प्रकृति में एक वयस्क कंपनी के लिए मजेदार और सक्रिय खेल। वयस्कों की कंपनी के लिए मज़ेदार आउटडोर गेम्स

प्रतियोगिता में कई आवेदकों को आमंत्रित किया जाता है। प्रतिभागी करीब आते हैं। पहला प्रतिभागी एक गाना गाना शुरू करता है। गायन समाप्त करने के बाद (2-4 मिनट के लिए बहुत अधिक गायन आवश्यक नहीं है), अगला गाना शुरू करता है। जो खिलाड़ी बारी-बारी से गाना गाने में विफल रहता है उसे हारने वाला माना जाता है।

वयस्कों के लिए सरलता के लिए प्रतियोगिता। चलो गाओ?

खेल के लिए कई स्वयंसेवकों की आवश्यकता होती है। सभी स्वयंसेवकों को दो बराबर टीमों में बांटा गया है। उसके बाद, नेता शब्दों का उच्चारण करता है, और टीमों को इस शब्द के साथ किसी भी गीत को याद रखना चाहिए। जो टीम गीत का नाम सबसे पहले याद रखती है उसे एक अंक मिलता है। सबसे अधिक अंक वाली टीम इस प्रतियोगिता की विजेता होगी।

वयस्कों के लिए लोकप्रिय प्रतियोगिता। मां…

प्रतियोगिता में टॉयलेट पेपर और चार लोगों की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम में दो लोग होते हैं। प्रत्येक टीम को टॉयलेट पेपर का एक रोल मिलता है। लब्बोलुआब यह है कि, मेजबान के आदेश पर, प्रतिभागियों को जितनी जल्दी हो सके टॉयलेट पेपर के पूरे रोल के साथ प्रतिभागी को लपेटना चाहिए।

वयस्कों के लिए छात्र प्रतियोगिता। कपड़ेपिन खोजें...

प्रतियोगिता में कई जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। प्रत्येक जोड़े में एक लड़की और एक पुरुष है। पुरुषों को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, आंखों पर पहले से ही आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, लड़कियों के लिए कपड़े के पिन लगाए जाते हैं, बालों में कपड़े के पिन लगाए जाते हैं। मुख्य बात यह है कि प्रत्येक जोड़ी में समान संख्या में कपड़ेपिन होते हैं। पुरुष प्रतिभागियों का कार्य जल्द से जल्द क्लॉथस्पिन को ढूंढना और निकालना है। इस कार्य को सबसे तेजी से पूरा करने वाली जोड़ी विजेता होगी।

वयस्कों के लिए मोबाइल प्रतियोगिता। बैग में वाल्ट्ज...

प्रतियोगिता के लिए आपको बैग की आवश्यकता होगी। प्रतियोगिता में कई जोड़े प्रतिभागियों को आमंत्रित किया जाता है। प्रत्येक जोड़े को दो बैग दिए जाते हैं। जोड़ी में से प्रत्येक प्रतिभागी को बैग में खड़ा होना चाहिए, उसे एक हाथ से बैग पकड़ने की अनुमति है। संगीत के साथ या उसके बिना, युगल वाल्ट्ज को यथासंभव सुंदर और शान से नृत्य करते हैं। जिस जोड़ी के साथ यह अधिक दिलचस्प लगेगा वह विजेता है।

वयस्कों के लिए मोबाइल प्रतियोगिता। गर्म कुर्सी...

यह प्रतियोगिता प्रसिद्ध बच्चों के खेल के समान है, जब कुर्सियों को एक घेरे में रखा जाता है, और कुर्सियों की तुलना में अधिक खिलाड़ी होते हैं, और बच्चों के पास संगीत के लिए अपनी जगह लेने का समय होना चाहिए। इस प्रतियोगिता में सिद्धांत एक ही है, यहाँ केवल जोड़ों को बुलाया जाता है। पुरुष कुर्सियों पर बैठते हैं, और लड़कियां, संगीत पर नाचती हुई, एक घेरे में चलती हैं। जब संगीत बंद हो जाए तो लड़कियों के पास घुटनों के बल बैठने का समय होना चाहिए। जिस लड़की को जगह नहीं मिली उसे एक आदमी और एक कुर्सी के साथ प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है।

प्रस्तावित खेल बड़े कमरों में, यार्ड में, सड़क पर या पिकनिक पर मनोरंजन के लिए उपयुक्त हैं।

उनके कार्यान्वयन के लिए, कौशल और सरलता के अलावा, यह कुर्सियों, माचिस, गुब्बारे, बटन और अन्य छोटी चीजों पर स्टॉक करने लायक है। और फिर पूरी तरह से मज़ा की गारंटी है!

जंगली जानवर Tamer

कुर्सियों को कमरे में एक विस्तृत सर्कल में इस आधार पर व्यवस्थित किया जाता है कि एक अतिथि उसके बिना छोड़ दिया जाएगा। जंगली जानवरों का एक टैमर चुना जाता है, शेष मेहमान कुर्सियाँ लेते हैं। कुर्सियों के मालिक उस जानवर का नाम लेते हैं जिसे वे पहचानेंगे (नाम दोहराए नहीं जाते हैं), टैमर को याद है। फिर वह धीरे-धीरे एक सर्कल में चलता है, सभी जानवरों को एक पंक्ति में नाम देता है। नामित "जानवर" उठता है और टैमर का अनुसरण करता है। जब सभी "जानवरों" को उठाया जाता है और एक जंजीर में टैमर का पीछा करते हैं, तो वे कहते हैं: "ध्यान दें, शिकारी!" और अब सभी का काम, दोनों "जानवर" और टमर, खाली कुर्सियाँ लेना है। जिसके पास समय नहीं था और जो बिना स्थान के रह गया था, वह जंगली जानवरों के टमर की स्थिति लेता है, खेल जारी है।

पहचानो मैं कौन हूँ?

अगर खेल में बड़ी संख्या में मेहमान हिस्सा लेते हैं, तो यह और भी मजेदार होगा। एक नेता चुना जाता है, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है, और बाकी खिलाड़ी हाथ पकड़कर उसके चारों ओर खड़े होते हैं। नेता की ताली पर खिलाड़ी नाचने लगते हैं। और नेता की एक और ताली - घेरा जम जाता है। नेता किसी भी खिलाड़ी की ओर इशारा करता है जिसका उसे अनुमान लगाना चाहिए। यदि प्रस्तुतकर्ता ने पहली बार खिलाड़ी का सही नाम दिया है, तो "मान्यता प्राप्त" व्यक्ति नेता बन जाता है। यदि पहला प्रयास असफल रहा, तो नेता को खिलाड़ी को छूने और फिर से अनुमान लगाने का प्रयास करने की अनुमति दी जाती है। एक सही अनुमान के साथ, पहचाना गया खिलाड़ी नेता बन जाता है। व्यक्ति की पहचान की गति और खेल की विविधता के लिए, आप एक नियम पेश कर सकते हैं जिसके अनुसार मेजबान मेहमानों को आवाज देने के लिए कहता है, उदाहरण के लिए, म्याऊ, छाल, कौवा, और इसी तरह।

हाथ ऊपर!

8 लोगों या अधिक की टीम के लिए टीम गेम, प्रतिभागियों की मुख्य संख्या सम होनी चाहिए। उपस्थित लोगों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और वे टेबल के विपरीत पक्षों पर बैठते हैं। खेलने के लिए, आपके पास 1 सिक्का होना चाहिए। सिक्का एक टीम को दिया जाता है, प्रतिभागी इसे टेबल के नीचे हाथ से पास करते हैं। विरोधी टीम का नेता धीरे-धीरे दस तक गिनता है (आप इसे स्वयं कर सकते हैं), और फिर कहते हैं: "हाथ ऊपर!"। सिक्का पास करने वाली टीम को तुरंत अपने हाथों को मुट्ठी में बांध लेना चाहिए। "दुश्मन" नेता के आदेश के बाद: "हाथ नीचे!", खिलाड़ियों ने अपनी हथेलियों को मेज पर रख दिया। जिस खिलाड़ी के हाथों में एक सिक्का होता है, उसे अपनी हथेली से इसे ढंकना चाहिए, दूसरों का ध्यान नहीं जाता (हाथ नीचे करते समय)। आम बैठक में प्रतिद्वंद्वी टीम तय करती है कि किसके हाथ की हथेली के नीचे सिक्का छिपा है। एक सही अनुमान के साथ, सिक्का उनके पास जाता है, एक गलत के साथ, यह टीम के पास रहता है। खेल जारी है।

टोपी में जाओ!

जैसा कि आप खेल के नाम से अनुमान लगा सकते हैं, मेहमानों को एक लक्ष्य पर शूट करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - एक टोपी, जो एक कुर्सी पर रखी जाती है और उस दूरी को निर्धारित करती है जिससे हेडगियर की गोलाबारी होगी। प्रत्येक खिलाड़ी को 5 "ग्रेनेड" दिए जाते हैं - ताश खेलना, चीनी की छड़ें, बिना छिलके वाले नट्स (अखरोट, हेज़लनट्स, मूंगफली, आदि), कॉकटेल स्ट्रॉ, आदि। गोला बारूद विभिन्न कैलिबर में जारी किया जा सकता है।

पहल करो!

इस तरह के खेल को धूप के मौसम में प्रकृति की गोद में व्यवस्थित करना बेहतर है। छुट्टी मनाने वालों को 2 टीमों में बांटा गया है, प्रत्येक को एक आइस क्यूब (समान आकार के क्यूब) दिए गए हैं। सब कुछ बहुत सरल है, बर्फ पिघलने वाली पहली टीम विजेता होती है। क्यूब टीम में हाथ से हाथ से गुजरता है, हर कोई इसे जितना संभव हो उतना पिघला देता है (इसे अपने हाथों में गर्म करता है, इसे रगड़ता है, आदि)।

ऑर्केस्ट्रा

इस गेम में किसी बड़ी कंपनी में मस्ती करने में ज्यादा मजा आता है। हर कोई उसके संगीत वाद्ययंत्र का नाम रखता है, जिसे उसने "बजाना" चुना। यह अधिक दिलचस्प होगा यदि खिलाड़ी अलग-अलग टूल चुनते हैं। उदाहरण के लिए, बांसुरी, सैक्सोफोन, ड्रम, आदि। शिक्षित ऑर्केस्ट्रा का "कंडक्टर" चुना जाता है, जो उसका सामना करता है और अपने चुने हुए वाद्य यंत्र पर बजाना शुरू कर देता है (उदाहरण के लिए, वह एक ड्रम बीट की नकल करता है यदि उसने अपने लिए एक ड्रम चुना है या यदि उसके पास एक बांसुरी है तो उसके गाल फुलाते हैं)। कंडक्टर पर नजर रखते हुए ऑर्केस्ट्रा भी अपने वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है। अचानक कंडक्टर एक और वाद्य यंत्र बजाना शुरू कर देता है (दूसरे खिलाड़ी द्वारा चुना गया)। जिस खिलाड़ी का उपकरण छीन लिया गया था वह "खेल" बंद कर देता है और अपने कानों को अपने हाथों से ढक लेता है। ऑर्केस्ट्रा के शेष सदस्य कंडक्टर द्वारा चुने गए वाद्य यंत्र को बजाते हैं। एक निश्चित अवधि के बाद, कंडक्टर अपने वाद्य यंत्र को बजाना शुरू कर देता है, और ऑर्केस्ट्रा भी अपने वाद्ययंत्र बजाना शुरू कर देता है। इस प्रकार, कंडक्टर उपकरणों को बदलता है, और ऑर्केस्ट्रा को उसके साथ रहना चाहिए और एक उपकरण चुनने में गलती नहीं करनी चाहिए।

छोटी बोतल

चुंबन के बिना, बोतल स्पिन के खेल की विविधताओं में से एक। विभिन्न कार्य कई शीटों पर लिखे गए हैं (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार), उदाहरण के लिए: "चित्र में दिखाए गए जानवर को ड्रा (आवाज)", "घर के चारों ओर दौड़ें", "आप जिस पहली लड़की से मिलते हैं उसे एक फूल दें" , "5 बार निचोड़ें", आदि। एक ट्यूब में लुढ़का हुआ पत्तियों को एक बोतल में डाल दिया जाता है। खिलाड़ी एक सर्कल में फर्श पर बैठते हैं। बोतल को सर्कल के केंद्र में रखा जाता है और घूमता है, जिस खिलाड़ी के सामने वह रुकता है वह एक पत्ता निकालता है और लिखित कार्य पूरा करता है।

कीड़ा

खिलाड़ी एक अर्धवृत्त बनाते हैं, उनसे एक कदम दूर, चालक चेहरे पर उसकी पीठ बन जाता है। चालक अपने दृश्य को सीमित करते हुए, दाहिनी हथेली से चेहरे के दाहिने हिस्से को बंद कर देता है, और बाईं हथेली के पिछले हिस्से को दाईं ओर दबाता है। खिलाड़ियों में से एक धीरे से नेता को अपनी हथेली से मारता है। सभी खिलाड़ी अपने दाहिने हाथ को बंद मुट्ठी और उठे हुए अंगूठे से बढ़ाते हैं। ड्राइवर खिलाड़ियों का सामना करता है और अनुमान लगाता है कि उसे किसने मारा। यदि प्रयास सफल होता है, तो "पहचान गया" ड्राइवर को बदल देता है, यदि असफल होता है, तो खेल दोहराया जाता है।

एक कुर्सी उठाओ

बेंच प्रेस के लिए विभिन्न विकल्प: कुर्सी को एक हाथ से सामने वाले पैर या पिछले पैर से, कुर्सी के पिछले हिस्से की ऊपरी पट्टी से, लेकिन दो हाथों से, आदि। अपने सिर के ऊपर फैली हुई भुजाओं को उठाना आवश्यक है, जो कुर्सी को फर्श पर गिराए बिना सबसे अधिक उठाने में कामयाब रहे - विजेता।

3 . खाते पर पुरस्कार ड्रा

पुरस्कार दो प्रतिभागियों के बीच एक कुर्सी पर रखा जाता है। मेजबान स्कोर रखता है: एक, दो, तीस ... बाईस, एक, दो, तीन ... एक सौ चार, एक, दो, तीन ... ग्यारह, आदि। पुरस्कार सबसे चौकस और फुर्तीले के पास जाएगा, जो मेजबान से "तीन" शब्द सुनने के बाद पुरस्कार लेने वाला पहला व्यक्ति होगा।

ज़ोंबी

टीम से दो प्रतिभागी बाहर आते हैं, जिनके हाथ बंधे होते हैं (दाएं एक दूसरे के बाएं के साथ)। मुक्त हाथों से, क्रमशः, एक के बाएं और दूसरे के दाएं, प्रतिभागियों को पहले से तैयार उपहार को एक बंडल में पैक करना चाहिए, फिर इसे एक रिबन के साथ बांधना चाहिए, जिसके सिरों को एक धनुष में बांधा जाना चाहिए। अग्रणी जोड़ी को एक अंक प्रदान किया जाता है। इसके बाद विजेता टीम का निर्धारण अंकों के आधार पर किया जाता है।

एक बोतल पकड़ो

खेल के लिए आवश्यक सहारा: लकड़ी, कार्डबोर्ड या प्लास्टिक कवर से काटी गई एक छोटी अंगूठी (व्यास 2-3 सेमी)। एक मीटर से अधिक लंबी एक छड़ी को रस्सी (तार) के साथ रिंग में संलग्न करें। कमरे में किसी जगह अलग-अलग बोतलें रखी हैं। खिलाड़ी, छड़ी को अंत तक पकड़े हुए, अंगूठी को बोतल की गर्दन के ऊपर फेंकना चाहिए। आप एक ही समय में खेलने वाले खिलाड़ियों की संख्या बढ़ाने के लिए कई स्टिक बना सकते हैं। उत्साह के लिए, बोतलों को सामग्री के साथ व्यवस्थित किया जा सकता है: फैंटा, कोका-कोला या मजबूत पेय। बोतल को किसने "पकड़ा" - वह पुरस्कार के रूप में इसकी सामग्री प्राप्त करता है। यह वांछनीय है कि प्रत्येक खिलाड़ी को पुरस्कार के साथ छोड़ दिया जाए।

खोज करनेवाला

शुरू करने के लिए, खिलाड़ियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं। अगला, आपको निवासियों के साथ खुले ग्रहों को "आबाद" करने की आवश्यकता है - साथ ही उन्हें एक टिप-टिप पेन के साथ जल्दी से आकर्षित करें। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक आबादी वाला ग्रह है।

गीत

गीत प्रेमियों के लिए एक खेल। खिलाड़ी अंदर की ओर मुख करके एक वृत्त बनाते हैं। यदि वह गा नहीं सकता तो नेता गीत, पद्य को बाहर निकालता है या बोलता है। बिना रुके अगला खिलाड़ी दूसरे गीत का छंद गाता रहता है। और इसी तरह, लेकिन नए पद में "पुराने" पद से कम से कम एक शब्द होना चाहिए। छंद बिना रुके गाए जाते हैं, हर बार दाईं ओर का खिलाड़ी गाना उठाता है।

गाना

मेजबान सभी खिलाड़ियों को कोरस में गाने के लिए आमंत्रित करता है। सबसे पहले, एक प्रसिद्ध गीत: "जंगल में एक क्रिसमस का पेड़ पैदा हुआ था" या कोई अन्य। नेता एक बार ताली बजाता है - गाना बजानेवालों को गाता है, दूसरी बार ताली बजाता है - वे मानसिक रूप से गाते हैं (खुद के लिए), तीसरा ताली - फिर से जोर से सार्वभौमिक गायन। इस प्रकार, कई बार उस क्षण तक जब कोई गायक विफल हो जाता है। आवारा गायक नेता बन जाता है और पुनरुत्पादन के लिए अपने गीत को भी प्रस्तुत करता है, जो प्रसिद्ध भी है। नेता गाना बजानेवालों की मदद करता है, खासकर मानसिक गायन के साथ।

अपनी धुन पकड़ो

नेता चुना जाता है। बाकी खिलाड़ी जाने-माने गाने, शब्द और मकसद याद रखते हैं। नेता के अलावा, प्रत्येक खिलाड़ी उसके द्वारा चुने गए गीत का प्रदर्शन करेगा। मेजबान की एक ताली - हर कोई मानसिक रूप से (अपने लिए) गाता है। नेता के दो ताली - सभी खिलाड़ियों का जोरदार गायन। मुख्य बात यह है कि लय को खोना नहीं है, बाहरी गायन सुनना। फिर मेजबान एक बार ताली बजाता है - सभी मानसिक रूप से गाते हैं, दो बार ताली बजाते हैं - वे जोर से गाते हैं। जिस खिलाड़ी ने गीत को अंत तक गाया, वह कभी भी अपना रास्ता नहीं खोया, उसे विजेता के रूप में पहचाना जाता है। नेता इसका अनुसरण करता है। पुरस्कार प्रस्तुतकर्ता से बाहरी आवाज़ों और ताली के बिना अपने पसंदीदा गीत को गाने का अवसर है।

ध्वनि अभ्यंता

खेल के लिए विशेष उपकरणों और ध्वनि की आवश्यकता होती है। विशिष्ट ध्वनियों का स्रोत हो सकता है, उदाहरण के लिए: सूखे मटर से भरे डिब्बे, एक बेकिंग शीट, सूखे मटर की एक बंद कैन, स्की बूट और एक बोर्ड, ढक्कन के साथ सॉस पैन, एक धातु का चम्मच, लत्ता, आदि। आपको एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट तैयार करने की आवश्यकता है। अब रेडियो शो के लिए सब कुछ तैयार है।
उदाहरण के लिए, कोई परी कथा सुनाएँ: "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल।" कहानी की शुरुआत इस प्रकार हो सकती है: - "मैं एक बार जंगल में मशरूम लेने गया था (अपने हाथों को अपने जूते में डालकर बोर्ड के माध्यम से छांटना आसान है), हमने पाइन के माध्यम से अपना रास्ता बनाया (चलती पाइन की आवाज पंजा दूर जाना - किसी सतह को चीर से हल्के से मारना) और अचानक किसी के कदमों की आवाज आई (जूतों में हाथ भी लेकिन धीरे-धीरे बोर्ड को छूते हुए)। कदमों को पहले चुपचाप सुना गया, और फिर आवाज बढ़ी और बढ़ी (तले पर ढक्कन की दस्तक)। और फिर मैं मुड़ा और मेरे सामने एक भालू था। डर से, मेरी हैमस्ट्रिंग हिल गई (मटर के एक बंद जार को हिलाते हुए) और उस समय गड़गड़ाहट हुई (एक बेकिंग शीट पर एक चम्मच के साथ तीव्रता से)। मैंने अपना सिर आसमान की ओर उठाया, और बारिश की बड़ी बूंदें उसमें से गिरीं (मटर के साथ टिन के डिब्बे को हिलाते हुए), भालू की ओर मुड़ा, और वह एक खुली छतरी लेकर चला गया ... "।
कहानी को टेप रिकॉर्डर पर रिकॉर्ड करें और बाद में सुनें।

पेंटिंग का एनिमेशन

खेल एक टीम गेम है, प्रत्येक दूसरी टीम से गुप्त रूप से अपनी तस्वीर की साजिश के साथ आता है। इसके बाद, टीमें एक दूसरे को कल्पना की गई तस्वीरों का एक पेंटोमाइम दिखाती हैं, जिसके लिए 15 सेकंड आवंटित किए जाते हैं। चर्चा के लिए समय दिया जाता है और पेंटिंग के शीर्षक का एक संस्करण सामने रखा जाता है। टीमें घोषणा करती हैं कि उन्होंने क्या दर्शाया। विजेताओं के दो नामांकन: किसने बेहतर अनुमान लगाया, किसने बेहतर चित्रण किया।

स्टर्लिट्ज़

नेता का चयन किया जाता है, बाकी को विभिन्न पोज़ में तीन फ्रीज की गिनती पर चुना जाता है। "स्टर्लिट्ज़" खिलाड़ियों के कपड़े और मुद्राओं को याद करता है, कमरे से बाहर निकलता है। खिलाड़ी इस समय 5 तत्व (कपड़े या मुद्रा में) बदलते हैं - सभी प्रतिभागियों के लिए 5 तत्व। स्टर्लिट्ज़ को परिवर्तनों का पता लगाना चाहिए और सब कुछ अपनी मूल स्थिति में लौटा देना चाहिए। यदि वह सभी पाँचों को खोजने में कामयाब हो जाता है - वह खिलाड़ियों को कार्य देता है, जिसे उन्हें पूरा करना होगा। अन्यथा, वह स्टर्लिट्ज़ बना रहता है और सब कुछ नए सिरे से शुरू होता है।

मूल परिचित

खिलाड़ी एक सर्कल बनाते हैं। हर कोई अपने लिए एक नया नाम लेता है - एक विदेशी या छद्म नाम, जिसे वह एक कदम आगे बढ़ाते हुए घोषित करता है। उदाहरण के लिए: "मैं नेपोलियन हूँ।" नाम के अलावा, एक इशारा का आविष्कार किया जाता है जो चयनित छवि की विशेषता है, यह नाम की प्रस्तुति के दौरान दिखाया गया है। इसलिए, उदाहरण के लिए, आपने अपना परिचय दिया और अपनी जैकेट के पीछे अपना हाथ रखा। अगला खिलाड़ी आपके पीछे दोहराता है और फिर अपना परिचय देता है। तीसरे खिलाड़ी को पहले खिलाड़ी के बाद पहले दोहराना होता है, फिर दूसरे खिलाड़ी के बाद और उसके बाद अपना परिचय देना होता है। और इसलिए, एक सर्कल में एक स्नोबॉल। जो कोई भी गलती करता है वह पिछले खिलाड़ी (नाम और हावभाव) के दोहराव के साथ फिर से शुरू होता है और फिर से एक सर्कल में "जो बढ़ता है"। कुछ चक्करों को पार करने के बाद, सबसे लंबी श्रृंखला के मालिक की पहचान करें और किसी तरह उसे खुश करें।

एक आकृति बनाएं

खेल जोड़े में बांटा गया है। प्रत्येक युगल बारी-बारी से लेता है। अन्य खिलाड़ियों से अनभिज्ञ, एक जोड़ी में साथी अपनी उंगली से किसी सहकर्मी की पीठ पर कोई भी आकृति बनाता है। जिस खिलाड़ी की पीठ पर उन्होंने आकर्षित किया, वह इस आकृति को बाकी जोड़ों के सामने दर्शाता है: नाचना, चलना, किसी तरह हिलना। हर कोई अनुमान लगाता है। न्यायाधीश के निर्णय से, विजेता जोड़ी निर्धारित की जाती है - वे आंकड़े जिन्हें अधिकांश खिलाड़ियों ने पहचाना।

नारंगी पास करें

सभी खिलाड़ी एक सर्कल बनाते हैं और एक दूसरे को एक नारंगी या अन्य गोल चीज (सेब, गेंद, गोल खिलौना) पास करते हैं। संतरे का स्थानांतरण हाथों की मदद के बिना होता है - ठोड़ी या कंधे के साथ। जो प्रतिभागी आइटम को गिराता है वह खेल से बाहर हो जाता है। शेष दो खिलाड़ी विजेता होंगे।

कारटूनवाला

हर कोई एक सर्कल बनाता है। हर कोई मंडली में मौजूद सहयोगियों में से एक के एक पैंटोमिमिक कैरिकेचर का आविष्कार और चित्रण करता है। आगे एक मंडली में, प्रतिभागी सभी खिलाड़ियों के कैरिकेचर को लगातार चित्रित करने का प्रयास करते हैं। एक दर्शाता है, बाकी सामूहिक रूप से अनुमान लगाते हैं। यदि आपने सही अनुमान लगाया है, तो "उजागर" खेल छोड़ देता है। अन्यथा, पैरोडी लेखक खेल छोड़ देता है। और इसी तरह एक मंडली में, सबसे लगातार विजेता होते हैं।

चॉकलेट बार

मीठे दाँत के लिए टीम का खेल। मेजबान प्रत्येक टीम (2) के लिए एक ही चॉकलेट बार तैयार करता है। टीमों को टेबल के विपरीत दिशा में बैठाया जाता है, नेता केंद्र में होता है। अग्रणी, कमांडिंग: "शुरू करो!" अपने सबसे करीबी खिलाड़ियों को चॉकलेट बांटते हैं। पहले खिलाड़ियों को चॉकलेट को जल्दी से खोलना चाहिए और एक टुकड़े को काटना चाहिए, फिर इसे अगले प्रतिभागियों को देना चाहिए, जो भी काटते हैं और बैटन को पास करते हैं। विजेता टीम सबसे पहले चॉकलेट बार खाती है, और बिल्कुल सभी खिलाड़ियों को इसे काट देना चाहिए, इसलिए आपको अभी भी मिठाई सूची को सही ढंग से वितरित करने में सक्षम होना चाहिए।

गेंद

खिलाड़ी मैदान पर खड़े होकर एक दूसरे को गुब्बारा फेंकते हैं। खेल का नियम एक जगह से हिलना नहीं है (अपने पैरों को फर्श से न हटाएं)। पेनल्टी पॉइंट उस व्यक्ति को दिया जाता है जो हिलता है या, उस स्थिति में जब किसी ने गेंद को नहीं पकड़ा, उसे आखिरी बार छुआ। तीन पेनल्टी पॉइंट वाला खिलाड़ी सिर्फ एक पर्यवेक्षक बन जाता है। खेल के मैदान पर बचा हुआ अंतिम विजेता होता है।

मुंडा

क्या आपको वह परी कथा याद है जहां पत्नी ने अपने पति की अवज्ञा में सब कुछ उल्टा कर दिया था? नेता खिलाड़ियों के सामने आता है और किसी तरह की हरकत दिखाता है, और खिलाड़ी इसके विपरीत करते हैं। मेजबान अपना बायां हाथ उठाता है - खिलाड़ी अपने बाएं हाथ को नीचे करते हैं, अपनी बाहों को फैलाते हैं - खिलाड़ी कम करते हैं, झुकते हैं - उछालते हैं, आदि। गलती करने वाला खिलाड़ी नया मेजबान बन जाता है।

मैच खेल

खिलाड़ियों में से एक द्वारा मैचों का एक बॉक्स (शायद अधूरा) मेज पर फेंक दिया जाता है। अगला खिलाड़ी ढेर से इस तरह से एक मैच लेता है कि अन्य मैचों को हिट न करे।
यदि कोई मैच चलता है, तो बाहर निकाले गए मैच के अलावा, खिलाड़ी पीछे हट जाता है। और एक नया प्रतिभागी मैचों को घसीटना शुरू कर देता है। प्रत्येक को 5-10 प्रयास दिए जाते हैं, जो सबसे अधिक मैच प्राप्त करने में सफल होता है वह विजेता होता है। आप किसी अन्य तरीके से विजेता का निर्धारण कर सकते हैं: मैचों को अलग-अलग रंगों में पेंट करें, प्रत्येक रंग के लिए कई अंक निर्दिष्ट करें, या मैचों पर गोलाकार पट्टियां बनाएं (एक सर्कल एक बिंदु है)। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी विजेता होता है।

कौन गायब है और उसने कैसे कपड़े पहने हैं?

एक बड़ी कंपनी के लिए एक खेल, ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांधकर। मेहमानों में से एक कमरा छोड़ देता है। ड्राइवर की आंखें खुल जाती हैं और उसे कहना चाहिए कि कौन बाहर आया और उसकी अलमारी का पूरी तरह से वर्णन किया।

होमोस्टैट (समूह संगतता)

खिलाड़ी एक घेरे में बैठे हैं। सभी खिलाड़ी अपनी मुट्ठी बांधते हैं और नेता के संकेत पर अपनी उंगलियों को तेजी से "फेंक" देते हैं। खिलाड़ियों का कार्य एक ही संख्या में उंगलियों को "फेंकना" है। वे तब तक खेलते हैं जब तक वे सिंक्रनाइज़ेशन प्राप्त नहीं कर लेते। एक दूसरे की ओर देखना और बातचीत करना मना है।

परिवर्तनों

चीजों और लोगों को शब्दों की मदद के बिना, लेकिन कार्यों की समीचीनता का निर्धारण करके किसी और चीज में बदल दिया जाता है। उदाहरण के लिए, एक कमरा एक समुद्र तट है, तो सभी खिलाड़ी समुद्र, रेत, छतरियां हैं। बाजार - स्टॉल, सब्जियां, कीमतें, स्ट्रिंग बैग। कॉन्सर्ट हॉल - ऑपरेटर, "सितारे", पंखे, फूल, आदि। आप अतिरिक्त रूप से शोर संगत, छवि सहारा की व्यवस्था कर सकते हैं।

बटन हटाना

केवल तर्जनी का उपयोग करके, चेन के साथ बटन को एक दूसरे को पास करें। बटन तर्जनी पर टिकी हुई है। जो बटन गिराता है वह खेल से बाहर हो जाता है, आखिरी वाला विजेता होता है।

बटन के साथ "फुटबॉल"

दो टीमों के लिए दो गेट। गेट फर्श पर पड़े दो बटन हैं। प्रत्येक तरफ फर्श पर तीन और बटन भी हैं। मध्य बटन गेट में "हथौड़ा" है। वैकल्पिक स्कोरिंग गोल।

बटन रिकॉर्ड

खिलाड़ी कालीन के किनारे पर अपने पैर की उंगलियों पर खड़ा होता है और जितना संभव हो सके बटन को खुद से दूर रखने की कोशिश करता है। उसी समय, आप शरीर को आगे झुका सकते हैं। एक खिलाड़ी जो अपने पैर की उंगलियों पर नहीं रह सका और कालीन पर गिर गया वह खेल से बाहर है। विजेता या तो सबसे अधिक स्थिर होता है, या वह जो सबसे दूर बटन लगाता है।

आउटडोर मनोरंजन सभी को पसंद होता है। ताजी हवा, स्वादिष्ट भोजन और मनोरंजक मनोरंजन एक साधारण पिकनिक को एक शानदार शगल बनाते हैं। यदि पहले दो बिंदुओं से सब कुछ स्पष्ट है, तो तीसरे को कड़ी मेहनत करनी होगी। मौज-मस्ती करने और हिम्मत न हारने के लिए ख़ाली समय कैसे चुनें और व्यवस्थित करें? यही अब हम बात करेंगे।

अपनी छुट्टियों को ठीक से व्यवस्थित करने और सही मनोरंजन चुनने के लिए, आपको यह तय करने की ज़रूरत है कि आप अपना समय कैसे व्यतीत करना चाहते हैं। आउटडोर मनोरंजन के कई अलग-अलग प्रकार हैं।

पहला विकल्प सबसे आसान है - मनोरंजन के बिना आराम। यह एक पिकनिक आयोजित करने और आसपास की सुंदरियों और स्वच्छ हवा का आनंद लेने के लिए पर्याप्त है। लेकिन केवल सभी अच्छाइयों को खा लेने के बाद, और करने के लिए कुछ नहीं होगा, बाकी जल्दी ही सुस्त हो जाएंगे और ज्वलंत छाप नहीं लाएंगे। हालाँकि, इस तरह के शगल से इंकार नहीं किया जा सकता है - आखिरकार, हर किसी का स्वाद अलग होता है और कभी-कभी आप बस आराम करना चाहते हैं।

दूसरा विकल्प बाहरी उत्साही लोगों के लिए उपयुक्त है। यह विभिन्न खेलों के साथ प्रकृति में अवकाश को कम करने के लिए पर्याप्त है। आप वॉलीबॉल, फुटबॉल या बैडमिंटन खेल सकते हैं।

तीसरा विकल्प कुछ असामान्य है, लेकिन बहुत दिलचस्प है। विभिन्न खोज, पेंटबॉल और एयरसॉफ्ट आपको अविस्मरणीय भावनाएं और विशद छाप देंगे।

चौथा विकल्प सबसे लोकप्रिय और दिलचस्प है। प्रतियोगिताओं के साथ अपने ख़ाली समय में विविधता लाएं। बिल्कुल हर कोई भाग ले सकता है। यह एक रोमांचक कार्यक्रम तैयार करने के लिए पर्याप्त है।

यह बाद वाले विकल्प के बारे में है जिसके बारे में हम अधिक विस्तार से बात करेंगे। नीचे वयस्कों के लिए दिलचस्प आउटडोर प्रतियोगिताएं हैं जो पिकनिक के लिए एक अच्छा अतिरिक्त होगा।

प्रतियोगिता "लगता है कि कौन"

एक शोर और हंसमुख कंपनी के लिए बिल्कुल सही। प्रतियोगिता इस प्रकार है। लड़कों में से एक को आंखों पर पट्टी बांधकर रखने की जरूरत है। लड़कियां मुश्किल से लाइन में लगती हैं। उपलब्ध साधनों का उपयोग करते हुए, आदमी को यह निर्धारित करना चाहिए कि उसके सामने कौन है। बदले में, लड़कियां एक शब्द भी नहीं बोल सकती हैं और कुछ ऐसा कर सकती हैं जो उन्हें धोखा दे सकता है।

बारी-बारी से सभी लड़कों की आंखों पर पट्टी बांधी जाती है और लड़कियों की अदला-बदली की जाती है। सभी प्रतिभागियों द्वारा अपने उत्तर देने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अंकों की संख्या की गणना की जाती है और विजेता का निर्धारण किया जाता है।

फिर हम इसके विपरीत करते हैं - हम लड़कियों की आंखों पर पट्टी बांधते हैं।

प्रतियोगिता "बीयर चेकर्स"

इसे संचालित करने के लिए, आपको डामर या घास पर चाक या पेंट के साथ एक प्रकार की शतरंज की बिसात खींचने की जरूरत है। प्रत्येक पिंजरे में आपको बीयर का एक छोटा गिलास डालना होगा (अधिक साहसी के लिए, आप डिब्बे या बीयर की बोतलें डाल सकते हैं)। बेशक, कंटेनर अलग होना चाहिए।

खिलाड़ियों को चेकर्स के असली खेल के लिए ले जाया जाता है, जहां चेकर्स स्वयं बियर होते हैं। और जब खिलाड़ियों में से एक "चेकर" को हरा देता है, तो उसे इनाम के रूप में इसकी सामग्री पीनी चाहिए। आप अपने पुरस्कार को मना नहीं कर सकते - इसे व्यक्तिगत अपमान के रूप में माना जाता है।

खेल "अपने हाथों से तम्बू"

यह खेल जंगल में कहीं खेलने के लिए बहुत अच्छा है। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए और एक वास्तविक झोपड़ी बनाने का कार्य दिया जाना चाहिए। समय को बढ़ाया नहीं जाना चाहिए, लेकिन इसे 20-30 मिनट के भीतर सीमित करना बेहतर है। झोपड़ी में मजबूत दीवारें और एक छत होनी चाहिए। एक शर्त यह है कि टीम के सभी सदस्यों को इसमें फिट होना चाहिए। आप किसी भी सामग्री का उपयोग कर सकते हैं - लाठी, पत्ते ... जिस टीम की झोपड़ी अधिक स्थिर, मजबूत और सभी प्रतिभागियों को समायोजित करेगी वह जीत जाएगी।

रिले "बैग पास करें"

अच्छी पुरानी रिले दौड़ भी मौज-मस्ती करने का एक शानदार तरीका हो सकता है।

मटर या रेत का एक छोटा बैग तैयार करना आवश्यक है। कार्यक्रम स्थल पर एक दूसरे से 5-7 मीटर की दूरी पर दो समानांतर रेखाएँ खींचें। या बस उन्हें सशर्त रूप से नामित करें, जहां दो पेड़ एक प्रारंभिक बिंदु बन सकते हैं। इसके बाद, आपको उन सभी उपस्थित लोगों को 2 टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है। दोनों टीमों के खिलाड़ी एक के पीछे एक लाइन में एक लाइन के पास लाइन लगाते हैं। पहले प्रतिभागी के सिर पर एक बैग रखा जाता है। दोनों टीमों के खिलाड़ी एक ही समय पर शुरू करते हैं। प्रतिभागी को अपने सिर पर इस छोटे बैग के साथ दूसरी पंक्ति में जाना चाहिए, बैठना चाहिए, अपनी धुरी के चारों ओर तीन बार घूमना चाहिए, टीम में वापस आना चाहिए और बैग को अगले खिलाड़ी को पास करना चाहिए। यदि टास्क के दौरान बैग गिर जाता है, तो खिलाड़ी टीम में वापस आ जाता है और सभी क्रियाओं को फिर से करता है। जिस टीम के सदस्य पहले टास्क पूरा करेंगे वही जीतेगा।

रिले रेस आयोजित करना दिलचस्प होता है जब उपस्थित सभी लोगों के पास थोड़ा सा पेय होता है और कार्य को पूरा करना अधिक कठिन होगा।

खेल "इसे पूरा लाओ"

इस मजेदार खेल के लिए, आपको उपस्थित सभी लोगों को 2 लोगों की टीमों में विभाजित करना होगा। उनमें से एक रसोइया और दूसरा कुरियर होगा। लॉटरी द्वारा भूमिकाएँ सौंपी जा सकती हैं। रसोइया का काम सरल है। उसे एक सशर्त फ्राइंग पैन (या एक असली) के साथ खड़े होने और कूरियर की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है। लेकिन कोरियर के लिए यह काम ज्यादा मुश्किल है। उसे एक चम्मच और एक कच्चा अंडा दिया जाता है। काम है चम्मच में पड़े अंडे को, जो दांतों में जकड़ा हुआ है, पूरे रसोइए के पास लाना है। टीम के सदस्यों के बीच की दूरी कम से कम 5 मीटर होनी चाहिए। लेकिन जितना अधिक, उतना अच्छा। जिस टीम का कुरियर पहले पूरा अंडा लाएगा वह जीत जाएगा।

खेल "कूदने का समय है"

यह मनोरंजन आग पर कूदने के समान है। लेकिन अगर आग पर कूदना काफी खतरनाक है, तो "लॉग" पर कूदना बहुत आसान है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह स्वास्थ्य के लिए सुरक्षित है। एक लॉग की भूमिका के लिए, आप एक अच्छी नींद वाले व्यक्ति को चुन सकते हैं, जो निश्चित रूप से मजबूत पेय के पास पाया जाता है। बस याद रखें कि आपको नए बने "लॉग" पर कई बार कूदने की जरूरत है, क्योंकि अन्यथा यह नहीं बढ़ेगा J

खेल में मुख्य बात कूद के दौरान प्रत्येक प्रतिभागी को पकड़ने का समय है।

खेल ड्रा करें "आइए लाइन में लगें"

शुरुआत से पहले, एक नेता का चयन किया जाता है। इसके बाद, सभी खिलाड़ी अपनी पीठ के साथ नेता की ओर एक पंक्ति में खड़े होते हैं। सूत्रधार को सभी प्रतिभागियों के साथ चलना चाहिए और सभी को अपने हाथ से पीठ या कंधे पर थपथपाना चाहिए। कितनी बार ताली बजाएगी - ऐसा व्यक्ति का क्रमांक। सभी को ताली बजाने के बाद, प्रतिभागियों को अपने क्रमांक का अनुसरण करते हुए एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध होना चाहिए। ऐसे में किसी को कुछ भी बोलने का अधिकार नहीं है। पकड़ यह है कि नेता, आखिरकार, कुछ प्रतिभागियों को समान संख्या में ताली दे सकता है।

यह बहुत मज़ेदार लगता है जब सभी प्रतिभागी, पलक झपकते, स्टंपिंग और सीटी बजाते हुए, एक सिस्टम बनाने की कोशिश कर रहे होते हैं। इसलिए इसे कैमरे में कैद करना सुनिश्चित करें - खिलाड़ी खुद बाद में खुद को देखने में रुचि लेंगे।

खेल "इसे दूसरे को दे दो"

आप इसे भोजन के दौरान खेल सकते हैं, जब मेहमान पहले से ही थोड़ा ऊबने लगे हैं। सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं। खिलाड़ियों में से एक को एक बटन दिया जाता है। वह इसे अपनी तर्जनी पर रखता है। फिर उसे अपने हाथों से इस बटन को छुए बिना अगले खिलाड़ी को पास करना होगा - केवल उंगली से उंगली तक। और इसलिए एक सर्कल में। जो प्रतिभागी बटन पास नहीं कर सका वह बाहर है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक विजेता निर्धारित नहीं हो जाता।

पहली नज़र में, खेल सरल है, लेकिन वास्तव में बटन को स्थानांतरित करना काफी कठिन है। विशेष रूप से शोर-शराबे वाली, हंसमुख कंपनी में जो खिलाड़ियों को सीटी बजाकर नीचे लाने और उनका ध्यान भटकाने की कोशिश करती है।

खेल "कौन लापता है?"

जब कंपनी बड़ी हो और उसमें मौजूद लोग अपरिचित हों तो खेलना सबसे अच्छा है। लेकिन जब सभी एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हैं, तब भी खेल इससे कम दिलचस्प नहीं होगा। प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी है। इस समय मौजूद लोगों में से कोई छुपा रहा है। इसके अलावा, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी थी, वह खुला है। उसे अनुमान लगाना चाहिए कि कौन सा प्रतिभागी गायब है, और जब वह सफल होता है, तो उसे यह भी बताना होगा कि उसने क्या पहना था। आप कार्य को जटिल बना सकते हैं। लापता अतिथि का अनुमान लगाते समय, बाकी सभी को स्थिर नहीं रहना चाहिए, लेकिन अनुमान लगाने वाले खिलाड़ी को विचलित करने के लिए लगातार आगे बढ़ना चाहिए।

खेल "मैचों"

मेज पर साधारण माचिस की डिब्बी डाली जाती है। खिलाड़ी को एक बार में एक मैच दूसरे को छुए बिना लेना चाहिए। जैसे ही एक मैच, एक को छोड़कर जिसे खिलाड़ी खींच रहा है, हिल जाता है, मैच ड्रा करने का अधिकार दूसरे प्रतिभागी को जाता है। और इसी तरह जब तक मुट्ठी भर मैचों में से कुछ भी नहीं बचा। विजेता वह है जो अंततः सबसे अधिक मैच निकालता है।

प्रतियोगिता "इसके विपरीत"

एक नेता चुना जाता है। बाकी सब लाइन में लग जाते हैं। बात इसके विपरीत करने की है। मेजबान एक आदेश करता है, और प्रतिभागियों को इसे बिल्कुल विपरीत दोहराना होगा। उदाहरण के लिए, यदि नेता बाएं पैर को ऊपर उठाता है, तो आपको दाहिना पैर नीचे करना चाहिए। गलती करने वाला प्रतिभागी नेता बन जाता है। लेकिन वह दोबारा सदस्य नहीं बन पाएंगे। यह नॉकआउट प्रतियोगिता है। विजेता वह है जो एक भी गलती नहीं करता है।

खेल "असामान्य आंकड़ा"

यह खेल एक प्रकार का प्रसिद्ध सारथी है। न्यायाधीश बनने के लिए एक व्यक्ति को चुना जाता है। उपस्थित सभी लोगों को दो की टीमों में बांटा गया है। टीम के सदस्यों में से एक को अपनी उंगली से दूसरे सदस्य की पीठ पर एक आकृति बनानी चाहिए। आप आकृति को केवल काल्पनिक बना सकते हैं, या आप कागज के एक नियमित टुकड़े को चिपका सकते हैं, जिस पर एक पेन के साथ एक आकृति खींची जा सकती है, और फिर खिलाड़ी की पीठ पर पहले से ही अपनी उंगली से इसकी आकृति का पता लगा सकते हैं। जो दर्शाया गया है उसकी रिपोर्ट करना सख्त वर्जित है। इसके बाद, प्रतिभागी को नृत्य करना चाहिए, या बस आगे बढ़ते हुए, इस आकृति को चित्रित करना चाहिए। अन्य सभी खिलाड़ियों को अनुमान लगाना चाहिए कि प्रतिभागी की पीठ पर क्या दर्शाया गया है। जिस टीम का आंकड़ा वर्तमान जीत के बहुमत से पहचाना जाता है।

खेल आप यह कर सकते हैं?

इस खेल को भी किसी अतिरिक्त तैयारी की आवश्यकता नहीं है। बस एक संतरा या एक सेब लें। प्रतिभागियों को इसे एक सर्कल में पास करना होगा, लेकिन केवल कंधों और ठुड्डी को इस्तेमाल करने की अनुमति है। अपने हाथों से एक खाद्य "गेंद" लेना सख्त मना है। जो "गेंद" खो देता है या नियमों का उल्लंघन करता है (इसे अपने हाथों से छूता है) खेल से बाहर हो जाता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि दो विजेता न हों।

खेल "बोतल"

आपको एक नियमित बोतल और कागज के कुछ छोटे टुकड़ों की आवश्यकता होगी। यह वांछनीय है कि पत्रक की संख्या सभी प्रतिभागियों की कुल संख्या से थोड़ी अधिक हो। प्रत्येक खिलाड़ी कागज के एक टुकड़े पर 1-2 कार्य लिखता है, उसे एक ट्यूब में रोल करता है और एक बोतल में डालता है। असाइनमेंट दिलचस्प और मजेदार होना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक स्टंप पर चढ़ें और चित्र में खींचे गए जानवर को चित्रित करें या अपने मित्र को चित्रित करें जो यहां नशे में है, आदि। इसके बाद, बोतल को घुमाएँ और जिसे वह दिखाएगा उसे एक कार्य प्राप्त करना होगा और उसे पूरा करना होगा।

खेल "दिलचस्प नृत्य"

यह वांछनीय है कि अधिक से अधिक लोग भाग लें। सभी को जोड़ियों में बांटा गया है, अधिमानतः एक लड़का-लड़की। प्रत्येक जोड़े को एक समाचार पत्र दिया जाता है। उन्हें उस पर खड़ा होना चाहिए ताकि आगे न जाएं। संगीत चालू हो जाता है (यह फोन पर संभव है) और जोड़े नृत्य करने लगते हैं। फिर अखबार को आधा मोड़ दिया जाता है, संगीत फिर से चालू हो जाता है और युगल नृत्य करते रहते हैं। अखबार के बाहर प्रदर्शन करने वाला युगल प्रतियोगिता छोड़ देता है। अलग-अलग लय के साथ ट्रैक लगाएं।

खेल "भाग्यशाली"

ऐसी कंपनी के लिए उपयुक्त है जो मजबूत पेय पसंद करती है। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बंधी है। तीन पाइल्स या प्लास्टिक के कप लें। उनमें से दो में वोदका डाला जाता है, और तीसरे में सादा पानी। खिलाड़ी का कार्य एक गिलास की सामग्री को पीना और दूसरे के साथ पीना है। इन्हें देखना बहुत ही मजेदार है, क्योंकि हर कोई वोदका के साथ पानी नहीं पी पाता है।

यदि तैयारी के लिए पर्याप्त समय नहीं है, लेकिन आप केवल एक प्रतियोगिता या खेल के अलावा किसी और चीज के साथ दोस्तों और परिवार का मनोरंजन करना चाहते हैं, तो खोज एक अच्छा समाधान होगा।

12 तैयार किए गए विभिन्न कार्य आपको उत्साह और मस्ती के साथ डेढ़ घंटा बिताने में मदद करेंगे। यहां और देखें।

जब बाहर नीरस और ठंड हो, बारिश हो रही हो, या प्रवेश द्वार के पास एक पहाड़ी पर अपनी पैंट पोंछते हुए थक गए हों तो क्या करें? यह समय चंचल लड़कों, सपने देखने वाली लड़कियों की एक मजेदार कंपनी को इकट्ठा करने और ... घर पर खेलने का है! लेकिन टैबलेट या फोन की स्क्रीन पर झुकना नहीं, बल्कि सरलता से। बस, बस, बस में...

1. तेज आंख

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक लोग।
सहारा:व्यंजन (जार, कटोरा, पैन, आदि), कागज की एक शीट, कैंची।
प्रशिक्षण: खेल शुरू होने से पहले, प्रतिभागियों को चुने हुए कंटेनर पर ध्यान से विचार करना चाहिए और मानसिक रूप से इसकी कल्पना करने का प्रयास करना चाहिए।

खेल के नियम:एक संकेत पर, खिलाड़ियों को चुने हुए बर्तन के ढक्कन को काटना चाहिए। विजेता वह है जिसकी टोपी चयनित वस्तु के छेद से यथासंभव निकटता से मेल खाती है।

2. प्लक किया हुआ चिकन

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक लोग।
सहारा:कपड़े का काँटा
प्रशिक्षण: 2 टीमों में विभाजित करें: "मुर्गियाँ" और "पकड़ने वाले"।

खेल के नियम:"पकड़ने वाले" अपने कपड़ों के लिए कपड़ेपिन करते हैं (समान संख्या, ताकि सब कुछ उचित हो)। उनका लक्ष्य मुर्गियों को पकड़ना है। यदि "पकड़ने वाला" "चिकन" पकड़ता है, तो वह उसके कपड़ेपिन से चिपक जाता है। वैसे, यह "पकड़ने वाले" हैं जो "लुप्त" हो जाएंगे। इसके अलावा, जितना अधिक "पकड़ने वाला" पकड़ा जाता है, उतना ही अच्छा है! जीत उसी की होगी जो जल्दी से अपने आप को अपने कपड़ों से मुक्त कर लेता है। फिर टीमें स्थान बदलती हैं और खेल जारी रहता है।

3. किसका जूता?

खिलाड़ियों की संख्या: 3 या अधिक लोग।
सहारा:खिलाड़ियों के लिए जूते, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए आंखों पर पट्टी।
प्रशिक्षण:अपने जूते उतारो और उन्हें ढेर में रख दो।

खेल के नियम: खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, जिसके केंद्र में जूतों का पहाड़ होता है। उनकी आंखों पर पट्टी बांधकर। मेजबान जूते मिलाता है और संकेत देता है। हर कोई अपने जूते की तलाश शुरू कर देता है (आप उन पर कोशिश कर सकते हैं)। जो कोई भी सोचता है कि उन्हें अपने जूते मिल गए हैं, उन्हें उन्हें पहनना चाहिए और बाकी के खेल के लिए उनमें रहना चाहिए। हर कोई पट्टियाँ उतारता है और परिणाम को देखता है।

4. लाइव गाँठ

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
प्रशिक्षण:एक घेरे में आ जाओ।

खेल के नियम:नेता के आदेश पर, खिलाड़ी अपने दाहिने हाथों को सर्कल के केंद्र तक फैलाते हैं और किसी को हाथ से पकड़ते हैं (आप पड़ोसी को नहीं ले सकते)। फिर खिलाड़ी अपने बाएं हाथ बढ़ाते हैं और ऐसा ही करते हैं। परंतु! आप किसी ऐसे व्यक्ति का हाथ नहीं ले सकते जिसे आपने पहले से ही एक हाथ से पकड़ रखा है। परिणाम एक लाइव नोड है। नेता का कार्य हाथ को तोड़े बिना गाँठ को खोलना है। खिलाड़ी, उसके अनुरोध पर, एक दूसरे के ऊपर कदम रख सकते हैं, हाथों के बीच चढ़ सकते हैं, आदि।

5. बढ़िया कुक

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक लोग।
सहारा: 2 चम्मच (कांटे) और फल (सब्जियां), आंखों पर पट्टी बांधकर।
प्रशिक्षण:फल (सब्जियां) धो लें।

खेल के नियम:स्वयंसेवक चम्मच (कांटे) उठाता है और स्पर्श से उन फलों (सब्जियों) को पहचानने की कोशिश करता है जो नेता उसे सौंपते हैं। आलू, गाजर, प्याज, नाशपाती, टमाटर, खीरा आदि का उपयोग किया जा सकता है।

6. कंडक्टर

खिलाड़ियों की संख्या: 5 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
प्रशिक्षण:खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, एक व्यक्ति दरवाजे से बाहर जाता है।

खेल के नियम:कमरे में शेष खिलाड़ियों में से एक "कंडक्टर" चुना जाता है। वह दिखाता है कि संगीत वाद्ययंत्र कैसे बजाया जाता है, और बाकी उसके बाद सभी आंदोलनों को दोहराते हैं। अनुमानक "कॉन्सर्ट" के दौरान कमरे में प्रवेश करता है, उसे यह निर्धारित करना होगा कि "कंडक्टर" कौन है। यदि वह तीन से कम प्रयासों में ऐसा करने का प्रबंधन करता है, तो वह एक घेरे में आ जाता है, और पूर्व "कंडक्टर" दरवाजे से बाहर चला जाता है।

7. सलाद

खिलाड़ियों की संख्या: 6 या अधिक लोग।
सहारा:सब्जियों / फलों (खिलाड़ियों की संख्या से), कुर्सियों (खिलाड़ियों से एक कम) के नाम वाले कार्ड। कार्ड पर नाम दोहराया जा सकता है, उदाहरण के लिए, 2 सेब, 3 नाशपाती, आदि।
प्रशिक्षण:खिलाड़ियों को कार्ड बांटे।

खेल के नियम:हर कोई कुर्सियों पर बैठता है, एक सर्कल में रहता है (उसके पास एक कार्ड भी है)। मेजबान (जो खड़ा है) चिल्लाता है: "नाशपाती!"। जिनके पास इस नाम का कार्ड है उन्हें अपना स्थान बदल लेना चाहिए। ड्राइवर एक कुर्सी लेता है और खिलाड़ियों में से एक को बिना सीट के छोड़ दिया जाता है, वह सर्कल का केंद्र बन जाता है और खेल जारी रहता है। आप एक साथ दो या तीन नाम चिल्ला सकते हैं। "सलाद!" शब्द पर सभी खिलाड़ी जगह बदलते हैं।

8. कौन तेज है?

खिलाड़ियों की संख्या: 10 या अधिक लोग।
सहारा:एक पुरस्कार के रूप में एक वस्तु (एक सेब, एक पत्थर, आदि), एक सिक्का।
प्रशिक्षण:हर कोई दो टीमों में बंटा हुआ है, एक-दूसरे के सामने खड़े हों या बैठें, अपने पड़ोसियों की पीठ के पीछे हाथ छिपाएं। नेता श्रृंखला के एक छोर पर खड़ा होता है, और दूसरे पर एक पुरस्कार की वस्तु रखी जाती है।

खेल के नियम:मेजबान एक सिक्का उछालता है। यदि "पूंछ" गिरती है, तो कुछ नहीं होता है, सिक्का फिर से उछाला जाता है, यदि यह "सिर" है, तो प्रत्येक टीम के अंतिम खिलाड़ी को पड़ोसी से हाथ मिलाना चाहिए। तो, श्रृंखला के साथ, संकेत दूसरे छोर तक प्रेषित होता है। अंतिम व्यक्ति को पुरस्कार प्राप्त करना चाहिए। जिस खिलाड़ी ने इसे पहले किया, वह अपनी टीम को एक अंक देता है, श्रृंखला के अंत में वापस चला जाता है और खेल जारी रहता है। खिलाड़ियों के सबसे तेज बदलाव वाली टीम जीतती है।

9. एनिमेटेड तंत्र

खिलाड़ियों की संख्या: 8 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
प्रशिक्षण:खिलाड़ियों को दो या दो से अधिक टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम, प्रतिद्वंद्वियों से गुप्त रूप से, यह तय करती है कि वह किस तंत्र (वैक्यूम क्लीनर, वॉशिंग मशीन, हेयर ड्रायर, आदि) का प्रतिनिधित्व करेगी।

खेल के नियम:नाटक में सभी को भाग लेना चाहिए। आप तंत्र की ध्वनियों की नकल कर सकते हैं, अपने हाथों से आयामों को चित्रित कर सकते हैं, लेकिन आप बोल नहीं सकते। एक टीम एक अंक प्राप्त करती है यदि वह प्रतिद्वंद्वी के तंत्र का अनुमान लगाती है। जिनके पास अधिक अंक होते हैं वे जीत जाते हैं।

10. हम म्याऊ करते-करते थक गए हैं!

खिलाड़ियों की संख्या: 8 या अधिक लोग।
सहारा:खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार आंखों पर पट्टी बांधें, स्थान सीमित करने के लिए कुर्सियां।
प्रशिक्षण:खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है: एक - पिगलेट, दूसरा - बिल्ली के बच्चे।

खेल के नियम:बिल्ली के बच्चे को म्याऊ करना चाहिए, और पिगलेट को घुरघुराना चाहिए। हर कोई आंखों पर पट्टी बांधकर कुर्सियों के घेरे में आपस में मिला हुआ है। सर्कल को छोड़े बिना, अपनी टीम को जल्द से जल्द इकट्ठा करना आवश्यक है।

जब एक हंसमुख कंपनी इकट्ठी होती है तो प्रतियोगिताएं सबसे अच्छा शगल होती हैं। अड़चनों से बचने के लिए आपको पहले से तैयारी करनी चाहिए। चुनते समय, स्थान, सहारा की उपलब्धता और प्रतिभागियों की प्राथमिकताओं पर विचार करें।

घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

वीडियो: वयस्कों के लिए आउटडोर प्रतियोगिताएं

एक पिन खोजें

मेजबान 5 लोगों को चुनता है और सभी की आंखों पर पट्टी बांधता है। उसके बाद, वह बेतरतीब ढंग से खिलाड़ियों के कपड़ों में पिन लगा देता है। संगीत चालू हो जाता है।

प्रतिभागी एक-दूसरे पर पिन ढूंढने लगते हैं। साथ ही यह बताना असंभव है। जो सबसे अधिक पाता है वह जीतता है।

सभी पिनों को आपस में जोड़ा जाना चाहिए। केवल वयस्क ही प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

बड़ी सफाई

इस तरह के खेल के लिए, आपको दो रंगों के समान संख्या में गुब्बारे चाहिए। जमीन पर, आपको एक बड़ा वृत्त खींचना होगा और इसे आधा में विभाजित करना होगा। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में बांटा गया है।

प्रत्येक साइट पर, एक गेंद यादृच्छिक क्रम में बिखरी हुई है। उनका रंग एक विशिष्ट टीम से मेल खाता है। विजेता वे प्रतिभागी हैं जिन्होंने अपनी सभी गेंदों को विरोधियों के क्षेत्र में फेंक दिया।

रसोइयों

पिकनिक शुरू करने के लिए ऐसी प्रतियोगिता एकदम सही है। दो टीमें माचिस, कड़ाही, समान संख्या में चाकू और आलू से लैस हैं।

प्रत्येक टीम में संकेत के बाद, वे आग लगाना शुरू करते हैं, आलू छीलते हैं और बॉयलर स्थापित करते हैं। विजेता वे होंगे जिनके आलू तेजी से पकते हैं। प्रतियोगिता को बदला जा सकता है, उदाहरण के लिए, शीश कबाब को तेजी से पकाने के लिए।

संयुक्त जुड़वां

खिलाड़ियों को दो में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़ी दो हाथों और दो पैरों से एक साथ बंधी हुई है। अब उनका उपयोग नहीं किया जा सकता है।

खेल का सार यह है कि "सियामी जुड़वाँ" कुछ कार्य करते हैं। उदाहरण के लिए, आलू छीलें। सबसे अधिक कार्यों को पूरा करने वाला युगल जीतता है।

फोड़ना

इस गेम में प्रतिभागियों को भी जोड़ियों में बांटा जाता है। प्रत्येक टीम को पांच गुब्बारे दिए जाते हैं। जोड़ों को उन्हें निम्नलिखित स्थितियों में फोड़ने की आवश्यकता है:

  • एक के पीछे एक;
  • कंधे से कंधा मिलाकर;
  • हाथों के बीच;
  • पेट से पेट तक;
  • एक ही समय में नीचे बैठना।

मुकाबला काफी मजेदार लग रहा है। आखिरकार, जब गुब्बारा फूटता है तो प्रतिभागी हिलने-डुलने और चीखने-चिल्लाने लगते हैं। तो खेल खिलाड़ियों और प्रशंसकों दोनों के लिए अपील करेगा।

खाया पिया

प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी: एक सॉसेज, पेय की एक बोतल, एक प्लेट, एक चाकू, एक कांटा और एक गिलास। इसके बाद, आपको तीन लोगों की दो टीमों को चुनना होगा। सभी टेबल से समान दूरी तय करते हैं।

सबसे पहले, प्रतिभागियों को भोजन की पेशकश की जाती है। टीम का पहला खिलाड़ी सॉसेज के टुकड़े को काटने के लिए दौड़ता है। दूसरा उसे कांटे पर चुभता है। तीसरा खाना चाहिए।

अब टीमों को पीना है। अब सभी प्रतिभागी बारी-बारी से बोतल खोलते हैं, गिलास में डालते हैं और पीते हैं। जो टीम कार्यों को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

भूखा जानवर

खेल के लिए आपको दो स्वयंसेवकों और कुछ भोजन की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, कटा हुआ सॉसेज।

प्रतिभागी बारी-बारी से अपने मुंह में भोजन डालते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को "भूखा जानवर" वाक्यांश कहते हैं। उसी समय, आप निगल नहीं सकते। जो खिलाड़ी पहले हंसता है उसे हारा हुआ माना जाता है।

खजाने की तलाश में

इस प्रतियोगिता के लिए तैयारी की आवश्यकता है। मेजबान को पहले से खजाना छिपाने की जरूरत है - बीयर का एक मामला।

गेंद को पकड़ें

प्रतिभागियों को चार टीमों में बांटा गया है। लॉट की मदद से उनमें से दो नेता बन जाते हैं, और बाकी अनुयायी बन जाते हैं। अग्रणी टीमें एक दूसरे के विपरीत हैं, और अनुयायी उनके बीच स्थित हैं।

अग्रणी टीमों के प्रतिभागी बारी-बारी से गेंद फेंकते हैं। दासों का कार्य उसे रोकना है। यदि वे सफल होते हैं, तो टीमें स्थान बदल देती हैं।

मुझे शराब पिलाओ

ऐसी प्रतियोगिता के लिए, आपको 6 खिलाड़ी, 4 गिलास और प्लास्टिक की कुछ बोतलें चाहिए। एक कील के साथ उनके कवर में एक छेद बनाया जाना चाहिए। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है।

कप्तानों को बिना बोतलें खोले और अपने हाथों का उपयोग किए बिना दो गिलास में पानी डालना चाहिए। बाकी प्रतिभागी इसे जल्दी से पीते हैं। जो टीम अपने विरोधियों की तुलना में तेजी से चुनौती को पूरा करती है वह जीत जाती है।

बैग

इस खेल में बहुत सारे बैग की आवश्यकता होगी। मेज़बान शुरू से एक निश्चित दूरी पर एक उपहार छोड़ता है। प्रतिभागी बैग में अपने पैरों के साथ खड़े होते हैं और आदेश पर कूदना शुरू करते हैं। जिसे पहले उपहार मिलता है वह रख सकता है।

बोतलें खोजें

यह गेम न केवल खुश करने में मदद करेगा, बल्कि शीतल पेय भी देगा। उन लोगों के लिए बिल्कुल सही जो बारबेक्यू तैयार करते समय ऊब गए हैं। मेजबान नदी में बोतलों का एक थैला छुपाता है।

खिलाड़ी तालाब के चारों ओर घूमना शुरू करते हैं और पेय की तलाश करते हैं। मेजबान "गर्म" या "ठंडा" संकेत दे सकता है। विजेता को कबाब स्टिक चुनने वाले पहले व्यक्ति होने की अनुमति है।

तैयार हो जाओ, कपड़े उतारो

प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक पंक्ति पर खड़े होते हैं। उनसे एक निश्चित दूरी के बाद, एक टोपी, टी-शर्ट और पैंट (अधिमानतः बड़े आकार) छोड़ दें।

संकेत के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को चीजों की ओर दौड़ना चाहिए, उन्हें पहनना चाहिए, उन्हें उतारना चाहिए और अगले एक को बैटन पास करना चाहिए। जिस टीम के सदस्य चुनौती को सबसे तेजी से पूरा करते हैं वह जीत जाती है।

अंडा

इस प्रतियोगिता के लिए आपको चम्मच, कच्चे अंडे और कार्यों के साथ पत्रक की आवश्यकता होगी। मेजबान जमीन पर एक "गलियारा" खींचता है।

प्रतिभागी एक-एक करके अपने दांतों में एक चम्मच लेते हैं, उस पर एक अंडा डालते हैं और "कॉरिडोर" से गुजरते हैं। बाकी लोग उसे विचलित करने की कोशिश कर रहे हैं, "इसे छोड़ दो", "आप उस तक नहीं पहुंचेंगे।" अंडा गिराने वाले खिलाड़ी को टास्क पूरा करना होगा।

चॉकलेट प्रलोभन

यह खेल गर्म मौसम के लिए उपयुक्त है। प्रतिभागियों को स्विमसूट और स्विमिंग चड्डी में होना चाहिए। नेता पुरुषों के लिए आंखों पर पट्टी बांधता है। वह चॉकलेट भी तोड़ता है और लड़कियों पर डालता है।

लड़कों को अपने होठों से मिठाई ढूंढ़कर खानी है। जब हर कोई कार्य का सामना करता है, तो लड़के और लड़कियां स्थान बदलते हैं।

ऐसे खेल में केवल वयस्कों को भाग लेना चाहिए जो प्रेम संबंध में नहीं हैं। अन्यथा टकराव की स्थिति उत्पन्न हो सकती है।

गेंद बचाओ

ऐसी प्रतियोगिता के लिए कई गुब्बारों की आवश्यकता होगी, जिन्हें फुलाकर प्रत्येक खिलाड़ी के एक पैर से बांध दिया जाए। जमीन पर एक बड़ा वृत्त बनाएं। सब कुछ तैयार होने के बाद, मेजबान संगीत चालू करता है।

जब गाना बज रहा होता है, प्रतिभागी, घेरे को छोड़े बिना, एक-दूसरे को गेंदों को पॉप करना शुरू करते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जो लोग अपनी गेंद को बरकरार नहीं रख सकते हैं उन्हें सर्कल से हटा दिया जाता है। एक विजेता के रहने तक कार्रवाई जारी रहती है।

श्वास

यह खेल हर समय जारी रहेगा जो कंपनी प्रकृति में खर्च करती है। दावत के पास एक पेड़ चुनता है। इसके साथ एक पैमाना जुड़ा होता है, जिसके नीचे से 40 डिग्री और ऊपर से शून्य लिखा होता है।

दावत के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी एक सांस लेने वाला यंत्र पास करता है। ऐसा करने के लिए, वह अपनी पीठ के साथ पेड़ पर खड़ा होता है, झुकता है और कागज के टुकड़े पर एक निशान छोड़ने के लिए अपने पैरों के बीच एक पेंसिल के साथ अपना हाथ रखता है। हर बार परीक्षा पास करना अधिक कठिन और मजेदार होगा।

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प्रवेश निषेध

दावत शुरू करने के लिए ऐसा मज़ा बहुत अच्छा है। प्रत्येक अतिथि के बैठने से पहले, उसे कुछ कार्य पूरा करना होगा। उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता को बधाई देना कठिन नहीं होना चाहिए।

नशे में युगल

प्रतियोगिता के लिए, आपको पेय और गिलास की कई बोतलों की आवश्यकता होगी। जो लोग भाग लेना चाहते हैं वे दो में विभाजित हैं। जोड़े में से एक एक बोतल लेता है, और दूसरा - एक गिलास।

संकेत पर, हर कोई यथासंभव सटीक रूप से चश्मा भरने की कोशिश करता है। लेकिन साथ ही बोतल को अपने हाथों से लेना मना है। जीत उस जोड़े को मिलती है जो तेजी से और अधिक ईमानदारी से मुकाबला करता है।

दूरबोधी

कम संख्या में प्रतिभागियों वाली कई टीमों का चयन टेबल पर किया जाता है। हर कोई अपना दाहिना हाथ उठाता है, मुट्ठी में बांधता है। अग्रणी "टेलीपाथ" के आदेश के बाद, खिलाड़ी उंगलियों की मनमानी संख्या को अशुद्ध करते हैं।

टीमों में से एक के लिए समान संख्या दिखाने के लिए खेल का बिंदु है। बात करना मना है। लेकिन प्रतिभागी अलग तरीके से बातचीत करने की कोशिश कर सकते हैं, जैसे कि खांसना या खटखटाना।

फैंटा

प्रतिभागियों में से एक सभी के लिए अपनी पीठ फेरता है। मेजबान उपस्थित किसी भी व्यक्ति की ओर इशारा करता है और सवाल पूछता है "इस प्रेत को क्या करना चाहिए?"। असाइनमेंट बहुत मज़ेदार होने चाहिए, उदाहरण के लिए:

  • अपने हाथ आकाश की ओर उठाएं और एलियंस से कहें कि वे आपको घर वापस ले जाएं;
  • किसी छुट्टी पर गुजरने वाले लोगों को बधाई देना;
  • एक गिलास अत्यधिक नमकीन पानी पिएं;
  • एक कैटरपिलर की एक तस्वीर प्रिंट करें और हर किसी से पूछें कि क्या उन्होंने आपके भगोड़े पालतू जानवर को देखा है;
  • बस स्टॉप पर एक पूरा गाना गाओ।

सबसे दिलचस्प बात यह है कि जो व्यक्ति टास्क देता है वह बेतरतीब ढंग से इसे अपने लिए चुन सकता है। हालांकि खेल पहले से ही पुराना है, यह उत्सव के मूड की गारंटी देता है।

हमने एक संतरा साझा किया

अगले मनोरंजन के लिए आपको संतरे, चाकू और कितनी भी टीमों की आवश्यकता होगी। प्रत्येक समूह को एक कप्तान चुनना होगा। यह वह है जो खेल शुरू करता है और इसे समाप्त करता है।

सूत्रधार के संकेत पर समूह को बारी-बारी से संतरे को छीलना चाहिए, टुकड़ों में बांटकर खाना चाहिए। कप्तान को प्रक्रिया शुरू करने और आखिरी टुकड़ा खाने की जरूरत है। सबसे तेज टीम जीतती है।

कंडक्टर

मेजबान एक परिचित गाना बजाता है। जब वह हाथ उठाता है, तो सब गाते हैं, जब वह उसे नीचे करता है, तो वे चुप हो जाते हैं। गलती करने वाले प्रतिभागी खेल से बाहर हो जाते हैं।

जीत सबसे चौकस जाती है। खेल को और अधिक तीव्र बनाने के लिए, सूत्रधार अपने हाथ का उपयोग बहुत जल्दी कर सकता है। वह गाना जारी रखकर सभी को भ्रमित कर सकता है जब उसके पास नहीं है।

सबसे फुर्तीला

इस तरह के मनोरंजन के लिए, आपको मादक पेय और चश्मे की आवश्यकता होगी। उत्तरार्द्ध प्रतिभागियों से कम होना चाहिए। मेजबान शराब डालता है और संगीत चालू करते हुए संकेत देता है।

जब बैठे हुए सभी लोग गीत सुनते हैं, तो वे मेज के चारों ओर नृत्य करते हैं। जैसे ही संगीत बजना बंद हो जाता है, प्रतिभागी चश्मा अलग कर लेते हैं। जिनके पास कुछ नहीं बचा है वे खेल से बाहर हैं।

पहले दौर के बाद, खेल फिर से जारी है। बदलाव के लिए, पेय की मात्रा को धीरे-धीरे बढ़ाया जा सकता है। प्रतियोगिता तभी समाप्त होती है जब एक विजेता रहता है।

खेल के दौरान, तालिका से अतिरिक्त हटा दें। नहीं तो किनारे पर खड़े बर्तन टूट सकते हैं।

आप कैसे करेंगे अगर?

फैसिलिटेटर खिलाड़ियों से तरह-तरह के सवाल पूछता है। उदाहरण के लिए, आप क्या करेंगे यदि:

  • एलियंस ने तुम्हें चुरा लिया है;
  • आपने तीन दिनों का पूरा वेतन खर्च कर दिया;
  • आप एक महीने तक इंटरनेट का उपयोग नहीं कर पाएंगे;
  • आपको कार्यालय में बंद कर दिया जाएगा।

जितने हास्यास्पद सवाल होंगे, उतने ही मजेदार होंगे। विजेता का निर्धारण सामान्य मत द्वारा किया जा सकता है।

श्रुतलेख

इस गेम को खेलने के लिए, आपको दो प्रतिभागियों की जरूरत है, इंटरनेट से छपी कहानियां, जूस, पेपर और एक पेन। पहला खिलाड़ी थोड़ी मात्रा में रस अपने मुंह में लेता है, लेकिन उसे निगलता नहीं है। उसे एक कहानी के साथ एक पत्रक दिया जाता है और उसे निर्देशित करने की पेशकश की जाती है।

दूसरा प्रतिभागी जो सुना उसे लिखने की कोशिश करता है। प्रतियोगिता के बाद, हर कोई परिणामी कहानी सुनता है। आमतौर पर ऐसा खेल बहुत ही मजेदार साबित होता है।

प्रेमी

मेज पर बैठे मेहमानों में से एक को उनके पीछे खड़ा होना चाहिए। बाकी लोग कैंडी लेते हैं और जल्दी से एक दूसरे को देते हैं। ड्राइवर का काम उसे पकड़ना होता है जिसके हाथ में मिठाई होती है।

वोदका

यह खेल तब खेला जाना चाहिए जब सभी के पास पीने के लिए पर्याप्त मात्रा में हो। मेजबान मेज से उठता है और चेतावनी देता है कि एक मिनट में वह मेहमानों के सबसे नशे में आ जाएगा।

उसके बाद सूत्रधार समझाता है कि जिस विषय को उसने नाम दिया है उसे अधिक स्नेहपूर्ण छाया देना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, सॉसेज - सॉसेज, कीनू - कीनू। सभी अतिथि सोचते हैं कि संयम प्रतिक्रिया की गति से निर्धारित होता है।

ऐसे क्षण में, मेजबान "पानी" शब्द कहता है। आमतौर पर ऐसे समय में वे "वोदका" का जवाब देते हैं। गलती करने वाले अतिथि को सामान्य हंसी के लिए "आवश्यक स्थिति तक पहुंचने वाले" डिप्लोमा से सम्मानित किया जाता है।

वोदोहलेब

प्रतियोगिता के लिए आपको चम्मच और पानी से भरे दो बड़े कटोरे की आवश्यकता होगी। उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में बांटा गया है।

एक संकेत पर, हर कोई एक चम्मच पानी पीता है और कंटेनर को अगले तक पहुंचाता है। मस्ती के दौरान पानी के छींटे मारने की अनुमति नहीं है। कटोरे की सामग्री को निकालने वाला पहला समूह जीतता है।

उपयोगी वस्तु

नेता अपने बगल में बैठे व्यक्ति को कोई भी वस्तु देता है। अतिथि को यह बताना होगा कि आप इस चीज़ का उपयोग कैसे कर सकते हैं और इसे अगले तक पहुंचा सकते हैं। जो यह पता नहीं लगा सकता कि यह वस्तु क्या लाभ लाती है वह हारने वाला है।

सुपर कॉकटेल

मेजबान सभी मेहमानों को एक सुपर कॉकटेल की तैयारी में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है। लेकिन साथ ही, वह चेतावनी देता है कि जो गिलास डालता है उसे उसे निकालना होगा।

सभी मेहमान बारी-बारी से किसी भी पेय के साथ गिलास भरना शुरू करते हैं। धीरे-धीरे, गिलास में जगह छोटी हो जाती है, और खेल और दिलचस्प हो जाता है। इसके पूरा होने के बाद, प्रतियोगिता को फिर से दोहराया जा सकता है।