DRAGON AGE Quests iz satelita. Fleeler - izvršite se ne možete oprostiti

Leliana

Leliana se može naći u konobi u lotteriji. Ona će vas zamoliti da je odvedete u grupu odmah nakon bitke, koja će se automatski pokrenuti nakon vašeg sastanka.

Posebni pokloni za Lelianu su boje "Grace Andrasta", koja rastu u šumarskoj bneslilian, u mlinu u Redcliffeu i u Elfinzi u denerimeu, a Nag, koji u prašnjavom gradu može uhvatiti u prašnjavom gradu. (Da biste to učinili, razgovarajte sa hvatačem Nage Bohaernor u niskom predjelu sa Lelianom u grupi, a zatim ponovo razgovarajte s njom - u suprotnom opciju zatražiti da se ulov gnome uhvati napada za ulov Naga za vas neće se pojaviti.) Od ostalih , Rado će napraviti poklon za vjerske simbole koji se odnose na vas do andraste i prekrasnih cipela.

Leliana te može naučiti specijalizaciji BARD-a.

Quest - prošla Leliana

Ako ste već razgovarali sa Lelianom na temu svoje prošlosti, znate da je u Eaglama bila Bard i da njena majka dolazi iz Ferldena. Morate izaći iz logora i vratiti se na to ponovo, Leliana vam kaže o Marjoleinu, svojoj bivšoj djevojci i mentorima. Nakon ovog razgovora, kada putujete po cijeni svjetske karte s Lelianom u grupi, napadat ćete odvajanje razbojnika. To će biti vrlo uzak odlomak, a grupa napadača uključivat će elitni strijelac i mađioničar (uobičajeno), pa budite oprezni. Naravno, sve ovisi o sastavu vaše grupe, vašem nivou i omiljenim taktikama, ali ako iznenada imate problema sa ovim sastankom - preporučujem da prvo dovedete mađioničara i barem imobiliziraju liderski strijelac dok ste razumjeli ostatak. (Kao opcija - odmah baci sve sile na lideru - kao kad od njega uklonite gotovo cijeli život od njega, bitka će se završiti.) Most tamo, usput je zaštićen zamkom za licem.

Nakon što se bavite napadačima i gotovo se skinute sa vođom, Leliana će vas zamoliti da ga ne ubijete da ga ispitujete. Od njega ćete naučiti da su razbojnici bili unajmljeni da ubijaju Lelianu i dobiju adresu u kojoj možete pronaći nekoga ko je naredio ubistvo. Nakon toga možete ubiti plaćenik ili pustiti sve četiri strane - ovo je vaš posao.

Leliana će predložiti da Marjolein stoji iza svega toga i ponudit će ga da ga pronađe u Deserimu. Ako se slažete, zaslužite odobrenje Leliane. U dencherime, željena kuća će biti označena na mapi. Nalazi se u šoping području. Morat ćete se boriti sa dva stražara kada uđete, ali malo je vjerovatno da će vam uvesti problem za vas. Nakon bitke idite u sobu - a Markoleyn će vas upoznati.

Razgovor s Marjoleinom može završiti mirno ili ne - ovisno o vašoj želji. Ako kažete Leliana "Razumijete da će vas progoniti dok živim", morat ćete se boriti s njom. Marjolein će se natjerati da pomogne dvojici mađica i dva ratnika, ali ako se brzo vratite do vrata na ulicu, onda će vas pratiti, a ostatak može ostati iza. Magovi ostaju u svojim sobama u stvari uvijek uvijek, ratnici mogu ostati ili slijediti Marjolein.

Marjolein je vrlo jak bard. Preporučujem da ne budem oko nje sa cijelom grupom - ponekad primjenjuje vještinu BARD-a, što paralizira sve doplate (ali i sam BARD), u ovom je slučaju prilično lako ubiti supucaciju koji nije pao u opseg njegovog uticaja.

Budite oprezni - ispred obje sobe sa magiji su zarobljene.

Kad savladate sve (ili pusti Marjjolein sa svijetom), Leliana će reći da je trebala misliti i da će razgovarati kasnije kasnije. (Ne zaboravite da vidite grudi u jednoj od soba - postoji jedan od najboljih luka u igri, za upotrebu samo Leliana. Luk ćete dobiti bez obzira da li će Marjolein ostati živ ili ne.)

Razgovarajte sa Lelianom u kampu. U ovom razgovoru imat ćete priliku "zategnuti" njenog karaktera. To neće proizvesti poseban uticaj na igru \u200b\u200b- osim u "Bisernu" u denerime, imat ćete priliku da je nagovorite na "trokut" sa vama i Isabelom i u vrlo rijetkim slučajevima - na "četverokutni" sa

Morrigan je proveo puno vremena proučavajući crnu grimaru, pronađena u kuli kruga mađioničara na jezeru Calenhad. Iako nije bilo baš magična knjiga, još uvijek je saznala da će groznica iskoristiti da bi mu produžila vlastiti život. Navodno, kad majčino tijelo postane stara i zalutala, ona raste kćer i u pravom trenutku stavlja u njeno tijelo. Do sada, demonska suština u njemu živi, \u200b\u200bšto je učinilo takvim, neće umrijeti od starosti. Ali njeno tijelo leti. Na kraju bi jednostavno slijepala, bljesnula i prestala premjestiti. Tako da mora potražiti novo, svježe tijelo i početi iznova. Prema zapisima, nisu sva tijela podjednako dobra. Što je bolje tijelo priprema - stekla je snagu i posjeduje magiju, brže se odvija tranzicija. Nakon slušanja zahtjeva Morrigana, možete odabrati kako učiniti: Dođite u bubber i slažete se s tim ili odabrati Grimoire, boreći se s zmajem. Bez obzira na izbor u inventaru bit će ključ koji otvara škrinju u kući. Unutra su grimoire i haljina posjeduju. Na tijelu Zmajeva nema korisnih stvari (osim ključa, ako odmah pokrenete bitku, u suprotnom će to dati dobrovoljno). Izbor može utjecati na sudbinu Morrigana u budućim igrama iz starosne serije Zmajeva.

Stvari iz prsa u kolibi na vlaknima u divljim zemljama Corcari u Dragon Starost: Poreklo:

  • Posjedovanje plašta - +5 do magije, +12 za zaštitu, + 8% prilikama da odražava neprijateljsku magiju, -1 na snagu volje, + 20% na štetu od hladnoće.

HA je osoblje OPTE Ybedilce, temeljito u upotrebi i intenzivan, a u kontaktu s Delicama stilx papilena u Amepice Ludeyu, ECLI treba odvesti do njih.

Dale Carnegie, "Kako osvojiti prijatelje i uticati na ljude"

Dakle, jeste li odlučili da krenete na trik na Ferddenu? "Gradi Grey" najstarija je firma na ovom tržištu, a mi nam je drago što vam ponudimo naše usluge! Imamo još nekoliko aplikacija iz cijele zemlje, tako da ćemo doći na ostale izlete. Siguran sam da uživate u kompaniji koju smo odabrali SAD! Ljudi su, naravno, različiti, ali ništa - treninzi uključeni u vaše putovanje pomoći će vam da postanete pravi tim. Kako tačno? Sad učite.

  • Skupljati grupu
  • Alistair: Predkondultiman čuvar
  • Morrigan: Houth Beauty
  • Pas: Surest satelit
  • Leliana: Prosvijetljeni ubica
  • Zidovi: Kuanari ne odustaju!
  • Zevron: Smrt je smiješna
  • Ogren: Dječje planine
  • Logain: Neočekivani ally

Skupljati grupu

Da biste postigli maksimalnu efikasnost svog odreda, prikupite sve suputnike što je brže moguće. Dakle, možete ranije početi upravljati njihovim razvojem prilikom promocije nivoa. Vaši prvi satelit će biti ratnik Alister. (Specijalizacija - oružje i štit) i vještica Morrigan. Na putu do lottera naći će vas pasA u samom gradu pridružit će se razbojnici Leliana I još jedan ratnik - Zid (Preferira dvoručni). Nakon toga savjetujem vam da idete na redblijk - prvi dio ovog zadatka može se izvesti, bez sastanka posebno jakih neprijatelja. Zatim će se morati prekinuti (kasnije ćemo razgovarati o razlozima) i očistiti kulu kruga mađioničara - to je zadatak složeniji, ali čarobnjak će vam se pridružiti Winn.. Elf-Killer Zevran Moći ćete uzimati odred, oslobađanje od undead rakelifa ili slijedeći bilo koju od glavnih misija. Napokon, ratnik-gnome Orena (Takođe preferira oružje sa dva ruda), naravno ćete naći u Ozammartu. U stvari, da se očisti patuljačkim tamnicama teže je nego da se dogovore sa vilenjacima, ali ovdje možete zamrznuti: Nakon što nadopunite svoje redove sa ovim borac, idite na Bensilioan i tek se onda vratite na napuštenu Gnome Tagamu.

Naravno, sateliti se ne mogu pridružiti samostojećima, već i poželjeti da ode ako je vaš odnos jako loš ili ste počinili djelo suprotno njihovim vjerovanjima. Ali postignuća 25, 50, 75 i 90 bodova odnosa nadahnjuje vaše suputnike, što će dovesti do povećanja nekih osnovnih karakteristika po jedinici. Morrigan je magija, winn je moć volje, alistair i orena - telo, u blizini zida i Logana - snage, Leliana je trik, a Zear je spretnost.

Tri načina za uspostavljanje odnosa

Možete osvojiti poštovanje na ruke druže sa razgovorima, poklonima i obavljanjem posebnih zadataka. Razgovor gotovo uvijek morat će vas morati pokrenuti: ako je neko prekrio stidljivost i okrenuo se, najčešće je stvar loša. Ili se dogodilo nekih problema ili radite nešto što vaš satelit uopće ne voli. U drugom slučaju pomaže vještini uvjerenja - potrebno je razviti vlastiti lik na prvom mjestu. Ako postoji opcija s takvom oznakom u dijalogu, najčešće bi se trebalo odabrati. Rezultat će ovisiti o nivou vještine i složenosti situacije.

"Tužno ruralno groblje", recimo? Što je azil sastanak uskršnje jaja. Poštovana Gary Gigax,
aD & D sistemski odmor, čije se tragove mogu vidjeti i
U zmajskoj dobi.

Na betodnoj: Mnogo važnih razgovora koje možete započeti samo u kampu - pogledajte više puta.

Često u dijalozima imate pozvani da izrazite jednu i istu ideju različitih riječi. Postići ćete najbolji rezultat, govoreći u istom stilu kao i vaš sagovornik. Ćaskati ozbiljno, sa zidom - ravno i bez eSljilja; Pokušaj da se šali s njima, kao i kod Zevrana, dovest će do pogoršanja odnosa. Možete i ne primijetiti ovo - Rezultat dijaloga će reći, +2 - ali umjesto +6 s pravim izborom tona.

Ako su teme za razgovor iscrpljene, molim vas su drugove poklonima - objektima, od gledišta igre gotovo uvijek beskorisno. Učinak se izračunava na sljedeći način. Osnovna vrijednost - 5; Smanjuje se po jedinici za svaki poklon ranije od ovog karaktera, ali nikad ne pada ispod 1. Ako je suvenir ušao u područje svojih interesa, dodaje se više od 5. za posebne poklone za parcele (one se mogu dati samo onima) Ko su važni) - adresu 10. Međutim, ako je odnos sa satelitom pao ispod nule, tada neće biti tako lako kupiti njegovo povjerenje - efekt pada dva puta.

Na betodnoj: Imajte na umu da efekat svih poklona pada na -1 za svaku predstavljenu.

Pa, ako su prva dva načina donijela uspjeh, onda se nekada prijatelji okrenu nekim malim zahtjevom. Na primjer: "Nedavno sam napustio ime Ruby u hrpi komposta, vrlo skupi, hoćete li pomoći u pronalaženju?" Ali to je druga priča.

Alistair: Predkondultiman čuvar

Alistyer je iskren, ljubazan i jednostavan. On je vjerni prijatelj i spreman je da vas prati - iako bi se činilo kako je iskusniji čuvar trebao prihvatiti naredbu za sebe. Jao, vođstvo za njega - teret, iako u logici treba biti u krvi. Nelegitimni je sin prethodnog kralja Marta, ali sa svojim edukatorom Erl Eamon učinio je sve tako da ostaje misterija. Alistyer nije poput Macbeth-a, a riječi "kralj u dolasku!" Uplaši se samo, pa ne čekajte zahvalnost ako mu pomognete da se popne na glupo sjedalo, nazvao prijestolje.

Naravno, poseta Redlifutu, gde je prošlo njegovo detinjstvo, ovde će biti posebno važno. Čišćenje dvorca iz Nendead-a, bit ćete pred problemom - šta učiniti sa opsednim Connorom. Pravilna (i zapravo najlakša) odluka - idite na pomoć krugu mađioničara, a zatim pobijedite demona u hladu. U ovom slučaju Alistair će vam biti zahvalan što ste uštedjeli porodicu vašeg edukatora (+7). Ubistvo Connore ili njegove majke dovest će do snažnog pogoršanja odnosa (-10). Obavezno pronađite u Earl-ovoj kancelariji ogrlica za majku alistra.

Pokloni ALERUER
Poklon Gde gledati
Amulet majka alistra Kabinet Eamona
Shield Duncana Skladište staratelja, trgovačka četvrt
Bijeli runikon Kružni toranj, 3 sprat
Kamena statua ratnika Utočište
Kamena statua zmaja Dvorac Redcliff, Gornji kat
Mala isklesana statueta Lottering
Onyx statueette demon Istočni Bresilian
Crni rung kamen Tag edukan.

Razgovarajući sa mojim bratom nakon narudžbe prije posjete Dencherimu, možete saznati šta je pored Wade Store-a, njegova sestra živi Zlatna. Jao, ona neće postati brat. Ako pokušate konzolirati divergentni sastanak Alistre, kasnije će vam reći zahvalnost. Ako objasnite o težini života, donijet će zaključke: postat će krutiji i pragmatičniji. S jedne strane, manje ugodan pratilac. S druge strane - ako planirate napraviti kralj, naivnost i neposredan nisu najbolje karakteristike za vladara. Pored toga, "novi" Alistair pristaje da se oženi kraljicom Anteom, ako se odlučite oprostiti ocem, iako ću napustiti odred. Dakle, ova opcija ima svoje prednosti.

Zahvaljujući magiji, Alisterova groznica neočekivano je naučila da leti. Ali kako mahnuti štit?

Alistair zna da su u Dencherime, Gradi Grine imali bazu. Međutim, možete pronaći tajni ulaz, samo oslobađanje od stidljivog brata nakon naloga - Riordan. Obavezno posjetite - nestaje bez dovode opreme za prodaju, a najvažnije - sačuvano shield Duncana, a ne preuzete pod odmor. Kao što ste vjerojatno razumjeli iz razgovora, za Alistair, to će biti najbolji poklon. Štaviše, u rukama vašeg suputnika se pretvara u, možda najbolji štit u igri, s kojom se ne stidi u posljednju bitku.

Glavni test vašeg prijateljstva je rješenje u slučaju Logana i praznog prijestolje. Alistae će napustiti odred ako se odlučite poštedjeti Regent-Renegada, a Anora će odbiti oženiti onu koji je ubio oca. I postaju kraljica sama, pokušat će se riješiti protivnika i naručiti ga da se izvrši ako se ne pridružite. Optimalna opcija je da se bavite prijavom, a zatim dogovorite kraljevsko venčanje. Međutim, ako ste madame, ne patuljak ili vilenjak i više od plemenitog porijekla, onda se dobra kraljica možda neće izvući iz vas! Pa, ako, ljubazni gospodine, plemić, onda se možete zbuniti sa anojom, a vozeći Alistar iz tvrdog tereta krune (i dajući mu ga sa vladarom štetočina).

Morrigan: Houth Beauty

Čarobnik Morrigana je čir, hladan i izračunat. Ostali članovi odreda ne osvajaju svoju simpatiju - njihovi razgovori će biti u najboljem redu, ako ne i ne. Međutim, možete pokušati rastopiti led, što ona čips sama. Uostalom, u dubini duše ona je ista djevojka koja je nekada riskirala život da se prelijepi zlatno ogledalo! To je samo njena majka - vještica Flota - Nalet nije cijenio i razbio minirano u ogledalo. Ne propustite svoju šansu - Garin (Gnome-nakit, a ne inženjer) u Ozammaru prodaje potpuno isto. Pored toga, čarobnica će oduševiti neke ukrase.

Pokloni Morrigan
Poklon Gde gledati
Crni Grimoire Kružni toranj, trčanje Irving
Grimoire Floet Flota za kolibu
Zlatno ogledalo Orzammar, Garina Shop
Ogrlica od zlatnog konopa Lottering
Zlatni amulet. Orzammar, Garina Shop
Zlatni privjesak demon Soba sa urnom sa pepelom
Medaljon Izbeglica, trgovina
Srebrni broš Kamp doli, trgovina
Srebrni lanac Kružni toranj, 2nd
Srebrni medaljon ELF ruševine, gornji nivo

Jedina kopija skulpture "Zamrznuta zmaja" izlaže se u mraznim planinama. Turisti moraju uzeti u obzir da on vrlo često se povlače, dolazi u lošem raspoloženju.

Na betodnoj: Neki pokloni koji nisu označeni na listama čini se da su u sferi interesa likova, ali u stvari ne uzrokuju entuzijazam. Dakle, Lady Haybrene u trgovačkom kvartu Denerim, lopov može biti Tiara. Izgledalo bi - ukras! Ali Morrigan verovatno veruje da ne ide.

U tornju kruga u ormaru čarobnjaka Irvinga uhvati misterioznu Crni Grimoire. Čarobnica će prvo biti vrlo sretna, ali na sljedećem stajalištu u kampu će izvijestiti da je groznica živjela mnogo stoljeća zbog činjenice da se natjerao u tijelu svojih kćeri. Morrigan voli majku ne toliko da postane druga žrtva i zamolila vas da ubijete staru vješticu.

Morat ćete ići bez Morrigana do kolibe u kolibi - u suprotnom nećete tamo nikoga staviti. Imate dva načina da dovršite zadatak. Želim - samo uzmi grimoire Floet, puštajući ga sa vlasnikom sa svijetom i varati vaš pratilac, rekavši da se slučaj učini (napomena, Winn. To neće odobriti). Ne želite - pripremite se za ozbiljnu bitku. Možda si mislio da je tvoja vještica hladan vukodlak? U svakom slučaju, Morrigan, primio majčine bilješke, bit će sretan, a možete joj pružiti modernu + 20% na ledenu magiju, a ne računajući stvari.

Kako ići u zmaj?

Čak i regruti, da? Eh, mladi zeleni ... Pa, slušaj. Imamo najviše snage - mage sa " Coe hladno"I" Polje polje" Prvi ne samo da pričvršćuju životinju, već i nekoliko sekundi, trenirate, dajete mu košulju u oči. Drugi lukavi: Ako je crv uhvaćen u "banci", odreda će moći koristiti župu ili Lyriju. Ali oni su osvojili svoje borbe inače: kada će se pasuti naljutiti na nalog, pokriti kolega druže. Oko vidi, da zubni nemet, rep nije čekić, vatra ne paleta: neprijatelj dobre polovine minutu nastavit će pobijediti neranjivu žrtvu. Usput, u ovom trenutku možete družiti i liječiti.

Hodanje po zmaju, nemojte raditi bez opreme. Prije nego što počnete liječiti, čak će imati pet sekundi, moći će baciti nekoliko munja. Ali najvažnije - on mora pomoći odredu " Pročišćavanje mase": Magi može piti tekstove i ratnike kako biti? To je nešto. Ako nema drugih mađioničara, "biće korisno" Ubrzanje"I" Ledeno oružje" Požari nisu posebno propovijeda, pa ko ima plamenu rupe - zamijeni.

Ako se odlučite boriti protiv groznice, stavite nekoliko zamki prije razgovora. Da ja.
paraliza rune pomoći će pobijediti na nekoliko sekundi

Odvedite Archer sa mnom vrlo dobro: Zmaj ga najčešće juri. Samo ih pustite bolje, vage bića snažne. Borci iz oružja najbolje su pogodni za mačeve ili osi. Oklop je potreban najteži, vrlo životinje materije. Najbolje od svih - od vaga zmajeva, oni štite od požara, ali gdje će ih naći? Kažu da je to istina da je u Deserimmasteru Prestati Takav mogu. Ako se postavlja bilo kakva sjajna zaštita od požara - također koristi. Ali svima balzami ... dobro ih. Bilo bi potrebno pratiti gdje mogu biti iitit - i ovdje znači da nađem bocu, da, glava glave - da, tako ste u to vrijeme SmeakNet, da ćete mucati prije večere! Pa, ako sam tvoj.

Kako doći kao par, bježi jedni od drugih, tako da ne baca jedan pljuvač. A napici ne štede. Ako se pola zdravlja gmizava uklanja, vojnici se mogu osloboditi velikim roditeljem, a mađioničari i razbojnici su uobičajeni. Ali ako nije preostalo četvrtinu, bolje je uzimati borce, pa, ali ostatak i dovoljno velike - nisu izašli.

Pa, naučeno? Ok, idi, zmaj iza ugla. Ne kuhajte, do sada drvene.

Do samog kraja igre, ne očekuje se da imate problema sa Morriganom. Ali uoči performansi na posljednjoj bitci se ispostavilo da ima poseban prijedlog lične prirode. Međutim, može se u potpunosti prenijeti, na primjer, Alistarver - Njegov protest za ovu misao neće uzrokovati, iako njihovi odnosi s čarobnjakom ne mogu biti obaviješteni. Ponuda izgleda profitabilno za sve, ali iz nekog razloga se čini da je negdje ovdje ulov ...

Na betodnoj: Postoji jedna sjajna opcija za posebno ljubavnike: pristati na ponudu, ali Ne uzimajte ga u odredposlije toga. Ona je, naravno, uvrijeđena, ali dobit ćete normalan, a ne demonski nasljednik.

Međutim, razmislite: Ako odbijete, čarobnjak će napustiti odred, a u bitci sa nadgrobnim dimenzijama bilo bi vrlo korisno. Ako se slažete, otići će, ne reći se zbogom, odmah nakon bitke, a potraga za njom morat će odgoditi sljedeći dio igre ...

Pas: Surest satelit

Snage munje koje vas je naučilo da pustite Darth Winn?

Pas nikad ne tvrdi sa vašim rješenjima, uvijek u dobrom raspoloženju, a odnos s tim je 100, tako da ih je jednostavno nemoguće poboljšati. Ne zbunjujete moje poklone: \u200b\u200bČini se da je Mor nazvao krizom za hranu u zajedništvu. Inače, zašto možete pronaći samo nekoliko kostiju sa komadima mesa?

Ali neki pokloni Mabari dovest će se ako pitate postoji li nema zanimljivih stvari okolo. Dio njih može se dobiti samo na ovaj način - na primjer, rastrgane svilene pantalone ili pređe (ne znam gdje ga je našao na dubokim stazama, ali vinarija je upravo obećala da će vezati nešto toplo ako bi se materijal našao) . Ali ponekad donosi nešto što ste vi propustili na ovoj lokaciji. Često pronalaze opremu i vrlo dobro. Općenito, čak i ako pas ne padne u vaš glavni sastav, nije loše prošetati, već čistići teritoriju od neprijatelja, potrebno je doista pokrenuti psa.

Pokloni CSS
Poklon Gde gledati
Baranya kost Dvorac Redcliffe, prvi kat
Velika kost Sklonište, u trgovini
Ovian kost Zapadni Bresilian
Goveđe kosti Ostoji, krug tornja
Kolač Nađe sebe
Zbunjena kvrgava pređe Nađe sebe
Teleća kost Elfinage

Leliana: Prosvijetljeni ubica

Na prvom sastanku možete pronaći da je Leliana vrlo neobičan lik: Nun-razbojnici. Međutim, još uvijek je zbunjujuće: ona je također Bard Spy. Uz sve ovo - ljubazna i odgovorna djevojka.

Zadovoljstvo vatre, kao i oluja, mećava i zemljotres

Njena prošlost je zasebna priča koju neće imati nikoga. Ono što je iznenađujuće, neće reći i njegovi prijatelji. Da biste kasnije dobili zadatak " Prošla Leliana"Morate razgovarati s njom pre togaKako se vaš odnos dosegne natrag +25 (međutim, ako se to već dogodilo - uvijek možete razgovarati sa djevojkom nestašne). Pitajte, dok je pala u prebivalište, i nauči da je Leilya bio Bard prije. Kad postanete prijatelji, razgovarajte da je u Erale Barda špijun - i saznajte o tome što su bardi i minčari različiti. Tačno, po treći put ne mora bacati nem: Na sljedećem stajanju u kampu, razgovarat će sa sobom i priznati da je nešto snimljeno. Stvarno je špijunirala, ali Margelaine, njen mentor, postavi ga, zbog onoga što je moralo pobjeći u susjedni momak.

Pa, sljedeći korak će napraviti margelaine. Drugi slučajni sudar bit će sa slabom odredma ubica, čiji će vođa u spremanju života reći gdje će potražiti kupca. I Leliana, nakon Alistaira, zatražit će deserimi da dodjeljuju pet minuta do sekularne posjete. Orlisian - protivnik je ozbiljan (a iznenada dolazi do pomoći mađioničara i ratnika), ali moguće je riješiti slučaj bez borbe, ako je uvjerite da je Leliana iza sebe. U svakom slučaju, ne zaboravite pogledati u bočnu sobu: u grudima se ne drže haljina za prikaz Orley moda, ali mnogo praktičnijih stvari. Uključujući izvrsno " Luk Margelaine"Od broda zmaja.

Na betodnoj: Ako u sljedećem razgovoru kažete Leliani, da u stvari voli olujni život stručnjaka i uzalud to skriva od sebe, tada će se mijenjati njen lik. Kao allyster, riješit će se idealizma, postaće manje "tačno" i praktičnije. Dakle, pomisao na skrnavljenje pepela Andrasta više neće uzrokovati njene prigovore. Istina, zašto bi to trebalo?

Pokloni Leliana
Poklon Gde gledati
Grace Andrashe Selo Redcliff; Zapadni Bresilian; Elfinage
Predivan Nag. Orzammar, Dusty City
Amulet Church Kružni toranj, 2nd
Brončani simbol Andrashe Lottering, crkva
Zlatni simbol Adrasta Orzammar, Lunarna prodavnica
Srebrni mač milosrđa Trgovac stari tegrin
Steel simbol Andrasta Delmanim, Jeniwijeva kuća
Esil Silver simbol Tag Ortne

Na betodnoj: Čak i ako lik još nije ispričao priču iz koje ćete shvatiti da je neki poklon vrijedan za njega, učinak dar se neće smanjiti.

Kao što vidite, većina poklona za Lelianu povezana je sa religijom. Ali " Grace Andrashe"Ovo nije dosadan traktat ili neki amulet, već cvijet. Naravno, dobivanje cvijeća kao poklona bit će zadovoljan bilo kojom djevojkom, ali ta Leliana će posebno voljeti. Njihov miris podseća na kuću - takve latice mame pomaknule su se presavijene u ormarima. Vjerovatno, nije sama: cvijet je očito vrijeme za ubacivanje u Crvenu knjigu, jer za više mjeseci putovanja na zaštićenim mjestima naći ćete tri sva tri. I zato što je sigurno bila rijetka biljka na rubu potpunog uništenja!

Zanimljivo je: Pojava Leliane kopira se s vanjštinom modela Alexandra Stein. (Alexandra "Alleyakatze" Stein) i Morrigan - sa Victoria Johnson Victoria Johnson).

Dobar pas, pusti me da izađem iza oči!

Ispada da je Smuplz nazvao njegovu malu životinju.

Ali Leliana će nositi još jedan poklon s njim, ne znam. Na ulazu u dijamantske dvorane Orzammara, neuspješni nagami trgovac nije onima koji su se borili Ricky Tika-Tavi i borove svinje. Čini se da je rijedak rasteći, jer nisu previše razbijene životinje koje se uspijevaju raziživati \u200b\u200bi spremno je platiti naknadu za bjegunce. Pronađite ih u govednoj dvorani zajednice je jednostavno, a možete uhvatiti golim rukama. Ako Leliana ide "o poslu", a zatim razgovaraćete s njom, shvatit ćete: Evo, njena djevojačka sreća na nogama: ove životinje takve šape...

Kad dođete u prašnjav grad - četvrtinu siromašnih, platite nekoliko minuta s gnome-hljebnim krugom, koji stoji na mini forumu ovog područja. Budući da su glavne profesije ovdje prosjak i gangster, rado će ga uhvatiti u pričvršćivanju hryukroota - čak i pet srebrnih kovanica će se spustiti za bogatstvo. Nažalost, sretna Leliana šeta kućnim ljubimcem na povodcu koju nećete vidjeti.

Zidovi: Kuanari ne odustaju!

Zidovi sebe nazivaju "zlim gigant" i, iskreno kažu, za borbu na mačevima će odgovarati puno bolje nego bilo koji ljubazni patuljak. Ima hrabro srce i plemenitija duša - ali bolje je da ne budete kome se odlučio slomiti u srcima. Ovdje sami drugovi nisu imali vremena da brzo i uvjerljivo objašnjavaju gdje je otišao njegov mač, - i šta je to vodio? Zid - na činjenicu da je njegovo ubistvo zasađeno u kavez, a sada umjesto opuštenog poslovnog putovanja da prikupi informacije o moru, mora se boriti s tim morem.

Zidovi, propušteni, bacaju patentni zatvarač!

Bila je pečena!

Zanimljivo je: Zapravo, zidovi nisu ime, već naslov. Ali teško se slučajno poklapa sa švedskim i danskim riječima koji znače "kamen".

Da, o maču. Kad pobedite poštovanje za zid, zamolit će vas da pomognete da pronađete izgubljeno oružje - u suprotnom je put zatvoren kući za njega. Da budem iskren: Iako je dvoručnica mnogo više igla, ali i Ferelden nije Hayna! Ali glavna stvar je vjerovati u uspjeh. Iako sa bitkom sa jezero Calenkhad Prošlo je puno vremena, neki muškarac još uvijek opljačka savršeno sačuvanim leševima. Poslat će te na Farina, kamion "Polovna oprema" na tržištu u mraznim planinama, a onaj Dvina Do sela Redcliff. Ovo je GNOME koji teško možete izbaciti u borbu u borbi za vrijeme "Noći živih mrtvih". Ovaj put će rado posjećivati \u200b\u200bviše, ali možete ga uvjeriti da se dijeli sa suvenirom dobrovoljno i besplatno. Usput, poput Duncanovog štita, mač iz poklona pretvorit će se u oružje, dobro prilagođen u slučaju prije pojave Ozammara analoga iz crvenog čelika.

Pokloni zid
Poklon Gde gledati
Zid mača Selo Redcliffe
Mir život u srebrnom okviru Dvorac Redcliffe
Puskirani portret Kružni toranj, 2nd
Portret djevojke sa guskim Frosty planine, Farin
Portret buntovne kraljice Trgovac stari tegrin
Totem Crididin Crossroads

Zidovi su odlučujući i prezirani magijom. Obuhvat dece? Pronađite i uništite. Vrijeme šivanja, čarobnjaka za pozivanje iz kruga, je glup (-10). Oni su se borili protiv brtvljenja tame - tako da u planinama ne postoji ništa u potrazi za mitskim urn. Uz razvijenu vještinu vjerovanja, možete nagovoriti Kunari da je potrebna podrška EAMON-a, a ne postoji drugi skok. Ali ako pokušaj nije okrunjen uspjehom, tada će ga moći prisiliti da ostane u odvajanju samo silom.

Ovo je greška: Zbog pogrešne skripte lako možete povisiti poštovanje na zid do maksimuma. Pitajte ga zašto je došao u Ferölden, a zatim odaberite bilo koji odgovor. Nakon pitanja zašto kunari muči mor. Odgovorite na nadolazeće pitanje koje je borba s morem vaša dužnost kao siva straža i pitajte da li je našao odgovor na pitanje. Sada imate mogućnost ponovo: "Zašto kunari muči morbing?" Svaki takav ciklus povećava poštovanje zida.

Winn: Mađioničar na trop rata

Ako je vaš lik čarobnjak, onda se vino upoznate u prologu. Ostalo će moći prenijeti nekoliko riječi u OSTAJAR, ali pridružit će se vašem odredu u kuli kruga, koji će se morati očistiti od krvnih mađica i opsjednuti demonima. Odlična je mađioničar za podršku, tretira i jača ostale članove odreda, ali zna nekoliko napadačkih čarolija. Winn je inteligentan, miran, siguran u sebe i spreman je zaštititi ono što joj je skupo i po cijeni njegovog života.

Ako želite osvojiti borbu od Khatrire, pokušajte reći "oluju" i "mećava" na odvodu prije ulaska u sobu, suočeni će se sa bitkom. "To je ono što nazivam agresivnim pregovorima!"

U tome ćete biti uvjereni ubrzo nakon sastanka: Ako se slažete sa iscrpljenim hramom i odlučite ubiti sve mađioničare u kulu, morat ćete proći kroz leš čarobnjaka. Bolje je obećati svima da spasite - voz, još uvijek nemate ovo. Kategoričko neslaganje uzrokovat će pokušaj oskrnavice u urnu sa pepelom Andrasta: Ako je Winn dio odreda, napada vas, u protivnom će otići nakon prvog stajanja u kampu. Ona takođe ne voli krvne mađioniže. Ali on voli knjige, ali budući da je knjižara u Ferddenu loše (kao što ćete biti sigurni, neki gnomi su čak prisiljeni da kradu literaturu), tada će ih često morati dobiti s bitkom.

Da biste dobili poseban zadatak čarobnjaka, razgovarajte o tome šta joj treba odmor. Sljedeći put kad će se osjećati bolje, ali nakon prvog sudara na putevima će pasti bez osjećaja. A kad se zaustavi u kampu, prepoznato je: Napomena je nadahnuta rimskom "životu". Winn je živ samo zahvaljujući određenom duhu koji podržava svoje postojanje - nažalost, postepeno slabljenje. I u sljedećem sumi, spasit će sve zahvaljujući "plovilu duha" - sposobnost vraćanja svog manu i zdravlja, a istovremeno zapanjujući bezbrižno približavanje neprijateljima. Istina, postoje i neugodne posljedice iz kojih će pomoći da se riješi Amulet Aneyrin. Primit ćete ga obavljanjem posebnog zadatka.

Imati prijateljski sa vinom, možete saznati da krivi sebe u smrti svog prvog učenika. Skoro vjerovatno smrt - ali odjednom se dogodilo čudo? Doli vilenjaci, na koje je hteo da dođe, rado će potvrditi da znaju samo jednu avinu - poznati iscjelitelj. Možete ga pronaći na Istočnom Bresilionu, u blizini rupe pustinjaka. Razgovor doslovno uklanja kamen dušom čarobnjaka. Nadamo se da će i duh u hladu u ruči.

Pokloni Winn.
Poklon Gde gledati
Vino Lake Calenkhad, lottering
Gerrini iz Ferldena Dvorac Redcliffe
Izvrsna pomicanja
Traži pravi prorok Orsammar, Hronična dvorana
Rosa Orleigh Kružni toranj, 2nd
Tajne zmajeve krvi Uništena crkva

Zevron: Smrt je smiješna

Nekako je ovaj gravifer istovremeno zamrznut i opekotina.

Elf Zevran je angažovan ubica, a ti si ti sledeća žrtva. Istina, njegova neozbiljnost i samopouzdanje, ovaj put su uzeli bočno: izabrao je pomoćnike koji nisu vješti. Zasjeda planira nije loša, ali područja područja pomoći će vam da se bavite strijelama koji su izdubili na bokovima. Shvatajući da se ugovor ne može učiniti, ovaj bezobrazni neće pronaći ništa bolje od traženja od odreda - kažu da će još uvijek bivši vlasnici loviti gubitniku ... Odobriti ovaj plan, Winn je i dalje, Ali mišljenje vaših preostalih satelita pogoršavat će se na 3-5 bodova. U međuvremenu, korist od Zevrana bit će: Visoka okretnost omogućava mu da se stidi od napada ruku do ručnih ruku, i neprimjetnost će poslužiti kao "podešavanje požara" za magiju.

Dok razumijete, nećete ga privući na moralisti. Prijedlog za smanjenje svih vilenjaka ili uništiti nalju za praznine izazvat će mu protest od njega, ali može se uvjeriti da je to potrebno. Da biste napustili svoj sastav, možda će biti kad pozovem prijatelja Tolezina, koji nastavlja da lovi za vas, ali ljubazni odnosi će zadržati Zeavran iz sljedeće izdaje.

U ukusu vilenjaka bit će ingoti od plemenitih metala i dva para predmeta koji nalikuju prošlošću, - dolirane rukavice i antivan čizme (a oni i drugi pretvore u dobru opremu). Rukavice možete pronaći na zapadnom Bresiliju, u grudima na mjestu napuštenog kampa iza hrastovog ritmopleta. Čizme - u skloništu, u grudima u trgovini.

Zanimljivo je: Jedan od zevrana naziva se mačkicom iz "Shrek 2": I on, ubica poslao je kralj, a vile za poklone ELF-a u ovom slučaju takođe nisu slučajne. U originalnoj igri, kako kažu, naglasak je i sličan.

Pokloni Zeavran
Poklon Gde gledati
Antivanske kožne čizme Izbjeglica, trgovina
Dolirane rukavice Zapadni Bresilian
Mala zlatna boca Kružni toranj, 3 sprat
Mala srebrna rešetka Crkva utočišta
Srednje zlatne šipke Eque Earla Denerima
Srednje srebrne šipke Anvil praznina

Ogren: Dječje planine

Manire Orene su jednostavni, poput mača s dva rukom, a riječ "Halanery" uopće nije o njemu, ali on ne zauzima hrabrost. On je bost-berserk koji će ući u ruke pri ruci ne samo na dubokim stazama. Ima svoj razlog da se pridružite odredu: Ako za vas potraga za savršenim slomkom - način da se zategne kruna za svoje, onda za njega - da vrati svoju ženu i jasno reputaciju. Uostalom, prije dvije godine, Brranka je otišla da traži tajnu da napravi golemi i uzela s njim svi članovi njegove kuće - osim svog supruga. Ove dvije godine ispostavilo se da su teški test, uključujući jetru ogrena. A sada, ako želite, molimo vas da je ovo bradalo, ponudite mu bocu nečeg jačeg.

Rekao je "Neću se vratiti", a Byona, Sia, apsorbirao ga bez traga

Da biste došli do mjesta u kojima Branka živi naseljavaju, nije lako, a sastanak će sa sobom uopće proći kao sanjao o Ogren. Kao rezultat toga, morat ćete još jednom odabrati jednu od stranaka u temeljnom sukobu. I iako vaš suputnik razumije da je supruga užasna zločina, njenu smrt u slučaju da podržavate karidinu, gnome je vrlo strašan. Djelomično možete ispraviti svoju krivnju: Kada karidin pita šta želite nagraditi za pomoć, saznajte postoji li nešto ogrena, - glavni rezultat misije neće se mijenjati iz ovoga, a vi ćete dobiti zasluženo poštovanje.

Kad Ogren postane vaš prijatelj, tražit će vašu pomoć u nježnoj stvari: pomoći obnavljanju odnosa s bivšom strašću Felsi. Da biste to učinili, idite u hotel na jezeru Calenhad i pomozite u vrat u razgovoru s žutim na jeziku. To ovisi o vama, da li će vaš prijatelj pogledati u oči da izgleda kao heroj ili gubitnik pijaca. Nećete dozvoliti starog dobrog zaostajanja? Tačno, ne svaki zum neće shvatiti da je išlo na put, ali budite sigurni - dva hrabra upozorenja možda će moći razbiti jednu djevojku.

Zanimljivo je: Posebne simpatije programera za Ogren očituje se u stvaranju jedinstvene frizure. Pored njega, samo je Morrigan počastvovan.

Pokloni Ogrenu
Poklon Gde gledati
"White Sing" Elf ruševine, donji kat
"Plavuša na suncu" Kružni toranj, hramove sobe
"Zlatno pljuvač" Lottering
Jug kralj Zabornok. Orzammar, Lunarna prodavnica
Hercuok iz hasinda torbe Uništena crkva
"RURAL GARBOLT Reserve" Može naći psa

Logain: Neočekivani ally

Možete li nakon bitke na Ostajaru pretpostaviti da će u posljednjoj bitci bivši junak bitke u Daneu poći s vama? Dakle, Alistah nije mogla: Morat ćete odabrati ko želite vidjeti u svom odredu. Logain je studirao isti stil oružja i štit kao Alist, ali da li bi imao dostojnu zamjenu? Umjesto toga, u posljednjoj bitci u posljednjoj bitci ne postoji temperament u vašoj posljednjoj bitci, sigurno će biti korisniji za barem zbog svoje klase nego Vityaz Logain. Ali odjednom želite pokazati milost na laž?

Poznapac će biti uskoro, a neće biti posebnih zadataka za bivše regent. U stvari, šta želite: kćerka je priložena, glava glave ne boli, okolina su jednostavna i ugodna, nema ljubaznih lopova poput houa. Naravno, mogu postojati problemi sa međusobnim povjerenjem, ali u naredni borbu morat ćete se boriti protiv ramena do ramena - pa vrijedi uspostaviti odnose.

Pokloni Logane
Poklon Gde gledati
Drevna mapa carstva Denomem, "Tedas pita"
Botanička karta Tedesa Dvorac Redcliffe
Mapa Andernfels. Delmanim, Gorma Store
Karta zauzete ferldene Dvorac Redcliffe, 2. kat
Karta moderne ferldene Elfinage


Pa, kako su zadovoljni sateliti? Siguran sam da se putovanje takođe pamti. Nedavni okviri za memoriju pored poraženog arhiva, uskoro svečani banket - ostavljam vas na ovome. Siguran sam da ćemo se sresti u Ferddenu!

Porodica Alistar
Kada će lokacija Alistera biti više od 40, reći će vam o njegovoj sestri na ocu Goldnu. Iz godine u godinu, želja za pronalaženjem porodice i rođaka postala je više i jači od njega. AlistAh je saznao da sestra živi u dencherimeu u trgovačkom tromjesečju (kuća sa žutim vratima u lijevu kuću kuće Kuznez-a). Željet će je pogledati i reći svemu. Ne odbijajte bolji prijatelj u ovom zadovoljstvu. Idemo u kuću i govorimo Mađal. Bolje je odabrati manje oštre replike u razgovoru i dajte da kažete i sam Alur. Jadni momak dobiva iz matične krvi nije topla dobrodošlica. Nakon što napustite kuću Goldenna, budite sigurni da svima kažete da su svi uglavnom sretni u sebi i pokušavaju za sebe. Težit će njegov karakter i ubuduće će postovati u Aluraver Anoru (Queen Ferrelden). Alistair će biti zahvalan vašoj pomoći. Potraga će biti završena.

Prošla Leliana
Kao što je poznata Leliana nije uvijek bila tiha i dobra djevojka. Jednom je bila Bard i bavila se registrovanim ubistvima. Putujući oko mape, za vas će se priložiti odvajanje zaposlenih ubojica, što će, kao što se ispostavilo, bit će potrebna Lelianova glava. Šaljemo banjere na tu svjetlost i idi dalje. Kasnije u kampu, ako vam je lokacija Leliane postane iznad 40 godina, ona će vam reći o svojoj "borbi" djevojci i mentorstvu marželaina. Naša crvenokosa djevojka pretpostavlja da je ona poslata svojim ubicama i želi je upoznati u Deserimu. Slažemo se da joj pomognemo u ovome. Došli smo u grad, idemo na azil bandi maržeolaina (u trgovanju nedaleko od glavne kapije, mjesto će biti označeno na mini kartici). Nakon kraćeg razgovora ubijamo margeolaina i njenog saučesnika. Leliana će vam biti vrlo zahvalna zbog spasenja, ali već neko vrijeme bit će u svijetlom šoku iz izdaje i smrti "najboljeg prijatelja". Potraga na ovome je gotova.
Napomena 1: njegovo ispunjenje će uticati na vaš romantični odnos sa Lelianom. Ako je prije toga, već bila zaljubljena u uši u ušiju, sada dozvolimo tijelo. Ali bit će samo ako nemate romantičnu vezu s Morriganom.
Napomena 2: Margelaine ne može biti ubijen (za to, tokom razgovora, pokušajte uvjeriti Lelianu da nije poput njene "djevojke"). U ovom slučaju Margelaine će srušiti na podu koje kažu da će se vratiti i lišće. Neće biti daljnjih sastanaka s njom.

Grimoire Floet
Kada otpustite krug toranj iz opsednog, Morrigan će vas zamoliti da pronađete drevni crni grimoire u kancelariji prvog čarobnjaka, koji je nekada pripadao njenoj majci. Slažemo se da ćemo pomoći. Pronašli su Grimoire, dajte mu Morriganu (dobivamo ogroman plus da favoriziraju). Došao je u logor sljedeći put, Morrigan će vam reći da se otkriva tajna dugovječnosti. Dugi niz godina rodila je kćerku, zadržala je njenu vještinu čarobnjaštva, a zatim se preselila u nju. Ista sudbina uskoro mora shvatiti i Morrigan. Slažemo se da ćemo zaštititi devojku. Da bismo to učinili, moramo se vratiti u divlje zemlje Corcari i ubiti mjehurić. Neka bude vrlo dobro i vrlo teško, pogotovo ako igrate za ratnika. Morrigan neće ići s vama, pa stoga nećete imati priliku zamrznuti i baciti prokletstvo koje nećete. Morat ćemo se pošteno boriti. I morat ćete pobijediti ... zmaj-demon. Nakon pobjede, uzmite tipka sa leša kuće. Bit će pronaći ozbiljniji plašt za Morrigan, Grimoire Fiberga (drugo i najvažnije) i nekoliko dobrota. Dajte grimaru Morriganu. Bit će sretan, ali pokazat će diskretne emocije (kao i uvijek gotovo).
Napomena 1: to je iz ovog Grimuara Morrigana koji saznaju za put da vas ostavi živ nakon pobjede nad nadvodom. Stoga, ako želite završiti počast heroja - uradite ovaj zadatak nužno.
Napomena 2: Fibernet se ne može ubiti. Samo joj reci sve što znaš, sugerirat će ti da pokupiš grimar, nakon čega će trebati. Morrigan, usput, ne sumnja ne išta. Ali po mom mišljenju, bolje je i dalje smanjiti iskustvo za višak zmaja.

Žaljenje winn
MAGICHE WINNN, kada će se njegova lokacija biti iznad 50 godina, priča tužnu priču o mom studentskom aneriji. Bio je kolica Elf i njegov posao u krugu nije bio baš dobar. Kao rezultat, nakon svađe sa Winnom, odlučio je pobjeći. Temmarkeri su ga uhvatili i ubili. Od tada, vino slijedi osjećaj krivice pred studentom. Ali možda nije sve tako tužno? Idite u šumu BnegIlijan u logor Doli i razgovarajte s pacijentom Sarlelanda (Winn mora biti u vašoj zabavi). Reći će o petu Aneyrine, koji živi u dubini šume. Idemo na drugu lokaciju do smještaja ludog čarobnjaka. Pobjeda s Anyrin odgovorit će, a onda će se sve dobro završiti. Dobit ćemo dobar amulet kao nagradu i otići na lutanje.

Po redu
Kad će vam mjesto Stan na vas biti više od 25, reći će vam zašto je ubio porodicu seljaka koji ga je spasio iz smrti. Probudio se, on nije vidio svoj mač s njim (i za Kunari je tantastoko smrti), pomislio da su se suljevi opljačkali i odlučili da ih dovrši. Ništa nije obećano, idemo da tražimo mač. Za početak, idemo u prelazak tornja kruga. Tamo ćemo se sresti Mararoder. Pitamo ga o kantičkom maču. To će dati savjet o istoj vrsti. Možete ga pronaći na platou na kapiji u orsammaru u mraznim planinama (to će biti trgovac farmanom). Naplašimo ga da ću dati voruhu sa crijevom vlasnika mača i dobit će ime lika kojem je ovaj mač prodat. Oni će biti Dwin Dwin iz RDCLIFF-a (vjerovatno ćete to znati po tada). Kažemo mu da kupujemo mač u zamjenu za njegov život. GNOME se boji i daje mač zadatku (treba vam vještinu osude 3, u protivnom ćete morati platiti za mač). Vratite zid mača. Potraga je završena.

Otrian's Stari jaz.
Ako ste osudili Brak na duboke staze, tada će vam vrlo brzo Ogren reći o vašem dugogodišnjem dobrom poznatom (morate lokaciju više od 60). Gnome će reći da su posljednji put bili čvrsto urušeni i sada želi da vrati sve. Traži da idemo s njim zajedno s Felsijem i razgovarati s njom o svemu. Idemo u Kabak "razmaženu princezu" (u prelazu do kružnog kule). Prvo možete razgovarati sa osjećajem sebe, a zatim pošaljite na toplinu, a možete odmah povjeriti sav patuljak. Uspjeh potrage ovisi o tome šta kaže Ogren. Ako pratite svoj savjet, onda će sve biti uspješno. Čak se barem Felsi smije smijao našim crvenokosima, nakon pobjede nad morem bit će zajedno i čak steći dijete.

Sjećanja na golem
Bilješka: quest je dostupan samo sa službenim DLC "kamenim zarobljenim".
Sheila, kada će joj biti usluga više od 50 godina, pita vas da naučite bilo šta o njenoj prošlosti. Važno je sljedeće: Do trenutka kada trebate proći potragu "savršeni" sa strane karidina i samim tim saznajte da su sve golemi nekada nekada. Ako prođete kroz istu potragu sa strane Branka, Sheila će napustiti odred. Dakle, upućeni ste da naučite o prošlosti Sheil. Pretpostavljamo ga u zabavu i odlazimo na dubok put do karidinske raskrsnice. Sheila će se sjetiti ovog mjesta i ispričati o prolazu na napuštenu Teugu iz kuće Kadash (Marker će se pojaviti na mapi). Idi tamo. Teren čistimo iz vrste tame, čineći put do centra Tage. Bit će spomenika koji će biti spomenik koji će biti posvećen stanovnicima Tage, donirali, postajući njihove golemi da brane Gnome posjedovanje porijekla tame. Također će biti navedena sva imena heroja. Sheila će pronaći njegovo ime i njegova memorija će pojasniti. Potraga je završena.

Krvni mag (krvna maga) x3. Mađioničar u krvi Rang 2.
Krvni mag (krvna maga) x2 Duhovno. iscjelitelj Rang 2.
Omotan bijesom (bijesna gadost) x4 Demon Rang 2.
Glad (gadost glad) x2 Demon Rang 2.
Opsednut (gadost) x1 Demon Rank 3.
Teško mrtvo (trezviljki leš) x4 Demon Rang 2.
Ghost (uvozni) x1 Demon Pozicija 4. Bitka u potrazi Crne posude.
Manji bijes demon x1 Demon Rang 2.


Jedna od četverokatnih zadataka, koja daje temperaturu nakon bitke na Ostajaru. Morate dobiti podršku mađioničara ili hramova u kuli mađioničara za borbu protiv mora.

U kuli mađioničari trebate da se dižete kroz sobe učenika, sobe starijih čarobnjaka, velike dvorane i hramova hramova u sobi za mučenje. Paralelno ćete morati izvršiti potragu Pozajmljeno u snovima.

U sobi za mučenje, morate pobijediti Ulderetu, zapravo dovršava potragu. Na istoj lokaciji postoje tri bespomoćne mađioničare i prvi mađioničar irving. U toku bitke pretvaraju se u opsednut (Irving - zadnji). Najlakši način za spašavanje Irvinga, ako prekinu transformaciju mađioničara u opsednutu pomoći primammova hramova Litva AdrallasStavljanjem na prečatsku ploču na dnu ekrana.

Ako uštedite Irving, možete ući u savez sa mađioničarima, u suprotnom s hramovima. Međutim, čak i nakon spasenja Irvinga možete odabrati sindikat sa hramovima u razgovoru s Gregorom.

Ishod:
250 XP po primitku Adrallas Lit.
Mittens Praha. Iz tijela ulderema.


Potraga počinje čitanjem bilo kojeg od fragmenata teksta Teritorij granice u kuli mađioničara. Potrebno je pročitati sve fragmente: tri u sobama studenata, dva u sobama starijih mađica, jedna u velikoj sobi. Tada trebate aktivirati statua u veliku dvoranu (sa zdjelom, sa podignutim mačem, sa spuštenim mačem, konačno - sa štitom u centru lokacije). Nakon toga dodirnuti vrata podruma u sobama učenika i poraziti demonsku Shah verdu.

Ishod:
Dvodijelni mač USARIS. Za popunjavanje potrage.


Quest zajednica mađioničara (možete uzeti u RareClif ili Deserim). Trebate sakupljati pet lišća banastara. Pomiče se nalaze u bneslilijskim ruševinama (jarkom korijena), u kuli mađioničara (sobe starijih mađica i velike dvorane), u uništenom hramu.

Ishod:
175 XP i 5 zlatnih kovanica za dovršavanje potrage.


Osobni zadatak Morrigan. U kuli mađioničara u sobama starijih magarica morate pronaći Crni Grimoire Za Morrigan. Nakon nekog vremena u kampu Morrigan traži da ubije mjehurić. Na lokaciji, negdje usred divljih zemalja morate razgovarati s bubber (u odvodu tamo ne bi trebao biti Morrigan) i dobiti ključ s njom, ili ponesite ključ za plahte vožnju (ovaj izbor posljedica jer igra nema). Onda - uzmi Grimoire Floet Iz grudi u kolibi i uzmi Morrigana.

Ako u vrijeme primitka potrage za odbiti ubiti groznicu, Morrigan će napustiti sastav, ali opet će se pojaviti u dvorcu Redcliffea u posljednjoj fazi igre.

Ishod:
250 XP za dovršavanje potrage.


U prašnjavom gradu Rohoeku predlaže da uzme rodno lece od njega, da dostavi svoju magu do Godwina i vrati se na nagradu. Rogek postavlja 50 zlatnih kovanica, ali možete ga ubediti da uzmete 40. Pored toga, djelomično se novac može vratiti, zureći u Ragek 20 zlatni kovanice. Godwin se nalazi u kuli mađioničara (sobe starijih mađioničara).

Ishod:
ovisi o korištenju vjerovanja, zastrašivanja, trikova;
Maksimalno 100 XP, 73 zlatnih kovanica i Dagger Voron od Godwina;
Maksimalno 100 XP i 25 zlatnih kovanica iz Rogheka na kraju potrage.


Sa prvim sastankom sa Zevronom na mapi svijeta (lokacija duge ceste) iz tijela putnika možete uzeti Pismo (Počinje potraga). Zatim u kuli mađioničara (sobe starijih magijskih), u irvingu morate uzeti Mala obojena kutija I prebacite ga na vrata u trgovačkom tromjesečju Derunerim (u blizini trgovine "Tedasovi kurci").

Ishod:
100 XP i 3 zlatne kovanice za dovršavanje potrage.


Morate uništiti šest plovila i srodni privatni sudovi. Plovila se nalaze u kuli magijskih (starijih magokacija), u Denerimi (slučajni sastanak na dvorištima grada), u Ozammaru (Royal Palace i Crididin raskrsnica), u Bnezolu Ruševine (donji nivo i jazbina su izostavljene).

Ishod:
štit Mrtav grboznaka u Deserimu.


Potraga za zainteresiranom od R. (zadaci ove serije date su u konobu denerime). Morate sakupljati dvanaest ljubavnih pisama. Lokacija pisama: Doli kamp, \u200b\u200bbrezilijske ruševine (gornji nivo), orsammar (zaklon čartera i kraljevske palače), Lake Palace (konoba), toranj (Earl Eamona Estate), "Pearl" , Forge), selo Redcliff (mlin), dvorac Redcliffe (podrum), rerentno selo (kuća).

Ishod:
125 XP i 6 zlatnih kovanica za dovršavanje potrage.