Dragon Age Inquizicion Magičar Specijalizacija. DRAGON AGE SPECIJALIZACIJA: Inkvizicija

Ako mislite da vaš inkvizitor ne boli da postane svjež i jači, tada je specijalizacija ono što vam treba. Značenje specijalizacije je jednostavno. Dodat ćete nekoliko novih vještina koje će vam ozbiljno pomoći da date ružičaste svoje neprijatelje. Unatoč činjenici da možete odabrati razrednu specijaliziranje ima puno općih funkcija jedno s drugim, tako da niko, niti magiju, ne rat i razbojnici lišeni su snažnih viceva!

Da biste započeli lanac specijalizacija, potrebno je pronaći na karti (nešto iznad Dvokornice) specijalizacije za inkvizitor i nakon izvršenja u Skyholba stići nekoliko vještih učitelja za vaše učenje.

Razbojnik:

Kako dobiti specijalizaciju mehaničara u zmaju starosti: Inkvizicija
Pokrenite Quest Twre-poglavlje. Da biste to učinili, morat ćete prikupiti različite stvari.
Obsidijan i materijali za alate nisu teško dobiti. Što se tiče drugih objekata, šiljke se mogu naći u kanjonima, u prolazu Nazayir ili stare zatvorskom putu.
Sveto pismo - u Warrinovim stvarima ili u trgovinskim knjigama u Val Ruayu.

Kako dobiti specijalizaciju ubojice u zmaju Starost: Inkvizicija
Pokrenite Quest Heira.
Tokeni se mogu naći u zvecki, među istočnim brdima ili na ravnicama.
Sveto pismo - u kaubojskoj stvari ili iz trgovca do Val Ruaio-a.

Kako dobiti Stylu Specijalizacija u Dragon Starost: Inkvizicija
Izvršite Quest Kim.
Essence - imaju dugu rijeku ili u grmljavinskom tvrđavu na grmljavinskom obali
Sveto pismo - u sumpornim stvarima ili od trgovca do Val Ruaya.

Ratnik:

Kako doći do specijalizacije šampiona u zmaju Starost: Inkvizicija
Pokrenite Quest Lord Chanswing.
Pronađi prvaka će biti jednostavno - u Grove Gilanayni, Hail'sulan i sama obala na uzvišenim ravnicama. (Pažnja, imena u ruskom prevodu najvjerovatnije su različite)
Sveto pismo u Val Ruayu ili u blakevima.

Kako dobiti specijalizaciju rippera u zmaju starosti: Inkvizicija
Pokrenite Quest Tramvaj.
TOKS se mogu naći u brdima istočne strane, ravnice i grubih
Sveto pismo u Val Ruayu ili u stvarima željeznog bika.

Kako dobiti specijalizaciju hrama u zmaju Starost: Inkvizicija
Pokrenite jelfur za potragu.
Ostaci palih hramova u šumskim vješticama (Vitchwood), zapadni put i dolina Chayna u unutrašnjoj zemlji.
Sveto pismo u Val Ruayu ili u stvarima Cassandra.

Mađioničar:

Kako doći do specijalizacije viteškog čarobnjaka u zmaju Starost: Inkvizicija
Pokrenite komandant Quest Heleina.
Esheenia u granitnoj tački, plačući spiri i stari prolaz.
Sveto pismo u Val Ruayu ili u vivienne stvarima.

Kako dobiti specijaliziranje nekromancera u zmaju starosti: Inkvizicija
Pokrenite Quest Vius Anaksasas.
Lubanje iz mrtvih na mestu, mali šumovi i grmljavinski obali.
Sveto pismo u Val Ruayu ili u dorijskim stvarima.

Zmaj Starost: Specijalizacija upita je jedinstvena vještina igrača koji se nudi da odabere sa tri moguća. Za svaku klasu (ratnik, mađioničar ili pljačkaši) postoje njihove specijalizacije. O njima i raspravljaće se u članku.

Prapovijest

Akcije trećeg dijela Stare zmaja logičan su nastavak događaja prethodnih dva dijela. Prva pripovijeda na invaziju na tretmane tame, kao i kako su potisnute mage Teda. Čuvani su u posebnim "krugovima" kako bi se spriječilo širenje zabranjene nastave - krvne magije, kao i da spriječi opsesiju demonima na svaki način.

Oni koji su izazvali posebne sumnje bili su pacijeni - ritual, rezultat toga što je potpuno lišavanje čarobnih sposobnosti postajalo. Maggie krugovi osigurali su vitezove-hramove.

Drugi dio govori o ličnoj tragedici porodice uboda, koja je bila volja sudbine uvučena u rastući sukob između mađica i hramova kombi. Čarobnjaci su bili sve progonjeni, hramovi, zauzvrat, samo sipali ulja u vatru. Pogotovo oni koji imaju krvnu magiju u svakom uglu.

Rezultat je bio uništavanje crkve i ustanak mađioničara širom tedasusa, koji se pretvorio u građanski rat.

"Zmaj Stoljeće: Inkvizicija": izlijevanje na nebu

Treći dio započinje pokušajem da sazove predstavnici mađica i hramova kako bi ušli u mirovni ugovor i zaustaviti rat. Ali pojavljuje se eksplozija, što dovodi do pojave greške na nebu, kroz koji demoni prodire u svijet ljudi.

Prva polovina igre vrši se u sporim ritmu: heroji moraju pronaći način da zatvore rupu, povremeno se vraćaju u sklonište, zarastajuće rane. Kao i glavni lik, nosač misteriozne magične oznake na dlanovima, proglasio je Lord Inquisitor. Samo on zna kako zatvoriti ove greške koristeći svoj poklon.

Nakon što više ne bude zbog okolnosti, heroj i njegov cijeli tim prisiljeni su da ostavlja utočište sa svim civilima, prve u zmajskom dobu: Otvara se inkvizicija specijalizacija za inkvizitor. O ovom protagonistu će saznati zahvaljujući uputama. Pojavi se sposobnost "jazne tag", što uzrokuje ogromnu štetu neprijatelju. Zahtijeva nakupljanje "koncentracije" - kada se mjerila ljestvica, vještina će biti aktivno.

Zmaj Starost: Inkvizicija; Časovi i specijalizacije u igri.

Kao što je već spomenuto, za svaku klasu u igri postoje njihove specijalizacije. Možete ih otvoriti posjetom naredbi naredbe i obavljanje zadatka "Specijalizacije inkvizitora" na karti. Potonji će biti dostupan već nakon dolaska u Skyholp, kada će glavni lik i njegov cijeli tim moći ozbiljno naseliti u ovom dvorcu.

Nakon dovršetka zadatka, tri stranca će stići u Skyholdov. Ovo su učitelji koji su u stanju da predaju nove veštine. Možete odabrati samo jednu osobu, dat će potragu, nakon izvršenja koji će se otvoriti pristupiti novoj specijalizaciji u zmaju: Istraživanje:

  • magičarske specijalizacije: kitovi vitez, nekromanceri, mađioničari.
  • za ratnika: Vityaz, Tempere, Ripper.
  • razbojnik: mehaničar, ubica, oluja.

Svaka klasa treba biti dio odvojeno za detaljnije razmatranje specijalizacije.

Mag

Jedna od najzanimljivijih vještina u zmaju Starost: Inkvizicija je specijalizacija viteškog očaravanja. Možete dobiti ispunjavanjem potrage od zapovjednika Helena - jednog od tri nastavnika koji su stigli u Skyholba. U stvari, stablo sposobnosti omogućava pumpanje heroja u mađioničaru: Stvara čarobnu oštricu, s kojom se možete boriti u bliskoj bitci. Također, heroj se može poboljšati sa zavesom energije (sposobnost "zasjenjenog ogrtača"), dajući neranjivost i sposobnost prolaska kroz neprijatelje. Pumpanjem grane, heroj će moći oživjeti pale komade.

Necromancer ima brojne sposobnosti koje vam omogućuju nesposobni užas u neprijatelje, obnavljaju zdravlje na štetu ubijenih protivnika, da pošalje parfeme neprijateljskim ciljevima, kao i pretvoriti neprijateljske vojnike u pješačke bombe. Postoji par sposobnosti koji se ističu: ubrzanje (trošenje "fokusiranje" omogućava heroju i saveznicima da se kreću brže) i preostala slika (nakon smrti glavnog lika, njegov duh se još uvijek bori već neko vrijeme). Ova specijalizacija zmajeva Starost: Inkvizicija izdaje osoba sa čudnim imenom VIUS ANAKSAS, koji je mrtav rad mortaltasi.

Mađioničar odmora, zauzvrat, nije baš izvanredna specijalizacija. Može se dobiti od žene koja će se imenovati "vaš mentor". Savladavanje specijalizacije, glavni junak će moći srušiti neprijatelje energijom šakama, poslati vatrenu oluju ili stup na neprijatelje, kao i povisiti štetu saveznicima.

Pljačkaš

U zmaju Starost: Inkvizicija Razbojnik je za mnoge igrače omiljenu klasu. On može biti strijelac, može znati vještinu u obje ruke, sakriti, nestajati sa bojnog polja i iznenada napada neprijatelja novom silom. U ovom slučaju će biti i nekoliko veština:

Mehaničar. Zadatak za primanje ove specijalizacije daje nekome trio-glavom - mentor u dvorištu za stanovništvo. Vrlo zanimljiva sposobnost. Posebno korisno strijelcima (vještina "strelica" troši tačke koncentracije), ljubiteljima da stave kappos. A također omogućava da se povuče na sigurnoj površini, nadopunjavajući zdravlje, povećava krivu i saveznike.

Ubojstvo. Izdaje vilenjake od strane nasljednika. Izuzetno korisno drvo sposobnosti, što će vam najvažnije omogućiti da sakrivate cijeli odvojenost u sjenu i napad. I tokom napada tajnost ne ide nikuda. Preostale vještine stabla bit će vrlo korisne pljačkim razbojnika s dvije bodeže.

Oluja. Izuzetno neobična specijalizacija koju je izdao razbojnički khim. Omogućit će igraču da se prepusti razne hemijske smjese, koji zamrzne neprijatelja, a zatim zapaliti, tada će poboljšati bojno polje sa munjem.

Ratnik

U zmaju Starost: Inkvizicija Specijalizacija Ratnik ispuni nedostatke klase kao takve. Činjenica je da se ova klasa rijetko igra, jer mehanika borbe ne radi u potpunosti jasno - previše spor, ratnik se pokazao u biowareu. Pored toga, rezervoar se uglavnom bavi Cassandrom ili Blackwall-om. Ovdje su i vještine:

Vitez. Neopštenja stabala karakteristična za "tenk". Pomaže u povećanju otpornosti, uzrokuje da se povuci natrag, može dugo izdržati na bojnom polju, štiteći najslabije saveznike. Posebna veština koja troši "koncentraciju" - kontrolu, omogućava vam da u potpunosti izazovite vatru na sebi, napad na odgovor, dok dugo ostajete na nogama. Izuzetno je koristan kada trebate ubiti zmaja i ometati mladunce koji se povremeno trče na bojnom polju. Quest izdaje Lory Chance De Lyon.

Templar. Specijalizacija Dragon Starost: Inkvizicija, koji omogućava suočavanjem čarobnjaka i demona, zahvaljujući sposobnostima da sagorijevaju čarolije, inspiriše saveznike, povećavaju otpor na različite otpornosti na napade neprijatelja (kongresiranje vještina " ). Daje zadatak čudnog ratnika koji se naziva sebe.

Ripper. Drvo vještine, omogućava da se rat pretvori u Berril. Dizajniran za igrača koji posjeduje (teške osi, čekići, dvoručni mačevi). Suština vještina ove specijalizacije: Što više štete dobiva lik, nasilje svog napada. Specijalna vještina - Frenzy - omogućava vam da ispunite zdravlje sa svakim napadom.

Izbor specijalizacije

Također treba napomenuti da mentori podučavaju ta znanja, vještine i vještine koje su već prisutne u igri iz drugih likova.

Takva posjeduje:

  • Solas - mađioničar odmora.
  • Vivien - Knight-Wizard.
  • Dorian - Necromancer.
  • Warrick - mehaničar.
  • Gospodine - Oluja.
  • Cole - ubica.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Cassandra - Tempera;
  • Iron Bull - Ripper.

Partneri mogu komentirati izbor glavnog karaktera, izražavajući odobrenje ili osudu. Na primjer, pri odabiru nekromanti, Cole i Blackwall će izraziti osudu, a Cassandra će jednostavno komentirati.

Takođe, Specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija doprinosi činjenici da će odgovarajuće glasine hodati po Lord Inquisitorisu. Na primjer, mnogi zli jezici neće biti dosadni još jednom da prigovaraju inkvizitor u hobi nekromacije.

Primjena

Koristite jedinstvene vještine ovih specijalizacija preporučuje se u najkritičnijim trenucima, a preporučljivo ih je koristiti sve odjednom.

Na primjer, kada igrač odluči poboljšati zmaja. U Zmanu Starost: Inkvizicija, ova bića ne idu u usporedbu sa Skyrim Zmajevi, gdje se mogu srušiti s krikom, brzo ubiti i trčati dalje. Ovdje je potrebno temeljno razmotriti taktiku, pokupiti rezervaciju, koja će se oduprijeti dahu zmaja (leda, plamena ili električne energije), istraživanje borbe kako bi saznao kako je element najugroženiji zmaj. Nakon toga, očaravajući oružje koje odgovaraju načinu i tek tada pređi u bitku.

U ovom slučaju morate uključiti dragocjene jedinstvene vještine na neprijatelju da srušete inicijativu. A čak i u ovom slučaju pobjeda nije zagarantovana. Uostalom, zmajevi nisu jednostavna stvorenja. Često se pozivaju na mladunce da bi pomogli, letjeti od mjesta na mjesto, a također koristiti vjetrenjače kako bi povukli znakove na sebe. Za partnere sa slabim oklopom (posebno magiji) je istinska smrt.

Modifikacije

Postoje razni softver koji mijenjaju neku Starost zmajeva: Komponente za inkvizicije. Moda može promijeniti izgled nekih znakova. Na primjer, pojavili su se napori zanatlije, izmijenjena izmjena, dodajući igru \u200b\u200bfrizure za žene Kunari. Igrajući prekrasan rogovi lik postao je mnogo zanimljiviji.

Također, ovi dodaci mogu malo mijenjati izgled nekih uzoraka oklopa u igri, što ga čini privlačnijim. Postoji puno varijacija Elven oklopa, koji (nažalost) programeri nisu ušli u zmaj Starost: Inkvizicija za igru. Moda je ispravila ovu manu.

Brojni retoksističkim modifikacijama poboljšava izgled trave, boja, drveća i drugih elemenata za zaštitu okoliša.

Moda može popraviti flamn sa tetovažema, ožiljcima, dodajte nove elemente prilikom stvaranja heroja (brade, obrve, frizure i ne samo).

DLC

Specijalizacija Dragon Starost: Inkvizicija je značajno poboljšana sa puštanjem "stranaca" i "čeljusti Gakcona". Na drvetu specijalizacije ima mnogo dodatnih "Pimada".

U prvom redu će biti u dolasku šefa Ben-Hazreta. Ako je Željezni bik zadržao svoj sastav u originalnu verziju igre, a Kunari je bio poplavljen, tada će lik ostati vjeran inkvizitoru. Ako, naprotiv, bik je izdao igrača, jer je kôd časti Kun.

"Čeljusti Gakcon-a" pripovijedaju o drevnoj zavjeri gakokosi kako bi se vratili u zemlju svog nemilosrdnog Boga.

Zaključak

Zmaj Starost: Inkvizicija je postala kruna kreativnog genija u fantastičnom žanru iz bioware. Svi mogu pronaći nešto u igri: stil igre koji je volio likove, taktike, omiljena mjesta na koja se želite vratiti, voljeti likovima, dijalozi s kojima želim ponovno slušati i opet, romantične linije, koji su takođe i neotuđive komponente igre.

DRAGON AGE-ova trilogija završila je smrću Korryona, ali on je stvorio mnoge ventilatore, stripove, mini-igre i animirane serije. Ko zna da li će serija nastaviti. Hoće li ovo biti početak nove serije događaja ili nastavak onoga što se već dogodilo. Iako, završetak trećeg dijela, u kojem je Solasi i slada (uokviren, vještica iz pustioca), nagovještava se očito pripremio nastavak herojske sage, čijeg imena zmajeva epoha.

Navijači ove igre mogu čekati samo.

U ovom vodiču predstavit ćemo vam neke dobre zgrade za mađioničare u igri. Većina njih će se temeljiti na određenoj specijalizaciji koja je predstavljena u igri.

Ne treba napomenuti da su mađioničari u seriji Dragon Age Game su gotovo najzanimljiviji razred i postoji mnogo razloga za to. Prvo, oni imaju svoju priču povezanu sa vječnim sukobom mađioničara i hramova. Ipak, mnogo je zanimljivije gledati ovu sukob kada imate direktan stav prema njemu. Drugo, sposobnost kombiniranja različitih čarolija za postizanje jedinstvenog efekta. Treće, izvrsna vizualizacija čarobnih tehnika.

U trećem dijelu, na primjer, programeri su ozbiljno radili nad mađioničarima, uklonili su sve prisutne sposobnosti i dali su samo osam ćelija za aktivne vještine. Na prvi pogled mnogi se mogu činiti da značajno smanjuje broj mogućih gradova, ali u stvari je sve drugačije. Igra predstavlja tri osnovne dobro obrađene grane vještina, od kojih se svaka može koristiti za postizanje različitih svrha. Osim toga, postoje još tri filijale specijalizacije. Kao rezultat toga, možete napraviti ogroman broj kombinacija koje su u stanju značajno promijeniti stil bitke od mađioničara.

U ovom smo vodiču opisali pet različitih zgrada: dva su zasnovana na osnovnim granama vještina, a tri su na vještinama specijalizacije. Da biste iskoristili prijedlog zakona na maksimumu, odnosno da otvorite sve potrebne vještine, vaš heroj mora postići osamnaesti nivo.

Gospodar podzemlja

Već iz imena možete pogoditi da se ova kombinacija temelji na vještinama podružnice nekromancera. U pravilu, mađionici smatraju opasnim borcima koji mogu ozbiljno naštetiti neprijatelju koristeći snažnu napervu koji se vozi oko trga. Nekromanci se znatno razlikuju od takvih čarobnjaka. Činjenica je da njihove napadačke čarolije uzrokuju štetu ne odmah, već postepeno (oznaka duha ili pješačke bombe), plus njegove osnovne vještine temelje se na kontroli, a ne na primijenjene ogromne štete.

Napomena: Kontroler je lik koji može utjecati na protivnike, smanjujući svoje karakteristike i kontrolira svaki korak. Na primjer, mađioničari mogu uplašiti neprijatelje, držati ih na jednom mjestu ili se odbiti od sebe.

Uz ovu zgradu nećete moći da podržite svoje pratioce, ali možete im ozbiljno pomoći da kontrolišu neprijatelja. Za najveću efikasnost, vaša se grupa treba sastojati od dva tenka koja će vas zaštititi od protivnika, a jedna oštećenja (po mogućnosti strijelca). Dakle, neprijatelji jednostavno neće moći doći do vas, a u međuvremenu ćete biti nekažnjeni za slanje različitih psovki na njima.

Ne odustajte od čarolije "zakoračite u sjenu", omogućavajući vam da izađete iz bojnog polja na velike udaljenosti. U bitci je potrebno kompetentno kombinirati "čarolije" iz osnovnih grana koje mogu nanijeti štetu na određenoj teritoriji sa kontrolnim sposobnostima Gospodara mrtvih. U ovom slučaju možete puknuti cijelu gužvu na miru.

Rabljene veštine

Podružnica "Oluje" - otvorimo lančić patent zatvarač, leprnu energiju, petrenu, električnu provodljivost i patent zatvarač. Prva sposobnost je efikasna protiv nekoliko čudovišta ili ljudi. Kada se koristi, tovar proizvodi električni naboj koji uzrokuje oštećenje jednog neprijatelja, a zatim se odmah prebacuje na druge. To čini više od dvjesto posto od štete vašeg glavnog oružja.

Napomena: Kao što možete primijetiti, šteta od pravopisa ne nosi fiksnu prirodu, a direktno ovisi o karakteristikama vašeg oružja, odnosno, jače vaše osoblje je, što će biti efikasnije.

Zahvaljujući Petrelu možete se zaštititi od protivnika koji su vam došli preblizu, jer će ih ova "strast" pobijediti sa patentnim zatvaračem. Pravopis "Munja" može prouzrokovati veliku štetu jednom neprijatelju. Pored toga, može se paralizirati mete nekoliko sekundi.

Savršeno u bitci pomaže mutu energije, oštećujući svoje neprijatelje elemenata. Savršeno djeluje protiv čudovišta sa slabošću prema elementima. Ali za to će biti potrebno promijeniti skvoš na vrijeme. Što se tiče električne provodljivosti, povećava štetu od svih vještina, ali troši određeni postotak mane.

Podružnica "pakla" - uzimamo žrtvu i izbijanje. Drugo može primijeniti značajnu štetu neprijatelju i izazvati horor od njega, a prvi uzrokuje malu štetu na teritoriji. Treba napomenuti da za sve čarolije od osam ćelija možda nisu dovoljne, pa kada je moćnije sposobnosti od starijih, potrebno je riješiti. Na primjer, možete ukloniti bljeskalicu.

Podružnica "zima" - otvara korak u sjenu i na ledu. Za prvu sposobnost možete otvoriti dodatnu veštinu pod nazivom "Classic Hot". Uz pomoć prianjanja, mađioničar je u stanju zamrznuti neprijatelja, sakriti ga i ne dopuštajući mu da uđe u bitku. Posebno efikasan protiv vatrenih demona ljutnje. Ostala sposobnost koju smo već razmotrili ranije.

Podružnica "Necromancet" - otvori sve sposobnosti, plus sekundarne vještine. Uz pomoć "straha" možete prisiliti dezintegraciju svih neprijatelja u užasu (radi šest sekundi). Zahvaljujući etiketi duha, možete ubiti snažnog protivnika, jer ova "čarolija" uzrokuje ogromnu štetu za dvanaest sekundi. Osim toga, ako borac umre, noseći etiketu, onda je duh postavljen u njegovom tijelu, a on će postati vaš saveznik. Prema njegovom principu, bomba za hodanje je slična prethodnoj vještini, neposredno nakon smrti neprijatelja, a bolje je ne pitati šta se u ovom slučaju događa sa svojim društvom.

Ostatak sposobnosti su pasivne - mogu povećati štetu od svih čarolija u kratkom vremenskom periodu nakon ubistva drugog čudovišta ili borac, omogućiti sisati duše mrtvih da bi podignute nivo zdravlja i smanjite parametre neprijatelja na određenom području. Koristeći sposobnost "žurstva" koji rade na koncentraciji, necromantnik može ubrzati sve svoje drugove i usporiti protivnike.

Stvoritelj grešaka

Sa razvojem specijalizacije pod nazivom "Časopis o pauzama", čini se da mađioničar čini pristup neverovatno snažnim urokama koje uzrokuju oštećenja u krugu malog prečnika. Uz ovu izgradnju nećete moći kontrolirati vozačku protivniku, kao i nekromancere, ali dobit ćete priliku da u isto vrijeme uništite velike grupe neprijatelja.

U ovoj se građe općenito u kombinaciji s vještinom dvije grane: mađioničara grešaka i pakla. Drugo ima odlične sposobnosti koje čine veliku štetu u tom području, a prva se može "pohvaliti" prisustvom čarolije, zatezanje svih neprijatelja na jedno mjesto.

Ali ne zaboravite to u zmaju starosti: Inkvizicija Možete upoznati čudovišta i ljude otporne na vatrene napade, tako da biste trebali otvoriti barijeru i ledeni stisak. Većina čarolija djeluje na velikoj udaljenosti od cilja, tako da napravite korak u sjeni opcionalno.

Glavna kombinacija izgledat će ovako: Drowing Abyss, zatezanje svih neprijatelja na jednom mjestu, a zatim udarili kamenu pesnicu kamenom pesnicom i zavjesom da ih oslabimo i iscijedimo moju i primijenimo zvjerci i primijenimo žrtvu . Takav napad obično brine samo šefove.

Rabljene veštine

Podružnica "pakla" - ovdje uzimamo žrtvu, epidemija, point vatre, glava pala glava, piromant, vatreni mine i vatreni zid. Već smo razmotrili neke čarolije ranije, i zato više nećemo razgovarati o njima. Primjećujemo samo da kao i kod nekromenera iz nekih vještina na kasnijim nivoima mogu se riješiti. Odlučite da ste nepotrebni, ali preporučujemo uklanjanje bljeskalice.

Ako govorimo o čak i neregistriranim čarolijama, požar je dobar "pasivan", koji može odmah obnoviti mogućnost odmah nakon što će vaš mađioničar udariti kritički štrajk. Na početnim fazama korist od nje doći će malo, jer se mađioničar rijetko primjenjuje na protivnike. Međutim, tada će se vjerojatnost krista mađioničara značajno povećati, a ova vještina će biti vrlo korisna. Zahvaljujući piromantiji, trajanje paljenja i straha povećat će se za četvrtinu.

Dolazak je pao primjetno ubrzava obnovu vještina. Otvorite ovaj "pasivni" što je prije moguće, jer u ovom slučaju nanesete štetu u minuti da biste povremeno ustali. Ali najkorisnija sposobnost je vatrena min. Urađuje protivnike od 1600 posto oštećenja oružja, a samim tim može ubiti slabe protivnike još jednom. Ali ova čarolija počinje djelovati odmah, ali nakon nekoliko sekundi. Stoga je vrijedno kombinirati splasnim ponorom ili kamenom šakom, koji će biti neprijatelji (držite ih na jednom mjestu). Vatreni zid uzrokuje mnogo štete, ali uzrokuje strah od protivnika.

Podružnica "Zimska" - uzimamo ledeno hvatanje, kako bismo se mogli efikasno boriti sa čudovištima koje imaju visoku otpornost na plamen. Od podružnice "Duh" otvori barijeru. Ova je čarolija sposobna za kratak segment vremena da zaštiti vaš lik iz bilo kakve štete.

Podružnica "Cvijet mag" - u njoj su nam potrebne sve "čarolije". Da biste ih otvorili, morat ćete žrtvovati nekoliko vještina iz grančica "pakla": izbijanja i vatrenog zida. Dodatne vještine otvaraju sve čarolije. Početni udar može oslabiti neprijatelje i nanijeti malu štetu na njih. Obavezno ga koristite prije nego što imate snažnije napadačke čarolije. Zahvaljujući kamenoj kameru, protivnici možete da padnu na zemlju - to će ih kratko vrijeme izbaciti iz bitke i omogućiti vam da stavite vatreni rudnik.

Uz pomoć hranjenja od zavjese i zavjese, možete obnoviti svoj Manu i ojačati svoje čarolije, uzimajući energiju od oslabljenih protivnika. Zavjesa za ugušenje i namotavanje zavjese smanjuju karakteristike neprijatelja i povećavaju štetu vaših magičnih vještina. Nevjerovatno korisna sposobnost je privlačnost ponora - u jednom trenutku zateže čudovišta i ljude, a također ih slabi.

Knight magazin

Osnova ovog bild je specijalizacija viteškog čarobnjaka. U svom imenu, slično je specijalizaciji borbenog časopisa, koji je popularan kod igrača u prvom dijelu serije. Ali u suštini su se vrlo razlikuju jedna od druge.

U zmaju Starost: porijeklo, mađioničar bitke postao je gotovo ratnik, odnosno on bi mogao nositi teške latove i boriti se sa mačem, a ne osobljem. Ako govorimo o vitez-walker-u, onda je redovan mađioničar koji se jednostavno može boriti u debeloj borbi i pomoći svojim saveznicima koji podržavaju čarolije.

Knight-mage ima dobre napadačke vještine (duhovna oštrica ili odmazdani udar kroz veo) i zaštitne vještine (sjenki kabanica, Shadow Shield, Knight-Defanzivac). Međutim, oni postižu najveću efikasnost prilikom kombiniranja vještina podružnice "Duha". Koristeći poboljšanu barijeru i nekoliko "pasivnih" moći ćete se boriti protiv neprijatelja u blizinu i ne umreti.

Čarolija, koja radi na koncentraciji, je povratak u život koji je u stanju da u potpunosti obrnute borbu u vašem smjeru.

Rabljene veštine

Duh "Duh" - u njemu uzimamo duh branitelja, barijeru, elegantnu zaštitu, snagu duha, oživljavanja i eksplozije uma. Pregrada je zapažena za činjenicu da je u stanju stvoriti oko kola i njegovih drugova poseban štit koji djeluje u obliku privremene dodatne zdravstvene razmjere. Brzo nestaje, pa je potrebno puzati prije ili za vrijeme bitke. Sekundarna vještina ove čarolije povećava stopu oporavka barijere. Duh branitelja automatski aktivira štit od mađioničara koji je dobio veliku štetu.

Eksplozija uma je vrsta impulsa snage, što vam omogućava bacanje protivnika iz sebe i smanjiti njihovu agresiju na čarobnjaka. Odlična vještina koja će često spasiti život vašeg Magua u bitci sa grupom neprijatelja. Još jedna korisna "Abilka" je preporod. Primjenjujući ovu sposobnost, odmah se podižete na stopala svih svojih drugova koji leže na Zemlji. Moć duhova povećava snagu barijere na pola.

Podružnica "oluje" - ovdje otvorimo lančić patent zatvarač i grickaju energije. Već smo napisali o njima u prošlim gradnjama, tako da se nećemo ponoviti. Podružnica "zima" - bit će korisna za nas: zakoračiti u sjenu i idu. I oni smo ih već opisali.

Podružnica "Klight-Wizard" - preuzimamo sve veštine osim odgovora pogođene velom. Najčešće ćete koristiti duhovnu oštricu i kabanicu sjene. Prva vještina omogućava vam stvaranje čarobnih lopatica koje prodiru kroz oklop i čarobnu ploču neprijatelja, uzrokujući štetu direktno zdravlju. Drugi - okružuje mage vela i daje mu neranjivost kratko vreme (dvije sekunde). Pomaže u prodiranju u grupi neprijatelja, primijenite maksimalnu štetu i brzo se povucite (koristite korak u sjeni). Pasivne čarolije poput sjeniskog štitnika i branitelja viteza povećavaju snagu barijere. Sposobnost povratka u život, fokus potrošnje, obnavlja zdravlje maksimalno i stalno ih tretira deset sekundi.

Zimski branitelj

Kao što možete primijetiti, prošla gradnja temeljila se na korištenju vještina tri specijalizacije. Međutim, to ne znači da je u zmaju u Starost: Inkvizicija ne može napuniti dobar mađioničar, bez primjene gore opisanih vještina. Jednostavno može biti manje efikasno u određenim situacijama.

Sva prisutna "čarolije" uklonjena su iz igre. U grunku duha sada su predstavljene čarolije koje samo podržavaju saveznike, ali ne tretiraju ih. Ali s ispravnom kombinacijom ovih sposobnosti s vještinama "zimske" grane, moguće je stvoriti tako snažnu zaštitu svojih pratioca, da nakon svake bitke nijedan od njih neće biti ni jedan od njih.

Osim toga, uspjet ćete ne samo da podržite saveznike, već i primijeniti značajnu štetu neprijatelju. Da biste to učinili, morat ćete koristiti čarolije mećava i leda. Oni će biti najučinkovitiji protiv neprijatelja ranjivim na hladnoću.

Ne radite bez ikakve sposobnosti da zakoračite u sjenu koja vam omogućava da napustite bojno polje i pomogne drugovima sa sigurnosti. Glavni cilj je podržati satelite uz pomoć barijere i oživljavanja.

Rabljene veštine

Podružnica "Spirit" - uzmi mirnu auru, barijeru, elegantnu zaštitu, oživljavanje, otpada, eksploziju uma, očuvanje života, duha branitelja, osnažujuće barijere i učvršćivanje eksplozije. Dio ovih vještina nas je preispitao ranije, i zato ćemo opis početi odmah mirnom aurom. Ova pasivna veština smanjuje "agro" neprijatelja, što vas čini apsolutno neupadljivim za njih, tako da odmah prebacuju vaše satelite. Abilka disperzija uklanja sve negativne i pozitivne efekte sa neprijateljima ili saveznicima. Zahvaljujući osnažljivoj barijeri, vaš čarobni štit ne samo štiti satelite, već povećava brzinu tvrdoće i manne.

"Zimska" grana otvara ledeni zahvat, ulazi u sjenu, ledeni zid, rudnik i oklop, zimsku tišinu, Buran i Blizzard. Dio sposobnosti ranije su nam proučavali ranije, iz tog razloga ćemo se odmah kretati na razmatranje drugih vještina. Zimska tišina ubrzava restauraciju mane mage nakon što su stajali još tri sekunde. U dugotrajnoj bitci može biti vrlo korisno. Uz pomoć ledenog zida čarobnjak može stvoriti veliku ogradu koja se sastoji od leda. Ovaj zid može zaštititi mađioničar od neprijatelja. Ice rudnik prema njegovom principu djelovanja sličan je vatri. Iako uzrokuje mnogo manje štete, ali može se zamrznuti neprijatelja, čineći ga jedinstvenim na kratko vrijeme.

Oklop leda smanjuje pola rezultirajuće štete. Upotreba u slučajevima kada je vaš kotač okružen neprijateljima. Uz ovu veštinu možete ojačati i rezervoar tako što ćete ga učiniti gotovo neranjivim za neprijatelje. Ali najbolja "čarolija" u podružnici "zima" smatra se mećavom. Kada ga koristi, nastaje pravi blizzard, usporavajući neprijatelje u određenom području i utječe na trajnu štetu. Sekundarna vještina poboljšava glavnu čaroliju, nakon čega ne usporava samo neprijatelje, već ih smrzava.

Dosezanje do osamnaeste razine primijetit ćete da ćete početi izgledati besplatne naočale sposobnosti. Preporučujemo da ih potrošite na vještinu bilo koje specijalizacije koji vas zanimaju.

Bijes elemenata

Čak i bez upotrebe vještina specijalizacije u igri, možete stvoriti moćan magičar, u stanju da primijenite monstruozna oštećenja svojim neprijateljima. Ova gradnja je korisna za one igrače koji ne vole da izvode apsolutno sve zadatke u igri, ali žele proći kroz glavnu priču. Činjenica je da je za dobivanje određene specijalizacije potrebno provesti puno vremena za ispunjavanje prilično složenih misija.

Bild Istočni elemenata pomoći će vam u borbi praktički s bilo kojim neprijateljima, jer su svi ranjivi na određene elemente. Ali ne zaboravite da ovaj mađioničar nema zaštitne čarolije, tako da će biti vrijedno zadržati u stranci drugog čarobnjaka sa pumpanim odjećom "Duh".

Drugi nedostatak ove kombinacije sposobnosti je prekomjerna monotianca. U borbama će vam trebati stalno koristiti iste metode i vještine u istom nizu. Osim toga, morate se osloniti na ruke u naručju (tenkovska i magarkaška podrška), jer se ne možete sami zaštititi.

Međutim, ako kompetentno koristite čarolije i ne penjate se na psa, tada možete napraviti velike grupe neprijatelja sa samo nekoliko preše gumba. Glavna stvar je stalno nadgledati svoju zdravstvenu razmjeru i zadržati još jedan kolač u blizini.

Rabljene sposobnosti

Podružnica "Oluje" - otvorimo lančić patent zatvarač, peckanje energije, oslobađanje lučnog, statičkog naboja, patentnog zatvarača, patentnog zatvarača, grmljavinske patentne patentre, a atmosfere grmljavine, patentne patentre, patentnog trijema, patentnog trijema, patentnog oluje, patentnog oluje, petrenu i statičku ćeliju. Već smo rekli o mnogim od tih čarolija, tako da ćemo se odmah preći na razmatranje statičkog naboja. Zadovoljan je neprijateljem koji vas pridaje paralizirajući električni naboj. To će vam dati vremena da napustite polje njegove vizije i podignete tenk na njemu. Atmosfera grmljavine ubrzat će upotrebu sposobnosti. Statička stanica omogućava vam omanjuju protivnike na malom području.

Podružnica "pakla" - treba uzeti izbijanje, piromanty, žrtvu, vatrenu rudniku i vatru. Već smo razgovarali o svim tim vještinama ranije. "Zimska" grana - mi uzimamo zimsku tišinu, stisak leda, zid i oklop, kao i mećavu.

Razvoj priče navodi glavni lik u tvrđavi Skyholdov. Postoje tri majstora koji mogu trenirati heroja nove specijalizacije. Svaki od njih je logičan razvoj glavne klase.

Informacije o specijalizaciji u igri pružaju Vivien. Da biste dobili novu profesiju, morat ćete ispuniti potragu za istrebljenjem čudovišta i potražite knjige sa vještinama (Sveto pismo). Postavi se ne razlikuju od običnih, ali karakteristike su upletene na nivo šefova.

Video pregled klase i specijalizacije likova u igrama Dragon Starost: Inkvizicija, pregled sposobnosti:

Sa tim šefovima, potreban pad lut, a Sveto pismo može se naći u određenim NPC-ovima ili u knjižari koja se nalazi u drvetu Ruayo.

Pljačkaš

Vitezovi kabanice i bodež mogu postati:

  1. mehanika;
  2. ubice;
  3. ili dobiti oluju Specijalizacija.

Svaka specijalizacija ima svoje taktičke karakteristike. Istovremeno, prvi je pogodniji za strijelce, drugi je univerzalan, a treći se stvara za oštrice.

Mehaničar

Sposobnost mehaničara da se teleportira preko bojnog polja i raščlanjivanja zamki otvara široke taktičke perspektive za strijelce.

Potraga za specijalizacijom mehanike koje trebate uzeti trio-poglavlje.

Quest Lut: Obsidian -\u003e Početne lokacije. Šiljci -\u003e Kanjoni, odlomak Nazayira, zatvorskog puta. Pisanje iz Warrine.

Ubojica

Majstori tihe smrti, ubica, mogu uzrokovati štetu čak i u nevidljivosti. Štaviše, pravilno ispumpana procjena može učiniti nevidljivim svim oppartelima. Dobra opcija za razbojnika sa bodezima.

Potraga za specijalizacijom daje Heyra.

Quest Lut: tokeni -\u003e ravnici ili orijentalni brda zvecke. Sveto pismo u Coulu.

Oluja

Oluja poziva razbojnika koji je naučio da se upravlja sa alkemijom. Oni mogu nametnuti prirodni oklop i povećati štetu. Specijalizacija razbojnika sa oštricama, najjača vještina vezan je za ovu vrstu oružja.

Potraga se može preuzeti iz Kim-a.

Quest Lut: Essence -\u003e Thunder Coast (duga rijeka ili grmljavina tvrđava). Sveto pismo su u sumporu.

Ovo je epska i uzbudljiva igra pretraživača u stilu MMORPG-a. Glavni cilj igre je spasiti kraljevstvo alderstone iz haosa. Možete igrati u KingSuroad-u koristeći tri osnovne klase: strijelac, mađioničar ili vitez.

Potraga za primanjem specijalizacije u sumporu.

Quest Lut: Ostaci -\u003e Witin Forest, Western Road, Schain Valley (unutarnje zemljište). Sveto pismo u Cassandru.

Ripper

Imenovanje ripera je oštetiti. U tu svrhu donira čak i zdravlje. Ima različite sporove koji podižu štetu, uključujući poseban krug, unutar kojeg se nanese šteta raste.

Potraga se uzima iz tramvaja.

Quest Lut: tokeni -\u003e ravnici ili orijentalni brda zvecke. Sveto pismo se može zatražiti u željeznom biku.

Prvak

Nazovite napad na sebe i zaštitite pratioce - evo prvačkih zadataka. Klasični rezervoar sa setom relevantnih vještina koji povećavaju njegovu zaštitu.

Potraga za specijalizacijom u Lord Chanswing-u.

Quest Lut: prvaci -\u003e usamljena obala, Grove Gilanayna, Hail'sulan. Sveto pismo u Blackwall-u.

Mag

Od majstora osoblja i elementi se dobivaju:

  1. magovi greške;
  2. vitezovi-mađioničari;
  3. i nekromanci.

Prvi su usmjereni na štetu na crtanju, drugi postaje svojevrsni ratnici sa niskim bitama, a treća odlikuje dobru kontrolu protivnika.

Mađioničar greške

Čarobnjak grešaka fokusirani su na štetu, ali izvedu dobru kontrolu. Univerzalna specijalizacija, pogodna u opticaju.

Quest Lut: Knjige -\u003e Grove Gilanayna, Hail'sulan. Sveto pismo može dijeliti Solax.

Mađioničar sa vitezom

Ovo je univerzalna specijalizacija. Knight-Mađijci mogu vratiti zdravlje grupe i vlastiti mana. Nanosi ogromnu štetu i povećava odbranu. Univerzalna specijalizacija.

Potraga za prijem daje zatvor.

Quest Lut: Essence -\u003e Plače špijuri, stari odlomak, granitna tačka. Pisanje u Vivien-u.

Nekromancer

Nekromancer u zmaju Starost: Inkvizicija se ne bavi uskrsnućem protivnika. Namijenjen je paketima. Visok nivo kontrole pogodan je za igrače koji su navikli da u rukama drže situaciju.

Potraga u VIUS ANAKSAS-u.

Quest Lut: lobanje -\u003e Spotlight, mali šumovi, grmljavinska obala. Sveto pismo Doriana.

Potraga za primanjem specijalizacije dobivaju kada prvi put dođe do Skyholba. Morat ćete početi s radom "Specijalizacije za inkvizitor" na zapovjedništvo komandnog klađenja. Po njegovom završetku, a vrijeme za njegovo izvršenje nije potrebno, pojavit ćete se u Trojici tri mentora (po broju specijalizacija koji su dostupni svakom razredu). Ako nemate dodatnu potragu za Skyholdovom na Skyholdou i nema odgovarajućeg rada na stolu, tada biste trebali posjetiti bilo koju lokaciju i vratiti se na poktop. Tada biste trebali razgovarati sa svakim mentorima i odnijeti ga na zadatak učenja određene specijalizacije. Sva tri zadatka možete izvesti od svakog učitelja, ali konačno možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Možete dobiti ideju o svakoj specijalizaciji iz razgovora sa mentorima, kao i gledajući test vještina svojih četvrti, jer svaki od njih ima svoje.

Način vitya

Preuzet je iz Gospodane šanse de lava. Glavna simbolika Geroldic sakuplja u svetoj ravnici, osvojivši neprijatelje ovdje:

Veridi se može naći na istoj lokaciji. Možete i zatražiti i Callen da izvrši operaciju sakupljanja resursa u svetoj ravnici na naredbi. Knjiga s opisima VitAZ tehnika ili u blizini Blackwall-a ili kupljena od prodavca u Val-Ruaiou. Zatim prikupljamo standard na tablici aplikacija pored intenzivnog i mi govorimo s gospodskim šansom de Lion da konačno odaberemo specijalizaciju.

Ripper staze

Uzima tramvaj za razaranje. Udžbenici napitaka prikupljaju u zveckanje, poraz protivnika na ovim lokacijama:

Odjel za obrezivanje mogu se naći u svetim običnim, smaragdnim grobnicama i Empriz-du Lyonom. Takođe možete zamoliti Lelianu da izvrši operaciju sakupljanja resursa u svetoj ravnici na naredbi. Knjiga s opisima prijema rippera traži ili u blizini željeznog bika ili se kupuje od prodavca u Val-Ruaiou. Zatim izvršimo posljednji uvjet na tablici aplikacija pored čela i razgovaramo s destruktivnom tramvajem da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put hrama

Potrebno je sa sumpora. Prekinuti hramovi plovila sakupljaju se od demona u unutrašnjim zemljištima.

Empleem se može naći u unutrašnjim zemljištima, konopcima i smaragdnim grobovima. Takođe možete zamoliti Lelianu da izvrši operaciju sakupljanja resursa u smaragdnim grobnicama na naredbi. Knjiga s opisima hramova temperamenta traži ili oko Kasandra, ili se kupuje od prodavca u Val-Ruayu. Zatim pripremamo napitak na tablici aplikacija pored intentanta i razgovaramo sa sivom da bismo konačno odabrali specijalizaciju.

Put oluje

Trenira ovu specijalizaciju khima. Uređaji za zadržavanje esencija koje skupljamo od demona na navedenim lokacijama na obali oluje:


Suština Duha često ispada iz duhova. Knjiga s opisima oluje traže ili u sumpornu sobu ili kupuju od prodavca u Val-Ruaya. Zatim skupljamo bocu sa dimom na tablici aplikacija pored intenzivnog i razgovaramo sa Khimom, da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put ubojica

Specijalizacija ubice uči nasljednika. Znakovi izazova ubica ispadaju neprijatelje u zveckanje na tim lokacijama:

Knjiga s opisima tehnika ubistava traži ili oko Colea, ili se kupuje od prodavca u Val-Ruayu. Korijenje smrti treba tražiti u zapadnoj granici ili u zvižduku prazno. Takođe možete izvesti operaciju na stolu naredbe naredbe, a tražite da Leliana sakuplja biljke u zvižduku prazno. Nakon toga skupljamo nož na tablici aplikacija pored intentanta i razgovaramo sa nasljednikom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Način mehanike

Zadatak se uzima iz tri poglavlja. Igle Izospinov-vođe idu, u stvari, iz njihovih leševa u zapadnoj granici:


Obsidian treba tražiti u unutrašnjim zemljištima, konopcima, svetim običnim i smaragdnim grobovima. Takođe možete poslati Callenu da prikupi resurse u konopu vršeći odgovarajućim operacijom na komandi naredbi. Knjiga s opisima tehnika mehanike Tražimo ili oko Warrica ili kupljenog od prodavca u Val-Ruaiou. Nakon toga prikupljamo alate na tablici aplikacija pored čela i razgovaramo s troglašem da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put necromanta

Podučava ovu specijalizaciju VIUS ANAKSAS. Nevarry lobanje tražimo obalu oluje u sljedećim oblastima:


Krevet osnovan u Empriz-du Lyon ili Emerald Grove. Možete poslati i Callenu da prikupi resurse u EMPRIZ-du Lyon izvodeći odgovarajući rad na komandi naredbi naredbi. Knjiga s opisima tehnika nekromancera traži ili oko Doriane ili kupljene od prodavca u Val-Ruaiou. Nakon toga napravimo ukrasnu lobulu na tablici aplikacija pored intenzivnog i razgovora s VIUS ANAKSAS da konačno odaberemo specijalizaciju.

Čarobnjak

Zadatak je preuzet od zapovjednika Helena. Suština svjetla pada iz duhova u Bura Zagokinu u ovim područjima:

Lazuriti su sastavljeni u zapadnoj granici, svete ravnice i zviždanje praznim. Možete poslati i Callenu da prikupi resurse u zvižduku praznim, vršeći odgovarajućim operacijom na naredbi komandne klase. Knjiga s opisima prijema vitez-čarobnjaka traži se ili oko Vivien-a ili kupljenog od prodavca u Val-Ruayu. Nakon toga napravimo ručku duhovnog sečiva na tablici aplikacija pored intenzivnog i razgovora od zapovjednika Elene da konačno odabere specijalizaciju.

Put magičarskog praznina

Pitanja potrage vaš mentor. Velonrija folijanti su minirani, zapravo sa ventovanim leševima u svetoj ravnici na ovim lokacijama:


Tanki baršun takođe pada iz Venrijea u svetoj ravnici. Knjiga s opisom magije praznina može se pronaći ili u blizini Solax-a ili kupovinom prodavača u Val-Ruaio. Nakon toga kreiramo knjigu o prazninama na tablici aplikacija pored intenzivnog i razgovaramo sa vaš mentorDa konačno odaberete specijalizaciju.