پلات بازی بازی گاز در گروه قدیمی تر. صحنه بازی نقش "نمایش موتور" (سن ارشد)

سناریو طرح بازی نقش بازی "Automaster" برای سن پیش دبستانی ارشد

هدف: بازتاب در بازی صحنه های مربوط به فعالیت ها و روابط افراد در کارگاه آموزشی خودرو.

وظایف:

  • ایده های کودکان را در مورد کار اتمسفر، ماشین شستشو، تانر گسترش دهید.
  • سازماندهی یک محیط در حال توسعه برای یک بازی خلاق مستقل فعال کودکان در موضوع کارگاه خودرو (ویژگی ها، الگوریتم ها، آلبوم های مضمون).
  • پاسخ به خلاقیت کودکان، تمایل به ایجاد یک بازی جدید.
  • ورزش کودکان در حال آمدن با توطئه های جدید، گفتگوهای نقش، عناصر محیط بازی.
  • یاد بگیرید از انواع ساختمان ها و اشیاء مرتبط با کارگاه خودرو استفاده کنید.
  • کودکان را به طور مستقل با یکدیگر در مورد طرح کلی بازی ها مذاکره کنید.
  • تحریک کودکان پیش دبستانی برای ایجاد و استفاده در بازی اسباب بازی های خانگی (پاستای خانگی بر روی بنزین، محصولات Buttofa برای کافه ها، مجوز های راننده، طرح بندی دستگاه های تشخیصی، و غیره)
  • توانایی کودکان را برای برقراری ارتباط بر روی بازی تشویق کنید (با توجه به نقش شما، برای تعیین رویدادهای نشان داده شده به صورت شفاهی).

تجهیزات:

  • مجموعه ای از ابزار لوله کشی،
  • طرح بندی تشخیص خرابی خودرو،
  • اسفنج ها و بطری ها برای شستن ماشین،
  • mockup ایستگاه گاز با شلنگ انعطاف پذیر،
  • اسباب بازی - "مسیر"،
  • پول Boutaque
  • "گواهینامه رانندگی"،
  • پیش بند و درایو رنگ تیره،
  • ویژگی های "Cafe Road Cafe" (سازنده قهوه Butaforsk، کارد و چنگال عروسک، Boutafors، و غیره)،
  • آلبوم های موضوعی در مورد موضوع "حمل و نقل"، مجلات در مورد اتومبیل،
  • طرح های با نمونه های مدفوع ماشین، سازنده بزرگ و غیره
  • طرح های "موقعیت های بازی"؛
  • طرح "توسعه وضعیت"
  • ماشین های ساخته شده از حلقه
  • کلاه های رانندگی

کار مقدماتی:

  1. آلبوم های موضوعی "حمل و نقل"، "Automaster" را در نظر بگیرید.
  2. گشت و گذار به فروشگاه تعمیر خودرو.
  3. گفتگو در مورد کار فروشگاه تعمیر خودرو.
  4. بازی های شبیه سازی "جایی که ما بودیم، ما نمی گوییم، اما آنچه آنها انجام دادند - نمایش" (در موضوع فروشگاه تعمیر خودرو).
  5. ساخت ویژگی ها به بازی.
  6. بازی های سازنده "ساخت یک ماشین"، "حدس بزن کدام ماشین من ساخته شده"، و غیره
  7. کارگردان بازی با ماشین آلات و اسباب بازی "Automaster" (تست تعامل محاوره ای).
  8. وظایف بازی در گوشه "اصلاح (Dorisui) ماشین شکسته"، "استاد ماشین نقاشی"، "با رنگ آمیزی غیر معمول از ماشین آمده است."
  9. آرامش "اتومبیل ها، اتومبیل ها به معنای واقعی کلمه همه سیل شده!" (طرح S. گام به گام دستورالعمل برای خودآموزی).
  10. بازی ها در مورد توجه "چه بخشی از ماشین در تصویر کافی نیست؟"
  11. دانشکده علوم مودبانه "در ایستگاه گاز"، "در یک کافه کنار جاده ای"، "قفل ساز خودرو و راننده" و غیره
  12. حرکت بازی "رانندگان تاکسی" (با حلقه ها).


نقش های بازی:

  • ماشین آلات اتوماتیک
  • رانندگان
  • مسافر
  • پیشخدمت های کافه های کنار جاده
  • کارگران ایستگاه گاز
  • ماشین لباسشویی


طرح اصلی:

ابزار "ماشین ساز":

  • لامپ ها بر روی پیش بند، بسته بندی، ابزار و لوازم خانگی آماده می شوند؛
  • کارکنان ایستگاه گاز کلاه کلاه بیسبال روشن را پوشانده و یک بنزوکولون شلنگ انعطاف پذیر را نصب می کنند؛
  • پیشخدمت های کافه کنار جاده ای روی لباس (پیش بند و کلاه) صندلی ها و یک میز گذاشتند، منوی پوشه ها و دودی را آماده کنید؛
  • ماشین های شستشو تهیه اسفنج های روشن، لوله ها با پخش کننده ها، بطری ها با مواد شوینده؛
  • رانندگان از صندلی ها یا اتومبیل های سازنده ساخته شده اند، شما می توانید از حلقه های خودرو با چراغهای جلو و یک عدد استفاده کنید، مسافران مکان های خود را همراه با رانندگان اشغال می کنند.

در فروشگاه تعمیر خودرو

راننده: (با اشاره به مسافران) من باید به فروشگاه تعمیر خودرو بروید، ماشین من معیوب است، موتور کار می کند ضعیف است.
(درایو به کارگاه، سیگنال)
قفل ساز مناسب آن است.

Salemaker: سلام چی شد؟
راننده: ماشین من معیوب است، موتور به شدت کار می کند.

Salemaker: ما مطمئنا دوباره برای شما هستیم شما و مسافران خود را می توانید به کافه بروید، بستنی بخورید.

راننده کلیدها را به نمایش خودکار می دهد، مسافران بیرون می آیند و به کافه می روند.

SALLY با ابزار و ابزار، سوء عملکرد دستگاه را تعیین می کند و آن را نشان می دهد.

راننده: خوب، چه چیزی کاهش یافت؟
Salemaker: بله، ما موتور را تعمیر کردیم، اما شما باید بنزین را تعمیر کنید، شما آن را به اندازه کافی دارید.

راننده با تشکر از کار، پرداخت پول یا کارت، سوار ایستگاه سوخت گیری.

راننده (با اشاره به کارمند ایستگاه گاز): بعد از ظهر خوب! من باید ماشین را با بنزین پر کنم

ایستگاه گاز ایستگاه: سلام، ما بسیار خوشحالیم که شما دقیقا به ما آمده اید، ما بهترین بنزین را داریم!
(ماشین را پر می کند)

راننده: متشکرم! (پرداخت می کند)

ایستگاه گاز ایستگاه: من به شما توصیه می کنم که ماشین را بشویید، شما بیش از حد کثیف دارید، حتی اتاق ها قابل مشاهده نیستند.
راننده: با تشکر از شما، من به او کمک خواهم کرد. (فرستاده شده به سینک)
واشر: سلام، من می بینم، آیا تصمیم گرفتید ماشین خود را بشویید؟
راننده: آره.

واشر: ما شامپو های مختلفی برای اتومبیل داریم، چه چیزی می خواهید؟ (با بوی موز، نعناع، \u200b\u200bنارنجی یا اپل؟)
راننده: من با بوی نارنجی دوست دارم

وینکر ماشین را شستشو می دهد

واشر: و در داخل ماشین شما نمی خواهید شستشو دهید؟
راننده: بله حتما.
واشر: ما اکنون شستن می کنیم، و شما قصد دارید قهوه را در کافه خود بخورید.
راننده: با تشکر از شما، در حال حاضر بروید

واشر شستشو ماشین را تمام می کند و آن را به کافه هدایت می کند. راننده به تشکر از او، پرداخت می کند، مسافران را دعوت می کند تا سفر را ادامه دهند.

در کافه:

مسافران به کافه می روند، در میز نشسته اند. پیشخدمت منو را به ارمغان می آورد.

پیشخدمت: بعد از ظهر خوب که شما سفارش دهید؟ آیا شما آماده سفارش هستید؟
مسافران: سلام، ما می خواهیم بستنی. (منو را در نظر بگیرید، سفارش دهید).
(پیشخدمت سفارش را به ارمغان می آورد)

پیشخدمت: نوش جان. در کافه ما یک دسر شرکتی "میوه میوه" وجود دارد، من توصیه می کنم سعی کنید.
و کجا می روید، اگر نه یک راز؟
مسافران: ما قصد داریم از یک شهر دیگر بازدید کنیم.

پیشخدمت: این خیلی دور است، شاید ما یک دسته از ما داشته باشیم؟ بیشتر در کافه ما پخت و پز شگفت انگیز، ما می توانیم آنها را با شما بسته به درمان دوستان خود را در یک شهر دیگر.
مسافران: بله، احتمالا ما می توانیم شام بخوریم، و ما با خوشحالی کیک را امتحان خواهیم کرد.

گزینه های بازی:

  1. ماشین باید چرخ، چراغ جلو و غیره را تغییر دهد
  2. خانواده به دریا می رود، در حالی که لازم است شرایط ماشین را بررسی کنید، آن را پر کنید و آن را بشویید.
  3. راننده تصمیم گرفت ماشین خود را دوباره بازبینی کند، او یک طرح از یک ماشین رنگ آمیزی غیر معمول دارد.
  4. راننده ماشین خود را تحت یک تانک بزرگ سقوط کرد، برای تعمیر ماشین آمد.
  5. موتورسیکلت وارد فروشگاه تعمیر خودرو شد.
  6. ترانسفورماتور ربات به فروشگاه تعمیر خودرو آمد.
  7. بتمن به فروشگاه تعمیر خودرو تبدیل شده تا ماشین خود را پرواز کند.
  8. بابا یگا به فروشگاه تعمیر خودرو تبدیل شد، او از استاپا شکست.
  9. Emelya وارد فروشگاه تعمیر خودرو در اجاق گاز شد، مایل به تعمیر وسیله نقلیه خود را.
  10. فروشگاه تعمیر خودرو موبایل.
  11. در فروشگاه تعمیر خودرو انواع جادویی سوخت وجود دارد (ماشین شروع به پرش، پرواز، آواز، مخلوط کردن، مخلوط کردن، و غیره)

گزینه های موضوع:

  1. AutoSlemer دارای مجموعه ای از طرح های "سوء عملکرد ماشین" است.
  2. 2 مکانیک خودرو در فروشگاه تعمیر خودرو وجود دارد. اول، راننده به تشخیص می رود.
  3. مکانیک خودرو با استفاده از این ابزار، سوء عملکرد خودرو را بررسی می کند و راننده را به راننده با تصویر گسل های شناسایی می کند.
  4. راننده با این کارت ها به سایر قفل ها برای تعمیر مراجعه می کند، روغن را می توان در ایستگاه گاز تغییر داد، ماشین را در "شستشوی خودرو" شستشو دهید.

خلاصه ای از بازی نقش بازی برای کودکان 6-7 ساله است "ما به ارتش خدمت خواهیم کرد!" (گروه آماده سازی)

هدف: ارتقاء آموزش نظامی-میهن پرستانه کودکان پیش دبستانی.

وظایف:

  1. ارائه ارسال کودکان در مورد ارتش شوروی، برای ایجاد ایده های ویژه پیش دبستانی در مورد سربازان، تمایل به مدافعان را توسعه دهید.
  2. برای تشکیل توانایی خلاقانه توسعه طرح بازی، قادر به کار در یک تیم است. ترکیب در بازی داستان های مختلف.
  3. افزایش پسران تمایل به قوی، جسور، شجاع.

کار مقدماتی بر روی غنی سازی محیط زیست در حال توسعه:

غنی سازی محیط توسعه هدف با دخالت والدین رفت.

  1. خیاطی برای پزشکان
  2. مجموعه ای از ویژگی های Polyclinic.
  3. ستون ها، شیشه های پلاستیکی، لوله ها، میکروسکوپ اسباب بازی.
  4. جداول برای آزمایش دید، کوزه ها با مواد مخدر، قطره ها، فناوری ها (از بیمارستان شکسته)، سرنگ، لوله ها، قوطی های کوچک، آینه های بیولوژیست، موچین.
  5. هر "دکتر" جعبه خود را با مواد لازم و تجهیزات
  6. تمام مطالب در محل موجود برای کودکان قرار داشت و برای بازی در پلیکلین استفاده می شد.
  7. در پیش بینی 23 فوریه، آنها به اسباب بازی های گروهی با تصویر سربازان آوردند گونه های مختلف نیروهای نظامی، تصاویر، تجهیزات نظامی اسباب بازی.
  8. این مواد توسط پسران برای بازی ها در "جنگ" استفاده شد
  9. والدین برای هفته شناختی خواسته شد تا کودکان را در لباس های استتار نظامی برای ایجاد یک پس زمینه عاطفی ایجاد کنند.

برای غنی سازی تجربه زندگی

سخنرانی های شناختی در مورد کار پزشکان، گفتگوها مشاهده شد

  • "اگر گوش ها صدمه به گلو، گلو"؛
  • "چگونه از چشمان خود مراقبت کنید"؛
  • "اگر بیمار شدید."

با کودکان فیلم های شناختی کوتاه "در پذیرش دکتر"

ساحل با یک معلم از توطئه های کوچک (ما آزمایشات را انجام می دهیم، گوش می کنیم، چشمک زدن را بررسی می کنیم ... به عنوان مثال بازی های مشترک معلم با کودکان، تماشای بازی کودکان، اقدامات بازی نقش خود، گفتگوهای نقش بازیگری).

سخنرانی ها را مشاهده کرد و در مورد ارتش صحبت کرد

  • "چگونه به خدمت در ارتش" (زندگی سربازان در یک شهر نظامی: آنها چه کار می کنند، چگونه آنها خواب، چگونه آنها می خورند، چه لباس پوشیدن ...)؛
  • "ما در ارتش خدمت خواهیم کرد" (در مورد تولد نیروها).

ماده:

  • کارت های پزشکی با عکس های پسران،
  • برنامه برای هر پسر،
  • ملوانان لباس؛
  • ویژگی های بازی "Polyclinic": "درمانگر"، "Okulist"، "Otolaryngologist"، "آزمایشگاه"؛
  • ویژگی های بازی "خانه": ظروف، محصولات.

نقش ها توزیع می شوند (دختران - پزشکان برای مشاهدات معلم برای طرح بازی، گفتگوهای نقش، بقیه دختران دوست دختر هستند.

ایجاد وضعیت بازی:

ورودی پستچی، که دستور کار را به پسران ارتش ارائه می دهد.

مربی: در ارتش برای خدمت به تنها افراد سالم است. بنابراین، شما باید یک معاینه پزشکی را تصویب کنید.

(کودکان برای رفتن به کلینیک دعوت شده اند تا معاینه پزشکی را تصویب کنند)

تمام پسران در کلینیک در دستورالعمل های دریافت شده در پذیرش، پزشکان، آزمایش خون آزمایش می کنند.

پس از گذراندن از طریق مدرسه پزشکی، پسران دعوت شده اند تا آرام شوند، به دخترانی که میز جشن را برای آنها پوشانده اند، بروند.

"عمومی" شامل، که گزارش می دهد که "همه پسران با موفقیت یک معاینه فیزیکی را تصویب کردند و می توانند به ارتش بروند. همه پسران به ملوانان در یک کشتی جنگی بزرگ خدمت کردند. "

موسیقی موسیقی V. Shainsky "سرباز جوان"، ملوانان راهپیمایی و نشستن در اتوبوس، "برو" به کشتی.

در نهایت، معلم پیشنهاد می کند که در شب، همه بچه ها بر روی یک کشتی جنگی سقوط خواهند کرد و در ارتش توسط ملوانان خدمت خواهند کرد.

(ادامه طرح بازی).

"بطری های رنگارنگ" یک اسباب بازی هوشمند توسعه یافته از مواد ریخته گری است.

شعار من: عجله نکنید که چیزهای کوچک غیر ضروری را بیرون بیاورید: جعبه ها، کلاه ها، کرک ها، تصاویر رنگی، قوطی ها از کرم ها - ابتدا آنها را برای کودکان بازی کنید، و بعد از آن می توان آن را دفع کرد.

بطری های پلاستیکی خالی از رنگ مو خیلی شسته و رفته، صاف، که تاسف است تا پرتاب شود.

من همه آنها را نجات دادم و فکر کردم کجا آنها را انطباق پیدا کنم؟ برای برش های ساعت ما از کاغذ چسبناک رنگی منتظر بود. ما از این همه چه می خواهیم؟ "بطری های رنگارنگ" فقط به هر حال خواهد بود!

ما یک برچسب بر روی بطری رنگ خود را مصرف می کنیم، یک دایره از همانند یک بطری رنگی را اضافه می کنیم، و در اینجا: همه چیز آماده است برای یک بازی جذاب که در فروشگاه خرید نمی کند!

قوانین بازی ساده هستند:

  1. کودک تنها تحت نظارت یک بزرگسال نقش دارد!
  2. دو یا سه نفری بازی جالب تر!

بازی سکته مغزی

بنابراین، بطری های رنگارنگ قرمز، آبی، زرد رنگ، به دست های کودکان زنجیره کنجکاو شده اند. مادران با تجربه می دانند: کودکان همه برای قدرت مورد آزمایش قرار می گیرند. بنابراین با بطری های ما: دیر یا زود، پوشش ها نشان داده شده است. آزمایشکنندگان کوچک در شکوه کار می کردند! بطری های جداگانه، به طور جداگانه پوشش می دهد.

و در حال حاضر، در حال حاضر بازی اصلی شروع می شود.

اول، شما می توانید بازی کنید، رنگ های تکرار کنید: ما درب همان رنگ را به عنوان بطری انتخاب می کنیم. بزرگسالان، تحت نظارت آن یک بازی وجود دارد، کودک به نام کودک نام رنگ بطری را مطلع می کند ("یک بطری قرمز! ما به یک کلاه قرمز برای او نیاز داریم، نه، نگاه کن، این یک رنگ نیست. پیدا کردن یک قرمز نیست کلاه، همانند یک بطری ")، می پرسد که انگشت خود را در میان سایر پوشش های نشان داده شده تکرار کنید یا نشان دهید.

ثانیا، ما هماهنگی، تحرک کوچک را توسعه می دهیم. پوشش های لغو شده از ویال ها به سادگی باید به عقب برسد، و این خیلی ساده نیست. از کودک، جرم زلزله و صبر لازم است تا این کار را انجام دهد. کار بزرگسالان - نشان دادن، تشویق و ستایش کودک.

اگر بطری های ما را با یک پرکننده مناسب پر کنید، ما "ویال های موسیقی رنگی" را دریافت خواهیم کرد، که به خوبی در دست بچه های کوچک قرار می گیرد. بسته به پرکننده، بطری ها می توانند "خشن"، "موش ها" یا "زنگ" باشند.

طرح توسعه طرح بازی نقش "پارک اتوماتیک"
که در گروه ارشد

(تهیه شده: مربی ارشد Radkina S.A.)

وظایف:


  1. غنی سازی محتویات بازی نقش "پارک اتوماتیک" به دلیل گسترش ایده های کودکان در مورد جهان در سراسر جهان (گشت و گذار، داستان، داستان های آموزشی، و غیره)؛

  2. همچنان به شکل توانایی تغییر نقش در طول بازی و رفتار بازی نقش، در صورت لزوم، معرفی شخصیت های جدید به طرح، توانایی اتصال به بازی دو (یا چند) همسالان، پیدا کردن نقش مناسب در معنی ؛

  3. همچنان یاد بگیرید که طرح خود را مستقر کنید، کودکان را آموزش دهید تا وضعیت را برای بازی آماده کنید، به طور مستقل و با کمک مربی، ویژگی های لازم را انجام دهید.

مرحله آماده سازی

تغییر محیط بازی

نقش


گاراژ

  • گشت و گذار به جاده

  • هدف پیاده روی از طریق خیابان های منطقه، نظارت بر حرکت حمل و نقل به منظور تضمین قوانین ترافیک، اسامی مارک های اتومبیل، انتصاب آنها


  • اشعار، معماهای مربوط به حمل و نقل

  • بازی های آموزشی "انواع حمل و نقل"، "پیدا کردن شرح"، "انتخاب گاراژ برای ماشین"

  • همکاری تولید ویژگی ها: "کلید ها" از اتومبیل، نشانه، رانندگان تاکسی

  • تجهیزات: طراح بزرگ، آتش خاموش، تلفن
واژگان:رادیاتور، چراغهای جلو، کابین، بدن، حمل و نقل خودرو، سرعت، مسیر

B - گاراژ سر
درایور
d-dispatcher

زایز

  • هدف پیاده روی به ایستگاه گاز

  • بازی های آموزشی: "پیدا کردن نماد نوع حمل و نقل"، "پیدا کردن ماشین"، "پیدا کردن یک مسیر امن"

  • داستان: N. Kalinina "چگونه بچه ها خیابان را تصویب کرد، مجموعه" سواری، شنا، پرواز، پرواز سه چراغ راهنمایی "

  • کار با پوسترهای سری PDD - کودکان و نوجوانان

  • کار با والدین - سوار بر یک وسیله نقلیه شخصی برای ایستگاه های گاز

  • ویژگی های تولید همکاری: مشخصات. لباس کارکنان ایستگاه های گاز، نشانه ها، چک، کوپن

  • تجهیزات: پمپ بنزین، کنسول اپراتورها، آتش خاموش، تلفن
واژگان:ایستگاه بنزین، ایستگاه گاز، صندوقدار، تانکر، سوخت، بنزین

D، M - اپراتور ایستگاه گاز
in - autostator

کارگاه اتوماتیک

  • گشت و گذار به کارگاه تایر

  • ملاقات با استاد - Autoslear

  • بازی های آموزشی: "جمع آوری ماشین"، "پیدا کردن ماشین با توجه به شبح،" که نیاز به کار "،" ارسال ماشین "

  • ادبیات هنری: J. Rodari "چه صنایع دستی بوی؟"، "چه صنایع دستی رنگ؟"، مجموعه "سواری، شنا، مگس"

  • ویژگی های تولید همکاری: نقاشی قطعات، نقاشی های خودرو، "کارگران فنی"، مجله کاربردی، ثبت نام

  • تجهیزات: مرکز بازی "کارگاه آموزشی"، نشانه، از راه دور، ماشین آلات، معاون
واژگان:salemaker، تعمیر، تجهیزات، موتور، لوازم یدکی، خدمات خدمات

متر - استاد
M - مکانیک خودرو

مرکز پزشکی

  • گشت و گذار به دفتر پزشکی مهد کودک، گفتگو با یک دکتر

  • گشت و گذار به کلینیک (دفتر پیشبرد)

  • بازی های آموزشی: "یک علامت را انتخاب کنید"، "حدس بزنید حرفه در جنبش"، "که نیاز به کار"

  • داستانی: گزیده ای از کار V. Mayakovsky "چه کسی است؟"، S. Mikhalkov "واکسیناسیون"، جانیس "عروسک بیمار"، کوپرین از کار "فیل"، K. Chukovsky "دکتر Aibolit"

  • ویژگی های تولید همکاری: فرم "تحمل"، چاپ، کارت های پزشکی

  • تجهیزات: مرکز پزشکی، نشانه ها
واژگان:medSpark، معاینه پزشکی، پذیرش کار، سلامت، رفاه

د، متر - دکتر
P - پرستار

کافه "توسط جاده"

  • گشت و گذار به آشپزخانه

  • کار با والدین: دسترسی خانواده به کافه کودکان

  • ملاقات با یک کافه کارگر، یک داستان در مورد کار در یک کافه

  • بازی های آموزشی: "ما به جدول خدمت می کنیم"، "چه کسی مورد نیاز برای کار"، "TableCloth-Self-Banner"، "درمان"، "آماده سازی ناهار"

  • ادبیات هنری: J. Rodari "چه صنایع دستی را بویید؟"، S. Mikhalkov "چه چیزی دارید؟"

  • ویژگی های تولید همکاری: پخت، منو، دستمال سفره برای خدمت، نشانه

  • تجهیزات: پیش بند، مراکز "آشپزخانه"، صندوقدار
واژگان:منو، آشپز، پیشخدمت، بازدید کننده

D، M - Waiter، Cook، بازدید کننده

برنامه ریزی برای توسعه بازی نقش "خانواده"
در گروه دوم جوانتر

(مربیان آماده: Pripadalova L.V.، Shilkin E.A.)
وظایف:


  1. یادگیری برای انجام اقدامات بازی بر اساس تجربه و دانش شما.

  2. برای ایجاد مهارت ها برای اعمال تکنیک هایی که می تواند در توسعه طرح های بازی و موقعیت های بازی استفاده شود.

  3. ادامه کودکان را با شیوه های حمل و نقل آشنا کنید تا بتوانید کامیون را از ماشین سواری متمایز کنید.

  4. با دشواری پرستاران آشنا شوید. آموزش احترام به کار کارکنان پزشکی.

  5. عاطفی با کودکان - تماس مثبت، منجر به علاقه به فعالیت های مشترک با بزرگسالان، تشویق استفاده از جایگزین ها در بازی.

  6. روابط دوستانه را مطرح کنید

مرحله آماده سازی

محیط بازی

نقش


یک خانواده

  • تصویر را در نظر بگیرید

  • گفتگوها: "پدر کار می کند؟"، "چگونه به مهمانان جشن"، "چگونه ما به یک آپارتمان جدید نقل مکان کردیم".

  • بازی های آموزشی "بیایید یک عروسک را بنورم"، "من عروسک را به خواب می برم"، "به من میچک، چگونگی جشن گرفتن مهمانان"، "ما به میز"، "آماده سازی ناهار"

  • خواندن: Kaputyan "Masha Lies"، "Lullaby Song"، A. معرفی "این چیزی است که مادر"، F. Mugur "دست مادربزرگ"

  • مجموعه ناهارخوری

  • عروسک ها

  • کالسکه

  • عروسک و مبلمان دفاتر

  • لباس عروسکی
واژگان:سرویس چای خوری

ب - مادر بزرگ

کمک راننده

  • گفتگو در مورد کار Chauffeur.

  • تصاویری در مورد کار Chauffeur را با تصویر حمل و نقل در نظر بگیرید.

  • بازی های آموزشی "نمایش کارلسون، چگونه راننده کار می کند."

  • خواندن A. Barto "کامیون"، Blaginina "درباره ماشین"، B. Skodnika "Chauffs"، N. Pavlova "در ماشین".

  • ماشین آلات، حمل و نقل دیگر

  • مجموعه ای از ابزارها

  • لباس های ویژه، کلاه
فرهنگ لغت: زهراتجهیزات حمل و نقل بنزینی، محموله

متر - رانندگان

دکتر

  • گشت و گذار به دفتر پزشکی مهد کودک، گفتگو با پرستار.

  • تصویر را در نظر بگیرید

  • بازی های آموزشی: "حدس بزن حرفه"، "چه کسی باید برای کار باشد."

  • گفتگو "به عنوان یک دکتر کودکان را درمان می کند"

  • داستان: یانیس "عروسک" بیمار شد، "E. Krylov" چگونه Rooshi سعی کرد "

  • Bathrobes، Kosinki، دکتر کلاه

  • جایگزین های دارویی

  • تلفن

  • مجموعه "دکتر کوچک"

  • گوشه مبلمان "بیمارستان"

واژگان:بیمار، بیماری، دماسنج، ویتامین ها، سرنگ، تزریق، واکسیناسیون


در - دکتر

متر، د - پرستار

متر، D - بیماران


مهد کودک

  • ورزش های ورزشی ورزشی و اتاق گروه

  • گفتگو "چه گروه ما"، "آنچه ما در مهد کودک انجام می دهیم"

  • تصویر را در نظر بگیرید

  • خواندن لایحه "تازه کار برای پیاده روی"، S. Kaputicyan "Clashkin Sadik"

  • اسباب بازی

  • عروسک ها

  • کتاب

  • کالسکه

  • ظرف ها

واژگان:مهد کودک، دستیار معلم


در - مربی

D - مربی

متر، د - بچه ها


آرایشگاه

  • گفتگو "چگونه به آرایشگاه رفتم"

  • بازی آموزشی "ما یک عروسک را به عنوان یک آرایشگر نشان می دهیم"، "چه آرایشگر برای کار است"

  • فعالیت های تولیدی - کار دستی "شانه برای کرکی"

  • peignoirs، پیش بند

  • شانه ها، قیچی اسباب بازی

  • بازی مجموعه "آرایشگری کوچک"

  • آلبوم ها با مدل مو برای دختران و پسران

  • مجموعه ای از لوازم آرایشی (مصنوعی)

واژگان:سالن مرد، سالن زنان، استاد، مدل مو، آرایشگاه


B - آرایشگاه

متر، د - آرایشگری

متر، D - مشتریان


نمره

  • گفتگو: "مغازه ها"

  • بازی های آموزشی: "چه محصولاتی در فروشگاه فروخته می شود"، "بیایید به عروسک کمک کنیم تا خرید کنیم"

  • هدف پیاده روی به فروشگاه

  • فعالیت های تولیدی "سیب های قرمز در فروشگاه فروخته می شود"

  • تصویر را در نظر بگیرید

  • خواندن C. Yangchansky "در فروشگاه اسباب بازی"

  • فروشگاه طرح بندی

  • صندوق پول

  • مجموعه ای از محصولات

  • لباس برای فروشندگان

  • اسباب بازی

  • کیسه

واژگان:خریدار، فروشنده، محصولات، محصولات


متر، د - فروشندگان، خریداران

توجه! وب سایت مدیریت سایت مسئول محتوا نیست تحولات روش شناختی، و همچنین برای انطباق توسعه GEF.

گروه ما چندگانه است. فهرست 26 کودک که از آن 6 سال سن بالاتر و 20 سن متوسط \u200b\u200bاست. بنابراین، با استفاده از تکنیک های بازی، ما ویژگی های این سن را در نظر می گیریم و وضعیت را شبیه سازی می کنیم تا سالمندان به این نقش اقدام کنند و به جوانان جوان کمک کنند تا مهارت های دستکاری را به کار گیرند. کودکان میانسال، تماشای بزرگان، به ترتیب به کار آموخته اند.

صحنه بازی نقش بازی "خدمات خودکار"

هدف: ایجاد شرایط برای بازی که بازتاب دانش را در مورد حرفه های والدین خود ترویج می کند و نگرش مثبت و احساسی نسبت به هر نوع کار را افزایش می دهد.

وظایف: ترویج اجرای در بازی تجربه شناختی در مورد کار خدمات خودرو؛ مهارت های رفتاری و ارتباطی را تشکیل می دهند که اجتماعی شدن فرزند را در جامعه نزدیکترین محیط ترویج می کنند؛ ایجاد خلاقیت در کودکان در انتخاب طرح، فرمول بندی وظایف بازی، در انتخاب موضوع و نقش نحوه حل آنها؛ سخنرانی کودکان را تشدید می کند.

کار مقدماتی

خواندن داستان: E.Shegal "ماشین آلات در خیابان ما"، L.Nekrasova "Chauffery فوق العاده"، B. سایت ها "آنچه من دیده ام؟"، T. Shuragin "T. Shuragin" The Fairy Tales ". مکالمات در مورد کار راننده و حرفه های راننده، بازرس پلیس DPS، Dispatcher، شستشوی خودرو، ایستگاه گاز در ایستگاه گاز، AutoSlemer. مشارکت در پروژه "قوانین کودکان جاده ای که باید بداند باید شناخته شود". بازی های آموزشی " نشانه های راه"،" ترافیک نور ما دوست ما "،" جمع آوری محموله به ماشین "،" ماشین های ویژه ". گشت و گذار به تقاطع، در ایستگاه اتوبوس. بازی های موبایل: "تمرین و ماشین"، "ماشین های رنگی"، بازی های موسیقی موسیقی و آموزشی "عابران پیاده و یک تاکسی" (Music M. Vorbishina). نظارت بر اینکه چگونه محصولات وارد می شوند مهد کودک. به عنوان یک نتیجه از مشاهدات، کودکان باید درک کنند که داشتن یک راننده فقط نه تنها چرخ فرمان را تبدیل می کند و Buzz که راننده ماشین را به منظور نان، شیر و غیره سوار می کند. طراحی مواد و مصالح ساختمانی "گاراژ برای چندین اتومبیل"، "ماشین محموله"، به دنبال آن بلبرینگ ساختمان ها. تولید توسط مربیان بنزوکولون ها، خیاطی توسط والدین لباس افسر پلیس، سوخت گیری.

توضیحات بازی

نگه داشتن این بازی شروع می شود مربی، معرفی بنزوکولون تازه تولید شده است. کودکان را به افتتاح رسمی ایستگاه های گاز و صد، مسائل مربوط به شورای روزنامه نگاران تلویزیونی دعوت می کند.

کودکان نقش خود را توزیع می کنند. تانکر دستگاه (مربی می پرسد: چه اتومبیل هایی هستند: مسافر، حمل و نقل، حمل و نقل ویژه).

مربی پیشنهاد می کند که یک عمل را انجام دهد - اولین رانندگی ماشین راننده رایگان (از آنچه که برای این مورد نیاز است، می پرسد: جارو برقی، شستن ماشین و ماشین واشر ماشین).

افزونه های اضافی در بازی:

گنجاندن بازرس DPS به بازی، که اتومبیل های مسافری را برای حضور صندلی کودک، کمربند ایمنی، کیت کمک و آتش خاموش می کند (چرا لازم است؟). هنگام چک کردن "حقوق به مدیریت رانندگی"، کودکان مارک های اتومبیل را ("ولگا"، "Lada"، "آئودی"، و غیره، تماس می گیرند)

ایجاد شرایط مشکل:

ماشین های سواری به سرعت و عابران پیاده نمی توانند جاده را حرکت دهند (نشانه محدودیت سرعت، عبور عابر پیاده، نور ترافیک را تنظیم کنید)؛ چرخ دنده، و هیچ چیز وجود ندارد، چگونه باید باشد؟ (به یک صد، به تایر بروید، با کامیون کامیون تماس بگیرید).

تساوی تاکسی (Yandex-Taxi) دستورات را از کجا می پذیرد و کجا حمل مسافران (دانش از آدرس های خانگی، مهد کودک، امکانات اجتماعی، جاذبه ها، ایستگاه های قطار) را می پذیرد.

ارتباط از بازی: Dispatcher اعلام پایان روز کاری و پیشنهادات برای برنامه ریزی کار روز بعد، تغییر.

طرح بازی نقش بازی در گروه ارشد
در موضوع "شهر استادان"
اهداف:
 ساخت دیالوگ های بازی نقش، کودکان نقش بازی؛
 ایده های حرفه ای "پیشخدمت" و "مدیر" را ارائه دهید؛
 برای ایجاد در کودکان توانایی بازی به قصد خود را، تشویق فعالیت خلاق کودکان در بازی.
 تثبیت دانش قبلی از کار فروشنده، آرایشگری و سازنده.
 کمک به ایجاد یک محیط بازی، ایجاد تعامل بین کودکان که نقش های خاص را انتخاب کرده اند.
 آموزش روابط دوستانه در بازی، حس بشریت، مسئولیت، دوستی.

کار مقدماتی:
 مکالمه درباره حرفه ها با استفاده از تصاویر.
گشت و گذار مجازی در آرایشگری
 خواندن داستان: Mayakovsky "چه کسی؟"، D. Lari "چه صنایع دستی بوی؟"، رنگ صنایع دستی چیست؟ "

کار کلمات:
1. غنی سازی فرهنگ لغت - پیشخدمت، مدیر
2. تشدید فرهنگ لغت: راننده، هادی، آرایشگاه، مشتری، سازنده.

کار فردی: کمک به انتخاب نقش حداکثر.

روش ها و تکنیک ها: ایجاد یک محیط بازی، مکالمه، کلمه هنری، سوالات، انگیزه "استادان"، grampolis.

کودکان وارد این گروه می شوند، در اطراف معلم بلند می شوند.
مربی: شما تمام سال دارید
هفده خواهد بود.
پس از آن برای شما کار می کند
چه باید بکنید؟
هنگامی که رشد می کنید، چه کسی کار می کند؟ (پاسخ های کودکان)
چگونه شما فکر می کنید برای تبدیل شدن به یک دکتر، آرایشگری ... چه باید بکنم؟ (پاسخ های کودکان)
- به طور شرقی برای کار توسط دکتر، آرایشگاه، فروشنده، ابتدا باید در مدرسه یاد بگیرید، سپس با دانشکده فنی یا موسسه فارغ التحصیل شوید تا تخصص داشته باشید. اما تا چه حد انتظار می رود برای این، و چگونه می خواهم تبدیل به یک بزرگسال در حال حاضر و کار!

من یکی از این شهر را می دانم که در آن شما می توانید یک کار مورد علاقه را پیدا کنید. همه کودکان، سقوط در آنجا، بلافاصله تبدیل به بزرگسالان و انتخاب حرفه ای برای خود. آیا می خواهید به سفر به جادویی "شهر استادان" بروید؟ (پاسخ های کودکان)
شما فکر می کنید می توانید در سفر بروید؟ (پاسخ های کودکان)
و من پیشنهاد می کنم با اتوبوس با من بروید (گروه دارای صندلی در یک ردیف است.)
- بچه ها، و ما راننده و هادی را انتخاب می کنیم؟ (پاسخ های کودکان). لطفا راحت تر نشستن پسران مودب هستند
Chauffeur: Kachu، من به کل پشتیبانی پرواز می کنم.
من خودم و خودروی خود هستم!
روی پدال کلیک کنید
و ماشین به فاصله می رود.
مربی: و بنابراین بیایید برویم! به طوری که جاده بیشتر سرگرم کننده بود، از جمله موسیقی. (آهنگ به نظر می رسد "مسافران مبارک.)
-Well و وارد شد بیرون بروید لطفا نه به پراکنده شدن، در یک شهر نا آشنا که می توانید از دست داده اید. به یکدیگر نگاه کنید، همه جمع شده اند، همه آماده سفر در شهر هستند. (پاسخ های کودکان)
چرا اینطور است؟ شما همه بزرگسالان شدید! در "استادان" بسیاری از سازمان های مختلف وجود دارد. بیایید برویم و ببینیم چه چیزی در این شهر وجود دارد.
- در اینجا ما یک "آرایشگر" داریم
در اینجا نور و جالب است:
آینه، عطر و صندلی.
آیا می دانید که در آرایشگاه کار می کند؟ او چه کار می کند؟ چه کسی به آرایشگاه می آید؟ چگونه با مشتری صحبت می کنید؟ مشتریان چگونه در یک آرایشگر رفتار می کنند؟ (پاسخ های کودکان)
اینجا "فروشگاه".
و حالا ما در فروشگاه هستیم -
همه محصولات در نمایشگاه:
چای، آب نبات، سوسیس -
چشم پراکنده
مربی: و در اینجا ما یک سایت ساختمانی داریم.

سازنده کل منطقه را می داند
استاد عالی است
با تیپ او
ساخت خانه آجر
خانه در میان خانه های دیگر
و باریک و بالاتر.
آنها با ابرها صحبت می کنند
خانه سقف را می گیرد.
و اینجا اینجا زندگی میکنیم
عروسک ها، خرس ها، خرس ها
انتظار می رود زمانی که آنها به آنها می آیند
مادران عزیزم

مربی: بچه ها، و در اینجا ما یک کافه کودکان داریم. کافه یک کوک دارد که ظروف را تهیه می کند؛ پیشخدمت که سفارش را از مشتری و مدیر که به ترتیب سفارش در کافه و آشپزخانه را می پذیرد می پذیرد.
مربی: شما می بینید که در شهر ما چقدر جالب است.
- شما می توانید حرفه ای را به عنوان دوست دارید انتخاب کنید.

شما فکر میکنید که با کار فروشنده مقابله کنید؟ (پاسخ های کودکان)
- چه کسی می تواند به عنوان یک پیشخدمت، کوک و مدیر کار کند؟ (پاسخ کودکان) آیا آنها مودبانه با مشتریان صحبت می کنند؟
آیا می توانیم یک آرایشگر را اختصاص دهیم؟ (پاسخ های کودکان)
چگونه فکر می کنید که چه کسی می تواند با کار سازنده مقابله کند؟ (پاسخ های کودکان) کار مسئول آنهاست، زیرا شهر ما باید رشد کند و خوب باشد.
- در شهر ما خوب است، خانه دنججایی که شما اسباب بازی های زندگی می کنید که باید به بیمارستان منتقل شوند، در یک آرایشگر، آنها را در شیرینی و غذا بخرید، برای پیاده روی بروید، ببینید که خانه ساخته شده است. و به طور کلی، آنها را دوست داشته و از آنها مراقبت کنید. مادر چه کسی خواهد بود؟
- سیری، موسیقی. این به این معنی است که یک روز جدید در شهر آغاز می شود و هر کس شروع به کار می کند. به مشاغل خود بروید، ببینید آنچه را که باید بخورید ...

در طول بازی، من به ایجاد یک محیط بازی کمک می کنم، با کمک سوالات، مشاوره، پیشنهادات. من به رابطه بین کودکان در بازی توجه می کنم. من بازی را برای حل و فصل کودکان روشن می کنم (من نقش یک مشتری را در یک کافه، یک مشتری در یک آرایشگر انجام می دهم، قبل از ورود به خانواده، من یک درمان را در فروشگاه و غیره خریداری می کنم.
صداهای موسیقی
مربی: شب در شهر ما آمد، روز کاری به پایان رسید. فروشگاه، کافه، آرایشگاه بسته، پایان کار و در محل ساخت و ساز. هر کس در محل کار پیشنهاد می کند، زیرا کودکان جدید به این شهر می آیند که می خواهند بزرگسالان شوند. (کودکان سرب سرب.)
سیگنال اتوبوس همه جمع شده اند؟ به طوری که هیچ کس در اینجا تنها باقی نمی ماند. به اتوبوس بروید، به راحتی نشستن، استراحت کنید، پس از روز کاری خسته شوید. و من موسیقی آسان را شامل می شود. (بازی ملودی آرام).
- مهد کودک ما چیست؟ بیرون بروید لطفا
به یکدیگر نگاه کنید، دوباره بچه ها هستید. (با نام تماس بگیرید)
آیا شما آن را در "استادان" دوست داشتید؟
ما قطعا به آنجا خواهیم رفت و با شما کسانی که آنجا نبودند، با شما می گذرانند.

عضو نمایشگاه - رقابت:

Basmanova Irina Georgievna,

Madou "Isetsky Kinder Garden" Ivushka "

طرح نقش بازی "نمایشگاه خودرو"

هدف از بازی: انعکاس در بازی قطعه های مربوط به فعالیت ها و روابط مردم در خدمات خودرو.

وظایف بازی:

  1. ایده های کودکان را در مورد کار کارگران خدمات خودرو گسترش دهید.
  2. ایجاد یک مشارکت در بازی در بازی، یادگیری برای برقراری ارتباط.
  3. به کودکان فرصتی برای فعال کردن این بازی، تکمیل کمک هزینه های آن از مواد بازیگران.

ادغام مناطق آموزشی مورد استفاده:

توسعه شناختی:

  • غنی سازی و گسترش دانش کودکان در مورد کار بزرگسالان، یعنی کارگران در خدمات خودرو، انسجام، دقت در کار خود؛
  • آشنایی با نام ابزار مورد نیاز برای کار در خدمات خودرو؛
  • ترکیبی از دانش به دست آمده از منابع مختلف، منعکس شده در طرح یکنواخت بازی؛

توسعه سخنرانی:

  • توانایی ارتباطات کسب و کار و بازی با همسالان، تمایل به شرکت در فعالیت های تیم مشارکتی؛
  • استفاده می شود برای استفاده از توانایی توسعه یک گفتگو در موقعیت های مختلف بازی؛
  • گسترش ایده ها در مورد قوانین اخلاق سخنرانی، توانایی پیروی از اخلاق ارتباطات در شرایط تعامل جمعی؛

توسعه هنری و زیبایی شناختی:

  • تشکیل و فعال سازی در کودکان تظاهرات نگرش زیبایی شناختی نسبت به جهان در سراسر جهان در شرایط مختلف، به اشیاء مختلف زندگی، پدیده های اجتماعی؛
  • توسعه زیبایی شناختی، طعم؛
  • توسعه توانایی های خلاق کودکان.

توسعه اجتماعی و ارتباطات:

  • توانایی هماهنگ کردن موضوع قبل از شروع بازی، توزیع نقش ها، آماده سازی شرایط لازم برای بازی؛
  • توسعه استقلال در اقدامات؛
  • توانایی در نظر گرفتن در روند خلق ارتباطات، وضعیت عاطفی میانکار؛ توانایی هماهنگ کردن قصد خود را با یک برنامه شریک؛

توسعه فیزیکی:

  • هارمونیک توسعه فیزیکی فرزندان؛
  • فعالیت بدنی؛
  • ویژگی های فیزیکی در کودکان: استقامت، سرعت، قدرت، هماهنگی، انعطاف پذیری، جهت گیری در فضا.

نقش های تخمینی و اقدامات بازی:

  1. یک پلیس، بازرس نظارتی جاده ای - کنترل انطباق با قوانین جاده، نظارت بر قابلیت های دستگاه ها و دسترسی به اسناد را بررسی می کند، جریمه را رد می کند؛
  2. شستشو خودرو - شستشو حمل و نقل؛
  3. پرینت پمپ گاز - پر از ماشین های بنزینی؛
  4. Salemaker - سفارشات را قبول می کند، برگ برای از بین بردن مشکلات فوری، بازرسی، تعمیر ماشین آلات را انجام می دهد؛
  5. پرستار -بازرسی از راننده و تخلیه تحمل به کار، اقدامات فشار؛
  6. بوفه فروشنده - سازماندهی غذا؛
  7. آرایشگر - برج های متقاضیان Chauffeur؛
  8. شفرا ماشین ها.قوانین جاده را دنبال کنید، از خدمات استفاده می کند کارواش, ایستگاه های گاز،یک معاینه فیزیکی توسط یک پزشک وجود دارد، از خدمات بوفه و آرایشگری استفاده کنید.

اسباب بازی های مورد استفاده:

1. ایستگاه گاز با کمک والدین، از مواد ریخته گری - جعبه ها ساخته شده است.
2. پمپ - یک کودک از خانه به ارمغان آورد (پدربزرگ را گرفت)؛
3. پول نقد - ساخته شده توسط والدین، در رنگ Xerox؛
4. تجهیزات بوفه و آرایشگری - استفاده از گوشه ها بازی های خلاقانه فرزندان.


کار مقدماتی:

  • آلبوم های موضوعی "Automaster" را در نظر بگیرید.
  • گشت و گذار به فروشگاه تعمیر خودرو (مشاهدات: برای کار استاد؛ پشت ماشین ها).
  • گفتگو در مورد کار خدمات خودرو.
  • بازی های شبیه سازی "جایی که ما بودیم، ما نمی گوییم، اما آنچه آنها انجام دادند - نمایش" (در موضوع فروشگاه تعمیر خودرو).
  • ساخت ویژگی ها به بازی.
  • بازی های سازنده "ساخت یک ماشین"، "حدس بزن کدام ماشین من ساخته شده"، و غیره
  • بازی های دایرکتوری با ماشین آلات و اسباب بازی "خدمات خودرو" (تست تعامل محاوره ای).
  • وظایف بازی در گوشه "اصلاح (Dorisui) ماشین شکسته"، "استاد ماشین نقاشی"، "با رنگ آمیزی غیر معمول از ماشین آمده است."
  • آرامش "اتومبیل ها، اتومبیل ها به معنای واقعی کلمه همه سیل شده!" (طرح ها با دستورالعمل های گام به گام برای خودآموزی).
  • بازی ها در مورد توجه "چه بخشی از ماشین در تصویر کافی نیست؟"
  • دانشکده علوم مودبانه "در ایستگاه گاز"، "در یک کافه کنار جاده ای"، "قفل ساز خودرو و راننده" و غیره
  • حرکت بازی "رانندگان تاکسی" (با حلقه ها).
  • نقاشی های طرح را در موضوعات "Shofira"، "Automaster"، "تعمیر خودرو"، "اتومبیل های مختلف" را در نظر بگیرید.
  • در نظر گرفتن تصاویر در آلبوم "همه آثار خوب هستند" (حرفه ها: مکانیک، جوشکار، مکانیک خودرو، تشخیص، تایر Fixer، و غیره).
  • مکالمه با کودکان: "چه چیزی به یک سرویس ماشین نیاز دارید،" چه چیزی گاراژ است "،" چه حرفه ای می دانید؟ "
  • داستان کودک "چگونه من به فروشگاه تعمیر خودرو با پدرم سفر کردم."
  • خواندن داستان: "گاراژ"، "تعمیر اتومبیل".

راهنمای راهنمای (فعال سازی مهارت های بازی، ایجاد شرایط مشکل):

  • کودکان نقش مورد علاقه خود را انتخاب می کنند - استفاده از "فلش"، زیرا در گروه، بسیاری از پسران به طوری که همه کودکان از موقعیت های مختلف بازدید کردند. گفتگوهای زیر در سخنرانی استفاده می شود:

ماشین کثیف، فورا از شستن ماشین بازدید کنید یا مجبور به نوشتن خوب باشید؛

شما یک چراغ در اینجا دارید، یک فروشگاه "Automaster" وجود دارد؛

شما هیچ نشانه ای در مورد عبور از معاینه پزشکی ندارید، فوری

با پزشک مشورت کنید یا من شما را به پرواز آزاد نخواهم کرد؛

چرخ دنده، و هیچ چیز وجود ندارد، چگونه باید باشد؟

ماشین بوی مانند بنزین، چه باید بکنید؟ و غیره.

  • مربی، مبارزات انتخاباتی بازی، کمک می کند تا یک محیط بازی را ایجاد کند تا رابطه بین کسانی را که نقش های خاصی را انتخاب کرده اند، ایجاد کند؛ کمک می کند تا در برداشت های بازی دریافت شده توسط کودکان زودتر انجام شود.

عوارض احتمالی بازی:

  • نشانه های جاده ای با کودکان و استفاده از رانندگان خود را در بازی؛
  • افتتاح فروشگاه "autodeta"
  • ساخت کلاه برای کارگران در خدمات خودرو.

نتایج مورد انتظار:

  • غنی سازی تجربه شخصی کودکان؛
  • تشکیل در کودکان ایده ها درباره واقعیت اجتماعی؛
  • گسترش در نقش های دایره ای کودکان.
  • غنی سازی و گسترش سهام واژگان.
  • گفتار گفتار و گفتار توسعه یافته است.
  • دریافت دانش در مورد متخصصان کار در خدمات خودرو.

ویدئو سازمان ویدئو: