Undercover Death 2 Klondike Walkthrough.

نکاتی در مورد موفقیت:
- در طول بازی ، شما نیاز به خرید: 2 عدد صفحه زره پوش ، پارچه استتار ، و لباس مخصوص "Zarya" (در آینده به همه این موارد نیاز خواهیم داشت) و همچنین ابزار و مواد مصرفی.
- مهمترین توانایی ها (مزایا) که باید آموخته شود "کار با نارنجک" و "کار با دستگاه های الکترونیکی" است (ما برای تکمیل تلاش به این توانایی ها نیاز خواهیم داشت).
- PDA یافت شده را جمع آوری کنید.
- سعی کنید تا آنجا که ممکن است جهش ها را بکشید ، زیرا آنها کاملاً رایج هستند و می توانید در این زمینه امتیازات خوبی کسب کنید.
- موارد جستجو را از RFP نگیرید ، در غیر این صورت آنها برای همیشه با شما خواهند ماند.

قسمت 1 [طرح اصلی ، آغاز تلاش سیدوروویچ]

بازی از یک پست نظامی شروع می شود. ابتدا به سراغ سرگرد تاراسوف می رویم و با او صحبت می کنیم. او به ما وظیفه می دهد تا با پزشک باتلاق صحبت کنیم

قبل از ملاقات با دکتر Bolotnaya ، توصیه می شود به نزد Sidorovich بازرگان بروید و برای جستجوی اسناد وظیفه ای را انجام دهید
وی در طی مکالمه با پزشک باتلاق از ما می خواهد که مصنوع "Twist" را پیدا کنیم که از طریق خاکریز راه آهن در تونل واقع شده است.

پس از انجام مأموریت ، پیامی از سیلور دریافت می کنیم که در خواست می کند برای مکالمه به وی مراجعه کنیم. بعداً این کار را خواهیم کرد.

ما برای انجام وظیفه پزشک باتلاق حرکت می کنیم. با نزدیک شدن به تونل ، یک سرباز زخمی را پیدا می کنیم و او را می شناسیم

در این تونل چندین اثر "Twist" پیدا می کنیم.

پس از آن ، از خاکریز راه آهن بالا می رویم و به شرق می رویم (با قطب نما راهنمایی می شویم). از پل رد می شویم و حرکت می کنیم تا اینکه با گروهی راهزن روبرو می شویم. ما اسنادی را از یکی از آنها پیدا خواهیم کرد.

بعد از اینکه مدارکی را برای سیدروویچ بدست آوردیم ، می توانیم آنها را برای سیلور بفرستیم و دریابیم که آنها یک سرباز زخمی دارند و او به کمک احتیاج دارد. پس از پایان گفتگو ، به روستای مبتدیان می رویم.

پس از رسیدن به دهکده نوویچکوف ، به سیدروویچ می رویم و مدارک را به او می دهیم. ما از او وظیفه جدیدی می گیریم تا اسناد دسته بعدی را از کامیون مرگ جستجو کنیم.

ما به سیلور می رویم و محرک Psi نظامی را تزریق می کنیم. پس از آن ، ما با ارتش صحبت می کنیم ، که می گوید چه اتفاقی برای او افتاده است. ما وظیفه خود را بر عهده داریم تا ستوان کراوچنکو را جستجو کنیم و به مرحله انتقال به زباله برویم

در بین راه درخت اسنادی برای سیدوروویچ پیدا می کنیم ( با احتیاط ، یک تلفن واضح وجود دارد) و ما فراتر می رویم (بگذارید آنچه بعدا پیدا کردیم بدهیم).

پس از رفتن به جونکیارد ، ما یک سیگنال SOS از ستوان دریافت می کنیم

کراوچنکو در تونل شرقی (سمت راست ، اگر از ورودی به محل مشاهده شود) واقع شده است. ما آن را در آنجا پیدا می کنیم و محرک Psi را تزریق می کنیم.

پس از ورود به محل ، نگهبان از ما می خواهد رادیو را به پیش تکنسین به پایگاه برسانیم. ما این وظیفه را بر عهده می گیریم.

به پایگاه می رویم و رادیو را به تجهیزات برمی گردانیم. به سراغ سرگرد کاسیموف می رویم که به ما نقشه می دهد. او همچنین به ما وظیفه می دهد خونخواهان را از بین ببریم. پس از مکالمه ، پیامی از طرف کاپیتان با دستور رفتن به دره تاریک دریافت می کنیم. ما به آنجا می رویم و در راه می توانیم خونخواهان را از بین ببریم.

با رسیدن به دره تاریک ، با کاپیتان صحبت می کنیم و به سمت هلی کوپتر افتاده می رویم.

با رسیدن به محل سقوط ، متوجه می شویم که گیرهای ارتباطی در اینجا نصب شده است. ما از کاپیتان متوجه مکان آنها می شویم ، آنها را استخراج می کنیم و به کاپیتان برمی گردیم.

پس از آن ، ما همراه با گروه به نقطه بعدی می رویم. ( اگر جسدی را روی دسته ای از زباله پیدا کردید ، پس به هیچ وجه آن را جستجو نکنید) پس از صحبت در رادیو ، می فهمیم که بالگرد بعدی در نیروگاه هسته ای چرنوبیل است. بعد ، می فهمیم که همه اینها توسط Glock برنامه ریزی شده است. بعد ، با جدا شدن ، تصمیم می گیریم که به Polesie منتقل شویم. برای فهمیدن راه آنجا به یک کارخانه متروکه می رویم.

در کارخانه متروکه ، راهزنان را پیدا می کنیم. ما با گرار صحبت می کنیم ، که به ما می گوید یک هلی کوپتر در حال پرواز به داخل خاک دره تاریکی است و از ما می خواهد آن را سرنگون کنیم. ما وظیفه را انجام می دهیم ، بعد از آن متوجه می شویم كه باید یك دانشمند پیدا كنیم.

ما دانشمند را در میان انبوه زباله ها پیدا می کنیم و به Borov برمی گردیم.

با بازگشت به پایگاه ، متوجه می شویم که تقریباً هیچ کس روی آن وجود ندارد. استالکر هلسا را ​​در آنجا می یابیم که از او می فهمیم راهزنان فانتوم بوده اند. او نقشه منطقه را به ما می دهد. پس از آن می توانید به Polesie بروید.

در Polesie ما به شهر نزد دانشمندان می رویم و اسکنر فعالیت psi را از موروزوف می گیریم. بعد از رفتن به کوردون. ( با رفتن به محل متوجه خواهیم شد که دیگر هیچ سربازی در آن وجود ندارد. به هیچ وجه در طرح تأثیرگذار نخواهد بود.).

ما نزد سیدروویچ می رویم و مدارک را به او می دهیم. بعد از آن ، او 1 کار دیگر به ما می دهد تا اسناد را در تخلیه جستجو کنیم. ما موافقت می کنیم و می خواهیم اسکنرها را نصب کنیم.

بعد از نصب 6 اسکنر ، می توانید بروید و اسناد را تحویل بگیرید.

اسکنرها را فقط با تکیه بر غرایز خود در ناهنجاری ها قرار دهید. ( احتیاط !!! با نصب اسکنرها در دره تاریک ، عبور از پایگاه با راهزنان ، استاکرز در آنجا تخم ریزی می کند و آنها می توانند شخصیت جستجوگر حسن را بکشند. از این لحظه غافل نشوید.)

پس از نصب تمام اسکنرها ، سیگنالی درباره فعالیت Psi دریافت می کنیم. با رفتن به محل تخلیه ، جسد تومانوف را در آنجا پیدا می کنیم ، ناهنجاری را مطالعه می کنیم و بیشتر به سیگنال می رویم.
پس از گذر از محل ، خود را در یک بار مشاهده می کنیم و متوجه می شویم که یک کنترل کننده هستیم (بهتر است کسی را که در آن بار است شستشوی مغزی ندهیم). ما بیشتر از سیگنال جلو می رویم.

پس از بیدار شدن در پایگاه مردم Svoboda ، با لژیون صحبت می کنیم ، از آن یاد می گیریم که به یک ناهنجاری فضایی دچار شده ایم. بعد از این گفتگو ، ما در بررسی ناهنجاری های مکانی کمک می کنیم. اما قبل از آن باید منطقه را از جهش پاکسازی کنید. پس از پاکسازی منطقه ، ما برای بررسی ناهنجاری می رویم ، اما در طول مطالعه یکی از مبارزان بیمار می شود ، ما به او کمک می کنیم. بعد ، لژیون به ما توصیه می کند که به بار برویم و همه چیز را در آنجا بشکنیم.

چه کسی از ما آرزوی رسیدن به مکانی افسانه ای را ندارد که بتواند بهترین مصنوعاتی را پیدا کند که ما را در این بازی تقریباً آسیب ناپذیر کند؟ و نه فقط برخی از مصنوعات منفرد مانند "قطب نما" یا "قلب واحه" ، بلکه کل سپرده ای از فوق العاده مصنوعات است که ما را التیام می بخشد و از ما در برابر گلوله ها و دندان های نیش محافظت می کند. بله ، همه ما مخفیانه در مورد آن خواب دیدیم ، و وزارت دفاع چنین فرصتی را به ما ارائه می دهد - برای بازدید از یک مکان دلخواه مخفی. علاوه بر یافتن خود Klondike ، ما باید تاریخچه دلایل ظهور این مکان مخفی را بررسی کنیم و همچنین یک رشته کامل از مرگ و میرها را که به دنبال تشکیل Klondike به وجود آمده است ، کشف کنیم. پیش از ما طرح اصلاح ، گیج کننده ، پر از اسرار و وقایع عرفانی ، باز می شود.

تفاوت های کلیدی وزارت دفاع «تحت عنوان مرگ. Klondike 2.0 ":

  • یک طرح طولانی و جالب که باعث می شود شما بخواهید همه اسرار را بررسی کنید.
  • داستان جدید و بسیاری از تلاش های جانبی.
  • گفتگوی غنی از شخصیت که فضای بازی را افزایش می دهد.
  • موسیقی متن خوب ، صداهای جدید.
  • بسته اسلحه داخلی عالی
  • جهانی که بازیکن را به کشف منطقه تشویق می کند.
  • حافظه پنهان متعادل ، بسیاری از موارد مفید.
  • فضاهای بزرگ ، مکان های جدید.
  • از دست دادن قطعات و غنائم از بدن جهش یافته ها.
  • شاخه داخلی مهارت ها و توانایی ها.
  • جلوه های گرافیکی بهبود یافته مانند تابش خیره کننده خورشید که می تواند خیره شود.
  • تعدیل های جزئی گیم پلی متعدد.

از معایب این بازی می توان به quests با دویدن طولانی به جلو و عقب اشاره کرد ، زیرا مکان دارای مکان های زیادی است ، به همین دلیل ، اجرای برخی از ماموریت ها اغلب به تأخیر می افتد.

بارگیری حالت ‘Undercover Death. Klondike 2.0 ‘با استفاده از پیوندی از دیسک Yandex.

آخرین وصله برنامه ، بسیاری از اشکالات را برطرف می کند.

مود بر روی بازی اصلی "" نسخه 1.6.0.2 نصب شده است. فایلهای mod با جایگزینی فایلها در پوشه اصلی بازی کپی می شوند ، ما پچ را با جایگزین در بالا می اندازیم. ما یک بازی جدید را شروع می کنیم.

ویدئو با یک نمای کلی از اصلاح:

Undercover Death 2.0 Klondike دنباله ای برای اصلاح داستان عالی به نام Undercover Death است که سال گذشته منتشر شد. توسعه دهندگان ایده ساخت یک پروژه کاملاً مستقل را کنار گذاشتند و تصمیم گرفتند قسمت اول را تا حد ممکن دوباره کار کنند و بهبود بخشند ، نتیجه یک غلاف فوق العاده بود که مطمئناً نه تنها برای آن دسته از بازیکنانی که به قسمت اول علاقه مند بودند جذاب خواهد بود ، اما همچنین برای همه افراد دیگر. تقریباً همه جنبه های بازی از ویژگی های کوچک گیم پلی گرفته تا یک طرح کاملا جدید ، دستخوش تغییر و پیشرفت شده اند. و این در مورد خط داستانی است که می خواهم ابتدا بگویم. این قسمت براساس طرح از قسمت اول ساخته شده بود ، اما به طور قابل توجهی تغییر کرد و با تلاش های جدید هیجان انگیز و پیچش های غیرقابل پیش بینی تکمیل شد ، که جذابیت آن را بیشتر کرد. همچنین ، توسعه دهندگان 4 داستان کوتاه اضافی اضافه کرده اند که در طی عبور از آنها ، از مکان های جدید در Zone بازدید خواهید کرد و چیزهای جدید زیادی کشف خواهید کرد. علاوه بر خطوط داستانی ، این بازی موارد اضافی مختلفی نیز دارد که در میان آنها کارهای کوچک برای یافتن اشیا و ماموریت های هیجان انگیز چند مرحله ای وجود دارد. اکنون کمی در مورد مکان ها: 15 مکان وجود خواهد داشت که در این میان هم سطح اصلی و هم سطح کاملاً جدیدی وجود دارد ، به عنوان مثال Klondike. همه مکان ها در طرح بافته شده اند و تا آنجا که ممکن است توسط استاکرها و جهش یافته ها جمع می شوند ، و برخی از آنها همچنین دارای پایگاه های استالکر کامل هستند ، مانند Skadovsk در 3P اصلی. به طور کلی ، تغییرات زیادی در بازی وجود دارد و لیست همه آنها بسیار طولانی است ، بنابراین در اینجا فقط تعدادی از آنها آورده شده است: توانایی کاوش و مطالعه آزادانه منطقه ، بهبود قابل توجه گرافیک ، یک جز sound صوتی دوباره طراحی شده که باعث ایجاد فضای جوی در دنیای بازی می شود ، توانایی ساخت لباس های زرهی و مواد منفجره ، چندین ناهنجاری جدید ، آشکارسازهای تشخیص مصنوعات و ناهنجاری ها ، قفل های جدید ، جعبه های شخصی شخصیت اصلی و مکان های خواب ، انیمیشن های جدید شخصیت ، بهبود NPC سیستم مبارزه ، یک سیستم درجه منحصر به فرد از شخصیت اصلی ، و غیره ...

ما به طور کامل به شما توجه می کنیم Walkthrough Stalker: Undercover Death 2.0 Klondike، که مطمئناً به شما کمک می کند این بازی را تا انتها کامل کنید! این قالب در قالب ویدئو ایجاد شده و به چندین قسمت تقسیم شده است تا مشاهده آن را برای شما بازدید کنندگان عزیز پورتال Sky-Cheats.Ru آسان تر کند. در زیر یک لیست پخش وجود دارد که با کلیک کردن بر روی آن ، بلافاصله شروع به تماشای قسمت اول می کنید. ما آرزو می کنیم یک دید خوب و یک گذرگاه موفق داشته باشید!

قسمت 1 [طرح اصلی ، آغاز تلاش سیدوروویچ]

> ما از ایست بازرسی نظامی شروع می کنیم. اول از همه ، ما باید به سرگرد تاراسوف نزدیک شویم و با او صحبت کنیم. او ما را به دکتر باتلاق می فرستد.

> قبل از پزشک باتلاق ، شما باید به Sidorovich بروید و در جستجوی اسناد باشید.
> بعد ، برای تهیه جعبه کمک های اولیه به دکتر باتلاق می رود ، او از ما می خواهد که مصنوع "Twist" را از طریق خاکریز راه آهن در تونل پیدا کنیم.

> پس از مکالمه با پزشک باتلاق ، از طرف فلان نقره پیامی مبنی بر درخواست ورود به گفتگو دریافت می کنیم ، اما بعداً به سراغ وی خواهیم رفت.

> پس از عبور از تونل ، می توانید 2 "Twists" پیدا کنید ، دومین مورد را می توانید برای خود نگه دارید.

> پس از قتل عام راهزنان ، به سراغ سیگنال پیام از سیلور می رویم. او به ما می گوید که آنها یک سرباز زخمی دارند (ضربه روحی دریافت کرد) و او نیاز به کمک دارد. پس از مکالمه ، راهی روستای مبتدیان می شویم.

> با ورود به روستای تازه واردان ، هیچ عجله ای نداریم که به دکتر برویم ، اما ابتدا به سیدروویچ می رویم و طبق اسناد تلاش را تحویل می دهیم. پس از تسلیم شدن ، او به ما می گوید که باید دسته دیگری از اسناد را در جایی نزدیک کامیون سقوط کرده مرگ پیدا کنیم.

> با رسیدن به کارخانه ، به سراغ مرد نظامی می رویم و psi - ماده محرک را به او تزریق می کنیم. پس از آن ، او می گوید که چه اتفاقی برای آنها افتاده است ، ما تلاش می کنیم تا ستوان کراوچنکو را پیدا کنیم ، و به مرحله انتقال به زباله دانی می رویم.

> قبل از رسیدن به مرحله انتقال ، ما اسنادی را برای Sidorovich در زیر درخت پیدا می کنیم (هنوز تعداد زیادی فونیت وجود دارد). بعداً آنها را به او می دهیم.

> با رفتن به محل دفن زباله ، پیامی از ستوان کراوچنکو دریافت می کنیم که درخواست کمک می کند.

> کراوچنکو در تونل شرقی است ، تقریباً در پایان آن ، ما یک محرک psi به او تزریق می کنیم ، که شبیه کاپیتان است.

> پس از مکالمه با کراوچنکو ، پیامی از سرگرد تاراسوف دریافت می کنیم ، با درخواست رفتن به آگروپروم و گرفتن کارت. به آگروپروم می رویم.

> با رفتن به آگروپروم ، درخواستی از نگهبان دریافت می کنیم تا تجهیزات رادیویی را به پایگاه برسانیم.

> با رسیدن به پایگاه ، رادیو را به تجهیزات می دهیم و به سرگرد كاسیموف می رویم. او به نوبه خود ، نقشه ها و همچنین دستور تخریب خون گیرها در ساختمان دوم را به ما می دهد. همچنین ، پس از صحبت با کسیموف ، پیامی از کاپیتان با دستور رفتن به دره تاریک دریافت می کنیم. با از بین بردن خون گیرها در طول مسیر ، به تاریکی دره می رویم.

> پس از رفتن به دره تاریک ، ما با کاپیتان ملاقات می کنیم و به منظور پی بردن به محل سقوط هلی کوپتر ، او را دنبال می کنیم.

> وقتی به نقطه رسیدیم ، متوجه می شویم که در اینجا مسدودکننده های ارتباطی نصب شده است. کاپیتان مکان آنها را کشف می کند ، سپس آنها را استخراج می کنیم و به کاپیتان برمی گردیم.

> بعد ، ما با جداشو به نقطه بعدی می رویم (توجه: اگر جسدی را در انبوهی از زباله دیدید ، در هر صورت آن را جستجو نکنید) ، در رادیو صحبت می کنیم و متوجه می شویم که هلی کوپتر در نیروگاه هسته ای چرنوبیل ، و این همه توسط یک Glock خاص برنامه ریزی شده است ... پس از مشورت با گروه ، ما باید به Polesie برویم ، اما برای یافتن راهی که برای رفتن به یک کارخانه متروکه نیاز داریم.

> با ورود به کارخانه ، راهزنان را در آنجا می یابیم. ما با اصلی ترین آنها - بوروف در مورد نقشه ها صحبت می کنیم ، اما او می گوید که یک هلی کوپتر در اینجا پرواز می کند و باید سرنگون شود. ما او را سرنگون کردیم ، بعد از آن او گفت که ما باید به یک مکان برویم و یک دانشمند پیدا کنیم.

> یک دانشمند را در میان انبوه زباله پیدا کنید ، او را تمیز کنید و به پایگاه برگردید.

> بازگشت به پایگاه ، و یافتن کسی به غیر از یک راکگر به نام هلس ، با او صحبت می کنیم ، و می فهمیم که هاگ و راهزنان جنایی بوده اند. او نقشه منطقه را به ما می دهد و ما به Polesie می رویم.

> با ورود به کوردون ، ابتدا به سیدروویچ می رویم و تلاش را با اسناد تحویل می دهیم. پس از آن ، سیدوروویچ تلاش جدیدی را برای جستجوی اسناد انجام می دهد. این بار در محل نگهداری مواد مخدر. بعد ، ما برای نصب اسکنر می رویم.

> پس از نصب اسکنر ششم در Dump ، باید به اینجا بروید و اسناد مربوط به تلاش Sidorovich را تحویل بگیرید.

> هنگام نصب اسکنر نزدیکترین ناهنجاری ها را برای خود مشاهده کنید و فقط به شهود خود اعتماد کنید. فقط می گویم که با نصب اسکنرها در دره تاریک ، و عبور از پایگاه با راهزنان ، استاکرها در آنجا تخم ریزی می کنند و آنها می توانند شخصیت جستجوگر حسن را بکشند. بنابراین نگاه کنید ، غافل نشوید.
> پس از نصب آخرین اسکنر ، سیگنالی در مورد فعالیت psi دریافت می کنیم و به Junkyard می رویم. با رفتن به محل تخلیه ، جسد تومانوف را پیدا می کنیم ، ناهنجاری را بررسی می کنیم و سیگنال را بیشتر دنبال می کنیم.

> پس از مرور مکان ، ما در یک نوار قرار می گیریم و متوجه می شویم که یک کنترل کننده هستیم. بهتر است کسی را که در بار است شستشوی مغزی ندهید ، بلکه سریعاً اینجا را بدوید. در آنجا می توانید از حصار عبور کنید و با آرامش بیشتر سیگنال را دنبال کنید.

> هنگامی که در پایه آزادی از خواب بیدار می شویم ، و پس از صحبت با لژیون ، می فهمیم که در یک ناهنجاری فضایی گرفتار شده ایم. پس از آن ، ما در مطالعه ناهنجاری فضایی کمک می کنیم ، اما قبل از آن باید منطقه را از جهش پاکسازی کنیم. پس از پاکسازی منطقه ، ما برای بررسی آن می رویم ، اما در طی تحقیقات یکی از مبارزان بیمار می شود ، ما به او کمک می کنیم ، پس از آن لژیون به ما توصیه می کند که به یک بار برویم و بفهمیم اخیراً اتفاق غیرمعمولی رخ داده است یا خیر.

قسمت 2 [آغاز تلاش متصدی بار ، پایان تلاش سیدروویچ ، تلاش سایچ]

> با رسیدن به بار ، از متصدی بار می پرسیم که آیا اخیراً اتفاق عجیبی افتاده است؟
برای 3 هزار ، او از ماجرای ماجرا با کنترل کننده می گوید. پس از آن ، ما تلاش "بازگشت به لژیون" را داریم ، اما بعداً با او خواهیم رفت ، اما در حال حاضر تلاش "تجارت برای یک میلیون" را انجام خواهیم داد ، پس از آن به قلمرو وحشی می رویم.

> در قلمرو وحشی ، ما یک Bullet stalker زخمی را پیدا می کنیم ، او می گوید کسی گروهشان را از پشت شلیک کرده و پرونده ای را با مصنوعات به دست آورده است. پس از آن ، ما به تنهایی با مزدوران به معامله می پردازیم. ما با آنها صحبت می کنیم ، هلی کوپتر را سرنگون می کنیم ، مزدوران را می کشیم ، لپ تاپ را می گیریم و به سراغ متصدی بار می رویم.

> پس از این حادثه ، پس از بازگشت و صحبت با متصدی بار ، تحقیقات را آغاز می کنیم. ابتدا از گربه استالکر س askال می کنیم ، سپس به ژله می رویم ، پس از آن به لوچاگین می رویم ، در پایان می فهمیم که خود بولت و یک استارکر کارتاوی خاص در این ماجرا دخیل هستند.

> پس از آن ، ما با متصدی بار صحبت می کنیم و بر اساس این نتایج به سراغ stalker Miklukha می رویم (اتفاقاً شما می توانید برای شلیک جهش از او تلاش کنید و پول خوبی بدست آورید) ، او همچنین ما را به کوپر می فرستد ، که به نوبه خود ما را به گروهی از راهزنان می فرستد که در همان نزدیکی ساکن شده اند. با پرداخت هزینه ای اندک ، آنها می گویند که Kartavy اکنون در Kordon زیر پل راه آهن است. ما به کوردون می رویم ، اما ابتدا به سیدروویچ نگاه می کنیم و تلاش برای یافتن اسناد (که 25000 هزار برای آنها بدست می آوریم) را تحویل می دهیم. بعد از آن به کارتاوی می رویم.

> Kartavy را فریب داده و متقاعد كردیم كه با هم در Polesie به یك شكار نادرست برود ، ما او را زخمی می كنیم (ابتدا باید برادرانش را بكشید و فقط Kartavy را زخمی كنید ، اگر همه کارها به درستی انجام شده باشد ، کارتاو به رنگ زرد روی زمین دراز خواهد کشید) و پس از آن به ما اطلاع می دهد که ظرف در حال حاضر در اختیار شخصی خاص در دره تاریک است. ما راهی دره تاریکی می شویم.

> پس از رفتن به دره تاریک ، به گروهان حسن برخورد می کنیم (در اینجا می توانید هر سه نوع رویداد را تبدیل کنید) ، پس از آن به سراغ خود حسن می رویم. همان ، در ازای ظرفی با مصنوعات ، می خواهد خاکستری را بکشد ، اما ابتدا باید با گروه Fierce دیدار و گفتگو کنید.

> در راه Zaton ، باید به لژیون بروید و در مورد مکالمه با متصدی بار گزارش دهید. پس از آن ، ما تلاش می کنیم "ناهنجاری فضایی: در آزمایشگاه x16 چیز جالبی پیدا کنید." ، اما ما باید به Fierce برویم. پس از مراجعه به او ، ما یاد می گیریم که چگونه حسن به قدرت رسیده است و در مورد گری اطلاعات می گیریم. بعد ، ما باید به ریش برویم.

> با آمدن به ریش ، او می گوید که پیدا کردن یک مرد در باتلاق ها در حیاط اپراتور ماشین ضروری است. همچنین در اسکادوفسک می توانید از Sych برای جستجوی مصنوعات تلاش کنید ، بهتر است برای "مهره های مادر" و "گلوله آتشین" تلاش کنید (می توانید آنها را در ناهنجاری "سیرک" پیدا کنید). پس از آن ، وقتی آن را برای او آوردیم ، او تلاش می کند تا مصنوع "Wolf Vine" را جستجو کند (واقع در ناهنجاری "پنجه" جایی که یک پمپ بنزین وجود دارد ، روی رادار ردیاب "مگا") قابل مشاهده باشد ، اما در رادار ردیاب "Veles" امکان مشاهده وجود دارد) ، برای یافتن آن به ردیاب Mega نیاز داریم. پس از یافتن مصنوع ، به پناهگاه دانشمندان مشتری می رویم.

> رسیدن به پناهگاه ، ما در نزدیکی هرمان نجات پیدا کردیم ، سپس راه اندازی مجدد می کنیم ، زیست توده را می دهیم ، پناهگاه را می گذاریم ، نگهبانان را می کشیم ، سپس صبر می کنیم تا درهای پناهگاه دوباره باز شود ، داخل شویم و زیست توده را بگیریم ، سپس پیامی دریافت می کنیم از Sych که برای معامله باید به Pripyat به ایستگاه اتوبوس برویم. ما در حال انتقال به پریپیات هستیم.

> با رسیدن به پریپیات ، راهزنان را در نزدیکی ایستگاه اتوبوس می کشیم و پیامی دریافت می کنیم که پاشکا از قبل در مشتری ، در ایست بازرسی است. به ایست بازرسی می رویم. پس از قطع راهزنان در ایست بازرسی ، PDA را گرفته و به Zaton می رویم. در آنجا ما پاشکا را می بینیم ، او می خواهد که آدم نکشد ، ما امتناع می کنیم و به جغد می رویم ، او 50،000 هزار جایزه می دهد ، اینجاست که تلاش جغد به پایان می رسد.


قسمت 3 [پایان تلاش متصدی بار ، تغییرات در تلاش برای ورود به Klondike ، پایان طرح ، تلاشهای گروههای "وظیفه" و "آزادی"]

> بعد ، ما به Swamps ، به حیاط اپراتور ماشین می رویم ، (اما ابتدا باید به ایستگاه پمپاژ بروید ، در غیر این صورت NPC ها در حیاط اپراتور ماشین تخم ریزی نمی کنند) ، در حیاط اپراتور ماشین stalker Turbo را پیدا می کنیم ، اما برای اینکه آنها را به پایگاه CN بیاورد ، او درخواست نابودی جهش ها را می کند ، ما آنها را نابود می کنیم و در پایگاه ChN با سوسلوف و هکر صحبت می کنیم ، سوسلوف محل سدوی را به ما می گوید (ما برای کشتن یا نجات او گزینه ای داریم ) ، و هکر درخواست می کند تا یک گروه را که در معامله نزدیک پایگاه ChN قرار دارد ، ردیابی و نابود کند تا لپ تاپ را هک کند.

> بعد از آن ما با سوسلوف صحبت می کنیم که باید برویم و پایگاه را ترک کنیم. سپس به برجي كه در "Stalker Clear Sky" اسكار تحت انفجار قرار گرفت ، مي رويم و مي بينيم كه گروه مرده است. بعد ، ما به کلیسای قدیمی Gray می رویم ، و به او می گوییم که پایین دراز بکشد ، یا او را بکشد. پس از آن ، ما به Hacker برمی گردیم و گزارش می دهیم که گروه مرده است و هیچ درایو فلش وجود ندارد. سپس به حسن برمی گردیم.

> بازگشت به حسن ، به طور حیرت انگیزی همان درایو فلش USB را دریافت کردیم ، اکنون دوباره به Hacker بازگشتیم.
در بازگشت به هکر ، او می گوید برای باز کردن قفل درایو فلش ، باید به دریاچه سیاه بروید و نشانه را پیدا کنید ، و فقط نوح در Zaton راه دریاچه سیاه را می داند. ما نزد نوح می رویم ، اما او با یک چاشنی برای عبور از دریاچه سیاه درخواست مواد منفجره می کند. برای این کار به یک چراغ GPS ، یک قوطی حلبی و یک فیوز نیاز دارید. چراغ GPS را می توان از PDA خارج کرد ، اما این امر مستلزم هدیه "کار با دستگاه های الکترونیکی" است ، فیوز را می توان از نارنجک خارج کرد ، اما این نیاز به هدیه "کار با نارنجک" دارد و قلع را می توان با استفاده از کنسرو خوردن برای ساخت این کار ما به ابزار و مواد مصرفی نیاز داریم. پس از ساختن آن را به نوح می دهیم و به دریاچه سیاه می رویم.

> با ورود به دریاچه سیاه ، ما یک سیگنال SOS از استالکر Lefty دریافت می کنیم. وی گزارش داد که این نشانه را می توان در یکی از زامبی های مرکز تابش یافت. ما به جزیره در مرکز می رویم و نشانه ای را در آنجا پیدا می کنیم ، پس از آن به باتلاق های Hacker می رویم.

> اکنون می توانید به کهربا بروید. با رفتن به کهربا ، پیامی از سوی یک دانشمند دریافت می کنیم. بعد ، محیط پناهگاه را از جهش پاکسازی می کنیم و با دانشمند صحبت می کنیم. معلوم شد دانشمند یک جژاگور (سوبولف) است ، او از ما می خواهد که برویم و اسکنر را برداریم. اسکنر را برداشته و به x16 می رویم.

> با پایین آمدن به x16 ، ما در یکی از سیستم عامل ها به دنبال Glock هستیم. ما با او صحبت می کنیم ، و آزمایشگاه را ترک می کنیم.

> اکنون ما باید به ساخاروف برویم. ما به جاگور می رویم ، با او صحبت می کنیم و به سمت Polesie حرکت می کنیم.
در Polesie ما با ساخاروف در مورد Glock صحبت می کنیم. ساخاروف به ما یک گواهینامه و یک کلاه ایمنی psi می دهد. در حال حاضر ما تلاش "تبدیل به وظیفه یا آزادی" و "پیدا کردن زره از یکپارچه" 2 گزینه برای توسعه حوادث وجود دارد.

انتخاب 1:
> ما به یکی از رهبران "بدهی" یا "سووبودا" مراجعه می کنیم. من آزادی را انتخاب کردم. ما با آنها مذاکره می کنیم ، رادار را بیرون می آوریم و مشعل را خاموش می کنیم ، سپس به تقاطع در Pripyat می رویم.

> در چهارراه ما Svoboda و stalker Florida را ملاقات می کنیم (ببینید او کشته نشده است) ، ما نزدیکترین Monoliths را می کشیم و اکنون باید با فلوریدا صحبت کنیم (اما برای صحبت با او باید در نزدیکی او بمانیم ، و سپس راه اندازی مجدد کنید). ما با او صحبت می کنیم ، و به Pripyat می رویم (من بدون جدا شدن به آنجا رفتم زیرا این کار برای آنها دلخراش است).

> رفتن به Pripyat ، یک سناتور یکپارچه را در مرکز تفریحی Energetik پیدا می کنیم ، او را می کشیم ، یادداشت می کنیم و در اسرع وقت آنجا را ترک می کنیم. پس از خواندن یادداشت ، به سمت باتلاق ها حرکت می کنیم.

> در باتلاق ها ، پس از نصب اسکنرها ، به جنگل سرخ می رویم ، به یک گروه از استاکرها کمک می کنیم تا یکپارچه را از بین ببرند ، و به صحبت با استالکر گرگ بهشتی می پردازیم. پس از آن ، ما به سمت آثار کلوندایک می رویم.

گزینه 2:
> ساخت زره یکپارچه. ما به Pripyat می رویم ، سناتور را در آنجا پیدا می کنیم ، و تلاش او را برای بررسی ناهنجاری نزدیک ایستگاه اتوبوس انجام می دهیم. حالا به Swamps می رویم. در آنجا ما با Turbo ملاقات می کنیم و می گوییم که به یک ردیاب Mega نیاز داریم. همین در ازای آشکارساز می خواهد ناهنجاری را بررسی کند. ما برای بررسی آن می رویم.

> پس از تحقیقات ، ما به نیروگاه هسته ای چرنوبیل منتقل شدیم. در آنجا با گلاک ملاقات می کنیم. ما با او صحبت می کنیم ، سپس به جایی که در Shadows of Chernobyl شروع کردیم ، می رویم. و از آنجا ما را به باتلاق ها منتقل می کند. در باتلاق ها ، خبرچین را ملاقات می کنیم ، از او راهی برای جنگل سرخ می خواهیم ، همان شخص می خواهد به راهزنان مزرعه برود ، و راهزنان می خواهند یک دختر را از یوژ تحویل دهند. خوتور به ریب. آنها ما دختر را تحویل می دهیم ، بعد از آن همه راهزنان را می کشیم و به مخبر می رویم ، و سپس به جنگل سرخ می رویم.

> ما گلوک و مزدوران را در پایگاه آنها می یابیم ، آنها را می کشیم ، یادداشتی می گیریم که از آن یاد می گیریم خلبان هلی کوپتر ربوده شده در کنار گلوک بوده و ارتش به سرپرستی کاپیتان که در x18 فرود آمده بود کشته شدند. پس از آن ، ما پایگاه را ترک می کنیم ، هنگام راه رفتن در امتداد جاده به عقب برمی گردیم ، مه را می بینیم ، دهانه را می بینیم و به داخل Klondike پایین می رویم. بازی تمام شد.
P.S. و برای خارج شدن از klondike باید به مکان شمال غربی برویم.

جداگانه ، می خواهم در مورد پیوستن به گروه ها و تلاش های آنها نیز بگویم. (بهتر است پس از تکمیل خط داستانی و تکمیل تلاش متصدی بار ، به گروه ها بپیوندید)

بدهی:

> هنگام پیوستن به بدهی ، باید به Lieutenant Biologist برویم و وظیفه او را برای پاکسازی قلمرو وحشی از زامبی ها دریافت کنیم. با موفقیت به پایان رساندن این کار ، وظیفه بعدی به ما داده می شود تا کهربا را از زامبی ها پاک کنیم. پس از آن ، تلاش برای یافتن "قطعه گوشت" را می توان در اینجا یافت.

وظیفه بعدی این است که یکی از نگهبانان پایگاه آزادی را بکشید (اگرچه در تئوری ، کشتن یک بسته کامل از این زندان ها ضروری است). پس از کنار آمدن با موفقیت ، وظیفه بعدی برای کشتن راهزنان دره تاریکی به ما محول شده است. پس از برخورد با راهزنان ، پاداش می گیریم و به لوچاگین می رویم ، ابتدا وظیفه پاکسازی مین ها را انجام می دهیم و سپس وظیفه غیرفعال کردن نصب در x16 را انجام می دهیم ، با موفقیت آن را از کار می اندازیم ، سپس وظیفه رهگیری را دریافت می کنیم سیگنال های رادیویی از پایگاه Freedom ، به نقطه بروید و اسلایدر را همانطور که در تصویر نشان داده شده نصب کنید.

آزادی:

> اولین کار هنگام پیوستن به Svoboda ، از بین بردن Dolgovtsy در مزرعه و سپس از بین بردن مزدوران است. بعدی تلاش برای جستجوی "تکه گوشت" است ، پس از آن ما به لژیون می رویم و تلاش برای پاکسازی مین را انجام می دهیم ، آن را پاکسازی می کنیم ، وظیفه ما این است که نصب را در x16 غیرفعال کنیم ، خاموش کنیم و سپس کار را انجام دهیم تلاش برای رهگیری سیگنال های رادیویی.

اینجاست که تلاش های آزادی به پایان می رسد.