پایان دادن به پایان دادن به نجات همه قهرمانان. گذر از بازی به سپیده دم تا سپیده دم فصل 7 چه کاری باید انجام شود

چگونه همه کاراکترها را ذخیره کنیم؟

تا سحر. - بازی که در آن اقدامات شما بر توسعه طرح تاثیر می گذارد. اگر می خواهید همه را نجات دهید، باید انجام دهید انتخابات راست برای این. بعضی از کاراکترها برای صرفه جویی بیشتر از دیگران دشوار است. یک گام اشتباه می تواند همه چیز را خراب کند، و شما باید دوباره شروع کنید.

شایان ذکر است که در راهنمای وجود دارد تباه کنندهبنابراین ما توصیه می کنیم ابتدا حداقل یک بار از طریق بازی بروید.

سام: صرفه جویی بسیار آسان است. او می تواند تنها در فصل آخر بمیرد. شما فقط باید زمانی که شما نیاز دارید و QTE را به درستی اجرا نکنید، حرکت نکنید. نکته اصلی این است که عصبی نیست، زیرا هر جنبش جوی استیک به Vendigigo هشدار خواهد داد و شما می میرید.

مایک: شخصیت دیگری فقط ذخیره می شود او همچنین نمی تواند قبل از فصل آخر بمیرد. برای نجات او، سام باید گزینه ای را برای ذخیره تی شرت انتخاب کند. بعد، سعی کنید پنهان کنید تا زمانی که همه خانه را ترک کند و سام به طور خودکار اجرا شود تا سوئیچ را فشار دهید. اگر گزینه ای را انتخاب کنید که SEM اجرا می شود و تغییر می کند، مایک با خانه منفجر خواهد شد.

اشلی: هنگامی که او و جاش می خواهند با یک اره دایره ای بکشند، سپس جاش را اهدا کنند. در قسمت، نه گزینه دو گزینه - "پیدا کردن چه نوع صدایی" و "دنبال گروه". "دنبال کردن گروه" را انتخاب کنید تا آن را ذخیره کنید.

امیلی: یک لحظه ناخوشایند وجود دارد که Vendigigo آن را تعقیب می کند. اطمینان حاصل کنید که تمام QTE را به درستی انجام دهید، در غیر این صورت آن را خواهد مرد. علاوه بر این، بهتر است به کمربند نوار نقاله بروید، زیرا یک مسیر ساده تر است. در کمربند نوار نقاله چندین اره خطرناک وجود خواهد داشت. اجازه ندهید تی شرت برای شلیک آن را زمانی که او به او مشکوک که او تبدیل به vendigig. فقط جوی استیک را قرار دهید، و مایک Strexy.

کریس: هنگامی که اشلی و کریس کراوات هستند، سپس انتخاب کنید که در کریس شلیک کنید. هرگز سلاح را به اشلی ارسال نکنید و سعی نکنید آن را شلیک کنید. اگر چه در گلوله های تپانچه و بیکار، این در آینده می تواند بر روی کریس تاثیر بگذارد. در فصل 8، پس از مرگ یک غریبه، دقیقا به Vendigo شلیک کنید و از دست ندهید. اگر شما در اشلی شلیک نکردید، آن را برای کریس باز کنید، و آن را ذخیره خواهد شد.

مت: در ابتدای فصل پنجم، مت و امیلی با یک گوزن روبرو می شوند. فقط به جلو بروید و به یک تبر حیوانی حمله نکنید. علاوه بر این در این فصل، ترجیح می دهید که امیلی را نجات ندهید و فقط از پلتفرم پرش کنید. بعدها شما باید تمام Qte Matt را به درستی انجام دهید. همانطور که در مورد سام، جنبش جوی استیک به Vendigo هشدار خواهد داد، و Matt خواهد مرد.

جسیکا: آن را سخت تر ذخیره می کند. اقدامات شما در فصل های قبلی ایمنی آن را فراهم می کند. اول از همه، پس از آن ربوده شد، تی شرت باید از گزینه های خطرناک تر استفاده کند. گزینه های امن زمان زیادی را صرف می کنند. شما همچنین می توانید یک بار یک یا دو بار اشتباه کنید. اشتباهات زیادی را انجام دهید، و جسیکا میمیرد بازی برای مایک، شما باید زمانی که ممکن است انجام شود، شیب را رول کنید، زیرا راه طولانی به معنای مرگ او خواهد بود. اگر همه چیز را درست انجام دهید، جسیکا زنده خواهد ماند، هرچند آسانسور سقوط خواهد کرد. پس از آن تنها در فصل 9 ظاهر می شود. به یاد داشته باشید که شما باید در اینجا پنهان شوید و زمانی که انتخاب ارائه می شود، اجرا نشود.

جاش: یک راز پایان با جاش و رستگاری همه وجود دارد. شما فقط باید یک دوقلو نکته پیدا کنید. او خال کوبی از خواهر خود را تشخیص می دهد.

بنابراین، به طور معمول، همه چیز با یک ویدیو مقدماتی شروع می شود. در برخی موارد، کنترل به شما می آید، و شما می توانید به دقت همه چیز را در اطراف خود بررسی کنید. برای شروع، بطری را بازرسی کنید، پس از رفتن به اطراف جدول. به هر حال، بطری هنوز باید بررسی شود، حتی با توجه به اینکه همه چیز در حال حاضر جاش را مکیده است. اما در هر صورت، پس از بازرسی بطری، به درها حرکت می کند و توجه داشته باشید بر روی میز (در سمت چپ) برای خواندن آنچه در آنجا نوشته شده است. پس از خواندن یادداشت، شما باید انتخاب کنید: 1 - برو به دنبال بقیه، یعنی عبور از درها؛ 2 - یا سعی کنید به نحوی از خواب بیدار شوید.

انتخاب - 1: پیدا کردن دیگر

شما در نقش بث بازی خواهید کرد. دکمه ها بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می شوند، بنابراین روی دکمه ها کلیک کنید تا به شما مشخص شود. در برخی موارد، شما یک بار دیگر باید انتخاب کنید: 1 - به یک راه امن بازگردید؛ 2 - یا در سمت چپ مسیر کوتاه اجرا شود.

انتخاب - 2: مسیر سریع

بر روی کلید کلیک کنید که بر روی صفحه نمایش شما ذکر شده است به طوری که در پایان، بث به عنوان دقیق پرش کرد. و به هر حال، به زودی شما منتظر انتخاب دیگری هستید: 1 - به سمت چپ به سمت چپ بروید؛ 2 - یا به سمت راست بروید و بیشتر بر روی صدای خروجی در جلو حرکت کنید.

انتخاب - 3: به آهنگ بروید

به جای گوشی های هوشمند باز کنید برای انجام این کار، انگشت خود را به قهرمان در صفحه لمسی (همانطور که در صفحه نمایش نشان داده می شود). اگر همه چیز را درست انجام دهید، می توانید چراغ قوه را روشن کنید. بعد، از چوب های آنالوگ راست استفاده کنید تا بتوانید نور را از چراغ قوه هدایت کنید. سعی کنید دکمه را نگه دارید - "L1" به طوری که بث همچنین می تواند اجرا شود. پس از چند مرحله، شما "توتم مرگ" را از سمت چپ پیدا خواهید کرد. با توجه به این موضوع، آن را روشن کنید و به قسمت داخلی نگاه کنید. در نتیجه، یک صحنه کوتاه گربه آغاز خواهد شد. پس از پیدا کردن هانو، پس شما باید انتخاب دیگری را انتخاب کنید. و در هر صورت، بث از سنگ سقوط خواهد کرد.

این همه با این واقعیت شروع می شود که شما نمی بینید که دکتر هیل با آن صحبت می کند. اما شما قادر به مدیریت این شخص ناشناخته هستید. برای شروع، یک عکس را انتخاب کنید، سپس آن را به خانه ببرید. بعد، شما باید بگویید چه احساسی دارید، به این عکس نگاه کنید: 1 - عکس هایی که شما انجام می دهید خوشحال می شوید؛ 2 - عکس باعث می شود شما احساس ناخوشایند. پس از آن، پاسخ های دیگر دنبال خواهد شد، جایی که تصمیم بگیرد چه چیزی پاسخ دهد فقط شما است. در هر صورت، پس از همه این ویدیو مقدماتی را دنبال خواهد کرد.

فصل 1: به یاد داشته باشید مرگ

SAM - جاده به ایستگاه کابل

این بازی در نقش سام آغاز می شود - بهترین دوست هانا مرحوم. شروع به حرکت دادن چوب آنالوگ راست به سرعت در کنترل دوربین استفاده کنید. در دروازه یک یادداشت وجود خواهد داشت - آن را بخوانید. گرفتن از حصار با استفاده از نقطه فعال در سمت چپ دروازه نزدیک. به زودی، به طور معمول، دو گزینه برای انتخاب به شما ارائه می شود: 1 - امن؛ 2 - کلاسیک

پس از انتخاب یک گزینه سریع، بر روی کلید مشخص شده کلیک کنید، پس از آن لازم است انتخاب کنید که چه کاری باید انجام دهید: یا پرش یا صعود. با انتخاب گزینه "مسدود کردن"، دوباره کلید مشخص شده را فشار دهید، که بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می شود. در برخی موارد، جزئیات بسیار جالب از این بازی وجود خواهد داشت: در آن قسمت های بازی، زمانی که شما ممنوع است به حرکت در همه، شما باید جوی استیک خود را به آرامی به عنوان ممکن است و نه به twink آن را نگه دارید. همان شما باید با یک پروتئین انجام دهید تا دختر کوچک هک را با دست های سام انجام دهد. به محض موفقیت، حرکت بیشتر در امتداد یک مسیر باریک حرکت کنید و به زودی بر روی صفحه ای که باید بسیار با دقت آموخته شود، به دست آورید. به هر حال، نزدیک صفحه، "توتم با توصیه ها" برچسب گذاری خواهد شد. Totems آینده را پیش بینی می کند، اما تنها یک گزینه از همه موجود ارائه خواهد شد، بنابراین شما تصمیم خواهید گرفت که سرنوشت بیشتر شما تنها به شما حل شود. در نهایت، روی دکمه کلیک کنید - "R1" برای مشاهده مجموعه شما از توتم های جمع آوری شده.

از طریق حصار بروید و به نشانه حرکت کنید، جایی که آن را نوشته شده است: "گذشته خارج از کنترل شما". حرکت به خانه در سمت راست و به دقت بررسی کوله پشتی، که بر روی نیمکت دروغ می گوید. در برخی موارد، تماس تلفنی از تلفن کریس شنیده خواهد شد. در این مرحله شما می توانید، چگونه می توانید گوشی را دریافت کنید، هرگز آن را انجام ندهید.

اگر تصمیم به بستن کیسه دارید، اثر پروانه کار خواهد کرد. ظاهر پروانه ها رنگ سفید این بدان معنی است که تصمیم شما طرح را تغییر داده است. این اقدامات در این بازی "اثر پروانه" نامیده می شود. در نهایت، کریس به طور ناگهانی به شما دلسرد می شود، بنابراین پشت سر او حرکت می کند، زیرا او چیزی بسیار جالب پیدا کرد.

کریس - ایستگاه کابل

چوب راست را حرکت دهید تا بتوانید هدف را هدف قرار دهید، سپس روی دکمه R2 کلیک کنید. به عنوان یک نتیجه، شما شلیک کنید. شما باید در بانک ها و کیسه ها شلیک کنید، پس مراقب باشید. به محض اینکه یک بطری که بر روی یک بشکه قرار می گیرید، یک سنجاب به طور ناگهانی ظاهر می شود. در این لحظه از بازی شما انتخاب دیگری دارید: شما می توانید به کیسه یا در پروتئین شلیک کنید.

تیراندازی به کیسه، یعنی پروتئین شات نیست، اثر پروانه کار خواهد کرد. هنگامی که شما در اطراف خانه می روید، سپس توجه خود را به پوستر توجه کنید، جایی که کلمه "می خواهد" نوشته شود. اگر این پوستر را پیدا کنید، این شواهد را پیدا کنید - پوستر "مورد نظر" است. برای اینکه شما تمام اسرار بازی را حل کنید، باید شواهد مشابهی را جمع آوری کنید، که شانس خود را نیز افزایش می دهد. بنابراین، پس از این پیدا کردن، روی دکمه "R1" کلیک کنید تا بتوانید تمام شواهد قبلی را مشاهده کنید.

در ایستگاه به درها نگاه می کنید و از آنها بیدار می شوید. به محض اینکه شما در داخل خانه هستید، پوستر "هتل و خدمات بهداشتی" را بررسی کنید. بعد، توجه خود را به تلویزیون توجه کنید، زیرا سیگنال ویدئویی را از دوربین های نظارتی نشان می دهد که در سراسر ایستگاه مرتب شده اند. پس از بررسی همه چیز، به سام بروید. به محض اینکه Funicular می رسد قبل از شما، وارد داخل شوید.

در حال حاضر عمل بازی به جسی می رود، که یک دختر جدید مایک است. اول از همه، روی دکمه کلیک کنید تا درب را باز کنید. در برخی موارد، کریس نامه را از جسی می گیرد، بنابراین شما باید در این لحظه انتخاب کنید: 1 - شما می توانید اصرار داشته باشید که کریس به شما نامه ای می دهد؛ 2 - شما می توانید توضیح دهید که اکنون Jess با مایک ملاقات می کند. اگر اصرار داشتید و هنوز نامه را انتخاب کرده اید، سپس صحنه گربه شروع خواهد شد.

Matt - Manor Manor واشنگتن

مت این مرد فعلی امیلی است. به محض اینکه کنترل به دست شما می آید، سپس به جلو حرکت کنید و به زودی با مایک ملاقات کنید، که است دوست پسر سابق امیلی هنگامی که با او صحبت می کنید، باید انتخاب کنید: 1 - شما می توانید متناقض به طوری که مات کاهش یافته است؛ 2 - شما می توانید حمایت کنید، گفتید که همه دوستان هستید. با انتخاب گزینه دوم، پس شما باید با امیلی صحبت کنید و انتخاب کنید: شما می توانید اصرار داشته باشید که دختر را به تنهایی ترک نکنید یا موافقت کنید.

اشلی - مانور زمین واشنگتن

به زودی کنترل به اشلی می رود اشلی امیلی را با مایک می بیند. به زودی Matt ظاهر می شود، که می خواهد به دوربین های دوچشمی نگاه کند. شما می توانید در این مرحله، موافقت کنید، بنابراین پیشنهاد خود را رد کنید. اگر تصمیم به رد شدن دارید، چند عبارات را که باید ببینید، به دنبال آن هستید. اگر دوباره رد شوید، سپس اثر پروانه رخ می دهد.

جسیکا - ایستگاه کابل بالا

جسیکا روی نیمکت نشسته و شما بلافاصله انتخاب اقدامات بیشتری را ارائه می دهید: کتاب را بخوانید یا تلفن را بررسی کنید. اگر تصمیم به بررسی تلفن دارید، سپس در فرایند مکالمه با مایک، شما باید در یک زمان کوتاه انتخاب کنید: به نیمکت بروید یا توپ های برفی را بردارید. اگر تصمیم به گرفتن توپ های برفی کنید، سپس گلوله برفی را در یک جرسی پرتاب کنید، قبل از دید بصری روی این مرد. شما باید فقط با مایک به این بازی مهد کودک بازی کنید. و به هر حال، یک زن و شوهر برای طرح بهتر است به هیچ وجه انجام نمی شود، بنابراین زمانی که مایک جسیکا را به زمین می کشد، شما می توانید یک گلوله برفی را به آن پرتاب کنید، یا بوسه. بوسیدن یک پسر، شما دوباره خود را در اتاق روان درمانی پیدا خواهید کرد، بنابراین شما باید دوباره انتخاب کنید که یک سوال جدید اعلام شود (دو نفر از آنها وجود خواهد داشت). به محض این که به تمام سوالات پاسخ دهید، با دکتر هیل صحبت کنید.

فصل - 2: تاریکی

در ابتدای این فصل شما با یکی دیگر از قهرمانان جدید خواهید دید - جاش. جاش برادر دختران مرده است. شما می توانید، چگونگی بیان اضطراب خود را جاش کنید و سعی کنید با او یاد بگیرید. صحبت کردن با امیلی و مت، شما باید با جاش صحبت کنید، و پس از و از اشلی. در گفتگو شما می توانید هر دو ناامید و اعتماد به نفس را نشان دهید. اگر شما بی توجهی را نشان داده اید، پس از صحبت کردن با جاش و حمایت از آن، یا رد کلمات خود را. اگر قصد دارید آن را نگه دارید، لازم است دو بار با او موافقت کنید.

حرکت در مسیر عبور از پشت خانه، شما جعبه ای را پیدا خواهید کرد که برای تبر طراحی شده است. اگر این شی را پیدا کردید، شواهد دیگری دریافت کنید. کمی بیشتر در مورد دیوار شما می توانید یک کابینت رنگ دانه را پیدا کنید - باید همراه با جاش حرکت کند. اگر همه چیز را انجام دهید، باید در داخل خانه قرار بگیرید.

به محض اینکه جاش برگ، چرخش و حرکت به جلو. نزدیک به بزرگ (بر روی زمین) شما می توانید "توتم از دست رفته" پیدا کنید. اگر این موضوع را پیدا کردید، سپس به داخل نگاه کنید. بعد، شما باید به سمت چپ اتاق بروید. در راه، شما بر روی درب هایی که با سمت راست و چپ هستند، آغوش می گیرید. شما باید از طریق درهای سمت چپ بروید تا به عقب برگردید. در داخل این اتاق به دقت نگاه کنید، به عنوان یک قطعه روزنامه وجود دارد. پس از پیدا کردن این موضوع، شما یک شواهد جدید دریافت خواهید کرد - یک قطعه روزنامه از مقاله "نگهبان سابق برای arson محکوم شده است".

بنابراین، اکنون وقت آن رسیده است تا به راهرو بازگردید و از طرف سمت راست حرکت کنید. شما خود را در راهرو جدید پیدا خواهید کرد، بنابراین به جلو حرکت کنید. در برخی موارد شما یک پرتره را از سمت چپ منتقل خواهید کرد - به آن توجه کنید. پرتره شواهد جدیدی خواهد شد. در پایان، عبور از پایان راهرو، از آنجا در لابی حرکت می کند. در فضای باز، درهای مخالف را بررسی کنید. درب جلو قفل خواهد شد، اما از طریق پنجره ها می توانید دختران را متوجه شوید. برای باز کردن درب شما نیاز به پیدا کردن دئودورانت که شما می توانید آتش را تنظیم کنید و بنابراین یک قلعه یخ زده ذوب می شود.

بازگشت به درهای ورودی و عبور از درها در سمت چپ. به محض اینکه شما خود را در لابی پیدا کنید، روی طبقه دوم پله ها کلیک کنید و دو بار در سمت راست حرکت کنید، به سمت پله ها بروید. شما خود را در راهرو پیدا خواهید کرد، جایی که درب در انتهای آن قرار دارد. پس از گذشت از این درها و داشتن در یک اتاق جدید، به دقت جدول کنار تخت را بررسی کنید. در داخل جداول کنار تخت، شما سرانجام دئودورانت را که نیاز دارید پیدا خواهید کرد. با توجه به موضوع، سگ به طور غیر منتظره بر روی کریس پرتاب می شود.

مت - واشنگتن مانور

ناگهان، جسیکا و امیلی شروع به سوگند می کنند. شما همچنین به شما نقش مت را به شما می دهید، بنابراین باید انتخاب کنید: این تنظیم تزریق را تخلیه کنید یا به جسیکا آسیب بزنید.

مایک - Manor زمین واشنگتن

پایین بروید و با جسیکا چت کنید، که مایل به گرفتن یک عکس با هم است. شما باید این عکس را انجام دهید. اول، دوربین را به مکان دلخواه هدایت کنید، سپس روی دکمه "R2" کلیک کنید. پس از تصاویر، برای جسیکا به جنگل بروید. همانطور که جسیکا دوباره متوقف خواهد شد، سپس او درباره امیلی صحبت می کند. شما می توانید، چگونه با کلمات خود موافقت کنید، و کلمات خود را رد کنید.

اگر شما موافق نیستید، در ادامه مکالمه شما هنوز هم می توانید انتخاب کنید که با جسیکا موافقت کنید یا نه. در هر صورت، ویکت را باز کنید و روی دکمه کلیک کنید. حرکت در سمت راست، به زودی شما "توتم خطر" را از طرف سمت چپ درب دریافت خواهید کرد. به محض اینکه شما موفق به ورود به داخل این خانه، درب را بر روی پانل ژنراتور باز کنید و دکمه های مشخص شده را دوباره فشار دهید. در نهایت، شما باید ژنراتور را شروع کنید.

با انجام همه چیز، شما می توانید یک دروازه قبلا قفل شده را باز کنید، که در نزدیکی خانه با ژنراتور قرار دارد. در هر صورت، جسیکا را دنبال کنید. در راه شما ممکن است بپرسید که جسیکا در مورد این همه فکر می کند.

به مسیر کوچکی بروید تا به معدن برسید. به زودی شما باید با جسیکا افتاده صحبت کنید و تصمیم بگیرید که چگونه بیشتر عمل کنید: برای نشان دادن احتیاط یا قهرمانی. اگر شما قهرمانی را نشان دادید و به جسیکا گفت که مایک اکنون می رود، پس از آن اثر پروانه کار خواهد کرد.

چرخ دستی را به جلو حرکت دهید و همچنان پس از جسی حرکت کنید. در بعضی مواقع شما باید یک چرخ دستی دیگر را متوقف کنید، که ناگهان به طور مستقیم به شما می رود. حرکت در راهرو و در چنگال، به سمت راست بروید که در آن شما می توانید "ثروت توتم" را بردارید. حالا وقت آن رسیده است تا به عقب برگردیم و از طریق چنگال به سمت چپ بروید. بالا رفتن از مراحل، پرتو به طور ناگهانی سقوط می کند. پس از آن، چند مرحله را به اتاق برسانید و کارت را روی میز روی سمت راست بررسی کنید. شما یک شواهد جدید وجود دارد - "نعناع من با مکان های خطرناک".

وقت آن رسیده تا از معدن خارج شود و بنابراین کمی بالاتر صعود می کند. جسی در این مکان دوربین های دوچشمی را پیدا خواهید کرد. به دقت در دوربین دوچشمی نگاه کنید. بازگشت به دوربین دوچشمی، شما می توانید یک ویکت چوبی را متوجه شوید. باز کردن ویکت و حرکت در امتداد دنباله. هنگامی که پرندگان ظاهر می شوند، می توانید عقل خود را نشان دهید، یا سوزش خود را نشان دهید. اگر شما نشان داده اید، با جسی صحبت کرده اید و صحنه گربه را تماشا کنید.

SAM - املاک واشنگتن

به سمت راست بروید و در راهرو حرکت کنید. حرکت به جلو تا زمانی که خود را در اتاق هانا پیدا کنید. یک بار در داخل، با دقت تامبا را با یک آینه بررسی کنید - در اینجا جعبه موسیقی هانا است. رفتن به دور از کابینه کمی چپ و کمی قبل، شما می توانید در یک اتاق بزرگ باشد. در طبقه یک قطعه وجود خواهد داشت. Scribe یک شواهد جدید خواهد بود. پیدا کردن این موضوع، از اتاق هانا بیرون بروید و سمت چپ را در سمت چپ روشن کنید، اما توجه داشته باشید که آن را به سمت راست برای قهرمان خواهد بود. راه رفتن از طریق درهای چوبی به راهرو، شما می توانید مکالمه دو بچه (کریس و جاش) را بیش از حد شگفت زده کنید. پس از همپوشانی همه چیز آنها می گویند، در سالن، در سمت راست، به سمت چپ بروید و به پله ها بروید. به پایین پله ها بروید

پس از صحبت با دوستان خود، جاش را مستقیما به زیرزمین دنبال کنید، جایی که شما قادر خواهید بود دیگ بخار را به هم بزنید. هنگامی که مکالمه با جاش آمد، می توانید او را فلج کنید، اما صرفا بر روی انتخاب شماست. به محض اینکه او برگردد، عکس را به دقت بررسی کنید که روی میز قرار دارد (پشت جایی که به نوعی صاحب این خانه بود). اگر همه چیز را درست انجام دهید، می توانید شواهد دیگری پیدا کنید. به سمت چپ به جاش بروید و دوباره به او صحبت کنید تا امید را بیان کنید، اما به طور معمول این انتخاب شماست، می توانید گزینه دیگری را انتخاب کنید.

رفتن به پایین مراحل زیر، به جاش بروید، که قفل را باز کرد. رفتن به قفل نزدیک به قفل که توسط یک پسر باز شد، کمی وجود دارد و به دقت آن را بررسی کنید. در اینجا شما باید انتخاب کنید: برای نشان دادن خود نگرش جدی، یا شوخی اگر به طور جدی واکنش نشان دادید، اثر پروانه رخ می دهد.

در حالی که جاش کاری را در کابینه انجام خواهد داد، شما باید حرکت نکنید. سوئیچ چرخش را روی پانل روشن کنید و به هر حال، سعی کنید به جایی که فلش متوقف خواهد شد به یاد داشته باشید. شما باید بر روی دکمه سفید کلیک کنید در لحظه زمانی که فلش دوباره به علامت مورد نظر افزایش می یابد. دکمه مربوطه بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می شود، بنابراین روی آن کلیک کنید. در گفتگو با جاش، به من بگویید که این چیزی برای اوست، اما در مورد انتخاب شما به طور معمول معمول است. شما همچنین می توانید انتخاب کنید که جاش ادعا می کند شما را دود کرده است.

به محض اینکه شما به سختی دست کشیدن را می شنوید، بلافاصله به جاش اطلاع دهید، می توان گفت که شما باید مراقب باشید (انتخاب کنید). به محض اینکه دشمن خود را برآورده می کنید، به زودی از او فرار خواهید کرد و به زودی صحنه گربه شروع خواهد شد. در برخی موارد، شما دوباره خود را در دفتر دکتر هیل پیدا کنید. به زودی سوال از دکتر در مورد اینکه آیا شما این احساس را به اشتراک می گذارید؟ "، اما نحوه پاسخ دادن به شما.

فصل 3: ارواح

بچه ها به استفاده از یک هیئت معنوی آمدند. بر این اساس، شما باید انتخاب کنید: 1 - یک جدی جدی بگیرید؛ 2 - ناراحتی خود را نشان دهید اگر به طور جدی به این سرمایه گذاری واکنش نشان دادید، سپس از ارواح بپرسید که به نظر می رسد که نیاز به کمک دارد.

سعی کنید با هان تماس بگیرید و بپرسید، آیا واقعا او؟ به طور معمول، این اقدام بر روی انتخاب شماست. در هر صورت، بپرسید دقیقا چه اتفاقی افتاده است. شما باید سعی کنید دختر را پیدا کنید که برای قتل او ایستاده است.

مایک - مسیر به کلبه

به جلو حرکت کن. به زودی شما خود را در اطراف ماشین پیدا خواهید کرد، بنابراین شما می توانید در داخل نگاه کنید. به هر حال، می توانید بگویید که او ادعا می کند، اما از آن انتخاب شده است. در هر صورت، همچنان به حرکت در جاده بروید. عبور، پل و افزایش بیش از مراحل. در درخت شما می توانید یک سنگ یا گلوله برفی را پرتاب کنید (باید برای مدت زمان محدود باید انجام شود). به محض رسیدن به خانه، سپس وارد داخل شوید. در داخل شما ماسک را پیدا خواهید کرد که روی میز نزدیک پنجره قرار دارد (سمت راست). به هر حال، ماسک شواهد دیگری خواهد بود. علاوه بر این، شما همچنین می توانید این ماسک را به جسی نشان دهید، اما معمولا انتخاب شماست.

پس از پیدا کردن مورد یافت، وقت آن است که این خانه را ترک کنید و در سمت راست حرکت کنید. به محض اینکه شما خود را بر روی یک چنگال پیدا کنید، سپس مسیر بالا را بالا ببرید (مسیر در سمت چپ قرار دارد). در مکیدن به طور غیر منتظره، شما نمی توانید توجه کنید. در پایان راه، شما حیوانات زخمی را پیدا می کنید، بنابراین شما باید تصمیم بگیرید که چه کاری با آن انجام دهید: کشتن یا کنسول.

اگر تصمیم به یک حیوان ضعیف دارید، دشمن به طور ناگهانی ظاهر می شود و شما باید از آن در اسرع وقت فرار کنید. در طول فرار شما باید تصمیم بگیرید که کدام مسیر بهتر است: کوتاه و خطرناک یا بلند و امن.

پس از رفتن به مسیر ثابت، به زودی اتفاق می افتد که جس خود را در معرض مشکل قرار می دهد، بنابراین شما باید انتخاب کنید: برای کمک به دختر، یا کلید و رها کردن. در هر صورت، اثر پروانه رخ می دهد. در خانه در نزدیکی شومینه، شومینه ایستاد - آن را روشن کنید، پس از کلیک بر روی همه چیز که شما بر روی صفحه نمایش نشان داده می شود. هنگامی که شما در داخل شومینه نگاه می کنید، یک زن و شوهر Bricken را تهدید می کند. بعد شما برای پیدا کردن مسابقات ترک خواهید کرد. برای انجام این کار، به دیوار راست بروید، جایی که قفسه ها خواهند بود. در یکی از قفسه ها، شما ناگهان یک تفنگ را پیدا کنید. شما می توانید تفنگ را به یک دختر نشان دهید، اما به طور معمول، همه چیز به راه حل شما بستگی دارد (شما نمی توانید نشان دهید). مسابقات شما بر روی میز پیدا می کنید، که پشت دختر است (در نزدیکی پنجره). به طور کلی، پیدا کردن مسابقات، آنها را می گیرند و آتش را در شومینه تحریک می کنند. پس از آن، شما می توانید، چگونه دختر را از بین ببرید، و فقط سعی کنید آرام باشید.

اگر تصمیم به آرام کردن او دارید و از چیزی بپرسید، سپس بالا بردن و بستن کرکره هایی که در درها هستند. به هر حال، شما می توانید از دختر در این واقعیت حمایت کنید که بسیار گرم است. در هر صورت، از اخذ شده اثر پروانه کار می کند. به محض این که به سر و صدای عجیب و غریب می آید، سپس به قسمت دور ترین خانه بروید و آنجا را انتخاب کنید، در سطح تلفن همراه. در نهایت، صحنه گربه شروع خواهد شد.

اشلی - کتابخانه واشنگتن مانور

پایین رفتن به پایین کریس و رفتن به اتاق، که با کتاب پر شده است. به محض بازگرداندن کنترل، بر روی دکمه مشخص شده کلیک کنید. و از آنجا که اشلی می ترسد برای اولین بار، کنترل به کریس منتقل می شود.

کریس - کتابخانه املاک واشنگتن

بیا داخل و بلافاصله به سمت چپ بروید و عکس را که روی میز قرار دارد را افزایش دهید. گرفتن عکس، شواهد دیگری پیدا می کنید. این عکس را روشن می کنید، می توانید تهدیدات را بخوانید. بنابراین، شما شواهد دیگری را پیدا می کنید - "نامه با تهدید". علاوه بر این، شما می توانید توجه داشته باشید که چگونه از اشلی پنهان شده و آن را نشان دهید.

اگر تصمیم به نشان دادن یک یادداشت دارید، نگاه خواهید کرد. پس از آن، به راهرو بروید. در این نقطه، درها در سمت راست باز می شود - از طریق این درها بروید. شما خود را در راهرو پیدا می کنید، بنابراین در پایان به جلو حرکت می کنید. در طول راه، فراموش نکنید که با اشلی صحبت کنید. درب قفل خواهد شد، بنابراین باید از دست بدهد. ضربه زدن به درب، صحنه گربه شروع می شود. فصل به تصویب رسید، به آنچه شما با دکتر هیل صحبت می کنید، به پایان می رسد، بنابراین شما باید به سوال پاسخ دهید.

فصل - 4: عزت نفس

مایک - کلبه

در مسیر پیش رو ثابت شده بروید به زودی شما به پل نابود می شوید، بنابراین شما باید بیش از آن پرش کنید. پس از آن، از تفنگ برای پیدا کردن جسی استفاده کنید، که به نظر می رسد از طریق برف خزنده است. شما هنوز هم باید تصمیم بگیرید: پرش کنید، یا دور زدن.

اگر تصمیم به پرش کنید، دکمه مربوطه را فشار دهید تا از شاخه ها استفاده کنید. بعد روی دکمه هایی کلیک کنید که بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می شود. اگر همه چیز را درست انجام دهید، پس از برخورد با BRICNOS اجتناب کنید. در برخی موارد شما می توانید بر روی پیش فرض پرش کنید (انتخاب این است). در هر صورت، به مسیر انتخاب شده بروید، به زودی به داخل ساختمان بروید. در داخل پایین پله ها، که در سمت راست قرار دارد. شما در معدن خواهید بود، بنابراین در برخی موارد به جلو حرکت می کنید، شما یک چنگال خریداری خواهید کرد. در چنگال، سمت چپ را روشن کنید و خود را در نزدیکی بلند کردن پیدا کنید. در این مرحله، این بازی به وسیله اثر پروانه منجر می شود.

به زودی شما (spoiler) جسیکا مرده است. در عین حال، شما یک ویدیو را نشان خواهید داد که در آن شما به صورت ایمن حرکت می کنید. جسیکا می توانید ذخیره کنید اگر شما شیب را سوار می کنید. در هر صورت، بازی ادامه خواهد یافت.

سر حریف را در بالای صفحه بکشید. بعد، به جای آن، اجرا کنید، به دقت از طریق دیوار حرکت کنید، به نظر من یک مسیر امن را انتخاب کنید. سعی کنید با یک قاتل و شلیک کنید. به زودی معلوم می شود که هیچ کارتریج در تفنگ شما وجود ندارد.

کریس - مانور - واشنگتن

گذر کمی بیشتر، در طبقه در سمت چپ شما می توانید کیف پول را پیدا کنید - آن را بردارید. بعد، از طریق درهای دوگانه بروید و به دقت بررسی آثار خون که روی دیوار هستند را بررسی کنید. وقت آن است که بیرون بروید رفتن به آستانه، مراحل را پایین بیاورید. برو بیشتر در مسیر، سمت چپ را روشن کنید و به چوب درخشان بروید. در برخی موارد، Scarecrow از زیر برف ظاهر می شود. دقت بررسی کنید. در اطراف scarecrow و تحت درخت در حال رشد بعدی، سر خوک را بازرسی کنید. در نتیجه، شما یک شواهد جدید پیدا خواهید کرد - "سر خوک". علاوه بر این، در عمق صفحه نمایش، کمی از درخت، در برف، شما همچنین می توانید "توتم مرگ" را پیدا کنید. پس از برداشتن این موضوع، صحنه گربه شروع خواهد شد.

وقت آن رسیده است تا به جاده اصلی بازگردید و از آنجا به سمت راست بروید. در پایان دنباله شما امیدوار باشید به کلبه. بیا داخل و عمیق به این خانه بروید. و این وجود دارد که شما یک اشلی گره خورده را با جاش پیدا کنید. حالا شما باید تصمیم بگیرید که چه کسی را ذخیره کنید: یک پسر یا یک دختر. در هر صورت، صرفه جویی در یکی، شما ساده ترین جایگزین دیگری هستید، زیرا من فقط مسیر من را تغییر می دهم. انتخاب ما بر اشلی افتاد. پس از آن، شما باید با بقیه شرکت صحبت کنید. پس از آن، شما دوباره خود را در نزدیکی دکتر هیل پیدا کنید و به سوال بعدی خود پاسخ دهید.

فصل - 5: ترس

مایک - مستمر زمین

به خروج اصلی بروید (به جلو) بروید. پس از عبور از او، کمی پایین تر فرود آمد و پانل را که غریبه در یکی از صحنه های گربه بازرسی می کند، حرکت دهید. به زودی مایک در داخل این ساختمان صعود می کند. در داخل، به سمت راست بروید، به عنوان درب در سمت چپ مسدود می شود. بعد، عبور از پنجره از پنجره، نزدیک دیوار بلند شما می توانید "توتم از دست رفته" را پیدا کنید. بشکه را به اتاق منتقل کنید و بر روی آن بیشتر پیش فرض بالا را افزایش دهید. پس از عبور از یک شبکه باریک، از ژنراتور صعود می کند، و شما به طبقه اول خانه حرکت می کنید.

حرکت به زودی به درها می رسد. نگاهی به سوراخ در درب، شما غریبه ترین، اما در حال حاضر با سگ ها را ببینید. درب بسته خواهد شد، بنابراین شما باید به طرف دیگر بروید. در سمت چپ قرار دهید و به اتاق مدیران بروید. در اتاق، به سمت چپ منتقل می شود. در یک قفسه کوچک، Fotik را بگیرید. بنابراین، شما شواهد دیگری را پیدا می کنید - "دوربین شکسته". اکنون وقت آن رسیده تا از اینجا خارج شوید در انتهای دیگر اتاق درها وجود دارد - به آنجا بروید. عبور از این درها، شما خود را در راهرو پیدا خواهید کرد.

در راهرو، به راست بروید و به سمت چپ به سمت چپ بروید. بلافاصله، اگر شما توجه دارید، می توانید یک روزنامه ای پیدا کنید که روی میز قرار دارد. گرفتن روزنامه، شواهد دیگری را پیدا می کنید. حالا به راهرو بروید و کمی به عقب برگردید، جایی که باید سمت راست را عوض کنید. در بعضی موارد پیش رو به باز کردن درب. اما تا کنون، تنها اتاق را روشن کنید، که در سمت راست است. توجه خود را به میز که در این اتاق قرار دارد، توجه کنید. روی میز برگ یک برگ است. برگ ها شواهد دیگری خواهند بود. علاوه بر این، در پشت دفترچه شما می توانید یک پیام مخفی پیدا کنید. در هر صورت، به راهرو بروید و این بار به ساده ترین راه بروید. رفتن در امتداد مراحل، درب را در سمت راست باز کنید و از جدول سعی کنید چاقو را بکشید.

حالا به قسمت دور ترین اتاق بروید و چند مرحله را به سمت راست بروید، جایی که به دو قسمت بروید. برای شروع، به اتاق در سمت راست بروید - در اینجا شما یک تلگراف بر روی میز پیدا خواهید کرد. تلگرام شواهد خواهد بود. خارج شدن از این اتاق و در حال حاضر به راهرو در سمت چپ بروید. رفتن به عمیق تر از صفحه نمایش، به اتاق عمل بروید. پس از بررسی دست متحرک، مایک به طور غیر منتظره به نظر می رسد به دام افتاده است. حالا شما باید تصمیم بگیرید که چگونه در این وضعیت انجام دهید: 1 - انگشتان مرد را قطع کنید؛ 2 - تله باز

اگر تصمیم به باز کردن یک تله دارید، پس موفق نخواهید شد و شما باید تصمیم بگیرید. و همانطور که قبلا متوجه شده اید، تنها یک گزینه باقی مانده است - انگشتانتان را قطع کنید. علاوه بر این، اثر پروانه نیز کار خواهد کرد. عبور از طریق درها، دقت را با یک سر کوچک (قفسه در سمت راست) بررسی کنید. این شواهد جدیدی خواهد بود - "جمجمه عجیب". در بخش دیگری از اتاق، اتاق های یخ زده ای از اجساد وجود دارد. در این مکان شما باید اتاق فعال سمت چپ را باز کنید و سبد خرید را با بدن که در آن قرار دارد، دریافت کنید. جسد شما باید پهنای باند را بپذیرید. اکنون وقت آن است که اتاق بعدی را باز کنیم و سند را بالا ببریم. با توجه به اسناد، شواهد دیگری را پیدا می کنید - "گواهی مرگ". وقت آن رسیده است که آخرین دوربین را باز کنید، جایی که شما یک تگ را پیدا خواهید کرد که شواهد دیگری است.

در سمت راست درب است. پیش از این، بلیط دریافت کردی که باید دستگاه را در آنجا قرار دهید. و بعد از آن شما می توانید از طریق درها بروید. در بالا از مراحل، شما بر روی سگ تردید می کنید، بنابراین شما باید به زودی فرار کنید. به سمت راست بروید و پایین بروید. بعد، به عقب برگردید در این محل شما قبلا قبلا بوده اید. این درب است که یک بار قفل شده است. با استفاده از کوپن قبلا یافت شده، به معبد می روید. هنگامی که یک سگ به شما حمله می کند - به آن ضربه بزنید. اثر پروانه ای باعث می شود.

به وسط سالن بروید و یک سیگار را در بشکه بعدی ببرید. شما یک شواهد جدید پیدا کردید اگر توجه داشته باشید، پس در پس زمینه، می توانید سینه ایستاده سفید را متوجه شوید. از قفسه سینه استخوان می شود بازگشت به سگ و رویکرد را تا حد ممکن نزدیک به طوری که مایک به استخوان می دهد. اثر پروانه دوباره رخ می دهد.

اکنون وقت آن رسیده است که به بشکه بازگردید که قبلا یک سیگار را پیدا کرده اید. به سمت راست از طریق مشبک بروید. همچنین یک ایستگاه فعال وجود دارد - بازرسی آن. شما شواهد دیگری را پیدا می کنید - "دیوار با برش". حالا به سالن بروید و کمی در سمت چپ بروید. یک درب وجود دارد، که در آن نیز یک نشانه با کتیبه وجود دارد - "خروج". پس از تماشای این درها، شما مطمئنا قلعه را متوجه خواهید شد. به منظور باز کردن درب، شما باید کلید را پیدا کنید. بازگشت به عقب و رفتن به حصار. ساخت چند مرحله به سمت راست پاساژ (به دنبال آن همان پایه). شما در درهای بعدی قدم می زنید، که می تواند کشف شود، اما در اینجا شما می توانید یک ژاکت آویزان بر روی حصار بگیرید. علاوه بر این، سعی کنید اسلحه بگیرید برای انجام این کار، شما باید حمایت از قفسه را لغو کنید.

پس از اینکه سلاح های خود را گرفته اید، با قفل به داخل قفل بروید و آن را با کمک سلاح ها تخریب کنید. حالا شما می توانید پس از آنکه دیوانه وار خود را دنبال کنید. اتاق را در سمت چپ قرار دهید و مراحل زیر را پایین بیاورید. رسیدن به درهای بعدی، حرکت بشکه و شلیک قلعه حلق آویز وجود دارد.

مت - ایستگاه کابل بالا

تلاش برای باز کردن درب هیچ چیز برای دادن وجود دارد - درب ها قفل شده اند. برای امیلی پایین بروید با هم، به درهای خانه بروید و یک تبر را بیرون بیاورید که در آنجا قرار دارد. تبر به نظر می رسد شواهد جدید است. بعد شما باید انتخاب کنید: 1 - درهای ورودی را شکستن؛ 2 - کمک به دختر در داخل پنجره.

اگر تصمیم به کمک به امیلی از طریق پنجره دریافت کنید، هنوز هم باید درب را از دست بدهید. پیدا کردن در داخل، قطع کردن دیوار قبل از کارت افتاده است. بعد، به پانل بروید، که در پسزمینه قرار دارد و به دقت آن را بررسی کنید. در آنجا، کلید شما نیاز به تبدیل شدن به آن نیست، بنابراین شما نمی توانید نام و صدا را برای هر چیزی تماس بگیرید. بعد، دختر به شما یک راه را ارائه می دهد، بنابراین شما باید با ایده خود موافقت کنید، یا امتناع کنید.

در هر صورت، کمک به امیلی پله را بکشید. رفتن به پشت دختر، رفتن به اطراف ساختمان با هم و صعود کمی بالاتر در شیب. در نهایت، فقط در پشت امیلی حرکت کنید. به محض این که پل چوبی را راه بروید، می توانید یک درخت "Totem Fortune" را پیدا کنید. پس از آن، عبور از صخره، صحنه گربه آغاز خواهد شد.

SAM - املاک واشنگتن

به محض اینکه حمام را ترک کنید، از طریق درب در سمت راست بروید و به طبقه اول بروید. اگر توجه خود را پرداخت کنید، پس بر روی بالن های قرمز، فلش سفید را متوجه می شوند. این فلش ها به شما جهت حرکت را نشان می دهند. یک بار در اتاق که در آن پروژکتور واقع شده است، یک دیوانه وار به نظر می رسد، پس شما باید بلافاصله فرار کنید. زیر تخت بهترین نیست که پنهان شود. بهتر است که بیش از تخت پرش کنید، اما دوباره، این انتخاب شماست. هنگامی که خود را در زیرزمین پیدا می کنید، دوباره پیشنهاد می شود که یا پنهان شود.

اگر گزینه را انتخاب کرده اید، اجرا کنید، سپس در راهرو، سعی نکنید درب را هک کنید، زیرا بی فایده است. بهتر است کشو ها را با بطری ها از بین ببرید. در بعضی مواقع، سام یک دسته سقوط می کند. در عوض، درب ها را بر روی اهداف ببندید و شاتر را از طریق پنجره حرکت دهید. پس از انجام همه چیز، به جای رفتن به درب در کنار درب. این درها باید شکسته شود. به محض اینکه خود را بر روی یک چنگال پیدا کنید، باید تصمیم بگیرید که چگونه بیشتر عمل کنید: پنهان کردن یا فرار. در هر صورت، پس از انتخاب شما صحنه گربه شروع می شود.

فصل - 6: انتقام

مت - در بالای صخره

پنج ساعت قبل از سپیده دم باقی مانده است. متی، همراه با امیلی کل گله گوزن را احاطه کرده است، بنابراین شما باید تصمیم بگیرید که چگونه عمل کنید: یک اخطار کنید یا سعی کنید دختر را آرام کنید. پس از تصمیم گیری، بیتز گوزن، به محض این که هدف بر آن ظاهر می شود. به عنوان یک نتیجه، اثر پروانه باعث می شود. بعد شما باید بر روی کلیدهای مشخص شده کلیک کنید تا به شما کمک کند تا بلند شوید. هنگامی که این انتخاب برای گرفتن برای لبه، یا خزیدن گذشته، پس از آن را انتخاب کنید به گذشته خزنده. پس از آن، پرش کنید. به زودی امیلی به مات کمک می کند تا از این اثر پروانه خارج شود.

امیلی - در بالای صخره

در حال حاضر عبور بیشتر به عنوان امیلی آغاز می شود. شما باید پیاده روی بروید. در برخی موارد، رادیو را متوجه خواهید شد. بلافاصله قبل از مراحل به سمت چپ، جایی در برف، "توتم با توصیه ها" دروغ می گوید ". صعود از مراحل و استفاده از آن توسط یک پله آتش برای بالا بردن. طبقه بالا، بر روی میز در سمت چپ، رادیو را روشن کنید. علاوه بر این، شما هنوز هم می توانید چاپگر را که روی میز در سمت راست قرار دارد را بررسی کنید، اما معلوم می شود که آن را نیز کار نمی کند. همه چیز برای یک دلیل ساده کار نمی کند - بدون برق. از طریق درب در سمت راست بروید و جعبه ای را که مسئول فیوز است باز کنید. یک جعبه در سمت چپ وجود دارد. در داخل آن لازم است سوئیچ ضامن را تغییر دهید. پس از این اقدامات، رادیو در نهایت درآمد کسب خواهد کرد.

بازگشت به داخل هوای رادیویی و رفتن به چاپگر. بر روی چاپگر، روی دکمه کلیک کنید، سپس ببینید چه چیزی چاپ شده است. بنابراین، شما شواهد جدیدی را پیدا می کنید - "پوستر با بتا گم شده". حالا وقت آن است که رادیو را روشن کنیم. افسر با شما تماس خواهد گرفت. دیل گزینه هایی را برای پاسخ دادن به انتخاب دنبال می کند، می توانید بگویید که امیلی نامیده می شود و شما به زودی می میرید. اما در هر صورت، پس از آن صحنه گربه آغاز خواهد شد.

مت - شکی

این بازی با آنچه شما باید انتخاب کنید چه چیزی را انتخاب کنید. شما می توانید به او بگویید که همه چیز خوب خواهد بود. در هر صورت، اثر پروانه کار خواهد کرد. به زودی شما باید انتخاب بین گفتگوها را انتخاب کنید. پس از گفتن امیلی به طوری که حرکت نمی کند، دو تلاش بیشتر در مورد رستگاری کمک نخواهد کرد. شما باید به جلو حرکت کنید تا زمانی که هیولا شما را بگیرد. پس از این همه، اثر پروانه باعث می شود.

اشلی - واشنگتن مانور

پس از چند مرحله به جلو، شمع به طور غیر منتظره روشن است. پس از آن، به تختخواب بروید که شمع شمع است. رفتن نزدیکتر، یک عکس پیدا می کنید. این عکس شواهد جدیدی خواهد بود. در حال حاضر به مراحل بروید و تمرکز بر تیراندازان بر روی بالن، به زودی اثر پروانه ای ایجاد می شود. ادامه به حرکت در اطراف خانه، به ساده ترین راهرو بروید. در نهایت، درب به طور ناگهانی باز می شود. شما چند کپی را انتخاب کنید، می توانید کریس را بگوئید که شبح ادعا می کند.

برای کریس به زیرزمین بروید و در مرکز اتاق متوقف شوید. اگر به سمت راست بروید، به زودی در یک راهرو بسیار باریک با بطری ها خواهد بود. به هر حال، من یک بار از سام فرار کردم. پس از بررسی درها، می بینید که هیچ دسته ای وجود ندارد. پس از یاد گرفتم که جاده بیشتر مسدود شده است، به مراحل بازگردید و از آنجا به کریس بروید. پس از رسیدن به او، پشت مرد شما می توانید روح را ببینید، اما کریس، همانطور که باید در لحظه ای که خیلی دیر شده است پیچیده شود.

پس از شبح به نظر می رسد، و شما در این موضوع با کریس صحبت می کنید، تصویر به طور ناگهانی سقوط می کند. به محل سقوط تصویر بروید و به دقت دیوار را بررسی کنید. زیر تصویر شما کلید را پیدا خواهید کرد. یک کلید بگیرید و به محل خود بازگردید که در آن شما بلافاصله متوجه ارواح خواهید شد. تبدیل به سمت چپ، به دقت خانه را با اسباب بازی ها بازرسی کنید. با قرار دادن کلید به کلید سوراخ، و چرخش آن در جهت عقربه های ساعت، سقف خانه باز خواهد شد، و شما می توانید یک دفتر خاطرات از آنجا را. دفتر خاطرات باید به دقت مطالعه شود. پس از بازرسی دفتر خاطرات، برای کریس بروید و درها را باز کنید. شما باید ادامه دهید تا زمانی که آن را متوقف کنید، پشت سر آن را ادامه دهید. در این مرحله، شما یک گفتگو با او شروع خواهید کرد. شما چندین کپی را انتخاب خواهید کرد. به عنوان مثال، می توانید بگویید که ادعا می کنید هانا را در موقعیت بی دست و پا قرار دهید.

در هر صورت، پس از گفتگو، ادامه دهید. به محض این که پسر دوباره کاهش می یابد، شما باید به یک اتاق در سمت راست تبدیل شوید و یک پشته کوچک را با روزنامه ها پیدا کنید. اگر توجه دارید، می توانید شواهد جدیدی پیدا کنید - "روزنامه های جعلی". پس از اینکه شواهد را پیدا کردید، به کریس بازگردید و با او بیشتر به پله ها بروید. در برخی موارد شما باید شجاعت را نشان دهید یا نشان دهید که شما ترسیدید.

اگر شجاعت را نشان دادید و پیشنهاد کردید که سام را پیدا کنید، پس باید با کریس پایین بروید. هنگامی که در آن زمان، او دوباره متوقف خواهد شد و شما باید با او صحبت کنید. پس از صحبت کردن، ادامه به پیش بروید. در برخی موارد شما باید سمت چپ را روشن کنید. مدت کوتاهی در پیش زمینه صفحه نمایش، جرقه ها را متوجه می شوید. رفتن به ستایش، دو باتری را پیدا می کنید که به نوبه خود دستگاه های غیر قابل درک را می گیرند. پس از دیدن بیشتر و بیشتر دقت، شما شواهد جدیدی را پیدا می کنید - "باتری ها و تایمر ها". وقت آن رسیده است تا ادامه یابد. هنگامی که خود را در چنگال پیدا می کنید، سمت چپ را روشن کنید و به جلو بروید. پس از عبور از درها، آنها به طور ناگهانی شما را بستند و اثر پروانه باعث می شود.

به جلو حرکت کن. با ایستادن با تصاویر روی دیوار، به دقت آن را بررسی کنید. در غرفه شما می توانید یک شواهد جدید پیدا کنید. پس از پیدا کردن، بازگشت به حرکت پس از مرد. کریس بار دیگر متوقف خواهد شد، اما در نزدیکی درب ها اتفاق می افتد، بنابراین شما باید انتخاب کنید: 1 - بیشتر پشت کریس؛ 2 - ببینید که چه کسی پشت دیوار است

اگر شما فراتر از این مرد رفتید، اثر پروانه ای ایجاد می شود. عبور از جلو، جسد را پیدا می کنید. پس از بررسی جسد آویزان، درهای پشت را باز کنید. رفتن به راهرو، به جلو بروید تا به اتاق اول در سمت چپ برسید. دیدن و نگاه کردن به سام، یک دیوانه وار به طور غیر منتظره به نظر می رسد و قهرمانان را تغییر داد.

هتل کریس - قدیمی

کریس، همراه اشلی، به صندلی گره خورده است. علاوه بر این، پایین به تدریج غرق خواهد شد، که می تواند هر دو پسر و یک دختر را بکشد. اما کریس یک اسلحه دارد، بنابراین او باید انتخاب کند که آنها را به شلیک کنند: خود، یا اشلی. اگر کسی به یک نفر برسد، دیگری دیگر زندگی خواهد کرد. ما تصمیم گرفتیم اقدامات را انجام ندهیم، و صفحه نمایش تاریک شد، پس از آن فریاد های اشلی شنیده شد. چه اتفاقی افتاد، بعدا می توانید کمی بعد یاد بگیرید. به زودی، شما دوباره خود را در دفتر قدیمی دکتر هیل، که، به نظر می رسد، به نظر می رسد، دیوانه وار است.

فصل - 7: خشونت

سام - زیرزمین املاک واشنگتن

تا زمانی که سپیده دم چهار ساعت باقی بماند. این بازی برای سام شروع می شود. در عوض، صندلی را به پنجره فشار دهید، به دنبال مایک. چرخش به مایک، او طناب را می سوزاند که دست دختر را کشیده است. اثر پروانه در همان محل ایجاد می شود. بعد، شما می توانید به طور مستقل طناب را بر روی پای دختر بسوزانید. پس از آزاد شدن، باید با مایک صحبت کنید. شما ممکن است در مورد چگونگی او در این محل بپرسید. در هر صورت، پس از یک مکالمه کوچک، از طریق درها بروید و به جلو بروید. به زودی در سمت چپ شما درب را خواهید دید - آن را باز کنید. پس از عبور از درها، کریس، اشلی و بسیار دیوانه وار، که این بار ماسک خود را حذف می کند.

امیلی - شکی

به نظر می رسد که امیلی شکستن نیست، اما هنوز هم بر روی طناب حلق آویز. شما، در نقش امیلی، در حال حاضر گرم خواهد شد و بر روی دکمه کلیک کنید، که به زودی بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می شود. بنابراین، شما به زودی از این کوره انتخاب خواهید کرد. حرکت بیشتر به جلو و، در اولین فرصت، سمت راست را عوض کنید. پایین رفتن پایین، در سمت راست شما یک دروازه بزرگ چوب را ببینید. بلافاصله نباید به آنها بروید. شما باید شیب را در سمت چپ صعود کنید. در اینجا شما چرخ دستی را خواهید دید - به او بروید. در واگن برقی شما باید اهرم را تغییر دهید، که مسئول ترمز است. در نتیجه، چرخ دستی رول پایین می رود و دروازه مربی خواهد شد. پس از آن، به آسانسور بروید و اهرم را بکشید که کار نخواهد کرد.

از آسانسور خارج شوید و به سمت راست بروید. دستگاه را با توجه به اینکه نقطه فعال واقع شده است، بررسی کنید. دستگاه خود را بر روی حصار چوبی قرار می گیرد. اگر همه چیز را در صورت نیاز انجام دهید، یک شواهد جدید را پیدا کنید - "ساعت". به سمت راست بروید و یک راه پله پیدا کنید. در این پله، صعود بالا. در پایان، امیلی سقوط می کند. شما باید در این لحظه گوشی هوشمند خود را باز کنید و چراغ قوه را روشن کنید. برو جلو. شما بر روی تخته های چوبی قرار می گیرید - آنها را بشکنید، زیرا آنها راه بیشتری را مسدود می کنند. پس از گذراندن، بالا رفتن صخره بالا. در آینده، شما می توانید، چگونگی پرش و خزیدن - اصلی ترین چیز این است که دکمه هایی را که بر روی صفحه نمایش خود ظاهر می شوند را فشار دهید. حالا به دنباله بروید، جایی که مشعل دروغ می گوید - بلند شوید. علاوه بر این، یک سوئیچ ضامن در نزدیکی شما وجود خواهد داشت، بنابراین آن را بکشید. با تشکر از ضامن، شما در نهایت جریان برق را از سر بگیرید. پس از آن، به عقب برگردید و به مراحل برگردید. در اطراف جدول "Totem Danger" برچسب گذاری خواهد شد - آن را بردارید.

حرکت در غار تا زمانی که شما می توانید خروجی را از اینجا ببینید. به زودی به نظر می رسد که امیلی قادر به بالا رفتن از سنگ یخی نیست. در این مرحله، به بشکه هایی که در جلو قرار دارند بروید، شواهد جدیدی را پیدا خواهید کرد - "عکس خال کوبی". در حال حاضر بیشتر بروید و در سمت راست نزدیک پای سنگ ها میله ها را از درخت پیدا کنید. پیدا کردن چوب، آنها را به نوبه خود بیش از حد و به دقت بازرسی. در نتیجه، شواهد دیگری پیدا می کنید. بازگشت به عقب و سمت چپ را روشن کنید، سپس از شیب صعود کنید. به محض اینکه آنها در سمت چپ در سمت راست متوقف شوند، سپس آنها را حرکت دهید. پس از انجام این کار، به جلو بروید و عروسک را به دقت بررسی کنید که در اینجا دروغ می گوید. بنابراین شما شواهد دیگری را پیدا خواهید کرد.

حرکت به درب هایی که پیش رو خواهند بود. در درب ها یک هدف وجود دارد - حرکت آن و رفتن به اتاق با آسانسور. به آسانسور بروید و اهرم را بکشید، که اینجا خواهد بود. در حال حاضر در حال افزایش در طبقه بالا، شما به طور ناگهانی یک غریبه را ببینید، که دست آنها شعله ور می شود. سعی نکنید حرکت کنید هنگامی که شما شروع به دور از آن می کنید، بر روی دکمه هایی که روی صفحه نمایش خود ظاهر می شوند کلیک کنید. در برخی موارد شما می توانید آتش را به گودال نفت تنظیم کنید. پس از آن، یک دونده کوچک، امیلی تبدیل به یک مرده می شود. در اینجا شما به شما یک انتخاب می دهید، و شما می توانید در طراحی در سمت راست پنهان کنید. در هر صورت، پس از انتخاب شما صحنه گربه شروع می شود.

کریس - زمین زمین واشنگتن

در ابتدا، شما می توانید چند گزینه برای کپی را انتخاب کنید، به عنوان مثال، می توانید بگویید که دیوانه وار دهان خود را بسته است. بعد شما می توانید تاکید بر آنچه که شما نمی توانید به او اعتماد کنید. پس از آن، می توانید دوباره به خاموش کردن بگویید. در نهایت، سلاح ها را از دست های مایک بیرون بکشید.

فصل - 8: افشا

امیلی - شکی

سپیده دم به مدت سه ساعت باقی می ماند. این بازی اکنون به عنوان امیلی آغاز می شود. برای شروع، انگشت دختر را روی صفحه لمسی ضربه بزنید تا چکرز سیگنال روشن شود. برو جلو. بر روی میز در سمت راست شما می توانید عکس ها را پیدا کنید. این عکس را وارد کنید، به نظر می رسد که معمولا یک کارت پستال است. در نتیجه، یک شواهد را پیدا می کنید. حرکت به صخره، و پس از پریدن. برو جلو. در برخی موارد شما باید از طریق Gorge در جلو بروید. ناگهان، موجودات غیر قابل درک شروع به تعقیب خواهند کرد. در حال اجرا از این هیولا، مسیری را انتخاب کنید که به سمت راست منجر شود. شما به آسانسور می روید، بنابراین ورود به داخل، بلافاصله اهرم را بکشید. هنگامی که هیولا شروع به ضرب و شتم آسانسور می کند، باید فقط حرکت نکنید و به شدت آرام رفتار کنید. به زودی شما باید دوباره از هیولا فرار کنید. هنگامی که فرار می کنید، سعی کنید همه چیز را که در آن قرار دارید پرتاب کنید. در برخی موارد لازم است که از تکنیک خرد کردن پرش کنید و درب های پشتی را قفل کنید. در این لحظه بازی یک بار دیگر اثر پروانه را متوقف می کند. در نهایت، پریدن به جلو و مستعد طناب، صحنه گربه شروع می شود.

کریس - املاک واشنگتن

پس از ملاقات امیلی از او بخواهید که چه هیولای می گوید، اما از آن انتخاب می شود، می توانید پاسخ دیگری را انتخاب کنید. در هر صورت، پرسیدن آنچه اتفاق افتاده است، وضعیتی با انتخاب اقدامات رخ می دهد. شما می توانید تی شرت را که قصد دارید درب را باز کنید، بگویید. باز کردن درب ها، شما باید از غریبه پیروی کنید. هنگامی که به شما می گوئید تا حرکت نکنید، پس حرکت نکنید. در برخی موارد لازم است که در Vendigo شلیک شود، پس از آن آن را تکیه می کند و زمان دیگری را شلیک می کند.

مایک - قدیمی هتل

پس از یک مکالمه بسیار طولانی، شما باید انتخاب کنید: در امیلی یا غیر فعال درخشید. انتخاب ما بر روی بی عدالتی افتاد، بنابراین ما دختر را شلیک نکردیم.

هتل اشلی - قدیمی

همه از خیابان شروع می شود: "مجله: Cannibalism"، "مجله: تاریخچه"، "مجله: نبرد"، "مجله: نیش". پس از بررسی تمام اطلاعات، سام به شما کشیده شده است. حالا شما باید تصمیم بگیرید: شما می توانید آن را آرام کنید، یا اطلاعات را از ورود به سیستم پنهان کنید.

ما تصمیم گرفتیم اطلاعات را پنهان کنیم، بنابراین آنها گفتند که هیچ چیز در مجله وجود ندارد. در این لحظه از بازی، اثر پروانه باعث می شود. این فصل به پایان می رسد، بنابراین عمل دوباره به دفتر دکتر هیل منتقل می شود. هیل به طور معمول از شما سوال می کند، بنابراین شما باید دوباره پاسخ دهید. این بار سوال تنها یک است، بنابراین، پاسخ به این سوال، یک فصل جدید آغاز خواهد شد.

فصل - 9: کارما

مایک - آسایشگاه

تا زمانی که سپیده دم فقط یک ساعت باقی بماند. برو به راهرو بروید و در اولین فرصت، سمت راست را پایین بیاورید. مراحل را در سمت چپ ببرید. قبل از اینکه شما یک معبد وجود داشته باشد - به آن بروید. در این محل شما احتمالا قبلا بودید، اما هنوز چیزی از زمان آخرین بازدید شما تغییر کرده است. به طور کلی، در معبد، به سمت راست به انتهای دیگر سالن بروید. افزایش گام های قرمز. هنگامی که شما خود را در انتهای بالکن پیدا می کنید، از طریق سوراخ پرش کنید. یک میز وجود دارد، و بر روی آن یک کلیپ و مشعل - همه چیز را بردارید. بعد، درها را باز کنید و در طرف مقابل این اتاق حرکت کنید. در گوشه سمت چپ اعوجاج این اتاق درب مش وجود دارد - به آنجا بروید و آن را باز کنید.

حالا شما باید از طریق سوراخ در دیوار بیرون بروید، که در مقابل شماست. انتخاب، دقت بازرسی گور را بررسی کنید. در این محل شواهد جدیدی پیدا می کنید. پس از آن، وارد خانه شوید و به معبد برگردید. پس از بازرسی با دقت، با کمک برش، قفل درب را اجرا کنید. بعد، سگ (یا گرگ) را دنبال کنید. به زودی به ساختمان می روید - وارد داخل شوید. یک بار در داخل، دیوار را به دقت بررسی کنید، زیرا یک اهرم وجود خواهد داشت. کاهش اهرم، از طریق درهای شبکه دزدکی حرکت می کند. برو بیشتر، به زودی شما باید مراحل زیر را پایین بیاورید. در پایین، بلافاصله به اتاق در سمت چپ و روی میز، که در آنجا قرار دارد، به دقت بررسی کنید. در نتیجه، شما شواهد جدیدی را پیدا خواهید کرد - "نتیجه گیری دکتر".

در حال حاضر در جهت مخالف بروید. در راه شما بر روی جسد PSA دیگر قدم می زنید. در سمت راست قرار دهید و با سگ به بال "B" حرکت کنید. به محض اینکه برخی از صداهای عجیب و غریب را می شنوید، به شما فرصتی داده می شود، اما ما توصیه می کنیم این کار را انجام ندهید. شلیک شما نیاز به زمانی که هیولا به شما صحبت می کند به او درست در قفسه سینه.

هنگامی که خود را بر روی یک چنگال پیدا می کنید، شما انتخاب خواهید کرد که در آن بروید. توصیه می کنیم به راست بروید، نه به سمت چپ. در برخی موارد، شما باید درهای را ببندید، پس فراموش نکنید. بعد، آتش سوزی در هیولا بعدی، مشعل به طور ناگهانی بیرون می رود. درب های مشابه را باز کنید در یک نقطه خاص، شما باید چند عکس در هیولا و پس از آن، کمد لباس را بسازید. پس از آن، دشمن باید به چاقو ضربه بزند و به جای آنکه در کنار اتاق قرار بگیرد، درب ها را قفل کرد. در این مرحله شما نیاز دارید، آن را حرکت نمی دهد، به طوری که نه توجه به توجه غیر ضروری از هیولا. در برخی موارد، شما فرصتی برای گرفتن یک بطری خواهید داشت. گرفتن او، برو جلو و شلیک هیولا، که در پشت مشبک خواهد بود. پس از آن، شما باید بر روی دکمه هایی که روی صفحه نمایش خود ظاهر می شوند کلیک کنید. در چند ثانیه شما باید بشکه را از بین ببرید و آن را به سمت هیولاها رول کنید و سپس شلیک کنید. پس از انجام این کار، درهای پشت خود را قفل کنید.

حرکت به سمت راست در سمت راست. به زودی شما در درهای استراحت می کنید، که بر روی قلعه قفل شده اند، به طوری که قلعه را شلیک کنید تا از هیولا سقوط کند. پس از آن، انتخاب شما چند گزینه برای عمل، به عنوان مثال، درب های Barricading خواهد بود. در هر صورت، شما نیاز به پرش و شلیک دو هیولا.

اشلی - تونل به یک آسایشگاه

برای شروع، بهتر است کریس را اطمینان دهیم که شما او را ترک نخواهید کرد. در این مرحله، اثر پروانه نیز کار می کند. دنبال تونل به دنبال دوستان خود. به محض اینکه شما خود را در یک مرده پیدا کنید، سپس به دقت بررسی کنید که به فاضلاب منجر می شود. بعد از لوله بروید، دریچه را حرکت دهید. حالا که دریچه باز است، فرود آمد و مطمئن شوید که پس از خودتان حرکت کنید. پس از گذراندن بیش از یک غار ناشناخته به زودی، لازم است که انتخاب کنید: صدای خود را بررسی کنید، یا با دوستان خود مجددا وارد شوید. در هر صورت، پس از عمل شما، اثر پروانه باعث می شود.

سام - شکی

در حال حاضر شما شروع به بازی دوباره برای سام، به طوری که تلاش برای صعود بر روی سنگ. شما بلافاصله اقدامات بیشتری را تعیین می کنید: پرش، خوردن یا صعود.

در سمت راست یک راه پله وجود دارد. نزدیک به بالا از مراحل و رفتن به جلو. بعد، به سمت چپ بروید و بیش از گودال پرش کنید. نزدیک دیوار یک لوله خواهد بود - آن را بردارید. پس از انجام چند مرحله دیگر به جلو، از پایین به پایین بروید. حالا به دروازه بروید - دروازه را باز کنید. در حال حاضر جنگل را دنبال کنید، اما در سمت راست. در برخی موارد شما باید از طریق پل بروید و در سمت چپ رول کنید. در اینجا شما به دروازه قفل می شوید - آن را بکشید تا به حیاط بپیوندید.

به داخل بروید و هیئت مدیره را بردارید که مسیر را مسدود می کند. در این لحظه هیولا به شما حمله می کند، بنابراین باید چند بار به خوبی دست بکشد. پس از ضرب و شتم، صحنه گربه شروع می شود.

فصل - 10: اتصال

جاش شوتی

یک ساعت قبل از سپیده دم وجود دارد. در نقش جاش به سمت چپ بروید. بعد، سعی کنید به سمت راست بروید بعد، رفتن به پایین و ضرب و شتم خوک. به زودی صحنه گربه آغاز خواهد شد.

سام - شکی

کمی پیش بروید مراقب باشید، زیرا در طول راه شما "توتم ثروت" را دریافت خواهید کرد، که باید در سمت راست دروغ بگوید. در نزدیکی یک لبه خواهد بود، بنابراین پرش و سقوط به آب. به دنبال Fifters برای مایک بروید و به زودی از مخزن خارج از کشور خارج شوید. کاهش اهرم، درب را باز کنید. به عنوان یک نتیجه، شما جاش را پیدا کنید.

جاش شوتی

مایک را دنبال کنید به مخزن بروید و همچنان ادامه دهید. به زودی صحنه گربه شروع می شود.

سام - شکی

معادن خود را با فشار دادن این دکمه ها که بر روی صفحه نمایش شما ذکر شده، انتخاب کنید. حرکت از طریق جنگل تا زمانی که به حوضچه رسیدن. به آب فرود می آید و از طرف دیگر شنا می کند، جایی که قبلا برای LEDGE کمک می کند. راه رفتن، در طول مسیر، در برخی از نقطه شما نیاز به پرش به پایین. در زیر، خم شدن و پرش بیش از یک شی که بر روی زمین برچسب گذاری شده است. به زودی شما درست در نزدیکی خانه هستید با استفاده از سنگ، شیشه را بشکنید و درها را باز کنید.

پایین رفتن در پایین بروید برای مایک. بعد، فرار از ورود Vendigo با دوستان خود. در برخی موارد، مایک به شما نمی گوید که حرکت نکنید. شما همه چیز را که به شما می گوید انجام می دهید. به محض این که سام یک گام به عقب برگردد، دوباره خاموش شود.

پایان

پایان اول

دو بازماندگان بنابراین، شما انتخاب خواهید کرد: نجات پسر (تی شرت)، یا بلافاصله سوئیچ را حذف کنید. اگر شما به سوئیچ ها عجله کردید، تنها دو قهرمان از این بازی جان سالم به در برده اند.

پایان دوم

سه بازماندگان ابتدا باید تی شرت را ذخیره کنید، سپس به سوئیچ بروید.

پایان سوم

پنج بازماندگان به طور معمول ما برای شروع یک پیراهن صرفه جویی می کنیم. پس از آن، به محض اینکه هیولا به شما می آید، شما نیاز دارید، حرکت نکنید. در یک نقطه خاص، شما فرصتی برای پنهان کردن پشت ستون خواهید داشت - این کار را انجام دهید. اکنون دوباره تماس بگیرید در برخی موارد، شما فرصتی برای پنهان کردن در سمت راست دارید و پس از آن، شما باید دوباره، حرکت نکنید، در حالی که مرد (مایک) از خانه انتخاب نشده است. به محض این که این اتفاق می افتد، سام بلافاصله به سوئیچ می رود و نهایی می آید.

دوستان عزیز، در این گذر از بازی به پایان رسید، و شما هم اکنون می توانید تیترهای نهایی را تماشا کنید. اگر نظرات یا خواسته ها داشته باشید، آن را در نظرات بنویسید، و ما به شما پاسخ خواهیم داد!

در پایان ماه اوت، جامعه بازی با انتشار PS 4 منحصر به فرد در انتظار بود تا سحر. - وحشت بسیار غیر معمول از بازی های فوق العاده.

زنده به سپیده دم

طرح این بازی ویدئویی هیجان انگیز (نام روسیه از پروژه - زنده به سپیده دم) در مورد گروهی از نوجوانان آمریکایی می گوید که برای زمان تعطیلات زمستانی به یک عمارت کوهستانی از راه دور فرستاده می شود، که در آن هیچ قتل وحشتناک دیگری وجود نداشت. و به طور معمول - شما به دست خود را به دست خود را به دیوانه دیوانه.

با توجه به توصیف اولیه تا سحر. یادآوری ترسناک جوانان جوان. با این حال، یک تفاوت قابل توجه وجود دارد - همه چیز یکسان است بازی رایانه ایو در همه رویدادها، بازیکن بیشترین مشارکت مستقیم را می گیرد. و تمام تصمیمات و اعمال او بر توسعه بیشتر رویدادها تاثیر می گذارد.


در ویدیوی بالای شما می توانید تماشای کامل بازی عبور به سپیده دم از آرتور Blacksilverufa. عبور کامل او حدود هشت ساعت طول کشید. تماشای این گذر بسیار جالب است، زیرا شخصیت ها تقریبا واقعی هستند و احساس تماشای فیلم ایجاد می شود. ما توصیه می کنیم ویدیو را در هدفون تماشا کنید تا خود را در این فضای کاملا غوطه ور کنید.

و با تشکر از این، در سرگرمی های غیر خطی تعاملی به نام طلوع خورشید، گیمر ها فقط ناظران شخص ثالث نیستند، بلکه به عنوان آنها خود را در داخل بازی، همراه با تمام قهرمانان خود پیدا می کنند. در اینجا آنها به طور غیرمستقیم شروع به همکاری با هر کس از شخصیت ها می کنند، نگران سرنوشت خود و، به عنوان یک نتیجه، هر تصمیم را فکر می کنند و چندین بار وزن می کنند. و این مهمترین مکان بازی ویدیویی جدید است.

صحنه تا سپیده دم

طرح در UD نیز به رغم تمام ظرافت او، بسیار خوب بود.
و همه به این دلیل که بازیگران بسیار خوب به نقش های کلیدی دعوت شده اند و اسکریپت برای بازی جدید 2015 این افراد برجسته را به عنوان گراهام رضایی و لری فسفون نوشتند که دارای تجربه فوق العاده ای در زمینه وحشت جوانان هستند.

به علاوه، داستان ظاهری در مورد یک گروه جداگانه ای از مردم که توسط دینی های خونخوار، سالم "چاشنی" با گفتگوهای با کیفیت بالا و عمیقا متفکرانه دنبال می شود، که همه سناریوهای درخشان را به دست می آورند، دست داشتند.

آنها همچنین به اعتقاد قهرمانان این منحصر به فرد برای PlayStation 4 کمک می کنند تا به موقعیت دشوار خود نفوذ کنند و در مورد رابطه با یکدیگر یاد بگیرند.

و مهمتر از همه - طرح بازی Nelineen، دارای چندین پایان است، به این معنی که وحشت جدید برای PlayStation 4 می تواند چندین بار منتقل شود.

در عوض، شما تعجب کردید گذرگاه بازی به طلوع خورشید چقدر است؟؟ گذشت تا سپیده دم حدود 16 ساعت.

تصویر: قسمت از بازی

گرافیک در بازی

تمام مناظر در بازی های ویدئویی در سطح بسیار بالایی انجام شد، هرچند به منظور سفارش: 1886 و رسیدن به آن نیست. اکثر مناظر کوه های پوشیده از برف در اطراف یک خانه منزوی، غارهای یخ زده و جنگل هستند. و به نظر می رسد عالی است، و در فضای ترسناک بازی اجازه می دهد تا شما را به غرق شدن خود را به عنوان غیر ممکن است.

نظریه ترس

لازم نیست که هنوز فراموش نکنید که تا زمانی که سحر یک رمان تعاملی نیست، و قطعا ملودرام نیست، بلکه ترسناک نیست. وظیفه اصلی این است که گیمرها را به لرزش ها در تمام قسمت های بدن بترسیم.

و در اینجا بازی به طور کامل ناامید می شود. نه تنها او از هر چیزی جدید در این زمینه جلوگیری می کند، بنابراین او و زمان پذیرش قدیمی و به خوبی اثبات شده از جرثقیل به طور ناگهانی استفاده می کنند.

Negotiming Music هیچ اضطرابی ایجاد نمی کند، حضور نامرئی و نزدیک یک دیوانه شوم به هیچ وجه احساس نمی شود و مهمترین تکنیک - مصارف، بازی های ویدئویی و نشان می دهد که بسیار ناامید کننده است.


تصویر: شخصیت های بازی

نتیجه

بنابراین، قوی ترین لحظات بازی ترسناک جدید، گفتگوهای با کیفیت بالا و طرح های غیر منتظره به نظر می رسد که بازیکن تاثیر مستقیم دارد. این نیز باید یک گرافیک بسیار خوب و مکان های Igrant خود را ایجاد فضای مورد نظر اضافه کنید.

از معایب: گیم پلی غیر انتحاری و کاملا وحشتناک، یک کراوات بنیادی، هیچ کمپانی موسیقی قابل توجه نیست.

خروجی: این بازی به طور انحصاری عاشقان جوانان ترسناک است. همه بقیه را می توان با خیال راحت عبور کرد - به هر حال چیزی را از دست نمی دهد، یا شما می توانید مشاهده گذر از طلوع خورشید.

عبور وحشت به سپیده دم

توجه! لیست ویدیو از متن متفاوت است!

مقدمه

دوستان قدیمی می روند خانه کشور یک سال پس از مرگ غم انگیز دو دختر

پس از غلتک ما به بطری بر روی میز نگاه می کنیم. ما به درب می رویم و از جدول یاد می گیریم. پس از آن، شما باید انتخاب کنید تا به دنبال بقیه یا بیدار جاش باشید.

انتخاب اول - پیدا کردن بقیه

دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند را فشار دهید. یک راه کوتاه یا ایمن را انتخاب کنید.

انتخاب دوم - مسیر سریع

به پایین بروید و انتخاب کنید که به قدم ها بروید یا به سر و صدا بروید.

انتخاب سوم - رفتن به قدم

باز کردن گوشی (انگشت خود را بر روی صفحه لمسی قرار دهید) و نور چراغ قوه را با استفاده از چوب راست مدیریت کنید. در سمت چپ، ما توتم مرگ را پیدا می کنیم، که ما را یک قطعه از آینده نشان می دهد. حالا ما منتظر انتخاب دیگری هستیم، اما در هر صورت، مرگ از بین نمی رود.

دکتر هیل

ما به عکس ها نگاه می کنیم و به سوالات پاسخ می دهیم. ما انتخاب می کنیم "

فصل 1. به یاد داشته باشید مرگ

ما برای سام بازی می کنیم و به دروازه می رویم، یک یادداشت را می خوانیم. ما به سمت چپ می رویم و با فشار دادن دکمه ها، از طریق حصار روبرو می شویم.

اولین انتخاب - سریع

روی دکمه کلیک کنید و بلافاصله پرش یا صعود را انتخاب کنید.

انتخاب دوم این است که صعود کنیم

برای تغذیه سنجاب برای نگه داشتن جوی استیک بی حرکت. ما در مسیر مسیر حرکت می کنیم و نشانه ای را روی پایه خواندیم. ما در مورد رنگ توتم ها یاد می گیریم و تعدادی از توتم را با توصیه ها پیدا می کنیم. ما بیشتر می رویم و کتیبه را "گذشته از کنترل خود" پیدا می کنیم. ما در حال نزدیک شدن به خانه هستیم و یک کوله پشتی روی نیمکت پیدا می کنیم. ما یک تلفن تماشا را انتخاب می کنیم یا نه.

انتخاب سوم - کیسه نزدیک (پروانه اثر)

کریس به نظر می رسد، پس از او بروید. در یک تی شلیک در هدف. کمی بعد، سنجاب ظاهر خواهد شد، باید انتخاب کنید که بر روی آن یا یک کیسه شلیک کنید.

انتخاب چهارم - ساقه یک کیسه (اثر پروانه)

در راه به خانه ما یک پوستر "می خواست" پیدا کنیم - این شواهد است. ما قلعه را شکستیم و پوستر "هتل و خدمات بهداشتی" را بازرسی می کنیم. سپس تلویزیون را پیدا می کنیم و به سام می رویم. در Funicular نشستن

برای جسی، دکمه را فشار دهید تا درب را باز کنید. پس از کریس نامه ای را از جسی انتخاب می کند، ما انتخاب می کنیم.

انتخاب پنجم - اصرار دارد و یک نامه را انتخاب کنید

امیلی ما پیش می رویم و پیراهن پیدا کنیم، انتخاب کنیم.

انتخاب ششم - ما همه دوستان اینجا هستیم

ما امیلی صحبت می کنیم و دوباره انتخاب می کنیم.

انتخاب هفتم - اصرار داشت که من اجازه نخواهم داد او برود

اشلی ما مایک و امیلی را می بینیم، و زمانی که مایک ظاهر می شود، انتخاب کنید که به دوربین های دوچشمی نگاه کنید یا نه.

انتخاب هشتم - گمراه کننده

پس از گفتگو، انتخاب باید تکرار شود.

انتخاب نهم - نه (اثر پروانه)

جسیکا روی نیمکت نشسته و منتظر است. بلافاصله گوشی را بخوانید یا تماشا کنید.

انتخاب دهم - تماشای تلفن

مایک ظاهر خواهد شد.

انتخاب یازدهم - برو توپ های برفی

ما توپ های برفی را هدف قرار می دهیم و پرتاب می کنیم. پس از مایک جسیکا را به زمین انتخاب کرد.

انتخاب دوازدهم - تی شرت بوسه

دکتر هیل

انتخاب یک زن، هواپیما، ارتفاع، مار، چاقو، مار، دلقک و خون. حزب دوم: مار، خون، زامبی ها و خون (دو بار).

فصل 2. تاریکی

دیدار با جاش (برادر دختران مرده) و انتخاب نگران کننده یا شایعات را انتخاب کنید.

انتخاب اول - بحث در مورد Matt و امیلی

ما با اشلی صحبت می کنیم، اعتماد به نفس یا بی نظمی را انتخاب می کنیم.

انتخاب دوم ناامید کننده است

ما با جاش صحبت می کنیم و دو بار انتخاب می کنیم.

انتخاب سوم و چهارم - موافقت کرد

ما در امتداد مسیر عبور می کنیم و روی دیوار پشت خانه ما یک پایه برای یک تبر پیدا می کنیم. ما کابینه را حرکت می دهیم و از پنجره صعود می کنیم. در داخل دوچرخه ما توتم را پیدا می کنیم. ما به سمت چپ می رویم و بازرسی می کنیم. از طریق درب در سمت چپ، ما به پشت می رویم، در اینجا ما روزنامه را می گیریم. ما به عقب برگشتیم و به سمت راست بروید. در مسیر سمت چپ ما یک پرتره خانوادگی را پیدا می کنیم. ما به پایان می رویم و به لابی می رویم. برای باز کردن درب های قفل شده شما نیاز به پیدا کردن دئودورانت. ما به طبقه دوم پله ها می رویم و در پایان راهرو، اتاق مناسب را پیدا می کنیم. در جعبه ما دئودورانت را می گیریم (ترسیدم).

امیلی و جسیکا شروع به سوگند می کنند، انتخاب می کنند.

پنجم و ششم انتخاب - تخلیه وضعیت (اثر پروانه)

زیر با جسیکا صحبت می کنید و یک عکس بگیرید. ما به جنگل می رویم و انتخاب می کنیم.

انتخاب هفتم و هشتم - موافق نیست، و سپس موافقت کنید

ما سعی می کنیم دروازه را باز کنیم. ما به سمت راست می رویم و توتم خطرات را پیدا می کنیم. در داخل پوشش ژنراتور را باز کنید و دکمه ها را فشار دهید. ژنراتور را اجرا کنید ما دروازه را باز می کنیم و جسیکا را می گذرانیم.

انتخاب نهم - از خاطرات بپرسید

ما در امتداد مسیر در معدن عبور می کنیم. ما با جسیکا صحبت می کنیم و انتخاب می کنیم.

انتخاب دهم - برای نشان دادن قهرمانی (اثر پروانه)

چرخ دستی را حرکت دهید و بیشتر بروید، سپس یکی دیگر را مهار کنید. در چنگال ما به سمت راست می رویم و توتم موفقیت را پیدا می کنیم. حالا ما برگشتیم و به سمت چپ حرکت کنیم. ما در کنار مراحل قرار می گیریم و پرتو سقوط را منتقل می کنیم. بر روی میز ما یک نقشه معدن پیدا می کنیم. کوه بلند، بیرون آمدن از معدن. ما به دوربین های دوچشمی نگاه می کنیم و به دروازه می رویم. پس از ظهور پرندگان را انتخاب کنید.

انتخاب یازدهم - نشان دادن عقل

مایکل و جسیکا به آنجا بروید مهمان خانه پس از یک نزاع کوچک با دوستان

با جسیکا صحبت کنید

سام ما در امتداد راهرو می رویم و اتاق هانا را پیدا می کنیم. در Tumba ما جعبه موسیقی را بررسی می کنیم. ما به اتاق بعدی می رویم و قطعه ای را روی زمین می بینیم. ما به راهرو و گفتگو جاش و کریس می رویم. برو پایین. ما با دوستان صحبت می کنیم و با جاش پایین می رویم.

انتخاب دوازدهم - جاشو فلاتر

ما به عکس روی میز نگاه می کنیم (شما باید به نوبه خود). ما به جاش می رویم و در مکالمه انتخاب می کنیم.

انتخاب سیزدهم - امید بیانیه

پایین بروید و کمی پیدا کنید

انتخاب چهاردهم - شدت (اثر پروانه)

حرکت نکنید در حالی که جاش کمد لباس را بررسی می کند. سوئیچ را عوض کنید سپس دکمه را روی همان علامت فشار دهید. ما با جاش صحبت می کنیم و انتخاب می کنیم.

انتخاب پانزدهم - ما می گوییم که چیزی پشت سر او است

انتخاب شانزدهم - ما می گوییم جاش خطرات ما را دارد

انتخاب هفدهم - می گویند جاش که شما باید مراقب باشید

در حال اجرا از دشمن که ظاهر شد.

دکتر هیل

پاسخ منفی در مورد احساسات. سپس همدردی، نه، فداکاری و مجددا را انتخاب کنید.

فصل 3. ارواح

این زمان هیئت معنوی و بلافاصله انتخاب است، برای انجام این کار به طور جدی یا فریبنده.

انتخاب اول - به طور جدی نگاه کنید

انتخاب دوم - من از روح، که نیاز به کمک دارد

ما با Khannaya صحبت می کنیم و انتخاب می کنیم.

انتخاب سوم - او آن را انجام می دهد

ما درباره قاتل می خواهیم. مایک ما به جلو حرکت می کنیم و ماشین را بازرسی می کنیم.

انتخاب چهارم - ما می گوییم جسیکا برنده شد

ما پل را می گذرانیم و بالا رفتن به طبقه بالا. پرتاب یک گلوله برفی به یک درخت. ما به خانه می رویم و یک ماسک روی میز پیدا می کنیم.

انتخاب پنجم - نمایش ماسک جسیکا

ما به سمت راست می رویم و مسیر را در سمت چپ صعود می کنیم. ما گوزن زخمی را پیدا می کنیم.

انتخاب ششم - گوزن کنسول

ما از دشمن فرار می کنیم و بین یک مسیر سریع یا امن را انتخاب می کنیم.

انتخاب هفتم - مسیر تأیید شده

ما به خانه موفق هستیم و بین جسیکا و کلید را انتخاب می کنیم.

انتخاب هشتم - کمک (اثر پروانه)

در نزدیکی فانوس شومینه پیدا کنید و آن را روشن کنید، الزامات را برآورده کنید. ما شومینه را بررسی می کنیم و آتش را در اطراف پرتاب می کنیم. پیدا کردن مسابقات به سمت راست درب بازرسی کابینت ها و پیدا کردن یک تفنگ.

نهم انتخاب - نشان دادن تفنگ

ما شومینه را روشن می کنیم، مسابقات پشت جسیکا روی میز هستند.

انتخاب دهم - رفع جسیکا

ما کرکره ها را بستیم و دوباره انتخاب می کنیم.

انتخاب یازدهم - تعریف جسیکا (اثر پروانه)

پس از شنیدن سر و صدا، به قسمت طولانی اتاق بروید و گوشی را انتخاب کنید.

مایکل به دنبال جسیکا در معدن است، و کریس باید انتخاب دشواری را انتخاب کند

اشلی بیایید بعد از کریس برویم و به آن تغییر کنیم. ما بروید و به سمت چپ بروید. یک عکس بگیرید و تهدیدات را روی میز بخوانید. شما می توانید این یادداشت را توسط اشلی نشان دهید.

انتخاب دوازدهم - پاسخ صادقانه

ما به راهرو بروید و به درب باز بروید. ما به پایان راهرو منتقل می شویم و درب دیگری را باز می کنیم. ما با اشلی صحبت می کنیم و درب را می شکند

دکتر هیل

SAM، MATT، ASHLEY، تی شرت، جاش، کریس و امیلی را انتخاب کنید. دکتر هیل در حال تلاش برای یادگیری کمترین شخصیت مورد علاقه شماست.

فصل 4. عزت نفس

انتخاب اول - مسیر تأیید شده

پرش بیش از پل ما به جسیکا نگاهی به تفنگ نگاه می کنیم. ما انتخاب می کنیم که چگونه به آن برسیم.

انتخاب دوم - پرش به پایین

با فشار دادن دکمه های مشخص شده از کوه بیرون بروید.

انتخاب سوم - پرش در لبه

انتخاب چهارم - مسیر تأیید شده

ما به ساختمان می رویم و به سمت پله ها به سمت راست می رویم. در چنگال در معدن به سمت چپ بروید. ما آسان (پروانه اثر) را پیدا می کنیم. بیایید پایین برویم، اما جسیکا در حال حاضر فوت کرده است. پس از غلتک غلتک در دشمن. ما بر روی دیوار صعود می کنیم.

انتخاب پنجم - مسیر امن

ما در حال تلاش برای گرفتن دشمن هستیم، اما هیچ کارتریج وجود ندارد.

کریس ما پیش می رویم و در سمت چپ یک کیف پول پیدا می کنیم. ما دو درب را منتقل می کنیم و آثار خون را پیدا می کنیم. در خیابان پایین رفتن در مسیر به سمت چپ بروید و به درخت سیگار بکشید. ما Scarecrow و بازرسی را پیدا می کنیم. زیر درخت ما سر خوک را پیدا می کنیم. من کمی بیشتر توتم مرگ را پیدا می کنم. ما به جاده اصلی می رویم و به سمت راست حرکت می کنیم. ما یک کلبه پیدا می کنیم. از طریق مشبک ما جاش و اشلی را گره خورده ایم.

انتخاب ششم - صرفه جویی در اشلی

اهرم را به سمت راست حرکت دهید. ما اشلی را آزاد می کنیم و با دوستان صحبت می کنیم.

دکتر هیل

ما انتخاب می کنیم: "نه، اینطور نیست،" "چه کسی هستید؟"، "شما من را آزار می دهید"، "شما واقعی هستید".

فصل 5. ترس

مایک ما پیش می رویم و پایین برویم پانل را حرکت دهید و از ساختمان صعود کنید. ما به سمت راست می رویم و شبکه را منتقل می کنیم، در فاصله ای که ما توتم را پیدا می کنیم. ما بشکه را حرکت می دهیم و از لبه صعود می کنیم. ما از طریق شبکه عبور می کنیم و از ژنراتور صعود می کنیم، و سپس در طبقه اول.

ما به جلو برویم و به سوراخ نگاه کنیم. ما به عقب برگردیم و اتاق را با کتیبه "admin" پیدا کنیم. ما به سمت چپ رفتیم و دوربین را روی گنجه قرار می دهیم. از طرف دیگر از طرف دیگر، ما به راهرو منتقل می شویم.

در حال حاضر به طور مستقیم و چپ در جدول ما روزنامه را می خوانیم. دوباره در راهرو، کمی پشت و در درب در سمت راست. اول ما به اتاق به سمت راست می رویم. یک گزارش پزشکی در جدول پیدا کنید. ما بیشتر می رویم و مراحل را پایین می آوریم. درب را به سمت راست باز کنید و چاقو بگیرید.

دو پاساژ پیش رو خواهد بود. ابتدا ما به سمت راست می رویم و یک تلگراف بر روی میز پیدا می کنیم. ما به سمت چپ می رویم و به اتاق عمل می رویم. ما به دست نگاه می کنیم و به دام افتاده ایم.

انتخاب اول - باز کردن تله

هیچ چیز بیرون نمی آید

انتخاب دوم - برش انگشتان (اثر پروانه)

ما بیشتر می رویم و یک جمجمه عجیب و غریب را بازرسی می کنیم. از سوی دیگر، ما فریزر را برای اجساد بررسی می کنیم. در جیب یک پهنای باند را پیدا کنید. در سایر دوربین ها، یک سند و برچسب. درب درب را باز کنید صعود و فرار از سگ ها. ما به سمت راست می رویم و پرش می کنیم، درب سمت راست را پیدا کنید. در اینجا ما از Skip دوباره استفاده می کنیم.

انتخاب سوم - برای ضربه زدن به PSA (اثر پروانه)

در مرکز سالن ما یک سیگار را پیدا می کنیم. از قفسه سینه سفید استخوان.

انتخاب چهارم - دادن استخوان سگ (اثر پروانه ای)

حالا ما از طریق مشبک به سمت راست می رویم. ما به دیوار نگاه می کنیم. ما درب را با کتیبه "خروج" پیدا می کنیم، ما به یک کلید نیاز داریم. ما کمی عقب می رویم و یک ژاکت را بر روی حصار قرار می دهیم.

پنجم انتخاب - اسلحه

این درها را باز کنید تا قلعه را از تپانچه شلیک کنید. ما به جلو و چپ، پایین برویم. ما بشکه را حرکت می دهیم و قلعه دیگری را شلیک می کنیم.

مات و امیلی به برج سوراخ می شوند و اشلی و کریس شبح را ملاقات می کنند

مات درب ها باز نمی شوند، بنابراین ما به امیلی می رویم. ما یک تبر پیدا می کنیم.

انتخاب پنجم - کمک امیلی

دست کشیدن درب و در اتاق ما بر روی دیوار نقشه آویزان. ما پنل را بررسی می کنیم - هیچ کلید نیست.

انتخاب ششم - موافقت با امیلی

راه پله را پایین بیاورید و پایین بیاورید. شیب را بالا برد. پس از پل ما توتم موفق شانس را پیدا می کنیم.

سام ما حمام را ترک می کنیم و پایین می رویم پس از دشمن به نظر می رسد، ما انتخاب می کنیم.

انتخاب هفتم - در حال اجرا

انتخاب هشتم - پرش بیش از تخت

انتخاب نهم - اجرای

انتخاب دهم - جعبه شیب

درها و پنجره ها را ببندید. ما درب دیگر را می گیریم و انتخاب می کنیم.

انتخاب یازدهم - در حال اجرا

فصل 6. MEST

مات ما یک دسته از گوزن را ملاقات می کنیم.

انتخاب اول - تسکین دهنده امیلی

انتخاب دوم - برای ضربه زدن به گوزن (اثر پروانه)

انتخاب سوم برای لبه کافی نیست

ما پرش به طوری که امیلی به شما کمک می کند تا بیرون بیایید (اثر پروانه).

امیلی ما مسیر را به رادیو می رویم. قبل از مراحل ما توتم را پیدا می کنیم. در پله های آتش، ما صعود می کنیم. ما در حال تلاش برای روشن کردن رادیو هستیم و چاپگر را بررسی می کنیم. ما به سمت راست می رویم، یک جعبه را با فیوز ها پیدا می کنیم و سوئیچ Toggle را روشن می کنیم. چاپگر را روشن کنید و به چاپ نگاه کنید. ما در رادیو صحبت می کنیم.

انتخاب چهارم - دیدن

انتخاب پنجم - ما می گوییم که به زودی میمیرم

انتخاب ششم - SETHE EMILI (اثر پروانه)

انتخاب هفتم - ما از امیلی به حرکت نمی خواهیم

انتخاب هشتم و نهم - سعی کنید امیلی را ذخیره کنید (اثر پروانه)

اشلی ما به عکس دروغ گفتن در انتهای شمع نگاه می کنیم. رفتن به پایین، تمرکز بر تیراندازان (پروانه اثر). برو دم در.

انتخاب دهم - ما می گوییم که شما یک شبح را دیده اید

ما به زیرزمین می رویم در سمت راست، یک راهرو بطری وجود دارد که سام فرار می کند. ما فراتر از کریس هستیم و شبح را می بینیم. ما یک درب قفل شده و یک تصویر بر روی دیوار پیدا می کنیم. بازگشت به کریس پس از سقوط تصویر، ما به دیوار زیر آن نگاه می کنیم. ما کلید را می گیریم و برگشتیم، دوباره شبح را ببین. چپ خانه اسباب بازی را بررسی کنید. کلید را به کلید سوراخ وارد کنید و به عقب برگردید. ما خاطرات را بازرسی می کنیم. پشت کریس بروید و درب را باز کنید، پایین بروید.

انتخاب یازدهم - ما می گوییم هر کس هانا را در موقعیت بی دست و پا قرار می دهد

هنگامی که کریس متوقف می شود رفتن به سمت راست. ما یک پشته با روزنامه ها پیدا می کنیم و به پله ها می رویم.

انتخاب دوازدهم - ما پیشنهاد می کنیم SAM را پیدا کنید

به پایین بروید و با کریس صحبت کنید. ما پیش می رویم و ترک کردیم ما به ستایش ها نزدیک می شویم و باتری ها را بازرسی می کنیم. ما برویم و در چنگال ما به سمت چپ برویم. درب های شما را دنبال کنید (پروانه اثر).

ما ایستاده را با عکس ها در جلو بررسی می کنیم. بیا به درب

انتخاب سیزدهم - دنبال کریس (اثر پروانه)

کریس و اشلی به صندلی گره خورده اند و باید آنها را بکشند. هیچ کاری انجام نده

فصل 7 7

سام از دیوانه وار فرار می کند و جاش اسرار را نشان می دهد

سام فشار دادن صندلی و معافیت SAM (پروانه اثر). طناب را بسوزانید

انتخاب اول - از تی شرت بپرسید

ما درها را با Casov باز می کنیم و باز می کنیم. کمی بیشتر کریس و اشلی را پیدا کنید.

امیلی نوسان برای صرفه جویی در امیلی. ما به جلو و راست می رویم، پایین برویم دروازه چوبی بزرگ مناسب نیست، اما صعود به سمت چپ. اهرم را در نزدیکی چرخ دستی تغییر دهید. ما عبور می کنیم و اهرم را می کشیم

از آسانسور به سمت راست بروید. یک ساعت روی حصار پیدا کنید ما به سمت راست می رویم و راه پله را پیدا می کنیم. پس از سقوط امیلی، چراغ قوه را روشن می کنیم. ما تخته ها را در راه شکستن می کنیم. ما صعود می کنیم ما به جاده می رویم و یک مشعل را پیدا می کنیم. برق را روشن کنید و به عقب برگردید ما مراحل را پایین می آوریم و توتم را پیدا می کنیم.

ما از طریق غار عبور می کنیم. ما بشکه ها را بازرسی می کنیم و یک عکس را پیدا می کنیم. به سمت راست در پای کوه پیدا کردن چوب. صعود شیب و حرکت پنجره مشبک. ما به عروسک نگاه می کنیم. ما به جلو حرکت می کنیم و درب را باز می کنیم. ما به آسانسور می رویم و اهرم را بکشیم. صعود به طبقه بالا و دیدن یک فرد با شعله ور شدن، حرکت نکنید، و سپس ما با فشار دادن دکمه ها فرار می کنیم. گودال گیلت

انتخاب دوم - پنهان کردن

انتخاب سوم - لطفا دیوانه وار

انتخاب چهارم - ما می گوییم که ما نمی توانیم اعتماد کنیم

انتخاب پنجم - تهدید و سکوت

سلاح را از دست مایک می دانید.

فصل 8. افشا

امیلی ما چککن سیگنال را روشن می کنیم. بر روی میز در سمت راست ما عکس ها را پیدا می کنیم. پرش از صخره و پیش بروید. ما به سمت راست فرار می کنیم ما به آسانسور می رویم و اهرم را پایین می آوریم. هنگامی که دشمن به ما حمله خواهد کرد، حرکت نکنید. ما اجرا می کنیم و همه چیز را پرتاب می کنیم تا بتوانیم او را مسدود کنیم. شما بیش از ماشین پرش و بستن درب (اثر پروانه). پرش به جلو

انتخاب اول - از هیولا بپرسید

انتخاب دوم - درب را باز کنید

ما برای یک غریبه می رویم و به او گوش می دهیم، زمانی که او می گوید حرکت نکنید. شلیک.

مایک پس از مکالمه، تیراندازی را در امیلی انتخاب کنید یا نه.

انتخاب سوم - هیچ کاری انجام نده

اشلی مجله را پیدا کنید و آن را برگردانید.

انتخاب چهارم - مخفی کردن اطلاعات (اثر پروانه)

دکتر هیل

ما می گوییم که هیچ کس صدمه دیده است.

فصل 9. کارما

مایک بیمارستان را بررسی می کند، و بقیه تلاش می کنند تا آن را پیدا کنند

مایک ما در امتداد راهرو، راست و گام ها می رویم. در معبد ما به سمت راست می رویم و در مراحل قرمز افزایش می یابد. پرش در سوراخ پایین. یک مشعل و لبه روی میز را بردارید. درب را باز کنید و به طرف دیگر بروید. درب را از شبکه باز کنید.

ما انتخاب می کنیم و از صلیب ها بازرسی می کنیم. ما به معبد بازگشتیم ما درب را با قفل پیدا می کنیم و آن را شلیک می کنیم. ما فراتر از سگ هستیم و به ساختمان می رویم. ما به سمت چپ می رویم و اهرم را برداشتیم. زانوی بین درب ها. برو پایین. روی میز در اتاق در سمت چپ ما یک ورق پیدا می کنیم.

از سوی دیگر ما جسد سگ را پیدا می کنیم. بیشتر برای سگ بروید هنگامی که صدای عجیب و غریب را می شنوید می توانید شلیک کنید.

انتخاب اول - هیچ کاری انجام نده

انتخاب دوم - شما هیولا را شلیک کنید

انتخاب سوم - در چنگال ما به طور مستقیم

درب را ببندید و در هیولا شلیک کنید. درب را باز کنید و دوباره چند بار شلیک کنید، کابینت را رها کنید. حمله به دشمن و اجرا به یک اتاق دیگر، بستن درب به هدف. حرکت نکن. ما یک بطری دریافت می کنیم. ما به جلو حرکت می کنیم و در هیولا از طریق مشبک شلیک می کنیم. روی دکمه ها کلیک کنید و آن را شلیک کنید. روننده بشکه و فشار دادن آن. شلیک در یک بشکه قفل درب ما به سمت راست می رویم، در قلعه در درب شلیک کنیم.

انتخاب چهارم - باز کردن درب

ما پرش و شلیک بر روی هیولا.

انتخاب پنجم - آرام کریس (اثر پروانه)

ما بر روی تونل می رویم و به بن بست می رسند ما دریچه را بررسی می کنیم. لوله با هچ. ما فرود می کنیم و به محل برگردیم. ما به جلو حرکت می کنیم و انتخاب می کنیم.

انتخاب ششم - مجددا با یک گروه (اثر پروانه)

سام ما بر روی سنگ انتخاب اقدامات لازم صعود می کنیم.

انتخاب هفتم - مسدود شدن، خوردن، پرش

در سمت راست ما راه پله را پیدا می کنیم و پیش می رویم. ما بیش از گودال پرش می کنیم و لوله را می گیریم. پایین رفتن با لبه پایین. ما دروازه را حرکت می دهیم و از طریق جنگل به سمت راست حرکت می کنیم. ما پل را منتقل می کنیم و به سمت چپ می رویم. آبدار طولانی ما به درب نگاه می کنیم و هیئت مدیره را حذف می کنیم. حمله دشمن

فصل 10. پیوند

جاش ما پاساژ را به سمت چپ و راست بازرسی می کنیم. برو پایین و ضرب و شتم خوک.

سام ما پیش می رویم و موفق شویم. پرش کنید و به آب بروید. پشت مایک بروید و به انتهای دیگر بروید. اهرم خشک و پیدا کردن جاش.

جاش پشت مایک در یک مخزن بروید

سام ما از معدن انتخاب می کنیم. ما جنگل را منتقل می کنیم و به حوضچه میرویم. به آب بروید و بر روی لبه صعود کنید. ما مسیر را می گذرانیم و پایین می رویم فلکس و پرش از طریق موضوع بر روی زمین. سنگ شیشه را تقسیم کنید و بروید. برای مایک پایین بروید

اولین انتخاب - برای دوستان بدون بستن درب

هنگامی که مایک می گوید که حرکت نمی کند، این کار را انجام دهید. پس از عقب نشینی SEM تکرار می شود.

انتخاب دوم - به سوئیچ بروید

تنها دو بازماندگان وجود خواهد داشت.

انتخاب دوم - صرفه جویی در پیراهن و اجرا به سوئیچ

سه بازماندگان وجود خواهد داشت.

انتخاب دوم - پیراهن را ذخیره کنید

هنگامی که یک هیولا در این نزدیکی هست - حرکت نکنید

انتخاب سوم - پنهان کردن پشت پست

باز هم، حرکت نکن

انتخاب چهارم - پنهان کردن در سمت راست

حرکت نکنید تا مایک خانه را برگرداند

پرولوگ چه اتفاقی افتاد؟

ویدیو ورودی را ببینید در اطراف میز بروید و بطری را بازرسی کنید که جاش قبلا آن را خالی کرده است. به جلو بروید، یک یادداشت از جدول در سمت چپ بگیرید و آن را بخوانید. حالا شما باید انتخاب کنید: برو به دنبال بقیه، عبور از درب، و یا سعی کنید به بیدار جاش.

انتخاب 1: بقیه را پیدا کنید

بازی کردن، شما باید روی آن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند کلیک کنید. کمی نیاز به انتخاب یک انتخاب: به راست بر روی یک راه امن بروید و یا به سمت چپ راه کوتاه بروید.

انتخاب 2: مسیر سریع

بر روی کلید مشخص شده کلیک کنید تا بث به آرامی پرید. پیش از شما منتظر انتخاب دیگری هستید: به سمت چپ بروید یا رول راست بروید و به سر و صدا بروید.

انتخاب 3: برو به مرحله

گوشی خود را با صرفه جویی در انگشت خود بر روی صفحه لمسی باز کنید، همانطور که بر روی صفحه نمایش نشان داده شده است. این به شما این امکان را می دهد که چراغ قوه را روشن کنید. با استفاده از چوب آنالوگ راست، شما می توانید نور را از چراغ قوه هدایت کنید. دکمه پایان L1 را به Beth در حال اجرا نگه دارید. به معنای واقعی کلمه چند مرحله در سمت چپ در برف به عنوان "مرگ توتم" برچسب گذاری خواهد شد. آن را انتخاب کنید، آن را روشن کنید و به داخل نگاه کنید تا صحنه گربه کوتاه را ببینید. هنگامی که هانا را پیدا می کنید، باید انتخاب دیگری را انتخاب کنید. به هر حال، بث صخره را سقوط خواهد کرد.

شما شخصیتی را که دکتر هیل صحبت می کند را نمی بینید. اما شما می توانید آنها را مدیریت کنید. ابتدا عکس را بلند کنید و آن را به خانه ببرید. سپس شما باید بگویید که احساس می کنید به این عکس نگاه می کنید: آن را خوشحال می کند یا شما احساس ناخوشایند می کنید.

انتخاب: من را خوشحال می کند.

حالا شما باید انتخاب کنید که چرا این عکس شما را خوشحال می کند.

فصل 1. به یاد داشته باشید مرگ

ده ساعت قبل از سپیده دم

سام جاده به ایستگاه کابل - 21:02

شما برای سام بازی می کنید، بهترین دوست هانا مرحوم. چوب آنالوگ راست را برای کنترل دوربین خود حرکت دهید. یادداشت را در دروازه بخوانید. از طریق حصار با استفاده از نقطه فعال به سمت چپ دروازه، از بین می رود. همانطور که همیشه، دو گزینه وجود دارد - ایمن یا سریع.

انتخاب: به سرعت.

روی دکمه مشخص شده کلیک کنید، سپس انتخاب کنید - پرش یا صعود.

انتخاب: صعود.

دکمه را فشار دهید که روی صفحه ظاهر می شود. بسیار ویژگی جالب بازی ها. در آن قسمت هایی که به طور قطعی به حرکت می روید، باید آرام جوی استیک را حفظ کنید، نه کشیدن. این اقدامات را با یک پروتئین انجام دهید تا دست سام را بگیرد. از طریق یک مسیر باریک حرکت کنید، علامت روی پایه را بخوانید. در مورد آن "توتم با توصیه ها" را انتخاب کنید. Totems پیش بینی آینده، اما این فقط یکی از گزینه ها است. آینده مبهم است و چگونه آن را به انتخاب شما بستگی دارد. روی دکمه R1 در هر زمان کلیک کنید تا مجموعه ای از توتم های جمع آوری شده را مشاهده کنید.

از طریق حصار بروید و به نماد پیش بروید با کتیبه بروید: "گذشته خارج از کنترل شما". به سمت خانه بروید، کوله پشتی را که بر روی نیمکت قرار دارد، بازرسی کنید. تماس تلفنی تلفن همراه کریس. شما می توانید کیسه را ببندید یا گوشی را بکشید.

انتخاب کنید: بسته کیسه اثر پروانه کار خواهد کرد.

هنگامی که شما بعد از اقدامات خاص، پروانه های سفید را روی صفحه نمایش می بینید، به این معنی است که انتخاب شما داستان داستان را تغییر داده است. در این بازی، چنین اقداماتی "اثر پروانه" نامیده می شود. CRISH ظاهر خواهد شد. پشت سر او بروید تا ببینید چه جالب است.

کریس ایستگاه کابل - 21:11

چوب راست را به هدف حرکت دهید، سپس دکمه R2 را به شوک فشار دهید. ساقه در کیسه ها و بانک ها. هنگامی که بطری ایستاده در بشکه را شکستید، پروتئین ظاهر می شود. شما انتخاب خواهید کرد - در یک سنجاب یا در یک کیسه شلیک کنید.

انتخاب: شات به کیسه (ترک سنجاب زنده). اثر پروانه کار خواهد کرد.

هنگامی که شما در خانه گذشته می روید، به پوستر آویزان نگاه کنید با کتیبه Wanted (Wanted). شواهد یافت شده: پوستر "مورد نظر" است. جمع آوری شواهد در تا زمانی که سپیده دم برای حل اسرار بازی و افزایش شانس خود را برای زنده ماندن. دکمه End را فشار دهید R1 برای مشاهده دستورالعمل های جمع آوری شده پیشتر.

به درب ایستگاه بروید و قلعه را هک کنید. در اتاق، پوستر "هتل و خدمات بهداشتی" را بازرسی کنید، به تلویزیون نشان دهید که سیگنال ویدئویی از دوربین های نظارت در اطراف ایستگاه را نشان می دهد. پس از آن، به سام بروید. Funicular وارد خواهد شد داخل Funicular وارد شوید

جسیکا ایستگاه کابل بالا - 21:17

حالا شما برای جسی بازی می کنید، یک دختر جدید مایک. روی دکمه کلیک کنید تا درب را باز کنید. کریس نامه ای را از جسی انتخاب خواهد کرد. شما باید انتخاب کنید - اصرار داشته باشید که کریس به او بگوید یا توضیح دهید که جسی در حال حاضر با مایک ملاقات می کند.

انتخاب: اصرار کنید و نامه ای از مایک بگیرید. صحنه گربه را ببینید

شخصیت بعدی بازی - امیلی، پیراهن دختر سابق.

مات املاک زمین واشنگتن - 21:24

مت این مرد فعلی امیلی است. کمی به جلو بروید و با مایک، مرد سابق امیلی ملاقات کنید. در گفتگو با او، شما می توانید با او مخالفت کنید که او کاهش یافته یا پشتیبانی می کند، اعلام کرد که همه در اینجا دوستان.

انتخاب: ما همه اینجا دوستان هستیم.

پس از گفتگو با امیلی یا موافق با او، یا تاکید بر اینکه شما آن را تنها نخواهید گذاشت.

انتخاب: اصرار بر اینکه من اجازه نخواهم داد امیلی به یکی بروم.

اشلی مانور زمین واشنگتن - 21:32

انتخاب: گمراه کننده (رد کردن).

به معنای واقعی کلمه از طریق یک جفت عبارات، لازم است که موافقت یا رد شود.

انتخاب: نه اثر پروانه کار خواهد کرد.

جسیکا ایستگاه کابل بالا - 21:41

جسیکا روی نیمکت نشسته است و شما بلافاصله پیشنهاد می دهید که انتخاب کنید - کتاب را بخوانید یا تلفن را بررسی کنید.

انتخاب: توپ های برفی را بردارید

پرتاب گلوله برفی در مایک، قرار دادن چشم او. به طور کلی، با مایک در برفی توپ بازی کنید. به هر حال، در برخی موارد، بهتر است کاری را برای طرح انجام دهید. هنگامی که مایک جسیکا را به زمین پر می کند، در آن برفی یا بوسه بچرخد.

انتخاب: تی شرت بوسه.

و دوباره شما خود را در اتاق روان درمانی پیدا خواهید کرد. انتخابات به شرح زیر است:

من نگران یک زن هستم
- من از هواپیما می ترسم
- من از ارتفاعات می ترسم
- من از مارها می ترسم
- من از چاقو می ترسم
- من از مارها می ترسم
- دلقک من را ترساند
- کوه زباله.

پس از شکستن دوباره باید انتخاب کنید:

من از مارها می ترسم
- من از کوه های زباله می ترسم
- من می ترسم زامبی ها
- من از کوه های زباله می ترسم (دو بار).

دوباره با دکتر هیل بروید

فصل 2. تاریکی

نه ساعت قبل از سپیده دم

کریس املاک زمین واشنگتن - 22:00

در آغاز فصل جدید، شما با یک شخصیت آشنا خواهید شد - جاش. جاش برادر خواهران مرده خوار و بث است. بعد، اضطراب را بیان می کنید یا با جاش خوردید.

انتخاب: بحث در مورد Matt و امیلی.

پس از جاش، شما با اشلی ارتباط برقرار خواهید کرد. نشان دادن اعتماد به نفس یا بی نظمی.

انتخاب: بی حرمتی

با جاش صحبت کنید - حمایت کنید یا کلمات خود را رد کنید.

انتخاب: موافق (دو بار).

در مسیر راه بروید در پشت خانه یک کشو را برای تبر آویزان می شود. شواهد یافت شده: ایستادن برای تبر. کمی بیشتر، دیوار دارای کابینه سبز است. آن را با جاش حرکت دهید. شما داخل خانه خواهید بود

هنگامی که جاش برگ، آن را خاموش و به جلو بروید. در نزدیکی دوچرخه بر روی زمین دروغ می گوید "توتم از دست رفته". بهش نگاه کن. به سمت چپ اتاق بروید درب ها چپ و راست خواهند بود. از طریق درب چپ بروید تا به عقب برگردید. در قفسه، یک قطعه روزنامه را پیدا کنید. شواهد یافت شده: قطعه ای از روزنامه با مقاله "نگهبان سابق برای آتش سوزی محکوم شده است".

بازگشت به عقب و از طریق درب سمت راست بروید. حرکت در امتداد راهرو تا زمانی که پرتره را دیده اید. بازرسی آن شواهد یافت شد: پرتره خانوادگی. به انتهای راهرو بروید و در لابی دنبال کنید. در اینجا شما می توانید درب را در مقابل کشف کنید. این درب ورودی است، اما قفل شده است. یک دختر از طریق پنجره قابل مشاهده است. شما باید دئودورانت را پیدا کنید تا آتش را به آن بسپارید و یخ را در قلعه ذوب کنید. پشت K. درب ورودی، از طریق درب در سمت چپ بروید. در لابی، کف دوم پله ها را صعود کنید. دو بار به سمت راست بروید، به طرف دیگر پله ها، در راهرو بروید. در پایان راهرو یک درب وجود خواهد داشت. آن را باز کنید و به پایان نگاه کنید. در داخل نیمکت، دئودورانت قرار دارد. سعی کنید آن را بپذیرید، سگ بر روی کریس پرتاب خواهد کرد.

مات مانور واشنگتن - 22:28

امیلی و جسیکا با یکدیگر شکسته اند. شما برای Matt بازی می کنید و باید انتخاب کنید - به جسیکا آسیب برساند یا وضعیت را تخلیه کنید.

انتخاب: فضای تخلیه. اثر پروانه کار خواهد کرد. آن را دو بار

مایک املاک زمین واشنگتن - 22:43

به جسیکا صحبت کنید و با جسیکا صحبت کنید، چه کسی می خواهد عکس بگیرد. یک عکس بگیرید دوربین را حرکت دهید و دکمه End را فشار دهید R2. برای جسیکا به جنگل بروید. هنگامی که او دوباره متوقف می شود، او درباره امیلی صحبت می کند. با او موافقید یا کلمات خود را رد کنید.

انتخاب: موافق نیستید

در ادامه، موافقت با جسیکا (انتخاب). سعی کنید دروازه را با کلیک بر روی دکمه باز کنید. حرکت به سمت راست، "توتم خطر" را به سمت چپ درب انتخاب کنید. وارد خانه شوید، پوشش را روی پانل ژنراتور باز کنید و دکمه های مشخص شده را فشار دهید. در نهایت، ژنراتور را اجرا کنید.

حالا شما می توانید همان ویکت را باز کنید، نه چندان دور از خانه با ژنراتور. جسیکا را دنبال کنید

انتخاب: از آنچه که او به یاد می آورد بپرسید.

حرکت در امتداد مسیر تا زمانی که در داخل معدن دریافت کنید. صحبت کردن با جسیکا افتاده، تصمیم بگیرید چه کاری باید انجام دهید - برای نشان دادن قهرمانی یا احتیاط

انتخاب: برای نشان دادن قهرمانی (به جسیکا بگویید، که مایک اکنون پایین می رود). اثر پروانه کار خواهد کرد.

چرخاندن چرخ دستی را پیش ببرید و به دنبال جسیکا باشید. توقف چرخ دستی دیگری که به شما می آید شما باید بر روی دکمه ای که روی صفحه ظاهر می شود کلیک کنید. به راهرو بروید، به سمت راست بروید و "Totem Fortune" را انتخاب کنید. بازگشت به عقب و رفتن به پایین سمت چپ. افزایش در مراحل، پرتو از بالا سقوط خواهد کرد. چند مرحله را عمیق به اتاق بسازید و نقشه را روی میز در سمت راست بررسی کنید. شواهد یافت شده: نقشه معدن با مکان های خطرناک.

از معدن خارج شوید و به کوه بروید. جسیکا دوربین دوچشمی را پیدا خواهد کرد. از طریق دوربین های دوچشمی نگاه کنید، کمی به عقب برگردید و در پس زمینه، یک ویکت کوچک چوبی را ببینید. آن را باز کنید و مسیر را دنبال کنید. پس از ظهور پرنده، می توانید عقل یا غیرعادی را نشان دهید.

انتخاب: نمایش عقل

با جسیکا صحبت کنید و صحنه گربه را تماشا کنید.

سام مانور واشنگتن - 22:44

حرکت درست در امتداد راهرو تا زمانی که خود را در اتاق هانا پیدا کنید. در پایان با یک آینه، می توانید جعبه موسیقی را بررسی کنید دختر مرحوم. عبور از سمت چپ از نیمکت و کمی پشت به یک اتاق کوچک. تقسیم قطعه از کف. شواهد یافت شده: آزمون سازگاری. اتاق هانا را ترک کنید، به سمت چپ بروید (برای سام درست خواهد بود). از بین بردن در چوبی در راهرو، جاش و کریس مکالمه ای را می شنوید. نرخ در سالن راست، رفتن به پله ها و رفتن به پایین.

پس از صحبت کردن با دوستان، جاش را به زیرزمین دنبال کنید تا دیگ بخار را روشن کنید. در گفتگو با جاش، لهستان او (انتخاب). هنگامی که جاش برگ، سپس عکس را بر روی میز بازرسی، پشت جایی که صاحب خانه ایستاده بود. شواهد یافت شده: عکس در ساحل. به جاش بروید، با او صحبت کنید و امیدوار باشید (انتخاب).

به پایین بروید، به جاش بروید، که گنجه را باز کرد. نزدیکتر به گنجه، که در آن جاش قبل از آن متمرکز بود. بیت را بردارید و آن را بررسی کنید. شما می توانید جدی یا گیر کرده باشید.

انتخاب: جدی. اثر پروانه کار خواهد کرد.

در حالی که جاش در گنجه لگد می زند، حرکت نکنید. سوئیچ چرخش را روی پانل روشن کنید. به یاد داشته باشید که در آن فلش متوقف خواهد شد. پس از آن، هنگامی که فلش تا زمانی که علامت دوباره ظاهر می شود، دکمه سفید را فشار دهید. روی دکمه ای که بر روی صفحه ذکر شده است کلیک کنید. در گفتگو با جاش، به من بگویید که پشت او چیزی وجود دارد (انتخابی). بعد، اعتراف کنید که جاش شما را رقیق کرد (انتخاب).

هنگامی که شما می شنوید ضربه زدن، سپس به جاش بگویید که شما باید مراقب باشید (انتخاب). فرار از دشمن و تماشای صحنه گربه.

شما دوباره خود را در دفتر دکتر هیل پیدا خواهید کرد. به سوال دکتر هیل در مورد اینکه آیا شما این احساس را به اشتراک می گذارید، پاسخ منفی (انتخاب) را پاسخ دهید. بعد، پاسخ به شرح زیر است:

تست همدردی
- نه.
- من وفاداری قدردانی میکنم
- من وفاداری قدردانی میکنم

فصل 3. ارواح

هشت ساعت قبل از سپیده دم

اشلی کتابخانه املاک واشنگتن - 23:00

بچه ها تصمیم گرفتند از یک هیئت معنوی استفاده کنند. و بلافاصله یک جوجه تیغی شما ارائه می شود برای انتخاب - آن را به طور جدی و یا نشان دادن ناراحتی.

انتخاب: به طور جدی

انتخاب: از ارواح بپرسید، که نیاز به کمک دارد.

با هان تماس بگیرید و بپرسید که آیا آن (انتخاب) است. بپرسید چه اتفاقی برای او افتاده است. سعی کنید از هانا پیدا کنید که او را کشت.

مایک مسیر به کلبه - 23:22

برو به جلو، شما می توانید در داخل ماشین نگاه کنید. به جسیکا بگویید که او برنده شد (انتخاب). ادامه مسیر را ادامه دهید، از پل عبور کنید و مراحل را دنبال کنید. تا زمانی که منقضی شده است، سنگ (برف) را به داخل درخت ببرید. به خانه بروید و داخل آن بروید. ماسک را بر روی میز کنار پنجره در سمت راست بررسی کنید. شواهد یافت شده: ماسک قدیمی. نمایش ماسک جسیکا (انتخاب).

خانه را ترک کنید و به سمت راست حرکت کنید. در توسعه پیاده روی در سمت چپ، توجه به گوزن شمالی نیست. در نهایت، شما حیوانات زخمی را خواهید دید. شما می توانید جانور یا کنسول را بکشید.

انتخاب: گوزن کنسول.

به محض اینکه دشمن به نظر می رسد، از آن فرار کنید. یکی از دو مسیر را انتخاب کنید - کوتاه، اما خطرناک، امن، اما طولانی.

انتخاب: مسیر ثابت را دنبال کنید.

هنگامی که شما برای کمک به جسیکا دعوت شده اید یا یک کلید را انتخاب کنید، گزینه اول را انتخاب کنید (انتخاب). اثر پروانه کار خواهد کرد (اما کمی بعد). نزدیک شومینه بر روی زمین یک فانوس است - آن را روشن کنید، تکرار اقدامات نشان داده شده بر روی صفحه نمایش. در داخل شومینه نگاه کنید، چند خط را قرار دهید. حالا شما باید مسابقات را پیدا کنید. روی دیوار، درب سمت راست چند قفسه وجود دارد. در یکی از این کابینت ها، اسلحه را پیدا کنید. فقط تفنگ جسیکا را نشان می دهد (انتخابی). مسابقات دروغ در جدول، واقع در پنجره پشت جسیکا. آنها را پایین بیاورید و آتش سوزی را در شومینه بگذارید. بعد، شما می توانید جسیکا را آرام کنید یا آن را گمراه کنید.

انتخاب: دوختن و بپرسید که اشتباه است.

ایستادن و بستن کرکره به سمت راست درب. پشتیبانی از جسیکا، گفت که او بسیار گرم است (انتخاب). اثر پروانه کار خواهد کرد.

پس از شنیدن سر و صدا، به قسمت طولانی خانه بروید و یک تلفن همراه از طبقه را انتخاب کنید. صحنه گربه را ببینید

اشلی کتابخانه املاک واشنگتن - 23:14

به کریس بروید، به اتاق با کتاب بروید. به محض این که کنترل شود، روی این دکمه کلیک کنید. از آنجا که اشلی می ترسد برای اولین بار، کنترل به کریس تبدیل خواهد شد.

کریس مانور کتابخانه واشنگتن - 23:19

به داخل بروید، به سمت چپ بروید و عکس را روی میز بگذارید. شواهد یافت شده: عکس از دو خواهر. عکس را روشن کنید و تهدیدات را بخوانید. شواهد یافت شده: نامه ای با تهدیدات. شما می توانید از Ashley پنهان توجه پیدا کنید، یا او را به خواندن.

انتخاب: پاسخ صادقانه (پیشنهاد اشلی را به نگاهی به پیام پیدا کنید).

خروج از راهرو، و درب سمت راست باز خواهد شد. از طریق این درب بروید به انتهای راهرو بروید و درب بعدی را باز کنید. برو به جلو و صحبت با اشلی. خنک کردن درب و تماشای صحنه گربه.

به طور معمول، فصل با گفتگو با دکتر هیل به پایان می رسد. انتخاب خود را انجام دهید:

من ترجیح می دهم سام
- من مات را ترجیح می دهم
- من اشلی را ترجیح می دهم
- من مایک را ترجیح می دهم
- من جاش را ترجیح می دهم
- من کریس را ترجیح می دهم
"من امیلی را دوست ندارم."

اگر شما حدس زدید، دکتر هیل سعی می کند درک کند که کدام یک از قهرمانان شما بیشتر دوست ندارند.

فصل 4. عزت نفس

هفت ساعت قبل از سپیده دم

مایک کلبه - 23:59

به مسیر ثابت بروید (انتخاب). بر روی دکمه "مثلث" کلیک کنید تا بیش از پل پرش کنید (شاید دکمه متفاوت باشد). از طریق اسلحه نگاه کنید و جسیکا را از طریق برف پیدا کنید. یکی از دو گزینه را انتخاب کنید - در اطراف یا پرش کنید.

انتخاب: پرش به پایین

روی دکمه "مربع" کلیک کنید تا از شاخه بر روی شاخه کلیک کنید. دکمه های ظاهر شده روی صفحه را فشار دهید، که به جلوگیری از برخورد با سیاهههای مربوط کمک خواهد کرد. پرش به پیشرو (انتخاب). حرکت از طریق مسیر ثابت شده (انتخاب). ورود به ساختمان، پله ها را به سمت راست فرود می آورید، در عمق صفحه نمایش. بروید از طریق معدن، در چنگال، به سمت چپ بروید. شما خود را در نزدیکی آسانسور پیدا خواهید کرد. اثر پروانه کار خواهد کرد.

اسپویلر جسیکا مرده خواهد بود شما یک ویدیو نشان داده می شود که در آن شما در مسیر امن حرکت می کنید. احتمال دارد که اگر شما شیب را پایین بیاورید، وقت خود را برای ذخیره جسیکا خواهید داشت، و طرح تغییر خواهد کرد. یک راه دیگر، این بازی همچنان در این داستان ادامه دارد.

شلیک دشمن در بالا. اجرای بالا، از طریق انتخاب مسیر امن (انتخاب) از طریق دیوار حرکت کنید. سعی کنید با دشمن روبرو شوید و آن را شلیک کنید. هیچ کارتریج در تفنگ وجود ندارد.

کریس مانور واشنگتن - 00:41

کمی به جلو بروید و با کف در سمت چپ، کیف پول را به شکل بالش بردارید. از طریق دو درب بروید و به نشانه های خون بر روی دیوار نگاه کنید. به خیابان بروید و مراحل را پایین بیاورید. به سمت مسیر بروید، به سمت چپ، به سمت درخت درخشان بروید. از زیر برف باید ظهور کند. به آن نگاه کنید، به اطراف بروید و زیر درخت مطالعه کنید. سر خوک. شواهد یافت شد: سر خوک. در عمق صفحه نمایش، سمت چپ درخت در برف دروغ "مرگ توتم" است. آن را بالا ببرید و یک صحنه کوتاه را نگاه کنید.

بازگشت به جاده اصلی و رفتن به سمت راست. در پایان مسیر، یک کلبه خواهد بود. به داخل کلبه بروید و به عمق بروید. از طریق مشبک، جاش و اشلی را می بینید.

انتخاب: صرفه جویی در اشلی.

پس از آن، شما باید اهرم را به سمت راست حرکت دهید، در جاش، همانطور که جهت حرکت جنبش را انتخاب می کنید. انتشار اشلی، با دوستان صحبت کنید.

یک انتخاب سخت: صرفه جویی در یک دوست یا یک دختر که دوست دارید.


دوباره دکتر هیل. گزینه های پاسخ را انتخاب کنید:

نه این نیست.
- چه کسی هستی؟
- تو را آزار می دهید
- شما واقعی هستید

فصل 5. ترس

شش ساعت قبل از سپیده دم

مایک بیمارستان بهداشتی - 01:03

به جلو بروید، به ورودی اصلی. به طور کامل توسط او، پایین پایین بروید و پانل را حرکت دهید، که غریبه در صحنه گربه بازرسی می شود. مایک در داخل ساختمان قرار می گیرد. حرکت درست، زیرا درب در سمت چپ مسدود شده است. از طریق مشبک بروید، "توتم از دست رفته" را در دیوار دور پیدا کنید. اسلاید بشکه در اتاق و رفتن به لبه از بالا. از طریق یک شبکه باریک بروید، ژنراتور را انتخاب کنید و طبقه اول خانه را با آن بالا ببرید.

حرکت به جلو به درب و از طریق سوراخ نگاه کنید. شما یک غریبه و قطعات خود را خواهید دید. درب مسدود شده است به جهت مخالف بروید و به سمت چپ به سمت چپ بروید (بالای درب، نام را با کتیبه مدیریت آویزان می کند). به اتاق بروید و به سمت چپ بروید. از یک قفسه کوچک دوربین را بگیرید شواهد یافت شده: دوربین شکسته. در انتهای دیگر اتاق به راهرو بروید.

به طور مستقیم بروید و رول کنید روزنامه را بر روی میز بازرسی کنید. شواهد یافت شد: روزنامه قدیمی. بازگشت به راهرو، کمی به عقب بروید و به سمت راست بروید. پیش رو یک درب باز خواهد بود. اما هنوز به یک اتاق واحد در سمت راست تبدیل می شود. یک ورق دروغین روی میز را بررسی کنید. شواهد یافت شده: گزارش پزشکی. در پشت گزارش پیام دیگری وجود خواهد داشت. خروج از راهرو و این بار به پایان خود بروید. به مراحل بروید، درب را در سمت راست باز کنید دربجایی که جدول واقع شده است. چاقو را از روی میز بکشید.

به قسمت طولانی اتاق بروید، چند مرحله را به سمت راست بچرخانید و دو پاساژ را ببینید. اول، به اتاق مناسب بروید و یک تلگراف بر روی میز پیدا کنید. شواهد یافت شد: تلگراف در مورد معادن. اتاق را ترک کنید و از راهرو در سمت چپ خارج شوید. به صفحه نمایش بروید، به اتاق عمل بروید. دست حرکت را بررسی کنید. مایک به دام افتاده است انتخاب کنید - سعی کنید یک تله را باز کنید یا انگشتانتان را قطع کنید.

انتخاب: تله باز

هیچ چیز نمی آید و دوباره باید تصمیم بگیرد. این بار انگشتان دست خود را قطع کرد (انتخاب). اثر پروانه کار خواهد کرد. از طریق درب به جلو بروید و فلاسک را با یک سر کوچک بر روی قفسه سمت راست بررسی کنید. شواهد یافت شده: جمجمه عجیب و غریب. در بخش دیگری از اتاق، فریزر برای جسد وجود دارد. اتاق فعال سمت چپ را باز کنید و چرخ دستی را با جسد دریافت کنید. پهنای باند را از جیب بردارید. اتاق مجاور را باز کنید و سند را بالا ببرید. شواهد یافت شده: گواهی مرگ در نهایت، آخرین اتاق فعال را باز کنید و تگ را بالا ببرید. شواهد یافت شده: برچسب با نام.

درست است درب وجود دارد. بلیط را به دستگاه وارد کنید و از آن عبور کنید. مراحل را ببندید، از سگ ها فرار کنید. به سمت راست بروید، پرش کنید به سمت راست بروید. شما قبلا اینجا بوده اید این همان درب است که قفل شده است. از پهنای باند یافت شده استفاده کنید و معبد را وارد کنید. حمله به PSA حمله کرد. اثر پروانه کار خواهد کرد.

کامل در وسط سالن و یک سیگار را از بشکه انتخاب کنید. شواهد یافت شده: جعبه سیگار (جعبه سیگار). در پس زمینه یک قفسه سینه سفید وجود دارد. استخوان را از این قفسه سینه بردارید. بازگشت به سگ فقط به مایک نزدیک شوید تا استخوان خود را ارائه دهید. اثر پروانه کار خواهد کرد.

بازگشت به بشکه ای که آنها یک سیگار را پیدا کرده اند و از طریق مشبک به سمت راست حرکت می کنند. بازرسی پایه فعال روی دیوار. شواهد یافت شده: دیوار با برش. به سالن بروید و به سمت چپ بروید، صفحه را سوار کنید. یک درب وجود دارد، که نزدیک آن علامت را با خروج کتیبه آویزان می کند. بازرسی این درب و دیدن قلعه. قطعا به یک کلید نیاز دارد پشت حصار شبکه به عقب برگردید چند مرحله را به سمت راست پاساژ کنید، به دنبال آن ایستاده با بریده ها. درب را باز نکنید، اما می توانید یک ژاکت را روی حصار آویزان کنید. سعی کنید اسلحه بگیرید، بر روی کلاهبرداری ها بشویید و این اسلحه را بگیرید.

بازگشت به درب با قفل و نابود کردن آن، تیراندازی از تپانچه. کامل پشت دیوانه وار، رول به اتاق در سمت چپ و رفتن به پایین گام. به درب بعدی بروید، بشکه را حرکت دهید و در قلعه آویزان شلیک کنید.

مات ایستگاه کابل بالا

سعی کنید درب را باز کنید، اما هیچ چیز بیرون نخواهد رفت. بررسی امیلی را دنبال کنید. به درهای کلبه بروید و تبر چسبیده را بیرون بکشید. شواهد یافت شد: تبر. بعد شما باید انتخاب کنید - درب را تقسیم کنید یا به امیلی از طریق پنجره صعود کنید.

دیدار مت امیلی جدید است.


انتخاب: کمک به امیلی صعود کنید.

در هر صورت، شما باید از درب خارج شوید. برو به اتاق و آویزان کردن بر روی کارت دیافراگم. به پانل در پیش زمینه بروید و آن را بررسی کنید. بدون کلید، بنابراین نمی توان آن را به نام برده شود. موافقم از امیلی یا پیشنهاد خود را از دست بدهم.

انتخاب: موافقت با امیلی، تاکید بر اینکه شما نیاز به یک رادیو دارید.

کمک به امیلی راه پله را کاهش داد. دختر را دنبال کنید، در اطراف ساختمان بروید و شیب را بالا ببرید. به طور کلی، شما باید برای امیلی حرکت کنید. پس از یک پل چوبی در نزدیکی درخت، دروغ "توتم ثروت" خواهد بود. قبل از صخره، کمی بیشتر بروید. صحنه گربه را ببینید

سام مانور واشنگتن - 01:11

یک دیوانه وار مرموز در ماسک تماشای سام است.


از حمام خارج شوید، از طریق درب به سمت راست بروید و به طبقه اول بروید. اگر توجه شما را جلب کرد، فلش های سفید در بالن های قرمز وجود دارد. آنها جهت حرکت را نشان می دهند. هنگامی که دشمن در اتاق با پروژکتور ظاهر می شود، سپس در حال اجرا (انتخاب) را انتخاب کنید. زیر تخت پنهان نمی شود، اما پرش بیش از آن (انتخاب). هنگامی که شما در زیرزمین هستید، دوباره پیشنهاد می کنید که پنهان یا فرار کنید.

انتخاب: اجرای

در راهرو، سعی نکنید درب را بشکنید و جعبه را با بطری ها (انتخاب) ببندید. سام یک دسته سقوط را انتخاب می کند. درب را به اهداف نزدیک کنید و لایه SASH را بکشید. به جلو بروید کمربند در چنگال شما دو گزینه دارید - اجرا یا پنهان کنید. اجرای (انتخاب). صحنه گربه را ببینید

فصل 6. MEST

پنج ساعت قبل از سپیده دم

مات در بالای صخره - 02:03

مات و امیلی گله گوزن را احاطه کرده اند. تصمیم بگیرید، اصلاحیه امیلی یا سعی کنید آرام کنید.

انتخاب: امیلی را تسکین دهید.

هنگامی که هدف بر روی آن ظاهر می شود، گوزن را فشار دهید. اثر پروانه کار خواهد کرد. بر روی دکمه های مشخص شده کلیک کنید تا بلند شوید. در مورد لبه نگذارید، و از آن عبور کنید (انتخاب). پرش به بالا، و امیلی به Matt کمک می کند تا بیرون برود. اثر پروانه کار خواهد کرد.

امیلی در بالای صخره - 02:21

حالا شما امیلی بازی می کنید به مسیر بروید و به زودی رادیو را ببینید. قبل از مراحل در سمت چپ در برف، "توتم با توصیه ها" دروغ می گوید. از مراحل صعود کنید، از پله های آتش استفاده کنید تا صعود کنید. سعی کنید رادیو را روی میز روی سمت چپ روشن کنید. شما می توانید چاپگر را روی میز به سمت راست بررسی کنید، اما همچنین کار نخواهد کرد. بدون برق. از طریق درب در سمت راست بروید، جعبه را با فیوزها فقط به سمت چپ باز کنید و سوئیچ Toggle را تغییر دهید. رادیو به دست خواهد آورد.

به داخل صدای رادیویی بروید، روی دکمه چاپگر کلیک کنید و ببینید چه چیزی چاپ شده است. شواهد یافت شده: پوستر با شرط از دست رفته. رادیو را روشن کن. پاسخ به افسر که امیلی به شما نامیده می شود (انتخاب). به من بگویید که به زودی می میرید (انتخاب کنید). صحنه گربه را ببینید

مات معدن - 02:43.

به امیلی بگویید که همه چیز خوب خواهد بود (انتخاب). اثر پروانه کار خواهد کرد. به امیلی بگویید به طوری که او حرکت نمی کند (انتخاب کنید). سعی کنید امیلی دو بار صرفه جویی کنید، اما هیچ چیز بیرون نخواهد رفت. تا زمانی که هیولا شما را بکشد، به صفحه نمایش عمیق بروید. اثر پروانه کار خواهد کرد.

اشلی املاک واشنگتن - 02:03

چند مرحله را به جلو ببرید، به عنوان شمع به طور ناگهانی روشن می شود. به انتهای آن بروید، و عکس دروغ گفتن را بررسی کنید. شواهد یافت شده: عکس دبیرستان. پایین رفتن مراحل، تمرکز بر تیراندازان بر روی بالن. اثر پروانه کار خواهد کرد. ادامه به حرکت در اطراف خانه، حرکت به پایان راهرو، جایی که درب باز می شود. به مسیحی بگویید که شما را دیدید (انتخابی).

دنبال کریس به زیرزمین. او در مورد مرکز متوقف خواهد شد. اگر به سمت راست بروید، پس از آن شما خود را در یک راهرو باریک با بطری پیدا خواهید کرد، که سام فرار کرد. هیچ دسته ای در درب وجود ندارد. بازگشت کمی به مراحل و بازگشت به کریس. پشت سر او، شما باید روح را ببینید، اما کریس، همانطور که گفته شد، بعدا تبدیل خواهد شد. شاید شما باید ابتدا به جلو بروید، جایی که کریس به نظر می رسد. در سمت راست، یک درب قفل شده وجود خواهد داشت، تصویری از عمارت بر روی دیوار آویزان است. سپس هر دو را بررسی کنید و سپس به مراحل بازگردید، پس از آن - بازگشت به کریس.

یک راه دیگر، پس از ظهور شبح و گفتگو با کریس باید تصویر را سقوط کند. به این مکان بروید و به دیوار نگاه کنید. به نظر می رسد که کلید توسط تصویر پنهان شده است. کلید را بردارید، به جایی بروید که شبح را ببینید. رول به سمت چپ و بازرسی خانه اسباب بازی. کلید را به عنوان قفل به خوبی وارد کنید و آن را به عقب برگردانید. هنگامی که سقف خانه باز می شود، روزنامه را می گیرید و آن را بخوانید. پشت کریس بروید و درب را باز کنید. پشت کریس پایین بروید تا زمانی که متوقف شود. شروع یک گفتگو با او. به جوجه بگویید که همه شما هانا را در موقعیت بی دست و پا قرار دهید (انتخاب).

ادامه دادن. هنگامی که کریس متوقف می شود، سپس به اتاق در سمت راست رول کنید و در پس زمینه، پشته را با روزنامه ها پیدا کنید. شواهد یافت شده: روزنامه های جعلی بازگشت به کریس و رفتن به عمیق به صفحه، به پله ها. به من بگویید که آنها ترسناک بودند یا شجاعت را نشان دادند و اعلام کردند که من باید سام را پیدا کنم.

انتخاب: پیشنهاد SAM را پیدا کنید.

برای کریس پایین بروید، وقتی او متوقف می شود دوباره به او صحبت کنید. به داخل صفحه بروید و به سمت چپ بروید (در جهت حرکت). در پیش زمینه، شما باید جرقه را متوجه شوید. به آنها نزدیکتر شوید و دو باتری را ببینید، هر دستگاه را شارژ کنید. نزدیکتر نگاه کن شواهد یافت شده: باتری ها و تایمر ها. به سمت صفحه بروید، در چنگال، به سمت چپ بروید و به جلو بروید. درب شما باید بسته شود اثر پروانه کار خواهد کرد.

به جلو بروید و ایستاده را با عکس بر روی دیوار کشف کنید. شواهد یافت شد: عکس های دوستان. دنبال کریس، که در مقابل درب متوقف خواهد شد. انتخاب کنید - دنبال کریس یا ببینید که چه کسی پشت دیوار است.

انتخاب: دنبال کریس. اثر پروانه کار خواهد کرد.

به جلو بروید، جسد آویزان را بازبینی کنید و درب را در پس زمینه باز کنید. بروید در امتداد راهرو و رول به اتاق اول در سمت چپ. به سام نگاه کن یک دیوانه وار ظاهر خواهد شد و هر دو شخصیت را شکایت می کند.

کریس هتل قدیمی - 03:11

کریس و اشلی به صندلی گره خورده اند. پایین کاهش یافته است، که هر دو بچه را می کشد. در دست کریس یک اسلحه وجود دارد و او باید انتخاب کند - خود را بکشید یا اشلی را بکشید. یکی از دو شخصیت میمیرد و دیگری زندگی خواهد کرد. به عنوان بخشی از این بخش، هیچ اقدام انجام نشد. صفحه نمایش تاریک و فریاد شنیده اشلی. هر دو شخصیت درگذشت، بعدا یاد خواهید گرفت.

یکی دیگر از شخصیت های مرموز: دکتر هیل.


باز هم، شما خود را در دفتر دکتر هیل پیدا می کنید، که دیوانه وار را می خواند.

فصل 7 7

چهار ساعت قبل از سپیده دم

سام املاک زیرزمینی واشنگتن - 03:05

صندلی را به پنجره فشار دهید، به دنبال مایک. مایک طناب را سوزاند، دست های سام را سفت می کند. اثر پروانه کار خواهد کرد. بعد به طور مستقل طناب را روی پاها می سوزاند. از مایک بپرسید، همانطور که او اینجا بود (انتخاب). خروج از طریق درب، حرکت به جلو و باز کردن درب در سمت چپ، با پوشش. از طریق درب به سمت راست بروید و کریس، اشلی و ماک را ببینید که ماسک او را حذف می کند. در اینجا چه اتفاقی می افتد؟!

امیلی معدن - 03:00

امیلی واقعا سقوط نکرد. او بر روی طناب آویزان است. نادر، بر روی دکمه ای که روی صفحه ظاهر می شود کلیک کنید و از Abyss انتخاب کنید. به جلو بروید و به سمت راست برگردید پایین پایین و در سمت راست بروید تا یک دروازه چوبی بزرگ را ببینید. برای آنها مناسب نیست، اما بلافاصله در شیب به سمت چپ افزایش می یابد. به واگن برسید و اهرم ترمز را عوض کنید. واگن برقی باید سوار شود و دروازه را بشکند. وارد آسانسور شوید و اهرم را بکشید. کار نمی کند.

خروج از آسانسور و رفتن به سمت راست. دستگاه را با یک نقطه فعال در حصار چوبی بازرسی کنید. شواهد یافت شده: سازمان دیده بان راست حرکت کنید و پله های آتش را پیدا کنید. بالا بردن آن را بالا. در نهایت، امیلی سقوط خواهد کرد. گوشی هوشمند خود را باز کنید و چراغ قوه را روشن کنید. برو جلو و شکستن تخته های چوبی مسدود کردن مسیر. صعود کردن سنگ شما می توانید پرش، شما می توانید صعود - اصلی ترین چیزی است که به دکمه های پاپ آپ فشار دهید. در امتداد مسیر بروید و مشعل را بالا ببرید. سوئیچ تعویض را در نزدیکی قرار دهید. این به شما این امکان را می دهد که برق را تامین کنید. به عقب برگردید و مراحل را پایین بیاورید. "Totem Danger" را انتخاب کنید.

از طریق غار دنبال کنید تا خروجی را ببینید. امیلی قادر نخواهد بود صخره یخ را صعود کند. بازرسی بشکه در پیش زمینه و پیدا کردن یک عکس. شواهد یافت شده: عکاسی تاتو. به سمت راست به صفحه نمایش بروید، به سمت راست پا از صخره، میله های چوبی را پیدا کنید. آنها را عوض کنید و آنها را بررسی کنید. شواهد یافت شده: صلیب بث. بازگشت کمی را ترک کنید و شیب صفحه را صعود کنید. درب را از مش در سمت راست حرکت دهید. به جلو بروید و عروسک را بخوانید. شواهد یافت شد: بث سر.

به جلو بروید، اهداف را حرکت دهید و با آسانسور به اتاق بروید. ایستادن در آسانسور و کشیدن اهرم. در حال افزایش در طبقه بالا، شما یک غریبه با شعله ور شدن خواهید دید. حرکت نکن. هنگامی که روی آن اجرا می کنید، دکمه های پاپ آپ را فشار دهید. روغن گوگل پودر. در نهایت، امیلی در پایان مرده اجرا خواهد شد. پنهان کردن در طراحی در سمت راست (انتخاب).

صحنه گربه را ببینید

کریس Manor زمین واشنگتن - 03:41

به من بگویید به طوری که دیوانه وار (انتخاب). بعد، تأکید کنید که دیگر نمیتوانید به آن اعتماد کنید (انتخاب). دفعه بعد او را تهدید کرد، گفت که دیوانه وار باید خاموش شود (انتخاب). سلاح را از دست مایک انتخاب کنید.

فصل 8. افشا

سه ساعت قبل از سپیده دم

امیلی شکی - 04:01.

انگشت خود را بر روی صفحه لمسی صرف کنید تا چک کننده سیگنال را روشن کنید. حرکت به جلو و روی میز در سمت راست، عکس را پیدا کنید. آن را بر روی آن قرار دهید این یک کارت پستال است شواهد یافت شده: کارت پستال رمانتیک. به صخره بروید و پرش کنید. به جلو بروید، سپس از طریق Gorge اجرا کنید. شما یک خلقت عجیب را تعقیب خواهید کرد. راه را به سمت راست انتخاب کنید، آسانسور را وارد کنید و اهرم را پایین بیاورید. هنگامی که هیولا شروع به ضرب و شتم در آسانسور، آنها به سادگی حرکت نمی کنند. در حالی که شما از او فرار می کنید، همه چیز را در راه خود رها کنید. از طریق ماشین خرد کردن بریزید و درب را پشت سر بگذارید. اثر پروانه کار خواهد کرد.

پرش به جلو و سوار طناب پایین. صحنه گربه را ببینید

کریس مانور واشنگتن - 04:23

از امیلی بپرسید، چه هیولای می گوید (انتخاب). بپرسید چه اتفاقی افتاده است به تی شرت بگویید که درب را باز کنید (انتخاب).

اشلی هنوز کریس را بوسید


غریبه را دنبال کنید هنگامی که او می گوید حرکت نمی کند، سپس آن را انجام دهید. شات در Vendigo، لاغر، چند بار دیگر شلیک کنید.

مایک هتل قدیمی - 04:47

پس از یک مکالمه طولانی، باید انتخاب کنید - در امیلی شلیک کنید یا کاری نکنید.

انتخاب: هیچ کاری انجام نده

اشلی هتل قدیمی - 04:51

شواهد یافت شده: "مجله: Cannibalism". اطلاعات را از مجله، صفحات بیش از حد بخوانید. شواهد یافت شده: "مجله: تاریخچه". شواهد یافت شده: "مجله: نبرد". شواهد یافت شده: "مجله: نیش". هنگامی که سام می پرسد چه چیزی است، شما می توانید او را آرام کنید یا اطلاعات را از مجله پنهان کنید.

انتخاب: مخفی کردن اطلاعات، اعلام کرد که در مجله مفید نیست. اثر پروانه کار خواهد کرد.

فصل به گفتگو با دکتر هیل پایان خواهد داد. در مورد اینکه چرا شما آن را صدمه دیده اید، پاسخ دهید که به کسی آسیب نرسانید.

این فقط یک بازی بود

فصل 9. کارما

دو ساعت قبل از سپیده دم

مایک Sanatorium - 05:03.

حرکت به جلو در راهرو، به سمت راست حرکت کنید و مراحل را در سمت چپ صعود کنید. به معبد بروید که در آن شما قبلا موفق به بازدید شده اید. همه چیز کمی از آخرین بازدید شما به این مکان تغییر کرده است. به سمت راست بروید، به انتهای دیگر سالن بروید و مراحل قرمز را افزایش دهید. در انتهای بالکن، پرش از طریق سوراخ پایین. مشعل و لبه را از روی میز بگیرید. درب را باز کنید و به طرف مقابل سالن بروید. درب دیگر را از شبکه باز کنید، که در گوشه سمت چپ سالن قرار دارد.

از طریق سوراخ در دیوار پیش رفت. گور را بررسی کنید. شواهد یافت شده: گورستان دست ساز. ورود به خانه و بازگشت به معبد. چپ یکی دیگر از درب خواهد بود. بازرسی آن، از یک برش در قلعه شلیک کنید. برای یک سگ (یا گرگ) بروید. در داخل ساختمان بروید و به سمت چپ بروید. اهرم را روی دیوار پایین بیاورید، بین درهای شبکه ای فشار دهید. حرکت کنید، مراحل پایین را پایین بیاورید. رول به اتاق در سمت چپ و روی میز. یک ورق کاغذ را بررسی کنید. شواهد یافت شد: نتیجه گیری دکتر.

به طرف دیگر بروید، جسد سگ دیگری را ببینید. به سمت راست بروید، برای سگ در بال B بروید. هنگامی که صداهای عجیب و غریب را می شنوید، به شما اجازه می دهید که شلیک کنید. این کار را نکن. در نتیجه، هیولا بر شما جهش می کند. او را در قفسه سینه بکشید.

در چنگال، به طور مستقیم حرکت کنید (انتخاب)، و نه به سمت چپ. درب را پشت سر بگذارید spech در هیولا. مشعل بیرون می آید همان درب را باز کنید چند بار هیولا را تماشا کنید، سپس کمد لباس را ببندید. به دشمن با یک چاقو ضربه بزنید، به اتاق دیگری بروید و درب را به هدف هدایت کنید. حرکت نکنید تا توجه هیولا را جذب نکنید. گرفتن یک بطری به جلو بروید، یک هیولا در پشت مشبک بکشید. دکمه های پاپ آپ را فشار دهید، در هیولاها شلیک کنید. شیب بشکه، رول آن را به هیولاها و شلیک یک بشکه. پشت پشت درب

به سمت راست بروید، در قلعه روی درب بکشید تا از Vendigo فرار کنید. درب Barricading (انتخاب). پریدن پایین، دو هیولا را شلیک کنید.

اشلی تونل به آسایشگاه - 5:16

آرام کریس، تاکید بر اینکه شما او را ترک نخواهید کرد (انتخابی). اثر پروانه کار خواهد کرد. حرکت در تونل برای دوستان، و هنگامی که شما خود را در یک مرده پیدا کنید، سپس بررسی فاضلاب فاضلاب. لوله را بردارید و دریچه را حرکت دهید. به پایین بروید، فشار را پشت سر بگذارید. به جلو به غار بروید و انتخاب کنید - صدای خود را بررسی کنید یا دوباره با گروه مجددا وارد شوید.

انتخاب: دوباره تماس بگیرید با گروه. اثر پروانه کار خواهد کرد.

سام معدن - 05:35

شما برای سام بازی می کنید، چه کسی سعی می کند بر روی سنگ صعود کند. گزینه های زیر را انتخاب کنید:

بالا رفتن؛
- کاهش دادن؛
- پرش

در سمت راست یک راه پله وجود دارد. بلند کردن مراحل و حرکت به جلو. از مراحل دیگر به سمت چپ بروید، پرش بیش از گودال و بلند کردن لوله در دیوار. چند مرحله را به جلو ببرید و از پایین به پایین فرود آورید. به صفحه نمایش بروید و دروازه را حرکت دهید. جنگل را در سمت راست دنبال کنید، به پل بروید و رول را ترک کنید. دروازه را برای رسیدن به حیاط انتخاب کنید.

به داخل بروید، هیئت مدیره را بردارید تا به داخل بروید. چندین بار Vendigo را روی سر قرار داد. صحنه گربه را ببینید

فصل 10. پیوند

یک ساعت قبل از سپیده دم

جاش شکی - 06:10

به سمت چپ بروید، سعی کنید به سمت راست بروید. اکنون روی صفحه نمایش بروید به یک خوک ضربه بزنید، صحنه گربه را تماشا کنید.

سام معدن - 06:00

به جلو بروید، "ثروت توتم" را انتخاب کنید، دروغ گفتن در سمت راست. پرش از لبه و شیرجه رفتن به آب. حرکت برای مایک و خارج شدن از مخزن در انتهای دیگر. اهرم را پایین بیاورید تا درب را باز کنید. در نهایت، جاش را پیدا خواهید کرد.

جاش، برادر خواهران مرده.


جاش معدن - 06:14.

رفتن به پشت مایک، رفتن به پایین در آب و ادامه راه. صحنه گربه را ببینید

سام معدن - 06:36.

با کلیک بر روی دکمه های مشخص شده از معدن انتخاب کنید. از طریق جنگل بروید تا زمانی که به حوضچه بروید. به داخل آب بروید، از طرف دیگر حرکت کنید و ادامه دهید. مسیر را دنبال کنید و پرش کنید شروع، پرش بیش از شی که دروغ گفتن بر روی زمین است. در نهایت، شما خود را در نزدیکی خانه پیدا خواهید کرد. شیشه را پایین بیاورید و درب را باز کنید.

رفتن به پایین، به دنبال مایک. فرار از Vendigo، پس از دوستان خود (انتخاب)، بدون بستن درب. مایک از شما نمی خواهد حرکت کند. بنابراین ایجاد کنید هنگامی که سام یک گام به عقب می کشد، سپس زرته دوباره.

پایان اول - دو بازماندگان

انتخاب کنید - شما می توانید یک پیراهن را ذخیره کنید یا به سوئیچ بروید.

انتخاب: به سوئیچ بروید.

فقط دو نفر در مورد دلایل این پایان زنده خواهند ماند.

پایان دوم سه بازماندگان است

انتخاب №1: صرفه جویی در تی شرت.

انتخاب # 2: به سوئیچ بروید.

پایان سوم - پنج بازماندگان

انتخاب №1: صرفه جویی در تی شرت.

هنگامی که هیولا برای شما مناسب است، حرکت نکنید.

انتخاب # 2: مخفی کردن پشت پست (انتخاب).

دوباره حرکت نکن

انتخاب # 3: پنهان کردن در سمت راست

و دوباره نباید حرکت کنید تا مایک از خانه خارج شود. پس از آن، سام چرخش خود را تغییر می دهد.