Call of Pripyat تجارت وسوسه انگیز. دائر ofالمعارف S.T.A.L.K.E.R: ندای پریپیات - جستجوی استالکر تماس پریپیت وسوسه انگیز تجارت چه مدت انتظار

.
سرهنگ دوم شولگا: , .
لوکی: , .
با صدا راه رفتن: .
تیرانداز: .

لیست تلاشها در مکان Pripyat سرهنگ کوالسکی: .
زولو: .

ماموریت های تکرار شونده

دفع

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:به طور خودکار با گذشت زمان

شرایط دریافت:نه

کارایی: انفجار: پیدا کردن پوشش

در فواصل منظم ، ترشحات رادیواکتیو در منطقه خروج اتفاق می افتد. وقتی از طریق ارتباط رادیویی پیامی راجع به انتشار قریب الوقوع می شنویم ، بلافاصله همه امور فعلی خود را فراموش می کنیم و شروع به جستجوی پناهگاه می کنیم تا منتظر یک فاجعه طبیعی محلی باشیم.

ما به نقشه نگاه می کنیم. ما یک کار جدید داریم "پشت سر هم: یک پناهگاه پیدا کنید". ما این وظیفه را فعال انتخاب کرده و تا همین مرحله اجرا می کنیم. پس از رسیدن به پناهگاه ، می نشینیم و منتظر می مانیم تا آزادی آزاد شود. پایان انتشار نیز توسط ارتباطات رادیویی بر روی فرکانس استاکر گزارش می شود.

اگر از داروی Anabiotic استفاده می کنید (فقط می توانید آن را در پناهگاه دانشمندان خریداری کنید) بدون سرپناه ، در یک مکان باز منتظر آزاد شدن آن باشید. بعد از استفاده ، چند ساعت غش می کنیم و وقتی نسخه آزاد شد ، از خواب برخاستیم. با سه بار زنده ماندن در این روش ، می توانید دستاورد "Marked with a zone" را بدست آورید و به هیچ وجه از دمیدن نمی ترسید.

جایزه:نه

سفارش ویژه

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:نجیب (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:نه

کارایی:

در پایه استالکرهای طبقه سوم ، پیک Nimble به تنهایی نشسته است. می توانید هر اسلحه یا زرهی را به او سفارش دهید. برای سفارش ، شما فقط باید بخشی از مبلغ را به عنوان ودیعه پرداخت کنید.

سفارش ویژه: منتظر تحویل باشید

پس از سفارش ، باید مدتی صبر کنید تا زمان تحویل آن. در این زمان ، می توانید در اطراف منطقه قدم بزنید و مبلغ باقیمانده پرداخت را جمع آوری کنید ، یا می توانید به رختخواب بروید و به سرعت چند ساعت از بازی را رد کنید.

سفارش ویژه: مورد را بردارید

اگر چنین کتیبه ای ظاهر شد ، باید ظرف چند ساعت به شوستروم برگردید و هزینه سفارش را پرداخت کنید. اگر ما به موقع نتوانیم آن را انجام دهیم ، نگرش Nimble نسبت به ما خراب خواهد شد و دفعه دیگر سفارش بسیار بیشتر خواهد شد.

جایزه:مورد سفارش داده شده

مصنوعات به سفارش
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:

شرایط دریافت:نه

کارایی:

پس از چندین کار ، متصدی بار ، این بار این فرصت را دارد که دائماً همان کار را انجام دهد ، اما هر بار باید به دنبال نوع جدیدی از مصنوعات باشید.

مصنوعات سفارشی: پیدا کردن مصنوع "(نوع تصادفی)"

برای یافتن مصنوع ، باید منطقه را به خوبی مطالعه کنید. لازم به یادآوری است که مصنوعات در چه نوع ناهنجاری ظاهر می شود. اگر خودتان را به یاد ندارید ، می توانید از کارت های موقعیت مکانی ویژه برای این کار استفاده کنید.

پس از دریافت این وظیفه ، ما به سرعت به ناهنجاری می رویم ، جایی که چنین مصنوعاتی ظاهر می شود. ما باید عجله کنیم ، زیرا رقبایی داریم - استالکرهای دیگر. آنها می توانند مصنوعات را به ریش پیش ما بیاورند ، در این صورت کار از کار خواهد افتاد. وقتی کسی مصنوعی را قبل از ما پیدا می کند ، آن را روی نقشه نشان می دهد. شما می توانید با این استاکر صحبت کنید و یک مصنوعات از او بخرید ، اما با دادن بهترین سلاح خود باید هزینه این کار را بپردازید.

جایزه:قیمت مصنوع

آب پشتی ماموریت های اضافی

ناپدید شدن استالکرها
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Capercaillie (Skladovsk)

شرایط دریافت:نه

شرح:قلاده چوب در جستجوی شکارچی گمشده که به دنبال لانه خون گیرها بود ، کمک خواست. با توجه به اطلاعات موجود ، این خونخوارها هستند که در همه ناپدید شدن های اخیر استالکرها نقش دارند.

کارایی:

ناپدید شدن استالکرها: شکارچی گمشده را پیدا کنید

ما در ناهنجاری Sosnodub به هدف می رویم. درجا فقط یک خونخوار مرده پیدا می کنیم. اما در این زمان Capercaillie تماس می گیرد و می خواهد او را دنبال کند. ما به یک هدف جدید در شمال می رویم.

همراه با Capercaillie به منطقه "VNZ" Circle "می رویم ، وارد ساختمانی می شویم که خون گیر را متوجه شده است. از پایین به طبقه زیر زمین می رویم ، در آنجا در اتاق سمت راست یک خونخوار پیدا می کنیم. می توانید بلافاصله یک نارنجک به سمت او پرتاب کنید. پس از حمله به اولین ، خون گیر دوم ظاهر می شود. او قبلاً باید با اسلحه گرم کشته شود و این دشوار است ، زیرا بیشتر اوقات هیولا در حالت مخفی کاری است.

پس از پیروزی ، ما Capercaillie را دنبال می کنیم ، حتی از پایین شافت آسانسور پایین می آییم. در اتاق سه جسد استالکر پیدا می کنیم که توسط خونخواران کشته شده اند. ما آنها را جستجو می کنیم ، مهمات را جمع می کنیم.

وارد اتاق بعدی می شویم ، بلافاصله چندین هیولا در آن وجود دارد ، اما همه آنها خوابیده اند. ارزش این نیست که هیولاها را بیدار کنید ، بنابراین ما حرکت چمباتمه ای را انجام می دهیم ، بدون اینکه به دشمنان دست بزنیم ، به جلو می خزیم.

پس از عبور از اتاق ، به طبقه بالا می رویم ، به داخل گودال می پریم ، خود را در یک تونل عبوری نزدیک باتلاق ها می بینیم. گراز چوبی هرگز دانیلا را که به دنبالش بود پیدا نکرد. او قول داد بعداً با ما تماس بگیرد ، آنجا را ترک می کند. و ما این فرصت را داریم که در مورد لانه یافت شده خون گیرها به استاکرها بگوییم.

جایزه:دسترسی به کار بعدی.

ناپدید شدن استالکر (2)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:یک روز بعد از قسمت اول کار

شرایط دریافت:تلاش "ناپدید شدن استاکرها" را به پایان رساند

شرح:در ساختمان اثری از دانیلا شکارچی نبود. با این حال ، به نظر می رسد Capercaillie از آنچه در داخل VNZ یافت شده متعجب است. او می خواهد بعداً با او ملاقات کند - می خواهد برخی از جزئیات را پیدا کند.

کارایی:

ناپدید شدن استالکرها: بعداً با Capercaillie ملاقات خواهد کرد

ما از Capercaillie سیگنال دریافت می کنیم. ما به Skladovsk می رویم ، اما این stalker را در آنجا پیدا نمی کنیم. ما از ریش س askال می کنیم ، او گزارش داد که Capercaillie در جنوب نزدیک جرثقیل های بندر منتظر است.

ما به محل رسیدیم ، یک خانه کوچک در نزدیکی جرثقیل های غول پیکر را بازرسی می کنیم. در داخل ساختمان جسد دانیلا را می یابیم ، کمی جلوتر شاهد هستیم که پزشک لرزش ، بر فراز جسد Capercaillie ایستاده است. ما به Tremor گوش می دهیم. او شبیه بیماری خون آشام در مورد بیماری خود صحبت می کند. او از همه چیز توبه می کند و بنابراین خود را در مقابل چشمان ما می کشد.

با بازگشت به ریش ، می گوییم که ترمور مقصر ناپدید شدن استالکرها بود ، نه خونخوارها.

جایزه:دستاورد "کارآگاه" ، 10000 و مختصات دو حافظه نهان.

حافظه پنهان غیرقابل دسترسی
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Snag (stalker پشت میز در Skladovsk)

شرایط دریافت:نه

شرح:اسنگ کانتینری را با یک الاغ در Zaporozhets ترک کرد ، اما در طی زلزله اخیر ، ماشین به زمین افتاد.

کارایی:

به پمپ بنزین نزدیک می شویم و به اسنک های خزنده شلیک می کنیم. در پشت ساختمان به شکاف تا پایین می رویم. در ماشین Zaporozhets جعبه ای پیدا می کنیم که دارای دنده است. ما قادر نخواهیم بود در امتداد صخره ها برگردیم ، بنابراین از اجتناب از ناهنجاری و تیراندازی به لقمه های تنفسی ، از میان غارهای تاریک بالا می رویم.

مسیر دقیق خروج از دخمه پرپیچ و خم: از Zaporozhets به داخل غار سمت چپ می رویم ، دوباره به سمت چپ می پیچیم. در مسیر سمت چپ یک پنجره بلند در سمت چپ مشاهده خواهیم کرد ، آن را رد می کنیم. در ادامه راه در نزدیکی سنگ سفید یک پنجره از این دست وجود دارد که پایین تر است ، ما به درون آن می پریم. پس از آن ، مستقیماً (در سمت راست یک سنگ سفید دیگر) ، به داخل غاری می رویم که با شیب تندی به سمت بالا می رود. در امتداد غار به چپ می پیچیم ، سپس راست ، بنابراین به سطح زمین می رسیم.

جایزه: Snag به شما اجازه می دهد تا هر موردی را از جعبه پیدا کنید: سلاح "Handicap" ، کیت پزشکی ، AKM / 2U بهبود یافته ، مصنوعات "Soul" ، کلاه ایمنی ارتش

شهرت، آبرو
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:نجیب (پیک در طبقه سوم انبار)

شرایط دریافت:هر نوع اسلحه از Nimble بخرید

شرح:ما باید اسنگ را پیدا کنیم و او را وادار کنیم زبانش را گاز بگیرد.

کارایی:

سلاح خریداری شده را در دست می گیریم. از کنار استاکر اسنگ رد می شویم ، او می گوید این اسلحه سرقت شده او است. ما برای کشف حقیقت به نیمبل برمی گردیم. نجیب همه چیز را انکار می کند و برای تنبیه دروغگو می خواهد اسنگ را پیدا کند. اسنگ از انبار فرار می کند. ما می توانیم آن را فقط در مکان بعدی در ایستگاه یانوف پیدا کنیم ، پس از انجام کار "سرقت".

جایزه:تلاش بعدی سرقت.

سرقت
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:جعبه شخصی در Janov

شرایط دریافت:تلاش "اعتبار" در مرحله "یافتن گیر". شما باید حداقل یک چیز را در جعبه شخصی خود در زیرزمین ایستگاه Yanov بگذارید. پس از مدتی بازگشت ، متوجه می شویم که همه چیز از بین رفته است

شرح:بفهمید چه کسی می تواند وسایل شما را به سرقت ببرد.

کارایی:

ما از استوکرها درباره ضرر می پرسیم. فقط یک پزشک به ما می گوید که او اخیراً یک استارکر عجیب Snag را دیده است. یاد می گیریم که اسنگ به سمت برج زولو رفت.

ما به زولها می رویم ، از او می پرسیم. او می گوید که اخیراً چند راهزن را با شلیک از برج خود دور کرده ، سپس آنها به سمت شمال به طرف Polustank گریخته اند.

در Polustanok یک راهزن ناشناخته و یک اسنگ زخمی دراز کش پیدا می کنیم. ما با راهزن ارتباط برقرار می کنیم. این به پاسخ ما بستگی دارد که آیا او خصمانه خواهد بود یا بی طرف. ما با Snag صحبت می کنیم او قرار نیست به ما بگوید که اوضاع ما کجا می رود. سپس سه گزینه وجود دارد.

انتخاب 1). ما به تنهایی به دنبال حافظه پنهان هستیم. دریچه ای با درپوش باز در پشت ساختمان واقع در Polustanok روی زمین پیدا کردیم ، به طبقه پایین رفته و صندوق امانات را در جایی که اشیا دزدیده شده ما و وسایل اسنگ است پیدا می کنیم. در این مدت ، اسنگ می میرد.

گزینه 2). ما اسنگ را با یک جعبه کمک های اولیه درمان می کنیم. او از ما تشکر می کند و یک مخزن وسایل دزدیده شده را به ما نشان می دهد.

گزینه 3) ما دام را می کشیم. ما یک PDA بر روی بدن او پیدا می کنیم. مکان حافظه پنهان را در پیام ها پیدا کنید

جایزه:موارد گمشده ما ، یک مورد تصادفی از جعبه دریفت وود.

تدارکات
STALKER: ندای پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Cleaver (مزدور در ورودی کارگاه پست فرعی)

شرایط دریافت:نه

شرح:لازم است وسایل جمع آوری شده را به مزدوران ، واقع در کارگاههای پست ، برسانید.

کارایی:

لوازم: غذا را به مزدوران ببرید

مواد غذایی را می توان در Skladovsk از Barman خریداری کرد. شما می توانید stalkers زامبی را در منطقه شمال غربی بکشید و از آنها غذا جمع کنید.

جایزه:دسترسی آزاد به منطقه فروشگاه پست داخل آن ، در حیاط پشت خانه ، از جعبه ها برای یافتن ابزاری برای کارهای خوب استفاده می شود.

نقشه های زمین
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:وظیفه "Skat-2"

شرایط دریافت:نه

شرح:پس از بازرسی از هلی کوپتر Skat-2 ، نقشه آن منطقه را در رایانه داخل هواپیما پیدا می کنیم. یافتن علاقه مندان به آن ضروری است.

کارایی:

تقریباً از هر استالکر می توانید بفهمید که یک راهنمای استالکر ، ملقب به خلبان ، به کارتها علاقه دارد. ما به پایگاه Skladovsk می رویم ، خلبان را در میله طبقه اول پیدا می کنیم ، به او کارت می دهیم ، از خدمات او تخفیف می گیریم.

جایزه:تخفیف - هزینه سفر از زاتون به مشتری نه 3000 بلکه فقط 1000 روبل است.

لکه خونین
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Capercaillie، Beard (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:لانه خونخواران را کشف کرد (تلاش برای ناپدید شدن استاکرها را به پایان رساند)

شرح:لازم است که به Beard در مورد لانه خون گیرهای کشف شده در زیر VNZ "Circle" بگویید: او می داند برای ایمنی stalkers چه کاری انجام دهد.

کارایی:

Lairsucker Lair: به ریش بگویید

پس از یافتن لانه ، به سمت ریش در پایگاه اسکادوفسک می رویم. ریش پاکسازی لانه را نه با دست ، بلکه با کمک گاز سمی پیشنهاد می کند. از Sych - یک تاجر در طبقه دوم مطلع شوید. برای اطلاعات باید 2000 روبل بپردازید.

Bloodsucker Lair: گاز سمی را پیدا کنید

ما یاد می گیریم که سیلندرهای گاز را می توان روی پل ورودی به آنها یافت. Preobrazhensky (جنوب شرقی Zaton). روی پل ما از شمال به جنوب می رویم ، تمام وسایل نقلیه نظامی را در بین راه بازرسی می کنیم. ما از ناهنجاری ها که بسیاری از آنها وجود دارد ، اجتناب می کنیم.

در پشت کامیون جعبه ای پیدا می کنیم اما برای باز کردن آن به دو کلید نیاز است. در کابین کامیون "سفارش شماره 423" را می یابیم که متن آن محل قرارگیری کلیدها را نشان می دهد.

کلید "A" را در ابتدای پل در صندوق عقب ماشین پیدا می کنیم. کلید "B" در ماشینی است که از روی پل افتاده است. در امتداد قطعه پل به آن می رسیم. ما به جعبه برمی گردیم ، آن را باز می کنیم ، سیلندرها را بر می داریم.

Bloodsucker Lair: شافت تهویه را پیدا کنید

ما به VNZ برمی گردیم ، جایی که لانه را پیدا کردیم. در جاده ، ما به پانل نزدیک می شویم ، از سیلندرها استفاده می کنیم ، سوپاپ را می چرخانیم. پس از آن ، دو خونخوار نامرئی به ما حمله می کنند ، ما آنها را می کشیم. در عرض چند دقیقه ، گاز به داخل مخزن پمپ می شود. ما به ریش برمی گردیم ، پاداش می گیریم.

جایزه:آشکارساز ناهنجاری "Veles" ، مختصات حافظه نهان ، 5000 روبل.

زدن
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:سلطان (راهزن استالکر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:نه

شرح:گروهی از استالکرها تصمیم گرفتند که به یک باند تبدیل شوند و استالکرهای خود را سرقت کنند. لازم است تصمیم بگیریم که چه کاری انجام شود: شرکت در تصادف ، هشدار دادن به استاکرها ، یا دخالت نکردن؟

کارایی:

زدن: تصمیم بگیرید چه کاری انجام دهید

ما با سلطان صحبت می کنیم ، اطلاعاتی در مورد حمله قریب الوقوع راهزنان به استالکرها دریافت می کنیم. (برای جلوگیری از حمله ، این موضوع را به stalker Capercaillie یا Beard می گوییم).

زدن: به صف دزدان بپیوندید

ما با دستیار کوستت صحبت می کنیم ، منتظر نیمه شب می شویم و به بارگاه تی شوچنکو می رویم.

ورود: منتظر ساعت مقرر باشید

پس از حضور در محل ، می توانیم انتخاب کنیم که چه کسی را در تیراندازی پشتیبانی کنیم: راهزنان یا استالکرها. این بستگی به انتخاب ما دارد که جستجوی بعدی چه خواهد بود و به طور کلی همه استاکرها و راهزنان با ما چگونه رفتار خواهند کرد.

جایزه: 1) برای کمک به راهزنان: ما 2100 روبل می گیریم ، مختصات حافظه پنهان ، تلاش بعدی معامله (با سلطان) است.

2) برای کمک به استالکرها: مجموعه ای از داروها ، مختصات حافظه پنهان ، جستجوی بعدی - معامله (با ریش).

اردوگاه مزدور
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:جغد (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:نه

شرح:جغد قول داد که برای هر رسانه ای که در اردوگاه مزدوران در ایستگاه زباله یافت می شود ، هزینه خوبی پرداخت کند. او به نقشه های مزدوران علاقه مند است.

کارایی:

اردوگاه مزدور: هر اطلاعاتی را پیدا کنید جمع آوری کنید

به ایستگاه پردازش زباله در جنوب غربی Zaton می رویم. باند ده نفره به ساختمان پناه بردند. دشمنان بسیار خطرناک هستند ، بنابراین شما باید بدون توجه به پشت ساختمان ریز شوید و در یک مبارزه نزدیک ، با استفاده از یک مسلسل و نارنجک خوب ، و مدام در گوشه و کنار خود پنهان شوید. یا می توانید در هزینه های خود صرفه جویی کنید ، یک اسلحه تک تیرانداز به Nimble سفارش دهید و از دور با یک تفنگ به دشمنان شلیک کنید.

پس از پیروزی ، ما اجساد همه مزدوران را بررسی می کنیم ، دو نفر از آنها دارای PDA هستند که باید برداشته شود. وارد ساختمان می شویم ، در طبقه فوقانی نزدیک دیوار جنوبی لپ تاپ مزدوران را پیدا می کنیم. تمام اطلاعات به Sych نسبت داده می شود.

جایزه:برای PDA - قطعه 1000 روبل ، برای یک لپ تاپ - 2000 روبل.

پدیده ای عجیب
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:ریش (متصدی بار در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:نه

شرح:یک درخشش عجیب و غریب در لایروبی مشاهده شد. ریش می خواهد منبع آن را پیدا کند.

کارایی:

پدیده ای عجیب: منبع درخشش لایروب را پیدا کنید

ما به لایروبی می رویم. ما از کنار کشتی عبور می کنیم ، اطراف ناهنجاری ها را دور می زنیم ، از پله های داخل پایین می رویم. در کابین خلبان کاپیتان ، به جای فرمان ، مصنوع "چرخ اصلاح شده" آویزان است ، ما آن را می گیریم.

ما کشتی را ترک می کنیم. بلافاصله در خروجی با یک راهزن استالکر روبرو می شویم. او می گوید مدتهاست که می خواهد این مصنوع را بدست آورد تا دوستش را درمان کند.

گزینه 1. ما مصنوع را به استاکر راهزن برمی گردانیم. به ما چیزی نمی رسد (اگر از راهزن پیروی کنیم ، خواهیم دید که او ما را فریب داده است. او مصنوعات را به ریش می برد و فقط برای آن پول می گیرد).

گزینه 2. مصنوع را به خودمان واگذار می کنیم. بعد از آن ، راهزن به ما حمله خواهد کرد ، چند راهزن دیگر از گوشه گوشه بیرون می آیند. پس از پیروزی ، مصنوع را به ریش تحویل می دهیم.

جایزه: 3000 روبل ، مختصات حافظه نهان.

معامله (با ریش)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:ریش (متصدی بار در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:به stalkers در لنج شوچنکو کمک کنید

شرح:وی با استولکرهای نزدیک جنگل دیدار خواهد کرد و به آنها کمک خواهد کرد تا معامله بین راهزنان و فروشنده اسلحه را متوقف کنند.

کارایی:

معامله: با stalkers نزدیک جنگلداری ملاقات کنید

ما فقط به هدف می رسیم ، با استاکرها تیم می شویم.

معامله: مکالمه را استراق سمع کنید

وارد ساختمان روبرو می شویم. می نشینیم و در ساختمان بعدی به صداها گوش می دهیم. بدهکار و راهزنان در مورد تهیه سلاح توافق می کنند.

معامله: از خرید اسلحه جلوگیری کنید

ما به دنبال stalkers تمام می شویم ، راهزنان را شلیک می کنیم. ما بدن مورگان دیرین قتل را در یک اسکلت بیرونی جستجو می کنیم ، PDA او را می گیریم.

جایزه:ما با رهبر گروه stalkers صحبت می کنیم ، 2500 روبل ، مختصات حافظه نهان ، دریافت می کنیم. با بازگشت به ریش ، 3500 روبل دیگر دریافت می کنیم.

سازها
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:کاردان (تکنسین در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:نه

شرح:کردان خواست سه مجموعه ابزار پیدا کند: برای کارهای خشن ، برای کارهای خوب ، به علاوه یک مجموعه برای کالیبراسیون. تکنسین هزینه این ابزار را پرداخت می کند و همچنین می تواند سلاح های پیشرفته یا زره بدن را به روزتر کند.

کارایی:

Rough Tools - Backwater ، گوشه شمال غربی ، در اتاق زیر شیروانی خانه شمالی.

ابزارهایی برای کارهای خوب - Zaton ، کارگاه های پست فرعی ، روی جعبه ای در کنار گروهی از مزدوران.

ابزارهای کالیبراسیون - پریپیات ، در زیرزمین ساختمان "فروشگاه بزرگ".

جایزه:دسترسی به تمام به روز رسانی Cardan ، موفقیت "استاد سیستم های مبارزه".

سه رفیق
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:کاردان (تکنسین در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:ماموریت های سلطان به پایان رسید

شرح:کاردان خواست عذرخواهی را به همرزمانش منتقل کند - stalkers Barge و Joker. پس از یک مشاجره ، بچه ها در جهتی نامعلوم حرکت کردند.

کارایی:

سه رفیق: از سرنوشت بارج و جوکر مطلع شوید

جسد جوکر در نزدیکی منطقه Sosnodub ، در جنوب آن ، در یک پاکسازی در مقابل سنگهای بزرگ قرار دارد.

ما جسد بارج را در جنوب غربی دهکده سوخته ، در زیر زمین پیدا می کنیم. در امتداد هر ترک به زمین فرو می رویم. در زیر یک غار بزرگ زیر شکافی به شکل حرف V می رویم ، از این غار به بن بست شمالی می رویم.

ما از اجساد PDA آنها جمع می کنیم ، Cardan را می آوریم.

جایزه:تغییری در پایان بازی Cardan.

وسوسه انگیز تجارت
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:جغد (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:ماموریت های سلطان به پایان رسید

شرح:تاجر Sych پیشنهاد داد که در یک تجارت سودآور شرکت کند. برای انجام این کار ، لازم است سه ردیاب Veles پیدا کنید ، آنها را به پناهگاه دانشمندان ببرید و آنها را به Novikov بدهید.

کارایی:

تجارت وسوسه انگیز: سه آشکارساز Veles را بیاورید Novikov

یک Veles را می توان به عنوان پاداش تلاش "Lair of bloodsuckers" بدست آورد. دو آشکارساز دیگر باید از جغد خریداری شده یا از بدن دشمنان به ویژه ثروتمند مانند مزدوران خارج شوند. ما سه آشکارساز را در اردوگاه دانشمندان در محل کارخانه مشتری به نوویکوف می بریم.

تجارت وسوسه انگیز: منتظر باشید Sych ردیاب ها را دریافت کند

دانشمند ردیاب ها را بهبود می بخشد و آنها را ردیاب Svarog می نامد. اکنون باید حدود یک روز صبر کنید تا پیام رسان های Novikov بتوانند ردیاب های بهبود یافته را به Sych بازگردانند.

تجارت وسوسه انگیز: ترغیب برد برای پیگیری توافق نامه

ما به سایچ می آییم. بازرگان به ما اطلاع می دهد که وی به دلیل پرداخت نکردن سهم ریش برای استفاده از ردیاب ها ، هیچ پولی ندارد.

به ریش نزدیک می شویم. او ردیاب Svarog را به ما می دهد ، اما قصد ندارد پول را بدهد و ما را به Sych بازمی گرداند.

تجارت وسوسه انگیز: از Owl سهم بخواهید

جغد ما را دعوت می کند تا برای مقابله با ریش با سلطان تماس بگیریم. شما می توانید موافقت کنید که کمک کند ، یا می توانید از همین حالا پول خود را طلب کنید ، زیرا این توافق نامه با جغد بود ، و نه با متصدی بار.

انتخاب 1). ما سهم خود را از معامله طلب می کنیم ، 1500 روبل دریافت می کنیم. ما با Beard رابطه خوبی داریم.

گزینه 2). ما به سلطان نزدیک می شویم - تلاش "Dark Business" را دریافت می کنیم.

جایزه:ردیاب "Svarog" ، 1500 روبل یا یک جستجوی جدید.

اعمال تاریک
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:سلطان (رهبر راهزنان در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:تکمیل تلاش "تجارت وسوسه انگیز"

شرح:کار برای سلطان ، ساخت ریش برای پرداخت سود.

کارایی:

سلطان پیشنهاد می کند تا در مورد آخرین کارهای ریش اطلاعاتی کسب کند. ما برای جستجوی مصنوع "قطب نما" نزدیک می شویم و وظیفه ای پیدا می کنیم. کار خیلی سریع به اتمام می رسد ، شما فقط باید به نوح زاهد بروید و مصنوع را بردارید. با این کار دسترسی به جستجوی دائمی ریش - "جستجوی یک مصنوع" باز می شود.

به سلطان برمی گردیم. وی به قسمت بعدی این طرح می گوید: شما باید برای Beard کار کنید تا بتوانید ردیاب هایی را از او بگیرید که آنها را برای استارکرهای خود توزیع می کند.

ما وظیفه "جستجوی یک مصنوع" را از Beard می گیریم و منتظر می مانیم سایر استاکرها نیز شروع به جستجوی این مصنوع کنند. علائم مربوط به مکان استاکرهای رقیب روی نقشه نشان داده می شود. ما باید تمام ردیاب های بهبود یافته را از همه استاکرها بگیریم. می توانید با استاکرها مذاکره کرده و باج بدهید ، یا آنها را بکشید.

با ردیاب ها ، به سلطان برمی گردیم. اکنون من و سلطان از Beard درصدی از هر معامله دریافت می کنیم.

جایزه: 10،000 روبل ، مختصات حافظه نهان ، علاقه Boroda (800 روبل در روز) ، دو ردیاب Svarog.

قطب نما
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:ریش (تاجر در اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:تلاش "تجارت وسوسه انگیز" را به پایان رساند

شرح:همیشه مشتری های کافی برای یک مصنوع نادر وجود دارد. شما باید او را پیدا کنید

کارایی:

قطب نما: نوح را پیدا کنید و بدانید که این مصنوعات نادر را از کجا تهیه کنید

ما به سوی نوای اعزامی می رویم. ما می فهمیم که مصنوع به جستجو نیاز ندارد ، نوح قبلاً آن را پیدا کرده است. او مصنوع را درست به همین ترتیب به ما می دهد. ما "قطب نما" را به ریش نسبت می دهیم.

جایزه: 10،000 روبل ، مختصات حافظه پنهان ، (برای انجام تمام وظایف ریش ، موفقیت "دوست پسر شما" را بدست می آوریم).

در جستجوی زاغ (مجازات ، شایستگی دیگران)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:

شرایط دریافت:نه

شرح:راکتی به نام سوروکا گروه گونتا را در معرض حمله کیمرا قرار داد. بچه ها می خواهند پالت را پیدا کنند.

کارایی:

یافتن سرگرمی ها: یافتن یک استاکر

این کار را می توان بلافاصله بدست آورد ، اما فقط در مکان بعدی می تواند انجام شود. جغد می تواند در مورد سرخابی بگوید. ما به او 1000 روبل می دهیم ، برای این می فهمیم که سوروکا اکنون در ایستگاه یانوف با نام دیگری زندگی می کند.

در Janov در میله ای که در جدول است ، یک راکب دروغگو به نام فلینت را می بینیم. این سوروکا سابق است ، اما برای دستگیری وی مدارک لازم است.

در محل مشتری با یک سطل بزرگ دایره ای به منطقه Quarry می رویم. در معدن ، استالکر زخمی Sliver را پیدا می کنیم. او در مورد اینکه چه کسی به او خیانت کرده و سپس می میرد صحبت می کند. ما یک کار جدید "تلافی: انتقام قراضه" را دریافت می کنیم.

محاسن شخص دیگری: برخورد با سنگ چخماق

به یانوف می رویم. ما از Flint داستان چگونگی بدست آوردن مصنوعات در معدن را می شنویم. ما از او س questionال می کنیم و می فهمیم که او هم تیم گونتا و هم استالکر اسلیور را قاب گرفته است.

حقایق بدست آمده را می توان به موارد زیر گزارش داد: 1) رهبر وظیفه ، 2) رهبر سووبودا ، 3) استالکر گونتا در اسکلادوفسک. این بستگی به این دارد که شما برای بهبود روابط با یکی از جناح ها و دستیابی به نتیجه بعدی به چه کسی بگویید. پس از آن ، در هر صورت ، می توانید به گونتا بگویید.

یافتن سرخابی: گونتا را مطلع کنید

به Zaton برمی گردیم ، در مورد stalker یافت شده به گونت می گوییم. (برای برخی ، هنگام عبور از تلاش به Gonte ، بازی در نسخه 1.6.00 خراب می شود).

جایزه: 1000 روبل ، دستاورد "مسنجر برای عدالت".

شکار Chimera
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:گونتا (استاکر در بیمارستان اسکلادوفسک)

شرایط دریافت:تلاش "شکار شب" (در مورد یانوف) را به پایان رساند

شرح:لازم است قبل از طلوع فجر با گونتا ملاقات کنید ، به طوری که همراه با گروه خود برای شکار قلاب باقیمانده است.

کارایی:

شکار Chimera: ساعت سه صبح با گونتا در بار ملاقات کنید

در اسکلادوفسک از یک تخت در زیرزمین برای خوابیدن تا زمان مناسب استفاده می کنیم. ساعت سه صبح با گونتا در بار اسکادوفسک ملاقات می کنیم. همراه او به منطقه زمرد حرکت می کنیم.

ما در اردوگاه پیشگامان تخریب شده به دنبال یک هیولای مجروح هستیم. کیمرا روی صحنه ای آزاد نشسته است. به طور نامحسوس نزدیکتر می شویم و به او حمله می کنیم.

برای تکمیل کار به گونتا نزدیک می شویم. ما برای دریافت جایزه به مخمر برگردیم.

جایزه:تفنگ ساچمهای SPSA-14 ، 2000 روبل ، دستاورد "دوست استالکر".

گیاه مشتری. ماموریت های اضافی

مهندسی رادیو
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:نیتروژن (تکنسین در Yanov)

شرایط دریافت:نه

شرح:نیتروژن برای مهندسی رادیو به مواد نیاز دارد. به گفته وی ، جستجوی آنها در کارخانه سیمان منطقی است.

کارایی:

مهندسی رادیو: مواد لازم برای نیتروژن را تهیه کنید

به کارخانه سیمان در شمال شرقی می رویم. شما نمی توانید وارد ساختمان خود شوید ، ما از پله های برج آب بالا می رویم ، از آن به سقف گیاه صعود می کنیم ، به دریچه می پریم. داخل ، در هر طبقه ، همه میزها و قفسه ها را بررسی می کنیم تا چیزی را از دست ندهیم.

طبقه 4: یک جعبه ترانزیستور ، یک سیم پیچ سیم مسی.

طبقه 3: پایه textolite 2 عدد ، یک قوطی گل محمدی.

طبقه 2: بسته بندی خازن ها ، سیم پیچ سیم مسی.

طبقه اول: پایه Textolite ، یک قوطی گل محمدی.

جایزه:کاهش قیمت برای تعمیرات و اصلاحات در آزوت.

سازها
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:نیتروژن (تکنسین در Yanov)

شرایط دریافت:نه

شرح:من از آزوتو خواستم سه مجموعه ابزار پیدا کند: برای کارهای خشن ، برای کارهای دقیق ، به علاوه یک مجموعه برای کالیبراسیون. صنعتگر نه تنها هزینه این ابزار را پرداخت می کند ، بلکه می تواند نسخه های جدی تری را برای سلاح ها یا زره های بدنه نیز ارائه دهد.

کارایی:

ابزارها: ابزارهایی را به نیتروژن بیاورید

ابزارهایی برای کار خشن - مشتری ، مرکز مکان ، داخل قطار با الکترا. ما از روی پل شمالی به داخل قطار می پریم ، از کنار ماشین ها رد می شویم و به مرور زمان از الکترا به کنار فرار می کنیم.

ابزارهای ظریف کاری - مشتری ، در ساختمان غربی کارخانه مشتری. به اتاق زیر شیروانی صعود می کنیم.

ابزار کالیبراسیون - Pripyat ، در ساختمان قدیمی KBO در طبقه سوم.

جایزه:دسترسی به تمام تغییرات در Azot ، دستاورد "استاد فن آوری های عالی".

گروگان
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:خرس (استاکر در اسکلت بیرونی روی یانوف)

شرایط دریافت:نه

شرح:یک استولکر به نام میتایی را که توسط راهزنان به گروگان گرفته شد ، آزاد کنید.

کارایی:

گروگان: رایگان Mitya

خرس پیشنهاد می کند که یک گروه از استالکرها را جمع کرده و به پایگاه راهزنان بشتابد و هم پیمانش توربا می خواهد به شکل مصنوع "ماهی قرمز" به گپنیک ها دیه بپردازد. اینکه کدام طرح را انتخاب کنیم به خود ما بستگی دارد.

انتخاب 1). باید پایه راهزن را پاک کنیم. یک کار دشوار ، حتی با پشتیبانی گروهی از استالکرها.

گزینه 2). ما تصمیم داریم ماهی قرمز را رها کنیم. ما به کانتینر تخلیه می رویم. در ورودی ما با نگهبانان ارتباط برقرار می کنیم ، به سمت رهبر عبور می کنیم. راهزن می خواهد یا مصنوع را بدهد (به ارزش 6000 روبل) یا 15000 روبل بپردازد. دادن مصنوع ارزان تر خواهد بود. برای این ، رهبر Mityai را آزاد می کند. به همراه او پایگاه راهزنان را ترک می کنیم.

گروگان: میتیا را از اردوگاه راهزنان خارج کنید

از پیچ و خم ظروف عبور می کنیم. در یک کوچه باریک توسط یک راهزن معمولی متوقف می شویم. ما فقط به رهبر پرداخت کردیم ، اکنون راهزنان عادی نیز می خواهند چیزی بدست آورند.

گزینه 2 الف) اگر با راهزن موافق باشیم ، او درصد مشخصی از مبلغ ما را می گیرد. هرچه پول کمتری در اختیار داشته باشیم ، هزینه دیه نیز ارزان خواهد بود.

گزینه 2 ب) اگر با بی ادبی پاسخ دهیم ، پس اولین باری که راهزن آن را تحمل می کند ، اما درصد بیشتری از پول را طلب می کند. دفعه دوم که او شروع به شلیک به ما می کند ، همه راهزنان دیگر نیز حمله می کنند.

در هنگام خروج از پایگاه ، می توانیم با میتیا آزاد شده صحبت کنیم و همراه او به یانوف منتقل شویم. یا می توانید آن را رها کنید و بعداً با پای پیاده به یانوف بیایید.

جایزه: 5000 روبل ، مصنوع "ماهی قرمز" ، 2 مختصات حافظه نهان ، دوستی با خرس و توربا. اگر همه کارها به صورت مسالمت آمیز انجام شده باشد ، دستاورد "دیپلمات" را کسب خواهیم کرد.

بدهی ها
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:وانو (استولکر گرجی در ایستگاه یانوف)

شرایط دریافت:نه

شرح:وانو به راهزنان برای این لباس بدهکار است و نمی تواند آن را پس دهد ، زیرا علاقه خیلی زود در حال افزایش است. او می خواهد با این مشکل مقابله کند.

کارایی:

بدهی ها: حمل پول به راهزنان

پس از مکالمه ، وانو 5000 روبل به ما می دهد تا ما این بدهی را به راهزنان منتقل کنیم. شما باید چند هزار پول دیگر یا سلاح و زرهی قدرتمند با خود ببرید.

به پایگاه راهزنان می رسیم. ما با نگهبانان صحبت می کنیم ، به رهبر Knave می رسیم. رئیس راهزنان علاوه بر 5000 روبل ، بلکه 2000 دلار بیشتر نیز به عنوان سود دریافت شده نیاز دارد.

انتخاب 1). اگر سلاح های خوب (یک تفنگ حمله ای دست نخورده با چند نسخه ارتقا یافته) و زره پوش (حداقل ارزش 25000 نفر) داشته باشیم ، می توانیم راهزن را تهدید کنیم. سپس 5000 کافی خواهد بود.

گزینه 2). اگر چیزی برای ترساندن دشمن وجود نداشته باشد ، پس شما باید خواسته های او را برآورده کنید. ما 7000 روبل پرداخت می کنیم.

گزینه 3) اگر اصلاً نمی خواهید پول بپردازید و فکر می کنید می توانید بیش از دوازده راهزن را شلیک کنید ، پس می توانید پاسخ دهید "تیراندازی به شما ارزان تر خواهد بود". زنده ماندن تنها با لباس فرم خوب امکان پذیر خواهد بود.

جایزه:دوستی با وانو (+ پول پس انداز شده).

کوپاچی
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:عمو یار (استالکر در راهرو در یانوف)

شرایط دریافت:نه

شرح:به نظر می رسد که عمو یار ظاهر مزدوران را تصور می کرد. نابودی آنها ضروری است.

کارایی:

حفار: مزدوران را نابود کنید

به همراه عمو به منطقه کوپاچی حرکت می کنیم. افراد زامبی در حال قدم زدن هستند ، اما اگر آنها را لمس نکنند ، حمله نخواهند کرد. ما به خانه تخریب شده می رویم ، در پشت بام مستقر می شویم. یار شروع به شلیک به مزدوران پایین آمدن از کوه می کند. اگر مزدوران بتوانند نزدیک شوند باید به او کمک کنیم و به موقع او را از عقب بپوشانیم.

جایزه: 6000 روبل ، مختصات حافظه نهان.

شکار
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:

شرایط دریافت:نه

شرح:در پلاوانی ، پشت کارخانه سیمان ، دسته ای از خونخوارهای مرداب را دیدیم. استولکرهای محلی می خواهند آن را نابود کنند.

کارایی:

شکار: گله خونخوارهای مرداب را نابود کنید

به باتلاق شمالی نزدیک ناهنجاری پلاونی می رویم. سه خونخوار در اینجا زندگی می کنند. برای مشاهده بهتر دشمنان نامرئی ، وارد آب می شویم ، آب چلپ چلوپ ها را تماشا می کنیم. بهترین سلاح برای استفاده تفنگ ساچمه ای است.

جایزه: 3000 روبل ، مختصات سه حافظه نهان.

شکار (2)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:خار مریم (استالکر در زیرزمین یانوف)

شرایط دریافت:مرداب خون خوار نابود شد

شرح:گروهی از استالکرها جهشهای عجیبی را در تونلهای شمال گیاه مشتری کشف کردند. بررسی این مکان و از بین بردن جهش ها ضروری است.

کارایی:

شکار: جهش های ناشناخته را نابود کنید

به بن بست راه آهن می رویم. وارد ساختمان سمت چپ جاده می شویم ، از چندین اتاق عبور می کنیم. در یک آشیانه بزرگ تاریک ، دو نماینده پیدا می کنیم. آنها تلكینزیس نزدیکترین اشیا را بلند كرده و به سمت ما پرتاب می كنند. پرتاب نارنجک خطرناک است ، دشمنان می توانند آنها را با تلكینزیس بلند كرده و به سمت ما پرتاب كنند. همچنین ، با کمک تلکینزیس ، آنها می توانند اسلحه گرم را از دست ما بدزدند ، آنها باید سریع از زمین برداشته شوند. بهترین کار این است که با استفاده از چاقو گورکن ها را از بین ببرید ، از نزدیک بدوید و آنها را بکوبید.

جایزه: 5000 روبل ، مختصات سه حافظه نهان.

شب شکار
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:خار مریم (استالکر در زیرزمین یانوف)

شرایط دریافت: 2 تلاش قبلی را به اتمام رسانید

شرح:کیمرا یک شکارچی شبانه است. جایی که لانه روزانه آن واقع شده است ناشناخته است. لازم است او را شب هنگام که برای شکار به مجتمع تهویه می رود ، بکشید.

کارایی:

Night Hunt: Chimera را نابود کنید

برای انجام این کار شما به یک سلاح خوب و قدرتمند و مقدار زیادی مهمات نیاز دارید. بهتر است یک اسلحه تهاجمی همراه با کارتریج های ارتش بگیرید.

به محل می رسیم ، منتظر شروع شب می مانیم. کیمرا در نیمه شب ظاهر می شود. او سریع می دود و مانند دیوانه به بالا می پرد.

جایزه: 10000 ، تفنگ ساچمهای "شکارچی" ، (برای تمام کارهای انجام شده گیاه خار مریم ، دستاورد "شکارچی جهش" را بدست می آوریم).

انبار بدهی
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:سرهنگ دوم شولگا (رهبر وظیفه) ، لوکی (رهبر آزادی)

شرایط دریافت: PDA مورگان را به سرهنگ دوم شولگا یا لوکی بیاورید (PDA را می توانید با اتمام کار "معامله" در Zaton در جنگل بدست آورید)

شرح:به "Dolg" کمک کنید تا یک انبار با اسلحه از "Svoboda" را بازپس بگیرد.

کارایی:

با گروه "وظیفه" به دامنه نزدیک ایستگاه "یانوف" می رویم. ما مبارزان "آزادی" را در داخل ساختمان می کشیم. (اگر حزب کمونیست حزب کمونیست را به رهبر آزادی بدهیم ، در این نبرد در کنار آزادی خواهیم جنگید).

جایزه:همه موارد موجود در انبار ، رابطه خوبی با گروه بندی انتخاب شده دارد.

قرارداد با دانشمندان
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:گاریک (استالکر در پناهگاه دانشمندان)

شرایط دریافت:نه

شرح:گاریک دوست دارد قرارداد با دانشمندان را به اتمام برساند ، اما برای این کار او به مصنوعات "تکه گوشت" و "Kolobok" نیاز دارد. آوردن این مصنوعات برای وی ضروری است.

کارایی:

قرارداد با دانشمندان: مصنوعات "تکه گوشت" و "Kolobok" را به گاریک بیاورید

"تکه گوشت" را می توان در بسیاری از ناهنجاری های اسیدی مشاهده کرد.

مرد زنجبیلی را می توان در ناهنجاری Sosnodub در بالای درخت وب یافت.

جایزه: 6000 روبل ، مختصات دو حافظه نهان.

تابش psi متغیر
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:وجود کلاه ایمنی با مقاومت Psi (در سقف کارخانه سیمان یافت می شود)

شرح:برای سفر به تونل متغیر psi به تیم صنوبر پیوستید. همانطور که توافق شد ، در روند جستجوی نمونه مورد نیاز دانشمند ، stalkers از تونل محافظت می کنند.

کارایی:

ما با گروه صنوبر ملاقات می کنیم ، با هم وارد تونل می شویم. تنها وارد محوطه تونل می شویم. در اتاق با ناهنجاری ، یک مخفیگاه در زیر ظرف وجود دارد. در انتهای مسیر از مصنوع "Altered Isolator" استفاده می کنیم.

(یک اشکال بازی در اینجا امکان پذیر است. تا زمانی که نماد تابش psi تا حد ممکن قرمز نشود ، اتاق را ترک نکنید ، در غیر این صورت کنترل کننده ظاهر نمی شود)

پس از غرش کنترل کننده ، از طریق درها دوباره به داخل تونل می رویم. قبل از اینکه کنترل کننده شروع به کنترل سایر stalkers کند ، باید سریع شلیک کنید. پس از پیروزی ، ما به دانشمندان باز می گردیم ، مصنوع را تحویل می دهیم.

جایزه: 6000 روبل

تحقیقات ناهنجاری
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:کار "تابش متغیر Psi" را انجام داد

شرح:اسکنرها را از Novikov بگیرید تا در ناهنجاری ها قرار گیرد. هرمان می خواهد آماری از ظاهر مصنوعات جمع آوری کند ، بنابراین مجبور است اسکنر را درست در مرکز برخی ناهنجاری ها قرار دهد.

کارایی:

ما به نوویکوف می رویم ، 3 اسکنر فعالیت ناهنجار را از او می گیریم. ما بر روی نقشه راه می رویم ، اسکنرها را در نقاط مشخص شده در داخل مناطق ناهنجار قرار می دهیم.

پس از این کار ، ما همیشه می توانیم به نوویکوف برویم و دریابیم که در کدام ناهنجاری مصنوعات جدید ظاهر شده است (در ناهنجاری ها بارها و بارها متولد می شوند ، می توان آنها را به طور نامحدود جمع آوری کرد)

جایزه: 5000 روبل ، اطلاعات مربوط به تولد مصنوعات.

تحقیقات ناهنجاری (2)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:کار "تحقیق درباره ناهنجاری ها" را به اتمام رساند

شرح:به stalkers کمک کنید تا اندازه گیری کند.

کارایی:

تحقیقات ناهنجاری: پوشش استاکرها

گروهی متشکل از دو استالکر باید اندازه گیری را در دو ناهنجاری انجام دهند: شار و خاکستر. ابتدا کجا برویم - ما خودمان را انتخاب می کنیم.

شناور. در اینجا شما باید برای مدت طولانی از گله های گرازهای وحشی شلیک کنید. همه اینها در ساحل باتلاق اتفاق می افتد ، جایی که دید کم است. بهتر است اسلحه با شلیک سریع و مهمات زیادی به همراه داشته باشید. شما بخصوص تهدید نمی شوید ، اما استالکرها به راحتی کشته می شوند. شما باید دائماً بدوید و همه دشمنان را خودتان منحرف کنید.

خاکستر استاکرها ناهنجاری آتشین را در شمال اسکن می کنند ، در حالی که دشمنان زامبی از جنوب از کوپاچی حمله می کنند. بهتر است با یک اسلحه تک تیرانداز به سراغ این کار بروید.

جایزه: 7000 روبل ، آشکارساز "Veles" ، دستاورد "محقق".

فعالیت غیرعادی (تاریخچه بدهی)
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:

شرح:اسکنرهای دانشمندان فعالیت ناهنجاری را در شمال سنگر ثبت کردند. لازم است منطقه را با یک ردیاب کامل بررسی کنید.

کارایی:

فعالیت غیر عادی: منطقه را با یک اسکنر بهبود یافته اسکن کنید

هدف از این تلاش در منطقه Cooling Tower (یک مخزن صنعتی برای خنک سازی آب) است. اما اگر فقط به این منطقه بیاییم ، چیزی نمی بینیم ، فقط یک پیام رادیویی برای کمک می شنویم.

برای تکمیل این تلاش ، ما باید بهترین ردیاب را با خود داشته باشیم - "Svarog" (فقط برای تکمیل تلاش های دانشمندان ارائه می شود). ما به برج خنک کننده می آییم ، آشکارساز Svarog را بیرون می آوریم و ناهنجاری Spatial Bubble را پیدا می کنیم. اجساد چندین جنگنده Duty از حباب خارج شده و بر روی سطح شیب دار برج خنک کننده سقوط می کنند. ما به طبقه بالا می رویم ، اجساد را جستجو می کنیم ، یک PDA در ژنرال تاکچنکو پیدا می کنیم ، به ضبط گوش می دهیم.

داستان "بدهی": انتقال PDA بنیانگذار "بدهی" به علاقمندان

PDA یافت شده را می توان در اختیار قرار داد: 1) به رهبر بدهی ، 2) به رهبر آزادی ، 3) برای فروش به Sych در Skladovsk. بهبود روابط با یكی از گروه ها بستگی به این دارد كه ح.ك.چ را به چه كسانی بدهید و به موفقیت بعدی دست یابید.

جایزه:سلاح های تندر-اس 14 ، کارتریج ها ، هزینه های نارنجک انداز زیر بشکه ، 4000 روبل ، اعتماد گروه انتخاب شده.

آخرین تحولات
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:تکالیف تحقیق قبلی به پایان رسید

شرح:هرمان به آخرین تحولات گیاه مشتری علاقه مند است. یافتن اسناد و مدارک در ساختمان اداری کارخانه ضروری است.

کارایی:

تحولات اخیر: اسناد را در گیاه مشتری پیدا کنید

ما به گیاه "مشتری" می رویم ، وارد ساختمان اداری شمال می شویم. ما به طبقه چهارم افزایش می یابیم ، در اولین اتاق سمت چپ اسناد اداری را می گیریم. در همان حوالی ، در یک میز واژگون ، "Bump stop" و کارتریج هایی را برای آن پیدا می کنیم.

وقتی مدارک را می گیریم ، مزدوران بلافاصله به ما حمله می کنند. ما در فرود دشمنان را شلیک می کنیم. ما PDA را از رهبر مزدوران می گیریم. سند یافته شده به دانشمندان در سنگر ارجاع شده است.

جایزه: 7000 روبل ، مجموعه ای از داروها.

حمایت از دانشمندان
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هرمان (دانشمندی در سنگر)

شرایط دریافت:کار "آخرین تحولات" را انجام داد

شرح:پناهگاه دانشمندان بدون مراقبت باقی مانده بود. برای محافظت از آنها لازم است گروهی از افراد قابل اعتماد انتخاب شوند.

کارایی:

محافظت از دانشمندان: یافتن افراد قابل اعتماد

انتخاب 1). ما با رهبر "وظیفه" درباره یانوف در مورد امنیت مذاکره می کنیم.

گزینه 2). به Zaton برمی گردیم ، و به دنبال یک گروه از stalkers به ​​رهبری Spartak هستیم.

جایزه: 4000 روبل ، مجموعه ای از داروها.

واحه
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Ozersky (دانشمندی در پناهگاه)

شرایط دریافت:نه

شرح:اوزرسکی ، دانشمندی از پناهگاه ، خواست که برای پیدا کردن واحه افسانه ای تلاش کند. طبق شایعات ، باید مخزنی با آب شفابخشی وجود داشته باشد. با این حال ، هیچ کس به طور قطعی نمی داند که آیا این مکان در واقع وجود دارد یا خیر.

کارایی:

واحه: صحت افسانه را بررسی کنید

محل واحه روی نقشه بازی مشخص نشده است. شما باید به دنبال خود باشید. از راه آهن به سمت جنوب می رویم. قبل از بن بست راه آهن جنوب ، به سمت چپ به یک ساختمان کوچک تبدیل می شویم ، به اتاق زیر زمین می رویم. ما از چندین جربوا شلیک می کنیم. ما از لوله ها به سمت شرق به سمت مجتمع تهویه می رویم.

با ستون های زیادی وارد سالن می شویم. اگر از سالن عبور کنید ، در امتداد راهرو ما دوباره به اینجا باز خواهیم گشت. این یک teleport آنامالی است که دائماً ما را به آغاز برمی گرداند.

ما اتاق را بررسی می کنیم ، می بینیم که چهار ردیف ستون وجود دارد. برای رفتن بیشتر ، فقط باید بین ستون های خاص بروید. اول ، ما فقط چند بار به طور تصادفی عبور می کنیم. پس از آن ، در برخی از روزنه ها درخشش کمی در هوا ظاهر می شود. این درخشش به شما می گوید که کدام قوس های خاص را باید طی کنید. درخشش در ردیف اول ، سوم و چهارم ستون ها ظاهر می شود. در ردیف دوم ، خودتان باید مسیر صحیح را حدس بزنید. ما فقط از دهانه های نورانی عبور می کنیم و به نوبه خود از تمام دهانه های ردیف دوم عبور می کنیم. پس بیایید از دور باطل خارج شویم.

در اتاق بعدی ما در یک مخزن بزرگ قرار داریم (این نقشه را می توان به صورت لبخندی خندان بر روی نقشه جهانی مشاهده کرد) ، اینجاست که واحه واقع شده است. ما مصنوع "قلب واحه" را از درخت می گیریم. ما این مصنوع را به دانشمندان نسبت می دهیم. می توانید مصنوع را تحویل بگیرید یا آن را برای خودتان نگه دارید.

جایزه: 7000 روبل یا مصنوع "قلب واحه". (بهتر است مصنوعات را برای خود نگه دارید. 7000 را می توانید در هر جای دیگر به دست آورید ، و چنین مصنوعی مفید را در هیچ جای دیگر نخواهید یافت).

فرضیه
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Ozersky (دانشمندی در پناهگاه)

شرایط دریافت:

شرح:اوزرسکی فرضیه جالب دیگری دارد.

کارایی:

فرضیه: اسکنر را در مرکز سقوط نصب کنید

ما اسکنر را در مکان تعیین شده نصب می کنیم. Snorks شروع به حمله به ما می کند. حدود ده نفر وجود خواهد داشت ، اما به تدریج بیرون می آیند. شما باید در مرکز ناهنجاری از خود دفاع کنید ، بنابراین بهتر است که ضربات دشمنان را تحمل کنید تا اینکه از آنها طفره رفته و در دام های خطرناک بیفتید. پس از پایان تجزیه و تحلیل ، اسکنر را می گیریم ، به دانشمندان برمی گردیم.

جایزه: 3000 روبل

گیاه غیر عادی
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد: Ozersky (دانشمندی در پناهگاه)

شرایط دریافت:تکمیل وظایف قبلی وظایف علمی

شرح:ما باید منطقه ناهنجاری را بررسی کرده و نمونه ای از پوشش گیاهی جهش یافته را بازگردانیم.

کارایی:

گیاه غیرطبیعی: نمونه ای از گیاهان را تهیه کنید

ما به منطقه جنوب شرقی سنگر دانشمندان می رویم. در اینجا بسیاری از ناهنجاری های اسیدی خطرناک وجود دارد ، بنابراین ما با احتیاط به بالای تپه حرکت می کنیم. شما می توانید قرص هایی از دانشمندان بخرید که به طور موقت مقاومت به اسید را افزایش می دهند ، در این صورت کار بسیار ساده تر خواهد بود. گل را در مرکز ناهنجاری بگیرید. (دستاورد "کاشف"). ما به دانشمندان برمی گردیم ، گل را برمی گردانیم ، پاداشی دریافت می کنیم.

جایزه: 3000 روبل ، کت و شلوار برای سوکولوف.

Survivor "یکپارچه"
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:ولگرد (محل جنوب غربی ، جنوب پل)

شرایط دریافت:نه

شرح:یک گروه از "یکپارچه ها" ، که قبلا مبارزان متعصب بودند ، از زیر پیشنهاد وسواس بیرون آمدند. اکنون این افراد به دنبال پوشش تولید گازهای گلخانه ای و هیولاها هستند. توافق با ساکنان ایستگاه Yanov لازم است تا مونولیتی ها بتوانند به آنجا پناه ببرند.

کارایی:

Survivor "Monolith": در مورد پناهگاه با ساکنان "Yanov" صحبت کنید

در قسمت جنوب غربی محل ، ما یک دسته از یکپارچه ها را پیدا می کنیم. این افراد از اشعه زامبی یکپارچه خارج شدند و اکنون هیچ تهدیدی ندارند. ما با رهبر آنها صحبت می کنیم - ولگرد. گروه می خواهد گروه را روی یانوف مستقر کند و برای این کار لازم است از "دولگ" یا "سووبودا" اجازه بگیریم.

به یانوف برمی گردیم. ما به یکی از رهبران در مورد Monoliths می گوییم: 1) رهبر وظیفه ، 2) رهبر Svoboda. رهبر فقط در صورت اعتماد به ما موافقت می کند که تیم را بپذیرد (برای این کار لازم است وظایف "فعالیت غیر عادی" و "تاریخ بدهی"). بهبود روابط با یکی از جناح ها بستگی به این دارد که از مونولیت ها به چه کسی بگویید و به نتیجه بعدی دست یابید.

Survivor "Monolith": هدایت گروهی از استخدام کنندگان به یک گروه "Monoliths"

ما یک گروه کوچک از گروه انتخاب شده را می گیریم ، با آنها به گروه "Monolith" می رویم. Monolitovtsi سوگند یاد می کند و به سراغ استالکرهای پایه می رود.

جایزه:لباس "بدهی" PS5-M "محافظت جهانی" یا "آزادی".

شناسایی بدون سرنشین
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:هواپیمای بدون سرنشین (شمال غربی محل مشتری ، شمال ناهنجاری خاکستر)

شرایط دریافت:نه

شرح: -.

کارایی:

ماژول حافظه زنده مانده را پیدا می کنیم و تجهیزات آن را حمل می کنیم - آزوت به ایستگاه یانوف ، یا نوویکووا به پناهگاه دانشمندان. نیتروژن ظرف 3 ساعت ماژول را باز می کند و با تخفیف 1000 روبل برای آن هزینه می کند و بدون آن - 3000 روبل. نوویکوف سریعتر کنار می آید - فقط در عرض یک ساعت ، اما در حال حاضر 2000 روبل برای آن هزینه می کند.

(اگر ماژول را به آزوت بدهید ، پس از آن همه حافظه پنهان توسط راهزن سنکا سرقت می شود ، فقط یادداشت ها باقی می مانند. اما در نزدیکی آخرین حافظه پنهان ، ما Senka مرده را با تمام غارت ها پیدا خواهیم کرد).

حافظه ماژول شامل مختصات سه چراغ رادیویی در مجاورت "مشتری" است ، همه آنها حافظه پنهان گروه Strelka هستند.

جایزه:اطلاعاتی برای دستاورد "حافظ اسرار".

محل قرارگیری هر سه حافظه ذخیره سازی پیکان:

1) کارخانه سیمان در شمال شرقی. در شمال گیاه ، نزدیک باتلاق ، ورودی تونل را پیدا می کنیم ، به داخل می رویم ، حافظه نهان را در جعبه پیدا می کنیم. در داخل ، در میان چیزهای دیگر ، سند "یادداشت تیرانداز به شبح" وجود دارد.

2) معدن در جنوب یانوف. برای رسیدن به طبقات فوقانی بیل مکانیکی غول پیکر ، از درختی در بالای صخره بالا می رویم ، از آن می پریم. در کابین خلبان یک حافظه نهان به شکل کوله پشتی پیدا می کنیم. داخل آن یک سند "یادداشت به Strelka" وجود دارد.

3) گیاه "مشتری" را بکارید. در حیاط کارخانه ساختمانی کوچک با مخازن پیدا می کنیم. ما به پایین فرو رفتگی زیر آنها می رویم ، روی دیواره لوله ما یک مخفی پیدا می کنیم. درون آن سند "یادداشت Fangshot" قرار دارد.

ما یادداشت های پیدا شده در مخفیگاه ها را قبل از آخرین ماموریت به Arrow منتقل می کنیم.

جایزه:دستاورد "حافظ اسرار" ، سه کیت کمک های اولیه ، مصنوع شعله ، مصنوع کرم شب تاب.

پریپیات ماموریت های اضافی

یک شات
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:گاریک (یکی از نظامیان در خشکشویی)

شرایط دریافت:نه

شرح:باید منتظر ظاهر شدن مشتری و حذف رهبر خود باشیم. بدون آن ، مزدوران نمی توانند آزمایشگاه را پیدا کنند.

کارایی:

هنگامی که به خاک لباسشویی می رسید ، گاریک به شما رجوع می کند و به شما می گوید که او به سختی پاهای خود را از مزدوران دور کرد ، که در مورد ملاقات با مشتری در قلمرو خوابگاه صحبت کردند.

ما به کوالسکی نزدیک می شویم ، در مورد جلسه برنامه ریزی شده صحبت می کنیم ، او پیشنهاد می کند مجریان را حذف کند یا مشتری و مجریان را حذف کند (بهتر است همه را بکشیم).

به حیاط خوابگاه می رویم. ارتش SVD را به ما تحویل می دهد. چند دقیقه صبر می کنیم تا اهداف ظاهر شوند. ابتدا مزدوران ظاهر می شوند ، سپس مشتری ها. ما باید چند نفر را که در نزدیکی ورودی مرکزی صحبت می کنند نابود کنیم. بقیه مزدوران پس از شلیک خود را پراکنده می کنند. پس از تیراندازی ، ما در جستجوی مردگان هستیم ، یک کارت قرمز کلید پیدا می کنیم.

جایزه:کارت کلید از X8 (عبور آزمایشگاه X8 را تسهیل می کند).

RP-74 Zulus
S.T.A.L.K.E.R: تماس پریپیات. عبور کردن

از چه کسی می توان تلاش را انجام داد:زولوس (راهنمای پریپیات)

شرایط دریافت:زولو از روی پل هوایی جان سالم به در برد

شرح:به زولوس ها کمک کنید تا گله ای از لقمه های تنفس را دفع کنند.

کارایی:

زولو در همان لحظه که اولین ملاقات با ارتش در پریپیات برگزار می شود ، از گروه جدا خواهد شد. بعد از مدتی سیگنالی از زولو برای کمک دریافت می کنیم. او در حیاط نزدیک مدرسه با گله ای از اسنک ها مبارزه می کند. (اگر وقت کمک به موقع نداشته باشیم ، او می میرد). ما خرخره ها را نابود می کنیم ، زولها را نجات می دهیم.

زولو در پایگاه نظامی به لباسشویی می آید. ما در آنجا با او صحبت می کنیم ، مسلسل شخصی سازی شده او را به عنوان پاداش دریافت می کنیم. پس از آن ، زولوس ها به یانوف برمی گردند.

جایزه:مسلسل RP-74 Zulus.

دستاورد "خواننده افتخاری سایت"
مقاله را دوست داشتید؟ با تشکر ، می توانید آن را از طریق هر شبکه اجتماعی دوست داشته باشید. برای شما ، این یک کلیک است ، برای ما - یک قدم دیگر در رتبه بندی سایت های بازی.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که به خصوص سخاوتمندانه عمل می کنند ، فرصت انتقال پول به حساب وب سایت وجود دارد. در این صورت ، می توانید در انتخاب موضوع جدید برای مقاله یا قسمت تأثیرگذار باشید.
money.yandex.ru/to/410011922382680
منوی انتخاب صفحه:
طرح: 1. Backwater ، 2. گیاه "مشتری" ، 3. Pripyat.
اضافه کردن. ماموریت ها: 1. Zaton ، 2. گیاه "مشتری" ، 3. Pripyat.
سلاح ، زره پوش مصنوعات
کارتهای موقعیت مکانی دستاوردها کدهای تقلب. سوال ها و جواب ها.
حالت (اصلاحات فن).

ماموریت های اضافی

حافظه پنهان غیرقابل دسترسی

شرح:استاکر کوریاگا کانتینری را با یک الاغ در Zaporozhets ترک کرد ، اما در هنگام زلزله اخیر ، ماشین به زمین افتاد. او نمی خواهد خودش برود ، زیرا بیش از کنترل کننده از خرناسهایی که در آنجا زندگی می کنند می ترسد
مسائل مربوط به تلاش:گیر
شرایط صدور:--
جایزه:انتخاب کردن
گذرگاه:به پمپ بنزین می رویم که کنار آن شکافی در زمین وجود دارد. بیشتر کارتریج و جعبه کمک های اولیه را به همراه داشته باشید ، زیرا مجبورید از هیولاها دور شوید. ما به شکاف نزدیک می شویم ، در امتداد تاقچه های موجود در زمین ، با احتیاط به سمت Zaporozhets فرود می آییم و آنچه را که مشتری نیاز دارد دریافت می کنیم. اکنون به اوج می رسیم. نکته اصلی در اینجا این است که گم نشوید (به نقشه نگاه کنید) و به موقع حملات اسنوک هایی را که به شدت ظاهر می شوند دفع کنید. اگر آدرنالین بیشتری می خواهید ، شب تلاش خود را انجام دهید ، اگرچه به سختی می توانید چیزی را در زیر زمین ببینید ، اما باید از چراغ قوه استفاده کنید.

ما به استالکر می آییم تا جعبه فولاد را بدهیم ، و سپس اولین غافلگیر کننده خوشایند در انتظار ماست: او "برادرانه" ما را به انتخاب آنچه در جعبه است دعوت می کند. "معلولیت" موجود ، کیت پزشکی ، AKM / 2U بهبود یافته ، مصنوع روح ، کلاه ایمنی ارتش. می توانید چند مورد نه چندان ارزشمند را انتخاب کنید ، یا می توانید صبور باشید و کلاه ایمنی خود را بردارید.

خوب ، در اینجا می خواهید چطور می خواهید.
مشاوره:--

ناپدید شدن استالکرها

شرح:قلاده چوب برای یافتن شکارچی گمشده کمک خواست. شکارچی مجبور بود لانه خون گیرها را پیدا کند. با توجه به اطلاعات موجود ، این خونخوارها هستند که در همه ناپدید شدن های اخیر استالکرها نقش دارند.
مسائل مربوط به تلاش:گیاه چوب کوهی
شرایط صدور:--
جایزه:عنوان "کارآگاه" ، 10000 و مختصات دو حافظه نهان
گذرگاه:قبل از اعدام ، می توانید با ترمور صحبت کنید ، که اجساد قربانیان را بررسی کرد ، او جزئیاتی را برای شما بازگو می کند. می توانید آن را در طبقه دوم اسکادوفسک پیدا کنید. پس از مکالمه ، به ناهنجاری Sosnodub می رویم ، جایی که باید یک stalker پیدا کنیم. در آنجا فقط یک خونخوار مرده وجود داشت و هیچ اثری از شکارچی دانیلا نبود ، اما Capercaillie گزارش داد که او چیز جالبی پیدا کرده و می خواهد به او بپیوندد.

ما در حال رفتن به "VNZ Circle" هستیم. در آنجا Capercaillie منتظر ما است و گزارش می دهد که او خونشکن را وارد ساختمان کرده است. احتمالاً لانه خون گیرها در آنجا واقع شده است. ما به دنبال استاکر می رویم ، ابتدا به نوبت با دو خونخوار مبارزه می کنیم. پس از آن ، از طریق شافت آسانسور به زیرزمین می رویم. سه جسد وجود دارد که آثاری از چنگال هیولاها وجود دارد ، اما دانیلا در میان آنها نیست. بعلاوه ، همراه ما در بسته ای را باز می کند که پشت آن کل دسته از هیولاها خوابیده اند. نکته اصلی اینجاست که سر و صدا نکنید ، با حرکت اسکوات یا با سرعت کم حرکت نکنید و مطمئناً زیبایی های خوابیده را گیر نیاورید ، زیرا در این صورت نتیجه کشنده تضمین می شود.

حتی اگر در بهترین تجهیزات و بهترین اسلحه ها باشید ، من مطمئن نیستم که با خیال راحت از آنجا خارج شوید. اگر کسی را بیدار نکرده اید ، از طریق تونل به سطح نزدیک باتلاق می روید. ما هرگز دانیلا را پیدا نکردیم ، اما Capercaillie یک ایده دارد ، اما در حال حاضر به ما پیشنهاد می شود که لانه کشف شده خونخوارها را به مردم بگوییم. حدود یک روز بعد ، PDA سیگنالی برای ملاقات با Capercaillie دریافت می کند ، اما او در اسکادوفسک نیست ، ما به Boroda نزدیک می شویم ، او می گوید که Capercaillie یک پیام گذاشت و ما باید در جرثقیل های بندر ملاقات کنیم. به محل ، در خانه کنار جنازه دانیلا می رسیم. وارد اتاق می شویم و ترمور را می بینیم که بالای جسد Capercaillie ایستاده است.

ترور اعتراف می کند که همه آن استالکرها را کشته است. و در اینجا می توانیم گزینه هایی را انتخاب کنیم:

1) ما نمی خواهیم به او گوش دهیم ، او بسیار زیبا به سر خود شلیک می کند ، و ما باید به اسکادوفسک برویم و بگوییم که ترور مقصر همه چیز است ، نه خونخوارها. ما همه چیز را به ریش می گوییم - ما به دلیل کمک به کل اردوگاه ، 10 هزار و مختصات دو حافظه نهان علاوه بر این ، شناخته می شویم. و برای همه ، همچنین عنوان کارآگاه در PDA خود. به نظر افتخارآمیز است ، اما بیایید ببینیم گزینه دوم به ما چه می دهد.

2) و در حالت دوم ، همان چیز ، اما ما همچنین اطلاعات جالبی در مورد او و بیماری عجیب و غریب او یاد می گیریم. (شاید همه شرایط برآورده نشده باشد و گزینه کاملاً فاش نشده باشد)

مشاوره:جسد Trevor را جستجو کنید ، او همچنین یک پزشک در Skadovsk بود ، یک هفته تهیه دارو وجود دارد ؛)

لکه خونین

شرح:با خونخوارانی که شایعه می شوند علت آخرین مرگ استالکرها هستند مقابله کنید.
مسائل مربوط به تلاش: Capercaillie ، ریش
شرایط صدور:حلقه Bloodsucker کشف شد
جایزه:آشکارساز ناهنجاری "Veles" ، مختصات حافظه نهان ، 5000 روبل.
گذرگاه:ما یک لانه خون گیر پیدا کردیم ، اکنون می خواهیم در "اسکادوفسک" به بورودا برویم ، تا وضعیت را ترسیم کنیم. وی می گوید با اتصال گاز سمی به سیستم تهویه VNZ می توان لانه را از بین برد.

جغد می داند که سیلندرهای گاز کجاست ، ما به سراغ او می رویم. خوب است که نیازی به دویدن زیاد ندارید - ما به طبقه دوم کشتی باری خشک می رویم. اما ما اطلاعات را فقط برای 2000 پول محلی بدست خواهیم آورد. بنابراین اگر آنها هنوز آن را به دست نیاورده اند ، آنگاه تلاش منتظر خواهد ماند و اگر پولی وجود داشته باشد ، در این صورت اطلاعاتی در مورد محل گاز سمی دریافت می کنیم و آن را دنبال می کنیم تا پلی به آنها منتقل شود. Preobrazhensky ، جایی که کاروان نظامی در آن واقع شده است. روی پل با دقت می رویم ، در اطراف ناهنجاری ، به عقب کامیون صعود می کنیم ، که بین دو نفر زره پوش قرار دارد و متوجه می شویم که برای باز کردن جعبه ، دو کلید لازم است. در کابین همان کامیون "سفارش شماره 423" را پیدا می کنیم که در مورد کلیدها می گوید. پل جلوی کامیون فروریخته است. ما آنجا پایین می رویم ، کلید "B" را در ماشین واژگون پیدا می کنیم. و "کلید A" دوم در ابتدای پل در صندوق عقب ماشین قرار دارد (درست در لبه پل ایستاده است).
پس از آن ، بروید و بادکنک ها را از جعبه خارج کنید. پس از آن ، ما به حلقه VNZ باز می گردیم تا شافت تهویه را پیدا کنیم. به مارک بروید ، بالون را نصب کنید. اکنون باید سوپاپ را بچرخانید ، اما به خاطر داشته باشید که بعد از این کار ، دو خونخوار تمام می شوند.

مشاوره:مهمات زیادی در وسایل نقلیه روی پل وجود دارد. تمام اسنادی را که پیدا کردید جمع آوری کنید ، سپس می توانید آنها را به Sych بفروشید و پول هزینه شده را بازپرداخت کنید.

زدن

شرح:گروهی از استالکرها تصمیم گرفتند که به یک باند تبدیل شوند و استالکرهای خود را سرقت کنند. تصمیم گیری در مورد اینکه چه کاری انجام شود ضروری است: در تصادف شرکت کنید ، به استالکرها هشدار دهید یا مداخله نکنید
مسائل مربوط به تلاش:سلطان
شرایط صدور:--
جایزه:به دلخواه
گذرگاه:
ما با سلطان صحبت می کنیم ، اطلاعات دریافت می کنیم ، با ناکلز صحبت می کنیم ، نیمه شب منتظر می مانیم و به بارگاه تی شوچنکو می رویم.

گزینه ها عبارتند از:
1) ما به راهزنان کمک می کنیم: ما 2100 ، مختصات حافظه پنهان و شناسایی باند را بدست می آوریم ، نتیجه تلاش معامله از سلطان است.
2) ما به Stalkers کمک می کنیم: Antirad - 5 عدد ، باند - 4 عدد ، ودکا - 4 عدد ، جعبه کمک های اولیه - 2 عدد ، مختصات حافظه پنهان. نتیجه تلاش معامله از ریش.
3) ما هیچ کاری نمی کنیم.

مشاوره:--

معامله

شرح:وی با استولکرهای نزدیک جنگل دیدار خواهد کرد و به آنها کمک خواهد کرد تا معامله بین راهزنان و فروشنده اسلحه را متوقف کنند.
مسائل مربوط به تلاش:ریش
شرایط صدور:کمک به stalkers در لنج شوچنکو
جایزه: 2500 ، مختصات حافظه پنهان ، + 3500
گذرگاه:ما تلاش می کنیم ، به جنگل می رویم ، با stalkers رایگان ملاقات می کنیم. ما بی سر و صدا به سمت ساختمان حرکت می کنیم و مکالمه راهزنان و دولگوت درباره تأمین سلاح را استراق سمع می کنیم. ما همه را می کشیم ، PDA را از سرباز طولانی مدت مورگان - در یک اسکلت خارجی خارج می کنیم. ما با اصلی صحبت می کنیم ، پاداش می گیریم ، برای پاداش اصلی که به متصدی بار می رویم.
مشاوره:PDA را می توان به Sych فروخت

اردوگاه مزدور

شرح:معامله گر سایچ قول داد برای هر رسانه ای که در اردوگاه مزدوران در ایستگاه زباله یافت می شود ، هزینه خوبی بپردازد. او به نقشه های مزدوران علاقه مند است.
مسائل مربوط به تلاش:جغد
شرایط صدور:--
جایزه: 1000 + 1000 + 2000
گذرگاه:ما به ایستگاه پردازش زباله در جنوب زاتون عزیمت می کنیم. من به شما توصیه می کنم که بیشتر کیت و کارتریج کمک های اولیه استفاده کنید.
مزدوران مخالفان بسیار خوبی هستند ، به خصوص با بهبود AI ، آنها به قاتل موذی تبدیل شده اند. من به یاد دوران نخست وزیری می افتم ، زمانی که ده ها نفر مجبور بودند یکپارچه ها را بکشند ... بنابراین این چیزی شبیه به این است ، اما اکنون فکر می کنم دشمنان دور می زنند ، از تاکتیک های مختلف حمله ، استفاده از نارنجک و غیره استفاده می کنند.

بنابراین ، من به شما توصیه می کنم از همان تاکتیک استفاده کنید - زیاد حرکت کنید و یک وقت استراحت نروید. بهتر است ساختمان را از ورودی عقب دور زده و سپس با دشمنان آنجا مقابله کنید. بعد از اینکه همه مزدوران کشته شدند ، ما PDA را از دو مزدور اصلی حذف می کنیم ، و همچنین لپ تاپ را در طبقه دوم می بریم و همه این موارد را به Sych می آوریم.

مشاوره:هدف سر؛)

اطلاعات تکمیلی: یک گزینه وجود دارد (دقیقاً تأیید نشده است) که اگر تلاش قبل از بازی آزاد به پایان نرسد ، اما در آن (اما قبل از بازی آزاد تلاش کنید) که همه مزدوران ناپدید می شوند و شما مهمات ، کیت های کمک های اولیه ، اعصاب را ذخیره می کنید (اما شما 2000 را از دست خواهید داد)

پدیده ای عجیب

شرح:یک درخشش عجیب و غریب در لایروبی مشاهده شد. ریش می خواهد منبع آن را پیدا کند.
مسائل مربوط به تلاش:ریش
شرایط صدور:--
جایزه: 3000+ مختصات ذخیره سازی
گذرگاه:ما به Dredger می رویم ، در داخل آن ، می توانید یک درخشش مایل به آبی مایل به آبی را ببینید. با دقت از کشتی بالا می رویم تا دچار ناهنجاری نشویم ، در امتداد طرف به سمت عقب حرکت می کنیم ، در آنجا از پله های داخل بالا می رویم ، به کابین کنترل می رویم ، جایی که به جای فرمان معمول یک درخشان وجود دارد مصنوع "چرخ اصلاح شده". پس از آن ما را ترک می کنیم ، اما در اینجا ما با یک stalker مواجه می شویم. وی می گوید برای بهبودی دوست خود ، به مصنوعی نادر نیاز است. ما می توانیم فرمان اصلاح شده را به استاکر بدهیم ، یا می توانیم آن را به سمت ریش ببریم. منطقی نیست که خود را ترک کنید ، زیرا این مصنوع فقط باعث افزایش تابش می شود. اگر ما به او بدهیم ، پس از ردیابی فریبکار ، خواهیم دید که در واقع او می رود و مصنوع را به سادگی به ریش می فروشد. بنابراین ، ما این مصنوعات را به خودمان واگذار می کنیم ، اما مشخصاً استاکر این طرح را دوست نخواهد داشت ، بنابراین دو نفر از دوستانش در کمین منتظر ما هستند. ما تثلیث را می کشیم و به ریش می رویم تا تلاش را تحویل دهیم.
مشاوره:

Walkthrough S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

بدهی ها

شرح:وانو می خواهد بدهی خود را به مبلغ 5000 روبل بازپرداخت کند. گروهی از راهزنان.

مسائل مربوط به تلاش:وانو

شرایط صدور: -

جایزه: 5000 و / یا دوستی با وانو (بسته به نوع بازی)

گذرگاه:ما در ایستگاه یانوف به وانو نزدیک می شویم ، تلاش می کنیم. ما داریم به سمت راهزنان می رویم. پس از صحبت با نگهبان رهبر آنها ، در واقع به او (رهبر) نزدیک می شویم. نام رهبر Knave است. ما مکالمه ای را شروع می کنیم. این موضوع ، همراه با 5000 موردی که توسط وانو 2000 مورد دیگر (ظاهراً درصد) به ما داده شده ، گستاخانه ای را طلب می کند. بسته به شیب دار بودن سلاح های ما (من یک تی آر -301 و زره بسیار چشمگیر داشتم) ، ما می توانیم این راهزن را تهدید کنیم. او با عجله می گوید که شوخی می کرد و بدون علاقه آماده آن بود. ما پول را می دهیم ، می رویم وانو ، صحبت می کنیم و می بینیم که او دوست ماست و می توانیم او را به پریپیات ببریم.

اگر زره و سلاح بسیار چشمگیری ندارید ، آن را با علاقه پس دهید و به وانو برگردید.

اما اگر یک وزغ شما را خفه کرده است و احساس می کنید رمبو هستید ، می توانید گزینه پاسخ "تیراندازی به شما ارزان تر خواهد بود" را انتخاب کنید. بلافاصله به سمت راهزن شلیک کنید و با یک جنگ آماده ترک اردوگاه شوید. اگر فورچون به شما لبخند بزند و به وانو برسید ، علاوه بر دوستی با او ، پنج هزار دریافت خواهید کرد که به شما اجازه می دهد به او ندهید. منبع http://www.stalker-gsc.ru

مشاوره:مراقب انار باشید. همچنین ، در راه یانوف ، نگاهی به پارکینگ بیندازید. در آنجا می توانید مصنوع Moonlight را پیدا کنید. می توانید آن را بفروشید یا روی کمربند بگذارید. اما در کنار مصنوع پر از "الکتریک" است ، مراقب باشید!

گروگان

شرح:راه اندازان میتای و خرس توسط راهزنان مورد حمله قرار گرفتند ، اما آنها آنها را دفع کردند و با آرامش پراکنده شدند. میتایی تصمیم گرفت که این حادثه به پایان رسیده است و ناخواسته ، تنها از یانوف خارج شد. راهزنان از قبل در کمین منتظر او بودند. اکنون همرزمان میتیا ، Bear و Torba ، درمورد چگونگی نجات یک دوست از اسارت متحیر هستند.

مسائل مربوط به تلاش:خرس

شرایط:-

جایزه: 5000 ، 2 نکته برای مخفیگاه ها ، دوستی با خرس و توربا

گذرگاه:ما در یک اسکلت بیرونی (خرس) در ایستگاه یانوف به استاکر نزدیک می شویم. او از غم و اندوهی که برای میتیا رخ داده برای ما می گوید. خود خرس معتقد است که لازم است گروهی از استالکرها جمع شوند و به سرعت به پایگاه راهزنان بروند. به گفته توربا ، ارزش دادن باج به Gopniks در قالب مصنوع "ماهی قرمز" است. نجیب دگتیارف نیز می تواند کمک خود را ارائه دهد و خودش برای مقابله با راهزنان برود. گزینه دیه مسالمت آمیز را در نظر بگیرید. خود خرس نمی خواهد برود ، زیرا می ترسد راهزنان قیمت را بشکنند. بنابراین ، او ما را به رفتن به سوی غارتگران دعوت می کند. او یک مصنوع به ما می دهد و ما را به جاده می فرستد. ما در حال رفتن به مخزن تخلیه هستیم. در ورودی با یک نگهبان روبرو می شویم. ما برای او توضیح می دهیم که باید با رهبر در مورد زندانی صحبت کنیم و یک مجوز دریافت کنیم. ما یک رهبر پیدا می کنیم و با او صحبت می کنیم. یک انتخاب وجود دارد - به او یک مصنوعات یا 15000 بدهید. "ماهی قرمز" ، البته ، ارزش این نوع پول را ندارد ، بنابراین بهتر است آن را بدهید. رهبر خوشحال شد ، میتای آزاد شد. همراه با او ، پیچ و خم ظروف را دنبال می کنید و ناگهان به یک راهزن برخورد می کنید. او ، البته ، ناراضی است - او به شیشک پول داد ، اما ما یک انجیر داریم؟ شما می توانید در مورد همه چیز بی سر و صدا و مسالمت آمیز تصمیم بگیرید و گپنیک را پرداخت کنید. او فقط 2900 را مصرف می کند. شما می توانید با او بی ادب باشید ، اما در این صورت نمی توانید از سیل یا شکستن قیمت جلوگیری کنید. ما بیشتر می رویم و با میتیا صحبت می کنیم. یک انتخاب وجود دارد: اینکه با او به یانوف بروید ، یا خودتان به آنجا بروید. با یافتن خود در Janov ، به خرس می رسیم ، که اکنون مانند Torba دوست است. او از ما تشکر می کند ، جایزه را می دهد و از این پس با احترام "استاد" می خواند. تلاش را به پایان رساند.

مشاوره:منطقی تر است که همه چیز را با صلح و صلح تصمیم بگیریم ، زیرا تعداد زیادی راهزن در پایگاه وجود دارد. حتی یک گروه استالکر برای تحمل آنها کافی نخواهد بود و خرد کردن آنها به تنهایی دشوار است.

کوپاچی

شرح:به عمو یار کمک کنید تا با مزدوران برخورد کند
مسائل مربوط به تلاش:عمو یار
شرایط صدور:--
جایزه:+ 6000 مختصات stash
گذرگاه:عمو یار ما را به محل هدایت می کند ، فقط باید مزدوران را بکشیم.
مشاوره:در این ماموریت ، زامبی ها شما را لمس نخواهند کرد ، بنابراین آنها را لمس نکنید تا هیچ مشکلی غیر ضروری پیش نیاید.

شکار

شرح:نابود کردن خونخوارهای مرداب
مسائل مربوط به تلاش:مخمر سنت جان
شرایط صدور:--
جایزه: 3000 + مختصات سه حافظه نهان
گذرگاه:ما به باتلاق می رویم (نزدیک ناهنجاری پلاونی) ، سه خونخوار را می کشیم و به مخمر برگردیم.
مشاوره:مبارزه با خونخوارها با یک دست انداز بسیار موثر است.

مهندسی رادیو

شرح:مواد نیتروژن تهیه کنید
مسائل مربوط به تلاش:نیتروژن
شرایط صدور:--
جایزه:تعمیرات و اصلاحات در هزینه
گذرگاه:به کارخانه سیمان می رویم. از پله ها بالا می رویم و به برج آبی که در کنار ساختمان قرار دارد می رویم ، از پشت دریچه ای که به طبقه بالایی نفوذ می کنیم ، به سقف ساختمان صعود می کنیم. اکنون من به ترتیب جایی که چیزی وجود دارد توصیف می کنم ، زیرا مواد زیادی وجود دارد. طبقه بالا: جعبه ترانزیستور ، سیم پیچ مسی ، طبقه سوم: پایه Textolite 2 عدد ، گلدان گلدان. ​​طبقه دوم: بسته بندی خازن ها ، سیم پیچ مسی طبقه اول: پایه Textolite ، قوطی گلدان.
مشاوره:

تابش psi متغیر

شرح:برای برخی از شکل گیری های غیر عادی تونل را کاوش کنید. دانشمندان معتقدند که متغیر psi-field منبعی دارد و پیش بینی می کنند که احتمالاً یک مصنوع است.
مسائل مربوط به تلاش:هرمان
شرایط صدور:وجود کلاه ایمنی با مقاومت Psi. (در سقف یک کارخانه سیمان یافت می شود)
جایزه: 6000 + مختصات Stash
گذرگاه:ما با گروه صنوبر ملاقات می کنیم ، سپس به سمت تونل ، در غرب برج خنک کننده حرکت می کنیم. ما داخل می شویم ، مصنوع را می گیریم.

در اینجا یک اشکال کوچک وجود دارد - تا زمانی که نماد تابش psi تا حد ممکن قرمز نشود - از اتاق خارج نشوید ، کنترل کننده را نمی بینید و تیم شما همچنان دشمن می شوند ، بنابراین کار تا حدی انجام می شود.

به منظور برداشتن مصنوع و صرفه جویی در استالکرها ، با ناهنجاری در اتاق قدم بزنید و فقط با شنیدن صدای غرش کنترل کننده خارج شوید. و در اینجا مسئله تکنولوژی است. بعد از اینکه او را کشتید ، با استالکرها صحبت کنید ، آنها از شما تشکر می کنند و به پناهگاه دانشمندان می روند.
مشاوره:در اتاق با ناهنجاری ، یک مخفیگاه در زیر ظرف وجود دارد.

محافظت از دانشمندان

شرح:برای اردوگاه دانشمندان محافظ جدیدی پیدا کنید
مسائل مربوط به تلاش:هرمان
شرایط صدور:به شرطی که اسناد اداری در کارخانه مشتری پیدا شود ، مزدورانی که در یک ساختمان بودند کشته شدند ، اسناد و ح.ک.چ به هرمان تحویل داده شد.
جایزه: 4000+ دارو
گذرگاه:شما می توانید یک گروه از اسپارتاک را در Zaton پیدا کنید ، اما به رهبر وظیفه در مورد Yanov نزدیکتر شوید و در مورد حمایت از دانشمندان با او مذاکره کنید. پس از آن ، ما باید به هرمان برگردیم.
مشاوره:

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat - Walkthrough

شکار

شرح:جهش های موجود در شمال کارخانه مشتری را نابود کنید
مسائل مربوط به تلاش:مخمر سنت جان
شرایط صدور:مرداب خون خوار نابود شد
جایزه: 5000 + مختصات سه حافظه نهان
گذرگاه:ما به مکان مشخص شده می رویم ، از ورودی جانبی وارد آشیانه می شویم ، دو نماینده را می کشیم و به St. John's Wort برمی گردیم.
مشاوره:

در جستجوی سرگرمی ها + قصاص + سایر شایستگی ها

شرح:خائن را پیدا کنید
مسائل مربوط به تلاش:گونتا
شرایط صدور:--
جایزه: 1000+ دستاورد - Runner Justice.
گذرگاه:راکتی به نام سوروکا گروه گونتا را در معرض حمله کیمرا قرار داد. آنها می خواهند حرامزاده را پیدا کنند. اما حتی اگر از هر استاکری که ملاقات می کنید بپرسید ، آنها پاسخ درستی به شما نمی دهند. برای یافتن سرخابی ، باید به محل مشتری ، یعنی به معدن بروید ، Stalker زخمی Sliver را در آنجا پیدا کنید ، به او کمک کنید ، و وقتی او می میرد ، ما به طور خودکار وظیفه را دریافت می کنیم - انتقام گرفتن از Sliver. ما به یانوف می رویم ، و داستان جدیدی از آزاده آزاده سنگ چخماق می شنویم ، این بار در مورد چگونگی بدست آوردن مصنوع در معدن. ما با او صحبت می کنیم ، از مکالمه مشخص می شود که این او بود که تراشه و تیم گونتا را جایگزین کرد. اکنون باید به زاتون بروید تا وضعیت را به مشتری گزارش دهید. اما قبل از آن ، بیایید به شولگا برویم تا در مورد سوروکا بگوییم. در نتیجه ، ما دستاورد "Messenger for Justice" را بدست می آوریم
مشاوره:برای برخی ، هنگام عبور از تلاش به Gonte ، بازی در نسخه 1.6.00 خراب می شود. ما منتظر وصله ها هستیم.

واحه

شرح:وجود Oasis را ثابت کنید - افسانه ای محلی در میان استالکرها. اوزرسکی ، دانشمندی از پناهگاه ، خواست که برای پیدا کردن واحه افسانه ای تلاش کند. طبق شایعات ، باید مخزنی با آب شفابخشی وجود داشته باشد. با این حال ، هیچ کس به طور قطعی نمی داند که آیا این مکان در واقع وجود دارد یا خیر.
مسائل مربوط به تلاش:اوزرسکی
شرایط صدور:--
جایزه: 7000
گذرگاه:درست مانند تلاش با یک سرگرمی ، این یک جستجوی جستجوی مستقل است. اما در اینجا وضعیت حتی پیچیده تر است. (صادقانه بگویم ، بعد از پیدا کردن مکان ، حدود 30 دقیقه سعی کردم به آنجا بروم. کاملاً تصادفی مشخص شد). بنابراین ، ما به مجموعه تهویه می رویم. اما ورودی خود کمی در شمال غربی ، درست کنار راه آهن واقع شده است.

وارد اتاق می شویم ، زیر زمین می رویم پایین. در راه چندین تاشکان وجود دارد ، ما از طریق لوله ها به سمت مجتمع تهویه حرکت می کنیم (ما از طریق نقشه راهنمایی می شویم) بعد از بیرون آمدن از راهرو با چراغ قرمز ، جالب ترین قسمت شروع می شود. یک teleport در اتاق بعدی نصب شده است. (اصل عملکرد آن را می توان در این فیلم مشاهده کرد - http://www.youtube.com/watch؟v=L8ZBJxgPkAA

ما را به سادگی به ورودی سالن انداختند) برای ادامه کار ، باید چندین بار بدین ترتیب دوید تا سه قوس بین ستون های سالن ظاهر شود. چهار ردیف ستون وجود دارد. در اولین ، سوم و چهارم ، قوسهای درخشان باید ظاهر شود ، شبیه به اثر کرک سوزی. بعد از ظاهر شدن همه قوس ها ، باید teleport را غیرفعال کنیم. برای این کار ، ما از بین ستون هایی که قوس وجود دارد عبور می کنیم و در ردیفی که هیچ قوسی وجود ندارد ، باید حدس بزنیم که بین کدام ستون ها باید برویم. (ستونها هر بار بصورت تصادفی انتخاب می شوند). پس از غیرفعال کردن teleport ، در اتاق تهویه قرار می گیریم ، جایی که مصنوعات "قلب واحه" آویزان است.

ما آن را می بریم ، با سگ شبه مبارزه می کنیم و مصنوع را به اردوگاه می بریم و به دانشمندان می رسانیم.
مشاوره:مصنوع را برای خود بگذارید یا آن را به دانشمندان بدهید ، این به خود شما بستگی دارد

تحقیقات ناهنجاری قسمت 1

شرح:هرمان می خواهد آماری از ظاهر مصنوعات جمع آوری کند.
مسائل مربوط به تلاش:هرمان
شرایط صدور:کار "تابش متغیر Psi" را انجام داد
جایزه: 5000
گذرگاه:ما به نوویکوف می رویم ، سه اسکنر فعالیت ناهنجار را می گیریم. بعد ، به نوبه خود ، اسکنرها را در سه ناهنجاری مشخص شده نصب می کنیم. من فکر می کنم هیچ مشکلی وجود ندارد. پس از آن ، ما برای دریافت پاداش به دانشمند بازمی گردیم. اکنون می توانیم کشف کنیم که آیا مصنوعاتی در این ناهنجاری ها وجود دارد و همچنین چنین اسکنرهایی را در ناهنجاری های دیگر نصب کنیم.
مشاوره:استفاده از پیچ و مهره را به یاد داشته باشید

شب شکار

شرح: Chimera را که فاکس را کشت نابود کنید
مسائل مربوط به تلاش:مخمر سنت جان
شرایط صدور: 2 تلاش قبلی را به اتمام رسانید
جایزه: 10000 + تفنگ ساچمه ای منحصر به فرد Predator + دستاورد "شکارچی جهش یافته"
گذرگاه:ما منتظر شب هستیم ، ما بیشتر کارتریج و سلاح های قدرتمندتری می گیریم و به مجتمع تهویه می رویم. کیمرا یکی از خطرناک ترین جهش های منطقه است ، بنابراین آماده شوید.
مشاوره:شکار Chimera با NVG های نسل 2 بسیار آسان تر است

شکار Chimera

شرح:دومین کیمرا زخمی را بکشید.
مسائل مربوط به تلاش:گونتا
شرایط صدور:تماس با مخمر بود
جایزه:تفنگ ساچمه ای SPSA-14
گذرگاه:ساعت سه صبح با گونتا در یک بار در Skadovsk ملاقات می کنیم و به سمت سبز زمرد حرکت می کنیم. در اینجا شما باید بی سر و صدا نزدیک شوید و به سرعت آن را پر کنید. پس از اتمام موفقیت آمیز ، به گونتا نزدیک می شویم ، و سپس کار را به St. John's Wort می سپاریم.
مشاوره:

وسوسه انگیز تجارت

شرح:تاجر Sych پیشنهاد داد که در یک تجارت سودآور شرکت کند. برای انجام این کار ، لازم است سه ردیاب Veles پیدا کنید ، آنها را به پناهگاه دانشمندان ببرید و آنها را به Novikov بدهید.
مسائل مربوط به تلاش:جغد
شرایط صدور:تلاش های سلطان به پایان رسید
جایزه:ردیاب "Svarog" + اختیاری
گذرگاه:یک Veles برای تلاش "Lair of bloodsuckers" به ما داده شده است ، دو نفر دیگر را می توان از جغد خریداری کرد یا از اجساد در Pripyat خارج کرد. بعد از اینکه سه ردیاب بدست آوردیم ، آنها را به نوویکوف در اردوگاه دانشمندان در مکان مشتری می بریم و منتظر می مانیم تا نوویکوف کالا را از طریق هادی ها به Sych منتقل کند. وقتی به سراغش می آییم ، او می گوید ریش سهم خود را پرداخت نمی کند و می فرستد تا با او صحبت کند. متصدی بار نمونه اولیه ردیاب Svarog را به ما می دهد که برای تکمیل تلاش دانشمندان مورد نیاز است. و او پیشنهاد می کند سهم خود را از جغد طلب کند. همانطور که می دانید آنها با یکدیگر کنار نمی آیند ، بنابراین فروشنده اطلاعات پیشنهاد می کند برای مقابله با ریش با سلطان تماس بگیرید. در اینجا شما باید یک انتخاب کنید - اکنون سهم خود را مطالبه کنید یا به سلطان بروید. اگر اکنون پول را بگیریم - 1500 مورد بدست می آوریم و اگر به سراغ رهبر راهزنان برویم - تلاش "Dark Business" (کسب و کار تاریک) را با توانایی قطع امور Beard دریافت می کنیم. (http://www.stalker-gsc.ru)
مشاوره:

تجارت تاریک

شرح:کار برای سلطان ، ساخت ریش برای پرداخت سود.
مسائل مربوط به تلاش:سلطان
شرایط صدور:کار وسوسه انگیز با انتخاب گزینه مورد نظر به پایان رسیده است.
جایزه: 10000 ، مختصات حافظه نهان + درصد ریش (800 در روز) + 2 ردیاب "Svarog"
گذرگاه:ما برای سلطان در مورد آخرین کارهای Beard خواهیم آموخت. در حال حاضر ، او یک سفارش برای مصنوع کمیاب "قطب نما" دارد. برای رهگیری آن باید به نزد نوح بروید و از این مصنوعات مطلع شوید. در آن زمان سقف کاملاً روی سیل قرار گرفت و او مصنوع را دقیقاً همینطور می دهد. اکنون به سلطان برمی گردیم ، او می گوید که ما باید کار برای Beard را شروع کنیم و ردیاب هایی را بدست آوریم ، که او آنها را برای stalkers توزیع می کند. ما برای استخراج مصنوعی از Beard وظیفه ای می گیریم ، منتظر بمانید تا سایر استاکرها نیز شروع به جستجوی آن کنند. بعد ، ما به مارک ها می رویم ، آشکارسازهای بهبود یافته را برمی داریم (در این روش تصمیم گیری بر عهده خود شماست) ، پس از آن به سلطان می رویم و در مورد کار با موفقیت انجام شده گزارش می دهیم. فقط باقی مانده است که Bearda برای سلطان کار کند.
مشاوره:این تلاش باعث خراب شدن رابطه با ریش می شود ، بنابراین قبل از انجام آن خوب فکر کنید.

قطب نما

شرح:همیشه مشتری های کافی برای یک مصنوع نادر وجود دارد. شما باید او را پیدا کنید
مسائل مربوط به تلاش:ریش
شرایط صدور:تلاش "تجارت وسوسه انگیز" را به پایان رساند
جایزه: 10000 ، مختصات حافظه پنهان + دستاورد "دوست پسر شما"
گذرگاه:"قطب نما": از نوح س askال کنید که می توانید مصنوع را از کجا تهیه کنید. ما برای کشتی به روانی و سگش می رویم. او مصنوع را به ما می دهد ، حتی پول هم نمی خواهد. ما قطب نما را به سمت ریش می بریم و جایزه می گیریم.
مشاوره:

تحقیق ناهنجاری قسمت 2

شرح:به stalkers کمک کنید تا اندازه گیری کند.
مسائل مربوط به تلاش:هرمان
شرایط صدور:ماموریت های علمی قبلی را به پایان رساند
جایزه: 7000 + ردیاب "Veles" + عنوان "محقق"
گذرگاه:وظیفه اندازه گیری زمینه های ناهنجار به 2 قسمت تقسیم می شود. ناهنجاری شار و ناهنجاری خاکستر. هر کجا که بروید تا آنجا که ممکن است دور بزنید. در دشتهای طغیان ، شما باید از گله های بزرگ گراز وحشی و گوشت شلیک کنید ، بنابراین توصیه می شود یک توقف دست انداز یا هر اسلحه دیگر را بگیرید. و بر روی خاکسترها بهتر است یک سلاح تیرانداز را به دست بگیرید ، زیرا حمله به طور عمده زامبی هایی خواهد بود که از Diggers بیرون می آیند ، فقط در فاصله یک تیرانداز. پس از انجام تمام اندازه گیری ها ، ما به هرمان برمی گردیم ، جایزه و عنوان محقق دریافت می کنیم.
مشاوره:سعی کنید حیوانات را در حالی که با ردیاب ایستاده اند از استولکر دور نگه دارید ، آنها از طریق یک لمس مانند عروسک می میرند.

Survivor "یکپارچه"

شرح:یک گروه از "یکپارچه ها" ، که قبلا مبارزان متعصب بودند ، از زیر پیشنهاد وسواس بیرون آمدند. اکنون این افراد به دنبال پوشش تولید گازهای گلخانه ای و هیولاها هستند. لازم است با ساکنان ایستگاه Yanov مذاکره کنید تا مونولیتی ها بتوانند به آنجا پناه ببرند.
مسائل مربوط به تلاش:با صدا راه رفتن
شرایط صدور: --
جایزه:کت و شلوار بدهی PS5-M "محافظت جهانی"
گذرگاه:برای انجام وظیفه ، باید جدا شده از یکپارچه ها را پیدا کنید. درست در جنوب سامانه پدافند هوایی ولخوف واقع شده است. ما به رهبر "ولگرد" نزدیک می شویم ، موافقت می کنیم که با استالکرها صحبت کنیم. برای تکمیل موفقیت آمیز Quest ، باید رابطه خوبی با یکی از جناح ها داشته باشید. بنابراین ، ما به سراغ رهبر وظیفه - سرهنگ دوم شولگا می رویم. اگر همه کارها را درست انجام داده اید ، پس او باید با پناه دادن به یکپارچه ها موافقت کند. ما یک دسته بدهی می گیریم و به طرف متعصبان برمی گردیم. در مرحله بعد ، ما به یک تصویر جالب توجه می پردازیم که چگونه یکپارچه سوگند یاد می کند و این پایان ماموریت است.
مشاوره:

فعالیت غیر عادی + "تاریخچه بدهی"

شرح:اسکنرهای دانشمندان فعالیت ناهنجاری را در شمال سنگر ثبت کردند. لازم است منطقه را با یک ردیاب کامل بررسی کنید.
مسائل مربوط به تلاش:هرمان
شرایط صدور:تکالیف تحقیق قبلی به پایان رسید
جایزه:تندر-اس 14 ، کارتریج ، شارژ نارنجک انداز زیر بشکه ، 4000
گذرگاه:برای انجام این کار ، به آشکارساز Svarog نیاز دارید (به جستجوی تجارت وسوسه انگیز مراجعه کنید). هنگامی که یک ردیاب بهبود یافته دارید ، می توانید به برج خنک کننده ، شمال یانوف بروید. اگر قبلاً آنجا بوده باشید ، ممکن است از طریق رادیو صدای فراخوانهای کمک را شنیده باشید. اما یافتن ورودی یا سرنخی غیرممکن بود. ما به علامت مشخص شده می رویم ، ردیاب را بیرون می آوریم و ناهنجاری "حباب فضایی" در مقابل ما ظاهر می شود. چند ثانیه بعد ، یک گروه مرده بدهی از آن خارج می شود. فرمانده آنها ژنرال تاكاچنكو را می یابیم ، PDA را می گیریم ، ضبط را گوش می دهیم. اکنون شما باید اطلاعات مربوط به بنیانگذار بدهی ، Shchulga را در مورد Yanov منتقل کنید.
مشاوره:

فرضیه

شرح:اوزرسکی فرضیه جالب دیگری دارد
مسائل مربوط به تلاش:اوزرسکی
شرایط صدور:تکالیف تحقیقاتی قبلی را به اتمام رسانده است.
جایزه:
گذرگاه:برای آزمایش فرضیه Ozersky ، لازم است اسکنر تقریباً در مرکز سقوط نصب شود. پس از نصب اسکنر ، جهش ها به صورت موج به این مکان حمله می کنند. اگرچه مبارزه با snorks در داخل ناهنجاری کاملاً چشمگیر به نظر می رسد ، اما لباس خراب ، کلاه ایمنی ، مهمات مصرفی و کیت های کمک های اولیه هنوز قیمت بسیار خوبی برای چنین منظره ای است. بنابراین ، ما منتظر پایان تجزیه و تحلیل هستیم ، اسکنر را می گیریم و به Ozersky برمی گردیم.
مشاوره:

گیاه غیر عادی

شرح: Ozersky در ازای نمونه ای از یک گیاه غیر عادی ، کت و شلوار با سیستم تنفس بسته را ارائه می دهد

شرایط:شما باید تلاش "Pripyat-1" را شروع کنید

جایزه:لباس تنفس بسته

گذرگاه:تلاش مقدماتی ما وظیفه را بر عهده می گیریم ، آن را بر روی نقشه ردیابی می کنیم و به بیشه غیر عادی می رویم. ما به پایه درخت نزدیک می شویم و بدنبال این نمونه می گردیم. در بازگشت به پناهگاه ، با اوزرسکی و سپس با خلبان صحبت می کنیم. همه چيز!

مشاوره:تنها مشکلی که ممکن است بوجود آید آلودگی شیمیایی در اطراف نمونه است (خوب ، یا چیزی شبیه به آن). بنابراین بهتر است کت و شلواری با محافظت شیمیایی مناسب به همراه داشته باشید و پس از آن مشکلی پیش نخواهد آمد

پیکان گروه بندی اسناد

می توانید اسناد گروه Arrow را جستجو کنید ، بنابراین وقتی با او ملاقات می کنید ، به این سوابق بدهید که او می تواند به شما پس بدهد. همچنین می توانید دستاورد "حافظ اسرار" را دریافت کنید.

1) Document Note Shooter to the Ghost
محل:تونل زیر کارخانه سیمان ، در یک جعبه
2) یادداشت به پیکان
محل:ماشین حفاری در معدن ، در کابین. می توانید از میان درخت بالا بروید
3) یادداشت Fang Shooter
محل:گیاه مشتری ، قسمت پشت ، جایی که ساختارهای عظیم کاسه ای شکل وجود دارد ، در یک لوله وجود دارد. همچنین می توانید SGI را در آنجا پیدا کنید.

سفارش سلاح از Nimble

این بازی دارای شاخه ای از تلاش های Nimble است. دارم بهت میگم.
Nimble در اسکادوفسک در طبقه 3 نشسته است. او سفارشات اقلام نادر و گران قیمت را می گیرد. شما می توانید یک اسکلت بیرونی را به قیمت 60،000 روبل از او بخرید. فکر می کنم او در عبور از بازی بسیار کمک خواهد کرد. علاوه بر این ، می توانید بشکه های نادر را از او سفارش دهید ، به عنوان مثال ، من یک اسلحه تک تیرانداز Lynx از او خریداری کردم (نسخه مدرن SVD) ، یک تفنگ تهاجمی FT-200M ، Bump stop ، SVU2-A ، Priboi (نسخه مدرن تفنگ هجومی Vintorez) ، GP37 ، Karabiner (نسخه مدرن تفنگ ساچمهای SPSA -14) ، Storm (نسخه مدرن تفنگ تهاجمی Thunder-S14) ، Fraser (نسخه مدرن تفنگ تهاجمی Viper-5).

پس از سفارش ، باید 1-2 روز صبر کنید و پس از آن پیغامی مبنی بر برداشت سفارش ظاهر می شود. پس از چندین سفارش (5-6) ، در بازدید بعدی از اسکادوفسک ، در ورودی جدول سمت راست ، یک ساقدوش با تقاضای اسلحه خود را به شما می آورد. ما به Nimble می رویم ، او می گوید که او استالکر را رانندگی می کند ، بنابراین آنها به او می گویند و به او می گویند ، ما پایین می رویم و دنباله از بین رفته است. این ریش خواهد گفت که به دنبال او ترک شده است ، در نقشه جایی که او ترک کرده است ، علامتی ظاهر می شود ، در آنجا راهزنان ملاقات می کنیم که پول یا چیزهایی را طلب می کنند. من همه آنها را کشتم

موضوع به همین جا ختم نمی شود. پس از چندین شب اقامت در ژانوف ، خواهید دید که هر آنچه را که در سینه خود نگه داشته اید از بین رفته است و اگرچه خار مریم به طور مداوم معلق است ، اما او می گوید که چیزی ندیده است ، که چیزها را سرقت کرده است. من یک دکتر محلی را دیدم ، او به زولو می فرستد ، زولو محلی را برای جستجوی دزد نشان می دهد. درجا یک راهزن متجاوز و سارق نیمه جان خود را پیدا خواهیم کرد. ما به راهزن شلیک می کنیم ، PDA را از جسد می گیریم ، که می تواند فروخته شود ، به یک نیمه مرده یک جعبه کمک اولیه می دهیم ، جایی که آشغال ماست شکنجه می کنیم ، او اعتراف می کند که آن را در کنار خود در مخفی کرده است فاضلاب

()

دستاورد "اقتدار" (رئیس انگلیسی) در "استالکر: ندای پریپیت" پس از توطئه با سلطان و تصرف تجارت ریش در زاتون قفل می شود. سلطان اولین راهزنی شد که موفق شد بی طرفی را با استالکرهای آزاد برقرار کند. او در تلاش است تا اسكادوفس را به اردوگاه راهزنان بدل كند ، بنابراین با بارمن محلی ، بیرد ، كه با این مخالف است درگیر می شود. فشرده کردن تجارت Beard پس از انجام پنج کار مرتبط "Hit" ، "Deal" ، "Tempting Business" ، "Compass" و "Dark Business" امکان پذیر خواهد بود.

تکالیف "Hit" و "Deal" در کنار راهزنان:

دیدار با رئیس جنایت در همان ابتدای بازی در اسکادوفسک برگزار می شود. سلطان به دگتیارف پیشنهاد می کند که به راهزنان بپیوندد و به مقابله با استالکرهای کشتی باری خشک شوچنکو کمک کند. وظیفه "تأثیر" در ژورنال ظاهر می شود. این نیروها در شب در جنوب غربی اسکادوفسک آزمایش می شوند. اگر دستور سلطان را انجام دهید ، جوخه اسپارتاک خواهد مرد. بندهای برنجی 1900 روبل و مختصات حافظه نهان را به عنوان پاداش می دهد. در انتصاب دوم ، سلطان درخواست می کند تا در معامله خرید اسلحه شرکت کند. وظیفه "معامله" در ژورنال ظاهر می شود. بندهای برنجی با یک گروه راهزن منتظر جلسه ای در جنگلداری در جنوب شرقی اسکادوفسک خواهند بود. روی پیکان ، همه سربازان را می کشیم ، PDA مورگان را با اطلاعات مربوط به انبار مخفی "بدهی" (اطلاعات را می توان به Sych - ، Loki - یا Shulga فروخت -) می گیریم ، 5000 روبل از Brass Knuckles برای کار و کار می گیریم مختصات حافظه نهان.

تکلیف "تجارت وسوسه انگیز" در کنار راهزنان:

ما به "اسكادوفسك" به Sych برمی گردیم ، وظیفه "تجارت وسوسه انگیز" را برای جستجوی سه ردیاب Veles برای دانشمندان از یك پناهگاه در نزدیكی مشتری بر عهده می گیریم. اولین "Veles" را می توان برای تخریب در یک نوک از Capercaillie بدست آورد (وظیفه توسط Beard انجام شده است) ، آشکارساز دوم در کابین بیل مکانیکی در مزرعه Kopachi نه چندان دور از برج خنک کننده و Anomaly "Ashes" قرار دارد ، جایی که Degtyarev توسط Dyadka Yar از ایستگاه "یانوف" هدایت می شود ، سومین "Veles" پس از اتمام موفقیت آمیز اولین کار با اندازه گیری (برای افزایش شاخص های محافظت در برابر اشعه psi ، یک روش تاکتیکی) توسط هرمان در سنگر دانشمندان فروخته می شود. کلاه ایمنی از وظیفه آزوت از "یانوف" کافی است). همچنین آشکارسازهای "Veles" پس از یافتن یا یافتن بر روی بدن استادانی از گروه های "وظیفه" ، "آزادی" ، تنهاها ، زامبی ها در Sych برای فروش ظاهر می شوند. پس از تحویل ردیاب های Veles به دانشمندان ، ما به اسکادوفسک به Sych برمی گردیم ، و گزارش انجام کار را ارائه می دهیم.

اختصاص "کسب و کار تاریک" در کنار راهزنان:

ما پایگاه استالکرها را ترک کرده ، می خوابیم و یا برای مدت چند ساعت در Zaton سرگردان می شویم ، پس از دریافت یک پیام ایمیل ، دوباره به Sych می آییم که برای مقابله با ریش می فرستد. ما ردیاب Svarog را از متصدی بار می گیریم ، یک بار دیگر با Sych در مورد سهم خود از معامله صحبت می کنیم ، اما ما نمی خواهیم پول را بدهیم ، اما توافق می کنیم که با سلطان صحبت کنیم. اگر پول را بردارید ، کار پایان می یابد. پاخان پیشنهاد می دهد تا ریش را مجازات کند و تجارت سودآوری را از او منصرف کند. وظیفه "Dark Business" در ژورنال ظاهر می شود. ما با Beard در مورد مصنوعات صحبت می کنیم ، در مورد یک سفارش مهم Compass اطلاعات می گیریم ، پس از آن سلطان Degtyarev را با یک کشتی قدیمی واقع در پشت انبارهای بندر در جنوب Skadovsk به نوح می فرستد. گوشه نشین در جلسه اختلاف نخواهد داشت و بلافاصله "قطب نما" را می دهد.

سلطان از این یافته ارزشمند خوشحال خواهد شد و با مختصات حافظه نهان 10000 روبل پاداش می دهد ، و قبل از جدا شدن گزارش می دهد که استالکرهای رایگان ریش ردیاب های بهتری دارند که باید به هر قیمتی توقیف شوند. برای آگاهی از موقعیت استاکرها با ردیاب های نمونه اولیه ، باید یکی از کارهای انجام شده را برای Beard انجام دهید تا مصنوعات را برای مشتریان پیدا و تحویل دهید.

سفارشات مصنوعات فقط در Beard پس از انجام کار "پدیده عجیب" برای تحویل فرمان اصلاح شده از "لایروب" واقع در شرق "اسکادوفسک" ظاهر می شود. این وظیفه در طول بازی در دسترس است.

وقتی اعتماد متصدی بار جلب شد ، علائم لازم بر روی نقشه ظاهر می شود. گروه Sledgehammer در نزدیکی ناهنجاری "Claw" واقع شده است ، تیم Crest اغلب در نزدیکی ناهنجاری "Sosnodub" یافت می شود. هر دو در زاتون ، جنوب غربی اسکادوفسک قرار دارند. شما می توانید به طرق مختلف ردیاب های بهبود یافته را از stalkers بردارید: مبادله اسلحه با گفتن در مورد سرنوشت غم انگیز گروه اول پس از قتل استالکرها را بترسانید. بدن ها را پس از مواجه شدن با گروهی از جهش یافته های قدرتمند غارت کنید. صرف نظر از انتخاب ، ما با دو ردیاب بهبود یافته به سلطان برمی گردیم ، که سلام و احوالپرسی را به ریش ارسال می کند.

عواقب حمایت از سلطان و راهزنان در اسکادوفسک:

در نتیجه کودتا ، بورودا از ترک اسکادوفسک امتناع خواهد کرد ، اما موافقت خواهد کرد که برای سلطان کار کند و یک بار در روز به دگتیارف ادای احترام کند. میزان رشوه در 2000 روبل متفاوت است. جغد از ترس ، کالای خود را نیز تخفیف کمی می دهد ، تا مشکلی ایجاد نکند. پس از دریافت جایزه "اقتدار" ، اعتبار Degtyarev در میان استالکرهای رایگان به شدت خراب می شود ، که منجر به افزایش قیمت ها هنگام تجارت می شود ، اما راهزنان شروع به ترس و احترام می کنند. اگر به stalkers رایگان کمک نمی کنید ، Beard ممکن است تجارت را متوقف کند. اگر در همان ابتدا پیشنهاد سلطان را نپذیرید و بورودا را در مورد حمله قریب الوقوع مطلع کنید ، متصدی بار پیشنهادی متقابل ارائه می دهد و درخواست می کند تا از استولکرهای کشتی باری خشک شوچنکو در برابر حمله راهزنان محافظت کند. این عمل در آینده به شما امکان می دهد دستاوردهای "" و "" را کشف کنید.

پایان بازی با انتخاب راهزنان در "Stalker: Call of Pripyat":

در اسکادوفسک سرانجام قانون سلطان برقرار شد و کشتی به پایگاه راهزنان تبدیل شد. ریش ، که نمی خواست به پسران ادای احترام کند ، همراه با گروهی از استالکرها به قسمت های کشف نشده منطقه رفتند. تلاش های استالکرها برای بازگرداندن وضعیت سابق به سرعت بی نتیجه ماند: اعزام های نمایشی برای آزادی کار خود را انجام دادند.

S.T.A.L.K.E.R: تجارت وسوسه انگیز Call of Pripyat و بهترین جواب را گرفت

پاسخ از Seregaaaa: D ™ [گورو]
یک Veles برای تلاش "Lair of bloodsuckers" به ما داده شده است ، دو مورد دیگر را می توان از جغد خریداری کرد یا از اجساد در Pripyat خارج کرد. بعد از اینکه سه ردیاب به دست آوردیم ، آنها را به نوویکوف به اردوگاه دانشمندان در مکان مشتری می بریم و منتظر می مانیم تا نوویکوف کالا را از طریق راهنما به Sych منتقل کند (شما باید 3 روز در اسکادوفسک منتظر بمانید ، سپس باید اسکادوفسک را ترک کنید) ، سپس اطلاعاتی وجود خواهد داشت که همه چیز آماده است). وقتی به سراغش می آییم ، او می گوید ریش سهم خود را پرداخت نمی کند و می فرستد تا با او صحبت کند. متصدی بار نمونه اولیه ردیاب Svarog را به ما می دهد که برای تکمیل تلاش دانشمندان مورد نیاز است. و او پیشنهاد می کند سهم خود را از جغد طلب کند. همانطور که می دانید آنها با یکدیگر کنار نمی آیند ، بنابراین فروشنده اطلاعات پیشنهاد می کند برای مقابله با ریش با سلطان تماس بگیرید. در اینجا شما باید یک انتخاب کنید - اکنون سهم خود را مطالبه کنید یا به سلطان بروید. اگر اکنون پول را بگیریم - 1500 مورد بدست می آوریم و اگر به سراغ رهبر راهزنان برویم - تلاش "Dark Business" (کسب و کار تاریک) را با توانایی قطع امور Beard دریافت می کنیم.

پاسخ از ارباب_تیره[فعال]
خرید ، شکار اجساد ... 😉


پاسخ از واگن Epalny[گورو]


پاسخ از آرتیم دادایان[فعال]
یکی برای تلاش "نابود کردن لانه خونخوارها" ، دومین مورد در کوپاچی در یک مخفیگاه در کابین بیل مکانیکی. نفر سوم یا از روی جسد برداشته می شود یا از جغد خریداری می شود (شما 100000 پس انداز می کنید ، به یک "مشتری ثروتمند" تبدیل می شوید ، او برای سال 2000 به فروش می رسد)


پاسخ از دارکوستر[گورو]
این گرازهای سه ماهه دوم دارای چنین ردیاب هایی هستند ، بنابراین شما می توانید نگاهی به زامبی ها بیندازید ، گرچه آنها همیشه نزولی و معمولی هستند


پاسخ از 2 پاسخ[گورو]

سلام در اینجا مجموعه ای از موضوعات با پاسخ به سوال شما وجود دارد: S.T.A.L.K.E.R: تجارت وسوسه انگیز Call of Pripyat

chambbenna - 03/11/2019 ساعت 07:38 صبح - 5 نظر

متخصص زنان ناتاشا پوزخندی زد و پرستار کارگر با او بلافاصله نقشه ای را از جعبه درخت ناتاشا بیرون آورد. ایرینکا مدتهاست که وزن خود را که در طی بیماری از دست داده دوباره بدست آورده و چهره قبلی خود را بازیافته است. گونه های هلو او درخششی گرم از خود بروز می دادند و چشمان سیاه و عظیمش ایمن برق نمی زد. به خصوص هنگامی که او نگاه خود را به دکتر انداخت ، سرگرم کننده مراقبت از بانوی دعوت شده به او. جراح گیج بود و با تعجب به خانم جوانی که کنارش نشسته بود نگاه کرد ، اما برادرش اوضاع را نجات داد. او و وادیم که قبلاً در رختخواب دراز کشیده بودند ، در مورد نحوه نامگذاری نوزاد آینده صحبت کردند. لازم بود که از قبل تصمیم گیری شود ، زیرا در ماه مه وادیم در مسکو بود. اینگونه نخواهد بود و این احتمال وجود دارد که او دوباره شنا کند و کودک باید ثبت نام کند. ناتاشا مشغول شام در آشپزخانه بود که همسایه ای از اتاق خودش بیرون نگاه کرد. ناتاشا از ترس دورش چرخید. چی شد. واقعاً پولینا میخائیلوونا ... آنها با زیرکی سیب زمینی ها را پوست گرفتند و آنها را برای پختن تنظیم کردند. تصمیم گرفتیم همان جا در آشپزخانه یک فنجان چای بنوشیم. بلا لوونا با صراحت چشمهای خود را به سقف بلند کرد. بلا لوونا به شدت از مدفوع بلند شد ، درب ظرف را برداشت و سیب زمینی های در حال جوش را با چنگال زد.

Dementius - 03/11/2019 ساعت 07:38 - 12 نظر

در کنار گاراژ ، نستیا ساختمان دیگری را دید ، نه چندان چشمگیر و بر خلاف یک گاراژ با پنجره ها. در یک اتاق نسبتاً بزرگ ، سبک و بسیار گرم ، محفظه هایی در امتداد دیوارها واقع شده بودند که در آن گربه ها و سگها از هر نوار و نژاد قابل تصوری و از سنین مختلف دراز کشیده ، نشسته ، سرگردان یا بازی می کردند. بنابراین ، یا وتوروشین یا فدولوف ، نستیا در مورد آن فکر کرد. من تعجب می کنم که کدام یک از آنها اینقدر مهربان بودند. نستیا دنبال کرد. پشت سرش ، نگاه کردن به حیوانات. توجه او را یک سگ کرکی بزرگ جلب کرد ، با هجومی در اعماق محفظه خوابیده بود و گلوله آن را دفن می کرد. در پنجه ها. Nastya یک بار دیگر سرعت خود را کم کرد ، این بار در نزدیکی محفظه ای ، که در آن سه بچه گربه سیاه و سفید لکه دار مشغول بودند. آنها به در برگشتند و قصد داشتند به بیرون بروند ، اما ناستیا در یک لحظه متوقف شد و با یک سگ پیر به سمت محفظه برگشت. مسیر از حیاط خانه به یک کوچه منتهی می شد که از نمای پارک خانه اصلی شروع می شد و تا رودخانه امتداد داشت. آنها به آرامی از خانه به سمت رودخانه قدم زدند و هوا تقریباً با هر قدم خنک و مرطوب می شد. نستیا با اشتیاق نگاهش کرد. خجالت کشید و برد. آنها دوباره خود را در کوچه یافتند و به سمت رودخانه ادامه دادند.

النا - 11.03.2019 ساعت 07:38 - 8 نظر

انجمن. این بدان معناست که قطعاً متصل است. فکر کردن در مورد چگونگی بررسی این موضوع ضروری خواهد بود. اکنون برای روشن شدن سوال رابطه عاشقانه او با ورونوا باقی مانده است. روی صورت آندری. کنستانتینوویچ حتی یک عضله را از پا در نیاورد. پس یا خودش بازیگری است که به دنبالش می گردد. من شوخی را در این سوال احساس نکردم ، یا در واقع چیزی برای پنهان کردن وجود ندارد. آنها نیم ساعت دیگر صحبت کردند و پس از آن روسلان شروع به خداحافظی کرد و سرانجام آخرین کارت را در آستین خود بازی کرد. صبح او از طرف تحریریه تماس گرفت و از او خواست فرصتی برای مصاحبه کوتاه با برخی از افراد قابل تشخیص در مورد این واقعیت که آنها به توافق نامه امضا شده در Belovezhskaya Pushcha و در مورد توسعه احتمالی وقایع فکر می کنند ، پیدا کند. دقیقا. ایرینا وقتی همه زندگان را ذکر کرد این نام را ذکر کرد. آپارتمان. با کنجکاوی ، برای مدت طولانی او قصد دارد روسلان را در راهرو نگه دارد. او کتاب را نخوانده بود.

Inga - 11.03.2019 در 07:38 - 9 نظر

اما لاریسا امید بیهوده ای داشت. در شراب سمی وجود داشت. زوبوف که در روزنامه ای پوشیده زانو زده بود ، آن را در دستانش چرخاند. یک مجسمه کوچک نقره ای. نستیا کوپید نقره ای را از دست کوروتکوف ربود و به حروف نازک نازک خیره شد. مایل از Volodya با عشق. اولشانسکی پیش آنها آمد و آنها را بیرون داد. دسته ای از کلیدهای موجود در کیف لاریسا. با دادن کوپید نقره ای به محقق ، نستیا و یورا کوروتکوف را به خانه نزد تومچاکس بفرستید. لاریسا میخائیلوونا ، این مادر گرا زولوتوفسکی است. او دوباره بی قرار شد ، من می خواستم با شما مشورت کنم ، شاید.

siborgprel - 03/11/2019 در ساعت 07:38 صبح - 7 نظر

در دفتر دبیر علمی باز نشد ، و سرهنگ دوم شجاع. ترکش نکردم نستیا ، کمی که مردد بود ، تلفن خود را بیرون آورد و شماره بایچکوف را گرفت. هیچ کس جواب نداد سپس او کوروتکوف را صدا کرد. چرا نمی روی- یورا بلافاصله روی او تابید. قول داد با عرض پوزش ، یوروچکا ، من پیچیده ام. در اینجا می توانید نیمی از عمر خود را صرف انتظار بگذرانید. من نیمی از روز را در راهرو می مانم ، مثل یک گاو در یک نمایشگاه. همه در گذشته قدم می زنند ، اما حس صفر دارند. تو همان کاری را کردی که من پرسیدم خوب و.

epupgremeth1974 - 03/11/2019 در ساعت 07:38 صبح - 10 نظر

متاسف. من آن را شنیدم ، مودبانه گفتم گفتم شما موهای فوق العاده زیبایی دارید. متشکرم ، زن با خونسردی جواب داد و دوباره خودش را در کتاب درسی دفن کرد. شما حتی جا نمی خورید. مطمئناً ، برای شما اغلب گفته می شود. مرد گرسنه عقب نماند. غالباً ، لیلی دروغ می گفت و نگاهش را از نگاه افراد بدبین نمی گرفت. الف) آیا تا به حال به شما گفته شده است که چنین دختران زیبایی نه تنها باید تحصیل کنند بلکه باید از آن لذت ببرند ، استراحت کنند و از زندگی لذت ببرند. و چه احساسی نسبت به آن دارید. شما با این جمله موافقید. لیلیا دسته دیگری از کلم های نرم و بی مزه را جوید.

Naum - 03/11/2019 ساعت 07:38 صبح - 2 نظر

مثل یک شب سنجیده و در حیاط خودش پرت شد. یک کیف بزرگ تیره روی نیمکت کنار سریوزا بود. اگر امروز توانایی سرگرمی خود را حفظ کرده بودم ، مطمئناً با نگاه به صورت کشیده سرژینو ، از خنده می ترکیدم. به نظر من ، او حتی مدتی استعداد سخنرانی را از دست داد. V. Ochah ، شیاطین در حال رقصیدن بودند و من فهمیدم که درگیری ما بسیار زیاد شده است تا به مالکیت گوش های Seryozha Lisitsyn و دخترم تبدیل شود. با خاموش کردن تلویزیون ، به این نتیجه اسفناک رسیدیم که در مسیر اشتباهی حرکت می کنیم. نوار کاست به خودی خود بود و هیچ ارتباطی با قتل ها نداشت. او 2 بازیگر نقش اول زن نداشت. با عزیمت به ساحل ، به Irochka قول دادیم كه برای شام برگردد ، تا بعداً همه با هم به هتل بروند و دیدار ستاره اولگ یوشكویچ را تماشا كنند. تاتیانا با ما به سمت خاکریز رفت و به همسایه ورنیگورا رفت. ریتا برخاست.

Antip - 03/11/2019 ساعت 07:38 - 0 نظر

و در حال حاضر ، یک مرد بالغ ، شما مردم را به پشت شبکه می فرستید ، و سرنوشت ها را دور می کنید. همه چیز به اندازه کوچک است ، خاله نستیا و خاله نستیا. چرا به آن پسر می چسبید ، او برای ماکسیم ایستاد. جایی برای قرار دادن انرژی وجود ندارد. بهتر بگو چه جسدی در آنجا داری. دانشجو. یورا تاریکی غر زد. در حال حاضر 3 یا شاید چهارم یا ششم ، مزخرف آنها را از هم جدا کند. یعنی