Jauns prasmju pūķa vecuma inkvizīcijas līmenis. Panelis no Dragon Age: Inkvizācija

Padomu izvēle par spēles pūķi vecums: inkvizīcija ar noslēpumiem, video kamerām, trikiem pūķis Vecums: inkvizīcija.

Kā sūknēt spēli Dragon Age: Inkvizācija

Sūkņu sistēma nav daudz atšķirīga no citiem līdzīgiem projektiem RPG žanrā. Jūsu rīcība ir pieredzes avots spēlē. Pastāvīgi, vācot garšaugus, aizverot noplūdi utt., Jūs saņemsiet pieredzi.

Ar katru jauno līmeni jūsu raksturs palielinās savas pamatīpašības. Prasmes brilles ir iekļautas šeit, ar kurām jūs varat atvērt jaunas prasmes un talantus.

Ar līmeņa līmeni, jūs veicat uzdevumus, kas iepriekš tika slēgti, vai iznīcināt visbīstamākos ienaidniekus. Starp citu, tas pats pirms sākuma uzdevuma, jums vienmēr vajadzētu apskatīt līmeni, kas norādīts ieteikumos.

Galvenais ir atcerēties, ka jūsu varonis sūknēšana nav visskaistākā nodarbošanās pasaulē, jo tas ir nepieciešams to darīt ilgu laiku un spītīgi. Apskatīsim to vairāk.

Atcerieties vaina

Spēles sākumā, ja atceraties, tika parādītas ēnu bojājumi, un jūs esat vienīgais, kurš tos var aizvērt. Tātad pasaulē tie ir jāatrod visur. Kļūdu slēgšanai jūs saņemsiet pieredzes punktus, bet šo brilles skaits ir atkarīgs no atrašanās vietas, kurā atrodas RIFT. Vidēji punktu skaits svārstās no simtiem līdz tūkstošiem.

Nebaidieties un nogaliniet pretiniekus virs jums

Ir viena no sarežģītajām iespējām iegūt pieredzi, bet iegūt daudz. Izmēģiniet sevi cīņā ar pretinieku līmeni augstāk nekā jūs. Ja mēs pārvarējam ienaidnieku ar augstu līmeni, tad jūs saņemsiet lielāku pieredzi. Galvenais nav pārāk pašpārliecināts, bet, lai sagatavotu labi - iegādājieties aprīkojumu, dzirnavu un tikai tad ieiet cīņā.

Dragons arī sniegs pieredzi

Pūķa vecuma inkvizīcijā ir skaidrs no nosaukuma, kas ir jābūt pūķiem, tāpēc spēlē tie ir tikai 10. Izbēgt un saglabāt, jo pūķi ir visbīstamākie ienaidnieki. Cool Gear Drops no pūķa, turklāt, protams, daudz pieredzes, un visa grupa.

Cietoksnis un sagūstīšana

Fortresses vienmēr būs par pretinieku aizsardzību, bet visi būs galvenokārt augsti. Bet jūs atceraties, ka augsts līmenis ir iespēja iegūt daudz pieredzes. Atrodiet cietokšņa vietās, kurā jūs tuvojaties līmenim, un spēki skatās tikai uz tiem, kas ir nedaudz virs jums.

Atcerieties mācīties pasauli

Tas viss ir par laiku, un tā viss. Jo vairāk jūs ievietojat savu laiku spēlē, jo vairāk spēle sniegs jums atbildi, tāpēc cilvēki bez darba zinās visas spēles mikroshēmas. Inkvizīcijas secība ierosina vākt garšaugus un medības - šķiet, ka ir nelielas klases, bet viņiem jūs saņemsiet labu pieredzes daļu. Atcerieties, ka RPG žanra spēles vienmēr ir iepakotas ar daudz noslēpumiem, dokumentiem, dārgumiem utt. Tāpēc nav slinks rūpīgi izpētīt MR.

Ļaujiet mums uzzināt noslēpumu, kas palīdzēs jums iegūt pieredzi no dokumentu lasīšanas. Josephīnam ir jūsu pasūtījuma dalībnieks, ir inkvizācijas prasme, kas ļauj saņemt pieredzi no dokumentiem. Izmantojiet to, ja vēlaties vairāk izpētīt pasauli.

Uzdevumi un uzdevumi

Visbeidzot, es teikšu, ka, protams, vissliktākais sūknēšanas veids ir pamata un nelielu viesu izpilde. Ir gadījumi, kad jūs nevarat spēlēt sižetu, ja nav pietiekami daudz uzlabotas pēc līmeņa. Šim tam ir sānu uzdevumi, tikai pievērš uzmanību iekšējam lokam.

Kā iegūt specialitāti

Atcerieties, ka klases spēlē trīs, un tās ir visas klasiskās - burvis, karavīrs, laupītājs. Bet katra no šīm klasēm var uzlabot savas spējas. Šim tam ir specializācija, kas palīdzēs jums stiprināt savu raksturu. Priekšā jūs būsiet interesantas vēlēšanas - spēlējot laupītāju, jūs varat vai nu pārspēt ienaidnieku no aizmugures vai no tālienes.

Nākamajā reizē, kad jūs atkal nokļūsiet Skayhold, tad mēģiniet zvanīt treneriem - ir jābūt 3. Galvenais ir pabeigt meklējumos "specializācijas par inkvizitoru darbību."

Visi trīs treneri piedāvās Jums īpašus uzdevumus, lai pabeigtu, kuru jūs varat izvēlēties specializāciju. Bet atcerieties, ka no trim jūs izvēlaties tikai vienu specializāciju.

Ja jums ir problēmas ar uzdevumiem, tad mēģiniet uzdot Vivienne.

Laupītājs / negodīgi.

Mehāniķis specializācija pūķa vecumā: inkvizīcija

Lai to izdarītu, jums ir jāuzlabo trīs nodaļa. Lai pabeigtu uzdevumu, jums ir nepieciešams savākt dažādus priekšmetus, tostarp Obsidian un rīkus. Spikes var atrast kanjonā, nazayir pāreju vai veco cietuma ceļu. Raksti varēs atrast lietās Warric vai tirdzniecības grāmatās Val Ruayo.

Specializācija nozīmē uzstādīšanu no jums slazdus, \u200b\u200basinis, kas ļauj un pielietojot lielu kaitējumu.

Killer specializācija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir jāuzdodas Hayra. Žetoni jums ir jāatrod austrumu kalnu grabēt vai uz līdzenuma. Raksti atrod no atdzist lietām vai tirgotājam Val Ruayo.

Specializācija nozīmē milzīgu kaitējumu uzlādēšanas spēju samazināšanai, ja jūs lietojat kritisku streiku.

Storm Specializācija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir uzdevums kim. Esences atrod upes garumā vai pērkona negaiss cietoksnī uz pērkona negaiss piekrastē. Raksti atrod lietās sēra vai komersanta Val Ruayo.

Specializācija ietver pudeles ar uguni, aukstumu utt., Kas darbojas uz rādiusa.

Warrior / Warrior.

Vityaz specializācija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir jāuzlabo Kungs vēzis. Atrodiet čempionus Gilanaja, Hail'sulan un atsevišķā krasta birzīšanā. Raksti atrod Blackwall lietās vai no tirgotāja Val Ruayo.

Specializācija nozīmē aizsardzību ar rādiusu, spēcīgu ķermeņa uzbūvi un prēmijas, lai uzlādētu prasmes.

Spiripas specializācija pūķa vecumā: inkvizīcija

Lai to izdarītu, jums ir uzdevums tramvajs. Atrodiet žetonus austrumu pusē vai uz līdzenumiem, vai grabēt. Raksti atradīsies dzelzs buļļa lietās vai komersantā uz Ruaya ciematu.

Specializācija nozīmē piemērot lielu kaitējumu trūkstošās veselības koeficientam. Izskatās kā Berserka.

Temperatūras specializācija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir uzdevumu sēra. Tempļu paliekas atradīsies raganu mežā, rietumu ceļā vai Chayna ielejā, kas atrodas uz iekšējām zemēm. Raksti Cassandra lietās vai komersanta ciematā Ruayo.

Specializācija nozīmē pretinieka Mana dedzināšanu un dažādas prēmijas par uzbrukumiem un veselību.

Mago / mage.

Specializācija Knight-Corrēcija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir jāveic uzdevums Helayn komandiera. Essence atradīsies granīta punktā, raudāt tapīrus un vecajā caurlaidē.

Raksti atradīsies Vivienne vai Tirgotājam Ruaya ciematā.

Specializācija nozīmē iekasēšanas uzkrāšanos un tiek izmantoti papildu bojājumi vairogiem.

Necromancer specializācija Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir jāveic uzdevums VUUS ANAKSAS. Mirušo galvaskauss atradīs nelielu birzi un pērkona negaiss piekrastē, arī apustāta vietā. Raksti Dorian vai tirgotāja Val Ruaio lietās.

Specializācija nozīmē kontroli. Izmanto stupor un murgus, lai palēninātu pretiniekus.

Specializācija Maga Kļūme Dragon Age: Inkvizācija

Lai to izdarītu, jums ir jāveic atlikušā trenera uzdevums. Trīs apjomi atradīsies Gilenas birzī, vientulības krastā un Khalin'sulanā. Raksti SOLAX lietās vai komersantā Ruayo ciematā.

Specializācija nozīmē spēcīgus rezultātus uz apgabala un papildu kritiskiem streikiem.

Video un noslēpumi

Slēpts ala (noslēpums) Spēle Dragon Age: Inkvizācija

Hyde par aprīkojumu spēles Dragon Age: Inkvizācija

Tas parādās automātiski, kad pirmo reizi atrodaties Skyhold. Stāvoties atpakaļ uz troni, dodieties pa kreisi, pagrabstāvā. Būs kalējs. Durvis uz komandas komandu atrodas labajā pusē, ja jūs stāvat atpakaļ uz troni un nedaudz tuvāk izejai no ēkas. Mēs ejam taisni uz ļoti strupceļu pagātnes Josephine un atpūsties lielās durvīs komandas piedāvājumā. Mēs ejam uz to un aizpildām meklējumus.

Inkvizīcijas piešķiršana

Tas parādās automātiski, kad pirmo reizi atrodaties Skyhold. Iet uz leju pa pagraba pa kreisi no troņa, ja jūs stāvēt atpakaļ uz to. Jo tālā galā, netālu no parapeta, būs pareizā mašīna. To aktivizēšana un aizpildiet meklējumus.

Iesnodītājs

Aktivizēts, kad pirmo reizi iekļūsiet Skyhold. Jums ir jāveic komandējuma tabulā "ierašanās kapelāns". Viņas ierašanās laikā dodieties uz pagrabu uz kalēju. Pēc neliela kaķu ainas, runājiet ar Charovnitsa (kurš spēlēja Dragon Age: Origins būs patīkami pārsteigts). Pēc tam mēs ejam uz ieroču ražošanas tabulu un skatiet cilni ar rūnas. Jūs pat varat veikt kaut ko, lai pabeigtu meklējumus, jūs varat vienkārši apskatīt.

Tiesa nāk

Periodiski būs jāmēģina uz tiesneša ādu. Parasti, jauni atbildētāji parādās pēc pabeigšanas galveno viesiem jebkurā vietā. Jūsu lēmums var gan uzlabot un pasliktināt attieksmi pret jums satelītiem. Jūs varat arī saņemt jaunus aģentus par inkvizīciju.

Jauns prasmju līmenis

Aktivizēts pēc tam, kad esat ieradies pagrabā pirmo reizi pēc kapelāna ierašanās. Jums ir jādara divas lietas. Pirmkārt, veiciet lielisku lietu. Lai to izdarītu, vērsieties pie bruņu vai ieroču izgatavošanas tabulā un aktivizējiet tos. Lai izveidotu šādu lietu, jums ir nepieciešama īpaša reti sastopama sastāvdaļa, kas ir ievietota īpašā slotā no augšas, un lieliskas lietas radīšanas panākumi nav 100%. Tāpēc ir labāk turpināt, pirms mēģināt izveidot šādu lietu. Otrais punkts, kas jādara, ir ievietot rituālu ieroci. Lai to izdarītu, mēs tuvojamies ieroču uzlabošanas iekārtai un izvēloties vienumu, kurā varat ievietot Rune, pievienojiet to attiecīgajai šūnai. Atcerieties, ka Rune neizdosies, tas būs iespējams to aizstāt, ar iepriekšējo Rune pazūd. Pēc tam, Quest pabeigssmaidot.

Ak, manā segā

Quest tiek aktivizēts, ja jūs izlasīt piezīmi uz galda personiskajās kamerās no inkvizitora Skyhold. Ja ir pietiekams skaits nepieciešamo resursu, Skyhold Garden var uzlabot un paplašināt, jo mēs ejam uz Fortress priekšplānā un uz galda mēs veicam pieteikumu. Pēc došanās uz dārzu un tur jau izvēlēties, kurš uzlabojums ražot: vai nu veidot baznīcas dārzu vai augu.

Parauga pagalms

Quest tiek aktivizēts, ja jūs izlasīt piezīmi uz galda personiskajās kamerās no inkvizitora Skyhold. Ja ir pietiekams skaits nepieciešamo resursu, inner pagalmu Skinghold var uzlabot un paplašināt, jo mēs ejam uz priekšplānā pieres un veikt pieteikumu pie sava galda. Pēc tam, uz kāpnēm, kas ved uz cietokšņa galveno hallu, pieeja stilizētajam līmenim un izvēlēties, kurš uzlabojums ražot: lazare vai rotaļu laukums kaujas.

Vairāk un augstāks

Quest tiek aktivizēts, ja jūs izlasīt piezīmi uz galda personiskajās kamerās no inkvizitora Skyhold. Ja ir pietiekams skaits nepieciešamo resursu, jūs varat atjaunot un uzlabot galveno aizsargu tornis Skyhold, jo mēs ejam uz priekšplānā cietoksnī un veikt pieteikumu pie sava galda. Tad uzkāpt cietokšņa sienā, aktivizējiet līmeni un izvēlieties, kas atradīsies šajā tornī: Mages vai tempers.

Skyhold lasīšana

Quest var aktivizēt, ja mēs runājam trīs reizes ar Lelianian asistentu bibliotēkā, parādās tikai tad, kad "padziļinātais pētījums" tiek pieņemts specifiku inkvizīciju sadaļā "Secrets". Izrādās, ka stāsts par Faric "cieto dzīvi augšējā pilsētā" ir daudz populārāka nekā viņš uzskata. Skayhold bibliotēkā trūkst 48 šīs grāmatas kopijas. Tas ir nepieciešams, lai savāktu tos visus, un par to jums ir aizrīties visu nozveju gan cietoksnī, gan ārpusē.

Dragon Age: Inkvizācijas specializācija ir unikālā prasme spēlētājs piedāvāja izvēlēties no trim iespējamiem. Katrai klasei (Warrior, burvis vai laupītājs) pastāv savas specializācijas. Par tiem un tiks apspriests rakstā.

Priekšvēsturīte.

Pūķa vecuma trešās daļas darbības ir loģisks iepriekšējo divu daļu notikumu turpinājums. Pirmais stāsta par tumsas ārstēšanas invāziju, kā arī to, kā Tedas mages bija apspiestas. Tie tika turēti īpašos "aprindās", lai novērstu izplatīšanu aizliegtās mācīšanas - asins burvju, kā arī, lai novērstu apsēstību ar dēmoniem katrā veidā.

Tiem, kas izraisīja īpašas aizdomas, bija mierīgas - rituāls, kuru rezultātā kļuva par burvju spēju pilnīgu atņemšanu. Maggie loki nodrošināja bruņinieku tempļus.

Otrā daļa stāsta par Housds ģimenes personīgo traģēdiju, kas bija liktenis, kas tika ievilkts augošajā konfliktā starp burvju un furgonu zīmogu tempļiem. Vijjekļi tika aizvien vairāk vajāti, tempļi, savukārt, izlej tikai eļļas ugunī. Īpaši tiem, kam ir burvju asinis katrā stūrī.

Rezultāts bija baznīcas iznīcināšana un burvju sacelšanās visā Tedasusā, kas pārvērtās par pilsoņu karu.

"Dragon Century: Inkvizācija": noplūde debesīs

Trešā daļa sākas ar mēģinājumu sasaukt burvju un tempļu pārstāvjus, lai uzsāktu miera līgumu un apturētu karu. Bet sprādziens notiek, kas noved pie kļūmes parādīšanās debesīs, caur kuru dēmoni iekļūst cilvēku pasaulē.

Spēles pirmā puse ieņēma lēni ritmā: varoņiem jāatrod veids, kā aizvērt caurumu, periodiski atgriezties patvērumā, dziedināšanas brūces. Kā arī galvenais varonis, noslēpumainās burvīgās zīmes uz Palmām, pasludināja Kungs Inkvizitors. Tikai viņš zina, kā slēgt šos defektus, izmantojot savu dāvanu.

Pēc tam, kad tas vairs nav saistīts ar apstākļiem, varonis un viņa visa komanda ir spiesti atstāt patvērumu ar visiem civiliedzīvotājiem, pirmais pūķa vecumā: atveras inkvizitora specializācijas inkvizīcija. Par šo varonis uzzinās, pateicoties uzvednēm. Parādās "Gap tag" spēja, kas izraisa milzīgu kaitējumu ienaidniekam. Nepieciešama "koncentrācijas" uzkrāšanās - ja mērogs ir piepildīts, prasme būs aktīvi.

Dragon Age: inkvizīcija; Klases un specializācijas spēlē.

Kā minēts iepriekš, katrai klasei spēlē ir viņu specializācijas. Jūs varat tos atvērt, apmeklējot komandas komandu un veicot uzdevumu par "Inkizācijas specializāciju" kartē. Pēdējais būs pieejams jau pēc ierašanās Skyhold, kad galvenais varonis un viņa komanda varēs nopietni apmesties šajā pilī.

Pēc uzdevuma pabeigšanas debesijpusēs ieradīsies trīs svešinieki. Tas ir skolotāji, kas spēj mācīt jaunas prasmes. Jūs varat izvēlēties tikai vienu personu, tas sniegs meklējumam pēc izpildes, ko tas tiks atvērts ar piekļuvi jaunai specializācijai Dragon Age: Inkvizācija:

  • burvju specializācijas: vaļu bruņinieks, nekromanis, burvis pārtraukumi.
  • par Warrior: Vityaz, Tempere, kaut kas lielisks.
  • lakber: mehāniķis, slepkava, vētra.

Katrai klasei jābūt daļai atsevišķi detalizētākai specializāciju izskatīšanai.

Mag

Viena no interesantākajām prasmēm Dragon Age: Inkvizācija ir specializācijas bruņinieks-Enchantine. Jūs varat saņemt, aizpildot kvestu no komandiera Helen - viens no trim skolotājiem, kas ieradās Skyhold. Faktiski spēju koks ļauj sūknēt varoni burvī: rada burvju asmeni, ar kuru jūs varat cīnīties tuvākajā cīņā. Arī varonis var uzlabot ar enerģijas aizkaru (spēju "ēnu apmetnis"), sniedzot neievainojamību un spēju iziet cauri ienaidniekiem. Sūknē filiāli, varonis varēs atjaunot kritušos biedrus.

Necromancer ir vairākas spējas, kas ļauj jums nevarēt šausmas ienaidniekiem, atjaunot veselību uz nogalināto pretinieku rēķina, lai nosūtītu smaržas uz ienaidnieka mērķiem, kā arī pagrieziet ienaidnieka karavīrus staigāt bumbas. Ir pāris spējas, kas izceļas: paātrinājums (izdevumi "fokuss", ļauj varonis un sabiedrotajiem pārvietoties ātrāk) un atlikušo attēlu (pēc nāves galvenā varonis, viņa gars joprojām cīnās kādu laiku). Šī Spēcīgā vecuma specializācija: inkvizīciju izsniedz persona ar dīvainu nosaukumu Vius Anaksas, kurš ir mirušais darbs ar montaltāzes meistaru.

Savukārt pārtraukumu burvis nav ļoti ievērojama specializācija. To var iegūt no sievietes, kas nosaucīs sevi "jūsu mentors". Specializācijas apguve, varonis varēs simpāt ienaidniekus ar enerģijas dūrēm, nosūtīt ugunīgu vētru vai stupor par ienaidniekiem, kā arī paaugstināt bojājumus sabiedrotajiem.

Laupītājs

Pūķa vecumā: inkvizīcija laupītājs ir paredzēts daudziem spēlētājiem mīļākā klase. Viņš var būt Archer, var uzzināt prasmi gan rokās, paslēpt, pazūd no kaujas lauka un pēkšņi uzbrukt ienaidniekam ar jaunu spēku. Šajā gadījumā būs arī vairākas prasmes:

Mehāniķis. Uzdevums saņemt šo specializāciju dod kādam trio galvas - mentoru Skyholder pagalmā. Ļoti interesanta spēja. Īpaši noderīga archers ("bultiņu" prasme patērē koncentrācijas punktus), lai mīļotājiem likt cappos. Un arī ļauj atkāpties drošā zonā, papildinot veselību, palielina kritiku pati un sabiedrotie.

Slepkava. ELF izsniedz mantinieki. Ļoti noderīgs spēju koks, kas vissvarīgākais ļaus jums slēpt visu atdalīšanu ēnā un uzbrukumā. Un uzbrukuma laikā slepenība nav iet jebkurā vietā. Pārējās koksnes prasmes būs ļoti noderīgas laupītājam ar diviem daggeriem.

Vētra. Ļoti neparasta specializācija, ko izdevusi laupītājs Khim. Tas ļaus spēlētājam ļaut pārvietoties dažādiem ķīmiskiem maisījumiem, kas sasaldē ienaidnieku, tad aizdedzina, tad tie uzlabos kaujas laukumu ar zibens.

Karavīrs

Pūķa vecumā: inkvizācijas specializācija karavīrs aizpilda klases trūkumus kā tādu. Fakts ir tāds, ka šī klase ir reti spēlēta, jo cīņas mehānika nedarbojās ne pilnīgi skaidri - pārāk lēni, karavīrs izrādījās BioWare. Turklāt tvertne galvenokārt nodarbojas ar Cassandra vai Blackwall. Prasmes šeit ir arī dažas:

Bruņiņieks. Koku spējas, kas raksturīgas "tvertnei". Tas palīdz palielināt pretestību, izraisa muguras streikus, var stāvēt ilgu laiku kaujas laukā, aizsargājot vājākos sabiedrotos. Īpaša prasme, kas patērē "koncentrāciju" - kontrole, ļauj pilnībā izraisīt uguns uz sevi, uzbrukumu reaģējot, vienlaikus uzturoties uz kājām uz ilgu laiku. Tas ir ļoti noderīgi, ja jums ir nepieciešams doties, lai nogalinātu pūķi un novirzītu mazuļus, kas periodiski darbojas kaujas laukā. Quest emitē Lord Chance de Lyon.

Templar. Specializācija Dragon Age: Inkvizācija, ļaujot cīnīties pret burvjiem un dēmoniem, pateicoties spējām sadedzināt viļņus, iedvesmot sabiedrotos, palielināt rezistenci pret dažādiem dabīgiem maģijas, kā arī izraisīt augstu pretestību pret ienaidnieka uzbrukumiem (prasmju konsekventa "koncentrācija") ). Tas dod dīvainu karavīru, kas sevi sauc par sevi.

Kaut kas lielisks. Skill koks, kas ļauj pārvērst karu Berrill. Paredzēts spēlētājam, kurš pieder (smagās asis, āmuri, divroku zobeni). Šīs specializācijas prasmju būtība: jo vairāk bojājumu iegūst raksturu, viņa uzbrukuma vardarbību. Īpaša prasme - neprāts - ļauj jums aizpildīt veselību ar katru uzbrukumu.

Specializācijas izvēle

Jāatzīmē arī tas, ka mentori māca šīs zināšanas, prasmes un prasmes, kas jau ir klāt spēlē no citām rakstzīmēm.

Šādam piemīt:

  • SOLAS - pārtraukumu burvis.
  • Vivien - Knight-vednis.
  • Dorian - Necromancer.
  • Warrick - mehāniķis.
  • Sir - vētra.
  • Cole - slepkava.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Cassandra - tempera;
  • Dzelzs bullis - kaut kas lielisks.

Partneri var komentēt galvenās varoņu izvēli, izsakot apstiprinājumu vai nosodījumu. Piemēram, izvēloties nekromanciju, Cole un Blackwall izteica nosodījumu, un Cassandra vienkārši komentēs.

Arī Dragon Age specializācija: Inkvizīcija veicina to, ka attiecīgās baumas staigā Kunga inquisitor. Piemēram, daudzas ļaunās valodas atkal nebūs garlaicīgas, lai pārmettu inkvizitoru nekromantijas hobijā.

Pielietojums

Izmantojiet šīs specializācijas unikālākās prasmes ir ieteicams visatbilstošākajos brīžos, un ir ieteicams tos izmantot uzreiz.

Piemēram, ja spēlētājs nolemj uzlabot pūķi. Dragon Age: Inkvizācija, šīs radības nav iet uz salīdzinājumu ar Skyrim Dragons, kur tos var pieklauvēt pie kliedza, ātri nogalināt un palaist tālāk. Šeit ir nepieciešams rūpīgi jāapsver taktika, uzņemt rezervāciju, kas izturēs pūķa elpu (ledus, liesmu vai elektroenerģiju), izpētīt cīņu, lai uzzinātu, kā elements ir visneaizsargātākais pūķis. Pēc tam, lai apburt ieročus, kas atbilst ceļam un tikai tad iet uz kaujas.

Šajā gadījumā jums ir jāiesaistās vērtīgās unikālas prasmes ienaidniekam, lai izsist no iniciatīvas. Un pat šajā gadījumā uzvara nav garantēta. Galu galā, pūķi nav viegli radījumi. Bieži zvaniet uz mazuļiem, lai palīdzētu, lidot no vietas uz vietu, kā arī izmantot vēja plūsmas, lai vilktu rakstzīmes sev. Par partneriem ar vāju bruņas (īpaši burvji) ir patiess nāve.

Modifikācijas

Ir dažādas programmatūras, kas maina kādu pūķa vecumu: inkvizīna komponenti. Modes var mainīt dažu rakstzīmju izskatu. Piemēram, amatnieku centieni, parādījās modifikācija, pievienojot spēļu frizūras Kunari sievietēm. Spēlējot skaistu ragu raksturu ir kļuvusi daudz interesantāka.

Arī šie spraudņi spēj nedaudz mainīt dažu bruņu paraugu izskatu spēlē, padarot to pievilcīgāku. Ir daudz variantu Elven bruņas, kas (diemžēl) izstrādātāji neierodas pūķa vecumā: inkvizīcija spēli. Modes koriģēja šo trūkumu.

Vairāki retoksistiskie modifikācijas uzlabo zāles, krāsu, kokus un citus vides elementus.

Modes spēj noteikt lamatas ar tetovējumiem, rētas, pievienojiet jaunus elementus, veidojot varoni (bārdas, uzacis, frizūras un ne tikai).

Dlc

Specializācija Dragon Age: Inkvizācija tika ievērojami uzlabota ar atbrīvošanu "svešinieki" un "žokļa Gakcon". Specializācijas kokā ir daudz papildu "pimads".

Pirmajā papildinājumā tas būs par Ben-Hazrat vadītāja ierašanos. Ja dzelzs bullis ir saglabājis savu komandu oriģinālajā versijā spēli, un Kunari bija applūst, tad raksturs paliks uzticīgs inkvizitim. Ja, gluži pretēji, bullis nodeva spēlētāju, jo viņš ir goda Kun.

"Gakcon žokļi" stāstīja par Gacconites seno sazvērestību, lai atgrieztos viņu nežēlīgā Dieva zemē.

Secinājums

Dragon Age: Inkvizācija ir kļuvusi par Creative Genius vainagu fantāzijas žanrā no BioWare. Ikviens var atrast kaut ko spēlē: spēles stils, kas mīlēja rakstzīmes, taktiku, iecienītākās vietas, kurās vēlaties atgriezties, mīlēja rakstzīmes, dialogi, ar kuriem es vēlos klausīties atkal un atkal, romantiskas līnijas, kas ir arī inalienable sastāvdaļas spēle spēle.

Dragon Age triloģija beidzās ar Corryon nāvi, bet viņš radīja daudzus ventilatoru projektus, komiksu, mini-spēles un animācijas sēriju. Kas zina, vai sērija turpināsies. Vai tas būs jaunas notikumu sērijas sākums vai jau noticis turpinājums. Lai gan trešās daļas izbeigšana, kurā SOLAS un iesals (tas ir ierāmēts, ragana no Wasteland), norādot acīmredzami sagatavotā varoņa sāgas turpināšanā, kuras vārdā Dragon Epoch.

Šīs spēles sērijas fani var gaidīt tikai.

Datoru spēle RPG žanrā, trešajā daļā sērijā Pūķis vecums.izstrādāja Kanādas uzņēmums BioWare. Izdevējs veic elektronisko mākslu, izlaišana notika 2014. gada 18. novembrī Microsoft Windows platformām, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Pēc pasaules pirmās daļas notikumiem Tedasa Iegremdē iekšlietu karu ķekars un politiskās intrigas. Turklāt dažādos pasaules punktos atklāti neparasti defekti, ļaujot dēmoniem iekļūt Tedas. Galvenais varonis iegūst etiķeti un pēc vairāku defektu slēgšanas Svētā Praha templis. Saņem inkvizīcijas vadību, lai izskaustu jaunās haosu.

Skyhold

Cietoksnis Skyhold kļūst par jaunu bāzi Inkvizīcija, Biļetens par viņa nopelniem saņem Inkizatora statusu. Šajā posmā, spēlētājs būs pieejams pētījumiem par noteiktu skaitu vietās kartē, bet ir vairāki uzdevumi cietoksnī, kas prasa uzmanību uz galveno varoni.

Laipni lūdzam Skyhold

Nepieciešams pārbaudīt cietoksni, biļetenam ir jāapmeklē kuznitsy Un runājiet ar kalēju (alā, jūs varat konfigurēt dažu cietokšņa elementu izskatu). Tālāk galvenais varonis ir jāturpina militārā padome.

Aizmirstais zēns

Lai gan galvenais varonis ir iesaistīts problēmu risināšanā Cole pazuda un slēpjas Skyhold. Blakus galvenā rakstura mērķa atzīmei ir saruna ar citiem pasūtījuma dalībniekiem, vēlreiz piedāvā atbrīvoties no neparasta pavadoņa (spēlētājam ir jāpieņem lēmums). SOLAX izsaka ieteikumu par atdzist būtību, ļaujot inkvizācijai nodarboties ar Garu.


Skyhold, inkvizīcija ir radījusi jaunu galveno mītni, un tagad ir gatava sevi pasludināt sevi visā pasaulē. Uz Messenger cietokšņa sienas sagaida tikšanos ar Houkom, Kirkvol aizstāvis (spēles otrās daļas varonis). Galvenais varonis var iegūt kādu informāciju par savu pretinieku, atrodot pelēko aizbildņu ordeņa locekli (uzdevums Tur ir iespēja).


Pēc sarunas ar Varrik, inkvizitors ir jāpieņem ar Josephine (Jūs varat atrast NPC vestibilā, blakus komandas piedāvājumam). Vēstnieks lūdz novērst Powerping Empress Selina, Biļetens saņems ielūgumu bumbu personīgi izpildīt iespējamo upuri un brīdināt par briesmām (uzdevums Ļaunās acis un ļaunās sirdis).


Skyhold cietumā ir ieslodzītiekas gaida tiesas sodu. Mēs atrodamies zālē uz inkvizitora troņa un sāk apsvērt ierosinātās lietas. Piemēram, pirmā lieta būs avvarova līdera noziegums Movran snodKas pārkaisa kazas asins veidošanas inkvizīciju. Tomēr līderis nepārprotami skaidri par viņa augstprātību pret viņa dēlu, kurš tika nogalināts ar inkvizitoru. Lēmums par Avvarova bruņojumu un nosūtot tos Tevinter ļaus saņemt apstiprinājumu vairāku biedru galveno raksturu, arī inkvizīcē būs par vienu pieņemtu darbā aģents vairāk.


Turklāt biļetenam būs nepieciešams izturēt spriedumu bruņinieku ar Temmer Denama. Šajā gadījumā būs vairāk lietderīgi nosūtīt kapteini tiesai pasūtījumam, ko viņš nodeva.

Slepena kaislība

Cassandra iesaistījās warrica grāmatas "Zobeni un vairogi", bet Gnome nav pabeiguši pēdējo grāmatu. Ir nepieciešams pārliecināt jūsu biedrus, lai pievienotu darbu Cassandra. Warrick piekrīt pabeigt grāmatu, tikai ar nosacījumu, ka tas novērsīs viņu personīgi samierināšanā (GNOME, viņa laikā, slēpa Hawk atrašanās vietu, kad Cassandra meklēja viņu).

Neatlaidība

Calen komandieris, kas ir templis, tāpat kā citi šī pasūtījuma pārstāvji, bija Lirija. Pēc kalen pievienojās inkvizīcijai, viņš tika pārtraukts ar liriju, kas savukārt noveda pie "laušanas". Galvenais varonis tiks atrisināts, vai kalens turpinās lietot Lurium.

Barris pacelšana

Pēc viltus Lord piedāvāja nāves tempļi palika bez komandiera. Barris ir ļoti veiksmīgi pavadījis vairākas operācijas, veicot norādījumus, rezultāti ļauj secināt - jaunais līderis tika konstatēts par tempļu secību. Throne Hall, tad inkvizitors var paziņot savu lēmumu (uzdevumu var veikt, kad tronis kļūst aktīvs, piemēram, ja notiesātas).

Marsh mest: virsotne

Sir dod galvenajam varonim nākamajam papildu uzdevumam, ir nepieciešams veikt inkvizīciju, lai veiktu martā virsotnē, lai veidotu vietējo zināt. Pēc atbilstošā uzdevuma veikšanas pie komandas likmes, mēs saucam Siru un dodieties uz kloānu. Pēc nelielas cīņas uzdevums tiks pabeigts.


Zvēresta iznīcināšana

Cassandra lūdz atrast reālo kungu no meklētāja, komandu komandu mēs veicam atbilstošu uzdevumu. Pēc ziņojuma saņemšanas mēs ejam uz jauno Caer Osuin pils atrašanās vietu. Dungeon pils, ieiet cīņā ar stādiem (sektas, mēģinot konfigurēt meklētājus), un mēs iegūstam atslēgu. Iet uz pagalmu, un mēs atrodam vēstuli, no tā satura no tā izriet, ka meklētāji tika nodoti radzenes informācijai.


Turklāt galvenās varoņi atrod loceklis no meklētājiem, kas nosaukts Daniels, kurš ziņo, ka Lucius nodeva rīkojumu izskatu dēmona skaudību.


Visbeidzot, tad inkvizitāte atbilst Lord meklējam, kurš beidzot mad un neslēpj savus noziegumus. Mēs tīrām reljefu un atgriežas Skyhold. Mēs runājam ar Cassandra, kurš izdevās studēt slepeno meklētāju grāmatu.


Nelietojiet iekarot savu gribu

Cole, pēc notikumiem Adamant cietokšņos, bažas par iespēju saistošiem gariem pret viņu gribu (Cole, kā jūs zināt, spīdzināšanas gars jaunekļa nāvei). Sākumā, jūsu pavadonis jautāja Solax sasaistīt sevi, bet Elf atteicās to darīt un ieteica alternatīvu - iegūt vēsu amuletu, kas aizsargās garu no ārējās ietekmes. Komanda likumā mēs veicam atbilstošu uzdevumu un nosūta couls amulet. Šarmu nepalīdz, jo Cole ir pārāk daudz "doma" (saskaņā ar Warrica). Galvenās rakstzīmes tiek nosūtītas uz Redcliff, šeit dzīvo persona, kas ir iesaistīta coles nāvē. Spēlētājam ir jāizlemj, vai Cole būs cole vai paliks gars.


Inkizācijas specializācija

Galvenais varonis ir apguvis jaunas kaujas prasmes, komandas komandā, veiciet atbilstošu uzdevumu. Tālāk mēs runājam ar mentoriem Galdholda pagalmā, pēc kura parādīsies vēl trīs uzdevumi par inkvizitora filiāli.

Mehānikas veids

Quest parādās pēc sarunas ar mentoru ar nosaukumu trīs nodaļu, attiecīgo metožu apraksts tika atklāts Val Ruayo pie grāmatnīcas (vai Faric lietās tronī istabā). Lai sāktu, ir nepieciešams iegūt izraudzītos komponentus (Obsidian var atrast iekšzemes zemēs, Islospin ir vērts meklēt rietumu robežās sabiedrības un kanjona pārejas jomā).


Lai pabeigtu darbu, jums ir jāveic atbilstošs pasūtījums uz pieteikuma tabulu un runāt ar mentoru (atlikušie specializāciju uzdevumi nevarēs veikt).

Kreisās puses augstākā priesteriene

Leliana saņēma pašnāvības vēstuli no Justinia, galvenajām varoņiem ir jāapmeklē templis valencijā. Augstākais priesteris palika tur kaut kas Leliana vajadzētu redzēt. Baznīcas pārbaudes laikā galvenais varonis ir atrisināt nelielu mīklu, atrast trīs slēptos mehānismus (pēc kaķa skatuves, uzdevums tiks pabeigts).


Rietumu robeža

Skautu ziņo par lielo cilvēku pieplūdumu Rietumu robežaIr nepieciešams uzkrāt ietekmi un izmeklēt situāciju reģionā. Nometnes rajonā uz Rocky Ridge jūs varat atrast lielu indīgu mākoni, šajā posmā jūsu komanda nevarēs pārvarēt šķērsli (jums ir nepieciešams apmeklēt Skyhold).

Rales kanjonos

Pēc nometnes izveides Rietumu robežaBulletin būs slēgt vairākus pārtraukumus šajā jomā. Neaizmirstiet par iespēju veikt portālu, pēc tam visi dēmoni ir "nometnē" dažu sekunžu laikā.


Rales putekļos un smiltīs

Pēc nometnes pamatnes Akmeņains sarkans., galvenais varonis ir jānovērš vairāki pārtraukumi dažādās jomās (putekļainā līdzenumā un milzu kāpnes).


Fortress Griffonov spārni

Studējot vietu nometnes rajonā uz akmeņainā kores, ir vērts pievērst uzmanību cietoksnisKas tiek uztverts ar Ventoria (papildus kājniekiem un Archers, uz augšu Siege torņa, Biļetenam būs jāiznīcina Ventorist Vientor Macrinius ritentiņš). Noskaidrošanas noskaidrošana, inkvizīcija saņem jaunu pārkraušanas bāzi un priekšpostenis Rietumu robežās (arī spēlētājs saņems papildu uzdevumus no avansa maksājuma kapteinim).


Rales tuvu pospa

Nometnes rajonā sabiedrības iet Aktīvie trūkumi tika pamanīti, inkvizitors un viņa atdalīšanās, ir nepieciešams nomākt pretestību dēmoniem un aizvērt ēnu portālus.


Baznīcas takā

Tuksnesī, biļetens atrod nelielu akmens pieminekli, baznīcas simbols Norāda kešatmiņu, kurai ir jāatrod galvenās rakstzīmes. Lai pabeigtu uzdevumu, jums ir jāapmeklē ala nometnes rajonā sabiedriskajā pārejā. Alas iekšpusē varat atklāt zīmējumus un retus priekšmetus.


Fragmenti rietumu robežās

Biļetens turpina meklēt artefaktus fragmentus, ir arī vairāki Oasis vietās Kārtīgskas norāda uz sastāvdaļu atrašanās vietu.


Sarkanajos toņos

Rietumu robežas atrašanās vietā ir vairāki sarkanā lyrima noguldījumi (peschanyov un aizmirstie raktuves), kas lūdza iznīcināt Warrick. Lai nokļūtu aizmirstā alā, atdalīšanās varēs izmantot SOLAX ēnu īpašumtiesību prasmes. Arī sarkanās lyrima noguldījumi var atrast arī mirgojošajā akmens raktuvē (teritorija ir nosaukuma daļa).


Dragonoloģija

Laupītāji aizturēti un iznīcināti karavānaKam bija jāsniedz materiāls zinātniekiem no Orleigh University. Spriežot pēc atrastajiem ierakstiem, Frederika nometne (preces bija paredzētas viņam) tuvumā. Nometnes apgabalā (nosaukums nosaukuma), mēs izpētīt reljefu un atklāt nometni ar sarkanu telti. Tērzēšana S. Frederik Un mēs nosūtām šādas piegādes zinātniekam (mēs saņemam uzdevumu Fredericovo Live un specifikāciju inkvizīciju +1).


Fredericovo dzīvo

Galvenajam raksturam jāpārbauda norādītās pieejamības jomas frederica rīki. Šajā posmā spēlētājam ir jāmeklē autostāvvieta gangsters grupēšana "White Claw", no mirušo ķermeņi jūs varat izvēlēties nepieciešamās preces.


Kā pievilināt pūķi

Frederiks gandrīz izgatavots ēsma Un tagad viņam trūkst ļoti specifisku sastāvdaļu (Fenix \u200b\u200bspalvu un instrinus insides, dzīvnieki bieži var atrast atkritumos, darba sastāvdaļu meklēšana nebūs).


Medību dziedājumi

Medību krēsli pūķi gandrīz nav pētīta, Frederiks lūdz atrast upurus uzbrukuma tuksnesī un sniegt tai mācīties (lai meklētu paliekas no izospins šajās jomās).


BroF "White Claws"

Frederiks sniedz vēl vienu papildu uzdevumu, jums ir jārisina banda "Baltās nagi"Lai novērstu problēmas ar turpmāku uzturēšanos zinātnieku tuksnesī. Tavs uzdevums ir likvidēt lentos uzstādītajā vietā capps. Turklāt galvas varoņi uzbrūk banda līderim, likvidējot to, spēlētājs kādu laiku nomierinās bandu.


Funny Gariet šo ūdeni

GRIFFONOV spārnu cietoksnis ir sliktā stāvoklī, jo Vestatorā uzdrošinājās viņu nogalināto cilvēku ķermeņi. Ir nepieciešams atrast jaunu ūdens avotu, tuvumā ir oāze Vientuļš atslēgaBet šī teritorija ir wargesa sisit. Pēc dzīvnieku iznīcināšanas uzdevums tiks pabeigts.


Lustri: rietumu limits

INTENMANT aicina iegūt rietumu robežas paraugus (Lusher un Lapisy galvenais varonis varēs atklāt lielos akmens laukakmeņos).


Pieteikums faunai

Messenger apkopos dažādu vietējo faunas pārstāvju audumu paraugus (Gien, Fenix \u200b\u200bspalvu utt., Materiāls var atrast nogalināto dzīvnieku ķermeņos).

Frederiks Konstatēti manuskripti, kura saturs ir veltīts pūķiem. Ir nepieciešams atrast Tevinter zinātnisko darbu, lai paceltu pūķus. Pēc uzdevuma pabeigšanas Medības par relikviju Vienā no Viridis taku rajonā (pagalms) Vējstikla drupas, Tas atrodas aiz klusuma zuduma), mēs atrodam lielu apjomu, ko Frederiks ir jāpiešķir.


Lai pabeigtu uzdevumu, senais manuskripts ir jāpārvērš, tas ir iespējams pasūtīt šo darbu uz galda komandas komandu.


Medības par relikviju

Ventori meklēja vituliskas drupas rietumu robežās, ir nepieciešams izpētīt vērtīgu lietu pieejamības vietu. Uzdevums tiks pabeigts, kad tiek likvidēts Ventorista vadītājs - Lukanus ritentiņš (Viridas takas laukums).


Vējstikla drupas sirds

Pēc Lukanus ritentiņa likvidēšanas no Ventori ķermeņa paaugstina Keystone. Galvenajām varoņiem ir jāatrod citas atslēgas sastāvdaļas, lai iekļūtu laboratorijā (detaļas ir izkaisīti dažādās viridis takas daļās).


Noslēpumains pārtraukums

Vistikliskās drupās galvenās varoņi atklās lielu skaitu kaujas dēmonu un Ventorijas, kas iesaldēja laikā. Ir nepieciešams noņemt noslēpumaino burvestību un novērst plaisu. Pēc uzdevuma pabeigšanas Vējstikla drupas sirds Mēs noņemam darbiniekus un dodamies atpakaļ uz galveno zāli, nomāciet pretestību dēmoniem un aizveriet plaisu.


Dziļi augstāks drakonisks

Pēc uzdevuma izpildes " Autoritatīvs avots"Frederiks pārraida ēsmu galveno varoni, lai ievietotu pūķi, kas lido pār debesīm rietumu robežās. Ēsmas paziņošana, galvenās varoņi piesaistīs pūķi, pēc kura tas būs uzvarēt viņu cīņā (pūķis 15. līmenis ir neaizsargātība pret aukstumu un labi aizsargātu no uguns). Pēc uzvaras zinātnieks pievienojas inkvizīcijai kā aģents.


Tumsa

Venementy zem vadības Sirbisa Es atnācu pāri tunelim ar tumsas span, galvenais varonis jāpārbauda norādītā teritorija pēdu klātbūtnē. Šajā posmā uzdevums neizdodas, jo pāreja ir slēgta ar indīgu mākoni, caur kuru spēlētājs nevarēs iet. Ir nepieciešams apmeklēt Skyhold cietoksni un atrast veidu, kā pārvarēt šķērsli (ir nepieciešama ietekme).


Ir vērts atzīmēt, līdz biļetens atgriežas komandas komandā, viņš nevarēs iet cauri Gate Andala (Jūs varat tos atvērt tikai no iekšpuses). Viens no inkvizīcijas kapteiņiem ierosina būvēt tilts, kas ļaus jums nokļūt vecajās drupās (saskaņā ar izlūkošanas ziņojumiem, tas ir no tā, ka tumsība notiek). Pārvarot tiltu, galvenie varoņi nokrīt uz veco cietuma ceļu, kas radīs atdalīšanu senajās drupās.


Turklāt biļetens iekļūst Koraracavus (vecais cietums, kas tika notverts ar tumsu). Ir vērts pievērst uzmanību kamerai zemākā līmenī, šajā telpā ir vairākas kastes un rūnas. Pārvietoties pa aizbildni un tuvu tunelis Ar solu prasmēm.


Mēs turpinām izpētīt senās drupas, priekšējā koridorā mēs atrodam Ventorijas līķi, kura ķermenis ir atslēga un piezīme. Ziņojumā ir informācija, ka Ventori tika iesaistīti izrakumos, virzienā Sirbis, bet pēc tuneļa noteikšanas, ritentiņš skrēja. Varonis ir izsekot sirbis rietumu robežās.


Dienvidu caurlaide, ievadiet cīņu ar MilzīgsPēc uzvaras mēs atstājam cietuma drupas un izveidojiet nometni Echo Canyon. Ārpus nometnes spēlētājam būs jāsaskaras ar citu milzu.


Pārvietojas B. Fort echo Un pēc uzvaras mēs tīrām Ventorine Camp, pēc uzvaras, Biļetens var nosūtīt Sirbis Tiesai uz Skyhold, vai atstāt mirt tuksnesī. Izmēģinājuma gadījumā (uzdevums Tiesa nāk), Sirbis var izmantot kā inkvizīcijas aģentu.


Aizsargu atmiņā

Blackwall ir ieinteresēts pelēkā aizsargiem artefaktos, kas varētu palikt vecās nometnēs. Rietumu robežās ir divas iznīcinātas pasūtījuma nometnes, pirmais artefakts ir uz torņa, kas atrodas vecajā fortā. Otrais artefakts (architeon asinis) atrodas Fort Echo (Sirbisa žurnāls).


Rales Eche

ECHO kanjonā inkvizīcijas ziņojumi atrada aktīvās nepilnības, kas ir jānovērš.


Nepabeigti gadījumi

Cassandra lūdz inkvizitoru risināt noziedzniekus, kuru noziegumu meklētāji atstāja bez uzmanības. Viens no vēlēšanās Leo no Lucien Bay Atrodas rietumu robežās (nometne tota).


Pakalpojums par pirmo burvju

Vivien lūdz inkvizitoru palīdzēt burvju lokam un atrast izlaupītos grāmatas par rietumu robežas atrašanās vietu. Dokumenti atrodas mirgojošās akmens raktuves rajonā ziemeļos no vietas.


Raksts ir daļa no cikla Panelis no Dragon Age: Inkvizācija

Atslēgas vārdi: Dragon AGE inkvizizācija, inkvizīcija, biļetens, etiķete, trūkumi, kasandra pentagast, Solas, Warrick, Leliana, Skyhold, laipni lūdzam Skyhold, aizmirstais zēns, no pelnu, Tiesa iet, slepena kaislība, rietumu limits, pārtraukumi kanjoni, groxes putekļos un smiltīs, griffonova spārnu cietoksnis, pa ceļam, gar baznīcas taku, rietumu ierobežojuma fragmentus, Rietumu limitā, sarkanajos toņos, Dragonoloģijā, Fredericovo Live, kā padarīt pūķi, medības ieradumi, salauzti balti nagi, funny garša šī ūdens, lustrin: rietumu limits, pieprasījums fauna, autoritatīvs avots, medības relikvijas, sirds vitules drupas, noslēpumainā plaisa, dziļi augstu draconiku, problēmas ar tumsas mērenību, uzņemšanu Maksa, nepilnības ECHO, nepabeigti gadījumi