Pencarian usia naga dari satelit. Fleeler - Jalankan Anda tidak bisa mengampuni

Leliana.

Leliana dapat ditemukan di kedai minuman dalam lotter. Dia sendiri akan meminta Anda untuk membawanya ke grup segera setelah pertempuran, yang akan mulai secara otomatis setelah pertemuan Anda.

Hadiah khusus untuk Leliana adalah warna "Grace Andrasta", yang tumbuh di hutan Bnessilian, di pabrik di Redcliffe dan di Elfinza di DeneRime, dan mengomel, yang dapat menangkap Anda menganggur kurcaci di kota yang berdebu. (Untuk melakukan ini, berbicara dengan penangkap Naga Bohaernor di daerah rendah dengan Leliana dalam kelompok, dan kemudian berbicara dengannya lagi - jika tidak, opsi untuk bertanya kepada GNOME idle untuk menangkap Naga karena Anda tidak akan muncul.) Dari sisanya , akan senang untuk mengambil hadiah untuk simbol agama yang terkait dengan Anda untuk Andraste, dan sepatu yang indah.

Leliana dapat mengajarkan Anda spesialisasi Bard.

Quest - Lalu Leliana

Jika Anda sudah berbicara dengan Leliana pada tema masa lalunya, Anda tahu bahwa di Eagle dia Bard dan bahwa ibunya berasal dari Ferdlen. Anda harus keluar dari kamp dan kembali lagi, ke Leliana memberi tahu Anda tentang Marjolein, mantan pacarnya dan mentornya. Setelah percakapan ini, ketika Anda bepergian di seluruh peta dunia dengan Leliana dalam kelompok, Anda akan menyerang detasemen perampok. Ini akan menjadi bagian yang sangat sempit, dan kelompok penyerang akan mencakup pemanah elit dan pesulap (biasa), jadi berhati-hatilah. Tentu saja, itu semua tergantung pada komposisi grup Anda, level Anda dan taktik favorit Anda, tetapi jika Anda tiba-tiba memiliki masalah dengan pertemuan ini - saya sarankan membawa pesulap terlebih dahulu dan setidaknya melumpuhkan pemanah pemimpin saat Anda memahami sisanya. (Sebagai opsi - segera lempar semua kekuatan pada pemimpin - seperti ketika Anda menghapus hampir semua hidup Anda darinya, pertempuran akan berakhir.) Jembatan di sana, omong-omong, dilindungi oleh perangkap faceball.

Setelah Anda berurusan dengan para penyerang dan hampir menanggalkan pakaian dengan pemimpin, Leliana akan meminta Anda untuk tidak membunuhnya untuk menginterogasi. Dari dia, Anda akan mengetahui bahwa para perampok dipekerjakan secara khusus untuk membunuh Leliana, dan mendapatkan alamat di mana Anda dapat menemukan seseorang yang memesan pembunuhan. Setelah itu, Anda dapat membunuh tentara bayaran atau melepaskan keempat sisi - ini adalah bisnis Anda.

Leliana akan menyarankan bahwa Marjolein berdiri di belakang semua ini dan akan menawarkan untuk menemukannya di Deserim. Jika Anda setuju, maka dapatkan persetujuan Leliana. Di Dengam, rumah yang diinginkan akan ditandai pada peta. Terletak di area perbelanjaan. Anda harus bertarung dengan dua penjaga ketika Anda memasukkannya, tetapi mereka tidak mungkin memperkenalkan masalah untuk Anda. Setelah pertempuran, pergi ke kamar - dan Markoleyn akan menemui Anda.

Percakapan dengan Marjolein dapat berakhir dengan damai atau tidak - tergantung pada keinginan Anda. Jika Anda mengatakan Leliana, "Anda mengerti bahwa dia akan mengejar Anda saat hidup," Anda harus bertarung dengannya. Marjolein akan menyebabkan dirinya membantu dua penyihir dan dua prajurit, tetapi jika Anda dengan cepat kembali ke pintu ke jalan, maka itu akan mengikuti Anda, dan sisanya dapat tetap tinggal. Penyihir tetap di kamar mereka pada kenyataannya selalu, para pejuang dapat tetap atau mengikuti Marjolein.

Marjolein adalah bard yang sangat kuat. Saya merekomendasikan untuk tidak empedu di sekelilingnya dengan seluruh kelompok - kadang-kadang itu menerapkan keterampilan Bard, yang melumpuhkan semua biaya tambahan (tetapi juga Bard sendiri juga), dalam hal ini cukup mudah untuk membunuh teman yang tidak jatuh ke dalam ruang lingkup pengaruhnya.

Hati-hati - di depan kedua kamar dengan penyihir terjebak.

Ketika Anda mengatasi semua (atau melepaskan Marjjolein dengan dunia), Leliana akan mengatakan bahwa dia perlu berpikir dan bahwa dia akan berbicara dengan Anda nanti. (Jangan lupa melihat peti di salah satu kamar - ada salah satu bawang terbaik dalam permainan, hanya menggunakan Leliana. Bawang Anda akan menerima apa pun apakah Marjolein akan tetap hidup atau tidak.)

Bicaralah dengan Leliana di kamp. Dalam percakapan ini, Anda akan memiliki kesempatan untuk "mengencangkan" karakternya. Ini tidak akan menghasilkan pengaruh khusus pada permainan - kecuali di "Pearl" di DeneRime Anda akan memiliki kesempatan untuk membujuknya ke "segitiga" dengan Anda dan Isabella dan dalam kasus yang sangat jarang - ke "quadrangle" dengan Anda

Morrigan menghabiskan banyak waktu mempelajari Grimar Hitam, ditemukan di menara lingkaran penyihir di Danau Calenhad. Meskipun itu bukan buku ajaib, dia masih belajar bahwa demam akan menggunakannya untuk memperpanjang hidupnya sendiri. Diduga, ketika tubuh ibu menjadi tua dan tersesat, dia menumbuhkan anak perempuan dan pada saat yang tepat menempatkan ke dalam tubuhnya. Sejauh ini, esensi iblis dalam hal itu hidup, yang membuatnya demikian, itu tidak akan mati karena usia tua. Tapi tubuhnya terbang. Pada akhirnya, dia hanya buta, flash dan berhenti bergerak. Jadi dia harus mencari tubuh baru dan baru dan mulai dari awal lagi. Menurut catatan, tidak semua tubuh sama baiknya. Semakin baik tubuh siap - ia memperoleh kekuatan dan memiliki sihir, semakin cepat transisi berlangsung. Setelah mendengarkan permintaan Morrigan, Anda dapat memilih bagaimana melakukannya: datanglah ke Bubber dan setuju dengan itu, atau untuk memilih Grimoire, berkelahi dengan naga. Terlepas dari pilihan dalam inventaris akan ada kunci yang membuka dada di rumah. Di dalamnya Grimoire dan gaun memiliki. Tidak ada hal-hal yang berguna pada tubuh naga (kecuali untuk kunci, jika Anda segera memulai pertempuran, jika tidak maka akan memberikannya secara sukarela). Pilihan dapat mempengaruhi nasib Morrigan dalam game mendatang dari seri Zaman Naga.

Hal-hal dari peti di pondok di tanah liar Corcari di Zaman Naga: Asal:

  • Kepemilikan mantel - +5 ke sihir, +12 untuk perlindungan, + 8% ke kesempatan untuk mencerminkan sihir yang bermusuhan, -1 ke kekuatan Will, + 20% terhadap kerusakan dari dingin.

HA adalah personel yang terpilih di Ybedilce, secara menyeluruh digunakan dan intensif dan berhubungan dengan Delica dari Papilena Camex di Amepice Ludey, ECLI harus dibawa ke mereka. Nepepec.

Dale Carnegie, "Cara menaklukkan teman dan memengaruhi orang"

Jadi, apakah Anda memutuskan untuk melakukan trik di Ferdden? "Gray Guards" adalah perusahaan tertua di pasar ini, dan kami senang menawarkan layanan kami kepada Anda! Kami memiliki beberapa aplikasi lagi dari seluruh negeri, jadi dalam perjalanan kami akan datang untuk kunjungan lain. Saya yakin Anda menikmati perusahaan yang dipilih oleh kami! Orang-orang mereka, tentu saja, berbeda, tetapi tidak ada - pelatihan yang termasuk dalam perjalanan Anda akan membantu Anda menjadi tim nyata. Bagaimana sebenarnya? Sekarang belajarlah.

  • Kumpulkan Grup
  • Alistair: Penjaga belakang
  • Morrigan: Kecantikan Berjalan
  • Anjing: Satelit Surest
  • Leliana: Pembunuh Tercerahkan
  • Dinding: Kuanari Jangan menyerah!
  • Zevran: Kematian itu lucu
  • Ogren: Pegunungan anak
  • Login: sekutu tak terduga

Kumpulkan Grup

Untuk mencapai efisiensi skuad Anda maksimum, kumpulkan semua teman secepat mungkin. Jadi, Anda dapat mulai mengelola pengembangan mereka ketika mempromosikan level. Satelit pertama Anda akan menjadi prajurit Alister. (Spesialisasi - Senjata dan Perisai) dan Penyihir Morrigan.. Dalam perjalanan untuk lottering akan menemukan Anda anjingdan di kota itu sendiri akan bergabung dengan Robber-Bard Leliana. Dan satu pejuang lagi - Dinding (Lebih suka dua tangan). Setelah itu, saya menyarankan Anda untuk pergi ke Redcliff - bagian pertama dari tugas ini dapat dilakukan, tanpa bertemu dengan musuh yang sangat kuat. Selanjutnya harus terputus (kita akan berbicara tentang alasan nanti) dan membersihkan menara lingkaran penyihir - ini adalah tugas yang lebih rumit, tetapi wizard akan bergabung dengan Anda Winn.. Elf-Killer. Zevran. Anda akan dapat mengambil detasemen, membebaskan dari Undead Rakelif atau dengan mengikuti salah satu misi utama. Akhirnya, Warrior-Gnome Orena (Juga lebih suka senjata dua tangan) Anda akan menemukan, tentu saja, di Ozammar. Bahkan, untuk membersihkan ruang bawah tanah kerdil lebih sulit daripada setuju dengan elf, tetapi di sini Anda dapat membeku: Setelah mengisi peringkat Anda dengan pejuang ini, pergi ke Bensilian dan baru kemudian kembali ke Gnome Tagam yang ditinggalkan.

Tentu saja, satelit tidak hanya dapat bergabung dengan detasemen, tetapi juga untuk berharap dia pergi jika hubungan Anda sangat buruk atau Anda melakukan tindakan bertentangan dengan keyakinan mereka. Tetapi pencapaian 25, 50, 75 dan 90 poin hubungan menginspirasi teman-teman Anda, yang akan mengarah pada peningkatan beberapa karakteristik dasar per unit. Morrigan adalah sihir, Winn adalah kekuatan Will, Alistair dan Orena - tubuh, dekat dinding dan login - kekuatan, Leliana adalah trik, dan Zearan memiliki ketangkasan.

Tiga cara untuk menjalin hubungan

Anda dapat menaklukkan menghormati kawan-kawan senjata Anda dengan percakapan, hadiah, dan melakukan tugas-tugas khusus. Percakapan hampir selalu harus memulai Anda: Jika seseorang mengatasi rasa malu dan berbalik, paling sering masalahnya buruk. Atau beberapa masalah terjadi, atau Anda melakukan sesuatu yang satelit Anda tidak suka sama sekali. Dalam kasus kedua, membantu keterampilan keyakinan - perlu untuk mengembangkan karakternya sendiri di tempat pertama. Jika ada opsi dengan tanda seperti itu dalam dialog, paling sering harus dipilih. Hasilnya akan tergantung pada tingkat keterampilan dan kompleksitas situasi.

"Pemakaman pedesaan sedih", katakanlah? Apa itu suaka adalah pertemuan telur Paskah. Gigax Gary terhormat,
sistem AD & D secara aktif, yang treknya dapat dilihat dan
Di zaman naga.

Pada catatan: Banyak percakapan penting yang bisa Anda mulai hanya di kamp - lihat di sana lebih banyak kali.

Seringkali dalam dialog Anda diundang untuk mengekspresikan satu dan ide yang sama tentang kata-kata yang berbeda. Anda akan mencapai hasil terbaik, berbicara dengan gaya yang sama dengan interlocutor Anda. Mengobrol dengan serius, dengan dinding - lurus dan tanpa esivers; Upaya bercanda dengan mereka, seperti dengan Zevran, akan mengarah pada kemunduran hubungan. Anda dapat dan tidak memperhatikan ini - hasil dari dialog akan, katakanlah, +2 - tetapi bukan +6 dengan pilihan nada yang tepat.

Jika topik untuk percakapan habis, tolong teman-teman dengan hadiah - benda, dari sudut pandang permainan hampir selalu tidak berguna. Efeknya dihitung sebagai berikut. Nilai Dasar - 5; Ini berkurang per unit untuk setiap hadiah lebih awal dari karakter ini, tetapi tidak pernah jatuh di bawah 1. Jika suvenir masuk ke area minatnya, itu ditambahkan lebih dari 5. untuk hadiah plot khusus (mereka hanya dapat diberikan kepada mereka Siapa yang penting) - Alamat 10. Namun, jika hubungan dengan satelit jatuh di bawah nol, maka tidak akan mudah untuk membeli kepercayaannya - efeknya turun dua kali.

Pada catatan: Perhatikan bahwa efek dari semua hadiah jatuh pada -1 untuk setiap disajikan.

Nah, jika dua cara pertama telah membawa kesuksesan, maka begitu teman akan berubah dengan beberapa permintaan kecil. Misalnya: "Saya baru-baru ini meninggalkan nama Ruby di tumpukan kompos, sangat mahal, akankah Anda membantu menemukan?" Tapi itu cerita lain.

Alistair: Penjaga belakang

Alistyer jujur, baik dan sederhana. Dia adalah teman yang setia dan siap untuk mengikuti Anda - meskipun akan tampak bagaimana penjaga yang lebih berpengalaman seharusnya menerima perintah untuk dirinya sendiri. Sayangnya, kepemimpinan baginya - beban, meskipun dalam logika harus dalam darah. Dia adalah putra tidak sah dari Raja Martha sebelumnya, tetapi dengan pendidiknya, Erl Eamon, melakukan segalanya sehingga tetap misteri. Alistyer tidak seperti Macbeth, dan kata-kata "Raja dalam kedatangan!" Ini hanya ketakutan, jadi jangan menunggu rasa terima kasih jika Anda membantunya naik ke kursi bodoh, yang disebut takhta.

Tentu saja, kunjungan ke Redcliff, di mana masa kecilnya berlalu, itu akan sangat penting di sini. Membersihkan kastil dari Undead, Anda akan berada di depan masalah - apa yang harus dilakukan dengan terobsesi dengan Connor. Keputusan yang tepat (dan sebenarnya yang paling mudah) - pergi untuk bantuan untuk lingkaran penyihir, dan kemudian mengalahkan iblis di tempat teduh. Dalam hal ini, Alistair akan berterima kasih kepada Anda karena menyelamatkan keluarga pendidik Anda (+7). Pembunuhan Connore atau ibunya akan mengarah pada kemunduran hubungan yang kuat (-10). Pastikan untuk menemukan di kantor Earl ibu Alistri kalung.

Hadiah aleruer.
Menyajikan Di mana mencari
Amulet Ibu Alistri. Kabinet Eamona.
Shield Duncana. Gudang Wali, Perdagangan Perdagangan
Runicone putih Menara lingkaran, 3 lantai
Patung batu seorang prajurit Pengungsian
Patung batu naga Kastil Redcliff, lantai atas
Patung kecil diukir Lotter
Onyx Stattuette Demon. Bresilian Timur
Hitam Rung Batu Tag edukan.

Berbicara dengan saudara saya setelah pesanan sebelum kunjungan ke Dencherim, Anda dapat mencari tahu apa yang ada di sebelah Wade Store, saudara perempuannya tinggal Goldna. Sayangnya, dia tidak akan menjadi saudara. Jika Anda mencoba menghibur pertemuan yang berbeda dari Alistri, nanti dia akan memberi tahu Anda terima kasih. Jika Anda menjelaskan tentang tingkat keparahan kehidupan, itu akan membuat kesimpulan: itu akan menjadi lebih kaku dan pragmatis. Di satu sisi, teman yang kurang menyenangkan. Di sisi lain - jika Anda berencana untuk menjadikannya seorang raja, kenaifan dan kedekatan bukanlah fitur terbaik untuk penguasa. Selain itu, Alistair "baru" setuju untuk menikahi Ratu Anteo, jika Anda memutuskan untuk memaafkan ayahnya, meskipun saya akan meninggalkan detasemen. Jadi opsi ini memiliki kelebihannya.

Berkat sihir, demam alister secara tak terduga belajar terbang. Tetapi bagaimana cara melambai perisai?

Alistair tahu bahwa di dentime, penjaga abu-abu memiliki pangkalan. Namun, Anda dapat menemukan pintu masuk rahasia, hanya membebaskan diri dari pemalu saudara lain setelah pesanan - Riordan. Pastikan untuk mengunjungi - di sana menghilang tanpa banyak peralatan untuk dijual, dan yang paling penting - diawetkan shield Duncana., tidak diambil dalam istirahat. Seperti yang mungkin Anda pahami dari percakapan, untuk Alistair, itu akan menjadi hadiah terbaik. Selain itu, di tangan teman Anda, ia berubah menjadi, mungkin perisai terbaik dalam permainan, yang dengannya tidak malu untuk pergi ke pertempuran terakhir.

Tes utama persahabatan Anda adalah solusi dalam kasus login dan takhta yang kosong. Alista akan meninggalkan detasemen jika Anda memutuskan untuk menyerahkan Bupati-Renegade, dan Anora akan menolak untuk menikahi orang yang membunuh ayahnya. Dan menjadi seorang ratu sendirian, dia akan mencoba untuk menyingkirkan lawan dan memerintahkannya untuk mengeksekusi jika Anda tidak bergabung. Opsi optimal adalah berurusan dengan login, dan kemudian mengatur pernikahan kerajaan. Namun, jika Anda, Nyonya, bukan kerdil atau peri dan lebih dari asal mulia, maka seorang ratu yang baik mungkin keluar dari Anda! Nah, jika Anda, anak, seorang bangsawan, maka Anda dapat membingungkan dengan anory, setelah mengendarai alistar dari beban keras mahkota (dan memberikannya kepada dia dengan penguasa hama).

Morrigan: Kecantikan Berjalan

Penyihir Morrigan adalah ulkus, dingin dan dihitung. Anggota detasemen lain tidak memenangkan simpati-nya - percakapan mereka akan memetik terbaik, jika tidak menyeberang. Namun, Anda dapat mencoba melelehkan es, yang dia keripik sendiri. Lagi pula, di kedalaman jiwa, dia adalah gadis yang sama yang pernah mempertaruhkan hidup untuk menjadi cantik golden Mirror.! Itu hanya ibunya - penyihir Armada kapal - Gust tidak menghargai dan menghancurkan yang ditambang ke cermin. Jangan lewatkan kesempatan Anda - Garin (Gnome-Jeweller, bukan insinyur) di Ozammar menjual persis sama. Selain itu, Sorceress akan menyenangkan beberapa dekorasi.

Hadiah Morrigan.
Menyajikan Di mana mencari
Hitam Grimoire. Menara lingkaran, menjalankan Irving
Armada Grimoire. Hut Fleet.
Golden Mirror. Orzammar, toko garina
Kalung Tali Emas Lotter
Golden Amulet. Orzammar, toko garina
Golden Pendant Demon. Kamar dengan guci dengan abu strata
Medali Perlindungan, berbelanja
Perak bros Camp of Doli, Shop
Rantai perak Menara lingkaran, 2
Medali perak. Reruntuhan Elf, tingkat atas

Satu-satunya salinan patung "Naga Beku" dipamerkan di Pegunungan Frosty. Turis perlu mempertimbangkan bahwa dia sangat Seringkali bangkit, datang dalam suasana hati yang buruk.

Pada catatan: Beberapa hadiah yang tidak ditandai dalam daftar tampaknya berada di lingkup kepentingan karakter, tetapi pada kenyataannya mereka tidak menimbulkan antusiasme. Jadi, Lady Haybrene di Trading Quarter Denerim, pencuri bisa tiara. Itu akan tampak - dekorasi! Tetapi Morrigan mungkin percaya bahwa dia tidak pergi.

Di menara lingkaran di kabinet penyihir Irving meraih misterius Hitam Grimoire.. Sorceress pertama-tama akan sangat bahagia, tetapi pada perhentian berikutnya di kamp, \u200b\u200bitu akan melaporkan bahwa demam telah hidup berabad-abad karena fakta bahwa ia membuat dirinya dalam tubuh putrinya. Morrigan mencintai ibunya tidak begitu banyak untuk menjadi korban lain, dan meminta Anda untuk membunuh penyihir tua.

Anda harus pergi tanpa Morrigan ke gubuk di gubuk - jika tidak, Anda tidak akan menempatkan siapa pun di sana. Anda memiliki dua cara untuk menyelesaikan tugas. Inginkan - ambil saja armada Grimoire., membiarkannya dengan pemilik dengan dunia, dan menipu teman Anda, mengatakan bahwa kasus ini dilakukan (catatan, Winn. Ini tidak akan menyetujui). Tidak mau - bersiap-siap untuk pertempuran serius. Mungkin Anda pikir penyihir Anda adalah Waswolf keren? Ngomong-ngomong, Morrigan, setelah menerima catatan ibu, akan bahagia, dan Anda dapat menawarkannya modis + 20% untuk sihir es, tidak menghitung sesuatu.

Bagaimana cara pergi ke naga?

Bahkan merekrut dipimpin, ya? Eh, hijau muda ... yah, dengarkan. Kami memiliki mage paling banyak dengan " Kerucut dingin"Dan" Field Power." Yang pertama tidak hanya melampirkan hewan, tetapi juga selama beberapa detik, Anda berlatih, memberikannya ke arahnya. Cunning kedua: Jika cacing ditangkap di "bank", detasemen akan dapat menggunakan paroki atau lyrium. Tetapi mereka memenangkan pertarungan mereka sebaliknya: Ketika kasadu akan marah dengan pesanan, tutupi sesama kawan. Mata melihat, ya gigi nemet, ekornya tidak palu, api tidak palet: musuh yang baik setengah menit akan terus mengalahkan pengorbanan yang kebal. Ngomong-ngomong, pada saat ini Anda dapat kukir dan mengobati.

Berjalan di naga, jangan lakukan tanpa perlengkapan. Sebelum Anda mulai mengobati, bahkan akan memiliki lima detik, akan dapat melemparkan beberapa kilat. Tetapi yang paling penting - dia harus membantu detasemen " Pemurnian massal": Magi bisa minum lirik, dan Warriors Bagaimana menjadi? Itu sesuatu. Jika tidak ada penyihir lain, "akan berguna" Percepatan"Dan" Ice Weapons." Kebakaran itu bukan yang sangat berkhotbah, jadi yang memiliki rune api dikenakan - ganti.

Jika Anda memutuskan untuk demam, letakkan beberapa perangkap sebelum berbicara. Ya saya.
paralisis Runa akan membantu menang selama beberapa detik

Bawa pemanah dengan saya dengan sangat baik: Naga paling sering mengejarnya. Biarkan saja mereka lebih baik, timbangan makhluk kuat. Pejuang dari senjata paling cocok untuk pedang atau kapak. Armor dibutuhkan yang paling sulit, sangat banyak binatang dari Wharp. Terbaik dari semua - dari skala naga, mereka melindungi dari api, tetapi di mana mereka akan menemukan mereka? Mereka mengatakan memang benar bahwa di deserimmimaster Menyeberang Seperti bisa dilakukan. Jika ada mengkilap dengan perlindungan dari api diatur - juga manfaat. Tapi balsem semua orang ... baiklah. Akan perlu melacak di mana pog dapat berupa metitis - dan di sini, itu berarti bahwa saya menemukan botol, ya kepala kepala - ya Anda begitu pada saat itu smeaknet, bahwa Anda akan gagap sebelum makan malam! Nah, jika Anda sendiri.

Cara tiba sebagai pasangan, lari satu sama lain, sehingga dia tidak bash satu ludah. Dan ramuan tidak menyayangkan. Jika setengah kesehatan reptil menghapus, maka para prajurit dapat dibagikan oleh paradise besar, dan para penyihir dan perampok biasa. Tetapi jika itu bukan seperempat tersisa, ada yang lebih baik untuk mengambil pejuang, baik, tetapi sisanya dan cukup besar - mereka tidak keluar.

Nah, dipelajari? Oke, pergi, naga di tikungan. Jangan mendidih, sejauh ini kayu.

Sampai akhir pertandingan, Anda tidak diharapkan memiliki masalah dengan Morrigan. Tetapi pada malam kinerja pada pertempuran terakhir ternyata memiliki proposal khusus dari sifat pribadi. Namun, itu dapat sepenuhnya disampaikan, misalnya, Alistaruer - protesnya yang dipikirkan pikiran ini tidak akan menyebabkan, meskipun hubungan mereka dengan penyihir tidak dapat diinformasikan. Tawaran ini terlihat menguntungkan bagi semua orang, tetapi untuk beberapa alasan tampaknya di suatu tempat di sini adalah ...

Pada catatan: Ada satu pilihan bagus untuk terutama kekasih: Setuju dengan penawaran, tetapi Jangan membawanya ke detasemenkemudian. Dia, tentu saja, tersinggung, tetapi Anda akan mendapatkan yang normal, bukan pewaris iblis.

Namun, pertimbangkan: Jika Anda menolak, para penyihir akan meninggalkan detasemen, dan dalam pertempuran dengan Archdoor, itu akan sangat berguna. Jika Anda setuju, dia akan pergi, tidak mengucapkan selamat tinggal, segera setelah pertempuran, dan pencariannya harus menunda bagian selanjutnya dari permainan ...

Anjing: Satelit Surest

Pasukan Petir yang mengajari Anda untuk membiarkan Darth Winn?

Anjing itu tidak pernah berdebat dengan solusi Anda, selalu dalam suasana hati yang baik, dan hubungan dengan itu 100, jadi tidak mungkin untuk memperbaikinya. Anda tidak membingungkan hadiah saya: Tampaknya MOR menyebut krisis pangan dalam persekutuan. Kalau tidak, mengapa Anda dapat menemukan hanya beberapa tulang dengan potongan daging?

Tetapi beberapa hadiah Mabari akan membawa dirinya sendiri jika Anda bertanya apakah tidak ada hal-hal menarik di sekitar. Bagian dari mereka hanya dapat diperoleh dengan cara ini - misalnya, celana sutra robek atau motilitas benang (Saya tidak tahu di mana dia menemukannya di jalan yang dalam, tetapi kilang anggur itu hanya berjanji untuk mengikat sesuatu yang hangat jika bahannya akan menemukan). . Tetapi kadang-kadang dia membawa sesuatu yang Anda sukai di lokasi ini. Sering menemukan peralatan, dan sangat baik. Secara umum, bahkan jika anjing tidak jatuh ke dalam komposisi utama Anda, tidak buruk untuk berjalan, sudah membersihkan wilayah dari musuh, memang perlu menjalankan seekor anjing.

Hadiah CSS.
Menyajikan Di mana mencari
BARANYA BONE. Kastil Redcliffe, lantai pertama
Big Bone. Berlindung, di toko
Tulang ovian. Bresilian Barat
Tulang sapi Ostor, Lingkaran Menara
kue Menemukan dirinya
Benjolan benang bingung Menemukan dirinya
Tulang betis Elfinage.

Leliana: Pembunuh Tercerahkan

Pada pertemuan pertama, Anda dapat menemukan bahwa Leliana adalah karakter yang sangat tidak biasa: seorang nun-perampok. Namun, itu masih lebih membingungkan: dia juga merupakan spy bard. Dengan semua gadis yang baik dan responsif.

Membakar api, serta badai, badai salju dan gempa bumi

Masa lalunya adalah kisah terpisah bahwa dia tidak akan memiliki siapa pun. Yang mengejutkan, tidak akan memberi tahu dan teman-temannya. Nanti mendapat tugas " Melewati Leliana."Kamu harus berbicara dengannya sebelum ituBagaimana hubungan Anda mencapai pergantian +25 (namun, jika itu sudah terjadi - Anda selalu dapat berbicara dengan gadis nakal). Tanyakan, ketika dia jatuh ke tempat tinggal, dan belajar bahwa Leilya adalah Bard sebelumnya. Ketika Anda menjadi teman, berbicara bahwa di Erale BARDA tampaknya memata-matai - dan belajar tentang apa yang bards dan penyanyi berbeda. Benar, untuk ketiga kalinya tidak harus melempar NEM: Pada perhentian berikutnya di kamp, \u200b\u200bitu akan berbicara dengan Anda sendiri dan mengakui bahwa sesuatu telah ditempel. Dia benar-benar memata-matai, tetapi Margelaine., mentornya, menetapkannya, karena apa yang harus melarikan diri ke orang yang berdekatan.

Nah, langkah selanjutnya akan membuat margelain. Tabrakan acak lain akan dengan skuad lemah para pembunuh, yang pemimpinnya untuk menyelamatkan hidup akan memberi tahu di mana mencari pelanggan. Dan Leliana, setelah Alistair, akan meminta deserim untuk mengalokasikan lima menit ke kunjungan sekuler. Orlisia - lawannya serius (dan dia tiba-tiba datang ke bantuan penyihir dan pejuang), tetapi dimungkinkan untuk menyelesaikan kasus tanpa pertarungan, jika Anda meyakinkannya bahwa Leliana meninggalkan masa lalunya. Bagaimanapun, jangan lupa untuk melihat ke dalam ruang samping: di dada tidak disimpan bukan gaun untuk menampilkan mode orley, tetapi hal-hal yang jauh lebih praktis. Termasuk luar biasa " Bawang margelaine."Dari Dragon Kapal.

Pada catatan: Jika dalam percakapan berikutnya, Anda akan memberi tahu Leliana, bahwa pada kenyataannya dia mencintai kehidupan badai spesialis dan sia-sia menyembunyikannya dari dirinya sendiri, maka karakternya akan berubah. Seperti sebuah alymer, dia akan menyingkirkan idealisme, akan menjadi kurang "benar" dan lebih praktis. Jadi, pemikiran tentang penyanan abu Andrasta tidak akan lagi menyebabkan keberatan-Nya. Benar, mengapa itu membutuhkannya?

Hadiah Leliana.
Menyajikan Di mana mencari
Grace Andrasthe Redcliff desa; Bresilian Barat; Elfinage.
Adorable mengomel. Orzammar, Kota Dusty
Gereja Amulet. Menara lingkaran, 2
Perunggu simbol Andrasthe Lottering, Gereja
Simbol Emas Andrasta. Orzammar, Toko Runary
Pedang perak belas kasihan Trader Tua Tegrin.
Simbol Baja Andrasta. Delmaniim, rumah Jeniwi
Simbol Perak Esil. TAG ortane.

Pada catatan: Bahkan jika karakter belum menceritakan kisah dari mana Anda akan memahami bahwa beberapa hadiah berharga baginya, efek dari hadiah tidak akan berkurang.

Seperti yang Anda lihat, sebagian besar hadiah untuk Leliana dikaitkan dengan agama. Tapi " Grace Andrasthe"Ini bukan risalah yang membosankan atau jimat, tapi bunga. Tentu saja, mendapatkan bunga sebagai hadiah akan senang dengan gadis mana pun, tetapi Leliana ini akan sangat suka. Bau mereka menyerupai rumah - kelopak ibu seperti itu bergeser terlipat di lemari. Mungkin, tidak sendirian: Bunga itu jelas saatnya dimasukkan ke dalam buku merah, karena selama berbulan-bulan perjalanan Anda di tempat-tempat yang dilindungi, Anda akan menemukan tiga dari ketiganya. Dan karena pasti akan menjadi tanaman langka di tepi kehancuran total!

Ini menarik: Penampilan Leliana disalin dengan eksterior model Alexandra Stein. (Alexandra "alleykatze" Stein), dan Morrigan - dengan Victoria Johnson Victoria Johnson).

Anjing yang baik, biarkan aku diam di balik mata!

Ternyata Smuplz menyebut binatang kecilnya.

Tapi Leliana akan membawa hadiah lain dengannya, saya tidak tahu. Di pintu masuk ke Halls Diamond of Orzammar, seorang pedagang Nagami yang gagal tidak untuk mereka yang berjuang Ricky Tika-Tavi, dan aliran babi pinus. Tampaknya dia adalah peregangan langka, karena hewan yang tidak terlalu hancur berhasil membubarkan, dan siap membayar remunerasi untuk buron. Temukan mereka di ternak ruang komunitas itu mudah, dan Anda bisa menangkap dengan tangan kosong. Jika Leliana pergi "pada bisnis", lalu berbicara dengannya, Anda akan mengerti: Ini dia, kebahagiaan gadis di kaki: Hewan-hewan ini cakar seperti itu...

Ketika Anda datang ke kota yang berdebu - seperempat orang miskin, membayar beberapa menit dengan gnome-loaf, yang berdiri di mini-forum daerah ini. Karena profesi utama di sini adalah pengemis dan gangster, ia akan dengan senang hati menangkap bagi Anda hryukroot pengikat - bahkan lima koin perak akan keluar untuk kekayaan. Sayangnya, Happy Leliana berjalan dengan hewan peliharaan dengan tali Anda tidak akan melihat.

Dinding: Kuanari Jangan menyerah!

Dinding-dinding menyebut dirinya "raksasa jahat" dan, katakan dengan jujur, untuk pertarungan di pedang akan cocok jauh lebih baik daripada jenis kerdil. Dia memiliki hati yang berani dan jiwa yang mulia - tetapi lebih baik bagi Anda untuk tidak kepada siapa dia memutuskan untuk melanggar hati. Di sini sendirian Kawan-kawan tidak punya waktu untuk dengan cepat dan meyakinkan menjelaskan di mana pedangnya pergi, - dan apa yang mengarah pada? Dinding - dengan fakta bahwa pembunuhannya ditanam menjadi kandang, dan sekarang alih-alih perjalanan bisnis yang santai untuk mengumpulkan informasi tentang laut, ia harus bertarung dengan laut ini.

Dinding, terjawab, lempar ritsleting!

Itu panggang!

Ini menarik: Bahkan, dinding bukan nama, tetapi judulnya. Tapi hampir tidak sengaja bertepatan dengan kata-kata Swedia dan Denmark yang berarti "batu".

Ya, tentang pedang. Ketika Anda memenangkan penghormatan terhadap dinding, ia akan meminta Anda untuk membantu menemukan senjata yang hilang - jika tidak jalannya ditutup untuknya. Sejujurnya: Meskipun dua tangan jauh lebih banyak jarum, tetapi juga Ferelden bukan Hayna! Tetapi yang utama adalah percaya pada kesuksesan. Meskipun dengan pertempuran dengan danau Calenkhad. Banyak waktu berlalu, beberapa pria masih merampas mayat yang diawetkan dengan sempurna. Dia akan mengirimmu ke Tepung kentang, truk "peralatan bekas" di pasar di pegunungan frosty, dan yang Dvina Ke desa Redcliff. Ini adalah gnome bahwa Anda hampir tidak bisa ditendang untuk bertarung selama "malam mati hidup". Kali ini dia akan dengan senang hati mengunjungi lagi, tetapi Anda dapat meyakinkannya untuk berpisah dengan suvenir secara sukarela dan bebas. Ngomong-ngomong, seperti perisai Duncan, pedang dari hadiah akan berubah menjadi senjata, ramah dalam kasus ini sebelum penampilan analog Ozammar dari Baja Merah.

Dinding hadiah.
Menyajikan Di mana mencari
Dinding pedang. Desa redcliffe
Masih hidup dalam bingkai perak Castle Redcliffe.
Potret Pusked. Menara lingkaran, 2
Potret seorang gadis dengan angsa Pegunungan Frosty, Farin
Potret Ratu pemberontak Trader Tua Tegrin.
Totem Crossidine Crossidine.

Dindingnya meyakinkan dan dihina sihir. Terobsesi anak? Temukan dan hancurkan. Waktu jahit, memanggil penyihir dari lingkaran, itu bodoh (-10). Mereka akan melawan penyegelan kegelapan - jadi tidak ada yang bisa dijalankan di pegunungan untuk mencari guci mitos. Dengan keterampilan kepercayaan yang dikembangkan, Anda dapat membujuk Kunari bahwa dukungan Eamon diperlukan, dan tidak ada hop lainnya. Tetapi jika suatu upaya tidak dimahkotai dengan sukses, maka akan mungkin untuk memaksanya untuk tetap berada dalam detasemen hanya dengan paksa.

Ini adalah bug: Karena skrip yang salah, Anda dapat dengan mudah menaikkan rasa hormat ke dinding secara maksimal. Tanyakan padanya mengapa dia datang ke Ferölden, lalu pilih jawaban apa pun. Setelah bertanya mengapa Kunari mengganggu Mor. Jawab masalah yang akan datang bahwa bertarung dengan laut adalah tugas Anda sebagai penjaga kelabu, dan bertanya apakah dia telah menemukan jawaban atas pertanyaan itu. Sekarang Anda memiliki opsi lagi: "Mengapa Kunari mengganggu Morbing?" Setiap siklus seperti itu meningkatkan rasa hormat pada dinding.

Winn: Magician di Trop of War

Jika karakter Anda adalah penyihir, maka dengan anggur Anda akan berkenalan dalam prolog. Sisanya akan dapat mentransfer beberapa kata di ostayar, tetapi akan bergabung dengan detasemen Anda di menara lingkaran, yang harus dibersihkan dari penyihir darah dan terobsesi dengan setan. Dia adalah pesulap dukungan yang sangat baik, memperlakukan dan memperkuat anggota detasemen lainnya, tetapi tahu beberapa mantra penyerang. Winn cerdas, tenang, percaya diri dan siap untuk melindungi apa yang mahal baginya bahkan dengan biaya hidupnya.

Jika Anda ingin memenangkan pertarungan dari Khatrira, cobalah untuk mengatakan "badai" dan "badai salju" pada detasennya sebelum memasuki ruangan, mereka akan menghadapi pertempuran. "Itulah yang saya sebut negosiasi agresif!"

Dalam hal ini Anda akan meyakinkan segera setelah pertemuan: Jika Anda setuju dengan kuil yang kelelahan dan memutuskan untuk membunuh semua penyihir di menara, Anda harus melalui mayat penyihir. Lebih baik berjanji semua orang untuk menyelamatkan - melatih, Anda masih belum memiliki ini. Ketidaksepakatan kategoris akan menyebabkan upaya untuk menodai guci dengan abu Andrasta: Jika Winn adalah bagian dari detasemen, itu menyerang Anda, jika tidak akan pergi setelah perhentian pertama di kamp. Dia juga tidak suka penyihir darah. Tapi dia suka buku, tetapi karena bookcorgovka di Ferden dikembangkan dengan buruk (seperti yang Anda yakini, beberapa gnome bahkan dipaksa untuk mencuri sastra), maka mereka akan sering harus mendapatkannya dengan pertempuran.

Untuk mendapatkan tugas khusus wizard, bicarakan tentang apa yang dia butuhkan istirahat. Lain kali dia akan merasa lebih baik, tetapi setelah tabrakan pertama di jalan akan jatuh tanpa perasaan. Dan ketika berhenti di kamp, \u200b\u200bdikenali: komentar itu terinspirasi ke "kehidupan" Romawi. Winn hanya hidup berkat semangat tertentu yang mendukung keberadaannya - sayangnya, secara bertahap melemah. Dan dalam pertempuran berikutnya, dia akan menyelamatkan semua orang berkat "kapal Roh" - kemampuan untuk memulihkan manu dan kesehatannya, dan pada saat yang sama menakjubkan mendekati musuh. Benar, ada juga konsekuensi yang tidak menyenangkan dari mana ia akan membantu menyingkirkan Amulet Aneyrin.. Anda akan menerimanya dengan melakukan tugas khusus.

Bersenang-senang dengan anggur, Anda dapat mengetahui bahwa dia menyalahkan dirinya sendiri dalam kematian siswa pertamanya. Hampir mungkin kematian - tapi tiba-tiba keajaiban terjadi? Elf Doli, yang ingin dia dapatkan, akan dengan senang hati mengkonfirmasi bahwa mereka hanya tahu satu Aerina - tabib yang terkenal. Anda dapat menemukannya di Brésilian Timur, dekat lubang pertapa. Percakapan itu benar-benar menghilangkan batu dengan jiwa penyihir. Kami berharap keduanya Roh di Shade Fleece.

Hadiah Winn.
Menyajikan Di mana mencari
Anggur Danau Calenkhad, Lottering
Gerrin dari Ferlden Castle Redcliffe.
Gulir indah
Mencari nabi sejati Orsammar, Cronicles Hall
Rosa Orleigh Menara lingkaran, 2
Rahasia Darah Naga Gereja yang hancur

Zevran: Kematian itu lucu

Entah bagaimana gravifer ini secara bersamaan membeku dan terbakar.

Elf Zevran adalah pembunuh yang dipekerjakan, dan korbannya berikutnya adalah Anda. Benar, kesadarannya dan kepercayaan dirinya mengambil sideways kali ini: Dia memilih asisten yang tidak terampil. Penyergapannya direncanakan tidak buruk, tetapi mantra daerah akan membantu Anda berurusan dengan pemanah yang telah melubangi di atas sayap. Menyadari bahwa kontrak tidak dapat dilakukan, ini tidak akan menemukan sesuatu yang lebih baik daripada meminta Anda untuk detasemen - kata mereka, masih sekarang pemilik mantan akan berburu pecundang ... Leliana akan menyetujui rencana ini, Winn masih, Tetapi pendapat satelit Anda yang tersisa akan memburuk pada 3-5 poin. Sementara itu, manfaat dari Zevran akan: kelincahan tinggi memungkinkannya untuk menghindar dari serangan tangan-ke-tangan bahkan pejuang yang kuat, dan ketidakpastian akan berfungsi sebagai "penyesuaian kebakaran" bagi para penyihir.

Seperti yang Anda mengerti, Anda tidak akan menariknya ke Moralis. Proposal untuk memotong semua elf atau menghancurkan landasan kekosongan akan menyebabkan protes darinya, tetapi dapat diyakinkan bahwa itu perlu. Untuk meninggalkan skuad Anda, ia mungkin ketika saya memanggil seorang teman Tolehezin, yang terus berburu untuk Anda, tetapi hubungan persahabatan akan membuat Zeavran dari pengkhianatan berikutnya.

Dalam rasa peri, akan ada ingot logam mulia dan dua pasang benda yang menyerupai masa lalu, - sarung tangan dollouded. dan sepatu bot antivan. (Dan mereka dan yang lainnya berubah menjadi peralatan yang baik). Anda dapat menemukan sarung tangan di Bresilian Barat, di dada di tempat kamp yang ditinggalkan di belakang Ritmusya Oak. Boots - di penampungan, di dada di toko toko.

Ini menarik: Salah satu bukti Zevran disebut cat-in-boot dari "Shrek 2": Dia juga, si pembunuh yang dikirim oleh raja, dan sepatu karet Elf dalam hal ini juga tidak disengaja. Dalam permainan asli, seperti yang mereka katakan, penekanan juga serupa.

Hadiah Zeavran.
Menyajikan Di mana mencari
Sepatu bot kulit antivan Refuge, Store.
Sarung tangan dollouded. Bresilian Barat
Botol emas kecil Menara lingkaran, 3 lantai
Bar perak kecil Gereja Refuge.
Bar emas sedang Estate Earla Denerima.
Bar perak sedang Anvil Void.

Ogren: Pegunungan anak

Sikap Orena langsung, seperti pedang dua tangan, dan kata "Halanery" sama sekali bukan tentang dia, tetapi dia tidak menempati keberanian. Dia adalah seorang Bosto-Berserk yang akan datang berguna tidak hanya di jalan yang dalam. Dia memiliki alasan sendiri untuk bergabung dengan detasemen: jika bagi Anda mencari pecah yang sempurna - cara untuk mencapai mahkota untuk Anda sendiri, kemudian untuknya - untuk mengembalikan istrinya dan membersihkan reputasi. Lagi pula, dua tahun lalu, Brranka pergi mencari rahasia membuat golem dan membawa serta semua anggota rumahnya - kecuali suaminya. Dua tahun ini ternyata menjadi tes yang sulit, termasuk untuk hati ogren. Dan sekarang, jika Anda ingin menyenangkan berjanggut, tawarkan padanya sebotol sesuatu yang lebih kuat.

Dia berkata, "Aku tidak akan kembali", dan Byona, Sia, menyerapnya tanpa jejak

Untuk sampai ke tempat-tempat di mana Branka tinggal mendiami, itu tidak mudah, dan pertemuan itu akan lewat dengan itu sama sekali bermimpi Ogren. Akibatnya, Anda harus sekali lagi memilih salah satu pihak dalam konflik fundamental. Dan meskipun teman Anda memahami bahwa istri membuat kejahatan yang mengerikan, kematiannya jika Anda mendukung caridine, GNOME sangat berduka. Anda sebagian dapat memperbaiki kesalahan Anda: Ketika Caridin bertanya apa yang Anda inginkan untuk bantuan, cari tahu apakah ada sesuatu yang ogren, - hasil utama dari misi tidak akan berubah dari ini, dan Anda akan memperoleh rasa hormat yang pantas.

Ketika ogren menjadi teman Anda, dia akan meminta bantuan Anda dalam masalah yang rumit: Bantu mengembalikan hubungan dengan mantan gairah Felsi.. Untuk melakukan ini, pergi ke hotel di Danau Calenhad dan membantu leher dalam percakapan dengan cepat ke lidah. Itu tergantung pada Anda, apakah teman Anda akan menatap matanya agar terlihat seperti pahlawan atau pemabuk yang pecundang. Anda tidak akan membiarkan lag yang bagus? Benar, tidak setiap zoom akan mengerti bahwa itu menghalangi, tetapi pastikan - dua peringatan pemberani mungkin dapat menghancurkan satu gadis.

Ini menarik: Simpati khusus pengembang untuk ogren memanifestasikan diri dalam menciptakan gaya rambut yang unik. Selain dia, hanya Morrigan yang dihormati.

Hadiah ogrenu.
Menyajikan Di mana mencari
"White Sing" Reruntuhan Elf, lantai bawah
"Pirang di bawah sinar matahari" Menara lingkaran, kamar kuil
"Golden Spit" Lotter
Jug King Zabornok. Orzammar, Toko Runary
Hercuok dari tas Hasinda Gereja yang hancur
"Cadangan Garbolt Pedesaan" Dapat menemukan anjing

Login: sekutu tak terduga

Bisakah Anda setelah pertempuran di ostayar berasumsi bahwa pada pertempuran terakhir mantan pahlawan pertempuran di Dane akan pergi dengan Anda? Jadi Alistah tidak bisa: Anda harus memilih siapa yang ingin Anda lihat di skuad Anda. Logain mempelajari gaya senjata dan perisai yang sama dengan Alista, tetapi apakah dia akan memiliki pengganti yang layak? Sebaliknya, tidak ada temperamen dalam pertempuran terakhir pada kepemimpinan sensitif Anda dalam pertempuran terakhir Anda, itu pasti akan lebih bermanfaat untuk setidaknya karena kelasnya daripada VITAZ Logain. Tapi tiba-tiba Anda ingin menunjukkan rahmat ke yang salah?

Kenalan akan segera, dan tidak akan ada tugas khusus untuk bupati sebelumnya. Bahkan, apa yang harus diinginkan: putri itu terpasang, kepala kepala tidak sakit, lingkungannya sederhana dan menyenangkan, tidak ada bajingan kesopanan seperti Hou. Tentu saja, mungkin ada masalah dengan rasa saling percaya, tetapi dalam pertempuran yang akan datang Anda harus melawan bahu ke bahu - jadi itu layak untuk membangun hubungan.

Hadiah Logane.
Menyajikan Di mana mencari
Peta kuno Kekaisaran Denomem, "Tedas Wonders"
Peta Botani Tedes. Castle Redcliffe.
Peta Andernfels. Delmanim, Gorma Store
Peta Ferldena yang diduduki Kastil Redcliffe, lantai 2
Peta modern Ferldena Elfinage.


Nah, bagaimana satelit puas? Saya yakin perjalanan itu juga ingat. Bingkai terbaru untuk memori di sebelah Archid yang dikalahkan, segera perjamuan khidmat - Saya meninggalkan Anda dalam hal ini. Saya yakin kita akan bertemu di Ferden!

Family Alistar.
Ketika lokasi ALISTY Anda akan lebih dari 40, ia akan memberi tahu Anda tentang saudara perempuannya pada Bapa Goldna. Tahun demi tahun, keinginan untuk menemukan keluarga dan kerabat menjadi lebih dan lebih kuat darinya. Alistah mengetahui bahwa saudari itu tinggal di dentime di kuartal perdagangan (sebuah rumah dengan pintu kuning ke rumah kiri House of Kuznez Vaid). Dia akan ingin menatapnya dan menceritakan semuanya. Jangan menolak teman yang lebih baik dalam kesenangan ini. Kami pergi ke rumah dan berbicara Hongal. Lebih baik memilih replika yang kurang tajam dalam percakapan dan berikan untuk mengatakan aler sendiri. Orang miskin mendapat dari darah asli bukan sambutan hangat. Setelah Anda meninggalkan rumah Goldenna, pastikan untuk memberi tahu Alistaer bahwa setiap orang sebagian besar bahagia dan mencoba untuk dirinya sendiri. Itu akan lebih keras karakternya dan di masa depan akan memposting ke Aleraver Anora (Ratu Ferrelden). Alistair akan berterima kasih atas bantuan Anda. Pencarian akan selesai.

Melewati Leliana.
Seperti yang terkenal Leliana tidak selalu sepi dan pacar yang baik. Begitu dia bard dan terlibat dalam pembunuhan terdaftar. Bepergian di sekitar peta, detasemen para pembunuh sewaan akan terikat pada Anda, yang, ternyata, akan dibutuhkan oleh kepala Leliana. Kami mengirim bandit ke cahaya itu dan melanjutkan. Kemudian di kamp, \u200b\u200bjika lokasi Leliana untuk Anda menjadi di atas 40, dia akan memberi tahu Anda tentang "tempur" pacar dan mentoring margelaine. Pacar berambut merah kami menebak bahwa dia dikirim ke pembunuhnya dan ingin bertemu dengannya di Deserim. Kami setuju untuk membantunya dalam hal ini. Setelah datang ke kota, kami pergi ke suaka margeolain (dalam kuartal perdagangan tidak jauh dari gerbang utama, tempat akan ditandai pada kartu mini). Setelah percakapan singkat, kami membunuh Margeolain dan kaki tangannya. Leliana akan sangat berterima kasih kepada Anda karena keselamatan, tetapi selama beberapa waktu akan terkejut ringan dari pengkhianatan dan kematian "sahabat terbaik." Pencarian tentang ini sudah berakhir.
Catatan 1: pemenuhannya akan mempengaruhi hubungan romantis Anda dengan Leliana. Jika bahkan sebelum itu, dia sudah jatuh cinta dengan telinga Anda dalam cinta, sekarang mari kita biarkan tubuh. Tetapi hanya jika Anda tidak memiliki hubungan romantis dengan Morrigan.
Catatan 2: Margelaine tidak bisa dibunuh (untuk ini, selama percakapan, cobalah untuk meyakinkan Leliana bahwa dia tidak seperti "pacar "nya). Dalam hal ini, Margelaine akan merobohkan lantai yang mereka katakan akan kembali, dan pergi. Tidak akan ada pertemuan lebih lanjut dengannya.

Armada Grimoire.
Ketika Anda merilis menara lingkaran dari terobsesi, Morrigan akan meminta Anda untuk menemukan Grimoire Black kuno di kantor Sorcerer pertama, yang pernah menjadi milik ibunya. Kami setuju untuk membantu. Setelah menemukan Grimoire, berikan dia Morrigan (kami mendapat nilai tambah yang besar untuk disukai). Telah datang ke kamp lain kali, Morrigan akan memberi tahu Anda bahwa rahasia umur panjang terungkap. Selama bertahun-tahun, dia melahirkan seorang putri, dia menyimpan keterampilan sihirnya, dan kemudian pindah kepadanya. Nasib yang sama segera harus dipahami dan Morrigan. Kami setuju untuk melindungi gadis itu. Untuk melakukan ini, kita harus kembali ke tanah liar Corcari dan membunuh gelembung itu. Membuatnya akan sangat baik dan sangat sulit, terutama jika Anda bermain untuk seorang pejuang. Morrigan tidak akan pergi dengan Anda, dan karena itu, Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk membeku dan melemparkan kutukan Anda tidak akan. Kita harus berjuang dengan jujur. Dan Anda harus mengalahkan ... Dragon-Demon. Setelah kemenangan, ambil kunci phali dari mayat rumah. Akan ada temukan mantel yang lebih serius untuk Morrigan, Grimoire Fiberga (yang kedua dan paling penting) dan beberapa barang. Berikan Grimar Morrigan. Ini akan bahagia, tetapi akan menunjukkan emosi yang bijaksana (seperti biasa hampir).
Catatan 1: dari sini dari Grimuara Morrigan yang mengetahuinya tentang cara meninggalkan Anda hidup-hidup setelah kemenangan atas Archdota. Oleh karena itu, jika Anda ingin berakhir dengan penghargaan pahlawan - lakukan pencarian ini tentu saja.
Catatan 2: Fibernet tidak bisa dibunuh. Ceritakan semua yang Anda tahu, dia akan menyarankan Anda untuk mengambil Grimar, setelah itu akan terjadi. Ngomong-ngomong, Morrigan, tidak mencurigai apa pun. Tetapi menurut saya, lebih baik untuk tetap memotong pengalaman untuk kelebihan naga.

Penyesalan Winn.
Magiche Winn, ketika lokasinya untuk Anda akan berada di atas 50, menceritakan kisah sedih tentang siswa saya Aneyrine. Dia adalah elf dolly dan bisnisnya dalam lingkaran itu tidak terlalu baik. Akibatnya, setelah pertengkaran dengan Winn, dia memutuskan untuk melarikan diri. Temmarkir menangkap dan membunuhnya. Sejak itu, anggur mengejar perasaan bersalah di depan muridnya. Tapi mungkin tidak semuanya begitu sedih? Pergi ke hutan bnessilian ke kamp Doli dan berbicara dengan pasien Sarleland (Winn pasti ada di pesta Anda). Dia akan menceritakan tentang tumit Aneyrine, yang tinggal di kedalaman hutan. Kami pergi ke lokasi kedua ke perumahan Wizard gila. Winn dengan anyrin akan merespons, dan kemudian semuanya akan berakhir dengan baik. Kami akan mendapatkan jimat yang baik sebagai hadiah dan pergi ke Wander.

Pedang besmead.
Ketika lokasi Stan untuk Anda akan lebih dari 25, ia akan memberi tahu Anda mengapa ia membunuh keluarga para petani yang menyelamatkannya dari kematian. Setelah bangun, dia tidak melihat pedangnya bersamanya (dan untuk Kunari itu sama dengan kematian), berpikir bahwa para petani telah merampasnya dan memutuskan untuk menghapuskan mereka. Tidak ada yang dijanjikan, kami pergi mencari pedang. Untuk memulainya, kita pergi untuk menyeberangi menara lingkaran. Di sana kita akan bertemu mararoder. Kami bertanya kepadanya tentang pedang cunical. Yang akan memberikan tip pada tipe yang sama. Anda dapat menemukannya di dataran tinggi di gerbang ke Orsammar di Pegunungan Frosty (itu akan menjadi pedagang pertanian). Mari kita menakutinya bahwa aku akan memberikan voruhu dengan nyali pemilik pedang dan mendapatkan nama karakter yang dijual pedang ini. Mereka akan menjadi Dwin Dwin dari RDcliff (Anda mungkin akan mengetahuinya pada saat itu). Kami memberitahunya bahwa kami membeli pedang dengan imbalan hidupnya. Gnome takut dan memberi pedang ke tugas (Anda memerlukan keterampilan keyakinan 3, jika tidak, Anda harus membayar untuk pedang). Kembalikan tembok pedang. Pencarian selesai.

Kesenjangan lama Otrian.
Jika Anda menghukum Brrank di jalan yang dalam, maka segera Ogren akan memberi tahu Anda tentang fenek lama Anda yang akrab (Anda perlu lokasi lebih dari 60). Gnome akan mengatakan bahwa untuk terakhir kalinya mereka dengan kuat runtuh dan sekarang dia ingin mengembalikan semuanya. Meminta kami untuk pergi bersamanya ke Felsi dan berbicara dengannya tentang segalanya. Kami pergi ke Kabak "Putri manja" (di persimpangan ke menara lingkaran). Anda dapat mengobrol terlebih dahulu dengan merasakan diri sendiri, dan kemudian mengirimkannya dengan kehangatan, dan Anda dapat segera mempercayakan semua kerdil. Keberhasilan pencarian tergantung pada apa yang dikatakan ogren padanya. Jika Anda mengikuti saran Anda, maka semuanya akan berhasil. Dan bahkan setidaknya Felsi akan menertawakan teman berambut merah kami, setelah kemenangan atas laut mereka akan bersama dan bahkan memperoleh anak.

Kenangan golem
catatan: quest hanya tersedia dengan DLC "Chaptive Stone" resmi.
Sheila, ketika bantuannya untuk Anda akan lebih dari 50, meminta Anda untuk belajar apa pun tentang masa lalunya. Penting untuk hal-hal berikut: Pada saat Anda perlu lulus pencarian "sempurna" di sisi caridine dan dengan demikian mengetahui bahwa semua golem dulunya adalah gnome. Jika Anda melewati pencarian yang sama di sisi Branki, Sheila akan meninggalkan detasemen. Jadi, Anda diperintahkan untuk belajar tentang Sheil yang lalu. Kami membawanya ke pesta dan pergi ke jalan yang dalam ke Caridine Crossroad. Sheila akan mengingat tempat ini dan menceritakan tentang perjalanan ke Teugu yang ditinggalkan dari House of Kadash (penanda akan muncul di peta). Pergi kesana. Kami membersihkan medan dari spesies kegelapan, membuat jalan Anda ke pusat taga. Akan ada monumen untuk menjadi monumen untuk didedikasikan untuk penghuni Taga, menyumbang, menjadi golem mereka untuk mempertahankan kepemilikan gnome dari asal usul kegelapan. Juga akan ada yang terdaftar semua nama para pahlawan. Sheila akan menemukan namanya dan ingatannya akan mengklarifikasi. Pencarian selesai.

Mage darah (mage darah) x3. Pesulap Darah. Peringkat 2.
Mage darah (mage darah) x2. Rohani. penyembuh Peringkat 2.
Dibungkus dengan kemarahan (kemarahan kemarahan) x4. Setan Peringkat 2.
Kelaparan (kelaparan abominasi) x2. Setan Peringkat 2.
Terobsesi (Abominasi) x1. Setan Peringkat 3.
Sulit mati (Mayat Shambling) x4. Setan Peringkat 2.
Ghost (Revenant) x1. Setan Peringkat 4. Pertempuran dalam Quest. Kapal hitam.
Setan Rage yang lebih rendah x1. Setan Peringkat 2.


Salah satu dari empat pencarian cerita, yang memberi demam setelah pertempuran di Ostayar. Anda perlu mendapatkan dukungan dari penyihir atau kuil di menara pesulap untuk memerangi laut.

Di menara pesulap, Anda perlu naik melalui kamar siswa, kamar para penyihir tua, aula besar dan kuil-kuil-kuil di kamar untuk disiksa. Secara paralel, Anda harus menjalankan pencarian Dipinjam dalam mimpi.

Di kamar untuk penyiksaan, Anda perlu mengalahkan Uldreda, itu benar-benar menyelesaikan pencarian. Di lokasi yang sama ada tiga penyihir tak berdaya dan Irving pesulap pertama. Dalam perjalanan pertempuran, mereka berubah menjadi terobsesi (Irving - yang terakhir). Cara termudah untuk menyelamatkan Irving, jika mereka mengganggu transformasi penyihir dalam terobsesi dengan bantuan temits dari kuil-kuil Lithania Adrallas.Dengan menempatkannya di panel pintasan di bagian bawah layar.

Jika Anda menghemat Irving, Anda dapat masuk ke dalam aliansi dengan para penyihir, jika tidak dengan kuil. Namun, bahkan setelah keselamatan Irving, Anda dapat memilih serikat pekerja dengan kuil dalam percakapan dengan Gregor.

Hasil:
250 XP Setelah menerima adrallas lit.
Mittens Praha. Dari tubuh Uldreda.


Quest dimulai dengan membaca fragmen teks Wilayah batas di menara pesulap. Perlu untuk membaca semua fragmen: tiga di kamar siswa, dua di kamar pesulap senior, satu di ruangan besar. Maka Anda perlu mengaktifkan patung-patung di aula besar (dengan mangkuk, dengan pedang terangkat, dengan pedang yang diturunkan, akhirnya - dengan perisai di tengah lokasi). Setelah itu, untuk menyentuh pintu ruang bawah tanah di kamar siswa dan mengalahkan iblis Shah Verd.

Hasil:
Pedang dua tangan Usaris. Untuk menyelesaikan pencarian.


Komunitas Penyihir Quest (Anda dapat mengambil Rareclif atau Deserim). Anda perlu mengumpulkan lima gulungan benteng. Gulungan ini terletak di reruntuhan Bnessilian (sarang root), di menara pesulap (kamar-kamar penyihir senior dan aula besar), di kuil yang hancur.

Hasil:
175 XP dan 5 koin emas untuk menyelesaikan pencarian.


Morrigan pencarian pribadi. Di menara pesulap di kamar para penyihir yang Anda butuhkan untuk menemukannya Hitam Grimoire. Untuk Morrigan. Setelah beberapa waktu, di kamp Morrigan meminta untuk membunuh gelembung. Di lokasi, di suatu tempat di tengah-tengah tanah liar Anda perlu berbicara dengan Bubber (dalam detasemen seharusnya tidak ada Morrigan) dan mendapatkan kunci dengannya, baik ambil kunci ke Flimette of the Werew (pilihan konsekuensi ini untuk permainan tidak memiliki). Lalu - ambil Armada Grimoire. Dari dada di gubuk dan ambil Morrigan.

Jika pada saat menerima pencarian untuk menolak membunuh demam, Morrigan akan meninggalkan skuad, tetapi sekali lagi akan muncul di kastil Redcliffe pada tahap terakhir pertandingan.

Hasil:
250 XP untuk menyelesaikan pencarian.


Di kota Rohoek yang berdebu, ia mengusulkan untuk membawa orang asli belajar darinya, untuk menyerahkan Maga-nya kepada Godwin dan kembali ke hadiah. Rogek menanyakan 50 koin emas, tetapi Anda dapat meyakinkannya untuk mengambil 40. Selain itu, sebagian uang dapat dikembalikan, menatap Koin Emas RageK 20. Godwin terletak di menara pesulap (kamar-kamar pesulap senior).

Hasil:
Tergantung pada penggunaan kepercayaan, intimidasi, trik;
Maksimum 100 xp, 73 koin emas dan Dagger Voron. dari Godwin;
Maksimal 100 XP dan 25 koin emas dari Roghek di akhir pencarian.


Dengan pertemuan pertama dengan Zevran di peta dunia (lokasi jalan panjang) dari tubuh pelancong yang dapat Anda ambil Surat (Ini memulai pencarian). Kemudian di menara pesulap (kamar para penyihir yang lebih tua), di kantor Irving yang perlu Anda ambil Kotak kecil dicat Dan pindahkan ke pintu di kuartal perdagangan Derunerim (dekat toko "Tedas's Dicks").

Hasil:
100 XP dan 3 koin emas untuk menyelesaikan pencarian.


Anda perlu menghancurkan enam kapal dan revenant terkait. Reruntuhan (level bawah dan sarang adalah isort).

Hasil:
melindungi Lambang matirevenant di Deserim.


Quest untuk tertarik dari R. (Quests dari seri ini diberikan di Tavern of DeneRime). Anda perlu mengumpulkan dua belas surat cinta. LOKASI SURAT: DOLI CAMP, Reruntuhan Bresilian (tingkat atas), Orsmar (Tempat perlindungan Piagam dan Istana Kerajaan), Danau Calenkhad (Tavern), Menara Penyihir (Magoes Rooms), Delnerim (Earl Eamona Estate, "Pearl" , Forge), Desa Redcliff (Mill), Castle Redcliffe (Basement), Refonary Village (House).

Hasil:
125 XP dan 6 koin emas untuk menyelesaikan pencarian.