عمیق ماه اکتبر انتخاب یک فصل بودجه Hearthstone

عرشه بودجه بهترین انتخاب برای همه تازه واردین، فقط کسانی که به دنیای Hearthstone آمدند، می خواهند یاد بگیرند که چگونه در سطح بالایی بازی کنند. در این صفحه شما می توانید بهترین عرشه بودجه برای تمام کلاس های بازی، و همچنین راهنماهای دقیق در بازی را پیدا کنید.

عرشه بودجه چیست و چرا باید او را در ابتدا بازی کنم؟ همه چیز بسیار ساده است! همانطور که قبلا می توانستید درک کنید، اکثر کارت های شنیداری که در طول بازی دریافت می کنید، و بیشتر شما به بازی داده می شود، سریعتر می توانید مجموعه خود را دوباره پر کنید. و به منظور به سرعت در بازی استفاده می شود و مکانیک آن را درک می کنید، شما ارائه می شود نقشه های رایگان برای همه کلاس ها، می توانید جمع آوری کنید که می توانید به سطح 10 بازیکن رسید.

هنگامی که سطح 10 را به دست می آورید، توصیه می کنیم شروع به استفاده از عرشه بودجه که می توانید در زیر پیدا کنید. کاملا، تمام عرشه ها دارای پتانسیل پیروز پیروز هستند و به لطف ما دستورالعمل های دقیقشما همچنین می توانید در بازی استفاده کنید و بسیار ماهیت هر کلاس بازی را درک کنید. علاوه بر این، با کمک عرشه بودجه، شما می توانید از طریق پله بازی در حالت بازی امتیاز حرکت کنید و پیراهن های منحصر به فرد کارت را در پایان هر ماه دریافت کنید.

عرشه بودجه بهترین راه شروع به درستی و صالحیت بازی در Hearthstone و اولین پیروزی خود را برای پر کردن مجموعه کارت ها و بهبود عرشه در آینده!

عرشه بودجه Hearthstone برای همه کلاس ها

به منظور مشاهده عرشه مورد نظر، روی تصویر کلیک کنید. صفحه توصیف عرشه در همان پنجره باز خواهد شد.

یوتیوب | ru | دسامبر 19، 2019 ساعت 21:32

امروز، Azeroth دوباره توسط آتش تنظیم شده است. دشمن باستان بازگشت، تبدیل شدن به قوی تر از سابق، اما مادر Leschina نشان می دهد که شاخه های او قوی تر از تیغه خود هستند! بازی Hearthstone به صورت رایگان: https://playheartstone.com/ru-ru مشترک شدن در کانال ما!

مرور اجمالی از مکمل "اژدهای ناتو" | سنگ قبر

یوتیوب | ru | دسامبر 11، 2019 در 13:23

روز سرنوشت آمیز آمده است. رفام و لیگ بد به بخش نهایی طرح خود تغییر کردند - رستاخیز پیشگامان اژدها گالوکرون. اما لیگ محققان قصد دارد از خائنانی جلوگیری کند ... و دیگر اژدها در این قهرمانان کمک خواهد کرد! از خواب بیدار شوید، زیرا

گفتگو در Headth: "اخبار از اژدها دارای" | اژدها

یوتیوب | ru | 25 نوامبر 2019 در 23:56

chadd nervig با مشاهدات شما از نبرد شدید در آسمان بیش از یک قبرستان اژدها به اشتراک خواهد گذاشت. بازی Hearthstone به صورت رایگان: https://playheartstone.com/ru-ru مشترک شدن در کانال ما! http://www.youtube.com/user/hearthstoneru؟sub_confirmation\u003d1

بهبود | "زمینه های نبرد" | carbot (زیرنویس)

یوتیوب | ru | نوامبر 20، 2019 در 19:07

در نسخه نهایی، کاربوت در مورد بهبود بخاری و موجودات توضیح می دهد! بازی Hearthstone به صورت رایگان: https://playheartstone.com/ru-ru مشترک شدن در کانال ما! http://www.youtube.com/user/hearthstoneru؟sub_confirmation\u003d1 دیگر غلتک Headhstone:

خواص و نقشه های "میدان نبرد" | carbot (زیرنویس)

یوتیوب | ru | نوامبر 19، 2019 در 16:28

کاربوت به شما در مورد خواص و نقشه های جدید "زمینه میدان جنگ" جدید به شما می گوید! بازی Hearthstone به صورت رایگان: https://playheartstone.com/ru-ru مشترک شدن در کانال ما! http://www.youtube.com/user/hearthstoneru؟sub_confirmation\u003d1 غلطک های دیگر

قهرمانان و موجودات "میدان های نبرد" | carbot (زیرنویس)

یوتیوب | ru | 18 نوامبر 2019 در 18:21

کاربوت به شما در مورد قهرمانان و موجودات جدید "فیلد فیلد" جدید به شما می گوید! بازی Hearthstone به صورت رایگان: https://playheartstone.com/ru-ru مشترک شدن در کانال ما! http://www.youtube.com/user/hearthstoneru؟sub_confirmation\u003d1 غلطک های دیگر

اطلاعیه مکمل "اژدهای ناتو"

یوتیوب | ru | نوامبر 02، 2019 در 02:18

آلک داوسون به شما در مورد یک افزودنی جدید برای Hearthstone به شما می گوید - "اژدها در حال تماشای"! در علاوه بر جدید، شما در انتظار 135 کارت جدید، از جمله قهرمان قهرمان قهرمان؛ وظایف جانبی، یک ملک جدید "درخواست تجدید نظر" و، البته، مجموعه ای بزرگ از اژدها!

سایت ما را دوست داشت؟ تناسب و رتبه های شما - بهترین ستایش برای ما!

صرف نظر از هزینه های بالای عرشه، بازی شکارچی بسیار سرگرم کننده است، به لطف سبک بسیار تهاجمی از بازی. کارت کسب و کار شکارچی اسرار آن است. عرشه به روز شده است تغییرات اخیر در بازی. به روز رسانی گرفتن کارت های حساب از افزودنی "اژدها".

دهکده شکارچی جدید:

نام

قیمت

چشم انداز

به روز رسانی

مدیر. 6600 3 ↓0 1679 2019-12-15
مدیر. 5600 0 ↓0 565 2019-12-15
مدیر. 6650 0 ↓0 1821 2019-12-12
مدیر. 8200 1 ↓0 756 2019-12-12
مدیر. 15250 0 ↓0 999 2019-12-11
مدیر. 4100 0 ↓0 482 2019-12-11
مدیر. 5700 0 ↓0 371 2019-12-11
مدیر. 4550 2 ↓0 510 2019-08-15
مدیر. 8750 0 ↓1 240 2019-08-15
مدیر. 4650 0 ↓3 637 2019-08-09

راهنماهای شکارچی موضعی

(جدید) Fais Hunter از Sottle (WOG)

Fais Hunter (حالت استاندارد)

این مقاله یک عرشه جدید از یک شکارچی تهاجمی را مورد بحث قرار می دهد که در آن برخی از کارت های مفید و تهدیدات دیرین به کارت ها برای پرخاشگری زودرس و اعمال آسیب مداوم کمک کرده اند. این یک عرشه نسبتا ارزان با یک کارت افسانه ای قابل تعویض است، بنابراین برای بازیکنان عالی است که می خواهند به سرعت امتیاز را بدون هزینه گرد و غبار بیش از حد افزایش دهند.

در با این حال، عرشه تقریبا چیزی را از دست نمی دهد. Leprogne آرام در حالت متخلخل آتشین متفاوت است، و موجودات از نفرین نکسراماها - بر روی دیگر موجودات مفید. Bild برای اولین بار در قهرمانی قهرمانی قهرمان بنفش آمریکا معرفی شد.

تاکتیک

هدف اصلی عرشه در تئوری به نظر می رسد بسیار ساده است، اما برای رسیدن به آن بسیار دشوار است. نگران نباشید، باید یک مسابقه تهاجمی را ترتیب دهید، از اولین نوبت شروع کنید. موجودات بیشتری در عرشه با تندرست ها از یک فروشنده یک شکارچی معمولی خارجی وجود دارد. علاوه بر این، شما می توانید آسیب مستقیم را اعمال کنید، طراحی شده برای حذف دشمن به عنوان بسیاری از امتیازات بهداشتی که ممکن است.

در اولین چرخش، تاکتیک های استاندارد را برای شکارچی تهاجمی دنبال کنید. ارائه حضور در تخته سیاه و سفید با استفاده از Scout Vorten، خفاش آتشین و عظیمی. با این حال، به جای یک تغییر مطلوب، شما باید حریف را شکست دهید "در صورت"، مجبور کردن آن را به انجام مبادله برای شما. بنابراین، کل آسیب اعمال خواهد شد عملا "آزاد"، چرا که دشمن مجبور خواهد شد منابع را برای از بین بردن موجودات خود صرف کند. تنها استثنا، وضعیت زمانی است که نرخ ارز در بخش شما مانع از تبادل بسیار سودآور از دشمن می شود. به عنوان مثال، اگر شما متخلخل آتشین را بر روی موجودی با 2 واحد ترجمه کنید. حملات که می تواند شما را بکشد.

تمام کارت های موجود در عرشه به منظور حفظ تجاوز ها هدف قرار می گیرند و منابع موثر خسارت هستند. علیرغم این واقعیت که شانس خود را برای پیروزی در مسابقات با دیگر مخالفان تهاجمی دیگر کاهش می دهد، به دلیل کارایی بالاتری از موجودات آنها، شما هنوز هم می توانید آنها را در اکثریت قریب به اتفاق افزایش دهید. علاوه بر این، خسارت بالا به شما این امکان را می دهد که از طریق کنترل های سنگین کنترل شده با تعداد زیادی از کارت های مورد نظر برای تثبیت (به عنوان مثال، جنگجویان)، از طریق کنترل های سنگین کنترل کنید.

در وسط مسابقه، همچنان به فشار بر موجودات دشمن با شرکا (به عنوان مثال، سواران در گرگ)، و همچنین پیاز از شاخ های عقاب، ادامه دهید. در این زمان، سعی کنید به عنوان اغلب ممکن است برای استفاده از قدرت قهرمان. بنابراین شما نه تنها آسیب دائمی را به حریف اعمال می کنید، بلکه چندین کارت را برای حرکت های بعدی ذخیره کنید. به عنوان مثال، در زمان پنجم، سودمندتر خواهد بود که سوار بر گرگ و قدرت قهرمان، از سوار بر گرگ و بزرگ Toad، به دلیل Toad در دوره بعدی در ترکیب با قدرت بعدی قهرمان مفید خواهد بود.

نزدیک به پایان مسابقه شما نیاز به جادوها برای اعمال آسیب مستقیم (تیم "Take!")، و همچنین یادگیری Jenkins. با این حال، اگر شما فرصتی برای استفاده از آنها در حرکت های قبلی داشته باشید، به شدت توصیه می شود که این کار را انجام دهید. از آنجا که این کارت ها در هر صورت استفاده می شود، هر گونه تلاش برای ورود به آنها به منحنی موفق خواهد بود. سعی کنید هرگز موجودات دشمن را با آنها از بین ببرید. هدف اصلی شما این است که حداکثر آسیب خروجی را به حداکثر برسانید. فراموش نکنید که محاسبه کنید که چقدر خسارت شما می تواند برای چندین حرکت زیر اعمال شود و سعی کنید از کارت ها به عنوان کارآمد به عنوان امکان پذیر استفاده کنید، در صورت امکان، آنها را با قدرت قهرمان ترکیب کنید.

کارت های کلیدی

Worgen-reconnaissance بهترین موجودی ارزش 1 کریستال است. از آنجا که آن را پنهان کرده است، آن را با سهم بزرگی از احتمال، حداقل 2 واحد را ایجاد می کند. خسارت. علاوه بر این، این یک هدف عالی برای سرباز فریبنده است.

سرباز فریبنده قادر به تقویت موجودات دیگر است. این می تواند در اولین حرکت به منظور تقویت موقعیت خود، و یا در حرکت های بعد برای از بین بردن تحریک کننده های مزاحم استفاده می شود.

شکار یک واحد اضافی از آسیب است، که بر روی بایپس تحریک کننده عمل می کند. علاوه بر این، Mastiff فراخوانی یک جانور است که به شما اجازه می دهد تا اثر اضافی دستور "Take!" را فعال کنید.

Figriativity پتانسیل عرشه را افزایش می دهد و در بعضی موارد به شما امکان می دهد یک نقشه اضافی داشته باشید. علیرغم این واقعیت که اثر اضافی سرعت آن باعث می شود تنها اگر دست شما خالی باشد، نگران نباشید از آن برای از بین بردن موجودات دشمن برای محافظت از هیئت مدیره خود استفاده کنید.

تله انفجاری به کنترل موجودات دشمن کمک می کند و باعث آسیب به قهرمان دشمن می شود. تله انفجاری اغلب به شما اجازه می دهد تا یک مسابقه برای بقا را برنده شوید.

از آنجا که جابجایی فعلی اغلب از باغ وحش ها برخوردار است (به ویژه Warlocks و Paladins)، در عرشه ما، طلسم به سگ های اشک آور است. شما می توانید از سگ ها به عنوان یک فعال کننده استفاده کنید تا "Take!"، و همچنین به دلیل آسیب بزرگ به دلیل سربازان ناگوار یا Lokka استفاده کنید. علاوه بر این، این طلسم کاملا با Daggers Juggler همراه است.

علیرغم این واقعیت که در نسخه های قبلی عرشه، یک پانچ گرمسیری مورد استفاده قرار گرفت، که باعث آسیب بیشتر شد، در حال حاضر او به حیوان خانگی رفت، زیرا در حضور سگ های Lokk، Lokk سودآور کمتر از وفر بود.

سعی کنید در دست شروع یک موجودی ارزان - پوشیدنی، یک ناراحتی آتشین و یک گلدان بزرگ دریافت کنید. آنها به شما اجازه می دهند که به حریف آسیب برسانید، از اولین حرکت ها شروع کنید.

رزمندگان و کشیشان یک خطر ویژه برای مقابله با شکارچیان هستند. در عرشه خود ترکیبی موثر از جادوها برای از بین بردن موجودات دشمن و دوباره پر کردن بهداشتی وجود دارد، بنابراین شما می توانید به سادگی آسیب های کافی برای شکستن آنها نداشته باشید. اگر حریف شما یک جنگجو یا کشیش را بازی کند، سعی کنید ابتدا تهاجمی را سازماندهی کنید. ممکن است که شما باید بیشتر از حد معمول مبادله کنید. حتی اگر این رویکرد به نظر شما به نظر می رسد، به یاد داشته باشید که شما نیاز به ذخیره هیئت مدیره خود را برای استفاده از آسیب های دوره ای، و تنها راه انجام این کار یک مبادله موثر است.

جایگزینی کارت

به جای Scout، شما می توانید از Squire Avant-Garde استفاده کنید، زیرا این اجازه می دهد تا شما را به مبادله با دیگر عرشه های تهاجمی.

اگر شما اغلب با کنترل ها مواجه شدید، مخالفان (کشیشان یا رزمندگان)، یک ساوانا یا لوتوسبی را به عرشه در عرشه اضافه کنید تا بتوانید در نبرد بمانید. با این وجود، اگر درصد پیروزی ها در چنین مسابقات خیلی کوچک باشد، به عرشه های دیگر شکارچیان توجه داشته باشید.

(جدید) شکارچی وزارت خارجه افسانه ای افسانه ای از STTLE (WOG)

شکارچی خارجی افسانه ای (حالت استاندارد)

این عرشه از اواسط شکارچی طراحی شده است تا در حالت استاندارد بازی کند. محدودیت های وارد شده در آن به شدت تحت تاثیر بسیاری از کلاس های موجود از موجودات از نفرین نکسرام ها بود. خوشبختانه، آنها را می توان با چنین موجودات به عنوان یک خفاش آتشین جایگزین کرد. علاوه بر این، شکارچیان به یکی از بهترین جادوهای گران قیمت در بازی دسترسی دارند - تماس با جنگل ها.

تاکتیک

سرعت هر دو برای کنترل کنترل در اولین حرکت و برای استفاده از آسیب های اضافی نزدیک به پایان مسابقه طراحی شده است. علاوه بر این، اگر کارت ها در دست شما به پایان برسد، سرعت به دست آوردن یک کارت اضافی کمک می کند و به گزینه دلخواه نیاز دارد - به عنوان مثال، ساوانا یا تماس های بالا از جنگل ها.

تماس با جنگل یکی از قدرتمند ترین کارت های گران قیمت در بازی است. فراخوانی جنگل ها از اثرات سه حیوان خانگی در یک زمان ترکیب می شود، اما هزینه آن کمتر مانا (در مقایسه با سه حیوان خانگی جداگانه)، که از تعداد کارت های دیگر سود می برد. این اثر بسیار انعطاف پذیر است. این آسیب لازم برای از بین بردن موجودات دشمن یا پایان دادن به دشمن را فراهم می کند، به شما امکان می دهد که Provocateur را متوقف کنید و حضور چشمگیر در هیئت مدیره را تضمین کنید.

همکاری و ترکیب

راه تاکتیک های دستی و دقیق

علیه کنترل جنگجو

در برابر باغ وحش

جایگزینی کارت

(جدید) شکارچی وزارت امور خارجه از Sottle (WOG)

شکارچی خارجی ارزان (حالت استاندارد)

این عرشه از اواسط شکارچی طراحی شده است تا در حالت استاندارد بازی کند. محدودیت های وارد شده در آن به شدت تحت تاثیر بسیاری از کلاس های موجود از موجودات از نفرین نکسرام ها بود. خوشبختانه، آنها را می توان با چنین موجودات به عنوان یک خفاش آتشین و گرگ آلوده جایگزین کرد. به هر حال، دومی تنها جایگزینی مناسب و معقول توسط Crossist خلبان است.

تاکتیک

عرشه مورد توجه تا حدودی تجاوز زودرس را در قالب یک غریبه و سوار بر گرگ، با تمرکز بر منحنی صاف تر، که اجازه می دهد فشار در مرحله متوسط \u200b\u200bبازی را حفظ کند. اگر حریف هنوز قادر به بازپرداخت و گرفتن کنترل بر روی میز باشد، سگ ها به نجات و تیم می آیند "Take!"، که در ترکیب با نیروی قهرمان، می تواند به سرعت بازی را تمام کند.

خفاش آتشین یک موجود قوی به ارزش 1 کریستال و یک نسخه غیر مجاز برای اولین نوبت است. خفاش یک جانور است و بسیار مهم است، زیرا به شما اجازه می دهد تا اثر چوپان و رنگ را فعال کنید، حتی اگر به پایان بازی نزدیک شوید. بنابراین، اگر شما نتوانید خفاش را در منحنی بازی کنید، آن را به طور خاص برای این اهداف نگه دارید.

تله یخ زده پاسخی به موجودات اصلی دشمن است که نمی تواند به روش های دیگر حذف شود. با این حال، تله یخ زده را می توان برای استفاده از سرعت در سرعت استفاده کرد، زیرا این اجازه می دهد تا شما را به نادیده گرفتن تهدید "ناراحت کننده" و همچنان به ضرب و شتم حریف "در صورت".

سرعت هر دو برای کنترل کنترل در اولین حرکت و برای استفاده از آسیب های اضافی نزدیک به پایان مسابقه طراحی شده است. علاوه بر این، اگر کارت ها در دست شما اجرا می شوند، سرعت سرعت به دریافت کارت بیش از حد کمک می کند و به گزینه دلخواه نیاز دارد - به عنوان مثال، درجه بالا از ساوانا.

Toad بزرگ یک موجود ارزان قیمت است که برای تبادل موثر به دلیل موش مرگبار آن استفاده می شود. علاوه بر این، Toad نیز یک جانور است، و اگر شما یک سکه پس از آن، شما می توانید یک کپی را بازی کنید.

Jonggler Dimgners - یکی دیگر از موجودی ارزان تهاجمی، که معمولا در ترکیب با سوار سگ و یا موجودات دیگر استفاده می شود.

حیوان خانگی یک طلسم بسیار مؤثر است که اجازه می دهد تنها 3 کریستال برای تشویق موجودات، که در هر صورت قوی تر از همه موجودات دیگر با ارزش مشابهی خواهد بود. علیرغم این واقعیت که یک حیوان خانگی خاص به طور تصادفی تعیین می شود، در اکثر موارد، کاملا مهم نیست. علاوه بر این، طلسم اغلب حیوان خانگی را تشویق می کند که دقیقا در حال حاضر نیاز دارد و حرکت های فوق العاده قدرتمند را فراهم می کند.

یکی دیگر از نقشه های مهم پیاز شاخهای عقاب است. این می تواند هر دو برای از بین بردن موجودات دشمن و حمله مستقیم استفاده شود. از آنجا که اسرار زیادی در عرشه وجود ندارد، نگران نباشید که هیئت مدیره را صرف کنید، اگر به شما مزیت بزرگی می دهد.

تیم "Take!" به طور عمده برای پایان دادن به دشمن استفاده می شود و اجازه می دهد تا 5 واحد. آسیب به 3 کریستال مانا. علاوه بر این، مناسب برای از بین بردن موجودات دشمن کلیدی است.

PSAR می تواند حیوانات کوچک را افزایش دهد، آنها را به یک تهدید جدی تبدیل می کند. به عبارت دیگر، هنگام فعال کردن تغییر رزمی، PSAR بسیار موثر است و هزینه آن را کاملا توجیه می کند.

یک گرگ آلوده یکی از چند کارت جدید است که قادر به رقابت با یک متخصص متخلخل از نقطه نظر از ویژگی های کل است. از آنجایی که در قالب استاندارد، KneaDer PilaDed نمی تواند مورد استفاده قرار گیرد، شکارچیان مزیت قابل توجهی دریافت کرده اند، داشتن تنها نسخه ارزشمند جایگزینی. علاوه بر این، در مقایسه با لغزنده وسواسی، گرگ های آلوده به جانوران، که کاملا با چوپان و پارلمان ترکیب شده اند، علاوه بر این.

چوپان یک نقشه بسیار قدرتمند است که به شما اجازه می دهد تا به طور متوسط \u200b\u200b6/6 واحد ویژگی ها را به هیئت مدیره اضافه کنید. علیرغم این واقعیت که در غیاب جانور، اثر چوپان قطره به شدت کاهش می یابد، در عرشه مورد نظر، جانوران کافی وجود دارد که اثر آن را فعال می کند.

دانه های بالا savanna - یکی از بهترین موجودات در بازی، اجازه می دهد تا مقاومت در برابر کنترل های سنگین مخالفان. دانه های بالا دارای ویژگی های چشمگیر و مرگ خطرناک هستند و نه چند کلاس می توانند به طور موثر با آن برخورد کنند.

همکاری و ترکیب

  • سگ ها در ترکیب با یک برچسب شکارچی برای از بین بردن موجودات دشمن اصلی استفاده می شود.
  • ترکیبی از کوتوله های Juggler + سگ ها برای سلب کردن تخته ها در جنگ با دیگر مخالفان تهاجمی طراحی شده اند، که به دنبال ایجاد موجودات ارزان قیمت بر روی میز است.
  • Psary توصیه می شود که در حضور حیوانات بازی کنید تا موجودات را با ویژگی های چشمگیر ایجاد کنید.

راه تاکتیک های دستی و دقیق

استراتژی انتخاب دست شروع نسبتا ساده است. شما نیاز به یک خفاش بزرگ، یک خفاش آتشین و جونده با شعله. علاوه بر این، هنگام انتخاب یک دست شروع، لازم است که واقعیت حضور یک سکه را در نظر بگیریم. اگر به دومین بروید، از یک سکه استفاده کنید تا زمینه را با هزینه 2 کریستال در اولین پیشرفت، و پیشرفت دوم، یک موجود دیگر را با یک مقدار مشابه بازی کنید. اگر اول بروید، با منحنی بازی کنید. وضعیت ایده آل به نظر می رسد این است: خفاش آتشین، بزرگ Toad، PET.

بازی در برابر رقبای سریع (به عنوان مثال، اسلات باغ وحش)، شما می توانید پیاز از شاخهای عقاب را در دست شروع کنید. در اولین چرخش، لازم است مبارزه برای کنترل و نابود کردن موجودات دشمن با کمک سلاح ها با محاسبه ای که شما در زمینه نزدیک تر به پایان بازی تسلط خواهید داشت.

علیه کنترل جنگجو

نگران نباشید که Savannah را در دست شروع کنید. به عنوان یک قاعده، جنگجویان به آرامی بازی می کنند، بنابراین شروع سریع شما نیازی نیست. نمایشگاه بالا در 6 پیشرفت، شما به شدت زندگی دشمن را به شدت پیچیده می کنید، زیرا سربازان نیستند راه های موثر عبور از این موجود بدون یک سال بالا، شما به سختی می توانید ضرب و شتم، چرا که جنگجو به سرعت زره را جمع می کند و بدون کارت شما را ترک می کند.

در برابر باغ وحش

به هر حال، سعی کنید در دست شروع خفاش آتشین، ناراحتی گروهبان و جغجای با شعله ای قرار دهید. در این نبرد، مبارزه برای کنترل در مرحله اولیه بازی اهمیت خاصی دارد. اگر شما موفق به دریافت مزیت، پیروزی در جیب شما خواهد بود، زیرا در مجموع قهرمانان 4 واحد را به حریف خود اعمال می کنند. آسیب در هر دوره. برای دست شروع، این نیز مفید است برای سگ های پاره، به خصوص اگر شما یک سکه، زیرا ترکیبی از Juggler Darkens + سگ ها برای باغ وحش های باغ وحش بسیار متفاوت است.

جایگزینی کارت

به جای Jugglera، Kinzhali می تواند توسط انتخابات سلطنتی مورد استفاده قرار گیرد، ارائه خوب است.

اسرار را می توان در اختیار آنها تغییر داد - به عنوان مثال، یک کپی از تله یخ زده را ترک کنید، آن را به تله های نزولی یا مار اضافه کنید.

اگر شما اغلب خود را با دست های خالی پیدا کنید، جایگزین یک اسب و یک چوپان بر روی عنکبوت های قبر کنید.

Dragonzrilla (کنترل شکارچی اژدها)

تمام عرشه های کارت به دو نوع تقسیم می شوند: اژدها و پشتیبانی. نوع اول شامل موجودات اژدها، و همچنین موجودات دیگر، که در حضور یک اژدها در دست، کیبورد های مبارزه ای ایجاد می شود. این کارت های بسیار ارزشمند هستند که کاملا با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند. علیرغم این واقعیت که اژدها و جوهر مرتبط با آنها بسیار قوی هستند و برای تبادل بسیار عالی هستند، برای کنترل کامل هیئت مدیره آنها باید با کارت های کمکی تکمیل شوند.

کارت های پشتیبانی شامل جادوها، سلاح ها و موجودات با اثرات منحصر به فرد (یا خوب) است. در بیشتر موارد، آنها واکنش پذیر هستند، اگر شرایط خاصی رخ دهد. با این وجود، برخی از موجودات کمکی قادر به ارائه حضور چشمگیر در هیئت مدیره هستند و توسعه صاف و کارآمد خود را ارتقا می دهند.

کارت خوب

کارت های Dobor یکی از مهمترین جنبه ها بازی کنترل DEEL. در عرشه ما خوب است روش های مختلف. این شامل 8 موجودات و جادوها است که به شما اجازه می دهد کارت های اضافی را دریافت کنید، اما تنها 6 نفر از آنها بدون قید و شرط کار می کنند.

شکل کارت های اضافی را فقط اگر دست شما خالی باشد، می دهد. با این وجود، هنگام بازی کنترل دیل، به ندرت اتفاق می افتد، و ارزش آن را در این اثر ارزش ندارد.

سلطنتی Elekkh2:

این موجود دارای ویژگی های چشمگیر (از جمله هزینه آن) و پتانسیل بیمار کارت است. در جریان فعلی، مبارزان از Darnas اغلب استفاده می شود، شیاطین از آبی، منازیم و اژدها گرگ و میش، و سلطنتی Elekk مناسب برای تغییر آنها است. همیشه سعی کنید آن را در دست شروع کنید. حتی اگر Elekkk اختلافات را برنده نشود، حریف باید به شما یک نقشه از عرشه خود نشان دهد، که بر تصمیمات بیشتر تاثیر می گذارد.

با توجه به تعداد زیادی از موجودات قوی موجود در عرشه خود، سلطنتی Elekk به ندرت اختلافات را از دست خواهد داد و خوب قابل اعتماد خواهد بود. ممکن است که به لطف او این است که اژدها در دست شما به شما خواهد آمد، بنابراین لازم است تا اثرات چنین موجودات را به عنوان تکنسین بال تاریکی فعال کنید.

وزیر جنگی X2:

وزیر درد بسیار ساده عمل می کند: آسیب می رساند و به شما می دهد. این به طور کامل در خود و در ترکیب با پریمن شدید و مقیاس های وحشتناک بازی می کند. اگر دشمن کمی در بنده تحمیل کند، نمی توانید کارت های خود را با آن دریافت کنید، اما این اتفاق می افتد کاملا به ندرت.

Azure Dragon X2:

Azure Dragon مزایای دوگانه را به ارمغان می آورد: این نه تنها یک ابزار از خیر، بلکه اژدها است. علاوه بر این، پاداش طلسم معمولا خیلی طولانی تر از آن است که در نگاه اول به نظر می رسد. به طور خاص، می توان آن را به سلب کردن هیئت مدیره یا پایان دادن به دشمن استفاده کرد.

جدول سلب کردن

هر عرشه کنترل شامل ابزارهایی برای سلب کردن هیئت مدیره و به طور موثر از بین بردن موجودات دشمن. اعتقاد بر این است که شکارچی برای این اهداف در نظر گرفته نشده است، بنابراین شکارچیان کنترل به ندرت یافت می شوند. با این وجود، این کلاس ممکن است از کنترل تاکتیک های کنترل استفاده کند، به روشنی از بین بردن تهدید.

علیرغم کمبود فرصت برای اعمال آسیب AE در 3-4 واحد. بر اساس درخواست، شکارچی دسترسی به همکاری های اژدها و موجودات مانند مقیاس های وحشتناک یا یک پیروزی شدید، که در ترکیب با برچسب شکارچی، به شما اجازه می دهد تا جدول را تمیز کنید.

برچسب شکارچی X2:

این طلسم به شما اجازه می دهد تا با هر گونه تهدید مقابله کنید. بهتر است از آن در ترکیب با مقیاس های شدید Pyroman و وحشتناک استفاده کنید. علاوه بر این، شما می توانید هدف را با یک برچسب به هر موجودی موجود در جدول ضربه بزنید. سعی نکنید این کارت را بیهوده صرف کنید.

مقیاس های خزنده:

مینی بارون Geddon می تواند یک کابوس واقعی برای پالادین و دیگر عرشه های تهاجمی تبدیل شود، به خصوص اگر شما آن را پشت سر گذاشته اید. مقیاس های خزنده - نه بهترین گزینه برای سلب کردن هیئت مدیره، اما در برخی از مسابقات بدون آن را فقط نمی تواند انجام دهد. در ترکیب با برچسب شکارچی، مقیاس های وحشتناک می توانند هر گونه بزرگترین هدف را از بین ببرند.

یخ دهان:

Provocateur با 6/6 ویژگی و ساخته شده در حفره حفاری. این را می توان هر دو در یک هیئت مدیره خالی قرار داده و در حضور تعداد زیادی از موجودات دشمن به طوری که اثر حداکثر است. یخ دهان را می توان برای فریب دشمن استفاده کرد، که از هر کسی می ترسد، نه دانستن اینکه شما اژدها را در دست خود ندارید.

کمان طولانی

کمان طولانی - تقریبا بهترین نقشه عرشه، که فراتر از هر شک و تردید هزینه آن را توجیه می کند. کمان طولانی قابلیت های استثنایی را برای کنترل جدول فراهم می کند، به شما این امکان را می دهد که 5 واحد را اعمال کنید. خسارت یک موجود دشمن است و آسیب پاسخ نمی دهد. به عبارت دیگر، مزایای این سلاح ها واضح است.

شاید به نظر برسد که عرشه مورد نظر برای شفا دهنده باستانی بسیار مفید خواهد بود، اما تمرین نشان می دهد که 8 واحد. شفا بعید به نظر می رسد تا به حال شما را نجات داد. کنترل شکارچی عملا لازم نیست که از سطح سلامت مراقبت کند، عمدتا به دلیل تعظیم طولانی.

تعظیم طولانی باعث آسیب های دریافتی می شود، صرف نظر از اینکه چگونه موجودی دشمن به شما ضربه بزند. به عنوان مثال، پیاز ها را می توان در ترکیب با جناح سلطنتی الکتریکی یا فن آوری تاریکی در برابر غول دشمن 8/8، که در واقع برابر با اثر شفا دهنده است، استفاده می شود.

این سلاح اغلب به پیروزی برساند، به همین دلیل است که خیلی گران است. بگذارید یک مثال بگذاریم ما در برابر شامان تهاجمی بازی می کنیم که کارت های جدیدی را بدون پایان می بخشد و می تواند به هر یک از سکته مغزی ما پاسخ دهد. نبرد به تاخیر افتاد، ما تنها 2 واحد داریم. سلامت، در حالی که پشت سلامت حریف تقریبا کامل است (26 واحد)

در نیمی از دشمن پایه میدان: 3/4 عنکبوت تانک، تثبیت توتم 0/2، Crumbs Manded 5/4 (با پاداش از Cycancer از مه ها)، توتم از سنگ های سنگی 0/2 و Cilancer از 4/4 مه در نیمی از میدان ما یک پیاز طولانی و اژدها Azure وجود دارد. این وضعیت را می توان به نفع ما حل و فصل کرد تنها اگر Crochster پس از مرگ، موجودی را با نیروی حمله کمتر از 2 واحد دعوت کند.

چه چیزی را می توان در این مورد انجام داد؟

من توتم پودر سنگ را با یک جادوگر شلیک می کنم، پیاز Bridze را بدون هیچ گونه آسیب برداریم، و ببینید که او از کاپیتان طوطی فراخوانده است. ما اژدها Azure را در یک مخزن عنکبوت مبادله می کنیم، تومانف تجمعی را رندا را با رنکا کشتن می کنیم. بر روی میز تنها توتم شفا 0/2 و طوطی کاپیتان باقی خواهد ماند. دشمن خوش شانس نیست - او یک کارت دریافت نمی کند که به او اجازه می دهد تا واحد از دست رفته آسیب را اعمال کند. ما با کمک گارد گارد گارد گرسنه، حرکت دیگری را کاهش می دهیم و سپس AlekStrase را بازی می کنیم.

این مثال ثابت می کند که اهمیت یک کمان طولانی تقریبا غیرممکن است.

یادداشت

peromeman شدید

به سختی ممکن است یک کارت بسیار قوی از یک عرشه، که بهتر نیست توسعه دشمن را محدود کند. از آنجایی که پیررس دارای ویژگی های استاندارد برای ارزش 2 کریستال است، برای استفاده منطقی آن، یک تجربه خاص مورد نیاز است و توانایی فکر کردن بیش از چند قدم به جلو. اغلب، دقیقا این نتیجه نتیجه نبرد را تعیین می کند.

با توجه به Pyromanta، شما قادر به شکستن کارت با کمک درد درد، تقویت گاز "Railla و پایان دادن به حریف و یا از بین بردن یک تهدید عمده با کمک یک برچسب شکارچی. مشارکت جادوها برای حرکت با Pyromantera و سعی کنید حداکثر مزایای آن را دریافت کنید.

طرف قوی این موجود این است که نمی توان آن را بلافاصله توسط یک شکارچی با تجربه حذف کرد، بدون صرف هزینه های اضافی. در عین حال، نیروی حمله در 6 واحد دارد. و مناسب برای تغییر سودآور. اما اگر ناگهان حریف نمی تواند به گاز پاسخ دهد "Railla، بازی بسیار سریع به پایان خواهد رسید. به عبارت دیگر، او باید به سرعت او را تسلیم و یا تسلیم.

شما نباید از گاز "ریل برای یک دسته کوچک موسیقی جاز هیجان انگیز با پریمن و جادوها شدید نگه دارید. اگر شما در دست من به هفتم بروید، شما فقط آن را در اطراف منحنی بازی می کنید. به یاد داشته باشید که عملا از اژدها متفاوت نیست به استثنای فشار روانی قوی بر حریف قابل مقایسه با اثر سیلونا بستر.

سنگ شکن Draconid

سنگ شکن Draconid نه تنها اژدها، بلکه یک موجود بالقوه بزرگ با ویژگی های 9/9 است. به نظر می رسد که به نظر می رسد که برای شرایطی که لازم است موقعیتی پایدار را تقویت کنید، در نظر گرفته شده است، اما این دور از آن است. Draconide اجازه می دهد تا شما را به پیروزی در مسابقات با رزمندگان که به دنبال جمع آوری زره \u200b\u200bپس از سطح سلامت خود را زیر 15 واحد کاهش می یابد. با کمک یک دراکنید، شما می توانید زره را در چند عکس به سرعت از بین ببرید.

علاوه بر این، باید توجه داشت که اثر سنگ شکن Draconid به طور خودکار باعث استفاده تهاجمی از الکسسترس می شود. حتی اگر شما قادر به کاهش سطح سلامت حریف به 15 واحد به ششم بروید، بازی Draconide را با ویژگی های 6/6 بازی کنید و از دست ندهید. فراموش نکنید که دراکنید می تواند مورد استفاده قرار گیرد تا شکارچی با تجربه را جذب کند.

Rend Chernukhov

بسیاری از کارت های افسانه ای وجود دارد که نیازهای یک شکارچی با تجربه را برآورده نمی کنند - به عنوان مثال، Archmag Antonidas، Emperor Taurissan، Lotokhib و Vol، "GIN با سلامت به سرقت رفته، اما همراه با KEL" Touzade and Isior، آنها هستند هدف عالی برای رنجه سیاه و سفید.

Rend مزایای زیادی را در سرعت می دهد، نه به ذکر این واقعیت که او خود را عملکرد عالی دارد و اغلب باعث خسارت چندین بار می شود. اگر او به هدف شکارچی با تجربه تبدیل شود، شما قادر خواهید بود بزرگترین موجودات موجود در جدول را نمایش دهید.

توانایی انتخاب یک دست خوب خوب با تجربه همراه است. با این وجود، کارت هایی وجود دارد که شما بدون نیاز به گرفتن کلاس و رقیب آرکه تایپ نیاز دارید.

این شامل موجودات ارزان و کنترل های هیئت مدیره است. به عبارت دیگر، شما باید کارت ها را در دست شروع کنید، که می تواند در حال حاضر در اولین حرکت بازی کند.

انتخاب از دست شروع

در مورد ترکیبات موفقیت آمیز فراموش نکنید. به عنوان مثال، اگر Pyromeman شدید و یک برچسب شکارچی وارد دست شد، هر دو را ترک کنید.

بازیکنان با تجربه تر می توانند اولویت ها را تغییر دهند و بسته به نوع دشمن را انتخاب کنند. به عنوان مثال، اگر شما در برابر یک دشمن تهاجمی (Fais Hunter یا Zoo Loca) بازی کنید، یک شات جادوگر می تواند مفید باشد. در بازی های با جادوگران، همان نقشه شما را از دانش آموز جادوگر نجات خواهد داد. بازی با پالادین، شما می توانید یک شات را با یک pyromante شدید ترکیب کنید و از بین بردن jugglers daggers، minibes محافظت شده و از فراخوانی از تماس به نبرد استفاده کنید.

کارت هایی را انتخاب کنید که به شما اجازه می دهد تا هیئت مدیره را در اولین حرکت کنترل کنید. پرتاب کسانی که تنها در مرحله نهایی بازی مفید خواهد بود. یک مثال یک اژدهای گران قیمت است، حتی اگر در حال حاضر یک دستگاه در دست در دست وجود داشته باشد. رویدادها را مجبور نکنید، کارت های لازم هنوز به شما خواهند آمد.

البته، از این قوانین، استثنائات خاصی وجود دارد و شما می توانید آنها را بر اساس اطلاعات مربوط به دشمن و وضعیت تغییر دهید. بازی به عنوان اغلب ممکن است، و موفقیت صبر نمی کند.

جایگزین کردن

اگر هنگام بازی کردن این عرشه، مشکلات را تجربه کنید، سعی کنید جایگزین برخی کارت ها شوید.

اگر شما خیلی سریع بکشید:

  • -1x سنگ شکن Draconide
  • + 1x شفا دهنده باستانی

اگر شما اغلب با مخالفان با اسرار (به ویژه Paladins) می روید:

  • -1x سلطنتی Elekkk
  • + 1x موشک نور

اگر نمی توانید کنترل کنید:

  • -1x سنگ شکن Draconide
  • -1x Chromaggus
  • + 2x شات قدرتمند

استاد جانور از جرقه (Loe Legend Eu)

در اواسط شکارچی یک نسخه بهبود یافته از عرشه قدیمی است که اجازه می دهد تا به رتبه افسانه برسد. با تشکر از عنکبوت قبر، شکارچیان این فرصت را برای تمرکز بیشتر در مورد تعامل حیوانات به دست آوردند. این کارت کمک می کند تا اطمینان از حضور در هیئت مدیره و به طور موثر تر از جادوها استفاده کنید. بنابراین، مکانیک حفاری نوار لغزنده قبر به ارمغان می آورد شکارچی یک مزیت خاص. شما می توانید چنین موقعیت های موقعیتی، اما بسیار موثر، مانند یک گرگ جنگل، Hyena-Padulist، Codo رولینگ، مقیاس های وحشتناک و یا یک پادشاه از یک بوته دریافت کنید.

کل تاکتیک ها و انتخاب استراتژی از دست شروع

به یاد داشته باشید که شکارچی با حیوانات یک شکارچی FAIS نیست! هیئت مدیره را با کمک موجودات ارزان در ابتدای مسابقه کنترل کنید. در وسط مسابقه، از پیاز از شاخ های عقاب و اسرار استفاده کنید تا ابتکار عمل را از بین ببرید و شروع به فشار بر دشمن با استفاده از قدرت قهرمان و ادغام ارزش، فشار دهید.

قبل از انجام یک حرکت، تمام گزینه های ممکن را در نظر بگیرید. اگر اکنون نمیتوانید حریف را به پایان برسانید، شروع به آماده شدن برای ضربه پایان دهید، زیرا بعدا ممکن است منابع کافی نداشته باشید. در عین حال، به تمیز کردن هیئت مدیره دشمن ادامه دهید.

همیشه سعی کنید در دست شروع Teanestnik، یک دانشمند دیوانه و لغزنده وسواس دریافت کنید. علاوه بر این، شما برای daggers juggler و ircles مفید خواهد بود. اگر سکه دارید، حیوان خانگی و پیاز شاخهای عقاب را درگیر کنید. اگر شما در برابر کشیش بازی می کنید، برچسب شکارچی را در دست شروع کنید.

تمام کارت های دیگر را از دست شروع کنید، به ویژه اسرار.

مخالفان

Druid یک حریف نسبتا راحت است اگر او نتواند مانع خود را با بینش انجام دهد. به یاد داشته باشید که Combo Combo Corona می تواند توسط Lostchomb شکسته شود.

شکارچی برابر با قدرت حریف است. سعی کنید موجودات ارزان را در دست شروع کنید و از سرعت استفاده کنید.

Mages (به استثنای خزنده های خز) همیشه در موقعیت سودمند تر خواهد بود. برای پیروزی در این مسابقه، بخش خاصی از شانس لازم است. همیشه شاخ های خود را در دست خود نگه دارید و آنها را از بین ببرید.

پالادین یک تهدید ویژه را نشان نمی دهد، اما ربات مینی محافظت شده و رقیب اسرارآمیز اغلب مشکلات زیادی را ارائه می دهند.

بازی با کشیش، آماده شدن برای موقعیت های ایمان. موجودات را در معرض منحنی قرار دهید، مطمئن شوید که از مس و با مشخصات بالا Savanna استفاده کنید تا دشمن را خاموش کنید. در صورت امکان، شیکریایی پیاز شمالی شاخ Orlina را بکشید.

دزد با MechanoMasl یک دشمن حیله گر و پیچیده است که قادر به کنترل هیئت مدیره در هر مرحله از بازی است. خوشبختانه، چنین مخالفان بسیار نادر هستند. دزد با رأس هنوز موفق نشده است.

در آرسنال شامان، جادوها مانند رعد و برق و چشم بد وجود دارد، اما آنها به ندرت با شکارچی دخالت می کنند تا به اندازه کافی آسیب برساند. از ترکیبی از کوتوله Juggler استفاده کنید + سگ ها را بکشید تا از توتم ها خلاص شوید و مزیت بگیرید.

Warlocks مخالفان قوی هستند. به عنوان مثال، دست چپ، که طرح خود را پیش از آن، برای پایان دادن به تقریبا غیر ممکن است. اجازه ندهید که غول های آتشین را تنظیم کنید اگر هیچ فرماندهی نداشته باشید "

جنگجو - به سختی ساده ترین گزینه. اگر شما دائما جنگجویان را از دست می دهید، به احتمال زیاد شما چیزی اشتباه انجام می دهید. کشتن کارگاه های زره \u200b\u200bو بندگان سلاح های درد و موجودات کوچک، و سپس جنگجو با آزمایش میز خود با کمک سلاح ها آسیب می رساند. به یاد داشته باشید که سربازان راه های مؤثر برای مقابله با سالانه سالانه ندارند. مراقب باشید از نزاع و محافظت از موجودات خود را از لاثوم.

کارت های موقعیتی و جایگزینی

Tund Luthorog - انعطاف پذیر ترین موجود در عرشه. در عوض، شما می توانید از کد حمل و نقل استفاده کنید، زیرا اهداف زیادی برای آن وجود دارد. به عنوان سایر کارت های موقعیتی، شما می توانید در عرشه Mystic Kesan، هریسون جونز یا حتی یک شکارچی با تجربه قرار دهید. اگر می خواهید با یک مکانیزم خوب آزمایش کنید، سر نمودار را روشن کنید.

با ظهور عنکبوت قبر، ارزش لیتوگرافی تاندرا افزایش یافت، زیرا این یک حرکت تند و سریع را با حیوانات مختلف (به ویژه، درجه بالا از ساوانا و Hyenas مرتبط) می دهد. با این حال، لیتر را می توان جایگزین کرد. گزینه های احتمالی: ببر دره ترن و تبادل موسیقی.

علاوه بر این، با ظهور حیوانات جدید از عنکبوت قبر، ممکن بود به طور موثر از چوپان استفاده کنید. ظاهر این موجود می تواند غیر استاندارد و سرگرم کننده را تحریک کند موقعیت های بازیبا این حال، گاهی اوقات اثر تصادفی به همان اندازه که من می خواهم کار می کند.

علیرغم این واقعیت که Crochesman خلع سلاح جای خود را به عنکبوت قبر از دست داد، اما اگر شما هیچ کارت از ماجراجویی لیگ محققان نداشته باشید، می توانید به طور موقت با او بازی کنید.

اگر شما اغلب در مسابقات رتبه بندی Paladinov با اسرار دیدار، موشک روشنایی مفید خواهد بود. با این حال، چنین مخالفان را می توان بدون یک موشک ضرب و شتم، که افزایش سرعت، به دلیل متقاضی مرموز خود دارای ویژگی های چشمگیر است. موشک روشنایی نیز در بازی های جادویی و شکارچیان سود می برد.

فیلمبرداری یک طلسم خوب است که کاملا به یک عرشه تقسیم می شود. Royal Electric - مفید، اما ارزان موجود است. از آنجا که در عرشه و کارت های کافی به ارزش 2 کریستال، آن را هوشمندتر خواهد شد تا از آن رد شود.

تله مار را می توان با یک تله انفجاری یا یخ زده جایگزین کرد، اگر متا فعلی نیازمند باشد (تله یخ زده در جنگ با اواسط متضاد مفید خواهد بود، در حالی که تله انفجاری به شما اجازه می دهد تا به طور موثر در برابر رقبای تهاجمی مقاومت کنید).

اگر هنوز دکترای رونق ندارید، باید آن را در اسرع وقت آن را بسازید. اگر شما به اندازه کافی گرد و غبار، اسپری کارت های غیر ضروری اسپری - به عنوان مثال، Silvana Windmill، Ragnaros، غول دریا یا گولم آسمانی.

شکارچی وزارت امور خارجه با سر Finley Mrgglon (افسانه)

چرا شما نیاز به سر Finley Mrgglon دارید؟ برای شکارچی خارجی، شات وفادار ارزش کمتری نسبت به یک شکارچی جعلی دارد، به خصوص اگر شما در نظر بگیرید که جریان فعلی کاملا تهاجمی است.

چگونه قدرت قهرمان را انتخاب کنیم؟

دو گزینه بسته به مرحله بازی وجود دارد:

a.) قدرت قهرمان، که اجازه می دهد تا 1 واحد را ایجاد کند. آسیب (DRUID یا MAGA؛ دزد ارزش ندارد، زیرا کرگدن او پیاز Orlina Horn را جایگزین می کند)؛

ب) قدرت قهرمان، دادن به سلامتی یا زره، زیرا در مرحله نهایی بازی، وظیفه اصلی شما این است که خودتان را تمام کنید.

علیه مخالفان کنترل (کشیشان یا رزمندگان):

زندگی پیروزی. شکارچی، بی نهایت دست خود را دوباره پر کنید؟ بهتر است از دست بدهی. علاوه بر این، شما می توانید قدرت قهرمان را انتخاب کنید تا آسیب دید را اعمال کنید. در این مورد، شات وفادار بهتر خواهد بود.

یک توصیه کوچک: Sir Finley Mrgglont در واقع قدرت قهرمان را به روز می کند، I.E. شما می توانید آن را دو بار برای حرکت استفاده کنید!

به طور کلی، یک عرشه غیر معمول با Finley فرصت های جدیدی را قبل از بازیکن باز می کند.

چرا هیچ تله مار؟

از نقطه نظر هم افزایی، تله مار به لطف حضور Juggler Darkens و PSAR کاملا متناسب است، اما بسیاری از مخالفان به سادگی آن را نادیده می گیرند، و پالادین با اسرار و دره ها به طور موثر با مارها با کمک تقدس ها گسترش می یابند محدوده. علاوه بر این، همه می دانند که شکارچیان میانه با تله مار بازی می کنند و انتظار ندارند ظاهر یک تله انفجاری، که به پیروزی های نور اجازه می دهد.

در عرشه شکارچیان هیچ تله "اجباری" وجود ندارد، بنابراین ما توصیه می کنیم از گزینه های حداقل قابل پیش بینی استفاده کنید. با این حال، زمانی که تله مار محبوبیت خود را از دست خواهد داد، می توانید دوباره از آن استفاده کنید.

انتخاب از دست شروع

علیه مخالفان تهاجمی:

  • اولویت بالا: سر Finley Mrgglon، دانشمند دیوانه، وسواس
  • اولویت وسط: Juggler Darkens، Royal Electro، Tracky (در جنگ با Druids دارای اولویت بالا است، زیرا به شما اجازه می دهد که جنگنده را از Darnas بکشید)
  • اگر یک حریف تهاجمی علیه شما با تعداد زیادی از موجودات (پالادین، باغ وحش قفل، و غیره) بازی کند، سگ ها و تله های انفجاری را در دست اول ترک کنید.

در برابر اواسط و مخالفان:

بازی منحنی همیشه نتایج مورد نظر را به ارمغان می آورد. این دقیقا همان چیزی است که شما باید برای بازی MFA Deeline تلاش کنید، بنابراین شما می توانید کارت ها را در دست اول به ارزش 3 کریستال (به عنوان مثال، حیوانات خانگی و پیاز Orly ROG) ترک کنید.

در هر صورت، عرشه ما شامل بسیاری از موجودات به ارزش 2 کریستال، و شما به احتمال زیاد قادر به ایجاد یک دوره دوم خوب است. در غیاب گزینه های دیگر، راز را می توان بازی کرد (به عنوان مثال، یک تله خرس).

نتیجه:

بدون شک، این عرشه پتانسیل بزرگی برای جنگ های رتبه بندی دارد. ما خوشحال خواهیم شد که پیشنهادات و نظرات شما را بشنویم!

این امر به ویژه در برابر Aggro-Druids، Mid-Paladinov، Paladins با اسرار و دزدان موثر است. علاوه بر این، او به خوبی خود را در مسابقات با رزمندگان نشان داد، که اغلب در رتبه های بالا یافت می شود.

انتخاب دست شروع بسیار ساده است. سعی کنید یکی از دو موجودات را به ارزش 1 کریستال و یک موجودی به ارزش 2 کریستال دریافت کنید. اگر سکه ای دارید، می توانید به طور مداوم دو موجودات به ارزش 2 کریستال را تنظیم کنید، که برای شکارچیان صورت بسیار سودآور است. دانشمند دیوانه باید در مقابل Daggers Juggler بازی کند تا جادوهای حریف را به عنوان خشم یا یک ضربه قدرتمند قرار دهد. البته اگر شما یک دانشمند و جونگر را در همان دوره بازی کنید، البته، Juggler باید ابتدا به میدان برود. در چهارم یا پنجم، به عنوان اغلب شروع به استفاده از قدرت قهرمان برای جبران کمبود کارت ها شروع کنید.

حمله به قهرمان دشمن، تلاش برای شکستن آن را در اسرع وقت. با این وجود، برخی از موجودات دشمن - به ویژه، استاد زره، یک جنگنده از Darnass، Arsonist و Jugglera Darkens - شما باید مبادله کنید، زیرا آنها خیلی خطرناک هستند موجودات باقی مانده هیچ تهدیدی را نشان نمی دهند، بنابراین آنها می توانند نادیده گرفته شوند.

شکارچی در Hearthstone همیشه یک کلاس تهاجمی محسوب می شود، با این حال، با انتشار لیگ محققان و معرفی مکانیک، شکارچیان کنترل حق زندگی را دریافت کردند.

نظرات مهم:

  • قانون شماره 1: کنترل و مبادله موثر!
  • سعی کنید دشمن را با استفاده از کارت های به دست آمده به عنوان یک نتیجه از حفاری ها به دست آورید.
  • با استفاده از صبحانه از طوفان استفاده کنید. اگر دشمن به شاخه توجه نکرد، آن را مجازات کنید.
  • بازی در برابر Mages و Paladins، برنامه های خود را با کمک موشک روشنایی شکستن.
  • یک تله انفجاری یا یخ زده را می توان با هر چیز دیگری جایگزین کرد.
  • کد در حال اجرا طراحی شده است برای از بین بردن باند خم شیاطین، یک بولت مینی محافظت شده یا بولتن راک (هنگام بازی در برابر جادوگر فریز) طراحی شده است.
  • در صورت لزوم، اثر یک شفا دهنده باستانی را می توان توسط یک شاخه تقویت کرد.

انتخاب از دست شروع

  • بازی در برابر کلاس ها با اسرار، نگه داشتن موشک روشنایی در دست شما.
  • در هر مسابقه، سعی کنید Cheatchenter و Royal Electro را در دست شروع کنید.
  • اگر یک حریف تهاجمی را مشاهده کنید، یک تله انفجاری برای شما مفید است.
  • بازی با کنترل حریف، در دست اسکاراب گرانبها ترک کنید.

تاکتیک

پالادین با اسرار (40٪ Warreit): یک مخالف پیچیده و قوی. مبارزه برای کنترل، شروع از اولین نوبت. پالادین را برای تبادل موجودات خود بسازید. موشک روشنایی را در حضور دو یا چند اسرار (به طور ایده آل - بلافاصله پس از ظهور رقیب اسرار آمیز) آزاد کنید. هنگامی که حفاری ها، طلسم های AEO را انتخاب کنید (شات قدرتمند، سگ ها را بکشید). انتخاب قدرت قهرمان با استفاده از Sir Finley Mrrgglton، در تغییر Druid متوقف می شود. اگر این گزینه نیست، از شفا کوچک استفاده کنید یا سپر را بالا ببرید!

Temo-Magazine (Winrit 75٪): هیچ چیز پیچیده با یک دست خوب خوب با یک موشک روشنایی قادر به از بین بردن نهاد منعکس شده است. سازماندهی یک مبادله موثر، کشتن کدو Arsonist را بکشید.

FRIZ-MAGAZINE (WARREIT 90٪): از موشک روشنایی استفاده کنید، از Sir Finley Mrgglton استفاده نکنید (برای شات وفادار مفید خواهید بود). هنگامی که عرضه بهداشتی زیر 15 واحد کاهش می یابد، یک شفا دهنده باستانی را نشان می دهد.

Druid (Warreit 60٪): بازی کنید، به طوری که شما می دانید که مطمئن هستید که او یک سر و صدا وحشی در دست خود + قدرت طبیعت دارد. کشتن کد حامل از سایه نکسراماها یا نگهبانان از ضخامت.

کشیش (کنترل، با اژدها یا دفن، Warreit 50٪): می تواند مشکلات زیادی را با حفاری های ناموفق ارائه دهد (به عنوان مثال، در غیاب دستور "Take!"). از CODO CODO برای خلاص شدن از پروردگار مرگ استفاده کنید و از روی میز استفاده کنید.

Aggro-Shaman (Warreit 40٪): دعا کنید که او دست شروع خوبی داشته باشد. سعی کنید قدرت قهرمان را دریافت کنید، به شما این امکان را می دهد که عینک های بهداشتی اضافی دریافت کنید یا آسیب های AIMIC را تحمیل کنید. کشتن موجودات دشمن توسط تمام راه های موجود. الزامات باستانی را نجات ندهید.

دزد (معجزه یا نفت، مواد 60٪): حریف ساده، زیرا موجودات او به شما اجازه می دهد مبادله سودآور را ایجاد کنید. کلید پیروزی - استفاده موثر تله ها موشک روشنایی کمک خواهد کرد که لباس پوشیدن از Goblin-Auctioneer را حذف کند.

Warlock (دست یا با Maligos، Warreit 50٪): بدون کد حمل، شما باید تنگ باشید. مسابقه را تسریع نکنید. در غیر این صورت، فقط یک حرکت به آسیب خرد می شود. سعی کنید حریف را برای 9-10 حرکت بکشید.

ZOOLEK (VARYITE 65٪): همه چیز در اینجا بسیار ساده تر است. کشتن رهبر باند شیاطین حمل کدو، و مسابقه پایان خواهد یافت.

FAIS Hunter (65٪ VIRYAIT): زمان پرداخت آن است! Provocators و Codo نورد به شما کمک خواهد کرد. استفاده از شفا دهنده های باستانی در حضور شاخه ای از برنز، تله های موشک روشنایی را حذف کنید.

نظارت بر جنگجو (Winrit 55٪): پیروزی آسان پس از دریافت مزایای 5-6 برو؛ تضمین تضمین شده، اگر نبرد بیش از حد به تأخیر افتاده است. موجودات زیادی را در این زمینه نمایش ندهید تا آنها را به نزاع تبدیل نشوید. دو سه موجودات کاملا کافی خواهند بود. کارت های RUSK که کمک به دور زدن ویفرلر سیلوانا و سایر تهدیدات کمک خواهد کرد.

امیدوارم این راهنمایی ها توسط عرشه شکارچی برای شما مفید باشد. اگر می خواهید از ما تشکر کنید، می توانید این مقاله را در شبکه های اجتماعی ارسال کنید و ارزیابی کنید. بازی خوب!

سلام، سایت خوانندگان عزیز!

شروع می شود سال 2017 سال 2017در آن رویدادهای فوق العاده ای برای Hearthstone وجود خواهد داشت: چرخش بهار از حالت استاندارد، و همچنین عملکرد سه افزودنی جدید. اما در ابتدای سال، قبل از آن، هنوز هم بسیار دور است، اما بازیکنان می توانند به طور کامل از روش شهر Zlagan از Pribambasska، که تشکیل شده است، لذت ببرید ماه گذشته و در ابتدای سال نو، بعید به نظر می رسد که به طور قابل توجهی تغییر کند. این به این معنی است که شما می توانید بازی را در نردبان شروع کنید تا تقریبا در نهایت مرتب شود عرشه بالاکه برای شما سرمقاله آماده شده است. در این مقاله شما پیدا خواهید کرد بالا Hearthstone 2017 برای هر کلاس، با شروع محبوب ترین، پایان دادن به کلاس هایی که کمتر بازی می کنند. هر یک از این عرشه های بالا شما می توانید خود را هموار کنید مسیر در افسانه در فصل ژانویه Hearthstone 2017..

عرشه بالا شامانHearthstone 2017.

کلاس پیشرو در جزوات یک شام بود، اما او بالا Hearthstone 2017 ما تغییرات قابل توجهی انجام داده ایم. اگر زودتر رهبر شاهان میانجی، در حال حاضر مسابقات قهرمانی به تصویب رسید کشاورز کشاورزچه کسی ابزارهای عالی برای شروع سریع - دزدان دریایی دریافت کرد. دو نسخه از این آرکه تایپ وجود دارد، اولین بار توسط مکانیک جید لوتوس، چکش های دوم راک و سنگ های سنگی تکمیل شده است.

عرشه بالا Agro Shaman از SPO

عرشه بالا Agro Shaman از Demigod

نه هر جا و شاهان میانجیاگر چه مونتاژ او تغییرات قابل توجهی داشته است. این از Bearnugget شبیه به نسخه ترکیبی MiMRhend است، Agro و Jade Shamanبا این حال، او در صفوف افسانه بالا بسیار خوب است.

عرشه بالا Mistrong Shaman از Bearnugget

من. نسخه های کندتر شاماناما در مقایسه با عرشه های بالا، آنها به طور قابل توجهی پایین تر از نیروی، به عنوان محبوبیت.

کنترل محفظه عرشه بالا از Wirer

شامان احتمالا همچنان به عنوان کارآمدترین، محبوب ترین و دقیق ترین کلاس خواهد بود Hearthstone 2017.و بقیه آرکه تایپ مجبور به انطباق با Match-AP می شود کشاورز کشاورزی و Medrontzh Shamanاگر آنها ادعا می کنند که درصد بالایی از پیروزی ها را ادعا می کنند.

عرشه بالا جنگجوHearthstone 2017.

جنگجو - یک کلاس دیگر ادعای اولین خطوط محبوبیت در Hearthstone 2017.، سه کاملا متفاوت وجود دارد عرشه بالا جنگجوکه در درجه های مختلف در فواصل مختلف رتبه بندی شده ارائه می شوند، اما همه آنها غیرعادی قوی هستند.

محبوب ترین عرشه جنگجو بالا در Hearthstone 2017جنگجوی دزدان دریاییمجمع این آرکه تایپ در هفته های اول شهر شیطانی Pribambaska حل و فصل شد و برخی از کارت های تجربی در آن شما بسیار به ندرت خواهید دید. نویسنده عرشه Sintolol است.

جنگجوی دزدان دریایی دزدان دریایی از Sintolol

یکی دیگر از سریع، بلکه به جای ساخت سرعت و تشنج جدول بالا جنگجوی عمیق Hearthstone 2017جنگجو در اژدها. در مجمع نیز دزدان دریایی وجود دارد، به منظور مرحله اولیه بازی ها با اعتماد به نفس روی میز قرار می گیرند. این عرشه بالا تقریبا دوباره تغییر نمی کند، گاهی اوقات به جز اینکه شما از یک نسخه از Ren Suite Arcanic برای بهبود Match-AP استفاده می کنید دزد معجزه.

عرشه بالا از جنگجو در اژدها از Zalae

آخر عرشه بالا یک جنگجو تنها در هفته های اخیر، کمی بیشتر در Lander دیدار کرد، اما در Hearthstone 2017. او منتظر موقعیت های اعتماد به نفس بیشتری در جزوات است. سخنرانی O. کنترل جنگجو. نویسنده این مجمع نتایج باور نکردنی را در بالاترین رتبه های افسانه ای به دست آورد.

کنترل جنگجو بالا عرشه از VLPS

Top Warfish عمیق تر استHearthstone 2017.

از میان کاهش کفش های کفش در Hearthstone 2017 متأسفانه تنها باقی ماند شوخی، ولی zoolet این به دلیل تطبیق سودآور با رهبران متا به فراموشی اختصاص داده شده است. Renolok خود را احساس می کند بیش از با اطمینان در Mete، لذت بردن از همبستگی و تنوع مجموعه های آرکه تایپ. مطلوب ترین renolok بالا عرشه در Hearthstone 2017 جمع آوری شده توسط Asmodai Player.

Renolok بالا عرشه از Asmodai


عرشه بالا از دزدHearthstone 2017.

دزد بسیار محبوب در Hearthstone 2017.با این حال، به لطف تنها یک آرکه تایپ - معجزه. دیگران عرشه بالا این کلاس از متا پس از شهر Zlagan از Prijambasska ناپدید شد.

دو وجود دارد عرشه های معجزه بلند در Hearthstone 2017، اولین کندتر و از ماجراجویان استفاده می شود، و دومین هزینه بدون این موجودات، که در مطابقت با آرکه تایپ های تهاجمی کمک می کند.

عرشه بالا از دزد معجزه با ماجراجویان از Casie / Freakeh

عرشه بالا از دزد معجزه با ماجراجویان Hearthstone 2017 از Casie / Freakeh

عرشه بالا از دزد دریایی از Mryagut

عرشه بالا کشیشHearthstone 2017.

عرشه بالا کشیش Hearthstone 2017 می توان به دو نوع تقسیم کرد. اولین - کشیش در اژدها، این آرکه تایپ به طور مستحکم خود را به صورت خود نشان می دهد، بنابراین در Hearthstone 2017. او همچنان به لذت بردن از طرفداران Anduina با ثبات و مطابقت خوب با تعداد زیادی از عرشه Laddera ادامه خواهد داد. مجمع نهایی کشیشان در اژدها هنوز رتبهدهی نشده است، بازیکنان دامنه ای برای فانتزی دارند، برخی از آزمایشات حتی با آتش درونی، که به نفع آن برای ترجمه با موجودات حریف است، و همچنین آن را شگفت زده می کند.

عرشه بالا از کشیش ها در اژدها Wirer

عرشه بالا کشیشان در اژدها از Thijs

دومین کلاس محبوب آرکه تایپ - رنو کشیشکه همچنین دارای پتانسیل خوبی است Hearthstone 2017.. رنو کشیش عرشه استفاده از اژدها را برای یک مرحله پایانی اولیه و متوسط \u200b\u200bبازی استفاده می کند.

عرشه بالا از کشیشان رنو از Trump

عرشه بالا از druidHearthstone 2017.

که در Hearthstone 2017. Druid تا به حال بسیاری از آرکه تایپ ها نیست که می تواند نردبان را تسخیر کند. اولین رایج ترین است - جید درهید. جید بزرگ جید Druid Hearthstone 2017 این در حال حاضر در مورد مدت زمان طولانی شکل گرفته است، و پس از آن متوقف شد تکامل، بسیاری از آنها ادامه بازی، اما بعید است که در مسابقات و رتبه های افسانه بالاتر موفق شود.

عرشه بالا جید Druid از Justsaiyans

اما شانس این است رمزگشایی بالا Malligos Druid Hearthstone 2017که پس از شهر بیکار Pribambaska به دست آورد کارت جدید - Kun، فراموش شده توسط پادشاه، این موجودات کاملا با هواپیما تعامل دارد، به شما اجازه می دهد تا تعداد زیادی از کارت ها را در یک حرکت بازی کنید. این عرشه بالا از Druid دارای دیدگاه ها و فضا برای رشد است Hearthstone 2017..

عرشه بالا از Malligos Druid از Hotmeowth

رمزگشایی سحر و جادو بالاHearthstone 2017.

فقط یک مجله FLAP بالا جای خود را پیدا می کند Hearthstone 2017. - این هست رنو مگ. با این حال، این آرکه تایپ تعداد زیادی از مجامع متنوع، بهینه برای پیدا کردن، و تا کنون بازیکنان یک زمینه بزرگ برای آزمایشات. دو گزینه ارائه شده بالا جادوگر عمیق Hearthstone 2017 خیلی شبیه به یکدیگر نیست، اما هر دو اثربخشی آنها را اثبات کرده اند.

عرشه بالا از رنو سحر و جادو از Lifecast

عرشه بالا از Renault Magon از خشم

عرشه های بالایی از پالادینHearthstone 2017.

پالادین - یکی از دو کلاس که بسیار تنگ هستند Hearthstone 2017.از آنجا که شهر غلات Pribambassk بیش از حد نبود کارت های خوب کلاس، با این حال، و قبل از این مکمل، UTER بسیار ناراحت کننده بود. تنها چیزی که واقعا سزاوار عنوان او است عرشه بالا مجمع متعلق به APDROP است.