समय की तेज हवा में वैज्ञानिकों को कहां खोजें। सेरेगा-लुस द्वारा रीपैक डाउनलोड टोरेंट

अद्भुत संशोधन "विंड ऑफ टाइम" (संस्करण 1.3) का समापन हमें X8 प्रयोगशाला की दीवारों पर ले जाता है, जहां अज्ञात इकाई हमारे सामने प्रकट होती है - ओ-चेतना की प्रतिभा द्वारा बनाई गई एक समावेशी लेकिन शक्तिशाली आत्मा। मुख्य पात्र को एक कठिन कार्य का सामना करना पड़ता है - आत्मा के साथ टकराव में जीवित रहने के लिए, जबकि हमें किसी भी हथियार का उपयोग करने से मना किया जाता है। केवल एक चीज जो हम कर सकते हैं वह है प्रयोगशाला के कमरों के आसपास दौड़ना और अधिक प्राथमिक चिकित्सा किट लेना।

अंतिम स्थान में प्रवेश करने के तुरंत बाद, विंड ऑफ टाइम मॉड अज्ञात इकाई हमारे साथ एक संवाद शुरू करती है। कथानक के अनुसार, हमें ओ-चेतना नियंत्रण बिंदु खोजने की आवश्यकता है, लेकिन प्रयोगशाला की भूलभुलैया हमें कहीं नहीं ले जाती है। हमें ईथर राक्षस को मात देनी है। हमें नहीं पता कि कहाँ जाना है और क्या करना है। मानचित्र पर केवल एक चीज जो हम देखते हैं वह है एक वैज्ञानिक की अंकित लाश। उसके शरीर की खोज करने के बाद, हमें कुछ भी नहीं मिलता है, सिवाय एक अज्ञात इकाई के बारे में एक नोट के जो नियंत्रण से बाहर हो गया है।

विंड ऑफ टाइम संशोधन के भ्रमित करने वाले समापन के माध्यम से जाने के लिए, निम्नानुसार आगे बढ़ें:

  • हम प्रयोगशाला के बड़े हॉल में जाते हैं, जहाँ छह बड़े लोहे के टैंक हैं। हम नीचे नहीं जाते हैं, लेकिन हम बाईं ओर से दूर के उद्घाटन में जाते हैं। हम नीचे की ओर ढलान देखते हैं।
  • नीचे, लोहे के दरवाजे के सामने एक संयोजन ताला के साथ, इकाई हमें फिर से रोकती है और कहती है कि यह मुझे नियंत्रण कक्ष में नहीं जाने देगी।
  • जीव के साथ एक लंबी बातचीत के बाद, हमें प्रयोगशाला के निचले स्तरों पर भेज दिया जाता है, जहां अज्ञात इकाई हमें मारना शुरू कर देती है - मुख्य चरित्र को रासायनिक विसंगतियों से जला दिया जाता है, वस्तुओं को उस पर फेंक दिया जाता है, उसका मस्तिष्क साई से जल जाता है- विकिरण, आदि
  • हमारा काम केवल प्राथमिक चिकित्सा किट खाना है और खेल के इस क्षण में जीवित रहना है, क्योंकि हम और कुछ नहीं कर सकते हैं। साई-अटैक के दौरान, आप साई-ब्लॉकेड पिल्स ले सकते हैं, और केमिकल अटैक्स के दौरान, आप केमिकल प्रोटेक्शन पिल्स ले सकते हैं।
  • हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, जो बक्सों के पीछे है। फिर से प्राणी के साथ हमारा संवाद होता है, अब वे हमें जहरीली गैस से गला घोंटने की कोशिश कर रहे हैं। जिसने बंद श्वास प्रणाली के साथ सेवा सूट पहना था, उसने समझदारी से काम लिया, नहीं तो हम प्राथमिक चिकित्सा किट खाते हैं।
  • एक मिनट में लोकेशन के चक्कर लगाने के बाद डायलॉग फिर से खुल जाता है। इस बार, अज्ञात इकाई हमसे पूछती है - हमें मारने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
  • हमें सार को धोखा देने की जरूरत है, उन्हें हमें मारने के लिए कहें, हमारे शरीर को टुकड़े-टुकड़े करने के लिए। जीव को उत्तर मत दो कि हमें मारने की कोई आवश्यकता नहीं है, इसके विपरीत, हम इसके विपरीत कार्य करते हैं ताकि हम अचेतन आत्मा को अचेत कर दें।
  • नतीजतन, अज्ञात इकाई हमें गुमनामी में जाने और शांत होने के लिए बिजली संयंत्रों को बंद करने के लिए कहती है, हम सहमत हैं।
  • लेकिन हमें अंतिम परीक्षण की पेशकश की जाती है, ताकि भाग्य हमारे अस्तित्व को निर्धारित करे - दो टेलीपोर्ट - एक मौत की ओर जाता है, और दूसरा - ओ-चेतना के खिला प्रतिष्ठानों के साथ एक कमरे में भेजता है, जिसे बंद किया जाना चाहिए।
  • इस बिंदु पर, हम बस सहेजते हैं और बेतरतीब ढंग से किसी एक टेलीपोर्ट पर जाते हैं। यदि हम सही अनुमान नहीं लगाते हैं और तैरते हैं जैसे कि भारहीनता में, तो हम मौत के लिए बर्बाद हो जाते हैं - हम लोड करते हैं और फिर से प्रयास करते हैं, अगर हम अपने सामने एक दरवाजे के साथ एक लंबा गलियारा देखते हैं, तो हमारा लक्ष्य करीब है।
  • अगला, हम नियंत्रण कक्ष में जाते हैं, बिजली संयंत्रों के सभी स्विच बंद कर देते हैं।
  • इस कठिन चरण में पूरा हो गया है। हम प्रोफेसर कलंची के प्रक्षेपण के साथ संवाद देखते हैं, और फिर हमें नोविकोव में स्थानांतरित कर दिया जाता है।
  • हम नोविकोव के पीछे दौड़ते हैं, उसे स्नोर्क और लाश से ढकते हैं। हम एक साथ इंस्टॉलेशन शुरू करते हैं, नोविकोव के साथ अंतिम संवाद पढ़ें - खेल खत्म हो गया है!

वीडियो गाइड के पारखी के लिए, विंड ऑफ टाइम मॉड के फिनाले के पारित होने पर वीडियो देखें।

द विंड ऑफ टाइम मॉड चेरनोबिल के स्टाकर शैडो के अंतिम भाग का रीमेक है। मॉड की साजिश ग्रह को एक ऐसे क्षेत्र से बचाने के लिए है जो इजेक्शन के कारण पृथ्वी के अधिक से अधिक क्षेत्रों को अवशोषित करता है। समय फैशन की शिकारी हवा में, अभी भी मुख्य मूल है कहानी पंक्तिइसके अलावा इसमें लेखक की एक नई अनूठी कहानी जोड़ी गई है।

नया प्लॉट हमें एक सैन्य आदमी की कहानी बताता है जिसे एक शक्तिशाली रिलीज को होने से पहले रोकने के लिए समय पर वापस भेज दिया जाता है। प्रागितिहास के अनुसार, एक वैज्ञानिक ने टाइम मशीन बनाई। उन्होंने वास्तव में हमारे योद्धा को पृथ्वी को बचाने का कार्य दिया था।

हम, इस योद्धा के रूप में, विभिन्न quests प्राप्त करेंगे, जिसके पूरा होने से चरित्र को समतल करने और क्षेत्र के बारे में जानकारी और इतिहास प्राप्त करने में मदद मिलेगी।

स्टाकर विंड ऑफ टाइम के लेखक के अनुसार, लगभग 20 नए स्थानों को मॉड में प्रस्तुत किया जाएगा। इन स्थानों पर वास्तविक गर्मी सामने आएगी, लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, गेमप्ले शांत और वायुमंडलीय हो जाएगा। स्थानों पर काफी अच्छी तरह से काम किया गया है, हालांकि उनमें से ज्यादातर म्यूटेंट और स्टाकर दोनों से कम आबादी वाले हैं।

चलो फैशन की हवा में नवाचारों के बारे में बात करते हैं। नए अतिरिक्त प्लॉट के अलावा, गेम में एक ग्राफिकल मॉड जोड़ा गया, जिसमें गंभीरता से सुधार हुआ दिखावटखेल और चरित्र की बढ़ती प्यास के साथ एक अनूठी विशेषता को भी खेल में जोड़ा गया। इसलिए प्यास बुझाने के लिए पानी की तलाश करनी होगी। नए नायक एनिमेशन और शांत साउंडट्रैक जोड़ा गया।

आइए समय की हवा की हमारी समीक्षा को सारांशित करें। नए कथानक के लिए धन्यवाद, खेल दिलचस्प होगा, और मॉड में बनाया गया वातावरण बहुत ही व्यसनी है। सामान्य तौर पर, विंड ऑफ टाइम मॉड श्रृंखला के अनुभवी प्रशंसकों और उन लोगों से अपील करेगा जो थोड़ी कल्पना पसंद करते हैं। रेटिंग 5/10 - फिर भी, यह आधुनिक समय के स्तर तक नहीं पहुंचता है, लेकिन कम से कम 1 बार इसके माध्यम से जाने लायक है!


आधुनिक नाम: समय की हवा
वर्तमान संस्करण: 1.0 (01/16/2017 से)
डेवलपर: akmc47u
प्रकार: वैश्विक (प्लॉट)
प्लेटफार्म: जिला परिषद 1.6.02

ध्यान! मॉड को वर्तमान में 16: 9 रिज़ॉल्यूशन के लिए कड़ाई से डिज़ाइन किया गया है, कम से कम DX9 लाइटिंग पर खेलना वांछनीय है। यदि आपके पास 4:3 मॉनिटर है, तो ग्राफिक्स सेटिंग्स (उदाहरण के लिए, 1280x720, 1680x1050 या 1920x1080) में रिज़ॉल्यूशन को 16:9 पर सेट करें, अन्यथा स्टार्टअप पर क्रैश हो जाएगा। नया खेल. स्टैटिक लाइटिंग पर खेलते समय, एक या दूसरे शेडर की कमी के साथ क्रैश हो सकता है।

संशोधन के बारे में

मॉड आंशिक रूप से पीएम के अंतिम संस्करण का रीमेक है। संशोधन की साजिश पीएम के मूल संस्करण पर आधारित है।


पृष्ठभूमि

2014 की शरद ऋतु में, इतिहास में सबसे बड़ा निष्कासन बहिष्करण क्षेत्र के आसपास हुआ, जिसके परिणामस्वरूप ज़ोन ने पृथ्वी के अधिक से अधिक क्षेत्रों को अवशोषित करना शुरू कर दिया, जिससे ग्रह पर जीवन के अस्तित्व को खतरा पैदा हो गया। 2048 में, एक टाइम मशीन का आविष्कार किया गया है, और इसके निर्माता, प्रोफेसर डेमेनेंको, मानवता को बचाने के लिए एक योजना के साथ आते हैं, जिसमें एक सैन्य विशेषज्ञ को अतीत में भेजना शामिल है जो उत्सर्जन के कारणों को समझने और इसे रोकने में सक्षम है।


खेल प्रक्रिया

इस तथ्य के बावजूद कि मॉड की साजिश भविष्य में उत्पन्न होती है, जीएससी गेम वर्ल्ड के डेवलपर्स द्वारा आविष्कार किए गए ज़ोन की दुनिया के अपवाद के साथ, मॉड में फंतासी के कोई तत्व नहीं हैं। मॉड में कोई ब्लास्टर्स नहीं हैं (गॉस तोप के अपवाद के साथ, यदि आप इसे कह सकते हैं), स्टारशिप, एलियंस, अंतरिक्ष लोगों के साथ युद्ध और वह सब।
मुख्य क्रिया 2014 में होती है और मूल त्रयी की निरंतरता है।
मॉड का प्लॉट शांत और अर्ध-फ्रीप्ले है, यह खिलाड़ी को रेल के साथ नहीं ले जाता है। मुख्य खोजों को पूरा करके, अतिरिक्त कार्यों के साथ नए स्तर खुलते हैं, जिनमें से कुछ अद्वितीय स्थानों तक ले जाएंगे।


बड़े बदलाव

गेमप्ले:

  • नया प्लॉट;
  • नए स्थान;
  • पीएम से कुछ बहाल सुविधाएं;
  • स्थानों का न्यूनतम निपटान (बार को छोड़कर);
  • इंजन में खुदी हुई प्यास की भावना;
  • रहस्यवाद और आतंक के तत्व हैं;
  • पुन: डिज़ाइन की गई विरूपण साक्ष्य प्रणाली;
  • री-एनीमेशन प्रोजेक्ट 2 मॉड से हथियार एनिमेशन;
  • सामान्य एनपीसी के साथ संवाद की संरचना जिला परिषद के रूप में।
ग्राफिक्स:
  • लागू एसडब्ल्यूटीसी;
  • एब्सोल्यूट नेचर 4 को मुख्य स्थानों पर पेश किया गया था (बिल्कुल नहीं, अज्ञात कारणों से, ऐसे स्थान जिन्हें लेवल एडिटर मैप एडिटर फॉर्मेट में फिर से कंपाइल किया गया है, उन्हें गेम फॉर्मेट में संकलित नहीं किया गया है);
  • कुछ स्थानों का अपना अनूठा मौसम होता है;
  • परिदृश्य और प्रकृति की बनावट को अक्टूबर संस्करण में बदल दिया गया है।
ध्वनि और संगीत:
  • MoozE, टेंजेरीन ड्रीम, आतंक, दिमित्री डायचेंको द्वारा साउंडट्रैक;
  • स्थानों पर परिवेश पीएम से लिया गया है।


प्रयुक्त विकास

एब्सोल्यूट नेचर, शॉकर वेपन मॉड, पाथ इन द मिस्ट, डेथ इन कॉन्ट्रैक्शन, वैली ऑफ रस्टल्स, पिपरियात: स्टार्टिंग पॉइंट, STCoP, क्यूबिक मिनी मॉड, स्थानिक विसंगति, चेरनोबिल की कॉल, SWTC, पुन: एनिमेशन। यदि आपने मॉड में अपना अनुभव देखा है, लेकिन यह इनमें से किसी भी मोड में शामिल नहीं है, तो मैं क्षमा चाहता हूं, क्योंकि मुझे अन्य सभी लोगों के विकास याद नहीं हैं जो संशोधन के विकास में उपयोग किए गए थे।


संभावित समस्याएं और समाधान

फैशन में, सब कुछ सुचारू और परिपूर्ण नहीं होता है, इसलिए परिशोधन की योजना बनाई जाती है। मॉड अक्सर क्रैश हो सकता है, इसलिए यदि संभव हो तो जितनी बार संभव हो बचत करें।
रेड फॉरेस्ट में पुल को नीचे करने से पहले सेव करना सुनिश्चित करें, फिर बटन दबाएं। इसके अलावा, जब पुल नीचे जा रहा हो तो बचत न करें। यह सब पुल और प्रस्थान के साथ समस्याएं पैदा कर सकता है।
सेव लोड करने के चरण में लॉग के बिना बहुत कम ही क्रैश होता है। अगर ऐसा होता है, तो सेव को फिर से लोड करें।
अनुसंधान संस्थान एग्रोप्रोम - अज्ञात कारणों से, एक बहुत ही समस्याग्रस्त जगह, खेल में एकमात्र। कोशिश करें कि इस स्थान पर बिल्कुल भी बचत न करें और इस पर मरें नहीं। इस स्थान पर लोड/सहेजने से अक्सर दुर्घटना होती है। यदि बार या यंतर से एग्रोप्रोम में संक्रमण लोड होने पर क्रैश हो जाता है, तो ऑटोसेव को तब तक लोड करने का प्रयास करें जब तक कि स्थान दुर्घटनाग्रस्त हुए बिना लोड न हो जाए।

स्क्रीनशॉट





















पूर्वाभ्यास प्रश्न

प्रश्न: लाल जंगल में नदी कैसे पार करें?
उत्तर: लिमांस्क से निकलते समय, दाईं ओर, गली में, एक जालीदार दरवाजा है, इसकी चाबी बर्बाद घर में है

प्रश्न: रेड फॉरेस्ट में विसंगति के पास स्थानिक बुलबुला कैसे खोजें?
उत्तर: विसंगति के बाईं ओर एक बड़ा शिलाखंड है, इसे फॉरेस्टर डिटेक्टर से पैदल स्कैन करें

प्रश्न: मुझे फैन फाइटर कहां मिल सकता है?
उत्तर: आपको फॉरेस्टर से बात करनी है

आधुनिक नाम: समय की हवा
वर्तमान संस्करण: 1.3 (04/25/2017 से)
डेवलपर: akmc47u
एक प्रकार: वैश्विक (कहानी)
मंच: आरएफपी 1.6.02

संशोधन चर्चा:
एचडी मॉडल एडऑन डाउनलोड करें:स्पा पर सामग्री

संशोधन के बारे में:
मॉड आंशिक रूप से एक बदलाव है नवीनतम संस्करणचेरनोबिल की छाया। संशोधन की सामग्री मूल पीएम गेम पर आधारित है। 14वें वर्ष की शरद ऋतु में, चेरनोबिल क्षेत्र के क्षेत्र में, इतिहास में साई-विकिरण का सबसे बड़ा विस्फोट हुआ, जिसके कारण विषम रोग पृथ्वी के अधिक से अधिक जीवित क्षेत्रों को अवशोषित करना शुरू कर दिया, जिससे यह पता चला कि बहुत जल्द पृथ्वी निर्जन हो जाएगी। 1948 में, एक टाइम मशीन का आविष्कार किया गया था, और इसके आविष्कारक, प्रोफेसर डेमेनेंको के पास सभी जीवित चीजों को बचाने की योजना थी। इसमें ज़ोन के प्रभावित क्षेत्रों में एक सैन्य विशेषज्ञ को भेजना शामिल था, जो ज़ोन में सभी उत्सर्जन के कारणों का पता लगाने और उनकी घटना को रोकने में सक्षम होगा।

संस्करण 1.3 में नवाचार:
संशोधन के सबसे हाल के पैच में, नए पक्ष की एक छोटी संख्या और उनके लिए एक नया क्षेत्र जोड़ा गया था। इसके अलावा, कुछ माध्यमिक quests में सुधार किया गया है। ज़ोन में उत्तरजीविता का एक बेहतर अनुकरण सामने आया है, साथ ही कुछ स्थानों की स्थितियों में भी बदलाव किया गया है। उत्सर्जन और साई-तूफान पेश किए गए, साथ ही खेल में संतुलन पर काम किया गया। गतिशील संगीत में भी बदलाव आया है। मॉड के साउंडट्रैक को 2002-2005 के पुराने स्टाकर वीडियो से संगीत में बदल दिया गया है। निम्नलिखित क्षेत्रों में अनुकूलन किया गया: लिमांस्क, लाल वन, बार और अन्य स्थान। अब स्थैतिक प्रकाश व्यवस्था की समस्या नहीं होनी चाहिए। (वैकल्पिक) लागू HD मॉडल एडऑन - अलग से स्थापित और कम से कम 3GB की आवश्यकता है यादृच्छिक अभिगम स्मृति.

खेल प्रक्रिया:
इस तथ्य के बावजूद कि मॉड की साजिश भविष्य में उत्पन्न होती है, जीएससी गेम वर्ल्ड के डेवलपर्स द्वारा आविष्कार किए गए ज़ोन की दुनिया के अपवाद के साथ, मॉड में फंतासी के कोई तत्व नहीं हैं। मॉड में कोई ब्लास्टर्स नहीं हैं (गॉस तोप के अपवाद के साथ, यदि आप इसे कह सकते हैं), स्टारशिप, एलियंस, अंतरिक्ष लोगों के साथ युद्ध और वह सब।
मुख्य क्रिया 2014 में होती है और मूल त्रयी की निरंतरता है।
मॉड का प्लॉट शांत और अर्ध-फ्रीप्ले है, यह खिलाड़ी को रेल के साथ नहीं ले जाता है। मुख्य खोजों को पूरा करने से, अतिरिक्त कार्यों के साथ नए स्तर खुलते हैं, जिनमें से कुछ अद्वितीय स्थानों की ओर ले जाएंगे। मुख्य परिवर्तन:
गेमप्ले:
नया प्लॉट;
नए स्थान;
पीएम से कुछ बहाल सुविधाएं;
स्थानों का न्यूनतम निपटान (बार को छोड़कर);
इंजन में खुदी हुई प्यास की भावना;
रहस्यवाद और आतंक के तत्व हैं;
पुन: डिज़ाइन की गई विरूपण साक्ष्य प्रणाली;
री-एनीमेशन प्रोजेक्ट 2 मॉड से हथियार एनिमेशन;
सामान्य एनपीसी के साथ संवाद की संरचना जिला परिषद के रूप में।

ग्राफिक्स:
लागू एसडब्ल्यूटीसी;
मुख्य स्थानों पर एब्सोल्यूट नेचर 4 को पेश किया;
कुछ स्थानों का अपना अनूठा मौसम होता है;
परिदृश्य और प्रकृति की बनावट को अक्टूबर संस्करण में बदल दिया गया है।

ध्वनि और संगीत:
MoozE, टेंजेरीन ड्रीम, आतंक, दिमित्री डायचेंको द्वारा साउंडट्रैक;
स्थानों पर परिवेश पीएम से लिया गया है।

प्रयुक्त कार्य:
एब्सोल्यूट नेचर, शॉकर वेपन मॉड, पाथ इन द डार्कनेस, डेथ इन कॉन्ट्रावेंशन, वैली ऑफ रस्टल्स, पिपरियात: स्टार्टिंग पॉइंट, STCoP, क्यूबिक मिनी मॉड, स्पैटियल एनोमली, कॉल ऑफ चेरनोबिल, SWTC, री-एनिमेशन। यदि आपने मॉड में अपना अनुभव देखा है, लेकिन यह इनमें से किसी भी मोड में शामिल नहीं है, तो मैं क्षमा चाहता हूं, क्योंकि मुझे अन्य सभी लोगों के विकास याद नहीं हैं जो संशोधन के विकास में उपयोग किए गए थे।

इंस्टालेशन: आप केवल RFP 1.6.02 के स्वच्छ संस्करण पर दांव लगा सकते हैं (आप स्टीम संस्करण का भी उपयोग कर सकते हैं)। संस्करण 1.0 या 1.1 के शीर्ष पर नहीं, बल्कि एक खाली, स्वच्छ RFP पर। दोनों फोल्डर (बिन और गेमडेटा) को गेम डायरेक्टरी में ड्रॉप करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के उत्तर

प्रश्नः बार . के निकट एक्स19 प्रयोगशाला में दस्तावेजों की तलाशी के संबंध में
उत्तर: प्रयोगशाला में खोज को पास करने के लिए, आपको दस्तावेजों के 4 भाग खोजने होंगे। वे सभी प्रयोगशाला भवनों में पड़े हैं, सुरंगों में जाने की कोई आवश्यकता नहीं है। यदि आप हरमन को 3 या उससे कम दस्तावेज़ लाते हैं, तो खोज विफल नहीं होगी।

प्रश्न: उपकरण कहां देखें?
उत्तर: कच्चे काम के लिए: बार और सेना के गोदामों में; बढ़िया काम के लिए: एम्बर और सेना के गोदामों में; अंशांकन के लिए: X19 प्रयोगशाला में और एग्रोप्रोम में।

प्रश्नः वैज्ञानिकों के पास खदानों में दरवाजे की चाबी कहां है?
उत्तर बंद दरवाजे के पास।

प्रश्न: वनपाल/पंखे से एसएमएस प्राप्त नहीं होता है।
उत्तर फॉरेस्टर और फैन की ओर से एसएमएस कुछ घंटों के बाद आता है। केवल "ऋण" चौकी पर सोने से समय की बचत की जा सकती है।

प्रश्नः प्रयोगशाला में जनरल के. मैं खुद को एक ऐसे कमरे में पाता हूं, जहां से निकलने का कोई रास्ता नहीं है।
उत्तर: लैब में रहने वाले के साथ बातचीत को तब तक दोहराएं जब तक आप सही जगह पर न पहुंच जाएं।

प्रश्न: लिमांस्क जाने पर खेल की शुरुआत में क्रैश।
उत्तर: खेल को फिर से शुरू करने का प्रयास करें, फिर याकोवलेव के साथ संवाद के बाद, मुख्य मेनू से बाहर निकलें, "एंड गेम" बटन पर क्लिक करें और फिर से एक नया गेम शुरू करें।

प्रश्न: जीजी की मृत्यु के बाद नियंत्रक की आवाज गायब नहीं होती है।
उत्तर: गेम को सेव करें, फिर मेन मेन्यू से बाहर निकलें, "एंड गेम" बटन पर क्लिक करें और आखिरी सेव को लोड करें।

प्रश्न: रेड फॉरेस्ट में लिमांस्क की ओर जाने वाला पुल नहीं उतरा।
उत्तर: इसके साथ बातचीत करने से पहले किए गए एक सेव को लोड करें, फिर सेव करें और कम करना शुरू करें। पुल को सख्ती से बहुत अंत तक नीचे जाना चाहिए, अन्यथा यह एक स्थिति में खड़ा हो सकता है और कुछ भी नहीं किया जा सकता है।

प्रश्न: लॉग के साथ क्रैश "पर्याप्त भंडारण नहीं", "स्मृति से बाहर"
उत्तर: मेमोरी लॉस से जुड़े क्रैश। दूसरे शब्दों में, गेम ने आपके RAM के भंडार का पूरी तरह से उपयोग किया है। सबसे पहले, आपको ग्राफिक्स सेटिंग्स को कम करना चाहिए ("बनावट गुणवत्ता", "घास घनत्व" पैरामीटर कम करें, सूरज से छाया को बंद करें, सूरज की किरणें, छाया की गुणवत्ता कम करें। एफपीएस में वृद्धि और कमी मेमोरी क्रैश की आवृत्ति में गारंटी दी जाती है।