سال ایجاد یک بازی کامپیوتری تتریس. چه کسی و چه زمانی تتریس را اختراع کرد

البته، شما می دانید که محبوب ترین بازی کامپیوتری در جهان توسط برنامه نویس شوروی اختراع شد. اما آیا می دانید که تتریس تقریبا روابط تجاری بین انگلستان و اتحاد جماهیر شوروی را نابود کرد؟ ما داستان تتریس را شروع کردیم! به طوری که شما می دانستید. و افتخار!

1985 بود. مرکز راه اندازی آکادمی علوم روسیه پس از یک روز کار دیگر خالی است. فقط از یک کابینت به یک راهرو تاریک نوار نور می افتد. در آنجا، جدیدترین رایانه "Electronics-60" یک برنامه نویس 29 ساله Alexey Papitzov نشسته و بدون نگاه کردن، تلاش می کند تا یک گاو را در یک زیرساخت کامل چسباند.

بر روی صفحه نمایش سیاه و سفید در مقابل آن ردیف سبز کد برنامه در پاسکال. وظیفه او ایجاد هوش مصنوعی است. اما، صادقانه، او برای یک مهمانی برای یک هفته به ثمر رسانده است. الکسی فقط تتریس را بازی می کند. اولین بار در تاریخ بشر.

این همه با این واقعیت آغاز شد که او پازل پازل "Pentamino" را که مسکو 80s دیوانه شد، کشید (نیاز به جمع آوری ارقام پنج مربع در جعبه). الکسی تصمیم گرفت آن را دیجیتالی کند. به زودی ارقام یک مربع را از دست دادند، و ردیف های به پایان رسید شروع به "سوزاندن" کردند، و باعث احساس رضایت ناشناخته از بازیکن شد.

که بیشتر "pentamino"

پس از یک سال، تتریس در کل فضای شوروی وارد شد. دوستان، آنها به Pasytov گفتند: "تصور کنید، کامپیوتر از بلغارستان، هارد دیسک صفر، و تنها یک برنامه آویزان: بازی شما!"

در حال حاضر لحظه ای که در موسسه مجارستان Cybernetics مشکلات تتریس اولین سرمایه داری را دید - انگلیسی رابرت استین. رابرت در طی یک گشت و گذار در موسسه، پس از دستیار آزمایشگاه خود و بیست دقیقه بعد آن را متوقف کرد. "چی؟" - مجارها شگفت زده شده. "این بازی درخشان!" - تبعید انگلیسی صادقانه مجارها پذیرفته اند که آنها باید آزاد باشند، او مدتها بر روی موسسات راه می رفت. به نظر می رسد که آنها با روس ها در آکادمی علوم آمد. "Mosko؟ مشکلات نو! " - رابرت به طرز شگفت انگیزی لبخند زد.

هنگام خروج از لندن، استین بلافاصله تلگراف در آکادمی علوم روسیه. برای حقوق تتریس، آن را 10،000 دلار روسیه و 75٪ از سود ارائه می دهد که از فروش به عنوان واسطه دریافت می شود. پاسخ به یک ماه و نیم می رسد (Pasietova مجبور به ترجمه تلکس ناخوشایند با یک کلمه آشنا و دستیابی به مجوز از مجوز برای پاسخ به "مثبت تر").

Stein تصمیم گرفت که او را در جیب خود قرارداد داشته باشد. تتریس شروع به آماده شدن برای راه اندازی در بزرگترین شرکت بریتانیا Mirrororoft و در Spectrum Holobyte در ایالات متحده آغاز شده است (اولین بار رابرت قبلا موفق به آلوده آنها با تتریس). با این حال، هنگامی که استین وارد مسکو شد، متوجه شد که آن را در مورد "دانستن مشکلات" تحسین می شود.

یک انگلیسی نیم روز در انتظار یک مخاطب در Elorg است، که مسئول فروش کالاهای برنامه نویسان شوروی بود. و درب های بلوط باز می شود. استین از طریق جدول طولانی گزارش می دهد که طرف شوروی بالقوه بالقوه توسعه علمی مهمان خارج از کشور را دست کم گرفته است. مسکو نیاز به پول بیشتری دارد. غرق شدن، رابرت برگ برای هیچ چیز.

رئیس نینتندو از امریکا، معدنچی آراکاوا، تتریس را در ارائه دستگاه اسلات، که رقیب اصلی خود را منتشر کرد - بازی های آتاری را منتشر کرد. افتتاح با زبان، آقای Arakawa Silo در رقبای لبخند زد و به رویاها در مورد چگونگی به خوبی این بازی به بازی کنسول جیبی پسر نگاه کرد، که فقط در حال توسعه بود. Chitro Pursuerer، آقای Arakawa تصمیم گرفت با وکلا خود مشورت کند، آیا پسر بازی یک محصول جداگانه است که حقوق مخترع تتریس را می توان بازخرید کرد. به هر حال، او چه کسی است؟ شکار واقعی برای PJing آغاز می شود.

در فوریه 1989، سه شکارچی در یک بار در مسکو بود. هنک راجرز وارد شد، Arakava Man. دوم، رئیس Mirrorsoft کوین ماکسول بود، پسر صاحب تاثیرگذار روزنامه روزنامه رابرت ماکسول بود. کوین از انتظار گذرگاه نهایی و کامل حقوق تتریس خسته شده است و تصمیم گرفت تا آن را در همه چیز شکل دهد. سومین پرواز توسط رابرت استین خود، که توسط نینتندو و سر آیمن ترسو و دعا دعا کرد تنها برای خروج از این وضعیت.

"الکترونیک 60" که در آن تتریس نوشته شده است

اما رابرتا مجبور به مدت طولانی نباید از مهمان نوازی روسیه بماند. در تابستان سال 1987، یک تلکس از لندن دوباره در Elorge دریافت می شود. معنای آن تقریبا به شرح زیر است: این همه انتشار است، غیر ممکن است که تتریس را نیز برای ماشین های اسلات باز کنید؟ هیچ چیز تعجب آور نیست: صاحبان رایانه های شخصی در سال 1987 بسیار کوچکتر از لوبرانی بودند که در سالن های بازی گیر کرده بودند. در همان زمان، Mirrorsoft مطمئن است که روس ها به راحتی با Stein هر قراردادی را امضا می کنند: یک ضربه جدید می تواند حداقل در ماشین های شستشو راه اندازی شود. بنابراین بریتانیا، بدون تفکر، حقوق را به انتشار اتوماتیک تتریس توسط بازی های آتاری انتقال می دهد و در ایالات متحده، ارائه او با Pompe عبور می کند.

پیمایش نابغه برنامه نویسان روسیه، یک تلسکوپ دهم به مسکو. در "Elorga" در نهایت تصمیم به مقابله با این کسب و کار گیج کننده. نیکولای Belikova مسئول منصوب شده است. این کارگزار سختگیرانه ابتدا قرارداد را با Stein بررسی می کند و آن را پوشش می دهد خشم کمونیست عادلانه: برای شش ماه آن را در قرارداد دریافت نکرد، و قرارداد حتی برای تأخیر در پرداخت ها جریمه نمی کند!

تتریس طرح

طرفداران تتریس در ایالات متحده از هر عبارت دیگر از هر کلمه ای استقبال کردند: "KGB به دنبال شما!" آنها مطمئن بودند که این بازی یک سلاح مخفی است که در آزمایشگاه های شوروی برای بی ثبات کردن دفاتر آمریکا طراحی شده است.

در سال 1994، شوخی در فیلم "آکادمی پلیس - 7: ماموریت در مسکو" نقل مکان کرد: Konstantin Cranalha روسیه، یک بازی را ایجاد می کند که هر رایانه ای را که نصب شده است، از خواب می برد. این بازی نمی تواند مقاومت کند هیچ کس، و تبه کار تقریبا صلح را فتح می کند.

هنک راجرز خود شهروند جهان را در نظر گرفت. او قدردانی کرد که به یک کشور جدید برسد، در هتل های تصادفی حل و فصل شود، دوستان خود را در کافه ها به خود جلب کند تا خود را در یک هفته احساس کند. با آموختن فرهنگ شخص دیگری، Henk به راحتی روابط شخصی خود را با شرکای تجاری تاسیس کرد و بهترین قیمت را خریداری کرد.

M. S. Gorbachev تقریبا سرنوشت تتریس را تغییر داد

روانشناسان توجه داشته باشید که بازیکنان مشتاق در تتریس شروع به دیدن خطوط آشنا از ارقام در یک رویا و نشان می دهند. آنها به سختی با تمایل به قرار دادن یک میز کنار تخت در یک طاقچه در گنجه مبارزه می کنند و به خصوص با دقت پرداخت شده در تنه ماشین. این اثر در یکی از سری های "سیمپسون" در زمانی که هومر به سرعت جعبه ها و حتی کودکان را به صندلی عقب می اندازد، به وجود آمد.

برای تقریبا نیمی از سال در سرعت سوسیالیستی معمولی توسط شمع کاغذ در تتریس بر روی میز نیکولای بلکوف افزایش یافت. و به طور ناگهانی شرکای خارجی به نظر می رسید Whisching.

هنرک راجرز، به اتحاد جماهیر شوروی نفوذ کرد تا به تتریس سیگار بکشد

در روز 21 فوریه، رابرت استین در دفتر Belikov شنیده می شود. او می گوید که او برای مذاکرات شخصی به مسکو وارد شده است و از روز بعد یک جلسه را تعیین می کند. فقط چند ساعت، تلفن دوباره زنگ می زند، و دوباره صدای بی روح مترجم گزارش می دهد که با "آقای بلیکوف" او افتخار می کند که کوین ماکسول، رئیس آیمور را بگوید. کوین مایل به بحث در مورد یک رشته - یک برنامه به نام تتریس. او روز بعد از استین برنامه ریزی شده بود.

پس از ناهار، یک وزیر ترسناک به دفتر Belikova نگاه می کند و گزارش می دهد که یک خارجی دیوانه به پذیرش، که کلمه "تتریس" را فریاد می زند، فریاد می زند. این کلمه تبدیل به یک رمز عبور جادویی بود: اگر Belikov او را صبح نمی شنود، من هرگز از خیابان به دفتر رسمی شوروی دریافت نمی کنم!

شما باید خود را به Belikov خود جلب کنید. بزرگترین سرمایه داران پس از آن با چهره این کمونیست که قوانین کسب و کار غربی را نمی دانستند، تحسین شدند.

در روسیه، پسر بازی در قالب جعلی چینی شناخته شده است

Belikov پس از گوش دادن به راجرز، متوجه شد که در غرب نه تنها یک تتریس کامپیوتری راه رفتن بود، حقوق آن به طرز ناموفق توسط استین فروخته شد. جهان به این بازی بر روی اتوماتا بریده شده و با کمک Telepoxts ویژه! Belikov توضیح می دهد Henk، که هدیه ای از سخنرانی از شادی را از دست داد، که آینهروسافت به بسیاری از محصولات خود حق ندارد و این حقوق به فروش می رسد. روز بعد، رسمی، سکوت یخ شیینا را ملاقات می کند.

پس از عذرخواهی طولانی، Belikov اعلام کرد که انتقال حقوق به دستگاه های حافظه را می توان تنها با درخواست قرارداد اول امضا کرد. در این سند، Belikov مجازات های بزرگی را برای تأخیر در پرداخت ها اختصاص می دهد (چندین بار در چنین مواردی پذیرفته شده است). استین شروع به معامله می کند Belikov Hrowns، اما به امتیازات می رود.

انگلیسی با امداد امداد قراردادی را بدون توجه به ترفند رسمی امضا می کند. در اولین قرارداد، کلمه "کامپیوتر" تعریف نشده است، به طوری که آنها می توانند هر موردی داشتن یک پردازنده، از جمله Telecase و Sasha را در نظر بگیرند. در نوع دوم قرارداد Belikov توضیح می دهد که چه کامپیوتر است. Elorga حق دارد همه انواع دیگر تتریس را داشته باشد، که می تواند مجددا جوش داده شود!

ماکسول-ارشد ارتباطات تقریبا کمک کرد ... Maxwell Junior حق بازی را دریافت کنید

هنگامی که رئیس Mirrorsoft کوین ماکسول به کابینه بلکوف آمد، در دستان خود، مقام رسمی برخی از تراموا بود. با صدای آرام، مکمل های چشمگیر، Belikov گفت که MirrorSoft بدون هیچ گونه اجازه تولید ماشین های اسلات و کنسول های تلویزیونی را با برنامه شوروی ایجاد می کند - این یک مقاوم واقعی است! کوین به طور قابل ملاحظه ای عذرخواهی می کند، Shatnya را سرزنش می کند و در نهایت پیشنهاد می کند که این حقوق را خریداری کند تا هیچ مشکلی وجود نداشته باشد.

همه اینها، Belikov با یک فرد غیر قابل نفوذ پاسخ می دهد که Mirrorsoft Nonodynok: اخیرا Elorgua همان پیشنهاد از نینتندو را دریافت کرد. کوین کابینه را در عرق سرد برگ می کند. او فقط میلیون ها دلار را به تولید کنسول ها گذاشت. اگر گردش خون لازم باشد، شرکت آن ورشکسته است.

اما کوین یک کارت Trump را در یک آستین دارد. او پدر متعال را دعوت می کند و روابط بلند مدت خود را با نوک حزب روسیه متصل می کند. یک ماه بعد، Belikov از لندن یک تئوری از لندن می آید، که گزارش شده است که مسئله عمق خود را در برابر همکاری تجاری بین اتحاد جماهیر شوروی و بریتانیا در دیدار رسمی گورباچف \u200b\u200bبه لندن در نظر گرفته خواهد شد.

بزرگ و کوچک

بزرگترین حزب تتریس در سال 1995 در شهر دلفت، هلند بازی شد. یک گروه از دانش آموزان یک برنامه کامپیوتری را نوشتند که مدیریت نور را در یک ساختمان 15 طبقه در مرکز شهر مدیریت کرد. بدتر از همه شب، بازدید کنندگان به کافی شاپ ها که بیرون رفتند و آن را دیدند!
کوچکتریندر جهان، تتریس همان هلندی را ساخت. این بار، کارکنان گروه فیزیک سیستم های پیچیده در دانشگاه آمستردام از هم جدا شدند. آنها یک تله درخشان ویژه را ساختند، که می تواند ذرات شیشه ای میکروسکوپی (0.001 میلی متر) را در اندازه زیر میکروسکوپ حرکت دهد. و همه چیز فقط برای ساخت مجسمه های ذرات، به سرقت از میکروسکوپ و بازی مورد علاقه خود را. در حال حاضر ما در نهایت مطمئن شویم که هلندی - مردم بدون مجتمع!

سرنوشت بلکوف در موها آویزان شد. کارفرمایان به او توصیه کردند تا به لندن بروند، به پاها افتادند، به ماکسول تتریس بپردازند و از بخشش بخواهند. با این حال، رسمی شرط فوق العاده جسورانه را ایجاد می کند. برای 500،000 دلار (و چند سنت با هر کنسول)، بقیه حقوق را به Tetris Mirrorsoft به فروش می رساند. آیا تمایل به پمپ گورباچف \u200b\u200bبود، که در سال 1989 به سرعت قدرت را از دست داد؟ یا نقش تعیین کننده ای توسط درد ها، که به "تماس شخصی" هنکا راجرز تبدیل شد (آنها در راهرو ها Elorga ملاقات کردند، و برنامه نویس یک خارجی را از دست داد، به همان شب، به کنیاک رفت و با او صحبت کرد شب تمام در مورد بازی)؟ پس از چند ماه، Belikov، که منتظر اخراج با صدای بلند بود، دعوت نامه به آمریکا دریافت می کند. رئیس نینتندو Arakawa شریک روسیه را به جشن پرونده در دادگاه در مورد کنسول های تلویزیونی دزدان دریایی و ویرانی از رقبای اصلی - بازی های آتاری، دعوت می کند. در ماشین باز، آنها در سانفرانسیسکو تعقیب می شوند، به رادیو در حجم کامل گوش فرا می دهند و از چهره رسمی، بیان مشکوک به تدریج ناپدید می شود، که مشخصه مردم شوروی بود.

Arakawa بیهوده در Euphoria نبود. بازی های ویدئویی و پسر بازی معلوم شد که تجسم سودمند ترین تتریس است. با توجه به محاسبات متوسط، نینتندو برای آنها 2 میلیارد دلار دریافت کرد. سهم "Elorga" از این ثروت حدود 10 میلیون نفر بود. علاوه بر این، پس از فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی و بسته شدن دولت "Elorga"، Belikov بلافاصله مطلع شد: او یک شرکت خصوصی با همان نام تاسیس کرد و همچنان به دریافت حق امتیاز ادامه داد.

Mirrorsoft نمی تواند از تخریب میلیون ها کنسول غیرقانونی جلوگیری کند. به زودی پس از شکست مسکو، کوین ماکسول از کسب و کار بازی ناپدید شد. هنک راجرز علاوه بر تجربیات فراموش نشدنی از سفر به روسیه، حقوق تتریس را برای بازار ژاپن دریافت کرد (کسب و کار بازی خود در ژاپن بود).

و لذت بردن از خود چیست؟ در ابتدا، او شباهت به یک گدای معمولی روسی، ایوانوشکا احمق است، که قله جادویی را گرفت و نمی توانست میل داشته باشد.

و تمایل به حقیقت. بسیاری از طراحان بازی با استعداد در جهان وجود دارد، برخی از آنها بسیار غنی هستند، اما هیچ کدام نمی توانند سه کلمه جادویی را در جعبه با بازی جدید خود بنویسند: "از خالق تتریس."

عکس: AP، Corbis، رویترز، اخبار شرق

در سال های 1990 تا 2000 در کشورهای مستقل مشترک المنافع، از جمله در قزاقستان، کنسول های بازی آجر بازی محبوب بودند. دستگاه های مستطیلی کوچک از رنگ های مختلف با ویژگی های زاویه گردی در افراد به نام "تتریس" - توسط محبوب ترین بازی، که این کنسول خریداری شد.

در 6 ژوئن 2019، تتریس 35 ساله بود. این سایت به این معنی است که این فقط یک بازی نیست، بلکه یک پدیده فرهنگی کامل است که به عنوان یک نسل از دوران کودکی تبدیل شده است.

چه کسی و چگونه با "تتریس"

"تتریس" یک بازی پازل است که توسط برنامه نویس شوروی Alexey Papitzov از مرکز محاسباتی آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی اختراع شده و توسعه داده شده است. درد ها یک بازی را در زبان برنامه نویسی نوشتپاسداری او برای "الکترونیک 60" - مجموعه ای از ماشین های محاسباتی میکرو الکترونیک تولید شوروی منتشر شد.

Alexey Papitsov، خالق "تتریس" / عکس از Factroom.ru

نام "تتریس" از دو کلمه، "tetramino" و "تنیس" مشتق شده است.

Tetramino - اشکال هندسی شکل گرفته از 4 مربع، که در طرف های مختلف متفاوت است: اینها شخصیت های مشابهی هستند که در بازی سقوط می کنند. پازل بر اساس چنین ارقام طولانی قبل از ظهور تتریس وجود داشت، آنها پایه ایده ای برای بازی بودند. در اتحاد جماهیر شوروی، از دهه 1960، Pentamino محبوب بود: پازل ساخته شده از ارقام تشکیل شده توسط ترکیب 5 مربع: آنها به عنوان دائمی در مجله علمی و محبوب "علم و زندگی" اختصاص داده شده بود، و در فروشگاه ها به فروش مجموعه های پلاستیکی از ارقام (آنها کمبود داشتند و خرید آنها موفق شدند).

چنین مجموعه ای از چهره های پلاستیکی Pentamino، همراه با دیگر پازل های کلاسیک، از آلکسی Penchites برای اجرای ایده های خود استفاده کرد: در آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی، او در هوش مصنوعی و شناخت گفتار کار می کرد.درد تلاش کرد تا پنتیمینو را به صورت خودکار انجام دهد، اما پس از آن قدرت تجهیزات به اندازه کافی برای پردازش چرخش پنتیمینو کافی نبود. سپس برنامه نویس تصمیم گرفت برای حذف یک مربع - تبدیل تترامینو.

آزمایشات منجر به ایده بازی "تتریس": چهره های حادثه می تواند چرخش و قرار دادن در زمینه های مختلف زمینه، که از آن ردیف پر از آن ناپدید می شود. در تاریخ 6 ژوئن 1984، Pasytov این بازی را منتشر کرد که در سراسر جهان مشهور شد. اتحاد جماهیر شوروی، که در آن "تتریس ظاهر شد" وجود ندارد، اما تا به حال بازی محبوب است.

تتریس چگونه در سراسر جهان گسترش یافت؟

در سال 1985، شانزده ساله وادیم گراسیموف تتریس را بر روی توربو پاسکال بازنویسی کرد، بنابراین تطبیق بازی را برای IBM PC - اولین کامپیوتر شخصی جرم. دو سال بعد، او همچنین برخی از جزئیات را به بازی اضافه کرد.

این به گسترش جهانی بازی کمک کرد.


Vadim Gerasimov، خالق دوم "تتریس" / عکس از سایت Gigazine.net

چند ماه پس از خروج "تتریس"، رابرت استین در مورد او یافت شد - وارد کننده نرم افزار از مجارستان. استین به مسکو آمد تا با PASYOV در مجوز انتشار مذاکره کند. Pasytov به او "تتریس" داد، و استین تصمیم گرفت که این بازی را آزادانه منتشر شود. او حق خود را به شرکت تتریس شرکت Mirrororoft و "دختر" خود را Holobyte فروخت، اما زمانی که استین دوباره وارد مذاکره به معامله به مسکو شد، او حاضر به فروش حقوق در شرایط پیشنهادی نیست.


رابرت استین / عکس از gigazine.net

در حالی که Stein سعی کرد مذاکره کند، Mirrorsoft و Spectrum Holobyte نسخه خود را از تتریس منتشر کردند. بر خلاف نسخه اصلی Pasytnova، جدید "تتریس" یک صدا بود و به طور قابل توجهی بهبود گرافیکی بود، و توسعه دهندگان به "رنگ روسی" اضافه شده است: به عنوان مثال، یوری گاگارین و شخصیت های دیگر در پسزمینه بازی ظاهر شد.

این بازی به رسمیت شناخته شده و به عنوان یک نوآوری حساس تبدیل شده است - اولین بازی به دلیل "پرده آهن" اتحاد جماهیر شوروی.

رابرت استین هرگز موفق نشد با سران "الکترو فرکانس" موافقت کند، موقعیت های او به ویژه پس از آنکه جهان نویسنده واقعی بازی را به رسمیت شناخت: روزنامه نگاران CBS مصاحبه ای با Pasytnov کردند. بعد، مبارزه برای حق تولید یک پازل محبوب برای دستگاه های مختلف به انقلاب های جدی رسیده است که همچنین ریشه های علاقه به تتریس را دارد.

MirrorSoft و Spectrum Holobyte حق را به عنوان زیر Sublicenzia به نسخه خود از تتریس فروختند تا یک بازی برای کنسول های نرم افزاری ضد گلوله (با توزیع در بازار ژاپن) و بازی های آتاری (برای بازارهای ژاپن و ایالات متحده) را توسعه دهند. نینتندو یک پسر بازی را توسعه می دهد - یک کنسول بازی جیب.

"اگر میخواهید پسر بازی را با پسران کوچک بفروشید، سپس" ماریو "را تبلیغ کنید. اگر می خواهید بازی پسر را به همه - اجرا کنید" تتریس "، -گفت مدیریت شرکت هانک راجرز، نرم افزار ضد گلوله رییس جمهور.


بازی کنسول پسر از نینتندو / عکس از Polygon.com

Henk Rogers سعی کرد با Stein تماس بگیرد تا مسئله را با صدور مجوز بازی حل کند، اما پاسخی دریافت نکرد. سپس او تصمیم گرفت تا به مسکو پرواز کند، جایی که Staine و کوین ماکسول نیز نقل مکان کردند - پسر MediaMignat رابرت ماکسول، که متعلق به Mirrorsoft و Spectrum Holobyte بود.

این رویارویی را برای حق صدور بازی آغاز کرد. بین چندین شرکت.

راجرز از نرم افزار ضد گلوله ای برای اولین بار با نمایندگان "الکترو فرکانس" ملاقات کرد، او با لذت و پیوستن به توسعه ولادیمیر پکلیکو آشنا بود. روس ها قراردادی را با راجرز قرارداد را به پایان رسانده اند، در حال حاضر شرکت او می تواند نسخه های "تتریس" را برای دستگاه های جیبی توسعه دهد. او نسخه تتریس را برای Famicom نشان داد - کنسول بازی از نینتندو. ولتاژ بین نرم افزار ضد گلوله ای که در حال توسعه بازی ها برای نینتندو و بازی های آتاری است. راجرز حقوق را به تتریس برای بازار ژاپن خریداری کرد نه تنها به عنوان زیرزمینی در Mirrorsoft و Spectrum Holobyte، بلکه در Tengen - Atari Games Divisions گسترش "تتریس" برای کنسول ها در ژاپن.اما بازی های آتاری هیچ چیز را خریداری نکردند: آنها یک تراشه خاص را ساختند، اجازه می دادند از مکانیزم های محافظتی نینتندو دور شوند، که امکان ایجاد کارتریج برای این شرکت های سیستم بازی را بدون مجوز نینتندو ایجاد کرد. درگیری بین شرکت ها منجر به یک محاکمه طولانی شد که تا سال 1993 ادامه یافت.


Alexey Pasitov، Hank Rogers و رئیس جمهور نینتندو آقای یاماوتی / عکس از نینتندولیفه.

هنگامی که کوین ماکسول وارد مسکو شد، او یک کارتریج با تتریس برای Famicom را نشان داد، جایی که سازنده Mirroroft بود - این بازی بر اساس یکپارچگی شرکت ساخته شد. کوین از امور پدر شرکت آگاه نبود، بنابراین او اظهار داشت که این جعلی بود و مسکو را ترک کرد.

پس از تنها 5 سال حقوق به نسخه "تتریس" برای رایانه های مختلف، چندین شرکت اعلام شده است که از جمله آتاری و نینتندو هستند. تجهیزات برق توزیع حقوق را توزیع می کند: Atari حقوق مربوط به نسخه های ماشین های حافظه را دریافت می کند و نینتندو در کنسول های بازی و سیستم های بازی های قابل حمل است. واحد اتاری این توافق را نادیده می گیرد و بازی به نام Tietiis را برای کنسول نینتندو NES منتشر می کند که نینتندو آن را به دادگاه می دهد و برنده می شود.


بدون مجوز Tetyis از Tengen، Atari بازی ها واحد / عکس از magicjournal.ru منتشر شد

در سال 1989، در مسکو دوباره درباره حقوق بازی بحث کرد. نماینده تجهیزات الکتریکی گزارش داد که این شرکت در کنار نینتندو است. رابرت ماکسول، رئیس Mirrorsoft، که حقوق آتاری را فروخت، سعی کرد وضعیت را تغییر دهد. او درگیر منابع قابل توجهی بود: روزنامه نگرانی گروه روزنامه های آینه در انگلستان و انتشارات مكاملان در ایالات متحده، اوراق قرضه در سطح دولت است. از مسکو، بزرگنمایی فرستاده شده توسط میخائیل گورباچف \u200b\u200bشخصا، که در آن گزارش شده است که "بدون نیاز به نگرانی در مورد شرکت ژاپنی". اما متقاعد کردن نینتندو همراه با حمایت از راجرز خود، محفظه را پوشانده بود، و "اتصال برق" به ساختارهای برق راه نمی داد. بخش اتاری توسط تصمیم دادگاه از تولید و فروش تتریس ممنوع شد و نینتندو بازی کنسول پسر را با بازی منتشر کرد.


بازی کنسول پسر با بازی "تتریس" شامل / عکس از سایت Wikimedia Commons آمد

نینتندو سود خود را از فروش "تتریس" دریافت می کند و محفظه تا سال 1996 باقی می ماند: این سال مجوز اولیه منقضی می شود و تنها پس از آن او اولین کسر کوچکی از فروش را دریافت می کند. اما روابط خوب با راجرز به او می رود: در همان سال، آنها با هم شرکت شرکت تتریس شرکت LLC و نرم افزار Blue Planet را ایجاد می کنند. آنها تتریس را به عنوان علامت تجاری ثبت می کنند، و در حال حاضر شرکت ها مجوز مجوز را از آنها دریافت می کنند.

Pasytov به ایالات متحده نقل مکان کرد و در مایکروسافت کار کرد، جایی که تحت رهبری او مجموعه ای از پازل جعبه پاندورا را منتشر کرد. در شرکت او تا سال 2005 کار کرد، اما به طور مستقیم برنامه نویسی نیست.

"تتریس" - بهترین بازی پازل

پورتال ابزار و فن آوری Engadgetمی نویسد که همه بیش از 170 میلیون نسخه از بازی "تتریس" برای تقریبا تمام سیستم عامل های بازی و کامپیوتر فروخته می شود، که تنها می تواند ارائه شود. با توجه به اطلاعات خود، تنها کمپانی به طور مداوم در حال توسعه به فروش می رسد بیشتر.

در سال 2014، این بازی 30 ساله شد و به افتخار این در فیلادلفیا در Philly Tech Week Gamesainersبازی کردن در بزرگترین "تتریس" - توسط یک ساختمان 29 طبقه از بین رفته است. هانک راجرز، فصل شرکت تتریساظهار داشت در مصاحبه، تعداد دانلود های پرداخت شده برای تلفن های همراه بیش از 425 میلیون نفر است.


"تتریس" بر روی دیوار ساختمان 29 طبقه در فیلادلفیا / عکس از venturebeat.com

"تتریس" به عنوان عید پاک مورد استفاده قرار می گیرد (به عنوان مثال، می توان آن را در ویرایشگر متن EMACS یافت (پس از فشار دادن ESC + X باز می شود و دستورات تتریس را وارد می کند) و برنامه برنامه μTorrent ("راهنما" - "در مورد برنامه" سپس کلید "T" را فشار دهید). Dan Acherman روزنامه نگار آمریکایی در مورد کتاب بازی "اثر تتریس" نوشت. در بازی در تتریس، مسابقات بین المللی برگزار می شود، و بازی خود حتی تصمیم گرفت که به شکل هیجان انگیز حماسی محافظت شود.

اما تتریس نه تنها یک بازی محبوب بود. در سال 2007، او یکی از 10 بازی مهم رایانه ای بود و برای حفظ بزرگترین کتابخانه جهان - کتابخانه کنگره ایالات متحده مورد توجه قرار گرفت.

روانشناسان حتی یک پدیده را به افتخار این بازی، زمانی که یک فرد توجه و زمان خاصی از فعالیت را به خود جلب می کند، نامیده می شود، که شروع به دیدن تصاویر مشخصی از این فعالیت در رویا، افکار، و همچنین در دنیای واقعی می کند. اولین اثر یا "سندرم تتریس" برای اولین بار در سال 1994 در مجله سیمی در مقاله نوشت: "این مغز شما در تتریس است". مردم، طولانی بازی ها در "تتریس"بلوک های سقوط مشخصی را در یک رویا می بیند یا به صورت دوره ای در مورد هماهنگی جمع و جور فرم های دنیای واقعی فکر می کنند، "مکان های خالی" را در میان جعبه ها در سوپرمارکت یا آرایه های ساختمان در خیابان متوجه شده اند. در سال 1996، در انتشارات Philadelphia شهر کاغذ، برای اولین بار به نام پدیده "تتریس اثر"، و این اصطلاح پس از آن گذشت.

در تتریس بازی کرد و همچنان به بازی نسل های مختلف ادامه داد، او یک پازل محبوب در انواع دستگاه ها بود. هانک راجرزگفت : "اگر صفحه نمایش را می توان نمایش داد، تتریس باید بر روی این دستگاه کار کند. و خود Pasytov در سال 2015 کار خواهد کرداشاره شد چه چیزی می خواهد بازی را برای سیستم عامل های واقعیت مجازی سازگار کند.

ما نمی دانیم که چنین بازی پازل دیگری ظاهر خواهد شد، نه از دست دادن محبوبیت برای مدت طولانی. اما "تتریس" به مدت 35 سال تحت تمام فن آوری های در حال ظهور اقتباس شده است و (در هر صورت، در حال حاضر) هیچ دلیلی وجود ندارد که باور داشته باشید که این بازی هرگز متوقف خواهد شد.

تمام درگیری ها اثر تجمعی دارند. علاوه بر این، با گذشت زمان، جزئیات فراموش شده اند، فقط احساسات باقی می ماند: خیانت، بی اعتمادی، نارضایتی، غم و اندوه، تنهایی.

یادگیری برای بحث در مورد همه چیز، حتی کوچکترین سوء تفاهم ها، بلافاصله پس از وقوع آنها، - در یک فضای آرام، بدون فریاد و توهین.

2. اگر خشم و تحریک هنوز آسان نیست صحبت کنید

همانطور که گفته شد، شما باید وقت خود را برای خنک نگه دارید. صحبت کردن در مورد زمان رخ داده است طبیعی است. اگر احساسات به بالا بر شما برسد، خطر ابتلا به این بیماری را به خطر می اندازد و نزاع را به یک سطح جدید تبدیل می کند (البته پیچیده تر).

3. تلاش برای به دست آوردن اختلاف جنسی

یک راه بسیار حیرت انگیز است که به نظر می رسد تنها در فیلم ها به نظر می رسد، و در واقع تنها بدتر می شود. اولا، این روش مشکل را در نقطه قبلی ترک می کند، ناراحتی شریک ناپدید نمی شود، و عدم دسترسی به مدت طولانی رابطه شما را می خورد. و در مرحله دوم، جنسیت پس از آن خطرات برای تبدیل شدن به یک شغل کمتر دلپذیر است که باعث ایجاد ارتباطات با نزاع، ناراحتی و احساسات منفی می شود.

4. شرکت در "روش حساب ها"

درباره عبارت "من موافقم، من اشتباه کردم، بلکه شما ..." شما باید یک بار و برای همه را فراموش کنید.

معایب شریک را مشخص کنید، و در عین حال لیست همه چیز را که برای مدت طولانی ناراحتی را به ارمغان می آورد (یا به ارمغان آورده اند) به ارمغان می آورد.

شما می توانید و حتی نیاز به ابراز نارضایتی ما، اما در زمان. ارزش یادگیری برای بحث در مورد مشکلات در زندگی روزمره به عنوان آنها رخ می دهد، بدون درگیری و در لباس های مودبانه. در حال حاضر هیچ وقت برای به یاد آوردن خشم گذشته وجود ندارد.

5. نگاه خود را (طولانی و دردناک)

به رسمیت شناختن که درست نبود - بله، برای رانندگی و فکر کردن فقط در مورد آن - نه. آرد داخلی می تواند شوخی را با شما بازی کند.

اول، احساس ممکن است بوجود آید که شما در حال حاضر به اندازه کافی "تلفظ"، بنابراین شما حتی نیاز به عذرخواهی نیست (واقعا وجود ندارد).

ثانیا، در طول عذاب، خشم و تحریک می تواند با یک نیروی جدید نفوذ کند و درگیری از سر گرفته خواهد شد.

ثالثا، اغلب اتفاق می افتد که مجرم به دلیل بی اختیاری او بسیار ناراحت است، که در حال حاضر شریک زندگی است: "خوب، من شما را ببخش، هیچ چیز وحشتناک نیست."

در واقع، این وضعیت دستکاری در شکل خالص است. البته، برای خود متجاوز دلپذیر است، اما قدرت ویرانگر را برای رابطه دارد. موافقت، برای دریافت تسلیم و جبران خسارت باید قربانی داشته باشد (و در این مورد شما نیستید).

مواد و روش ها

راه عالی برای تشکیل - آشپزی یک شام عاشقانه همسر و می گویند در مورد چقدر سخت است که دوست دارید، درخواست بخشش

اگر یک نزاع در خانواده تان اتفاق افتاد و تنها چیزی که در حال حاضر در ذهن است - "من می خواهم تشکیل دهم"، پس شما باید یک راه را انتخاب کنید که در مورد خاص شما موفق خواهد بود.

  1. قانون درست اگر همسر تاثیر مثبتی بر شگفتی داشته باشد، می توانید نوازندگان را دعوت کنید که یک کنسرت کوچک را در مقابل پنجره های خود قرار دهند. در آسمان شب شما می توانید آتش بازی را به افتخار خود اجرا کنید.
  2. همسر یک شام عاشقانه را که در آن شما عذر خواهی خود را ارائه می دهید، ترتیب دهید. اگر شما می توانید آن را با دست خود آماده کنید - شما حتی بیشتر مورد علاقه خود را.
  3. ممکن است مسیر مصالحه را پیدا کنید، در نهایت، برآورده ساختن آنچه که همسر آن را برای مدت طولانی درخواست کرده است. به عنوان مثال، تعمیرات را که مدت ها وعده داده اند، انجام دهید. یا خرید یک MultiCooker، که او تا به حال خواب بود.
  4. اگر همسر دوست دارد اسباب بازی ها، شما می توانید با یک خرس عروسکی بزرگ قرار دهید. من قطعا در نگاه چنین هدیه ای ذوب شدم.

اگر همسر صحبت نمی کند

اگر همسر نمی خواهد به هر چیزی گوش دهد و صحبت نمی کند، یک پیک را با یک دسته بزرگ از گل ها و یادداشت با عذرخواهی و کلمات در مورد عشق ارسال کنید

بیایید به شیوه ای نگاه کنیم که چگونه با همسر عزیزم آرایش کنیم، اگر او ساکت باشد و تماس نگیرد.

  1. شما می توانید یک نامه بنویسید این به خصوص دلپذیر خواهد بود که یک پیام عاشقانه که حاوی یک شعر، عبارات بالدار باشد، لذت بخش باشد. بدون نیاز به نوشتن در مورد نوشتن، به طوری که همسر دقیقا قادر به ببخشد. فقط احساسات خود را منتقل کنید، از بخشش بخواهید، شما می توانید دلایل این که چرا آن را دوست دارید، فهرست کنید. بر روی کلمات صادقانه نگذارید.
  2. شما می توانید برای بخشش با استفاده از SMS درخواست کنید یا یک پیام را در یک شبکه اجتماعی بنویسید. نکته اصلی این است که کلمات صحیح انتخاب شده و مطمئن باشند که خداحافظی شود.
  3. برخی از مردان کودکان را متصل می کنند. بنابراین شما می توانید از یک کودک بخواهید، به طوری که او نزدیک شد و از مامان خواسته بود که پدرش را ببخشد.
  4. شما می توانید یک دسته از رنگ ها را سفارش دهید، بدون فراموش کردن برای پیوستن به یادداشت وجود دارد با کلمات عشق و درخواست برای بخشش. اجازه دهید پیک آنها را به جایی که همسر خواهد بود - خانه یا کار کند.

مسیر مصالحه

لازم است که رابطه را پس از یک نزاع تنها زمانی که آرام باشید، بازگردانید و به وضوح فکر می کنید.

مرحله 1 - عجله نکنید

هر فرد نیاز به یک مقدار متفاوت از زمان "به خودتان" پس از درگیری. در حالی که حریف شما در یک دسته بندی بی فایده است، سعی کنید با او علت نزاع صحبت کنید. حتی اگر اشتباهات خود را به رسمیت بشناسید، و او با این کار موافق خواهد بود، احساسات خشمگین بالا خواهد رفت و درگیری با یک نیروی جدید تشدید می شود. برای جلوگیری از آن، صبر کنید تا "احساسات درخشان" سقوط کند، و سپس به آرامی به شخص بومی که می خواهید صحبت کنید، به آرامی اطلاع دهید. اگر درگیری جدی بود، مصالحه بهتر از خانه به یک مکان عمومی منتقل می شود. در این مورد، تغییر در وضعیت سود خواهد برد.

مرحله 2 - بر روی حق خود اصرار نکنید

جزئیات درگیری را نادیده نگیرید، متوجه نشوید که چه کسی درست است که سرزنش می کند. از نظر شما، همیشه درست است، حتی اگر آن نیست. سعی کنید تمرکز بر درک احساسات کسانی که نزاع دارند. بستن درست مثل شما، و همچنین فکر می کند که او درست است.

مرحله 3 - خودتان را به جای شخص دیگری قرار دهید

تلاش برای آشتی پس از یک نزاع، اجازه دهید حریف که شما احساسات خود را درک می کنید، و در جای خود احساس می کنید همان. تمرکز بر توهین او. نگران نباشید که با صدای بلند بپردازید که شما برای عزیزان خود سرزنش می کنید. سعی کنید آشتی را با عبارت شروع کنید: "با عرض پوزش، که شما را ناراحت کرده است." در طول گفتگو، سعی نکنید از اتحادیه استفاده نکنید "اما". این می تواند تمام ابتکار شما را از بین ببرد.

مرحله 4 - توسط فرد بومی برای واکنش او مجازات نشود

گاهی اوقات این اتفاق می افتد که شما به خاطر کلمات خود و یا یک عمل به او عذرخواهی کردید، که باعث جنگ شد، و او پاسخ داد که واقعا چیز بدی را انجام دادید. چنین واکنش شریک می تواند از شما خشمگین شود و یک نزاع جدید را تحریک کند. خودتان را در دستان خود بیاورید، عمیقا نفس بکشید و سر خود را در پاسخ بگذارید. هدف اصلی آشتی این است که مسئولیت این واقعیت را بر عهده بگیرد که به خاطر شما، فرد دیگری احساس بدی کرد.

می دانید زمانی که شما نیاز به خاموش شدن دارید

مردان زمانی که آنها قطع می شوند دوست ندارند. گاهی اوقات بهتر است به یک مرد گوش دهید و به عنوان او می خواهد، زیرا او رئیس خانواده است. اگر شما با او حساب نکنید، شما یک خانواده نخواهید داشت.

عزیزان خود را در بستگان، دوستان، آشنایان انتقاد نکنید. آن را در افتخار درد می کند و یک زن و شوهر را به بخش تقسیم می کند. حتی اگر شکایت در مورد شوهرتان داشته باشید، آنها را شخصا و آرام بیان کنید.

یاد بگیرید که اشتباهات خود را ببخشید

مردم ایده آل اتفاق نمی افتد اگر صمیمانه می خواهید روابط خود را با شوهرتان برقرار کنید، باید آن را درک کنید و از اشتباهات، سوء تفاهم ها ببخشید. هنگامی که با همسر خود با همسرتان رفتار می کنید، متقابل و بخشی از آن را ببینید.

به یاد داشته باشید که دائما احیای اشتباهات او، شما انگیزه ای برای تبدیل شدن به بهتر نیست. در عوض، شما آن را از خود دور می کنید و خانواده را نابود می کنید.

با نتیجه گیری عجله نکنید

اغلب زنان در ماهواره ناامید می شوند و فکر می کنند بهتر است رابطه را از بین ببریم. عجله کنید تا تصمیم بگیرید که ارزشش را نداشته باشد. نه این واقعیت که ازدواج بعدی بهتر خواهد بود. شاید این همه نخواهد بود.

نیازی به تصمیم گیری فوری نداشته باشید

اگر ازدواج در آستانه تخریب، تمام مسئولیت رابطه رابطه همسر را تغییر ندهد. آن را با تصمیم گیری عجله نکنید. احتمال دارد که او بخواهد خانواده را ترک کند که در آن آسان تر باشد. سپس او توبه می کند، اما این رابطه نابود خواهد شد. خودتان و همسر خود را به آرامش و درک کنید که چگونه زندگی کنید.

واقعیت را انکار نکنید

اگر مشکلی در یک جفت وجود داشته باشد، سعی نکنید از آنها فرار کنید یا خاموش شوید. بهتر است به مشکلات در صورت نگاه کنید و تصمیم بگیرید که با آنها مقابله کنید. فکر می کنم چقدر خوب خواهد بود اگر دست خود را بر روی تمام اختلافات غلبه کنید.

گاهی اوقات مشکل فقط ازدواج را تقویت می کند، بنابراین نباید از آنها بترسید. اگر می خواهید بدانید که چگونه روابط را در خانواده ایجاد کنید، به یاد داشته باشید که چرا شما با هم هستید، عشق تو چقدر قوی است. اگر شما بر آنها غلبه کنید، این موانع را به شما تحمیل کنید.

اگر من سرزنش شدم

اگر متوجه شدید که شما خودتان را برای مناقشه سرزنش می کنید، باید تاکتیک ها را تغییر دهید. برای شروع وضعیت در Samonek غیر قابل قبول است، در غیر این صورت حتی یک نزاع کوچک می تواند منجر به تقسیم در خانواده شود. تجاوزات متقابل و ناراحتی انباشته شده است، بنابراین در طول زمان، مناقشه بیشتر و بیشتر دشوار خواهد بود.

شب عاشقانه با انتقال به ادامه به وابسته به عشق شهوانی

سیگنال برای مصالحه در بخش شما، آماده سازی شام خوشمزه با زیر زیرنویس عاشقانه خواهد بود. بچه ها به خاطر چنین لحظه ای می توانید به مادربزرگ بروید. نوشتن اس ام اس با اشاره ای که شما بسیار انتظار می رود زمانی که مورد علاقه خود را از کار بازگرداند. قبل از ورود خود، خود را به ترتیب قرار دهید و لباس کنید. شامل موسیقی بی نظیر است که هر دو دوست دارید. شمع های نور برای ایجاد فضای عاشقانه و حساسیت.

این یک روش اثبات شده است، چگونه پس از یک نزاع آرام شود که یک مرد بی تفاوت را ترک نخواهد کرد. او خوشحال خواهد شد که شما تصمیم به ترک درگیری در پشت، و در مورد جرم خود را فراموش کنید. شما یک شب عالی را با هم صرف خواهید کرد، که به رابطه بیشتر سود خواهد برد.

یک شگفتی دلپذیر

اگر نمی دانید چگونه پس از یک نزاع بزرگ، با شوهرش آرایش کنید، او را هدیه ای که او را می سازد، ارائه می دهد. لازم نیست که کنونی گران باشد

مهم است که او احساسات مثبت را ایجاد کند. این می تواند یک تی شرت با آرم بازی کامپیوتری مورد علاقه خود یا بلیط به گروه کنسرت باشد که او را دوست دارد

اجازه دهید همسر درک کند که شما آماده ساختید، او برای شما معقول نیست. بهتر خواهد بود اگر علاوه بر هدیه ای که عذرخواهی می کنید، به طوری که پس از نزاع، از رسوب ناخوشایند وجود نداشته باشد.

شما به شدت به او آسیب می رسانید

اگر شما بسیار مردم را به دست آورده اید، غرور را فراموش کنید. در این مورد، لازم است دقیقا بدانیم دقیقا چگونگی تشکیل شوهرم، اگر حتی آن را به تماس نرسیده است

مهم این است که در اینجا آسان نیست که عذرخواهی کنم، بلکه توضیح دهید که اشتباه را متوجه شدید، با او به دلیل تنش عصبی، به آن اجازه نخواهید داد. توضیح دهید که شما آن را بهترین مرد را در نظر بگیرید، و همه آنچه اتفاق می افتد، مشکلات موقت است که شما به راحتی می توانید با هم اجازه دهید

شما می توانید از همسر خود بپرسید که او را در رفتار شما مناسب نیست. سپس او برای تماس می آید و به شما می گوید که چگونه می خواهم شما را ببینم. اگر یک زن سرزنش شود، باید آماده باشد تا آرامش را از طرف او انتقاد کند. به من بگو، او به خواسته های خود گوش می دهد و سعی می کند آنها را به زندگی تبدیل کند. شام خوشمزه و محبت زنانه علاوه بر عذرخواهی خوب خواهد بود.

شوهر طولانی می خواست با شما بخورد

اگر آن را به طلاق آمد، و نزاع به نظر می رسید همسر شما با دلیل خوبی برای شکستن رابطه، بازگشت عشق بیشتر دشوار است. به یاد داشته باشید که چگونه مرد در روزهای آخر رفتار کرد. شاید او اجازه داد تا خود را در خانه بخوابد، سردی و تحریک را نسبت به شما نشان داد. همه اینها دلایل فکر می کنند، علت نزاع شما یک زن دیگر است.

یک راه موثر وجود دارد، زیرا شما می توانید شوهرم را پس از یک نزاع قوی تشکیل دهید. هنگامی که همسر قصد دارد طلاق بگیرد، با او صحبت کن. اگر چه فرصتی کمی برای حفظ آن وجود دارد، اما هنوز هم دارند. وعده بدهید که به الزامات همسر گوش دهید و سعی کنید یک زن ایده آل برای او شوید.

من چوب را در عذر خواهی نمی گذارم اگر شوهر به طور آشکارا به شما خندیدن یا نادیده گرفتن اشاره به تلاش برای صحبت کردن، آن را آزاد کند. شاید زمان آن است که شما در مورد روابط جداگانه از یکدیگر فکر کنید یا خودتان را برای عشق جدید کشف کنید.

چگونه پس از یک نزاع قوی با شوهرش آرایش کنیم

هیچ زن و شوهر زناشویی وجود ندارد، که اختلاف نظر، رسوایی ها و نزاع ها از بین می رود. اما همسرش است و دارای حکمت است تا درک کند که احساسات قوی می توانند مجازات شوند، و بخشش باید از صلح در خانه خواسته شود.

درست است که از این وضعیت جلوگیری کنید، زمانی که هر یک از همسران در انتظار ابتکار عمل برای قرار دادن از سوی دیگر هستند. به منظور درست کردن شوهرم، همسر من باید بتواند اشتباهات شما را پذیرفت و در مورد آنها صحبت کند.

زن باید بتواند گناه خود را اعتراف کند و از تمایل ابدی برای درست بودن خلاص شود. کلیشه ها، افتخار، نارضایتی بیش از حد و تجاوز، شرایط و نزاع های مناقشه را ایجاد می کنند.

نکاتی را نحوه خود را با شوهر خود اگر او تماس نگیرد

حتی اگر همسر بسیار متهم شود و نمی خواهد صحبت کند، مشکل را می توان توسط همسرش حل کرد، تصمیم گرفت که به اولین بار عذرخواهی کند.

به دنبال توصیه روانشناس، چگونگی به راحتی اجتناب از یک نزاع طولانی مدت و به سرعت شوهرم را تشکیل می دهند:

عذرخواهی ها برخی از شخصیت ها را بسیار دشوار می دانند، با این وجود، این کلمات مولد هستند، گاهی اوقات به اندازه کافی به اندازه کافی می گویند (تحت احترام) و گناه یا خطا آنها را تشخیص دهید.

به یاد داشته باشید عاشقانه، یک یادداشت را به یک پوشه با اسناد بفرستید، یک اس ام اس بنویسید، یک کیک را با کتیبه بکشید "بیایید با هم زندگی کنیم"، فانتزی زنان هیچ محدودیتی ندارد.

ساکت نباش. مکالمه برای روح ارزش دارد، او به طور کامل سنگ زنی شما را حل می کند، یا این مشکلات را که بهتر است فراموش کرده اید، بیرون بکشید. اما در هر صورت، باید مسئله باید گفت. شریک زندگی شما به ترتیب Telepath نیست، تمام افکار، تجربیات و خواسته های شما باید بیان شود. اما بیشترین تاکتیکی است.

نزاع را برای خنک کردن، راه حل های "در دست داغ" را ندهید، راه حل های پایدار را انجام ندهید و به جرم و انواع احساسات ندهید.

چگونه می توان شوهرم را تشکیل داد اگر به طلاق برود

طلاق به عنوان یک معیار شدید از حل و فصل تناقضات در ازدواج - ممکن است خطا باشد اگر هر دو عجله با شدت.

زندگی پر از مشکلات سخت و در خانواده است: بی توجهی به یکدیگر، سوء تفاهم، خیانت، یک نزاع بزرگ، فاکتور مالی، و غیره. این دلایل ممکن است موقعیت شفاف روابط ازدواج را تشدید کند، اما اگر همسرش باشد، نباید مانع شود می خواهد ازدواج کند

این دلایل ممکن است موقعیت شجاع روابط متاهل را تشدید کند، اما اگر همسرش بخواهد ازدواج را حفظ کند، نباید مانع شود.

  • یک تصمیم آگاهانه برای حفظ ازدواج بگیرید
  • سعی کنید گناه خود را در مشکلات خانوادگی رخ دهد.
  • با حداکثر میزان احترام به خواسته های شریک زندگی کنید.
  • از کسی که نزدیک است بخواهید
  • علت واقعی درگیری را بیابید. اغلب، نزاع های میان همسران به دلیل نگرش های زنده رخ می دهد. با این حال، گاهی اوقات دیگر، قابل توجه، مشکلات در پشت این بی نظیر پنهان شده اند. به عنوان مثال، همسرش شوهرش را به همکارانش جالبی می دهد، اما به طور مستقیم صحبت نمی کند، اما باعث می شود صلح، زیرا او جوراب را در اتاق خواب پراکنده می کند. به طور طبیعی، در این وضعیت، علت واقعی این درگیری، جوراب نیست، بلکه حسادت است. بنابراین، سعی کنید به ماهیت درگیری خود برسید و در مورد چگونگی حل آن فکر کنید. اگر علت سنگ زنی با شوهر خود را حتی از خودتان پنهان کنید، نزاع های شما هرگز متوقف نخواهد شد و با گذشت زمان برای بازگشت روابط خوب مشکل تر خواهد بود.
  • به توهین ندهید مهم نیست که چقدر شرارت ها توسط همسر متهم می شوند، هرگز به توهین نمی روند. به یاد داشته باشید که هر گونه نزاع موقت است. شما را تشکیل می دهند، اما کلمات تیز در حافظه باقی می ماند و به طور ناگهانی رابطه خود را بدتر می کند. علاوه بر این، توهین های متقابل به حل مناقشه کمک نمی کنند، اما تنها به شما از مصالحه دور می رسند، بنابراین شما حتی در لذت بردن از خشم ارزشمند هستید.
  • یاد بگیرید عذرخواهی کنید برخی از زنان هرگز به آشتی نمی آیند، حتی اگر آنها درک کنند که خودشان سرزنش می کنند. غرور آنها اجازه نمی دهد که آنها گناه خود را تشخیص دهند و عذرخواهی کنند. این اشتباه است، زیرا شوهر نزدیکترین فرد برای شما است، بنابراین هیچ چیز به او نزدیک نیست و از بخشش بخواهید.
  • یک مرد خنک کن سعی نکنید شوهرم را در زمانی که در حالت هیجان عاطفی قوی قرار دارد، انجام ندهید. صبر کنید تا مرد آرام شود و تنها با یک مکالمه و تلاش برای ایجاد روابط به او بپیوندد. یا شاید شما مجبور نیستید کاری انجام دهید - شوهر خنک خواهد شد و می خواهد صحبت کند. اغلب شرایطی وجود دارد که، پس از یک نزاع، شوهر در خانه نمی خوابد و صبح روز بعد بازمیگردد و برای اولین بار به مصالحه می رود. برخی از مردان که در خشم هستند حتی می توانند حلقه عروسی را از بین ببرند تا همسر خود را به نحوی مجازات کنند. این همه تظاهرات احساسات است.
  • شوهرم دلپذیر است اگر قبلا عذرخواهی کرده اید، اما مصالحه نهایی هنوز اتفاق افتاده است، سعی کنید همسر را با چیزی بسازید. به عنوان مثال، آن را شام خوشمزه بخورید یا یک هدیه بگیرید. با این شما یک مرد را نشان خواهید داد که آماده هستند تا او و رابطه شما را امتحان کنند. من این را متوجه شدم، مرد برای توهین آسان تر است. با این حال، این روش فقط مناسب است اگر مکالمه اولیه پیش از این بین شما رخ داده باشد، اما شوهر شما را ببخشد. اگر او نمی خواهد با شما صحبت کند، چنین روش هایی به آن کمک نمی کند.
  • هرگز طلاق را تهدید نکنید. برخی از زنان دوست دارند شوهرش را به گونه ای دستکاری کنند و با هر نزاع تهدید به طلاق گرفته شود. اگر شما واقعا خانواده خود را ارزش گذاری کنید، هرگز در مورد طلاق صحبت نکنید، زیرا در یک لحظه خوب همسر می تواند به سپرده های شما پاسخ دهد و نقطه واقعا به طلاق برسد.
  • به نزاع دیگران نترسید. درگیری میان شوهر و همسر، یک سوال است که تنها دو نفر را نگران می کند. از شخص دیگری بپرسید که شما را انتخاب کنید، به عنوان مثال، مادر، مادر، قانون، کودکان یا دوست دختر. این مرد تنها می تواند آن را پودر کند. گزینه ایده آل به طور کلی هیچ کس به صحبت در مورد آنچه که شما با همسر من خرد شده بود صحبت کنید.

مصالحه در عکس

برای این مراسم، یک عکس را که یک فرد یکپارچه شده است، یک پارچه سبز (سفره، شال) را نشان می دهد و شمع خریداری شده در کلیسا است. میز میز را بر روی سفره قرار دهید، در وسط تصویر فردی که میخواهید به سرعت را تشکیل دهید، قرار دهید. نور شمع را روشن کنید، دست راست خود را بگیرید و به عکس نگاه کنید، بر روی آن در برابر حرکت فلش های ساعت رانندگی کنید. در طول دستکاری، کلمات توطئه را نه بار بخوانید:

پس از آن، شمع را در نزدیکی عکس بگذارید. هنگامی که او یک میوه است، قرار دادن سنگ زنی باقی مانده همراه با عکس در سفره سبز. در چنین جایی قرار دهید تا هیچ کس به طور تصادفی پیدا کند.

جلوگیری

به منظور این که پرونده را به رسوایی ندهید، روانشناسان مشاوره می دهند، چگونه برای جلوگیری از نزاع در رابطه:

  • ارتباط برقرار کردن: هر روز با یکدیگر صحبت کنید تا لکه های ناشناخته ای بر روی نقشه رابطه شما وجود نداشته باشند؛
  • رفتار اوقات فراغت را با هم انجام دهید: فراتر از شهر بروید، به فیلم بروید، در نمایشگاه ها شرکت کنید، یک دایره مشترک از دوستان ایجاد کنید - هیچ قدرتی در یک نزاع باقی نخواهد ماند.
  • یادگیری یکدیگر، از سوالاتی در مورد آنچه که دوست دارد و برعکس - برای انجام آن در طول زندگی، بپرسید؛
  • احساس رایگان برای نشان دادن عشق به یکدیگر، آیا هدیه اغلب و صحبت می کنند؛
  • صادق باشید، حتی اگر حقیقت ناخوشایند باشد؛
  • هنگامی که شما یک مشکل جدی تبدیل شده اید، بهتر است به دنبال کمک به یک شخص ثالث باشید (گزینه بهینه به روانشناس است).

دستورالعمل های گام به گام برای همه

برای ایجاد روابط پس از یک نزاع، شما باید یک خط راست رفتار را بسازید. اگر بلافاصله خود را به عنوان نیاز دارید، به طور کلی می توانید به طور کامل خراب شود. روانشناسان توصیه می کنند چند مرحله را به سوی آشتی انجام دهند.

مرحله 1. فرار نکنید

حتی پس از یک نزاع جدی، از یک فرد اجرا نمی شود، حداقل حداقل شما می توانید به معنای واقعی کلمه از او متنفر باشید. حداکثر مجاز به انجام این است که به اتاق دیگری بروید. در غیر این صورت، مراقبت را می توان به عنوان یک نقطه در روابط محسوب می شود.

مرحله 2. بعد از نزاع آرام باشید

روش ها، چگونگی آرام کردن، جرم. به عنوان مثال، نوشیدن آب یا انجام برخی از تمرینات تنفس بدون عارضه. یا پنجره را باز کنید و نفس پر از هوا تازه.

مرحله 3. درخواست بخشش

ببخشید که من را سرزنش می کنم که حریف اشتباه اشتباه بود، آنها ناکافی بودند، متهم بودند. همیشه برای بخشش کافی است. فقط به صمیمانه نیاز دارد. و پس از آن، صرف نظر از پاسخ، لبخند.

مرحله 4. تخفیف

فقط پس از آن مناسب خواهد بود اگر شما زندگی نمی کنید (اما من قبلا توضیح دادم که شما واقعا به آن نیاز دارید)، و یا مراقبت از خانه (ارائه کمک به حریف). به موضوع یک نزاع بازگردید مکث را از چند ساعت تا 3 روز نگه دارید تا آرام شود و وضعیت را ارزیابی کند.

مرحله 5. بازگرداندن یک رابطه خوب

در این مرحله، وقت آن است که فردی را که با یک نزاع اتفاق افتاده، به ویژه اگر شما گناهکار هستید، ترسیم کنید. راه های مصالحه در زیر بحث خواهد شد.

مرحله 6. تصمیم به پایان برساند

پس از آشتی، رک و پوست کنده، اما آرام صحبت کردن و بحث در مورد سنگ بندن، که موجب اختلاف شد. سعی کنید یک مصالحه پیدا کنید، برای امتیازات بروید. صدای باید نرم باشد، مخاطب را آرام کند، فکر می کند که استدلال های خود را پیش بینی کنید تا او را غیرفعال نکنید. و مهمتر از همه - خود را در دستان خود نگه دارید. اگر احساس می کنید که درگیری دوباره فریاد می زند، بحث را متوقف کنید و دوباره مکث کنید.

بسیاری از موارد آخرین مورد را از دست می دهند، می ترسند به بازگشت به موضوع مریض بازگردند تا رسوایی جدید در اطرافش نباشد. این خطا پس از آن برگ های جانبی را ترک می کند: مشکل، همراه با جرم باقی مانده، در هر کجا ناپدید می شود، بلکه افزایش می یابد، مانند یک گلوله برفی. و دفعه بعد او می تواند روابط را از بین ببرد. بنابراین، به موقع، تمام مشکلات را حل کنید، به این دلیل که شرایط مناقشه با عزیزان رخ می دهد.


تتریس به راست، شما می توانید با بازی که کودکان و بزرگسالان بازی می کنند تماس بگیرید. ساده، در نگاه اول، یک پازل از یک دقیقه اول جذاب است، و تقریبا غیرممکن است که از مرتب کردن ارقام غیرقانونی جدا شود. همه چیز در تتریس بازی می شود، اما داستان ظاهر او چند نفر می دانند.


منحصر به فرد تتریس این است که در این بازی هیچ طرح، نه شخصیت ها، هیچ طرح یا دکوراسیون وجود ندارد. همه چیز این است که ارقام متشکل از چهار بلوک است، برای این، در واقع، تتریس و نام آن (Tetra - چهار ترجمه از زبان یونانی). در اواخر دهه 1980 - اوایل دهه 1990، تتریس شهرت جهانی را به دست آورد. این بازی برای تمام دستگاه های قابل تصور منتشر شده است - برای پیشوند نینتندو و رایانه ها، اگر مورد نظر، بازی را می توان بر روی تلفن های همراه مدرن نصب کرد.


تتریس توسط مهندس کامپیوتر روسیه الکسی پسایتوف اختراع شد، زمانی که او در آکادمی علوم در مسکو کار کرد. برای تست نرم افزار جدید بر روی کامپیوتر، الکترونیک 60، آن را با یک برنامه که به نمونه اولیه تتریس تبدیل شد. در ابتدا، ترکیبی از چهار حرف روی صفحه نمایش داده شد، اما آنها به سرعت صفحه را پر کردند، و مهندس این را درک کرد، پر کردن ردیف به طور کامل، آنها باید ناپدید شوند.


به تدریج، تتریس بازی کرد که امروز ما را دیدم. صحبت کردن در مورد مفهوم بازی نسخه Guardian، Alexey Pazitnov پذیرفته شد: "در بازی و سطح دشواری هیچ حساب کاربری وجود ندارد. اما من شروع به بازی کردم و دیگر نمیتوانستم متوقف شوم. " مهندس نشان داد که کد بازی را به دوستانش نشان داد، که در میان آنها وادیم گراسیموف بود، که آن را به AUM اقتباس کرد.


این بازی فورا محبوب شد. فقط در دو سال، او از کل اتحاد جماهیر شوروی پرواز کرد، آنها همچنین شروع به صحبت در غرب کردند. نسخه های کتبی برای Commodore 64 و Apple II نوشته شده است. اولین شرکت تجاری، که علاقه مند به انتشار این بازی شد، آندرومدا شرکت بریتانیا شد. در حال حاضر دشوار است بدانید که چگونه بریتانیا مدیریت می کند، بدون داشتن کپی رایت به بازی، فروش شرکت خود را طیف Holobyte، که قبلا نسخه پرداخت شده از بازی را منتشر کرده است. انتشار این بازی اثر یک بمب شکسته داشت: کاربران به طور رایگان این بازی را خریداری کرده اند و شرکت "مالک" شرکت "بیشتر به فروش یک مجوز خیالی کاهش یافته است. در خارج از کشور، بسیاری از بازرگانان در حال حاضر در این بازی فرار کرده اند، و الکسی پاسیتوف یک پنی دریافت نکرده است.


درد نمی تواند ثبت اختراع برای این بازی، به عنوان او او را با کار در آکادمی علوم ایجاد کرد. HE6 حق بازی را به 10 سال از اتحاد جماهیر شوروی منتقل کرد. سازمان Elorg ایجاد شد، که به عنوان دارنده حق نسخه برداری مجوز دولتی برای تتریس تبدیل شد. مجوز تزئین شده توسط قانون توسط غول نینتندو خریداری شد. درست است، Pasytnov این دوباره مزایای را به ارمغان آورد.

الکسی Pazitnov توانست حقوق تنها 12 سال پس از اختراع خود را به بازی بازگرداند. او در سال 1996 یکی از بنیانگذاران تتریس بود. در نهایت، او شروع به دریافت هزینه به دلیل او، و در حال حاضر در سال 2005 شروع به همکاری با مایکروسافت.


تتریس تا کنون کار کرده است، در حال حاضر مهندسان فرصت دفاع از حق بیمه خود را بر اساس قانونی دارند. هنگامی که اپل بازی Tris را در سال 2009 راه اندازی کرد، آلکسی پاتیتوف از طرف شرکت خود شکایت کرد. و پس از همه، او در نهایت حق کامل داشت. پس از همه، او این بود که بازی تتریس را ایجاد کرد، در عنوان که ریشه یونان "تترا" ترکیبی و نام بازی مورد علاقه الکسی - تنیس است.


تتریس چنین یک بازی محبوب است که به نظر می رسد به زودی او دنیای واقعی را فتح خواهد کرد. تایید این را می توان در آن دیده می شود!

"، که شامل چهار مربع است.

دایره المعارف یوتیوب

  • 1 / 5

    ارقام تصادفی تترامینو از بالا به یک شیشه مستطیلی 10 عرض و ارتفاع 20 سلول می رسد. در پرواز، بازیکن می تواند شکل 90 درجه را تبدیل کند و آن را به صورت افقی حرکت دهد. شما همچنین می توانید یک رقم را "رها کنید"، یعنی سقوط آن، زمانی که قبلا حل شده است، جایی که این رقم باید سقوط کند. این رقم تا زمانی که آن را به یک شکل دیگر یا پایین شیشه متصل می کند، پرواز می کند. اگر محدوده افقی 10 سلول با محدوده افقی پر شده باشد، آن را از بین می برد، همه چیز بالای آن توسط یک سلول کاهش می یابد. علاوه بر این، یک مجسمه نشان داده شده است، که پس از جریان پیروی می کند، اشاره ای است که به بازیکن اجازه می دهد اقدامات را برنامه ریزی کند. سرعت بازی به تدریج افزایش می یابد. این بازی به پایان می رسد زمانی که یک شکل جدید نمی تواند به یک شیشه متصل شود. این بازیکن عینک را برای هر ردیف تکمیل شده دریافت می کند، بنابراین وظیفه آن این است که برای پر کردن صفوف، بدون پر کردن شیشه خود (عمودی) تا زمانی که ممکن است، به طوری که شما می توانید امتیاز بیشتری را به دست آورید.

    تعهد عینک

    تعهد عینک در نسخه های مختلف تتریس بسیار متنوع است. امتیازات را می توان برای خطوط قابل جابجایی، برای ارقام دور انداخته، برای انتقال به یک سرعت جدید و مانند آن.

    هنگامی که امتیاز برای خطوط، تعداد نقاط معمولا بستگی به تعداد خطوط را در یک زمان برداشته می شود. به عنوان مثال، در چینی "تتریس"، محبوب در کشورهای مستقل مشترک المنافع در دهه 1990، تعهدی از عینک معمولا مانند این بود: 1 خط - 100 امتیاز، 2 خط - 300 امتیاز، 3 خط - 700 امتیاز، 4 خط (به عنوان مثال، تتریس) - 1500 امتیاز. به عبارت دیگر، خطوط بیشتری در یک زمان برداشته می شوند، نسبت نسبت به تعداد نقاط به تعداد خطوط بیشتر است. کنجکاو، این تتریس در بسیاری از نسخه های بازی، عمل نیز نامیده می شود، پس از آن 4 خط ناپدید می شوند. این را می توان تنها در یک راه انجام داد - برای بازنشانی "چوب" (شکل که در آن تمام سلول ها در یک خط واقع شده اند) در "معدن" عرض 1 و عمق حداقل 4.

    هنگامی که نقاط برای ارقام دور افتاده شارژ می شوند، ارتفاع که در آن شکل متوقف شد، به عنوان مثال، پایین تر، پایین تر)، فاصله ای که شکل پس از "کاهش" (شتاب سقوط) پرواز کرد، مورد توجه قرار گرفت. اگر چه معمولا اولویت خطوط است، و تعداد کمی از نقاط نسبتا کمی برای مجسمه ها هزینه می شود.

    تاریخ

    علاقه به ارقام دومینو, ترمینه, تترامینو و پنتامینینو در اتحاد جماهیر شوروی، به لطف کتاب S. V. Golomb "Polyminino" (Mir Publishing House، 1975) ظهور کرد. به طور خاص، Pentamino بسیار محبوب بود که در "علم و زندگی" از دهه 1960 یک بخش دائمی در آماده سازی ارقام از مجموعه پنتیمینو وجود داشت و مجموعه های پنتیمین پلاستیکی گاهی در فروشگاه ها فروخته شد.

    "تتریس" برای اولین بار توسط الکسی پسیتنف در ژوئن 1984 در کامپیوتر الکترونیک 60 نوشته شد. Pasytnov کار در آکادمی علوم اتحاد جماهیر شوروی اتحاد جماهیر شوروی اتحاد جماهیر شوروی اتحاد جماهیر شوروی، Pasytnov مشغول به مشکلات هوش مصنوعی و تشخیص گفتار بود، و برای اجرای ایده های مورد استفاده پازل، از جمله پنتیمین کلاسیک. Pasytov سعی کرد به طور خودکار تخمگذار پنتینین به ارقام مشخص شده. با این حال، ظرفیت های محاسباتی از تجهیزات پس از آن برای چرخش پنتیمینو فاقد آن بود، باید بر روی Tetramino حل و فصل شود، که نام بازی را تعیین کرد. در این آزمایشات، ایده اصلی "تتریس" متولد شد، به طوری که ارقام در حال سقوط بود، و ردیف پر شده ناپدید شد.

    این بازی به سرعت در مسکو و سپس در سراسر جهان پخش شد. چند ماه بعد، این بازی وارد کننده نرم افزار از مجارستان شد - رابرت استین. استین به مسکو رفت، جایی که او با الکسی پسیتنوف ملاقات کرد و در مجوز انتشار بازی موافقت کرد. برای برخی از ناشناخته برای استین، دلیل سرگرمی به او تتریس داد. رابرت استین بلافاصله تصمیم گرفت که این بازی بتواند آزادانه منتشر شود.

    استین حق را به تتریس توسط Mirrorsoft فروخت (و شرکت زیرمجموعه شرکت های زیرزمینی آن) متعلق به رسانه های بریتانیایی رابرت ماکسول بود. استین وارد مذاکره برای خرید حقوق در صاحبان حقوقی واقعی چند ماه پس از نتیجه معامله شد. روس ها حاضر به فروش استین حق تتریس در شرایط خود نیستند. در همین حال، دو شرکت ماکسول - بریتانیا Mirrorsoft و اسپکتروم آمریکایی Holobyte - نسخه خود را از تتریس تولید می کند. این بازی به نظر می رسد برنامه های با کیفیت بالا و صدا، و همچنین "رنگ آمیزی روسیه" - در پس زمینه محافظان برنامه، یوری گاگارین، Matias زنگ، به زودی قبل از آن، که تبدیل به فرود از هواپیما ورزشی خود را در میدان قرمز، و سایر درآمد شخصیت ها. احساس در مقابل متولد می شود - اولین بازی به دلیل "پرده آهن".

    ممکن است که هیچ کس در مورد Pasytinov آموخته است، اگر آن را دفاع از روزنامه نگاران CBS که به دنیای نویسنده واقعی بازی محبوب ارسال نمی شود. پس از مصاحبه با موقعیت Pasynaya stein، استین تکان داد، سفرهای خود را به مسکو و تلاش های ناموفق برای موافقت با سازمان های شوروی تبلیغ نکرد.

    در حالی که استین زمان را صرف افراد سران "برق"، طیف Holobyte و Mirrorsoft در شرایط زیر مجوز به فروش می رساند حقوق برای توسعه نسخه های کنترول از تتریس به ترتیب، توسط نرم افزار ضد گلوله و بازی های آتاری. در عین حال، برای اولین بار توانایی توسعه برنامه ها را فقط برای سیستم های فروخته شده در بازار ژاپن می گیرد. شرایط دوم بسیار سودآور است - "منطقه مسئولیت" آن شامل ژاپن و ایالات متحده است.

    راجرز تلاش می کند تا ماهیت رابطه خود را با طیف Holobyte، Mirrorsoft و Tengen توضیح دهد - بخش بازی های آتاری در توسعه بازی های کنسول مشغول به کار است. او مجبور شد حقوق تتریس ژاپنی خود را نیز در Tengen بدست آورد. و، به نوبه خود، داشتن مجوز برای توسعه برنامه ها برای سیستم سرگرمی نینتندو، یک تراشه ویژه ای ایجاد کرد که به شما اجازه می دهد تا از مکانیسم های محافظتی نینتندو دور شوید و کارتریج را برای این سیستم بازی ایجاد کنید نه توسط نینتندو مجوز. تناقضات بین نینتندو و آتاری (با بازی های آتاری و تانگن) بسیار عمیق هستند که تقریبا هیچ کس مخالفت های قضایی طولانی این شرکت ها را تردید نمی کند. دادرسی بین نینتندو و آتاری تا سال 1993 ادامه یافت.

    کوین ماکسول به تجهیزات الکتروفیت وارد می شود و این کارتریج را با تتریس برای FAMICOM نشان می دهد. به طور کامل در مورد اقدامات شرکت، که توسط پدرش تاسیس شده است، کوین در ابتدا حاضر به باور از موانع خود نیست. با این حال، یک کتیبه به وضوح در کارتریج قابل مشاهده است - Mirrorsoft. ماکسول جوان هنوز چیزی جز اعلام می کند که احتمال دارد که آن را جعل کند.

    با این حال، در تاریخ 29 ژوئن 2010، در مصاحبه ای با روزنامه نگاران یکی از پورتال های گیمر، الکسا پاسیتوف گفت که ده سال گذشته او در رژیم چند نفره برای قاعدگی خود کار می کرد. اما جالب ترین چیز این است که او هنوز به پایان نرسیده است.

    او گفت که مشکل اصلی در پویایی تتریس قرار دارد. در آخرین سطوح، تمام توجه شما بر روی بازی متمرکز شده است، هر حرکت بی دقتی و شما از دست دادن. بنابراین شما فقط هیچ وقت برای تماشای آنچه که دیگر بازیگران را تماشا می کنید، ندارید. [ سبک]

    پیاده سازی و گزینه ها

    این بازی تقریبا در تمام کامپیوترهای مدرن، از جمله PDA ها، تلفن های همراه، برنامه های ویدئویی بازی، تلویزیون (به عنوان یک ویژگی اضافی)، انواع دستگاه های بازی جیبی اجرا می شود. گزینه های بازی برای همه سیستم عامل های رایج و همچنین برای جاوا وجود دارد. یک پورت حتی برای یک اسیلوسکوپ وجود دارد. دشوار است اگر این امکان وجود دارد که چنین پلتفرم محاسباتی را که این بازی نخواهد بود تماس بگیرید.

    شاید بالاترین محبوبیت توسط فروش تتریس برای بازی کنسول بازی پسر و پیوست های ویدئویی NES (و کلون های متعدد آن) به دست آمد.

    در بسیاری از پیاده سازی، شیشه در ابتدا خالی نیست. پیاده سازی ها (به عنوان مثال، Gravytris رایگان برای مایکروسافت ویندوز) با قوانین گرانشی واقع گرایانه وجود دارد: به عنوان مثال، زمانی که سری افقی ناپدید می شود، بلوک هایی که بالا هستند، به مناطق متصل متصل می شوند و هر منطقه تا زمانی که به آن عبور می کند، متصل می شود مسدود کردن؛ این می تواند منجر به پر کردن ردیف های جدید و قطره های جدید و غیره شود.

    همچنین نسخه هایی از بازی وجود دارد که در آن بازی در عینک نیست، بلکه در باز کردن تصویر پنهان است. برای تسهیل بازی گزینه هایی وجود دارد بدون چهره های پیچیده S- و Z شکل و بدون افزایش سرعت بازی.

    علاوه بر این، Tetcolor بسیار محبوب تتریس است که در سال 1991 توسط سرگئی Sotnikov (Tula) نوشته شده است، جایی که خطوط (افقی، عمودی، عمودی و مورب) ناپدید می شوند، جمع آوری شده از یک رنگ. شبیه به قطره اسید او توسط برنامه نویس Dennis M. Kisx توسعه یافته است.

    یک نسخه پیچیده تر از بازی Pentix ("Pentix") وجود دارد که از تمامی ارقام از 1x1 به پنتامینو (18 پنتامینو، 7 رقم تتریس و 4 عدد از تعداد کمتری از سلول ها استفاده می کند) وجود دارد.

    همچنین پیاده سازی بازی هایی وجود دارد که در آن عناصر ارقام مثلث هستند - تتریس دیوانه از نرم افزار Astatix، تتریس شگفت انگیز است.

    یکی از آخرین نمونه هایی است که بازی Dwice در سال 2006 توسط مخترع تتریس، الکسی پازیتنوف توسعه یافته است.

    تتریس نیز به عنوان یک تخم مرغ عید پاک به ویرایشگر متن EMACS تعبیه شده است (پس از فشار دادن ESC + X باز می شود و دستورات تتریس را وارد کنید).

    علاوه بر این، تتریس به مشتری μTorrent ساخته شده است. برای انجام این کار، شما باید "کمک" را باز کنید - "در برنامه" و فشار T.

    Phystris - تتریس با رفتار فیزیکی واقع گرایانه بلوک های ارقام. در این بازی شما می توانید حالت بازی را تغییر دهید، تعداد مکعب های ارقام (4.5 یا بیشتر)، موسیقی و پس زمینه. این بازی توسط پیتر پتروف در سال 2009 توسعه یافت.

    موسیقی

    • معروف ترین ملودی در غرب با تتریس، آهنگ روسی "Corbyinists" است ("اوه، پر از میدان جنگ من ..."). برای این ملودی، بسیاری از گروه های موسیقی غربی و هنرمندان ریمیکس ها و ترتیبات خود را انجام دادند، دقیقا به این نتیجه رسیدند که این ملودی از تتریس معروف است. اگر چه بسیاری از دی جی ها وجود دارد که ملودی ریمیکس را ساخته اند، که "تتریس ریمیکس" را نشان می دهد، اما در آلبوم ها نوشته نشده است. در اواخر سال 2007، در روروک مخصوص بچه ها گروه آلمان (ترکیب سوت زدن دیو، "سوت زدن دیو") این ملودی در سراسر مسیر پراکنده شده است. نشانه ای از تتریس یک صدای رایانه ای مشخص در انتهای ترکیب، صحبت کردن "بازی بیش از" است. همچنین یک ریمیکس از خواننده محبوب و سازنده Basshunter وجود دارد. به عنوان مثال، این ملودی به عنوان بخشی از یک آهنگ موسیقی به نسخه تتریس به نام Tetris-2 استفاده می شود که در سال 1990 در رایانه ZX-Spectrum نوشته شده است. به نظر می رسد به طور متناوب با ملودی بین المللی، به آرامی حرکت به یکدیگر. در پایان سال 2015، گروه موسیقی موسیقی کمدی بریتانیا با چهره یک پسر، یک کلیپ ویدئویی را منتشر کرد "تاریخ کامل اتحاد جماهیر شوروی از طریق چشم یک کارگر فروتنانه، به ملودی تتریس تنظیم شده است" در آهنگ خود از همان نام. در این آهنگ، کورس ملودی تتریس را تکرار می کند، و در کلیپ های ویدئویی صحنه هایی با چهره های سقوط از بازی وجود دارد.
    • Ivan Larionova در برخی از نسخه های یکی از ملودی ها، "Kalinka" است.

    مشکلات نظری

    به طور معمول، بازیکن به دلیل این واقعیت که نمی تواند با سرعت بسیار سریع بازی کنار بیاید، یا به این دلیل که این پیاده سازی به کلیدها پاسخ می دهد، به آرامی نسبت به سرعت شتاب سقوط ارقام، به عنوان یک نتیجه از آن پاسخ می دهد بازیکن دیگر نمی تواند تعداد کافی از تغییرات را به مجسمه متصل کند.

    یک مقاله منتشر شد، نویسنده آن ثابت می کند که حتی اگر بازیکن بلافاصله پاسخ دهد و همیشه تصمیمات درست را دریافت کند، پس در این مورد او در نهایت از دست خواهد رفت. مشکل این است که چهره های S- و Z شکل است. تعداد زیادی از تعداد زیادی از ارقام S باعث می شود که بازیکن یک سوراخ را در گوشه پایین سمت راست قرار دهد. تعداد زیادی از تعداد زایمان Z-figures پس از آن، بازیکن را مجبور به ترک سوراخ در گوشه سمت چپ ردیف بعدی، بدون پر کردن سوراخ قبلی. اگر، پس از این، بسیاری از ارقام S بسیاری دوباره سقوط می کنند، بسیاری از بسیاری از چهره های Z وجود دارد، و چندین بار پر می شود (با سوراخ در اطراف لبه ها) کل فیلد، و برای ویژگی بعدی، محل باقی نخواهد ماند اگر ژنراتور شماره تصادفی ایده آل باشد و توزیع یکنواخت گسسته را تولید کند، هر کدام از آنها (از جمله این) یک ترکیب زودتر یا بعد از آن می افتد.

    با این حال، میانگین زمان، که از طریق آن چنین ترکیبی سقوط خواهد کرد، بزرگ است و بیش از وجود جهان است. با این حال، ممکن است که برخی دیگر وجود داشته باشد، دشوار است به اثبات دلیل اینکه بازیکن کامل باید خیلی زودتر از مرز فوق ذکر شده باشد.

    برخی از وظایف ناشی از پخش در طول بازی هستند