-7 साल।
खेल यातायात: बच्चों को एक सुंदर इमारत बनाने के लिए पेश किया जाता है - रंगमंच। निर्माण करने के लिए एक जगह चुनें। लेकिन सबसे पहले आपको भवन सामग्री को सही जगह पर ले जाने की आवश्यकता है। ड्राइवर आसानी से इसका सामना करेंगे। बच्चे कार लेते हैं और भवन निर्माण सामग्री पर जाते हैं। लेकिन मैं असफल हूं - यातायात रोशनी मुख्य सड़कों पर काम नहीं करती है। ताकि सड़क पर कोई दुर्घटना न हो, यह आवश्यक है कि कारों के आंदोलन ने समायोजक को नियंत्रित किया। हम समायोजन का चयन करते हैं। वह एक सर्कल बन जाता है। उसके हाथों में लाल और हरे झंडे हैं। लाल चेकबॉक्स - "रोकें", हरा चेकबॉक्स - "जाओ"। अब सब कुछ ठीक हो जाएगा। समायोजक आंदोलन का प्रबंधन करता है।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "आंदोलन के नियम"

उद्देश्य:बच्चों को सड़क के संकेतों को नेविगेट करने के लिए सिखाएं, सड़क के नियमों का पालन करें। विनम्र होने की क्षमता लाने के लिए, एक दूसरे के प्रति चौकस, सड़क की स्थिति में नेविगेट करने में सक्षम होने के लिए, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करने में सक्षम हो: "यातायात पुलिस पद", "यातायात प्रकाश", "यातायात उल्लंघन", "तेज", " ठीक"।
उपकरण: खिलौने वाली गाड़ियां सड़क के संकेत, ट्रैफिक - लाइट; यातायात पुलिस अधिकारी के लिए - मिलिशिया फोरेज, वंड, रडार; ड्राइविंग लाइसेंस, तहतालोना।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: बच्चे शहर की सड़कों के बारे में सुनिश्चित करने के लिए यातायात पुलिस अधिकारियों को चुनने की पेशकश करते हैं। बाकी बच्चे मोटर चालक हैं। अनुरोध पर, बच्चे ईंधन स्टेशन श्रमिकों की भूमिका निभाते हैं। खेल के दौरान, बच्चे सड़क के नियमों का उल्लंघन करने की कोशिश नहीं करते हैं।

प्लॉट - भूमिका-खेल खेल "हम एथलीट हैं"

उद्देश्य: बच्चों को खेल की आवश्यकता के बारे में ज्ञान देने के लिए, खेल कौशल में सुधार - चलना, दौड़ना, फेंकना, चढ़ाई करना। भौतिक गुणों का विकास: गति, निपुणता, आंदोलनों का समन्वय, आंख मीटर, अंतरिक्ष में अभिविन्यास।
उपकरण: मेडल विजेता, अर्जित अंकों की संख्या का प्रदर्शन करने के लिए विज्ञापन शील्ड, खेल उपकरण - गेंदों, रस्सी, केली, रस्सी, सीढ़ी, बेंच इत्यादि।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को एक प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए आमंत्रित करता है अलग - अलग प्रकार खेल। बच्चों के अनुरोध पर न्यायाधीशों, प्रतियोगिता के आयोजकों का चयन करें। बाकी बच्चे एथलीट हैं। प्रत्येक स्वतंत्र रूप से उस खेल को चुनता है जिसमें वह प्रतिद्वंद्वियों के साथ प्रतिस्पर्धा करेगा। न्यायाधीश कार्य के लिए पुरस्कार स्कोर। खेल विजेताओं को देने के साथ समाप्त होता है।

दृश्य - स्टेशन पर रोल-प्लेइंग गेम रखरखाव कारें "

उद्देश्य: विषयों का विस्तार करें निर्माण खेल, रचनात्मक कौशल, प्रकट रचनात्मकता विकसित करना, खेलने के लिए एक अच्छी जगह मिलती है, एक नई भूमिका निभाई - कार की मरम्मत के लिए लॉकआउट।
उपकरण:एक गेराज, मशीन मरम्मत उपकरण, धोने और चित्रकारी कारों के लिए उपकरण बनाने के लिए निर्माण सामग्री।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: बच्चों को रिपोर्ट करें कि शहर की सड़कों पर बहुत सी कारें हैं और ये कारें अक्सर तोड़ रही हैं, इसलिए हमें कार रखरखाव स्टेशन खोलने की जरूरत है। बच्चों को एक बड़ा गेराज बनाने की पेशकश की जाती है, कार धोने के नीचे एक जगह लैस, कर्मचारियों की सेवा करने वाले कर्मचारियों का चयन करें। उन्हें एक नई कार्य विशेषता के साथ पेश किया जाता है - मशीनों की मरम्मत के लिए एक मैकेनिक (मोटर, स्टीयरिंग, ब्रेक इत्यादि)।

प्लॉट - रोलप्ले "सीमा गार्ड"

उद्देश्य: सैन्य व्यवसायों के साथ बच्चों को परिचित करना जारी रखें, सैनिकों के दिन की दिनचर्या को स्पष्ट करें, उनकी सेवा क्या है, साहस, निपुणता, कमांडर के आदेशों को स्पष्ट रूप से पूरा करने की क्षमता, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करने की क्षमता: "सीमा", " पोस्ट "," संरक्षण "," उल्लंघन "," चिंता "," सीमा गार्ड "," कुत्ते ब्रीडर "।
उपकरण:सीमा, सीमा पोस्ट, स्वचालित, सीमा कुत्ते, सैन्य टोपी।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को हमारी मातृभूमि की राज्य सीमा पर जाने के लिए आमंत्रित करता है। एक वार्तालाप सीमा की रक्षा करने के बारे में आयोजित किया जाता है, किस उद्देश्य के लिए, सीमा गार्ड सेवा कैसी है, सैन्य व्यक्ति के दिन की दिनचर्या क्या है। अकेले बच्चे
एक सैन्य कमांडर की भूमिकाओं को वितरित करें, सीमा चौकी के प्रमुख, सीमा गार्ड, कुत्ते के प्रजनकों। खेल में, बच्चे पिछली गतिविधियों में प्राप्त ज्ञान और कौशल लागू करते हैं। आपसी सहायता के लिए बच्चों का ध्यान आकर्षित करना आवश्यक है।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "स्कूल"

उद्देश्य: स्कूल में जो भी व्यस्त हैं, उनके बारे में बच्चों के ज्ञान को स्पष्ट करने के लिए, शिक्षक शिक्षकों को क्या सबक, स्कूल में अध्ययन करने की इच्छा को शिक्षित करने के लिए, बच्चों की शब्दावली के काम का सम्मान करने के लिए क्या सबक हैं: "स्कूल की आपूर्ति", "ब्रीफ़केस", " दंड "," छात्र "और टी डी।
उपकरण:पेन, नोटबुक, बच्चों की किताबें, वर्णमाला, संख्या, बोर्ड, चाक, पॉइंटर।
आयु:6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: शिक्षक बच्चों को स्कूल खेलने के लिए प्रदान करता है। एक स्कूल की आवश्यकता क्यों है, इस बारे में एक वार्तालाप है, जो वहां काम करता है, छात्र क्या करते हैं। बच्चों के अनुरोध पर, शिक्षक चुना जाता है। बाकी बच्चे छात्र हैं। शिक्षक कार्यों को कार्यों से पूछता है, वे स्वतंत्र रूप से उसे पूरा करते हैं। एक और पाठ में, एक और शिक्षक। बच्चे गणित, मूल भाषा, शारीरिक शिक्षा, गायन आदि के सबक में लगे हुए हैं।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "अंतरिक्ष साहसिक"

उद्देश्य: अभ्यास में अपने ज्ञान और कौशल को लागू करने के लिए, बच्चों के बीच एक दोस्ताना वातावरण बनाएं, जिम्मेदारी, ब्याज, शब्दावली का विस्तार करने के लिए, "ब्रह्मांड", "ग्रह", "मंगल", "अंतरिक्ष स्थान", "भारहीनता", "कॉस्मोड्रोम" ।
उपकरण: स्पेसशिप, एक डॉक्टर के लिए चिकित्सा उपकरण, अंतरिक्ष से हमारे ग्रह की प्रजातियों के पोस्टर।
आयु: 6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: लोगों को घोषित किया जाता है कि कुछ मिनटों के बाद एक अंतरिक्ष यान शुरू होता है। जो लोग चाहते हैं वे लौकिक पर्यटक बन सकते हैं। लेकिन अंतरिक्ष में उड़ान भरने के लिए, आपको इस बारे में सोचना होगा कि आपको किस गुण की आवश्यकता है? (स्मार्ट, बोल्ड, मजबूत, दयालु, हंसमुख हो।) और आपको अभी भी स्वस्थ होना है। किसने अंतरिक्ष में जाने का फैसला किया, चिकित्सा आयोग को पारित करना होगा। डॉक्टर पर्यटकों और निर्वहन अनुमति की जांच करता है। बच्चे एक पायलट, एक जहाज पर एक डॉक्टर, नेविगेटर चुनते हैं। हर कोई उड़ान के लिए तैयार है। प्रेषक ने शुरुआत की घोषणा की। यात्रियों ने पट्टियों को तेज कर दिया। ऊंचाई से, बच्चे ग्रह पृथ्वी के प्रकार (चित्रों) पर विचार करते हैं, कारण यह एक नीला ग्रह कहा जाता है (अधिकांश पानी से ढका हुआ है)। बच्चे बताते हैं कि वे महासागरों, समुद्र, पहाड़ों को क्या जानते हैं। यान ग्रह मंगल पर एक स्टॉप बनाता है। पर्यटक बाहर जाते हैं, ग्रह का निरीक्षण करते हैं, इस ग्रह पर जीवन के अस्तित्व के बारे में निष्कर्ष निकालते हैं। जहाज उड़ता है। अगला स्टॉप - बृहस्पति। पर्यटक फिर से ग्रह का निरीक्षण करते हैं, अपने ज्ञान और छापों को साझा करते हैं। जहाज पृथ्वी पर लौटता है।

दृश्य - भूमिका-खेल खेल "हम सैन्य खुफिया अधिकारी हैं"

उद्देश्य: सैन्यकृत खेलों के विषय को विकसित करना, बच्चों को कार्य करने, सावधान रहना, सावधान रहना, सैन्य व्यवसायों के लिए सम्मान करने के लिए, सेना में सेवा करने की इच्छा, बच्चों की शब्दावली का विस्तार करना - "खुफिया", "स्काउट्स", " घंटा "," सुरक्षा "," सैनिक। "
उपकरण:बच्चों, हथियारों के लिए सैन्य कपड़े के तत्व।
आयु:6-7 साल पुराना।
खेल यातायात: शिक्षक फिल्मों को याद रखने का प्रस्ताव करता है, सैन्य खुफिया अधिकारियों के जीवन के बारे में कहानियां, बच्चों को उन्हें खेलने के लिए आमंत्रित करती हैं। बच्चे अपने आप को स्काउट्स, समय, कमांडरों, सुरक्षा सैनिकों की भूमिका प्रदान करते हैं, लक्ष्यों और उद्देश्यों को निर्धारित करते हैं, उनका पालन करें।

दृश्य-भूमिका-खेल खेल "कार सेवा" (वरिष्ठ पूर्वस्कूली आयु के बच्चों के लिए)

तैयार: शिक्षक Bakshaeva टी।

उद्देश्य: प्रीस्कूलर के साथ संयुक्त गतिविधियों में सामाजिक वास्तविकता और लोगों के संबंधों की घटनाओं के साथ परिचित के आधार पर साजुट खेलों की सामग्री को समृद्ध करना जारी रखें; बच्चों को साजिश-भूमिका "ऑटो सेवा" खेलने की क्षमता बनाने के लिए।

कार्य:
ऑटोमोटिव कार्यशाला के विषय पर बच्चों के एक सक्रिय स्वतंत्र रचनात्मक खेल के लिए एक विकासशील वातावरण व्यवस्थित करें।

  • बच्चों की रचनात्मकता, एक नया खेल बनाने की इच्छा का उत्तर दें।
  • नए भूखंडों, भूमिका संवाद, खेल पर्यावरण के तत्वों के साथ आने में बच्चों का प्रयोग करें।
  • मोटर वाहन कार्यशाला से जुड़े विभिन्न इमारतों और वस्तुओं का उपयोग करना सीखें।
  • बच्चों को स्वतंत्र रूप से समग्र गेमिंग योजना के बारे में एक-दूसरे के साथ बातचीत करना सिखाएं।
  • प्रीस्कूल बच्चों को घर का बना खिलौनों के खेल में बनाने और उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करें (गैसोलीन पर घर का बना पेस्ट, कैफे के लिए बटोफा उत्पाद, चालक के लाइसेंस, नैदानिक \u200b\u200bउपकरणों के लेआउट आदि)
  • बच्चों को मौखिक रूप से चित्रित घटनाओं को निर्धारित करने के लिए (अपनी भूमिका को बुलाकर) पर संवाद करने की क्षमता को प्रोत्साहित करें।

शैक्षिक विकास क्षेत्र:

ज्ञान संबंधी विकास:

  • वयस्कों के काम के बारे में बच्चों के ज्ञान को समृद्ध और विस्तारित करें, अर्थात्, कार सेवा के श्रमिक, समन्वय, सटीकता उनके काम में;
  • कार सेवा में काम करने के लिए आवश्यक उपकरणों के नामों के साथ परिचित करना;
  • कार के मुख्य भागों के बारे में विचारों को समेकित करें;
  • विभिन्न स्रोतों से प्राप्त ज्ञान को गठबंधन करना सीखें, उन्हें खेल के एक साजिश में प्रतिबिंबित करें;

भाषण विकास:

  • साथियों के साथ व्यापार और गेमिंग संचार की क्षमता विकसित करना, संयुक्त टीमवर्क में भाग लेने की इच्छा;
  • विकसित करना संवाद-भाषण, विभिन्न खेल स्थितियों में एक संवाद विकसित करने की क्षमता;
  • भाषण शिष्टाचार के नियमों के बारे में विचारों का विस्तार करें, सामूहिक बातचीत की स्थितियों में संचार की नैतिकता का अनुपालन करने की क्षमता विकसित करें;
  • सामाजिक जीवन, रिश्तों और लोगों के पात्रों (कार सेवा, कार मैकेनिक, रिंच, इंजन, मोटर, टायरज, कार वॉश इत्यादि) की घटनाओं के बारे में विचारों का विस्तार करके बच्चों का एक शब्दकोश विकसित करें।

कलात्मक और सौंदर्य विकास:

  • विभिन्न घरेलू वस्तुओं, सामाजिक घटनाओं के लिए विभिन्न परिस्थितियों में दुनिया भर की दुनिया के प्रति सौंदर्य दृष्टिकोण के प्रकटीकरण के लिए।
  • सौंदर्य धारणा, स्वाद विकसित करना;
  • बच्चों की रचनात्मक क्षमताओं को विकसित करना जारी रखें।

सामाजिक-संचार विकास:

  • खेल शुरू होने से पहले विषय को समन्वयित करना जारी रखें, भूमिकाएं वितरित करें, तैयार करें आवश्यक शर्तें खेल के लिए;
  • कार्यों में स्वतंत्रता विकसित करना जारी रखें;
  • संचार की प्रक्रिया में मनोदशा को ध्यान में रखते हुए, इंटरलोक्यूटर की भावनात्मक स्थिति; एक साथी योजना के साथ अपने इरादे को समन्वयित करने की क्षमता विकसित करें;
  • साथियों के साथ सहयोग करने के लिए कौशल के विकास के लिए शर्तें बनाएं: अपना दृष्टिकोण बनाने के लिए, साथी के दृष्टिकोण को ढूंढें, उनकी तुलना करें और तर्क की सहायता से समन्वय करें।

शारीरिक विकास:

  • सामंजस्यपूर्ण को बढ़ावा देना शारीरिक विकास बाल बच्चे;
  • मोटर गतिविधि विकसित करना जारी रखें;
  • बच्चों में भौतिक गुण विकसित करना: अंतरिक्ष में समग्र धीरज, गति, ताकत, समन्वय, लचीलापन, अभिविन्यास;
  • हाथों की उथली गतिशीलता विकसित करें।

प्रारंभिक काम:

  1. विषयगत एल्बम "ऑटोमास्टर" पर विचार करें।
  2. ऑटोमास्टर के लिए भ्रमण (माता-पिता के लिए अनुरोध) (अवलोकन: मास्टर के काम के लिए; मशीनों के पीछे)।
  3. कार की मरम्मत की दुकान के काम के बारे में बातचीत।
  4. सिमुलेशन गेम्स "जहां हम थे, हम नहीं कहेंगे, लेकिन उन्होंने क्या किया - दिखाएं" (ऑटो मरम्मत की दुकान के विषय पर)।
  5. खेल के लिए विशेषताएँ बनाना।
  6. रचनात्मक खेल "एक कार का निर्माण", "अनुमान लगाओ कि मैं किस कार का निर्माण किया", आदि।
  7. मशीनरी और खिलौने "ऑटोमास्टर" के साथ निदेशक खेल (संवाद बातचीत का परीक्षण)।
  8. "सुधार (डोरिसुई) टूटी हुई कार" के कोने में गेमिंग कार्य "," पेंटिंग कारों के मास्टर "," कार के असामान्य रंग के साथ आते हैं। "
  9. "कारें, कारें सचमुच बाढ़ आ गईं!" (स्व-बिछाने के लिए चरण-दर-चरण निर्देशों के साथ योजनाएं)।
  10. ध्यान पर खेल "कार का कौन सा हिस्सा तस्वीर में पर्याप्त नहीं है?"।
  11. स्कूल ऑफ विनम्र विज्ञान "गैस स्टेशन पर", "एक सड़क के किनारे कैफे", "कार तालाब और चालक" आदि।
  12. चलती खेल "टैक्सी ड्राइवर" (हुप्स के साथ)।
  13. "Shofira", "ऑटोमास्टर", "कार मरम्मत", "विभिन्न कारें क्या हैं" विषयों पर साजिश चित्रों पर विचार करें।
  14. एल्बम "ऑल वर्क्स गुड" एल्बम में चित्रों पर विचार करें (व्यवसाय: मैकेनिक, वेल्डर, कार मैकेनिक, डायग्नोस्टिक्स, टायर फिक्सर इत्यादि)।
  15. बच्चों के साथ वार्तालाप: "आपको कार सेवा की क्या ज़रूरत है," "एक गेराज क्या है", "आप क्या व्यवसाय जानते हैं?"।
  16. डैड-शोफायो के साथ बैठक, गेराज श्रमिकों के काम के बारे में उनकी कहानी।
  17. बच्चे की कहानी "मैं पिताजी के साथ ऑटो मरम्मत की दुकान में कैसे यात्रा की।"
  18. पढ़ना उपन्यास: गेराज, मशीनों की मरम्मत।

सामग्री और उपकरण:

  • नलसाजी उपकरण के सेट;
  • मॉड्यूलर सेंटर "ऑटो सेवा, वाशिंग मशीन, avtomagazin";
  • कार खराबी डायग्नोस्टिक्स के लेआउट;
  • कार धोने के लिए स्पंज और बोतलें;
  • एक लचीली नली के साथ गैस स्टेशन का मॉकअप;
  • कार खिलौने या अन्य प्रकार के परिवहन, धन, चालक के लाइसेंस, एप्रन और आस्तीन, टोपी;
  • Avtokafa के लिए विशेषताएँ (कैश रजिस्टर, मेनू, कॉफी मेकर, स्टोव, कठपुतली टेबलवेयर, बुटीय उत्पाद, आदि);
  • ऑटो पार्ट्स स्टोर (कैश रजिस्टर, चेक, टूल्स और ऑटो पार्ट्स इत्यादि) के लिए विशेषताएं;
  • विषयों पर विषयगत एल्बम "परिवहन", कारों के बारे में पत्रिकाएं,
  • कुर्सियों, बड़े बिल्डर, आदि, कारों की कारों से कार निर्माण के नमूने के साथ योजनाएं;

खेल में भूमिका:

  • प्रशासक - शिक्षक
  • ग्राहक - 5 बच्चे;
  • डायग्नोस्टिक्स - 1 बच्चा;
  • सलेमेकर - 2 बच्चा;
  • ऑटो पार्ट्स के विक्रेता - 1 बच्चा;
  • टायर फिक्सर - 1 बच्चा;
  • कार धो - 2 बच्चे;
  • पीट गैस स्टेशन - 1 बच्चा;
  • कैशियर - 1 बच्चा;
  • वेटर - 2 बच्चे;
  • कुक - 1 बच्चा;
  • Avtokafa के आगंतुक - 4 बच्चे;

भूमिका

भूमिका निभाना

प्रशासक

फुटेज उठाता है, कर्मचारियों के काम का आयोजन करता है, ग्राहकों के साथ बातचीत करता है

ग्राहक (ड्राइवर और यात्री)

कार पर आओ, एक आदेश बनाओ, काम के लिए धन्यवाद

डायग्नोस्टिक

आदेश लेता है, निरीक्षण की जांच करता है, ऑटो शो के परिणामों की रिपोर्ट करता है

सैलमेकर

कार डायग्नोस्टिक्स, मरम्मत कारों के आधार पर

वेल्डर

कारों के लिए उत्पाद भागों, ऑटो शॉप में भागों को बचाता है

विक्रेता ऑटो पार्ट्स

कार की मरम्मत और उपकरण के लिए आवश्यक स्पेयर पार्ट्स बेचता है

बस विधानसभा

कारों पर टायर बदलता है

गाड़ीवाला

वॉश कार

पीट गैस स्टेशन

एक आदेश लेता है, गैसोलीन मशीनों को भरता है

केशियर

माल या सेवा के लिए शुल्क लेता है, पास देता है, एक चेक देता है

वेटर

एक आदेश लेता है, कुक पास करता है, तैयार किए गए व्यंजन लेता है, आगंतुकों को फैलाता है

रसोइया

वेटर्स से ऑर्डर लेता है, आदेशित व्यंजन तैयार करता है, वेटर्स को देता है

Avtokafa के आगंतुक

ऑर्डर करें, सेवा के लिए भुगतान करें, ऑर्डर किए गए भोजन का उपयोग करें, वेटर्स धन्यवाद

मुख्य विचार:

उपकरण ऑटो सेवा:

  • फिक्स्चर एप्रन, रैपर, उपकरण और उपकरण तैयार करने पर डाल दिया;
  • गैस स्टेशन के कर्मचारी उज्ज्वल बेसबॉल कैप कैप पहनते हैं और एक लचीली नली बेंज़कोकोन स्थापित करते हैं;
  • कारों के गणित चमकीले स्पंज तैयार करते हैं, डिटर्जेंट के साथ बोतलें;
  • यात्री ड्राइवरों के साथ एक साथ स्थान पर कब्जा करते हैं;
  • अपनी कारों पर ड्राइवर कार सेवा के उद्घाटन की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

ऑटो पार्ट्स स्टोर सुसज्जित है:

  • कैशियर माल को गुना करता है, चेक और नकद रजिस्टर तैयार करता है।

उपकरण Autochet:

  • अव्तोकफा के वेटर्स वर्दी (एप्रन और कैप्स) पहनते हैं कुर्सियां \u200b\u200bऔर एक टेबल डालते हैं, फ़ोल्डर्स मेनू और बट उत्पादों को तैयार करते हैं;
  • कुक अपने कार्यस्थल की तैयारी कर रहा है, आदेश स्वीकार करने की तैयारी कर रहा है।

खेल यातायात:

चालक: (यात्रियों का जिक्र) मुझे कार की मरम्मत की दुकान में जाने की जरूरत है, मेरी कार दोषपूर्ण है, मोटर खराब काम करती है।

(कार्यशाला के लिए ड्राइव, सिग्नल)

लॉकस्मिथ इसे सूट करता है।

प्रशासक: हैलो क्या हुआ?

चालक: मेरी कार दोषपूर्ण है, मोटर बुरी तरह से काम करता है।

प्रशासक: हम निश्चित रूप से आपके लिए फिर से। आप और आपके यात्री अभी भी ऑटोकेट में जा सकते हैं, आइसक्रीम खा सकते हैं।

व्यवस्थापक ऑपरेशन को निदान में प्रेषित करता है, चालक निदान के लिए चाबियाँ देता है, यात्री बाहर आते हैं और कैफे में जाते हैं।

उपकरण और उपकरणों का उपयोग करने वाले डायग्नोस्टिक्स मशीन के खराब होने का निर्धारण करता है। कार मैकेनिक को रिपोर्ट और वह पहुंचता है।

चालक: खैर, क्या वापस आया?

सैलमेकर: हां, हमने मोटर की मरम्मत की, लेकिन आपको गैसोलीन को ठीक करने की आवश्यकता है, आपके पास यह पर्याप्त है।

चालक काम के लिए धन्यवाद, पैसे के लिए भुगतान करता है, एक रिफाइवलिंग स्टेशन पर जाता है।

गैस स्टेशन पर:

चालक (गैस स्टेशन के कर्मचारी का जिक्र): शुभ दोपहर! मुझे गैसोलीन के साथ कार भरने की जरूरत है।

बॉयलर: हैलो, हम बहुत खुश हैं कि आप हमारे लिए बिल्कुल आए, हमारे पास सबसे अच्छा गैसोलीन है!

(कार भरता है)

चालक: धन्यवाद! (भुगतान)

बॉयलर: मैं आपको कार धोने की सलाह दूंगा, आपके पास बहुत गंदा है, यहां तक \u200b\u200bकि कमरे दिखाई नहीं दे रहे हैं।

चालक: धन्यवाद, मैं उसकी मदद करूंगा (कार धोने के लिए जाता है)

कार धोने पर:

कार मेनर: हैलो, मैं देखता हूं, क्या आपने अपनी कार धोने का फैसला किया है?

चालक: हाँ।

कार मेनर: हमारे पास कारों के लिए अलग शैम्पू हैं, आप क्या चाहते हैं? (केला, टकसाल, नारंगी या सेब की गंध के साथ?)

चालक: मुझे नारंगी की गंध से प्यार है।

विंकर एक कार धोया।

कार मेनर: और कार के अंदर आप धोना नहीं चाहते हैं?

चालक: हाँ, ज़ाहिर है।

कार मेनर: अब हम धोएंगे, और आप हमारे कैफे में कॉफी पी रहे हैं।

चालक: धन्यवाद, पहले से ही जाओ।

वॉशर कार को धोता है और इसे कैफे की ओर ले जाता है। चालक धन्यवाद, भुगतान करता है, यात्रियों को यात्रा जारी रखने के लिए आमंत्रित करता है।

कैफे में:

यात्री कैफे में जाते हैं, मेज पर बैठते हैं। वेटर उन्हें एक मेनू लाता है।

वेटर: शुभ दोपहर कि आप आदेश देंगे? क्या आप ऑर्डर करने के लिए तैयार हैं?

यात्री: हैलो, हम आइसक्रीम चाहते हैं। (मेनू पर विचार करें, ऑर्डर करें)।

(वेटर एक आदेश लाता है)

वेटर: बॉन एपेतीत। हमारे कैफे में एक कॉर्पोरेट मिठाई "फल मिश्रण" है, मैं कोशिश करने की सलाह देता हूं।

और आप कहाँ जा रहे हैं, अगर कोई रहस्य नहीं है?

यात्री: हम दूसरे शहर की यात्रा करने जा रहे हैं।

वेटर: यह दूर है, शायद हमारे पास हमारे पास एक गुच्छा है? हमारे कैफे में अधिक अद्भुत पेस्ट्री सेंकना, हम उन्हें अपने दोस्तों के साथ दूसरे शहर में इलाज करने के लिए पैक कर सकते हैं।

यात्री: हां, शायद, हम रात का खाना खा सकते हैं, और हम खुशी से केक की कोशिश करेंगे।

गेमिंग विकल्प:

  • कार को पहिया, हेडलाइट्स, आदि को बदला जाना चाहिए;
  • परिवार समुद्र में जाता है, जिस तरह से कार की स्थिति की जांच करने के लिए आवश्यक है, इसे भरें और इसे धो लें;
  • उसकी कार पर चालक एक बड़ी जय हो गई, कार को ठीक करने के लिए आया;
  • ड्राइवर को ऑटो पार्ट्स की जरूरत है;
  • मोटरसाइकिल चालक कार सेवा में पहुंचे;
  • एक रोबोट ट्रांसफार्मर कार सेवा में आया;
  • मोबाइल कार सेवा;
  • गैस स्टेशन पर जादुई प्रकार के ईंधन होते हैं (कार कूदने, उड़ने, गायन, सभी मिश्रण करने आदि) शुरू होती है।

खेल के लिए गाइड (खेल कौशल की सक्रियता, समस्या स्थितियों का निर्माण):

  1. कार गंदे है, तत्काल कार धोने की यात्रा करें।
  2. कार शुरू नहीं होती है - क्या करना है?
  3. ऑटो मरम्मत की दुकान में, कई कारों को सेवा देने की जरूरत है, श्रमिकों की कमी है।
  4. आपके यहां एक हेडलाइट है, एक "ऑटो पार्ट्स" दुकान है।
  5. व्हील फट गया, और कोई अतिरिक्त नहीं है, कैसे हो?
  6. कार गैसोलीन की तरह गंध करती है, क्या करना है? और आदि।
  7. जबकि कार की मरम्मत की जाती है, अवतोकाफा पर जाएं।

अंत खेल:

व्यवस्थापक आगंतुकों से अपील करता है, "समीक्षाओं की पुस्तक" में कार सेवा के काम पर अपनी राय छोड़ने के लिए कहता है।

ग्राहकों ने अपनी प्रतिक्रिया छोड़ी के बाद, व्यवस्थापक कार सेवा को बंद करने की रिपोर्ट करता है, बच्चों को अपनी नौकरियों को क्रम में लाने के लिए याद दिलाता है।

संदर्भ की सूची:

  1. Vinogradova एनए, Pozdnyakova N.V. सीनियर प्रीस्कूलर के लिए दृश्य-भूमिका खेल। एम।, 200 9।
  2. प्रीस्कूल पेडागोगी / एड। में और। लॉगिनोवा, पीएम। समोरोवा एम: शिक्षा। 1988।
  3. Kalinichenko A.V., Miklaeva Y.V. प्रीस्कूलर की गेमिंग गतिविधि का विकास। एम: एयरसप्रेस, 2004।
  4. Mikhailenko n.ya., Korotkov n.a. "संगठन दृश्य खेल में बच्चों का बगीचा। एम, 2000।
  5. Nedospaesova v.a. हम बढ़ते हैं, खेलना: मध्यम और वरिष्ठ प्री-स्कूल की उम्र। एम, 2002।
  6. प्रीस्कूल बच्चों के लिए दृश्य-भूमिका-खेल खेल / Boychenko एनए, Grigorenko पीएन। कीव, 1 9 82।
  7. प्रीस्कूल बच्चों के लिए दृश्य-भूमिका-खेल खेल /
    एन.वी., Krasnokuekova। रोस्तोव ऑन डॉन। 2010।

ड्राफ्ट स्टोरी भूमिका निभाने वाला खेल वरिष्ठ समूह में
इस विषय पर "मास्टर्स सिटी"
उद्देश्य:
 बिल्डिंग रोल-प्लेइंग संवाद, रोल-प्लेइंग बच्चे;
 व्यवसाय "वेटर" और "प्रशासक" का एक विचार दें;
 बच्चों को अपने इरादे पर खेलने की क्षमता बनाने के लिए, खेल में बच्चों की रचनात्मक गतिविधि को प्रोत्साहित करें।
 विक्रेता, हेयरड्रेसर और बिल्डर के काम के पहले ज्ञान को समेकित करें।
 एक खेल पर्यावरण बनाने में मदद करें, उन बच्चों के बीच बातचीत स्थापित करें जिन्होंने कुछ भूमिकाएं चुनी हैं।
 खेल में मित्रतापूर्ण संबंधों को शिक्षित करें, मानवता की भावना, जिम्मेदारी, मित्रता।

प्रारंभिक काम:
 चित्रों का उपयोग कर व्यवसायों के बारे में वार्तालाप।
आभासी भ्रमण हेयरड्रेसर में।
 पढ़ना कथा: Mayakovsky "कौन हो?", डी। लारी "शिल्प क्या गंध?", शिल्प का रंग क्या है? "

शब्द कार्य:
1. शब्दकोश का संवर्धन - वेटर, प्रशासक
2. शब्दकोश की तीव्रता: चालक, कंडक्टर, हेयरड्रेसर, ग्राहक, बिल्डर।

व्यक्तिगत कार्य: अधिकतम भूमिका चुनने में सहायता।

तरीके और तकनीकें: एक गेम पर्यावरण, वार्तालाप, कलात्मक शब्द, प्रश्न, प्रेरणा "परास्नातक", ग्रैम्पलिस।

बच्चे समूह में प्रवेश करते हैं, शिक्षक के चारों ओर उठते हैं।
शिक्षक: आपके पास हर साल है
यह सत्रह होगा।
आपके लिए कहां काम करना है
क्या करें?
-जब, जब आप काम करेंगे? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
- आप डॉक्टर, हेयरड्रेसर बनने के लिए कैसे सोचते हैं ... मुझे पहले क्या करना चाहिए? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
- एक डॉक्टर, हेयरड्रेसर, विक्रेता द्वारा काम करने के लिए, आपको पहले स्कूल में सीखना होगा, फिर एक विशेषता प्राप्त करने के लिए तकनीकी स्कूल या संस्थान के साथ स्नातक होना चाहिए। लेकिन इसके लिए कितना इंतजार करना है, और मैं अभी वयस्क बनना और काम कैसे करना चाहता हूं!

मैं एक ऐसे शहर को जानता हूं जिसमें आप एक पसंदीदा नौकरी पा सकते हैं। सभी बच्चे, वहां गिरते हुए, तुरंत वयस्क बन जाते हैं और खुद के लिए पेशे का चयन करते हैं। जादुई "मास्टर्स ऑफ मास्टर्स" की यात्रा पर जाना चाहते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
- आपको लगता है कि आप एक यात्रा पर जा सकते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
-और मेरा सुझाव है कि आप बस से मेरे साथ जाएं। (समूह में एक पंक्ति में कुर्सियां \u200b\u200bहैं।)
- दोस्तों, और जिन्हें हम ड्राइवर और कंडक्टर चुनते हैं? (बच्चों के जवाब)। कृपया अधिक आराम से बैठें। लड़कों को विनम्र होना।
चौफुर: कचू, मैं पूरे समर्थन के लिए उड़ान भरता हूं।
मैं चॉफियर और मोटर ही ही हूं!
पेडल पर क्लिक करें
और कार दूरी में भागती है।
शिक्षक: और, तो चलो चलें! ताकि सड़क संगीत सहित अधिक मजेदार हो। (गीत लगता है "मेरी यात्री।)
-वेल और पहुंचे! कृपया बाहर जाओ। फैलाने के लिए, एक अपरिचित शहर में आप खो सकते हैं। एक दूसरे को देखो, हर कोई इकट्ठा हुआ, हर कोई शहर में एक भ्रमण के लिए तैयार है। (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
यह आपके साथ क्यों है? आप सब वयस्क बन गए! "परास्नातक" में कई अलग-अलग संगठन हैं। चलो चलते हैं और देखें कि इस शहर में क्या है।
- यहां हमारे पास "हेयरड्रेसर" है
यहां हल्का और दिलचस्प है:
दर्पण, इत्र और armchairs।
-डो आप जानते हैं कि हेयरड्रेसर में कौन काम करता है? वह क्या कर रहा है? कौन हेयरड्रेसर में आता है? आप ग्राहक से कैसे बात करते हैं? ग्राहक कैसे हेयरड्रेसर में व्यवहार करते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
यहां "स्टोर"।
और अब हम दुकान में हैं -
शोकेस पर सभी उत्पाद:
चाय, कैंडी, सॉसेज -
आँखें बिखरती हैं।
शिक्षक: और यहां हमारे पास एक निर्माण स्थल है।

बिल्डर पूरे क्षेत्र को जानता है
मास्टर यह उत्कृष्ट है
उसके ब्रिगेड के साथ वह
ईंट का घर बनाना।
अन्य घरों के बीच घर
और पतला और उच्च।
वे बादलों से बात करते हैं
घर की छत मिलेगी।
और यहाँ हम यहाँ रहते हैं
गुड़िया, हार्स, भालू,
जब वे उनके पास आते हैं
माताओं बच्चे।

शिक्षक: दोस्तों, और यहां हमारे पास "बच्चों का कैफे" है। कैफे में एक कुक है जो व्यंजन तैयार करता है; वेटर जो क्लाइंट और व्यवस्थापक से ऑर्डर स्वीकार करता है जो कैफे में और रसोई में ऑर्डर का पालन करता है।
शिक्षक: आप देखते हैं कि हमारे शहर में कितना दिलचस्प है।
- आप एक पेशे को पसंद कर सकते हैं जैसा आप चाहें।

विक्रेता के काम से निपटने के लिए आप क्या सोचते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
- वेटर, कुक और प्रशासक के रूप में कौन काम कर सकता है? (बच्चों के जवाब।) क्या वे विनम्रता से ग्राहकों से बात करते हैं?
क्या हम एक हेयरड्रेसर असाइन कर सकते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएं।)
- आपको क्या लगता है कि बिल्डर के काम से कौन सामना कर सकता है? (बच्चों के जवाब।) काम उनके लिए ज़िम्मेदार है, क्योंकि हमारे शहर को बढ़ना चाहिए और अच्छा होना चाहिए।
- हमारे शहर में अच्छा है, कोज़ी हाउसजहां आप खिलौने रहते हैं जिन्हें अस्पताल में लाया जाना चाहिए, हेयरड्रेसर में, उन्हें स्टोर मिठाई और भोजन में खरीदें, टहलने के लिए जाएं, देखें कि घर कैसे बनाया गया है। और सामान्य रूप से, उनसे प्यार करें और उनकी देखभाल करें। माँ कौन होगी?
- सोरी, संगीत। इसका मतलब है कि एक नया दिन शहर में शुरू होता है और हर कोई काम करना शुरू कर देता है। अपनी नौकरियों पर जाएं, देखें कि आपको क्या खाना बनाना है ...

खेल के दौरान, मैं प्रश्नों, सलाह, प्रस्तावों की मदद से एक खेल पर्यावरण बनाने में मदद करता हूं। मैं खेल में बच्चों के बीच संबंधों पर ध्यान आकर्षित करता हूं। मैं बच्चों को हल करने के लिए खेल में बदल जाता हूं (मैं एक कैफे में एक ग्राहक की भूमिका निभाता हूं, एक हेयरड्रेसर में एक ग्राहक, परिवार के आगमन से पहले, मैं स्टोर में एक इलाज खरीदता हूं, आदि।
संगीत लगता है।
शिक्षक: शाम हमारे शहर में आया, कामकाजी दिन समाप्त हो गया। दुकान, कैफे, हेयरड्रेसर बंद हो जाता है, काम खत्म करना और निर्माण स्थल पर। हर कोई कार्यस्थल में सुझाव देता है, क्योंकि नए बच्चे इस शहर में आएंगे जो वयस्क बनना चाहते हैं। (बच्चे का नेतृत्व आदेश।)
बस संकेत। सभी एकत्र हुए? देखो ताकि कोई अकेला यहाँ न रह सके। बस में जाएं, आराम से बैठें, आराम करें, आप कार्य दिवस के बाद थक गए हैं। और मैं आसान संगीत शामिल करूंगा। (एक शांत मेलोडी बजाना।)
- हमारे बालवाड़ी क्या है। कृपया बाहर जाओ।
एक दूसरे को देखो, आप फिर से बच्चे हैं। (नाम से कॉल करें।)
क्या आपको इसे "परास्नातक" में पसंद आया?
हम निश्चित रूप से वहां जाएंगे और उन लोगों के साथ ले लेंगे जो वहां नहीं थे।

दृश्य-भूमिका खेल "मोटर शो"

(वरिष्ठ आयु)

की राशि: Garlicova A. A.

उद्देश्य:खेल "मोटर शो" की साजिश के विकास को सीखना

कार्य:

1. खेल के साजिश के अनुसार विभिन्न भूमिकाओं को लेने की क्षमता को डिजाइन करें,

विशेषताओं, डिजाइनर, निर्माण सामग्री का उपयोग करें;

2. कार डीलरशिप के व्यवसायों का सम्मान।

3. गेम में सभी प्रतिभागियों के कार्यों की योजना, बातचीत और विश्लेषण करने की क्षमता बनाएं, गेम की साजिश विकसित करें, नए पात्रों को पेश करें।

उपकरण:विभिन्न ब्रांडों (या मशीनों की छवियों), बागेक, नकद डेस्क, पैसा, चेक, जेब, बैग, स्टीयरिंग व्हील, कंप्यूटर, मास्टर टूल्स की मशीनों के मॉडल।

गेमिंग भूमिकाएं:कार डीलरशिप के निदेशक बिक्री सहायक, कैशियर, सुरक्षा, खरीदारों, कार उत्साही, बीमा एजेंट, रखरखाव मास्टर (एमओटी)।

खेल के लिए तैयारी।


  • "मशीन" जे पिशुमोव पढ़ना;

  • परिवहन के बारे में संवाद याद रखने के लिए कौन सा परिवहन द्वारा प्रबंधित किया जाता है;

  • कार डीलरशिप, कैशियर के कार्यस्थल और विक्रेता-सलाहकार की इमारत को दर्शाते हुए चित्रों पर विचार करें।

  • वार्तालाप "कौन ब्रांड जानता है"।

  • "कार ब्रांड, प्रतीक" की प्रस्तुति देखें।
खेल यातायात:

दोस्तों, आप अच्छी तरह से जानते हैं कि एक दुकान क्या है और वे वहां क्या बेचते हैं, और आप कौन से स्टोर जानते हैं? (बच्चों की प्रतिक्रियाएँ)। मुझे बताओ दुकान में कौन काम करता है? क्या निर्माता करते हैं? स्टोर में उत्पादों को कौन लाएगा? ( बच्चों को स्टोर में काम करने वाले लोगों के व्यवसायों का नाम याद है।)

खैर, आज मैं एक साधारण स्टोर में नहीं खेलना चाहता हूं, लेकिन उस स्टोर में जहां नई कारें बेचती हैं, और इसे कार डीलरशिप कहा जाता है। एक कार डीलरशिप खेलना चाहते हैं? चलो भूमिका निभाते हैं। कौन सलाहकार विक्रेता बनना चाहता है? कैशियर?

कार डीलरशिप के निदेशक? रक्षक? बीमा एजेंट? खरीदार? खेलने के लिए, आपको कुर्सियों और मुलायम क्यूब्स से कार बनाने की जरूरत है, यह निर्धारित करें कि एक स्थान कहां होगा: कैशियर, बीमा एजेंट, साइन "मोटर शो" लटका। ( कुर्सियों और मुलायम क्यूब्स से शिक्षक के साथ एक साथ बच्चे, कारों के ब्रांड के साथ चित्र प्रिंट करें)।

खेल साजिश के विकास के 1 कदम।

खरीदार कार डीलरशिप ग्रीटिंग में प्रवेश करता है और कारों को देखने के लिए शुरू होता है, विक्रेता सलाहकार इसके लिए फिट बैठता है और पूछता है: "एमक्या आपके पास आपको बताने के लिए कुछ भी है, आप किस ब्रांड को पसंद करते हैं? "

खरीदार:

मुझे एक कार की आवश्यकता है: एक बड़े परिवार के लिए रूसी उत्पादन, आर्थिक।

पीआर-विपक्ष।:

हमारे पास ऐसी कार है जो एक असली रूसी कार है, सिर्फ एक बड़े परिवार और बहुत किफायती है। (खरीद और पीआर.-विपक्ष। कार के लिए उपयुक्त इसे देखो, खरीदना। मानते हैं, विक्रेता सलाह देता है)।

खरीदार:

- समझ गया .

Pr.-विपक्ष:

- आइए दस्तावेज बनाने के लिए बीमा एजेंट जाएं . (बीमा एजेंट खरीदार से पूछना शुरू कर देता है)।

डर। एजेंट:

- किस बीमा कंपनी में आप एक कार, "कैस्को", "ओसागो" बनाना चाहते हैं?

खरीदार:

- और आप मुझे क्या सलाह दे सकते हैं?

Pr.-विपक्ष:

- मैं आपको "कैस्को" की सलाह दूंगा, यह बेहतर है, लेकिन केवल अधिक महंगा है। (खरीदार

सहमत, भय। एजेंट दस्तावेज तैयार करता है और खरीदार को एक कार की खरीद का भुगतान करने के लिए भेजता है, खरीदार इसके लिए भुगतान करता है। कार डीलरशिप के निदेशक खरीद के लिए धन्यवाद कार को चाबियाँ देते हैं। सुरक्षा दरवाजे खोलती है, मास्टर तब खरीदी गई कार को बाहर निकालता है और एक खुश रास्ता चाहता है)। इस प्रकार, खेल भूमिकाओं के प्रतिस्थापन के साथ जारी है।

साजिश के आगे के विकास के लिए, शिक्षक छुट्टी पर एक नई कार पर पूरे परिवार में जाने या चिड़ियाघर के भ्रमण पर जाने का सुझाव देता है। नए पात्र पेश किए जाते हैं, भूमिकाओं को फिर से वितरित किया जाता है, खेल जारी रहता है।

खेल प्लॉट के विकास के 2 कदम।

यह कार डीलरशिप के लिए एक कार उत्साही आता है, गार्ड से पूछता है, जहां वह स्वामी को पाएंगे, फिर गार्ड बताता है, कार उत्साही मास्टर में आता है जो कहता है: "हैलो मैंने उस सप्ताह के लिए कार डीलरशिप बुलाया और इंजन में तेल बदलने के लिए आज साइन अप किया। " गुरुजी: "हां, निश्चित रूप से आप रिकॉर्ड किए गए हैं, मुझे चाबियाँ दें मैं आपकी कार को गेराज में चुनौती दूंगा और सबकुछ करूंगा, और आप टीवी देखने के लिए प्रतीक्षा कक्ष में जा सकते हैं, पत्रिकाएं पढ़ सकते हैं, कॉफी पी सकते हैं, लगभग एक घंटे के बाद, आपकी कार तैयार हो जाएगी। " (अगला, मास्टर बाहर आता है, कार मालिक के पास आता है, उसे एक चेक देता है जिसे चेकआउट में भुगतान करने की आवश्यकता होती है, खरीदार सबकुछ करता है, जैसा कि मास्टर ने उसे बताया, कुंजियों को अलविदा कहता है)।

साजिश के विकास के लिए, शिक्षक एक मोटर चालक को स्पेयर पार्ट्स की दुकान और खरीदने के लिए कुछ खरीदने के लिए प्रदान करता है। नए पात्र खेल में पेश किए जाते हैं।


खेल के परिणाम: खेल खत्म। क्या आपको खेल पसंद आया? आपने खेल में क्या भूमिका निभाई? आपके पात्र क्या करते थे? किसने अपनी भूमिका अच्छी तरह से खेली, लेकिन कामरेडों की मदद करने के लिए मत भूलना? बहुत बढ़िया।

अपेक्षित परिणाम: साजिश-भूमिका-खेल खेल "मोटर शो" बच्चों को कल्पना, कल्पना विकसित करने में मदद करेगा, कारों के ब्रांडों को पेश करेगा, टीम में गेम के कौशल का निर्माण करेगा, कार डीलरशिप कर्मचारियों के लिए सम्मान लाता है।