Kisah erotis Naga usia Stan. Naga Usia: Origins: Cara Menaklukkan Teman - Taktik Game dan Tips Masters

Stan.

"Jika Anda tidak tahu apa-apa

penyesalan yang layak, maka Anda juga memiliki

memori enlustif, atau kehidupan yang menyedihkan. "

Stan.- Kuanari lahir di Segrone, Warrior Beresada, Avant-Garde of the Kunariy Race. Itu didisiplinkan, mengikuti kode kehormatan. Sikap Stan terhadap perwakilan ras lain tergantung pada apakah seseorang telah berhasil menaklukkan hormatnya apa yang harus dilakukan adalah sangat sulit. Dia adalah satelit guardian abu-abu potensial dan dapat memasuki kelompok dalam lottering. Stan - Kunari tidak cukup khas, seperti yang lahir tanpa tanduk.

Prasejarah.

Jika Stan mempercayai penjaga, dia akan mulai mengungkapkan masa lalunya. Stan bukan nama aslinya (karena ternyata dalam dialognya dengan Zevran, serta dalam mimpinya di tempat teduh), dan gelar komandan peleton infantri Beresada. Bersama dengan kelompok Stan Kunari lainnya dikirim ke Ferdlden untuk mempelajari apa yang Mor. Pada kelompok Stan, jatuhnya kegelapan di dekat Menara Lingkaran, dalam pertempuran yang dengannya Stan kehilangan kesadaran. Segera dia sadar di rumah para petani yang menyelamatkannya. Dari mereka Stan mengetahui bahwa rekan-rekannya terbunuh, dan pedang itu hilang. Untuk prajurit, pedang Kunari adalah jiwa mereka (nama Mike Stan, Asala, yang diterjemahkan dari Kunariya berarti "jiwa"). Jika Stan kembali ke tanah kelahirannya tanpa pedang, dia akan membunuhnya. Dalam kegilaan dari hilangnya pedang, dia membunuh mereka yang menyelamatkan para petani, termasuk perempuan dan anak-anak. Ketika Stan menyadari bahwa saya telah berkomitmen, saya memutuskan untuk membayar kejahatan, jadi saya tidak melarikan diri. Beberapa hari kemudian, Stan ditangkap dan dikirim ke lotter, di mana ibu pendeta meninggalkannya untuk mati di kandang, di mana ia dijaga. Masih belum jelas tentang bagaimana tembok bisa melihat banyak hari dalam kandang sebelum kedatangan penjaga, itu dapat memberi tahu kami tentang dia dalam beberapa keunikan di antara sisa Kunari.

Partisipasi dalam plot

Penjaga dapat memungkinkan Stan untuk bergabung dengan grup setelah dirilis dari sel dalam lotning di Quest Prisoner Kunari. Stan - seorang prajurit yang kuat, bangga dan mulia yang awalnya menolak untuk berbicara dengan Juruselamat dan teman-temannya tentang Tom mengapa ia tiba di Ferdlewen atau berbicara tentang Nrules of Kunari. Sebagian besar replikanya pendek dan ringkas, sepertinya tidak ada tetesan selera humor (yang ditunjukkan dalam beberapa percakapan dengan satelit Guardian) dan memuja cookie. Dia juga mengumpulkan bunga dan memberi makan anak kucing (yang ternyata dalam percakapan Stan dan Leliana).

Stan adalah seorang fatalis yang percaya bahwa setiap orang memiliki perannya sendiri dalam kehidupan yang diberikan sejak lahir dan yang tidak dapat diubah. Dalam percakapan pertama di kamp, \u200b\u200bia menyebutkan ini, mengatakan bahwa ia tidak memilih profesi prajurit. Jika penjaga adalah seorang wanita, Stan mengatakan bahwa wanita bukanlah tempat di medan perang (sama katanya Leliana dan Morrigan selama percakapan), meskipun ia terkesan dengan keterampilannya.

Di Redcliffe, Stan akan menyetujui jika Lloyd dan Berwick akan melindungi desa dalam milisi setempat. Namun, jika penjaga memutuskan untuk meminta bantuan dari lingkaran penyihir untuk memasuki bayangan untuk menghemat Connor dan Stan akan hadir dalam kelompok ketika upacara masuk dimulai, ia akan mengungkapkan jijiknya kepada para penyihir.

Meskipun Stan berperilaku kejam dan percaya diri dan memiliki pertumbuhan yang tinggi dan tubuh yang mengesankan, ia memiliki partai yang baik bahwa Lelian akan dibuka selama percakapan dengannya, dan dia juga suka PSA. Stan tidak bisa menjadi minat romantis, serta ogren, Winn dan Sheila.

Persetujuannya biasanya meningkat, jika Anda menahannya dalam percakapan.

Ketidakpuasan dengan wali.

Jika Stan dalam grup, ketika dia mencapai desa penampungan, dia dapat mencoba untuk melawan penjaga dan mencegat kontrol atas grup, karena dia lelah dengan "tanpa tujuan berjalan". Percakapan ini harus terjadi setelah percakapan dengan para penjaga yang akan berusaha menjaga penjaga dari pintu masuk ke desa. Ini dapat memberikan hasil berikut:

Jika penjaga meyakinkan Stan dengan keterampilan pengaruh yang cukup, dimungkinkan untuk melakukannya tanpa kekerasan.

Jika tidak ada keterampilan kepercayaan yang cukup, Stan akan menyerang. Pertengkaran tidak akan berakhir dengan kematian Stan, tetapi penjaga itu dapat memaksa Stan untuk meninggalkan kelompok.

Jika persetujuan Stan tinggi, dia tidak akan membawa argumen kepada pertarungan, dan akan berpendapat bahwa dia menyatakan pendapatnya.

Dengan persetujuan yang sangat tinggi, penjaga bisa meminta Stan untuk mempercayainya. Replika kanan dapat menunjukkan bahwa Stan mempercayai hidupnya.

Gagal Pencarian Pribadi Stan, Pedang Bessesad, akan mengurangi jumlah replika yang terjangkau dalam dialog, serta kemungkinan mendapatkan poin persetujuan.

Seperti dalam percakapan lain dengan Stan, konfrontasi dengan itu akan membawa poin persetujuan tambahan.

Tergantung pada pilihan penjaga di akhir permainan, penjaga dapat berbicara dengan Stan sebelum perawatan. Stan akan memberi tahu Anda apa yang akan kembali ke Segron. Pemain dapat bergabung dengannya dalam perjalanan; Stan akan menyetujui ini dan akan menceritakan tentang pertemuan di dermaga dalam beberapa hari.

Jika penjaga mengorbankan dirinya sendiri dan Stan "ramah" baginya, dia membungkuk pada sisa-sisa penjaga. Juga, ketika dia kembali ke pasangan pasangan (tanah air Kuanari) Kawan-kawannya di Besiestade akan bertanya kepadanya apakah ada yang dihormati di Ferden, yang akan dijawab oleh Stan, hanya ada satu orang, penjaga.

Pencarian pribadi.

Pedang besmead.

Ketika Stan akan mempercayai Anda, apa yang membuatnya membuat pembunuhan berdarah dalam lotter, Anda akan belajar bahwa setelah berkelahi dengan kerugian kegelapan, ia kehilangan pedangnya - personifikasi Kunari Kehormatan dan Utang. Tanpa pedang Stan tidak bisa kembali ke rumah.

Bagian

Pergi ke Danau Calenhad, di mana Anda akan menemukan Marader.

Dari dia, Anda akan belajar bahwa pedang itu kemungkinan besar terletak pada orang tertentu bernama Farin, yang saat ini sedang dalam perjalanan ke Ozammar. Ikuti dia ke Pegunungan Frosty.

Farin tidak jauh dari pintu masuk ke Orsammar di dekat tempat tidur belanja. Dia tidak memiliki pedang, karena dia sudah menjualnya ke Glome Collector bernama Dvin. Jika Anda telah mengunjungi Rarcliff, maka nama ini harus akrab bagi Anda.

Pergi ke Dvina's House di Redcliffe dan menuntut pedang kembali (jauh lebih mudah dilakukan jika dinding ada di grup Anda).

  • Jika Anda tidak ingin mengancam kurcaci prinsip, Anda bisa membeli pedang darinya.
  • Jika Dvin meninggal selama pertahanan Rarcliff sebelum Anda mendapat pedang darinya, jangan salah - Anda akan menemukannya di dada di rumah Dvina.
  • Catatan - Sebagai hasil dari bug, Anda kadang-kadang dapat memerlukan pedang dari Dvina segera setelah percakapan dengan perampok, bahkan tanpa busa.

    Fakta Menarik


  • Jika Zevran dan Stan dalam kelompok bersama-sama, mereka akan menjalani percakapan di mana Stan mengakui bahwa Stan adalah peringkat, bukan nama. Pada saat yang sama, ia akan menolak untuk berbicara namanya. Dia akan mengatakan bahwa itu sudah cukup untuk memanggilnya "Stan" karena itu adalah esensinya.
  • "Sten" - Desember Denmark, Norwegia dan Swedia dari kata "batu" serta mug bir, serta nama di Norwegia, Denmark dan Swedia.
  • Stan adalah nama tua Norwegia.
  • Stan adalah salah satu senjata mesin yang menggunakan pasukan Inggris dan Union selama Perang Dunia II dan Perang Korea.
  • Stan adalah salah satu dari tiga satelit yang muncul di trailer "Ashes Sacred". Dari semua karakter yang disajikan di trailer, hanya dia tidak memiliki replika.
  • Di trailer "Ashes Sacred", Stan memiliki janggut.
  • Dari semua satelit penjaga, tampaknya Stan dengan tulus seperti Sheila, dan dia menghormatinya, ketika dia memanggilnya "Kadan", gelar yang sama dia berharap penjaga itu, setelah dia mengembalikannya pedang.
  • Stan juga menyukai anjing lebih dari anggota kelompok lainnya. Dia menghormati PSA sebagai prajurit yang kuat dan merasakan rupa kekerabatan dengannya. Setelah mengembalikan pedang, dia berbicara dengan seekor anjing di kamp. Percakapan berakhir dengan kata-kata "Anda juga tahu apa itu ketika senjata itu adalah bagian dari Anda."
  • Stan bisa lunak. Ini menunjukkan Leliana, ketika dia menangkapnya karena mengumpulkan bunga, meskipun Stan menyangkal, mengatakan bahwa ia mengumpulkan herbal obat. Pada waktu lain, Leliana menangkapnya ketika dia bermain dengan anak kucing, meskipun Stan berpendapat bahwa "membantunya berlatih."
  • Jika Anda meminta Stan, apakah dia menyukai sesuatu di Ferden, dia akan mengatakan bahwa dia suka kue dan dia ingin Kuenari mengadopsi resepnya. Dia menjawab tentang mereka sebagai "potongan kecil, bulat, panggang, mirip dengan roti, tapi manis dan rapuh". Jika dia berada dalam kelompok ketika Anda meminta Carlolla untuk mengangkut Anda ke menara lingkaran, Stan akan memberinya sepiring kue, yang mengambil dari anak di desa, sebagai gantinya.
  • Jika penjaga akan meminta Stan tentang apa yang dia lakukan di kandang, dia akan menjawab bahwa dia sedang duduk, tetapi selama pertemuan pertama penjaga dengannya, jelas bahwa dia layak. Ini mungkin kebiasaan awal yang salah menanggapi dan menghindari pertanyaan penjaga.
  • Selama pencarian, pedang Stan yang hilang, jika Anda membawa Stan di Pegunungan Frosty untuk berbicara dengan Farin, sebuah replika akan muncul, di mana penjaga itu bertanya kepada Stan "untuk merobek tangannya." Ini adalah referensi untuk film "Princess - Bride", di mana ada adegan, di mana Inhigo Montoya mengatakan Faziki melakukan hal yang sama selama interogasi seseorang yang memiliki kunci dari gerbang.
  • Ketika Stan menyebabkan penjaga duel di tempat penampungan, ia mengklaim bahwa mereka pergi ke utara, tetapi pada peta itu ditunjukkan bahwa abu Andraste berada di barat daya. Namun, tempat berlindung berada di utara tempat Mor dimulai.
  • Selama epilog, ketika penjaga berusaha untuk berbicara dengan Stan setelah pertama kali, dia akan berseru: "Dan di mana pie itu? Aku berjanji pai. Pavory" (atau secara harfiah "di mana kue itu? Saya diberitahu bahwa ada akan menjadi kue. Kue - berbohong "). Ini adalah referensi ke portal game, di mana frasa "kue - false" ditulis di dinding banyak level permainan.
  • Setelah menerima pedang Stan, Anda dapat memulai percakapan untuk memulai pencariannya lagi tanpa melewati pencarian lagi. Anda akan mendapatkan maksimum pertama kali dan kedua kalinya.
  • Naga Umur: Origins - FAQ: Sahabat


    Naga Usia: Game Origins pesta Permainan peran. Ini berarti bahwa karakter lain, sahabat akan ditempuh oleh pahlawan Anda dengan Anda. Karakter-karakter ini akan berlokasi di kamp pahlawan dan Anda selalu dapat membawa mereka dengan Anda. Seringkali mereka tidak inferior dalam kekuatan pahlawan, dan beberapa bahkan lebih unggul. Permainan ini memiliki indikator seperti reputasi untuk pendamping. Apa artinya? Jika reputasi tinggi, karakter teman Anda akan menerima bonus untuk atribut apa pun. Ini juga akan membuka peluang untuk menerima pencarian dari teman dan hubungan romantis. Jika reputasi Anda dari teman rendah, maka itu akan dihargai kepada Anda, dan jika indikator reputasi mencapai titik kritis, pendamping dapat meninggalkan pahlawan.
    Jadi bagaimana mencegahnya? Sangat sederhana. Bayar sahabat Anda karena perhatian. Lakukan pencarian mereka, berikan hadiah. Setiap teman membutuhkan pendekatan "khusus". Selain itu, informasi yang berguna akan dimasukkan ke dalam kode Anda, yang akan membantu Anda menaklukkan apresiasi terhadap teman Anda.
    Total di Dragon Age: Origins Ada 10 sahabat berbeda, yang dapat Anda ajoke. Topik ini akan mempublikasikan informasi singkat untuk masing-masing.

    1. Alisheke.

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Berkenaan dgn pura
    Lokasi: Setelah tiba di benteng, Ostror Duncan akan secara pribadi menyarankan Anda untuk menemukan Alistair. Itu tidak jauh dari tenda penyihir. Kami menemukannya dan berbicara. Setelah itu, Alistair adalah teman Anda.
    catatan: Alister tidak dapat diusir sebelum pencarian "rapat tanah". Selain itu, dia tidak akan meninggalkan pahlawan Anda bahkan dalam kasus seperti itu jika indikator hubungannya akan jatuh ke -100.
    Pencarian Pribadi: Pencarian pribadi Alistri terhubung dengan saudara perempuannya. Untuk melakukan pencarian, Anda perlu bertanya pada Alister ketika dia beralih ke pahlawan, mengatakan bahwa ia memiliki sesuatu untuk diceritakan. Goldna terletak di Deserim, di rumah, dekat forge Masters Waid. Untuk memasuki rumahnya, Anda akan membutuhkan Aliger. Kami pergi ke rumah dan mendengarkan dialog Alistair dan Goldin.


    Penting: Selama pencarian cahaya ini, Anda memiliki kesempatan menguatkan Alistair. Momen ini secara serius dapat memengaruhi perilaku masa depannya. Untuk mengencangkan alistar, maka setelah percakapan antara dia dan percakapan akan berlangsung, katakan padanya bahwa "semua orang hanya khawatir sendiri."
    Jika Anda memperketat Alistair dan pada pertemuan darat, meninggalkan kehidupan Logyne Aliiger akan meninggalkan pesta pahlawan dan mengungkapkan keinginan untuk menikahi Antere dan menjadi pewaris takhta. Juga, pengetatan mempengaruhi akhir pahlawan gadis itu, yang memiliki novel alistern. Jika Alistaer tidak memberikan takhta Anteo, dan dirinya sendiri menyatakan keinginan untuk menjadi seorang raja, maka hanya pahlawan gadis yang berasal dari mulia (prasangka untuk menggigit) dapat membujuknya untuk menikah, dengan demikian menjadi seorang ratu. Jika Anda memperketat Alistair, maka dia menikahi pahlawan wanita Anda.
    Hubungan romantis: Hubungan romantis dengan Alistair hanya mungkin pada pahlawan wanita. Untuk awal hubungan romantis, tanyakan kepada ALISTER tentang hidupnya sebagai sebuah kuil. Ekspres kekaguman untuk mereka. Jika indikator penghargaannya meningkat, maka pada pertemuan di kamp ALISTER akan memberikan bunga pahlawan Anda. Ini akan menjadi tanda dari awal hubungan romantis.
    Hadir: Hadiah khusus untuk Aister adalah jimat ibunya dan perisai Duncan. Amuleu terletak di meja tulis Earna Redclif. Perisai dapat diperoleh di gudang rahasia penjaga abu-abu. Riordan memberi tahu Anda tentang dia jika Anda membawanya mendokumentasikannya. Juga, Alistaire tidak akan sepenuhnya jauh dari Anda, Runic Stones, dan berbagai patung-patung.
    Momen krisis: Alistair akan meninggalkan pahlawan hanya jika Anda menyeruput tanah Logyne di pertemuan itu.

    2. Morrigan.

    Kelas: Mag.
    Spesialisasi: Werewolf.
    Lokasi: Untuk pertama kalinya Anda akan bertemu dengan penyihir muda di tanah liar Corkari. Setelah memenuhi pencarian cerita, "Menara saya pergi" pahlawan akan dapat mendaftarkan dukungannya.
    Pencarian Pribadi: Segera setelah Anda sampai ke Menara Penyihir, Morrigan akan meminta pahlawan untuk menemukan Grimoire Gelap di menara ini. Setelah Anda memberinya buku, bicarakan dengannya lagi. Dia akan meminta Anda untuk membunuh ibunya Inlet dan membawa buku seorang penyihir tua.
    Hubungan romantis: Roman dengan Morrigan hanya tersedia oleh pahlawan pria. Untuk memulai novel, cukup angkat sikapnya terhadap Anda.
    Hadir: Hadiah khusus untuk Morrigan yang lucu dapat menjadi cermin yang mirip dengan apa yang dilakukan ibu ketika Morrigan masih sangat muda. Cermin dapat dibeli dari pedagang di benteng Ozarovamar. Juga, Morrigan memuja perhiasan.
    Momen krisis: Tanpa tim Anda, Morrigan tidak akan meninggalkan Anda, tidak peduli seberapa besar dia tidak jahat pada Anda. Namun, masih bisa dikeluarkan.

    3. Leliana.

    Kelas: Perampok
    Spesialisasi: Penyair
    Lokasi: Anda akan bertemu Leliana di warung kota lottering. Setelah prajurit Logyna Leliana akan mulai mengganggu tentara Logyna Leliana untuk mengganggu kedai minuman. Setelah itu, dia akan menjadi teman Anda.
    Pencarian Pribadi: Pencarian pribadi akan dikaitkan dengan Kepala Leliana Margelaine. Untuk memulainya, minta Leliana tentang alasan penampilannya dalam lotter. Dalam mempertanyakan, dia mengakui bahwa dia sebelumnya menjadi bard dan bekerja pada bandit. Setelah itu, dengan perjalanan cepat, bersama dengan Leliano di antara lokasi di pahlawan, pasukan pembunuh akan menyerang. Dia mengalahkan komandan mereka, dia akan mengatakan bahwa dia mempekerjakan Margolane untuk membunuh Leliana.
    Hubungan romantis: Hubungan romantis dengan Leliana tersedia sebagai pahlawan pria dan pahlawan wanita. Untuk awal novel, pahlawan seorang wanita perlu menaikkan tingkat persetujuan Leliana ke +50. Pahlawan seorang pria harus agak lebih rumit. Hanya dua poin yang tersedia di sini ketika Anda dapat memulai novel.

    • Bicaralah dengan Leliana tentang hidupnya di biara dan mengungkapkan kekaguman atas kecantikannya. Katakan padaku bahwa semua novis di biara fleksibel dibandingkan dengannya
    • Setelah menyelesaikan pencarian dengan Margelain, berbicara dengan Leliana di kamp. Tanyakan padanya bagaimana perasaannya setelah apa yang terjadi. Selanjutnya, katakan padaku apa yang kamu mengerti apa yang dia katakan. Dan kemudian katakan padaku bahwa orang-orang berubah seiring waktu. Jika pada akhir dialog Lelian mencatat bahwa Anda terlihat seperti Margelain, maka ini akan menjadi awal dari hubungan romantis Anda.
    Penting: Selama pemenuhan pencarian pribadi Leliana Anda akan memiliki kesempatan menguatkan Leliana. Ini tidak akan mempengaruhi permainan, tetapi hanya akan memberi Anda kesempatan untuk membujuk Leliana pada segitiga cinta dengan Isabella, yang ada di rumah bordil mutiara (dentri). Kemungkinan quadrilateral, jika Anda membujuk Zevrana pada saat yang sama. Juga, dalam penodaan debu Andrast Leliana tidak akan meninggalkan pahlawan jika Anda memperketatnya.
    Jika Anda memutuskan untuk memperketat Leliana, maka setelah pemenuhan pencarian pribadinya, bicarakan dengannya di kamp dan katakan padaku bahwa Margelaine sangat benar. Bunuh yang lain - ini adalah bagian dari karakter Leliana.
    Hadir: Hadiah khusus untuk Leliana adalah "Andrasthe Flowers". Juga, ketika berbicara dengan penangkap LSM di Orzamar, Leliana akan meminta pahlawan untuk membelikannya Naga. Leliana akan berterima kasih kepada Anda jika Anda memberikan berbagai simbol / jimat Andrasta dan barang-barang gereja lainnya.
    Momen krisis: Leliana akan meninggalkan kelompok pahlawan, jika selama pemenuhan Quest "Urn of the Soly Prach" pahlawan beriak Ash Ashrasta. Jika pada saat penodaan guci dengan abu Leliana, itu tidak terlalu dekat, maka dia masih mempelajarinya di kamp pahlawan. Tetapi dengan keterampilan jatuh tempo dan indikator penghargaan yang hebat, dapat dibujuk untuk tetap. Jika Anda memperketat Leliana dalam perjalanan pribadinya, maka dia tidak akan berhenti pahlawan bahkan dalam kasus-kasus itu jika dia menyatakan guci di matanya.

    4. Stan.

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Tidak
    Lokasi: Stan terkunci di sel di kota lottering. Bicaralah dengannya dan tawarkan untuk membebaskannya. Selanjutnya, pergilah ke gereja dan meyakinkan / membuat ibu yang terhormat melepaskan ibu.
    catatan: Jika Anda meninggalkan lotre, maka segera desa akan dihancurkan dalam kegelapan kegelapan. Jadi Anda akan kehilangan kesempatan untuk mendapatkan pesta Stan.
    Pencarian Pribadi: Pencarian pribadi Kunari Stan terhubung dengan pedangnya, menyebut pedang Beresad. Untuk mendapatkan pencarian, tanyakan kepada Kunari yang diam tentang hidupnya. Angkat sikapnya cukup tinggi, maka dia akan memberi tahu Anda tentang pedangnya dan meminta untuk mengembalikannya.
    Hubungan romantis: Mustahil
    Hadir: Stan tidak akan keberatan jika Anda memberinya totem yang berbeda. Juga Stan tahu banyak dalam melukis. Untuk ini paling sering memberinya gambar.
    Momen krisis: Stan akan mencoba untuk mengambil kepemimpinan atas detasemen pahlawan. Jika Anda membawanya ke desa "perlindungan", selama pemenuhan pencarian "Urna of Suci Prach". Kalahkan saja saja, tekan pemberontakannya. Jika Stan cukup hangat untuk Anda merujuknya, Anda dapat membujuk dan tidak menyerang.

    5. Zevran.

    Kelas: Perampok
    Spesialisasi: Pembunuh
    Lokasi: Saya tidak perlu mencari Zevran, dia akan menemukan Anda.) Dalam hal promosi di plot itu akan menyewa login untuk membunuh Anda. Pada pertemuan acak di peta dunia, Zevran akan mengatur penyergapan pahlawan. Eldel Elf memutuskan bagaimana melakukannya. Bunuh atau ambil ke sahabat.
    Pencarian Pribadi: Pencarian pribadi di Zearan tidak. Tetapi jika Anda telah meminta dukungannya, maka setelah menerima pencarian "Save the Queen", di DeneRime, dengan perjalanan cepat di sekitar kota, temannya Talsen akan menyerang Anda. Kami akan mengalahkannya dan memutuskan bagaimana terus menjadi Zearan.
    Hubungan romantis: Untuk memulai hubungan romantis, bicarakan saja dengan Elf. Jika Anda meningkatkan penghargaannya sedikit, dia akan menyarankan seorang pahlawan ... pergi ke tenda bersamanya.) Jika Anda ingin romansa, lalu menolaknya. Pada saat yang sama, Zeusman akan melaporkan bahwa sekarang akan lebih gigih. Dan ketika tanda apresiasinya mencapai indikator 75 Zevran mengakui Anda dalam cinta.


    Hadir: Hadiah khusus untuk Zeavran adalah sarung tangan yang gagah berani yang dapat ditemukan di dada, di hutan bressilian, serta sepatu bot anteque. Sepatu bot dapat ditemukan di desa penampungan.
    Momen krisis: Ketika Tamu akan menyerang Anda di perempat deromener, Zevran dapat meninggalkan pahlawan dan bergabung dengan pembunuh yang disewa jika sikapnya terhadap Anda sangat negatif. Jika Zeusman hangat untuk Anda, itu akan membantu Anda akan berurusan dengan orang Tamu. Setelah itu Anda perlu memutuskan apa yang harus dilakukan dengan ELF, untuk mengemudi, atau melanjutkan dengannya untuk bepergian bersama.

    6. Winn.

    Kelas: Mag.
    Spesialisasi: Penyembuh Spiritual.
    Lokasi: Winn dapat ditemukan di menara lingkaran ajaib. Setuju dengan bantuannya untuk mengatasi ulldred dan pergi melalui menara sampai akhir. Setelah itu, Winn akan menjadi teman penuh Anda.
    Pencarian Pribadi: Quest Pribadi Winn terhubung dengan muridnya. Untuk memulainya, tanyakan anggur tentang masa lalunya. Segera setelah tingkat persetujuannya melebihi tanda pada 24 dengan perjalanan cepat pada peta, kegelapan akan menyerang dua kali. Untuk pertama kalinya, anggur akan kehilangan kesadaran, tetapi akan dengan cepat datang kepada dirinya sendiri. Setelah itu, peristiwa bertanya padanya di kamp. Dia akan memberi tahu Anda tentang roh tertentu dan mantan doktrinnya dia tersinggung. Dia akan meminta Anda untuk menemukan muridnya dan membawanya belasungkawa. Anyrin, jadi nama siswa Winn, terletak di bagian timur BRESSILIAN hutan, tidak jauh dari pertapa yang gila.
    catatan: Dengan serangan kedua dari spesies kegelapan, anggur akan membuka kemampuan baru, Kapal Roh..
    Hubungan romantis: Mustahil
    Hadir: Anggur menyukai anggur, berbagai gulungan dan buku-buku magis.
    Momen krisis: Winn akan menyerang Anda jika di menara lingkaran Anda akan setuju dengan telemnik telen dan memutuskan untuk menghancurkan semua penyihir. Juga, Winn mengkhianati Anda, jika selama pemenuhan pencarian "Urn of the Suci Prach" pahlawan akan mencemari guci. Jika Anda telah menjadi penyihir darah dan mengakui anggur ini, maka dia akan meninggalkan Anda (jika anggur memiliki spesialisasi penyihir darah, dia tidak akan berhenti pahlawan).

    7. ogren.

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Berrisker.
    Lokasi: Selama pelaksanaan pencarian cerita "sempurna" Anda akan dikirim untuk menjelajahi jejak yang dalam untuk mencari kacang sempurna. Di pintu masuk ke jalan setapak, OGRN akan menemui Anda dan menyarankan bantuan Anda.
    catatan: Sebelum menyelesaikan pencarian "sempurna" dengan ogren tidak perlu untuk berbicara.
    Pencarian Pribadi: Segera setelah Ogren menjadi Anda memercayai Anda, dia akan memintanya untuk menemukan mantan temannya Felsi, yang tinggal di Tavern "Putri manja", di Danau Calenkhad. Ketika berbicara dengan Felsi Ogren, meminta Anda untuk membantunya mendapatkan lokasi gnomomi. Dan di sini Anda dapat membantu Ogren, mengatakan bahwa dia adalah prajurit yang hebat dan kuat, atau mengolok-oloknya. Pada akhirnya, Felsi dan Ogren muncul, atau sebaliknya. Dari ini akan tergantung pada lokasi lebih lanjut dari ogren kepada Anda.
    Hubungan romantis: Mustahil.
    Hadir: Dan apa yang paling seperti gnome? Itu benar, El. Jadi jika Anda memperlakukannya dengan ala / bir dengan lingkaran, maka itu akan hanya bahagia.
    Momen krisis: Jika hubungan Anda dengan ogren jatuh ke -100, maka GNOME akan memutuskan untuk meninggalkan Anda. Dalam hal ini, Anda dapat membujuknya untuk tinggal, atau mengalahkannya dalam pertandingan yang jujur, atau melepaskannya.

    8. Anjing.

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Tidak
    Lokasi: Akan meneruskan dukungan dari quadruple PSA dengan dua cara. Saat bermain pria mulia, anjing itu pada awalnya akan. Dalam kasus pilihan sejarah lain, Anda harus memenuhi pencarian pencarian dari benteng Ostigar. Bawalah dari debrey corkari bunga khusus. Setelah itu, ketika pindah dari gubuk, demam pada anjing lottering berlari ke Anda.
    Pencarian Pribadi: Minumlah lubang di Cina) adil. Tidak ada pencarian pribadi di Bobik.
    Hubungan romantis: Mustahil. Hubungan Anda dengan botol selalu +100.
    Hadir: PSU dapat memberikan tulang khusus yang meningkatkan kemampuannya.
    Momen krisis: Sahabat pria terbaik tidak tahu apa itu pengkhianatan.) Sikap PSA akan selalu +100.

    9. Logain Mac TIR

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Ksatria
    Lokasi: Logain akan bergabung dengan Anda saat memenuhi "rapat tanah" Quest. Dalam perjalanan pemenuhan pencarian ini, Anda dapat membunuhnya atau memaafkan.
    catatan: Porching Logain akan meninggalkan Anda Alistair.
    Pencarian Pribadi: Tidak.
    Hubungan romantis: Mustahil.
    Hadir: Loguene akan dihargai jika Anda memberinya berbagai peta topografi. Juga logan dapat memberikan batangan emas / perak.
    Momen krisis: Logana dapat dibunuh di koleksi darat. Dia sendiri tidak akan pernah meninggalkan perusahaan perusahaan, tidak peduli seberapa besar dia marah.

    10. Sheila.

    Catatan: Sheila's Companion tersedia hanya setelah memasang DLC \u200b\u200b- "Chaptive Stone". Juga, Sheila memiliki berbagai kemampuan unik yang tidak dapat diakses oleh orang lain. Tidak ada perlengkapan dari Sheil. Satu-satunya hal yang dapat dimasukkan ke dalam golem kristal khusus di golem. Jenis kristal pertama mempengaruhi kerusakan yang diterapkan, tampilan kedua dari baju besi.

    Kelas: pejuang
    Spesialisasi: Tidak
    Lokasi: Pergi ke pedagang Felix. Perjalanannya akan diperhatikan di peta Kekaisaran. Selanjutnya, beli tongkat jongkok golem. Setelah itu, pergi desa Honlit ditandai pada peta. Di sana Anda harus membunuh gerombolan spesies kegelapan. Di tengah desa akan berdiri Sheila. Tapi itu akan diperbaiki. Untuk membawanya dalam perasaan untuk memeriksa ruang bawah tanah desa. Di sana Anda akan memenuhi semua perawatan kegelapan yang sama, serta penduduk yang akan setuju untuk membantu menghidupkan kembali Golem (mengatakan kata-kata yang tepat untuk bangkit kembali), jika Anda menyelamatkan putrinya.


    Pencarian Pribadi: Pribadi Quest Clail "Memory Stone". Ini menjadi tersedia selama pelaksanaan pencarian "sempurna". Di akhir pencarian ini, Caridin bertemu Anda. Golem perkasa. Jika Sheila ada di perusahaan Anda, maka dia sendiri akan bertanya kepadanya tentang situs kelahiran / pembuatannya. Dia akan memberitahunya tentang reruntuhan Kadash, yang terletak di jalan setapak.
    Jika Anda tidak mengambil golem dengan Anda, hanya berbicara dengannya di kamp, \u200b\u200bsetelah memenuhi pencarian "sempurna". Setuju untuk membantu menemukan tempat penciptaannya. Pergi ke Ozarovamar dan turun ke jejak yang dalam di salah satu tag. Setelah penampilan Sheila sendiri berbicara dengan pahlawan dan tag Kadash akan muncul di peta. Pergi ke sana dan jelajahi reruntuhan. Di sana Anda akan dapat membuang kegelapan. Pada akhirnya Anda sedang menunggu pertarungan dengan besar yang besar. Tidak setuju dengan itu. Selanjutnya, Sheila akan mulai membaca catatan di atas gergaji batu. Semua, pencarian selesai.
    Hubungan romantis: Mustahil.
    Hadir: Sheila suka batu mulia.
    Momen krisis: Jika ketika memenuhi pencarian "sempurna" Anda mengambil sisi Branki dan bertentangan dengan Caridian, Sheila akan mencoba untuk menghentikan Anda.

    Tampaknya aneh: bahwa kitab Souran yang ditanam di menara lingkaran lebih dekat dengan Kuanari, produk ini benar-benar budaya orang lain dan retak. Lagi pula, siapa yang kurang seperti Alima, dari Stan? Dengan Alistair, mereka terkait dengan hutang, dari mana tidak mungkin untuk melepaskan, dan darah yang menodai. Dengan Morrigan dan Winn - bayangan ciuman branding: hadiah ajaib. Dengan Leliana - iman yang nyaman dalam terang Pencipta. Dengan zeevran - nenek moyang umum dan kesempatan untuk melarikan diri dari jaringan di mana mereka diperketat pada usia muda tanpa meminta persetujuan. Seperti alyster, Alim tidak bisa lewat ketidakadilan; Seperti Morrigan, tidak malu-malu praktis; Dengan anggur, kerabat mereka luas, tidak cukup gereja melihat dunia parfum, dengan Leliana - cinta untuk kecantikan; Sebagai Zeusman, dia mendapati dirinya untuk mengangkat topengnya untuk menunjukkan wajah sejati. Ketulusan itu sulit. Dan mereka semua berpikir terlalu banyak, kata mereka dan khawatir tentang hal-hal yang tidak penting dan kosong, semua orang membiarkan rasa sakit di masa lalu untuk meregangkan tangan mereka ke dalam pikiran dan perasaan, memengaruhi solusi, dan sepertinya tidak ada yang tahu siapa dia. Kecuali stan. Di prival, Alim duduk di sebelahnya, dan mereka dengan sempurna menghabiskan waktu dalam keheningan yang menyenangkan, hanya sesekali berbicara, dengan keinginan bersama untuk memahami pemikiran orang lain yang tidak biasa, untuk menembus dunia yang tidak dikenal ... waktu mengalir melewati aliran lambat, menyebabkan Ketidakpastian dan ketakutan, membawa keterampilan baru, pengalaman baru. Alima nyaman dan baik di sebelah Stan: Dalam semua pertanyaannya masuk akal, dan dia tidak mencoba untuk menarik reaksi dari lawan bicaranya. Mungkin ALIMA pertama kali muncul teman. *** Waktu mengalir, dan bertahap tumbuh di majalah Comfort ditarik dalam ritme kehidupan hiking - Maret permanen, pengeluaran jarang di atap gudang acak atau halaman inovatif, pertempuran yang sering terbakar dari semua yang diciptakan oleh Pencipta dikirim. Tubuh Alima, tubuh sempit yang tipis dari Elf dan juru tulis akan memperoleh otot-otot di bawah kulit yang terepik, dan kelelahan multi-hari mundur - setelah aktivitas fisik penuh hari itu, itu menjadi cukup banyak waktu tidur di sebelah yang tinggi Alistair, di tenda angin dingin yang bijaksana. Dan kemudian tubuh Alima untuk pertama kalinya dalam beberapa bulan ingat bahwa dia masih sangat muda dan lama tidak tahu belaian. Pengkhianatan yang mengerikan di pihaknya, jika Anda memikirkannya, karena Alim selalu tidak peduli dengan pria yang kuat, dan sekarang di lingkungannya yang konstan ada dua dua, dan dia terbiasa mencuci, mengganti pakaian dan tidur di sebelahnya mereka, sehingga perubahan yang tiba-tiba dalam perilaku segera menjadi lebih terasa. Masalah ini, bagaimanapun, adalah bahwa, sekali mulai melihat Stan, itu tidak bisa lagi berhenti. Berhentilah memikirkannya, berfantasi tentang hal itu selama handwheel cepat di depan waktu tidur, mencari untuk melihat-lihat tubuh orang lain selama mencuci ... pria kuat besar itu besar di mana-mana. Alim ingin mendapatkan kembali ketenangan dari hubungan yang ramah dan murni. Mungkin akan lebih baik jika dia lebih cenderung memimpikan Archdavelo, maka tidak akan ada saraf dan kekuatan pada mimpi lain. Mungkin akan lebih baik jika dia melekat, dan kemudian memuji hasrat untuk Aleravera - dia, meskipun tidak berpengalaman, tetapi, menilai dari percakapan yang terdengar dengan Zevran, sangat ingin tahu. Ketika Stan meminta kesegutan karakteristik yang menanyakan mengapa perilaku dan pandangan Alima berubah, ia menjelaskan, mencoba untuk menjadi akademis dan tertahan, seperti biasa, berusaha menjadikannya tamasya lain ke budaya aslinya - yang singkat dan luas, tidak ada yang pribadi. Menurut wajah Stan, tidak ada yang bisa dibaca, tetapi setidaknya itu terletak pada penjelasan akademik yang sama sesuai untuk jenis kelamin Kuanari. Alim mengental dan menutup topik. Dia menghormati prinsip-prinsip Stan dan Hambur dengan kesia-siaan dari keinginannya. Pada malam hari, Alim, meringkuk dalam postur yang canggung di bawah selimut, meniduri jari-jarinya dan mencoba membayangkan bahwa ini adalah anggota besar Stan Tranched-nya. Dia memamerkan bibirnya agar tidak mengganggu tidur di tenda umum mereka Alistaire Moan. Di pagi hari dia benar-benar tenang dan fokus pada misi. Pada akhirnya, mereka memiliki perang di sini, ada lebih banyak hal untuk menderita nafsu atau cinta. Dia menggerakkan keinginannya, karena mereka tidak penting. Stan akan menyetujuinya. *** Ketika Alim bertanya apa kata itu bahwa Stan memanggilnya - "Kadan" bertanggung jawab. "Kami menyebutnya secara berbeda," akan menanggapi Alim, dan terbatas pada ini - Stan sudah cukup tahu tentang keluarga bass, dan bagaimana dan mengapa beberapa dari mereka hidup dan tidur dengan orang lain. Setelah ini, episode singkat, Alim tidak bisa mendapatkan kembali ketenangan. Untuk mengetahui bahwa Stan sebenarnya tidak acuh tak acuh kepadanya, bahkan mencintai - hanya sendiri, anak Kunariy bahkan lebih menyakitkan. Kunari berhubungan seks baik untuk berkembang biak, atau untuk menghapus tegangan tubuh - dengan ditujukan khusus untuk mitra ini. Mereka tidak tidur dengan mereka yang menyukainya. Untuk ekspresi simpati dan keterikatan, mereka cukup persahabatan. Pada akhirnya, Alim memahami bahwa itu tidak mampu untuk gagal negosiasi di masa depan pada keadaan tanah hanya karena keinginannya sendiri yang tak terpuaskan untuk berhubungan seks dengan sahabat. Dia terlalu praktis dan terlalu banyak digunakan untuk repot-repot dengan sepele yang tidak penting, agar tidak mengambil apa pun tentang ini. "Mari kita coba melakukannya dengan cara kita," katanya Stan. - Tidak seperti Kuanari. Kami berdua tahu bahwa Anda akan pergi ketika kami menghentikan mor, - dia tidak pernah mengatakan "jika," itu tidak ada artinya, - dan aku tidak takut padamu. Jika Anda bisa, tolong, cobalah untuk menjadi kekasih saya, sementara waktu ini tidak datang. Mungkin Stan hanya menyetujui karena. Bahwa dia adalah teman yang baik dan melihat bagaimana Alima membutuhkannya. Mungkin - ini adalah tindakan kepuasan rasa ingin tahu lain, karena, tidak peduli seberapa keren, prajurit ini Beresad selalu lebih tertarik sama sekali tidak terhubung dengan perang secara rinci bass, yang dijelaskan oleh spionase kasual. Atau mungkin dia benar-benar tidak keberatan. Alim memungkinkan dirinya untuk berpikir begitu, karena dia telah lama bisa menebak ketika Stan tersenyum - tanpa gerakan bibir, dia hanya menghangatkan matanya. *** Untuk pertama kalinya mereka melakukan segalanya dengan cepat dan tidak beroperasi: mereka pensiun di aliran dan mempelajari tubuh masing-masing. Alim membuka baju tanpa getaran batin - dia belum lima belas untuk waktu yang lama dan, meskipun dia yakin dia tidak bisa menyenangkan tatapan orang lain, dia juga tidak perlu malu. Dia tahu bagaimana pikir Stan, dan saya yakin bahwa ketipisan berlebihan, atau pundak sempit dan dada memanggilnya - Alim bukan seorang pejuang, dia seharusnya tidak terlalu besar. Stan sendiri hanya besar, dan Alim bahkan tidak mencoba untuk bersembunyi, karena ia menyukainya: dengan hati-hati menyentuh kulit abu-abu padat, membelai bahu limbah, payudara berotot, pinggul berotot. Dengan jelas meletus air liur ketika ternyata secara proporsional kontol lemak besar - lebih dari siapa pun, yang dengannya Alim berurusan sebelumnya, tetapi jika tidak bekerja cukup akrab. Alim benar-benar ingin menjilatnya dan mengambil mulutnya, tetapi tidak sekarang. Untuk pertama kalinya mereka hanya akan tersentak bersama, dan itu agak merupakan tindakan pengetahuan daripada seks. Persetujuan Stan diam, tetapi Alim dan dirinya tidak suka kata-kata yang tidak perlu. Dua hari kemudian, detasemen berhenti di "putri manja", dan Alim, selain dua kamar besar - untuk setengah pria dan wanita detasemen - membutuhkan satu kecil, dengan satu-satunya tempat tidur lebar. - Dua jam kemudian, katanya Stan, dan dia mengangguk; Itu semua prasangka romantis di antara mereka. ALIMA membutuhkan bak mandi air panas dan waktu untuk mempersiapkan. Dia terkejut melihat betapa khawatirnya - ini bukan jenis kelamin pertama dalam hidupnya, tetapi tampaknya yang pertama dengan seseorang yang sangat penting. Dia seolah ditutupi oleh api, dia bergetar dan tidak bisa tenang, pikiran bergerak di kepala, saling mengganti. Apakah akan begitu baik saat ia berhasil mengungkapkan? Apa kekasih bisa menjadi Stan, betapa kasarnya atau dia penuh perhatian di daerah ini? Akankah Alim membuat pengalaman ini menyenangkan baginya? Apakah mereka akan memiliki malam lain? *** Stan membelanjakan tubuh Alima dari bawah ke atas. Telapak tangannya menutup dada Alim hampir seluruhnya, sedikit menekan, dan fraksi detak jantung menjadi lebih nyata. Stan bisa mengatakan bahwa Alim terlalu khawatir, tetapi sangat jelas, jadi tidak perlu mengeluarkan kata-kata. Alim menyebar dan menekan lututnya ke dada dalam undangan tiba-tiba. Jari-jari Kunari dengan mudah menembus menjadi lubang yang diregangkan dan dilumasi dengan baik, tetapi bagi anggota di sana ternyata sempit. Alim keriput, menggelengkan kepalanya dan bergabung dengan paku di sisi Stan, tidak membiarkan tidak menarik atau memasukkan lebih dalam. Stan cukup kutipan, tunggu sampai Alim terbiasa. Tunggu, dengan jelas merasakan denyut aliran darah dalam menutupi otot-otot panasnya - hampir tidak ada pengalaman intim daripada sumpah, yang merupakan kebiasaan untuk bertukar bass yang indah. - Ayolah, akhirnya perintah Alim. Matanya yang dibuka secara luas, ia terbang cairan hanya bibir yang mencengkeram, dan mengkonfirmasi kata-kata dengan gerakan madu imperatif ke arah. *** Ketika Stan bangkit dan keluar dari kamar - tentu saja, tanpa penjelasan - ALISTER pertama tidak memperhatikan. Tapi Kunari tidak terlalu panjang, tetapi di belakang dinding, di ruangan tempat Alim menghabiskan malam, pada awalnya beberapa jenis istirahat, dan kemudian meremas berteriak sama sekali. Alistah meledak di kakinya - dia tidak akan pernah membingungkan suara komandannya dengan orang lain, tetapi Zevran tiba-tiba menghentikannya, menangkap tangannya. "Menunggu," Elf mendengarkan dengan hati-hati, lalu mulai tersenyum. - Duduk dan tenang, bantuan Anda tidak diperlukan di sana. Alistaer tidak suka senyumnya, tetapi Zeusman tidak akan duduk dengan tenang, jika dia percaya bahwa Alima membunuh ... - oh, percayalah, jika Anda pergi ke kamar tetangga, Anda tidak akan bahagia, tidak akan, "Zevran bermakna dan tertawa, Tampak menakuti Alistar yang memerah. *** - Aku berteriak? - SIPLO menghembuskan Alim, menyadari bahwa, sepertinya, dia melemparkan suara itu. Dia berbaring di bawah sisi Stan semua dalam keringat dan gemetar, memahami bahwa tampaknya bisa menggeser kakinya sekarang. Dan itu, sepertinya, tidak benar-benar ingin memindahkannya, dan secara umum bergerak. Stan diam-diam mengangguk. Terlihat cukup seperti biasa, hanya kulit yang dilakukan pada kulit, dan terlihat lebih hangat. "Anda tidak dapat membuat kampanye besok," bagaimanapun, dia tidak menghukum. "Aku punya salep dan penyembuhanku," Alim malas. - Kami akan datang ke tempat koleksi besok. Dia adalah gerakan sentuhan Bahu Stan yang menyenangkan dan menambahkan: "Tapi tidak pada fajar, tidak." Bengis

    Ha adalah personel yang terpilih di Ybedilce, secara menyeluruh digunakan dan intensif dan berhubungan dengan Delica dari Papilena Camex di Amepice Ludey, ECLI harus dibawa ke mereka.

    Dale Carnegie, "Cara menaklukkan teman dan memengaruhi orang"

    Jadi, apakah Anda memutuskan untuk melakukan trik di Ferdden? "Gray Guards" adalah perusahaan tertua di pasar ini, dan kami senang menawarkan layanan kami kepada Anda! Kami memiliki beberapa aplikasi lagi dari seluruh negeri, jadi dalam perjalanan kami akan datang untuk kunjungan lain. Saya yakin Anda menikmati perusahaan yang dipilih oleh kami! Orang-orang mereka, tentu saja, berbeda, tetapi tidak ada - pelatihan yang termasuk dalam perjalanan Anda akan membantu Anda menjadi tim nyata. Bagaimana sebenarnya? Sekarang belajarlah.

    • Kumpulkan Grup
    • Alistair: Penjaga belakang
    • Morrigan: Kecantikan Berjalan
    • Anjing: Satelit Surest
    • Leliana: Pembunuh Tercerahkan
    • Dinding: Kuanari Jangan menyerah!
    • Zevran: Kematian itu lucu
    • Ogren: Pegunungan anak
    • Login: sekutu tak terduga

    Kumpulkan Grup

    Untuk mencapai efisiensi skuad Anda maksimum, kumpulkan semua teman secepat mungkin. Jadi, Anda dapat mulai mengelola pengembangan mereka ketika mempromosikan level. Satelit pertama Anda akan menjadi prajurit Alister. (Spesialisasi - Senjata dan Perisai) dan Penyihir Morrigan.. Dalam perjalanan untuk lottering akan menemukan Anda anjingdan di kota itu sendiri akan bergabung dengan Robber-Bard Leliana. Dan satu pejuang lagi - Dinding (Lebih suka dua tangan). Setelah itu, saya menyarankan Anda untuk pergi ke Redcliff - bagian pertama dari tugas ini dapat dilakukan, tanpa bertemu dengan musuh yang sangat kuat. Selanjutnya harus terputus (kita akan berbicara tentang alasan nanti) dan membersihkan menara lingkaran penyihir - ini adalah tugas yang lebih rumit, tetapi wizard akan bergabung dengan Anda Winn.. Elf-Killer. Zevran. Anda akan dapat mengambil detasemen, membebaskan dari Undead Rakelif atau dengan mengikuti salah satu misi utama. Akhirnya, Warrior-Gnome Orena (Juga lebih suka senjata dua tangan) Anda akan menemukan, tentu saja, di Ozammar. Bahkan, untuk membersihkan ruang bawah tanah kerdil lebih sulit daripada setuju dengan elf, tetapi di sini Anda dapat membeku: Setelah mengisi peringkat Anda dengan pejuang ini, pergi ke Bensilian dan baru kemudian kembali ke Gnome Tagam yang ditinggalkan.

    Tentu saja, satelit tidak hanya dapat bergabung dengan detasemen, tetapi juga untuk berharap dia pergi jika hubungan Anda sangat buruk atau Anda melakukan tindakan bertentangan dengan keyakinan mereka. Tetapi pencapaian 25, 50, 75 dan 90 poin hubungan menginspirasi teman-teman Anda, yang akan mengarah pada peningkatan beberapa karakteristik dasar per unit. Morrigan adalah sihir, Winn adalah kekuatan Will, Alistair dan Orena - tubuh, dekat dinding dan login - kekuatan, Leliana adalah trik, dan Zearan memiliki ketangkasan.

    Tiga cara untuk menjalin hubungan

    Anda dapat menaklukkan menghormati kawan-kawan senjata Anda dengan percakapan, hadiah, dan melakukan tugas-tugas khusus. Percakapan hampir selalu harus memulai Anda: Jika seseorang mengatasi rasa malu dan berbalik, paling sering masalahnya buruk. Atau beberapa masalah terjadi, atau Anda melakukan sesuatu yang satelit Anda tidak suka sama sekali. Dalam kasus kedua, membantu keterampilan keyakinan - perlu untuk mengembangkan karakternya sendiri di tempat pertama. Jika ada opsi dengan tanda seperti itu dalam dialog, paling sering harus dipilih. Hasilnya akan tergantung pada tingkat keterampilan dan kompleksitas situasi.

    "Pemakaman pedesaan sedih", katakanlah? Apa itu suaka adalah pertemuan telur Paskah. Gigax Gary terhormat,
    sistem AD & D secara aktif, yang treknya dapat dilihat dan
    Di Zaman Naga.

    Pada catatan: Banyak percakapan penting yang bisa Anda mulai hanya di kamp - lihat di sana lebih banyak kali.

    Seringkali dalam dialog Anda diundang untuk mengekspresikan satu dan ide yang sama tentang kata-kata yang berbeda. Anda akan mencapai hasil terbaik, berbicara dengan gaya yang sama dengan interlocutor Anda. Mengobrol dengan serius, dengan dinding - lurus dan tanpa esivers; Upaya bercanda dengan mereka, seperti dengan Zevran, akan mengarah pada kemunduran hubungan. Anda dapat dan tidak memperhatikan ini - hasil dari dialog akan, katakanlah, +2 - tetapi bukan +6 dengan pilihan nada yang tepat.

    Jika topik untuk percakapan habis, tolong teman-teman dengan hadiah - benda, dari sudut pandang permainan hampir selalu tidak berguna. Efeknya dihitung sebagai berikut. Nilai Dasar - 5; Ini berkurang per unit untuk setiap hadiah lebih awal dari karakter ini, tetapi tidak pernah jatuh di bawah 1. Jika suvenir masuk ke area minatnya, itu ditambahkan lebih dari 5. untuk hadiah plot khusus (mereka hanya dapat diberikan kepada mereka Siapa yang penting) - Alamat 10. Namun, jika hubungan dengan satelit jatuh di bawah nol, maka tidak akan mudah untuk membeli kepercayaannya - efeknya turun dua kali.

    Pada catatan: Perhatikan bahwa efek dari semua hadiah jatuh pada -1 untuk setiap disajikan.

    Nah, jika dua cara pertama telah membawa kesuksesan, maka begitu teman akan berubah dengan beberapa permintaan kecil. Misalnya: "Saya baru-baru ini meninggalkan nama Ruby di tumpukan kompos, sangat mahal, akankah Anda membantu menemukan?" Tapi itu cerita lain.

    Alistair: Penjaga belakang

    Alistyer jujur, baik dan sederhana. Dia adalah teman yang setia dan siap untuk mengikuti Anda - meskipun akan tampak bagaimana penjaga yang lebih berpengalaman seharusnya menerima perintah untuk dirinya sendiri. Sayangnya, kepemimpinan baginya - beban, meskipun dalam logika harus dalam darah. Dia adalah putra tidak sah dari Raja Martha sebelumnya, tetapi dengan pendidiknya, Erl Eamon, melakukan segalanya sehingga tetap misteri. Alistyer tidak seperti Macbeth, dan kata-kata "Raja dalam kedatangan!" Ini hanya ketakutan, jadi jangan menunggu rasa terima kasih jika Anda membantunya naik ke kursi bodoh, yang disebut takhta.

    Tentu saja, kunjungan ke Redcliff, di mana masa kecilnya berlalu, itu akan sangat penting di sini. Membersihkan kastil dari Undead, Anda akan berada di depan masalah - apa yang harus dilakukan dengan terobsesi dengan Connor. Keputusan yang tepat (dan sebenarnya yang paling mudah) - pergi untuk bantuan untuk lingkaran penyihir, dan kemudian mengalahkan iblis di tempat teduh. Dalam hal ini, Alistair akan berterima kasih kepada Anda karena menyelamatkan keluarga pendidik Anda (+7). Pembunuhan Connore atau ibunya akan mengarah pada kemunduran hubungan yang kuat (-10). Pastikan untuk menemukan di kantor Earl ibu Alistri kalung.

    Hadiah aleruer.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Amulet Ibu Alistri. Kabinet Eamona
    Shield Duncana. Gudang Wali, Perdagangan Perdagangan
    Runicone putih Menara lingkaran, 3 lantai
    Patung batu seorang prajurit Pengungsian
    Patung batu naga Kastil Redcliff, lantai atas
    Patung kecil diukir Lotter
    Onyx Stattuette Demon. Bresilian Timur
    Hitam Rung Batu Tag edukan.

    Berbicara dengan saudara saya setelah pesanan sebelum kunjungan ke Dencherim, Anda dapat mencari tahu apa yang ada di sebelah Wade Store, saudara perempuannya tinggal Goldna. Sayangnya, dia tidak akan menjadi saudara. Jika Anda mencoba menghibur pertemuan yang berbeda dari Alistri, nanti dia akan memberi tahu Anda terima kasih. Jika Anda menjelaskan tentang tingkat keparahan kehidupan, itu akan membuat kesimpulan: itu akan menjadi lebih kaku dan pragmatis. Di satu sisi, teman yang kurang menyenangkan. Di sisi lain - jika Anda berencana untuk menjadikannya seorang raja, kenaifan dan kedekatan bukanlah fitur terbaik untuk penguasa. Selain itu, Alistair "baru" setuju untuk menikahi Ratu Anteo, jika Anda memutuskan untuk memaafkan ayahnya, meskipun saya akan meninggalkan detasemen. Jadi opsi ini memiliki kelebihannya.

    Berkat sihir, demam alister secara tak terduga belajar terbang. Tetapi bagaimana cara melambai perisai?

    Alistair tahu bahwa di dentime, penjaga abu-abu memiliki pangkalan. Namun, Anda dapat menemukan pintu masuk rahasia, hanya membebaskan diri dari pemalu saudara lain setelah pesanan - Riordan. Pastikan untuk mengunjungi - di sana menghilang tanpa banyak peralatan untuk dijual, dan yang paling penting - diawetkan shield Duncana., tidak diambil dalam istirahat. Seperti yang mungkin Anda pahami dari percakapan, untuk Alistair, itu akan menjadi hadiah terbaik. Selain itu, di tangan teman Anda, ia berubah menjadi, mungkin perisai terbaik dalam permainan, yang dengannya tidak malu untuk pergi ke pertempuran terakhir.

    Tes utama persahabatan Anda adalah solusi dalam kasus login dan takhta yang kosong. Alista akan meninggalkan detasemen jika Anda memutuskan untuk menyerahkan Bupati-Renegade, dan Anora akan menolak untuk menikahi orang yang membunuh ayahnya. Dan menjadi seorang ratu sendirian, dia akan mencoba untuk menyingkirkan lawan dan memerintahkannya untuk mengeksekusi jika Anda tidak bergabung. Opsi optimal adalah berurusan dengan login, dan kemudian mengatur pernikahan kerajaan. Namun, jika Anda, Nyonya, bukan kerdil atau peri dan lebih dari asal mulia, maka seorang ratu yang baik mungkin keluar dari Anda! Nah, jika Anda, anak, seorang bangsawan, maka Anda dapat membingungkan dengan anory, setelah mengendarai alistar dari beban keras mahkota (dan memberikannya kepada dia dengan penguasa hama).

    Morrigan: Kecantikan Berjalan

    Penyihir Morrigan adalah ulkus, dingin dan dihitung. Anggota detasemen lain tidak memenangkan simpati-nya - percakapan mereka akan memetik terbaik, jika tidak menyeberang. Namun, Anda dapat mencoba melelehkan es, yang dia keripik sendiri. Lagi pula, di kedalaman jiwa, dia adalah gadis yang sama yang pernah mempertaruhkan hidup untuk menjadi cantik golden Mirror.! Itu hanya ibunya - penyihir Armada kapal - Gust tidak menghargai dan menghancurkan yang ditambang ke cermin. Jangan lewatkan kesempatan Anda - Garin (Gnome-Jeweller, bukan insinyur) di Ozammar menjual persis sama. Selain itu, Sorceress akan menyenangkan beberapa dekorasi.

    Hadiah Morrigan.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Hitam Grimoire. Menara lingkaran, menjalankan Irving
    Armada Grimoire. Hut Fleet.
    Golden Mirror. Orzammar, toko garina
    Kalung Tali Emas Lotter
    Amulet Emas. Orzammar, toko garina
    Golden Pendant Demon. Kamar dengan guci dengan abu strata
    Medali Perlindungan, berbelanja
    Perak bros Camp of Doli, Shop
    Rantai perak Menara lingkaran, 2
    Medali perak. Reruntuhan Elf, tingkat atas

    Satu-satunya salinan patung "Naga Beku" dipamerkan di Pegunungan Frosty. Turis perlu mempertimbangkan bahwa dia sangat Seringkali bangkit, datang dalam suasana hati yang buruk.

    Pada catatan: Beberapa hadiah yang tidak ditandai dalam daftar tampaknya berada di lingkup kepentingan karakter, tetapi pada kenyataannya mereka tidak menimbulkan antusiasme. Jadi, Lady Haybrene di Trading Quarter Denerim, pencuri bisa tiara. Itu akan tampak - dekorasi! Tetapi Morrigan mungkin percaya bahwa dia tidak pergi.

    Di menara lingkaran di kabinet penyihir Irving meraih misterius Hitam Grimoire.. Sorceress pertama-tama akan sangat bahagia, tetapi pada perhentian berikutnya di kamp, \u200b\u200bitu akan melaporkan bahwa demam telah hidup berabad-abad karena fakta bahwa ia membuat dirinya dalam tubuh putrinya. Morrigan mencintai ibunya tidak begitu banyak untuk menjadi korban lain, dan meminta Anda untuk membunuh penyihir tua.

    Anda harus pergi tanpa Morrigan ke gubuk di gubuk - jika tidak, Anda tidak akan menempatkan siapa pun di sana. Anda memiliki dua cara untuk menyelesaikan tugas. Inginkan - ambil saja armada Grimoire., membiarkannya dengan pemilik dengan dunia, dan menipu teman Anda, mengatakan bahwa kasus ini dilakukan (catatan, Winn. Ini tidak akan menyetujui). Tidak mau - bersiap-siap untuk pertempuran serius. Mungkin Anda pikir penyihir Anda adalah Waswolf keren? Ngomong-ngomong, Morrigan, setelah menerima catatan ibu, akan bahagia, dan Anda dapat menawarkannya modis + 20% untuk sihir es, tidak menghitung sesuatu.

    Bagaimana cara pergi ke naga?

    Bahkan merekrut dipimpin, ya? Eh, hijau muda ... yah, dengarkan. Kami memiliki mage paling banyak dengan " Kerucut dingin"Dan" Field Power." Yang pertama tidak hanya melampirkan hewan, tetapi juga selama beberapa detik, Anda berlatih, memberikannya ke arahnya. Cunning kedua: Jika cacing ditangkap di "bank", detasemen akan dapat menggunakan paroki atau lyrium. Tetapi mereka memenangkan pertarungan mereka sebaliknya: Ketika kasadu akan marah dengan pesanan, tutupi sesama kawan. Mata melihat, ya gigi nemet, ekornya tidak palu, api tidak palet: musuh yang baik setengah menit akan terus mengalahkan pengorbanan yang kebal. Ngomong-ngomong, pada saat ini Anda dapat kukir dan mengobati.

    Berjalan di naga, jangan lakukan tanpa perlengkapan. Sebelum Anda mulai mengobati, bahkan akan memiliki lima detik, akan dapat melemparkan beberapa kilat. Tetapi yang paling penting - dia harus membantu detasemen " Pemurnian massal": Magi bisa minum lirik, dan Warriors Bagaimana menjadi? Itu sesuatu. Jika tidak ada penyihir lain, "akan berguna" Percepatan"Dan" Ice Weapon." Kebakaran itu bukan yang sangat berkhotbah, jadi yang memiliki rune api dikenakan - ganti.

    Jika Anda memutuskan untuk demam, letakkan beberapa perangkap sebelum berbicara. Ya saya.
    paralisis Runa akan membantu menang selama beberapa detik

    Bawa pemanah dengan saya dengan sangat baik: Naga paling sering mengejarnya. Biarkan saja mereka lebih baik, timbangan makhluk kuat. Pejuang dari senjata paling cocok untuk pedang atau kapak. Armor dibutuhkan yang paling sulit, sangat banyak binatang dari Wharp. Terbaik dari semua - dari skala naga, mereka melindungi dari api, tetapi di mana mereka akan menemukan mereka? Mereka mengatakan memang benar bahwa di deserimmimaster Menyeberang Seperti bisa dilakukan. Jika ada mengkilap dengan perlindungan dari api diatur - juga manfaat. Tapi balsem semua orang ... baiklah. Akan perlu melacak di mana pog dapat berupa metitis - dan di sini, itu berarti bahwa saya menemukan botol, ya kepala kepala - ya Anda begitu pada saat itu smeaknet, bahwa Anda akan gagap sebelum makan malam! Nah, jika Anda sendiri.

    Cara tiba sebagai pasangan, lari satu sama lain, sehingga dia tidak bash satu ludah. Dan ramuan tidak menyayangkan. Jika setengah kesehatan reptil menghapus, maka para prajurit dapat dibagikan oleh paradise besar, dan para penyihir dan perampok biasa. Tetapi jika itu bukan seperempat tersisa, ada yang lebih baik untuk mengambil pejuang, baik, tetapi sisanya dan cukup besar - mereka tidak keluar.

    Nah, dipelajari? Oke, pergi, naga di tikungan. Jangan mendidih, sejauh ini kayu.

    Sampai akhir pertandingan, Anda tidak diharapkan memiliki masalah dengan Morrigan. Tetapi pada malam kinerja pada pertempuran terakhir ternyata memiliki proposal khusus dari sifat pribadi. Namun, itu dapat sepenuhnya disampaikan, misalnya, Alistaruer - protesnya yang dipikirkan pikiran ini tidak akan menyebabkan, meskipun hubungan mereka dengan penyihir tidak dapat diinformasikan. Tawaran ini terlihat menguntungkan bagi semua orang, tetapi untuk beberapa alasan tampaknya di suatu tempat di sini adalah ...

    Pada catatan: Ada satu pilihan bagus untuk terutama kekasih: Setuju dengan penawaran, tetapi Jangan membawanya ke detasemenkemudian. Dia, tentu saja, tersinggung, tetapi Anda akan mendapatkan yang normal, bukan pewaris iblis.

    Namun, pertimbangkan: Jika Anda menolak, para penyihir akan meninggalkan detasemen, dan dalam pertempuran dengan Archdoor, itu akan sangat berguna. Jika Anda setuju, dia akan pergi, tidak mengucapkan selamat tinggal, segera setelah pertempuran, dan pencariannya harus menunda bagian selanjutnya dari permainan ...

    Anjing: Satelit Surest

    Pasukan Petir yang mengajari Anda untuk membiarkan Darth Winn?

    Anjing itu tidak pernah berdebat dengan solusi Anda, selalu dalam suasana hati yang baik, dan hubungan dengan itu 100, jadi tidak mungkin untuk memperbaikinya. Anda tidak membingungkan hadiah saya: Tampaknya MOR menyebut krisis pangan dalam persekutuan. Kalau tidak, mengapa Anda dapat menemukan hanya beberapa tulang dengan potongan daging?

    Tetapi beberapa hadiah Mabari akan membawa dirinya sendiri jika Anda bertanya apakah tidak ada hal-hal menarik di sekitar. Bagian dari mereka hanya dapat diperoleh dengan cara ini - misalnya, celana sutra robek atau motilitas benang (Saya tidak tahu di mana dia menemukannya di jalan yang dalam, tetapi kilang anggur itu hanya berjanji untuk mengikat sesuatu yang hangat jika bahannya akan menemukan). . Tetapi kadang-kadang dia membawa sesuatu yang Anda sukai di lokasi ini. Sering menemukan peralatan, dan sangat baik. Secara umum, bahkan jika anjing tidak jatuh ke dalam komposisi utama Anda, tidak buruk untuk berjalan, sudah membersihkan wilayah dari musuh, memang perlu menjalankan seekor anjing.

    Hadiah CSS.
    Hadiah Di mana harus mencari
    BARANYA BONE. Kastil Redcliffe, lantai pertama
    Big Bone. Berlindung, di toko
    Tulang ovian. Bresilian Barat
    Tulang sapi Ostor, Lingkaran Menara
    kue Menemukan dirinya
    Benjolan benang bingung Menemukan dirinya
    Tulang betis Elfinage.

    Leliana: Pembunuh Tercerahkan

    Pada pertemuan pertama, Anda dapat menemukan bahwa Leliana adalah karakter yang sangat tidak biasa: seorang nun-perampok. Namun, itu masih lebih membingungkan: dia juga merupakan spy bard. Dengan semua gadis yang baik dan responsif.

    Membakar api, serta badai, badai salju dan gempa bumi

    Masa lalunya adalah kisah terpisah bahwa dia tidak akan memiliki siapa pun. Yang mengejutkan, tidak akan memberi tahu dan teman-temannya. Nanti mendapat tugas " Melewati Leliana."Kamu harus berbicara dengannya sebelum ituBagaimana hubungan Anda mencapai pergantian +25 (namun, jika itu sudah terjadi - Anda selalu dapat berbicara dengan gadis nakal). Tanyakan, ketika dia jatuh ke tempat tinggal, dan belajar bahwa Leilya adalah Bard sebelumnya. Ketika Anda menjadi teman, berbicara bahwa di Erale BARDA tampaknya memata-matai - dan belajar tentang apa yang bards dan penyanyi berbeda. Benar, untuk ketiga kalinya tidak harus melempar NEM: Pada perhentian berikutnya di kamp, \u200b\u200bitu akan berbicara dengan Anda sendiri dan mengakui bahwa sesuatu telah ditempel. Dia benar-benar memata-matai, tetapi Margelaine., mentornya, menetapkannya, karena apa yang harus melarikan diri ke orang yang berdekatan.

    Nah, langkah selanjutnya akan membuat margelaine. Tabrakan acak lain akan dengan skuad lemah para pembunuh, yang pemimpinnya untuk menyelamatkan hidup akan memberi tahu di mana mencari pelanggan. Dan Leliana, setelah Alistair, akan meminta deserim untuk mengalokasikan lima menit ke kunjungan sekuler. Orlisia - lawannya serius (dan dia tiba-tiba datang ke bantuan penyihir dan pejuang), tetapi dimungkinkan untuk menyelesaikan kasus tanpa pertarungan, jika Anda meyakinkannya bahwa Leliana meninggalkan masa lalunya. Bagaimanapun, jangan lupa untuk melihat ke dalam ruang samping: di dada tidak disimpan bukan gaun untuk menampilkan mode orley, tetapi hal-hal yang jauh lebih praktis. Termasuk sangat baik " Bawang margelaine."Dari Dragon Kapal.

    Pada catatan: Jika dalam percakapan berikutnya, Anda akan memberi tahu Leliana, bahwa pada kenyataannya dia mencintai kehidupan badai spesialis dan sia-sia menyembunyikannya dari dirinya sendiri, maka karakternya akan berubah. Seperti sebuah alymer, dia akan menyingkirkan idealisme, akan menjadi kurang "benar" dan lebih praktis. Jadi, pemikiran tentang penyanan abu Andrasta tidak akan lagi menyebabkan keberatan-Nya. Benar, mengapa itu membutuhkannya?

    Hadiah Leliana.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Grace Andrasthe Redcliff desa; Bresilian Barat; Elfinage.
    Adorable mengomel. Orzammar, Kota Dusty
    Gereja Amulet. Menara lingkaran, 2
    Perunggu simbol Andrasthe Lottering, Gereja
    Simbol Emas Andrasta. Orzammar, Toko Runary
    Pedang perak belas kasihan Trader Tua Tegrin.
    Simbol Baja Andrasta. Delmaniim, rumah Jeniwi
    Simbol Perak Esil. TAG ortane.

    Pada catatan: Bahkan jika karakter belum menceritakan kisah dari mana Anda akan memahami bahwa beberapa hadiah berharga baginya, efek dari hadiah tidak akan berkurang.

    Seperti yang Anda lihat, sebagian besar hadiah untuk Leliana dikaitkan dengan agama. Tapi " Grace Andrasthe"Ini bukan risalah yang membosankan atau jimat, tapi bunga. Tentu saja, mendapatkan bunga sebagai hadiah akan senang dengan gadis mana pun, tetapi Leliana ini akan sangat suka. Bau mereka menyerupai rumah - kelopak ibu seperti itu bergeser terlipat di lemari. Mungkin, tidak sendirian: Bunga itu jelas saatnya dimasukkan ke dalam buku merah, karena selama berbulan-bulan perjalanan Anda di tempat-tempat yang dilindungi, Anda akan menemukan tiga dari ketiganya. Dan karena pasti akan menjadi tanaman langka di tepi kehancuran total!

    Ini menarik: Penampilan Leliana disalin dengan eksterior model Alexandra Stein. (Alexandra "alleykatze" Stein), dan Morrigan - dengan Victoria Johnson Victoria Johnson).

    Anjing yang baik, biarkan aku diam di balik mata!

    Ternyata Smuplz menyebut binatang kecilnya.

    Tapi Leliana akan membawa hadiah lain dengannya, saya tidak tahu. Di pintu masuk ke Halls Diamond of Orzammar, seorang pedagang Nagami yang gagal tidak untuk mereka yang berjuang Ricky Tika-Tavi, dan aliran babi pinus. Tampaknya dia adalah peregangan langka, karena hewan yang tidak terlalu hancur berhasil membubarkan, dan siap membayar remunerasi untuk buron. Temukan mereka di ternak ruang komunitas itu mudah, dan Anda bisa menangkap dengan tangan kosong. Jika Leliana pergi "pada bisnis", lalu berbicara dengannya, Anda akan mengerti: Ini dia, kebahagiaan gadis di kaki: Hewan-hewan ini cakar seperti itu...

    Ketika Anda datang ke kota yang berdebu - seperempat orang miskin, membayar beberapa menit dengan gnome-loaf, yang berdiri di mini-forum daerah ini. Karena profesi utama di sini adalah pengemis dan gangster, ia akan dengan senang hati menangkap bagi Anda hryukroot pengikat - bahkan lima koin perak akan keluar untuk kekayaan. Sayangnya, Happy Leliana berjalan dengan hewan peliharaan dengan tali Anda tidak akan melihat.

    Dinding: Kuanari Jangan menyerah!

    Dinding-dinding menyebut dirinya "raksasa jahat" dan, katakan dengan jujur, untuk pertarungan di pedang akan cocok jauh lebih baik daripada jenis kerdil. Dia memiliki hati yang berani dan jiwa yang mulia - tetapi lebih baik bagi Anda untuk tidak kepada siapa dia memutuskan untuk melanggar hati. Di sini sendirian Kawan-kawan tidak punya waktu untuk dengan cepat dan meyakinkan menjelaskan di mana pedangnya pergi, - dan apa yang mengarah pada? Dinding - dengan fakta bahwa pembunuhannya ditanam menjadi kandang, dan sekarang alih-alih perjalanan bisnis yang santai untuk mengumpulkan informasi tentang laut, ia harus berkelahi dengan laut ini.

    Dinding, terjawab, lempar ritsleting!

    Itu panggang!

    Ini menarik: Bahkan, dinding bukan nama, tetapi judulnya. Tapi hampir tidak sengaja bertepatan dengan kata-kata Swedia dan Denmark yang berarti "batu".

    Ya, tentang pedang. Ketika Anda memenangkan penghormatan terhadap dinding, ia akan meminta Anda untuk membantu menemukan senjata yang hilang - jika tidak jalannya ditutup untuknya. Sejujurnya: Meskipun dua tangan jauh lebih banyak jarum, tetapi juga Ferelden bukan Hayna! Tetapi yang utama adalah percaya pada kesuksesan. Meskipun dengan pertempuran dengan danau Calenkhad. Banyak waktu berlalu, beberapa pria masih merampas mayat yang diawetkan dengan sempurna. Dia akan mengirimmu ke Tepung kentang, truk "peralatan bekas" di pasar di pegunungan frosty, dan yang Dvina Ke desa Redcliff. Ini adalah gnome bahwa Anda hampir tidak bisa ditendang untuk bertarung selama "malam mati hidup". Kali ini dia akan dengan senang hati mengunjungi lagi, tetapi Anda dapat meyakinkannya untuk berpisah dengan suvenir secara sukarela dan bebas. Ngomong-ngomong, seperti perisai Duncan, pedang dari hadiah akan berubah menjadi senjata, ramah dalam kasus ini sebelum penampilan analog Ozammar dari Baja Merah.

    Dinding hadiah.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Dinding pedang. Desa redcliffe
    Masih hidup dalam bingkai perak Castle Redcliffe.
    Potret Pusked. Menara lingkaran, 2
    Potret seorang gadis dengan angsa Pegunungan Frosty, Farin
    Potret Ratu pemberontak Trader Tua Tegrin.
    Totem Crossidine Crossidine.

    Dindingnya meyakinkan dan dihina sihir. Terobsesi anak? Temukan dan hancurkan. Waktu jahit, memanggil penyihir dari lingkaran, itu bodoh (-10). Mereka akan melawan penyegelan kegelapan - jadi tidak ada yang bisa dijalankan di pegunungan untuk mencari guci mitos. Dengan keterampilan kepercayaan yang dikembangkan, Anda dapat membujuk Kunari bahwa dukungan Eamon diperlukan, dan tidak ada hop lainnya. Tetapi jika suatu upaya tidak dimahkotai dengan sukses, maka akan mungkin untuk memaksanya untuk tetap berada dalam detasemen hanya dengan paksa.

    Ini adalah bug: Karena skrip yang salah, Anda dapat dengan mudah menaikkan rasa hormat ke dinding secara maksimal. Tanyakan padanya mengapa dia datang ke Ferölden, lalu pilih jawaban apa pun. Setelah bertanya mengapa Kunari mengganggu Mor. Jawab masalah yang akan datang bahwa bertarung dengan laut adalah tugas Anda sebagai penjaga kelabu, dan bertanya apakah dia telah menemukan jawaban atas pertanyaan itu. Sekarang Anda memiliki opsi lagi: "Mengapa Kunari mengganggu morbing?" Setiap siklus seperti itu meningkatkan rasa hormat pada dinding.

    Winn: Magician di Trop of War

    Jika karakter Anda adalah penyihir, maka dengan anggur Anda akan berkenalan dalam prolog. Sisanya akan dapat mentransfer beberapa kata di ostayar, tetapi akan bergabung dengan detasemen Anda di menara lingkaran, yang harus dibersihkan dari penyihir darah dan terobsesi dengan setan. Dia adalah pesulap dukungan yang sangat baik, memperlakukan dan memperkuat anggota detasemen lainnya, tetapi tahu beberapa mantra penyerang. Winn cerdas, tenang, percaya diri dan siap untuk melindungi apa yang mahal baginya bahkan dengan biaya hidupnya.

    Jika Anda ingin memenangkan pertarungan dari Khatrira, cobalah untuk mengatakan "badai" dan "badai salju" pada detasennya sebelum memasuki ruangan, mereka akan menghadapi pertempuran. "Itulah yang saya sebut negosiasi agresif!"

    Dalam hal ini Anda akan meyakinkan segera setelah pertemuan: Jika Anda setuju dengan kuil yang kelelahan dan memutuskan untuk membunuh semua penyihir di menara, Anda harus melalui mayat penyihir. Lebih baik berjanji semua orang untuk menyelamatkan - melatih, Anda masih belum memiliki ini. Ketidaksepakatan kategoris akan menyebabkan upaya untuk menodai guci dengan abu Andrasta: Jika Winn adalah bagian dari detasemen, itu menyerang Anda, jika tidak akan pergi setelah perhentian pertama di kamp. Dia juga tidak suka penyihir darah. Tapi dia suka buku, tetapi karena bookcorgovka di Ferden dikembangkan dengan buruk (seperti yang Anda yakini, beberapa gnome bahkan dipaksa untuk mencuri sastra), maka mereka akan sering harus mendapatkannya dengan pertempuran.

    Untuk mendapatkan tugas khusus wizard, bicarakan tentang apa yang dia butuhkan istirahat. Lain kali dia akan merasa lebih baik, tetapi setelah tabrakan pertama di jalan akan jatuh tanpa perasaan. Dan ketika berhenti di kamp, \u200b\u200bdikenali: komentar itu terinspirasi ke "kehidupan" Romawi. Winn hanya hidup berkat semangat tertentu yang mendukung keberadaannya - sayangnya, secara bertahap melemah. Dan dalam pertempuran berikutnya, dia akan menyelamatkan semua orang berkat "kapal Roh" - kemampuan untuk memulihkan manu dan kesehatannya, dan pada saat yang sama menakjubkan mendekati musuh. Benar, ada juga konsekuensi yang tidak menyenangkan dari mana ia akan membantu menyingkirkan Amulet Aneyrin.. Anda akan menerimanya dengan melakukan tugas khusus.

    Bersenang-senang dengan anggur, Anda dapat mengetahui bahwa dia menyalahkan dirinya sendiri dalam kematian siswa pertamanya. Hampir mungkin kematian - tapi tiba-tiba keajaiban terjadi? Elf Doli, yang ingin dia dapatkan, akan dengan senang hati mengkonfirmasi bahwa mereka hanya tahu satu Aerina - tabib yang terkenal. Anda dapat menemukannya di Brésilian Timur, dekat lubang pertapa. Percakapan itu benar-benar menghilangkan batu dengan jiwa penyihir. Kami berharap keduanya Roh di Shade Fleece.

    Hadiah Winn.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Anggur Danau Calenkhad, Lottering
    Gerrk dari Ferdlden Castle Redcliffe.
    Gulir indah
    Mencari nabi sejati Orsammar, Cronicles Hall
    Rosa Orleigh Menara lingkaran, 2
    Rahasia Darah Naga Gereja yang hancur

    Zevran: Kematian itu lucu

    Entah bagaimana gravifer ini secara bersamaan membeku dan terbakar.

    Elf Zevran adalah pembunuh yang dipekerjakan, dan korbannya berikutnya adalah Anda. Benar, kesadarannya dan kepercayaan dirinya mengambil sideways kali ini: Dia memilih asisten yang tidak terampil. Penyergapannya direncanakan tidak buruk, tetapi mantra daerah akan membantu Anda berurusan dengan pemanah yang telah melubangi di atas sayap. Menyadari bahwa kontrak tidak dapat dilakukan, ini tidak akan menemukan sesuatu yang lebih baik daripada meminta Anda untuk detasemen - kata mereka, masih sekarang pemilik mantan akan berburu pecundang ... Leliana akan menyetujui rencana ini, Winn masih, Tetapi pendapat satelit Anda yang tersisa akan memburuk pada 3-5 poin. Sementara itu, manfaat dari Zevran akan: kelincahan tinggi memungkinkannya untuk menghindar dari serangan tangan-ke-tangan bahkan pejuang yang kuat, dan ketidakpastian akan berfungsi sebagai "penyesuaian kebakaran" bagi para penyihir.

    Seperti yang Anda mengerti, Anda tidak akan menariknya ke Moralis. Proposal untuk memotong semua elf atau menghancurkan landasan kekosongan akan menyebabkan protes darinya, tetapi dapat diyakinkan bahwa itu perlu. Untuk meninggalkan skuad Anda, ia mungkin ketika saya memanggil seorang teman Tolehezin, yang terus berburu untuk Anda, tetapi hubungan persahabatan akan membuat Zeavran dari pengkhianatan berikutnya.

    Dalam rasa peri, akan ada ingot logam mulia dan dua pasang benda yang menyerupai masa lalu, - sarung tangan dollouded. dan sepatu bot antivan (Dan mereka dan yang lainnya berubah menjadi peralatan yang baik). Anda dapat menemukan sarung tangan di Bresilian Barat, di dada di tempat kamp yang ditinggalkan di belakang Ritmusya Oak. Boots - di penampungan, di dada di toko toko.

    Ini menarik: Salah satu bukti Zevran disebut cat-in-boot dari "Shrek 2": Dia juga, si pembunuh yang dikirim oleh raja, dan sepatu karet Elf dalam hal ini juga tidak disengaja. Dalam permainan asli, seperti yang mereka katakan, penekanan juga serupa.

    Hadiah Zeavran.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Sepatu bot kulit antivan. Refuge, Store.
    Sarung tangan dollouded. Bresilian Barat
    Botol emas kecil Menara lingkaran, 3 lantai
    Bar perak kecil Gereja Refuge.
    Bar emas sedang Estate Earla Denerima.
    Bar perak sedang Anvil Void.

    Ogren: Pegunungan anak

    Sikap Orena langsung, seperti pedang dua tangan, dan kata "Halanery" sama sekali bukan tentang dia, tetapi dia tidak menempati keberanian. Dia adalah seorang Bosto-Berserk yang akan datang berguna tidak hanya di jalan yang dalam. Dia memiliki alasan sendiri untuk bergabung dengan detasemen: jika bagi Anda mencari pecah yang sempurna - cara untuk mencapai mahkota untuk Anda sendiri, kemudian untuknya - untuk mengembalikan istrinya dan membersihkan reputasi. Lagi pula, dua tahun lalu, Brranka pergi mencari rahasia membuat golem dan membawa serta semua anggota rumahnya - kecuali suaminya. Dua tahun ini ternyata menjadi tes yang sulit, termasuk untuk hati ogren. Dan sekarang, jika Anda ingin menyenangkan berjanggut, tawarkan padanya sebotol sesuatu yang lebih kuat.

    Dia berkata, "Aku tidak akan kembali", dan Byona, Sia, menyerapnya tanpa jejak

    Untuk sampai ke tempat-tempat di mana Branka tinggal mendiami, itu tidak mudah, dan pertemuan itu akan lewat dengan itu sama sekali bermimpi Ogren. Akibatnya, Anda harus sekali lagi memilih salah satu pihak dalam konflik fundamental. Dan meskipun teman Anda memahami bahwa istri membuat kejahatan yang mengerikan, kematiannya jika Anda mendukung caridine, GNOME sangat berduka. Anda sebagian dapat memperbaiki kesalahan Anda: Ketika Caridin bertanya apa yang Anda inginkan untuk bantuan, cari tahu apakah ada sesuatu yang ogren, - hasil utama dari misi tidak akan berubah dari ini, dan Anda akan memperoleh rasa hormat yang pantas.

    Ketika ogren menjadi teman Anda, dia akan meminta bantuan Anda dalam masalah yang rumit: Bantu mengembalikan hubungan dengan mantan gairah Felsi.. Untuk melakukan ini, pergi ke hotel di Danau Calenhad dan membantu leher dalam percakapan dengan cepat ke lidah. Itu tergantung pada Anda, apakah teman Anda akan menatap matanya agar terlihat seperti pahlawan atau pemabuk yang pecundang. Anda tidak akan membiarkan lag yang bagus? Benar, tidak setiap zoom akan mengerti bahwa itu menghalangi, tetapi pastikan - dua peringatan pemberani mungkin dapat menghancurkan satu gadis.

    Ini menarik: Simpati khusus pengembang untuk ogren memanifestasikan diri dalam menciptakan gaya rambut yang unik. Selain dia, hanya Morrigan yang dihormati.

    Hadiah ogrenu.
    Hadiah Di mana harus mencari
    "White Sing" Reruntuhan Elf, lantai bawah
    "Pirang di bawah sinar matahari" Menara lingkaran, kamar kuil
    "Golden Spit" Lotter
    King Zabornok. Orzammar, Toko Runary
    Hercuok dari tas Hasinda Gereja yang hancur
    "Cadangan Garbolt Pedesaan" Dapat menemukan anjing

    Login: sekutu tak terduga

    Bisakah Anda setelah pertempuran di ostayar berasumsi bahwa pada pertempuran terakhir mantan pahlawan pertempuran di Dane akan pergi dengan Anda? Jadi Alistah tidak bisa: Anda harus memilih siapa yang ingin Anda lihat di skuad Anda. Logain mempelajari gaya senjata dan perisai yang sama dengan Alista, tetapi apakah dia akan memiliki pengganti yang layak? Sebaliknya, tidak ada temperamen dalam pertempuran terakhir pada kepemimpinan sensitif Anda dalam pertempuran terakhir Anda, itu pasti akan lebih bermanfaat untuk setidaknya karena kelasnya daripada VITAZ Logain. Tapi tiba-tiba Anda ingin menunjukkan rahmat ke yang salah?

    Kenalan akan segera, dan tidak akan ada tugas khusus untuk bupati sebelumnya. Bahkan, apa yang harus diinginkan: putri itu terpasang, kepala kepala tidak sakit, lingkungannya sederhana dan menyenangkan, tidak ada bajingan kesopanan seperti Hou. Tentu saja, mungkin ada masalah dengan rasa saling percaya, tetapi dalam pertempuran yang akan datang Anda harus melawan bahu ke bahu - jadi itu layak untuk membangun hubungan.

    Hadiah Logane.
    Hadiah Di mana harus mencari
    Peta kuno Kekaisaran Denomem, "Tedas Wonders"
    Peta Botani Tedes Castle Redcliffe.
    Peta Andernfels. Delmanim, Gorma Store
    Peta Ferldena yang diduduki Kastil Redcliffe, lantai 2
    Peta modern Ferldena Elfinage.


    Nah, bagaimana satelit puas? Saya yakin perjalanan itu juga ingat. Bingkai terbaru untuk memori di sebelah Archid yang dikalahkan, segera perjamuan khidmat - Saya meninggalkan Anda dalam hal ini. Saya yakin kita akan bertemu di Ferden!

    "Jika Anda tidak tahu apa-apa yang layak disesali, itu berarti Anda membayangkan memori selektif atau kasihan."

    Stan - Warrior dari pasangan

    Stan - Warrior dari pasanganKepulauan utara terletak pada tingkat keparahan, di mana kota-kota tersembunyi di hutan hujan itu, menurut rumor, tidak ada lagi di mana saja. Ini adalah tanah Kunari - Bumi, yang tidak pernah menjadi tatapan inogen. Siapa pun yang terlalu jauh, cepat atau lambat akan bertemu dengan mereka - raksasa berambut putih dan bronval, kepala di atas pria yang biasa, dengan tenang dan tertutup dengan api di mata.

    Hanya legenda tentang tiga kampanye suci terhadap para raksasa yang datang ke Selatan ... tetapi sebelum kedatangan Stan dari pasangan pasangan.

    Raksasa yang berani ditanam ke dalam kandang - tidak diragukan lagi, penghuni lottering tidak melihat sesuatu yang lebih aneh saat mereka tidak memukul mereka.

    Stan adalah perwakilan dari ras Kunari, yang dikirim dengan misi intelijen ke Ferden. Semua detasensinya terbunuh untuk memecahkan kegelapan, dan dia, setengah dimensi, ditemukan dan menyelamatkan para petani. Setelah bangun, dia, kesepian dan tidak bersenjata, telanjang menyela semua penyelamatnya. Menyadari bahwa kehormatannya adalah Putublen, Stan menunggu kedatangan orang lain dan menyerah tanpa perjuangan.

    Stan - Warrior dari pasangan


    Stan - Warrior dari pasangan

    Koneksi ke grup:

    Stan terkunci di sel saat meninggalkan lottering. Dia berdoa dan, sepertinya, dia tidak butuh bantuan. Tapi itu membutuhkanmu dalam pertarungan melawan laut. Tentu saja, Anda dapat meninggalkannya di sana untuk membayar kejahatan Anda ... tetapi lebih baik tidak melakukan ini, karena Anda kehilangan seorang prajurit yang hebat.

    Stan dari sel harus ditarik keluar dengan salah satu metode ini:

    Meyakinkan ibu pendeta untuk melepaskan Stan di bawah tahanan penjaga abu-abu, sulit untuk mencapai, dan untuk memfasilitasi tugas Anda harus membuat keinginan untuk membuat mendukung Gereja, semakin baik;

    Jika ada Lelian di pesta, maka ibu pendeta akan melepaskan Stan atas permintaannya;

    Di hadapan keterampilan pencurian seseorang dari para lawan untuk mencoba mencuri kunci;

    Di hadapan kemampuan meretas, seseorang dari para laba-lawan mencoba meretas kandang.

    Belajar bahwa Anda adalah penjaga kelabu, Anda akan tertarik pada Kuanari. Anda dapat menawarkan dia untuk bergabung dengan skuad Anda, dan dia akan setuju.

    Stan - Warrior dari pasangan

    Stan - Warrior dari pasangan

    catatan: Roman dengan Stan. itu tidak mungkin.

    Hadir:

    Mungkin tampak aneh, tetapi Stan memiliki kemampuan menggambar yang baik. Bahkan, ini hanyalah ujung lain dari sistem pendidikan Kunari. Dia menghormati artis untuk keakuratan eksekusi, dalam apa yang menghasilkan semuanya hingga panjang stroke kuas.

    Potret Tegrin Tua Ratu yang pemberontak (rapat acak).

    Potret seorang gadis dengan angsa - Pegunungan Frosty, Pedagang Farin.

    Masih hidup dalam bingkai perak - kastil radcliffe, lantai atas.

    Totem - Crossidine Crossroads.

    Potret yang dimuliakan adalah lingkaran penyihir, pesulap senior (lantai dua).

    Pedang Stan - Quest "Pedang Bersead."

    Stan - Warrior dari pasangan


    Stan - Warrior dari pasangan

    Pencarian Pribadi: Pedang Berserad

    Ketika lokasi Stan ke pahlawan utama akan naik menjadi 25, dia akan memberi tahu Anda bagaimana itu dalam sel dalam lotning. Dia akan mengatakan bahwa dia sedang mencari tanggapan atas pertanyaan Arishok, "Apa yang Mor?", Dan bahwa saudara-saudaranya dibunuh oleh Danau Calenkhad, dan dia sendirian. Ketika Stan menemukan bahwa pedangnya tidak, dia berada dalam keadaan amarah yang tidak terkendali menewaskan semua petani yang keluar, karena pedang adalah kuil untuk Kuanari, dan jika dia kembali ke Arishoku tanpa dia, dia akan menemukan pengecutnya dan menjalankan. Kemudian, dia bertobat dalam perbuatan dan menyerah pada kuil.

    Tawarkan padanya bantuan Anda. Stan tidak percaya bahwa pedangnya dapat ditemukan, tetapi kita tahu bahwa semuanya akan berhasil. Pergi ke Danau Calenkhad dan di Hillow akan menemukan perampok yang mengumpulkan hal-hal orang mati sesama Stan dan akan menjualnya. Perampok mengakui bahwa ia membeli informasi tentang kemungkinan bersukacita di tempat ini di Farina, seorang pedagang di Pegunungan Frosty. Pergi ke kelaparan dan menuntut respons, di mana pedang ini sekarang. Farin akan mengatakan bahwa ia menjualnya ke kolektor Glome bernama Dvin, yang sekarang berada di Ramclifer.

    Stan - Warrior dari pasangan


    Stan - Warrior dari pasangan

    Rumah Dvina berada di dekat toko pedesaan, dan terkunci. Anda dapat memecahkannya, atau membuka kunci. Melihat Dvina, Anda bisa:

    Mengintimidasi gnome dan meyakinkan pedang (untuk ini Anda perlu 3 poin pengaruh);

    Bunuh Dvina;

    Jika ada satu set di tim Stan dan memilih replika GNOME yang tepat memberi Anda pedang tanpa keberatan.

    Ketika Anda memiliki kunci dari dada, ambil pedang dari dada dan berikan ke Stan. Anda dapat menawarkannya untuk kembali dengan laporan ke Arishoku, atau tinggal bersama Anda dan membunuh architeon.

    catatan: Pencarian ini mustahil Berjalan setelah pertemuan tanah.

    Dialog dengan kemasyarakatan.

    Dialog dengan Leliano:

    Saya melihat Anda melakukannya di sana.

    Jangan berpura-pura tidak bersalah.

    Apa yang kamu bicarakan?

    Anda bermain dengan anak kucing itu.

    Itu ... bukan anak kucing.

    Stan, aku melihat segalanya. Anda bermain dengannya tali.

    Saya membantunya belajar.

    Anda ramah.

    Kami tidak akan pernah membicarakannya.

    Dialog dengan Morrigan:

    Anda berpikir begitu dalam, stan imut saya. Mungkin Anda memikirkan saya? Tentang kami, dengan Anda?

    - ... aku ... Apa yang kamu katakan?

    Saya pikir Anda akan membutuhkan baju besi. Dan helm. Dan sesuatu untuk gigitan. Apakah orang memiliki gigi yang kuat?

    Apakah saya memiliki gigi yang kuat?

    Kunari dapat menghubungi kulit, kayu, bahkan logam, meskipun tidak segera. Jadi, omong-omong, saya bisa keberatan untuk mencoba Anda di gigi.

    Pada gigi?

    Jika ini terjadi, Anda akan memerlukan batang besi. Tepat sebelum, membalikkannya, jika tidak, saya hampir tidak memperhatikan apa pun.

    Mungkin sebaiknya kita tinggalkan ide ini.

    Apakah kamu yakin? Jika ini akan memenuhi keingintahuan Anda ...

    Iya. Ya saya yakin!

    Jangan berbaring di bawah kakimu.

    Jangan tersandung dirimu.

    Jika Anda terlihat, saya tidak akan menginjak Anda.

    Oh, kamu ... ibumu!

    Sangat sedih. Saya berharap yang terbaik dari Anda.

    Maaf. Saya sedang terburu-buru.

    Senjata Anda, dapatkan.

    Untuk apa? Atau menyerang kita?

    Saya ingin melihat apa yang Anda bisa.

    Apakah Anda ingin melawan saya? Hanya?

    Anda penjaga kelabu. Bagaimana Anda bisa turun dengan Furchdoor, jika Anda tidak bisa melawan saya?

    Ya, ini adalah misteri.

    Apa, saya harus menunjukkan semua kelemahan Anda? Berikan pedang! Saya akan berusaha untuk tidak menguasai Anda.

    Saya tidak punya apa-apa untuk membuktikan kepada Anda. Keluar dari kepalaku.

    Ridge yang Anda miliki, namun, di sana. Maaf, Anda tidak menggunakannya ...

    Stan - Warrior dari pasangan

    Stan - Warrior dari pasangan

    Catatan

    Di Trailer Ashes Sacred, Stan adalah salah satu dari tiga satelit, yang dikirim bersama dengan penjaga abu-abu dari Ashrast. Jika Stan dan Zevran bersama dalam pesta, akan ada percakapan di antara mereka bahwa Stan bukan nama, melainkan peringkat. Tetapi Kunari tidak akan terus mengembangkan topik ini.

    Dari semua satelit, kecuali karakter utama, Stan menyebut Sheil - kadan., Yaitu, dengan tulus menghormati, mengungkapkan rasa hormatnya.

    Juga, Stan mencintai Mabari lebih dari anggota detasemen lainnya. Dia menghormati anjing itu, memanggil prajuritnya dan merasakan kekerabatan dengannya. Setelah dia mendapatkan pedangnya lagi, dia akan mengatakan PS: "Kamu juga tahu apa itu - untuk merasa bahwa senjatamu adalah bagian dari kamu."

    Dia mencintai hadiah yang membawa Mabari, seperti sepotong kue atau pantalon kotor.

    Di dalam Stan jauh lebih lembut daripada sepertinya. Leliana mencatat bahwa Kuanari mengumpulkan bunga dan bermain dengan anak kucing, meskipun Stan sangat tidak entah ditolak.

    Ketika penjaga bertanya kepadanya tentang Felden, Stan menjawab bahwa dia hanya suka cookie di sini. Jika Anda berbicara dengan toko oleh Karrol di dekat Menara Pesulap, ternyata Stan mengambil kue dari bocah itu di desa, membenarkan dirinya sendiri bahwa: "Dia gemuk." Aku menyelamatkannya. "

    Stan - Warrior dari pasangan